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A primeira leva
Tânia Roriz
A
Roberto Araújo – MTb.10.766
e-mail: araujo@europanet.com.br
DESENVOLVIMENTO DE PESSOAL
Tânia Roriz e Elisangela Harumi
08 PLAYSTATION 5 42 CRASH BANDICOOT 4:
sumário
AGENDA ARMAZENAMENTO Ao abrir o PS5 dá para ver o lugar onde você pode
instalar um SSD NVMe M.2 PCIe 4.0 aprovado pela Sony. Como o SSD
que vem no console está soldado na placa, o que você instalar nesse
lugar será somado ao já existente, ao contrário do PS3 e PS4, onde
um era trocado pelo outro. Essa parte também exige boa refrigeração.
A ESSÊNCIA DO UNIVERSO PLAYSTATION ESTÁ AQUI. NOTÍCIAS, PREVIEWS, ENTREVISTAS, EVENTOS E MUITO MAIS
DA MÁQUINA
Ootori deve conseguir
desmontar o console
até de olhos fechados
PODER DO RESFRIAMENTO
Olhando dentro da máquina, fica evidente
por que o PlayStation 5 tem esse tamanho
todo (em pé, ele tem 39cm de altura, 10cm
de largura e 26 de profundidade) por um
bom motivo: o ventilador. É um negócio uma de cada lado, o que diminuiria o ar quente. Outro ponto que o PS4 não faz
parrudo de 12cm de diâmetro e 4,5cm tamanho do console. Porém, essa solução muito bem é impedir um sério acúmulo
de espessura. A parte mais interessante, era mais barulhenta, mais cara e mais difícil de poeira. As aberturas para ventilação
porém, é que trata-se de é um ventilador de ajustar, porque é mais fácil controlar acabavam entupidas de pó, dependendo de
centrífugo e de entrada dupla, em vez das apenas um ventilador do que dois. onde o seu console fica em casa, e a parte
ventoinhas axiais e de via única que o seu O ar entra pelas frestas na frente e por interna também empoeira bastante. Agora,
PC usa, por exemplo. Em outras palavras, espaços na lateral e sai por toda a parte por conta do tamanho maior do PS5, os
ele puxa ar dos dois lados, em vez de puxar traseira, aberta de ponta a ponta para tirar o engenheiros tiveram espaço para colocar
PERSONALIZAÇÃO A carcaça branca do PS5 pode ser removida facilmente ao puxar com leve força em pontos
específicos. Isso foi feito para que o usuário possa acessar as saídas de poeira para limpeza e a área do SSD
extra, e também abre outras possibilidades interessantes. Como um processo tão simples de colocar e remover
a capa, nada deve impedir que empresas terceirizadas comecem a fazer placas personalizadas para colocar na
lateral do PS5. Imagine seu PS5 com o machado do Kratos de um lado e o arco do Atreus do outro, por exemplo.
AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
"SEGREDO" Não falamos de rumores aqui com frequência, mas algo chamado Mass Effect Legendary Edition
apareceu outra vez em um site de classificação etária – na Coreia do Sul, dessa vez. Uma coletânea remasterizada
da trilogia Mass Effect é um dos segredos menos guardados atualmente, avistada em algumas lojas online e afins
ao longo do ano e citada por insiders da indústria, mas supostamente teve seu anúncio e lançamento surpresa
DE MELHOR E MAIS CURIOSO
NO UNIVERSO PLAYSTATION adiado de 2020 para o início de 2021 por alguns problemas envolvendo o primeiro jogo da série.
A PlayStation Store
acessada pelo navegador no
PC ou no celular foi relançada
recentemente e com isso
sofreu algumas mudanças.
A mais importante é que
não dá mais para comprar
jogos de PS3, PSP e PS Vita
pelo PC ou celular – cada
jogo agora só pode ser
comprado diretamente nas
lojas dentro de cada console,
exceto pelo PSP, onde a loja
já fechou faz tempo. Ou seja,
na prática, não dá mais para
comprar jogos de PSP online.
Descanse em paz! Também
não dá mais para acessar
direto da loja do navegador o
10 conteúdo já adquirido dessas
plataformas, mas obviamente
eles ainda estão na sua
conta e podem ser baixados
diretamente na biblioteca de É parecido com o Autolog
cada plataforma. Temas e de Need for Speed: Hot Pursuit,
avatares de PS4 também só só que qualquer jogo pode usar.
estão disponíveis no console. Imagine que alguém bateu seu
melhor tempo em uma pista
de Gran Turismo 7: ao abrir O sistema do PS5 é
clean, como em todos
para reconhecer ícones na a central, vai ter um cartão consoles da Sony
parte de baixo, como perfil, informando que seu amigo fez
notificações e parties. Mas essa ousadia e o cartão já vem
o foco da demonstração foi com um "link", digamos, para
o novo sistema de cartões. um Time Trial naquela pista, para
Eles exibem informações que você siga direto até lá e
sobre o que você fez e tente recuperar sua posição.
sugestões de atividades do Ou então, um aviso que quebrou
console. As imagens que sua pontuação em Tony Hawk.
você capturou ao apertar o Ou mesmo um aviso do início
botão Create no jogo atual, de uma sequência de quests
por exemplo, ficam em um que você deixou passar no novo o vídeo como um pequena janela todo mundo que está no chat. A
cartão para serem acessadas Assassin’s Creed. Esses são em modo picture-in-picture para janela com seu jogo vai aparecer
rapidamente. Já as sugestões apenas exemplos do que esses que você possa assistir sem na tela dos amigos e eles podem
variam bastante: o PS5 pode cartões podem fazer em uma precisar parar de jogar. Esse até escolher em que parte
ver que outro amigo está online nova forma do desenvolvedor recurso de guias aparentemente da tela deixar essa janelinha
no mesmo jogo e deixar um poder ajudar você a curtir só estará disponível para quem sobreposta ao jogo deles.
cartão ali para sugerir que melhor o seu jogo. assinar a PS Plus, além de não Ainda há mais novidades
joguem juntos; ou mostra E esse sistema pode ir bem ser algo obrigatório para os dessas opções que não vimos,
troféus que estão próximos mais longe. Os desenvolvedores criadores do jogo. mas já é notável que a interface
de serem adquiridos e que podem fazer cartões com guias O também chat mudou. É bem do PlayStation5 promete uma
você deveria investir. Ou os em vídeo para os desafios mais mais rápido entrar em chat de integração maior entre jogos
desenvolvedores podem fazer complicados de seus jogos. O voz com outras pessoas – a e sistema, o que vai tornar
cartões personalizados para exemplo dado na apresentação notificação aparece, você aceita o uso do console muito mais
aquele jogo com sugestões não é lá muito complicado, só um sem precisar abrir outro menu e divertido e dinâmico. Veremos o
de conteúdo baseadas no que segredo não muito escondido já pode conversar. E existem que a versão final nos reserva
você ainda não fez e dar um em Sackboy: A Big Adventure, outras funcionalidades, como na próxima edição, com o nosso
acesso direto àquele conteúdo. mas mostra que dá para colocar poder transmitir seu jogo para teste completo do PS5.
FESTA ESTRANHA O Firmware 8.0 do PS4 atualizou o sistema da party, deixando-o como uma versão lite do que virá no PS5... e muita gente não
gostou de ele combinar mensagens e party em uma coisa só. Por causa disso, não dá mais para criar uma party descartável, convidando pessoas
na hora e deixando o grupo aberto ou privado. É necessário criar um grupo de mensagens e adicionar as pessoas para que isso se torne um grupo
permanente onde os membros podem entrar e sair da sala quando quiserem – melhor para amigos que sempre jogam juntos ou um clã, complicado
para todas as outras situações. A Sony disse no Twitter que ouviu a resposta dos jogadores e vai analisar, mas não prometeu nada específico.
Chronos: Before
RPG de ação com crise de identidade
The Ashes
O visual ganhou
um grande upgrade
Essa história é confusa: vezes, você é jovem e ágil e consegue na iluminação
Before the Ashes é uma se garantir em combate mano a
prequela de Remnant: mano para sobreviver. Conforme
From the Ashes, ótimo envelhece, seus movimentos já
jogo de tiro da Gunfire Games do não são os mesmos, porém você
ano passado. Ao mesmo tempo, aprendeu bastante e poderá usar
também é uma releitura de Chronos, mais ataques mágicos. É preciso de
jogo exclusivo de VR que fez parte adaptar à sua idade a cada retorno.
do lançamento do Oculus Rift em Essa mistura de aventura clássica
2016. Before the Ashes refez e uma ideia única de RPG é o que
as mecânicas do original para diferencia Chronos.
funcionar sem realidade virtual e,
no processo, se tornou uma história IDEIA ESQUISITA
que antecede a de Remnant. Ainda queremos ver se vão adaptar
Se bem que a história poderia tudo da versão de VR para uma
ser copiada até de um jogo de Atari. jogabilidade mais tradicional, ou se
Você é o escolhido para derrotar vão acabar modificando o jogo a
uma presença maligna e entra ponto de se tornar algo totalmente
em um labirinto para bater no diferente – a câmera, por exemplo,
que aparecer pela frente. Não é que mostrava o personagem de
muito shakespeariano, mas nunca pontos fixos para aumentar a
precisamos de desculpas para imersão em VR, era um dos pontos
detonar monstros e resolver chamativos do Chronos original.
enigmas em labirintos antes. Pelo menos o visual parece
Onde Chronos: Before the Ashes ter mudado para a melhor,
surpreende é nos sistemas que especialmente com detalhes de
habitam essa premissa rasa. Se iluminação bonitos que mostram
você morre no labirinto, perde um uma área sendo envolvida pelas
ano de vida e retorna para o desafio trevas e monstros com partes Não dá para entender
mais velho, mais sábio e calejado. luminosas que vagam pela escuridão. porque essa versão
O jogo tem essa mecânica Se isso tudo vai resultar em um não será compatível
diferente de envelhecimento, que jogo tradicional tão atraente quanto com o PlayStation VR
altera o jeito de jogar conforme seu a versão em VR era para aquela
personagem fica velho. Nas primeiras plataforma, só o tempo irá dizer.
PS4 PS3
OS MAIS AGOSTO
VENDIDOS TÍTULO STATUS
eFOOTBALL PES 2021 ()
TÍTULO STATUS
Grand Theft Auto V - - (59)
Conheça os Marvel's Avengers () Minecraft 1 (4)
campeões de The Last of Us Parte II 1 (5) Lego Star Wars: O Despertar da Força 1 (3)
vendas nas The Division 2 4 (2) Red Dead Redemption - - (5)
God of War - - (8) Dead Rising 2: Off the Record - - (3)
lojas brasileiras. Cyberpunk 2077 () Just Dance 2016 ()
Grand Theft Auto V () Sonic the Hedgehog ()
Baseado no painel Marvel's Spider-Man
de varejo da GfK, 2 (4) Borderlands: The Pre-Sequel - - (2)
empresa que monitora Ghost of Tsushima - - (3) Pay Day 2 - - (4)
mensalmente as vendas Horizon Zero Dawn - - (4) Pro Evolution Soccer 2013 - - (2)
nos principais varejistas do
Brasil - www.gfk.com/br LEGENDA
Posições que caiu | Posições que subiu | (X) Frequência na lista, em edições | — — Manteve a posição | () Estreia ou retorno à lista
CAPA
14
os
JOGOS
D0 PS5
O novo hardware chama atenção, mas são os
15
O
dia 19 de novembro de 2020 Dois modelos estarão disponíveis: um com
marca o início de uma nova drive de disco e um totalmente digital, sem
geração. O PlayStation 5 chega entrada de Blu-ray. A versão com entrada de
com hardware capaz de disco (que, inclusive, deve rodar seus jogos
alcançar resolução 4K, ray de PS4 em disco), tem o preço oficial de
tracing, inovador áudio 3D e US$ 499 lá e R$ 4.999 aqui. Já a versão digital
muito, muito mais. Porém, vai custar US$ 399 lá e R$ 4.499 aqui – um
dessa vez não estamos aqui para decodificar os número que, à primeira vista, parece melhor,
nomes e números que você terá ao comprar porém achamos que aqui em terras brasileiras
essa caixa branca. É hora de focar nos jogos. a versão com disco seja a melhor escolha,
Porém, enquanto a nossa cobertura por permitir ao jogador comprar e trocar
massiva de lançamento, com absolutamente jogos usados. Ambos vêm com um controle
tudo do console, fica para a próxima edição DualSense (controles adicionais são vendidos
(quando teremos, finalmente, o PS5 em mãos) por US$ 70 / R$ 499) e com Astro’s Playroom
vamos só relembrar o básico: O PlayStation 5 pré-instalado. E, quebrando a tradição desde
será lançado na América do Norte, Japão, o PS2, a única cor do aparelho disponível no
Coreia do Sul, Austrália e Nova Zelândia no lançamento é branca, sem console preto.
dia 12 de novembro. O resto do mundo, Esse é o básico, mas o que você vai poder
incluindo o Brasil, vai poder botar as mãos jogar no primeiro dia? Fique confortável aí
no console no dia 19 de novembro. enquanto mostramos os destaques.
CAPA
CONSOLE PS5
LANÇAMENTO 19 NOV
DIST. SONY / ESTÚDIO
INSOMNIAC GAMES
Marvel's
Spider-Man:
Miles Morales
Esse não é o Peter
U
m ano depois dos eventos de Com um simples toque, Miles é
Marvel’s Spider-Man, voltamos capaz de atordoar os inimigos com
a ver Miles Morales, que, com níveis diferentes de eletricidade e
16 a ajuda de Peter Parker, está isso influencia constantemente no
aprendendo a ser um super-herói. O jeito de lidar com grupos de inimigos.
que foi mostrado do jogo começa com Ele se move pelo campo de batalha
Miles dando um rolê com seu melhor como um raio, concentrando o poder
amigo Ganke Lee (um personagem dos para soltar junto com vários tipos
quadrinhos), que sabe tudo sobre a de habilidades (dá até para sentir
identidade secreta dele. a força da carga no DualSense,
Obviamente algo dá errado e graças ao novo tipo de vibração).
a nefasta companhia de energia Miles pode bater diretamente
Roxxon entra em confronto com o nos inimigos e soltar o poder,
Underground, um grupo criminoso pode criar uma área de
liderado pelo Tinkerer (o Consertador, efeito que joga os
também personagem dos quadrinhos, inimigos para o ar,
conhecido por dar equipamentos de ou pode usar seus
última geração para outros vilões). poderes para
Tudo vira caos e a batalha entre os chegar numa
dois grupos se estende até a ponte voadora de
Braithwaite – Underground quer
roubar de qualquer jeito as cápsulas
de energia da Roxxon. Miles coloca
sua distinta roupa preta e vermelha
e aí vemos como o jogo funciona.
GRANDES PODERES
A boa notícia é que a Insomniac
entende completamente o que torna
Miles único. Ele não é apenas alguém
usando a roupa de Homem-Aranha
com os mesmos poderes do
Peter Parker, mas um herói
com seu próprio jeito de lutar.
direto
Aos
fat o s
Comprar na
pré-venda
garante
duas roupas
exclusivas. 17
Uma delas, a
T.R.A.C.K. Suit,
foi desenhada
pelo ilustrador
Javier Garrón
PONTE ENTRE
GERAÇÕES
Mas o que seria de um
Homem-Aranha sem cenas
espetaculares onde ele salva
pessoas? Começa uma série de
explosões na ponte e ela ameaça cair,
e resta ao Miles se balançar e usar
suas teias para estabilizar os carros.
Há uma mistura de elementos de QTE
com controles mais manuais ao se
mover entre as áreas, com partes mais
roteirizadas onde ele mergulha por
dentro de um ônibus ou usa a teia
para juntar duas partes da ponte e
salvar quem está em perigo.
A INSOMNIAC ACHOU
18 UM EQUILÍBRIO PERFEITO
ENTRE REALISMO E O
ESTILO DE QUADRINHOS
É aquele trabalho de salvar de vidas
de sempre, mas tudo tão bonito! Todo
o brilho que você vê ao andar pelo
Harlem, as ruas molhadas pela neve
parcialmente derretida... tudo parece
incrível e a Insomniac acertou com seu
design que equilibra muito bem realismo
com HQs, ou os neons roxos do
Underground que combinam bem com os
flashes em amarelo dos golpes do Miles.
O jogo não é exclusivo do PS5
(revelaram em cima da hora que
haverá uma versão de PS4), mas Miles
Morales foi feito para levar em conta
Os poderes
o hardware do PS5 e essa certamente elétricos do
é a versão ideal do jogo. Mas é legal Miles o fazem se
que todo mundo vai poder jogar esse destacar como um
novo capítulo, mesmo ele não tenha o Homem-Aranha
tamanho do jogo de 2018. Além disso, próprio, não uma
se você comprar a versão Ultimate cópia do Peter.
ganha também um remaster do
Spider-Man de PS4, com visual e
performance bem melhorados, mais
algumas roupas e opções no modo
de fotografia, além de uns troféus
extras. Quem gosta de qualquer um
dos dois homens-aranha está bem
servido em qualquer um dos dois
PlayStations (e até o Avengers vai
ganhar o Spidey em um update
exclusivo do console em 2021).
OS JOGOS DO PS5
direto
Aos
fat o s 5 UPDATES
Marvel’s Spider-
Man Remastered
ESSENCIAIS
é uma versão Entre os jogos de PS4 com updates
retrabalhada para PS5, estes são os destaques
do jogo de PS4
para o PS5,
com reflexos e
sombras em ray CYBERPUNK 2077
tracing, novos A CD Projekt Red ainda não quer
modelos dos falar muito sobre o upgrade de
personagens, PS5 que Cyberpunk 2077 vai
melhorias nos receber, mas já confirmou que
cenários, loading haverá um patch para quem
rápido com o jogar a versão de PS4 no novo
SSD e áudio 3D. console – enquanto uma versão completamente
Sem falar na melhorada será lançada em 2021 e será
Amazing Suit e gratuita para os donos da antiga. Aliás, The
no novo rosto de Witcher 3 também vai ganhar um patch especial
Peter Parker. para rodar melhor no PS5.
CONTROL
Um dos melhores jogos do PS4
já é bem bonito no Pro (mesmo
com o framerate meio duvidoso),
mas esse update deve fazer a
Casa Antiga tremer. Esperamos
4K a 60fps e, como o jogo é um
dos grandes exemplos de ray tracing no PC,
deve aparecer alguma forma disso no PS5. A
parte chata: apenas quem tem a Ultimate Edition 19
do PS4 vai ganhar o update gratuitamente.
Esperamos que a publisher 505 Games mude
de posição, mas não deve acontecer.
DOOM ETERNAL
Essa é outra versão gratuita para
quem tem a de PS4. Visto que a id
já chegou aos limites do PS4 com
Eternal e ainda assim não chega
perto do trabalho excepcional que
fez no PC, sabemos que tudo será
muito melhorado na versão de PS5. Dá para pensar
também em uns jeitos legais de usar o DualSense
– imagine a sensação de atirar com a BFG e sentir
o disparo desintegrando cada demônio.
MARVEL'S AVENGERS
No PS4, já dá para sentir que o
jogo está com um olho no upgrade
gratuito de PS5 – basta ver o
quanto a versão do PS4 Pro é
mais bonita e cheia de superfícies
reflexivas que pedem por uma
forma de ray tracing, além de toda ação vibrar
o DualShock 4 sem dó (chega até a incomodar),
talvez se preparando para os tipos de feedback
do DualSense. Quem não bota uma fé no jogo
deve ficar de olho, especialmente com a chegada
exclusiva do Homem-Aranha do início de 2021.
YAKUZA: LIKE
A DRAGON
No PS4 Pro, podemos esperar 4K
(ou quase isso) e HDR a 30fps.
No PS5, a Sega confirmou que
o jogo vai rodar a 4K e 60fps.
A versão do novo console vai
chegar apenas em 2 de março, mas o upgrade
será gratuito para qualquer um que tiver a
versão do console anterior, incluindo em disco.
CAPA
THE PATHLESS
O director Matt Nava traça o mapa do lançamento da Giant Squid
J
ogo de Matt Nava, um dos
criadores de Journey e Abzû,
The Pathless se passa em
um lugar cheio de ruínas
esquecidas e onde espíritos gigantes
amaldiçoados espalham as trevas.
Eles são invencíveis – até que você
consiga religar os obeliscos.
O único jeito de encontrar ou
Collect crystals as you go and use them
alcançar essas torres é com a ajuda to upgrade your eagle friend’s abilities.
de sua águia. Fazendo gestos com o
analógico, você pode fazer um carinho e "Dá para fazer muita coisa legal
limpar as asas de sua amiga. Nava diz com o DualSense. Na primeira vez
que essa ligação é importante para dar que o usamos, foi tipo 'tá, vamos ver
sentido ao espaço de jogo e revela que como a vibração funciona' e aí ela foi
o estúdio se inspirou em jogos como super intensa. Então decidimos ser
The Last Guardian para essa dinâmica. um pouco mais sutis com isso tudo",
20 Nava explica.
PARA LONGE DAQUI Eles acabaram colocando uma
No início do desenvolvimento, a equipe vibração sutil para comunicar
olhou para Abzû e Nava brinca dizendo o tempo de cada tiro, para que
que "foram identificar o que foi mais eventualmente você não precise
difícil de fazer, para não ter que fazer olhar para a retícula em todo
de novo. (...) Também conversamos disparo, e simplesmente saiba por
sobre o que era divertido e o que instinto. Nava admite que, depois
gostamos, como levaríamos esses de jogar com o DualSense por um
pontos para o próximo jogo. Durante tempo, ele teve que reaprender
essas conversas, percebemos nossos o tempo exato no DualShock 4.
A trilha sonora
combina
instrumentos
típicos de vários
lugares do
mundo junto
com as vozes
do grupo vocal
mongol Alash
Ensemble.
21
Destruction
AllStars
Barbeiragem, porrada e parkour
C
onsiderando que um dos maiores jogos do ano foi
uma corrida caótica para ver quem passa pela linha
de chegada primeiro entre um monte de personagens
coloridos, a estreia da Lucid Debut no PS5 pode ser
um sucesso inesperado.
Assim como em Fall Guys, o objetivo em Destruction
AllStars é vencer a qualquer custo. Porém, o jeito de vencer
aqui é mais parecido com o clássico Twisted Metal, em uma
arena onde só um sobrevive, misturado com mecânicas de
herói no estilo Overwatch para cada um dos 16 personagens.
Simples se comparado aos exclusivos normalmente cheios
de história da Sony, o jogo impressiona onde precisa: na
arena. Em movimento, Destruction AllStars é bem bonito, uma
explosão de destroços de metal e reflexos em ray tracing.
Sobreviver exige habilidade e coragem, bem como uma
noção de como cada veículo funciona. Bater nos rivais os
desequilibra e usar ataques especiais causa estrago de
22
23
CAPA
GODFALL
Os detalhes importam nesse looter exclusivo de PS5
K
eith Lee, CEO da Counterplay Games, não também há espaço para sua habilidade na hora de
esconde a ambição de Godfall: "Nós miramos dominar as esquivas e fazer os combos.
em Marte e talvez não seja possível chegar "O combate é rápido. Esse não é um jogo defensivo,
até lá, mas podemos alcançar a Lua. Esse é você não precisa estender o tempo da luta acertando
o nosso objetivo". Um jogo novo, potencialmente uma o inimigo só quando há uma brecha", explica Lee.
série nova, no lançamento de um console, Godfall "Nosso jogo foi feito para que você se sinta
tem um ar diferente entre as sequências, spin-offs confortável batendo de frente, se quiser.
e remakes da chegada do PS5. Você ainda pode ser mais tático, mas é
direto
Aos
fat o s
Godfall foi o
primeiro jogo
anunciado
oficialmente
para o PS5,
revelado no The
Game Awards
de 2019.
25
As 12 armaduras, as
Valorplates, têm como tema
os signos do zodíaco. Pode
esperar por muitas piadas
de Cavaleiros do Zodíaco
em nosso futuro review
CAPA
inimigos. Ao acertar golpes, você carrega "A nossa intenção é de que as espadas pode usar recursos para melhorar armas
algo chamado Inner Focus, que pode ser pareçam mesmo algo físico, que haja uma ou gerenciar novos Augments. Esses podem
uma habilidade passiva que aumenta seu resistência, que ela bata e quique de volta ser colocados na sua armadura de várias
poder de ataque ou um ataque especial. e você sinta isso", diz Lee. formas diferentes para criar melhorias e
Não há exemplo maior do combate ofensivo As Esquivas (que, inclusive, podem ser combinações de poderes. A flexibilidade da
de Godfall do que o uso do escudo, que é canceladas em outros comandos) também mistura de armas, armaduras e Augments
usado para furar e atordoar inimigos e até são afetadas pelo material das superfícies garante que seu grupo de cavaleiros vai ser
mesmo ser jogado, no estilo Capitão América, por onde você passa. Se esquivar no bem diferente dos de seus amigos, o que
em inimigos distantes. Viu alguém atordoado? mármore dá uma sensação levemente permite combinações interessantes na hora
Aperte ¢ para dar um golpe fatal. diferente de fazer isso na grama ou água. de jogar junto. Lee explica que o estúdio
Lee diz que o jogo foi criado em torno quer colocar conjuntos de equipamentos já
O K A QUATRO de muitos momentos sutis como esses. prontos, para facilitar as partidas online,
Por ter sido um dos primeiros jogos em "São as centenas de coisas sutis que se mas isso só chegaria em um update
desenvolvimento para o PS5, Godfall sempre juntam e fazem você sentir que estava pós-lançamento, se os jogadores quiserem.
oferecia surpresas para a equipe – até no jogo, não apenas olhando pela TV". Há também um modo chamado Tower of
mesmo para Lee, que trabalha com games Por isso, cada uma das cinco classes de Trials. Nele, você passa por desafios cada
há 18 anos e já esteve em estúdios grandes, armas dão sensações diferentes quando vez mais difíceis enquanto sobe a torre.
como a Insomniac e a Blizzard, antes de você ataca com os gatilhos adaptativos.
fundar a Counterplay Games. Balance seu martelo pesado e sensação
Ele já passou anos planejando a sensação e através do controle será diferente em
comportamento das armas de Ratchet & Clank relação aos golpes rápidos da lança. Ou seja,
– a vibração, som, efeitos –, mas diz que ainda embora os controles sejam bem parecidos
se surpreendeu muito com o DualSense. "Jogar com os dos soulsbornes (ataques fracos e
com o DualSense agora é incrível", diz Lee, fortes no ± e š, esquiva ao apertar ¾
CO-OP
MAIS FÁCIL
As novas características sociais
do PS5 ajudam no multiplayer
27
O mundo é dividido
entre cinco reinos,
um para cada
elemento: terra, ar,
fogo, água e espírito
CAPA
DE SEUS AMIGOS
perfeito para ver as diferenças de jogo, não apenas por Godfall ser um
estilo de cada jogador e o quão bom dos poucos jogos em desenvolvimento
cada um é de verdade". atualmente que usam texturas Ultra HD,
que são 4K por 4K, não 4K por 2K – e
ATAQUE ARTÍSTICO ainda apresentar resolução 4K em alta
Godfall chama atenção visualmente. velocidade. A equipe de Godfall não quer
A mistura colorida com influências de depender apenas dessas texturas: ela
alta fantasia e ficção científica parece criou cada ligamento das cotas de malha
algo como Flash Gordon misturado e esculpiu cada rebite das armaduras.
com Möbius feito por Frank Frazetta.
O diretor de arte francês Chris Ha já DO PÓ AO PÓ
trabalhou com Lee antes, na Blizzard, e Essa atenção aos detalhes combina
foi o designer principal de personagens com a afirmação de Lee sobre a próxima
de Overwatch – você gosta da Tracer? geração ser mais sobre a ligação
Ela é um dos personagens que ele criou. emocional com o jogo. É a ideia de que
Inspirados pelo trabalho do lendário cada elemento de produção de um jogo
ilustrador francês Möbius, os trabalha para apresentar um lugar que
personagens de Godfall exibem várias pareça vivo enquanto o exploramos. O uso
28 camadas de detalhes, possíveis apenas de animação e efeitos visuais de Godfall é
no PS5 e seu poder de nova geração. prova disso. Quando uma espada grande
"Se olharmos para cada personagem balança, pequenos rodopios de poeira
e cada detalhe, nossos passam por baixo dela e, quando ela
personagens têm acerta o chão, uma pluma vertical
três camadas. Há a de partículas de areia se leventa,
silhueta, a forma e sinalizando o poder e peso da arma.
os detalhes, e se Godfall mostra um show
você der um zoom de luzes espetacular quando
poderes são usados ou
espadas batem, mas tudo
fica mais real por causa
desses pequenos
DIRT 5
A versão de PS5 do Dirt 5,
que é um upgrade gratuito
para quem tiver a de PS4,
inclui todo tipo de tecnologia
do novo console, como ray
tracing, 120fps em certos
modos de jogo e as funções de
vibração do DualSense. O áudio 3D também
aumenta a imersão.
OBSERVER:
SYSTEM REDUX
O sucesso cult de terror
cyberpunk do PS4 ganha um
remake completo no PS5, com
suporte a áudio 3D, ray tracing
(que combina muito bem com
o mundo distópico em neon) e afins. Por trás de
todas as melhorias técnicas, também existem
vários ajustes na jogabilidade e até alguns
casos novos para desvendar.
FORTNITE
Quem aí ainda está jogando
o jogo de tiro mais popular
do mundo? Muita gente,
sem dúvida. A versão de
PS5 dele, gratuita como
sempre, virá com melhorias
já no lançamento do console,
como loadings mais rápidos e ray tracing em
sólidos 60fps. O PS4 é o console com mais
jogadores de Fortnite e tudo indica que isso
continuará no PS5.
CAPA
30
CONSOLE PS5 / LANÇAMENTO 19 NOV / DISTRIBUIDORA SONY / ESTÚDIO SIE JAPAN STUDIO
ASTRO’S PLAYROOM
Atenção: tem um robozinho vivendo dentro do seu PS5!
E
ste é um jogo que você nunca vai A FUNDO você solta para usar a força guardada para
comprar. Mas só porque ele já vem Na verdade, olhando bem, os mundos pular. É um jeito legal de mostrar como a
pré-instalado em todo PlayStation 5 parecem explorar temas da própria tensão nos gatilhos pode alterar mecânicas
– não precisa nem baixar! Ele é construção do PlayStation 5. A fase que e ainda assim parecer natural.
um joguinho de plataforma que segue jornalistas japoneses puderam testar é sobre Conforme você avança, vai se aventurando
os passos de um dos melhores jogos refrigeração, no que parece uma referência por partes mais e mais frias do sistema de
do PlayStation VR, Astro Bot: Rescue clara à importância que a Sony deu a esse resfriamento e a fase toda ganha elementos
Mission, e está aí para exibir as aspecto no novo console em relação ao PS4. de gelo e aquáticos. Em algumas partes, é
características tanto do DualSense A fase começa em uma praia quente, onde preciso assoprar no controle para empurrar
quanto do próprio PS5. Porém, ele vai acontecem pequenas tempestades de areia as plataformas para poder avançar.
além de uma simples demo técnica, e provocadas por umas ventoinhas que sopram Então não vale comprar porque ele é de
deve ser uma aventura com algumas no cenário e até causam uma leve tensão graça, mas vale jogar para se acostumar
horas de diversão. no controle, por você estar andando contra com as novas possibilidades do controle.
No jogo, Astro explora vários mundos o vento. Dá para ouvir os grãos de areia Essa é uma aventura simples de coletar
temáticos de computador, que demonstram baterem em você pelo alto-falante do controle. moedas e pular plataformas no mundo dos
as novidades do controle DualSense de Ao chegar em uma parte com uma roupa computadores, mas também vem com várias
várias formas, desde as mais óbvias, como de molas, os gatilhos são colocados a referências ao passado do PlayStation (você
a nova vibração e os gatilhos melhorados, até prova. A tensão neles aumenta conforme até coleta um PS3 no fim dessa fase) e com
demonstrando como o touchpad, controles você pressiona um deles e isso é carisma suficiente para fazê-lo sorrir logo
de movimento e o alto-falante evoluíram. representado na mola da roupa, e então ao ligar seu PS5 pela primeira vez.
OS JOGOS DO PS5
direto
Aos
fat o s
Até os famosos
patinhos de
borracha da
tech demo do
PS3 aparecem
na fase da praia.
31
Astro adora estar por dentro das últimas novidades tecnologicas, literalmente: esse adorável robozinho vive dentro delas
CAPA
32
S
ackboy está de volta para o e, como elas não precisam mais ser feitas sensação de querer colocar a
lançamento do PS5, trocando a parte com as mesmas ferramentas que o mão dentro da TV e tocar
de criação de LittleBigPlanet por um jogador pode usar, oferecem muito nas coisas, por isso
jogo de plataforma mais tradicional. mais variedade. combina perfeitamente
Até quatro jogadores podem controlar o Como se espera de com as novas funções do
homenzinho de lã e seus amigos, tanto no um jogo de plataforma DualSense no PS5. Você
novo console quanto no PS4. O jogo pode completo, o mundo é vai sentir as texturas
não ter aquela dimensão de criação, mas bastante variado e do mundo de Sackboy
cada fase ainda tem a boa sensação e visuais colorido, com nosso e o peso de pegar
característicos da série. herói passeando por objetos pesados, ou
O jogo foi feito pela Sumo Digital, que montanhas em um trem ao usar seu gancho
já tinha assumido as rédeas da série com e explorando templos para balançar
LittleBigPlanet 3 na passagem do PS3 para antigos, e também pode pelos cenários.
a geração atual. As fases agora têm mais destravar poderes para mudar Como é tradição
profundidade em vez de seguirem a linha o mundo ao seu redor. na série, você pode
estritamente 2D de campanhas anteriores A série sempre deu aquela destravar mais de 60
roupas diferentes para personalizar
DEMON’S
SOULS
Atravessando a névoa
do lançamento
A
lguém chame o arquiteto de destacados pelo que sobrou de grama
Boletaria. Ele pode ficar ou pelo cintilar das chamas. A iluminação
tranquilo, não temos acrescenta demais à atmosfera, das
reclamações, mesmo com faíscas nas batidas de metal até o jeito
tudo meio decadente. Na verdade, que as coisas ganham mais sombra
merece um bom bônus pelo trabalho conforme ficam mais longe de você.
de reforma. Desde o anúncio do
34 remake mais recente da Bluepoint QUEBRANDO O PAU
(que também fez o fabuloso Shadow O som sempre teve um papel
of the Colossus de PS4), houve algum importante na série Souls: detectar os
debate sobre o quanto deveriam gemidos dos inimigos ou os pés deles
melhorar o visual do jogo original, se aproximando pode significar
por ele ter um estilo tão distinto. a diferença entre vida e morte
Mas depois de ver as últimas imagens – sem falar em como isso
dessa nova versão de Demon’s Souls, acrescenta ao clima tenso
estamos tranquilos. dos soulsborne em geral.
Nesse remake, os
BRILHA FORTE
COM NOVOS
DETALHES
A atmosfera única do reino de
Boletaria, em ruínas, cheio de névoa e
em meio ao caos, continua presente,
mas agora recheada de detalhes. Esse
é um mundo prestes à beira da ruína
irreversível, onde a morte permeia
tudo, até mesmo os escombros,
pó e lixo que se acumulam em
cada passagem. Cada uma
dessas áreas parece velha,
gasta, porém com distinções
visuais claras entre cada uma.
Este é um jogo sombrio e
literalmente escuro, mas há uma
profundidade nas paletas de cores
e nos ambientes mostrados,
OS JOGOS DO PS5
direto
Aos
fat o s
A versão
Digital Deluxe
de Demon’s
Souls vem com
extras como a
trilha sonora
remasterizada
e também com
algumas armas
exclusivas.
35
RESISTANCE:
FALL OF MEN (PS3)
O jogo de tiro da Insomniac
tinha lá suas qualidades. O
cenário da década de 1950
alternativa com alienígenas
era interessante, e as armas
e jogabilidade em geral tinham um peso pouco
convencional. Ao lado de Ridge Racer 7,
fortaleceu as opções não cross-gen do PS3.
UNCHARTED: GOLDEN
ABYSS (PS VITA)
Uma bela prequela de Nathan
Drake, com boa jogabilidade
(que abusa um pouco demais
das funcionalidades únicas do
portátil), provou que o PS Vita
tinha condições de receber jogos de nível tão
elevados quanto os de PS3.
RESOGUN (PS4)
Foi legal ver um jogo menor
virar o grande destaque de
um console que prometia mais
liberdade aos indies. A trilha
sonora pulsante e o mundo
que explode em voxels criavam a atmosfera
ideal para a concentração dos jogadores na
busca pela maior pontuação.
CAPA
C
ostumamos achar que há um limite de vezes
que o mesmo jogo pode nos empolgar, mas
essa Special Edition está fazendo um bom
trabalho em provar o contrário.
Jogo de lançamento do PS5, DMC5 SE acrescenta
várias melhorias técnicas da nova geração, além
de novas dificuldade e um novo personagem para
controlar. Red Grave City vai ficar especialmente
bonita com os novos reflexos em ray tracing.
O áudio também importa nesse lançamento.
"O áudio 3D indica de forma melhor sons acima
e atrás de você, para sempre poder ouvir um
inimigo que talvez esteja atrás da câmera",
diz o produtor Matt Walker.
38 Framerate sempre foi algo importante em DMC,
por isso essa versão de PS5 oferece algumas opções
diferentes. Matt explica: "Achamos importante dar
uma escolha para os jogadores, por isso dá para
rodar o jogo com ray tracing em 4K a 30fps; ray
tracing a 1080p e 60fps; ou desligar o ray tracing e
ligar o modo de alto framerate, que vai até 120 fps".
Sem falar do SSD, que garante loadings quase
instantâneos para recolocá-lo na frente do chefe
que acabou de matar você imediatamente, e Matt diz
que isso "vai mudar os jogos como os conhecemos".
É MUITO SSSTYLE
Fãs da série já conhecem os modos Turbo (nas
versões especiais desde DMC3) e Legendary Dark
Knight (DMC4 SE). Cada um acrescenta uma camada
nova de desafio: o Turbo aumenta a velocidade do
jogo inteiro em 20% e o Legendary Dark Knight
aumenta a dificuldade colocando muito mais inimigos
na tela do que o normal.
Se você adorou os protagonistas bonitões do
original, está aqui mesmo pela adição do Vergil aos
personagens jogáveis. Aparecendo assim como
aconteceu nas versões especiais de DMC3 e DMC4,
você vai poder jogar com ele nas fases da história
e também no Palácio Sangrento. Os fãs do irmão de
Dante que não puderem pegar um PS5 logo de cara
não ficarão de fora, pois ele será lançado como DLC
para o jogo de PS4 posteriormente (mas, obviamente,
não haverá nenhuma das melhorias técnicas da
versão do novo console).
Os Devil
Breakers
do braço
de Nero
dão muita
variedade
ao combate
É VER
PARA CRER
DMC5 já é muito
bonito em qualquer
plataforma, mas
compare as imagens
do PS4 com a do PS5
e fica claro qual delas
tem mais detalhes.
SEM RAY TRACING
39
PS Plus Collection
Se você é assinante da PS Plus, vai poder baixar 18 dos melhores jogos dos
últimos sete anos no seu PS5, de graça. Qual deles você vai jogar primeiro?
40
God Of War
Kratos amadureceu de várias maneiras nessa sequência
que é quase um reboot. Mais velho e sábio, o deus grego
acaba sendo forçado a entrar em conflito com os deuses
nórdicos. A câmera mais próxima, o combate mais técnico,
uma companhia (Boy!) e um pouquinho de RPG elevaram
God of War ao topo da lista de melhores do PS4 de muita
gente. Se você de alguma forma perdeu a chance, agora
ele estará de graça para baixar no PS5.
Days Gone
Olha, somos os primeiros a admitir da moto são ótimos, o mundo é
que Days Gone não está lá no pódio consistente em tom e em surpresas, O RESTANTE
dos exclusivos do PlayStation, mas e a horda Freaker é assustadora. São 18 jogos ao todo para
se você o deixou passar na geração A narrativa é meio longa demais e baixar. Aqui está o resto...
atual, não é nada mal experimentar começa devagar, mas vai melhorando
gratuitamente no PS5. Os controles com detalhes sutis. Escolhemos 10 para colocar na lista, mas
ainda tem mais. Todos valem seu tempo
(até porque, bem, são de graça). Se você é
a única pessoa que nunca jogou THE LAST
OF US REMASTERED, ele tem que entrar
na sua lista de prioridades imediatamente.
FINAL FANTASY XV, INFAMOUS: SECOND
SON, FALLOUT 4 e MORTAL KOMBAT X
também são jogos mais antigos na
vida do PS4, mas todos são, no mínimo,
competentes. Menção especial para
BATTLEFIELD 1, que talvez não seja tão
bom quanto a sequência, mas ainda tem
THE LAST GUARDIAN MONSTER HUNTER: WORLD gente jogando. DETROIT: BECOME HUMAN
O jogo final da trilogia do diretor Fumito Ueda Após quase uma década longe do dividiu opiniões no lançamento, mas agora
(que inclui Ico e Shadow of the Colossus) faz PlayStation, a Capcom quebrou o ovo de
você se aventurar com um gato-pássaro Monster Hunter e trouxe a série de volta fica fácil de decidir por conta própria
gigante para voltar para casa e aprender lições para casa e também para os consoles. com o download gratuito. Por fim, com um
emocionantes no caminho. A inteligência Seja jogando multiplayer ou sozinho contra novo episódio chegando para o PS5, parece
artificial da criatura é excelente, se você a algumas das criaturas mais incríveis dos uma boa hora para aquecer curtindo o
tratar como um bicho em vez de um parceiro videogames, Monster Hunter: World continua remake do primeiro RATCHET & CLANK.
de videogame. E o final é de chorar, é claro. sendo um dos melhores jogos do PS4.
R
REVIEWS
TESTAMOS E
AVALIAMOS OS
SEUS GAMES
1. Os irmãos Bandicoot
estrelam uma das melhores
aventuras do PlayStation 4
2. E, de brinde, o jogador
pode controlar os vilões
Dingodile e Dr. Neo Cortex
3. Entre as novas ações está
a habilidade de correr pelas
paredes 4. Cada batalha de
chefe tem suas próprias
regras e desafios táticos
42
INFERNAL
D
epois do fantástico resgate dos três A aventura começa algum interagir com novos elementos
primeiros jogos com N. Sane Trilogy, tempo após o final de Crash do cenário, tanto quanto tocar
ficou claro que a fórmula de Crash Bandicoot 3: Warped, com em coisas pontiagudas, cair
Bandicoot ainda funciona e se destaca Dr. Neo Cortex, N. Trophy e em buracos ou cometer erros
nesta época escassa de aventuras em plataforma. a máscara maligna Uka Uka bobos que levam à morte. Aliás,
O sucesso do remake foi o sinal verde que escapando da prisão do tempo a morte é uma constante, já
o estúdio Toys for Bob precisava para criar por uma ruptura dimensional. E que tentativa e erro são parte
a aventura inédita que muitos fãs esperavam. FICHA eles não querem férias depois crucial da jornada. Apesar
Crash Bandicoot 4: It’s About Time segue • PS4 de tanto sofrimento: o plano disso, é tão gostoso jogar que
a mesma identidade visual e física de • AVENTURA para se vingar de Crash e sua é fácil cair em um ciclo vicioso
N. Sane Trilogy, porém cria uma experiência • ACTIVISION, irmã Coco começa de imediato, alimentado por incentivos. Parte
TOYS FOR BOB
nova superior até a dos jogos clássicos. • PORTUGUÊS rumo a dominação do tempo e deles são os coletáveis, como
(TEXTO E ÁUDIO)
• MÍDIA FÍSICA
espaço. A ruptura faz com que caixas e frutas, que você deve
JÁ ESTAVA NA HORA E DIGITAL as quatro Máscaras Quânticas, destruir e coletar para garantir
Crash 4 é uma aventura incrível, seja pelo guardiãs do tempo, apareçam recompensas. Quase tudo está
visual vibrante que prende sua atenção para corrigir as anomalias. pelo caminho e o jogo instiga
e passa uma sensação de nostalgia, seja O jogo mostra que é fácil a sair da rota para descobrir
pelas mecânicas simples acomodadas por lidar com inimigos, progredir e coisas novas. O jogo desperta
uma jogabilidade amistosa e cheia de nuances.
E toda essa maravilha vem com um alto nível
de dificuldade que parece retirado dos anos APÓS OS VILÕES CAUSAREM UMA
1990. A soma disso é um daqueles casos
de amor e ódio, sentimentos que instigam
RUPTURA DIMENSIONAL, AS QUATRO
o jogador a não largar essa dura jornada. MÁSCARAS QUÂNTICAS RESSURGEM
REVIEW
2
4
REVIEW
44
47
48
BOM COMPANHEIRO
8
V
ocê estará suando litros e fazendo Sarah, a esposa dele, começa REGRAS DE FAMÍLIA
gestos sem controle como um De a criar dúvidas de forma sutil, Na hora de jogar, toda a ação foi
Niro frustrado quando chegar aos e a mudança drástica de tom remodelada. A jogabilidade antiga
créditos desse clássico refeito. Caso do original, quando uma garota e lenta de 2002 foi trocada por
não seja óbvio, Mafia: Definitive Edition faz inocente morre numa explosão uma versão revisada da engine
de tudo para entregar uma ficção de mafioso. de carro por acidente, parece de Mafia III, com um sistema de
Bebendo de muitas fontes da cultura pop bem mais importante. Enquanto cobertura moderno – aperte ¾
sobre o tema (O Poderoso Chefão, O Homem FICHA o Tommy de 2002 só mandava para grudar em uma parede,
da Máfia, Era uma Vez na América), o jogo se • PS4 uma piada questionável sobre segure para um lado e aperte ½
concentra na atmosfera forte e na clássica • AÇÃO o ocorrido, sua nova versão fica para se mover para a próxima.
• HANGAR 13,
dissecação do sonho americano. Tudo começa 2K GAMES em silêncio, em puro choque. O ato de atirar também é mais
quando o taxista Tommy Angelo é pressionado • PORTUGUÊS As mudanças afetam robusto e preciso e vem junto
(TEXTO)
a ajudar mafiosos da família Salieri a escapar • MÍDIA FÍSICA diretamente a estrutura de com física mais moderna.
E DIGITAL
de uma armadilha dos rivais Morello. É 1930 algumas missões e faz altas Os combates próximos
e a visão inocente que Tommy tem da cidade modificações em algumas ou consistem em apertar ¼ para
de Lost Haven acaba de ser destruída. elimina completamente outras. dar socos e ½ para esquivar.
O atentado contra Sergio Morello Dá para usar armas brancas e
MIRE NAS ESTRELAS Jr. agora vai direto ao ponto, com há até umas killcams na hora de
Durante a próxima década, Tommy sobe na um tiroteio em um restaurante finalizar alguém, mas comparado
hierarquia da família Salieri e faz amigos, entra e depois uma perseguição de a jogos como Yakuza, o combate
em um relacionamento e cumpre as ordens moto pela cidade entre um mar é simplista e repetitivo.
do Don. Esse remake brilha no jeito como o de gente e becos estreitos, até O quanto você vai curtir os
roteiro, ritmo, motivações dos personagens e continuar a caçada a pé entre as tiroteios de Mafia DE depende
eventos foram refinados para criar uma versão nuvens de vapor que escondem do quanto vai se envolver com o
contemporânea, mais trabalhada da história um estacionamento de trens mundo do jogo, um trabalho muito
original. Isso torna os pontos importantes da (por falar nisso, sim, agora bem feito que retrata um lugar
vida de Tommy mais críveis e consistentes – existem motos em Mafia). fictício, porém baseado na época
REVIEW
Várias cenas foram refeitas
e ficaram mais impactantes
O clima de filme e os
bons diálogos compensam
um jogo bastante linear
49
Lost Heaven é uma versão fictícia de Chicago, que combina a cidade real da época com a visão de diversos filmes de mafiosos
de forma fidedigna. Há um grande faz você lutar em um barco mão, passa a imagem clássica de como ele só tem os colecionáveis
mundo aberto aqui, mas Mafia a vapor enquanto fogos de obras de gângsters. e nenhuma missão extra, a cidade
DE é, na prática, um jogo de tiro artifício estouram ao seu acaba parecendo vazia.
linear. A cidade de Lost Heaven, redor. São tiroteios em igreja, CLÁSSICO DEMAIS Só que você quer mesmo
cheia de prédios, longas pontes e perseguições em telhados, Apesar das muitas mudanças viver o vida de gângster, ok; e,
bairros apertados (Chinatown foi atentados a restaurantes... e melhorias, Mafia DE ainda é nesse aspecto, Mafia DE quase
totalmente mudada) é um quadro A melhoria visual (tudo um jogo de 18 anos atrás por nunca erra. Diálogos no caminho
onde a Hangar 13 decide pintar foi refeito do zero) segura as trás da maquiagem. Isso é bem entre as missões solidificam as
toda a ação. Que fique claro: ambições cinematográficas. perceptível em certos momentos, relações entre os personagens
esse aqui não é um GTA. Você Uma das melhores missões seja nas limitações do combate, e as notícias no rádio evocam
nunca está livre para explorar do original, que o faz visitar na inteligência artificial simples perfeitamente o período entre
a cidade do jeito que quiser (não uma fazenda fora da cidade, que implora para levar chumbo as duas guerras mundiais com
no modo história, pelo menos), ganhou uns toques de terror ou nas imperfeições da engine reportagens do país e do mundo
porém pode fazer uns desvios ao procurar seus parceiros (saia da cidade para ver o cenário – "os nazistas estão chegando!".
entre uma missão e outra para na fazenda, à noite, no meio só aparecer em cima da hora É nesses pequenos detalhes
procurar os colecionáveis de uma tempestade. A ação o tempo todo). Em um mundo que o jogo encontra sua voz
limitados do jogo. varia entre exploração tensa onde GTA nos permitiu quebrar e nos faz adorar ouvi-la.
Mas são nesses momentos e ação desenfreada, com um as barreiras das estruturas
de ação intensa que Mafia DE jogo de luz que às vezes ilumina lineares, Mafia DE acaba dando VEREDITO
brilha de verdade. Cada missão os inimigos no meio do temporal. uma sensação um tanto limitada, Um clássico da era do PS2
tem um evento importante ou A nova trilha sonora orquestrada especialmente porque o mundo ganha um remake perfeito.
momento explosivo que garante dá um apoio extra com grande que a Hangar 13 (re)construiu Com atmosfera excelente,
que este jogo de época se efeito. Ver os personagens é um dos mais bem-feitos do Mafia: Definitive Edition
mantenha fresco. É difícil não usando aqueles sobretudos PS4. Há um modo que permite só consegue maquiar qualquer
gostar de um jogo de ação que pesados, com escopetas na andar a esmo pela cidade, mas óbvia marca de velhice.
Com o brasileiro
Rodrygo, é possível
50
DE VOLTA
FIFA 21
Está na hora de repensar a lógica do futebol virtual?
KIM PAIVA
8
O
desafio de lançar um jogo por tamanhos de campo e de gols, Uma forma de aliviar o
ano coloca sobre os ombros dos com parede e sem parede etc. estresse causado pelo excesso
desenvolvedores da EA uma forte O Volta passa a contar, ainda, de partidas e algumas derrotas
pressão. É preciso apresentar com um sistema de objetivos e amargas é o FUT Co-op, que
novidades sedutoras para que os fãs de FIFA recompensas similar ao que foi permite a dois amigos disputar
se empolguem em adquirir uma nova versão introduzido no ano passado no jogos em Squad Battles, Division
– investimento que, por aqui, é de R$ 290. Ultimate Team. É possível ganhar Rivals e Amistosos. A novidade
Entre FIFA 17 e FIFA 19, o maior destaque FICHA inúmeras customizações para dá certo fôlego ao Ultimate Team,
para os fãs casuais foi o modo A Jornada, que • PS4 o seu avatar e também algumas embora o seu foco siga nos
contou a história de ascensão de Alex Hunter. • ESPORTE cartas especiais para reforçar confrontos um contra um.
• EA SPORTS
FIFA 20 supriu a ausência de um modo história de • PORTUGUÊS o seu time. Durante as primeiras Há um acerto dentro do FUT
uma forma bem especial: trouxe um FIFA Street (TEXTO/ÁUDIO) semanas, o prêmio do objetivo que não há como deixar passar: o
• MÍDIA DIGITAL
embutido no título com a chegada do modo Volta, final é uma carta do Kaká. fim das cartas de preparo físico!!!
que tinha, de quebra, uma história dentro dele. De fato, essa mudança merece
Mas para quê todo esse preâmbulo? Para dizer FUT SEGUE NA todas as exclamações do mundo,
que, depois de quatro anos, FIFA deixa de ter um ZONA DE CONFORTO já que os fãs perdiam minutos e
modo história. É verdade que o Volta tem uma Enquanto o Volta dá seus moedas para adquirir cartas de
narrativa curtinha, intitulada A Estreia, que conta primeiros passos para ganhar fitness e deixar o time pronto
com cinco capítulos e alguns minutos de cutscenes espaço nos duelos online, o para o duelo seguinte. A partir
(inclusive com participação especial de Kaká no Ultimate Team já tem doutorado de agora, os atletas sempre
episódio inicial, que se passa em São Paulo). nessa área. A EA sabe que o FUT começarão as partidas com o
O foco da EA para o Volta, a partir de FIFA 21, conta com uma base de fãs muito físico em 100%.
é o Volta Squads, que permite partidas online com numerosa e envolvida com esse Como não poderia deixar de
até três amigos e duelos de até cinco contra cinco. modo de jogo, por isso mantém a ser, FIFA 21 traz também novos
Os formatos desse primo mais novo do FIFA Street sua aposta nas disputas do FUT ídolos, os craques do passado
seguem bem variados, 3x3, 4x4, 5x5, uma série de Champions, com Weekend League que costumam ser "levemente"
e Division Rivals. inacessíveis no mercado de
REVIEW
51
52
Uma das grandes novidades é poder controlar um segundo atleta aliado simultaneamente, usando o analógico da direita, para criar belas jogadas
a jogada, mas certamente muitos CARREIRA E PRO CLUBS Com a transição de geração,
lances criativos vão surgir a partir É impossível falar de single-player em fica a expectativa para mudanças
dessa novidade. FIFA sem mencionar o modo Carreira, não apenas gráficas, mas também
Outro aspecto que foi ajustado um dos mais tradicionais e queridos novidades que impactem ainda
para tornar a jogabilidade mais dos fãs. Para este ano, a principal mais a experiência de jogo em
realista foram os cabeceios, que se novidade é um desenvolvimento modos tradicionais da série.
tornaram mais manuais. A partir de mais detalhado dos jogadores, com
agora, é possível direcionar bem os possibilidade de adaptar sua posição UM ANO DE REFLEXÃO
passes e as finalizações de cabeça. no campo conforme ele evolui. Já Os fãs de FIFA se dividem em dois
Pode ser difícil para controlar no para as negociações de atletas, novas grandes grupos: os jogadores de
início, mas, com treino, os fifeiros alternativas foram introduzidas para Ultimate Team e os outros. Claro que
provavelmente vão se adaptar muito trazer realismo. Um bom exemplo é seria injusto colocar no mesmo balaio
bem a essa mudança. a opção de estabelecer gatilhos no todos os integrantes do segundo
Se você busca melhorar seu estilo contrato como taxa percentual em grupo, já que há jogadores de Pro
de jogo, vai curtir o modo Competidor, uma possível revenda do atleta. Clubs, Carreira e os casuais que
disponível nas dificuldades Lendário O Pro Clubs, modo que também curtem uma pelada com a galera.
e Ultimate. O time da EA trabalhou na reúne uma comunidade apaixonada, No grupo dos fãs de FUT, muita
inteligência artificial do jogo para que tem duas novidades em FIFA 21: gente tem críticas a esse modo,
a máquina simule o comportamento a possibilidade de personalizar primeiro por ter uma característica
de pro players famosos ao longo das O craque francês os jogadores do seu clube que "pay to win" - quem investe em FIFA
Kylian Mbappé deu
partidas. É um passo importante para um novo passo em são controlados pelo computador Points pode montar um time bem
tornar o computador mais humano e seu protagonismo e táticas personalizadas mais superior. Outros entendem que a
a jogabilidade menos repetitiva nos ao estrelar a capa detalhadas para criar variações competição poderia ser diferente
modos single-player. de FIFA 21 ao longo das partidas. e muitas vezes se frustram. De
REVIEW
As customizações do estádio
do seu clube no Ultimate Team
estão ainda mais variadas
53
O futebol feminino segue presente em FIFA 21, tendo a Alemanha como uma das principais seleções
uma forma ou de outra, a maior compra de um novo game a cada e a qualidade do game, é preciso de um jogo totalmente
parte acaba adquirindo um ano pelos fãs mais casuais. O repensar o modelo estabelecido novo a cada dois anos com
novo game para recomeçar Volta foi uma belíssima sacada há tanto tempo. No ano em que algumas atualizações nesse
do zero a sua epopeia rumo à e a sua continuidade pelos a Konami lança PES como uma intervalo. Caso a operação
Weekend League. próximos games da série deve atualização, é prudente que a seja financeiramente inviável,
Durante três anos, a EA teve ser comemorada. indústria e a comunidade parem os fãs talvez topassem
méritos de sobra com o modo Porém, separando as e reflitam. Precisamos, de fato, pagar um valor simbólico
A Jornada, que justificava a razoáveis novidades de FIFA 21 de um jogo novo todo ano? por atualizações que
Sempre será possível melhorar tenham forte impacto.
Vai, Brasil! um ou outro detalhe, mas nem FIFA 21 mantém a coroa
todo ano é possível entregar dos jogos de futebol com a
A grande novidade de FIFA 21 pensada exclusivamente para os fãs novidades robustas. Para EA por mais um ano, no que
brasileiros é a narração de Gustavo Vilani, de bordões como “Joga FIFA 21, fica um gosto menos já é uma verdadeira dinastia.
a luva, goleirão” e “Não vem de garfo que hoje é dia de sopa”, além saboroso do que nos quatro Mas a zona de conforto pode
do famoso “gol de videogame”. Foram nada menos que 400 horas de anos anteriores, embora ainda ser perigosa, é preciso fazer
gravação para o game! Você pode imaginar a infinidade de variações seja um título que traz o modo mais para manter o brilho
que Vilani pôde imprimir para que os fãs dificilmente se cansem Street "gratuito" dentro dele. nos olhos dos fãs.
da sua narração ao longo das partidas. O entrosamento com Caio Por que não pensar a
Ribeiro funciona bem, embora os dois não tenham a intimidade que VEREDITO
respeito disso para o futuro
o comentarista possuía com Tiago Leifert, que foi seu companheiro
de FIFA ao longo de sete anos. Os clubes brasileiros presentes na próximo? A nova geração FIFA 21 carece de novidades,
Libertadores e na Copa Sul-Americana estão em FIFA 21, mas os de consoles pode ser uma mas segue sendo o melhor
jogadores são genéricos. Isso acontece também com a seleção oportunidade para que o futebol, com modos variados
brasileira, o que pode frustrar a galera em partidas casuais. formato seja revisto. Uma e o excelente Volta, um FIFA
opção pode ser o lançamento Street que veio para ficar.
REVIEW
VALE DA FALÊNCIA
GOING UNDER
Vamos anexar essa análise ao nosso LinkedIn
OSCAR TAYLOR-KENT
8
V ocê já aceitou um emprego
que não era bem aquilo
que prometeram? Jackie,
estagiária não-remunerada, está
nessa difícil situação. Ao entrar
no suntuoso escritório da Fizzle
(que faz shakes substitutos de
refeições) para ajudar no marketing,
ela acaba ganhando a função de
entrar em empresas falidas para
acabar com os empregados que
tentam fugir de seus destinos.
Jackie enfrenta inimigos como
a Maldição do Burnout, entra no
etéreo espaço de co-working e
ataca monstros com canetas de
tablet e laptops, enquanto aumenta
seus níveis de treinamento para
ganhar buffs conforme você joga
as dungeons várias vezes. Going
54 Under tem um ótimo senso de
Cada startup falida
humor ao zoar toda a cultura de é uma dungeon de
startups e empreendedorismo quatro andares gerada
com piadas grudadas em cada proceduralmente
aspecto do design. Tem bastante
charme nas mecânicas, também.
Cada startup falida é uma ALTA PRODUTIVIDADE tem algumas armas e habilidades
dungeon de quatro andares Cada vez que você entra em que são claramente melhores
gerada aleatoriamente: tem uma dungeon, começa sem muitas que as tranqueiras de escritório
a Joblin, onde os empregados armas, mas dá para destravar como as canetas de tablet e os
são obrigados contratualmente habilidades que podem aparecer laptops. Mas tudo ainda tem seu
a assumir qualquer posição; durante a jornada e também uso na briga, e poder escolher
Winkydink, um aplicativo de selecionar uma delas para ficar entre espancamentos com itens
relacionamento no qual os usuários disponível desde o começo. Os de escritório até jogar uma jarra
podem usar apenas emojis presentes de treinamento, como enorme de café na cabeça de
feitos por demônios adoráveis; ganhar um dinheiro extra para alguém do outro lado da sala passa
ou as minas de Styxcoin, onde
FICHA gastar na loja da dungeon ou uma impressão dinâmica e aberta.
a busca por uma criptomoeda • PS4 uma sala de meditação que dá O espaço 3D é usado de forma
falida ainda continua. Elas ficam • ROGUELIKE uma habilidade extra por andar, inteligente e é fácil se localizar
• AGGRO CRAB, TEAM 17
disponíveis cedo e você pode • PORTUGUÊS (TEXTO) ajudam bastante. o tempo todo nas lutas.
escolher a ordem dos desafios. • MÍDIA DIGITAL Essa estrutura de evolução Esse roguelike não é muito
em cada dungeon garante um difícil para os novatos. Na verdade,
senso constante de progresso, ele não é especialmente difícil
e poder escolher a ordem dos mesmo na dificuldade padrão
desafios faz com que você não e também não é muito longo.
se sinta travado por muito tempo. É uma aventura simpática que
A coisa toda fica mais intensa vai arrancar umas risadas e
na segunda metade do jogo, mas dá vontade de jogar só mais
você sempre tem as ferramentas uma vez até os créditos rolarem.
para jogar de forma estratégica
(e uma variedade de opções de VEREDITO
dificuldade permite que você Só o humor já vale a pena.
deixe tudo do seu jeito). Suas brincadeiras com o
Eventualmente, algumas gênero o destacam como
dessas escolhas perdem a função um roguelike menor e mais
quando você descobre os melhores acessível, algo que o deixará
jeitos de jogar. Cada dungeon entretido durante sua duração.
REVIEW
PARA OS FORTES
SPELUNKY 2
Um pioneiro indie ganha a sequência que merece
CHRIS SCHILLING
8
F rangos queimados na
lava! Salamandras que
se teleportam! Cães de
pedra que cospem fogo! Aquele
malditos morcegos! Maior nem
Esta é uma sequência que
oferece ainda mais de tudo
aquilo que você ama odiar
D epois de criar um
universo completo em
No Man's Sky, deve ter
rolado uma sensação boa na
Hello Games por poder fazer
algo mais intimista e tranquilo,
que pode ser apreciado em
apenas uma noite. Aqui você
joga como Ember, uma espécie
de versão chibi do protagonista só alguns amigos petrificados espalhados pelo mundo, onde é incluindo uma bonita narração.
de Journey, que se perdeu em para prosseguir. Eles não são preciso achar uma chave para Também dá para jogar em um
um mundo misterioso no qual os únicos habitantes do mundo abrir um portão ou descobrir modo de exploração que remove
seus amigos ou se foram ou se – existem outros personagens, uma nova rota para outro amigo. todos os quebra-cabeças e
tornaram pedra. como um rei pássaro bastante Eventualmente você encontra deixa você apenas passear
Felizmente, há esperança intimidador e um porco grande um instrumento mágico que para onde quiser, se preferir
para esse segundo grupo, pois com um apetite ainda maior. permite mover mais objetos, algo apenas relaxante.
7
interagir com as estátuas o leva Os quebra-cabeças como uma plataforma sinuosa
a salas com enigmas que curam costumam ser aquela coisa que permite passagem ou VEREDITO
seus amigos, que vão esperar básica de empurrar blocos e blocos que têm o triplo do seu Com uma boa
por você na área da fogueira. puxar alavancas, mas existe tamanho. Esse é um pequeno narração e clima de
Ajudar vários abre a próxima também um ou outro mais mundo mágico inspirado por conto de fadas, esta é uma
parte, mas é preciso resgatar complicado. Os enigmas estão historinhas para dormir, aventura simples e relaxante. 57
REVIEW
IMERSIVO
STAR-WARS: SQUADRONS
Uma das melhores experiências de realidade virtual
IAN DEAN
8
A pesar de alguns momentos
extremamente forçados,
como a cena em que um
personagem dá um sorrisão ao
apresentar Wedge Antilles, com
A cabine de vidro
da TIE Fighter
permite osbervar
a batalha em
todas direções
seus olhos dizendo "Olha! Você
conhece esse cara!", é fora de
uma campanha decente que esse
jogo de nave faz seu melhor.
Essa campanha é variada, com
uma boa duração (cerca de oito
horas) e serve como apresentação
das mecânicas principais. Porém,
mesmo com vários bons momentos
enquanto você troca de lado entre
esquadrões da Nova República e do
Império, não há muito envolvimento
emocional, a não ser que você curta
sacar easter eggs e referências do
universo Star Wars, como Thrawn,
58 Rae Sloane e a corrida Dragon Void.
Os personagens aparecem na
tela por meio de cenas em FMV
(gravadas com atores) e fazem
monólogos sobre seus motivos para
lutar e os eternos tons de cinza
morais da guerra. As melhores ENERGIA POSITIVA filmes, só que dessa vez com
frases vêm da galera do Império, É no cockpit de algumas das naves você sentado na melhor cadeira
cujos motivos egoístas são mais mais famosas de Star Wars que do cinema: na cabine de pilotagem.
interessantes que os abraços Squadrons descobre seu talento, Cada instrumentação e botões
sadios da turma da República. mais do que em qualquer referência de cada nave têm um propósito em
A guerra se passa depois aos filmes. No PSVR, o jogo acerta Squadrons, que foi desenvolvido com
da destruição de Alderaan, quando os pontos certos do seu coração VR em mente. Você sabe quando os
o vácuo deixado pela batalha de nos quais ficam o amor pela galáxia mísseis estão prontos porque uma
Endor posteriormente está quase muito, muito distante. É impossível luz liga na nave para indicar isso,
acabando, mas alguns esquadrões não ficar empolgado ao passar e reparos são feitos ao ajustar o
de ambos os lados estão lutando FICHA em alta velocidade pelos restos painel de controle manualmente
em batalhas pessoais e acendendo • PS VR de Star Destroyers ou ver um TIE e apertar virtualmente um botão
rivalidades conforme essa era • AÇÃO Fighter quebrar antes de passar na sua frente. Mais importante,
chega ao fim. É bem simples, • ELECTRONIC ARTS, rodando por cima da sua cabeça. o equilíbrio de energia da nave
EA MOTIVE
mas consegue criar o espetáculo • PORTUGUÊS (TEXTO) Em certos momentos, dá a mesma mostra se você está gastando mais
esperado de um Star Wars. • MÍDIA FÍSICA E DIGITAL sensação das melhores partes dos recursos nos motores, escudos ou
As naves do Império e da República tem características próprias de controle e uma sensação totalmente diferente de pilotagem
REVIEW
Os cockpits foram
modelados com base
em arquivos originais
do filme de 1977
59
VIAGEM NO TEMPO
A aguardada chegada de Call of
Duty: Modern Warfare 2 e recordes
brutais de vendas: 10/11/2009
MODERN WARFARE 2
S
e for para falar de números, eles foram
superados, afinal esse negócio de videogame
só continua a crescer. Mas o hype em torno
de Modern Warfare 2 foi um momento tão
único, coletivo, colossal, que nem mesmo
lançamentos posteriores de maior sucesso financeiro
60 (e não são muitos, dá para contar nos dedos das mãos)
não conseguiram replicar, exceto por GTA V.
O primeiro Modern Warfare se tornou o maior jogo
do mundo ao ser lançado no fim de 2007. Um herói quase
improvável, pois era impensável que um multiplayer de
tiro pudesse destronar Halo 3, lançado no mesmo ano e
detentor de todos os recordes que seriam quebrados por
MW2. E, por mais que COD World at War tenha tapado
buraco de forma decente em 2008, saber que a sequência
tão aguardada chegaria em 2009 deixava todo mundo
pulando na cadeira.
A Activision soube trabalhar esse hype todo muito bem
do início ao fim, gastando uma barbaridade em marketing
sem mostrar muito do jogo até uns dois meses antes do
lançamento. Se tornou o jogo com maior pré-venda de todos A Prestige Edition trouxe vários colecionáveis e um binóculo real por US$149
os tempos até então. Todos os outros lançamentos da época,
em tempos onde jogo grande só era lançado entre outubro termo "tóxico" tinha um significado o segundo jogo mais vendido de
e novembro, CORRERAM do meio de novembro por causa de diferente. Gritos e xingamentos em todos os tempos nos EUA por um
MW2, sabendo que era impossível concorrer. COD tinham um tom diferente. tempo. O YouTube era tomado por
A loucura que dura até hoje das edições limitadas Depois do dia 10/11/2009, os vídeos de NoScopes, faquinhas
vendidas com itens malucos também foi normalizada por números estarrecedores chegaram. arremessadas e gritos. Insanidade!
MW2. Halo 3 iniciou a tendência, mas Modern Warfare 2 MW2 se tornou o produtor de A partir daí, lançamentos
elevou o "padrão" com binóculos de visão noturna na entretenimento que lucrou mais foram ficando cada vez maiores,
Prestige Edition, sua edição mais cara. em menos tempo. Foram mais de em parte porque MW2 se tornou
Algumas semanas antes do lançamento, o trailer final 5 milhões de cópias vendidas em esse fenômeno mainstream em
foi revelado com uma montagem empolgante ao som de 24 horas (e lembre-se, não existia vários lugares do mundo e tornou
'Till I Collapse', do Eminem. Até hoje, rever esse trailer dá download de jogo completo na época, videogames ainda mais cool. Desde
arrepios – não apenas pelo trailer em si, mas por lembrar era gente fazendo fila ou esperando então, vários CODs venderam mais
da sensação toda que envolvia esse lançamento e pela o correio entregar); US$ 550 milhões em menos tempo. GTA V chegou a
ainda relativamente nova vontade de passar madrugadas de arrecadação na primeira semana 1 bilhão de dólares em somente
jogando online em console. Eram tempos mais simples, o e US$ 1 bilhão em 70 dias. Se tornou três dias alguns anos depois.
Mas o clima de celebração que
tomava conta dos fãs em 2009
SABENDO DO SUCESSO DO PRIMEIRO MODERN torna esse momento mais que
WARFARE, OS JOGOS FUGIRAM DA DATA DE uma notícia de tempos passados:
é uma lembrança boa que aquece
LANÇAMENTO DA SEQUÊNCIA DE CALL OF DUTY o nosso coração até hoje.
N
IO
T AT
OS
TR
RE
CENÁRIOS CLÁSSICOS
Famosa entre os episódios da série
de RPGs Persona, a Velvet Room
é um sala situada entre os mundos
que esconde diversas curiosidades
FICHA
VELVET ROOM
ESTÚDIO ATLUS
DISTRIBUIÇÃO
ATLUS
LANÇAMENTO 2016
CONSOLE PS3/PS4
D
iferente dos outros cenários que essa seção
apresentou até agora, que são áreas comuns
onde você joga e interage com as mecânicas
do jogo, a Velvet Room é praticamente um menu
glorificado. Também é um cenário que aparece
em toda a série Persona, sempre com simbologia diferente.
A Velvet Room não existe no plano físico. Ela é um lugar
"entre sonho e realidade", que só é vista por quem precisa
62 vê-la – geralmente, o protagonista do jogo. Apesar de sempre
assumir formas um tanto diferentes, dependendo do tema
do jogo e da consciência de cada personagem, ela sempre é
uma sala azul, revestida de veludo, habitada por um velhinho
narigudo e misterioso chamado Igor, daqueles que parecem
saber mil vezes mais sobre o universo do que você. Em jogos
que mudam bastante em tom, temas e até sistemas, Igor
e a ideia da sala de veludo são uma constante.
Mas se você começou a jogar Persona apenas no 3 e não
está muito por dentro dos jogos anteriores, como a maioria
do público atual (afinal, os dois primeiros são jogos bem mais
antigos e até seus remakes foram lançados apenas no PSP),
existem curiosidades que você talvez não saiba.
Megami Ibunroku Persona (1996, PS1), o primeiro da
série, tem uma Velvet Room em que todo o grupo consegue
entrar. Igor não está lá sozinho, mas não tem assistentes.
As outras duas outras pessoas da sala são um homem
chamado Nameless, no piano, e uma cantora lírica chamada
Beladonna. Ambos tocam 'O Poema para as Almas de Todos',
a canção que você escuta ao entrar na Velvet Room em
todos Persona, que só tem piano e vocal.
Persona 2 (1999, PS1) segue uma versão simplificada Pequenos detalhes, como as portas que vão perdendo os véus conforme novos
da sala e um pouco diferente: agora ela é redonda e os personagens entram no grupo em P3, dão ainda mais significado a cada versão
habitantes estão em uma plataforma elevada, mais parecida
com um bar ou algo semelhante. Inclusive, esses habitantes ela é menos física no mundo real – Persona 4 (2008, PS2) é o mais
da sala são discípulos de Philemon, que é basicamente o deus não é qualquer um que sequer vê curioso, pois a Velvet Room é o
do bem no mundo de Persona, que acredita no livre arbítrio a porta de entrada. Em P3, ela é um interior de uma limusine. Na janela,
dos humanos e coloca seus discípulos na Velvet Room para elevador, que representa algumas dá para ver que o carro está
ajudar a humanidade. Ele é parte integrante da história nos coisas: além da óbvia relação com sempre em movimento, avançando
primeiros jogos da série, mas a partir de Persona 3 só há a subida da dungeon da torre de pela névoa, que é um dos elementos
alusões à sua presença por meio de borboletas azuis. É dele Tartarus, também representa o fato centrais do jogo. Um dos simbolismos
a frase "I am thou. Thou art I" ("Eu sou você. Você sou eu", de que o protagonista não tem um da névoa em P4 é representar as
em tradução livre modernizada) dita por ele em Persona 2: lugar definido em sua mente (a sala mentiras, e o carro seguindo em
Innocent Sin e que aparece toda vez que um aumento de nunca para em um andar) e também frente em meio ao obstáculo é
Social Link acontece nos jogos posteriores. a ascensão do protagonista até virar semelhante ao elevador que continua
Persona 3 (2006, PS2) muda muita coisa, como o formato o nosso querido "blue Jesus" (vamos subindo em P3, mostrando que esse
da sala mudar de acordo com a consciência do convidado e evitar o spoiler aqui). ambiente está seguro das mentiras
Na Velvet Room
de P1, Igor está
acompanhado
da dupla musical
Beçadonna
e Nameless
O protagonista surge
como um prisioneiro da
cela de veludo em P5
63
PS1
64
INTERFACES PS4 PS5
O menu central dos consoles PlayStation fica cada vez mais eficiente
A
primeira impressão é a que fica. No caso de arquivo de inicialização que vem PS3 é o som de afinação final da
cada PlayStation, o primeiro contato com a nova instalado no memory card. orquestra antes de um concerto
tecnologia ao ligar o videogame é a tela de boot Com os sonhos multimídia do começar, em que todos instrumentos
do sistema, que equivale a resposta do motor PlayStation 3, a interface teve que tocam a nota Lá 440. Isso passa a
ao girar a chave no contato. Em seguida vem ganhar inúmeras opções. Porém, impressão de que um espetáculo
a apresentação da interface, que será o eterno ponto ela não foi exclusiva do console e nem está para acontecer.
de partida para acessar jogos e as demais atrações do foi feita para ele. A XrossMediaBar, O PS4 largou a XMB e adotou um
console. Algo que parece tão simples e natural é vital ou XMB, foi criada inicialmente para sistema não muito diferente, apenas
para a experiência do jogador, e evoluiu bastante ao longo o PSX (aquele PS2 japonês que podia mais conciso. Sua interface deixa
de quatro gerações. gravar programação de TV) e virou a uma fileira de jogos à mostra logo
O sistema do PS1 é praticamente uma interface de interface padrão da empresa, usada de cara, para o jogador entrar em
CD player. Há apenas duas opções: gerenciar os save dos no PSP, no PS3 e depois até nas qual quiser o mais rápido possível,
memory cards ou, justamente, mexer nas faixas de um TVs da empresa até 2014. Simples e com ícones grandes para cada um.
CD de música ao usar o console como CD player. Não tinha eficiente, a interface é composta por É fácil de lembrar onde tudo está e
sequer um relógio, coisa que o Sega Saturn tinha. Esse menu menus principais na horizontal, que a simplicidade é notável. Porém, com
ganhou cores levemente diferentes em modelos posteriores se expandem em opções menores a internet integrada a diferentes
e uma mudança maior quando o PSOne foi lançado, mas sem na vertical – o único problema é que partes da interface, às vezes ela
novas funcionalidades. O som de boot do PS1 é inigualável, um eles abusavam do número de opções, simplesmente fica lenta. Esse é
barulho pesado que enche o ambiente e anuncia para todo que poderiam ser mais condensadas. o próximo passo para a interface
mundo que você vai começar a jogar... se o CD for lido direito, Opções de foto, vídeo e outras mais do PS5 (que já falamos sobre lá na
claro. É a introdução mais icônica de todas! inusitadas como o Folding@Home página 10). Ela vai deixar algumas
No PS2, bem mais avançado e com muito mais opções (programa que permitia usar parte informações online já registradas
de vídeo e áudio, foi necessário oferecer opções mais do processamento do console para antes que você as acesse para que
amplas no sistema. O menu inicial se divide entre Browse, pesquisas médicas) davam tantas nada fique lento. Já o som de boot
para mexer no memory card (que passou a ter ícones 3D) opções ao console que ele até perdeu do PS4 é meio qualquer coisa, né?
e configuração do sistema. Data, idioma (muita gente lendo algumas ao longo do caminho, como a Esperamos que o do PS5 tenha
"ecrã" em vez de "tela", por deixar em português de instalação de Linux. O som de boot do mais personalidade.
Portugal), o formato da tela áudio digital, saída de vídeo
componente (entre cabo componente ou RGB)... são opções
estritamente de funcionamento do console. O som de A PRIMEIRA INTERFACE TINHA SÓ
boot é mais gentil, mas quase tão impactante quanto o
do PS1. Aliás, os "prédios" que começam a aparecer na
DUAS OPÇÕES: ACESSO AO MEMORY
sequência de boot somem se você apagar o pequeno CARD E AO CONTROLE DO CD PLAYER
Ano 22 | Nº 274