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RESIDENTI
EVIL ZEROI
Detonado supercompleto
com mapas e dicas para
terminar sem sofrimento
HITMANI
47 motivos para entrar
em um novo mundo de
contratos e assassinatos
FINAL II
FEVEREIRO 2016
ASY V
FANT REMAKE S E M PRIMEIRA
INFORM AÇ ÕE
O RE TOR NO DO
MÃO S OB RE
NET A, REFEITO DO ZERO
LA
MAIOR RPG DO P
Ano 18 | Nº 216
FRANCISI
DRAKEI
Fatos e ficção sobre
o navegador que é o
herói de Nathan Drake
REDAÇÃO
Editor: Humberto Martinez
Repórteres: Douglas Pereira, Gilsomar Livramento,
Paulo Ferreira e Pedro Sciarotta
17
Editor de Arte e Design de Capa: Alexandre Lima
Revisão de Texto: Felipe Azevedo
Colaborou: Felipe Azevedo
OUTRAS REGIÕES
Bahia e Sergipe: Aura Bahia – (71) 3345-5600 / 9965-8133
Brasília: New Business – (61) 3323-0205
Paraná: GRP Mídia – (41) 3023-8238
Rio Grande do Sul: Semente Associados – (51) 8146-1010
Santa Catarina: MC Representações – (48) 9983-2515
Outros estados: Mauricio Dias – (11) 3038-5093
EUA e Canadá: Global Media – +1 (650) 306-0880
CIRCULAÇÃO E LIVRARIAS
Gerente: Ézio Vicente (ezio@europanet.com.br)
Equipe: Henrique Guerche, Paula Hanne
EUROPA DIGITAL
E-mail: www.europanet.com.br
Gerente: Marco Clivati (marco.clivati@europanet.com.br)
Equipe: Anderson Ribeiro, Anderson Cleiton,
Parabéns!
Adriano Severo e Karine Ferreira
PRODUÇÃO E EVENTOS
Gerente: Aida Lima (aida@europanet.com.br)
A
Equipe: Beth Macedo (produção) e Denise Sodré (propaganda)
LOGÍSTICA
Coordenação: Liliam Lemos (liliam@europanet.com.br)
Equipe: Paulo Lobato e Gabriel Oliveira Revista PlayStation comemora 17 anos de existência. Uau! Consegue
ADMINISTRAÇÃO
imaginar quanto isso significa em questão de história? Foram 17 coberturas
Gerente: Renata Kurosaki da E3 (o que deve significar centenas solas de tênis destruídas pela nossa
Equipe: Paula Orlandini, Vinicius Serpa e William Costa
redação correndo pelos estandes do Convention Center, sede do evento),
DESENVOLVIMENTO DE PESSOAL inúmeras reportagens sobre jogos que entraram e saíram de moda, milhares
Tânia Roriz e Elisangela Harumi
de páginas de reviews, previews e detonados... E, também muito importante, são anos
Rua MMDC, 121 São Paulo, SP CEP 05510-900
Telefone: 0800-8888-508 (ligação gratuita)
preciosos em que vários jogadores e profissionais, como você e a galera na nossa equipe,
São Paulo: (11) 3038-5050 viveram as mais variadas emoções e alegrias junto com o crescimento do universo PlayStation.
Pela Internet: www.europanet.com.br
E-mail: atendimento@europanet.com.br Como sempre, comemoramos essa importante data criando uma edição especial, repleta
de carinho e de novidades. Afinal, se tem uma coisa que nós
A PlayStation: Revista Oficial – Brasil é uma publicação da
Editora Europa Ltda. (ISSN 0104-8732). A Editora Europa não adoramos nas datas festivas é o incentivo extra para criar
se responsabiliza pelo conteúdo dos anúncios de terceiros.
novas seções, evoluir ideias e inovar para continuar relevante e
As reportagens localizadas da PlayStation indispensável para um público tão especial e exigente. Divirta-se,
Official Magazine são propriedades da
Future Publishing, uma empresa do grupo coma uma fatia de bolo em homenagem à sua Revista PlayStation
Future Network, Reino Unido, 2006. e faça um passeio pelo túnel do tempo com todas as nossas
Distribuidor Exclusivo para o Brasil: capas de aniversário ao longo desses 17 anos – das quais eu
DINAP Ltda. Distribuidora Nacional de Publicações
Rua Dr. Kenkiti Shimomoto, 1.678
tive o prazer de participar de 14.
CEP 06045-390 - Osasco, SP Humberto Martinez
Impressão: Log&Print Gráfica e Logística S.A. EDITOR humberto@europanet.com.br
Somos filiados à:
IVC - Instituto Verificador de Circulação
facebook.com/PlayStationRevistaOficial
EDIÇÃO DE ANIVERSÁRIO
FEVEREIRO 2016
RESIDENTI
:MBHG
EVIL ZEROI
Detonado supercompleto
com mapas e dicas para
terminar sem sofrimento
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K^Zeb]Z]^obkmnZe^l]h
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`kZg]^^o^gmh]Z JUST
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CAUSE 3
HITMANI ih]^kch`Zk
47 motivos para entrar ?bgZef^gm^oh\ l^hnmkhl
em um novo mundo de @M:3LZg:g]k^Zghl^nIL-
contratos e assassinatos \ellb\hl]hIL+
E OUTROS
STREET V DE DESTRUIÇÃO
DICAS DE VOO, GUIA SUA DIVERSÃOVNESSE
FIGHTER HO:F><ÞGB<:
TRUQUES PARA TURBINAR
JOGO MAIS EXPLOSIVO
DO QUE GTA
SUMÁRIO
=>M:EA>L=:G
K>L
GHOHLENM:=H
FH
>GMK>OBLM:<HABGHKBHGH
IKH=NMHKRHL
KH?BLLBHG:E
=B<:L=>NFI=:K;>F Laura Matsuda,
I:K:OH<ßL> a nova lutadora
brasileira de
Street Fighter V
FINAL
DEZEMBRO 2015
FEVEREIRO 2016
JANEIRO 2016
O ANO DO PS4
FANTASREM
10 coisas que vocêi
precisa saber antes dei
BLOODBORNEI
@PlayOficialBR facebook.com/PlayStationRevistaOficial
38 36 nossa
avaliação
10 Indispensável
Perfeito ou muito perto disso
9 Excelente
Altamente recomendável
8 Ótimo
Excelente em quase tudo
7 Muito Bom
Alugue antes de comprar
6 Bom
Uma experiência decente
5 Normal
Divertido e frustrante
4 Fraco
DAVID BOWIE E METAL GEAR PIXELS & ÁTOMOS Muito problemático
42 26 3 Muito Fraco
Total falta de atrativos
2 Ruim 5
Uma desgraça completa
1 Péssimo
Se você vir um jogo assim
aqui, estamos loucos
HITMAN
índice geral
58 capa
26 FINAL FANTASY VII REMAKE
Especial
FINAL FANTASY VII REMAKE 38 DAVID BOWIE
42 HITMAN
68 72 seções
06 FALA GALERA
10 AGENDA
36 PIXELS & ÁTOMOS
(SIR FRANCIS DRAKE)
80 NETWORK
84 SPOILER (ASSASSIN'S CREED
FORA DO ANIMUS)
90 RETROSTATION (LOCOROCO)
RESIDENT EVIL ZERO THE WITNESS FIREWATCH 92 ORIGENS (STREET FIGHTER V)
96 MELHORES MOMENTOS (TWD)
detonado
SE FOR O CASO, RECLAME. NOSSO OBJETIVO É A EXCELÊNCIA! 58 RESIDENT EVIL ZERO
REDAÇÃO ATENDIMENTO
Fone: (11) 3038-5050 Fax: (11) 3819-0538 Fone: 0800-8888-508; São Paulo (11) 3038-5050 previews
E-mail: playstation@europanet.com.br Fax: (11) 3819-0538 (8h às 20h, segunda a sexta) 52 TEKKEN 7
Email: atendimento@europanet.com.br 56 DIVERSOS
CORRESPONDÊNCIA DIGITAL
Rua MMDC, 121 CEP 05510-900 Site: www.europadigital.com.br análises
São Paulo – SP E-mail: europadigital@europanet.com.br
Site: www.europanet.com.br 68 THE WITNESS
Sistemas: Windows, iOS, Android, Mac e Linux 72 FIREWATCH
PUBLICIDADE 74 RESIDENT EVIL ZERO
Fone: (11) 3038-5098 Fax: (11) 3038-5093 Baixe na from
Download
Windows Store
76 GONE HOME
E-mail: publicidade@europanet.com.br 78 DIVERSOS
FALA,GALERA
FACEBOOK facebook.com/PlayStationRevistaOficial TWITTER @PlayOficialBR
IL+GHih]^k
?bgZef^gm^oh\
\ellb\hl]hIL
STREET V
IL-
ch`Zk
Zl^hnmkhl
@M:3LZg:g]k^+ghl^nIL- do irmão, talvez não sirvam para
compras internacionais. Embora a
meu PS3. Abraço.
Jefferson Gama, via Facebook
RETUÍTE?
FIGHTER
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GHO:F><ÞGB<
:
Nós perguntamos:
GHOHLENM:=
>GMK>OBLM:<
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HFH
KBHGH
IKH=NMHKRHLABGH LBHG:E
IKH?BL
Sony tenha se acertado na hora Qual a duração
=B<:L=>NF>=:K; >F Laura Matsuda,
I:K:OH<ßL a nova lutadora
brasileira de
Street Fighter V de permitir vendas online pela PS Pode acontecer de um jogo travar ideal de um jogo
JANEIRO 2016
NOVOS Store no Brasil (cobrando tudo ou dar um problema momentâneo e por quê?
JOGO20S16 em real), ainda há restrições de na rede, o que causa esse erro, E você respondeu:
IE:RLM:MBHG
PARANTOS, TENDÊNCIAS,
>QI>KB>G<>
Ano 17 | Nº 215 | R$ 13,50
K^Zeb]Z]^obkmnZe%bg]b^l
Z]^l]h
^hnmkZlghob]h]ZLhgr
`kZg]^^o^gm
IL+GHIL- k
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@M:3LZg:g]k^Zl^hnmkhl
alguns cartões relacionados aos Jefferson. Esse problema às vezes
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DE LANÇ AME
GUIA DEFINITIVO
DE NOV
E UMA PORRADA FIGHTER
ET ES QUENTÍSSIMAS
STREIDADV
=>M:EA>L=:GHO:F><Þ
GHOHLENM:=HK>L
GB<:
bancos, até mesmo para compras é corrigido automaticamente via
>GMK>OBLM:<HFH
=B<:L=>NFL>=:K;>F
I:K:OH<ß
H
IKH=NMHKRHLABGHKBHG E
IKH?BLLBHG:
KOF XIV
Laura Matsuda,
a nova lutadora
brasileira de
Street Fighter V internacionais, no caso se a sua atualização do videogame. Use um @Jose_Dalonte
O ANO DO PS4 SOULS 3
JANEIRO 2016
S ARTED 4:
DARK
NOVOUNCH conta for de outro país. A solução pen drive formatado em FAT 32. Cerca de 10 hrs. Com
JOGOS
A THIEF’S END
H6
201 a correria da vida,
OVERA
PAR
Ano 17 | Nº 215 | R$ 13,50
WATC
GUIA DEFINITIVO
E UMA PORRADA
TENDÊNCIAS,
DE LANÇAMENTOS, SIMAS
DE NOVIDADES QUENTÍS
ZERO DAWN
imediata e 100% eficaz no caso é Dentro dele crie a pasta PS3 e, um jogo muito grande
HORIZON:
RISE OF THE
THE WITNESS FIREWATCH AMPLITUDE YOOKA-LAYLEE BOUNDLESS FAR CRY PRIMAL
PERSONA 5 DARK SOULS 3
DISHONORED 2 KINGDOM HEARTS 3 FINAL FANTASY XV GRAVITY RUSH 2 MASS
NO EFFECT:
MAN’SUNCHART
SKYED 4:
KOF XIV TOMB RAIDER
comprar um cartão com créditos dentro dela, a pasta UPDATE (tudo acaba dando preguiça
ANDROMEDA A THIEF’S END
OVERWATCH
E MUITO MAIS...
da PSN (compre o cartão que em caixa alta). Vá ao site oficial de terminar.
THE WITNESS FIREWATCH AMPLITUDE YOOKA-LAYLEE BOUNDLESS FAR CRY PRIMAL
DISHONORED 2 KINGDOM HEARTS 3 FINAL FANTASY XV GRAVITY RUSH 2 NO MAN’S SKY
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QUANDO NÃO HÁ MAIS ESPERANÇA
SOMOS CONVOCADOS
TM
8 DE MARÇO
A neve parece
aconchegante
em um cenário
como Nova York,
mas o tempo do
turismo acabou
Mesmo perto do
lançamento, a Ubi
não fala sobre as
missões avançadas.
Queremos raides
10
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AGENDA US$ 30
Preço de Valkyria Chronicles
Remastered no Ocidente, com
direito a uma caixinha de metal.
A ESSÊNCIA DO UNIVERSO PLAYSTATION ESTÁ AQUI. NOTÍCIAS, COLUNAS, DICAS E MUITO MAIS
UPDATE
The Division
Os primeiros disparos foram feitos
Ele finalmente está entre nós! itens podem ser encontrado aqui, mas é
Quer dizer, quase. The Division preciso sobreviver a inimigos de alto nível
chega no dia 8 de março, dois e jogadores adversários para merecer a
anos e meio após aquela apresentação tão desejada recompensa.
na E3 2013. Chegou a hora de testar É possível formar uma aliança perigosa
a nova visão da Ubisoft Massive para com outros grupos de agentes, mas
o futuro do tiroteio online. há sempre o risco de ser traído antes
Desde que o jogo foi apresentado, de escapar. Todo equipamento que
Destiny surgiu com conceitos você encontra na Dark Zone precisa
semelhantes. A lógica de repetição ser descontaminado antes de usar.
de The Division – matar inimigos
para obter equipamentos, matar 11
inimigos mais fortes para obter
equipamentos melhores, etc –
O MULTIPLAYER
é natural para qualquer fã de
Destiny e funciona tanto em
COMPETITIVO ROLA
uma temática militar quanto
em ficção científica.
NAS ÁREAS CENTRAIS,
Ainda sim, o título da Ubisoft
cria espaço para aprimoramentos.
PROTEGIDAS POR GRADES
A recriação da Nova York devastada por Isso significa que a adrenalina não jorra
um vírus – fidedigna especialmente nos apenas ao encontrar um bom item, mas
quarteirões do centro de Manhattan – é também da necessidade de transportá-lo
incrível. As áreas se conectam de forma a um lugar seguro. É uma situação tensa e
mais fluida do que em Destiny e o PVE bem diferente de Destiny.
e o PVP convivem no mesmo ambiente, Já nas ruas, a mecânica é mais familiar:
sem menus ou carregamento. você acerta os disparos e o dano mostra
um valor numérico. Ao obter equipamentos
ESCURIDÃO mais poderosos (de cadáveres inimigos,
No entanto, o multiplayer competitivo não caixas ou recompensas de missões), esses
está à solta pelas ruas. É preciso escalar números crescem. Em resposta, os adversários
uma grade e entrar na Dark Zone, área ficam mais fortes. No entanto, enquanto
central no mapa do mundo. Os melhores um jogo de ficção científica pode colocar
AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
HISTÓRIA NA LUTINHA Street Fighter V vai ter uma história de
introdução para cada personagem no modo arcade, com ilustrações
do popular artista da Capcom, Bengus. Além disso, haverá um modo
história com cenas longas e trocas de personagem, algo mais
DE MELHOR E MAIS CURIOSO parecido com Mortal Kombat ou Guilty Gear Xrd. Essa atualização
NO UNIVERSO PLAYSTATION vai chegar em junho e será grátis.
UPDATE
12
Não basta conquistar
uma recompensa: é
preciso levá-la até uma
área em segurança
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NOTÍCIAS RÁPIDAS
AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
O CICLO DA AKSYS CONTINUA
A Aksys não demorou para anunciar a versão para consoles de Guilty
Gear Xrd -Revelator-. O jogo vai chegar dia 7 de junho ao Ocidente,
apenas duas semanas depois do Japão. A versão de arcade foi
DE MELHOR E MAIS CURIOSO lançada há pouco tempo e essa transição para PS3 e PS4 vai ter um
NO UNIVERSO PLAYSTATION tempo menor que o de costume para os jogos da Arc System Works.
UPDATE
Assetto Corsa
14
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TATTOOS
QUANDO O AMOR
NÃO TEM LIMITES,
Nome: Marquinhos Lemos
Tatuagem: a Marca do Caçador, As vozes do
NOSSOS LEITORES
TATUAM NA PELE
símbolo de Bloodborne. Para ser
mais fã do que isso, só se ele PlayStation
SEU ÍCONE FAVORITO
DO PLAYSTATION
saisse encharcado de sangue
por aí, mas não seria legal...
Comentários
do mês
"É um jogo
educativo, certo?
Meu filho de três
Minha Primeira Vez anos está viciado
Platinas, sustos, lágrimas, vitórias e outras lembranças em N++ no PS4"
Charlie Brooker
merece o prêmio
de melhor pai.
O guardião da platina
estava armado com
duas katanas... e com
essa aura demoníaca
AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
N ON ON ON O NO NO N ON O NO NO N ONO
AUllignienis eribeatae nonectet modis eossunt.
Rerae ipsam quiatur reicim illeni adissit hil molorum re non
reprae et, sanimus net unt mo que eumque sinverf erspiet aut et
DE MELHOR E MAIS CURIOSO occaborunto blaut volest, idemporae plis aut omnihillati none verum
NO UNIVERSO PLAYSTATION rem rempossequia volupti uscipides exerum, quis iusae sam,
16
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NOTÍCIAS RÁPIDAS
UM CLÁSSICO LEGÍTIMO Breath of Fire III, lançado para
PlayStation em 1997, chega na PSN em fevereiro. Após o lançamento
original, o jogo chegou a ganhar um relançamento para o PSP
em 2005 no Japão e em 2006 na Europa, mas não veio para o
continente americano. A versão que será lançada aqui é a de PSP,
cuja diferença para a versão de PS1 é o formato de tela widescreen.
DIRETO DO ORIENTE
PS4 PS3
OS MAIS DEZEMBRO
VENDIDOS TÍTULO
Call of Duty: Black Ops III
STATUS
-- (2)
TÍTULO
FIFA Soccer 16
STATUS
-- (4)
Conheça os FIFA Soccer 16 ©1 (4) Pro Evolution Soccer 2016 -- (4)
campeões de Star Wars: Battlefront ©1 (2) Call of Duty: Black Ops III ©2 (2)
vendas das The Witcher 3: Wild Hunt ©2 (8) Minecraft ©2 (12)
lojas brasileiras. Fallout 4 ª3 (2) LEGO Marvel: Super Heroes ()
Uncharted: TND Collection ©1 (3) Metal Gear Rising: Revengeance ª2 (2)
Mortal Kombat X ©3 (2) Grand Theft Auto V ©2 (12)
Baseado no painel
de varejo da GfK, Assassin's Creed: Syndicate ª3 (3) Gran Turismo 6 ª1 (12)
empresa que monitora Pro Evolution Soccer 2016 ª1 (4) Pro Evolution Soccer 2013 ª1 (4)
mensalmente as vendas Batman: Arkham Knight ª1 (7) Batman: A. Asylum + Arkham City ()
nos principais varejistas do
Brasil - www.gfk.com/br LEGENDA
ª Posições que caiu | © Posições que subiu | (X) Frequência na lista, em edições | — — Manteve a posição | () Estreia ou retorno à lista
AGENDA
Na telona
TUDO O QUE ACONTECE
DE MELHOR E MAIS CURIOSO
NO UNIVERSO PLAYSTATION
uma imagem diz tudo
18
Tartarugas a
caminho do PS4
De olho no retorno das tartarugas
s últimos anos não jogo de ação com gráficos em
facebook.com/PlayStationRevistaOficial
NOTÍCIAS RÁPIDAS
NÃO É RESIDENT EVIL
Umbrella Corps, o multiplayer da Capcom baseado em
Resident Evil, será lançado dia 12 de maio. Há modos
para até seis jogadores e um com desafios para
apenas um jogador. Ah, e a vila de RE4 e o laboratório
da Tricell de RE5 são cenários confirmados no jogo.
AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
MUDANÇA DE PLANOS A EA não estará presente na E3
deste ano, evento que acontece entre 14 e 16 de junho. Mas isso
não significa que você não verá novidades da empresa, que fará um
evento próprio chamado EA Play, entre 12 a 14 de junho, aberto ao
Esquina das
compras
DE MELHOR E MAIS CURIOSO
NO UNIVERSO PLAYSTATION
público. A tradicional conferência de anúncios da EA vai acontecer
no domingo, dia 12, fora do circuito das outras empresas.
Como viver sem
esses belezinhas?
VENTILARAM POR AI...
Carregador de Mesa
para DualShock 4
Carregue até dois
controles de uma
vez com esse deck
facebook.com/PlayStationRevistaOficial
dos criadores de
&
23 DE FEVEREIRO
NO MUNDO DA PELOTA
AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
$EM MODERAÇÃO A tentação de comprar FIFA Points passou
dos limites no Canadá. Com o cartão de crédito do pai, um jovem de
17 anos gastou 7.600 dólares canadenses (mais de 21 mil reais) em
microtransações no FIFA. Lance Perkins, pai do adolescente, afirma
DE MELHOR E MAIS CURIOSO que o filho não sabia que estava sendo cobrado repetidas vezes e
NO UNIVERSO PLAYSTATION foi categórico: "Nunca mais haverá um videogame na minha casa".
Controle de Bola
Dicas para quem vive, come e respira futebol
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NO MUNDO DA PELOTA
6 X 1 FOI POUCO Quem viu Lionel Messi levar sua quinta Bola de Ouro na festa de gala
na Suíça talvez não saiba que o saudita Abdulaziz Alshehri foi outro premiado da noite, campeão
da edição 2015 da FIWC (Fifa Interactive World Cup). Além de receber o certificado das mãos
de Cristiano Ronaldo, o campeão ganhou um prêmio de 20 mil dólares. O que o saudita não
esperava é que Wendell Lira, o brasileiro premiado pelo gol mais bonito do ano, iria carimbar
sua faixa com um sonoro 6 a 1 em uma partida amistosa de FIFA 16 durante o evento.
AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
ONDE ESTÁ O KOJIMA? Hideo Kojima está fazendo pesquisas
para o seu próximo jogo, uma parceria com a Sony. Ele passou 10
dias viajando o mundo para conhecer as tecnologias e os projetos
dos estúdios da Sony Worldwide (como Naughty Dog e Guerrilla
DE MELHOR E MAIS CURIOSO Games). Junto com ele estava Mark Cerny, chefe de arquitetura do
NO UNIVERSO PLAYSTATION PS4. Pelo menos na parte técnica, deve vir coisa muito boa por aí.
TRILLION: GOD
OF DESTRUCTION
Você já enfrentou todo tipo de
24 monstro em RPGs, mas algum
deles tinha um trilhão de energia?
Pois esse é o antagonista aqui,
o monstro Trillion, e você encarna
um deus do mundo inferior, Zeabolos,
que quase é destruido por essa
criatura invencível. Agora é preciso
buscar ajuda com as seis Overlords
(garotinhas bonitinhas e fortes)
para impedir a aniquilação total.
Trata-se de um RPG de estratégia
com grades de movimento no chão,
mas aqui os inimigos só se movem
e atacam quando os personagens
do seu time se movem.
É quase um milagre este jogo
ser anunciado para o Ocidente,
MEIO DO ANO então fique de olho.
ZERO ESCAPE VOLUME 3: ZERO TIME DILEMA ATELIER ESCHA & LOGY PLUS
Grande promessa do ano, este é o terceiro episódio de uma série de visual Como de costume, a série Atelier lança um novo capítulo primeiro no PS3
novel (gênero focado na narrativa) que estreou no Nintendo DS com 999 e depois leva a versão definitiva para o Vita. Este é o quarto título com
e ganhou uma sequência maravilhosa no Vita, Virtue’s Last Reward. Zero essa ideia e já há mais dois pela frente. Atelier é uma série de RPG bem
Time Dilema aposta na fórmula de sucesso da série, que combina uma bonita, com uma história leve, garotinhas simpáticas e um grande foco em
trama cheia de mistérios com quebra-cabeças bem sacados. alquimia e preparação de itens.
facebook.com/PlayStationRevistaOficial
NOTÍCIAS RÁPIDAS
JOGO COMPLETO Mortal Kombat XL é a versão definitiva de
MKX, que vem com o jogo e todos DLCs, incluindo o Kombat Pack 2 e
Vivendo
seus quatro lutadores: Alien, Leatherface, Bo’Rai Cho e Triborg. Esta
versão será lançada ao mesmo tempo que o Kombat Pack 2, no dia o sonho
primeiro de março. O jogo também estreará um novo netcode que
promete melhorar a conexão das partidas online.
Quer trabalhar
com PlayStation?
Vamos mostrar
exemplos que
você pode seguir
DEAD OR ALIVE EXTREME 3:
VENUS EDITION
Não temos nada contra garotas de anime, biquinis
e praia. Ainda mais na tela discreta do Vita, que dá
menos chances para olhares alheios de espanto do
que na TV da sala de casa, rodando no PS4. É um
jogo tranquilo, para ver moças sendo bonitinhas em
partidas de vôlei, brincadeiras na piscina e outros
minigames inofensivos. Venus Edition não vai chegar
ao Ocidente, porém a versão asiática (não a japonesa)
2016 terá legendas em inglês, para quem quiser importar.
Vinicius Lima
Gerente das Redes
Sociais de PlayStation
Requisitos básicos:
Faculdade de Jornalismo
ou de Publicidade. Inglês
avançado. Ser proativo
e ter boas ideias. Fazer 25
cursos de rede sociais.
Rotina do trabalho:
Criar conteúdo para
Facebook, Twitter e
CHEGA EM ABRIL 2016 Instagram da marca.
Devido o constante
STRANGER OF SWORD CITY NEW DANGANRONPA V3 contato com a sede na
Este é um dungeon crawler do estúdio do divertido Ele vai chegar ao PS4 dessa vez, mas se você jogou
Califórnia, é necessário
Demon Gaze – recomendado para quem curte jogos de os outros dois no Vita, mantenha o feng shui da série um bom nível de inglês,
calabouços em primeira pessoa. Stranger of Sword em ordem e deixe a trilogia no portátil. Danganronpa é tanto de conversação
City tem um padrão gráfico bem diferente do estilo o mais próximo que temos da série Phoenix Wright, da quanto de escrita.
anime característico do gênero, com artes belíssimas Capcom (e em alguns momentos é tão bom quanto), São feitas reuniões
que compensam a falta de animações e uma história com desafio baseado em acumular pistas para colocar semanais para discutir
de fantasia que parece séria e interessante. oponentes na parede ao formular acusações. conteúdo e novidades
que devem, ou não, ser
publicadas nos canais.
Em cinco anos cuidando
deste cargo,Vinicius
participou de dois
gerenciamentos de
crise, o que envolve
fazer uma reunião de
emergência com toda a
equipe e decidir a
melhor maneira de
atender ao público.
Vantagens para quem
gosta de videogames:
Por trabalhar com a
comunicação da linha
2016 2016 de produtos PlayStation,
o gerente de redes
VA-11 HALL-A GUNDAM EXTREME VS FORCE sociais fica sabendo de
Uma espécie de adventure e visual novel que A série Gundam Extreme VS é bem popular no Japão, novos jogos e anúncios
se passa em um bar de um mundo cyberpunk tanto nos arcades quanto no PS3, e terá uma versão antes de todo mundo. É
no qual você é uma bartender. Há muitas especial para Vita... que não parece ser muito boa. preciso jogar muito para
referências para fãs de anime e diálogos Só que é tão raro ver jogos de Gundam no Ocidente ficar sempre antenado
muito bem escritos. Sem dúvida, é uma das que não podemos deixar de avisar para quem curte com os assuntos da
promessas mais interessantes para o Vita a série. São dúzias de mechas das inúmeras séries
(este não chega ao PS4) em 2016. da franquia para escolher e lutar em arenas 3D. comunidade de fãs.
ESPECIAL
26
FINAL FANTASY VII
DE
VOLTA AO
SÉTIMO
CÉU 27
O tão sonhado remake de
Final Fantasy VII é real. Aqui está
tudo que você precisa saber sobre
a nova cara do RPG favorito do
PlayStation, incluindo aquela história
de dividir o lançamento em partes
T
odo fã de RPG nutre um carinho
especial por Final Fantasy VII.
Momentos como a destruição do
reator, o passado de Cloud com
Sephiroth e a morte de… certa
personagem são passagens
registradas para sempre na história dos
videogames. Afinal estamos falando do jogo
que revolucionou os RPGs em 1997 e foi uma
das peças mais importantes na popularização
do PlayStation. Finalmente poderemos ver
Midgar, o bar Seventh Heaven (sétimo céu), os
personagens, os monstros, as cenas, a
história do jeito que sempre imaginamos, de
forma expandida, em um console centenas de
vezes mais poderoso que o PlayStation
original. Começamos agora nossa contagem
regressiva para o remake mais esperado de
todos os tempos, até ele chegar… algum dia.
ESPECIAL
T
Final Fantasy VII Remake é real. Afinal,
ver o clássico de 1997 refeito do zero
com tecnologias atuais é o sonho de
milhões de fãs. Pode ficar tranquilo:
esse é um projeto para valer e é uma
das prioridades da Square Enix. As
primeiras imagens do jogo provam que
trata-se de um remake ao pé da letra,
com uma reprodução da épica abertura
original exatamente como lembramos,
com o ex-SOLDIER Cloud Strife chegando
em Midgar para ajudar Barret Wallace
e seu grupo AVALANCHE em um ataque
contra a empresa Shinra, que está
drenando a vida do planeta.
Essa abertura não é apenas o começo
da longa jornada de Cloud para encontrar
Sephiroth, o icônico antagonista do jogo,
nem de inúmeras outras histórias que os
fãs lembram com saudades. Ela também é
a primeira chance de mostrar o combate
e a exploração do remake. A equipe da
28 Square Enix está realmente refazendo
tudo do zero e essa é uma tarefa tão
colossal que FFVII Remake terá de ser
lançado em várias prestações.
A Square nos mostrou o Setor 1
da nova versão de Midgar, a cidade sci-fi
que é palco do prólogo onde Cloud,
Barret e seus aliados destroem o
reator Mako. A demonstração começa
com uma sequência que recria um dos
primeiros momentos de FFVII, pouco
depois de Cloud pular do trem e Wedge
e Jessie abrirem as primeiras portas.
O diálogo foi bastante melhorado em
relação ao original – embora a
INVASÃO DE DOMICÍLIO
Para entrar no reator Mako 1, Biggs e Jessie precisam
hackear as portas. Em 1997, eles apertavam um botão –
agora eles de fato hackeiam o sistema.
INVASÃO
MAKO
Uma investigação sobre a nova
versão da invasão em Midgar
de Final Fantasy VII Remake
COMEÇOU
Quem não se lembra da cena de abertura de FFVII? O trem para,
a AVALANCHE nocauteia dois guardas e a lenda começa.
Esta é uma recriação perfeita até no ângulo da câmera.
FINAL FANTASY VII
CAVANDO FUNDO
O trem do Setor 7 roda pela coluna central da
cidade antes de ir para o cemitério de trens. Espere
por um mapa complexo da cidade para admirar.
AMIGOS EM PERIGO O combate é claramente inspirado em Final Fantasy Versus XIII, mas
talvez apareçam aliados para ajudá-lo em ataques duplos, como em FFXV. Mesmo com
mais poder e liberdade, você ainda terá que libertar a perna presa da Jessie no reator.
CUIDADO!
FINAL FANTASY VII
ALERTA DE
EVOLUÇÃO DA AVALANCHE SPOILER
As mudanças das primeiras estrelas do jogo
31
necessário para tornar Midgar em um que tudo do jogo original seja adaptado RPG EPISÓDICO?
ambiente explorável em 3D, ou como com o nível mais alto de detalhes. O produtor Yoshinori Kitase falou sobre o
é mais difícil fazer os minigames do Em entrevista à revista japonesa motivo do remake ser uma série em vez
submarino ou de snowboard. Jogos Dengeki (traduzida pelo site Gematsu), o de apenas um jogo. "Com o remake, temos
como FFXIII simplesmente não têm a diretor Tetsuya Nomura explica que eles a oportunidade de ir além da história, do
quantidade de lugares que VII, e trazer vão "entrar mais profundamente nesses mundo e da experiência de Final Fantasy VII
tudo isso à vida obviamente vai exigir episódios", enquanto o produtor executivo de formas que sempre sonhamos – da
múltiplos jogos. Pode ser uma trilogia Yoshinori Kitase expressa como a Square profundidade de Midgar aos céus acima
ou até mais que isso, não sabemos, mas Enix quer fazer mais do que apenas uma do planeta. O formato em várias partes
tudo está sendo pensado para ir mais festa nostálgica e dar aos antigos fãs nos permite expandir a história original
a fundo na história. O intuito é garantir novas razões para jogar. e torná-la uma experiência épica para os
SHIN CITY
Depois de destruir o reator do Setor 1 nos primeiros
minutos, Cloud é perseguido por soldados da Shinra.
O novo uniforme deles intimida muito mais do que antes.
RUAS VIOLENTAS
O combate é em tempo real e um pouco diferente do original, que era um estático "espere sua vez
de atacar”. Mas tudo está presente, de um jeito ou de outro, assim como a barra de Limit Break.
ESPECIAL
O UNIVERSO DE FINAL FANTASY VII
Como o espírito do capítulo mais importante da série viveu entre diferentes mídias
CRISIS CORE
ADVENT CHILDREN BEFORE CRISIS Rei dos spin-offs de Final Fantasy,
Um filme ruim ou uma ótima cena de Esse jogo para celular foca nos Turks, essa prequel de PSP explora
corte gigante? Essa é a difícil pergunta o grupo de agentes de terno de FFVII. a história do Cloud "real" que
que assombra o fã de Final Fantasy que Mas isso é tudo que sabemos, já que o ele vê em suas memórias: Zack.
gosta de assistir a Cloud e Sephiroth jogo nunca chegou ao Ocidente, preso A dramática e extensa
lutarem em uma belíssima CG, mas ainda entre uma época na qual os celulares interpretação do incidente de
sente a necessidade de fingir na frente não eram fortes para rodar Nibelheim e dos eventos que
dos amigos que Advent Children é um jogos decentes seguiram dão uma ideia de
péssimo filme. Não que seja e a era atual de como refazer cenas
um grande filme, mas smartphones. do original pode
a versão Complete Provavelmente ser algo efetivo.
é bem melhor. ficará lá para
Pontos bônus todo o sempre.
se você tiver o
filme em UMD.
DIRGE OF CERBERUS
Esse jogo de tiro estrelando Vincent
Valentine é o mais decepcionante dos
spin-offs de FFVII, especialmente
por se passar mais no futuro
da cronologia desse universo.
Lugares familiares viraram
corredores sem graça,
atirar é meio ruim e as
melhores partes podem
ser encontradas
no YouTube.
MUNDO PÁLIDO
As cores melancólicas da nova Midgar remetem muito à original (imagine como os Slums
vão parecer agora) e ajudam bastante a destacar os ataques coloridos na tela.
ESPECIAL
AJUDA DE PESO
Produtora dos jogos de Naruto
participa das cenas de ação
A CyberConnect2, estúdio de Naruto
Ultimate Ninja e Asura’s Wrath, é uma
das equipes externas ajudando na
produção de Remake. Trata-se de um
dos estúdios mais competentes do
Japão e está ajudando na composição
de cenas de ação. A Square Enix sabe
que o estilo deles é diferente, por desconhecido. Nomura diz que o ritmo e mesmo com duas décadas de
isso olha o trabalho de perto para o é um pouco parecido com o de Dissidia progresso em visuais 3D, ainda parece
jogo não perder seu estilo original. Final Fantasy Arcade, mas Kitase deixa o mesmo lugar. É a paleta de cores que
Seria quase impossível conduzir um claro que o remake não é totalmente nos convence, aquele verde da cidade
projeto desses sem ajuda de estúdios baseado em ação e os jogadores ainda que funciona à base da energia Mako.
externos, e o CC2 é um dos melhores. terão que ter estratégia em mente. E a Square Enix levou o design
A apresentação de Remake chega dos personagens à perfeição. Nós
34 ao clímax em duas cenas memoráveis. nunca duvidamos que isso aconteceria
e uma barra abaixo do nome do A primeira é quando Guard Scorpion – bastava olhar para as aparições dos
personagem que se enche toda hora – o primeiro chefe do jogo – aparece personagens em outras mídias desde
e fica vermelha. Tetsuya Nomura diz recriado de forma meticulosa no reator o lançamento do jogo original –, mas
que ela é a clássica barra de ATB, do Sector 1. A segunda cena é quando ver todos os novos modelos parecerem
mas que não indica a ordem de quem Cloud pula do trem na abertura do jogo. tanto com suas encarnações do PS1
vai atacar, e sim um sistema novo, Ela fecha o círculo de volta ao prólogo, é legal demais.
LUGAR FAMILIAR
Os elementos da interface são bem familiares. Todos os comandos
antigos estão à esquerda (perceba que não é preciso apertar para a
direita para defender), enquanto as barras do grupo ficam à direita.
FINAL FANTASY VII
da série e então, gradualmente, acabou se os ingredientes que a Square precisava
tornando algo que era perguntado para a para levar FFVII à era moderna já estão
Square Enix em toda entrevista. Por que lá, porque ninguém chegou perto de
este jogo especificamente, e não FFVIII alcançar essa mistura única de ficção
ou IX, por exemplo? Seria porque ele foi o científica e inspirações do mundo real.
primeiro Final Fantasy verdadeiramente Isso significa tanto para a Square Enix
popular, que vendeu mais de 10 milhões quanto para os fãs. Para tirar a dúvida,
de cópias? Esse certamente é um fator, perguntamos ao próprio Tetsuya Nomura
mas não é o único. o que o jogo significa para ele. "Era um
É fácil dizer que o hype em torno tempo de grandes mudanças quando
de Final Fantasy VII Remake é apenas pulamos dos sprites para algo mais real
o produto de nostalgia – de pessoas se e em 3D”, ele disse. “Era um momento
lembrando de um jogo da sua infância e icônico, uma mudança drástica. Não era
que querem reviver aquilo de alguma forma, apenas o primeiro Final Fantasy em 3D,
do mesmo jeito que as pessoas ficam mas também colocamos tanto conteúdo
empolgadas com a ideia de novos filmes de jogável e material para os jogadores
A remodelagem de Barret
Wallace foi boa. Ele deixou de Star Wars. Mas FFVII não é um RPG que foi descobrirem... Nós achamos que essa
ser uma caricatura bombada bom e ganhou reputação inflada nos anos talvez seja uma das grandes razões
para se tornar um cara que seguintes – ele não só é um grande jogo, para o jogo ter tido um impacto tão
realmente impõe muita moral como somado a trindade de jogos da série grande com os fãs. Eles puderam
no PS1, com VIII e IX, é talvez a melhor fase jogar algo diferente, uma experiência
de toda a série, e, certamente, a que tem o de jogo nova”, analisa o diretor.
melhor ritmo.
A partir do momento em que Cloud MAIS CEDO DO
liberta os gigantescos Weapons da QUE O ESPERADO?
crateira do norte, na segunda Remake ainda parece estar distante.
metade da história, o jogo não Se as primeiras imagens de FFXV foram
desacelera mais. Conforme o reveladas na E3 2013 e o jogo deve sair
meteoro e a batalha final contra no fim de 2016, o remake de VII deve
Sephiroth se aproximam, a chegar, no mínimo, em 2017. Caramba, 35
história só cresce com talvez a gente nem consiga jogar o jogo
as batalhas infindáveis, inteiro até o fim da vida do PS4. Será que
a exploração no fundo do a Square vai ter tempo para terminar
oceano com um submarino, tudo antes de outro PlayStation chegar?
a viagem ao espaço, o Talvez. Essa primeira revelação mostra
encontro com a evocação que o projeto está bem mais avançado
Knights of the Round, a do que qualquer um pensava e Kitase
guerra desesperada da Shinra gosta de fazer surpresas. Se houvesse
contra as forças do planeta... um jeito de explorarmos essa versão de
FFVII continua sendo um RPG Midgar em 2016 (como, digamos, uma
brilhante, e, apesar do pequena demo parecida com o Episode
visual bem datado, os Duscae de FFXV), isso fecharia com
cenários ainda são chave de ouro um dos anos mais fortes
muito belos. Todos da história do PlayStation.
CASA DE ESCORPIÃO
O Guard Scorpion ficou muito melhor depois de três
gerações de consoles. Lembre-se de se defender
quando o rabo dele estiver levantado...
2 3 4
1 Retrato de Sir Francis Drake. 2 Nathan encontra o cadáver do navegador em Uncharted. Nunca havíamos visto
esqueleto de barba antes... 3 O brasão de Sir Francis aparece na cena inicial da série. 4 A Joia de Drake (Drake Jewel),
presente que Sir Francis recebeu da Rainha Elizabeth após sua travessia pelo mundo. De um lado há um retrato da rainha,
do outro, um camafeu. 5 Trajeto da expedição de volta ao mundo. A viagem levou quatro anos. 6 Um dos maiores feitos
de Sir Francis foi servir a Inglaterra como vice-almirante na tentativa de invasão da Armada Espanhola em 1588.
1 5 6
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F I C Ç Ã O E R E A L I D A D E C O L I D E M N O P L A Y S T A T I O N
ir Francis Drake existiu. e seu próprio brasão. Antes, ele caixão dele na costa do Panamá.
AS
ESTRELAS
ESTÃO
38
DIFERENTES
A FORTE RELAÇÃO ENTRE DAVID BOWIE E METAL GEAR SOLID
POR DOUGLAS PEREIRA
E
m janeiro, David Bowie, um dos "Space Oddity", de 1969. Em outro momento,
maiores artistas da história, faleceu Snake pergunta: "Can you hear me, Major Tom?"
aos 69 anos. O músico e ator inglês (Consegue me ouvir, Major Tom?), um verso da
chegou a participar de um jogo para música. "Major Tom" também seria referência a
Dreamcast chamado Omikron, mas um filme, mas depois o personagem percebe que
seu maior legado para os videogames foi errou o nome e volta a ser chamado de Zero.
influenciar parte da série Metal Gear Solid. Algumas referências a Bowie em MGS3
A obra de Hideo Kojima é uma vitrine de seus estão no foco original da história, que foi mudado
gostos pessoais. Sendo assim, como fã do músico, durante o desenvolvimento. Originalmente, um dos
Kojima espalhou homenagens a ele em MGS3 e temas centrais seria a corrida espacial (como em
MGSV. As referências estão quase todas no arco "Space Oddity"), com maior atenção aos eventos
de Big Boss na série, cujos eventos acontecem que levaram The Boss ao espaço e à história de
entre os anos 60 e 80 – um período perfeito para The Fury, um dos chefões do jogo. Mas as coisas
usar as homenagens e, ao mesmo tempo, adicionar mudaram e essa parte do enredo perdeu força,
elementos culturais pertinentes da época. porém as citações continuaram.
As mudanças também influenciaram o tema
CONTROLE PARA MAJOR TOM final. A primeira ideia era usar as músicas "Space
A primeira referência está no começo de MGS3: Oddity" e "Ashes to Ashes" (que também tem
Snake Eater, quando Naked Snake e Major Zero o Major Tom) nos créditos finais. Porém, com
discutem a missão. John ganha o codinome Naked a mudança na trama, elas ficaram de fora.
Snake. Zero, por sua vez, diz: "Eu vou ser… Tom. Me Ainda sobre Major Tom, ao ser derrotado,
chame de Major Tom". Isso remete ao personagem The Fury grita "I’m coming home!" (Estou voltando
de diversas músicas de David Bowie, em especial de para casa!), uma referência à música "Major Tom
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BOWIE X MGS
39
DIAMOND DOGS
Em MGSV: The Phantom Pain, as referências
são mais explícitas. O jogo começa (antes Big Mama é a versão mais velha de Ocelot é o eterno agente duplo
mesmo de você entender o que está
Eva em MGS4, muito parecida com (triplo, quadruplo...) da série.
40 acontecendo) tocando "The Man Who Sold the
World", de 1970, um dos maiores sucessos
Ziggy Stardust, o personagem Thin White Duke foi o último
de David Bowie e que recebeu muitos covers. mais famoso de Bowie. grande personagem de Bowie,
Porém, a música no jogo não é a original, usado para representar o álbum
mas um cover de Midge Ure, que tem mais Station to Station, de 1976.
a ver com os anos 80, com sintetizadores
e modificadores de voz característicos da
época (afinal, o jogo se passa em 1984).
Na primeira cena do jogo há uma fita K7
com o nome "From the Man Who Sold the
World". E a missão 46, a última da trama, se
chama "The Man Who Sold the World". O nome
tem bastante a ver com a história, então Kaz Miller se parece com David
não podemos falar aqui sem entregar o fim Bowie de 1982, na transição
do jogo – você vai ter que jogar para saber para penteados mais normais, Liquid é um dos clones de Big Boss.
quem é "o homem que vendeu o mundo". especialmente o usado na turnê Jareth, o Rei dos Duendes, foi o
Também em MGSV, Snake cria um personagem de Bowie em Labirinto
Serious Moonlight, de 1983.
exército privado para substituir o Militaire
Sans Frontière, exército eliminado em MGS
- A Magia do Tempo, filme de 1986.
Ground Zeroes. O nome do novo exército
é Diamond Dogs, título do álbum de Bowie
lançado em 1974, que conta com uma faixa de
mesmo nome. A intenção de Hideo Kojima era
ter essa música na abertura do jogo, mas sua
equipe o convenceu a mudar.
CARA DE UM...
Existe uma brincadeira entre fãs de Metal Há muitas semelhanças entre
Gear que diz que os grandes personagens Venon Snake, protagonista de Esta imagem do Raiden não ajuda
da série foram feitos usando David Bowie MGSV, e Halloween Jack, o último na comparação, mas a adaptação
como modelo. Como o camaleão do rock personagem de Bowie. Ambos se para livro de MGS2 tem uma parte
teve inúmeros visuais distintos durante chamam Jack, usam tapa-olho, em que Rose, namorada do Raiden,
sua carreira, certamente haveria muito fumam e estão ligados a Diamond diz que ele parecia o David Bowie
material para inspirar o designer Yoji Dogs (nome do exército de Snake jovem. O artista foi um rapaz bem
Shinkawa e Hideo Kojima na hora de criar
e do álbum protagonizado por arrumado, antes de optar por
novos personagens. Claro, isso é tudo uma
brincadeira com a óbvia admiração de Kojima
Halloween Jack). O jogo e o álbum uma década inteira de penteados
por Bowie, mas não deixa de ser curioso, têm ligações com o livro 1984. bem espalhafatosos.
como você pode notar no quadro ao lado.
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ESPECIAL
42
Coloque seu garrote
favorito na maleta:
você está contratado
para um novo mundo
de assassinatos
HITMAN
44
Mania de listas
Um cenário, inúmeros
desafios: esse é o foco de
Hitman que vai prendê-lo
no jogo por muitas horas garantir que cada episódio, composto por sentido completamente diferente depois de serem
uma enorme localidade, ofereça liberdade e colocadas no contexto da temporada inteira.
Você poderia entrar na missão em Paris,
matar os dois alvos e voltar para casa... se criatividade para muitas horas de diversão, E talvez isso faça você voltar a jogar para
não existissem 49 desafios para cumprir como explica Hannes Seifert, diretor da IO completar desafios e aprender ainda mais
só nesse estágio. Eles valem pontos de Interactive: "Você precisa decidir como quer sobre a história que conecta tudo", diz Seifert.
experiência para habilitar equipamentos, jogar. Pode tentar fazer tudo o mais rápido Quanto a ideia de tornar o jogo episódico,
mas, acima de tudo, compensam pela possível. Outras pessoas querem completar isso também nos pareceu uma boa sacada.
diversidade de descobrir quais são as tudo. Alguns veem o jogo como um brinquedo, Graças ao baixo preço do pacote inicial
ações possíveis ao combinar sagacidade já que não estão interessados na história, (US$ 15), novos jogadores podem ser atraídos
e oportunismo ao explorar o local. mas gostam do estilo sandbox. E isso é legal, pela curiosidade com um bom custo-benefício.
Há três tipos de desafios: Feature, gostamos que nossos jogadores façam coisas Para os fãs, há a vantagem de receber novos
Discovery e Assassination. O primeiro diferentes com Hitman. Esse é o maior jogo pacotes de missões por quantos meses for
envolve tarefas temáticas ou "divertidas",
como usar o disfarce de chef de cozinha e
que já criamos." interessante para a empresa, em vez de um
eliminar 10 alvos com cutelo, ou encontrar Sobre a trama que liga esses episódios, jogo a cada dois, três anos. E, para o estúdio,
o disfarce de mágico vampiro e envenenar trata-se de uma volta às origens, diferente da é a chance de acompanhar o retorno da
pessoas. Discovery envolve tarefas mais "busca por vingança" e "agora é pessoal" de comunidade e aprender com seus erros para
baseadas na exploração, como encontrar Absolution. O Agente 47 voltou a ser neutro, refinar a estrutura geral a cada episódio. Até
a receita do drinque favorito do seu alvo executando ordens sem questionar no seu a dosagem nos pareceu certa: a quantidade
no porão para poder atendê-lo (com uma papel de assassino à serviço da ICA (Agência de horas desse primeiro pacote nos pareceu
pitada extra de veneno) no bar. Já as Internacional de Contratos). Cada missão se ideal para curtir o jogo sem pressa e sem
tarefas de Assassination tem a ver com baseia em caçar algum vilão de alto nível que enjoar do tema como naqueles jogos que
a habilidade na execução do seu trabalho, causou problemas à nível global, o que não parecem não saber a hora de terminar.
como cumprir a missão em pouco tempo
e sem ser visto, ou executar as mortes
impede que exista ligações entre um caso e Divertido, criativo, desafiante e com muita
de formas pré-determinadas (como jogar outro. "Cada mapa tem seu próprio arco, mas liberdade para fazer o que quiser, Hitman está
seu alvo para a morte no Rio Sena). há uma história maior e que conecta todas as como os fãs queriam. E sua aposta na moda
missões. Você pode ouvir conversas em certos dos episódios pode provar que superproduções
lugares sobre um agente da KBG que farão um também podem tirar vantagem dessa ideia.
HITMAN
47 BONS
MOTIVOS PARA
JOGAR HITMAN 45
2
O tutorial começa bem...
O início mostra um jovem Agente 47
durante seu período de treinamento,
20 anos atrás. As missões de treino
são criativas e se passam em um silo
abandonado com cortinas pintadas
e cenários de madeiras que foram
5
erguidos para recriar ambientes de
missão. O primeiro é invadir uma festa
em um iate, ancorado em um enorme
lago de plástico e lonas.
3
6
… e fica ainda melhor…
Depois de passar uma segunda vez pela
parte do cruzeiro, dessa vez com uma Há muitas
46 aproximação diferente, a missão de
treinamento final do 47 é também um
"exame de admissão". Nele, o agente
coisas para fazer
precisa recriar um contrato antigo da Você destrava mais As fases escondem muitos desafios
ICA e eliminar um prodígio do xadrez Um tutorial e uma única missão fazem a
– que também é um espião soviético – equipamentos conforme Intro Pack não parecer muita coisa, mas
em uma base aérea de mentira. vai levar horas para cumprir as dezenas
completa desafios, e de desafios da fase Showstopper.
7
vai se comportar de
maneiras diferentes
dependendo do seu kit
inicial. Nós passamos O modo "Contracts" voltou
Após a missão Paris Showstopper
Seria legal matar o alvo usando esse caça por dezenas de você habilita o modo Contracts. Vindo de
Absolution, ele permite que você crie e
de alguma forma... (ok, é possível sim)
oportunidades de compartilhe missões escolhendo qualquer
NPC como alvo e os critérios do contrato.
executar os alvos
4
… e é totalmente não-linear
Todos esses cenários estão cheios de
se tivéssemos,
por exemplo, uma
mina remota ou um
frasco de veneno.
8
Os contratos podem crescer
atores (sua arma está carregada com Escalating Contracts é um modo com
festim) e Diana, um contato de longa desafio crescente em cinco rodadas.
data, começa a guiá-lo pelo caminho, Primeiro, você pode eliminar um chef.
Você pode ignorá-la totalmente, se Depois, deve repetir vestido de garçom
quiser. É possível completar cada e precisa fazer parecer acidente. O nível
cena de várias formas diferentes. evolui para testar as suas habilidades.
HITMAN
11
As oportunidades vão guiá-lo…
Xeretar conversas de NPCs pode abrir
14
Violência gratuíta = diversão
Às vezes, sua missão pode ser deixada
uma "Oportunidade". Se escolher segui-la, de lado em nome da diversão. Pegar
surge uma lista de ações na sua tela e a uma pá no jardim e partir a cara de
ordem dessas tarefa vai guiá-lo para um um segurança distraído pode ser uma
assassinato especial. Ouvir a conversa pérola do humor pastelão. Assim como
dos guardas durante o tutorial, por empurrar aquele cara debruçado no
exemplo, abre a oportunidade "Safety beiral só para descobrir que a física
First", que revela ser uma boa ideia do jogo funciona bem em quedas.
sabotar o mecanismo do assento ejetor
do avião para catapultar seu alvo para
fora da área de treinamento... pelo teto.
9
Uma chance para brilhar
passos? Os profissionais podem desligar
as Oportunidades e a visão especial que
revela o alvo através das paredes. Isso
não significa que as oportunidades vão
sumir, apenas que terá que descobri-las
de cartas ou com um tesoura é incrível,
sangrento e um pouco perturbador.
47
16
… e ficam ainda mais brutais
no jogo toda semana. Vai aparecer
uma imagem do novo alvo e você terá
que encontrar e executá-lo. Só há
uma chance: se fizer besteira, o alvo
vai sumir do jogo. Para sempre!
A glória dos rankings aguarda aqueles
que conseguirem completar o serviço.
13
É divertido bisbilhotar
Claro que não escutamos as conversas
É sério! Nas primeiras quatro horas,
só conseguimos completar a missão em
Paris com sucesso uma vez (ironicamente,
na primeira tentativa), porque os novos
equipamentos são legais demais. Será
que vale a pena arriscar soar os alarmes
dos NPCs só para pegar pistas. Como já e quebrar os vidros de um museu só
é tradição, os diálogos casuais costumam para pegar um sabre? Sim, vale. As
ser engraçados. A missão Showstopper vezes é fácil esquecer a seriedade da
envolve impedir o leilão organizado por sua missão quando um belo machado
10
Os controles refinados de
Absolution estão de volta
uma rede de espiões, em que identidades
de agentes da MI6 estão à venda. Mas
espiar os seguranças inocentes revela
rumores de que a reunião pode ser,
na verdade, um encontro de vampiros.
medieval aparece no seu caminho e
dá aquela vontade de tocar o terror
na festa (ok, um psicólogo acharia
essa frase bastante estranha).
É preciso tempo para conhecer a área, caiu para o lado errado e bateu em um
decorar a rotina de personagens-chave, carro, o que ativou o alarme do veículo.
encontrar o esconderijo de itens e sacar Ter de lidar com essas surpresas do
as melhores oportunidades de dar o bote. acaso enquanto tenta acreditar que está
tudo bem é uma das melhores coisas
de Hitman. Agradecemos pelo Share
18
permitir gravar a nossa fuga épica
da cena do crime.
… porém é justo
Como um baladeiro bêbado que encontra
a área VIP do rolê, entrar onde é proíbido
não resulta em um fuzilamento imediato,
graças ao novo sistema de vigilância.
22
Design de cenários
Nossa versão de testes ainda tinha
Se os seguranças flagarem sua tentativa questões gráficas a serem resolvidas,
24
e você não parecer uma ameaça (sem mas já deu para ter uma noção do estilo
gestos bruscos), vão avisar para ficar visual. O design dos ambientes não parece
onde está e escoltá-lo para fora da área tão cinematográfico como em Absolution,
restrita. Melhor sair de fininho e pensar com áreas um tanto vazias e com menos
em outro plano do que iniciar uma guerra. detalhes. Provavelmente por conta dos
novos cenários, os maiores da série,
19
há áreas caprichadas e tumultuadas
e outras vazias e pouco decoradas.
23
48
Espere momentos
O Agente 47 tem um braço excelente de comédia...
Pegou um item? Mirar com ™ e atirá-lo
com š em algum NPC é sempre uma
Encontre o ícone fashion
diversão. Jogar uma chave inglesa direto
no nariz de alguém garante um nocaute,
Estudar o ambiente faz sorrir
A IO se aproveita detalhes para
Helmut Kruger em
assim você pode roubar as roupas da
vítima e guardar o corpo em uma caixa.
acrescentar referências e um pouco
de comédia. O veneno "Ratapewie"
Paris e repare que
Encontrou uma faca ou um machete? (referência ao filme Ratatouille) ele se parece demais
Boa notícia: elas servem para executar e a companhia de sushi Mini Ninja
alvos a longa distância. (homenagem a outro jogo da IO)
são alguns exemplos de que Hitman
com o Agente 47. Roube
as roupas dele, passe
20
recompensa quem presta atenção.
uma maquiagem e o
assassino pode ter
seu próprio momento
A mão do Share chega a tremer
Com tantas oportunidades de cenas Zoolander desfilando
inusitadas e divertidas, é um pecado não
aproveitar o botão Share do DualShock 4 na passarela. Tudo
para registrar os melhores momentos.
Você pode ficar famoso nas suas redes só para chegar mais
sociais como um assassino criativo...
perto do alvo, é óbvio...
21
Erros de cálculo são emocionantes
Ao jogar um balde na cabeça de um
garçom no estacionamento, o sujeito
HITMAN
Hitman. A mansão de Paris é realmente
enorme e, sabendo que cidades inteiras
sem loading algum vão chegar nos
próximos updates, é difícil duvidar
das declarações do estúdio.
30
As fases também são bem densas...
Ao andar pelo expansivo cenário
parisiense, notamos vários detalhes
A IO garante que interativos: fornos que servem como
armadilhas, pias que podem vazar água,
os cenários são seis aquecedores a gás para superaquecer,
caixas de som implorando para caírem
da parede... Existe tanta coisa para
vezes maiores do brincar que o potencial do modo
Contracts é quase incalculável.
que qualquer outro
jogo da série
31 49
25
… e roupas engraçadas
Está na hora de aposentar a fantasia
27
David Bateson é muito bom
O novo sistema de dublagem foi assim:
…e tem muita gente
A série sempre gostou de áreas com
muita gente, mas as centenas de NPCs
juntos em uma única fase de Hitman
levam a ideia para níveis bem mais
altos. Já pensou no estrago que uma
de passarinho do Blood Money: na o ator andava enquanto dizia as frases do mina de proximidade pode causar?
mansão em Paris há uma roupa de 47, para soar mais natural e condizente
mágico vampiro. Fantasias cretinas com o que ele faz no jogo. Mais uma vez,
são parte do humor de Hitman. Bateson mandou bem demais no papel.
26 28 32
Destravar portas é divertido
Deixe a gente explicar, não somos malucos.
Você tem um grampo? Um pé-de-cabra?
O sistema de disfarces evoluiu Atirar funciona bem Roubou uma chave? Dependendo do seu
Uma das maiores falhas de Absolution Se você joga Hitman como um jogo de equipamento, você pode abrir, arrombar
foi o sistema de disfarces, em que tiro, você está jogando errado. Porém, se ou destravar instantaneamente uma porta,
qualquer personagem representante fizer muita questão, saiba que o sistema basta escolher o método por meio de um
da categoria do seu disfarce (segurança, de cobertura e de tiro é bom e robusto. menu simples e elegante que pipoca na
jardineiro etc) desconfiava da sua Aproveitamos para desejar boa sorte, tela. Prático e inteligente.
presença. Esse não é mais o caso, pois enfrentar as dúzias de guardas que
pois a ideia foi refinada. Vista uma vão correr em sua direção não será fácil.
roupa de garçom, por exemplo, e o
resto deles vai ignorá-lo, exceto pelo
chefe da equipe (que conhece todos
os seus funcionários) – ele vai saber
que você é um estranho. Esse tipo de
NPC mais esperto é marcado com um
ponto acima da cabeça, assim você
vai saber quem evitar quando assumir
29 33
Veneno é sempre a opção correta
Passe por uma bandeja de comida ou por
uma nova profissão. Os ambientes são gigantes uma taça de champagne e um botão para
A IO tem falado sobre os cenários serem colocar veneno vai aparecer sobre o item.
seis vezes maiores do que qualquer outro Mas espere, o que é isso? Outro menu
ESPECIAL
automático aparece, dessa vez com as
opções Letal, Sedativo e Emético, assim
dá para escolher se você quer matar,
apagar ou então fazê-lo correr para
o banheiro. A última opção significa
que você pode seguir a vítima e então
jogá-la no vazo e fazer com que se
37
... e sair ileso no final
Em um ponto do nosso teste, um
afogue no próprio vômito. Pesado... segurança virou a esquina quando menos
esperávamos. Achamos que o cano de ferro
34
na nossa mão iria estragar o disfarce,
então largamos imediatamente e ficamos
parados como um daqueles caras que
fingem ser estátuas na rua. De alguma
forma, ele nos ignorou. Não é legal quando
a improvisação funciona?
38
Raio-x: uma nova estratégia
Mesmo se você tiver convite para áreas
especiais, saiba que os guardas revistam
os convidados. Passar seu equipamento
por eles é um quebra-cabeça próprio.
Dica: deixe uma arma ou mina no chão.
Algum guarda pode pegar e colocar em
uma sala de segurança dentro do local. As mortes especiais são gloriosas
Se você conseguir fazer uma execução
35
única, será recompensado com
a oportunidade de relaxar e assistir
ao seu trabalho acontecer com
vários ângulos de câmera especiais.
50 Pode aproveitar, você merece.
39
Zoar os NPCs é divertido...
Alguns NPCs estão lá para serem zoados.
Uma apresentadora de um programa de TV?
Passe na frente dela durante a gravação
para deixá-la nervosa. Duas vezes. A diva
41
da moda odeia dioramas motorizados?
Continue colocando moedas para ele Você não está errado. Ou quase isso
funcionar e dê boas risadas. Algo pouco mencionado sobre Hitman é
que, embora o ato de matar seja, digamos,
36
moralmente questionável, o Agente 47
está livrando o mundo de gente da pior
espécie. Os dois primeiros alvos da
missão Showstopper não são exceções. ... mas não é escravo dele
Viktor Novikov e Dahlia Margolis são Apesar de mostrar a história de origem
celebridades da moda e líderes de da ICA, não há sinal de que Hitman terá
um grupo de espiões perigosos. Esse é um grande enredo como em Absolution.
... assim como testar os limites... um bom argumento caso alguém queira Pelo que jogamos até agora, o Agente 47
Parte do charme de Hitman está em ver falar sobre suas ações "lamentáveis". não vai resgatar alguém em um conto do
o tipo de loucuras que você consegue fazer tipo "agora é pessoal". Ele é um assassino
40
sem falhar a missão. Por algum milagre, contratado, neutro, como deveria ser.
conseguimos lançar um pé-de-cabra por
42
cima de um guarda, passar pela revista e
pegar a arma de volta atrás dele. Essas
pequenas trapaças fazem parte do jogo.
O JOGO INTEIRO É
BEM CUIDADO, COM
MENUS BONITOS
E TRANSIÇÕES
FLUIDAS ENTRE AS
CENAS E O JOGO
43 O pacote inteiro
é bem cuidado
a jogar o beta e curtir o prólogo do jogo
a partir de fevereiro.
Acabou a brincadeira:
não espere ver o
Agente 47 perder
tempo com uma história
sentimental. Ele tem um
trabalho a fazer
44
Você pode jogar o beta agora
Fazer a pré-compra de Hitman na PS
46
Hitman vai evoluir constantemente...
A mudança para o formato episódico não
a IO seja capaz de melhorar o jogo com
o tempo, um estúdio nessa situação só
tem a opção de já começar muito bem e
tentar fazer você voltar para jogar mais.
Esse modelo de negócios só funciona se
os episódios forem bons, o que é ótimo.
52
facebook.com/PlayStationRevistaOficial
PREVIEW
AS NOVAS MECÂNICAS
DE TEKKEN 7 FAZEM
QUALQUER UM TER
CHANCE DE VENCER
CONSOLE PS4/PS VR / LANÇAMENTO 2016
PRODUTORA BANDAI NAMCO / DISTRIBUIDORA BANDAI NAMCO
TEKKEN 7 53
54
Novos lutadores!
Jogamos com os novos persongens de Tekken 7
Shaheen é acrobático e domina Lucky Chloe é uma grata Gigas possui um estilo de luta Kazumi Mishima coroa
facebook.com/PlayStationRevistaOficial
PREVIEW
pode funcionar como uma ferramenta para
os iniciantes usarem facilmente, mas não é tão
forte a ponto de abusarem disso.”
Depois de esquivar de alguns desses ataques
e acertar alguns dos nossos, ficamos satisfeitos.
Isso muda as lutas e cria uma troca de alto risco
enquanto tentamos adivinhar o que o oponente vai
fazer para salvar o round.
PEDE MAIS UM
O Power Crush, sistema de parry do Tekken 7,
aumenta ainda mais a tensão da luta. Parece uma
versão mais justa dos golpes invencíveis de Tekken
Revolution. Embora exista a chance de acertar
o adversário durante o combo dele, precisamos
tomar porrada na cara para executar a técnica.
O tempo de execução é arriscado, mas quando
se acerta, é lindo ver todos os golpes voltando
O novo visual de Nina Williams é impressionante. Ele usa um vestido de noiva para a cara alheia.
todo rasgado, com granadas e armas presas em uma espécie de cinta liga O sistema Bound de Tekken 6 (que faziam
lutadores quicarem nas paredes e no chão para
estender o juggle combos) foi embora. Agora
O MODO DE LUTA EM ele dá lugar a uma versão mais limitada chamada
Screw Attack, que diminui a duração dos combos e
AKUMA MATATA
E as estrelas estão ainda mais alinhadas no PS4.
Os desenvolvedores prometeram que Akuma,
de Street Fighter, "definitivamente" vai chegar
ao console, junto com tudo que a versão Fated
Retribution tiver nos fliperamas e novos extras.
"Ainda estamos tentando finalizar o que queremos
fazer com o jogo quando ele for para o console”,
admite Murray. O produtor dá a entender que a
A acessibilidade de Tekken 7 é equilibrada de forma brilhante com as novas mecânicas volta de modos como o Tekken Bowl e um novo
modo de história estão nos planos.
Mas e o Tekken para o PS VR? Bem... espere o
inesperado. Murray quer logo "esclarecer algumas
ideias erradas". Especificamente, as teorias de que
Tekken 7 em realidade virtual seria algo em primeira
pessoa, como o modo secreto de Tekken 2.
Segundo o produtor, o modo vai apresentar
um aspecto diferente do jogo, oposto ao Tekken
tradicional, e destacar o design dos personagens.
Tekken sempre foi imprevisível, mas nunca
antes levou essa característica tão a sério e de
uma forma tão agradável. Se insanidade é fazer
a mesma coisa de novo e de novo, este capítulo
é o jogo mais lúcido de 2016.
PREVIEW
LISTÃO DE
PREVIEWS
Mais informações
sobre jogos que
estão por aí e não
couberam em outro KERBAL SPACE YAKUZA 0
lugar da revista. FORMATO PS4 / LANÇAMENTO –– /
PROGRAM PRODUTORA SEGA / DISTRIBUIDORA SEGA
Neste mês, prepare FORMATO PS4 / LANÇAMENTO 2016
PRODUTORA FLYING TIGER Depois de esperar três anos pelo lançamento
o traje espacial para DISTRIBUIDORA SQUAD ocidental, tomara que você esteja curtindo o
viajar pelo espaço, Netuno demora quase 165 anos para completar
excelente Yakuza 5. E é bom que você esteja
com seu conhecimento da série em dia, porque
relembre os tempos uma volta ao redor do Sol. Esse é quase o o jogo seguinte já foi confirmado em inglês.
de escola jogando tempo que estamos esperando para Kerbal
Space Program chegar ao PS4. O jogo indie se
Yakuza 0, como o nome sugere, se passa
antes dos outros e mostra um Kazuma mais
queimada e chore tornou uma sensação no PC, mas, desde então, jovem, nos anos 80, longe de se tornar um dos
estamos em um buraco negro de informações. mais altos membros da máfia japonesa. Apesar
com o adiamento A premissa é simples: criar o seu próprio da época antiga, este é o jogo com os sistemas
de Yakuza 0. programa espacial para viajar com foguetes
pelo universo. O desafio é a execução. Tentativa
mais avançados da série e com muita coisa
para fazer no clássico bairro de Kamurocho.
e erro são as palavras de ordem para lidar A versão ocidental não tem data para
com a simulação da física e mandar os kerbals chegar e deve aparecer somente em 2017.
56 (pequenos seres verdinhos) pelo espaço. Assim, ainda continuamos distantes do Japão,
KSP estava jogável na PSX, o que sugere que acabou de ganhar um remake total do
um lançamento próximo. Estamos curiosos primeiro jogo da franquia e vai jogar Yakuza 6
para ver como o jogo se sairá no PS4. ainda em 2016.
STIKBOLD!
FORMATO PS4 / LANÇAMENTO ––
PRODUTORA REIGN BROS
DISTRIBUIDORA CURVE DIGITAL
SENTRIS
FORMATO PS4 / LANÇAMENTO 2016
A queimada não está presente apenas nos
filmes besteróis que se passam em colégios
dos Estados Unidos ou nas aulas de
PRODUTORA TIMBRE INTERACTIVE DISTRIBUIDORA TIMBRE INTERACTIVE professores sádicos de Educação Física.
Stikbold! é uma criativa e charmosa visão
Os jogos de ação rítmica voltaram para valer. Basta ver do "esporte" em uma fórmula simples com
o retorno de jogos como Guitar Hero, Rez e Amplitude. algumas novidades.
Sentris tenta fazer algo um pouco diferente com o Times de até dois jogadores se enfrentam
gênero. Em vez de apenas seguir a batida, a ênfase está na em cenários que lembram os de When Vikings
criação da música. Você derruba blocos em uma zona de circular Attack!, mas a verdadeira diversão começa
que está sempre girando e a canção vai sendo criada. quando você é acertado. Do lado de fora, é
possível criar desastres que afetam os outros
Também existe um modo de puzzle, no qual é preciso encontrar times e podem virar a partida a seu favor.
o instrumento certo e ligá-lo a certas gemas que preenchem uma Existe uma campanha que pode ser jogada
partitura musical. Nosso teste na PlayStation Experience foi tão solo ou em co-op. Vemos potencial para este
confuso quanto interessante e o jogo acerta em muitas notas. se tornar o multiplayer campeão nos horários
de almoço na redação da Revista PlayStation.
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PREVIEW
DEAD STAR
FORMATO PS4 / LANÇAMENTO 2016
THE LAST BLADE 2
FORMATO PS4/PS VITA / LANÇAMENTO 2016
COSMOCHORIA
FORMATO PS4 / LANÇAMENTO 2016
PRODUTORA ARMATURE PRODUTORA CODE MYSTICS PRODUTORA CURVE DIGITAL
DISTRIBUIDORA ARMATURE DISTRIBUIDORA SNK PLAYMORE DISTRIBUIDORA CURVE DIGITAL
Se você der esteroides A SNK Playmore está fazendo um remake do A galáxia já era. Ou será que não? Você – um
para asteroides, o The Last Blade 2. Lançado em 1998 nos astronauta sem roupa equipado apenas com
resultado deve ser algo arcades, Neo Geo e Dreamcast, o jogo tinha uma mochila a jato e uma arma laser – é a
como Dead Star, jogo espacial ritmo e estilo diferentes não apenas em última esperança. Com visual bonitinho, suas
de navinha com multiplayer 10 comparação a The King of Fighters – o pequenas mãos nuas precisam plantar vida em
vs 10. Os dois times tem como carro-chefe da empresa –, mas também em mundos gerados aleatoriamente. Claro que a
objetivo dominar o mapa e um relação a Samurai Shodown, o outro jogo de tarefa não é fácil. É preciso enfrentar uma
luta com espadas (e outras lâminas) da SNK. multidão de aliens e inimigos que não gostam de
terceiro time de cinco pessoas The Last Blade 2 se diferencia ao ter dois estilos serem coloridos. Essa mistura de jogo de tiro
pode aparecer na Capital Ship, de luta, que precisam ser escolhidos antes da com dois analógicos e música sintética já é
que precisa ser protegida ou partida: o modo Speed permite combos maiores aproveitada por jogadores de PC há um tempo,
destruída. Adicione naves e velozes. O modo Power faz os golpes tirarem graças à campanha de financiamento coletivo
personalizáveis e mapas para mais vida e dá um ataque especial. Este é um bem-sucedida no Kickstarter, e deve chegar ao
mais diversão. verdadeiro clássico que vai oferecer uma boa PS4 em 2016. Este shooter arcade se 57
alternativa aos grandes jogos de luta do ano. encaixará direitinho entre os indies do PS4.
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA NO RELÓGIO DEU...
DEU..
DETONADO
TEXTO GILSOMAR LIVRAMENTO ARTE ALEXANDRE NANI
+46 HORAS
Para coletar todos os troféus é preciso
terminar pelo menos quatro vezes.
RESIDENT
58
EVIL ZERO
SOBREVIVA AO PESADELO EM
HD NAS MONTANHAS ARKLAY
– E VOLTE MUITAS VEZES
PARA CONQUISTAR A PLATINA!
obreviver no mundo de Resident Evil nunca
facebook.com/PlayStationRevistaOficial
AQUI TEM FICHA
CONSOLES PS3/PS4
GÊNERO AÇÃO
PRODUTORA
CAPCOM
DISTRIBUIDORA
Arquivos Mapas Troféus CAPCOM
59
O CAMINHO DA PLATINA
desnecessários e economizar
48 TROFÉUS munição para enfrentar os
1 PLATINA chefes. Crie a Custom
1 DE OURO Hadngun para Billy. Na
14 DE PRATA terceira vez, jogue no Easy
32 DE BRONZE para conseguir os troféus
de não usar itens de cura
Platinar Resident Evil (Allergic to First Aid Spray,
Zero é uma tarefa árdua. Who’s Got the Herb? e This
Dependendo da sua is Serious Business). Salve
habilidade, será necessário sempre seu progresso ao
completar a campanha de avançar, principalmente após
quatro a seis vezes para passar por áreas de perigo
obter todos os troféus sem sofrer dano. Na quarta
(lembre-se de sempre usar campanha, jogue no Easy e
o mesmo save pós-créditos termine sem salvar seu
em todas as partidas). Na progresso para obter o troféu
primeira vez, jogue no nível Save Your Prayers. Dessa vez,
Normal e siga o nosso guia use itens de cura sempre que
para obter a maioria dos precisar. Em uma dessas
troféus, além de decorar campanhas, jogue no Wesker
caminhos e tarefas a serem Mode (para conseguir roupas
realizadas. Use essa extras para o troféu Welcome
campanha para obter todos to Team Wesker). Termine a
os coletáveis e crie a Custom campanha uma quinta vez,
Hadgun para Rebecca. agora na dificuldade Normal,
Também será habilitado o e seja rápido para finalizar em
Wesker Mode (no qual Wesker menos de 3h30 para garantir
assume o papel de Billy na o Rank S (troféu S for
campanha) e o Leech Hunter S.T.A.R.S.), o que habilita as
(modo especial com troféus duas últimas armas extras do
específicos. Veja o box “Leech jogo. Inicie o jogo pela sexta
Hunter”). Na segunda partida, vez e, se obteve todas as 13
termine na dificuldade Hard armas do jogo até aqui, basta
(troféu From Zero to Hero) equipar as duas armas extras
usando o que aprendeu para ganhar o troféu I Could
para evitar combates Shoot, You Know.
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
BILLY COHEN O ex-fuzileiro é bastante resistente e sua habilidade com
armas permite causar dano extra aos inimigos. É a melhor opção para
combates contra chefes e criaturas resistentes. Porém, para ganhar o
troféu That’s Officer Chambers to You, você deve matar todos os chefes
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA do jogo (exceto a centopeia) controlando Rebecca.
60
HORA DOS
ZUMBIS
Após a cena no andar de o vagão onde apareceram os Quando o bicho aparecer, fique
cima (2F-4), ignore o inimigo cachorros (1F-3) e use a chave parado, mire para baixo e atire.
ECLIPTIC EXPRESS e volte pela escada. De agora em para abrir a cabine ao lado do Espere o escorpião tirar as patas
A ação começa no diante você pode alternar a ação corpo. Ao entrar, examine a luz da frente dos olhos e atire. Em
vagão do trem (1F-1). Vá ao entre os personagens. Nesse vermelha ao lado da porta para seguida, abra o inventário e
final do vagão mais adiante (1F-3) momento, deixe Rebecca parada baixar a escada. Antes de subir, combine a munição com o Hunting
pegar a Dining Car Key ao lado do e use Billy para sair pela janela ao pegue o arquivo Note from Rifle, ou equipe a Handgun, e
corpo. Dois cães aparecem. Recue fundo do vagão. No teto do vagão Conductor no chão ao lado da continue atirando até o monstro
para ter um bom ângulo de visão e (Roof-5), examine o circuito escrivaninha e examine o armário cair (troféu Taking the Sting Out).
mate os bichos. Examine as duas danificado para cair em uma para encontrar a Briefcase, mas Antes de sair pelo alçapão,
cabines no caminho: em uma você saleta trancada. Pegue a não pegue-a agora. pegue o Panel Opener no chão
encontra o arquivo Investigation Conductor’s Key e deposite-a e abandone o Hunting Rifle.
Orders (aos pés da cama); na no elevador de alimentos para No andar acima (2F-9), saia
outra, o Passenger’s Diary (sobre mandá-la ao andar de baixo. pela porta ao fundo e pegue Faça o caminho inverso até
a mesa). Volte ao início (1F-1) o Ice Pick no carrinho (2F-8). Entre a cozinha (1F-6), use o Ice
e entre pela porta adiante para Mude para Rebecca e vá no quarto ao lado, pegue e equipe Pick no elevador de alimentos e
ver uma cena com Billy. Pegue o ao andar inferior. Entre o Hunting Rifle e a munição para alterne para Billy. Use o Ice Pick
arquivo Notice to Supervisors na pela porta automática ao lado ele. Faça o caminho inverso para para arrombar a porta e vá ao
mesinha ao lado e suba a escada. (1F-6) e pegue a chave. Vá até enfrentar o escorpião gigante. encontro de Rebecca. Faça os
ECLIPTIC EXPRESS
ADMINISTRADOR Resident Evil Zero não para marcá-los no mapa. Quando estão no a opção Exchange. Vale lembrar que munição
possui baús de armazenamento. Como o mesmo ambiente, Billy e Rebecca podem trocar igual pode ser combinada para ocupar um único
inventário dos heróis é limitado, é necessário munição, armas e itens de cura. Entre no espaço. Ao andar em dupla, você pode usar o
descartar itens pelo ambiente. Mesmo com o inventário e pressione ™ para abrir o do personagem controlado pela IA como carregador
inventário cheio, examine itens encontrados aliado. Selecione o item desejado e escolha de itens e ter seu inventário liberado.
dois andarem juntos (aperte ½) mostrado um valor que pode TRAINING FACILITY pegar a Crank Handle e saia
e use o Panel Opener com ser 36, 67 ou 81. Esse valor é Você começa no subsolo para evitar os corvos.
Rebecca para abrir a portinhola aleatório e você precisa escolher (B1-1). Ignore o elevador
no chão da cozinha. No vagão de dez números, de 1 a 9, para próximo, leve consigo o Hookshot Vá ao andar inferior (1F-1)
carga (1F-10), mate os cães, somar um valor igual. O mesmo e vá até a escada do esgoto (B1-A) e entre pela porta junto ao
destranque a porta da cozinha e deve ser feito na sala de controle para chegar ao hall da mansão save point (1F-2). Livre-se dos
pegue o Gold Ring em uma das logo em seguida para parar o (1F-1). Deixe Rebecca e siga com zumbis, saia pela porta à esquerda
gaiolas. Saia pela porta ao fundo. trem (troféu Train Complete). Billy. Suba pelo lance de escada e entre pela porta à direita (1F-4).
Como o tempo é curto, eis as (2F-1), contorne o andar superior Livre-se de mais zumbis e pegue a
Na traseira do trem, use três respostas possíveis: pela esquerda e entre na sala Black Statue e a Shotgun ao fundo.
Billy para abaixar a alavanca. 36 = 5 + 5 + 5 + 5 + 5 + 5 + 2 + 2 + 1 + 1 (2F-2). Pegue o arquivo Notice to Suba pela escada de metal, mate
Sem mover Billy, mude para 67 = 9 + 9 + 9 + 9 + 9 + 5 + 5 + 5 + 5 + 2 All Staff na mesa ao centro, os zumbis na área externa (2F-19)
Rebecca e pegue o Hookshot ao 81 = 9 + 9 + 9 + 9 + 9 + 9 + 9 + 9 + 8 + 1 examine o móvel ao lado para e abra a porta no fim do caminho.
lado da porta. Faça os dois Volte ao hall da mansão (2F-1)
andarem juntos e volte dois TRAINING FACILITY e chame Billy.
vagões (1F-2). Na entrada há uma
escada à direita e uma janela Deixe a Black Statue no chão
aberta à esquerda (no mapa, esse e entre pela porta central
ponto é marcado por uma seta em atrás da estátua. Pegue o arquivo
curva). Suba a escada com Billy e Regulations for Trainees entre as
faça-o esperar no andar acima. mesas do auditório (2F-11), siga
Com Rebecca, aproxime-se da pela porta à esquerda (2F-12) e
janela aberta, use o Hookshot entre pela porta dupla no corredor 61
para chegar ao telhado (Roof-7) (2F-13). Pegue o mapa e o
e desça pelo buraco. Microfilm A em cima da mesa
atrás da escrivaninha. Posicione
Dentro da cabine (2F-8), Rebecca sobre o elevador e
mate o zumbi. Pegue a mande Billy parar (š). Mude
Knife no chão e abandone-a. para Billy e use a Crank Handle na
Depois, pegue a Jewelry Box no engrenagem ao lado para erguer
armário. Abra seu inventário, Rebecca à sala do relógio (3F-3).
selecione a caixa de joia e use a
opção Examine. Abra-a para Mate os dois insetos
pegar o Silver Ring. Saia da gigantes e saia pela porta
cabine e chame Billy. Pegue o próxima. No pátio externo (3F-2),
Hunting Rifle e desça pelo alçapão ignore os corvos e entre pela
onde o escorpião gigante foi porta seguinte (3F-1). Desça pela
morto. Na cabine abaixo (1F-3), escadaria ao lado e, no andar
pegue a Briefcase no armário e, inferior (2F-3), destranque a
no inventário, combine o Gold porta no fim do corredor e deixe
Ring e o Silver Ring com a maleta. o Hookshot no chão. Mude para
Examine-a para abrir e pegar o Billy, volte ao andar superior do
Blue Keycard. hall da mansão (2F-1) e entre
pela porta destrancada.
Fora da cabine, use o
Blue Keycard na porta à Siga sozinho com Billy,
esquerda para acessar a cabine entre pela porta próxima
de controle (1F-11) e deixe à escada e mate os dois insetos
Rebecca no local. Antes de sair na sala (2F-4). Pegue a Grenade
com Billy, certifique-se de equipar Launcher no sofá e a White Statue
a Handgun e levar munição, além perto da porta ao fundo. Volte até
de pegar o Magnetic Card sobre Rebecca e entregue a White
o painel. Seja rápido e corra para Statue para ela. Faça com que ela
a parte de trás do trem. Desvie acompanhe-o até o andar superior
dos inimigos quando puder e (3F-1). Com Billy, mande Rebecca
atire somente se alguém obstruir ficar parada e examine a manivela
seu caminho. na parede à esquerda para erguer
uma gaiola. Sem se mexer, mude
Do lado contrário onde para Rebecca e desça pela escada
estava o Hookshot, use o de metal no lado oposto para
Magnetic Card no painel e será pegar a Fire Key.
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
COM ESTILO Esteja perto do seu aliado quando ele for agarrado por um
inimigo e salve-o (mate o inimigo) para levar o troféu Here I Come to Save
the Day. Abra o inventário de Rebecca e escolha a opção Personal (lado
esquerdo do quadro de inventário). Ao escolher a maleta, você tem acesso
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA a roupas extras. Use uma delas para ganhar o troféu Fashion Plate.
TRAINING FACILITY 2
62
Rebecca será capturada (2F-13). Com Billy, use o isqueiro e, no andar inferior do hall da o canto junto da parede. Por fim,
pela centopeia gigante. para acender a vela ao lado da mansão, entre pela esquerda empurre-o para o lado da peça
Equipe a Shotgun ou Grenade porta (2F-14). Mate os dois (1F-5) e vá até a sala no fim do branca isolada. Pegue o Book of
Launcher e livre-se do inseto. O zumbis, suba na área elevada e corredor (1F-7). Use os Microfilms Evil, abra-o no inventário para
lugar é amplo, então posicione-se empurre o armário. Pegue o Book no projetor para obter o MO Disk e obter a Black Wing. Controlando
ao lado da criatura para atacar of Good e examine-o no inventário uma foto do auditório com letras e Rebecca, visite a sala no fim
sem ser atingido (troféu para encontrar a Angel Wings. números marcados em cada lugar. do corredor (2F-17) e pegue o
Centurion Disciplinarian). Volte Volte ao andar superior do hall da Decore a posição dos códigos arquivo First Investigation Unit
com os dois personagens até o mansão, combine a Angel Wings 0A, 47 ou 2D. No caminho de volta Notes. Examine o cilindro ao fundo
hall da mansão, deixe a Grenade com a White Statue e deixe-a na para Billy, abra a porta do banheiro para obter o Green Chemical.
Launcher, entre pela porta estátua acima da escada. Deixe no corredor (1F-5). Saia e ignore Abra-o no inventário. Examine o
próxima ao save point (1F-2) e Billy parado e siga com Rebecca o Mimicry Marcus. item Personal para usá-lo (troféu
use a Fire Key na porta da cozinha (com a Iron Needle no inventário) Green is the Color). Volte ao
(1F-3). Pegue o Lighter Fluid com ao terceiro andar (3F-1). Junto com Billy, entre na segundo andar do hall da mansão,
Billy, abra o inventário e combine o sala do auditório (2F-11), combine a Black Wing com a Black
item com o Lighter (isqueiro). Vá à última sala do andar use o MO Disk no palco para ver Statue, use-a na estátua acima da
(3F-3) e use a Iron Needle um dos códigos: 0A, 47 ou 2D. escada e entre na Facility Basement.
Volte ao andar superior, no relógio. Mova o ponteiro de Dependendo do código, posicione
siga pela porta lateral da minutos até o III (escolha a letra R um personagem no ponto do FACILITY BASEMENT
sala de conferência (2F-12) e três vezes), selecione o ponteiro auditório correspondente ao Ignore as aranhas gigantes
use a chave para abrir a porta de hora e mova-o até o VIII número/letra da foto do projetor (B1-1) e abra a porta no
no fim do corredor (2F-15). (escolha a letra L quatro vezes) e acione os painéis, na ordem, final do corredor. Na sala de save
Empurre a mesinha até a lareira, para abrir duas portas. Volte até para abrir as portas fechadas (B1-4), pegue o arquivo Inmates
pule por cima dela e acione o Billy, deixe Rebecca esperando e por estátuas com espadas. List na mesa e o mapa da área na
interruptor. Empurre a mesinha entre na segunda porta à direita parede. Na sala seguinte (B1-5),
sob a cabeça de alce. Suba, (2F-9). Elimine os zumbis, pegue o Na sala do auditório, vá use Rebecca para examinar a
pegue a Iron Needle e depois Microfilm B na lareira e o arquivo com Rebecca pela porta passagem de ar e chegar à
o arquivo Assistant Director's A Verse of Poetry sobre a mesa. dupla junto às estátuas (2F-16) e câmara de tortura (B1-3). Pegue
Diary, na cadeira ao fundo. abra a porta no meio do corredor o arquivo About the Power
Deixe o Microfilm A e o (2F-18). Empurre o Rei (a peça Regulator junto à porta, examine o
Fora da sala, entre pela Microfilm B no inventário de com cruz no topo) até depois da painel de voltagem do outro lado
porta no meio do corredor Rebecca. Faça Billy ficar parado peça escura, depois mova-o para da sala e aperte os botões na
TENSO! Um troféu chato é o I Have the Touch, vermelhas e verdes para combiná-las e deixá- para fazer o inimigo aparecer. Ele morre com 25
que consiste em matar um Mimicry Marcus las na área. Use Rebecca para carregar tudo facadas. Enquanto Rebecca é agarrada, ataque
na facada. A maneira menos sofrida é jogar (deixe-a equipada com a faca) e jogue com Billy o monstro continuamente. Quando Rebecca se
na dificuldade Easy e, quando chegar ao hall equipado com a faca e alguns itens de cura. libertar, use um item de cura nela (é importante
da mansão pela primeira vez, procurar ervas Visite o banheiro (Training Facility, área 1F-6) que Rebecca não fique com a vida no vermelho).
LABORATORY FACTORY
64
Não vacile com os Mimicry Marcus: fuja ou destrua as pernas das criaturas
isso, equipe a Shotgun e acerte primeira porta à esquerda (B2-2) Entre pela porta no final do produtos na parede e mande o
alguns tiros no inimigo principal. e deixe Billy parado. Examine a corredor (B1-4) e pegue o Blue Leech Charm para Billy.
Fique em movimento para não mesa ao fundo para pegar o arquivo Leech Growth Records
ser agarrado a todo instante arquivo Marcus’ Diary 2 e use o perto do microscópio. Ao lado da Mude para Billy e examine
(troféu Die, Devil Bird!). Hookshot sob o buraco no teto. câmara de gás, examine o cilindro o elevador de produtos ao
para obter o Red Chemical e saia lado do save point. Use o Blue
Acima da porta da igreja No andar de cima (B1-1), pela porta ao lado (B1-5). Mate os Leech Charm na porta no fim do
(do lado de dentro) há um pegue o arquivo Laboratory dois zumbis e pegue o arquivo corredor (B2-1) e entre. Pegue a
buraco. Use o Hookshot para Manager’s Diary e o mapa da área Investigator’s Report sobre a Input Regulator Coil no armário
chegar ao telhado e desça pela ao lado da porta. Ainda na mesma mesa. Examine o cilindro no canto (B2-3) e visite a sala do fundo
escada ao fundo (1F-4). Acione a sala, seja rápido e pegue a Leech para obter o Stripping Agent. Abra (B2-4) para pegar a Green Leech
alavanca e abra o portão ao lado. Capsule atrás do Mimicy Marcus. o inventário e combine a Leech Charm na estátua. Volte até a
Chame Billy e entre no elevador Saia em seguida. No corredor Capsule com o item Personal sala do save point e mande o
na lateral da igreja. Na saída do (B1-2), ao lado da porta, acione para conseguir o Blue (Bl.) Leech Green Leech Charm para
elevador (B2-1), entre pela o painel para erguer a parede. Charm. Examine o elevador de Rebecca pelo elevador.
À MODA ANTIGA Com Billy, equipe a para criar o Molotov e ganhar o troféu Napalm Grenade, carregue a arma com
Knife (faca) e mate qualquer inimigo na This is How You Recycle; aproveite e use o ela e equipe-a. Mate um Mimicry Marcus
facada para garantir o troféu Guns Are Too Molotov para matar um inimigo queimado com Napalm com munição incendiária para
Quick. Quando você encontrar o Gas Tank (troféu Burned Alive). Quando pegar a o troféu How ‘Bout a Light, Bud? Matar a
e a Empty Bottle, combine os dois itens Grenade Launcher e a munição incendiária criatura com Molotov também serve.
TREATMENT PLANT
ESPÍRITO ZOMBETEIRO
Para obter o troféu Zero
In é preciso matar um
zumbi explodindo a cabeça
dele. Isso pode acontecer
aleatoriamente após
modificar a Handgun, ou
você pode atirar para
cima com a Magnum ou a
Shotgun quando um zumbi
estiver bem perto de você.
Aliás, quando estiver com
a Shotgun, use o mesmo
método, mas atire para
baixo e exploda as pernas
do zumbi e garantir o troféu
Misdirected Hostility.
Quando encontrar um
Hunter, acerte-o um tiro
quando ele pular em sua
direção. Derrubar o bicho
durante o pulo vale o troféu
Alley-oop!
66
*&0,+&1,"0"$2/,
REVIEW
Alguns dos painéis
exigem que você
esteja consciente
da área ao seu redor
68
JOGO DE
OURO
THE
WITNESS
Um jogo de quebra-cabeças
9
quase perfeito para PS4
u preciso ser sincero e realista: poucos jogadores
ANDAR NA LINHA
Com suas árvores rosas, cachoeiras barulhentas, desertos
ardentes e montanhas nevadas, o cenário é tão bonito que
quase nos faz esquecer de tudo que o jogo tem a oferecer.
É um lugar extraordinário para explorar, com belezas a cada
curva e um nível meticuloso de detalhes que nunca para de
surpreender. Em várias momentos descobri moitas e sombras
que mascaravam passagens escondidas. É até engraçado
encontrar um novo caminho em uma passagem que já foi
explorada uma dúzia de vezes ou quando uma expedição
a áreas desconhecidas termina em um retorno ao território
familiar por meio de um portão disfarçado.
Uma ilha cheia de puzzles
simétricos perfeitamente
refletidos na água. Isso é
REVIEW
estranhamente relaxante
70
Painéis simples
de 2x2 e 3x3
são usados
Há diversas estátuas para ensinar o
(ou pessoas petrificadas) significado por
espalhadas pela ilha trás dos símbolos
Novos caminhos não são tudo o que há para encontrar: há metro quadrado fica gravado na avançar. Essa habilidade de marcar
pessoas petrificadas, congeladas no tempo como estátuas, memória. Com cada pedaço de terra a ilha sistematicamente, região por
por exemplo. Exploradores dedicados também acharão fitas traz cores e características únicas. região, é vital para a progressão,
de áudio e arquivos de vídeo. Florestas de um laranja outonal, pois não há dicas e auxílios.
Em vez de oferecer apenas um vislumbre do mundo, selvas verdes cheias de bambus, Saber que a resposta está sempre
esses itens contêm citações de algumas das maiores mentes paredes de pedra com labirintos na sua frente – seja explicada pelos
científicas e filosóficas já conhecidas. Alguns jogadores irão feitos de sebes, uma pedreira de painéis próximos ou indicada pelo
virar os olhos e dispensar isso como bobagens pretensiosas, giz poeirento, pântanos de um próprio ambiente (com as sombras
mas não são. The Witness nunca prega nada. Há questões vermelho brilhante, um orquidário formadas por galhos de árvores
sobre existência, com opiniões contraditórias e inspiradoras rosa choque e muito mais – fica fácil próximas, por exemplo) evita que
referentes ao assunto. E você decide como interpretá-las. identificar seu próximo objetivo e você caia em uma espiral mental
Além das questões existenciais, este é um dos melhores navegar pelos caminhos. e perca a esperança de prosseguir.
jogos de PS4 para se perder pelo cenário. Gaste algumas Sim, você certamente vai travar.
horas na ilha inicial e ela eventualmente se torna seu lar – cada SACADA RÁPIDA Alguns enigmas são tão difíceis
A progressão não é predefinida. que é saudável se afastar, resolver
Pela maior parte, The Witness pode outra coisa e voltar depois com
HÁ MUITAS QUESTÕES ser jogado em qualquer ordem. Com
exceção da parte "urbana" no centro
a mente mais clara. Mas tudo é
mergulhado em lógica. Até as
EXISTENCIAIS QUE VOCÊ da ilha, cada área é lar de um conjunto
de painéis de enigmas. Esses painéis
regras mais complicadas são
ensinadas pouco a pouco, lição por
PODE INTERPRETAR eletrônicos são o coração do jogo e
a separação por zonas significa que
lição (entenda-as ou não). O jogo
nunca falha em fornecer todas
DA MANEIRA QUE QUISER o conhecimento adquirido em outras
regiões pode ser necessário para
as ferramentas necessárias para
resolver o problema.
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REVIEW
RAIO-X PRO-BR
O QUE FAZER EM… THE WITNESS
1% Um momento 4% Ponderando
"EURECA!" em que sobre o sentido
você reavalia tudo
57%
da vida. Isso
pode ficar
muito profundo.
5% Ficando
espantado quando Traçando linhas
você descobre um em painéis.
novo símbolo. Há centenas
13% Pausando para resolver 20% Arrancando
após uma longa o cabelo por não
caminhada para conseguir ver a
admirar a vista. solução que está
na sua frente.
1 2 3
Pântanos
geralmente
são áreas
marrons e
inundadas.
Não em 1 Em primeiro lugar, vamos chegar aos quebra-cabeças. Mesmo que
The Witness seja prudente explorar pela ilha com calma, saiba que existe um botão
de correr em The Witness (segure ™). 2 Certo, então você está
em um enigma. A linha está muito lenta? Se você já tiver encontrado
Quer subir a a solução e só precisa traçar a resposta, segure š para acelerar
montanha? Você o cursor. 3 Resolvendo uma fileira de painéis? Aperte Œ e Á ou
pode. Só tenha incline o analógico direito para trocar de painéis rapidamente. 71
em mente que
terá de voltar... O JOGO EM NÚMEROS
661 7 42 11
A última
contagem oficial
horas e 39
minutos: o
O significado da lasers para ativar
vida segundo pela ilha – mas
de enigmas. recorde do Douglas Adams. apenas sete
Só verdadeiros produtor Só algo para você são necessários
especialistas Jonathan Blow pensar enquanto para "terminar"
fazem todos. para fazer 100%. explora... The Witness.
72
INCÊNDIO À VISTA
FIREWATCH
Uma aventura emocionante e inesquecível
BEN TYRER
8
beleza triste de Firewatch sustenta apreciar a beleza da direção o mundo, apenas uma exploração
para voltar ao
caminho certo.
com a beleza 5% Rindo das
cartunesca e a piadas entre
8% Amaldiçoando simplicidade do Henry e Delilah.
as paredes invisíveis cenário.
por impedirem você
de ir mais fundo no
ambiente selvagem.
1 2 3 4 5 73
74
MAIS ZUMBIS
8
riginalmente lançado para com a alavanca da direita em vez área em que se fazem necessárias.
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REVIEW
Os ambientes sombrios
e o clima de horror
escondem uma
história profunda
76
CONFORTOS DO LAR
GONE HOME
Um grande passo para os videogames
BEN TYRER
9
chuva cai do lado de fora da pelos corredores da casa que com um jogo de horror. Você vai
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REVIEW
FICHA DISTRIBUIDORA
CONSOLE PS4 PRODUTORA CHOICE PROVISIONS
CHOICE PUBLISHING FICHA CONSOLE PS4 PRODUTORA ZACHTRONICS
DISTRIBUIDORA ZACHTRONICS FICHA CONSOLE PS4 PRODUTORA MILESTONE S.L.R.
DISTRIBUIDORA MILESTONE S.L.R.
1 1 1
2
5 um cubo mágico resolvido,
essa engenharia equivale a
um livro de colorir para
adultos. Jenny Baker
8 ruim, mas é difícil deixar
passar o sentimento de que é
apernas um aquecimento até
Dirt Rally chegar. Ben Maxwell
2
7
2
1 Quando astronautas morrem, o efeito Stasis 1 Blocos de esteira, blocos perfurantes – todos estão 1 Você pode criar seu kit, nomear a equipe e criar
pode impedir de rolar o dado. 2 Cenas em 2D são em Infinifactory. 2 Você pode acelerar ou pausar a uma placa personalizada. 2 Com todas as ajudas
mostradas a cada semana. Pena que são ruins. produção para simplificar os seus designs. ligadas, iniciantes não ficam de fora em Rally Evo.
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REVIEW
FICHA CONSOLE PS4 PRODUTORA WAYFOWARD
DISTRIBUIDORA WAYFOWARD
CONSOLE PS4 PRODUTORA VALKYRIE
FICHA ENTERTAINMENT DISTRIBUIDORA SONY FICHA CONSOLE PS4 PRODUTORA TORN BANNER
STUDIOS DISTRIBUIDORA ACTIVISION
6 4 6
tela grande, mesmo usando apenas uma fração novas armas, tropas e estruturas para sua onde tenta aplicar golpes precisos sem abrir
dela. Nem as animações boas e o base, que deve ser defendida sua guarda para os adversários.
novo nível de dificuldade fazem o de tempos em tempos. Com toda Porém, os poucos modos não
jogo valer a grana. Apenas para a variedade trancada atrás de fazem jus à necessidade tática
quem gosta do clima nostálgico. grana, é apenas um jogo mobile e a taxa de quadros é 79
Chris Schilling disfarçado. Rich Wordsworth bem travada. Ben Tyrer
DEMOS, DLCS, INDIES, EXPANSÕES
PS NETWORK E OUTRAS ATRAÇÕES DO MUNDO
ONLINE DO PLAYSTATION
O QUE ESTAMOS
JOGANDO AGORA review
DESTINY:
THE TAKEN KING
Jen Simpkins
é esquecida no
quesito "melhorias"
Finalmente coloquei
as mãos em Destiny.
Com um Canhão
de Mão na cintura
e otimismo no rosto,
parto para encontrar Zydron. Ele me
esmaga. Imagine minha surpresa
quando fuço os menus e vejo que
estou sem nenhuma melhoria de
subclasse. Começo a consumir
Orbes de Luz como um Caçador
faminto e o revólver flamejante
ajuda a vencer o grandalhão.
80
RAINBOW SIX
SIEGE
Ben Tyrer aprende INFO
que fazer é melhor CONSOLES PS4/PS3
do que pensar PRODUTORA WARGAMING
Quando era garoto, DISTRIBUIDORA WARGAMING
meu velho sempre dizia:
“Pense antes de fazer.”
Mas fiquei indeciso ao
puxar o pino de uma
granada em Siege e... BANG! Esqueci
que assim que puxei o pino, comecei
a cozinhá-la. Meu suicídio foi causado
World Of Tanks
A divisão blindada do PS4 manobra para a batalha
por eu ser um idiota. Foi mal, pai,
da próxima vez eu penso melhor. maior parte dos jogos de tiro por uma boa visão do classe do seu tanque.
ROCKET LEAGUE
A online entrega ao jogador
um colete de Kevlar empoeirado
ou um escudo de energia, no máximo.
Talvez uma armadura poderosa se você
campo de batalha para
devastar seus oponentes,
uma área com construções
para enfrentar inimigos
Há diferenças no modo
de manobrar, no poder de
fogo e na velocidade do
tanque para garantir que
Andrew Westbrook
luta pela glória estiver com sorte. E se você procura de perto ou apenas mesmo o mais desajeitado
por armamento pesado, precisa pegar alguns arbustos para dos comandantes de sofá
Depois de despachar um lança-mísseis do chão como se camuflar sua máquina encontrem rapidamente
os colegas novatos, fosse algum tipo de catador de lixo. de guerra. Todas essas o seu estilo.
estou dominado pela Em comparação, o jogo de estreia abordagens são viáveis e Jogadores de equipe
minha autoconfiança. da produtora Wargaming no PS4 dá sua escolha será guiada podem gostar de tanques
Em uma batalha de uma colher de sopa. Que tal estar dentro principalmente pela leves, por exemplo, e usar
dois contra dois com da proteção de quatro polegadas de aço
os veteranos da blindado? Mas não pense que você será
redação, eu pulo, deslizo... e não
chego nem perto da bola. Há apenas o único. Cada rodada do multiplayer de OS TANQUES LEVES SÃO
uma coisa a fazer: não perder a
oportunidade quando ela aparece.
15 contra 15 em World of Tanks é tensa
e tática. E mesmo toda a blindagem
RÁPIDOS PARA ACHAR
Corro para a bola já na linha do gol
e encosto de forma mínima para
do mundo não irá ajudar se você estiver
no centro da mira.
INIMIGOS, O QUE PERMITE
marcar. Meu nome aparece enorme
na tela. Oh, a glória!
As partidas geralmente começam
tranquilas: você formula um plano e rola
ATIRAR A DISTÂNCIA COM
até a sua posição. É possível procurar A ARTILHARIA PESADA
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ATAQUE SEM GASTOS
World of Tanks é um jogo free-to-play –
mesmo sem uma conta da PS Plus, ele
está disponível para jogar de graça.
O lado ruim é a quantidade de moedas
diferentes dentro do jogo e os tipos
variados de pontos de experiência
As partidas começam
devagar, então aproveite o omo um jogo online, Hardware:
tempo para assegurar um
local tático importante C Rivals precisa ser o mais suave
possível. Mas o tempo de espera
para encontrar partidas amargam
a experiência. Modos de equipe têm
o hábito de começarem com um
dos lados com um jogador a mais.
Se você ficar na equipe mais fraca,
espere uma surra, não importa o
seu nível de habilidade.
O tamanho das equipes se ajusta
durante as rodadas, mas seria bem
melhor ter carros movidos por IA ao
estilo de Rocket League. Além disso,
Hardware: é fácil se cansar do que é oferecido.
A boa jogabilidade não é o suficiente
Rivals para compensar a falta de mapas
e modos. Poderia – e deveria – ter
Muitos problemas sido muito mais.
sob o capô
veredito 81
expansão dlc
R$45,90
CALL OF DUTY:
BLACK OPS III –
AWAKENING
Quatro novos mapas.
Gauntlet é uma estação
de treinamento militar
com três ambientes.
Rise é um mapa clássico
R$ –– com coberturas. Splash
é um parque aquático
82
The Following R$ 45,90
CHIVALRY:
também na PSN MEDIEVAL WARFARE
– BARBARIAN
WEAPON PACK
Decepe cabeças e ganhe
vantagem sobre seus
adversários com essas
armas bárbaras. Use a
R$ 15,50 R$ 4,90 GRÁTIS R$ 30.90 R$ 30,90 espada nórdica para
THE TERMINATOR PACK SUPER DUKE R ABS GUNS UP! BUNDLE PACOTE RENOWN VII PACOTE DE ROUPAS golpes rápidos, o malho
Dois Schwarzeneggers Essa KTM 1290 para Um brinde para usuários Este DLC para Warframe ALTERNATIVAS e o bardiche para causar
androides entram no DriveClub Bikes é uma da PS Plus. Pacotes de inclui o combo espada e Tenha a coleção de visuais mais dano, a lança para
ringue de WWE 2K16 moto superveloz que cards raros, aumento de escudo Silva & Aegis para para os protagonistas de golpes de longo alcance
(o T-800 original e o de pode ser destravada experiência de ataque e combate corporal e a skin Resident Evil 0, como a e o dardo para impalar
Exterminador do Futuro 2). dentro do jogo. Se quiser aluguéis de lança-mísseis Obsidian. Sem esquecer versão de Rebecca no
Por que esse DLC não economizar tempo, é – hora de causar o caos das 170 Platinas para os primeiro RE e Billy como inimigos a distância.
chama “I'll be back”? possível comprá-la. neste free-to-play do PS4. gananciosos, claro. Cody de Street Fighter.
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História do Brasil, Portugal e Espanha em
ENTO ROMANCES
LA NÇAM
O Desbravador
UMA AVENTURA EXTRAORDINÁRIA
Carlos Quinto
Autora: Linda Carlino
Ousado, divertido e apaixonante,
Carlos V é um romance histórico
que revela as memórias e
inconfidências desse todo-poderoso
imperador, depois de abdicar do trono. Invasão à Bahia, Jornada dos Vassalos
R$ 39,90 16cm x 23cm e Invasão a Pernambuco
512 páginas Autor: Aydano Roriz
Por que eles vieram de tão longe para se apossar do Brasil.
Três grandes romances, repletos de aventura,
Joana, a Louca conhecimento e diversão, da primeira à última página.
Autora: Linda Carlino
Um olhar feminino sobre
R$ 39,90 cada ou R$ 89,90 trilogia
os bastidores do poder
na Europa dos séculos 15 e 16.
16cm x 23cm
R$ 39,90 416 páginas
PONTOS ALTOS
DA TRAMA
FORA DO
SEGUNDA DIVISÃO
Muitos personagens do
elenco secundário são bem
carismáticos e apresentam
subtramas interessantes.
CONTIDO
Depois de ACIII, o desenrolar
da trama no presente foi
reduzida em informação
ANIMUS
bastante segmentada.
84
METAJOGO
A saga abandona o conceito
de ter um protagonista
criado para tornar o jogador
no personagem principal.
A
saga Assassin's guerra contra a Ordem dos
Creed trouxe Templários. Com recursos limitados
uma maneira e pouca gente, Desmond é a última
interessante e esperança para impedir que a
criativa de fazer Abstergo encontre os artefatos
o jogador explorar sagrados capazes de controlar
a história da a humanidade.
humanidade e retratar ambientes e Outros dois assassinos estiveram
culturas: mesclando fantasia e ajudando Lucy nos últimos sete
realidade. Cada jogo tem duas linhas anos: Shaun Hastings, historiador
de história: as do passado e a do encarregado de montar um banco
presente. As histórias do passado de dados e pesquisas, e Rebecca
são as mais pertinentes e Crane, uma engenheira incrivelmente
compreensíveis, mas a do presente habilidosa com máquinas. Em
ficou confusa e dispersa. Por isso, paralelo ao desenvolvimento do
esta edição do Spoiler abordará Animus, Lucy vazava informações e
apenas a história do tempo presente tecnologia para seus aliados criarem
na linha principal de jogos para o Animus 2.0. Com a cópia do núcleo
ajudá-lo a entender o que acontece. de informações da Abstergo, eles
continuam a investigar as memórias
ASSASSIN’S CREED de Desmond em busca da localização
Em 2012, Desmond Miles é dos artefatos.
sequestrado (1) por agentes da Dessa vez, as memórias mostram
Abstergo e levado a uma instalação a vida de outro assassino do passado,
em Roma. O cientista Warren Vidic o italiano Ezio Auditore, na época da
e sua assistente, Lucy Stillman, Renascença (século XV). A história de
submetem Desmond a experiências Ezio começa como vingança, mas
no simulador de realidade virtual revela que ele é o Profeta aguardado 85
Animus para investigar o passado pela entidade Minerva para enviar
e descobrir o paradeiro dos uma mensagem a Desmond.
Fragmentos do Éden. Desmond é Minerva alerta sobre uma grande
descendente de Altaïr Ibn-L’Hand, catástrofe que se aproxima. Para
um lendário assassino da época da evitar a extinção da vida na Terra, a
Terceira Cruzada (1189 a 1192). Maçã do Éden deve ser levada a um
Cada vez que Desmond é dos templos criados pela Primeira
submetido ao Animus (2), sua Civilização. Ao término da mensagem,
percepção visual muda e a visão agentes da Abstergo liderados por
de águia desperta nele. Tal Vidic atacam o esconderijo (3).
habilidade permite que ele enxergue Desmond e seus parceiros fogem
códigos e mensagens ocultas para Monteriggioni, comunidade na
deixadas pela vítima anterior da região da Toscana, na Itália.
Abstergo, um homem identificado
como Cobaia 16. Sobrecarregar ASSASSIN’S CREED
o cérebro com informações faz BROTHERHOOD
Desmond apresentar sintomas do Investigações nas memórias de
Bleeding Effect, que consiste na Desmond apontam que a Maçã do
mistura de imagens das memórias Éden, similar à obtida por Altaïr,
com a realidade. está em Roma. Desmond e Lucy
Através das memórias de Altaïr, investigam a antiga propriedade
Desmond descobre a existência de Ezio e descobrem uma câmara
da Maçã do Éden, que revela um secreta, onde o Animus é montado
mapa-múndi com a localização para continuar as investigações.
de vários artefatos chamados de O artefato foi escondido no
Fragmentos do Éden. Em sua última Coliseu Romano.
sessão, Desmond recebe a ajuda Desmond abusa da visão de águia
de Lucy, que revela ser integrante e do Bleeding Effect para seguir as
da Ordem dos Assassinos infiltrada pistas deixadas por Ezio. Dentro de
na Abstergo. uma passagem, uma projeção de
Minerva explica como o mundo vai
ASSASSIN’S CREED II acabar e como ele pode ser salvo.
Lucy cria uma distração na Desmond é guiado à antiga igreja que
Reviver memórias dos
assassinos do passado serve instalação e ajuda Desmond a fugir. esconde um templo no subsolo, feito
para localizar artefatos da No esconderijo, ela explica que a com tecnologia avançada.
Primeira Civilização Ordem dos Assassinos perdeu a A Maçã do Éden é encontrada
CUIDADO
SPOILER
Abstergo
Entertainment
Com a dificuldade em
achar pessoas com
memórias genéticas
específicas, a
Abstergo cria
uma divisão de
entretenimento para
criar filmes e jogos
usando a tecnologia
1 2
do Animus em kits
de desenvolvimento
e o videogame
Helix. Dessa forma,
pessoas pelo mundo
se aventuram em
memórias genéticas,
disfarçadas de
jogo, enviando
informações ao
servidor da Abstergo
e alimentando o
banco de dados.
O primeiro jogo
criado e lançado
pela Abstergo
Entertainment foi
Assassin's Creed
III: Liberation e
86
o primeiro filme
interativo foi Devils
of the Caribbean. 4 5
e, ao decifrar o mecanismo de defesa, organizar as memórias, Desmond
o artefato projeta símbolos de descobre que Ezio dedicou parte da
diferentes culturas e religiões. Ao sua vida refazendo os passos de
tocar no artefato, todos na sala ficam Altaïr para descobrir mais sobre a
paralisados e Juno assume o controle Primeira Civilização e o escolhido.
de Desmond. Ela revela que Lucy é um Altaïr ficou em exílio por anos,
dos templários – a fuga da Abstergo usou a Maçã do Éden para obter
foi uma maneira de Lucy ganhar a conhecimento e deixou instruções
confiança de Desmond e fazê-lo e registros de suas memórias em
vasculhar as memórias para Warren discos da tecnologia da Primeira
Vidic – e obriga Desmond a matá-la (4) Civilização. Quando Ezio encontra o
para continuar sua jornada. Desmond túmulo de Altaïr, a última mensagem
desmaia e entra em coma. é transmitida para Desmond e a
entidade Jupiter se manifesta. Ele
ASSASSIN’S CREED revela que a Tríade Capitolina (os
REVELATIONS cientistas da Primeira Civilização)
Shaun e Rebecca conectam Desmond tentou salvar o planeta no passado.
ao Animus em modo de segurança. Câmaras subterrâneas foram
Eles recebem ajuda do atual líder da criadas, cada uma com diferentes
Ordem dos Assassinos, o cientista fontes de conhecimento
William, pai de Desmond, que acredita armazenados. Mas parte do esforço
na capacidade de seu filho de deu errado devido à Grande Guerra
reorganizar as memórias para entre a Primeira Civilização e os
despertar. No mundo virtual, Desmond humanos, e todo o conhecimento
aparece em uma ilha onde a cópia de e o mecanismo de defesa foram
Clay Kaczmarek, vulgo Cobaia 16, se mandados para o Grande Templo.
manifesta para orientá-lo. Fortes explosões solares atingiram
Clay passou pela mesma situação o planeta.
que Desmond e explica que o cérebro Os poucos sobreviventes da
dele está em colapso devido ao Primeira Civilização e dos humanos
John Standish se infiltra excesso de informações. Ele precisa deixaram as diferenças de lado e
como funcionário da separar as memórias de Altaïr e Ezio trabalharam juntos para sobreviver.
Abstergo Montreal, das dele e sincronizar com o Animus Foi calculado que a tragédia se
supervisionado pela
Chefe do Departamento para despertar como se tivesse repetiria em alguns milênios e esse
Criativo Melanie Lemay finalizado mais uma sessão. Ao momento está próximo. Desmond
3
6 87
88
de pessoas sem
a necessidade de
amostras de DNA. 10 11
Desmond morre após
mero mortal e eventualmente tentar salvar o mundo no em filmes. Uma divisão de escondida no núcleo dos servidores
morrerá. Muitos lembrarão dele como Grande Templo, no final entretenimento localizado na cidade da Abstergo, mas ela está fraca
um herói, milênios mais tarde ele de Assassin's Creed III de Montreal, Canadá, trabalha na para fazer uma nova transição. Isso
será idolatrado como um deus criação de um filme sobre piratas irrita John, que perde o controle e
e, assim, a humanidade repetirá baseado na história do assassino e tenta matar o Novato ao criar um
seus feitos, vivendo um novo pirata Edward Kenway. incidente que isola a instalação. Os
ciclo autodestrutivo da evolução. A Abstergo Montreal contrata seguranças da Abstergo descobrem
Por outro lado, se Desmond cinco novos funcionários. Um deles que John é o hacker e o matam. O
ativar o mecanismo que impede é John Standish, um infiltrado dos Novato sai ileso, Rebecca e Shaun
a destruição do mundo, a assassinos encarregado de cuidar do se desculpam pelo incidente e pedem
humanidade continuará sua departamento de TI, o que dá a ele para ele enviar qualquer informação
jornada e Juno será libertada. controle dos servidores de toda a nova que encontrar.
Guerra, doença e fome serão instalação. Outro funcionário, chamado
extintas, assim como emoções de Novato (o jogador), é encarregado ASSASSIN'S
e o livre arbítrio. A humanidade de analisar e roteirizar um novo filme CREED ROGUE
viverá uma existência vazia a baseado em memórias. Ele, porém, Devido ao incidente com John, os
serviço da vontade de Juno. é o contato de Shaun e Rebecca, que agentes especiais Violet da Costa e
Desmond decide salvar o atuam disfarçados como barista e Juhani Otso Berg (10) da Abstergo
mundo acreditando que os planos entregadora na recepção da empresa. assumem o controle da segurança
de Juno podem ser frustrados. John ajuda o Novato indiretamente na divisão de Montreal. Um novo
Ele toca na esfera e sofre uma ao liberar áreas restritas. Com o funcionário, Analista (o jogador), é
poderosa descarga elétrica (7). tempo e o vasto acesso à informação encarregado de trabalhar na análise
No instante seguinte, o mundo confidencial, a Abstergo (8) suspeita de de uma memória relacionada ao
sofre uma mudança em seu um hacker em seu sistema. O Novato assassino Shay Patrick Cormac.
campo magnético. Terremotos descobre a existência dos Sábios, O Analista também é um dos
e vulcões entram em atividade. reencarnações da raça Isu, e que os contatos da Ordem dos Assassinos,
Horas mais tarde, tudo volta a se templários encontraram a tecnologia mas com contato limitado para não
estabilizar. Desmond está morto. da Primeira Civilização, que utiliza levantar suspeitas. Ele faz uma série
amostras de sangue de pessoas de descobertas controversas sobre
ASSASSIN’S CREED especiais para descobrir histórias do Shay em relação à Ordem ao acionar,
BLACK FLAG passado antes da existência humana. sem querer, um vírus que infecta a
A Abstergo evoluiu a tecnologia John revela ser um Sábio, a memória genética. Violet e Juhani
do Animus, criando um tipo de encarnação de Aita. John planejou tiram proveita da situação e induzem o
videogame capaz de converter a encontrar um avatar físico (o Analista a reparar o erro, modificando
imagem e o áudio das memórias Novato) para Juno (9), que estava a memória com informações falsas
FORA DO ANIMUS
12 89
90
FICHA
DISTRIBUIDORA
SONY
PRODUTORA
SCE JAPAN STUDIO LocoRoco foi um contraste
LANÇAMENTO 2006 aos jogos sangrentos da época.
CONSOLE PSP Ainda sim, possui algumas
mortes horríveis para punir
os jogadores descuidados
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FORMAS COLORIDAS
Role e pule para lembrar da alegria
de um dos melhores jogos de plataforma
do PSP. Exclusivo do portátil, LocoRoco
foi um sopro de vida e de originalidade
LocoRoco
ste é o jogo ideal para abrir pularem. Ah, e o lance de comer frutas?
eram versões requentadas de jogos de PS2, primeira. Além disso, o jogo apresenta
como Burnout Legends e Virtua Tennis novas ideias o tempo todo, o que muda
World Tour. O PSP contava com poucas a abordagem em relação aos obstáculos.
experiências originais de qualidade. Que tal as paredes grudentas que permitem a música cantada pelas bolotas. Os estilos
Foi nesse contexto que apareceu LocoRoco, desafiar a gravidade e rolar para cima? variam, mas o som é sempre distintivo
um belo sopro de vida e criatividade para Ou as áreas que funcionam como se e orgânico ao longo do jogo. Quando você
o catálogo do PSP. No começo do história, fossem máquinas de pinball? São nesses encontra grandes obstáculos laranjas
as bolas fofinhas que protagonizam o jogo momentos divertidos que LocoRoco prova que bloqueiam o caminho, por exemplo,
veem seu planeta ser atacado pelos o motivo de ser um dos jogos mais eles só se movem se você dividir os
Moja e são quase extintas. É algo sombrio encantadores para o antigo portátil. LocoRocos para cantar em coral.
para um jogo tão colorido. Seu objetivo é Não é (só) a nostalgia falando. LocoRoco
restabelecer a população ao comer frutas CANTA JUNTO é incrível por muitos motivos: fases que
e livrar o planeta dos Moja malvados. A trilha sonora é parte importante podem ser aproveitadas de forma rápida ou
Em uma espécie de mistura entre da experiência, desde o tema principal até exploradas em detalhes, minigames
Super Monkey Ball com Rayman, você não divertidos que são mais do que distrações e
controla os personagens diretamente, mas a Loco House, que adiciona profundidade
o mundo ao redor deles. O botão de ombro
esquerdo inclina o cenário nessa direção,
A AVENTURA DOS aos coletáveis. É uma pena que o jogo
nunca tenha alcançado o tamanho de
enquanto o botão direito cria um ângulo
para o outro lado. Segurar e soltar os dois
LOCOROCOS ESTÁ público que deveria e merecia. Donos
de PS Vita, no entanto, não têm desculpa
botões ao mesmo tempo faz os LocoRocos DISPONÍVEL NO VITA para não comprar este clássico na PS Store.
LEMBRANÇAS FELIZES
Dividir o LocoRoco em bolinhas menores para passar Os elementos do cenário são vivos, Alguns caminhos exigem uma quantidade certa
por caminhos estreitos é parte da diversão observadores e adoram a cantoria das bolinhas de bolinhas para serem abertos
ON
TI
TA
OS
TR
RE
STREET FIGHTER V
A pós meses de espera, Street
Fighter V finalmente está entre
nós. A partir de agora, teremos
vários anos de competições para levar
como tirar o máximo de cada um dos
personagens. Mas quando e de onde
vieram esses sistemas? Onde tudo
começou? Em vez de apenas continuar
sistemas da série Alpha, de 3rd Strike
e até alguns conceitos de outros jogos
rivais. Vamos dar uma olhada de perto
nas origens de cada sistema do novo
os sistemas do jogo ao limite e descobrir o que Street Fighter IV fez, SFV incluiu grande jogo de luta.
V-SKILL Técnica exclusiva para cada V-TRIGGER Uma vantagem que pode
personagem, ativada de forma fácil com ser ativada quando a barra de V-Trigger
o comando de soco médio + chute médio. é preenchida. Ryu, por exemplo, fica
Uma ideia parecida surgiu com o Drive com os punhos eletrificados e aumenta
de Blazblue: Calamity Trigger, de 2008, a barra de stun do inimigo a cada golpe.
no qual um golpe pode ser ativado com O sistema é baseado em Darkstalkers 3,
apenas um botão. O sistema estreia em de 1997, em uma técnica chamada
SFV com a intenção de tornar a série Dark Force, que dava ao lutador uma
mais acessível. Cada golpe é relacionado vantagem temporária ao custo de uma
às características do lutador: o V-Skill de barra de Super, como a habilidade de
Ryu é um parry, enquanto Chun-Li tem voar ou maior acerto de hits. Essa é
um pulo bem longo, e por aí vai. outra novidade de SFV para a série.
DE ONDE VEM? Qual é o estilo de luta do Ryu? Os personagens de Street Fighter que se "parecem" com o Ryu
são chamados de “Shotos” porque se tornou comum dizer que a arte marcial praticada por Ryu e Ken é o caratê
Shotokan. Essa história surgiu no manual do SFII Turbo, mas o problema é que as informações sobre os lutadores
eram quase todas inventadas pela Capcom dos EUA. Na verdade, o estilo de luta de ambos é uma mistura de várias
artes marciais chamada Ansatsuken, algo como “punho da intenção assassina”, uma expressão usada em obras de
ficção japonesas para descrever um estilo poderoso que não se baseia na realidade. Esse estilo assassino, usado
por Akuma, foi transformado em uma versão sem a intenção de matar por Gouken, que a ensinou para Ryu e Ken.
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RARIDADES PLAYSTATION
As coleções mais legais de pessoas
ligadas à indústria de games
QUEM É
O CARA
Fabio Santana (Fabão)
TÚNEL DO TEMPO é gerente de Relações
Públicas na Capcom,
além de ter trabalhado
O mais raro
"Press kit de Ducktales Remastered. Veio em
uma lancheira de metal com dinheiro picado,
panfletos temáticos e um cartucho funcional
de Ducktales para NES. Como a tiragem foi
baixíssima (150 no mundo!), o press kit é bem
raro. Já vi leilões de eBay que fecharam entre
US$ 5 mil e US$ 10 mil. O meu está guardado
em uma caixa-forte tipo a do Tio Patinhas."
93
Visor virtual da Sony pode ligar outros aparelhos lançado apenas no Japão em
"A Sony do Japão lançou o no visor, como aparelhos de setembro de 2002 por 59.800
PUD-J5A, um visor virtual com DVD, outros consoles, etc." ienes (cerca de US$500). Como
fones de ouvido, capaz de (SuperGamePower/2002) o acessório possui entrada de
detectar os movimentos da vídeo, qualquer jogo podia ser
cabeça. Compatível com o ANÁLISE PRO-BR visualizado nas duas telas LCD A história mais curiosa
PlayStation 2, esse acessório Mais de uma década antes de 0,44 polegadas. Porém, a "Um PS3 com Gran Turismo 6 e uma imagem
permite que o jogador olhe ao do PlayStation VR, a Sony função de headtracking era do Ayrton Senna na caixa. A curiosidade está
seu redor como se estivesse apostou em um Head Mounted compatível com um número em como o consegui... ou melhor, conquistei!
dentro do game. Além disso, Display (HMD) para o limitado de títulos, como, por No evento de lançamento de GT6 no Brasil, a
há uma entrada S-Video e PlayStation 2. Com o peso de exemplo, o simulador de voo Sony fez um campeonato para ver quem fazia
também uma AV. Assim, você 340 gramas, o PUD-J5A foi Sidewinder V. o melhor tempo em Silverstone com uma BMW
M3. Não levei o primeiro prêmio (um cockpit),
mas esse PS3 especial não foi nada mau."
JÁ VI ISSO ANTES
ON
TI
TA
OS
TR
RE
ELEMENTOS DE JOGOS
QUE PARECEM TER SIDO
SEPARADOS NO NASCIMENTO
TÚNEL DO TEMPO D esde que Mortal Kombat apresentou
os golpes Raio-X, em 2009, ficamos
com a impressão de que já vimos isso
antes. Tenchu 3 (Tenchu: Wrath of Heaven),
de PlayStation 2, já fazia isso de forma
rudimentar em 2003, com os golpes do
personagem Tesshu Fujioka, que quebrava
os ossos da galera com duas imagens de
raio-x na tela. É hilário ver isso hoje em dia.
Mortal Kombat e Mortal Kombat X evoluíram
a ideia com a ajuda da tecnologia.
TENCHU 3
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ON
TI
TA
OS
TR
RE
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98
Um dos casos que mais Se o método anterior não Agora vem a parte
assustam os jogadores funcionar, hora de ser mais delicada: com a parte de
é quando o PS4 resolve ejetar engenhoso. Coloque no PC um baixo aberta, note que na área
o disco sozinho, bem no meio pen drive de 1GB ou maior e frontal há uma pequena placa
da partida. Você pode resolver formate-o em FAT 32 (clique verde com uma placa menor
o problema com cuidado e uma nele com o botão direito para prateada: ela é o contato do
chave de Philips pequena. achar a opção Formatar). Crie botão de Eject.
Desligue e desconecte o PS4 uma pasta "PS4" no pen drive e, Observe se a placa prateada
O problemA da tomada. Use uma mesa limpa dentro dela, a pasta "UPDATE" está muito raspada. Se esse for
"Meu PS4 passou a com uma toalha para apoiar o (letras maiúsculas, sem aspas). o caso, significa que há muita
ejetar o disco de forma aparelho. Posicione os polegares Vá ao site oficial do PlayStation pressão no contato do botão
aleatória. Desde então, na lateral do aparelho, de forma (goo.gl/PTPSHi) e baixe a última Ejetar, o que o torna sensível
isso vem acontecendo que as duas mãos segurem a atualização para a pasta UPDATE. para acionar aleatoriamente.
com mais frequência. tampa brilhante. Faça uma leve Com o PS4 desligado, espete Na tampa plástica do PS4,
Só vou poder jogar pressão com os dedos sobre a o pen drive. Segure o botão de localize o contato de metal do
games digitais?" tampa ao mesmo tempo em que ligar por 30 segundos, acesse botão (ele é fixo) e observe a
Um jogador a puxa em sua direção. A tampa o Modo de Segurança e escolha ponta que toca a placa. Você
assustador vai deslizar e expor o HD. "Inicializar o PS4 (reinstalar o precisa botar um pedaço de
Na lateral do compartimento software do sistema)". fita dupla face sobre a ponta
do HD, na parte plástica do PS4, Se não resolver, é preciso que toca a placa para anular
há um parafuso preto: aperte-o ter uma chave Torx T8 (estrela a sensibilidade. E é só isso.
um pouco e pronto (na maioria de seis pontas com um buraco Retorne a tampa de baixo
dos casos, esse parafuso pode no meio) e soltar os parafusos do PS4 encaixando primeiro a
pressionar o sistema ejetor). atrás do PS4. Vire o console de parte do botão Ejetar, depois
Encaixe a tampa e ligue o PS4 ponta cabeça e remova a tampa aperte levemente os pontos
para testar um jogo em disco. (puxe a lateral perto da traseira). de encaixe na parte de trás.
VEREDITO
Uma das três etapas descritas deve
resolver o problema. Se ainda assim
o console continuar ejetando o disco,
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