Você está na página 1de 102

pôster

exclusivo
fallout 4
+ God of
war III

Mortal
Kombat x
Fatalities e Brutalities
de jason, predador e dos
outros novos lutadores

Fallout
a terra devastada
setembro 2015

O enredo e as curiosidades
desse universo para encarar a
próxima aventura da série

O futuro segundo a
square-enix
Informações quentes sobre:
•World of Final Fantasy
•Final Fantasy VII: Remake
•Kingdom Hearts III
Ano 17 | Nº 209

exclusivo

caçada implacável

horizon:
zero dawn
os criadores de killzone investem agora
em um rpg de ação com dinossauros
robóticos em um mundo pós-apocalíptico

Rocket League MotoGP 15 mass effect: andromeda Fire watch Magicka 2


planetside 2 pneuma: breath of life God of War III Remasterizado F1 2015
Aydano Roriz
Luiz Siqueira AO LEITOR
Tânia Roriz

Editor e Diretor Responsável: Aydano Roriz


Diretor-Executivo: Luiz Siqueira
Diretor-Editorial e Jornalista Responsável:
Roberto Araújo – MTb.10.766 – araujo@europanet.com.br
A casa da inovação
REDAÇÃO
Editor: Humberto Martinez
Repórteres: Douglas Pereira,
Gilsomar Livramento e Pedro Sciarotta
Editor de Arte e Design de Capa: Alexandre Lima
Revisão de Texto: Felipe Azevedo
Colaborou: Felipe Azevedo, Pablo Raphael e Rodrigo Brasiliense

Diretor de Publicidade: Mauricio Dias (11) 3038-5093

SÃO PAULO
E-mail: publicidade@europanet.com.br
Coordenador: Alessandro Donadio
Executivos de negócios: Angela Taddeo, Elisângela Xavier,
Ligia Caetano, Renato Peron e Roberta Barricelli Se a Guerrilla é capaz de
Criação publicitária: Daniel Bordini (11) 3038-5103 fazer um RPG de ação
Trafego: Gabrielle Saraiva tão promissor, será que
OUTRAS REGIÕES
a Square-Enix poderia
Bahia e Sergipe: Aura Bahia – (71) 3345-5600 / 9965-8133
criar o melhor FPS?
Brasília: New Business – (61) 3323-0205
Paraná: GRP Mídia – (41) 3023-8238
Rio Grande do Sul: Semente Associados – (51) 8146-1010
Santa Catarina: MC Representações – (48) 9983-2515
Outros estados: Mauricio Dias – (11) 3038-5093
EUAA e Canadá: Global Media – +1 (650) 306-0880

CIRCULAÇÃO E LIVRARIAS
Gerente: Ézio Vicente (ezio@europanet.com.br)
Equipe: Henrique Guerche, Paula Hanne e Pedro Nobre

Assinaturas e Atendimento ao Leitor


4 Gerente: Fabiana Lopes (fabiana@europanet.com.br)
Coordenação:7DPDU%LIÚ WDPDU#HXURSDQHWFRPEU
Equipe: Carla Dias, Josi Montanari, Vanessa Araújo,
Maylla Costa, Camila Brogio, Bia Moreira,
Mila Arantes e Fabrine Macedo.

EUROPA DIGITAL
T
E-mail: www.europanet.com.br
Gerente: Marco Clivati (marco.clivati@europanet.com.br)
Equipe: Alan Brasilino, Anderson Ribeiro, Anderson Cleiton, muito importante sair da zona de conforto: essa é uma filosofia que o PlayStation
Adriano Severo e Karine Ferreira

PRODUÇÃO E EVENTOS
Gerente: Aida Lima (aida@europanet.com.br)
Equipe: Beth Macedo (produção) e Denise Sodré (propaganda)

LOGÍSTICA
Coordenação: Liliam Lemos (liliam@europanet.com.br)
Equipe: Paulo Lobato, Gabriel Oliveira e Gustavo Souza

ADMINISTRAÇÃO
É tem abordado fortemente. Mesmo que isso signifique, muitas vezes, ir contra
o que o público mais deseja que as produtoras façam, que são sequências
de marcas famosas. Se a Naughty Dog atendesse ao nosso desejo e focasse
100% nas aventuras de Nathan Drake em Uncharted, não teríamos jogado
The Last of Us, um dos jogos mais respeitados da história dos videogames. Se a
From Software ficasse presa ao estilo cauteloso e cadenciado do mundo medieval
de Dark Souls, não teríamos conhecido a agressividade e agilidade das armas nos
Gerente: Renata Kurosaki
cenários góticos de Bloodborne. E é essa coragem que pode fazer da Guerrilla Games,
Equipe: Paula Orlandini, Vinicius Serpa e William Costa a produtora da série Killzone, se reinventar com Horizon: Zero Dawn. Esses holandeses
estavam produzindo jogos de tiro desde que fundaram o estúdio, em 2000, e de repente,
DESENVOLVIMENTO DE PESSOAL
Tânia Roriz e Elisangela Harumi
tiraram da cartola um RPG de Ação com dinossauros robóticos que parece ter potencial
para ser a obra-prima do estúdio. Isso nos faz pensar que devemos confiar tanto nos
Rua MMDC, 121 São Paulo, SP CEP 05510-900 estúdios quanto admiramos suas obras, e encorajá-los a criar e inovar sempre.
Telefone: 0800-8888-508 (ligação gratuita)
São Paulo: (11) 3038-5050
Pela Internet: www.europanet.com.br Humberto Martinez
E-mail: atendimento@europanet.com.br EDITOR humberto@europanet.com.br
$3OD\6WDWLRQ5HYLVWD2ÚFLDOs%UDVLOÂXPDSXEOLFDÀ¼RGD
Editora Europa Ltda. (ISSN 0104-8732). A Editora Europa não
se responsabiliza pelo conteúdo dos anúncios de terceiros.

As reportagens localizadas da PlayStation


2IÚFLDO0DJD]LQHV¼RSURSULHGDGHVGD
SE FOR O CASO, RECLAME. NOSSO OBJETIVO É A EXCELÊNCIA!
Future Publishing, uma empresa do grupo REDAÇÃO ATENDIMENTO
Future Network, Reino Unido, 2006. Fone: (11) 3038-5050 Fax: (11) 3819-0538 Fone: 0800-8888-508; São Paulo (11) 3038-5050
E-mail: playstation@europanet.com.br Fax: (11) 3819-0538 (8h às 20h, segunda a sexta)
Distribuidor Exclusivo para o Brasil: Email: atendimento@europanet.com.br
DINAP Ltda. Distribuidora Nacional de Publicações CORRESPONDÊNCIA DIGITAL
Rua Dr. Kenkiti Shimomoto, 1.678 Rua MMDC, 121 CEP 05510-900 Site: www.europadigital.com.br
CEP 06045-390 - Osasco, SP São Paulo – SP E-mail: europadigital@europanet.com.br
Site: www.europanet.com.br Sistemas: Windows, iOS, Android, Mac e Linux
Impressão: /RJ 3ULQW*UºÚFDH/RJÆVWLFD6$
PUBLICIDADE
Fone: (11) 3038-5098 Fax: (11) 3038-5093 Baixe na from
Download
6RPRVÚOLDGRV¹
E-mail: publicidade@europanet.com.br Windows Store
IVC - ,QVWLWXWR9HULÚFDGRUGH&LUFXODÀ¼R

* PLAYSTATION é uma marca registrada


da Sony Computer Entertainment Inc.
facebook.com/PlayStationRevistaOficial
LêOPANAT?HQOERK

SETEMBRO 2015
 IAP=HCA=N EXCLUSIVO
LD=JPKIL=EJ

METAL
 SEP?DAN/
PÔSTER
EXCLUSIVO
BATMAN:
ARKHAM KNIGHT
+ STREET
GEAR V
THE PHANTOM PAIN
FIGHTER V
JOGAMOS A NOVA OBRA
DE KOJIMA E, PODE

UNCHAR TED
VOZ DE
ACREDITAR: É GENIAL
NOLAN NORTH, A REVELA ASSASSIN’S CREED
NATHAN DRAKE, NOS CONFIRMADO
SUAS EXPERIÊNCIAS
BASTIDORES DA
SÉRIE
The Last FINAL SYNDICATE
A aventura dos assassinos
WITNESS Guardian FANTASY

SUMÁRIO
agora é em Londres, durante
THE
CRIADOR DE BRAID SEIS ANOS DEPOIS, VII REMAKE a Revolução Industrial
DO
DESTINY
de um ESSA AVENTURA Suas preces foram
Entre nos labirintos
quebra-cabeça inovador EXCLUSIVA VAI ouvidas! FFVII SERÁ
CHEGAR AO SEU REFEITO DO ZERO A CASA DOS LOBOS
O REI DO CRIME PLAYSTATION

3
ESONHOS
Produtor do game
PAYDAY 2

AGOSTO 2015

MAIO 2015 B
ensina como dominar os
jogo de

JUNHO 2015
desafios do novo DLC
A chegada doe maior
o que ele tem
UMA NOVA
roubos no PS4 Dead LEVA DE
a ver com The Walking JOGOS
INDIES PARA
SACIAR SUA
SEDE DE
DETONADO CRIATIVIDADE
NOTA 10 DA REDAÇÃO

Ano 17 | Nº 208 | R$ 12,50

Ano 17 | Nº 206 | R$ 12,50


THE

Ano 17 | Nº 207 | R$ 12,50


DOS
DESAFIANTE
O MAIOR E MAIS

ARKHAM KNIGHT MAPAS


witcher
WILD HUNT
O DE MISSÕES, COM OS
GUIA COMPLET S PARA RESOLVER
E DICAS SECRETA A FEIRA QUE MOSTROU MAIS DE 80 JOGOS Mais de 200 horas de ação com caçadas
DIFÍCEIS DO CHARADA incríveis e uma história surpreendente.
DESAFIOS MAIS ASYLUM E CITY
VERSÕES HORIZON: ZERO DAWN SHENMUE III FALLOUT 4 KINGDOM HEARTS III
A HISTÓRIA DAS DO NOVO JOGO UNCHARTED 4: A THIEF’S END DISHONORED 2 STAR WARS: BATTLEFRONT EXTRA! GUIA PARA COMPLETAR UMA
E AINDA: ENTENDA OS EVENTOS COLEÇÃO DE CARTAS SECRETAS
PARA DESVENDAR FIFA 16 DARK SOULS III STREET FIGHTER V DEUS EX: MANKIND DIVIDED
MIRROR’S EDGE CATALYST CALL OF DUTY: BLACK OPS III JUST CAUSE 3
STREET FIGHTER V FIFA 16 MAD MAX DEVIL MAY CRY 4 LEGO JURASSIC WORLD MAD MAX METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN UNRAVEL DOOM PROJECT CARS SHOVEL KNIGHT TITAN SOULS WOLFENSTEIN: THE OLD BLOOD
J-STARS VICTORY VS+ THE ELDER SCROLLS ONLINE: TAMRIEL UNLIMITED TONY HAWK’S PRO SKATER 5 FINAL FANTASY XIV: HEAVENSWARD ORPHAN

@PlayOficialBR facebook.com/PlayStationRevistaOficial

28 18 nossa
avaliação
10 Indispensável
Perfeito ou muito perto disso

9 Excelente
Altamente recomendável

8 Ótimo
Excelente em quase tudo

7 Muito Bom
Alugue antes de comprar

6 Bom
Uma experiência decente

5 Normal
Divertido e frustrante

4 Fraco
HORIZON: ZERO DAWN GOD OF WAR III REMASTERIZADO Muito problemático

46 76 3 Muito Fraco
Total falta de atrativos

2 Ruim 5
Uma desgraça completa

1 Péssimo
Se você vir um jogo assim
aqui, estamos loucos

THE WITCHER III: WILD HUNT


índice geral
62 capa
28 HORIZON: ZERO DAWN

seções
08 FALA GALERA
10 PAUSA PARA (FERIMENTOS)
22 AGENDA
90 RETROSTATION (BULLETSTORM)
FFXIV: HEAVENSWARD 92 TOP 20 (OS JOGOS MAIS DIFÍCEIS)
98 MELHORES MOMENTOS
(BATMAN: ARKHAM CITY)
84 70
especiais
38 SQUARE ENIX
46 THE WITCHER III: WILD HUNT
52 O MUNDO DE FALLOUT
84 MORTAL KOMBAT X

análises
62 PLANETSIDE 2
PLANETSIDE 2 MORTAL KOMBAT X ROCKET LEAGUE 66 F1 2015
68 N++
O N D E T E S TA M O S O S J O G O S 70 ROCKET LEAGUE
72 GOD OF WAR III REMASTERIZADO
Os videogames exigem cada vez mais investimentos inteligentes 74 MAGICKA 2
em acessórios que aproveitem ao máximo os recursos dos jogos. 74 FARMING SIMULATOR 2015
74 TORO
Para os testes desta edição, a redação da PRO-BR usou a TV LED Smart
76 FINAL FANTASY XIV:
3D Philips 55PFL6007G/78, com 55", Full HD e Dual Gaming (tecnologia HEAVENSWARD
3D que permite, em uma partida para dois jogadores, que cada jogador
enxergue apenas o seu jogo). Para aproveitar cada detalhe dos efeitos
sonoros e fazer uso das vantagens de efeitos surround, usamos os fones
Turtle Beach PX5 e Sony Pulse Wireless 7.1 Headset - Elite Edition.
Q U E M É O P O V O D E S S A TA L D E P R O - B R

Humberto Pedro Douglas Gilsomar (GIL) Alexandre


Martinez Sciarotta Pereira Livramento Lima
EDITOR REDAÇÃO REDAÇÃO REDAÇÃO ARTE

E O Q U E E L E S R E C O M E N D A M PA R A V O C Ê

Achei o desenho Um dos livros Só recomendo Mais um mês de A sugestão desse


animado certo para mais interessantes que coisa cheia de ação e correrias e o tempo livre mês é uma aula de
relaxar minha mente: li nos últimos tempos afins por aqui, mas esse foi dedicado a ver Steven música: Dave Matthews
O Incrível Mundo de foi Johnny Cash – Uma mês é diferente. Estou Universo, desenho do Band. Banda norte
Gumball, da Cartoon Biografia, de Reinhard lendo Aoharaido, um Cartoon Network, com a americana que consegue
Network. Como todos Kleist. O livro, em mangá shoujo (na teoria, minha filha. Que desenho misturar jazz, blues, rock
os desenhos modernos, quadrinhos, traz uma feito para meninas). bonito e gostoso de e pop da melhor maneira
aqui reina o estilo de leitura mais leve que Diferente da maioria do assistir. Nele a Terra é possível. Seu vocalista,
humor bizarro e sem a tradicional e aborda gênero, foi fácil gostar protegida pelas Crystal Dave Matthews (é eu sei,
noção. É a história de os pontos principais da dos protagonistas, e a Gems, que são guerreiras dar seu nome a banda é
um moleque de 12 anos vida de Cash, passando história também é um intergaláticas que usam meio estranho), é a
de idade, Gumball, que pela infância difícil, seu pouco diferente: Futaba pedras preciosas que personificacão do artista.
acha as piores soluções envolvimento com as e Kou se gostavam e correspondem a seus Fora de esteriótipos e
para ocultar as suas drogas, a relação com nunca disseram nada, nomes (Garnet, Ametista com um mega talento
confusões e evitar a June Carter, os shows mas anos depois os dois e Pérola). O jovem Steven canta e toca violão como
fúria da sua mãe. nas prisões e o seu mudaram muito. Ela tem é filho de uma Gem ninguém. Não que tenha
redescobrimento como amigas de fachada e ele (Rose Quartzo) com um uma p*ta voz, mas a voz
artista (quando gravou virou um cara rude, mas humano, e ele precisa certa. Agora, porquê uma
"Hurt"). Outra dica: eles ainda se gostam. É aprender a usar seus aula? Os improvisos ao
o álbum póstumo tudo meio fofinho e tal, poderes. As aventuras vivo são simplesmente
Out Among the Stars, mas é difícil sair shoujo são interessantes, ora sem prescedêntes. Carter
lançado ano passado, de qualidade no Brasil, e sobre coisas do dia a Beauford, o batera, já foi
com músicas inéditas este é um deles. dia de uma criança, ora escolhido o melhor do
como "She Used to Love sobre coisas sérias, mas mundo algumas vezes,
Me A Lot", a faixa-título bem equilibrado. Encanta dai você já imagina o que
e "Baby Easy Ride”. crianças e adultos. te espera. Top 5.

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
FALA,GALERA
FACEBOOK facebook.com/PlayStationRevistaOficial TWITTER @PlayOficialBR EMAIL playstation@europanet.com.br

Sommelier de jogos
VALE UM
mais tempo nas bancas. Quantas
outras nasceram e morreram O Desafio Photo Mode é a coisa
sem mesmo deixar lembranças,
enquanto a Play permanece firme
e forte? Isso não seria possível
mais extraordinária que já vi
em uma revista de videogames.
Minha prioridade em todos os
RETUÍTE?
Nós perguntamos:
sem a altíssima qualidade que a jogos sempre foi a contemplação Qual foi a experiência
revista oferece durante todo esse estética e, quando possível, mais engraçada que
tempo, bem como a dedicação o registro de screenshots. você já teve jogando
demonstrada por todos que Sempre lamentei a forma como a videogames?
já fizeram parte dessa equipe comunidade gamer desperdiça a E você respondeu:
em sempre apresentar o melhor amplitude da experiência de jogo,
conteúdo para o leitor. Precisa por exemplo, as trilhas sonoras @FallenMisery00
Na verdade foi triste:
dizer mais alguma coisa? e as referências históricas tava jogando na sala
Edgard Gama Jr., via Facebook subentendidas. Já descobri e um pombo entrou
ótimos músicos jogando GTA deixando uma "obra
Caçador de tumba de arte" bem em cima
e a trilha sonora de Skyrim do console :(
Adorei saber que Rise of The está sempre tocando em minha
#208 A edição extra trouxe Tomb Raider vai chegar ao PS4 casa como música ambiente.
@HuskySiBeRiaN0
um detonado completão em 2016. Todo mundo já sabia Mas a seção Desafio Photo Jogando quando
de Batman: Arkham Knight que isso ia acontecer, mas ter Mode demonstra que há eu era criança, um
um prazo é muito reconfortante. outros como eu. Obrigado! amigo ganhou de mim
'apelando'. Eu fiquei
Adorei a edição sobre a E3, mesmo André Lobato, via Facebook muito bravo e expulsei
8 ainda não tendo terminado de ler. ele de casa!
Fã antigo Tem muito conteúdo, mais ainda Recomendações
Vocês sempre se superam, né? do que em uma edição normal. Gosto demais da coluna "o que @TweeEeest
Entra ano, sai ano, e lá estão vocês Weny Cappellesso, via Facebook eles recomendam para você", Momento Se Beber
trazendo um conteúdo impresso onde o pessoal da redação indica Não Case em Skyrim.
diversificado e bacana, cheio de Marcada na história filmes, séries, etc. É legal ver Participei de uma
competição de bebidas
informações, com linguagem bem A E3 desse ano será lembrada gostos em comum (O Segredo e acordei em um templo
acessível e com uma qualidade visual sempre com muito carinho dos Seus Olhos, por exemplo) distante com uma
impecável. Já falei e repito: sou fã e entusiasmo! Os momentos de e aproveitar dicas. Virei fã de sacerdotisa colérica.
demais do trabalho de vocês, desde revelação de cada jogo (esperado Mumford & Sons graças a uma
a D&T#37. Parabéns! ou não) foram únicos! Com a dica do Nani. @Tk_San
Andrei Longen, via Facebook Revista PlayStation foi possível Diogo Santos, via Facebook Ver o time inteiro
fuzilar um Goliath
reviver cada momento desse. em COD AW assim que
São tantas edições E o mais legal: poder reviver Dez anos ele virou uma esquina
A PlayStation é a revista de games essa sensação toda vez que Comprei a minha primeira edição e o moleque dono do
Goliath xingando muito.
com maior número de edições pegar essa edição e abri-la! da Revista PlayStation em janeiro
lançadas no país e a segunda há Tatiane de Sousa, via Facebook de 2005 e, a partir daí, nunca
perdi uma edição. Desde a época
do PS2, a compra de cada jogo @dpsilva_bh
Dormi enquanto jogava
VIDA GAMER Coleção PlayStation dependia da avaliação da revista AC Brotherhood.
– e até hoje é assim. Todos estão
de parabéns pelo ótimo trabalho.
Que muitas e muitas edições ainda
venham pela frente. Abraço. @marceloguaxinim
Antonio Henrique Chaves, Jogando Heavy Rain,
via Facebook de cueca, quando entra
minha esposa, minha
mãe e minha sogra
História de amor durante a cena de sexo.
Certo dia, vejo uma revista com Eu ri... para não chorar.
uma capa legal e com o nome
daquele videogame que eu tanto
almejo. Sem hesitar, compro-a. @Buzz_lightear
Os anos se passam e essa Jogar GTA V e ver as
bizarrices que o Trevor
mesma revista continua a me comete é sempre algo
trazer um sorrizão no rosto muito engraçado!
A galera do Zogui Game Studio, uma desenvolvedora de jogos do Maranhão, sempre que a leio. Isso sim é
encheu as paredes do estúdio com os pôsteres da revista! Ficou animal! Quer uma história de amor à primeira
exibir a sua coleção? Mande uma foto para o nosso e-mail ou página no Facebook. vista. Toma essa, Hollywood! Queremos saber o que você
pensa... @PlayOficialBR.
Danilo Kisaragi, via Facebook

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
OS VELHOS TEMPOS... HAJA PAREDE!

"Finalmente! A graça dos games sempre "Minha crítica: parem de colocar na revista
foi ter que jogar para caramba e liberar esses pôsteres incríveis. Eu já gastei uma
tudo na raça." Douglas Hoffmann Azambuja, via Facebook, sobre grana mandando emoldurá-los e vou gastar
a possibilidade de liberar personagens novos de SFV sem comprá-los mais ainda"Arthur Bombassaro, via Facebook, 'reclama' dos pôsteres

DESAFIO PHOTO MODE


Aperta o Share! É hora de compartilhar suas imagens do PS4
MOSTRE SEU OLHAR ÚNICO DO MUNDO DOS GAMES E MANDE SUA CAPTURA DE JOGO PARA PLAYSTATION@EUROPANET.COM.BR

10

Uau! A captura do Angelo Polis em Infamous: Second Son é uma verdadeira obra de arte. Que ângulo! Que iluminação! Que foto!

As disputas intensas de Driveclub ficam ainda mais bonitas O apocalipse zumbi também pode ter os seus momentos de tranquilidade.
em imagens como esta do Leandro Carvalho. É o caso desta captura do Lucas Tozzi em The Last of Us Remasterizado.

PS4 PS3
OS MAIS JUNHO
VENDIDOS TÍTULO
Batman: Arkham Knight
STATUS
()
TÍTULO
Pro Evolution Soccer 2015
STATUS
— — (6)
Conheça os The Witcher 3: Wild Hunt ª1 (2) Grand Theft Auto V ©2 (6)
campeões de vendas FIFA Soccer 15 — — (6) FIFA Soccer 15 — — (6)
das lojas brasileiras Mortal Kombat X ª2 (3) Gran Turismo 6 ª2 (6)
The Last of Us: Remasterizado ©2 (6) Minecraft — — (6)
no mês de junho. Grand Theft Auto V ª2 (6) The Last of Us ©2 (6)
Baseado no painel Bloodborne ª2 (4) Battlefield Hardline ()
de varejo da GfK, Pro Evolution Soccer 2015 — — (6) Assassin's Creed: Rogue ()
empresa que monitora The Order: 1886 ª3 (5) LEGO Jurassic World ()
mensalmente as vendas
nos principais varejistas do Watch Dogs ª1 (3) Far Cry 4 ()
Brasil - www.gfk.com/br
LEGENDA ª Posições que caiu | © Posições que subiu | (X) Frequência na lista, em edições | — — Manteve a posição | () Estreia na lista

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
1
uma
pausa
para
...

Ferimentos
Tentando dar beijinhos para sarar
os piores machucados do PlayStation
1 NEVERDEAD 4 METAL GEAR 7 TOMB RAIDER
Isso aqui? Pfft. É só uma ferida SOLID 3: SNAKE EATER A vida de Lara no Yamatai não é
2
aberta, amigo. Graças a uma Bem-vindo à selva, Naked Snake. nada fácil. Empalamento surpresa!
conveniente maldição de 500 Saiba que nós podemos quebrar Ataque de lobo! Mais empalamento!
12 anos, Bryce pode continuar todos os ossos do seu corpo. Se algo é pontudo ou afiado nesse
a dilacerar demônios mesmo Seja rompendo os ligamentos Tomb Raider, há uma boa chance
quando perde partes do corpo. ao cair de uma árvore ou sendo de que o objeto vai perfurar Lara
Sua cabeça caiu? Sem problema. queimado pelo The Fury, o soldado Croft mais cedo ou mais tarde.
em chamas, Snake precisa se
2 RESIDENT EVIL curar a todo momento. Ainda 8 THE LAST OF US
Ah, aquela clássica mancada de bem que ele está guarnecido Esqueça esses zumbis cegos
Resident Evil. Caso sofra muitas com talas e kits de sutura para com cabeça de cogumelo. A pior
mordidas de zumbi, Jill ou Chris estancar os ferimentos. coisa que pode acontecer em um
começam a ter bastante dificuldade apocalipse é uma queda na sacada
para se movimentar. Eles até 5 FAR CRY 2 de uma universidade. Após ser
colocam uma mão no quadril para Ai! Não! Sério, não! Dedos – ou atacado por bandidos ao investigar
mostrar a dor de mancar pelos qualquer outro ligamento atrelado a universidade, Joel cai com tudo
corredores da Mansão Spencer. a sua carcaça – não deveriam em cima de um pedaço de metal 3
Bom, pelo menos a Rebecca pode dobrar desse jeito. Claramente, enferrujado. Ainda bem que Ellie
enfaixar os arranhões de Chris. os surtos repentinos de malária está ali para socorrê-lo dessa
em Far Cry 2 não são ruins o situação nada agradável.
3 MAX PAYNE 3 suficiente, já que quase todo
O pobre Max está em constante tiroteio termina com dedos 9 FIFA
dor ao longo desse jogo de tiro rompidos, buracos abertos Hora de me substituir, professor.
da Rockstar. Em um momento, o por balas e pele carbonizada. Existem poucos eventos tão
ex-policial está sofrendo uma crise frustrantes em FIFA quanto ver
existencial enquanto enche a cara 6 X-MEN ORIGINS: um de seus jogadores caído no
de uísque. No outro, está em um WOLVERINE campo com uma lesão. A situação
estádio de futebol em São Paulo A habilidade do Wolverine de se piora se houver o símbolo da cruz
quando uma situação com reféns curar é sempre incrível. Quando vermelha. Isso quer dizer que o
acaba na pior. E a Rockstar sabe ele é atingido por tiros, bastam machucado é sério e o jogador
criar um personagem ferido. Ao ser alguns segundos para o seu não pode continuar em campo –
perfurado por balas, Max deve se corpo começar a se regenerar e pode ficar de fora por semanas
escorar nas paredes para melhorar. de uma maneira impressionante. se for em um modo carreira.

NÃO PODERÍAMOS NOS ESQUECER DE...


Soul Sacrifice WWE 2K15 Murdered: Soul Suspect
Machuca mais que 'tá Graças a um sistema onde é Com a intenção de esclarecer
pouco! Corte a si mesmo possível escolher qual parte o próprio assassinato,
e ofereça as partes como do corpo acertar, você pode o fantasma do protagonista
sacrifício para magias evitar os agarrões do rival atua cheios de cortes e de
e outras armas. com um dano direcionado. buracos de balas.

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
4 7

6
13

9
O NOVO ONLINE COOPERATIVO
É MAIS LOUCO DO QUE QUALQUER
COISA QUE COD JÁ FEZ COM ZUMBIS

16

Perlman disse que quis participar de COD para impressionar seus filhos, e se descreveu como "um 'filho da mãe' de 65 anos fazendo um boxeador"

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
AGENDA
A ESSÊNCIA DO UNIVERSO PLAYSTATION ESTÁ AQUI. NOTÍCIAS, EVENTOS E MUITO MAIS
QUERO!
CoD: Black Ops III - Juggernog
Edition é a edição de colecionador
que conta com um frigobar para
até 12 latas de refrigerante.

A Treyarch promete uma


narrativa mais encorpada
no novo modo Zumbis

Call of Duty
visita os anos 40
A Treyarch revelou os primeiros detalhes da nova
versão do modo Zumbis de Call of Duty: Black Ops III
O modo multiplayer com PODERES INSANOS inimigos tão grandes indica que
zumbis de Black Ops III O destaque é o personagem do talvez tenhamos subchefes no 17
pode conseguir algo que Goldblum. Ele é INSANO! Não tem modo deste ano, embora inimigos
parecia improvável: superar toda nada a ver com jogar facas ou menores também causarão sua
aquela bizarrice do mapa 'Five' com seu belo bigode. É a voz dele. cota de problemas. Além de
de Black Ops II, no qual o jogador O jeito de falar de Nero é incrível. hordas de cidadãos mortos-vivos
controlava os ex-presidentes Sempre gritando com um sotaque que usam fedora, Nero e seus
Richard Nixon e John F. Kennedy, europeu, com tiques e pausas amigos também têm que encarar
o ex-secretário de defesa Robert dramáticas, Nero dá a impressão um monte de demônios voadores.
McNamara e o cubano Fidel Castro de que pode se tornar um dos Mas o que uniu esse bando?
para defender o Pentágono de personagens mais marcantes da O responsável é o personagem
ondas de ataques de zumbis. série. "Se você me der poder… AÍ de Robert Picardo (de Star Trek
Shadows of Evil, o novo modo EU VOU MASTIGAR!" Calma, Jeff. Voyager). Ele faz o papel do vilão
online cooperativo para quatro Mastigar... poderes!? Como se misterioso Shadow Man: "Eu sei
jogadores, acontece em Morg City, uma cidade no estilo de Nova York quem vocês são", diz aos heróis.
uma cidade fictícia com temática dos anos 40 (só que com zumbis) "Eu vi cada um dos seus crimes."
dos anos 40. Os novos heróis não fosse o bastante, a Treyarch É isso que você precisa saber
da resistência são interpretados apresenta um novo sistema de para a chegada do novo COD, no
por atores de peso. Jeff Goldblum upgrades bem bizarro. Lembra dia 6 de novembro. A campanha
(o físico de Jurassic Park) é Nero, daqueles tempos mais simples, futurista talvez seja próxima
o mágico, habilidoso com facas. dos zumbis nazistas e as caixas demais de Black Ops II, mas o
Ron Perlman (Hellboy) dá a sua de armas? Bem, tudo mudou. multiplayer cheio de parkour é
voz a Campbell, o boxeador. A nova atração é uma muito divertido e Shadows of Evil
Neal McDonough (vilão de Minority máquina de doces. Shadows of parece tão legal quanto.
Report) faz o papel de Vincent, Evil abriga a despensa de doces Embora a Treyarch mereça
o policial. E Heather Graham do Dr. Monty, uma velha máquina palmas por encher Black Ops III
(a Jade de Se Beber Não Case) que cospe doces que ativam os com tanta loucura, ficamos
é uma moça de corset chamada poderes dos personagens. Quando pensando se já não chegamos
Jessica, a femme-fatale do time. Jessica come uns E-numbers, ela ao ponto em que o modo Zumbis
"Criamos uma experiência é capaz de eletrocutar um grupo poderia ter seu próprio jogo, um
totalmente nova e chocante para inteiro de zumbis. Quando Vincent spin-off de Call of Duty. É claro
a nossa leal comunidade de fãs começa a mastigar as diferentes que, se BOIII chegar com uma
do modo Zumbis", disse o chefe gostosuras paranormais, ele se campanha zumbi gigante com 15
da Treyarch, Mark Lamia. "A equipe transforma em um monstro com horas, nós vamos parar de
de desenvolvimento colocou mais tentáculos e pode rasgar zumbis reclamar imediatamente, mas as
atrações e diversão em Shadows ao meio. É muito mais divertido. ambições da Treyarch são
of Evil do que em qualquer outra Os quatro têm muito mais a grandes e não podemos deixar
A fonte de poderes:
uma máquina de doces versão, além de uma narrativa enfrentar do que os zumbis de de pensar no que ela faria se
profunda, interpretada por talentos sempre, como demônios enormes pudesse focar apenas nos
que vão deixar os fãs loucos." de três cabeças. A presença de mortos-vivos.
Além do veículo Mako,
você poderá usar
WB GAMES SUMMIT 2015 ENQUANTO ISSO,
jetpacks para FORA DO EVENTO...
explorar
os cenários inéditos

AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
DE MELHOR E MAIS CURIOSO
NO UNIVERSO PLAYSTATION

18

Saindo da sombra do
Comandante Shepard
Os primeiros passos para o futuro de Mass Effect: Andromeda
Verdade seja dita: nós Andromeda. Começando com a um novo design e está de volta.
não estávamos muito vida inteligente encontrada em A Bioware tem dito bastante que
empolgados com a ideia Helius Cluster, o grupo de 100 o jogo focará muito na exploração,
de um novo Mass Effect. sistemas solares que será o então lembre-se de fazer a revisão
A Bioware parecia ter perdido sua palco da nova aventura, até a de seu veículo com frequência.
confiança após a reação negativa o fato de que o jogador estará
dos fãs com o final do terceiro novamente no controle de uma Fala, Dev VOANDO MAIS ALTO
jogo, e parecia desenvolver o novo equipe militar. Pausar o trailer "Criamos o trailer Quando suas rodas não forem
episódio por meio de voto popular, em certo momento mostra três na Frostbite, e ele o bastante, o novo jetpack vai
perguntando coisas demais aos operadores da N7 em uniformes representa nossa permitir que você pule grandes
fãs pelo Twitter. A boa notícia similares entrando em combate. meta visual para o distâncias (e caia com um ataque
é que o trailer de Mass Effect: Entre o homem e a mulher, dá jogo final. Estamos devastador da Omnitool). A engine
empolgados ao ver
Andromeda – e seus segredos – para notar uma distinta forma o que conseguimos Frostbite deve facilitar bastante
diminuíram nossos medos. Krogan, por isso os grandões fazer com Mass Effect o trabalho da Bioware para criar
Em meio às novas paisagens escamosos devem fazer parte nessa engine e nos espaços enormes, como os de
alienígenas e uma lenta revelação da sua equipe. consoles atuais... Dragon Age: Inquisition.
do uniforme N7, estão rápidas Sobre coisas familiares, Queremos levar tudo Bem no final do trailer, o
revelações de raças, lugares o veículo de exploração Mako ainda mais longe." personagem principal está prestes
e rostos que vão caracterizar do primeiro Mass Effect ganhou Aaryn Flynn a encarar muitos membros de
Gerente geral de estúdio, uma raça humanoide alienígena
Bioware Edmonton/Montreal

A RAÇA KROGAN ESTÁ – provavelmente uma espécie


totalmente nova, e uma das
principais antagonistas da história.
CONFIRMADA EM ANDROMEDA O grande retorno, porém, são as

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
O DESTINO NAS SUAS MÃOS
Olá, coisa bonita. A Sony anunciou mais uma edição
limitada do PS4, dessa vez para Destiny: The Taken
King. O sistema tem os mesmos 500GB de sempre
e chega às lojas dos EUA e Europa em setembro.

Necalli e Ken 19

entram em cena
O time de Street Fighter V está aumentando
Já deu para perceber chutes secos, sem malabarismos e
que a Capcom quer magias – por outro lado, talvez esse
mostrar os lutadores seja o diferencial do lutador frente
de Street Fighter V de aos demais street fighters.
dois em dois em certos intervalos, Como Necalli é bestial, ficou a
viagens além da velocidade da e ela aproveitou a proximidade impressão de que o personagem
luz. Nos primeiros três jogos, a entre a San Diego Comic-con e o brasileiro que será revelado na BGS
civilização acelerou rapidamente Evo 2015 para fazer isso. Durante não é o Blanka, pois eles se parecem.
com a descoberta dos Mass Relays: o evento de quadrinhos, revelou Além disso, a Capcom detalhou
uma rede de equipamentos um Ken muito diferente. Ele tem um os seus planos de suporte ao jogo.
inventada pelos antigos Protheans SFV terá uma única
para se locomover pelo espaço. versão em disco,
Porém, o final de Mass Effect 3 VOCÊ PODERÁ COMPRAR que evoluirá ao
decretou o fim dos pulos de planeta
em planeta, então não sabemos ao
NOVOS PERSONAGENS COM longo dos anos com
atualizações e DLCs
certo como a galera está viajando DINHEIRO FICTÍCIO OU REAL – nada de lançar
em Andromeda. versões Ultra
O que sabemos é que, na parte rosto feio e parece que oficialmente que dividem a base de jogadores.
referente à exploração, o jogador virou "o cara dos chutes", agora bem E se você se dedicar, não será
terá acesso a algo parecido com menos parecido com o Ryu – ele está preciso pagar por nada extra. Suas
o mapa da galáxia dos episódios mais rápido e a sua estratégia é ficar atividades no jogo rendem a moeda
anteriores. Portanto são grandes em cima do oponente, mesmo que virtual Fight Money, usada para
mudanças, mas com uma dose de ainda tenha hadoukens e shoryukens. comprar personagens, roupas e
ideias bastante familiares. Só nos No Evo, foi o momento de mostrar afins. Quem quiser destravar tudo
resta confiar que os roteiristas do o primeiro dos quatro personagens rapidamente poderá usar dinheiro
jogo criarão uma ficção tão atraente inéditos: Necalli. Seu visual selvagem real e pronto. Novos lutadores
quanto à da trilogia original. Afinal, foi elogiado, porém ainda não temos serão lançados periodicamente
o que poderia dar errad... ah, nem certeza se gostamos do seu estilo de por bastante tempo, mas o jogo
vamos entrar nesse assunto. combate, muito baseado em socos e base virá com 16 personagens.
AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
DE MELHOR E MAIS CURIOSO
NO UNIVERSO PLAYSTATION

20

Um indie fora
dos padrões
Firewatch leva uma aventura
muito inesperada aos consoles
Henry não é o típico e misterioso", diz Sean Vanaman, Ele é um guarda florestal no meio
herói de videogame. cofundador do estúdio Campo Santo. do nada, no estado americano do
Ele tem alguns quilos "É mais sobre explorar o espaço de Wyoming. De saco cheio de sua
a mais, está prestes possibilidades entre duas pessoas." casa no Colorado, Henry deixa a
a se divorciar de sua esposa e Com um currículo que inclui uma cidade e um casamento falido para
uma acusação recente por dirigir passagem pela Telltale – ele foi um trás e vai catar lixo, prevenir incêndios
embriagado manchou sua ficha.
No geral, Henry está em um ano
dos roteiristas de The Walking Dead
– Vanaman certamente sabe uma
Fala, Dev e explorar belas florestas.
"Estamos usando a
bem zoado. Mas esse cara comum coisa ou outra sobre explorar engine Unity e achamos GENTE DO MATO
de meia idade é o herói perfeito relações entre personagens. Porém, o desenvolvimento Você o acompanha em seu primeiro
para um dos jogos indies mais dessa vez, você não tem que lidar para PS4 bem direto. dia no trabalho, que está tranquilo
interessantes do PS4. Conheça com uma relação de quase pai e Fizemos coisas não até uns adolescentes decidirem
Firewatch, um jogo de exploração filha em meio ao apocalipse zumbi, muito comuns: nosso mexer com fogos de artifício no
mundo funciona com
em primeira pessoa, bem-humorado mas sim a parceria cheia de insultos streaming de dados, meio do mato. Os objetivos iniciais
e que vai fazê-lo nadar pelado e entre Henry e sua chefe, Delilah. por isso não há telas não são nada parecidos com salvar
bêbado por aí. Agora conseguimos Henry já é um dos protagonistas de loading enquanto o mundo. Mas essa é a graça de
sua atenção, certo? mais atípicos do PS4, mas também você explora. Isso não Firewatch: não há nada glamoroso
"Firewatch não é apenas sobre tem um emprego nada convencional… é grande coisa para nele, é tudo muito comum.
explorar um lugar grande, cativante pelo menos no mundo dos games. jogos AAA, mas é raro O rádio de Henry abre a roda
para um jogo de Unity
feito por dez pessoas." de diálogo, dando diferentes opções
para qualquer papo. Você também
HENRY É O PERSONAGEM Sean Vanaman
Cofundador,
pode relatar qualquer coisa que
tenha achado suspeita, seja uma
MAIS NORMAL QUE VOCÊ JÁ VIU Campo Santo
árvore riscada (provavelmente um

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
HÁBITO DE SANGUE
Vanaman gosta muito de seu PS4. "O
que mais gosto é de jogar Bloodborne
enquanto escuto o Spotify. Eu coloco
algo da Madonna ou um Chet Baker e
estou pronto para caçar."

infos extras
Outras novidades

Firewatch é exclusivo de PS4 nos


consoles e será lançado este ano
figura misteriosa com uma lanterna,
e dois campistas desapareceram
durante o seu turno. Porém, mesmo
com gente sumindo, boa parte de
Firewatch é engraçada. Do tipo que
faz você pensar "Eu ri alto disso". NÃO ERA O ÚLTIMO?
"Eu sei que eles estão fazendo The Last of Us 2". Essa
CONTOS DO SCRIPT foi a frase que Nolan North falou sem cerimônia alguma
durante um evento. O amigo de longa data da Naughty Dog
O ingrediente principal dessas confirmou a sequência enquanto respondia perguntas,
risadas é o roteiro observador embora Troy Baker (o Joel em TLOU) disse não saber
que captura o sarcasmo e a fácil de nada quando questionado em outro evento.
química entre Henry e Delilah.
"Tem algo que deviam ter te avisado 21
sobre essa área… ela fica ao ar livre",
brinca sua companheira de guarda.
"As pessoas podem entrar e sair
quando quiserem. É uma loucura."
Há um certo charme que Vanaman
certamente se esforçou muito para
criar. "Eu escrevi algumas piadas
Henry usa mapa e horríveis de propósito, mas a parte
bússola para explorar realmente divertida é como você
a vida selvagem. Nós responde a elas."
vamos nos perder fácil
Então, basicamente é um jogo
sobre um guarda florestal que
grita com adolescentes bêbados DRAGON QUEST É 11
por estourarem bombinhas e salva Após tanto tempo longe do PlayStation, a série principal
de Dragon Quest está de volta. Dragon Quest XI foi
urso afiou as garras ali, de acordo filhotes de tartaruga que estão de anunciado para PS4 e deve ser lançado no ano de
com Delilah), ou algum safado casco para baixo. Sim, Firewatch comemoração dos 30 anos da franquia (2016).
que jogou latas de cerveja por é tão difícil de classificar quanto No PS4, o jogo está sendo feito na Unreal Engine 4.
aí. O segundo exemplo revela Henry o próprio Henry. Estamos ansiosos
não é o ativista do meio ambiente para ver como essa história
que deveria ser. "Fo**-se, não sou subversiva, boba e ligeiramente
da faxina", reclama ao contemplar desconfortável vai se desenrolar.
se devia reciclar o lixo, para logo
depois apenas jogá-lo mais longe.
Algumas partes da atmosfera de
Firewatch lembram The Vanishing
of Ethan Carter, mas Vanaman
diz que nunca jogou o outro indie.
Como em Carter, a violência ou já
aconteceu ou vai acontecer depois
– você não verá Henry atirando em
ursos ou em caroneiros com Uzis.
"Firewatch não é sobre combate,
WWE 3:16
Hell yeah! Stone Cold Steve Austin estará na capa de
mas sobre como pequenos atos de WWE 2K16. Embora o modo “história” do jogo ainda não
violência têm um impacto enorme tenha sido revelado, dá para pensar que terá a ver com a
na história", revela Vanaman. Attitude Era, com foco no caipira mais revoltado (e mais
Sim, há algo sinistro ao redor da hora) do mundo. "Já era hora dessa franquia fazer
da floresta. A demo que testamos O estilo cartunesco e quente de uma bagunça", porque Stone Cold disse assim.
mostrava Henry encontrando uma Firewatch lembra o de Team Fortress
ENQUANTO ISSO, FORA DO EVENTO...
ESSE NÃO VALEU
AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
No final de semana seguinte ao Evo, deveria ter
começado o primeiro período beta de Street
Fighter V. Só que nada deu muito certo e quase
e disse que ainda haverá três
períodos de beta e que este não
conta. Melhor assim. Pena que
DE MELHOR E MAIS CURIOSO ninguém conseguiu jogar, por vários problemas ainda não há data para o novo
NO UNIVERSO PLAYSTATION de servidor. Por isso a Capcom pediu desculpas primeiro período.

Verdadeiros monstros de cada jogo


estavam presentes, como Daigo e Ogawa

EVOLUTION
22
O Evo está lotando hotéis cada vez maiores em Las Vegas

2015
A cada ano, o épico torneio
de jogos de luta só fica maior
O Evo é o maior É um esforço da comunidade,
torneio de jogos organizado completamente
de luta do mundo, por quem ama os jogos, e isso
com o maior número dá um sentimento diferente
de público e de participantes, em relação a campeonatos
além das maiores premiações de eSports, por exemplo,
– foram mais de 70 mil dólares organizados por grandes
em prêmios este ano. E desde o empresas – o que não os
seu início em 2002, o evento desmerece de qualquer forma,
só cresce. mas só o Evo tem esse clima de
Em 2015, todos os números "de jogadores para jogadores".
foram quebrados novamente. O Evo 2015 foi um dos
Ultra Street Fighter IV teve melhores que já assistimos.
absurdos 2.227 inscritos, o Mas, como sempre, já vemos
que o tornou dono do recorde esse evento atual como um
de maior torneio já feito para nível a ser batido e torcemos
um jogo do gênero. Dois grandes para que o próximo ano seja,
salões de um hotel em Las Vegas no mínimo, tão bom quanto.
abrigaram os nove jogos oficiais Este ano, vamos focar um
do evento, com diversos torneios pouco mais nas histórias que
paralelos, estandes, jogos indies envolveram os quatro jogos
competitivos e mais de sete mil principais do torneio, tanto
jogadores e dez mil espectadores. antes quanto durante as lutas.

Imagens: Robert Paul/rmpaul.com facebook.com/PlayStationRevistaOficial


PELOS VELHOS TEMPOS
E se, de repente, fizessem um sucessor espiritual que trabalharam no clássico do PlayStation. As
de Valkyrie Profile? Pois é. Exist Archive: The dungeons são em 2D, as batalhas têm quatro
Other Side of the Sky é um novo RPG para PS4 personagens (cada um para um botão), os
e Vita, criado pela Spike Chunsoft e pela tri-Ace sistemas são parecidos... Mas a trama não tem
(o estúdio de VP), contando com vários nomes nada a ver, é moderna. Sai em 2015 no Japão.

O QUE ROLOU NA EVOLUTION 2015

A reação dos
comentaristas
nas finais de Street
Fighter é a mesma
dos mais de 200
mil jogadores que
assistiam online Elena se curava constantemente, abusando
de uma estratégia bastante retranqueira

23

ULTRA STREET FIGHTER


O Top 8 mais tenso da história do Evo
IV
CLASSIFICAÇÃO
1º EG|Momochi (Ken, Evil Ryu, Elena)
2º AVM|GamerBee (Elena, Adon)
Os números eram que ela é a melhor jogadora de oficial) até ser eliminada algumas 3º Infiltration
impressionantes, mas, SF do mundo, basicamente), ela lutas antes do Top 32. Uma grata (Evil Ryu, Chun-Li, Abel, Juri)
obviamente, a maioria parecia nervosa por não ter surpresa, certamente. 4º BE|NEMO (Rolento)
5º r/Kappa|AiAi (Juri)
dos inscritos sabia muita experiência com torneios Outro destaque foi AiAi, 5º MCZ|Tokido (Akuma)
que não tinha a menor chance grandes. Isso não a impediu de ir japonês um tanto desconhecido 7º EG|PR Balrog (Balrog)
de chegar longe no torneio. Ainda bem, passando as eliminatórias do grande público por só jogar 7º Liquid|NuckleDu (Guile, Decapre)
assim, não era difícil perceber ao lado dos vencedores (com nos fliperamas japoneses. Ele
que, entre os 2.227 participantes direito ao luxo de ter uma partida joga com a Juri, o que vira uma porque quase ninguém joga de
do maior torneio de luta que exibida no streaming da exibição festa entre os que assistem, Juri e ela é uma personagem
o mundo já viu, se ao menos muito legal, tanto no visual quanto
5% deles fossem excelentes, já no estilo de jogo. AiAi teve uma
teríamos um número absurdo performance absurda e chegou
de candidatos ao título. No final ao Top 8 sem perder, mandando
dos grupos preliminares, isso se para o lado dos perdedores
confirmou. Praticamente todos gente como Daigo e KnuckleDu,
os 256 jogadores que restaram até perder para Infiltration e
eram nomes conhecidos, grandes Nemo. Foi eliminado, mas já se
competidores que poderiam estar tornou um nome conhecido e
nas finais de muitos torneios. temido no mundo das lutinhas.
Graças a isso, era impossível A maior decepção foi Luffy,
prever quem seria o campeão. campeão de 2014, que nem
Existem alguns personagens chegou aos últimos 32 este
principais nesse torneio. Entre ano. E, numa menor escala,
os que se destacaram, temos a o famoso Daigo Umehara, que
Matsuri, terceira melhor Chun-Li esteve a meio round de chegar
dos arcades japoneses. Já citada ao Top 8, vencendo por 1-0,
por jogadores fortes como a melhor e acabou perdendo por 2-1.
jogadora de Street Fighter no Mas ninguém imaginava o
Japão atualmente (o que significa Oito finalistas entre 2.227 inscritos. Será que os caras são bons? que estaria por vir. Gamerbee,
ENQUANTO ISSO, FORA DO EVENTO...
MANDA MAIS
AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
Falando em dungeons 2D de console velho, Odin
Sphere, famoso jogo da Vanillaware para PS2, vai
ganhar um remake no ano que vem. Chamado de
está sendo toda refeita e os mundos serão
expandidos, assim como o sistema de batalha.
Quem não gostar das alterações poderá jogar
DE MELHOR E MAIS CURIOSO Odin Sphere: Leifthrasir, ele já está confirmado a versão antiga, completa, que virá junto de
NO UNIVERSO PLAYSTATION no Ocidente, no PS4, PS3 e PS Vita. A arte Odin Sphere: Leifthrasir.

O QUE ROLOU NA EVOLUTION 2015

UM CAPRICHO DO DESTINO GUILTY GEAR XRD


ATRAPALHOU GAMERBEE Dica: só comemore quando
tiver certeza que a luta acabou

taiwanês que sempre chega E o drama não acabou aí:


às finais do Evo, mas nunca Outra dura batalha contra
ganhou um título, estava muito Momochi começou. Gamerbee,
inspirado (foi ele quem eliminou ainda abalado pela luta anterior,
Daigo). Era a chance da sua fez o melhor que pôde e até
vida. Do outro lado, Infiltration, conseguiu uma reação… então
campeão de 2012 e sempre o controle do Momochi quebrou.
um dos melhores do mundo, Ninguém sabia direito o que
capaz de jogar com quase aconteceu, até chegarem à
qualquer personagem em um conclusão de que seu Razer
nível altíssimo. Quem vencesse Atrox era o problema.
teria o direito de ir para a Depois de um tempo em
grande final, enfrentar o que toda a adrenalina e tensão
japonês Momochi. O que seguiu tinham sido jogados pelo ralo, Um dos momentos mais
24
foi a batalha mais intensa da
história do Evo, em um set de
eles tiveram que lutar mais
um round, cru, em um estado bizarros da história do Evo
mais de 30 minutos que esgotou mental diferente. Em uma
mentalmente tanto os jogadores final meio triste, o japonês Os jogos estilo anime
quanto os espectadores. Chun-Li acabou vencendo. Ele não consolidaram seu
CLASSIFICAÇÃO
1º Ogawa Zato (Zato-1)
vs Elena: a estratégia da Chun parecia totalmente satisfeito, lugar no Evo por 2º ODG|Nage (Faust)
era ficar longe, e a de Elena mas obviamente estava direito. É o tipo 3º Woshige (Millia Rage)
era recuperar energia e vencer feliz. Gamerbee, cabisbaixo, de jogo ideal para começar o 4º Nakamura (Millia Rage)
5º Dogura (Sin Kiske)
pelo cansaço. obviamente deve ter pensado último dia, quando as finais mais 5º Rion (Ky Kiske)
Poderia ser algo chato de que a situação seria outra importantes são jogadas. Assim 7º Syuuto (Axl Low)
se ver, mas foi incrível. Talvez a se a ação não tivesse sido como Marvel vs Capcom, eles 7º Zidane (Leo Whitefang)
batalha mais árdua dos últimos interrompida, mas pouco podem ser apenas uma festa de
anos, decidida no último round depois já parecia bem feliz cores e gritos para alguns, porém algumas das jogadas
possível por um único golpe de – ele vai usar o dinheiro do mais criativas e a maior exigência de habilidade são
diferença. Essa vai para galeria prêmio de segundo lugar mostradas nesses jogos. Guilty Gear Xrd é o grande
dos grandes momentos, com a (cerca de 10 mil dólares) destaque desse subgênero no momento, mas o momento
vitória de Gamerbee. para se casar! ^ ^ mais memorável foi algo meio diferente do esperado.
O Top 8 foi dominado por japoneses, como era de se
esperar. Havia apenas um americano, Zidane, que não durou
muito. Uma das partidas mais decisivas foi Woshige vs Ogawa.
Ogawa é um deus do Guilty Gear há muitos anos, desde os
tempos de GGXX, com seu Zato sempre figurando entre os
melhores do mundo. Woshige, um especialista da lutadora
Millia, tinha a tarefa de vencê-lo, e estava muito bem. Cada
um venceu uma luta e, durante a terceira e decisiva luta,
Ogawa venceu o primeiro round. Woshige fez uma jogada
genial no segundo. Foi tão boa que ele venceu o round e saiu
correndo para comemorar, com as mãos no alto, como se
tivesse ganhado o título. Realmente é uma grande façanha
vencer Ogawa…
Mas se Ogawa venceu um round e Woshige venceu
outro… não faltava um terceiro round? Sim, faltava.
O desafiante comemorou antes da hora, foi para longe do
controle, e Ogawa simplesmente derrotou um personagem
imóvel no último round. Foi incrível e deprimente. O caso foi
tão bizarro que transcendeu os sites de games e apareceu
até na ESPN dos Estados Unidos. Ogawa acabou sendo o
campeão do torneio e recebeu o troféu de campeão das
mãos de Daisuke Ishiwatari, criador de Guilty Gear.
Certas coisas separam o Evo dos demais campeonatos de eSports...

Imagens: Robert Paul/rmpaul.com facebook.com/PlayStationRevistaOficial


VAI ACONTECER
Shenmue III chegou ao fim de sua campanha do (incluindo legendas em português) e a
Kickstarter e arrecadou 6,33 milhões de dólares. primeira área vai ganhar melhorias, mas
Bem acima dos 2 milhões pedidos, porém abaixo muita coisa, como a expansão completa
dos 10 milhões que o tornariam o jogo imaginado do sistema de luta, ficou de fora. Mesmo
por Yu Suzuki. Vários idiomas foram adicionados assim, Shenmue III vai acontecer.

ULTIMATE MARVEL
VS CAPCOM 3
O fim de Marvel? Ou é
o início de uma nova era?
O querido Marvel 3 já
foi bem mais popular.
CLASSIFICAÇÃO
1º BE|Kane Blueriver
No Evo deste ano, ele (Hulk/Sentinel/Haggar)
não conseguiu chegar 2º CTRL|RayRay (Magneto/
aos mil participantes, porém não Doctor Doom Sentinel)
3º ApologyMan
podemos dizer que o jogo está (Firebrand/Doctor
morto. A maioria dos jogadores Doom/Super-Skrull)
que sobraram são do mais alto 4º TA.Tier3|Frutsy
Ganhar US$100 mil em duas semanas não é para qualquer um nível e cada combate é quase (M.O.D.O.K./Captain
America/Doctor Doom)
incompreensível para quem não 5º YKWIS|GoldenBoyNeo

MORTAL tem uma certa intimidade com


o jogo. O melhor de tudo é que,
honrando uma de suas principais
características, Marvel ainda é
(Magneto/Doctor
Dom/Phoenix)
5º TMP|Cross (Zero/Doctor
Strange/Dante)
25

KOMBAT X totalmente imprevisível.


Comprovar isso é fácil: basta
olhar para quem chegou às finais.
7º SF.T3|Dizzy (Zero/Doctor
Doom/Vergil)
7º RF (Morrigan/Doctor
Doom/Vergil)
Uma estrela em grande fase Ou melhor, quem não chegou. Os
três caras considerados "deuses" do Marvel ficaram
Havia uma história do torneio. Com SonicFox de fora: Chris G, FilipinoChamp e Justin Wong. O caso de
boa para ser precisando ganhar a final duas Justin é especial. Talvez o jogador de maiores conquistas
contada em MKX. vezes para ser campeão, era a dos Estados Unidos, essa foi a primeira vez em que ele não
Existem duas forças hora de provar que ele é o maior entrou no Top 8 de nenhum jogo do Evo desde o início do
dominantes no atual sucesso jogador de MKX. E ele é mesmo. evento, em 2002. Mais ainda: pela primeira vez ele ficou fora
da Netherrealm: um jovem Deixou seu Erron Black de lado do domingo decisivo de um Marvel, também desde 2002,
de apelido SonicFox e o time por alguns rounds para usar a contando Marvel vs Capcom 2, MvC3 e UMvC3.
chamado Yomi. SonicFox é um Kitana, e depois que Grandpa Esses três competidores, além de outros quase do
prodígio, um cara de 17 anos conseguiu se adaptar e quase mesmo nível, "mataram" uns aos outros na chave dos
que apareceu durante a época chegou à vitória, Erron Black perdedores e foram sendo eliminados do evento. Ao final
de Injustice e simplesmente voltou para finalizar o serviço. do primeiro dia, a surpresa: dos oito finalistas, apenas três
tomou o primeiro lugar em todos Assim, junto com o prêmio eram dos EUA, que sempre dominou essa série. Na frente
os torneios. Do outro lado, Yomi da ESL que ele ganhou apenas de todos estava Kane Blueriver, um chileno que é quase
é uma casa de treinamento que duas semanas antes, SonicFox como um verdadeiro Ryu do Marvel: ele viaja o mundo para
deixa pessoas jogando lá por embolsou quase 100 mil dólares ficar mais forte e melhorar no jogo. Cada vez mais ele
até 10 horas por dia e está em 15 dias e já garantiu todos os chegava às finais de campeonatos, mas ainda faltava o título
cheia de gente que é excelente custos da faculdade. Videogame definitivo. Seu time é diferente – não conta com os melhores
em Mortal Kombat 9 e muito boa está cada vez mais atraente... personagens, como Zero e Vergil –, o "time dos grandões",
em Injustice também. Eles são composto por Hulk, Haggar e Sentinel. Esse abateu outros
os únicos que conseguem fazer não menos variados (um com MODOK, outro com Firebrand,
frente a SonicFox atualmente. CLASSIFICAÇÃO coisa difícil de ver), passando por mexicanos e japoneses
1º cR|SonicFox (Outlaw Erron
E conseguiram isso cedo no Black, Royal Storm Kitana) até a final contra Ray Ray, grande jogador dos EUA. E assim
torneio. Fox perdeu no Top 16 e 2º AF0xyGrampa (Tempest Kung Lao) a hegemonia norte-americana em Marvel vs Capcom caiu:
foi para a repescagem. Um Top 8 3º cR|HoneyBee Kane Blueriver foi o campeão.
com três integrantes do Yomi se (Swam Queen D’Vorah) Em um discurso breve, Kane disse apenas que "este não
4º YOMI|MIT (Kobu Jutsu Tanya,
formou, e SonicFox passou por Covert Ops Sonya Blade) é mais um jogo americano. Mas também não é do Chile ou
todos eles. Depois disso, venceu 5º PND|Ketchup (Sorcerer Quan Chi) de qualquer outro país. Marvel é de todos, porque Marvel
HoneyBee, o oponente que o havia 5º YOMI|DJT (Tempest Kung Lao) não morreu!" Pode soar meio bobo, mas mostra a paixão
vencido anteriormente, e chegou 7º JLA|Milky Situation dele pelo jogo. Para alguns, essa vitória significa a morte
(Noxious Reptile)
à final contra AFoxyGrandpa, o 7º YOMI|Zyphox (Flame Fist Liu Kang) de Marvel. Para outros, significa sua liberdade.
melhor entre os muitos Kung Laos
CAPA

28

PA RQU
ROBÔSS
Os criadores dede Killzone apresentam Horizon:
Horizon: ZZero
Dawn, uma empolgante visão sobre a caça de
dinossauros robóticos em um mundo situado após a
ero

queda da civilização humana. Exploramos a fundo esse


novo e exclusivo universo do PlayStation 4
29

UE DOS
SAUROS
C
  om Jurassic World: O Mundo dos Dinossauros bombando nos cinemas e Horizon:
Zero Dawn apontado como um dos jogos mais promissores do PlayStation 4, a
moda de usar os dinossauros para explorar os limites da tecnologia voltou com
tudo. Criado por uma das equipes mais confiáveis e respeitadas da Sony, Horizon
pinta uma belíssima imagem do mundo daqui a mil anos. A natureza voltou a dominar as
cidades, a raça humana foi reduzida a poucas tribos primitivas e gigantescos
dinossauros robóticos – as máquinas – vagam livremente como uma nova fauna.
ESPECIAL

O mundo é
ininterrupto: se
você pode ver,
consegue visitar
sem telas de loading

Neste RPG de ação em terceira pessoa o controle em qualquer situação e


e estritamente solo, você assume o papel lidar com investidas inimigas. Mesmo que
da caçadora exilada Aloy. Armada com esses ataques sejam desferidos por uma
um arco composto e com mais habilidades pata maior que seu corpo todo. E mesmo
de construção do que o protagonista de com essa pata anexada a uma enorme
Minecraft, ela rastreia e caça máquinas máquina parecida com um tiranossauro, o
em um mundo vasto, aberto e livre de Thunderjaw – uma furiosa montanha de
loadings, com uma mistura de furtividade, metal de mais de 24 metros de
instalação de armadilhas e combates cara comprimento e 10 metros de altura.
a cara para coletar valiosos recursos dos Sim, mencione Horizon a qualquer
cadáveres de suas caças metálicas. um que assistiu à apresentação da
Guerrilla Games na E3 e a icônica
30 HEROINA PERFEITA batalha entre Aloy e o tiranossauro
O diretor Mathijs de Jonge, um dos robótico é o que vem à mente. E as
líderes desse projeto iniciado em 2011, estatísticas não param por aí: o modelo
explica as origens de Aloy: "Sentimos da guerreira contém 550 mil polígonos,
que tínhamos uma composição bem e o dino tem 271 animações diferentes,
original de elementos com os robôs 67 efeitos visuais e mais de 60 reações
e a natureza, então precisávamos de
uma personagem original e forte para
acompanhar. Uma das direções em A PROTAGONISTA ALOY FOI
que estávamos muito interessados era
uma personagem como Sarah Connor INSPIRADA EM SARAH CONNOR,
de O Exterminador do Futuro, Ripley
de Alien ou, mais recentemente, Ygritte
de Game of Thrones. Personagens
RIPLEY E NA SELVAGEM YGRITTE
femininas fortes: foi daí que começamos." ao ser atingido. E quantos ataques esse atingidos. Explicamos a luta em detalhes
E ela certamente é bem forte. Vista bicho tem? Há pelo menos 12, o que na página 32, mas saiba que entre a
como "alma gêmea" com as máquinas, inclui lasers, uma metralhadora, rabadas habilidade
Aloy é uma guerreira que caça em busca horizontais e verticais, e mordidas, além de Thunderjaw de destruir o ambiente
de materiais, não por esporte. de um lançador de discos com três – arrancando árvores grossas como se
É definitivamente possível ver traços ataques (incluindo um giro de 360°) fossem palitos de fósforo e obliterando
de Ygritte na protagonista – não só pela para abater a caçadora rapidamente. montes de rochas como se fossem blocos
vestimenta ou pelo arco e flecha, Ainda mais impressionante é o de espuma – com sua força, seus vários
mas por sua habilidade de assumir número 93: a quantidade de painéis componentes físicos e a vasta árvore de
diferentes que a caçadora pode arrancar habilidades e opções de armas de Aloy,
do corpo do Thunderjaw, cada um com esse combate pode desenrolar de várias
seus próprios valores de HP (energia). maneiras diferentes.
Sob alguns deles há cabos laranjas Mas espere aí... Valores de HP?
brilhantes (os pontos fracos), que Árvores de habilidade? O quão profundos
resultam em dano tripo quando são esses elementos de RPG de ação?

O produtor Mark Norris garante que esse mundo pós-apocalíptico esconde áreas em que
HORIZON:
HORIZON ZERO DAWN

As máquinas Watcher 31
emitem alarmes de perigo
se você for avistado, então
furtividade e/ou mortes
rápidas são necessárias

Bem profundos, na verdade: há


economias completas para encontrar
nas cidades do mundo de Horizon, e
"o mundo é totalmente aberto", afirma
Mathijs, "então você pode ir a qualquer
lugar e cumprir missões secundárias
sempre que encontrá-las."
Há até uma barra de XP (experiência)
no canto superior direito da tela – na
nossa demo privada, Aloy está no nível
12 e a caçadora ganha mais XP ao
completar missões, derrotar máquinas
ou simplesmente descobrir novas áreas
do mapa pela primeira vez.

RODAS DE ALOY
À medida que vemos Aloy se esgueirar CRISE JURÁSSICA
pelo exuberante ambiente de Horizon, A Guerrilla Games fala sobre vazamentos
fica claro que esse é seu habitat natural.
odo mundo adorou a revelação de comentários do NeoGAF e de outros
Sua missão atual envolve encontrar as
pegadas e rastrear um rebanho de
Grazers, criaturas parecidas com
T Horizon: Zero Dawn na E3, mas essa
não foi a primeira vez que vimos o jogo.
fóruns em que as pessoas estavam
conversando sobre isso, e foi realmente
Arte conceitual e informações sobre o ótimo descobrir que estavam adorando
RPG de caça a dinossauros caíram na a ideia de dinossauros robóticos. Foi só
internet em setembro do ano passado. uma quantidade limitada de informação e
Agora que o jogo foi finalmente revelado, alguns trabalhos conceituais preliminares.
como a Guerrilla vê esse vazamento? Dava para ver que era este jogo e nada
"Não há como ficar feliz", relembra além disso, mas também tinha um visual
o diretor administrativo Hermen Hulst. bem mais cartunesco. Bem… aconteceu.
"Ninguém quer que isso aconteça. Mas, Nós ficamos felizes com os comentários
olhando para trás, foi o melhor teste de sobre as ideias, mas não podíamos
foco que poderíamos ter. Lemos todos os falar publicamente na época."
"a raça humana nunca colocou o pé"
ESPECIAL
UM T-REX TURBINADO
Detalhes da batalha épica contra o Thunderjaw

1 2 3
Arranca-rabo Discoteca Explorando Fraquezas
O Thunderjaw tem cinco partes diferentes O lançador de discos é um dos ataques mais Mirar no 'tecido mole' (os cabos laranjas)
em que você pode disparar para mudar devastadores do Thunderjaw, mas atingi-lo permite causar dano triplicado. A maneira
o rumo da batalha, e a cauda é uma delas. com flechas perfurantes remove essa arma fácil de revelar os pontos fracos é remover
"Ele tem rabadas mortais", explica Mathijs. para que você pegue-a com ½ para usá-la a armadura, mas aspirantes a Legolas podem
"Você pode arrancar a ponta para que as contra o ex-proprietário. Espere ataques disparar flechas de fogo nas brechas nas
rabadas causem menos dano", avisa. rápidos e explosivos. pernas só para exibir sua pontaria.

32

4 5 6
Tanque sem Combustível Dor na Barriga Resquícios do Passado
Está vendo esse tanque? É mais um O Thunderjaw tem dois pontos fracos de "Essa criatura já esteve em uma batalha
daqueles itens removíveis importantes. alto valor: o núcleo de energia na lateral e o antes", insinua o produtor Mark Norris,
"Se você removê-lo, a resistência do núcleo de IA sob o painel cerebral. A barriga apontando para a lança tribal fincada na
monstro é drenada. Ele fica cansado e tem um valor menor, mas vale a pena assim cabeça da máquina. "O Thunderjaw que
superaquece rapidamente, criando mais mesmo: deslize por baixo das pernas e ative você viu na E3 não estava no ápice de sua
oportunidades para derrotá-lo", explica. a câmera lenta para acertar o alvo. força… ele estava com a energia na metade."

servos, por múltiplas áreas a fim de matá-los o mais rápido possível – com e executar estratégias muito mais
arrancar tanques cheios de gosma verde Alphas ao redor para proteger o resto. inteligentes do que simplesmente
das costas deles. Esse líquido é um Mas não pense que é assim que os disparar flechas sem pensar direito.
importante recurso para uma das tribos encontros irão se desenrolar quando Segurar Œ abre a roda de armas. Há
do jogo. Conforme ela se aproxima do você estiver jogando, uma vez que Aloy quatro segmentos ao todo para quatro
bando, vemos Aloy deslizar por rochas conta com uma vasta lista de armas armas diferentes equipadas, mas cada
inclinadas, agachando e passando por e ferramentas para ajudar a planejar segmento tem outras três partições
baixo de samambaias e arbustos para
permanecer fora dos olhos do Watchers,
máquinas sentinelas parecidas com
velociraptors, e pulando sobre pedras
para rapidamente voltar a se esconder.
Para economizar tempo durante a
coletiva de imprensa, a apresentação
da Guerrilla na E3 consistiu em correr
na direção dos Grazers com o arco em
punho, disparando contra o grupo para Aloy usa uma lança para execuções silenciosas de perto – uma lança, é válido ressaltar,
HORIZON ZERO DAWN

furtivo. O uso inteligente de longas áreas


de "grama furtiva" e cobertura natural
permite evitar confrontos, embora
seja possível eliminar essas máquinas
sorrateiramente do seu esconderijo
como em uma versão mais fantástica
da série Assassin's Creed.
De onde essas máquinas vieram?
A Guerrilla não revela, mas o estúdio
promete que vamos descobrir durante a
Construir e equipar novos tipos de flecha pode mudar as batalhas de forma drástica história. "Elas têm um propósito", insiste
o produtor Mark Norris. "As máquinas
para diferentes tipos de munição. Na armadilha, o que faz as cordas são interdependentes com o mundo de
nossa demo, Aloy é capaz de selecionar explodirem e espalha tanques com Horizon, e são incrivelmente importantes
flechas explosivas, perfurantes ou recursos por todos os lados. para você. Aloy tem um propósito e elas
elétricas – esta última libera um ataque A natureza de cada encontro depende têm um propósito, e talvez eles sejam
de choque que drena o medidor de completamente das máquinas que você interligados. "De onde vieram os robôs?
resistência das máquinas, impedindo-as enfrenta. No nosso caso, o rebanho Por que eles estão aqui nesse período
temporariamente de contra-atacar. está em uma área aberta, então uma específico? Eles são movidos a quê?
tática envolvendo múltiplas mortes Por que eles têm esse visual específico?
CABOS DE GUERRA em um curto espaço de tempo é vital Essas questões serão respondidas ao
Mais interessante nessa situação, no para conseguir rastrear os fugitivos jogar Horizon", garante Norris. 33
entanto, é o lançador de corda. Uma e conseguir o restante dos tanques
espécie de besta, um de seus tipos necessários para missão. COM GRANDES PODERES...
de munição é um cabo explosivo. Sem O encontro com Thunderjaw, por Qualquer que seja a história por trás da
os Grazers notarem sua presença, sua vez, é uma batalha mais longa, gênese das máquinas, Aloy certamente
Aloy começa a criar uma teia de cabos ponderada e envolve múltiplas táticas precisará se adaptar para sobreviver
ancorando as extremidades de metal dentro de um curto espaço de tempo a a ameça que elas representam. Mestre
em árvores e rochas. fim de tirar as peças do quebra-cabeça artesã, Aloy pode construir equipamentos
com as peças que encontra.
AS MÁQUINAS TÊM UM "As armas são uma combinação de
elementos naturais encontrados dentro

PROPÓSITO MISTERIOSO QUE do ambiente e de partes de diferentes


máquinas de Horizon: Zero Dawn", diz

SÓ SERÁ REVELADO NO JOGO Norris. "Você os combina para obter


armas, munição e roupas – é possível
ver em Aloy as partes das máquinas
Com a armadilha pronta, é hora de que é armadura dele. O melhor método que ela usa."
executar o plano. Considerando que o para derrubá-lo rapidamente envolve A propósito, isso não significa
rebanho está pastando em um campo mirar no núcleo de energia em seu necessariamente que você terá de
grande e completamente aberto, é flanco direito e depois no núcleo de IA passar horas em menus de construção.
imperativo não surpreendê-los de em seu cérebro. O cabo de amarração No meio de uma batalha, é possível
uma posição errada e, assim, fazê-los do lançador de corda é fundamental na recolher materiais removíveis dos
galopar em direção ao lado oposto da segunda parte: prender o Thunderjaw corpos das máquinas e usar a opção
área. Então Aloy seleciona uma flecha ferido ao solo com cabos suficientes de construção rápida para repor
explosiva, mira criando um arco bem para fazê-lo tropeçar, garantindo uma instantaneamente reservas de munição.
alto sobre os Grazers e causa uma chance clara para atingir o ponto fraco Acessar a roda de armas desacelera
explosão. Obviamente, a detonação no topo de sua cabeça. (mas não para) o tempo, e desde
assusta as criaturas e elas passam Watchers patrulhantes podem ser que você tenha os materiais certos,
correndo pela caçadora direto para a completamente evitados se você for pode manufaturar nova munição

que foi melhorada com partes de máquinas. O arco e as roupas também ganham efeitos graças a partes de exoesqueleto de dinossauros
ESPECIAL
HORIZON: ZERO DAWN

O mundo conta com


variáveis de clima e um
ciclo de dia/noite, o
que permite diferentes
abordagens táticas

com os botões principais: apertar ¾ TÁTICAS DE GUERRILLA Novas contratações também foram
cria uma única flecha, ao passo que Para acertar nessa tecnologia, a própria muito importantes para o projeto, com
34 ¿ cria um conjunto de cinco flechas Guerrilla teve de mudar drasticamente a o estúdio holandês recrutando diversos
para a sua aljava. forma como desenvolve seu jogos. designers da CD Projekt RED, o estúdio de
Portanto, vale a pena vasculhar as "Montamos um novo layout para a The Witcher 3. Fãs de Fallout New Vegas,
carcaças das máquinas destruídas para equipe de design", diz o diretor Mathijs. por sua vez, ficarão felizes em saber que
coletar recursos, não importa se eles "Por exemplo: temos um grupo que é o roteirista John Gonzalez é responsável
serão incluídos diretamente em um composto por diferentes disciplinas – pela história de Horizon: Zero Dawn. Isso
novo kit, ou simplesmente vendidos nos reunimos e eles só trabalham nos tudo significa que a Guerrilla não está
ou trocados com uma das tribos por robôs. Antes, as disciplinas ficavam mais simplesmente mergulhando de cabeça
em um gênero desconhecido para a

HÁ ITENS MISTERIOSOS desenvolvedora e esperando que tudo


funcione: ela está contratando pessoas

ESCONDIDOS EM LUGARES que provaram seus talentos em jogos


que definiram o gênero nos últimos anos.

NUNCA VISITADOS POR HUMANOS DINOMISMO


Horizon é a franquia exclusiva mais
outros materiais. E há bons motivos isoladas. Claro, nós sempre tentamos ter empolgante desde The Last Of Us – e
para explorar esse mundo – a Guerrilla o máximo possível de cooperação, mas tanto a Sony quanto a Guerrilla deixam
nos prometeu que itens misteriosos agora sabemos que esse jogo realmente claro que se trata de uma série em vez
poderão ser achados em áreas nunca precisa que as pessoas se reúnam de um jogo individual. Mais importante,
visitadas pela raça humana. para trabalhar nos maiores elementos." é um título que existe em um gênero
"Trata-se de um RPG, e isso significa "Brincamos aqui [na Guerrilla] que atípico para jogos exclusivos. Grandes
que há espólios", explica Norris. "E há Mathijs montou a equipe de robôs mais aventuras de RPG geralmente são
uma grande quantidade deles! O jogo sofisticada do mundo", diz sorrindo o multiplataforma, não exclusivas de um
explora o que a humanidade primitiva cofundador e diretor administrativo console, mas a Sony está investindo em
pode significar, e o que sua habilidade do estúdio, Hermen Hulst. "Isso inclui um mundo que tem tudo para competir
de sobreviver contra grandes obstáculos designers de robôs, animadores de robôs de igual para igual com outros gigantes
pode parecer em um mundo repleto de e artistas conceituais de robôs… É uma exclusivos em 2016, como Uncharted 4
alta tecnologia." ala inteira com a qual ele tem brincado." e The Last Guardian.

Há máquinas de todos os formatos e tamanhos. O alado Stormbringer proporcionará um desafio diferente do combate com o Thunderjaw
HORIZON ZERO DAWN
PRO-BR Horizon foi concebido depois nosso diretor técnico, Michiel van der
que vocês finalizaram Killzone 3, e é Leeuw, sobre os desafios deste projeto,
uma combinação de inúmeras ideias e acredito que os desafios em Horizon:
da equipe. Como foi esse processo para Zero Dawn – especificamente a natureza
inventar algo totalmente diferente? aberta do jogo, mas também a fidelidade
Hermen Hulst Decidimos que era hora de artística e gráfica que queremos e que as
algo novo para o estúdio, então enviamos pessoas esperam da gente por conta da
um briefing [para uma nova propriedade série Killzone –, fazer tudo isso funcionar
intelectual] a todos da equipe da Guerrilla provavelmente foi… Não, provavelmente
Games, e o briefing era realmente amplo. não! Com certeza foi um desafio enorme
Havia certas exigências, e uma delas – que para a equipe e para o estúdio deixar
é bem interessante – era que o jogo deveria uma engine de PlayStation 4 pronta no
fazer sentido para a Guerrilla desenvolver. lançamento do console.
Portanto nada de quebra-cabeça ou um jogo
de corrida. Mas essa é a questão: que jogo PRO-BR Parece que vocês tratam
é adequado para a Guerrilla de um ponto os dinos quase como quebra-cabeças,
de vista de desenvolvimento? Considerando ao estilo Shadow of the Colossus.
as nossas capacidades e as habilidades HH Ao assistir a uma demonstração como
principais... Recebemos uma grande gama a que levamos para a E3, você consegue
de conceitos da equipe. Revisamos cerca imaginar que no calor do combate é bem
de 35 a 40 ideias, identificamos tendências difícil compreender exatamente como
e elementos principais, e decidimos levar
alguns deles ao estágio de prototipagem.
TEOREMA ZERO
HERMEN HULST, COFUNDADOR
enfrentar esses inimigos, com todos
esses armamentos e habilidades de
Nesse ponto, nós ainda trabalhamos um combate que eles têm. Mas vamos
pouco mais em alguns conceitos, mas E DIRETOR ADMINISTRATIVO DA fornecer aos jogadores as ferramentas
o conceito de Horizon, desde o início, GUERRILLA GAMES, FALA SOBRE para se preparar para a batalha…
já era interessante para todos nós, A CRIAÇÃO DE UM NOVO MUNDO é tudo o que posso dizer por enquanto.
então decidimos nos concentrar nele.
PRO-BR Horizon é um RPG de ação, 35
PRO-BR Como diretor administrativo, exigiu um grande esforço da nossa equipe mas quando as pessoas veem essas
que decisões e fatores você considera de tecnologia para deixar os sistemas três letras elas pensam em The Witcher
ao dar sinal verde para um novo projeto? prontos. Mas os elementos de design do ou Skyrim. Horizon oferece o mesmo
HH Esse conceito realmente foi originado jogo, como mecânicas de RPG e história nível de profundidade desses títulos?
dentro do estúdio, então começa por aí: o para esse tipo de jogo, são muito diferentes HH Acho que você está tentando imaginar
processo criativo é conduzido pelo estúdio. e mais difíceis e exigentes do que em jogos onde estamos nesse espectro... De um
Estamos fazendo um jogo que realmente mais lineares. Nessas áreas, nós temos sido lado jogos mais focados na ação, como
queremos, mas não ignoramos os fatores muito proativos em relação a recrutamento. Assassin's Creed, e do outro Elder Scrolls
de publicação e as realidades comerciais. e séries desse tipo. Acho que estamos no
Nós sempre tentamos criar universos PRO-BR Vocês inauguraram a geração meio-termo. Temos elementos nas duas
interessantes, e sempre quisemos fazer atual com Killzone Shadow Fall. O que o direções, e isso provavelmente nos coloca
jogos belos. Com Killzone, essa era uma estúdio aprendeu e quanto mais do poder em algum lugar no meio. É difícil falar sobre
beleza destruída – aquele tipo não refinado do PS4 está sendo usado em Horizon? o quão profunda é a experiência de RPG
de beleza. Desta vez, quisemos em Horizon sem ainda poder
fazer um jogo puramente bonito.
E é isso, puramente belo, ponto. "NÓS COMEÇAMOS mostrá-la, pois as pessoas
começam a especular muito
Enfim, havia certos desejos
internos e queríamos fazer algo O PROJETO HORIZON: sobre isso. Assim que tivemos
algo para mostrar, vamos falar
diferente, algo que fosse mais
aberto. Obviamente, também ZERO DAWN ANTES DE mais sobre esse aspecto de
forma mais detalhada.
conversamos com a equipe
de PlayStation responsável pela
publicação e há fases formais
KILLZONE SHADOW FALL" PRO-BR Vocês mataram
a pau no design de inimigos.
pelas quais precisamos passar. Mas, de HH Foi um enorme benefício para o estúdio Como alguém pode superar dinossauros
novo, é um processo conduzido pelo estúdio. quando começamos [com Shadow Fall]… robóticos em outros jogos?
Embora, na verdade, tenhamos começado HH [Risos] É o que parece! Eu vi muita gente
PRO-BR Um RPG de mundo aberto é uma a trabalhar em Horizon antes de Killzone falando sobre dinossauros e dinossauros
grande mudança para a Guerrilla. Quantas Shadow Fall. Eu diria que foi um grande robóticos serem os novos zumbis que
pessoas vocês tiveram de recrutar? benefício termos começado com uma temos visto tanto recentemente – é muito
Sabemos que veteranos de The Witcher engine madura, mas essa engine de interessante e as pessoas parecem aceitar
e de Fallout se juntaram à equipe… Killzone surgiu quando o desenvolvimento bem, o que é ótimo para nós. O que eu gosto
HH De várias formas, por mais diferente de Horizon já estava em andamento. nesses inimigos é que há oportunidade para
que Horizon seja da série Killzone, há muitas De qualquer forma, como estávamos muita variedade e profundidade na jogabilidade.
similaridades. Ainda queremos gráficos trabalhando em Shadow Fall, ter uma engine Com isso podemos fazer qualquer coisa que
fantásticos e combate técnico. Mas, sim, pronta no lançamento do PlayStation 4 quisermos. O nosso único limite é a nossa
há alguns elementos que são novos para obviamente foi uma vantagem para nós. própria criatividade, o que é fantástico
o estúdio. Um mundo aberto, por exemplo, Dito isso, recentemente conversei com para a nossa equipe de desenvolvimento.
ESPECIAL

A V O LTA D A Q U E L A

38

Com o remake de Final Fantasy VII, Kingdom


Hearts III e World of Final Fantasy a caminho,
conversamos com Tetsuya Nomura e
Hiroki Chiba sobre esses projetos

KINGDOM HEARTS III


Console PS4 Produtora Square Enix Distribuidora Square Enix Lançamento Não anunciado

omo acontece com tantos jogos enquanto os recursos da empresa está a caminho da geração atual.

C japoneses da Square, o anúncio


de Kingdom Hearts III só veio
após anos de especulação, vários
spin-offs (cinco desde KHII) e uma
eram todos despejados em Final
Fantasy XV. O fato de você estar
lendo sobre KHIII agora entrega
o final da história.
Nomura vê a série como um filho.
Pelo jeito, um filho que gosta um
pouco demais dos universos da
Disney, de montanhas-russas e
grande quantidade de burocracia. Com o diretor original Tetsuya de heróis que se transformam.
Parecia que o terceiro jogo 'de Nomura de volta ao comando, o tão Eis a seguir o que o famoso
verdade' da série ficaria de lado antecipado RPG de ação com a Disney diretor tem a dizer sobre o jogo...
A VOLTA DAQUELA SQUARE

SOBRE JOGADORES QUE CONHECERÃO A SÉRIE COM KHIII: SOBRE ESCOLHER OS


"Os jogadores que iniciarem em Kingdom Esperamos que isso ajude. Nós mantemos MELHORES MUNDOS DA
Hearts por meio do novo jogo terão a mecânica de jogo como uma constante DISNEY PARA O JOGO:
várias formas diferentes de encontrar durante a série, então mesmo que você não
"Na verdade, é um processo meio
informações sobre as histórias dos jogos esteja acostumado com um jogo de ação, colaborativo. Membros da equipe juntam
anteriores. As coleções HD Remix também tentamos deixar tudo empolgante e divertido ideias de quais mundos querem incluir e,
juntaram algumas das partes principais de jogar. É algo que até os novatos vão ainda mais importante, que tipo de mecânica
do enredo para os novos jogadores. gostar quando jogarem Kingdom Hearts III." eles querem colocar naquele mundo. Então
eles criam documentos que explicam que
tipo de elementos divertidos cada mundo
teria e me mostram um monte de ideias.
Em seguida, eu analiso e vejo quais
SOBRE A INSPIRAÇÃO DE KINGDOM HEARTS III são as mais interessantes. Criamos
a história com isso e a expandimos para
NAS MONTANHAS-RUSSAS DA DISNEY: que entre no mundo de Kingdom Hearts.
Agora, falando sobre qual mundo eu
"Eu gosto daquelas atrações! Eu já fui em muitas diferentes. prefiro... são as Pride Lands, do mundo de
Falando sobre onde e em quais oportunidades elas vão O Rei Leão. Esse sempre foi meu favorito.
É um dos poucos mundos onde Sora sofre
aparecer: se você cumprir certos critérios, eles ativam o uma transformação (em um leão, no caso).
Ele já virou um sereio e foi capaz de voar,
que chamamos de 'Attraction Flow'. Você pode executar mas ainda tinha a 'forma de Sora'. No mundo
alguns movimentos diferentes, e o lugar e a situação vão de O Rei Leão, a mudança era bem drástica;
era diferente vê-lo com quatro patas
ditar o que estará disponível. Então não é algo que você naquele mundo. E eu não posso
39
falar dos mundos que ainda não
pode escolher a qualquer hora; depende mais do lugar apareceram em Kingdom
ou do que estiver acontecendo." Hearts eu mais gosto,
me desculpe!" [risos]

O QUE SIGNIFICA FINALMENTE FAZER UMA


VERDADEIRA SEQUÊNCIA DE KINGDOM HEARTS:
"Na verdade, essa é meio que uma regra experiência.
pessoal minha, de que jogos numerados Então, depois
sempre vão para os consoles e spin-offs
serão para portáteis. Desenvolver para
de todos esses
spin-offs que SOBRE
S OBRE QUANTO
um console exige recursos e muito tempo lançamos, agora FALTA PARA O JOGO
de produção, e eu quero que meu time de chegou a hora de um lançamento para FICAR PRONTO:
desenvolvimento tenha experiência em console, o que é muito mais difícil em
ser ágil e criar em um ritmo bem veloz, termos de tempo e recursos necessários, "De modo geral, já decidimos as bases do
mas, ao mesmo tempo, tenha a habilidade como já disse. A qualidade é diferente jogo, como os sistemas principais e as
de criar algo de alta qualidade no tempo porque é para uma plataforma mecânicas – o desenvolvimento dessas
que temos. A essa altura, eles já fizeram com um poder muito maior do que os partes está quase completo. Mas é claro
isso algumas vezes. Não se trata bem de portáteis. O padrão foi jogado lá para que, como esse é um jogo em HD, a parte
um teste, mas terminamos projetos antes cima, mas agora que a equipe tem mais demorada é criar os recursos
e temos as pessoas que foram capazes toda essa experiência, todos nós nos e desenvolver os elementos em massa,
de finalizar esses projetos. Os spin-offs sentimos que estamos preparados e como a produção das áreas e as coisas
foram uma maneira de fazê-los ganhar prontos para enfrentar esse desafio." que aparecem no jogo.
Outros elementos, como os minigames
e itens menores, têm um progresso bem
variado... alguns ficam prontos e definidos
bem rápido, porém há os que estão
em fase de planejamento e ainda não
SOBRE SER O PAI DE KINGOM HEARTS: começamos. Mas a estrutura básica
do que vai entrar no jogo está definida.
"É a minha criação, quase como um filho. Quando trabalho na série Kingdom Hearts, Agora é questão de produzir em massa
é como se eu estivesse vendo um filho crescer. Acho que não a vejo mais apenas as partes do jogo."
como um produto, mas como algo muito especial para mim."
ESPECIAL

FINAL FANTASY VII REMAKE


Console PS4 Produtora Square Enix Distribuidora Square Enix Lançamento Não anunciado

ste é o remake dos deprimido) durante a PlayStation A versão do PC vai chegar

E sonhos – o RPG mais


amado de todos os
tempos, refeito do zero
com a melhor roupagem da
Square Enix, para revitalizar
Experience em deze
dezembro de
2015, quando a Square
Squ
ao palco para anunciar
anun
Fantasy VII... só qu
subiu
Final
que era um
relançamento da vversão de
ao PS4 no fim do ano, para
manter nossos corações
aquecidos até a chegada
do remake em um futuro
distante e ainda não anunciado.
uma história inesquecível. PC, que é a mesma de PS1 Tetsuya Nomura, o veterano
Todo mundo ficou com resolução ma maior. que também está no comando
confuso (para não frustrante que
Por mais frust de Kingdom Hearts III, retorna
dizer triste e esse momento tenha
ten sido, a ao jogo que ele ajudou a criar
história teve um final
f feliz: em 1997 – desta vez como
a Square Enix revelou
reve na E3 diretor. Ele possui todas as
que está mesmo trabalhando respostas, e o encontramos
remake verdadeiro
em um remak com uma grande sacola
da aventura de Cloud. cheia de perguntas...

SOBRE A duradoura
POPULARIDADE DO FFVII
ORIGINAL:
40
"O original foi o primeiro
Final Fantasy em que todos
os personagens e cenários
foram criados em 3D. Foi uma
época de grandes mudanças,
dos sprites para o 3D.
Foi um momento icônico e
incluímos bastante conteúdo
para os jogadores... Eu acho
que talvez essa seja uma das
maiores razões para o jogo
ter causado tanto impacto
nos fãs. Conseguimos criar
uma nova experiência de
SOBRE TERMOS QUE SOBRE ESCOLHER O jogo. Além disso, há os
ESPERAR TANTO: MOMENTO CERTO: personagens. Não foi apenas
"A discussão sobre fazer o remake "Há muitos títulos sendo anunciados pela a transição de 2D para 3D
foi muito longa. Mesmo internamente, Square Enix para o PlayStation 4, então que os tornou mais reais, nós
ela voltava e desaparecia, era uma decidimos que anunciar o projeto agora
discussão cheia de altos e baixos. daria um bom impulso no nosso portfólio. também pudemos extrair
Agora que finalmente anunciamos, E porque era a hora de começar a mais da personalidade deles.
estou bem ansioso para fazer isso. produção. Você deve ter visto três nomes
O peso desse jogo... essa é uma obra aparecerem no trailer: Kitase-san, Eles eram mais humanos
muito grande, não apenas em relação Nojima-san e eu. O tempo disponível
à expectativa, mas também na parte desses três membros importantes
e era possível ter um
da produção. Eu espero concluir esse finalmente se alinhou, e conseguimos envolvimento emocional
projeto o mais rápido que puder encontrar uma época em que daria para
e lançar o produto final para ver começar a produção com essas pessoas
com os personagens."
a reação dos fãs." e levar o projeto para frente."
A VOLTA DAQUELA SQUARE
Depois de quase duas
décadas desde o original,
torcemos para que o
remake faça jus ao legado
de Final Fantasy VII

41

41

SOBRE A INFLUÊNCIA DO SOBRE MUDANÇAS NO SOBRE OS JOGOS


FILME FFVII ADVENT SISTEMA DE COMBATE: DA E3 2015:
CHILDREN:
"Nós vamos fazer mudanças drásticas
"Estamos criando novos designs de em Final Fantasy VII Remake, "Horizon: Zero Dawn e Ghost
referência para aplicarmos ao remake, e esperamos que vocês Recon Wildlands me deixaram
mas, obviamente, o mundo mostrado acompanhem as novidades
em Advent Children é uma boa quando pudermos anunciá-las. bem interessado. Em Horizon,
referência para darmos uma
olhada. Só não pretendemos
De qualquer forma, nós foram as batalhas: aquela
queremos deixar claro
utilizar os modelos 3D de
que não vamos transformar situação de combate e ter
Advent Children porque, bem,
é uma tecnologia diferente, FFVII em um jogo de tiro a sensação de estar lá.
e já faz quase 10 anos ou algo do tipo. Nós
desde o lançamento do filme. vamos mudar muita coisa, A imersão que ele dá é muito
Nós provavelmente podemos usar mas queremos que os interessante, pois quando
como referência visual, mas não sistemas ainda sejam
exatamente como estava lá." reconhecíveis." estou criando jogos, eu penso
no que fazer nas batalhas
primeiro. Sobre o
Ghost Recon, fiquei
SOBRE O IMPROVISO NO FFVII ORIGINAL: impressionado ao pensar
"Eu e todo o time de desenvolvimento de Final Fantasy VII estávamos criando um jogo em em como eles vão alcançar
3D pela primeira vez, portanto não fazíamos ideia do que estávamos fazendo. Nós meio
que fomos aprendendo enquanto produzíamos. Estávamos criando aquela experiência com aquelas situações em
tanta paixão e nos esforçando tanto que, se você perguntar para qualquer um da equipe, um mundo aberto e como
o jogo certamente tem um lugar especial no coração dessa pessoa. Foi um processo
criativo tremendo e um momento muito especial para mim." seria o produto final."
ESPECIAL
WOFF mostra dois
irmãos que caíram em
um mundo cheio de FF
chamado Grimoire

42

WORLD OF FINAL FANTASY


Console PS4 Produtora Square Enix Distribuidora Square Enix Lançamento 2016

nquanto os jogos numerados personagens, um sistema de capturar e inimigos da série toda (incluindo um

E de Final Fantasy ficam cada


vez mais realistas desde FFX
(sem contar os Flans e os
Cactos gigantes) e deixam o
combate mais próximo de tempo real,
o diretor de World of Final Fantasy,
Hiroki Chiba, vai na direção contrária.
monstros e o clássico sistema de turnos
Active Time Battle dos Final Fantasy
antigos compõem a linha de frente deste
spin-off. Os dois primeiros elementos
costumam atrair o público mais jovem
(principalmente no Japão), mas isso
não quer dizer que WOFF seja exclusivo
certo senhor Strife) e, junto do sistema
de batalha da velha guarda, existe um
apelo considerável para os fãs hardcore.
WOFF terá lançamento simultâneo
para PS4 e PS Vita. Mas com FFXV
e FFVII Remake no forno, onde é
que esse jogo se encaixa? Fomos
O design 'chibi' (fofinho) dos para esses jogadores. Há personagens perguntar para Hiroki Chiba...

SOBRE SAIR DO TOM MADURO SOBRE O REMAKE DE FFVII:


DE FFXIII PARA UM JOGO
MAIS INFANTIL: "Sim! Eu trabalhei em Final
"D
"De certa forma foi bem difícil fazer essa transição, Fantasy VII. Trabalhei na Gold
e você pode ver pelas imagens que o lema desse
jogo é ser leve e divertido. Mas o nosso produtor,
jo
Saucer e em várias outras
Shi
Shinji Hashimoto, me pediu para escrever o cenário partes do jogo, por isso estou
World of Final Fantasy e deu uma ordem específica
de Wo
para manter o clima sombrio (dos outros FF que eu
muito feliz que o jogo esteja
traba
trabalhei) e um certo peso na história, que é marca voltando e que aqueles
de Final Fantasy. Por isso essas coisas ainda
est
estão presentes – certamente há elementos
personagens tenham
sombrios nesse jogo." finalmente retornado."
A VOLTA
LTA DAQUELA S
SQUARE
QUARE

SOBRE O FOCO DE WOFF NA VELHA GUARDA:


"Esse jogo tem o nome de 'Mundo de Final Quero aquela sensação de Final Fantasy
Fantasy'. É um título importante, não no jogo, como andar pelo mapa do mundo,
acha? Por esse motivo, queria colocar viajar em airships... estou tentando
o máximo de elementos de Final Fantasy. colocar todos aqueles elementos legais
Há coisas dos jogos pós-FFX e de pré-FFX, que já não vemos mais
spin-offs que não deu para colocar, pois atualmente. Os jogadores vão poder jogar
teríamos dezenas de jogos e seria muita com uma versão clássica do sistema de
coisa, mas estou dando meu melhor para batalha ATB, ou poderão escolher uma
colocar o máximo que puder em WOFF. versão mais moderna se preferirem."

SOBRE EMPILHAR MONSTROS E O COMBATE RETRÔ:


"Você forma uma torre com os monstros que captura.
Os atributos e as habilidades desses monstros mudam
dependendo da formação da torre. Um exemplo simples
seria: você tem três monstros com habilidade de fogo
e coloca um em cima do outro – isso cria uma magia
Firaga. O sistema de batalha utiliza o familiar ATB 43
(Active Time Battle), que é tão conhecido em
Final Fantasy. Os jogadores poderão decidir se querem
jogar em um estilo mais clássico ou tentar um
estilo novo que estamos preparando."

SOBRE POSSÍVEIS
SEQUÊNCIAS:
SOBRE DESENVOLVER PARA O PS4 "Há muitos elementos e monstros
E para O VITA AO MESMO TEMPO:
espalhados pela série Final
"O bom do PS Vita é poder
pegá-lo a qualquer instante
monstros. Leva um tempo para
pegar todos os monstros e virar
Fantasy. Meu desejo era
e jogar em qualquer lugar a amigo deles, por isso eu queria colocar tudo aqui, mas é muito
qualquer hora... Eu queria esse que os jogadores pudessem difícil, por isso adoraria ter a
estilo de jogo. Mas também jogar dentro ou fora de casa,
queria o poder do PS4 por conta então decidimos fazer também chance de fazer uma série na
de todos os monstros que desejo para o PS Vita. Há também o
colocar no jogo. É o PS4 que nos Cross-Save entre as plataformas,
qual eu pudesse pegar coisas
permitiu formar as torres que eu acho que combina de diferentes Final Fantasy."
livremente com quaisquer muito bem com esse jogo."

SOBRE SE DIFERENCIAR
DE OUTROS JOGOS DE
SOBRE ESCOLHER OS MELHORES DA SÉRIE: COLETAR MONSTROS:
"Sobre os personagens, como Cloud Strife e Warrior of Light, escolhi quais usar com base "Até mesmo aqui na Square Enix temos o
no sistema de combate e em como eles se encaixariam na história de World of Final Fantasy. Dragon Quest Monsters e, comparado a ele,
achamos que World of Final Fantasy tem
Quanto aos monstros, não se trata apenas de pegar os mais famosos. É claro que também elementos de RPG bem mais fortes,
escolhi uns bem conhecidos, mas considerei o equilíbrio do jogo e me certifiquei de que eles especialmente na hora de viajar e ter novas
combinariam ali: que tipo de monstros seriam necessários para objetivos específicos e quais aventuras. Além de coletar monstros, acredito
seriam interessantes para formar uma torre. Assim, por exemplo, este monstro vai ser mais que o ponto forte será a originalidade de
interessante do que aquele monstro." WOFF por juntar tantos elementos."
ESPECIAL

46

ATUALIZAÇÃO 1.07
The Witcher III melhorou muito com a atualização 1.07. Entre os
destaques está a mudança no armazenamento de itens, com baús
especiais nas grandes cidades para estocar equipamentos, o que
vai ajudar a aliviar o peso que o bruxo carrega na cela do cavalo.
Os itens de alquimia não fazem mais peso no inventário e os livros
(e documentos) ganharam uma aba própria para tornar o menu
mais organizado. Além disso, um livro já lido agora é identificado
por um tom de cinza, enquanto material inédito se destaca com
cores vivas. Outras novidades incluem uma mudança na
movimentação de Geralt (ative-a no menu de Opções durante o
jogo) e a possibilidade de marcar itens de fórmulas de alquimia e
de diagrama no mapa, após comprar mapas de comerciantes.
47

Como se não bastasse o mundo gigantesco


da jornada do bruxo Geralt de Rívia, a
CD Projekt Red prometeu lançar 16 DLCs
gratuitos para incrementar a aventura,
com missões extras e visual novo para os
personagens. Para não se perder na grande
quantidade de novidades, preparamos um guia
para ensinar a fazer uso de cada um dos DLCs
e a obter suas respectivas recompensas
Por Gilsomar Livramento
ESPECIAL
DLC 1
ARMADURA
TEMERIANA
Disponibiliza um conjunto
completo da Armadura
Temeriana para Geralt,
juntamente com equipamentos
para o cavalo Carpeado.
O equipamento pode ser
comprado com o comerciante
próximo da ponte na cidade
de Pomar Branco. No entanto,
esse conjunto é bem fraco se
você já avannço
ç u muito no jogo.
avançou

DLC 2: BARBA E CABELO


Adiciona novas opções de corte de cabelo
48
8 e tipos de barba para compor o visual de Geralt.
eralt.
É puramente estético – mas mesmo um bruxoruxo tem
direito a cuidar da imagem. Visite os barbeiros
eiros
nas grandes cidades da região de Novigradd para
mudar a aparência pelo preço de 10 moedas.
das.

DLC 4, 10 E 14 VISUAL ALTERNATIVO PARA YENNEFER, TRISS E CIRI


Como o título entrega, tratam-se de roupas diferentes para Yennefer, Triss e Ciri.
As roupas podem ser modificadas no menu principal (antes de começar o jogo).
Entre em 'Conteúdo Para Download' e depois em 'Opções' para fazer as trocas.
THE WITCHER III: WILD HUNT
DLC 5: ARMADURA NILFGAARDIANA
Outro conjunto completo de armadura, porém
voltada ao exército de Nilfgaard, e que traz junto um
equipamentos para o seu cavalo. O equipamento pode
ser comprado com o comerciante perto da mansão
do Barão em Poleiro do Corvo, na região de Velen.

DLC 3 CONTRATO:
MINEIRADORES DESAPARECIDOS
Um grupo de mineradores desapareceu nas montanhas.
Para iniciar esta missão, examine o quadro de avisos na cidade
de Blandare, nas Ilhas Skellige, e fale com o ancião para negociar
o preço. Vá ao acampamento dos mineradores e use o sentido
de bruxo para encontrar pistas. Siga as pegadas até a caverna
e aborde o troll Tum Dum. Na conversa, você pode escolher
matá-lo (primeira opção) ou perdoá-lo (segunda opção). Caso
escolha poupá-lo, você recebe itens do troll – e ainda é
possível matá-lo depois, se o seu caráter permitir. Volte
e fale com o ancião para pegar a recompensa.

49

DLC 6: BESTAS DE ELITE


Três novas bestas que causam dano moderado, cada uma com
um vvisual característico. Cada arma exige um nível mínimo de
evolução do personagem para que possa ser usada. Se você
evolu
estiver jogando desde começo, as armas ficarão disponíveis
estiv
em m momentos diferentes, conforme o seu progresso. Detalhe:
o arm
armeiro nas Ilhas Skellige só vende a arma em certos horários
do ddia. Veja abaixo onde é possível comprá-las:

Arma
Arm Nível Preço Onde
Besta Nilfgaardiana
Best 7 300 Comerciante em
Poleiro do Corvo (Velen)
Besta
Best de Skellige 14 420 Com o armeiro em Kaer
Trolde (Ilhas Skellige)
Besta
Best Élfica 21 450 Comerciante atrás do
quadro de avisos, perto
da Ponte de São Gregório,
na cidade de Novigrad

DLC 7 CONTRATO: OURO DE TOLO


Na região de Velen, visite o acampamento de Lurtch, a leste
do Poleiro do Corvo. Fale com os bandidos que estão assando
um leitão. Durante a conversa, Yontek aparece para confrontar
os bandidos. Você pode ajudá-lo ou ignorá-lo. A seguir, use o
sentido de bruxo para investigar os porcos na casa próxima.
Fale com Yontek novamente e siga até a caverna. Após
matar alguns bandidos pelo caminho, use o sentido de bruxo
para seguir as pistas e fale com o porco para obter algumas
informações. Volte, mate os lobos e use a magia Axii em todos
os porcos. Escolte Yontek e os suínos até a caverna e seja
rápido para matar as criaturas que atacam. Ao final, escolha
entre salvar ou não Yontek de levar uma surra dos aldeões.
ESPECIAL
DLC 8 HERÓIS DAS BALADAS
Opa, novas cartas para a coleção de Gwent? Não,
pode tirar o Carpeado da chuva. Este DLC apenas
adiciona um novo visual – bem mais estiloso – a
algumas cartas neutras. Seu uso em uma partida
de Gwent não causa novos efeitos ou melhorias, é
apenas estético. No Menu Principal (antes de iniciar
o jogo), entre em 'Conteúdo Para Download' e
'Opções' para ativar o visual 'Heróis das Baladas'.

DLC 9: TRADIÇÃO DOS BRUXOS:


EQUIPAMENTO DA ESCOLA DO LOBO
50 Este DLC adiciona novos diagramas para criar e evoluir equipamentos da Escola do
Lobo (armadura e espada) em níveis mais elevados. Os diagramas da versão básica
(nível 14) são encontrados na região de Kaer Morhen e ficam visíveis ao iniciar a
missão de Caçada de Tesouros relacionada ao equipamento. Ao pegar a primeira
informação, leia o documento para ver a marcação dos demais pontos de interesse
e colete os diagramas. A matéria-prima necessária para forjar estes equipamentos
pode ser encontrada quase toda em Kaer Morhen, perto do local dos diagramas.
Para ter certeza, visite um ferreiro qualquer e veja com ele os equipamentos
para forjar. Outra regalia deste DLC é que toda a matéria-prima pode ser criada
pelo próprio ferreiro ou comprada no comércio local. Fique de olho em diagramas
adicionais, para um personagem em nível maior, que oferecem versões poderosas
do equipamento da Escola do Lobo.

DLC 11 ARMADURA DE SKELLIGE


S
No castelo de Kaer Trolde, nas Ilhas
Ilha Skellige, fale com o armeiro para
comprar o conjunto de armadura dde Undivik (a armadura de Skellige)
e equipamentos para o Carpeado. C Claro que o investimento só vale mesmo
a pena se todo o equipamento trouxer
trou melhorias de defesa e ataque.
THE WITCHER III: WILD HUNT
DLC 12: CONTRATO:
MAIS PROCURADO DE SKELLIGE
Visite Fyresdal, cidade portuária próxima das Estalagens
em Ruínas, nas Ilhas Skellige. Fale com o contratante
e investigue os corpos na estrada usando o sentido de
bruxo. O rastro leva a uma caverna montanha acima.
Tenha cuidado com os lobos no caminho e, dentro da
caverna, livre-se dos insetos gigantes e da aracna.
O rastro continua até uma sala com informações
sobre um lugar de encontro. Vá ao local indicado no mapa,
equipe o Elixir de Lobisomem e use a meditação até o
começo da noite. Veja a cena e tente argumentar com os
monstros que conspiram contra Geralt. Os argumentos
são baseados em seus atos contra monstros das espécies
representadas ali – se você ajudou ou matou. Se conseguir
argumentar de forma a provar que você não é um mero
assassino, vai enfrentar apenas o Lobisomem. Do contrário,
terá de encarar também um troll e um dúplice junto.
Caso enfrente apenas o Lobisomem, use a magia Axii
para imobilizá-lo e ataque-o pelas costas. Se enfrentar
os três, livre-se primeiro do Lobisomem, que é mais
rápido: separe-o dos demais e execute ataques em
movimento. Depois, concentre seus ataques no dúplice DLC 15 NOVAS FINALIZAÇÕES
e, por último, no troll. Ao vencer a luta, examine os Geralt ganhou novos ataques de finalização para acabar
corpos para pegar alguns itens. com os inimigos em grande estilo. Basta lutar normalmente.

51

DLC 13 CONTRATO: ONDE DLC 16: NOVO JOGO+


OS GATOS E LOBOS BRINCAM... O último DLC gratuito é algo que muitos fãs estavam pedindo:
Na cidade de Oreton, na região de Velen, examine o quadro o modo Novo Jogo+. Após terminar o jogo pela primeira vez, você
de avisos para começar a missão 'A Fera de Honrópoles'. pode recomeçar a campanha em qualquer nível de dificuldade e
Visite a aldeia próxima e a missão mudará de nome. Mate alguns contra inimigos mais fortes. Dinheiro, equipamentos e itens são
carniçais e use o sentido de bruxo para investigar as casas. levados para o novo jogo, com exceção de livros, consumíveis e...
Após ver a garotinha, corra atrás dela e pegue a boneca que cartas de Gwent. Por um lado isso é bom: como existem cartas
fica pelo caminho. Fale com a garota e, se possuir o nível de que podem ser perdidas, é uma nova chance de obter o troféu
persuasão necessário, use-o para obter informações extras. Colecionador de Cartas. Fora isso, o nível de Geralt permanece
Siga o rastro de sangue até o outro bruxo e fale com ele. o mesmo se estiver acima de 30 ou é elevado a esse número
Ouça a história para saber o motivo do massacre à aldeia. se estiver abaixo. Você também recebe uma poção grátis que
Ao final do diálogo, a segunda opção ("não é meu trabalho julgar permite redistribuir os pontos de habilidade.
você") dá acesso a uma missão adicional na qual Geralt obtém
dinheiro, uma carta e uma arma. Caso deixe o bruxo vivo, volte
até a garotinha e escolte-a até a cidade de Oreton antes dessa
missão extra ('Pegue o Que Quiser') ou ela morrerá.
A primeira opção consiste em matar o bruxo Gaetan. Geralt
ainda pode dar a ele a chance de tomar uma poção para curar
seus machucados e lutar em igualdade, o que deixa a luta mais
difícil. Sempre que Gaetan usar o escudo, afaste-se ou sofrerá
um forte contra-ataque. Ao matar o bruxo, recolha suas armas
e escolte a garotinha até a cidade de Oreton – você pode ser
generoso e entregar 40 moedas para a tia da menina.
ESPECIAL

FALLO
POR PABLO RAPHAEL

52
52

Um Guia de
Sobrevivência
para a América
pós-apocalíptica

U
m dos principais anúncios da E3 deste ano, Fallout 4
arrancou gritos entusiasmados do público que lotou
o Dolby Theatre (o mesmo teatro onde acontece a
cerimônia do Oscar, veja bem) na conferência da
Bethesda. Não há dúvidas de que Fallout 4 era um
jogo muito aguardado e que a franquia é uma das mais queridas
pelos fãs do gênero, desde que o primeiro Fallout chegou aos
computadores em um distante 1997, até suas edições mais
recentes e tridimensionais, Fallout 3 e Fallout: New Vegas,
de 2008 e 2010, respectivamente.
Explorar os mistérios da América arrasada pelas bombas
atômicas é uma das experiências mais fascinantes dos games.
Porém, como a franquia nasceu nos computadores e permaneceu
por lá metade de sua existência, não é de se estranhar que o
universo desse RPG seja menos conhecido por aqui do que um
Final Fantasy ou Mass Effect. Pensando nisso, preparamos um
guia intensivo para você se familiarizar com a série e já ir se
preparando para a chegada de Fallout 4 no dia 10 de novembro.
O MUNDO DE FALLOUT

OUT 53

Olha a bomba!
Espero que o carnê
do seu abrigo
nuclear esteja em
dia, caro leitor
ESPECIAL
A guerra nunca muda energia atômica.
A série Fallout foi criada pela
Interplay e hoje em dia é publicada
E isso levou a
mudanças em
NÃO SE SABE QUEM
pela Bethesda Softworks, a mesma
do popular RPG The Elder Scrolls V:
muitos costumes,
como, por exemplo,
ATIROU A PRIMEIRA
Skyrim. Os jogos da série acontecem
em uma versão pós-apocalíptica
a construção de
abrigos nucleares
BOMBA, APENAS QUE
dos EUA, séculos após uma guerra
nuclear ter exterminado quase toda
pela empresa Vault
Tec, para o caso de
O MUNDO PERECEU
a vida do planeta. Conhecida pelos um desastre ambiental no futuro. que parece extraído de um filme
historiadores desse universo como Essa situação de risco tornou-se de Flash Gordon que passou
"A Grande Guerra", o conflito foi o iminente com a descoberta de uma por um bombardeio atômico e ficou
resultado das tensões entre EUA e enorme reserva de petróleo no na chuva enferrujando por algumas
a China, após uma crise energética Alasca, que foi invadida pela China décadas. A visão do modo de vida
Não é só a Irmandade e pela disputa por recursos naturais por meio do estreito de Behring baseado no "Sonho Americano"
do Aço que usa as – pois é, os problemas de sempre. (o ponto mais próximo entre os persistiu, de forma deturpada, 200
grandes armaduras
de combate: você Com a escassez do petróleo, EUA e antiga União Soviética). anos após as bombas destruírem
poderá usá-las nas os Estados Unidos passaram a Respondendo ao ataque, os EUA o mundo. Como é possível? Graças
batalhas de Fallout 4 depender do uso intensivo da invadiram a China e os mísseis aos sobreviventes que se refugiaram
nucleares começaram a voar por
todos os lados do globo. Não se
sabe quem atirou o primeiro míssil,
só que duas horas depois o mundo
tornou-se um planeta devastado.
Um aspecto importante do
mundo de Fallout é que toda a
ambientação tem uma atmosfera
da América dos anos 1950. Isso
vai desde a moda, com penteados
54 bem elaborados para as meninas
e topetes e jaquetas de couro para
os jovens encrenqueiros; até a
cultura, com famílias suburbanas
'perfeitinhas' e festas infantis com
chapeuzinho e balões. A estética
das máquinas também reflete a
ideia de retrô-futurismo da época,
com produtos de alta tecnologia
(carros futuristas, aeronaves e
robôs) que conservam um visual

Q U E M É Q U E M N A A M É R I C A D E VA S TA D A
Grupos e lugares que turistas talvez devam evitar

Brotherhood of Steel Enclave Raiders New California Republic


A irmandade é uma ordem guerreira O que sobrou do governo dos Sabe aquelas gangues selvagens A mais conhecida facção do Oeste
que se dedica a descobrir e preservar Estados Unidos... ou do que estava de Mad Max ou de Borderlands? Em pós-apocalíptico, a NCR nasceu no
a tecnologia, seja ela desenvolvida nas por trás dos governantes antes da Fallout, eles são os Raiders. Vistos primeiro Fallout, na pequena cidade
décadas pós-guerra ou remanescente guerra. Eles acreditam que tudo que como um grande grupo de bárbaros de Shady Sands. O grupo cresceu e
do mundo antigo. Em Capitol Wasteland não é humano, por menor que seja pelos habitantes dos Vaults e das formou um novo governo com ideais
(Fallout 3), o grupo também protege a mutação, deve ser erradicado. cidades, esses bandidos fazem capitalistas e moeda própria (os NCR
o povo dos Super Mutantes. São bem Esses republicanos extremos são parte de várias gangues menores, Dollars, que perderam bastante valor
conhecidos pelas grandes armaduras liderados pelo autoproclamado que viajam pela Wasteland para após os eventos de Fallout 2). O grupo
e pelo armamento pesado usado no Presidente Eden, presidente dos matar e saquear tudo e todos tem exército próprio, os Rangers,
combate a bandidos e monstros. Estados Unidos. que encontrarem pela frente. e é apoiado por guildas comerciais.
A facção New
California Republic
trava uma pesada
guerra com as
legiões de Caesar

O design do mundo
de Fallout remete
ao estilo dos EUA
nos anos 50

55

Fallout 4 mostrará
a época antes da
guerra, em que eram
vendidos os Vaults

Caesar’s Legion Super Mutantes Commonwealth O Instituto


Uma sociedade escravagista que Humanos transformados pelo F.E.V., o Antes das bombas cairem e O antigo MIT continua sendo um pólo
domina boa parte do deserto do vírus da evolução forçada. O primeiro acabarem com os territórios tecnológico na América devastada. Em
Mojave, perto da cidade de New da espécie foi criado pelo cientista norte-americanos, essa região Fallout 3, o Instituto é citado na missão
Vegas. São guerreiros cruéis e Richard Grey, que se tornou a criatura foi o estado de Massachussets. 'The Replicated Man', que envolve a
disciplinados, que se vestem como conhecida apenas como O Mestre, uma Em Fallout, o local tornou-se captura de um androide escondido
legionários romanos e são liderados bolha de massa orgânica, após ser um agrupamento de colônias entre os humanos da Capitol Wasteland.
por Caesar, um carismático e exposto a uma quantidade enorme que comercializam entre si e O Instituto reúne cientistas que
perigoso líder tribal. Eles travam do vírus. Há uma variação dos compartilham um mesmo sistema desenvolvem máquinas e, pelo jeito,
uma longa guerra com a NCR pelo Super Mutantes conhecida como de governo. É onde fica Boston, o androides. Suspeita-se que o grupo
controle da região em New Vegas. Nightkin, de pele escura e azulada. Instituto e é o cenário de Fallout 4. tenha um papel central em Fallout 4.
Se já era complicado lidar
com ameaças terrestres,
imagine como ficarão
as coisas com as naves
de Fallout 4

56

COLECIONANDO A tecnologia do mundo


de Fallout é avançada,
TA M P I N H A S mas com aquela cara
ultrapassada de ficção
Sai o dólar, entram as tampinhas científica dos anos 50
da deliciosa (e radioativa) Nuka-Cola
s bottlecaps, ou tampinhas de garrafa,
A são a principal moeda de Fallout. Adotadas
primeiro pelas caravanas que cruzavam o
Oeste dos EUA, as tampinhas se popularizaram
pela dificuldade em serem falsificadas e pelo lastro
em água das caravanas comerciais. Geralmente
elas vêm das garrafas de Nuka-Cola, o principal
refrigerante da América pré-guerra, mas podem
vir de bebidas como a Sunset Sarsaparilla e das
super raras Nuka-Cola Quantum – versão mega
radioativa do refrigerante, uma delícia!.
O MUNDO DE FALLOUT
nos Vaults da Vault Tec, os abrigos por exemplo, eram constantemente toda a radiação que se espalhou
nucleares, que permaneceram isolados avaliados pelo Overseer (o supervisor, pelo mundo. Boa parte dos animais
do ambiente hostil e contaminado que se uma espécie de prefeito do abrigo) conhecidos foi extinta e os que
desenvolveu na superfície do território e nunca deveriam sair do abrigo. Já restaram sofreram mutações. É o caso
norte-americano, que passou a ser no Vault 69, a população era formada dos Brahmin, vacas de duas cabeças,
chamado de Wasteland. por 999 mulheres e um único homem. e dos ferozes Yao Guai, ursos negros
No Vault 74 foi deixado apenas um mutantes e assustadores. Curiosamente,
Engenharia social homem e uma caixa de fantoches. ninguém nunca encontrou um urso de
Os abrigos da Vault Tec realmente Outros abrigos envolviam o uso duas cabeças, embora o animal esteja
eram seguros, mas salvaram uma de criogenia (os habitantes foram estampado na bandeira da facção New
parcela mínima da população. Foram congelados para serem reanimados California Republic.
construídos 120 abrigos, sendo que no futuro) e realidade virtual (mais Os cães são raros, mas bastante
normais em comparação à espécie que
conhecemos. É o caso do famoso Dogmeat,
FORAM CONSTRUÍDOS APENAS o Pastor Alemão que acompanha o jogador
(nos primeiros jogos, o companheiro
120 ABRIGOS NUCLEARES. PARA canino era baseado em um cão da raça
Boiadeiro Australiano, a mesma do cão
SALVAR A POPULAÇÃO DOS EUA, do primeiro filme de Mad Max).
Outras criaturas mais estranhas
SERIAM PRECISO 400 MIL VAULTS habitam a América devastada: baratas
e escorpiões gigantes e agressivos,
seriam necessários pelo menos 400 mil ou menos como em Matrix). Alguns homens mutantes gigantescos (tão
para salvar todos os norte-americanos. abrigos funcionavam exatamente grandes que usam hidrantes e seu
Na prática, salvar toda a população como o anunciado na propaganda (um encanamento como armas de mão)
nunca foi o plano do Enclave (o grupo abrigo nuclear equipado com itens de e os macabros Ghouls, que parecem
secreto por trás do governo dos EUA) sobrevivência e tecnologia para seus mortos-vivos saídos direto de um
e da Vault Tec. Na verdade, os abrigos habitantes repovoarem a América filme de baixo orçamento, mas que,
nucleares serviam para um projeto mais depois de algumas gerações), mas na verdade, são humanos que foram
sinistro: a realização de experimentos teóricos da conspiração dizem que expostos à toda a radiação dos 57
sociais para testar diferentes cenários esses abrigos serviam apenas para bombardeios e sobreviveram – sem
psicológicos em seus habitantes. Cada comparação de resultados com os pele e com a aparência de cadáveres
abrigo possuía regras próprias, tanto dados colhidos nas Vaults de testes. ambulantes, mas sobreviveram. Essas
para selecionar sua população, quanto criaturas são praticamente imortais e
para a rotina diária, forma de governo A vida selvagem algumas tentam viver da mesma forma
e outras variáveis de convivência. O mundo de Fallout foi mudado para que a sociedade comum, enquanto
Os moradores do Vault 101 (Fallout 3), sempre pelas bombas atômicas e por outros se unem em grupos isolados.
Já os Feral Ghouls são selvagens
e devoram carne humana… esses sim,

C O M PA N H E I R O E L E T R Ô N I C O
são praticamente zumbis e é impossível
dialogar com eles. Pare para perguntar
Agora você pode ter um Pip Boy para chamar de seu qual é o caminho mais rápido para New
Vegas e elas vão cravar os dentes na
Pip Boy é o principal acessório de todos Esse item é uma parte fundamental dos sua parte mais carnuda. E pode ser pior:
O os personagens de Fallout. No aparelho,
uma espécie de smartphone de pulso,
é onde ficam os menus, mapas, missões,
gravações, atributos do jogador e inventário;
games e vai ganhar um aplicativo oficial em
Fallout 4, que poderá ser manipulado através
de um smartphone. A edição de colecionador
do jogo inclui um case com o formato do
há o Feral Ghoul do tipo brilhante, com uma
a pele esverdeada que brilha no escuro,
que emite descargas de radiação para
tudo gerenciado pelo software com o avatar Pip Boy, que pode mesmo ser usado no curar os colegas zumbis ao mesmo
mais sorridente que conhecemos. braço com o celular acoplado. tempo em que causam estragos fatais
em pessoas normais – se é que alguém
ainda pode ser considerado normal no
mundo de Fallout.
Outros monstros que talvez você
deva evitar em sua estadia em Fallout
são os Deathclaws, lobisomens que
dilaceram suas vítimas com ataques
de garras e mordidas, e os Centauros,
criaturas de pesadelo construídas pelos
Super Mutantes juntando pedaços dos
corpos de várias vítimas expostos ao
vírus da evolução forçada.
É difícil decidir se a sua vida corre
mais risco por conta da fauna mutante
ou das facções que fazem de tudo para
sobreviver em Wasteland, mas o fato
é que o mundo de Fallout é a melhor
Terra com tema pós-apocalíptico que
você vai encontrar nos videogames.
ESPECIAL
Sabemos que Fallout 4 vai se que das bombas. Em Fallout 3, há

O QUE passar em Boston, porque marcos


da cidade aparecem no primeiro
trailer do jogo, como o monumento
Bunker Hill. No mundo de Fallout, a
uma missão chamada 'The Replicated
Man' que envolve um cientista do
Instituto e um androide que vive
disfarçado entre os cidadãos da

ESPERAR DE região ao redor de Boston (o estado


de Massachussets) é chamada
de Commonwealth ("Comunidade",
Capitol Wasteland e está sempre
fugindo de seus criadores.
A missão é uma homenagem ao

FALLOUT 4
Muito já foi falado sobre as inovações técnicas de Fallout 4,
em português) e comparada com
o resto da Costa Leste dos EUA,
está em condições razoáveis após
a guerra nuclear.
Ao que parece, a região foi
clássico da ficção científica Blade
Runner e pode ser que Fallout 4
aborde mais sobre essa rivalidade
entre "Replicantes" e o Instituto.
Já se sabe que outras facções,
mas o enredo ainda é mantido em segredo pela Bethesda, protegida dos piores estragos da como a Brotherhood of Steel e
que optou por revelar só alguns detalhes para os fãs, guerra graças ao Instituto (o antigo os Raiders, estarão no jogo.
geralmente sem falar diretamente sobre o assunto, apenas MIT), um centro de pesquisas que Um detalhe bacana visto em
mostrando vislumbres rápidos nos trailers do game. continua ativo 200 anos depois da uma apresentação do jogo no
evento Quakecon deste ano é que
as facções têm agendas próprias
Fallout sempre teve e, às vezes, conflitantes. Você pode
mundos abertos, mas estar viajando e tropeçar em um
como esse é o gênero grupo de Raiders lutando contras
do momento, teremos
o maior da franquia os assustadores Ghouls… e escolher
se envolver ou não nisso. Também
pode ser que um grupo aliado, como
a Brotherhood, apareça para ajudar
em uma batalha aleatória.
Também sabemos que o jogador
é um sobrevivente do Vault 111, que
58 pelo jeito congelou seus habitantes
logo que o abrigo fechou as portas.
O momento de criar o personagem
acontece em flashbacks jogáveis
nos dias pré-bombardeio nuclear,
outra grande novidade de Fallout 4.
O mapa é enorme, maior do que
os dos jogos anteriores. Tanto que
será possível usar Vertibirds, as
aeronaves militares do Enclave, para

VA U LT B O Y
se deslocar entre pontos distantes
de Commonwealth.
Você ainda acha que o mascote está acenando de forma simpática? Já se sabe também que o jogador
terá doze possíveis companheiros
boneco loirinho e sorridente é o que o personagem está acenando com um no jogo, começando pelo cachorro
O mascote da série e da Vault Tec, a
companhia responsável pelos abrigos
nucleares. Vault Boy pode ser visto em
diversas poses, tanto nos outdoors da
"jóinha", mas na verdade o Vault Boy está
verificando a distância entre a explosão
nuclear e ele: ao erguer o polegar e olhar
com um olho só, o personagem vê se o
Dogmeat (desta vez praticamente
imortal) até o atirador Preston
Garvey (personagem que já apareceu
Vault Tec, até na representação de cada cogumelo atômico está menor ou maior do no jogo para mobile Fallout Shelter),
atributo, habilidade e Perk do game. Nas que o dedo – se a explosão for menor que vestindo um chapéu característico
propagandas da Vault Tec, é comum achar o dedo, a distância é segura. Se não for… e armado com um mosquete laser.
Será possível viajar com um
Não, o mascote companheiro por vez, mas você
fofinho da Vault Tec poderá desenvolver romances com
não está dando um qualquer um dos companheiros
'jóinha' para você humanos. Mas caso você prefira
encarar a Wasteland sozinho, a
Bethesda garante que é possível
e há até Perks exclusivos para
os cavaleiros solitários.
Fallout 4 promete um enredo
complexo e muita conversa:
os dubladores do personagem
principal (que pode ser homem
ou mulher) já gravaram mais
de 13 mil linhas de diálogo. Com
tanta conversa, ficamos felizes de
saber que Fallout 4 terá ao menos
legendas e menus em português.
FA L L O U T : C O N H E Ç A O S J O G O S D A S É R I E
Uma jornada pelo que sobrou dos Estados Unidos depois que as bombas caíram

Fallout (1997, PC)


80 anos após a queda das bombas, o estoque de água
do Vault 13 está comprometido: um chip está zoado e
isso vai comprometer a sobrevivência dos habitantes.
Você é escolhido pelo Overseer para se aventurar no
mundo exterior em busca de outro microchip… antes
que seja tarde demais para todos.

Fallout 2 (1998, PC)


O game se passa 80 anos depois do primeiro Fallout e você é um descendente
do protagonista daquela aventura. Para salvar seu vilarejo primitivo, você deve
explorar Wasteland em busca do lendário GECK (Garden of Eden Creation Kit, ou
Kit de Criação do Jardim do Paraíso), um mecanismo de terraformação capaz
de gerar vida vegetal e alterações climáticas. Nessa jornada, você conhece
várias das facções que disputam o poder no novo mundo pós-apocalíptico.

Fallout Tactics (2001, PC)


Em vez de um RPG isométrico cheio de
exploração e diálogos, esse é um jogo de
estratégia mais concentrado no combate.
Você joga como um membro da Brotherhood
of Steel em sua luta para proteger a
humanidade contra as forças das trevas.

59
Fallout 3 (2008, PS3)
O jogo marca o retorno em grande estilo da série Fallout, além de
reimaginar completamente suas mecânicas: em vez da visão isométrica
dos cenários e das batalhas por turnos, Fallout 3 traz um vasto mundo
aberto para exploradar em primeira ou terceira pessoa. Seu roteiro faz
referências aos dois primeiros jogos, mas foca em plantar as sementes
da Nuclear Wasteland atual.
A trama acontece mais de 200 anos após a guerra nuclear e acompanha
sua jornada para fora da Vault 101, explorando os perigos da antiga
capital dos EUA, Washington, em busca de seu pai desaparecido. A missão
logo ganha mais importância com a possibilidade de fornecer água limpa FA L L O U T N O
para toda a região da Capitol Wasteland. Em sua jornada, o herói encontra
inimigos e aliados, dos selvagens Raiders e Super Mutantes até os temidos
P L AY S TAT I O N 2 ?
robôs do Enclave. Fallout 3 conta com cinco expansões: The Pitt, Um jogo de ação esquecido
Operation: Anchorage, Broken Steel, Point Lookout e Mothership Zeta.
em um abrigo nuclear do PS2
allout 3 marcou o retorno da série da Bethesda
Fallout: New Vegas (2010, PS3)
A trama se passa na mesma época de
F e sua estreia no PlayStation 3, mas não foi o
primeiro game da série em um console. Esse título
é do obscuro Fallout: Brotherhood of Steel, que saiu
para PS2 em 2004. Produção da finada Interplay, é um
Fallout 3, mas do outro lado da América jogo de ação bastante linear, no qual você controla um
arruinada. Você é um mensageiro que recruta da Brotherhood em missões para pacificar
sofre uma tentativa de assassinato já nos territórios, recuperar tecnologias e eliminar ameaças
minutos iniciais do jogo e tem sua preciosa em cerca de 50 estágios diferentes. O jogo usa alguns
carga (uma enigmática ficha de cassino) sistemas de Fallout (como o S.P.E.C.I.A.L.) e o motor
roubada por um grupo de malfeitores. Em gráfico do game online Champions of Norrath.
busca dos ladrões, você vai cruzar o deserto do Mojave até a brilhante New Vegas,
aliando-se (ou não) à facções, como os Rangers da New California Republic e as Legiões de
César. Desenvolvido pela Obsidian (de South Park: The Stick of Truth), o jogo saiu para PS3
e recebeu seis pacotes de conteúdo adicional: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues,
Lonesome Road, Courier's Stash e Gun Runners.

Fallout Shelter (2015, iOS)


Revelado junto com Fallout 4 na E3
2015 (e liberado para iPhone e iPad
no mesmo dia), Shelter é um jogo de
gerenciamento em que você assume o
papel do Overseer e deve manter seu
abrigo nuclear funcionando e seus
habitantes felizes. É um jogo simples
e que captura bem o senso de humor
ácido da franquia. E é de graça.
REVIEW
REVIEWS

R
TESTAMOS E
AVALIAMOS OS
SEUS GAMES
A QUALIDADE
GRÁFICA FOI
SACRIFICADA
EM PROL DA
ESTABILIDADE
NA TAXA DE
QUADROS DE
ANIMAÇÃO

60

GUERRA ONLINE

PLANETSIDE 2
Guerra espacial em um FPS diferente
PABLO RAPHAEL

8
P lanetSide 2 é um jogo de tiro
bem diferente do convencional
para o gênero: não possui uma
modalidade para escolher e nem
mesmo partidas bem estabelecidas
territórios estratégicos do planeta
para expandir seus domínios.
O New Conglomerate é um grupo
de rebeldes que exige a libertação
do povo do controle da Terran
com rodadas nas quais você fica Republic. Os Terrans, por sua vez, Abra a sua
de um lado ou do outro do campo. são imperialistas e conservadores, carteira (ou não)
O jogo tenta representar uma afinal são eles que estão no poder e PlanetSide 2 é um jogo online
enorme guerra aberta entre três querem permanecer lá. Já os Vanu gratuito e está em fase de
facções em um cenário futurista, Sovereignty são um tipo de culto teste beta aberto no PS4, o
FICHA mas não consegue. PlanetSide 2 é republicano que planeja transcender que nesse tipo de jogo significa
CONSOLE PS4 mais pé no chão do que Destiny e as limitações da humanidade através praticamente que foi lançado.
GÊNERO FPS MMO menos sombrio do que Killzone. Mas da alta tecnologia. Embora seja gratuito para
jogar, ele oferece muitos itens
PRODUTORA se você sobreviver ao longo período Na prática, essas diferenças em uma loja onde você pode
SOE
DISTRIBUIDORA
de treinamento, certamente vai ideológicas e filosóficas são usar seu cartão de crédito
SONY encontrar um ótimo FPS multiplayer, representadas pela cor do uniforme, para fazer compras. Segure
ÁUDIO/LEGENDA complexo e desafiador. armas e veículos de cada facção, a emoção e evite pagar pelas
INGLÊS armas. Elas são melhores do
A trama – sim, existe uma coisa que não fica nada clara no
história por trás dos embates entre começo do jogo, justamente quando que o arsenal inicial do jogador,
mas sem uma boa noção do
centenas de jogadores – se passa você escolhe em qual grupo vai se jogo, você só vai jogar dinheiro
no planeta Auraxis, onde três facções alistar. O New Conglomerate tem fora. Com dedicação, dá para
militares disputam os recursos e armas focadas em causar dano desbloquear equipamentos
máximo com tiros únicos; já a Terran futuramente. Agora, quanto
Republic conta com um arsenal de aos visuais alternativos para
TRÊS FACÇÕES FUTURISTAS armas de disparo rápido, atirando os soldados... bem, aí é uma
questão de gosto e do que o
BATALHAM PARA DOMINAR uma quantidade enorme de balas em
pouco tempo. Por fim, os Vanu adotam
seu bolso permite. Ainda assim,
recomendamos moderação!
TERRITÓRIOS E RECURSOS armas ágeis e cheias de truques.

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
REVIEW

61
REVIEW
Cada classe possui uma
relação de habilidades
únicas, portanto saiba qual
escolher e como usá-las

62

COMEÇO DIFÍCIL E está longe de ser um dos jogos


PROGRESSO LENTO mais bonitos do PlayStation 4.
Logo que escolher a sua facção e Ainda assim, quem aprecia
classe inicial, a próxima etapa é, esse tipo de jogo vai aos poucos
muito provavelmente, morrer com descobrir um arsenal variado,
um disparo vindo sabe-se lá de um sistema sólido de classes que
onde enquanto vaga pelo enorme favorece o trabalho em equipe
campo de batalha inicial. Essa em detrimento ao estilo Rambo. Este é o traje
cena deve se repetir várias vezes Correr para cima dos inimigos MAX, poderoso
até você começar a explorar o sem coordenar as ações com os e estiloso
terreno, pegar um quadriciclo colegas de esquadrão quase
na base (ou um outro veículo de sempre termina em uma morte
grande porte, como um tanque) rápida e retorno à base inicial.
e lutar para desativar escudos A única forma de estabelecer Esse começo é doloroso, distantes e bem mais exóticos do
de força e dominar instalações um novo ponto para ressurgir no repetitivo e cansativo, e poderia que a área inicial. Na verdade, vai
militares disputadas com soldados mapa é conquistar as instalações ser bem melhor caso tivesse levá-lo para o meio de combates
das outras facções. do inimigo, então é bom evitar ao tutoriais mais detalhados ou realmente épicos, com centenas
Esse começo é bem demorado. máximo ser morto de bobeira ao uma área de treino verdadeira, de jogadores disputando alguns
É preciso progredir até o nível 15 mesmo tempo em que se move com adversários controlados pelo pontos estratégicos.
do personagem para poder por uma enorme planície até uma game, por exemplo. Mas cedo Conquistar esses pontos e ver
embarcar em um transportador das entradas da base que está ou tarde (mais provavelmente a o rumo das batalhas se definindo
e ir para outras regiões encarar sendo disputada. E o minimapa segunda opção), você consegue a cada pequeno avanço passa uma
as prometidas batalhas em larga também não é de grande ajuda. chegar ao nível necessário e, só sensação de realizar um grande
escala. O fato de o cenário não É melhor aproveitar esse tempo então, seguir em frente. feito, mais prazeroso e intenso
ser dos mais empolgantes não fora do calor da batalha para do que dominar bandeiras em
ajuda em nada – até porque para explorar o mapa, entender as BATALHAS ÉPICAS outros jogos de tiro online. Você
oferecer partidas com muitos vias de acesso e os pontos onde A partir do nível 15 você pode realmente fica com a impressão
jogadores e mapas amplos, o jogo o combate realmente acontece. optar pelo botão de Instant de fazer parte de uma batalha em
sacrifica muito de sua parte Esse é um hábito que deve ser Action, que vai levar seu soldado escala mundial, com atiradores de
gráfica. Além disso, PlanetSide 2 praticado com frequência. direto para campos de batalha diferentes classes e equipamentos

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
REVIEW

UM GUIA RÁPIDO PARA INICIANTES

1. ESCOLHA SUA FACÇÃO COM CUIDADO


Apesar da escolha inicial de facção ser feita geralmente
por uma preferência pessoal pelo visual do personagem,
vale lembrar que tipo de arsenal o jogador terá acesso
futuramente. Cada facção representa um estilo de jogo.

žNew Conglomerate adota armas focadas em causar


dano máximo com tiros únicos.
žMerran Republic conta com um arsenal de armas de
disparo rápido, atirando uma quantidade enorme de
balas em pouco tempo.
žVanu são os mais futuristas dentre os guerreiros de
PlanetSide 2 e preferem armas ágeis de manusear e
cheias de truques para superar os adversários.

4. DEDIQUE-SE PARA EVOLUIR UMA CLASSE


Quanto mais você joga com uma classe de personagem, mais rápido desbloqueia itens 63
melhores para ela. No começo, é melhor se dedicar a um tipo de soldado do que ficar
trocando de função toda hora. Assim, quando chegar ao nível 15 de jogador e partir
para as lutas de verdade, terá pelo menos uma classe melhor preparada. PlanetSide 2
oferece seis diferentes classes de personagem:

LIGHT ASSAULT
O soldado básico é um personagem voltado para a mobilidade
no campo de batalha, tanto pela agilidade natural, quanto
pelo uso inteligente de um eficiente jetpack. O Light Assault
usa um rifle automático bom em média e curta distância.
2. O QUE SÃO RESOURCES? HEAVY ASSAULT
Os recursos são blocos de construção que o jogador Variação pesada das tropas de infantaria. Essa classe é bem
coleta ao final das partidas. Há uma quantidade limitada mais lenta que a Light Assault e dispensa o jetpack em troca
deles e só podem ser usados uma vez. Depois de gastar de um arsenal variado, que vai de uma submetralhadora até
os recursos, eles se regeneram lentamente. A velocidade armamento antiveículo. A classe conta com um campo de
depende das instalações ocupadas pela sua facção na força temporário, que aumenta a resistência do soldado ao
guerra sem fim de PlanetSide 2. Os recursos podem ser mesmo tempo que faz com que ele brilhe e atraia a atenção.
utilizados para construir novos veículos e também para
construir os temíveis MAX. INFILTRATOR
Armado com um rifle de longa distância, essa classe é o
típico ninja-sniper. Para a alegria dos entusiastas da classe,
o personagem conta com um poder especial de camuflagem
que o torna invisivel por um pequeno intervalo de tempo…
mas nesse período você não consegue atacar ninguém.

MEDIC
É a principal classe de suporte do jogo, equipada com
aparelhos que disparam feixes de energia curativa (como o
Médico de Team Fortress 2 ou os Caça-Fantasmas). Além de
curar os aliados próximos, os médicos podem ressuscitar
jogadores – habilidade crucial para garantir o avanço
3. O QUE É UM MAX? contínuo do esquadrão.
O MAX é um traje de batalha pesado e bem armado que
você pode construir gastando os recursos colhidos nas ENGINEERS
partidas. Uma vez dentro do MAX, você se torna super Os engenheiros são os médicos dos veículos. Classe favorita
resistente e com armamento de primeira, tanto para lidar de quem prefere jogar pilotando tanques ou aeronaves, os
com soldados, quanto para explodir veículos. Por exigir Engineers usam armas de feixe capazes de reparar danos
muitos recursos para ser construído, o MAX só é usado dos veículos rapidamente. A classe também pode instalar
de vez em quando e pilotar um deles é incrível. torretas de combate no campo de batalha.
REVIEW
RAIO-X PRO-BR
Trabalho em
equipe faz toda O QUE FAZER EM... PL ANETSIDE 2
a diferença,
principalmente 10% Decidindo 20%
com veículos o visual de batalha Procurando um
antes de renascer ponto tático para

40%
na base. se instalar e
matar mais
10% Tentando adversários.
Aeronaves ver a diferença
de pequeno e entre dois rifles Escolhendo uma 5% Lamentando
grande porte são parecidos. música de fundo e xingando ao
importantes para e correndo para ser morto por
mobilização rápida
15% a batalha. um aliado.
Analisando suas
estatísticas na
tela sempre que
morrer.

AMAR / ODIAR

BATALHA GIGANTE FOGO AMIGO


Você pode ser apenas uma Todo mundo é tão parecido que
pequena peça na batalha, mas o muita gente morre de forma
trabalho em equipe e estratégia acidental (e violenta) nos
podem torná-lo essencial. campos de batalha de Auraxis.
64
E S TAT Í S T I C A S

EVITE AFOBAÇÃO E NÃO


SEJA UM RAMBO EM AÇÃO,
OU VAI MORRER FACILMENTE
15 4 15 11
É o nível que o É o número de
seu personagem continentes para
Dólares é o custo É o número de
mensal opcional jogadores vivos
precisa para escolher onde para assinantes que dependem de
bem variados lutando ao seu lado, para todas as seis classes de abandonar o você vai Premium você no controle
tedioso mapa aparecer. Sim, (embora o jogo da espaçonave
passando em pesados veículos personagens, novos veículos e do tutorial. continentes. seja Free to Play). de transporte.
futuristas e observando, claro, melhorias para essas máquinas,
encontros cheios de adrenalina como armas extras. É MELHOR DO QUÊ?
com as facções rivais. Mesmo Os veículos vão bem além dos
com um sistema de comunicação ATV lá do começo: tanques de
bem simples, a sensação de fazer guerra poderosos e aeronaves
parte do esquadrão é constante (tanto caças quanto naves de
– e não falo só pelo ganho extra transporte) permitem explorar o
de XP ao jogar em um grupo. mapa e movimentar o esquadrão
Todos os cenários que você de maneira rápida e eficiente.
encontra nas batalhas de nível Ao descartar os gráficos de
elevado em PlanetSide 2 também ponta, PlanetSide 2 consegue NÃO NÃO
SIM
são mais interessantes do que o manter uma taxa de quadros
marasmo das planícies de Koltyr, estável, o que é essencial em um Destiny ainda é o FPS Também é um jogo Precisa de muito feijão
que oferece o melhor com batalhas de com arroz para
a região inicial. São paisagens bom jogo de tiro online. Você tem sistema de tiros e grande proporções, chegar perto do clima
alienígenas como os desertos de sempre 30 quadros por segundo, viagens espaciais, o porém Dust 514 é um de batalhas épicas
que torna bem viciante. jogo sem graça. de Battlefield 4.
Indar e o ártico e gelado Esamir. independentemente do tamanho
Essas regiões oferecem da batalha ou da quantidade de GRÁFICO DA FELICIDADE
vistas mais impressionantes para jogadores na tela. Um feito e
apreciação entre um confronto e tanto dentro de sua proposta. Outro
A primeira
outro. Também são mais amplas, grande batalha. mapa?!
VEREDITO
projetadas para batalhas entre Você obtém
centenas de jogadores. Isso PlanetSide 2 não é um FPS uma armadura! Nunca
termina...
permite elaborar abordagens convencional e erra em alguns
diferentes durante as partidas, pontos básicos, principalmente
traçando rotas para pegar os no longo e doloroso avanço Maldito seja o
inimigos desprevenidos – mais ou das primeiras horas de jogo. tutorial.
menos como você faria em uma Mas toda a diversão e desafio
guerra de verdade. Conforme que vêm depois compensam o 0 TEMPO 20 horas
evolui, são liberadas mais armas sacrificio do treinamento.

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
REVIEW

66

NOVA TEMPORADA

F1 2015
Muita velocidade com gráficos dignos da nova geração
LUIZ SIQUEIRA

8
om a chegada de F1 2015, defeitos), fica a afirmação: vale muito selecione um piloto do campeonato,

C os fãs dos jogos de corridas


no PS4 começam a ter mais
opções. O jogo marca a estreia do
campeonato de automobilismo mais
a pena jogar F1 2015 no PS4.
A versão brasileira vem com
narração, comentários e instruções
da sua equipe pelo rádio do carro
assuma o controle dele e então
tire o melhor dos carros. Sim, há
diferenças entre eles. Por exemplo, a
Willians anda menos que a Mercedes.
famoso do planeta na nova geração. 100% em português. Logo de início, a
Acredite, é uma estreia promissora. primeira opção que surge é escolher SIMULAÇÃO VS ARCADE
O visual está caprichado, tanto entre as temporadas 2014 e 2015. Uma questão que sempre vem à tona
na modelagem e textura, quanto A primeira opção é para quem não nos jogos de F1 é o comparativo
no grau de detalhes das pistas. O jogou F1 2014, mas no teste fomos da simulação com a jogabilidade
sistema de clima, que vai da chuva
FICHA direto para a temporada 2015. arcade. Nesta edição, isso está bem
fraca até uma tempestade, está mais CONSOLE PS4 Ao contrário dos jogos passados balanceado. Se você quiser jogar
realista. Adicione um novo motor de GÊNERO feitos pela Codemaster, esta versão sem sofrer muito, escolha o modo
CORRIDA
programação criado pela Codemaster PRODUTORA é recatada em modalidades e traz Fácil que o jogo fica bem próximo
exclusivo para a nova geração e você CODEMASTERS cinco tipos: Temporada, Temporada de uma pilotagem arcade. Mas se
DESENVOLVEDORA
tem um jogo com ótima sensação de CODEMASTERS Pro, Corrida Rápida, Volta Rápida e quiser simulação, escolha Difícil,
velocidade, mesmo para quem jogou AÚDIO/LEGENDA Multiplayer – todos autoexplicativos. A desligue as assistências e comece a
todos as outras versões de F1. PORTUGUÊS única diferença surge na Temporada trocar marchas. Aliás, o próprio jogo
A física de pilotagem está ainda Pro: não é possível configurar os avisa: em apenas uma volta você tem
mais crível e passa a impressão de eventos nem a dificuldade, ou seja, você de fazer entre 40 e 70 trocas de
se estar realmente acelerando a mais tem de pilotar em todos os treinos e marcha, dependendo da pista.
de 300km/h, seja jogando com um corridas em seu tempo e número de Ainda falando sobre simulação e
controle normal, seja jogando com voltas oficiais com a dificuldade dos arcade, o interessante é o ajuste dos
o volante Thurstmaster T300 – que adversários no máximo. carros. Dentro dos boxes, facilmente
também usamos em nossos testes. Quando você escolhe jogar o modo você pode acessar o menu de ajustes,
Antes de conhecer alguns detalhes (e Temporada (ou Pro), a ideia é simples: que aparece na tela de um tablet

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
REVIEW
RAIO-X PRO-BR
O Q U E FA Z E R E M ... F1 2 015

7% Xingando a IA que 20% Jogando o


faz os carros se modo Temporada
arrebentarem na normal, já que o

58%
sua traseira. Pro é só para
quem almeja ser
pioloto de F1. É
Pilotando em difícil demais.
Interlagos,
tentando fazer
15% Investindo uma volta ainda
na busca do melhor mais rápida.
ajuste para o seu
carro em cada pista.
Acima Errou em
uma curva? Use o
recurso flashback
para tentar
novamente V O LTA R E T E N TA R O U T R A V E Z
Uma marca registrada da Codemasters é o recurso de flashback:
durante a corrida, você pode pausar o jogo e retroceder o tempo
até um ponto predeterminado. Isso é interessante quando ocorre
Direita Fazer um acidente ou falha de pilotagem. Aliás, ao acessar o recurso é
ajustes leva possível conferir os replays incríveis que jogo oferece. Vale
lembrar que usar o flashback em alguns modos de jogo pode
tempo, mas é impedir a conquista de troféus e afetar alguns recursos. Por
gratificante para exemplo, se você estiver no modo Volta Rápida, a volta não é
perfeccionistas contabilizada no ranking online.

67

Abaixo Se a chuva cair pesado, aja com cautela ou sofra as consequências

trazida pelo engenheiro da sua se você acompanha as corridas


equipe. A novidade é que existem pela TV ou jogou os demais
cinco pré-ajustes: dois para títulos da série, não há muito o
auxiliar na estabilidade, dois para que explicar. É sentar o dedo nos
ajudar na velocidade e um mais botões e fazer a melhor volta
balanceado – o carro começa sem tirar o carro da pista ou O JOGO EM NÚMEROS

600 2 20
com este. Agora, se você gosta esbarrar no adversário.
de alterar as asas, a cambagem Por falar em adversários, a IA
do carro, a relação de marchas, está mais sinistra: ora funciona
a pressão dos pneus... enfim, de forma amigável com carros
ajustar item por item na raça, seguindo as regras, ora o carro Minutos é o tempo Temporadas Pistas diferentes para
também é possível. O pessoal atrás de você erra a frenagem necessário de diferentes para explorar, incluindo o
pilotagem para explorar: 2014 circuito Hermanos
da Codemaster fez questão de e arrebenta sua traseira ou tira ganhar o troféu e 2015. Cada uma Rodriguez do México,
atender tanto os jogadores mais você da pista. Isso é até possível de prata F1 com pilotos e pistas que estreia na
Super Hero. diferentes. temporada de 2015.
casuais quanto os hardcores. em uma corrida de verdade, mas
Jogar com o volante é mais quando ocorre sistematicamente
eficiente, mas não significa que é desmotivador. A IA precisa U M A PA R T I D A M U LT I P L AY E R
usar o controle comum não seja melhorar, talvez via atualização,
divertido. A sensação de carro ou só na próxima versão. Para uma disputa multiplayer
"na mão" surge em ambas as online funcionar em F1 2015 é
VEREDITO preciso dois ou mais jogadores
opções. A vantagem do volante disponíveis em um mesmo nível
são os reflexos nos pedais de O jogo tem um visual bonito e na mesma pista. Para ajustar
freio e aceleração e curvas mais e impressionante, apesar de a disputa, há configurações
suaves. Mas é preciso regular Project CARS parecer estar que facilitam, mas não é fácil
achar jogadores aleatórios
um pouco o volante. Aumentar um passo à frente. Mas é a nas mesmas condições. Por
o force feedback de resistência sensação de velocidade e a outro lado, há a tradicional
ajuda bastante na jogabilidade. física que o tornam excelente. opção de criar uma corrida
As corridas, tomadas de Mais modos de jogos seriam particular e convidar amigos.
tempo e treinos seguem todas as bem-vindos, mas o que ele tem
regras da Fórmula 1 real. Então já garante horas de diversão.
REVIEW

Trata-se viver uma


68 situação, falhar e
recomeçar de novo. É
quase um vício!

POSITIVO E DESAFIANTE

N++
A gente espera algo a mais, aí aparecem dois de uma vez
MATTHEW PELLETT

9
E is um fato pouco conhecido
sobre N++: ele seria um jogo
de lançamento do PS4, lá em
2013, mas levou quase dois anos
a mais para ficar pronto. E bastam
š no meu principal e tente nos
dizer que não quer que todos os
menus do mundo sejam assim.

NO LADO POSITIVO...
acostumar com a inércia, mas não
demora muito para que diferentes
inimigos apareçam, cada um mais
cruel que o anterior.
Mas a crueldade mesmo está nos
alguns segundos depois de ligar o Estamos falando muito de menus? designs insanos que tornam as fases
jogo para ficar bem óbvio que N++ Vamos apertar ½ e recomeçar. labirintos impenetráveis, até você
ficou no forno tempo demais. Essa filosofia de recomeçar está descobrir habilidades acrobáticas
A demora não foi ruim, mas uma no centro de N++, afinal trata-se de inimagináveis. Somente o direcional
daquelas ocasiões ótimas em que FICHA jogar sob uma determinada situação, digital e o botão ¾ são usados para
cada detalhe foi se transformando, CONSOLES talvez fazer algo errado, apertar o controlar seu ninja. Adicione a física
seja nas animações de mudança PS4 botão de suicídio (ou observar seus junto com a geometria única de cada
de direção ou como circulamos por GÊNERO AÇÃO pedaços voarem após encostar em fase e temos uma quantidade de
diferentes temas e cores em cada PRODUTORA alguma mina) e repetir. movimentos incalculáveis.
METANET SOFTWARE
fase. Tudo parece ter sido retocado DESENVOLVEDORA Simplificando N++ ao extremo, ele Depois de 25 episódios cada vez
ao ponto da absoluta perfeição. METANET SOFTWARE é sobre manejar seu personagem de mais complicados e desafiadores,
ÁUDIO/LEGENDA
O menu principal, por exemplo. INGLÊS palito através de várias armadilhas e você percebe que terminou a aba
No geral, é um antro de tédio em inimigos até o final de cinco fases 2D de introdução e só então o jogo vai
quase todo jogo, mas aqui ele abriga na sequência e concluir um episódio. começar de verdade. Sim, 125 fases
replays de fases que você ainda não Ao longo do caminho, você precisa ficaram para trás, só faltam... 2.235!
jogou e tem as abas de opções mais apertar o botão que abre a porta de O nível de brutalidade parece que
legais que já vimos. Seria normal saída e, se quiser, pegar barras de cresce bem rápido, mas a verdade
você achar que estamos loucos por ouro que estendem o seu tempo. é que a curva de dificuldade é muito
ficarmos empolgados com abas As coisas começam bem simples, bem pensada. Primeiro você vai
de menus. Mas antes de chamar o com fases feitas para ensinar seus querer terminar um episódio, logo
hospício, jogue N++, aperte ™ ou movimentos básicos e ajudá-lo a se depois o objetivo é pegar todas as

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
REVIEW
Dessa altura, uma RAIO-X PRO-BR
queda leva à morte.
E você não pode O QUE FAZER EM... N++
deslizar naquela
parede angulada... 9% 5% Mudando de
Torturando os tema enquanto
amigos ao decide se você

75%
mandar inimigos ama ou odeia o
para cima deles. rosa choque.
5% Focado em
Esse, na verdade,
evitar inimigos e Morrendo... 5% Navegando
é um dos mapas
esquecer das Recomeçando. por menus bonitos
mais fáceis do jogo.
quedas e minas.
Morrendo... e querendo que a
É sério!
Recomeçando. Metanet faça
1% Terminando alguns sistemas
operacionais.
uma fase com um
bom tempo e todas
as barras de ouro.

SEGUNDA OPINIÃO
O desafio aumenta logo no começo para testar
sua destreza digital e capacidade de resolução
de problemas lógicos, com um número ridículo
de fases que o deixa ocupado por muito tempo. Gosto,
particularmente, do modo cooperativo em que até os
planos mais bem traçados viram caos rapidamente, em
meio a uma chuva de membros explodindo! Iain Wilson

C O M O... C O M P L E TA R T O D A S A S C O R R I D A S

1 2 3
69

1 Obviamente você vai querer vencer as corridas – não apenas pela


glória, mas para controlar um míssil e caçar seus amigos (e evitar que
eles façam o mesmo). 2 A dificuldade dos episódios cresce bem rápido.
Se estiver certo da falha iminente, aperte Options e escolha “We suck”
(somos ruins!). 3 O jogo vai dizer que você, de fato, é ruim, mas também
A maioria das fases tem vários elementos de risco e recompensa vai eliminar inimigos e minas da fase a cada dois segundos, deixando o
caminho mais limpo até a saída. Que vergonha!

barras de ouro. Depois, você vai o jogo praticamente dobrar de M U LT I P L AY E R


querer terminar cada fase sem tamanho em algum momento
morrer e suas tentativas vão se futuro. Quem esperar, verá o O multiplayer local é a
tornando mais e mais elegantes preço de N++ ser elevado para coisa mais hilária de N++.
Com jogadores ao seu
enquanto você lapida seu estilo refletir o aumento de conteúdo. lado, xigamentos viram
rumo à perfeição. Não que ele seja um jogo risadas e toda aquela
Já no final, seu objetivo vai pequeno atualmente... Bem, na pressão vira empolgação.
ser a dominação dos rankings verdade é um jogo gigante! E Corridas competitivas e
online, com uma pontuação a você não precisa esperar pelas fases cooperativas são a
maior atração. Elas são
ser batida sempre visível ao novas fases, pois sabe que suficientes para mantê-lo
começar cada episódio. Pronto, um modo de edição de fases jogando por muito tempo.
hora de apertar ½ de novo e com compartilhamento online
voltar ao começo mais uma vez. significa conteúdo infinito.
Aquela história de terem Mesmo com a promessa de E S TA N T E D E T R O F É U S
levado dois anos para terminar mais coisas pela frente, N++ já
de fazer N++? Ela não é tão é um jogo monumental. O teste HE A
D EP T T IME
R AD ER
verdadeira assim. Isso porque definitivo de habilidade, uma
TH
U

C K ET M U RD
U SING YO

NO-DE A

o trabalho ainda não terminou. prova de que certos atrasos


Embora não dê para perceber definitivamente valem a pena.
que o jogo está incompleto
VEREDITO
RO

enquanto você joga, o modo


Deathmatch que jogamos no ano Tem mais jogo aqui do que
passado, por exemplo, ainda você aguenta (e ainda tem BRONZE PRATA OURO
está para chegar. E a Metanet mais conteúdo a caminho). Morra ao bater no teto Vença um episódio dos Use um foguete para
está fazendo ainda mais. N++ se junta a jogos como com força demais. A
abundância de pontos de
níveis intermediários
sem morrer. Sério,
matar outro jogador
cinco vezes na mesma
Quem comprar o N++ antes Resogun e Towerfall Ascension impulso torna isso mais este vai precisar de corrida multiplayer.
desses adicionais (que serão na lista de melhores fácil do que você pensa. bastante treino. Seu troll maldito!
baixados gratuitamente), verá experiências da PSN no PS4.
REVIEW
A gente apelidou o
nosso carrinho de
Robin Van Persie.
Desculpe...

70 FUTCARRO

ROCKET LEAGUE
O prêmio de jogo de futebol do ano vai para...
PEDRO SCIAROTTA

9
xiste uma frase atribuída a é usado para dar uma cambalhota (com Todas são bacanas, mas a diversão

E Nolan Bushnell, criador da


Atari, que diz que os melhores
jogos são aqueles fáceis de aprender
e difíceis de dominar. Se o aforismo
a ajuda do analógico) que coloca mais
força na batida. O tutorial avançado, no
entanto, mostra situações que exigem
habilidade, como acertar uma bola
está no caos do grande número de
jogadores. É uma montanha-russa de
emoções: a frustração de errar a bola
por um milésimo se contrasta com o
é verdadeiro, Rocket League com aérea de primeira. É possível ir além prazer de acertar um belo chute para
certeza se enquadra. e até 'planar' pelo cenário ou fazer o fazer o gol. Com mais pessoas, também
O jogo se resume em uma frase: raro chute de bicicleta. é possível pensar em estratégias, como
futebol com carrinhos de controle deixar alguém como goleiro e outro mais
remoto. O título é uma sequência de CARRO ESPORTIVO atrás no ataque para pegar as sobras.
Supersonic Acrobatic Rocket-Powered FICHA Rocket League não seria tão divertido Ao final de cada partida, um item é
Battle-Cars, jogo de 2008, exclusivo CONSOLE PS4 se a sua física não fosse (quase) desbloqueado. São 11 chassis e mais
de PS3, que já possuía a maioria das GÊNERO ESPORTE perfeita. A movimentação e a colisão de 100 itens estéticos para customizar
mecânicas de Rocket League, mas não PRODUTORA dos carrinhos condizem com a rodas, pintura, decalques, antenas e
PSYONIX
teve a mesma repercussão. DISTRIBUIDORA proposta do jogo, assim como as o topo do carro com chapéus. Até o
As partidas acontecem em uma PSYONIX pauladas na bola, que consideram força, rastro do turbo pode ser alterado para
arena fechada e circular, onde os carros ÁUDIO/LEGENDA velocidade e ângulo. O único senão fica confetes ou bolhas de sabão. Os pontos
disputam para empurrar uma bola PORTUGUÊS em algumas raras rebatidas, quando a conquistados na partida (ao realizar
gigante em direção ao gol adversário. bola parece grudar em um dos carros ações positivas) somam para que o seu
Existem alguns cenários diferentes, e não flui como no resto da partida. perfil suba de nível. No entanto, assim
como um estádio, um campo e uma área O jogo se foca no multiplayer online. como o sistema de divisões que aparece
interna – onde sempre é possível usar A verdadeira alegria está em formar nas estatísticas, não fica muito claro o
as paredes para jogar –, e variação de uma equipe com amigos para enfrentar intuito disso – talvez seja apenas para
clima e tempo entre dia, noite e chuva. outros adversários, mas também é direcionar o matchmaking das partidas.
O tutorial básico ensina as poucas possível jogar de forma local ou offline VEREDITO
ações: acelerar, frear, pular, usar o contra a Inteligência Artificial. O modo
turbo e derrapar. A mecânica principal é de temporada traz campeonatos que Este não é um título para jogar
usar o turbo (recarregado em pontos lembram uma liga de futebol americano, por horas a fio em busca de um
do campo) para bater na bola e usar o desde os logos dos times até a forma objetivo final, mas serve para como
pulo duplo. O primeiro salto serve para de classificação e as estatísticas. entretenimento a qualquer hora.
aumentar a altura, enquanto o segundo As partidas variam de 1v1 até 4v4. Rocket League é diversão pura.

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
REVIEW
O senso de escala
é um dos principais
atributos da série

72
BATALHAS OLÍMPICAS

GOD OF WAR III


DAVE MEIKLEHAM

8
REMASTERIZADO
A matança de deuses gregos chega ao PS4
ratos não faz nada de maneira adiciona uma camada de entusiasmo. DIA DE FÚRIA
K sutil. Ele só sabe matar o que
está em sua frente. Harpias?
Ciclopes? Zeus? A premissa principal
de GOW III é a matança. Felizmente,
Basta um toque no lado esquerdo
do touchpad para pausar o jogo a
qualquer momento e escolher filtros
ou molduras para incrementar a sua
O que não envelheceu tão bem foi
o próprio Kratos. Como personagem,
é mais difícil se identificar agora com
ele em relação a 2010. Em uma época
o jogo faz isso muito bem. imagem. A única decepção acontece de Ellies e Joels, o fato de Kratos ser
A história do jogo você já conhece: por conta dos ângulos quase fixos tão sufocante e monótono em sua
o espartano e semideus Kratos busca da câmera, limitando a quantidade de raiva é difícil de aceitar. Narrativas e
a vingança contra os deuses pela perda capturas que podem ser feitas. Pelo personagens percorreram um longo
de sua mulher e filha. O alvo principal
da vez é o seu pai, Zeus, apesar de FICHA menos existe uma função de zoom
que permite se aproximar para ver
caminho desde o começo do PS3
e, nesse quesito, Kratos fica pouco à
muitas outras entidades aparecem CONSOLES os modelos dos monstros de perto. vontade no PS4. O espartano é o ódio
PS4
no meio do caminho. GÊNERO
Quanto ao jogo em si, ele continua encarnado. Os sistemas principais de
Se você é um dos que ajudou Kratos AÇÃO ótimo. Mesmo sem conteúdo adicional, GOW III ainda não incríveis – o combate
em sua jornada quando o jogo saiu PRODUTORA o combate e a escala enorme do jogo corporal só é comparável a Bloodborne
em 2010, deve estar se perguntando SONY SANTA ainda são um deleite. Existem poucos no PS4 –, mas essa estrela tem cara
o que a versão de PS4 traz de novo. MONICA/WHOLESALE combos tão gratificantes quanto de relíquia da geração passada. Caso
ALGORITHMS
As principais melhorias são técnicas: a Pluma de Prometeu – ¿, ¿ e ½, haja um GOW IV, evoluir é necessário.
DISTRIBUIDORA
a resolução agora está em 1080p SONY caso você tenha esquecido. Ah, e
nativo no lugar do 720p com upscale. ÁUDIO/LEGENDA decapitar esqueletos no topo de um VEREDITO
Além disso, a ação se desenrola de INGLÊS/PORTUGUÊS titã gigantesco? Isso que é um tutorial.
forma suave na tela com os 60 quadros Esse é um jogo com um ímpeto Kratos chega ao PS4 de maneira
por segundo na aventura de Kratos tremendo. Assim como a Naughty Dog, sangrenta com um senso pulsante
para escalar o Monte Olimpo. a Sony Santa Monica sabe criar ritmo. de ação e aventura que resistiu ao
Se essas melhorias são básicas O resultado é uma mistura de lutas teste do tempo de forma admirável.
em versões remasterizadas, pelo ferozes, enigmas decentes e chefes Pena que a história do espartano
menos o novo modo de fotografia brilhantes sem pausa para respirar. não seja igualmente desenvolvida.

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
REVIEW
FICHA DISTRIBUIDORA
FORMATO PS4 PRODUTORA PIECES INTERACTIVE
PARADOX INTERACTIVE FICHA FORMATO PS4/PS3 PROD. GIANTS SOFTWARE
DISTRIBUIDORA FOCUS HOME INTERACTIVE FICHA FORMATO PS4 PRODUTORA RECO TECHNOLOGY
DISTRIBUIDORA RECO TECHNOLOGY
1 1 1

MAGICKA 2 FARMING TORO


SIMULATOR 2015 oro é um jogo para um mercado limitado
D esculpe essa pergunta pessoal, mas qual o
tamanho da sua lista de amigos? Pergunto T – e não poderia ser diferente. Os troféus
porque, apesar de ser possível jogar sozinho
essa sequência de Magicka cheia de feitiços
coloridos e fogo amigo, ela não é feita para
P arece que o número de pessoas
que gostariam de ser fazendeiras
é maior do que imaginamos. Este é o
estão todos em espanhol, por exemplo, mas,
principalmente… é um jogo de tourada. O tema
é controverso e apresenta um dilema ético
feiticeiros solitários. Existe um ótimo sistema quinto jogo de fazenda da produtora para alguém que o analisa: deve ser julgado
co-op para até quatro jogadores em que qualquer Giants Software e até que não é tão apenas o mérito do próprio jogo ou a escolha
um pode entrar ou sair da partida, mas é ruim... Claro que não chega a ser bom, do tema importa? Por sorte, Toro facilita essa
sempre melhor ter companheiros confiáveis em mas isso depende sobre o que você questão, já que é simplesmente terrível.
um jogo com tantos efeitos explosivos. Jogar espera do jogo. Se você quer dirigir por Toro faz o que a sua sinopse apresenta:
sozinho a curta campanha é um trabalho árduo. campos a 20km/h e possuir um terreno simula touradas. No modo carreira, você é um
Magicka 2 mantém a ideia cativante do jogo com galinhas improdutivas, então 'matador' com texturas feias, que progride de
74 original (disponível só para PC) de misturar até Farming Simulator 2015 é para você. touradas em campos com texturas feias para
cinco elementos mágicos entre oito deles para A atenção aos detalhes foi para as estádios com texturas feias. O personagem
usos invenções de pirotecnia arcana. Água e máquinas, com as quais você cultiva balança sua capa com diferentes movimentos.
fogo juntos criam um spray de vapor; um raio e colhe as plantações, mas o resto do Combiná-los em combos estilosos, enquanto
da morte vira um raio da morte congelante se jogo provoca irritação. Os controles evita ser atingido, garante a adoração do
você adicionar gelo. No entanto, inimigos mais são complexos e desajeitados; há uma público e frusta o touro. Na verdade, algumas
fortes e a necessidade constante de se mover falha frustrante que atrapalha conectar vezes o animal fica tão bravo que ele avança
pelo cenário geram muitas mortes. A diversão o trator a trailers e a única forma de na direção oposta, batendo de forma inútil
vem muito da loucura dos tiros cruzados, com viagem rápida pelo mapa enorme é se contra a parede – como se quisesse escapar
poderes dos amigos chicoteando sendo quase teletransportar por meio dos tratores. não apenas de um jogador entediado, mas de
tão perigosos quanto os verdadeiros inimigos. A física de direção é estranha, os menus seu próprio jogo ruim.
Os controles não são ideais, mas funcionam são difíceis de navegar, os tutoriais não Tudo o que você faz requer apertar botões
bem na maior parte. O Œ é responsável por ajudam e a lista continua... no tempo certo, o que faz com que toda a
trocar entre dois conjuntos de quatro elementos Ainda assim, Farming Simulator 2015 experiência vire um grande quick time event.
nos botões principais – e os analógicos são possui certo charme. Há várias maneiras Até as partes que poderiam ser polêmicas –
colocados no mesmo lugar para evitar perda de comandar a fazenda e dirigir pelos quando você acerta o touro e o impala com
de tempo com eles. Os puristas talvez reclamem campos é quase hipnótico: o fazendeiro uma espada – são QTEs com pouco sangue.
que mágicas mais fortes podem ser acessadas não come nem dorme. Ele usa o arado Toro merece um pouco de crédito pela
pelo D-pad em vez de misturar elementos, mas durante a noite, pois as necessidades premissa original (ainda que desconfortável)
isso possibilita que iniciantes possam usá-las da fazenda precisam ser atendidas. e a opção de personalizar a roupa
sem problemas. O ponto forte Aí você percebe que está com diversas cores. Fora isso,
do jogo é a mágica cooperativa,
o que pode ser um pequeno
problema para aqueles sem
companhia. Matt Clapham

2
7 dirigindo pelo mesmo
quadrado virtual há 30
minutos de verdade e
se sente vazio. Alice Bell
4 não há nada para recomendar.
É entediante. A melhor saída
é deixar o touro te acertar.
Alice Bell

2
2
2
1 O jogo é melhor aproveitado em cooperativo. 1 O maquinário da fazenda recebeu mais atenção do 1 Vendo pelo lado bom, é possível personalizar
2 O fogo amigo ativado faz com que os poderes dos que outras partes do jogo. 2 Farming Simulator 2015 a roupa do personagem. E só. 2 Não se assuste:
amigos sejam tão preocupantes quanto os inimigos. possui certo charme e tranquilidade. o jogo é realmente muito feio.

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
REVIEW
FICHA DISTRIBUIDORA
FORMATO PS4 PRODUTORA MILESTONE
PQUBE FICHA FORMATO PS4 PRODUTORA DECO DIGITAL
DISTRIBUIDORA DECO DIGITAL FICHA FORMATO PS4 PRODUTORA EA TIBURON
DISTRIBUIDORA EA SPORTS
1 1 1

MOTOGP 15 PNEUMA: RORY MCILROY


S endo brusco, o novo simulador de motos
da Milestone parace idêntico ao MotoGP 14
BREATH OF LIFE PGA TOUR
olfe é o Dark Souls dos esportes. Você já
do ano passado se você analisar a superfície.
No entanto, a falta de emoção presente na
estreia da série no PS4 foi reduzida de forma
S e notas fossem dadas apenas por
ambição, Pneuma estaria no topo
do hall da fama do PS4. Mas não é
G tentou jogar na vida real? É como tentar
costurar feridas que sangram enquanto suas
considerável, o que faz com que a versão assim que as coisas funcionam. mãos estão dentro daqueles dedos de espuma
deste ano seja bem mais divertida. As motos Em Pneuma, você é um deus. Não, de estádios americanos. Por isso, ficam aqui
sempre tiveram um visual incrível e, neste ano, mais que isso – você é o deus, o centro os aplausos para a EA Tiburon, por traduzir
as pistas chegaram ao mesmo patamar. Ver do universo, todo poderoso e satisfeito toda nuance desse passatempo complicado.
o céu refletido no asfalto molhado é como um consigo mesmo. Você acorda no reino A parte principal do golfe é, como se espera
sonho e dá um aspecto mais natural ao jogo. que criou, mas sem memória, e passa depois de tantos jogos da série, sublime. Em
O ideal seria ter 60 quadros por segundo, mas de sala em sala decadente resolvendo especial quando você adora o tipo de controle
76 os 30fps ainda causam uma boa impressão. quebra-cabeças que – e aqui está a "Tour" e refina a linearidade e a velocidade do
O manejo da moto é excelente, como sempre. parte interessante – ilustram muitas seu analógico esquerdo à perfeição. Se uma
As motocicletas da categoria Moto3 oferecem das maiores questões da humanidade. tacada é praticamente impossível na vida real,
uma entrada mais gentil enquanto você treina Como você é uma divindade que gosta ela é possível aqui com a medida certa de mira,
para a Moto2 e a MotoGP, no qual a sensação muito de falar, seus monólogos explicam finesse e escolha do taco. É fácil errar e mandar
de poder do acelerador é incrível. o que uma sala cheia de interruptores uma tacada simples para a grama alta, mas
Novidade este ano é poder ter uma equipe tem a ver com a construção do tempo, isso torna os acertos mais recompensadores.
própria e criar uma moto. Há elementos para e é aí que mora o problema. O problema está em tudo que não é o
atrair patrocinadores, personalizar o uniforme A maioria dos quebra-cabeças é bem golfe em si. Mais precisamente: onde é que
e economizar créditos para obter uma máquina feita, baseada em coisas que ligam ou está todo o resto? Como estamos vendo nos
melhor. Esse dinheiro é separado das moedas desligam quando você olha ou deixa de outros jogos de esporte da EA (Madden e NHL
(tokens), que são usadas para melhorias. Mas olhar para eles. Porém, embora às vezes em especial), outros modos sumiram. Fora da
os upgrades são um pouco inúteis. Eles não o jogo consiga invocar aquele senso de jornada da PGA Tour, existem só duas coisas:
melhoram nem a metade da performance em design gostoso de Portal 2, ele também campos especiais, como o mapa Paracel Storm
relação a comprar uma moto melhor e não são invoca os anos difíceis que vieram depois de Battlefield 4, e um modo 'Casa Noturna',
passados de um veículo para a outro. de Half-Life, quando todo jogo de tiro se de 18 buracos, que envolve poderes especiais
Um fato que se mantém é que as motos são sentia obrigado a colocar alguns puzzles e muito neon. Ambos são bons, mas não estão
mais difíceis de controlar do que os carros sem muita noção e confusos. no nível de conteúdo e profundidade que
– precisam de mais cuidado e precisão. Isso Com pouco mais de uma hora de estamos acostumados a ver na série.
não é uma diversão universal, então esteja duração, o jogo traz bastante entusiasmo Às vezes, só os sistemas não são o bastante,
avisado. Ainda sim, é um jogo durante a primeira metade, ainda mais em jogos de golfe,
bem melhor do que Ride. MotoGP
15 ainda possui algo de PS3
no design, mas é o melhor
simulador no PS4. Justin Towell

2
7 seguida de frustração
quando tudo começa a
desmoronar em sua volta.
Phil Iwaniuk
6 em que a interação é repetitiva
por necessidade. Rory McIlroy
PGA Tour precisava oferecer
algo a mais. Phil Iwaniuk

2
6
2
1 As pistas secam de maneira uniforme, diferente 1 O protagonista onipotente tem a voz do britânico 1 Há diferentes métodos de controle, com esquemas
da realidade. 2 As melhorias fazem pouco sentido. Jay Britton. 2 Visualmente falando, Pneuma é um jogo mais simples. 2 Seu personagem pode evoluir para
Vale mais conseguir uma moto melhor. bem interessante. se tornar uma lenda do golfe mundial.

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
X T R A S
E

ANÁLISE DE DLCS,
MELHORIAS,
ATUALIZAÇÕES
E QUALQUER
CONTEÚDO EXTRA Garuda ressurge em FFXIV como a
Primal do ar, um inimigo bem caótico

78

DRAGÕES E CALABOUÇOS

FINAL FANTASY XIV:


RODRIGO BRASILIENSE

9
HEAVENSWARD
O céu é o limite na expansão de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
E nquanto tornar-se gratuito
parece ser cada vez mais a
tendência dos MMORPGs da
atualidade, a Square Enix segue no
contrafluxo com Final Fantasy XIV.
Como se estivéssemos a bordo
de um dos Final Fantasy clássicos
do PSOne, a expansão representa a
jornada de seu herói rumo ao norte
da região de Eorzea, onde o reino
tecidas à mão, as novas áreas são
belas e ajudam a contar a história
secreta da guerra contra os dragões
– com NPCs posicionados de forma
estratégica que conversam e
Mas o que pode soar como o típico cinzento de Ishgard trava uma batalha reagem sobre os acontecimentos.
tradicionalismo dos japoneses eterna contra a raça dos dragões. Apesar da introdução das montarias
é fruto de um dos retornos mais Mas seu personagem não chega aéreas na expansão, a verticalidade
brilhantes da geração. lá por acaso. Os últimos eventos inédita desses ambientes guarda
Final Fantasy XIV Online surgiu de A Realm Reborn são chocantes novidades até para os viajantes que
pela primeira vez em 2010, cheio de FICHA e colocam em cheque tudo pelo qual estão a pé, escondendo cavernas
problemas e causando a pior das CONSOLE as forças do bem lutaram até então. e monstros raros.
impressões, para fechar dois anos PS4/PS3 De repente, tratado como rebelde No combate, vários elementos
após o lançamento. O retorno triunfal GÊNERO e regicida, a única opção para o seu novos foram adicionados, mas são
MMORPG
veio em 2013. Totalmente renovado, PRODUTORA personagem é buscar asilo nas terras as profissões que roubam a cena.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn SQUARE ENIX do norte, entrando de cabeça em O lendário Dark Knight, popularizado
não apenas corrigiu os tropeços do DISTRIBUIDORA outro conflito caótico. com Cecil em 1991, em Final Fantasy IV,
SQUARE ENIX
passado, como amarrou os eventos No entanto, um tema mais sombrio estreia ao lado dos táticos Machinist
ÁUDIO/LEGENDA
do último game, incorporando tudo INGLÊS não significa a ausência de novas e Astrologian – o primeiro é uma
em uma única e bela história. De lá alegrias. Os cenários do jogo, ainda espécie de pistoleiro versado na
para cá, a coisa foi ficando apenas que sejam similares aos do título arte de criar máquinas para auxiliar
mais forte: inovações a cada patch, anterior, são muito mais vastos e o grupo, enquanto o segundo é um
homenagens inteligentes ao legado orgânicos do que se pode imaginar. feiticeiro que utiliza o alinhamento
da série, novas classes, dois milhões Dá para sentir que os produtores das estrelas e cartas poderosas,
de assinantes... até que chegamos quiseram evocar um amor pela ao melhor estilo Yu-gi-Oh!, para
ao motivo deste texto: Heavensward. viagem e descobrimento. Como se encarar seus adversários.
REVIEW UPDATE
A história de Heavensward
é mais pesada do que tudo
até agora em FFXIV

79

O Guerreiro da Luz é
escolhido pelo cristal
para trazer equilíbrio
de volta ao planeta
REVIEWUPDATE
O mundo se torna ainda
maior com a introdução de
montarias voadoras

80

Direita
Nova profissão
na área: os
Dark Knights
comandam a Esquerda
escuridão e Gênio das Airships,
provam que a Cid não poderia
justiça pode ser deixar de aparecer
bem violenta em FFXIV

A parte chata é que embarcar habilidades impressionantes. se esquivar e até se defender!), cada diálogo, acompanhar os
em qualquer uma dessas novas O Monk, por exemplo, encarna de do que simplesmente estar NPCs que compõem o coração
profissões significa começar do vez os hadoukens e shoryukens muitos níveis acimas deles. da história e imergir fundo no
zero. Como nos clássicos jogos de Street Fighter, enquanto os Aliás, alguns dos chefes estão mundo apresentado – que não
da série, seu personagem pode Dragoons, naturais da região da entre as lutas mais épicas da para de crescer, pois a Square
encarnar a profissão que quiser, expansão, parecem ter o Shiryu série, como uma batalha contra Enix abastece constantemente
mas isso não o isenta de ter que de Cavaleiros do Zodíaco no uma colossal baleia voadora que sua obra com novo conteúdo,
treinar novamente para ganhar corpo em seu mais forte Limit vive nas nuvens e um espadachim fazendo valer cada centavo da
experiência. Pode ser um balde Break, desferindo um coléra do gigante de seis braços que mensalidade do game (US$14).
de água fria naqueles que tinham dragão nos mínimos detalhes. controla a gravidade.
como plano desbravar a nova A dificuldade de Heavensward O ponto mais forte do jogo VEREDITO
história com os poderes das é um pouco maior do que a é que em momento algum você Final Fantasy XIV é um MMORPG
classes inéditas, forçando umas do jogo anterior, e isso pode se esquece que este de fato é que, de tão orgânico, funciona
boas horinhas (ou dias) a mais frustrar os menos preparados. um Final Fantasy numerado. até para quem não é lá grande
de grind. No entanto, não chega a ser um Em vez das fórmulas clássicas amante do gênero. Quando você
Já a notícia boa é que o limite ponto fraco. A dificuldade está se desdobrarem em nome das percebe, já está organizando
de nível máximo foi estendido muito mais na necessidade de convenções do MMORPG, é raids míticas com companheiros
para 60 e, com isso, as antigas se estar atento às mecânicas seguro dizer que é o contrário de jogo. Cancele compromissos
classes ganham também novas de cada inimigo (sim, é preciso que acontece aqui. Vale ler e reserve boas horas da agenda.
REVIEW UPDATE

FINAL FANTASY
SEM FRONTEIRAS
Como não poderia deixar de ser, o mundo do décimo quarto
episódio de Final Fantasy é riquíssimo em detalhes, personagens
e acontecimentos. Mais do que isso, ele fornece dicas sobre
passados longínquos e planos ancestrais que, pouco a pouco,
com a política de abastecimento constante da Square Enix,
vão se completando e formando uma grande e bela pintura.

EORZEA
Os conflitos de Final Fantasy XIV
não englobam o planeta inteiro,
como de costume nos títulos
numerados da série. Na verdade,
a área total do planeta Hydaelyn
ainda está para ser descoberta
na época em que o jogo se passa.
Em vez disso, o palco de Final 81
Fantasy XIV é a região de Eorzea,
composta pelo grande continente
de Aldenard e o menor, Vylbrand,
com seu arquipélago. O que
torna Eorzea especial é o fato
de a região abrigar o vórtice
de Aether de todo o planeta sob
o lago ancestral Silvertear, em
Mor Dhona, por onde corre toda
a energia natural existente.
Guarde bem a palavra Aether,
pois tudo costuma girar em
volta dela em FFXIV. Mapa detalhando todo o território de Eorzea, cenário principal do jogo

IMPÉRIO Império, após este derrotar Ala


Mhigo e seus guerreiros nórdicos,
Antes uma pequena nação do o país mais forte da região.
norte de Ilsebard, a nordeste de Mas essa primeira tentativa
Eorzea, Garlemald (ou o Império de conquista do Império teve um
Garlean) marcou o mundo após brusco fim. A operação se deu
a descoberta do ceruleum como em dois frontes: um ataque pelo
fonte de energia. O que era um centro do continente e outro pelo
simples protetorado rural cresceu oeste. Do lado oeste, um Primal
de forma como ninguém previu. mítico surgiu em frente às forças
Dominando a arte da magitek, do Império trazendo caos e
o reino, restruturado em prol destruição. Já na parte central
do militarismo, expandiu-se de Mor Dhona, por onde o Império
para todos os cantos, anexando invadiria com a massiva airship
países até chegar a Eorzea. Agrius, o lendário pai dos dragões
Com tecnologia aquém em relação Midgardsormr surgiu, cobrindo
aos invasores, as cidades-estados os céus com seu exército
de Limsa Lominsa, Gridania draconiano em um combate
e Ul'Dah, antes rivais, optaram que resultou na aniquilação de
Os poderosos Legatus lideram o Império em sua sede de conquista por se unir frente ao poderio do ambos os lados.
REVIEWUPDATE

OS ETERNOS PRIMALS
A grande maioria dos seres humanos de
Eorzea, o que inclui várias raças – os
antigos Elezen, os viajantes Hyur, os

GUERREIRO
expansivos Roegadyn, os pequenos (mas
surpreendentes) Lalafel e os furtivos felinos
Miqo-te –, costumam ser devotos dos

DA LUZ E chamados Doze, um panteão de deuses que


em um passado longínquo tinham Eorzea

OS SCIONS como seu centro de poder. Só que Eorzea


não é lar apenas das raças humanoides.
Coexistindo desde a chegada dos primeiros
inguém sabe de onde o povos ao continente, as chamadas Beast

N Guerreiro da Luz surgiu,


ou mesmo se existe apenas
um. O que se conta é que, em
períodos de crise, uma pessoa de
Tribes são seres diversos, geralmente com
traços fortes de animais, que devotam
suas preces e devoções a seres míticos que personificam os muitos aspectos da natureza. Os
membros da tribo reptiliana dos Amalj'aa se dizem filhos das chamas de Ifrit. Os kobolds, eternos
poderes formidáveis e força de trabalhadores subterrâneos, rezam para a proteção de Titan, aquele que move montanhas.
vontade inimaginável aparece para E as sempre racionais Sylphs buscam ser como o justo Ramuh e seus trovões.
proteger a todos. Dotado do poder Não se sabe exatamente quando o equilíbrio se foi. Atritos entre as raças humanas
Echo – uma benção da própria e as Beast Tribes sempre existiram, mas em algum ponto algo mudou. O que se sabe é que
consciência do planeta –, o seu o surgimento do misterioso Primal frente à invasão do Império mandou uma mensagem forte
personagem é um dos poucos para todo o planeta. De um lado, as Beast Tribes descobriram como dar vida aos seres
seres que não sofre influência lendários pelos quais rezaram por tantos anos por meio da manipulação do Aether,
de entidades sobrenaturais e transformando estes em violentos generais para suas causas. Do outro lado, o Império e seu
provoca medo até ao Império. Legatus, seleto grupo de generais, tomou como missão própria a erradicação dos Primals,
82 Se o Guerreiro da Luz é quem novamente colocando a invasão de Eorzea em perspectiva.
mostra a cara e protege Eorzea de
todos seus conflitos, os Scions of
the Seventh Dawn são aqueles que
protegem a região pelas sombras.
O grupo de estudiosos versados
na arte da guerra surgiu na nação
A CALAMIDADE E A NOVA EORZEA
neutra de Sharlayan, mas seus difícil dizer exatamente o Dalamud. Dia após dia, o general Foram dias de batalhas
membros já colaboravam pelo bem
estar da região. Nos eventos do
jogo, é a cooperação deles com
o Guerreiro da Luz que possibilita
É que deu início à Calamidade
que marcou toda Eorzea.
Em algum ponto em sua marcha
de conquista, Nael Van Darnus,
conhecido como Corvo Branco
estudou as possibilidades de como
anexar a nova região à glória do
Império, até que algo mudou.
impossíveis, com a Lua cada vez
se tornando maior nos céus de
Eorzea. No último dia, quando
as forças unificadas da região
uma nova união entre três das um aclamado Legatus, exímio Antes carismático, o líder ficou enfrentavam a Legião de Nael
quatro cidades-estados de Eorzea tanto na arte da guerra quanto obcecado com o 'Project Meteor' nos planaltos de Carteneu,
contra a ameaça dos Primals estudioso das ciências perdidas, em mãos. Contra os desejos do o Guerreiro da Luz e seus
e a invasão iminente do Império. se deparou com resquícios de próprio Imperador, a missão de companheiros finalmente
Após a Calamidade, os Scions uma máquina do extinto Império Nael se tornou muito mais simples derrotaram o Legatus. A vitória
decidem vir à tona e proteger de Allagan, capaz de controlar o – limpar totalmente Eorzea de durou pouco, entretanto. Apesar
Eorzea lado a lado com o fluxo do Aether e o posicionamento seus habitantes e construir sob de ter diminuído boa parte de sua
Guerreiro da Luz. de uma das luas do planeta, os destroços. velocidade, o satélite ainda

T O P 1 0 M O T I V O S PA R A S E J O G A R F I N A L FA N TA S Y X I V
Agrupamos 10 razões para cativar qualquer jogador a embarcar nas aventuras por Eorzea
1 VISUAL 2 TRILHA SONORA 3 ENREDO 4 ATUALIZAÇÕES 5 TRIPLE TRIAD
Todo MMORPG atual tem É fácil ter belas músicas, Esqueça os MMOs repetitivos Que outro MMORPG, do nada, Falando em atualização, foi
gráficos incríveis, mas não é ainda mais para uma série do passado cujo lema era colocou classes novas com assim que o viciante jogo de
só sobre isso que estamos que sempre soube se impor sair pelo mapa matando uma atualização, adicionando cartas natural de FFVIII veio
falando. Cada cenário é cheio no quesito. Difícil é ter as monstros a esmo. A melhor infinitas novas horas de jogo? parar em Eorzea. A Square
de detalhes e atenção ao composições memoráveis forma de se evoluir em FFXIV O jogo é atualizado de forma recriou o icônico Gold Saucer
universo do jogo. Artísticos, tão bem costuradas com é mergulhar de cabeça no constante com missões e, com este, veio uma série
os ambientes são variados, o desenvolvimento do game. incrível enredo do jogo. A inéditas, side-quests, de inovações, como o jogo de
cheios de ângulos incríveis A trilha sonora muda no ciclo grande história por trás de eventos especiais (com cartas. Você pode comprar
e se transformam a todo de dia e noite ou a cada nova todo o game é robusta, cheia direito a crossover de boosters, sair pelo mundo
instante com o clima do situação. A música de um de reviravoltas, facções e, o outras séries da Square desafiando pessoas em busca
continente. Não é a toa que cenário desértico em flauta mais importante, pontilhada Enix), dungeons e caçada de novas cartas e até mesmo
uma das side-quests mais e piano pode se tornar toda por incríveis NPCs, que dão a tesouros. Já rolou até participar de campeonatos
divertidas consiste em rústica em tambores quando gosto de acompanhar (e ver mesmo um enredo paralelo em Gold Saucer. Ah, e você
descobrir as vistas mais você se aproxima do território evoluir) ao lado do seu baseado nos eventos do também pode perder todo
incríveis do mundo. habitado pelos fortes Amalj'aa. Guerreiro da Luz. clássico Final Fantasy III. seu dinheiro na brincadeira.
REVIEW UPDATE
A REALM REBORN E HEAVENSWARD AVANTE
EORZEA!
ma gigantesca torre de

U cristal, ilhas voadoras e


uma maga capaz de partir
continentes ao meio. Eorzea já
viu muita coisa estranha em seus É claro que Final Fantasy XIV
milhares de anos de existência, conta com mais enredo do
mas provavelmente nada tão que o apresentado nestas
misterioso quanto à Calamidade. páginas – provavelmente
Anos depois, o reino todo poderíamos escrever uma
acorda, com a grama verde e o revista só sobre o tema.
sol raiando. Porém, as marcas da Em vez disso, optamos
destruição continuam vivas, como por detalhar alguns dos
se todos apenas acordassem de Os Au-ra são a raça de meio-dragões que estreou em Heavensward eventos mais importantes
um triste sonho. As memórias do que culminam no estado
Guerreiro da Luz e seus feitos organização semeia o caos entre por nunca tomar parte nos atual do jogo, deixando as
parecem apenas uma vaga as nações e seus governantes. conflitos da região em prol de dezenas de personagens
lembrança quase esquecida. É nessa época também que um sua própria guerra contra os interessantes e eventos
Bahamut se foi e agora é aventureiro desconhecido começa eternos dragões de Dravania, chocantes serem vistos
hora de curtir a vida, certo? a fazer nome como campeão do precisa tomar uma decisão. por você durante o jogo.
Errado. A nova e confusa Eorzea povo. Inspirados pela nova figura, Cada vez mais encurralada Afinal das contas, é para
vive em paz por um fio. Nesse os Scions of the Seventh Dawn e sem recursos, após mil anos ter esse tipo de surpresa
estranho tempo que passou, se juntam mais uma vez e decidem de guerra ininterrupta, Ishgard que nós jogamos, certo?
o Império se instalou em áreas mostrar sua cara para o mundo. deve decidir entre abrir as Então, mãos à obra e nos
estratégicas da região e se Estavam posicionadas as peças portas para aqueles que não vemos em Eorzea!
prepara para um novo cerco. que mudariam o destino daquele partilham de sua fé, em nome
Enquanto isso, as tensões com lugar para sempre. Já no extremo da sobrevivência, ou ruir como
as Beast Tribes aumentam cada norte, Ishgard, a cidade-estado os orgulhosos guerreiros que 83
vez mais e uma misteriosa sobre as montanhas e conhecida sempre foram.

estava em rota de colisão. O que descendiam das alturas.


ninguém imaginava é que a coisa Provavelmente toda Eorzea
poderia ficar pior. Pouco antes teria desaparecido frente a fúria
de se chocar com a Terra, a Lua de Bahamut se Louisoix Leveilleur,
explodiu em gigantescos pedaços líder e fundador dos Scions of
para revelar o Primal Ancestral, the Seventh Dawn, não tivesse
Bahamut. O eterno dragão da invocado o poder dos Doze no
série, de alguma forma, estava último segundo – e até este
preso dentro da Lua por milhares parecia incapaz de conter a raiva
de anos e, finalmente livre, trouxe do Primal Ancestral. Nos últimos
toda sua frustação à tona com momentos antes de Bahamut
rajadas de destruição nos céus invocar toda sua desolação,
de Eorzea. Tanto o Império como a região toda foi envolta em luz.
as forças unificadas foram Mistério. Ficava a pergunta:
dizimadas como pó pelos havia tudo isto sido planejado por
inúmeros fachos de luz que alguma entidade?
Eorzea mudou para sempre após os eventos da Grande Calamidade

6 DUNGEONS 7 VEÍCULOS 8 CORRIDAS 9 PERSONALIZAÇÃO 10 FATE


Mais do que áreas perigosas, Exclusivas de Heavensward, As corridas de chocobo Quem diria que esse elemento Ou Full Active Time Events.
a maioria das dungeons pede as montarias voadoras também vieram com a clássico da série funcionaria São eventos fechados
raciocínio tático para resolver adicionam nova profundidade inclusão de Gold Saucer e, tão bem em um MMORPG. que ocorrem a toda hora.
quebra-cabeças divertidos. à mecânica de jogo, com mais se elas já eram divertidas A troca de profissões deu Enquanto alguns são o bom
Tais resoluções variam em formas de surpreender em FFVII, imagine agora com vida a um MMO diferente. e velho "tal cidade está sendo
tom e intensidade. A mais o jogador. Além disso, agora gráficos de última geração Em vez de precisar criar mais atacada", outros são muito
simples coloca seu grupo é possível pilotar a sua própria e múltiplos jogadores. um personagem para ver bem trabalhados, envolvendo
em frente a um painel para airship. Mas isso não é fácil. Ao entrar no iluminado o mundo pela ótica de outra personagens e eventos
descobrir quais peças abrem É preciso ter personagens parque de diversões, você classe, você pode trocar famosos do local – ou mesmo
a porta para a próxima área, versados nas classes de ganha acesso não apenas quando bem entender. Cada adicionando mistério, como o
enquanto outras mais tensas criação (ferreiro ou armeiro) às corridas, mas passa a profissão necessita de temido primal Odin, que ronda
demandam quase a mesma trabalhando por muitas horas. poder treinar seu chocobo evolução própria, mas cada silenciosamente as florestas
coisa, mas enquanto um Cansa, mas vale a pena – não para torná-lo mais rápido uma conta com um enredo de Twelveswood e pode
monstro gigantesco ataca. é qualquer um que conta com e pode até apostar dinheiro separado, dando ainda mais decidir testar a força dos
Pura diversão. sua própria base aérea. nas corridas. vida ao jogo. heróis ali de passagem.
ESPECIAL

MORTAL
KOMBAT X
Guerreiros inéditos, novos
Brutalities e vários ajustes
para a batalha sanguinária
Por Gilsomar Livramento

84 inalmente os quatro lutadores

F convidados foram lançados via


DLC e, com eles, veio uma série
de novos ajustes e a inclusão de
Brutalities secretos. Alguns deles são
golpes especiais dos personagens
normais, enquanto outros são Stage
Brutalities – o que transforma certos
elementos interativos nos cenários
em ataques mortais. De acordo com
Ed Boon, o criador do jogo, há vários
Brutalities que ainda precisam ser
descobertos, mas essa é uma missão
para a comunidade de jogadores.
Fizemos a nossa parte e, após
descobrirmos alguns, preparamos
um breve guia especial para ajudá-lo
a tirar proveito dos novos lutadores
e dos segredos inéditos.

FATALIDADE KLÁSSICA
Com os DLCs Klassic Pack 1 e 2, que são totalmente
gratuitos, você pode usar as roupas clássicas (MK1
e MK2) de personagens antigos e abrir um terceiro
Fatality, original do primeiro ou segundo jogo da
série, na lista de golpes.
MORTAL KOMBAT X

ASSASSINO MACABRO

Jason possui uma


variação que o torna MATAR PELA MAMÃE
bastante resistente
a ataques inimigos

85

JASON VOORHEES
Ele morreu jovem e isso fez com que sua mãe punisse com a morte àqueles
que o maltrataram em vida. Quando sua mãe foi brutalmente assassinada, o
espírito de Jason tornou-se uma força incontrolável que escapou do mundo
dos mortos para punir quem cruzar o seu caminho. No mundo dos vivos,
ele foi executado de inúmeras maneiras, mas sempre voltou para derramar
sangue. Liu Kang, na condição de espectro, vê na força imparável de Jason
um grande plano para conquistar a Exoterra.

Raio-X: ™+š
Combo de 10 Hits: <+¿, ½, ½, >+¼, ½, ¿, ¿, ¦>+¿

FATALITIES
Matar pela Mamãe: (meia distância) ¦>¦>+½
Assassino Macabro: (meia distância) ¦<>+¼+š

BRUTALITIES
Traumatismo Grave: vença dois rounds e
finalize a luta com <>+¾ ou ><+¾+š
Vai pro Inferno: a meia tela de distância, acerte o raio-x.
Jason deve dar alguns passos antes de agarrar a vítima
Banho de Sangue (variação Retalhador):
finalize o inimigo com ¦>+¿+š e segure ¥
Giro de Cabeça (variação Implacável):
ative o golpe ¦¦+¾ e finalize com ¦><+½+š
Punção Lombar (variação Imparável): perca o último round
e Jason vai ressuscitar, então finalize com ¦<>+¿
ESPECIAL
Tanya possui golpes de
teletransporte que, se
bem aplicados, podem
confundir o adversário
e criar vantagens

FURO EDENIANO

BOTAS SANGRENTAS

86

TANYA
Nascida no reino de Edenia, Tanya foi corrompida pela maldade e
tornou-se uma fiel seguidora de Shinnok e aliada da Irmandade das
Sombras. Com a queda do feiticeiro e a morte de Shaoh Kan, ela e o
ninja Rain aliaram-se a Mileena para ajudá-la a reconquistar Edenia e
criar um novo reino. Além de exímia lutadora, Tanya é uma paciente
estrategista que planeja usar Mileena para alcançar seus objetivos,
mesmo que isso signifique trair a todos ao seu redor.

Raio-X: no ar, ™+š


Combo de 10 Hits: ¿, ¿, ½, ¦>+½, ¾, ¼, <¦+¼

FATALITIES
Botas Sangrentas: (perto) >¦¦<¦
Furo Edeniano: (perto) <<>>+¼

BRUTALITIES
Conversível: agarre o adversário (Œ ou ¿+¾)
e mantenha ¥ pressionado.
Pisão: finalize com ¦<+¼+š e mantenha ¦ pressionado.
Traída (variação Kobujutsu):
na distância de um pulo, finalize com ¦>+¿+š.
Veja Isso (variação Naginata do Dragão):
no ar, acerte ¦+½, ¼ e segure >.
Splish Splash (variação Piromante): com o adversário sob
o efeito do golpe ¦>+½, finalize com ¦>+¿+š.
MORTAL KOMBAT X

ONDE ELE ESTÁ?

87

MORTE CERTA

PREDADOR
Junto com outros de sua espécie, Predador vaga pelo universo para
testar suas habilidades de caçador contra guerreiros poderosos
apenas por esporte. Nos últimos anos, a Exoterra tem chamado
sua atenção devido à grande variedade de guerreiros reunídos
pelo torneio Mortal Kombat. Com a invasão recente das criaturas
do Submundo, Predador decide visitar o planeta para testar suas
habilidades e conquistar novos troféus: a cabeça de suas vítimas.

Raio-X: ™+š
Combo de 10 Hits: ¾, ½, <>+¼+š,
pule parado e ½, <+¾, ¿, ¿, <>+¼

FATALITIES
Onde Ele Está?: (perto) ¦¦<>+¿
Morte Certa: (médio) ¦><¥
Predador possui alguns combos difíceis de
serem aplicados, mas que causam um belo BRUTALITIES
estrago e irritam o adversário Brutality Secreto: finalize com o combo >+¾, ½, Œ
e mantenha ½ pressionado.
Qualquer Hora: acerte o raio-x (™+š) e mantenha ¦ pressionado.
Hora de Sangrar: Agarre o adversário (Œ ou ¿+¾)
e mantenha ¥ pressionado.
Kontagem Regressiva (variação Guerreiro):
finalize com ¦<+¼ ou ¦<+¼+š perto do adversário.
Esfolado Vivo (variação Caçador):
finalize com a armadilha ¦<+¼ ou ¦<+¼+š.
Se Ele Sangra (variação Hish-Qu-Ten): finalize com <>+¾.
ESPECIAL
Com o poder de
manipular a terra,
Tremor pode criar uma
armadura de pedra
ou mesmo de ouro

ESTALAGMITO

TUMBA DE PEDRA

88 TREMOR
Guerreiro com poderes elementais, Tremor consegue manipular a terra e
até criar terremotos. Ele trabalhou como mercador de armas do Submundo
através do clã Dragão Negro, mantendo uma aliança perigosa com Kano.
Com o fracasso de uma missão, criou-se um estado de animosidade entre
Tremor, as Forças Especiais e o próprio Kano. O guerreiro reapareceu para
agir nas sombras da guerra entre o Submundo e a Exoterra, descobrindo
que seu poder cresce de forma descomunal no mundo dos humanos.

Raio-X: ™+š
Combo de 10 Hits: (variação Cristalino) a meia distância, faça
¦<+¾, pule para frente com ½, emende <+½, ¾, ¦<+¿+š,
pule parado com ¿, pule para frente com ½, então >+¿, ½, ¿.

FATALITIES
Tumba de Pedra: (meia distância) ¦<><+¾
Estalagmito: (meia distância) ¦><>+¿

BRUTALITIES
Pedra de Sangue:
finalize com raio-x (™+š) e mantenha ¦ pressionado.
Entulhar: finalize com ¦¦+¼+š de
forma que todos os golpes acertem o adversário.
Cabeça Dura (variação Terremoto):
na distância de um pulo, acerte <>+½ ou <>+½+š.
Sou Eu, Tremor (variação Metálico): na distância de um pulo,
ative o golpe ¦¦+¿ e finalize com ¦<+¿ ou ¦<+¿+š.
Kaos de Kristal (variação Cristalino):
finalize com a sequência e | × Á.
Brutality Secreto #1: finalize com <>+¼ ou <>+¼+š.
Brutality Secreto #2:
agarre o adversário (Œ ou ¿+¾) e mantenha ¦ pressionado.
Brutality Secreto #3 (variação Metálico):
ative o golpe ¦¦+¿ e finalize com ¦<+¾.
Brutality Secreto #4: faça ¦>+½ quatro vezes durante
o round, então finalize o adversário repetindo o mesmo golpe.
Brutality Secreto #5: mantenha ¿ pressionado e finalize o
adversário com o combo <+¾, ½, ½.
MORTAL KOMBAT X

Ed Boon deixou transparecer


que novos personagens e
mais Stage Brutalities serão
apresentados futuramente

BRUTALITIES SECRETOS 89

Vale lembrar que os Brutalities, Sonya Blade (variação Agente Secreta): (canto esquerdo da tela) como golpe de
seguem regras e condições bem finalize o oponente com raio-x (™+š) finalização. Ao fazer isso, mantenha > ou <
específicas para serem aplicados: – só funciona se o adversário atacar Sonya pressionado – a direção corresponde à
só funciona no round decisivo e durante o golpe – e mantenha > pressionado. posição do oponente no cenário.
quando o adversário estiver com Reptile: cause 30% de dano no oponente
10% ou 5% de HP. Eis alguns dos com ¦>+¾, então finalize com ¦>+¾ e Fortaleza de Quan Chi: finalize o
novos Brutalities e Stage Brutalities mantenha ¥ pressionado. adversário usando a marreta que fica no
que foram descobertos: Kung Lao (variação Serra Circular): canto direito da tela.
finalize o adversário com <>+½.
Cassie Cage (variação Operações A Enseada: As ondas jogam um corpo para
Especiais): adversário com 5% de HP, STAGE BRUTALITY o alto em pontos aleatórios. Arremesse esse
finalize-o com ¦<>+¾. A condição para usar o Stage Brutality é, corpo como golpe final e mantenha > ou <
Erron Black: use o golpe ¦<>+½ durante o round decisivo, interagir com dois pressionado – a direção corresponde à
quatro vezes na partida e finalize o ou mais elementos do cenário e deixar por posição do oponente. Outra finalização:
adversário com um raio-x (™+š). último aquele que vai ser usado para matar. quando o adversário estiver perto de morrer,
Jacqui Briggs: finalize o adversário um O oponente deve estar com 10% do HP para mantenha ™ pressionado e acerte um
raio-x (™+š) e mantenha ¦ pressionado. sofrer a penalidade máxima. Eis os cenários gancho (¦+½) para jogá-lo na água. Obs.:
Kenshi: funciona apenas contra e como ativar seus respectivos Brutalities: esses dois Brutalities em especial não exigem
personagens que tenham Brutalities com interações com elementos do cenário.
projéteis. Use ¦<+½ para rebater o Mercado do Mundo Exterior: finalize
projétil e matar o adversário. a luta jogando a velha (Á) como golpe
Kitana (variação Tempestade Real): final. Para ver uma variação na qual a
funciona apenas contra personagens velha espanca o adversário até a morte,
que tenham Brutalities com projéteis. arremesse-a e mantenha ¦ pressionado.
Use ¦<+¼ para rebater o projétil
como golpe final. Floresta dos Mortos: arremesse o tronco
Mileena (variação Faminta): pule parado de árvore caído (localizado no canto direito
com ½ e, antes de o adversário tocar o da tela) como golpe final.
chão, emende o combo ¦<+¼, >>+¿,
¦¦+½. Obs.: a barra de HP do adversário Selva Kuatan: arremesse o adversário
deve estar vazia antes do último acerto. contra a parede de pedra.
Shinnok (variação Impostor): copie o
golpe especial do adversário com ¦<+¿, Templo de Lin Kuei: arremesse uma das
repita o comando para finalizá-lo. bolas de fogo da mão da estátua, ou da tocha
I ON
AT
O ST
TR
RE

FICHA
DISTRIBUIDORA
EA
PRODUTORA
PEOPLE CAN FLY
LANÇAMENTO 2011
CONSOLE PS3

90

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
TIROS E LIMBOS

O jogo visceral de tiro que trouxe


muitas inovações para o gênero, mas
vendeu pouco e perdeu a chance
de se tornar uma série de sucesso

BULLETSTORM
U
ma das maiores reclamações trouxe várias ideias novas, mas eram as
dos jogadores? Jogos de tiro mortes criativas (e sempre ultrajantes)
são chatos, repetitivos e fáceis que realmente o distinguiam dos outros
de esquecer. Ano após ano, competidores. De maneira engenhosa, elas
os Battlefield e Call of Duty afetavam diretamente a mecânica de jogo:
da vida são lançados e batem quanto mais estapafúrdia fosse a morte,
recordes de zilhões em vendas, mais pontos você ganhava.
enquanto a inovação do gênero se mantém Dispare uma chama na cabeça de um
praticamente nula. inimigo para explodi-la: Iluminismo, 50
Mas a verdade é que não temos o direito pontos. Empale dois inimigos de uma vez sóó 91
de reclamar, já que boa parte da culpa recai com a broca chamada Penetrator: Drilldo, tiradas do protagonista Grayson Hunt.
sobre nós mesmos. Em 2011, quando a 100 pontos. Já deu para sacar a ideia... Em uma cena, ao se aproximar de uma área
produtora People Can Fly criou um dos jogos Limpar as áreas de inimigos para dizimada e silenciosa, Hunt causa um efeito
mais originais e engraçados do gênero ao chegar ao ponto seguinte do enredo era dominó hilário. De forma despreocupada, o
longo de uma década (senão mais), o jogo prazeroso, mesmo com as possibilidades personagem chuta uma placa de neon – a
ficou juntando poeira nas prateleiras das de assassinatos inundando a cabeça do placa acerta uma caixa, a caixa explode, carros
lojas. Bulletstorm vendeu muito pouco. jogador. Arremesse um inimigo em uma queimam, carros explodem, um prédio entra
A produtora polonesa nunca revelou de planta carnívora: Alimentador, 100 pontos. em colapso. A diversão vem antes mesmo da
forma pública o custo para produzir essa Ou, em vez disso, jogue-o privada abaixo: cereja do bolo, quando ele solta a frase: "Bem,
obra-prima da vulgaridade, mas é provável Diarréia, 150 pontos. pelo menos não precisamos mais sussurrar".
que tenha sido um troco de pinga em É interessante notar que esse humor, como
comparação aos pesos-pesados que tomam HUMOR MORTAL em muitas cenas do jogo, funciona tão bem hoje
a linha de frente dos jogos de tiro. Mesmo Raridade nos videogames (principalmente quanto há quatro anos. Os gráficos podem
assim, a empresa perdeu dinheiro e isso nos FPS), o humor de Bulletstorm vai além não se equiparar aos padrões de 2015, mas
sempre traz consequências: o que poderia das mortes e chega à história por meio das todo o resto faz bonito: o enredo de vingança
ter sido uma série de sucesso foi não apela para clichês, os cenários trazem
descartada após somente um jogo. BULLETSTORM bastante cor e originalidade, e os NPCs são
Mas talvez essa fosse a maneira personagens bacanas.
certa de ir embora. Não com uma simples
explosão, mas com um caldo feito de moela
É BEM-HUMORADO, Bulletstorm não teve a chance de virar
uma série, mas sua excelência jamais será
e sangue voando para todos os lados.
Na morte, assim como em vida, nada em
ALGO RARO NOS esquecida. O que acontece quando Bulletstorm
fica no passado sem nenhuma pretensão
Bulletstorm era normal ou comum. O título JOGOS DE TIRO de voltar? Corações Partidos, 0 pontos.

LEMBRANÇAS INESQUECÍVEIS

Mortes criativas geravam mais pontos, usados Alguns chefes eram gosmentos e viscerais, Nada de multiplayer online? Pelo jeito isso
para comprar armas e outras melhorias como essa planta que demorava para morrer significou nada de vendas para Bulletstorm
ON
TI
TA
OS
TR
RE

OS MAIORES ENTRE OS MELHORES, SEGUNDO A PRO-BR


OS JOGOS MAIS DIFÍCEIS
1 NINJA GAIDEN SIGMA
O que esse jogo tem em comum com o Capitão Nascimento do filme Tropa de Elite?
Ambos chegam dando tapa na cara, mandando você desistir porque é um fraco!
Sim, Ninja Gaiden Sigma é uma combinação de violência exagerada com dificuldade
extrema e ação frenética. Os jogadores mais dedicados, habilidosos e teimosos são
levados ao limite do começo ao fim. Ao contrário de qualquer outro jogo listado
abaixo, a regra básica aqui é jamais ficar parado. Basta um vacilo e a morte é certa.

MEGA MAN 9 DEMON'S SOULS GOD HAND


É o reflexo do quão difícil eram os O que dizer dessa pérola da From À primeira vista, parece só um
jogos da geração clássica do robô Software? Ele foi o jogo que trouxe jogo de "lutinha engraçadão",
azul da Capcom nos 8-bit. Qualquer de volta o prazer da superação e mas quem jogou God Hand sabe
um pode jogar Mega Man 9, mas da recompensa em tempos de que o jogo tem uma dificuldade
2 poucos são capazes de terminá-lo. 3 jogos fáceis e simplórios. 4 crescente em ritmo absurdo.

GRADIUS V SPELUNKY WIPEOUT HD


92 Existem vários jogos de navinha Esse simpático jogo indie é uma Esse jogo de corrida futurista é a
difíceis, mas quem jogou Gradius V fusão do estilo plataforma com prova de que você precisa elevar
sabe o martírio que é avançar por exploração de calabouços que seus reflexos a um nível absurdo
cada fase. O polegar esquerdo não mede esforços para tornar para lidar com a alta velocidade e
5 treme só de lembrar dos chefões. 6 sua vida um verdadeiro inferno. 7 superar obstáculos pelo percurso.

HARD CORPS: UPRISING SHINOBI KING'S FIELD


Mais um capítulo da franquia Antes da versão casca grossa de Nos tempos do PSone, esse jogo
Contra. Não se deixe enganar pelo Ninja Gaiden, tivemos Shinobi no com visão em primeira pessoa foi
belo e colorido visual de anime: é um PS2 como expressão de jogo difícil. a semente da série Souls. Sempre
jogo de tiro e plataforma infernal de Fases complexas, clima de urgência despertou ódio com seu alto nível
8 terminar. É tiro, loucura e exagero! 9 e HP sendo drenado o tempo todo. 10 de dificuldade e problemas técnicos.

SHOVEL KNIGHT JESSICA PINHEIRO, REDATORA DO SITE NEWGAMEPLUS.COM.BR


Visual estiloso e alta dificuldade dos Um dos jogos mais difíceis que já joguei foi Mega Man X6. Nunca entendi o
jogos da geração 8-bit, adornado
com vários recursos modernos. É propósito real da existência desse jogo, mas verdade seja dita: salvar todos
viciante? É. Explorar cada fase pode os civis (e ter apenas uma chance para isso), pegar todas as armaduras e
11 ser um martírio – haja dedicação. derrotar High-Max e Gate no fim... Só de lembrar meu cérebro esquenta.

TOMBA! VIEWTIFUL JOE ALIEN ISOLATION


Outro jogo que figura na lista de Apesar do visual caricato e infantil, Tem algo mais tenso do que fugir de
"bonitinho e complicado". Na pele a jornada do herói Joe é bem árdua. uma ameaça mortal implacável que
do simpático selvagem Tomba, você Por trás da pancadaria simplória está sempre no seu encalço? Você
precisa pensar em todas as ações há um exigente esquema tático não tem armas e deve se esconder
12 para lidar com cada situação. 13 para lidar com inimigos e chefões. 14 e... ah não, o bicho tá vindo! *morreu*

MAXIMO VS ARMY OF ZIN HOTLINE MIAMI 2 THE LAST GUY


Enfrentar o mal em um ambiente Invadir lugares, matar ou morrer Jogo com visão aérea bem simples,
mais aberto, porém linear, é uma das formas mais cruéis. Por mais viciante e difícil. Reunir pessoas e
parada dura. São tantas coisinhas que você conheça cada pedaço guiá-las para lugares seguros em
para fazer e inimigos aparecendo desse jogo, cada missão é uma meio a uma invasão alienígena, às
15 o tempo todo que fica complicado. 16 montanha-russa de dificuldade. 17 vezes, é bem estressante.

VANQUISH AXION VERGE DISCWORLD


Um jogo de ação incrível, mas o nível É simples de jogar, mas é tanto Baseado na obra de Terry Pratchett,
de dificuldade oscila bastante e pode vaivém vasculhando um mapa que esse point and click para PSone é
estampar um sorriso no seu rosto fica complexo e depende de várias convidativo e criativo, mas difícil de
ou deixá-lo com muita raiva. Entra habilidades para ser explorado. Isso ser terminado. Todos os enigmas
18 na categoria de amor e ódio. 19 afeta a dificuldade da batalha final. 20 são confusos e meio sem sentido.

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
ON
TI
TA
OS
TR
RE

CELEBRANDO NOSSOS MELHORES MOMENTOS


Com a morte do
Coringa, os bandidos
abrem caminho para
Batman passar

98

CUIDADO! SPOILER!

Lágrimas do palhaço
Revisitamos o destino do coringa em Batman: Arkham City
CONSOLES PS3 / DISTRIBUIDORA WARNER BROS. / PRODUTORA ROCKSTEADY STUDIOS / LANÇADO 2011

O Coringa e o Cavaleiro das


Trevas representam dois
lados da mesma moeda.
No caso, aquela moeda
horrível do Harvey Dent. O ponto é
que o morcego e seu arqui-inimigo
encontrando a força irresistível.
Um cara vestido de morcego
gigante, com orelhas e tudo,
enfrentando continuamente um
agente do caos, e ambos se
recusam a matar um ao outro.
cura para ele e seu inimigo.
Só que quando ele consegue
recuperar o antídoto, as coisas
mudam rapidamente. Enquanto
pensava se devia curar ou não
o psicótico em um antigo cinema
são inseparáveis... até o final de Mas Arkham City não para esse abandonado, o palhaço esfaqueia
Arkham City. ciclo, ele o destrói em pequenos o herói, que deixa a cura cair.
Desde a primeira vez que eles pedaços e joga fora. O Coringa Um acidente banhado em ironia
se encontraram nos quadrinhos, morre mesmo. E a culpa é toda e humor negro, o tipo de piada
parecia mesmo que eles estavam dele! Batman meio que gostaria que o Coringa gostaria de ver.
"destinados a fazer isso para de tê-lo salvado. Durante a noite de "Sabe o que é engraçado?
sempre", como bem disse o palhaço City, os dois têm uma conexão mais Mesmo depois de tudo que você
interpretado pelo ator Heath forte do que nunca. Ambos estão fez, eu teria te salvado", lamenta o
Ledger. Era um valoroso ying para infectados pela droga Titan, e cabe morcego. Uma última piada mortal
um psicótico yang. O objeto imóvel ao Cavaleiro das Trevas achar uma para acabar com o vilão. Que final.

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
Este pôster é parte integrante de PlayStation: Revista Oficial - Brasil, edição 209. Não pode ser vendido separadamente.
Este pôster é parte integrante de PlayStation: Revista Oficial - Brasil, edição 209. Não pode ser vendido separadamente.

Você também pode gostar