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pSIgANCAMENZOS

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APROVAÇÃO DO CRÉDITO PROMOÇÕES

PlayStation 2 PlayStation.2 PlayStation 2 PlayStatlon.2 PlayStation.2 PlayStation 2

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PlayStation.2 PlayStation 2 PlayStation.2

+ PLAYSTATION 2
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Resident Evil'*
Zero
si/ ESCOLHA: + 1 JOGO
GTA3
OU GRAN TURISMO 3
OU FINAL FANTASY X

PtayStation.2

Wiiiiiinuflcvuii I

Winning
Eleven 7

^/Project Cotham

Entregamos em
qualquer
lugar
do Brasil

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Capital fUUROS:
ATÉ *15X jno cartão de crédito
editorial mt

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ELECTRONIC
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Número 28 - Julho de 2004 www.egmbrasil.com.br
www.gameworld.com.br
CONSELHO EXECUTIVO Cristiane Monti
André Forastieri
z Rogério de Campos

E a guerra! REDAÇÃO
Coordenador editorial Marcelo Barbão
Editor Executivo Pablo Miyazawa
Editor Eduardo Trivella
Começou tudo de novo. As armas estão carregadas, Diretor de Arte Mario AV
quanto isso é saudável para a indústria. Faz tempo que
Chefe de Arte Ana Franco
a munição foi apresentada e as gigantes dos games não rolava uma rivalidade tão acirrada - e olha que os Designer Kelven Frank
estão prontas: a guerra dos consoles portáteis está pilares dessa briga nem foram lançados ainda (tanto DS
marcada para explodir no final desse ano. COLABORADORES
quanto PSP não têm data definida, nem especificações Renato Viliegas, Maria Beatriz Sant’Ana, Luiz Pattoli,
Calma, esse é um conflito pacifico e ninguém vai se técnicas confirmadas). Para a felicidade geral de quem Fabio Santana, Eric Araki, Ronny Marinoto, Cassiano
machucar. Esta analogia ilustra a atual situação da gosta de videogames, Sony e Nintendo acabaram de Barbosa, Renato Siqueira, Théo Azevedo, Alberto
Alerigi Jr., Felipe Azevedo, Daniel Nieuwenhuizen,
indústria dos games em tempos pós-E3. De um lado reinventar aquelas antológicas disputas da era 16-bit, Rodrigo Guerra (textos); Viviana Agostinho, Ana Ban
temos a Nintendo, que já conhece esse mercado faz dos tempos de Super Nintendo e Sega Genesis/Mega (tradução e adaptação); Andressa Nozue,
tempo: mais de 160 milhões de Game Boys de todos Homero Letonai (arte); Ed da Silva Rodrigues
Drive. Nossa matéria especial mostra, com detalhes,
(ilustrações); Fernando Amschlinger, Mario AV (fotos);
os modelos já foram vendidos em todo o planeta. No quem está por cima e quem está por baixo. Quais são Alessandra Lacerda (revisão)
outro canto temos a Sony, que se não possui muita os games que você vai jogar? Quais as promessas que PRÉ-IMPRESSÃO
experiência com portáteis, entende de videogames os sistemas não conseguirão cumprir? Em qual dos dois Supervisor Alexandre Monti
como ninguém: já vendeu mais de 170 milhões de você deve gastar seu rico dinheirinho? Os detalhes Secretário Gráfico William Domingos
consoles PS1 e PlayStation 2 desde 1995. estão lá, para você decidir. E depois de fazer a sua CENTRO DE TRATAMENTO DE IMAGENS
Nintendo DS e PSP, as máquinas que todo ser vivo escolha, comemore: os bons tempos voltaram!
Coordenador Alexandre Cardoso da Silva
Escaneamento e Tratamento de Imagens
em sã consciência deseja ter dentro do bolso no ano
Ednilson Carlos de Moraes
que vem. Eu quero. Você não?
- Pablo Miyazawa PRODUÇÃO GRÁFICA
Apesar do clima de disputa, é preciso admitir o
pablo@conradeditora.com.br Gerente de Produção Gráfica Priscila Santos
Coordenadores de Produção Ed Wilson Dias,
Alessandra Vieira, Leonardo Borgiani

WEB
Confira quais são os games preferidos da equipe EGÍU1 no mês
Coordenador de Conteúdo Odair Braz Junior
Webmaster Mateus Reis, Fernando Nogueira

COMERCIAL
Diretor Comercial André Martins

PUBLICIDADE
Coordenadora de Publicidade Luciana Eschiapati
Executivos de Vendas Gracia Lemos, Rafael Ferreira
Assistente Comercial Krisley Camilo
MARCELO BARBÃO EDUARDO TRIVELLA BEATRIZ SANT’ANA ERIC ARAKI FABIO SANTANA Tel.: (11) 3346-6075
■ Flagramos o Bar- ■ 0 Trivas largou a ■ Atendendo a pe­ ■ 0 Eric é só alegria ■ 0 Fabio já não publicidade@conradeditora.com.br
bão dançando forró cerveja e lotou a didos, passamos nesses últimos dias. sabe mais de qual VENDAS
na festa junina da gaveta com Taff- games mais sérios Estamos até fazendo filho cuidar: de seu Executiva de Vendas Diretas Vanessa Serra
Conrad. Pela cara, Man E. Só que ele para a Bia esse um bolão por aqui Gerente de Vendas em Bancas Ana Paula Gonçalves
personagem em
Gerente de Circulação Aparecido Gonçalves
ele parece não ter perdeu a chave e mês. Chega de jo­ para descobrir o FFXI ou do de ver­
gostado muito... voltou para a birita. gos de menina! motivo disso... NEGÓCIOS
dade que vem aí.
Favoritos: Forró e Favoritos Four Favoritos: tunar Gerente de Produto Bruna Alario
Favorito:. Ragnarok, Favorito um
Gerente de Marketing Chris Peruch
Pandora Tomorrow. Swords, Vice City. carros em NFSU. Ragnarok... pouquinho de FFXI.
ADMINISTRAÇÃO
Diretor Administrativo-Financeiro Celso Pedroso Leite
Gerente Financeira Solange Reis
Analista de Recursos Humanos Sileide Fernandes Silva

TECNOLOGIA DE INFORMAÇÃO
Suporte Técnico André Jaccon

EGM Brasil
Edição 28, julho de 2004, é uma publicação
MARIO AV ANA FRANCO KELVEN FRANK HOMERO LETONAI ANDRESSA NOZUE da Conrad Editora do Brasil Ltda.
■ Como a Ana não ■ Aquele GBA ver­ ■ 0 Kelven chegou ■ Depois de aban­ ■ Mais uma nova ISSN 1516-1892.
parava de jogar melho não é exclu­ bravo na redação donar a academia, aquisição da ATENDIMENTO AO LEITOR
seu novo GBA SP, o sividade da Ana: ela esses dias. Insônia? o Homero está mais família EGM Brasil. Felipe Rasoilo e Regina Toledo
Mario foi contami­ é obrigada a em­ Má fase do Santos? para T-1000 do que A Andressa é legal: Números atrasados, sugestões, dúvidas, reclamações,
nado também. Olha prestar o brinquedo Derrotas seguidas para Arnold curte games por­ etc. Tel.: (11) 3346-6191 Fax: (11) 3346-6078
só o resultado... para a filha dela! atendimento@conradeditora.com.br
em Winning Eleven? Schwarzenegger... rada e rock’n’roll.
Favorito: Mario Favoritos: Super Favoritos: ainda Favoritos FFXI, Favoritos: GTA: Redação, Publicidade, Administração e Correspondência:
Us. Donkey Kong. Mario Bros. Winning Eleven 7. Silent Hill 4 e Driv3r. Vice City, Driv3r. Rua Simão Dias da Fonseca, 93, Aclimação,
São Paulo/SP CEP: 01539-020
Tel.: (11) 3346-6088 Fax: (11) 3346-6078
www.conradeditora.com.br
Central de Atendimento ao Assinante
(11) 3346-6191 atendimento@conradeditora.com.br
A Conrad Editora do Brasil Ltda. não se responsabiliza pelo
conteúdo dos anúncios veiculados nesta revista

FELIPE AZEVEDO DANIEL NIEUWENHUIZEN RENATO VILIEGAS THÉO AZEVEDO


ANER ESTA
RONNY MARINOTO Impressão: Plural EMPRESA
■ 0 Mega levou ■ Nunca diga o so­ ■ 0 Renatinho só ■ Nosso mestre em ■ A gente acha que Distribuição DINAP FFóruin
AJUDA
um fim de semana brenome do Daniel aparece na redação PC se encantou por o Ronny bebeu todo
inteiro pra passar três vezes numa “A edição brasileira da revista ^232! SÃO
quando tem festa. Winning Eleven o Taff-Man E do Electronic Gaming Monthly, PAULO
uma fase do encruzilhada, à Pena que ele nunca quando visitou a Trivas. Agora, ele denominada EGM Brasil, é publicada sob licença da
Driv3r. Será que meia-noite. Você vai traz presentes para redação. Perdemos anda até vendo Ziff Davis Media Inc., New York, New York. Os itens edi­
ele está perdendo se arrepender... os amigos... o menino! borboletas. toriais constantes na edição da EGM Brasil, que foram
o jeito da coisa? Favoritos: Silent Hill originalmente publicados na edição norte-americana,
Favoritos: Shrek 2, Favoritos: Erinia, Favoritos: qualquer são copyright da Ziff Davis Media Inc. Copyright ©
Favoritos: só Driv3r. 4, Four Swords. Front Mission 4. Winning Eleven 7. um com borboletas. 2002 Ziff Davis Media Inc. Todos os direitos reserva­
dos. Electronic Gaming Monthly é marca registrada da
Ziff Davis Media Inc.”
Próxima edição da EGÍU1 Rra^iL DSÇ hanraq nn rliza R rle nnrnel-n
OS PICARETAS
índice 4Z Escolhemos seis games que vão roubar o trono
de GTA... ou pelo menos vão tentar!

número 28 Julho de 2004

04 Nossa equipe é linda e feliz

EGMAIL
06 É aqui que você diz o que pensa

START
0 SHOW DEVE CONTINUAR!
A E3 2004 acabou, mas a nossa cobertura con­
tinua. Saiba quem ganhou e quem perdeu
0 PRIMEIRO GAME DA PRÓXIMA GERAÇÃO
Conheça Dark Sector, o game que você estará
jogando no ano que vem. Ou em 2006
METROID NO CINEMA
Samus Aran vai virar filme!
A TEMPORADA DO MAL
Resident Evil está de volta,
nos games e no cinema
GAME METAL!
Banda MegaDriver transforma música de
games em trilha sonora do inferno
CELEBRIDADE
Luiza Gottschalk, a apresentadora do G4 Brasil
O FUTURO É... QUANDO?
Analisamos as possibilidades dos games da
próxima geração
JOGAR PARA GANHAR
A temporada dos campeonatos de games
já começou
CELULAR
Baixar jogos pela internet é rápido e baratinho
MUNDO PC
Phantom: pura enganação ou revolução?
DEPOIS DO JOGO
Splinter Cell: Pandora Tomorrow

THE LEGEND OF ZELDA:


FOUR SWORDS ADVENTURES

Midnight Nowhere
The Lords of the Realms Illi
Van Helsing
Serious Sam Next Encounter
Shrek 2
Front Mission 4
Bujingai: The Forsaken City
World Tour Soccer 2005
Onimusha 3: Demon Siege
RalliSport Challenge 2
Transformers
The Chronicles of Riddick:
Escape From Butcher Bay
The Legend of Zelda: Four Swords
Adventures
Mario Golf Advance
Classic NES

SONY PSP VS
CAPA NINTENDO DS
Quem vence na guerra dos consoles portáteis? Saiba tudo sobre essas máquinas da diversão
ESCREVA PARA A EGM BRASIL: A EGM Brasil se reserva o direito de

egmail EGMail
editar o conteúdo das cartas por
motivo de espaço. Se você não quiser
seu nome, cidade/estado ou e-mail
Rua Simão Dias da Fonseca, 93
impresso, por favor nos avise. Outra
Aclimação - São Paulo - SP coisa: não é possível responder a
CEP: 01539-020 todas as cartas e e-mails, mas pode
E-mail: EGMbrasil@conradeditora.com.br ter certeza de que tudo é lido.

carta do mês A Bia falou pra você prestar atenção


nos reviews dela deste mês. Além da
“CARCADA” DO MÊS guria mandar ver nos games de ação
Escrevo a respeito da "Carta do Mês" na seção de cartas da edição 26, do mês de maio. Meu irmão, Sergio M. Poli de Figueiredo, e porrada, ela reclamou justamente
mandou a carta, porém o nome publicado foi o de meu pai, Luiz F. Poli de Figueiredo (vocês devem ter usado o nome que aparecia disso que você apontou. Pode deixar
no ’header' do e-mail). Ele gostaria de ver isso corrigido. A resposta do Sr. Trivella me deixou indignado. Pelo que parece, ele pegou a que, daqui pra frente, vamos tratá-la
carta de meu irmão simplesmente como motivo de chacota. Evidência disto é o título que ele deu à sua resposta:"Resposta do mais na base da pancada.
Mês". Repare que, apesar da atitude "invocada", ele pareceu esquecer de mencionar a idade do autor da carta que, por sinal, tem 9
anos. Realmente, me entristece ver um adulto pegar uma carta de uma criança, destinada a um concurso (Seja Redator por um Dia, QUEREMOS FUTEBOL!
cujo objetivo era justamente escrever uma crítica à revista e aos redatores), e após tirá-la totalmente do contexto da promoção, Venho fazer uma reclamação a esta
usá-la como motivo de piada. Acho que meu irmão Sergio merece, no mínimo, um pedido de desculpas. Obrigado pela atenção. ilustre revista, em defesa do game
campeão de todas locadoras e todos os
Gabriel Mazzola Poli de Figueiredo (por sinal, tenho 16 anos, lares. Segundo uma pesquisa realizada
caso o sr. Trivella queira bolar outra resposta mirabolante) em minha cidade, entre cada dez pro­
t. Via e-mail prietários de PS2, dez tem este jogo em
seu acervo. A EGM Brasil já lançou 26
0 sr. Trivella e todos os outros srs. e sras. da redação (que, aliás, preferem ser tratados por “você”), não têm nem cara de edições e alguns games de menor ex­
bolar outra resposta mirabolante. Pedimos desculpas pelo mal-entendido e por qualquer constrangimento causado. Não sei pressão foram presenteados como capa
se você e seu irmão vão aceitar isso como justificativa, mas fiquem sabendo que, apesar de recebermos muitas men­ do mês. Por exemplo, Cy Girls, Stunt­
sagens de apoio e parabenização, também recebemos correspondência de leitores raivosos que metem o pau na gente man, Devil May Crye o decadente
sem dó nem piedade, ignorando a dificuldade que é fazer uma revista como a EGM Brasil. Como já estávamos pensando Sonic. Eu queria saber desta magnífica
em responder alguma carta desse tipo, seu irmão acabou sendo “sorteado” para a nossa malhação de Judas. Mas não foi revista, porque até hoje vocês não fizer­
nada pessoal, ele só deu esse azar, pois não escreveu “Review EGM” no assunto da mensagem, o que fez com que o am uma capa com o game mais sa­
e-mail não entrasse na promoção e causasse todo esse rolo. Mais uma vez, lamentamos muito o ocorrido. boreado entre os gamers e o mais
querido pelos proprietários de locado­
ras. Estou falando de nada mais nada
menos que Winning Eleven. Lembro que
QUEREMOS HOMEM! games? Querem uma listinha? Eu faço! Valeu, Kelly. Estamos certos que, no em agosto sai WE 8 para PS2 e Xbox
Não tive como enviar um e-mail de Somos em menor número, mas nem por que depender de você, nunca haverá (só alegria!). Pensem a respeito. Acho
parabéns pelo aniversário, mas o faço isso temos menos importância. um “Final” para a nossa “Fantasy”. que esta obra-prima merece uma capa
agora: muitos anos de HP e MP para a re­ E porque que a Beatriz só se mete em Teve gente que adorou a sua sugestão da revista n° 1 dos games.
vista, com Limit Break sempre cheio! joguinho de neném? Ah, qual é?! Harry de fazer um pôster de peludos, mas
Ei, a revista já tem poucas leitoras e Potter, Mario e La Pucelle... mande ver também teve gente que passou mal só Francisco Riquitti
vocês ainda me vêm com um pôster nos games de ação e porrada também, de imaginar uma coisa dessas. E esses Muriaé/MG
cheio de mulher? ECA! Tá certo, os mar- guria! Mostre que a gente também pode! que passaram mal, são maioria na
manjos são maioria e merecem brinde, EGM Brasil. Você não se contentaria Chicão, pra você ter uma idéia, Win­
mas e quanto a nós? Que tal um pôster Kelly Reis com algum pôster da Smack, que é ning Eleven (várias versões) é o
agora com os gostosos, gatos e afins dos Caxias do Sul/RS outra publicação aqui da Conrad? game mais jogado aqui na Conrad. >
► Games, brasileiros, futebol. 0 que você
esperava que acontecesse? Até quem
que RE seja desprezado por nossa
equipe, mas cada um tem sua opinião,
gostado da minha idéia e que pensem
numa possibilidade dela existir. RESULTADO DA
não tem nada a ver com a produção
das revistas de games passa aqui na
compreende? E numa série com tantos
games, um ou outro acaba sendo infe­ Renan Luís Prado Ferreira PROMOÇÃO
hora do almoço pra bater uma bola. rior aos demais. Acontece. Você vai ter Bragança Paulista/SP
Ele só não foi capa até agora por pura que aprender a aceitar essa realidade. “SEJA REDATOR
falta de oportunidade. Faça uma Excelente, Renan. Idéias como essa
pesquisa em sua coleção de EGMs e
você verá que, no período de existên­
AFOGADO EM NÚMEROS
Sou um antigo acompanhante dos
são muito bem vindas. Sempre que
pensar em algo legal e diferente, es­
POR UM DIA!"
A galera meteu a boca. Os podres
cia da revista, os lançamentos da série videogames, desde a saudosa era do Nin- creva pra gente. Isso vale para todo
foram citados, os pontos positivos
coincidiram com o lançamento de tendinho e Master System, e logo depois, mundo. Quem sabe daqui a algum
ressaltados e o pau comeu solto pro
outros games importantes, que vi­ da cativante época do Mega Drive e Su­ tempo a revista não está sendo feita
lado do Eric. Será que nunca vão
raram capa. Fique sabendo que aqui per NES. Naqueles tempos, era comum se mais pelos leitores do que por nós
esquecer o 5.0 para Final Fantasy
dentro tem muito boleiro e que, mais falar na “capacidade” de cada cartucho, aqui da redação. Seria legal ganhar
X-2? Confira os eleitos abaixo, você
cedo ou mais tarde, essa convocação como, por exemplo, os imensos games de uma grana e não precisar trabalhar!
pode ser um deles! Em breve en­
para a capa da EGM Brasil vai acabar 32 mega. Por que hoje em dia não são di­ Era tudo o que eu queria...
traremos em contato para que os
acontecendo para WE. Naturalmente. vulgadas as memórias dos grandes
três analistas façam seus reviews
games de Xbox e PlayStation 2? (MAL) AGRADECIDO
em uma edição futura. A equipe da
10 POR QUE? Obrigado por não mostrar o melhor jogo
EGM Brasil agradece a participação
Queria, primeiramente, parabenizá-los pe­ Carlos da E3, nem mencionar o seu nome (Devil
de todos. Até a próxima!
lo ótimo trabalho que tem sido executado Jundiaí/SP May Cry 3, quem tem o trailer, sabe do
por vocês. Que continue sendo assim: que estou falando). Obrigado por não
honestos e com comentários inteligentes Justamente por isso que você falou: lançarem um CD para mostrar trailers dos Ricardo Michizzi Junior
sobre todos os aspectos de um game. eles são grandes demais. Naquela jogos da E3. Obrigado por nunca publi­ Via e-mail
Mas qual o problema de Resident Evil em época, 32 mega para um game era um carem um e-mail de um nordestino (coin­
suas avaliações? Por que RE recebe notas número astronômico. Hoje não se uti­ cidência... toda Carta do Mês é de um Wendell Peixoto da Silva
tão baixas, sendo que estão falando de liza mais esse tipo de medida, mesmo leitor de São Paulo ou Rio de Janeiro) por Franca/SP
uma série que tem milhares de fãs espa­ porque os números seriam tão altos puro preconceito. Não sei porque ainda
lhados pelo mundo? Vocês não gostam de que se tornariam desnecessários. compro essa revista. Talvez tenha que Victor Lima Legumes
Resident, é isso? Na minha opinião, e na Você acha que um jogo com 1.062.976 rever meus conceitos. Um abraço! _______ Porto Alegre/RS_______
de milhares de leitores da EGM Brasil, mega é bom ou ruim?
(Por problemas técnicos não pudemos di­
a nota para um sucesso como esse não Vitor Campos vulgar o resultado da promoção na edição
podería ser menor que 10, e assim, rece­ A VISÃO DOS LEITORES São Luís/MA passada.)
ber o selo de platina. Então, qual o proble­ Oi, pessoal da EGM Brasil. Queria dar
ma, Miyazawa? minha opinião pra deixar a revista melhor Vamos falar de DMC3 no momento
ainda. Vocês poderiam destacar alguns tí­ certo, com um preview caprichado e curtiu o pôster? E desculpe, Vitor, mas
Guto Barros tulos avaliados no mês para nós, leitores, não apenas fazendo menção, pois co­ parece que o preconceituoso é você.
Brasilia/DF avaliarmos. Por exemplo, o The Sims 2 é mo você bem sabe, o jogo merece. Por acaso você acha que escolhemos
lançado e é o grande destaque do mês. Nossa análise da E3 não se fixou em as cartas com base na
Britney Spears, Metallica, Sandy & Ju­ Então, no site Gameworld.com.br, vocês apenas alguns jogos, mas procurou regionalidade? Uma carta vinda do
nior e Os 3 do Baião também têm mil­ deixam uma página onde podemos dar a dar um enfoque geral no evento. Fique Oiapoque tem tantas chances de ser
hares de fãs espalhados pelo mundo. nota para o jogo e na próxima edição da tranqüilo que muita coisa ainda vai ser publicada quanto outra vinda do Chui,
Quer dizer, o tal dos 3 não tem tantos EGM, aparece a média que o jogo obteve. dita sobre o seu game favorito. Cheg­ só que os paulistas e cariocas es­
seguidores, mas todos os exemplos Vocês poderiam também fazer isso para amos a pensar nesse brinde do CD, crevem mais do que os maranhenses.
citados contam, também, com o de­ games antigos, como o Mario Bros, e mas por motivos que não valem a pena Reveja seus conceitos e troque de car­
sprezo de outros tantos milhares. Não Contra, por exemplo. Espero que tenham serem tratados aqui, desistimos. Não ro, mas nunca de revista. M
FRATELLOGAME5. com. b r
melhor no mundo dos

A E3 2004 continua na EGM Brasil


im, pode nos chamar de nostálgicos. a edição anterior, esta E3 ressucitou as

S A E3 2004 rolou em maio, mas a


gente não se cansa de lembrar o
que vimos, jogamos e presenciamos por lá.
grandes franquias: um Zelda adulto para
GameCube, uma versão jogável de Halo 2-para
Xbox, um Metal Gear Solid 3 caprichadissimo
para PS2 e mais de 60 games bacanas que
Está certo que dois meses são uma eternidade
quando o assunto é indústria dos games, mas você conhecerá nesta e na próxima edição.
não poderiamos deixar de contar com mais Mas a melhor noticia vem do bolso: o PSP da
detalhes as novidades da maior feira de Sony e o OS da Nintendo, que foram revelados
videogames do mundo ocidental. Este ano, ao público pela primeira vez. 0 único assunto
mais de 65 mil pessoas curtiram o evento, que que não foi tão discutido foi a próxima ger­
chegou à sua décima edição e já virou uma ação de hardware das três gigantes
marca registrada da cidade de Microsoft, Sony e Nintendo. Mas quer saber?
Los Angeles. Se você não estava entre os sor­ Conseguimos que eles falassem um
tudos, você não perdeu nada: nós conectára­ pouquinho sobre seus projetos futuros
mos agora o que rolou de mais importante. também. Vire a página e entre de cabeça no
Mais impressionante no quesito games do que maior show da terra!

SEIS GAMES PARA GAMECUBE CRIADOS PELA NINTENDO ALCANÇARAM A MARCA DE UM MILHÁO DE CÓPIAS VENDIDAS. QUANTOS VOCÊ COMPROU? CONFIRA A LISTA A SEGUIR:
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SUPER MARI

Brasil • egmbrasil.com.br • 11
“Cadê o humor nos games online?
Cadê os bichinhos da fazenda?”
— Ted Price, presidente da Insomniac (Ratchet & Clank)

■ 0 PlayStation 2 não é apenas o console para super seqiiências como


Metal Gear Solid 3 (ao lado) e Final Fantasy XII (acima), mas também
para franquias novinhas em folha, como God of War (abaixo)

PLAySTATION 2
Seqüèncias monstro, jogos novinhos e novidades
online garantem a Sony no topo do mundo
Igumas horas antes das portas do L.A. dos fãs e da presença de celebridades para venderem
A Convention Center se abrirem para a E3, as seus peixes, a Sony preferiu jogar suave para causar
PS2 EM NÚMEROS
gigantes da indústria tentaram mostrar impacto. Deu certo: a refeição apresentada tem tudo
quem é que manda no jogo em suas famosas confe­ para agradar todos os tipos de estômago. 0 aroma,
rências para a imprensa. Enquanto as apresentações pelo menos, é ótimo. Kaz Hirai, o presidente da Sony,
da Nintendo e da Microsoft dependeram da barulheira nos bombardeou com fatos e números, intercalados Porcentagem de residências
por demos de games em grandes telões, que só servi­ americanas que possuem o PS2
ram para reforçar o domínio do PS2 nessa guerra.
As apresentações de Hirai são sempre sonolentas,
mesmo assim, não se pode negar a verdade: o
PlayStation 2 tem mais superjogos exclusivos e varia­ Novo preço do PlayStation 2
dos do que qualquer outro sistema, e eles estão nos EUA, desde 11 de maio
chegando muito em breve; - GTA: San Andreas, Final
Fantasy XII, Metal Gear Solid 3 e Gran Turismo 4 são
alguns deles. “Conteúdo é tudo”, disse o executivo.
“Estamos nos esforçando ao máximo para inovar. Olhe
o EyeToy, por exemplo”. Junte tudo à queda do preço
do console (US$ 150), novos planos para os games
online (veja ao lado), e fica claro que a Sony não
3.8 milhões
Quantidade de câmeras
EyeToy lançadas pelo mundo

abandonará sua base de 71 milhões de pessoas para


focar seus esforços em um novo console (exceto pelo
Número de games para PS2 com
PSP - veja pág. 51), pelo menos por enquanto. “Cri­
capacidade online disponíveis
amos o primeiro console com ciclo de vida de mais de
até o final de 2004
■ Com o futuro nas mãos: Kaz Hirai mostra a cara do PSP, dez anos”, disse Hirai, sobre o PlayStation original. Ci­
que roubou muita da atenção do PS2 na E3 2004 clo de vida que a Sony espera repetir também no PS2.
PLAYSTATION 2 LIVE?
Será que a gigante dos games quer invadir os domínios
online da máquina de Bill Gates? Pelo visto, sim. Apesar
de nenhuma data ter sido anunciada, a Sony sinalizou
que planeja uma rede online para todos os jogadores
do console, que funcionaria como a rede Xbox Live da
Microsoft. “Precisamos evoluir a experiência de jogos
online”, disse Kaz Hirai. “Fazer o jogador tomar parte de
uma comunidade de PS2, poder se movimentar entre
vários jogos e opções é algo que queremos estabelecer”.
Comunidades? Acesso fácil à diferentes salas de jogos?
O Xbox Live já oferece isso, e muito mais. Mas a Sony
está falando em oferecer um serviço exclusivo de re­
lações online entre os gamers. Hirai pensa em um “mo­
delo de site de leilão virtual, no qual você pode colher os
benefícios de algo que conseguiu em um game online”.
Por exemplo, você poderá pegar seu carrão turbinado,
customizado de Gran Turismo 4 e vendê-lo para outro jo­
gador que não teve tempo de incrementar seu próprio
veículo. Parece legal, não?

0 QUE VEM POR AÍ De olho na câmera


Confira o mês de lançamento previsto dos principais games para PS2 mostra­ Kaz Hirai fez questão de lembrar que “o sucesso do
dos na E3. (Todos os títulos marcados com asterisco terão opções online) EyeToy demonstra o apetite insaciável dos jogadores
por novidades e coisas diferentes”. Ele não está brin­
Agosto ‘Final Fantasy XI: Chains of
cando. 0 EyeToy está fazendo um sucesso absurdo nos
‘Madden NFL 2005 Promathia (expansion pack)
EUA e na Europa (não tanto no Japão). Aguarde mais e
Mercenaries
mais games que farão uso da câmera nos próximos meses, incluindo o simulador
Setembro ‘Mortal Kombat: Deception
de prancha voadora AntiGrave a coletânea de joguinhos Sega Superstars.
‘Def Jam: Fight for NY Playboy Mansion

Silent Hill 4 ‘Star Wars: Battlefront


Sly 2: Band of Thieves ‘Tom Clancy’s Ghost Recon 2
Alguém viu Lara Croft? E Ico?
‘Tony Hawk’s Underground 2: World
Apesar dos boatos dizerem o contrário, a musa vir­
Outubro Destruction Tour
tual não deu as caras neste ano. A Eidos, que
Grand Theft Auto: San Andreas Viewtiful Joe 2
lançou todos os games da moça, limitou-se a dizer
Jak3 Virtua Quest
que o próximo Tomb Raider está “bem longe”.
Quanto à seqüência de Ico, más notícias. A Sony
Novembro Final de 2004/ Começo de 2005 não falou sobre um lançamento no ocidente.
‘GoldenEye: Rogue Agent ‘Champions of Norrath: Return to Arms

‘Gran Turismo 4 Devil May Cry 3


Samurai Legend Musashi
‘Killzone E o próximo console?
‘Metal Gear Solid 3: Snake Eater StarCraft: Ghost “É difícil dizer agora”, disse Kaz Hirai, a respeito da data de lançamento do
‘Need for Speed Underground 2 X-Men: Legends
PlayStation 3 (ou qualquer que seja o nome dele). “Seja como for, queremos ter
Neo Contra ‘Midnight Club 3: DUB Edition
certeza que ofereceremos um salto considerável na experiência do jogador”. Mas
Prince of Persia 2 o que seria esse salto? “É só comparar o PlayStation original e o PS2", explicou.
‘Ratchet & Clank: Up Your Arsenal Y 2005 “Eu diria que este realmente foi um salto considerável. Se não for desse jeito, eu
‘25 to Life me perguntaria então: 'para que criar um novo videogame?'”. Faz sentido. >
Destroy All Humans
Final Fantasy XII
Kingdom Hearts II V

PLAYSTATION 2-RELATORIO FINAL


Vantagens: Desvantagens: 0 veredito é:
+ Linha de games maior - Preço do console caiu Diversos games exclu­
e mais variada que a para US$ 150 (menos sivos formam uma linha
dos concorrentes que o esperado) de games imbatível -

Rumble Roses + Games exclusivos e - A menor quantidade tanto online quanto offline

The Getaway: Black Monday aguardados, como de novidades é um - que podem agradar a

The Lord of the Rings: The Third Age MGS 3, GTA e FFXII sinal da “idade todo tipo de jogador.

The URBZ: Sims in the City God of War + A promessa da Sony avançada” do PS2 em
‘Rise of the Kasai em aprimorar sua rede relação ao Xbox

Terceiro semestre de 2004 ‘TimeSplitters: Future Perfect de jogos online, aper­ - Sua rede online ainda

Ace Combat 5: The Unsung War Xenosaga Episode II: Jenseits von feiçoando seus aspec­ não é tão coesa

‘Battlefield: Modern Combat Gut und Bose tos técnicos quanto a da Microsoft

‘Burnout 3 Tekken 5

... IRÃO RECEBER UM DVD EXTRA “VERSÃO DO DIRETOR’' COM QUATRO HORAS E MEIA DE IMAGENS DO XENOSAGA ORIGINAL E MUITAS CENAS NUNCA VISTAS POR OLHOS HUMANOS. ..

EGM Brasil • egmbrasil.com.br • 13


“Vocês finalmente passaram a bola pra gente/1
— Robbie Bach, chefe das operações Xbox, para a Electronic Arts, que finalmente anunciou uma parceria com o Xbox Live

Halo 2 (esquerda) e Fable (acima) saem no fim do ano, mas há pou­


cas surpresas como Jade Empire (abaixo) para o começo de 2005

ISTOE

È o melhor serviço online e tem


os games de tiro mais esperados.
XBOX EM NÚMEROS
Mas onde estão os bons jogos?
m sua conferência pré-E3, a Microsoft re­

4
executivos da Sony, por terem falhado com a estratégia Cópias de Halo: Combat

Q solveu sacanear a Sony: a empresa exibiu


em seu telão, um vídeo bem humorado ins­
pirado no seriado 0 Aprendiz, estrelado por Donald
online do PS2. E eles tem razão: é só comparar os as­
pectos técnicos e o conteúdo, para constatar que o Xbox
tem larga vantagem. E isso vai continuar. Milhões
Evolved vendidas em todo o
mundo

Trump. A brincadeira mostrava Trump demitindo os A Electronic Arts finalmente anunciou sua parceria com a
Microsoft para a sua linha esportiva. “0 Xbox Live é um Preço, em dólares, da edição
dos alicerces de nossa liderança”, disse Robbie Bach, para colecionador de Halo 2
chefe das operações Xbox. “Estamos chegando a um (contém uma caixa metálica
milhão de assinantes. A HBO e a AOL levaram cinco anos e um DVD bônus)
para isso. Fizemos na metade do tempo”. Mas a Mi­
crosoft chamou mesmo nossa atenção, quando revelou a
data de lançamento de Halo 2:9 de novembro. “Nossas Número de países que já jogam
expectativas são enormes”, disse Shane Kim, gerente- através da rede Xbox Live
geral da Microsoft Games Studios. “Mas eu sei que a
Bungie vai corresponder”. Halo 2é a maior arma para o
terceiro trimestre, que ainda inclui Doom 3, Fable e Forza
Motorsport. Mesmo assim, saímos do estande da Mi­ Número de games para Xbox

■ A EA Sports chamou Mohammad “eu sou o melhor”


Ali e outros atletas para promover a Xbox Live
crosoft com uma sensação de deja-vu. Onde vimos
esses games antes? Ah, sim: na E3 2003! Por que o
Donald Trump não avisou a Microsoft que eles precisam
150 com opções online
disponíveis para o consumi­
dor até o final de 2004

de mais games?

SEGUNDO O SITE CNNMONEYCOM, A MICROSOFT PLANEJA LANÇAR UM CONSOLE DE US$ 700 QUE RODARÁ GAMES PARA PC. XBOX E PARA O CONSOLE DE PRÓXIMA GERAÇÁO....
ISTOE

XBOX LIVE: EA ENTRA NO JOGO


Andrew Anthony: poucos jogadores de portivos da empresa. Na apresentação leva de games da série EA Sports trará Modern Combat (para até 24 jo­
game conhecem esse nome, mas da Microsoft, ele falou outra frase de opção para jogo online na Xbox Live. E gadores), Need for Speed
muitos reconhecem sua voz. É ele quatro palavras que os jogadores de não são só os esportes que vão virar Underground 2 e Burnout serão
quem faz a locução do bordão da EA Xbox vão se lembrar por muito tempo: online. Games de tiro como Golden- lançados prontinhos para serem
Sports “It's in the game", apresentado “The wait is over" (“a espera Eye: Rogue Agent e TimeSplitters Fu­ jogados em rede.
na abertura da maioria dos games es- acabou"). Sim, é verdade: a próxima ture Perfect, além de Battlefield: E o domínio continua!

O QUE VEM POR AÍ Economize suas fichas


Confira o mês de lançamento previsto dos principais games para Xbox mostra­ Os Upgrades da rede Xbox Live não param de aparecer. Em
dos na E3. (Todos os títulos marcados com asterisco terão opções online) outubro, a Microsoft lançará o Xbox Live Arcade, uma coletânea
de clássicos dos fliperamas como Dig Dug (ao lado) e Galaxian,
Agosto Final de 2004/lnicio de2005 que poderão ser baixados pelos assinantes por um precinho ca­
‘Madden NFL 2005 ‘Forza Motorsport f
marada (ainda não definido). Também previsto para o final do
‘Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Black Arrow
ano está o chat em vídeo ao vivo. Usando câmeras, você poderá
a ver a cara de seus amigos enquanto papeia pela rede do Xbox.
Setembro
‘Dead or Alive: Ultimate
Def Jam: Fight for NY Alguém viu True Fantasy?
Produzido pela softhouse Levei 5, o primeiro MMORPG para Xbox foi uma ausência sen-
Fable
Silent Hill 4 tida na E3. Será que True Fantasy (previsto para o meio do ano) é mesmo realidade ou
mera fantasia? “É um game muito desafiador, no que

Novembro diz respeito ao desenvolvimento”, disse Shane Kim,

‘Halo 2 da Microsoft Games Studios. “Não vamos apressar as

Prince of Persia 2 coisas. Estamos trabalhando duro e teremos mais a dizer

The Lord of the Rings: The Third Age Otogi 2 muito em breve”. Estamos esperando.

The URBZ: Sims in the City ‘OutRun 2


‘GoldenEye: Rogue Agent StarCraft: Ghost E o próximo console?
‘Need for Speed Underground 2 X-Men: Legends Enquanto ninguém duvida que a Microsoft será a primeira a entrar na próxima geração
‘Midnight Club: DUB Edition dos consoles (há quem diga 2005), os lábios da empresa estavam fechados em relação
Terceiro trimestre de 2004 ao sucessor do Xbox. Mas quando o assunto era XNA, a nova ferramenta de desenvolvi­
‘Battlefield: Modern Combat 2005 mento de software da Microsoft, os caras falaram sem parar. “Tudo o que os jogadores
‘Doom 3 *25 to Life precisam saber sobre a XNA, é que ela trará jogo Online, incríveis gráficos e som de
Mercenaries B.C. última geração, explica o vice-presidente corporativo J. Allard. “E o melhor: ela irá rodar
‘Mortal Kombat: Deception ‘Conker: Live & Reloaded em aparelhos da próxima geração”. >
Playboy: The Mansion Destroy All Humans!
‘Star Wars Battlefront Jade Empire
‘Star Wars Republic Commando Kameo: Elements of Power
‘Tom Clancy’s Ghost Recon 2
Tony Hawk’s Underground 2: World Destruc­
Star Wars: Knights of the Old Republic—The
Sith Lords
XBOX-RELATÓRIO FINAL
tion Tour ‘TimeSplitters Future Perfect
‘Unreal Championship 2: The Liandri Conflict ‘MechAssault 2: Lone Wolf V Vantagens: Desvantagens: O veredito é:
+Possui a mais Halo 2, Fable, Doom 3, 0 Xbox terá seu melhor
caprichada grandes games... do final de ano, graças a
rede de games online, ano passado! Cadê as Halo 2. Mas apesar do
agora com o conteúdo novidades? bom serviço online, seus
da gigante EA - A lista de grandes games não competem
+Uma linha matadora de games começa a com os do PS2...
games de tiro em definhar à medida que
primeira pessoa e RPGs chegamos em 2005
+Grande apoio das A queda de preço do
principais empresas PS2 tirou a vantagem
third-parties que antes era do Xbox

A ACTIVISION ANUNCIOU MAIS DOIS GAMES SPIDER-MAN. O PRIMEIRO, PREVISTO PARA 2005, SERÁ BASEADO NA HQ. O OUTRO SAIRÁ JUNTO COM O TERCEIRO FILME, EM 2007...

E G M Brasil • egmbrasil.com.br • 15
“Nesse momento, não estamos em um novo Sim City. Estamos
planejando coisas para levar a série a uma nova direção"
— Will Wright, o criador da série, que não deve estar mentindo

Wants

W non 244 pffi tí l

■ Tem para todo


mundo: Half-Life 2
(esquerda) e The
Szms 2 (acima) estão
entre os mais
aguardados games
do ano, até por
quem não joga PC.

PC
Séries consagradas ganham T7z w , ' z

continuações e asseguram um PC EM NÚMEROS


acervo de primeira linha Porcentagem de jogadores ame­
ma safra invejável. Tudo bem que a maioria sim como, a expectativa de que consigam superar a ricanos que preferem estratégia,

n dos principais jogos trazem os números 2


ou 3 no título. Tudo bem que, no caso de
alguns, não foi a primeira aparição nos pavilhões do Los
qualidade de seus antecessores. Bom ou não, pelo
visto teremos que nos acostumar com isso.
Mas E3 sem novidades, não é E3, e isso não faltou.
A Digital Extremes, conhecida pela série Unreal
o gênero predileto no PC

Angeles Convention Center. Mas, cá entre nós, a E3


2004 mostrou o PC fortalecido por uma geração de
games de primeira, que vai usar e abusar dos novos
Chipsets da ATI e NVIDIA.
Tournament, dedica-se a um novo game de tiro,
o pós-apocalíptico Pariah, com ênfase no modo Single
Player e narrativa adulta. A Monolith deixou todos bo­
53 Milhões
Número de jogos para PC
vendidos no ano passado

A verdade é que Softhouses e Publishers, de uma quiabertos com F.E.A.R., um FPS com visual e física tão
maneira geral, estão preferindo o conforto e a segu­ bons quanto Half-Life 2. Em uma época em que a do­
Quantidade de jogos da série
rança das continuações, do que a ousadia dos projetos bradinha cinema e games tem dado pano pra manga, o The Sims presentes entre os
inéditos. Porém, na hora do “vamos ver” o que interessa gênio Peter Molyneux, brinda-nos com The Movies, que
cinco games para PC mais
mesmo é o fator diversão. transforma o jogador em diretor de cinema. E o que
vendidos em 2003
E como não se divertir com as continuações para dizer de Battle for Middle-earth, o impressionante jogo
Battlefield, Doom, Half-Life (que virá com um novo de estratégia de O Senhor dosAnéitf A engine de
Número de usuários de

7
Counter-Strike, diga-se de passagem), The Sims, Black Command & Conquer faz milagres e, sob a trilogia de
MMORPGs (o número repre­
& White, Medal of Honor, Splinter Cell, Prince of Persia, J.R.R. Tolkien, deve dar o que falar. Por essas e outras, é
senta apenas 7,8% das pes­
Need for Speed Underground, dentre tantas outras? Ao fácil dizer que, até maio de 2005, na próxima E3, a jo­
Milhões soas que jogam online no PC)
vê-los em ação, a sensação de deja-vu é inevitável, as­ gatina no computador está mais do que garantida.

CNNMONEYCOM INFORMA QUE A MICROSOFT ESTÁ CONSIDERANDO UM NOVO CONSOLE DE US$ 700 CONSOLE QUE RODARÁ GAMES DE PC, XBOX E XBOX 2...
ISTOÉ

dp
L£J
>
COMO É BOM ATIRAR NO PC
Desde o início de década de 90, nos tempos do clássico
Wolfenstein 3D, sabemos como é divertido explodir miolos de
soldados inimigos em ambientes 3D. Tantos anos depois, os
jogos de ação em primeira pessoa, ou simplesmente FPS, não
perderam o fôlego.
A lista de games do gênero mostrados na E3 2004 transcende
os manjados Half-Life 2 e Doom 3 e oferece opções para to­
dos os gostos. Vampire: The Masquerade - Bloodlines, por
exemplo, mistura elementos de RPG e ação; S.T.A.L.K.E.R
impressiona pelos enormes ambientes a céu aberto e
mudanças climáticas em tempo real.
A Segunda Guerra continua rendendo: Brothers in Arms, Call
of Duty: United Offensive e Medal of Honor: Pacific Assault
mostraram força. E não nos esqueçamos de Battlefield 2, com
seu contexto bélico mais atual. George Lucas garante que a
Força vai estar com você em Star Wars: Battlefront, a não ser
que você prefira jogar do lado do Império. Até surgiram os
primeiros rumores sobre um novo Unreal. Só faltou mesmo, a
lenda Duke Nukem Forever.

O QUE VEM POR AÍ Pura sacanagem


Confira a data de lançamento dos principais games para PC A interessante mistura de erotismo e games esteve pre­
sente na E3. Se para você a palavra Lula lembra um presi­
mostrados na E3:
dente barbudo, reveja seus conceitos: este é o nome da
protagonista de Lula 3D, uma produtora de cinema que dis­
Agosto
Rome: Total War tribui sopapos vestida com pouca roupa. Tivemos ainda os
EverQuest 2
Silent Hill 4: The Room xavecos de Leisure Suit Larry: Magna Cum Lade e o simu­
Doom 3
Star Wars Galaxies: lador do império de Hugh Hefner em Playboy: The Mansion.
Jump to Lightspeed
Setembro
The Lord of the Rings:
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth- Caindo na rede
The Battle for Middle-earth Depois de um período de saturação no mercado (muito produto para pouca de­
Chris Sawyer's Locomotion
Codename: Panzers Tribes: Vengeance manda), os tais MMORPGs apareceram em quantidade razoável. Só a NCsoft
Warhammer 40,000: Dawn of War mostrou cinco, com destaque para Tabula Rasa. The
Evil Genius
Zoo Tycoon 2 Matrix Online e Lord of the Rings: Battle for Middle­
Half-Life 2
Juiced earth Online só não mereceram mais atenção que
Medal of Honor: Pacific Assault 2004 (sem definição) World of WarCraft. Aliás, esperamos sinceramente que
Black & White 2 esta tenha sido a última E3 do RPG online da Blizzard.
Myst IV: Revelation
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Guild Wars
Playboy: The Mansion
Star Wars Battlefront Alguém viu algum Adventure?
Tom Clancy's Splinter Cell 3
The Sims 2 A escassez de Adventures não é exatamente uma novidade. 0 gênero está em
Vampire: The Masquerade - Bloodlines
decadência há muito tempo e isso ficou aparente na E3 2004, que pouco apresen­
World of Warcraft y
Outubro tou novidades. A própria LucasArts, depois de cancelar as versões repaginadas de
BloodRayne 2 Sam & Max e Full Throttle, deu mais atenção aos seus jogos Star Wars. Até mes­
Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude mo o velho Larry volta numa espécie de mescla de minigames e aventura. Mesmo
NBA Live 2005 assim, vale a pena ficar de olhos bem abertos em Cold War, Myst IVe Dreamfall:
NHL 2005 The Longest Journey. >
Pirates!
Worms Forts Under Siege

Novembro
‘Dungeon Siege II
PC-RELATÓRIO FINAL
Star Wars: Republic Commando Desvantagens: O veredlto é:
Vantagens:
The Matrix Online +Linha de títulos exce­ - Onde estão os bons e Quem possui um PC em
2005 lente, em quantidade e velhos Adventures? casa terá títulos para to­
Dezembro Battlefield 2 dos os gostos, desde os
qualidade Pagar US$ 500 (ou
RollerCoaster Tycoon 3 Blitzkrieg 2 “família” até os eróticos,
+Supremacia total dos mais) numa placa de
Tom Clancy's Ghost Recon 2 Brothers in Arms sem contar aqueles fo­
games de tiro, que vídeo de última gera­
F.E.A.R. cados no Multiplayer
inauguram um novo ção para usufruir os
Final de 2004 Prince of Persia 2
patamar de tecnologia bons jogos de verdade
Snowblind

A
Call of Duty. United Offensive + MMORPGs cada vez - Provavelmente, os
FIFA Soccer 2005 Star Wars: melhores MMORPGs
melhores e complexos,
Final Fantasy XI: Chains of Promathia Knights of the Old Republic II - The Sith
para a alegria dos fãs jamais chegarão aqui
(expansão) Lords
Need for Speed Underground 2 Tabula Rasa

A ACTIVISION ANUNCIOU

E G M Brasil • egmbrasil.com.br • 17
Eu quero outro game Mario - um que
seja relevante aos jovens de hoje.”
—Reggie Fils-Aime, vice-presidente de Marketing e Vendas da Nintendo of America

■ Nem garoto, nem homem: Link cresce em Legend of Zelda (esquer­


da). Resident Evil 4 (acima) e Paper Mario 2 (abaixo) fizeram bonito

GAMECUBE
Nintendo chuta a porta e quebra
tudo - mas ficou faltando games
iolência nos games? Já cansamos! Mas o Não é bem assim. Toda essa encenação só serviu para
que dizer de violência em conferências de
empresas de games? “Meu nome é Reggie,
deixar para trás as apresentações de E3 passadas e
dar ainda mais destaque à lista de games bombados GAMECUBE EM NUMEROS
e meu negócio é chutar bundas. Eu atiro e pergunto o para o GameCube, como Metroid Prime 2 e The Legend
nome depois”, detonou Reginald Fils-Aime, novo chefe of Zelda, que traz um Link crescido e experiente sobre Quantidade total de Game-
da área de marketing e vendas da Nintendo, durante o
evento pré-E3. Mais tarde, Shigeru Miyamoto subiu ao
palco raivoso, brandindo uma espada e um escudo,
um cavalo. Ah, não podemos esquecer que a Nintendo
também fez barulho a respeito de um certo console
portátil com duas telas. A platéia quase surtou.
20 Milhões
Cubes que a Nintendo es­
pera vender até o fim da vi­
da do console
idênticos aos do herói Link. 0 que há? Para que tanta Ao mesmo tempo que ficamos boquiabertos com o
violência? Por que a Nintendo abriu mão da imagem anúncio do novo brinquedo, conseguimos observar
infantil, em favor de uma postura sangüinária? algumas fraquezas na munição do GameCube. Para Número de games para o GC
começar, a Big N parece mais teimosa do que nunca disponíveis até o final de 2004
no que diz respeito a games online. “Acreditamos na
força das comunidades”, disse Fils-Aime. “Só não
achamos que fazer um esquema online no qual o
jogador precisa pagar, seja a maneira ideal”.

12.8
Quantidade média de
A lista de games da Nintendo também podería ter trazi­ games na coleção de um
do mais novidades, como títulos exclusivos produzidos jogador de GameCube
por Third-Parties. Resident Evil 4 é espetacular, mas
não é o suficiente. Até mesmo Fills-Aime admite o
problema: “se eu tivesse uma varinha mágica, eu
Número de games para GC
gostaria de ter mais games de grandes marcas”. Ele
com capacidades online (um a
ainda revelou que a Nintendo está desenvolvendo no­
■ A espada e o feiticeiro: o papa de Zelda papa, Shigeru mais do que o ano passado)
vas franquias secretas, mas não mostrou nada de novo.
Miyamoto, balança seu sabre no evento da Nintendo
Não custava nada ter revelado um pouquinho mais, né?
ISTO

É SÓ BATUCAR
Controles malucos não são novidade para a velha bater palmas ao ritmo da músicas em Donkey Konga, ou
Nintendo (quem não se lembra da Power Glove para o ainda controlar o gorila mais famoso dos games no jogo
Nintendinho?). Agora, a empresa quebra as regras da de ação Donkey Kong: Jungle Beat (abaixo). Até mesmo
sanidade gamística com sua mais nova criação: o con­ Odama. o absurdo “pinball militar medieval”, faz uso do
trole DK Bongo. Este acessório para o GameCube traz controle-batuque. Enquanto um jogador usa o joystick
sensores e microfones que permite ao jogador batucar e normal para controlar a bola gigante, o outro espanca

■ O controle em forma de tambor acompanha a embalagem


de Donkey Konga. Acredite, ele aguenta bastante pancada

os tambores para elevar o moral dos soldados. Que medo.


Um controle DK Bongo acompanha o game Donkey Konga
(que será lançado em setembro por USS 50 nos EUA). Para
quem quiser um tambor a mais para jogar Jungle Beat
ou para desafiar os amigos no modo Multiplayer.
Bata nos tambores para mover seu macaco em Donkey
a Nintendo venderá o controle em separado.
Kong Jungle Beat., urfftdas boas surpresas da E3
0 preço ainda não foi anunciado.

0 QUE VEM POR AÍ Conexão furada


Confira a data de lançamento dos principais games para GC mostrados na E3: Que diferença um ano faz! Na E3 do ano passado, a Nintendo só .A
sabia falar da conectividade entre o GBA e o GameCube, exibindo » ®
pelo menos dez títulos que poderíam usar este aspecto. Este ano, L™
Agosto Terceiro Trimestre de 2004
Madden NFL 2005 Amazing Island por outro lado,vimos o número de jogos “conectáveis" cair pela

Pikmin 2 Street Racing Syndicate metade, sendo que apenas um foi desenvolvido pela Nintendo - o

WWE: Day of Reckoning V Virtua Quest recentemente lançado Zelda: Four Swords Adventures. Talvez esse negócio de conectivi­
Burnout 3 dade fosse apenas uma brincadeirinha para distrair a nossa atenção...
THUG 2: World Destruction Tour
Viewtiful Joe 2 V Alguém viu Mario 128?
0 mago da Nintendo Shigeru Miyamoto nos disse no ano passado: “se eu não
í!!F£ W '> Jr1;-!' T.' T.' •< mostrar urn novo game de plataforma do Mario na próxima E3, sentirei que não
estou cumprindo com minhas responsabilidades”. 0 que houve, Miya? A E3
s 2004 veio e passou, e não houve nenhuma única menção sobre o projeto
Mano 128, como já foi chamado antes. Mas a gente deveria saber que isso
aconteceria: na mesma conversa, o produtor previu que o próximo game Zelda
não iria apresentar um Link com visual realista. E agora, em quem acreditamos?

E o próximo console?
Satoru Iwata, o presidente da Nintendo, confirmou que o sucessor do Cube está em de­
Setembro
Def Jam: Fight for NY Final de 2004/lnício de 20051 senvolvimento e será revelado na próxima E3. E não é só: ele previu que a máquina será

Geist “uma revolução”. Fils-Aime completou: “hoje, a experiência de jogar resume-se a uma
Donkey Konga
Resident Evil 4 pessoa conectada a uma máquina, que por sua vez é conectada à TV. Nós achamos essa
StarCraft: Ghost tecnologia ultrapassada”. Então, quando essa revolução será televisionada? “0 ciclo de
Outubro
X-Men: Legends um console é de, normalmente, cinco anos”, disse Aimes. “Será em 2006? Não estou afir-
Paper Mario 2
Killer 7 mando, mas há a chance de ser nesse período? Absolutamente, mas não antes disso". >

Novembro
GoldenEye: Rogue Agent 2005
Advance Wars: Under Fire
King Arthur
Metroíd Prime 2: Echoes Donkey Kong Jungle Beat GAMECUBE - RELATÓRIO FINAL
Need for Speed Underground 2 Fire Emblem
Prince of Persia 2 Odama
Vantagens: Desvantagens: Veredito:
The Lord of the Rings: The Third Age The Legend of Zelda
+ Diversos títulos - Não há tantos games Games First-Party exclu­
The URBZ: Sims in the City TimeSplitters Future Perfect
First-Party de primeira nota 10 como as sivos fizeram bonito,
Star Fox V Mario Tennis V
linha concorrentes mas a colaboração das
+ Games como Jungle - A Nintendo continua empresas enfraqueceu.
Beate Odama, que não investindo em Enquanto isso, a Ninten­
mostram que a Ninten­ games online - e não do se concentra no DS.
do continua a inovar irá até sua próxima
+ A empresa finalmente geração de hardware
está sacudindo a poeira - 0 suporte das third-
e dando a volta por parties é baixo e não
cima há games exclusivos

DEATH. JR. EM HOLLYWOOD: A EMPRESA CIRCLE OF CONFUSION ESTÁJNTEgESSADA_EMFAZER-UM-FILMEESTRELADO<PE^.HERÒ£DO^RIMEIR^jAM^NUNCIAD^AR^SI

EGM Brasil • egmbrasil.com.br • 19


0 QUE VEM POR AÍ
Confira a data de lançamento dos principais games para
Game Boy Advance mostrados na E3:

Agosto Novembro
Astro Boy: Omega Factor Donkey Kong Country 2
Metal Slug Advance Gundam Seed: Battle Assault
Ms. Pac-Man: Maze Madness The URBZ: Sims in the City

Setembro Dezembro
Boktai 2: Solar Boy Django y Mario Party Advance

Terceiro Trimestre de 2004


Banjo Pilot
Final Fantasy I & II Advance
Kingdom Hearts: Chain of Memories

Final de 2004/inicio de
Dragon Ball Z: Buu's Fury 2005
F-Zero GP Legend Mega Man Zero 3
Pokemon FireRed
Pokemon LeafGreen 2005
■ Dos criadores de Oracle ofAges/Seasons, The Legend of Zelda: The Minish Cap traz dois mundos para explorar
Legend of Zelda: The Minish Cap
Outubro DK: King of Swing y
pIKRCHU» SD Gundam Force
Kirby & The Amazing Mirror
Mario Pinball
The Incredibles
Ty the Tasmanian Tiger 2
Mega Man Anniversary Collection

■ Square-Enix e Disney se unem em Kingdom Hearts: Chain of Memories (esquerda), que mistura RPG
GBA EM NÚMEROS
com Card Game. Já os novos Pokémon (acima) são baseados nos games antigos, lançados em 1998

7
Quantidade total de games

GAME BOX ADVANCE


first-party anunciados na
E3
Milhões

Preparando terreno para o Nintendo DS Quantidade total de games


first-party para Nintendo DS
s parceiros de longa data da Nintendo dizem Tirando o interessante Zelda: The Minish Cap, o ba­ anunciados na E3
que não vão deixar de desenvolver para o cana Donkey Kong: King of Swing e um novo game
GBA com o intuito de se concentrarem no de ação do Kirby, o que sobrou? Esperavamos mais
novo, moderno e estiloso Nintendo DS (que, por sinal, do que versões recicladas dos primeiros Pokémon, Porcentagem de cada dólar
é compatível com os games para GBA). Mas após cir­ th 9ast0 com 9ames destina-
FireRed e LeafGreen. Com certeza, curtimos mais
cular pelo estande da empresa na E3, ficamos em esses games em 1998. A Square-Enix e a Konami do a produtos relacionados
dúvida. Onde a Nintendo escondeu os seus grandes ajudaram a melhorar a situação, com Kingdom ao GBA, em todo o mundo
games para GBA, se nós não os encontramos? Hearts: Chain of Memories, remakes de Final Fantasy --------------------- —---------------------------------------------- .
A linha de games First-Party do portátil - normal­ e o aguardado Boktai 2, mas ficamos pensando se
mente as únicas coisas que valem a conferida - este não é o fim dos games de qualidade no GBA,
estava muito mais fraca do que nas E3s anteriores. agora que o DS está a caminho.
GBA-RELATÓRIO FINAL
Sem fios mesmo Parece uma míni-TV. mas não é Vantagens:
Todo mundo sabe que conectar dois GBAs não é Nada de bom na TV? Então assista o GBA! + A compatibilidade com o DS, significa que as empresas não
a coisa mais conveniente do mundo. Pensando A Nintendo e a Majesco se juntaram para criar irão parar de criar games para o GBA tão cedo
nisso, a Nintendo resolveu cortar os fios. Seu GBA cartuchos que não trazem games, mas dois
episódios completos de desenhos como Bob
Esponja, Pokémon, Yu-Gi-Oh! e Tartarugas Desvantagens:
- Com a Nintendo mirando suas forças no DS, veremos cada
irmjas, enrre
outros. Os car­ vez menos games First-Party no GBA

tuchos já es­
tão nas lojas, Veredito:
por US$ 20 Uma linha de games mais fraca que a dos anos
cada (por vol­ anteriores. Será que este é o começo do fim do
volvimento. ■ Isso acabará com os fios ta de R$ 60). Game Boy Advance?
Lew, Lara
Amenizamos
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a compra.
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“Cara, não dá nem para
respirar aqui dentro”
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Digital Extremes não está esperando de técnicas que projetou para consoles, co­ qual dos três grandes consoles o
braços cruzados que Sony, Microsoft e mo PlayStation 3 e Xbox 2. 0 game apre­ t
tiroteio futurista será lançado. Meredith
Nintendo anunciem seus hardwares. 0 ■ Isto não é
senta um cara parecido com um agente Braun, porta-voz da Digital Extremes,
ilustração. São
estúdio de Toronto (criadores da matança secreto andando por uma estação espa­ confirma apenas que Dark Sectors mes­
gráficos reais
online Unreal Championship para Xbox) cial, escondendo-se nas sombras e en­ mo “para um console de nova geração”.
do jogo. Boniti-
revelou o primeiro software para a próxi­ frentando guardas bem armados. Outros Ela também afirma que as imagens não nho, hein?
ma geração de sistemas - Dark Sector, destaques incluem a roupa apertada do são CGs, mas sim cenas reais de jogo.

I Dark Sector não era um tiroteio em O que aconteceu com...


primeira pessoa. 0 design original previa o
título como urn game de ação Multiplayer Ser um dos primeiros games mostrados para um novo sistema não é garantia de
Imassivo para o PC lançamento. Lembra de...

Titulo Malice (Xbox) JetSprint (Xbox) The Druid King (Xbox)


Gênero Plataforma 3D Corrida de lanchas Aventura estilo Zelda

1a previsão Novembro 2001 2001/2002 Começo de 2002

Estado atual Previsto para


Cancelado Cancelado
metade de 2004

A Digital Extremes, entretanto, está confiante de que Dark Sector não terá tais proble­
mas. “Todos os games em que trabalhamos, foram lançados", diz o fundador e diretor
criativo James Schmalz. “Não achamos que será diferente com Dark Sector." i»

OTIO

-cr
LUZES, CAMERA
METROID!
Samus vai parar na telona
■ Seja lá quem for a atriz
que interpretará Samus,
ela ficará escondida pela
armadura durante o filme
uidado, Lara Croft; Samus Aran es­ declarou que tudo “será fiel ao game e terá todo... droga!
tá chegando à Hollywood. Samus lutando contra os Metroids e Mother
0 diretor John Woo (Missão: Brain pelo controle da galáxia”.
Impossível II) escolheu a franquia Metroid Essa não é a primeira tentativa de um
para fazer uma superprodução que deve filme Metroid, lembra? A Zide/Perry
chegar às telas antes de 2006.0 envolvi­ Entertainment adquiriu os direitos do filme
mento de Woo será apenas com a produção, em 2003, mas isso foi o mais longe que a
e mais tarde ele decidirá se vai ou não diri­ produtora avançou no projeto. Esperamos ESCOLHENDO 0 ELENCO
gir. Os boatos dizem que o filme contará os que Woo e sua equipe façam mesmo o Atores e atrizes que merecem os papéis principais no futuro filme Metroid.
primeiros dias da caçadora de recompensas filme... e que ele seja melhor que o último
espacial. 0 co-produtor Brad Foxhoven Tomb Raider, Baby Metroid: (voz de)
Felipe Latgé
0 astro mirim que en­
JOGUE O GAME, VEJA O FILME carna um garoto mimado
e chato na novela Da Cor
Estes “clássicos” dos filmes-games podem ser encontrados nas locadoras:
do Pecado - a combi­
nação perfeita para viver
Morta) Kombat (1995) Resident Evil: 0 Hóspede Maldito (2002)
É considerado até hoje uma o papel de Baby Metroid.
Um vírus escapa de um labo­
das melhores adaptações de ratório e transforma as pessoas
games para o cinema. Para em zumbis carnívoros. Cabe a Mother Brain: (voz de)

impedir que um portal entre um grupo de elite do governo Christopher Walken


Samus Aran: Knstanna Loken Somente alguém tão
as dimensões se abra, conter a epidemia. 0 filme traz
Qualquer mulher que enfrenta versátil e peculiar
Rayden lidera três guerreiros ao torneio mudanças em relação ao game, mas tam­
o exterminador que virou gover­ como Christopher
Mortal Kombat, combatendo as forças de bém semelhanças. 0 diretor é Paul
nador Schwarzenegger tem Walken poderia fazer
Shang Tsung. 0 DVD é simples: traz só Anderson, de Mortal Kombat. 0 DVD traz
nosso voto para fazer o papel da
uma galeria de imagens. making-of, clipes e trailers. o papel do principal
heroína intergalática.
adversário de Samus.
Lara Croft: Tomb Raider - The House of the Dead (2003)
“Prequel” dos games da série Ridley: Kraid: Jabba da série
A Origem da Vida (2003)
Lara Croft sai à caça da Caixa House of The Dead, da SEGA. Draco de Coração de Star Wars

de Pandora, uma relíquia es­ Jovens visitam uma ilha Dragão Se Jabba engordar
condida na África e enfrenta remota para curtir as Retire a dublagem chata alguns quilinhos, o papel
um cientista que pretende loucuras de uma rave e de Miguel Falabella e de Kraid cairá como uma
dominar o mundo. 0 roteiro descobrem que o local está tomado esse dragão desempre­ luva para esse gorduroso
não é lá essas coisas, mas compensa pela por zumbis horríveis. Os atores são gado poderia muito bem e melequento caçador
presença de Angelina Jolie. 0 DVD traz ce­ desconhecidos e a produção tem jeitão se passar por Ridley. de recompensas.
nas excluídas, documentários e clipes. de filme trash antigo.
-Renato Siqueira

TESTE DE REALIDADE “Minhas festas em


Mario Party não são
Especialistas explicam o que acontece quando os games ganham vida tão quentes assim ”

Dá pra sobreviver caindo em um encontra em uma temperatura de 750°C a 1200°C,

Q fosso de lava fervente, se a pes-


soa pular rápido, a Ia Mario em
suas aventuras?
muito acima do ponto de ebulição da água. Como
a água constitui a maior parte do corpo humano,
você evaporaria quase que instantaneamente”.
Adkins diz que é possível dar um ou dois passos
Lógico,
. se você for rápido - mentirosa
........................................... rápidos em um pequeno fluxo de lava depois que

A e estupidamente rápido. “Se você gas-


tar menos de um microsegundo, teori­
camente conseguirá pular
para fora”, diz a geologista
ela se resfriar de alguma forma. “Mas acho que
você nunca mais usaria esses sapatos”, diz ela.

Ficou cabreiro com algum absurdo que já viu acontecer em


Rhonda Adkins. Você teria um game? Mande seu Teste de Realidade para
egmbrasil@conradeditora.com.br e você não ficará mais com
que ser incrivelmente
minhoca na cabeça ao ver coisas como essa ai de cima.
ligeiro porque a lava se

EGM Brasil • egmbrasil.com.br • 23


A TEMPORÃO
DO MAL
Prepare-se para um banquete de
sangue: a próxima onda de Resident Evil
vai invadir os cinemas e os videogames

□ izem que coisas malignas


sempre vêm em trio - e é ver­
dade. O terceiro trimestre de
2004 marcará o lançamento do segundo
filme Resident Evil, da seqüência de
mite o produtor Jeremy Bolt. Mas ele in­
siste que o próximo longa-metragem, bati­
zado Resident Evil: Apocalipse - previsto
para chegar em outubro aos cinemas -
não vai desagradar os fãs, esperançosos
pele (e nas roupinhas
coladinhas) de Jill Valentine,
membro do time de opera­
ções S.T.A.R.S.. São espera­
das também as aparições dos
Resident Evil Outbreak para PS2 e o ex- por ver personagens do game combatendo personagens Carlos Olivera (in­
clusivissimo Resident Evil 4 (somente hordas de mortos-vivos sedentos por carne terpretado por Oded Fehr, dos
para GameCube). Você vai precisar de humana (o primeiro filme só mostrou filmes A Múmia), Nikolai, e o
munição pesada e muitas ervas de cura heróis inéditos). Apesar de Mila Jovovich próprio Nemesis - bem armado
se quiser sobreviver até o final do ano. reprisar seu papel como Alice, criada espe­ com um lança-foguetes. É claro,
cialmente para a produção, o elenco de não faltarão zumbis sanguino-
Bem-vindo ao Apocalipse Apocalipse foi visivelmente inspirado pelos lentos e dobermans famintos
"Nós recebemos tapas e pontapés de fãs elementos de RE 3: Nemesis. A atriz em decomposição. Senão,
do jogo, irados com o primeiro filme”, ad- britânica Sienna Guillory vai encarnar na não é Resident Evil.

Fato quase desconhecido: mortos-vivos simplesmente


não resistem a uma mulher com pernas de fora

» A TECMO ANUNCIOU DOIS GAMES DE XBOX QUE QUASE NÃO TÊM PEITOS EM LUGAR ALGUM-NO FINAL DO ANO, ATENÇÃO A UMA VERSÃO MELHORADA DO SURVIVAL-HORROR
*
RESIDENT EVIL: OUTBREAK FILE #2
Surpresa! A Capcom planeja lançar uma seqüência
de Resident Evil: Outbreak (PS2) no final de 2004.
Intitulado Outbreak File #2, o game promete novas e
assustadoras missões, incluindo uma no zoológico
(vista na foto abaixo). Porém, se você esperar muito
mais que isso em termos de novidade, pode sair
decepcionado. File #2 tem o mesmo elenco, os
mesmos personages, a mesma premissa, os
mesmo comandos. Apesar das reclamações dos
“Algo me diz que não vou
fãs, a equipe de criação acredita que comunicação
ganhar gorjeta...”
por voz podería "arruinar a experiência" de um
RE online (nós também ouvimos que isso “daria
■ Desta vez, o filme traz personagens dos games. Prova A: Jill
mais trabalho” e “custaria mais dinheiro”).
Valentine (acima), que se lembrou de amarrar uma blusa na cintura
Ao menos eles estão consertando alguns
problemas irritantes: tudo, desde quebra-cabeças e
armas aparentemente sem utilidade, até comporta­
mentos dos inimigos.

FATAL FRAME II: CRIMSON BUTTERFLY E UM NOVO CAPITULO, COMPATÍVEL COM XBOX LIVE, DA SÉRIE JAPONESA DE SIMULAÇÃO DE COMBATE DE MECHAS, GUNGRIFFON. .. »

EGM Brasil • egmbrasil.com.br • 25


Banda MegaDriver mistura
videogame com rock pesado ■ Compre a camiseta
oficial do MegaDriver
em megadriver.com.br.
É brincadeira!
magine entrar numa loja de que um bom e violento Thrash-Metal
CDs e se deparar com uma combina muito mais com um jogo de
seção exclusivamente desti­ corrida do que um dance ou trance",
nada às trilhas de videogames. Sonho? diz. Aliás, foi o tema de um jogo de cor­
Se depender da banda MegaDriver, isso rida que até hoje causou mais sofri­
será possível um dia. mento ao músico. A música “Mad
Criado e liderado pelo paulistano Racer”, tema do game Top Gear
Antônio Francisco Tornisiello de Nino, (Kemco), é formada por muitos arpejos
25 anos, o grupo tem uma especiali­ (notas de um acorde executadas com
dade: recriar músicas de games no velocidade) que se repetem incessante­
estilo heavy metal. Até agora, o mente ao longo da música. A
MegaDriver já gravou 45 versões grande dificuldade foi tocar es­
pesadíssimas de temas de jogos clás­ sas notas em uma velocidade
sicos como Golden Axe, Altered Beast e satisfatória durante um
Contra. 0 resultado impressiona: em longo período de tempo. "Só
alguns momentos, as músicas soam de lembrar, me dói os
melhores que as originais. E o público dedos", comenta. Como bom
concorda. De janeiro a junho, mais de gamemaníaco que é, Nino
21 mil pessoas baixaram as diversas tem na ponta da língua
faixas disponíveis no site sua lista de trilhas
www.megadriver.com.br. favoritas: as
A banda é, na verdade, um projeto campeãs
solitário de Nino, que toca todos os são os
instrumentos e grava as músicas em temas de
seu mini-estúdio caseiro. Para isso, ele Metal Slug, The
utiliza um computador PC Pentium 4 King of Fighters (Neo Geo), Castlevania-.
com 2.0 Ghz, 512 de memória RAM e Symphony of the Night (PlayStation) e
placa de som Sound Blaster Live Harmony of Dissonance (Game Boy
Value!, com o qual faz todas as Advance). Por enquanto, o MegaDriver é

gravações e mixagens. urn hobby de luxo de Nino, que nunca


0 primeiro passo é reescrever a música fez contato oficial com nenhuma produ­
inteira, tirando de ouvido o som das tora de games. "Já recebi elogios de
guitarras, baixo, teclado e bateria. Nino empresas nacionais e algumas pro­
sempre tenta criar uma linha de bateria postas, mas não é nada que tenha dado
mais rápida e agressiva do que as ver­ certo", conta. Assim mesmo, Nino não
sões originais. "Já com as guitarras, descarta as pretensões comerciais de
sigo os temas principais e adiciono um sua banda: "o MegaDriver surgiu como
toque pessoal, mas tento manter o um hobby e assim é até hoje: o objetivo
tempo original ou torná-la mais rápida", é homenagear os grandes clássicos dos
explica. Depois de muito praticar, ele videogames. Porém, não veria problema
grava os instrumentos separadamente, algum em seguir comercialmente com
processo que pode levar até uma se­ a banda". Quem sabe?
mana. Atualmente, Nino está em busca - Luiz Pattoli
de outros músicos para iniciar os
ensaios como “banda de verdade”.

Pagando tribute
Calos nas mãos Bandas gringas fazem homenagem à era 8-bit.
A idéia de tocar músicas de video­
games surgiu quando Nino tinha 14
Não se tem noticia de outro projeto nacional parecido com o MegaDriver (se você sou­
anos e costumava jogar games para ber, avise a gente!). Porém, lá fora, existe pelo menos duas bandas bem difundidas que
Mega Drive - daí a inspiração para o
se dedicam exclusivamente a tocar músicas-tema de jogos, especialmente para o
nome da banda - enquanto ouvia discos
Nintendinho: NESkimos e Minibosses. 0 Minibosses chegou a gravar um disco no ano
de heavy metal. A primeira faixa grava­
passado, com músicas de Castlevania 3 e Mega Man 2, e recentemente foi convidado
da foi a introdução de Golden Axe II, da
pela Nintendo of América a tocar ao vivo no lançamento da série Classic NES no
Sega. Fã de jogos de luta e plataforma
México. Atualmente, o maior impedimento para esse tipo de banda é que as empresas
em 2D, Nino torce o nariz para as trilhas
detentoras dos direitos não entendem esses projetos como uma homenagem, mas sim
atuais, que caem mais para o lado da como uma forma de contravenção. É uma pena.**
música eletrônica. "Sempre vou achar

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e os noveleiros do Brasil se der­ EGM Brasil: Que pena... estava pen­

s retem por Malu Mader e Juliana


Paes, os gamemaniacos também
sando em assistir a peça e seqüestrar
uns nanicos para o meu jardim...
mas deixa pra lá. Tem planos de fazer
têm sua musa na televisão brasileira.
Luiza Gottschalk (o sobrenome é de cinema? Quem sabe um papel no futuro
origem alemã) tem 19 anos e é apresenta­ filme Metroid?
dora do G4 Brasil, o programa de games LG: Adoraria fazer cinema, é minha paixão.
exibido pela TV Bandeirantes que comple­ Estou esperando pintar algum papel, mas até

tou um ano no ar este mês e é o maior agora não aconteceu. Nem o papel da Samus.
sucesso de audiência no gênero até hoje.
Amante da natureza e de tudo quanto é EGM Brasil: Vamos deixar o cinema de
bicho, Luiza trata sua cadela Gaia como se lado já que o nome da seção é
fosse uma filha: até reclamou porque não “Celebridade nos Games”. Quais os con­
trouxe a cachorrinha na entrevista. Não é soles que você tem em casa? 0 que está
uma graça, essa loirinha? E os olhos dela jogando no momento?
ainda trocam de cor conforme a luminosi­ LG: Em casa, só tenho o PS2 e o N64. Jogo
dade! Morra de inveja, Sam Fisher! muito games de tiro, como Medal of Honor, e
de luta, como Dead or Alive. E sou fanzona de
EGM Brasil: Para começar, a célebre per­ Street (Fighter). Mas no G4, tenho oportunidade

gunta: quando foi que você segurou no de jogar tudo o que quero. A gente tem uma
joystick pela primeira vez? salinha com todos os consoles e que vive cheia
Luiza Gottschalk: (aparentando não entender a semana inteira. É a maior disputa entre a
nossa piadinha de mau gosto): Foi com o Mario. equipe. Só gravamos os programas durante
Quando era criança, adorava jogar Mario 64. uns três dias no mês, mas sempre vamos até a
Existia uma disputa entre eu e meu irmão mais emissora para jogar um pouquinho.
velho pelo joystick em casa. Ele ganhava quase
sempre, mas eu também conseguia jogar. EGM Brasil: Será que não dá pra você
fazer um favor e dar uma cotovelada no
EGM Brasil: E depois que você virou apre­ Luciano (Amaral, o outro apresentador do
sentadora, seu amor por jogos aumentou? programa), jogá-lo para o lado e apresen­
LG: Cresceu muito! Depois do G4, passei a me tar o G4 sozinha?
interessar muito mais por videogames. Eu LG: Que nada, o Luciano é muito querido! A
comecei a trabalhar cedo, com nove anos já gente já se conhece desde antes do G4, fize­
estava fazendo teatro. E nessa vida, você é mos teatro juntos. Foi a maior coincidência
obrigada a ficar muito fora de casa, então eu virarmos apresentadores do mesmo programa.
gostava de games mas quase não tinha tempo
para jogar. Agora, eu simplesmente tenho que EGM Brasil: E a fama? Como a molecada
jogar. Além disso, meu trabalho me permite trata você quando a reconhece numa Lan
pesquisar e aprofundar cada vez mais no House, por exemplo?
assunto. É tudo muito interessante. MR: Isso é uma coisa meio estranha pra mim.
Sou muito nova e não estou acostumada com
EGM Brasil: Quer dizer que você já tinha isso. Prefiro ficar na minha, mas quando
experiência em cena. Atualmente está alguém me reconhece procuro ser o mais sim­
fazendo algum outro trabalho como atriz? pática possível.
LG: Estou trabalhando na peça infantil Branca
de Neve e os Sete Anões. Sou a Branca de EGM Brasil: Estamos vendo que você é
Neve, mas tenho um pouco de vontade de ser simpática! E pode deixar que vamos pedir
a bruxa. É muito mais legal fazer papel de vilã. para ninguém encher sua paciência quan­
E antes que você pergunte, não existem anões do você sair na rua.
de verdade na peça. Eles são apenas bonecos LG: Então tá bom! (risos).
e há atores fazendo as vozes nos bastidores. -Eduardo Trivella
Analisamos as possibilidades dos games da próxima geração
m trinta anos, os contro­ quem quer esperar tanto tempo ratórios norte-americanos e eu­
les e consoles de video­ pelas bugigangas que vemos em ropeus para ver quanto falta para Vá sonhando:
games serão tão avança­ filmes de ficção científica? que essas maravilhas tecnológi­ Três especialistas prevêem o
dos quanto misseis SCUD. Mas Demos uma espiada nos labo­ cas virem realidade... futuro do game

Visores para realidade virtual Câmaras de game “Holodeck” "Em cinqüenta anos, haverá uma reali­
Já estamos lá? Acessórios que simulam Já estamos lá? Um holodeck no estilo Jor­ dade virtual tão real que... você terá
realidade virtual, combinados com luvas e nada nas Estrelas é coisa de ficção científica, problemas em dizer o que é verdadeiro
sensores para o corpo, são o que há de mais de acordo com físicos. “Hologramas não po­ ou não! A idéia está sendo cultivada ago­
próximo à imersão total nos games. Mas, por dem produzir texturas ou forças”, diz Jason ra por recentes avanços na medicina tec­
enquanto, a experiência só existe dentro de Jerald, do laboratório de efeitos virtuais da nológica, fazendo possível o uso de cam­
parques de diversões da Flórida. Há headsets que podem ser Universidade da Carolina do Norte. Ambientes virtuais automáti­ pos eletromagnéticos para estimular cer­
encontrados em lojas, como o Glasstron da Sony e o Eye-Trek da cos (os CAVEs) oferecem a coisa mais perto possível da ficção. tas áreas do cérebro”.
Olympus, mas eles não são tão “imersivos” e nem respondem Criado pela Dra. Carolina Cruz-Niera (Universidade de lowa), o —Autor e roteirista de ficção cientifica
bem aos movimentos. Na verdade, eles CAVE é um aposento no qual você interage com gráficos em 3D John Shirley (de 0 Corvo)
são apenas mini-monitores projetados nas paredes, no teto e no chão. Já o FlatWorld, da
estilosos equipados Universidade da Califórnia do Sul, é um tipo de CAVE usado para
Jogos que trarão cenários de acordo com
com som surround. treinamento do exército.
o local em que o jogador está, com dis-.
Expectativa: vai de­ Expectativa: o brinquedo
positivos que possibilitam uma integração
morar uns cinco anos DisneyQuest, da Disneylândia, é
entre o mundo de fantasia e o mundo re­
até que equipamentos de um passo na direção certa para
al, serão a nova geração do universo dos
realidade virtual se tornem câmaras de game. Holodecks de
games. MMORPGs poderão ser usu­
disponíveis e acessíveis ■ visores estilosos como esse da IO verdade, porém, não vão existir
fruídos simultaneamente por um número
ao grande público. Display Systems custam US$ 1200 por muito tempo.
enorme de jogadores e terão vários esti­
los, incluindo os de escalada social, es­
tratégia militar e assim por diante”.
Displays Rastreamento Videogame na
holográficos
Já estamos lá? 0
tipo de hologramas
com os quais dese­
i de corpo
Já estamos lá?
Câmeras ou sen­
sores que rastreiam
sua mente
Já estamos lá? Na
teoria, a idéia de
conectar o cérebro
—Greg Costikyan, chefe da filial de Nova
York da Associação Internacional dos
Desenvolvedores de Jogos

movimento já são dentro do game (co­ "Com telas grandes tornando-se mais e
jamos brincar - co­
desenvolvidos em alguns óculos de rea­ mo acontece em Matrix é bem possível. mais disponíveis, os games provavel­
mo as imagens em 3D que flutuam no
espaço em Star Wars - ainda são con­ lidade virtual e em sistemas criados Neurologistas dizem que o cérebro e o mente conterão mais mundos simultâ­

ceituais. “A quantidade de tecnologia de pela CAVE (veja o holodeck acima). En­ sistema nervoso operam com base em neos na tela para o modo Multiplayer.
computação necessária para se criar quanto isso, equipamentos periféricos impulsos elétricos, enquanto especialis­ Porém, o desejo de jogar vem da vontade
uma holografia interativa útil é hor­ como o EyeToy e tapetes de dança são tas apontam para conceitos como im­ de escapar da realidade e tirar sua
renda”, diz Jason Jerald, da UNC. Tec­ dispositivos de rastreamento de corpo, plantes de cóclea, uma parte que fica lá mente dos problemas do cotidiano. Isso
nologia holográfica já existe em pro­ na medida em que o movimento físico no fundo do ouvido, que têm o efeito de é algo antigo na hu­
porções menores, como na estampa de real é replicado no mundo do game. comunicar sons ao cérebro dos surdos. manidade, e os games
segurança de seu cartão de crédito. Expectativa: está longe. Especialistas Expectativa: ainda não. Observar im­ nunca fugirão muito disso”.
Expectativa: “muito tempo”, diz Jerald. dizem que levará pelo menos dez anos pulsos elétricos do cérebro é uma coisa. —Ralph Baer, criador do
"Desenvolver ‘fantasmas’ holográficos é
possível, mas ainda é muito caro”.
para sistemas de rastreamento mais
complexos chegarem aos consoles.
Manipulá-los via um “Sony BrainStation”
de US$ 300 é outra.
Pong e considerado o “avô
dos videogames”
X
RALPH BAER, O CRIADOR DO PONG, CONTA A HISTÓRIA DE SUA VIDA NO LIVRO VIDEOGAMES: IN THE BEGINNING. COMPRE O SEU EXEMPLAR EM WWW.ROLENTAPRESS.COM. ..

EGM Brasil • egmbrasil.com.br • 29


Brasileiros vestem
nossa camisa em
campeonatos
mundiais de games
Por Pablo Miyazawa

stá na hora de CPL, WCG e ESWC. Essas


siglas parecem estranhas a um leigo, mas
quem joga em Lan Houses sabe bem o que
elas significam: começou a temporada dos grandes
campeonatos mundiais de games para computador.
E o Brasil participa de todos eles, com representantes
(com chances de vitória) nas principais modalidades.
A concorrida CPL (Cyberathlete Professional League),
cuja final rola no fim do mês em Dallas, definiu
nossos representantes no final de junho, em um
grande evento em São Paulo. Já a famosa WCG (World
Cyber Games) prepara suas seletivas nacionais, que
irão definir quem são os 15 ciberatletas que vestirão
nossa camisa em San Francisco (EUA), em outubro.
Veja a seguir o que rolou e o que ainda vai rolar de
melhor no e-sport até o final do ano.

VAI ROLAR Depois das finais brasileiras, a decisão é lá fora

CYBERATHLETE
PROFESSIONAL
LEAGUE EXTREME 2004
De 25 a 27 de junho, São Paulo foi palco da etapa
brasileira da CPL Extreme World Championship 2004,
a maior competição profissional de Counter-Strike do
mundo. Patrocinado pela Intel e a Cisco (e com apoio
da Conrad Editora), o torneio reuniu 40 clãs da
modalidade para disputa de vagas na grande final
mundial, a ser disputada em Dallas, entre os dias 28
de julho a 1o de agosto, que distribuirá USS 250 mil
em prêmios. Como era de se esperar, a decisão ficou
entre dois dos principais clãs nacionais, o catari­
nense Adrena e o carioca Made in Brazil, mais con­
hecido como mibr. No final, o mibr sagrou-se
campeão em uma disputa acirradíssima, ganhando o
direito de representar o Brasil mais uma vez em uma
competição internacional. Além da jogatina, quem
compareceu ao evento pôde conferir uma mesa re­
donda com os editores da EGM Brasil, donos de Lan
Houses e os principais ciberatletas do evento. A
cobertura do evento nacional e da final em Dallas
pode ser conferida no site gameworld.com.br e na
próxima edição da EGM Brasil.

Onde: Dallas (EUA)


Quando: 28 de julho a 1 de agosto
Mais informações: www.thecpl.com.br

■ Só no tiroteio: mais de 200 jogadores se enfrentaram em


uma maratona de Counter Strike na final brasileira da CPL.
No final, os favoritos mibr ficaram com o título

MAIS UMA DO COBRA: A IDW PUBLISHING ESTÁ CRIANDO UMA SÉRIE DE QUADRINHOS BASEADA NA FRANQUIA METAL GEAR SOLID. O PRIMEIRO VOLUME SAI EM SETEMBRO
JÁ ROLOU E estávamos lá
WORLD CYBER GAMES 2004
A edição 2004 da mais famosa “olimpíada dos Final Nacional
games” traz muitas diferenças em relação à com­
petição do ano passado, realizada na Coréia do Sul.
Onde: Brasília/DF
Quando: de 10 a 12 de setembro
LIGA MONKEY
Após dois meses e meio de competições, a Liga
Os 15 jogadores brasileiros que irão representar nos­ Mais informações: www.worldcybergames.com.br Monkey definiu seus campeões em um evento no
sa bandeira nas finais sairão de seletivas locais e re­ Hopi Hari, em 19 e 20 de junho. E deu zebra no
gionais, que envolverão mais de 6 mil jogadores du­ Final Mundial resultado final. Entre as 38 equipes e 200 jo­
rante julho a agosto. A final nacional vai rolar em Onde: San Francisco (EUA) gadores participantes, quem levou foi o time ClanX,
Brasília, na Academia de Tenis Resort, em setembro, Quando: de 6 a 10 de outubro de Campinas, que deixou para trás favoritos como
com a participação de 160 jogadores de todo o Brasil. Mais informações: www.worldcybergames.com.br o G3X, patrocinado pela Intel. Mais informações so­
Dessa turma sairá o campeão e o vice nas categorias: bre a liga nacional e as próximas seletivas podem
FIFA 2004, Need for Speed Underground (novo no ser encontradas em www.monkey.com.br.
evento), Warcraft III: The Frozen Throne, Unreal Tour­
nament 2004 e StarCraft: Brood War, mais o clã
campeão de Counter-Strike: Condition Zero, formado
por cinco jogadores. Todos viajam com tudo pago para
as finais, que esse ano rolam em San Francisco (EUA).
Serão distribuídos aos campeões prêmios de US$ 20
mil (individual) a US$ 50 mil (equipe).
A organização espera reunir 700 jogadores de mais
de 60 países durante as finais, que acontecem entre
os dias 6 a 10 de outubro. Além dos games para PC,
haverá disputas em dois games para Xbox: Halo e
Project Gotham Racing 2. O Brasil não enviará repre­
sentantes nestas modalidades.

ELECTRONIC SPORTS
WORLD CUP 2004
A seletiva brasileira para as finais da ESWC
2004, a “copa do mundo dos games eletrônicos"
aconteceu no início de junho em São Paulo. De­
pois de três dias de jogos, o Qualify ESWC Brasil
selecionou os jogadores que representaram o
país na final, que rolou na França no início de jul­
ho. Foram selecionados os vencedores em diver­
sas categorias: o clã carioca mibr levou na
categoria Counter-Strike. 0 jogador Pato (clã jng)
levou em Warcraft III e Diego Salem ganhou a va­
ga em Pro Evolution Soccer (PS2). Veja o resultado
das finais do torneio (que ocorreu de 10 a 12 de
julho) no site www.gameworld.com.br.
CELULAR
Jogando sam Fios, cm qualquer lugar

DA REDE AO FONE
Quer se divertir com o celular?
Adquira seus jogos através da Internet
Por Alberto Alerigi Jr.

ocê comprou aquele super celular que medo da pirataria. Apesar da internet ser um ex­ site e paga com cartão de crédito. Depois de

V baixa tons de chamada, papéis de


______ parede, tira fotos... mas quando foi con­
celente canal para divulgar produtoras de games
iniciantes, o tamanho dos games facilita em
muito a cópia não-autorizada. Muitos dos titulos
fechado o pedido,
o site envia uma mensagem de texto (SMS) para
o celular do cliente, contendo um link com o
ferir os games, deu de cara com um catálogo pe­
queno e pouco atualizado oferecido por sua oper­ disponíveis atualmente não tem nem 100 kb, o qual ele pode baixar o game direto no telefone.
adora de telefonia celular. 0 que fazer? Ao invés que permite até o envio do game por e-mail! Ficou interessado? Então confira alguns sites
de reclamar, você pode sair em busca de jogos Mesmo assim, sites de downloads que oferecem especializados em jogos para o seu celular. Não
para seu aparelho em vários sites da internet. jogos para celulares estão se tornando cada vez se esqueça que você só deve baixar games que
A tarefa não é tão simples, muito por causa do mais populares. 0 jogador escolhe o game no sejam compatíveis com seu aparelho!

JOGOSMOVEIS.COM atrativa.com.br
Este é um dos sites mais interessantes para quem Do lado nacional, o Atrativa é uma excelente
quer se arriscar em soltar as amarras das operado­ opção para quem tem celular das operadoras
ras. 0 Jogosmoveis.com traz interface em português TIM e Oi. Com dezesseis jogos divididos entre
e foi criado em parceria com a produtora francesa as categorias ação, concentração e esportes,
de conteúdo móvel Mediapiazza. o site vende títulos a cerca de R$ 10 através do
0 site tem games para aparelhos de nove diferentes mesmo sistema do Jogosmoveis: escolhe-se um
fabricantes de celulares, incluindo Nokia, Motorola, jogo (compatível para o celular e para a operado­
Samsung e Siemens. A maioria deles foi criada para ra) e recebe-se uma mensagem com o link para
telefones com capacidade para download de apli­ Acima,Speed Addict Underground:, que não tem baixar o game. Os fabricantes compatíveis com os
cações feitas em Java. Assim, o custo de cada jogo fi­ ver com a série Need for Speed. Abaixo, Bubble títulos disponíveis são Motorola, Nokia, Siemens e
ca na casa dos US$ 3 por game (mais ou menos R$ Sony Ericsson.
10). Ele trabalha com usuários das operadoras Um dos destaques do site é o Gem Jam, uma
Claro, Vivo, Oi e Tim. variação do Tetris com pedras preciosas.
Um dos games mais populares é o Speed Addict: Vale a pena conferir também, o Kung Fu,
Underground, corrida de carros com nove fases e que traz oito lutadores para gastar os dedos no
três níveis de dificuldade. Para os amantes de fute­ celular. Os games também estão disponíveis no
bol há o interessante Bubble Soccer, no qual o obje­ portal Selig.com.br, que oferece ainda download
tivo é tirar as bolas do campo como se fossem de sons e imagens. **
pecinhas do glorioso Tetris.

ros que podem ser configurados de maneiras difer­


SONYERICSSON
0 site de downloads da Sony Ericsson é um dos mel­ entes e treze pistas. 0 preço é salgado: US$ 30 (por

hores entre os fabricantes de celulares para quem volta de R$ 100).


busca diversão para o telefone móvel. A companhia
faz parceria com a fornecedora de aplicações Handan-
go e tem jogos para quatro modelos: T610, T230,
T300 e Z600. Para comprar um download, o usuário
precisa entrar no site sonyericsson.com/fun e se
cadastrar. Entre os games disponíveis estão versões
de clássicos do Atari, como Alien Scum, e jogos de
cartas e roleta. Além disso, o site oferece o sofisticado
V-Rally para os celulares P800 e P900. 0 game de
corrida tem recursos 3D que são bem aproveitados
pelas telas enormes desses aparelhos, traz onze car­

siemensmobile.com.br
Kung Fu relembra os bons tempos dos computadores
Este é só para quem possui celulares da fabricante alemã Siemens. 0 site traz alguns jogos gratuitos, sim­
MSX, quando a vida era mais tácil e colorida
ples, downloads de imagens e tons de chamada. Eficientes e simples .
torpedos

NOTÍCIAS, LANÇAMENTOS E
NOVIDADES NO SEU BOLSO
Um em cada três
Nokia™
brasileiros tem CeLuLaR ataque
Esses números não são brincadeira, não. Nos cinco primeiros meses deste
A Nokia perdeu um pouco de
ano, o Brasil alcançou um total de 52,4 milhões de usuários de telefones
terreno frente as maiores fabri­
celulares, um crescimento de 40% em relação aos últimos 12 meses.
cantes de celulares no mundo.
Só em maio, dois milhões de pessoas compraram seus primeiros aparelhos.
Para mudar a situação, a em­
Com isso, o Brasil está entre os países com mais rápido crescimento
de telefonia móvel no mundo, ao lado de China, Rússia e índia. presa finlandesa resolveu usar
as mesmas armas: lançou um
Você já tem o seu?
modelo com flip giratório
6260, recurso semelhante ao
do Samsung Twister e do LG
Life. O aparelho deve
chegar no continente ame­
ricano no terceiro trimestre ,i
custa por volta de 400 eu- j
ros na Europa (cerca de 1
milhão R$ 1600). Tem conexão ’
Bluetooth, aceita cartões
de memória, toca MP3 e l
baixa jogos da Web.
Precisa mais? i

nha, Encaixa Blocos, w ________------------

Telefone
Estava demorando1 0 primeiro vírus para telefone celular foi identificado ejá
tem nome: Cabir. A empresa que detectou a praga, a Kaspersky Labs, diz
que o Cabir não faz mal nenhum, mas pode servir de modelo para que
hackers mal-intencionados criem um vírus capaz de apagar a memória de
um celular, inclusive os números de 200 amigos que você levou dias para
digitar. O vírus foi criado para atuar em telefones que usam sistema da
Nokia: quando ativado, ele procura todos os números da memória do tele­
fone, cria cópias de si mesmo e as envia para outros aparelhos. Perigo!

Celular ou câmera digital -


Chegam às lojas até o final desjulho) dois’ bolso sem abrir

aparelhos *> merca® oaconal a ter camera de u m g p

tem um preço: R$2.500.

EGM Brasil • egmbrasil.com.br


*Mas não esqueça de Ler as Letras miúdas - ENTENDA O PHANTOM
só ganha o Phantom quem assinar o contrato. Assinatura
Assine o
serviço Online
h, como era fácil torcer o nariz e PC. “Pense nele como o serviço básico de problema.” A principal ação é dar às lojas
do Phantom
A fazer pouco caso da Infinium
Labs que, desde que anunciou o
assinatura de TV a cabo”, diz Bachus. Dá
para pagar mais e obter conteúdo espe­
participantes uma porcentagem das assi­
naturas. Bachus diz, que as pesquisas re­
por dois anos,
a US$ 30 por mês (total de US$ 720).
lançamento do console Phantom no ano cial, como os melhores games de tiro ou alizadas pela Infinium mostram que os jo­
Inscreva-se nas lojas participantes e
passado, tem sido acusada de tudo. Mas de estratégia. “Aí fica igual a um pacote gadores gostam da conveniência do jogo,
nos provedores de internet por cabo
olhe isso: a Infinium anunciou o preço de de canais avançado”, ele explica. Mas a apesar de os analistas não demonstrarem
ou em www.infiniumlabs.com.
seu sistema para jogar games de PC, que maior vantagem - incluída na assinatura muito otimismo. “Vai ser difícil chamar a
será lançado em 18 de novembro. É de básica - é a possibilidade de testar atenção dos 30 milhões de jogadores que
graça. Claro que tem uma pegadinha. demos, alugar jogos (a estimativa é de já existem”, diz Richard Ow, analista
Ganhe o
“Não vamos vender um console”, diz US$ 5 durante três dias, desde que os sênior na NPD Funworld, empresa de
aparelho
Kevin Bachus, nome chave no lançamento produtores permitam), ou comprá-los de acompanhamento de tendências do setor.
de graça
do Xbox e atual chefão da Infinium. uma vez. Os títulos estarão disponíveis “Metade deles é menor de 18 anos, então
Depois de se
“Estamos vendendo um serviço de assi­ no mesmo dia que chegarem às é preciso convencê-los e também aos
comprometer,
natura. Achamos que os jogadores estão prateleiras das lojas, o download poderá seus pais.” Isso não é problema, diz
você pega o console. Tem medo do
prontos para jogos que chegam até eles.” ser feito para o seu Phantom e a insta­ Bachus. Segundo ele, o Phantom não é
compromisso (ou de que seu crédito
Você ganha um Phantom no caso de se lação é automática. para crianças (para levar o negócio para
não seja aprovado)? Dá para com­
comprometer a assinar por dois anos o Mas será que as lojas vão querer vender casa, vai ser preciso que o crédito do
prar o Phantom por US$ 199 e ir re­
serviço de jogos por encomenda da Infini­ um sistema desses? “Parece difícil que os comprador seja examinado). “Nosso públi-
novando sua assinatura mês a mês.
um. A idéia não é nova: a Sega dava de­ lojistas aceitem uma plataforma que tem co-alvo são aquelas pessoas que jogavam
sconto no preço do fracassado Dreamcast como objetivo encontrar uma maneira de em PCs mas que se desanimaram com os O
para todo mundo que assinasse um plano acabar com o negócio deles”, diz Hal jogos desde que começaram a trabalhar e
Conecte o
de jogos Online. Mas o serviço da Infini­ Halpin, presidente da Associação dos passaram a ter família”, explica. “Elas ain­
console
um, em si, é inédito. A assinatura básica Vendedores de Entretenimento Interativo, da adoram jogar, mas não têm tempo
0 contrato de
garante acesso a uma biblioteca de jogos nos EUA. “Mas acredito que a Infinium es­ para isso. 0 Phantom vai trazer de volta US$ 30 por
mais antigos e de pouca repercussão para tá buscando maneiras de contornar o essa oportunidade.”**
mês não in­
clui o serviço de internet nem o

IRMÃOS GÊMEOS? modem para cabo ou DSL, portanto


você vai precisar ligar o Phantom
Veja as peculiaridades dos quase idênticos Phantom e ApeXtreme... na sua própria conexão de banda
larga. 0 console também não su­
EMBAIXO GAMES porta a lerdeza da conexão discada.
DETALHES VANTAGENS FIRULAS
DA CASCA QUE RODAM
-----------o-----
Preço: Grátis Roda games Arquitetura de PC, Jogos de PC Serviço de
Vá jogar
(com assinatura; de PC em sua TV incluindo um comprados e baixados assinatura
A assinatura
Lançamento: com o mínimo processador de do serviço de games permite que
básica dá di­
18 de novembro da bagunça 2.5GHz e um HD por encomenda da você alugue
1 Phantom reito a um
da instalação de 40MB Infinium ou compre games
número limi-
tado de games sem muito brilho
Preço: US$ 499 Roda games de PC Arquitetura de PC, Títulos de PC atuais. A unidade roda
para PC e software mais antigo,
Lançamento: em sua TV com o incluindo um pro­ 0 sistema baixa scripts filmes em DVD
além da opção de baixar demos,
final de agosto mínimo da bagunça cessador de 2GHz e que instalam os games e grava
alugar ou comprar jogos novos
da instalação um HD de 40MB automaticamente programas da TV
-- 1 ApeXtreme para PC. Você também pode assi­
nar serviço de conteúdo especial.

QUEM DEIXOU A PORTA ABERTA? GIZMONDO, UM NOVO SISTEMA PORTATIL/TOCADOR DE MP3/CAMERA SAI AGORA NA EUROPA. VE3A MAIS EM WWW.GIZMONDO.COM...
JULHO ESTÁ Aí LOGON
Independência
Por Théo Azevedo

Junto com o frio, chegam uma porção de games para levantar a bola do seu PC. Nem
tudo tem lançamento previsto no Brasil, mas vale a pena garimbar um pouco nas im­
ou morte!
portadoras para encontrar pérolas como a nova expansão de Postal 2 e o já cultuado 0 desenvolvimento de um jogo envolve muito traba­
lho, desde a concepção das idéias até as inter­
Aura. E não se esqueça: somente os games marcados com a bandeirinha têm previsão
mináveis horas de programação, revisão etc.
de lançamento no Brasil. Não é algo fácil, como já estamos carecas de saber.
Todavia, ironicamente, muitas vezes a maior dificul­
dade no processo é fazer o jogo chegar até você.
ARM/MEN AURA:
0 espaço nas lojas é restrito e a negociação de con­
SARGESWAR (TAKE 2) FATE OF THE AGES
tratos de distribuição costuma ser complicada.
Parece incrível, mas a (THE ADVENTURE COMPANY)
Diante disso, muitos criadores optam pela venda
guerra entre soldadinhos Se você é chegado em jogos
independente, com uma grande ajuda da internet.
de plásticos continua ren­ no estilo da série Myst ou
Em outras palavras, eles disponibilizam um demo
dendo. Para variar, nova­ Atlantis, fique de olho em
na web, para que o jogador experimente.
mente você vai estar no comando de Sarge, em Aura. Diz uma antiga lenda que o aventureiro que con­
Se gostar, paga pela versão completa.
um típico jogo de ação com visão em terceira seguir reunir os quatro anéis sagrados terá grande for­
Renato Degiovani, diretor do site Tilt Online
pessoa. Pelo menos parece ser mais divertido ça, poder e imortalidade. Parece interessante, não? Esta
(www.tilt.net) e um dos pioneiros da criação de
que brincar no quintal de casa, já que aqui tere­ jornada será ambientada em quatro mundos repletos de
jogos no Brasil, atesta a eficácia da venda
mos muitos disparos e pancadaria. quebra-cabeças e cenários pré-renderizados em 3D.
independente. Em maio, foram 2420 downloads de
Amazônia, um adventure que Degiovani comercializa
por RS 4,80. “0 mercado independente tem um po­

BLOWOUT (MAJ ESCO) DRAKE OF THE 99 tencial grande e está praticamente inexplorado", diz

DRAGONS Degiovani. Nos sites JogosNet (www.jogosnet.com)


Lembra-se do clássico
e UniDev (www.unidev.com.br/projetoexibe.asp), é
Contra? BlowOut se parece (VIVENDI UNIVERSAL GAMES)
Os filmes de John Woo são a possível encontrar muitos jogos tupiniquins indepen­
bastante com a apaixo-
nante série e coloca você fonte de inspiração para dentes, feitos por gente que busca um lugar ao sol.
E não pense que é só no Brasil que o esquema de
na pele de um militar com Drake of the 99 Dragons.
um único objetivo em mente: sobreviver a uma in­ Não é à toa que o “anti-herói” Drake volta à vida vendas independentes tem se mostrado útil. Lá fora,

para vingar a morte de sua família (qualquer principalmente nos EUA, é tão utilizado quanto aqui.
vasão de insetos alienígenas gigantes. Ok, o enredo
não é lá essas coisas, mas pelo menos BlowOut semelhança com o filme O Corvo não é mera 0 site GameTunnel (www.gametunnel.com)

coincidência). Junte isso a um visual em é dedicado a publicar reviews e notícias sobre


promete causar momentos nostálgicos, com uma
movimentação livre pelo cenário e, claro, muitos Cel-Shading com presença de elementos conheci­ games independentes.

tiros. Ah! Tem uma serra-elétrica também... agora dos de outros filmes, como Matrix, e o jogo deve E o que dizer dos jogos online? A maioria dos
MMORPGs nem passa perto das lojas e magazines.
estamos falando sério! pQ ficar interessante. R
Um exemplo recente é o Erinia (www.erinia.com.br),
mas há também o Futsim (www.futsim.com.br), que
te transforma em técnico de futebol. Vale a pena
SOLDIERS: RICHARD BURNS ficar de olho no trabalho desse pessoal, que rala pra
HEROES OF WORLD RALLY (sco mostrar seu talento e levar diversão até você. M
WARD (COMMASTERS) Atualmente, o britânico
Um bom jogo de estratégia é Richard Burns, competente pi­
sempre bem-vindo, ainda loto de rali, luta contra um tu­
mais se baseado na Segunda mor no cérebro e só deve
Guerra, evento bélico que já serviu de base para uma voltar às pistas no ano que vem. Enquanto isso, um
porrada de jogos. Em Soldiers, que tem um toque do simulador com seu nome chega ao PC com a promessa
excelente Commandos, você pode escolher entre lutar de uma experiência bastante realista aos fãs de rali.
ao lado dos Aliados, dos russos ou dos alemães. Em Um aspecto interessante são os espectadores, que nor­
mais de trinta missões, a guerra acontece através da in­ malmente se parecem com figuras de “papelão” em jo­
terface “aponte-e-clique” - tradicional em jogos de es­ gos do gênero. Em Richard Burns Rally, eles vão até
tratégia - ou controlando diretamente as unidades. ajudá-lo a desatolar seu carro, caso seja necessário.

POSTAL 2: APOCALYPSE WEEKEND


(RUNNING WITH SCISSORS)
Não, você ainda não viu todo tipo de insanidade em jogos
eletrônicos. Apocalypse Weekend, expansão para o absur­
do Postal 2 (game favorito do nosso chefe, o Barbão), está
aí para provar isso. Os vinte mapas inéditos incluem um
campo de treinamento taliban e as novas armas... bem,
prepare-se para marretas e até para uma espécie de
"machado-bumerangue". Só resta saber se tudo isso ain­
da vai ser engraçado depois de algumas horas de jogati­ Imagens de Amazônia, considerado o primeiro game
na. Perturbador, isso será. inteiramente produzido no Brasil

NÀO DEMORA MUITO E A NAMCO VAO LANÇAR SMASH COURT TENNIS PRO TOURNAMENT2 PARA PS2, COM JENNIFER CAPRIATI, SERENA WILLIAMS E (OH YEAH!!) ANNA KOURNIKOVA

E G M Brasil • egmbrasil.com.br • 35
0 agente secreto
Sam Fisher não gosta
mesmo de fumantes

Caçando os
Eis aqui sua chance de encenar seu
filme preferido com políticos fortões. Os
* jogadores da Xbox Live inventaram um
novo modo para Pandora chamado
“Predador”. A idéia: esqueça dos obje­
tivos normais e saia matando. Experi­
mente estas regras:
3 mercs (1 vida) X 1 espião (5 vidas);
limite de 12 minutos
Nada de granadas de fragmentação,

armadilhas de espião nem minas
Melhor mapa: o pátio aberto em
Deftech Belew
0 espião precisa caçar e eliminar todos
os mercenários dentro do limite de tem­
po. Provocação recomendada: “Vou te
sangrar sem fazer barulho”. Só não vá
ficar falando palavrão, certo?

í- r~“

DEPOIS DO JOGO:

SPLINTER CELL
PANDORA TOMORROW
Uma conversa com os homens que desenvolveram
de nossa era...
uando entramos na sala mal EGM: Jogo de dois contra dois é óti­ penalidade na classificação em sua pró­ pião derruba um mercenário, espera
iluminada, examinamos o mo e tudo o mais, mas é claro que xima partida. É por isso que às vezes que ele acorde, então derruba de no­
ambiente: longas tubulações nós, os jogadores, queremos mais. você ganha um jogo e mesmo assim vo na mesma hora, pulando em cima
que correm pelo teto, parapeitos al­ Por que não três contra três ou mais? perde alguns pontos... porque você aban­ dele ou jogando gás com a sticky
tos e um lugar escuro no canto do inther Galipot: Quisemos limitar o donou uma partida anteriormente. camera. Repita quantas vezes for
fundo. É um ambiente perfeito para número de jogadores para ter a certeza necessário.
nós - só que aquela câmera na pa­ de que Pandora Tomorrow permanecería EGM: Como é que vão saber a dife­ GG: Obviamente, isso é jogo sujo! No que
rede nos deixa um tanto sobressalta- como jogo de ação stealth e não se rença entre alguém que abandonou a diz respeito à sticky camera, você pode
dos. Nada que um saleiro bem lança­ transformasse em um tiroteio tipo salve- partida e um sistema que travou? evitar isso escapando imediatamente de­
do não possa resolver. 0 mais novo se quem puder. Jogar com mais de três Temos meios para isso. [Sorrisos] pois de recobrar os sentidos, pois ganha
sucesso de ação stealth? Que nada. ou quatro integrantes em cada equipe Mas com a próxima atualização, vamos alguns instantes de imunidade temporária.
São só as bobagens que um editor da mudaria radicalmente os mecanismos de lançar um novo sistema de classificação.
EGM com muito Splinter Cell Pandora jogo e apresentaria uma experiência to­ EGM: E um mercenário que comete
Tomorrow na cabeça sonha acorda­ talmente diferente daquela que tínhamos EGM: É difícil pegar o jeito do jogo suicídio só para encher seu estoque
do, quando entra em um restaurante. proposto em primeiro lugar. Isso não se­ online, e isso está assustando os no­ de minas e armadilhas para espiões?
0 recente lançamento para Xbox nos ria mau, mas seria um jogo diferente. vatos que gostaríamos de detonar. G Honestamente, acho que é uma pés­
deixou maravilhados - o Single Play­ 0 que você recomenda para se ini­ sima tática porque deixa a defesa aberta
er é ótimo, mas é a viciante opção EGM: Online, um monte de idiotas ciar no jogo? durante todo o tempo [de dez segundos]
para Multiplayer online que tem largam o jogo no minuto em que G. Recomendo que experimentem que é preciso para voltar à ativa. Além
tomado todos os nossos pensamen­ começam a perder, para evitar cair os tutoriais spy e mere, e que se disso, você perde uma vida. Digamos que
tos e nosso tempo livre. Nós nos en­ no ranking de classificação. Para familiarizem com cada fase por meio é um bom negócio para o espião!
contramos com Gunther Galipot, dire­ quem joga justo, isso é um lixo. da opção “visit a map” antes de en­
tor de criação de Pandora, e Xavier Só que tem uma trarem em uma batalha. EGM: Qual foi a melhor besteira que
Fouilleux, gerente de marca, para coisa que muita gente não sabe: se você você já ouviu um espião falar para um
conversar sobre esta obra de arte. abandonar o jogo no meio, receberá uma EGM: Jogo sujo ou honesto? Um es­ mercenário seguro em uma gravata?

» A UBI SOFT NÃO FALA SOBRE ISSO, MAS FICAMOS SABENDO QUE DOIS NOVOS MAPAS DE PANDORA TOMORROW(XBOX) PODERÃO SER BAIXADOS NO MÊS DE JUN
Uma das melhores que já ouvi foi [Ele ri mas não responde.]
em um evento em que jogadores de Los
Angeles jogavam contra um pessoal em EGM: Você pelo menos está se
Nova York. Um dos jogadores de Los sentindo mal por causa disso?
Angeles pegou um cara de Nova York pe­ XF: É engraçado... durante os testes, to­
lo pescoço e mandou: “De Los Angeles, do mundo matava o cachorro. Ele não
com amor”, antes de quebrar o pescoço representa perigo, mas quando começa a
dele. Aliás, devo dizer que você tem a latir, os jogadores entram em pânico e
mesma possibilidade de falar besteira atiram. As pessoas também ficam cu­
quando joga na pele de um mercenário. riosas para saber se dá para matá-lo. Sé
Quando um espião está inconsciente os jogadores vêem alguma coisa que
mas continua vivo, aperte o botão branco aparenta ter um funcionamento lógico,
para falar com ele e diga o que vai na desejam que funcione de verdade. Mes­
sua cabeça! mo que não faça sentido tentar, eles ten­
tam de qualquer jeito, só para ver se fun­
EGM: As pessoas estão jogando ciona dentro do ambiente do jogo.
online do jeito que vocês queriam
que elas jogassem? EGM: Eu não gostei da fase de Jeru­
Uma coisa que as pessoas não estão salém. Achei longa e difícil demais.
usando muito é o aparelho de dar Os checkpoints ali estão distantes um
choques. É uma arma muito potente, e do outro. 0 problema é que se o pegam,
muito útil em combates corpo-a-corpo. você precisa começar de novo. Se você
Se você usá-lo com freqüência, vai ver for um jogador impaciente, vai querer
que os espiões vão ficar longe de você. fazer tudo rapidinho da próxima vez, o
que significa que cometerá mais erros e
EGM: Tem algum aparelho bacana que provavelmente vai perder de novo.
não chegou à versão final do jogo?
Tem um que me deixou muito triste, EGM: Tirando os dois caras princi­
mas para nos mantermos fiéis ao realismo pais, a dublagem é bem ruim. Vocês
da marca Clancy, tivemos que abandoná- gastaram todo o orçamento nos as­
lo. Era uma roupa de camuflagem ótica tros de verdade?
para os espiões, que permitia a eles quase X Não é uma questão de orçamento,
desaparecer durante um certo período. mas não demos atenção suficiente para
0 efeito na tela era de tirar o fôlego; era os papéis secundários. Com certeza
parecido com o efeito especial do filme 0 tomaremos mais cuidado com esse as­
Predador, porém mais fluido, como no pecto da próxima vez.
filme 0 Segredo do Abismo. Eu também
queria ter incluído armas sentinelas auto­ EGM: Perguntamos para os caras de
matizadas que os espiões pudessem ha­ Halo quem ganharia uma briga: o
ckear e usar. Quem sabe na seqüência... Master Chief; Solid Snake de MGS; ou
Sam Fisher. Eles falaram que seria o
EGM: Qual a sua fase preferida? Master Chief por causa das vanta­
Minha fase online preferida é o ar­ gens tecnológicas que ele tem...
mazém. Pode ser jogado em um contra XF: Bom, o Master Chief não é um per­
um, e os objetivos são abertos de sonagem realista, com aquelas armas de
maneira linear - para abrir a área dois, raios de laser que vão atrás de você e
primeiro você precisa completar a área tudo o mais... acho que nem Snake nem
um e assim por diante. Além disso, os jo­ Fisher teriam chance contra ele. Mas no
gadores estão sempre na mesma área, ambiente adequado, com sombras e lu­
então a ação está sempre “à mão”. 0 gares para escalar e se esconder, então
modo de jogar é parecido com um jogo Fisher teria uma boa chance de andar na
de xadrez, em que você precisa evitar surdina e matar algumas pessoas.
cair na armadilha do inimigo ao mesmo Aperti aqui
tempo em que tenta atraí-lo para a sua. O manual de instruções de Pandora é uma
Cria um nível de tensão extremo. droga. 0 Multiplayer tem um monte de
coisas legais que você nunca descobriría a
XF: No Single Player, eu gosto mesmo da não ser que alguém te contasse ou você
fase do trem, porque oferece caminhos desse sorte. Nós contamos:
diferentes, apesar de o trem em si ser Mercenário
bastante linear. Também provoca um tipo > Acordar companheiro: A
de tensão bem ao estilo de Hollywood, Escorregar por uma escada: A + Baixo
pois você desce no teto de um trem em > Escutar a conversa dos espiões: botão
alta velocidade e pode ficar pendurado Acima: um espião ataca a goela. Abaixo: branco (depois de usar a spy trap)
na lateral quando outro trem passa na atire na cabeça para que eles sofram menos > Giro rápido de 180°: dois toques para esquerda ou direita
via do lado. É diferente de tudo que tem > Ah, e a sua reticula? As flechas do lado de fora mostram de que direção vem o
no primeiro jogo. som, e os cones internos indicam se está acima ou abaixo de você
Espião
EGM: [Observando Fouilleux, que jo­ > Rolar: segure B, enquanto se movimenta em velocidade máxima. Aperte X no meio
ga a fase do trem, se aproximar de do trajeto para sacar a arma automaticamente
um cachorro latindo e o matar] Bom, > Escorregar por escadas ou postes: A + Baixo
por que è que você o matou? A > Ouvir a conversa dos mercenários: botão Branco (depois de acertar uma spy bullet)
gente sabe que isso não é > Ligar e desligar mira laser: direcional digital para Cima
necessário nesta fase... > Sacar arma mira laser: segure X **

» O INFAME “CHAT CHEAT’ DE PANDORA TOMORROW (QUE DEIXA PERSONAGENS MORTOS CONVERSAREM COM OS VIVOS) DEVE SER CONSERTADO EM UMA FUTURA ATUALIZAÇÃO...»

EGM Brasil • egmbrasil.com.br • 37


EM BREVE
As melhores opções para o invernow»' Cammy, de
Street Fighter, volta
k:om tudo

JULHO
2004

*TB‘NS2tk -X

Catwoman
PS2/XB/GC • EA Games — A coisa fica peluda quando uma mia em telhados, enxerga no escuro e arranha os bandidos
gata encantada passa poderes felinos a Patience Phillips antes de matá-los, mas será que vai ficar se lambendo depois
(interpretada por Halle Berry no futuro filme). A Mulher-Gato de acabar?

■r/
w//

Crimson Tears Hamtaro: Rainbow Rescue Nebula: Echo Night Pro Fishing Challenge
PS2 • Capcom — Derrame sangue em GBA • Nintendo — Aonde os hamsters vão PS2 • Agetec — 0 espaço é de dar medo XB • Atlus — Pesque um grandão e
labirintos com uma dupla de bebês de no carnaval? Hamsterdam. Se você achou quando visto por trás de um capacete com guarde-o em seu cartão de memória.
proveta geneticamente modificados. engraçado, esse jogo bobinho é pra você. o som errático de seu respirar ao fundo. Protetor solar e cervejinha não incluídos.

Splinter Cell Pandora Tomorrow Street Fighter Anniversary Collection


PS2/GC • Ubisoft — Sam Fisher se PS2 • Capcom — Celebre os 15 anos da
esgueira para o PS2 e GC com o game de série nos consoles com Street Fighter III:
espionagem que levou nosso selo de ouro. 3rd Strike e Hyper Street Fighter II.

■■■■■■■ \W.'. ------- 'i , , um


NCAA Football 2005 Tales of Symphonia World Championship Pool
PS2/XB/GC • EA Sports — A inédita opção de controle de torcida dá ao irmão caçula de GC • Namco — Será que os fãs desse RPG GC • Jaleco — Tem mais minigames aqui
Madden a vantagem de sair com a bola. E agora, pedir tempo faz mesmo diferença: você não vão se importar com os personagens do que bftucas era ura cinzeiro de bar. E
pode dar instruções a jogadores específicos ou esfriar o atacante adversário. fofinhos e gráficos cartunescos? suas mãos não vão ficar sujas de giz.
QUARTERMANN PÉ DE OUVIDO
O fofoqueiro dos games
tenção ouvintes de todo o nova geração, como alguns pensaram), abundância de modelos automobilísticos.
mundo, novamente chegou com visuais inéditos e, melhor ainda, Estou falando de carros tunados, mexidos,
aquela hora, quando a voz mecânicas de jogo aperfeiçoadas. exóticos e tudo o mais!
mais controversa do rádio, o Q, ras­
ga os ares com outra batelada de Sofra mais um pouco
fofocas quentissimas que você não Progressos de Halo Aparentemente, a Midway não se
pode perder. Então, relaxe e deixe o 0 que se diz pelas bases Quartermann é cansou de nos assustar. Um passarinho
ritmo de meus boatos acalmar sua que a aguardada seqüência de Halo me contou que uma seqüência do game
alma gamistica. Esse Hit Parade de para Xbox não é a única oportunidade de horror The Suffering chega no ano
que vem. Mas essa não é a única
rumores com certeza vai me colo­ que você terá para vestir a roupa de
Master Chief. As informações que che­ seqüência que a empresa está

car no Top Ten do seu coração.
garam até mim indicam que a Microsoft preparando. A Midway tem grandes
0 retorno de Lady Lara está trabalhando em um novíssimo títu­ intenções de transformar em série seu
lo Halo para - segure-se - Game Boy game de ação Stealth, PsiOps: The “A Acclaim pegou a franquia Mary-
Poucas coisas fazem o Quartermann
Kate & Ashley dos videogames e a
chorar, mas ver a ascenção e queda da Advance. Essa notícia é um choque para Mindgate Conspiracy.
franquia Tomb Raider da Eidos trouxe mim, amigos, mas como minha mamãe S6Í6 pSllTIOS
enterrou
lágrimas a meus olhos (quem disse que sempre diz - quanto mais Halo, melhor. Micro GTA
o Q não é sensível?). Felizmente, Ms. A essas alturas vocês já sabem sobre o
abaixo da terra.”
Croft agora está nas boas mãos da Mais Need for Speed game Metal Gear para o PSP da Sony. — Dos autos de um processo de Mary-Kate e
Ashley contra a Acclaim Entertainment, pedindo
Crystal Dynamics (série Legacy of Kairi), Espero que os malucos da Electronic Segurem-se nas cadeiras, meninos e
uma indenização de mais ou menos USS 500.000
e ela pode voltar à ação mais cedo do Arts estejam ganhando uma grana extra. meninas, porque eu acabei de saber de
que o esperado. 0 próximo game Tomb Além de estarem trabalhando em uma outra mega franquia que está chegando
Raider está previsto para 2005 para seqüência de Underground, meus espiões ao PSP - Grand Theft Auto. Sim, minhas “Por alguma razão, o número de pes­
PlayStation 2 (e não para consoles de dizem que o desenvolvimento de outro fontes dizem que a Rockstar está dando
dia
soas jogando SOCOMII um
game Need for Speed já começou. Os de­ duro em um projeto GTA para o futuro
talhes ainda são escassos, mas o Q ficou portátil da Sony. Aonde se passará o jo­ antes do Dia dos
sabendo que o game (com o possível go? Se eu pudesse votar, votaria em
subtítulo de Most Wanted) trará uma Las Vegas, baby!
Namorados caiu bastante.
Mas voltou ao normal no dia seguinte,

o que é assustador.”
— Seth Luisi, produtor sênior da Sony,
em uma apresentação sobre games
online na Game Developers Conference

dois
“Para abrir um corpo e juntar

pedaços de intestino,
eu preciso do mesmo tipo de habili­
dade que você usa para jogar

Super Monkey Ball.”


— Cirurgião dr. James "Açougueiro" Rosser sobre
como os videogames podem ajudar a desenvolver a
coordenação viso-motora

1’1AO... yUC É ESSE?!


Ligue o título a seu enredo. Vai, tenta aí...

Metal Gear Solid: Urn agente secreto enfrenta terroristas que


The Twin Snakes (GC) querem soltar o virus da varíola na população.

Splinter Cell Pandora Um agente secreto enfrenta terroristas que qüerem


Tomorrow (PS2/XB/GC) soltar um misterioso vírus mutante na população.
✓ r

Syphon Filter: Um agente secreto enfrenta terroristas que querem


The Omega Strain (PS 2) usar uma arma nuclear contra a população.

Fugitive Hunter: Um agente secreto enfrenta terroristas, e nós não conseguimos


luimos /
War on Terror (PS2) acreditar que alguém lançaria um game tão tosco para a (população, j .

A SEGA ESTÁ DE OLHO EM VOCÊ - SEGA SUPERSTARS, O PRIMEIRO GAME DA EMPRESA PARA O EYETOy, O ACESSÓRIO CÂMERA DO PS2, SAI NO FINAL DO ANO. ..

EGM Brasil • egmbrasil.com.br • 39


preuieuu

OS PICARETAS
Seis jogos novos que têm as mesmas raízes de 3rand

Ilustrações: Eneone

_ uando um produto atinge um bravamente contra Os Monstros. Da


certo sucesso, é só questão de
tempo para que alguém colo­
mesma forma, na trilha de Grand Theft
Auto, fãs ansiosos por uma experiência A popularidade de GTA pode ter um
que uma imitação barata no mercado, na
esperança de pegar carona no trem da
parecida tiveram que se contentar com
games medianos como True Crime: efeito positivo e duradouro nos games
alegria. Os Smurfs tiveram que enfrentar Streets of L.A. e Roadkill. Mas agora que
Os Snorks, o Menudo teve que inventar a grana já entrou no cofre, parece que a mistura única de jogabilidade aberta, tros criadores. Nos seis games desta
um guarda-roupa mais chamativo que o popularidade de GTA pode ter um efeito missões ramificadas, humor malandro e matéria, ladroagem é a mais sincera
do Tremendo, e a Família Addams lutou positivo e duradouro nos games. Sua vadias gostosas continua a inspirar ou­ forma de bajulação.
■ Os helicópteros de Merce­
naries não são apenas para
vôos panorâmicos

u :
PS2/Xbox • LucasArts • Final de 2004

a orno o mundo responde quando a enfrenta ou se alia a sanguinários pa­


* Coréia do Norte lhe lança uma trocinados pela China e Rússia; com a
granada no colo? Chama alguns mer­ ajuda de tanques e helicópteros con­
cenários. É uma situação calamitosa: troláveis, além do suporte de equipa­
tanques passam por cima de cidades, mento aéreo. Jogue uma bomba em um
civis perdem a vida e jornalistas viram posto inimigo e, depois que voar tudo
prisioneiros de guerra. Você é um que estiver por perto, fumaça e destro­
guerrilheiro contratado pelos EUA, Sué­ ços se levantarão no epicentro do ata­
cia ou Inglaterra para substituir o pino que. A criadora Pandemic não liga para
da granada antes que tudo vá pelos as comparações com GTA. “Nós ado­
ares. Cada agente tem fluência em um ramos o jogo e consideramos a com­
diferente idioma, o que os permite for­ paração entre os dois como um elogio”,
mar alianças únicas com certas fac­ reconhece o diretor Cameron Brown.
ções - mas seja qual for seu perso­ “Mas, diferentemente de GTA, permiti­
nagem, vai ter explosão de montão. mos que tudo seja destruído, inclusive
Assim como em GTA, Mercenaries tem quarteirões inteiros. Além disso, nosso
uma abordagem faça-o-que-bem-en- sistema de facções está muito mais in­
tender, mate-quem-quiser nas missões. tegrado à estrutura do jogo do que no
Em vez de atirar em criminosos, você caso das gangues de GTA." >■

Braddock - 0 Super Comando Mercenaries

Quando a negociação
falhar, use bombas

EGM Brasil • egmbrasil.com.br • 41


preuieuu

PS2/Xbox • Midway • Começo de 2005

. ssim como a série GTA, este jogo o tinuar careta ou vai cair na vida das dro­
" coloca em uma cidade enorme e gas? Se der um brilho, vai agüentar le­
infestada de crimes, onde você pode var uns tiros sem dobrar as pernas, mas
aceitar missões ou atuar por conta talvez tenha que gastar o último centavo
própria. Mas é melhor acordar pra vida, que tem para alimentar o vício, em vez
porque isto aqui não é Vice City. “Narc de comprar um colete à prova de balas.
não tem nada a ver com chutar velhi­ Se ficar viciado em uma droga como
nhas para pegar grana nem com roubar crack, vai ter que dar uns pegas regular­
carros”, explica Tom Hall, diretor de cria­ mente ou lidar com tremores constantes
ção. “Você é um agente disfarçado da no controle e perdas consideráveis de
divisão de narcóticos e enfrenta as ten­ energia. Mas aí... o corpo é seu. Mesmo
tações com que esse tipo de policial se assim, se você não tomar cuidado com o
depara.” Aceitar propina e abusar da que fuma e injeta (tome cuidado com o
força, comprar, vender e até usar dro­ que engole também), vai acabar com
gas - Tommy Vercetti nunca teve tanta sua reputação na corporação e será
liberdade. Hitman e Max Force formam considerado um policial fraco. Se conti­
uma dupla de investigadores disfarça­ nuar na espiral descendente, vai acabar
dos, e você deve descobrir a verdade a como criminoso procurado, do outro lado
respeito de uma superdroga que está se da lei. Você não sabia? Os vencedores
disseminando pela cidade. Você vai con- não usam drogas.

Queimando Tudo

“Não é o que parece, seu


guarda... essa é minha, uh,
seringa gigante de insulina1'
DESTRO
ALL HUMANS
PS2/Xbox • THQ • Final de 2004

— or serem os humanos tolos como chefe da


■ são, os gamemaníacos ficam to­ Pandemic. “É daí
dos felizes com a ilusão da liberdade que vem a liberdade:
digital conferida por jogos como GTA. zoar com as pessoas só
Mas será que nossos mestres alieníge­ por diversão ou para atingir
nas ficariam satisfeitos com um jogo algum objetivo.” Por exemplo, dá
em que a interação entre os humanos é para provar que as garotas da Terra
tão sutil quanto uma porrada com um são fáceis ao hipnotizar uma garota ou
taco de beisebol na cabeça? Em Des­ ao usar telecinésia para, literalmente,
troy All Humans, o clone extraterrestre roubá-la do namorado. Uma maneira
Cryptosprodium 137 quer colher o DNA mais prática de usar os poderes é
dos terráqueos. Ele tem todo um arse­ fazer com que um guarda abandone
nal de abordagens não-violentas, que seu posto e obrigá-lo a dançar para
não incluem estacionar o carro em um distrair o companheiro. Quando os
beco com uma prostituta a bordo. “Há truques mentais alienígenas e interro­
algumas armas muito bacanas, mas o gatórios não funcionarem, você pode
melhor são as suas habilidades aliení­ usar a única coisa que esses humanos
genas e o que é possível fazer com desprezíveis compreendem: seu disco-
elas”, diz Andrew Goldman, executivo- voador equipado com raios mortais.

GTA Marte Ataca! Destroy All Humans

& wonder if I’d get in trouble! 01


Jjphooting thá^dog?

EGM Brasil • egmbrasil.com.br • 43


25 TO LIFE
PS2/Xbox • Eidos • Fevereiro de 2005

H futuro game de tiro da Eidos ins- se deparar com uma guerra urbana
pirado em GTA promete fazer da entre gangues rivais e forças policiais.
atividade de detonar gangues um pra­ Seja como for, quando a m*** bater no
zer. 25 to Life joga você na rua da ventilador, é melhor estar preparado.
amargura, onde você acorda com ca­ “Imagine a ação online de SOCOM in­
chorros latindo, alarmes de carro e serida nas ruas selvagens de Grand
muitos tiros ao som de hip-hop das Theft Auto", explica Denny Chiu, da
antigas e de hoje. Você se lembra das Eidos. “É um mundo brutal que está
áreas mais perigosas de Liberty City? É sempre em mutação, pois os jogadores
lá que você vai estar, e fechar os vidros vão determinando o rumo da guerra ur­
do carro não vai ajudar. Diferentemente bana.” 0 game te permite fingir que é o
dos outros títulos apresentados aqui, cantor de rap 50 Cent com uma roupa à
Life ultrapassa a fronteira que nem GTA prova de balas (vai levar muito chumbo,
teve coragem de romper: jogo online. malandragem!), ou um policial da SWAT
Offline, o game segue à risca o manual com a indumentária mais completa e
da jogabilidade em missões: você entra moderna que existe.
na pele de um criminoso em ascensão, Mas saiba que só dá para ter acesso
destinado a coisas maiores e piores. aos itens mais bacanas por meio de
Mas no minuto em que entra online, vai uma boa classificação. >

▲.. .
THE GETAWAY:
BLACK MONDAY
PlayStation 2 • Sony CEA • Final de 2004

uidado: The Getaway: Black Mon-


day é total mente... britânico.
Então, primeiro você pega o seu GTA e
dá uns tapas bem dados nele. Agora,
vamos aparar as arestas e nos livrar da
lixarada da tela. Barras de energia, ma­
pas... tudo foi para o saco, facinho. De­
pois, vamos dar uma repaginada e
colocar um sisteminha de trens subter­
râneos bacanas ali. Coloquemos um
pouco de foto-realismo nos rosto e nas
construções, certo? Agora vamos enfiar
um cara tipo Guy Ritchie lá, misturando
a linha do tempo e contando a história
da perspectiva de três caras diferentes.
Prontinho! Supimpa!

PlayStation 2 • Sony CEA • Outubro de 2004

GMficação de Jak e Daxter não é

a novidade - Jak II já trazia a liber­


dade de ir a qualquer lugar... mas não
teve muito sucesso. “Algumas
\ pessoas se sentiam perdidas
| na cidade”, explica a diretora

y Amy Henning. “Em Jak 3,


vamos fazer as missões
serem mais objetivas, para
aqueles que estiverem a
fim de exploração, mas de uma
maneira que os outros não se sin­
tam decepcionados pela liberdade
total.” 0 jogo promete trazer
uma mistura mais equilibrada
na jogabilidade.

E G M Brasil • egmbrasil.com.br • 45
preuieuj

Manhattan é o pico do
momento em Spider-Mai
ames do Homem-Aranha têm
se mostrado progressiva­
mente melhores no que diz
respeito a colocar você na fantasia de
Peter Parker. Com uma estrutura de
objetivos aberta, um sistema revisado
de balanço na teia e um monte de su­
pervises, Spider-Man 2 promete ser
“o” game do Homem-Aranha. Uma es-
tilosa recriação de Manhattan fornece
um cenário estelar para a ação.
Conheça alguns momentos de um dia
de trabalho pela cidade de Nova York.

Catedral de St. Patrick


Spidey banca o bom samaritano deixando alguém na igreja de­
pois de um resgate. Uma coisa que você aprende neste game:
as pessoas pedem muitas coisas a Spidey, como perseguir
ladrões, entregar pizzas ou bancar o chofér estilo Crazy Taxi.
Bandidos adoram depósitos abandonados
Doutor Octopus pode ser o único vilão do filme, mas não se
surpreenda ao ver algumas caras a mais direto da galeria de
pilantras do Aranha. Aqui, o larápio de terceira classe Shocker
está mal intencionado, mas você não terá que cuidar dele
sozinho - Gata Negra vai ajudá-lo.

Um passeio no Central Park


Às vezes você verá um bando de ladrões pularem dentro de
um carro depois de assaltarem um banco. Persiga-os, pule
no carro deles e estraçalhe-o. Quando os meliantes saírem
correndo, use o velho combo um-dois antes que eles escapem
para o Central Park.

Arranhando o céu
Imagine Manhattan. Agora, corte o comprimento e largura
pela metade. Embora o layout da cidade não esteja na escala
exata, as alturas dos prédios estão. A maior parte da cidade
está destravada desde o começo, então dá pra ficar horas
só balançando.
preuieuu

SQUARE RETRO
Square-Enix revisita o passado com uma dupla de Lançamentos
ocê raramente ouve os termos

V “seqüência inesperada” ou
“remake surpreendente” ao dis­
Final Fantasy I & II Advance
Jogue fora aquela cópia de Final Fantasy
cutir videogames, já que regurgitações e Origins (o pacotão Final Fantasy I & II
intermináveis continuações parecem ser o para PS1), pois esse novo combo
sangue da indústria de games. Mesmo as­ FFestá melhor, com visuais aperfei­
sim, a Square-Enix conseguiu enfeitiçar os çoados, novo calabouço, novo chefe
gamers com esses dois títulos - um pacote para cada game, sistemas moderniza­
duplo e melhorado de Final Fantasy I e II dos de magia e experiência. Sai no fi­
para GBA, e uma seqüência do moderado nal do ano.
sucesso de 1998 para PS1, o RPG de ação
Brave Fencer Musashi.
Aguarde novas revelações da turma do
chocobo nos próximos meses, inclusive in­
formações sobre um possível jogo de ação
com base em Final Fantasy para PS2, uma
provável seqüência de Crystal Chronicles
para GameCube e mais títulos ffpara GBA
(remakes e originais).

Musashi quem?

Samurai Legend Musashi


0 cabeçudinho de katana retorna neste final de
ano ao PS2 - ele cresceu um pouco e apresenta
um novo estilo gráfico cartunesco, porém a
Conheça o menino samurai com mistura de pancadas, espadadas e resolução de
cabelo espetado da Square em Brave enigmas permanece intacta. Mas é bom se
Fencer Musashi, um RPG mais leve preparar para uma grande mudança: os chama­
para PS1 que recebeu o selo prateado dos “príncipes da surf guitar”, os Surf Coaters,
da EGM americana. fazem a trilha sonora.
TIMESPLITTERS
FUTURE PERFECT
0 tempo não é mais uma constante
e o produtor Steve Ellis pudesse voltar o relógio, mesmos caras por trás dos antigos e amados GoldenEye e

s TimeSplitters seria online décadas atrás:


“Infelizmente, ficamos sem tempo para fazer
Perfect Dark para N64) com algumas firulas modernosas.
Será possível pilotar tanques de guerra, carros e cami­
■ ÇM«
Zl
todo o que queríamos em TimeSplitters 2." Mas como diz nhões. Utilizar um vasto arsenal de armas de períodos
• tf
o atrasado, antes tarde do que nunca. Future Perfect, o específicos que vão desde antiqüidades da virada do sécu­
terceiro capítulo da série de tiroteio em primeira pessoa da lo até armas futuristas de alta tecnologia (incluindo uma
Free Radical, espera cumprir bem todas as promessas pistola de gravidade que pode levitar e arremessar qual­
Timecop “
passadas. Porém, eles nunca prometeram um lançamento quer coisa que não esteja presa).
rápido: você terá que se teletransportar para a metade de Mas é a opção de criação de mapas de Future Perfect que De Volta para o Futuro
2005 para jogá-lo e a EA Games, produtora do jogo, diz dá ansiedade para que chegue logo o lançamento. De are­ O Modo History de Future Perfect promete uma jornada
que apenas a versão de PS2 será online - jogadores de nas espaçosas ideais para duelos sniper a áreas lotadas de para os viajantes do tempo mais memorável do que nos
Xbox e Cube terão que se contentar com partidas multi­ obstáculos onde os foguetes reinam soberanos, você pode jogos anteriores da série. Você joga ao lado de versões
player com tela dividida. criar o campo de matança Multiplayer de seus sonhos. E passadas e futuras (a la Van Damme em Timecop)
Perfect traz o clássico tiroteio em primeira pessoa (é dos detonar todos que resolverem se arriscar nele. enquanto tenta impedir paradoxos. Aspirinas não inclusas.

E G M Brasil • egmbrasil.com.br • 49
HUNTER S. THOMPSON
“Thompson eleva o insulto a uma forma de arte.”
The New York Times

r J UFI
a a taa aat aaa

_ Angels
Nas melhores livrarias
MEDO E DELÍRIO SOBRE DUAS RODAS
MANO-A-MANO
Dois novos portáteis poderosos - o Nintendo DS e o Sony PSP -
preparam-se para o combate corpo-a-corpo. Quem sairá vencedor?
omo Galvão Bueno diria, é uma Nintendo neste final de ano, o PSP da o PSP quer “tornar portátil” a experiên­ Mas, pensando bem, ninguém tem lá

c luta de proporções épicas: de


um lado, a Nintendo, a expe­
Sony no começo do ano que vem - fora
as habilidades de conexão sem fio, as
cia doméstica.
Algumas pessoas perceberam essas
muito tempo ou dinheiro para gastar
jogando tantos novos games. Isso quer
riente veterana e campeã absoluta por duas máquinas não poderíam ser mais diferenças e dizem que as duas dizer que a maioria de nós comprará
15 anos no mercado dos videogames diferentes. 0 DS usa cartuchos, o PSP, máquinas não vão realmente competir apenas um console portátil no ano que
portáteis. Do outro, a novata brigona discos óticos. 0 DS tem uma tela sensí­ entre si. E em alguns aspectos, elas têm vem. “Muitos boxeadores entraram no
Sony, líder incontestável do mercado de vel ao toque, o PSP tem uma alavanca razão: aconteça o que acontecer, o públi­ ringue”, nas hipotéticas palavras de
consoles domésticos. Ambas têm novos analógica. 0 DS tem duas telas, o PSP co para games portáteis está destinado a Galvão Bueno, “mas há apenas um rei".
sistemas portáteis a caminho - o DS da roda filmes e música. 0 DS quer inovar, crescer muito mais nos próximos anos. E qual será ele? >

E G M Brasil • egmbrasil.com.br • 51
Tela sensível ao toque
A tela de baixo oferece sensibilidade
ao toque, como se fosse um palmtop.
Algumas utilizações que vimos
incluem arrastar e mover cartas ou
A mais óbvia característica exclusiva
diferentes itens, virar e atirar em um
do DS são suas duas telas de cristal
jogo em primeira-pessoa, escolher
líquido iluminadas (ainda bem!) e de
personagens dando toques nele e digi­
três polegadas. A maioria dos demos
tar em um teclado virtual. Você pode
que vimos tinham uma tela processan­
usar seu dedo ou a caneta Stylus para
do gráficos 3D enquanto a outra exibia
interagir com mais precisão.
(Tamanho real)

um menu ou mapa 2D, mas a Nintendo


diz que as duas também podem
formar uma única tela gigante. Microfone
0 pequeno microfone acoplado na
frente do DS pode ser usado para con­
versar com seus amigos em games
Multiplayer sem fios, ou para títulos
com reconhecimento de voz como Hey
You, P/kac/w/(Nintendo 64) e Seaman
(Dreamcast).

Compatibilidade com o GBA


0 DS traz duas entradas para cartu­
time- chos: uma em cima, para os cartu­

®zz
... f——I—'——■—
0 ’ê0"883 chos menores do DS, e uma embaixo,
para games do Game Boy Advance.
Você pode rodar todos os games do
GBA no DS, mas os games mais anti­
gos do Game Boy e Game Boy Color
não irão funcionar.

FICHA TÉCNICA
twrrsss Data de Lançamento:
Oficial: final de 2004
Neste canto. Nosso palpite: novembro de 2004

Preço:
Oficial: “Mais de US$ 99, menos de
US$ 300’’
Nosso palpite: US$ 150 (por volta
de R$ 500)

Mídia:
• Os cartuchos de DS têm metade do
Corajosamente indo aonde nenhum portátil jamais esteve tamanho físico dos games de GBA -
podem conter 1 gigabit (1/14 da
uas telas, uma das quais é sensível ao acrescenta novas tecnologias ou gráficos Tezuka, é que os criadores tenham muitas
capacidade da mídia do PSP)
toque. Um microfone embutido. Duas melhores. É um sistema com o qual opções para inovar, se quiserem - opções
• Roda games do DS e GBA
entradas para cartuchos. Conexões sem fio. podemos ter novos estilos de games que que os concorrentes não podem oferecer.
Alguns fazem piada com a semelhança à nunca vimos antes”, diz. “Qualquer estilo de jogo possível no PSP será 0 que mais?
antiga linha de portáteis Game & Watch da Miyamoto se apressa em acrescentar que, possível também no DS. Mas a recíproca não • Até 16 jogadores podem se conectar
própria Nintendo, mas o DS é algo que o nem todo título do DS precisa redefinir com­ é verdadeira.” em um raio de nove metros (ou
mundo dos games - portáteis ou não - pletamente os videogames. Afinal de contas, Falando em PSP, o que a Nintendo pensa da mais, dependendo da localização) ou
jamais viu. E é este, como explica Shigeru o sistema também inclui as coisas de sem- concorrência? Aparentemente, eles nem pen- conectar à internet, via Wi-Fi
Miyamoto, o criador do Mario, o ponto princi­ • Inclui entrada para fones de ouvido
pal da nova máquina. (demorou!) e batería recarregável
“Com todas essas características e capaci­
dades, o DS não é um sistema que simples­
Provocação: “Qualquer estilo de jogo • Não funciona com o cabo link GBA-
GameCube
mente pega os games que já vimos antes e
possível no Sony PSP é possível no DS, hardware (que ainda está sendo mexido, com

mas a recíproca não é verdadeira” —Takashi Tezuka, gerente geral da Nintendo


apenas alguns pequenos ajustes previstos,
como um orifício para segurar a Stylus). Até
mesmo o nome verdadeiro do sistema não
pre: os velhos botões normais (quatro na sam; “Não prestamos muita atenção, para foi anunciado: Nintendo DS (assim como
frente, dois traseiros, Select e Start) e o dizer a verdade”, diz Tezuka. “Não achamos Nitro antes disso) é meramente um apelido.
familiar direcional em forma quadrada. ”Só que ele irá concorrer com o DS, pois eles 0 nome verdadeiro será anunciado em breve,
, as porque há duas telas, não significa que todos representam dois estilos diferentes de jogo”. mas já dá para eliminar um nome famoso da
os games precisam usar duas telas”, diz o Além disso, a Nintendo tem muito em que lista de possibilidades. “Não vamos chamá-lo
produtor. “E nem todo jogo precisa ter pensar nesses poucos meses antes do lança­ de Game Boy Alguma Coisa”, diz Tezuka,
capacidades sem fio, ou usar o reconheci­ mento do portátil. Quanto o sistema vai cus­ “porque o DS não é uma expansão do Game
mento de voz ou a tela sensível ao toque”. tar, por exemplo. Ou qual será a data de Boy. É um sistema novo com capacidades
■ Muita gente notou a semelhança entre DS e
os velhos portáteis Game & Watch A idéia, declara o gerente geral Takashi lançamento. Ou como será o design final do inteiramente novas.”
OS GAMES PARA NINTENDO DS
A Nintendo mostrou pouquíssimos games demos técnicos, cada um demonstrando tela sensível ao toque; em outro, várias ala­ que o jogador usasse a Stylus para desenhar
para DS, e muitos deles apenas em video. idéias diferentes de como os criadores vancas e medidores de um submarino, tam­ um Pac-Man, que depois ganhava vida e
Entretanto, além dos títulos a seguir, eles podem usar o DS. Em um deles, um pedaço bém são acionadas assim. Um demo parti­ abria caminho pela tela na base da bocada.
exibiram mais ou menos uma dúzia de de madeira é esculpido usando a Stylus na cularmente interessante da Namco fazia com Aqui, estão alguns jogos que vimos na E3:

ANIMAL CROSSING DS METROID PRIME: HUNTERS


Admita que você amou Animal Crossing. Embora pareça o game mais legal de DS
Todos amamos. A bizarra e inclassificável no papel, nosso teste com um demo bem
aventura do GameCube, que misturava cru deste novo Metroid nos deixou com
amizade, coleção de insetos, decoração um gosto amargo na boca. Ele definitiva­
de interiores e caixinhas de música com mente tem os gráficos mais impressio­
formato fálico, mantinha entretido por nantes que vimos no DS - suaves, com
meses até o jogador mais machão. 0 que ambientes bem trabalhados, que imitam
vimos da nova versão DS não mostrava muito bem aqueles de Metroid Prime
nenhum elemento novo de jogabilidade, para GameCube. 0 problema é o ridículo
mas o simples acréscimo de uma tela de esquema de controle: deslize com a
toque abre muitas possibilidades. Use-a Stylus pela tela sensível ao toque para
..tá bom. Seu chapéu é legal. Verdade
para digitar mensagens em um teclado olhar ao redor, encostando aonde você
virtual, desenhe em tecidos ou utilize-a quer atirar. Sua outra mão usa o dire­
como tela de inventário para uma maneira cional para andar e um dos botões tra­
fácil e rápida de arrastar itens para seu seiros para travar nos alvos.
personagem. As capacidades sem fio do O Multiplayer também não nos empolgou,
DS também devem promover a felicidade e ouvimos dizer que o Single Player será
Multiplayer. Será possível entrar online e mais parecido com ele (como em games
baixar novas roupas, sons, visitar as vilas mata-mata tipo Unreal Championship) do
de seus amigos ou trocar cartas e outras que com uma típica aventura Metroid.
porcarias colecionáveis, sem aquela Vamos esperar que tudo mude bastante
bagunça de cartões de memória. antes do lançamento.
L1Ã
GOT SOMETHING COOL?

NINTENDO DS: RESUMO DA ÓPERA


< Desvantagens:
< Vantagens: • Os botões são muito pequenos (e não
• Roda games de GBA, o que lhe dá proporcionam a mesma satisfação do
muitos jogos, logo de saída GBA). A falta de uma alavanca analó­
• Games em cartuchos significam nada gica é um passo atrás nos games 3D
de loads e mais tempo de bateria • Cartuchos, também significam quali­
• A Nintendo dominou o mercado de dade inferior de som e menos espaço
i portáteis por mais de 15 anos, co­ para diálogos e vídeo
nhecendo-o melhor do que ninguém • É meio feio e grande demais - não
• A Nintendo é conhecida como a vai ganhar nenhum concurso de
. melhor produtora de games da beleza, a não ser que “pequenos
| indústria, e muita gente pagaria ajustes” sejam feitos
qualquer coisa para jogar um novo • A tela sensível ao toque parece
game Pokémon suscetível a arranhões, especialmente
' • É possível jogar games Multiplayer quando você esfrega uma Stylus nela
com vários DSs, usando apenas um o dia inteiro (a Nintendo diz que está
cartucho trabalhando em uma solução) >
0$ GAMES PARA NINTENDO DS (CONT.) COMENTÁRIOS
Player 11 ]
DA LUTA
As primeiras impressões da equipe
(<"••• TAPRíoJ EGM sobre o Nintendo DS:

Mark: Tenho a sensação de que muitas


pessoas ficaram empolgadas demais
Player 31 Mario? com o DS. Eu quero saber onde estão
os games que realmente fazem uso das
duas telas? Eles precisam mostrar o
porquê que uma tela sensível ao toque
é uma idéia brilhante.
Sham Admito que a funcionalidade
da tela dupla e do painel de toque
Player 1 L T /] / / K
ainda não foi totalmente mostrada,
a mas quase todos os criadores com
a
quem conversei não aguentam espe­
D
rar para testá-lo. E ele será mais
'1 2 3 4 5 6 7 3 9 0 -=!^ barato que o PSP.
q w e r t y u i o p «■« J send Shoe: Tem tudo a ver com o potencial.
«h asdfghjkl Emes j
0 design do DS é único, o que significa
shift zxcvbnm,./ jf ~J
que nos dará experiências que nunca
. ' mg l 1
nem pensamos antes.
Demian Telas de toque não são novi­
SUPERMARIO 64X4 MARIO KART DS PICTOCHAT dade. Quantos jogos bons de palmtops
Conhece este aqui? A atualização do Esqueça as duplinhas de Double Dash!! Eleito como “melhor game para ser você já jogou? A novidade aqui são as
game para N64 parece não se desviar Este Kart DS derrapa para um tempo confiscado pelo professor”, PictoChat duas telas, e embora ainda seja cedo,
muito do original, exceto por duas novi­ de corridas mais simples, parecidas é uma maneira hi-tech de passar bi­ não as vi fazendo nada demais. Então
dades: você pode alternar a qualquer com as da versão para N64. As únicas lhetes e não um game propriamente não tenho que apertar Start para ver o
momento entre quatro personagens diferenças são o mapa, as posições e dito. Use a Stylus para digitar no tecla­ mapa? Pô, obrigado! Até agora, estou
(todos com habilidades diferentes) e outras informações exibidas na segun­ do ou desenhar, depois mande sua mais empolgado com a conexão Wi-Fi.
competir para pegar mais estrelas no da tela, além do atrativo do Multiplayer “arte” para um amigo ou amigos via Shoe: Exemplo horrível. Os ver­
modo Multiplayer. 0 demo estava bom, sem fios para oito jogadores. Mais algo Wi-Fi. Outros “jogadores” mandam dadeiros criadores de games não
mas sentimos falta de um controle de novo? Nada. Porém isso não nos mensagens na tela de cima, e aí você estão ocupados em tirar vantagens
analógico para mover o Mario. deixa com menos vontade de jogá-lo. pode modificá-las e reenviá-las. das funções de palmtop. Mas ponha
um DS nas mãos de Hideo Kojima ou
Shigeru Miyamoto e veremos a magia
da inovação.
Pablo A Nintendo está muito preocu­
pada em inovar de verdade, e não
pode errar dessa vez. Duvido que eles
coloquem no mercado algo pouco
interessante. Acho que eles não
mostraram tudo o que podiam ainda...
o melhor está por vir.
Mark Mas o lançamento é em breve e
todo mundo só fala de “potencial” e
WARIOWARE DS não de games de verdade! 0 DS não
É simples. É bacana. É um monte de tem preço, data de lançamento e quase
testes de reflexo e sincronia para nenhum jogo! Alguém mais acha que
jogadores com memória curta. A ele não sairá no fim do ano?
micro-diversão de WarioWare DS foi a Shane: Acho que ele vai sair perto do
melhor utilização da Stylus que Natal. A Nintendo não tem medo de
vimos; balance-a como uma espada e lançar um sistema com poucos games.
bata-a em vegetais na tela de toque, Lembra do Nintendo 64?
coloque trocados em um porta- She E o PlayStation 1? Ele não foi
moedas ou dê uma boa coçada nas lançado com nada inovador, mas tinha
costas do Wario. Perfeito. potencial suficiente para transformá-lo
NOVO SUPER MARIO BROS. em um dos sistemas mais bem suce­

+ GAMES PARA DS: Mario: italiano, salva princesas, gosta de cogumelos, blá, blá, blá; um cara bem conhe­
cido. Mas esta nova aventura DS é um game, cujo criador de Mario, Shigeru Miyamoto,
didos de todos os tempos. 0 DS não
precisa mostrar suas cartas agora. Ele
• Dragon Ball Z (Banpresto) não está comentando muito. Não sabemos nem quando será lançada (mas como ele tem muito tempo ainda para nos
• Dynasty Warriors (Koei) não estava jogável, é pouco provável que seja lançado junto com o DS). Parece um clás­ mostrar do que é capaz
• Final Fantasy: Crystal Chronicles sico game de plataforma 2D - canos de teleporte, moedas, bolas de fogo e tudo o mais. Pablc Ainda acho que o visual está
(Square Enix) Só que desta vez, Mario e seus inimigos estão em 3D, eles têm mais movimentos (o esquisito demais...
• The Legend of Zelda (Nintendo) superpulo rápido e invertido) e os inimigos podem consumir cogumelos para ficarem Jen: A Nintendo fez o DS ser grande e
• Mega Man Battle Network (Capcom) maiores. Sem problema: Mario pode ficar gigante como a tela e rasgar fases inteiras. desajeitado para que daqui a um ano
• Need for Speed Underground (EA) A segunda tela do DS não foi usada no vídeo que vimos, mas Miyamoto explicou que eles possam nos forçar a comprar o
• Nintendogs (Nintendo) alguns games não usam todas as características especiais do portátil. DS-SP, por apenas o dobro do preço! >
• Sonic OS (Sega)
(Tamanho real)

Controle Tela grande Expansão


Todos os botões do controle do A primeira coisa que se nota no Uma porta USB permite que o PSP se conecte
PlayStation estão aqui (mas apenas dois PSP é a grande tela de 4.3 pole­ a todos os tipos de aparelhos, câmeras digi­
traseiros), além de um direcional digital gadas. A qualidade de imagem tais, computadores e até o seu PS2. A Sony já
e uma alavanca analógica. Opiniões era ótima nos consoles que mostrou protótipos que usam a interface,
sobre essa alavanca vão de excelente a vimos rodando vídeos, e a pro­ como teclados, câmeras e um GPS. Saves de
■ 0 drive UMD fica na parte de trás
regular, porém alguns disseram que ela porção 16:9 significa que os games e outros dados podem ser armazena­
não tem o mesmo alcance de movimen­ filmes não precisarão ser con­ dos e transferidos para cartões de memória

FICHA TÉCNICA tos do Dual Shock para PS2.. vertidos para caberem na tela. que entram na abertura lateral.

Data de Lançamento: E neste canto...


Oficial: começo de 2005

soNy psp
Nosso palpite: março de 2005

Preço:
Oficial: “Por aquilo que oferecemos,
será um bom
preço”
Nosso palpite: Será que a Sony pode fazer pelos portáteis o
US$ 300 (mais
ou menos R$ mesmo que fez pelos consoles domésticos?
1000) e há mesmo uma briga pelo título de direcional digital e até uma pequena ala­ dade próxima ao DVD. A Sony está prevendo

Mídia:
• Os novos UMDs
(Universal
□ campeão dos portáteis acontecendo,
esqueceram de contar para Kaz Hirai.
Pergunte ao executivo-chefe da Sony CEA,
vanca analógica) para facilitar a transição
entre games do PS2 e PSP tanto para
empresas quanto para jogadores. 0 sistema
que esse novo formato se tornará um
padrão, terminando por se incorporar a ou­
tros aparelhos. A empresa já está insinuando
se ele está preocupado com o lançamento também pode tirar vantagem do jogo online, outras aplicações para o PSP, incluindo
Media Discs)
do novo PlayStation Portátil (PSP) no ano com tecnologia sem fio (Wi-Fi) que permite download de músicas online. Outras possibil-
têm aproximadamente 2.5 polegadas
que vem, meses após o lançamento do DS
de diâmetro. Podem armazenar até
da Nintendo. Ele não está nem aí.
1.8GB (14 vezes a
mídia do DS) e serão
“Eles podem lançar antes, depois ou no
mesmo dia que a gente; essa é uma decisão
Provocação: “0 DS parece uma exten­
usados para games,
filmes e música
da Nintendo. Já vimos todos os tipos de
variáveis no passado: o Saturn saiu antes do
são daquilo que eles já fizeram—Game
0 que mais?
PlayStation, o Nintendo 64 depois; o
Dreamcast antes do PS2, o Xbox depois...”.
Boy, Game Boy Advance—o que me diz
• A opção Wi-Fi permitirá que
usuários do PSP entrem em rede com
Hirai pode estar falando de datas, mas sua
lista de sistemas domésticos derrotados tem
que ele é para um público mais velho”
outros PSPs e se conectem à internet
uma clara implicação: vencemos eles antes,
para jogar online e utilizar outras apli­ —Kaz Hirai, executivo-chefe da Sony CEA
iremos vencê-los novamente.
cações similares
A filosofia por trás do PSP não é redefinir os
• Porta USB 2.0, interface de infraver­
games como o DS: é apenas recriá-los, só conexão à internet ou rede local com outros dades são: navegação na internet, funções
melho e abertura para cartão de
que desta vez, para viagem, ou “para levar a PSPs para partidas Multiplayer. de palmtop (agenda, calendário etc) e
memória
moderna experiência 3D em consoles para Embora Hirai admita que “games - ótimos conexão com PS2 ou PC. E com o infraver­
• Acessórios previstos incluem uma
uma plataforma móvel”, nas palavras de games - sejam a aplicação mais importante melho, talvez você possa até mesmo usá-lo
bateria externa, fones de ouvido
Hirai. 0 design do sistema reflete esse objeti­ do PSP”, o novo portátil oferece muito mais como controle remoto de Home-Theater. “Eu
com controle remoto e microfone
vo, ficando próximo dos controles do console do que apenas jogar Metal Gear no busão. 0 o chamaria de videogame portátil”, diz Hirai,
doméstico da Sony (com dois botões tra­ disquinho UMD do PSP pode armazenar “mas com muitas capacidades diferentes
seiros, Triângulo, Círculo, Quadrado, X, um áudio de alta qualidade ou filmes com quali­ para expandí-lo, para além dos games”.
capa
psp us. ds F

0$ GAMES PARA PSP


Embora tenhamos visto vários vídeos de qualidade das imagens que você vê aqui, hardware de PSP em desenvolvimento, ou­ PSP. Por isso, não seja muito crítico com as
diferentes games para PSP, a Sony não que foram capturadas de monitores na E3 tros eram na verdade imagens modificadas imagens das próximas páginas: elas não
soltou telas de nenhum jogo (exceto algu­ 2004. Também vale lembrar que, enquanto ou geradas direto no PS2, ou “aproxi­ retratam a realidade. Mas a gente faz qual­
mas de Metal Gear Add), daí a péssima alguns games estavam rodando em mações” de como os games vão parecer no quer coisa para alegrar os leitores.

IBS BE
ft« >

< Desvantagens:
• A mídia em discos também significa
menor vida útil para a batería, embo­
ra a Sony afirme que o sistema vai
agüentar perto de dez horas rodando
games, oito horas de música ou duas
horas e meia de filmes
• Vai quebrar? A Sony não tem o melhor
histórico no que diz respeito a
hardware confiável. Além do mais, dri­
ves óticos tendem a quebrar facilmente
• Custo: embora a Sony não tenha
mencionado nada a respeito de
preço, a maioria dos analistas espera
que ele saia por US$ 300, com o
preço caindo gradativamente >
0$ GAMES PAR A PSP
COMENTÁRIOS
DA LUTA
As primeiras impressões da equipe
EGM sobre o Sony PSP:

Mark: Ouvi pessoas falando do PSP


como “apenas mais potência”, como
se isso fosse algo ruim. 0 GBA tam­
bém era “apenas mais potência”.

DYNASTY WARRIORS Além do que, nunca houve um portátil


que fizesse justiça aos games 3D,
sem falar em rodar filmes e música.
Isso é mais do que suficiente para me
deixar amarradão.
Shoe: Você fica animado só com
isso? Parece com o PS1, quando as
coisas começaram a virar 3D; todo

If" Tijl iV fn?


mundo ficou doido. Acho que no inicio
veremos muitos games preocupados
em mostrar que um portátil pode
fazer 3D. Não veremos as coisas real­
mente boas durante algum tempo.
Estou mais empolgado com o design
do PSP - é uma beleza, com uma tela
grande e nítida.
RIDGE RACER Shane: É um negócio bonito mesmo,
mas acho que toda essa belezura terá
um preço alto: US$ 300. Ainda assim,
acho que o PSP vai ser um sucesso,
embora gostaria de ter visto alguns
jogos melhores. 0 Metal Gear me
pareceu idiota, e novas versões de
Medieval, Twisted Metal e Ridge Racer
me fizeram sentir como se eu
estivesse de volta a 1997.
Crispin: Shane tem razão. Pense em
todos os bons games portáteis que
você já jogou, a Nintendo fez a maioria
deles. Será que os criadores que
nunca trabalharam em games
portáteis vão acertar a mão no PSP?
Mark: Na verdade, acho que essa é
uma grande vantagem do PSP. Os
portáteis da Nintendo sempre oferece­
ram apenas games da Nintendo ou
jogos para crianças por causa da
maneira como eles conduzem os
negócios e pelo formato de cartuchos.
Com o PSP, talvez tenhamos alguns
jogos para a galera que curte outro
tipo de game.
Pablo: Fico imaginando que a Sony vai
aproveitar para lançar versões
portáteis de seus principais clássicos,
assim como a Nintendo fez com o GBA.
Será bacana curtir alguns favoritos a
qualquer hora e em qualquer lugar.
Demian: Eu só queria entender essa
[OS GAMES PARA PSP: fascinação da Sony em tentar lançar
• Armored Core: Formula • NFL Street (EA) novos formatos de mídia. Parece que o
Front (From Software) • NBA Street (EA) PSP também terá outros periféricos
• Devil May Cry (Capcom) • NHL FaceOff 2005 (Sony) > legais, como o GPS. Para quando você
• Fighting Spirits (Sony) • Syphon Filter: se perder no mato.
• Gran Tbrismo 4: Logan’s Shadow (Sony) Crispin: Ou uma tampa para proteger
Mobile (Sony) • Tales of Eternia (Namco) a tela. Enquanto isso, terei que
• Hot Shots Golf (Sony) • Tiger Woods PGA Tour (EA) guardar o meu dentro de uma meia. >
• Need for Speed • Viewtiful Joe (Capcom)
Underground (EA)
capa
psp us. ds

“Estou muito interessado no Nintendo DS. Mas pode


ser que ele não seja muito bom para jogos de ação.
Não pude me enxergar mirando em inimigos com
uma Stylus em Castlevania. Talvez você pudesse se
mover com o dedo, mas
! Imagine um garoto comendo e
depois jogando. Sim, é muito interessante, mas
pode ser difícil fazer algo que realmente utilize
a tela de toque.”
—Koji Igarashi, de Castlevania

“A Nintendo me pediu para fazer um (Nota do editor: Igarashi nos disse depois, que planeja fazer um
novo Castlevania para o OS, com um sistema de jogo similar a
para o Nintendo DS, e Castlevania: Aria of Sorrow (GBA), assim que descobrir como
fazer uso da tela de toque.)
eu estou bem interessado em fazê-lo.”
—Toshihiro Nagoshi, criador de Super Monkey Ball

“Estou muito impressionado


com a tecnologia do painel de
— Espero produzir algo
com isso. Mas não estou certo se o PSP
e o DS são apropriados para Silent Hill. 0 “Minha primeira impressão
ambiente ideal para jogar sobre o PSP é de que ele tem
Silent Hill é em seu quarto, gráficos incríveis e de que os
sozinho, no escuro. Se jogadores adorariam jogar
w. \ jogar em um portátil, Baten Kaitos (o RPG de
seus amigos podem GameCube) nele. Mas Estou interessado no PSP e no
EvBtfÉK 4 interromper. Se
W fosse algo tipo
temo duas coisas: a | DS, pois
t SilentHi" vida útil da bateria e o temas totalmente
' Shooting, seria preÇO. No DS, a tela dupla e » diferentes. Com o
f uma história o painel de toque são bem DS, acredito que seria
I diferente.”
únicos. Um Baten Kaitos de muito difícil utilizar o
cards funcionaria bem com o painel de toque
painel de toque.” como parte do jogo.
—Shinji Noguchi, de Baten Kaitos’
Ele pode servir
como interface para
digitação, mas seria
“Gostaria que o game que anunciamos, o Project Rub, / Rk dificil usá-lo como
tirasse vantagem de muitas características do DS. Ele é parte da jogabili-
de um novo gênero... o resto é segredo. 0 PSP é um dade.”
hardware muito interessante, e eu adoro todas as Mv —Yasumi Matsuno, de Final Fantasy XII

plataformas. Gosto de inovar e experimentar. Estou


» pensando em criar mais títulos que usem as ca­
racterísticas do sistema. Chu Chu Rocket seria “Meu desafio atual é produzir o melhor game portátil que existe.
p perfeito para jogar com o painel de toque . Perguntei a mim mesmo qual era o melhor: PSP ou Nintendo w
DS? Todo mundo está falando sobre isso. Baseado em meu /i
h Nintendo já me perguntou
histórico de jogo, já julguei a questão: Nintendo. f■
sobre a produção de
. Ainda não sei se usarei o
um Chu Chu Rocket painel de toque e ambas as telas, mas vou lhe passar uma li
, e acho que esse ’
informação secreta: há uma grande fã da Nintendo trabalhando Ij
seria um bom projeto. Mas não J W COmigO... minha filha! — Tomonobu Itagaki, de Dead or Alive e Ninja Gaiden I1
posso dizer se farei ou não.” Agí

AA*
■Yuji Naka, de Sonic
“Com o PSP, você pode ouvir músicas, assistir filmes,
jogar games - acho que vai ser algo bem estiloso que os

OVEREDITO
Muito cedo para escolher um
jovens vão curtir. Ele será o próximo Walkman.
Acho que os jovens vão comprá-lo e curtir bastante,
vencedor? Lógico. Qualquer sistema vive pois a juventude atualmente gosta de telefones celu­
e morre com os jogos que rodam nele, e ainda lares. 0 DS introduz um novo estilo de jogo, o painel í
não temos idéia de como serão os games do de toque e duas telas. Acho que ele propor­
cionará a diversão que apenas um console de
lançamento do DS e do PSP (muito menos a
videogame pode proporcionar. E os dois sis-
qualidade dos títulos futuros). Mas isso não temas são direcionados a públicos totalmente A
nos impede de formar uma meia-opinião
diferentes, e eu acho isso bom. Provavelmente nf
sobre o assunto. Perguntados sobre qual 1 não farei um Metal Gear Solid para o DS, pois V
portátil é o seu preferido, baseado naquilo
acho que elç ei
sete de treze
que viram e ouviram,
membros da equipe da EGM jovem. Já com o PSP, f '
Brasil elegeram o Nintendo DS acredito que é o público perfeito - é por isso
que estamos fazendo Metal Gear Add.
como futuro objeto de desejo.
Vitória apertada.... Hideo Kojima de Metal Gear Solid
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índice
reuieuus 61 Erinia

62 Midnight Nowhere

63 Lords of the Realm III

64 Van Helsing

Na EGM Brasil, cada game é jogado


NOSSA FILOSOFIA DE AVALIAÇÃO 65 Shrek 2

A EGM Brasil avalia os games baseados em sua originalidade, diversão, joga-


por três analistas diferentes, que 65 Serious Sam: Next Encounter
bilidade e replay, e atribui uma única nota geral a eles. A escala é simples e
chegam ao seu veredicto final sem vai de 0 a 10. Sempre que um game receber nota 10, pode estar certo de que
conhecer absolutamente nada da 66 Front Mission 4
se trata de um dos melhores jogos da história, superior a tudo em seu gênero.
opinião de seus colegas. Portanto, Já a nota 0 significa que o game é uma porcaria completa, e deve ser tratado
qualquer divergência entre as colo­
66 Bujingai: The Forsaken City
como um virus contagioso. No meio do caminho, está o 5, uma nota média,
cações desse ou daquele analista é e que não é ruim. Repetimos: 5 é a MÉDIA. Simples, não? As notas também
67 World Tour Soccer 2005
apenas reflexo das opiniões dife­ seguem uma escala de cores, portanto, quanto mais vermelho, melhor o jogo.
rentes (ou não) de nossos avalia­
68 Onimusha 3: Demon Siege
dores - nada influencia a opinião
ou a nota final de ninguém (mas
70 Transformers
não temos medo de xingar alguém
que der uma nota alta a um jogo
70 Rallisport Challenge 2
ruim, por exemplo). E nós apenas
jogamos versões finais dos games, 72 The Chronicles of Riddick:
fornecidas pelas produtoras.
Escape from Butcher Bay

NOSSOS SELOS. .... . 74 The Legend of Zelda:

Four Swords Adventures

(Sò OURO
!*!
PRATA JOGO.
do nnês
UERGORIHR
do nnês
(sJnline
76

77
Mario Golf: Advance Tour

Classic NES

Selo Platina - vai Selo Ouro - vai Selo Prata - vai Esta honra vai Este “prêmio” será Este selo indica os
Erinia
para os games para aqueles com para o game com dado a cada mês games que pos­
para os games que 61
só receberam nota com nota 9.0 ou nota média igual a melhor média do para o game com suem modos On­
10, é a mais rara de maior. São jogos ou maior a 8.0 mês, somando as a pior média. line, independente
nossas avaliações. de qualidade. (mas abaixo de 9.0). três avaliações. Fuja deles. do console.

JOGO DO MÊS
Pá9- Van Helsing
64

Há quanto tempo um game de corrida não leva o título de melhor game do mês? Eu não lembro. Mas Rallisport Challenge
2 (Xbox) merece cada nota que recebeu de nossa equipe. Puro realismo e velocidade máxima, exclusividade do console do
Bill Gates. Outro que se deu bem foi Vin Diesel e seu The Chronicles of Riddick, também só para Xbox. Será coincidência?
■ Lembra quando falaram que o saci não existia? Então, era mentira

■ PC

Um MMORPG com a cara do Brasil Pagando para


jogar
RENATO: Já faz um bom tempo que jogo update, enquanto novos problemas podem THÉO: Fazer o review de um (bom) jogo
Se é que você
MMORPGs, e sempre me perguntei quando aparecer. A saída é estabelecer um quadro nacional é sempre um prazer, mas requer não sabe, Erinia é
esses games seriam lançados aqui. Afinal, comparativo com os MMORPGs de maior atenção, principalmente para evitar o uso de um game grátis,
jogar em servidores fora do Brasil e pagar em sucesso no mercado. Erinia se parece bem “dois pesos e duas medidas”. Erinia, nosso ou seja, você não
dólar não é nada divertido. E para minha sur­ com a maioria dos jogos do gênero. Logo de primeiro MMORPG, é um caso típico, viabilizado
paga nada para
presa, surge um game 100% nacional, com início, você cria seu personagem, escolhendo pela Ignis Games com tecnologia desenvolvida instalá-lo em seu
qualidade superior a muita coisa gringa. sexo, cortes de cabelo e habilidades. E basta em terras tupiniquins. Naturalmente, Erinia não computador. Você
A idéia de misturar elementos folclóricos a por os pés no continente de Tuorhenge para se compara a um Star Wars Galaxies ou a um pode baixá-lo no
uma aventura medieval cativa mais do que perceber as diferenças. 0 maior atrativo de EverQuest, mas sinto-me honrado em anunciar, site erinia.com.br
pode parecer. Enfrentar um saci ou um homem Erinia é a possibilidade de encarar bichos da sem demora, que temos um MMORPG de quali­ ou ainda usar o
do saco pode ser muito mais interessante do nossa mitologia, como sacis e curupiras. dade. Não se deixe influenciar pela pancadaria CD encartado na
que bater em dragões. Erinia é focado em Apesar da interface simples (basta um clique frenética do início: Erinia melhora continua­ edição 26 da
quem já está acostumado a jogos do estilo, do mouse para se mover, atacar ou conversar), mente com o tempo. As missões, variadas e EGM Brasil. Você
mas os iniciantes não irão sentir dificuldades: a há vários problemas que poderíam ser resolvi­ estimulantes, aproveitam sobremaneira a mis­ pode experimen­
curva de aprendizado é gradual e é bem fácil dos. Faltou um mapa para não se perder nos tura de cenário medieval com folclore nacional tar a brincadeira
conseguir ajuda de outro jogador. Erinia é um campos vastos, além da opção de aumentar a e não subestimam sua inteligência. Há opções por duas
grande título, que merece a sua atenção. Ele janela de diálogo para não se perder nas con­ de treinamentos, magias, armas e NPCs dentro semanas, sem
tem apenas dois problemas, que segundo a versas. Falta ainda as descrições de cada da gigantesca Tuorhence. Os gráficos e a trilha pagar nada.
Ignis devem ser resolvidos em breve: o jogo habilidade e dos equipamentos, além de class­ sonora estão longe da perfeição, mas as princi­ Se curtir e quiser
tem um lag (atraso da resposta do game) bem es ou profissões com capacidades específicas. pais deficiências ficam mesmo na jogabilidade jogar para valer,
alto. Isso é o maior vilão de qualquer MMORPG Seria interessante ter um “capitão do mato”, (bugs!). A movimentação irrita qualquer um, precisará pagar
e deve ser urgentemente trabalhado, pois com­ capaz de encontrar ervas, misturá-las e fazer ainda mais quando o personagem não obedece uma taxa mensal
promete a diversão. 0 segundo é a falta de um potes, ou um “pai de santo”, capaz de invocar ou “trava” em obstáculos pelo caminho, quan­ de RS 14,90,
mapa. Existe um no site oficial, mas não é a os poderes de seus santos. Erinia pode não ser do seria simples desviar. 0 pouco prático dis­ através de cartão
mesma coisa. É preciso saber para onde se perfeito, especialmente para um veterano. Mas positivo de chat clama por mudanças. Um de crédito, débito
está indo, e só uma bússola não é o suficiente. este é um jogo que tem potencial, à altura dos mapa dentro do jogo faz muita falta, assim em conta ou
Corrigidos isso, recebería nota ainda maior. produzidos nos States e que vai agradar aos como um sistema eficiente para as “parties”. boleto bancário.
marinheiros de primeira viagem. Embora ainda Pelo menos a Ignis se comprometeu a imple­ Para quem
ERIC: Analisar um MMORPG não é uma das não possa ser comparado a Final Fantasy XI ou mentar isso em futuras expansões. preferir, há
tarefas mais simples. Afinal, estes são jogos Ragnarok Online, ele vem evoluindo a passos Para fãs ou principiantes nesse vasto universo, planos trimestrais
em constante evolução. Um erro encontrado largos. Quem sabe um dia não veremos Erinia Erinia é ideal - com a vantagem de estar em e semestrais.
hoje pode não estar mais lá depois do próximo nas páginas da EGM gringa? português e repleto de jogadores brasileiros..

PRODUTORA: Ignis Games


DESENVOLVIDO POR: Ignis Games
JOGADORES: ilimitados O MELHOR: encarar o homem do saco e dizer “Quero ver quem vai jogar quem no rio"
O PIOR: se os Gogós fossem chamados de Goblins ou Kobolds, ninguém notaria j
ECONOMIZE A MESADA: são só RS 14,90 por mês A
www.erinia.com.br

EGM Brasil • egmbrasil.com.br • 61


PC

MIDNIGHT NOWHERE
Isso sim é game com humor negro
THÉO: Pânico. A fictícia cidade de Black Lake sofre e outras de gosto bastante duvidoso sobre school" de PC (criados pela Sierra e a
LucasArts), mas sem a pretensão de
Da Rússia,
com a ação de um assassino em série e os cadáveres gente morta e mulheres peladas.
Se o jogador conseguir suportar isso terá chegar ao nível daqueles clássicos. 0
com amor
não param de surgir. Mesmo com a intervenção da
polícia e do exército, o maníaco continua à solta. um bom game de mistério para resolver game chega ao Brasil com a excelente ini­ Para quem pen­
Seu personagem de nome suspeito, Sergey (sim, no esquema “aponte e clique”. Os quebra- ciativa de ser completamente traduzido sava que a única
Midnight Nowhere veio da Rússia), acorda dentro de cabeças são familiares a qualquer fã do para o português. Todos os textos e gráfi­ participação da
um saco de necrotério, sem lembrar de nada, inclu­ gênero: um leitor de impressão digital fun­ cos foram adaptados e o resultado é bas­ Rússia no merca­
sive de como foi parar lá. 0 “interessante” é que o ciona sempre com um polegar. E o polegar tante interessante, apesar de algumas do de games se
cara mal sai dessa situação mórbida e já faz piadas pode ser obtido com golpes de machado dublagens não soarem tão naturais. 0 resumia a Tetris,
com tudo o que vê pela frente, inclusive com na mão de seu colega de saco no mais divertido mesmo, fica por conta das Midnight
cadáveres. Haja sarcasmo. E isso só piora com o necrotério, claro. A vantagem da dublagem desafiantes charadas que estão distribuí­ Nowhere, pro­
desenrolar da desconexa trama. em português no game é que o jogador das por todas as fases e das tiradas mali­ duzido pela
Midnight Nowhere é um adventure daqueles em que não precisa ficar olhando no dicionário o ciosas, que são bem engraçadas. São moscovita Saturn
você passa boa parte do tempo vasculhando os tempo todo. Outro detalhe bacanas é que esses detalhes que me fizeram esquecer Plus, é uma grata
cenários atrás de itens e pistas e conversando com todos os documentos e papéis colados na um pouco os inúmeros buracos no roteiro surpresa. Outro
gente estranha. Alguns enigmas são oferecidos vez parede são traduzidos. do jogo. Os gráficos não exigem muito da game daquelas
ou outra, também. Na hora de vasculhar é que as placa de vídeo, contendo cenários som­ bandas que
coisas ficam complicadas, pois achar itens pelo CASSIANO: Este jogo russo me deu uma brios que tentam remeter ao clima de merece atenção é
cenário é uma tarefa para olhos de águia: muitos sensação de deja-vú, porque lembra o games como Resident Evil e Silent Hill. o game de tiro
foram desnecessariamente “camuflados”, e não é estilo daqueles jogos de aventura "old Mas não espere muito mais que isso. S.T.A.L.K.E.R.:
raro algo passar despercebido. Aí, você simplesmente Shadow of
“encalha”. Por custar R$ 39, estar totalmente em por­ Chernobyl, previs­
tuguês e ser uma das poucas opções atuais de to para o final do
adventures no mercado, vale uma olhadinha. ano. 0 game, uma
das estrelas da
ALBERTO: Você acaba de abrir o zíper do saco em que última E3, foi pro­
estava e não tem idéia de como foi parar nesse lugar duzido pela ucra-
que mais parece um necrotério. Para variar, a sala niana GSC Game
está trancada e o que lhe resta é tatear para descobrir World e mostra as
um jeito de sair. Assim começa Midnight Nowhere, da conseqüências do
produtora russa Saturn Plus, que podería ser um desastre na usina
ótimo game de suspense com cenários intrigantes se de Chernobyl, em
não fosse a dublagem em português do misterioso 1986. Mais real,
herói. Ponto negativo também para o estranho senso impossível.
de humor do game, que faz piada com lenhadores (?)

PRODUTORA: Moving Editora


DESENVOLVIDO POR: Saturn Plus O MELHOR: cenários sombrios e puzzles factíveis
JOGADORES: 1
O PIOR: dublagem de comercial de bugiganga na TV
PREPARE A VÓDCA: é mais um game produzido na Rússia
www.saturnplus.ru
atraente. Ele separa as duas visões de
estratégia e batalha em tempo real
como estilo de jogo, ao invés da mis­
tura que é feita nos jogos do gênero.
Isso não chega a ser negativo, já que
o modo de batalha é original e dá um
respiro ao estilo desgastado de sem­
pre. Jogue somente se você quiser
mudar um pouco seu modo tradi­
cional de jogar estratégia.

termos de táticas ou estratégias, a não DANIEL: Como todo bom jogo de


ser a adição de formações. Pelo menos, estratégia, o tema de LOTR ///envolve
dá para escolher entre lutar ou não, se administrar uma cidade, criar um

LORDS OF THE optar por não, a CPU assume o controle


e você vê o resultado. LOTR ///tem qua­
tro campanhas, modo Multiplayer e
diverte, mas há opções melhores por aí.
exército e comandá-lo na batalha. Pena
que isso acaba sendo tedioso, já que
tudo parece estar sob seu controle, e o

REALM III
andamento é estático na maior parte do
Curiosamente, nos EUA o jogo custa tempo. 0 game é bem amplo e traz
US$ 20 (R$ 60), por aqui, sai por RS 90. certa variedade, mas quando comecei a
ver de perto, senti que faltava profundi­
CASSIANO: Jogos de estratégia pre­
Faltou inovação estratégia cisam ter uma interface bem atrativa
dade. Pelo menos, a trilha sonora é
cativante e evitou que eu parasse de
para serem divertidos, ou eles vão ser jogar mais cedo. São quatro cam­
THÉO: Joguei Lords of the Realm II e Total War. Não que o jogo seja ruim. tão legais quanto brincar de jogar na panhas para completar, é possível jogar
lembro que era interessante, talvez Mistura combates em tempo real, cercos bolsa de valores. Isso pode ser legal com amigos, o que poderá mantê-lo
porque ainda não existissem na época a castelos e a administração de seus para algumas pessoas, mas não para ativo por mais algumas partidas. Se
(1996) tantos jogos medievais de estra­ domínios através de uma interface de quem quer jogar um game. A sensação estiver sedento por novidades no
tégia. A Sierra não se deu conta disso e, jogo de tabuleiro. As batalhas, porém, se que tenho ao jogar LOTR é que ele se gênero, é uma boa pedida. Caso
tantos anos depois, lançou o que con­ resumem a um monte de soldados di- perde no lado da simulação ao invés de contrário, existem outros títulos bem
sidero uma versão arcade de Medieval gladiando-se, sem muito o que fazer em proporcionar uma interface mais melhores à disposição.

PRODUTORA: Sierra
DESENVOLVIDO POR: Impressions Games
JOGADORES: 1-8
O MELHOR: a trilha sonora épica
O PIOR: parece a mesma coisa de sempre
LORD OF THE RINGS?: a sigla (LOTR) é a mesma, mas é tudo diferente
games.sierra.com/games/lordslll

i[i

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e carros em
miniatura

Controle e
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os consoles
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F reuieuu
sJ F

Você não consegue ver, mas abaixo dessa roupa velha,


Hugh Jackman esconde um colante amarelo grudadinhoi

■ PS2/Xbox j

Brincando de matar monstros


Pode jogar quantas pedras quiser, mas eu Nem é preciso muita tática: é matar tudo e avançar Em um mundo no qual o mal se levanta com o
gostei muito de Van Helsing-o filme. Duas horas de para a próxima área. Sensacional. Os puristas que me pôr do sol, um homem armado até os dentes surje para
diversão desencanada e uma atuação simpática de desculpem, mas um pouco de porrada descerebrada mandá-los de volta ao inferno - isso já foi feito antes,
Hugh Jackman fizeram valer os R$ 12 do meu ingres­ faz bem de vez em quando. mas se você vai mesmo chupar as idéias dos outros,
so. Confesso que joguei o game antes de assistir ao que seja de alguém com as veias bem servidas.
filme, e torci o nariz. Parecia uma cópia tosca de Devil Não estamos aqui para discutir cinema, Alguém como Devil May Cry (PS2).
May Cry, com cenas animadas horríveis entre cada Hollywood ou efeitos especiais. Mas se você assistu Assim como outros famosos assassinos de monstros,
estágio. Pior, impossível. Mas após ter curtido no cine­ ao filme Van Helsing (assim como eu) e não gostou Van Helsing tem uma tara por jogar seus inimigos no ar
ma, tentei o jogo de novo. Adivinhe? Ficou muito me­ (também como eu), já sabe o que está por vir na e perfurá-los antes que caiam no chão. Você nem é
lhor. Assim como na telona, o segredo para curtir o versão videogame. As cenas e os ambientes são obrigado a espirrar sangue com
game Van Helsing é não ser exigente. Desencanar dos bem reais e praticamente idênticos aos do filme, estilo, mas se quiser pode
absurdos e deixar rolar. As missões são curtas e com direito a neve caindo, vampiras voando, entre caprichar nas acrobacias para
seguem o roteiro cinematográfico à risca, com bilhões outros detalhes. ganhar pontos de combos. 0 modo
de monstros espalhados pela tela e muita pancadaria. 0 valente caçador de vampiros também está bem fiel. de combate é interessante: depen­
Mas acho que os elogios param por aí. 0 jogo é para­ dendo da criatura, você pode usar
do, chato e, por que não dizer, bobinho. Sem querer, diferentes munições e armas.
cheguei até o fim, mas apenas para matar a curiosi­ Mesmo com grotescos problemas
dade do que viria depois daquelas fases chatas. Na de câmera e alguns vilões “nada a
verdade, não me conformava que o jogo se resumisse ver”, o game é ótimo (se você cur­ Van Helsings
àquilo e continuei procurando. Mas não encontrei. tiu o filme, melhor ainda). 0 pro­ demais
Van Helsing não responde tão bem aos controles (ele blema é que Van Helsing é muito Sua primeira
anda e pula para o lado que bem entende) e as armas curto. Cinco ou seis horas são aparição foi no
parecem ter vontade própria (atiram apenas para onde mais que suficientes para lutar livro Dracula, de
estão afim). Dá para se divertir? Se você não colocar com o Frankenstein, detonar o Bram Stocker.
Desde então, o
toda a sua expectativa no jogo e aproveitar para rir lobisomem, massacrar o corcunda
caçador de
dos absurdos, a diversão estará garantida. Igor e dar cabo do Drácula.
vampiros Van
Helsing já
apareceu em
mais de 40
filmes para o
Matematica cinema. Até
Sangrenta Anthony
Uma pistola em cada mão? Ok. Hopkins já o
Chicote? Sim. Rodas dentadas? Mas interpretou, na
claro. Se alguma arma já foi usada versão de
para se caçar vampiros, pode ter Helsing Francis Ford
certeza que Van Helsing a carrega. Copolla de
Dante {Devil May Cry) Blade (Blade) Leon Belmont (Castlevania) Dracula (1992).

PABLO \\ BEATRIZ \\ SHAWN \ PRODUTORA: VU Games


DESENVOLVIDO POR: Saffire
JOGADORES: 1 0 MELHOR: estilo de luta bacana e estilizado...

8.0 6.5 7.0 www.vanhelsinggame.com


0 PIOR: ...chupado de Devil May Cry
OUTROS VANS FAMOSOS: Halen, Gogh, Diesel (opa, esse não!)
0 MELHOR: tiroteio sem cérebro nenhum
0 PIOR: é só isso e nada mais
SÉRIO CANDIDATO A: pior capa de game do ano

DANIEL: Chegou a vez desta franquia CRISPIN: Bolhas caolhas com pernas?
estrear "definitivamente" nos con­ Sensacional! Macacos de circo assassi­
soles. Como tradição, o game apre­ nos? Muito bem! Jogabilidade mais insana
senta uma jogabilidade rápida e di­ que qualquer clone de Doom? Excelente!
vertida, baseada em velocidade e, Serious Sam é um game de tiro tão radical
principalmente, na ausência de puz­ quanto um relógio de pulso com calcu­
zles ou elementos que complicam. ladora (entendeu a ironia?). Mas é diver­
Mas aí está a grande falha: é divertido tido, apesar que você não irá querer ser
pegar um monte de armas e fuzilar pego por seus amigos jogando isso. É tudo
hordas de monstros, mas quando isso tão bobo, colorido e hiperativo que você
se repete sem parar por horas, torna- não tem vontade de parar de atirar nos
■ PS2/GC
(®nune) se chato. Uma vez ou outra você terá inimigos que surgem até do céu. Alugue e
(Só para PS2) que pegar alguns itens para abrir por­ divirta-se.

SERIOUS SAM tas ou vai dirigir algum veículo. Fora


esses raros momentos de "varie­
dade", seu objetivo será se turbinar
CJ: Serious Sam joga a seriedade pela
janela em favor de uma única regra: atire

NEXT ENCOUNTER
Nada na cabeça... só tiros
com os mais diversos equipamentos e
matar qualquer coisa que se mover.
Os gráficos estão bonitos mas não
chegam a ser impressionantes, no
em tudo que se mexer. Hordas das mais
esquisitas criaturas surgem sem parar,
fungando no seu cangote como ratazanas
em um buffet de queijos. Há dez anos, eu
entanto os efeitos sonoros são bem acharia esse tipo de game interessante e
legais. 0 mais legal é o preço promo­ divertido, mas hoje, parece mais uma
cional, que pode servir de consolo, imagem estereotipada de um gênero
enquanto outros títulos mais espera­ esquecido e batido. Muita gente vai curtir
dos não chegam às lojas. seu jeitão das antigas, mas eu estou fora.

PRODUTORA: Global Star


DESENVOLVIDO POR: Croteam
JOGADORES: 1-2 ou 2-8 (online) no
PS2,1-4 no GC

www.globalstarsoftware.com

0 MELHOR: é um game feliz que não é totalmente ruim


r
0 PIOR: jogadores mais sofisticados não vão gostar
MAS TODO MUNDO CONCORDA: o Homem de Gengibre é demais!

BEATRIZ: Quando recebí este jogo, pen­ você pode selecionar qualquer um para
sei: “como sou menina, só me dão jogo liderar o grupo - os outros três vão agir
de criança”. Mas Shrek não é bem por conta própria. Cada herói possui uma
Por que os criadores de games gostam tanto de barris? assim. Lógico que não é uma maravilha habilidade que será útil em certas situa­
mas deu para divertir um pouco. 0 visual ções. 0 jogador tem várias missões a
é muito bonito e o pântano do ogro nem cumprir e a aventura não fica monótona.
está tão asqueroso como deveria. É pos­ 0 visual está supimpa, o enredo é bem-

SHREK 2
sível jogar com Fiona, Shrek, o Burro e humorado e a diversão, garantida. A
outros personagens, que mudam de única reclamação é a câmera: ela não
acordo com as fases. 0 Multiplayer é um faz giros de 360° e quase sempre é
É para crianças, mas nem tanto absurdo de divertido. Já no Single Player, obstruída por objetos do cenário.
fiquei um pouco irritada com aquele
monte de gente na tela. Sim, eles estão FE Completamente diferente da
lá para ajudar, mas atrapalharam muito decepcionante estréia do ogro nos
na maioria das vezes. Shrek é interes­ games, Shrek 2 preza pelo trabalho
sante, mas tem um efeito grave para os em equipe. Além de Shrek, Fiona, Burro,
defensores da natureza (como eu): não é outros três personagens de contos de
nada agradável socar tartarugas, destruir fada, todos com habilidades específicas.
árvores, entre outros atos de vandalismo. É preciso alternar o controle sobre eles e
usar as tais habilidades nos locais e
RONNY: Um dos rituais do casamento é momentos certos. Por exemplo, a única
encarar os pais da noiva. Com Shrek, a maneira de passar por obstáculos é
coisa não é diferente. Agora, seu sogrão usar o golpe especial do Burro. Já para
vai fazer de tudo para acabar com essa carregar itens importantes, basta coman­
união e mandar o adorável ogro verde dar Shrek. É um game simples, mas que
para o cemitério. Quatro personagens diverte. Mérito também para os gráficos,
aparecem na tela ao mesmo tempo e bonitos como os do filme.

BEATRIZ \V RONNY \\ FELIPE \ PRODUTORA: Activision


DESENVOLVIDO POR: Luxoflux
JOGADORES: 1-4

Faltou uma coisa para ficar melhor: a dublagem do Bussunda. Tá bom, melhor deixar como está m&ols www.activision.com

EGM Brasil • www.egmbrasil.com.br • 65


II

0 MELHOR: lutas robóticas de respeito


O PIOR: é muita coisa para lembrar
MELHOR SOTAQUE: Beck (o co-piloto) e sua voz de pizzaiolo

FABIO: FM 4éa melhor experiência es­ que robô tem dentes - através de pon­
tratégica que já tive na série. A história tos de experiência e itens, mas fica nis­
se passa entre os dois episódios origi­ so. As batalhas, que consomem a maior
nais e se desenrola na Europa e Améri­ parte do tempo, são pura estratégia. Até
ca do Sul. Infelizmente, a progressão do o piloto de seu robozão influencia em
roteiro é linear, assim como a entrada sua performance. Isso sem mencionar o
de novos pilotos nos dois grupos. A jo- enorme arsenal e upgrades disponíveis,
gabilidade foi simplificada, ficando permitindo uma boa customização de
mais próxima a FM 2- boa coisa. 0 suas unidades - mais uma vez, algo que
sistema de aquisição de Skills é bom, pede estratégia. Complexo e desafiador,
porém, cada piloto tem um acervo de é um jogo que pede paciência e não é
habilidades pre-determinado, tornando acessível ao jogador casual.
seu papel em batalha praticamente
inalterável. 0 novo sistema de Links, ERIC: 0 primeiro FM era o sonho de to­
em compensação, é bem aproveitado do fã de RPG. Traz um enredo intrinca­
(as batalhas entre oito Wanzers são im­ do, com traições e alianças inusitadas.
pressionantes). As 29 missões me pro­ Perdi a conta de quantas vezes as
porcionaram dezenas de horas de es­ joguei. FM 4 segue a mesma receita
tratégia de muita qualidade. dos dois primeiros games da série
(para PS1), mas é mais atraente. Há al­
RENATO: Ao contrário do que você possa guns detalhes que incomodam, como a
Esses robôs parecem gente ouvir (e a Square-Enix tente vender), baixa qualidade dos gráficos. Ainda as­
Front Mission 4 está muito mais para sim, é exatamente como os demais.
um game de estratégia em turnos do Você vai se apegar aos personagens,
que para um RPG. É verdade que você vai evoluir habilidades e vibrar quando
evolui seus personagens - mechas suas Skills todas se combinarem. Im-
enormes e armados até os dentes, se é perdível para os fãs da série.

RENATO % ERIC PRODUTORA: Square-Enix


DESENVOLVIDO POR. Square-Enix
JOGADORES: 1

www.square-enix-usa.com
■ Se robôs assim existissem de verdade, teriamos sérios problemas de espaço para guardá-los

0 MELHOR: andar pelas paredes e acrobacias


0 PIOR: é o 4762 game de samurai lançado este ano
QUEM É GACKT?: dizem que o herói foi inspirado nesse cara

ERIC: Imagine uma mistura de Devil May andrógina do performista japonês Gackt. 0
Cry com Soul Calibur. Pegue os cenários titulo é um bem-sucedido encontro da
imensos, a liberdade de ação de Shinobi e antiga cultura chinesa com os perigos de
urn personagem com movimentos bonitos uma era pós-moderna caótica. Lau se vale
de se ver. Adicione um clima de filme das técnicas do wushu e capacidades
■ PlayStation2 Á frenético de fantasia chinesa e você terá acrobáticas de fazer inveja a Shinobi e
Bujingai. Você é Lau, urn espadachim com Prince of Persia. Cruzando os ares, você
poderes mágicos e habilidades com es­ corta, pica e retalha inimigos com grande

BUJINGAI padas, que deve sair espancando tudo o


que aparecer na tela. É praticamente um
estilo. Os combates envolvem magias, que
são aprendidas ao longo da aventura e que

THE FORSAKEN CITY


filme de artes marciais chinês, com tudo tornam os confrontos ainda mais belos. Pe­
acontecendo muito rápido e situações na que a brincadeira termina cedo, pois são
absurdas, brilhos vermelhos saltando das poucas fases não muito difíceis.

Sim, vocè já viu isso antes espadas, auras verdes envolvendo Lau
quando ele voa - sim, voando - sobre os DANIEL Se você está atrás de mais um jo­
inimigos. As músicas são frenéticas e com­ go de andar e bater, acaba de encontrar.
binam com o clima do jogo. É como um Bujingai é excelente nos combates, pois
show de fogos de artificio: barulhento, col­ apresenta golpes e combos variados, o que
orido e sem sentido. Se você não está nem me levou a explorar bastante as possibili­
aí para enredos complicados e quer se sen­ dades. Quando você não está quebrando
tir um mestre, não deixe de jogar. pau, as partes de aventura lembram Ninja
Gaiden. As músicas são empolgantes, com
FAB Antes que você pergunte: não, o um leve toque oriental. Demais! Talvez o
herói Lau não é uma mulher! É um único problema seja a monotonia: apesar de
bishounen, termo que definem homens de tudo, é um pouco repetitivo. Se você achou
beleza feminina, de traços suaves e o ninja meio "estranho", saiba que ele é
maquiagem. Bujingai adotou a aparência baseado em um cantor de J-Pop.

PRODUTORA: Bam!
DESENVOLVIDO POR. Taito/Red Entertainment
JOGADORES: 1

Não, você não está enganado: ele usa maquiagem. Cada um, cada um, né? 7.5 8.0 8.0 www.bam4fun.com
O MELHOR: fácil de jogar e traz muitos times internacionais
O PIOR: controle deficiente, falta de um modo online
MELHOR NOME DE T7/WE; Al-Ansar Chronic

DANIEL: A 989 Sports deveria ter se localizar os jogadores que estão fora da
mantido em outras áreas. World Tour tela, pois não existe um radar. Roubar a
Soccer é um jogo de futebol bastante bola e cabecear são ações quase espíri­
sem graça. Escolher a modalidade, times tas e você nunca sabe no que vai dar.
e personalizar a partida é muito fácil. 0 Por outro lado, são 900 times, entre
grande problema está no que vem seleções e clubes - 33 brasileiros. Você
depois. Quando a bola começa a rolar, a receberá ofertas para vender jogadores e
movimentação é dura, os passes são poderá fazer lances por outros. Uma
ruins e os comandos muito imprecisos. novidade é a possibilidade de se cavar
Pelo que me pareceu, a idéia era criar faltas e pênaltis. Basta esperar o adver­
um game com estilo arcade, na linha do sário tentar roubar a bola e pressionar
finado Super SideKicks para Neo Geo, ao R2. 0 safado do jogador se atira como se
invés de algo mais realista. 0 juiz tam­ estivesse mergulhando numa piscina.
PlayStation 2 j bém é ruinzinho, parece esquecer alguns
carrinhos e marcas faltas mais bobas no BRYAN: World Tour não consegue com­

WORLD TOUR ^ERGOiUHfl


lugar. Ainda há muito para ser trabalhado
até o game se tornar digno de estar no
PS2. Mesmo assim, a idéia é boa. U
petir com outros games de futebol como
Winning Eleven ou FIFA. 0 game é fraco
em diversos aspectos (o visual é péssi­
do nnes

SOCCER 2005 investimento na linha de "Arcade


Soccer" seria muito bem vindo.
mo, o modo Career é reciclado, não tem
modo online), mas esses não são os ver­
dadeiros problemas. A questão crucial
Bola fora total RONNY: Para quem está acostumado a são os controles, que não respondem de
jogar Winning Eleven, World Tour Soccer maneira correta. Os passes e chutes
equivale a jogar com um time de terceira acontecem muito tempo depois de pres­
divisão. Os jogadores têm poucos movi­ sionado o botão apropriado, o que acaba
mentos, faltam animações e os atletas com sua habilidade de marcar gols e
repetem sempre os mesmos gestos. jogar direito. Melhor deixar esse pseudo-
Tanto no ataque como na defesa, é difícil futebol na prateleira.

PRODUTORA: Sony CEA


DANIEL W
DESENVOLVIDO POR: 989 Sports

6.0
JOGADORES: 1-2 (2-8 com multitap)

www.989sports.com

brother
GAMES
video games e
assistêcia ténica

Playstation 2 Psone GameCube Xbox Game Boy

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II
todos os tipos

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ONIMUSHA 3: DEMON SIEGE
Uma dupla do barulho - e não é Starsky e Hutch
PABLO: Uma coisa é fácil perceber nos ânimo à jogabilidade, que ficou mais dinâmica ERIC: Onimusha \á foi considerado um “Resi­
videogames, e não é preciso ser especialista que os games anteriores. Games que lidam dent Evil no Japão feudal”. A noção não está
no assunto. Os produtores são fissurados em com viagens no tempo normalmente caem nos errada. Apesar de haver muito mais aqui que
histórias sobre samurais. Por que esse mesmos clichês de sempre (os paradoxos, as apenas um clone, a Capcom anda forçando a
fetiche? Eu também gostaria de saber. Mas situações improváveis), e aqui não é diferente. barra e repetindo as receitas que deram certo
não importa, porque o negócio é que nós, os Até arrumaram uma fadinha para cuidar da vi­ em RE. Este terceiro episódio segue a mesma Onimusha 4?
jogadores, também adoramos games de da dos dois heróis. Eu, particularmente, acho linha de Code Veronica. Você já começa no 0 Produtor Keiji
samurai. Não há explicação: espadas, acroba­ isso tudo batido demais. Mas os produtores de meio de uma seqüência de acontecimentos Inafune costu­
cias, poderes mágicos e a filosofia oriental games curtem, fazer o quê? frenéticos e, no clímax, o foco do enredo muda
ma dizer que
simplesmente tem tudo a ver com games. Mesmo com defeitinhos, as qualidades fazem completamente e você se vê na pele de outro Onimusha 3 é o
E dentre todos os jogos parecidos, Onimusha a diferença. Eu recomendo Onimusha para to­ personagem. No final, os dois se juntam para último game da
é especial. Essa terceira versão, Demon Siege do mundo que considerem os games não unir forças e vencer o inimigo comum. Esta é série. Mas após
demorou demais para chegar ao ocidente mera diversão, mas também uma experiência a seqüência direta do primeiro Onimusha, e lo­
terminar o
(passamos meses jogando a versão japonesa), imersiva. A sensação que tive com Onimusha go de início você encarna Samanosuke, vindo
game, fica difí­
mas valeu. Alguém mais aí curtiu essa idéia de 3 foi próxima a de controlar um filme, tão- direto do primeiro game. Na tentativa de deter
cil acreditar.
chamar o marroquino Jean Reno (um dos grande o realismo dos cenários e da movi­ Nobunaga, acaba sendo sugado por um vór­
Antes dos
meus atores favoritos) para o papel de mentação dos heróis. E já começa na ani­ tice temporal e vai parar na Paris dos dias de créditos finais,
Jacques Blanc? É perfeito. A possibilidade de mação da abertura. Coisa de cinema, é uma hoje. É então que entra em cena Jacques, um
dá para ouvir a
alternar entre ele e Samanosuke é ideal, das mais impressionantes que assistí nos últi­ agente da polícia francesa que é transportado
frase “a hidden
porque não enjoa: cada personagem “fun­ mos anos (assista até o final). Agora, só falta ao Japão Feudal. Cada um deles possui suas
story still re-
ciona” de um jeito diferente, o que dá sopro de um filme para me deixar feliz. próprias habilidades. 0 samurai recebe três t mains” (algo

como “ainda
Vale-tudo das fadas existe uma

vs, história secre­


AKO (ONIMUSHA) SININHO (PETER PAN)
ta”). Além dis­
Trajes diferentes, que dão a ela o Vestido verde coladinho,
MODELITO so, um clipe
poder de cura e outras habilidades pantufas, varinha mágica
apresenta um
Transportar itens e poções através Salvar a pele de Peter Pan novo monstro
MISSÃO
do tempo para Sam e Jacques e bancar a gostosona bem no estilão
de Nobunaga.
SABE 0 CAMINHO Sim... é só ter um belo
Para nós, está
Não... é perto de Tóquio? PARA A TERRA pensamento, ela tem o pó de
com cara de
DO NUNCA? pirlimpimpím
seqüência.

r PRODUTORA: Capcom
0 MELHOR: é o Jean Reno mesmo! DESENVOLVIDO POR. Capcom
0 PIOR: alguns quebra-cabeças são tediosos
NÃO PERCA: a animação da abertura - é animal!
F JOGADORES: 1

www.capcom.com
Tour de France

Quer conhecer Paris, a Cidade-Luz?


Não é preciso gastar muito: é só ex­
perimentar Onimusha 3. Durante todo
o jogo, você irá explorar diversos
cartões-postais da cidade, incluindo o
Arco do Triunfo, a catedral de Notre-
Dame, a Torre Eiffel e outros símbolos
da arquitetura francesa. E quer saber
do melhor? Não há nenhum turista
chato com máquinas fotográficas, já
que a gangue de demônios de
Nobunaga tratou de espantar todo
mundo para bem longe. Agora, é só
curtir as suas férias!

novos modelos de espadas, enquanto Jacques ceiro episódio. Samanosuke Akechi é nova­ Quando levamos em
usa um chicote de energia e uma lança. Fora mente o protagonista e abre o jogo em grande consideração o
isso, Onimusha 3 é exatamente como os títu­ estilo, com uma das apresentações mais belas grande número de
los anteriores, mas com cenários completa­ ■ Jean Reno:
que os videogames já exibiram. A grande segredos a serem
um homem com
mente 3D. Você deve realizar diversas mis­ sacada de Keiji Inafune e seu time do segundo habilitados (entre
muito a dizer
sões, alternando entre os dois personagens estúdio de desenvolvimento da Capcom foi a roupas, mini-jogos
quando o jogo decidir e absorvendo os espíri­ alternância entre dois heróis: o já conhecido e níveis de dificul­
tos dos oponentes para fortalecer suas armas. samurai e o chefe do serviço secreto francês, dade extras),
0 maior problema fica por conta da parte Jaques Blanc. 0 desenvolvimento da trama é Demon Siege
sonora. As músicas são simples demais, não envolvente, com todo o esquema de viagem no tem muitas fa­
chegam a empolgar. Além disso, o dublador tempo. Porém, o ponto alto desta obra é a jo­ cetas que o exa­
que escolheram para fazer a voz de Jacques gabilidade, refinada e ajustada em relação aos minador superficial
em inglês não tem nada a ver com a voz de dois primeiros games. Onimusha 3 oferece um pode não perceber.
Jean Reno (que emprestou sua aparência ao desafio viciante, recompensador e com uma Ainda assim, tanto o
personagem), o que pode fazer muitos fãs do curva de aprendizagem lógica. Gradativa­ jogador casual quan
ator torcerem o nariz. mente, você estará se esquivando com pre­ to o hardcore
cisão, atacando à curta ou longa distância, apreciarão a
FABIO: Um ciclo não podería ser melhor con­ realizando Issens de timings pequenos e qualidade
cluído do que a série Onimusha com este ter­ dominando movimentos de chicote e espadas. do título.

EGM Brasil • egmbrasil.com.br • 69


0 MELHOR: direção quase perfeita, alta quantidade de pistas
O PIOR: a priméira metade é fácil demais
VOCÊ SABIA? que um Volvo 240 de 1984 corria tanto?

DANIEL: Mesmo com Project Gotham dos e realistas. E por falar em realismo,
Racing 2 e o primeiro Rallisport, Gran esse é um dos pontos altos. Dependendo
Turismo 3, na minha opinião, continuava do terreno, os carros ficam sujos. Além
imbatível. Este jogo mudou tudo: é corrida disso, diferente da tão aclamada série
de primeira! Os gráficos são maravilhosos Gran Turismo, os danos realmente aconte­
e rodam suavemente. Se olhar bem, verá cem. Vidros, pára-choque, capô, tudo vai
seu carro ficando sujo e todos os amas- se modificando conforme o jogador co­
sos de trombadas e batidas. Os efeitos mete barbeiragens durante os percursos.
sonoros estão excepcionais e preenchem Fazer qualquer comparação entre este e
o espaço necessário, assim como a músi­ a série Colin McRae Rally é quase uma
ca. Existe uma grande variedade de pis­ heresia, mas não há como dizer que
tas, localidades e modalidades de jogo. pilotar sozinho seja mais divertido que
(©NUN?)
0 modo carreira prolonga ainda mais o competir contra outros veículos na pista.
jogo, já que destrava diversos bônus.

RALLISPORT JOGO.
do nnês
0 controle é suave, pena que derrapa
demais em alguns momentos (sem com­
prometer). Por isso tudo e mais um
KEVIN: Este é um dos melhores games
de corrida que já joguei. Ele é fácil no iní­
cio, mas depois isso muda. Há fases em

CHALLENGE 2 A pouco, é o meu preferido do mês.

FEUPE: Analisar jogos de gêneros que


que você é obrigado a dirigir durante 15
minutos em estradas escorregadias e
estreitas, com neve e à noite. Os incríveis
°Uü0
Mais realismo, impossível não são os meus preferidos é uma das efeitos (principalmente o clima) só cola­
piores coisas de meu trabalho. Era isso boram para melhorar a experiência. No
que pensava antes de botar as mãos em Xbox Live, fica perfeito. É raro encontrar
RallySport Challenge 2. Costumo passar um game que seja tão fácil de se domi­
batido por games de corrida, mas RSC2 nar - e tão viciante logo de cara. Não é
me surpreendeu. Os controles são um simulador realista, mas você estará
extremamente precisos e os gráficos níti­ muito ocupado se divertindo para notar.

PRODUTORA: Microsoft
DANIEL % FELIPE % KEVIN
DESENVOLVIDO POR: Dice

9.519.019.0
JOGADORES: 1-4 (2-4 online)

■ As avarias nos carros são legais, mas não afetam a jogabilidade. A menos que uma roda caia www.xbox.com

maioria das vezes, belos desenhos e


uma boa diagramação em um livro e
revistas, não são suficientes para pren­
der o leitor. A história e a narrativa são os
fatores que mais atraem. Nos games, é
igual. Mesmo com gráficos fracos, jogos
com histórias envolventes e opções
inteligentes costumam fazer sucesso.
Transformers vai na direção oposta a
isso. 0 visual é de alta qualidade, os
comandos funcionam bem e a movimen­
■ PlayStation 2 L tação é realista. Por outro lado, a história
não é atraente e a ação é repetitiva

TRANSFORMERS
demais. É um daqueles ótimos exemplos
do que não se deve fazer em um game.
Se você procura diversão, aceite a

Transformar é preciso sugestão da Bia e procure pelos bonecos


originais. Você não sairá perdendo.

O MELHOR: customização detalhada de robôs


O PIOR: não passa nem perto da brincadeira de verdade Assim como Metal Arms
NOSTALGIA? 0 game é baseado no novo desenho, não no antigo (lançado no ano passado), esse game de
tiroteio robótico, me surpreendeu.
Apesar de eu querer que mais Autobots
Quando me pediram um lhas, Transformers não vai entrar para a estivessem jogáveis - o líder Optimus,
review de Transformers, fiquei absurda­ minha coleção de games legais. Antes Red Alert e o Hot Shots são muito fres­
mente contente. Pensei que teria a de comprar, entre em um site de leilão cos "roboticamente" falando. Juntar
mesma diversão de quando roubava os na internet e procure um Transformers Mini-Cons e o sistema de upgrades
brinquedos dos meus primos para poder original (aquele da Estrela, lembra?). encoraja a exploração e mantém o
brincar. Afinal, sendo eu menina, só Saudosista ou não, a única coisa que comabate interessante. Os comerciais
ganhava Barbies de presente. Doce realmente gostei são os momentos em de TV dos anos 80 (destraváveis) são
ilusão. Na tentativa de tranformar uma que os caminhões se transformam em muito bacanas também. Fãs dos robôs
brincadeira tão legal para um mundo robôs. Bem legal. transformistas, uni-vos!
virtual, os produtores erraram feio. As
PRODUTORA: Atari
batalhas em 3D e em terceira pessoa Analise uma história em
DESENVOLVIDO POR: Melbourne House
são bobas demais. Mesmo com os 40 quadrinhos (aliás, é bom lembrar que o JOGADORES: 1
tipos de upgrades difentes, além das 20 game é baseado na HQ mais recente da
armas e dos dois ambientes de bata­ franquia, Transformers: Armada) na
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Cigarros podem
Mais divertido que dia de visita na cadeia
te matar, mas TRIVELU Me disseram que o game que conta Vísceras decorando as paredes, corpos mutila­ em Chronicles. Como o objetivo é escapar da
valem ouro em as aventuras do anti-herói Riddick antes do dos, tipos sinistros armando tocaias e queren­ prisão, o game oferece várias oportunidades
Butcher Bay. filme Eclipse Mortal (Pitch Black) era um filé. do beber o seu sangue a todo momento. A so­ para agir na surdina e usar Stealth, mas esse
Ache-os em bu­ Eu não acreditei muito e agora estou querendo brevivência em uma cadeia como essa é só tipo de jogabilidade não casa muito bem com
racos, atrás de seqüestrar o Xbox do Daniel para jogar no fim para quem é malandro e bom de briga. a visão em primeira pessoa.
privadas e nos de semana. Me disseram que depois de ralar o Existem alguns momentos em que a visão fica
bolsos de caras rabo tentando tirar Vin Diesel da prisão de em terceira pessoa, como quando você sobe FELIPE: Vin Diesel não é o melhor exemplo
que vocé es­ Butcher Bay, eu iria até ficar com vontade de em caixotes ou se movimenta por parapeitos. para quem pretende seguir a carreira de ator.
panca até a assistir ao Triplo X novamente. Eu não acre­ Mas a maior parte do jogo se passa em Assistir a seus filmes é como assistir à novela
morte. Só que ditei e continuo não acreditando, pois esse primeira pessoa; só que apesar disso, armas das oito: vocé sabe que não vai ver nenhum
Riddick é es­ filme é um lixo mesmo. Mas o game do careca de fogo são pouco usadas (lógico! Você está show de atuação e consegue prever tudo o
perto demais de voz gutural é outra história. em uma prisão, mané!). Mesmo assim, Riddick que está para acontecer.
para fumá-los. A ambientação é embasbacante. Graças a se vira muito bem só com os punhos e usando Mas se a cara de mau do careca não serve
Cada maço que meus advogados, ainda não fui obrigado a es­ armas típicas de internos amotinados, como para nada nos filmes, o mesmo não acontece
ele acha destra- tabelecer domicilio em um xilindró, mas acho estiletes e suportes para os braços. Por isso, em Escape from the Butcher Bay, game que
va bônus como que uma prisão de segurança máxima para aproveite para fazer a festa sempre que esti­ mostra os acontecimentos que rolaram no
arte e cenários psicopatas assassinos em um planeta deserto ver com um canhão nas mãos. filme Pitch Black, lançado em 2000, e que
do filme é bem parecida com isso que aparece no jogo. Mas tem uma coisa que não funciona direito serve como ponte para The Chronicles of Rid-

PRODUTORA: VU Games
0 MELHOR: muita variedade e excelente visual! DESENVOLVIDO POR. Starbreeze

0 PIOR: acaba muito cedo JOGADORES: 1

GAMES DE FILME: aprendam com Riddick Vin Diesel


m vugames com
dick, que estreou este mês nos cinemas. nos games ele encontrou seu caminho, apesar tir o clima claustrófobico e fedorento de uma
Além de uma ação dinâmica, que mistura se­ de ter batido muito aquela cabeça careca prisão de segurança máxima. Apesar de ser
quência com ângulos de visão diferentes, em antes de acertar a mão. E a figura imponente em primeira pessoa, elementos Stealth foram
primeira e terceira pessoas, o jogo conta com do cara tem tudo a ver com o espetáculo que espertamente adicionados aqui e ali, propor­
uma qualidade gráfica invejável. A iluminação é esse The Chronicles of Riddick: Escape from cionando um híbrido bizarro que deverá virar
e as texturas são muito parecidas com as de Butcher Bay, exclusividade do Xbox. 0 game é padrão no gênero nos próximos games. Deixe
Doom 3, vistas em vídeos e na demo não-ofi- uma prequel do filme Eclipse Mortal (Pitch o preconceito de lado e mergulhe no
cial que chegou à internet. Black) e pega carona com a seqüência ba­ mundo de Riddick. E torne-se um
A Inteligência Artificial é suprema. Acertar os cana, A Batalha de Riddick, que acabou de eterno fã de Vin Diesel.
inimigos durante os combates armados é, chegar aos cinemas por aqui. Vin Diesel é o
além de necessário, algo muito prazeroso, mas (anti) herói da história, um criminoso perigoso
não tão fácil de se fazer. e de poucas palavras que tem a muito bem-
Mesmo sem armas de fogo, Riddick tem duas vinda habilidade de enxergar no escuro (re­
opções para neutralizar os oponentes: usando pare em seus óculos de natação estiloso).
os punhos ou contra-ataques para desarmá- Fechado em uma colônia penal com caras de
los e eliminá-los em seguida, opção realizada caráter muito pior que o dele, Riddick precisa
quando o botão de ataque é pressionado no escapar deste inferno, mas sem fazer barulho
momento certo. nem acender as luzes. Além de ser um game
de tiro em primeira pessoa dos bons, Chroni­
Vin Diesel é um cara legal, admita. cles of Riddick impressiona pelo visual ina­
Considerado o sucessor direto do trono de creditável, com gráficos detalhadíssimos
Schwarzenneger, ele anda se dando bem em (mandou bem, Starbreeze). Sombras, texturas
todo projeto que se mete a fazer. Até mesmo e luzes estão tão caprichadas que é fácil sen-

EGM Brasil • egmbrasil.com.br • 73


GameCube

THE LEGEND OF ZELDA:


r
FOUR SWORDS ADVENTURES
Conectando-se com o passado
ERIC: Games online podem acabar com o acertando em cheio com seus jogos. Jogos jogar usando a telinha do GBA - daí a necessi­
mundo dos games como o conhecemos hoje. para o jogador casual, rápidos e fáceis de se dade de quatro GBAs ligados com os GBA, GC,
Se você já provou dos prazeres de um MMO, divertir sozinho ou com amigos em casa. Four Link Cable. Por isso mesmo os gráficos são
sabe do que estou falando. Quantas horas não Swords Adventures segue exatamente esta simples e a música segue o padrão da série.
passamos matando gente em Socom e linha. Ele não traz um enredo rebuscado como Ainda assim os efeitos são um show à parte:
Pandora Tomorrow ou ganhando níveis em os demais Zeldas, nem exige que você passe apesar de ser um jogo em 2D, eles lembram
Final Fantasy XI e Ragnarok Online? São jogos dias para descobrir o ponto fraco de um chefe. muito os existentes em The Wind Waker. Se
que prendem a atenção, que fazem com que Jogando sozinho, você controla quatro Links ao você procura por diversão garantida e sem
Tragicomédia
você sinta que aquele é o seu lugar. mesmo tempo, e deve enfrentar seus inimigos compromisso, não deixe passar.
de Tetra
Conhecemos pessoas que gostam das mes­ e resolver puzzles usando eles todos. Algumas
A versão
mas coisas que nós, ganhamos fama e alavancas só podem ser puxadas por duas FELIPE: Não sei se posso ser considerado um japonesa de
renome, nos tornamos conhecidos... Enfim, pessoas, outras pedras só podem ser levan­ verdadeiro fã de Zelda. Comecei a acompa­
Four Swords
desenvolvemos uma cômoda e viciante vida tadas por quatro pessoas e coisas do gênero. nhar a série somente depois do lançamento de
Adventures
social online e nos sentimos cada vez menos Mas é jogando em quatro pessoas que as Ocarina of Time, na minha opinião, um dos
traz um ter­
inclinados a jogar outros games. coisas ficam divertidas. Cada jogador controla melhores jogos já criados.
ceiro modo de
Especialmente aqueles que exigem alguma um Link e eles podem se separar quando bem Mesmo sabendo da fama das versões anterio­
jogo: Navi
dedicação. É neste ponto que a Nintendo vem entenderem. Quando isso acontece você pode res, nunca me interessei por nenhuma delas,
Trackers. Esse
simples jogo
Sem amigos? Sem problema! de caça ao
É altamente recomendável que você curta Four Swords Adventures com quatro Links ao mesmo tempo, alternando entre eles para vencer os tesouro foi
três amigos, mas isso não significa que os ermitões também não possam numerosos puzzles e armadilhas do jogo. Você pode controlá-los in­ cortado da
se divertir. No modo solo de Hyrule Adventure, um jogador controla os dividualmente ou escolher entre quatro formações. versão ameri-
cana, mas
tudo bem -
além de algu­
W ■■ À
mas frases
desproposi­
tadamente
engraçadas
faladas por
Tetra (de Wind
Bloco: boa para combate e para se Cruz: Outra formação de combate. Vertical: útil contra apenas um inimi­ Horizontal: mesmas coisa que a ante­
Waker), ele é
espremer em lugares apertados Quando estiver cercado é a ideal go, mas aberta a contra-ataques rior, só que na horizontal
bem bobo.

PRODUTORA: Nintendo
ERIC % FELIPE % TRIVELLA 1
DESENVOLVIDO POR: Nintendo
O MELHOR: soberbo design de fases e puzzles

7.019.019.5
JOGADORES: 1-4
O PIOR: exige GBAs para o Multiplayer
QUE SACO: juntar um monte de grana e não ter onde gastar
www.nintendo.com
Bebemoração em Hyrule

Muitos Links brandindo espadas e


arremessando bumerangues podem
dar uma sede danada. Se você es­
quenta a cabeça fácil, refresque suas
idéais com algum liquido hidratante,
se alguma dessas coisas acontecer
contigo (a EGM Brasil adverte: o con­
sumo de bebidas alcóolicas não é
aconselhado a menores de 18 anos):

■ Outro jogador te lança em


um penhasco
■ Outra pessoa descobre qual bloco
mover em um puzzle antes de você
■ Você ficar em chamas
■ Há quatro botões de pressão, e você
é o último a subir
■ Outro cara dá o golpe final em
um chefe
■ Seu parceiro pega mais Gems
que você
■ Você é o último a ficar no
Shadow World
■ Alguém descobre uma passagem
secreta
■ Uma galinha mata todo mundo
■ Tingle aparece

principalmente porque todas são em 2D. Hoje, suposto vencedor não é recompensado com 0 que realmente chama a atenção neste
com Four Swords Adventures em mãos, sinto- nada. A necessidade de quatro GBAs para par­ game é a interatividade entre
me profundamente arrependido. ticipar da bagunça Multiplayer não agrada, GC e GBA. Quatro Links po­
Para os mais novos, o estilo gráfico do jogo mas funciona bem e vale muito a pena. dem ser controlados. Se você
pode ser um fator negativo, mas controlar estiver jogando sozinho, pode
quatro Links ao mesmo tempo é algo extrema­ TRIVELLA: Como um game nos moldes antigos guiá-los com o joystick do
mente divertivo. Melhor que isso é curtir pode ser tão bom? Jogar Four Swords faz Cube ou com o GBA, se o seu
o game com outros três amigos, cada um sentir-se de volta aos tempos do Super NES, prefeir Multiplayer, cada um
usando um GBA para comandar um determi­ quando A Link to the Past marcou época como dos quatro usará um GBA
nado personagem e ter visão única da ação. um dos melhores Zeldas ']á lançados. 0 visual para guiar os passos de seus
As áreas externas são mostradas na TV. Já os deste novo game tem tudo a ver com o antigo: respectivos orelhudos. Assuma for­
ambientes internos só podem ser vistos na visão por cima, personagens pequenos, mações de combate (Single Player) ou

.
■ Por que os Links têm
tela dos portáteis. árvores chapadas... mas para alegria geral, participe de um cada-um-por-si (multi­ que ser tão brigões?
Além de cooperativa, a interação entre os par­ também incorpora efeitos gráficos modernos, player) mandando cada Link para um canto
ticipantes também é competitiva. Bem, de como distorção de cenários e sistema de diferente da tela. Além do modo Hyrule
certa forma. Ao término de cada fase um con­ partículas de The Wind Waker. A parte sonora Adventure, há também o Shadow Battle.. Se
tador mostra quem coletou o maior número de segue pelo mesmo caminho: as músicas são curte quebra-cabeças, pode ir aquecendo o
Gems, os cristais que deixam os ataques dos iguais, nota por nota, às de dez anos atrás. Os cérebro, o game tem a maior concentração
personagens mais potentes. Infelizmente, o efeitos sonoros ganharam aquela caprichada. deles por metro quadrado dos últmos anos.

É o Tingle!
Quer descansar da aventura? Experimente os oito minigames secretos de Tingle. Alguns destaques:

Bucking Bronco: monte em seu fiel Monster Hunting: enfrente dúzias Hammer Tag: igual ao pega-pega que
alazão e corra por uma enorme pista de inimigos no mais divertido dos você brincava quando criança, só que
cheia de curvas e obstáculos. minigames. Duas variações estão com martelos. Bata em alguém para
Mastigue cenouras para aumentar a disponíveis, cada uma com números que ele vire o “pegador”. Depois de 60
velocidade. ridículos de otários para massacrar. segundos como pegador, você perde.

EGM Brasil • www.egmbrasil.com.br • 75


■ Golfistas mais experientes acharão este game fácil demais. Mas para
quem nunca segurou em um taco na vida (opa!), o jogo reserva surpresas

■ Conectar é preciso: Advance Tour pode ser


conectado à versão Toadstool Tour (para
GameCube) para se abrir novas opções

MARIO GOLF:
ADVANCE TOUR
■ Uma beleza esse cenário, não? É, a gente
É bola no buraco! também curtiu. Deu até vontade de viajar

RENATO: E mais uma vez a Nintendo e a Came­ BEATRIZ: Mario Golf: Advance Tour é pratica­ continuar jogando Mario Golf: Advance Tour por
lot conseguem o milagre de transformar um mente uma lenda entre os títulos da Nintendo, muito tempo.
dos esportes mais chatos do universo em um desde que foi lançado em 1999 para o Nintendo
game sensacional. Qualquer pessoa que tenha 64. 0 game, um RPG, mistura todas as boas JENNIFER: Mesmo se você não estivesse
jogado qualquer outra versão de Mario Golf qualidades dos outros Mario Golf. Nele você rezando por um game de golfe portátil e per­
sabe disso, e a coisa não é diferente agora que pode criar seu personagem, e se divertir muito feito, este serve como resposta às suas preces.
o bigodudo traz seus tacos ao GBA. A exemplo nos torneios e treinos, até a derradeira batalha A mecânica de jogo é simples, fácil de se
do MG para Game Boy Color, o jogo mistura ele­ com Mario. Você e o bigodudo disputarão quem aprender; uma vez que você aprende como Mario

mentos de RPG ao esporte, levando o jogador a é melhor com o taco. 0 modo Multiplayer é usar as condições do tempo em cada circuito, aumentado

seguir uma história entre uma partida e outra. bem interessante e também é possível se fica muito mais fácil atingir backspins e Enquanto

Aliás, o lado RPG está bem mais profundo ago­ conectar ao GameCube. A cada ponto consegui­ bogeys. A cada evento vencido, o game fica Advance Tour

ra, pois além de ganhar pontos para evoluir do, você acumula pontos de experiência e que mais interessante, e por sua vez, as minhas ha­ não segue total­

seus personagens (agora são dois, que podem ajudam a melhorar suas características, como bilidades ficaram ainda melhores. Minha única mente à risca o
até disputar partidas em duplas), existem até direção, velocidade da tacada, controle e curva reclamação é em relação aos modos separa­ estilo de jogo
itens secretos escondidos pelo cenário, e até da bola. A adaptação para o GBA não deixa na­ dos, muito difíceis de serem encontrados, além de Mario, mes­
seus tacos podem receber upgrades. 0 visual da a desejar, o visual do game para o portátil é de também ser complicado encontrar tudo o mo assim ele
está incrível, e a jogabilidade, precisa e simples muito bonito, o campeonato é divertido e você que o game oferece... mas, espere aí, o que tem seus mo­
como sempre. Simplesmente um dos melhores não se cansa depois do décimo buraco. Mesmo mais você faz no ônibus de manhã, a caminho mentos “cogu­
games de esporte disponíveis para o GBA. depois de ter terminado este review, ainda vou da escola? melo”. Além de
muitos bônus
especiais para
Feliz coincidência? fãs, é possível
habilitar um
MARIO percurso, bem
como buracos
Interpreta um encanador que se torna o Interpreta um jogador de hóquei que se individuais
campeão mundial de golfe em Advance Tour torna campeão de golfe em Happy Gilmore abarrotados
com os Power-
Sabe manejar uma mochila que espirra Sabe manejar uma mochila que espirra
Ups clássicos e
água, em Mario Sushine água, em O Rei da Água
vilões como
obstáculos. É a
Sabe como saltar sobre tartarugas, Sabe como saltar sobre defensores da
melhor parte do
peixes e outros animais natureza, como Bob Barker
jogo, com toda
Namorou com a atriz Alicia Silverstone certeza!

mmru
RENATO % BEATRIZ % JENNIFER PRODUTORA: Nintendo
O MELHOR: controle bom, dias de jogatina DESENVOLVIDO POR. Nintendo
JOGADORES: 1-4
O PIOR: fica muito fácil para os jogadores mais adultos
BEM MELHOR: do que qualquer game de Tiger Woods
■ GBA semanas) com os desafios simples e que esta possibilidade é algo que sem­
brilhantes de Pac-Man, Donkey Kong, pre imaginei que aconteceria, desde
Xevious, Excitebike, Ice Climbers e

CLASSICS NES
aquela época. Era horrível ter que parar
Bomberman, sem mencionar o primeiro o jogo na metade para jantar ou ir ao
capítulo de duas das mais célebres banheiro. Quantas partidas de
séries da história da Nintendo: Super Excitebike não tive que interromper?
Mario Bros, e Zelda. Em uma época em Agora, posso levar os joguinhos para
que muita gente julga um game pela qualquer canto, (até ao banheiro) e
Naquele tempo é que era bom quantidade de polígonos que ele relembrar os bons tempos que não
oferece, a volta de clássicos serve não voltam mais. Ou será que voltam?
BEATRIZ: Talvez este seja o review mais voltar ao tempo com Donkey Kong, Ice só como nostalgia, mas como prova de
complicado que já fiz. Afinal, como é Climber, Xevious e todos os outros. Para que nem sempre o máximo de realismo
possível analisar, em pleno século 21, quem não teve urn Nintendinho, esses é necessário para um bom game. Sem
jogos que foram lançados na década de gráficos toscos não terão a menor contar o fato de que todos são perfeitos
80, quando computadores eram coisa de graça. Mas para mim, eles trouxeram para o GBA.
outro mundo? Aqui, a nota deve valer aqueles velhos tempos de volta.
muito mais pelo contexto histórico e PABLO: A Nintendo resolveu fisgar os
sentimental do que pelos quesitos nor­ RENATO: Genial. Não existe outra caras mais velhos (como eu) com a
mais. A primeira dificuldade: decidir qual palavra para descrever a idéia da série Classics. Conseguiram. Ice
jogar primeiro! Queria que meu Game Nintendo de relançar seus títulos clássi­ Climbers, Mario Bros., Xevious, Donkey
Boy SP se transformasse num DS, só cos de NES para o GBA. Qualquer gamer Kong e vários outros games que cansei ■ Só de olhar essas fotos já fiquei com
para eu poder jogar os dois ao mesmo com um mínimo de história em seu cur­ de jogar há 15 anos estão de volta, vontade de tomar Nescau gelado com bis­
tempo, um em cada tela! Foi demais rículo já perdeu algumas horas (ou dias, agora na telinha do GBA. 0 estranho é coito e assistir desenho animado...

PRODUTORA: Nintendo
DESENVOLVIDO POR: Nintendo
JOGADORES: 1-2
O MELHOR: são os games que a gente adora, iguaizinhos
O PIOR: os games estão iguaizinhos demais
FICAM AINDA MELHORES: em um GBA SP modelo Classic NES j
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estratégia
ps2/xbox/gc

SPLINTER CEl
TOM
Tudo para vocé chegar ao final
Por Rodrigo Guerra

Antes de começar a detonar o game, tenha em mente duas coisas:


Io- A escuridão é sua amiga - destrua todas as lâmpadas e passe despercebido pelos guardas.
2o- Esconda todos os corpos - largar presuntos por ai não é nada cauteloso.
Acompanhe agora nosso guia para as versões PS2, Xbox e GameCube e livre o mundo desta ameaça!

Missão 01 - Dili - Timor Leste


• Siga até o cais e passe para o outro lado usando a
corda. Entre na casa e use o Lockpick para passar à
próxima sala e descer pelo buraco.
• Siga por baixo da casa até chegar na cerca e ver o
guarda Atire na lâmpada e derrube-o com uma co­
tovelada

Missão 02 - Paris - França


• Desça pelo buraco e mate os soldados que estão no
caminho até a outra extremidade do trem.
• Atire no cano para abrir caminho e entre pela porta.

Siga para o vao atras da lata de lixo e suba.


• Passe agachado por baixo da janela e continue
seguindo rente a parede Espere o cara atirar no refém
e continue em frente.
• Suba pelo cano e pendure se no parapeito até
chegar a uma janela, onde rola uma conversa. Desça.
• Ande até a borda e vá pelo cano. Entre na sala, der­
rube o torturador e fale com o refém. Um guarda vai
• Acione o visor térmico para evitar as minas, inclusive aparecer depois que vocé abrir a próxima porta. Escon ­
as da direita Suba no cano e use o parapeito. Quando da-se e acerte-o quando ele ficar de costas. Siga até o
chegar no final, entre na casa, suba a escada e desça fim do corredor I
pelo buraco. • Desça a escada e nocauteie os guardas Siga até o
• Saia e pule pelas paredes para subir na passarela fim da sala e entre na porta dupla.
| Nocauteie o guarda, saia pela sala da TV e caia segu­ • Saia pela outra porta dupla e fique esperto, pois há
rando a borda. um Sniper com visão noturna ao outro lado do patio. • Use o cabo ótico na porta e acerte o guarda quando
• Vá pelo rio e entre pela porta do outro lado da ponte à Siga sob a luz do holofote ate chegar do outro lado. ele ficar de costas. Atire na câmera e use o computador.
esquerda Entre pela próxima porta, usando o Lockpick. Entre na porta à direita, suba a escada e derrube o ati­ Entre na outra sala e cuide dos dois guardas. Saia e
•Passe pela outra porta e agarre o guarda para inter­ rador. Entre na próxima porta, fale com Ingrid e passe destrave a próxima porta.
rogá-lo. Nocauteie-o e derrube o outro que aparece. pela porta ao lado dela • Siga agachado até o lado direito da próxima sala, der-
• Saia pela janela e desça. Desligue as duas luzes das
torres e fique atento com três guardas. Siga pelo porto
e suba no barco
Missão 03 - Trem de Paris para
Nice - França
• Não mate ninguém nesta fase Passe pela porta
e acerte o funcionário do trem Siga para o próximo
vagão e desça pela saída no chão.
• Suba pelo próximo alçapão destrave as portas
laterais e siga para a esquerda. Desligue a luz do
vagão dos passageiros, acerte os dois guardas e vá até
o próximo vagão.
• Pegue o funcionário e o passageiro de surpresa, siga
para a cabine número 18. Fale com Norman Soth e es­ • Na saída do beco, derrube o guarda. Vire à esquerda
pere que o guarda saia e use o computador. Siga-o e e siga pelo corredor até ver um civil e um guarda.
escute a ligação de Soth com o microfone. Acerte-os e vá até a praça. Drible os guardas, suba
• Espere Soth sair, cuide do guarda e suba a escada pelo banco e pule o portão
no fim do vagão. Corra até alcançar a corda do he­ • Entre na porta, suba pelo cano, escorregue para o
licóptero. outro lado e fale com Dahlia. Siga a moça, eliminando
os guardas que encontrar Quando chegarem a um ele­
vador. escolha entre duas opções: matar Dahlia ou
deixá-la viva (mais detalhes adiante).
• Saia do elevador, derrube o guarda e desça, para
derrubar mais um no final. Siga até o fim do corredor,
suba pelo cano e passe pela grade

\ Missão 04 - Jerusalém - Israel


rube os três guardas, e entre na porta. • Suba a escada e derrube o guarda. Atravesse o
• Mate os dois guardas que estão metralhando os com­ túnel, e nocauteie os quatro civis e o guarda
putadores e use-os. Depois de pegar os dados, dois • Continue rente a parede, suba no toldo e depois
guardas aparecerão. Derrube-os e destrave a sala de no parapeito, seguindo ate a praça, Passe para
máquinas para desarmar a bomba. Entre na porta ao fim o parapeito de baixo, espere acabar a conversa • Espere até o momento certo para derrubar o guarda
do corredor. do guarda e pegue-o distraído. Continue ate a e desative a metralhadora Siga pela esquerda e entre
• Cuidado com os detectores de movimento, passe garagem e desça a escada. na sala com as grades, pegue os itens e siga pela por-
devagar por eles, continue subindo a escada e saia ta oposta
pela próxima porta. • Siga pela direita, pegue o Bellagio Sampler em cima
• Derrube o guarda e tome cuidado com o sensor na da mesa da sala com luzes azuis.
parede. Neutralize o soldado na sala das câmeras de • Volte até encontrar um guarda parado, chame a
vigilância, volte e entre na porta dupla. atenção dele e entre no local onde ele estava
• Atire nas câmeras, use o computador e volte para a Vá pelo elevador e saia.
porta que dá acesso a porta dupla. Use a senha 2457 no • Se tiver matado Dahlia, você tera que passar por
painel. três policiais sem ser visto. Se ela estiver viva, dê a
• Acerte o guarda e atire na câmera da escada. Desarme volta pela direita e chegue ao ponto oposto sem que
a bomba e continue subindo. ela te acerte. ►
• Abra a porta e derrube o guarda, depois pegue o outro
perto do computador. A senha para a próxima porta ê
7562.
• Derrube o guarda do freezer e destrave a próxima por
ta. Na passarela, há mais dois guardas. Atravesse a
ponte e passe pela cortina, acione a visão térmica e de­ • Acerte um dos sequestradores, continue mais alguns
sarme a bomba, indo em seguida para a próxima sala. passos e mate o outro Espere o refém lhe entregar al
•Entre pelo buraco, fale com o rapaz, suba pela caixa ao gumas armas e siga pela porta que ele abriu Suba,
lado e corra antes que a bomba exploda. vire à direita e entre na próxima porta
• Apague a luz, derrube o guarda e desça a escada
evitando os civis. Lá embaixo, elimine mais dois
guardas e depois o terceiro, que está mais afastado.
Desça pelo canto do muro à esquerda.
estratégia
H ps2/xbox/gc

> Missão 05 - Kundang ■ Indonesia


• Desça para o rio, siga para a pedra, suba a raiz e es­
corregue pela corda. Continue pela direita.
• Derrube dois soldados próximos ao buraco e desça.
Suba pela madeira à esquerda e desça usando as duas
bordas. Desça mais um pouco, espere o guarda entrar na
caverna e acerte o cão. Suba pela madeira e neutralize
três soldados. Passe pelo caminhão e suba pela madeira
à esquerda.

• Derrube os dois guardas e desça a escada. Atravesse a • Desative a metralhadora e entre correndo na cabana.
porta e suba para enfrentar mais dois. Desligue o gerador Faça o mesmo com a outra e desça pelo buraco.
e acerte outros dois guardas. Fale com Asrul e saia dessa • Desça pelo elevador, ao sair derrube os dois solda­
sala. Vá para o Stand de tiro, mate todos os guardas, su­ dos e entre na porta dupla à direita. Interrogue o cara
ba a escada e pule a janela. que está ali e use o computador. Saia e entre na porta
• Siga e encontre-se com Shetland. Desça depois da • Derrube os dois soldados, desligue a metralhadora, no fim do corredor.
conversa e continue até uma barricada. Chame a siga para cabana e use o cabo ótico. Entre quando o sol­ • Suba a escada e acerte o guarda. Vá pela plataforma e
atenção dos dois soldados e derrube-os. Siga em frente dado virar e siga-o evitando os holofotes, depois der­ entre na passagem do chão. Desça para a plataforma in­
usando a visão térmica. rubando-o na entrada da mansão. Use o código 1492 na ferior e entre no submarino.
• Passe por cima do caminhão e suba pela grade à es­ porta e entre. Agache-se, chegue perto da janela aberta, • Desça pela escada e siga até ouvir a conversa dos
querda. Depois, vá pelo cano, entre na porta e apague escute a conversa. Espere Sadono sair da sala, atire nas guardas. Chame a atenção deles e acerte-os.
a luz. Desça, neutralize os dois guardas, coloque a luzes e nas duas câmeras. Use o computador da mesa e • Desça mais um nível e acerte o guarda. Siga até a sala
bomba embaixo do avião e saia pelo canto do hangar. o vilão voltará, espere-o sair novamente e aguarde por escura, espere o soldado entrar e agarre-o. Siga até o fi­
Pegue mais um soldado na saída e outro na cabine um tempo para poder sair pelos fundos da casa. Você nal do corredor e use os olhos do seu refém no painel da
mais adiante. Use a alavanca para subir a cerca de será rendido e não poderá se mexer até que Shetland porta. Mate mais dois soldados dessa sala.
arame farpado. atire nos inimigos. • Use o computador e vá para a direita. Continue até ver
mais um guarda, e suba a escada depois de cuidar dele.
• Siga para baixo, tomando cuidado com os cinco ati­
radores do corredor. Use os barris para ajudar e depois
entre no barco no fim do corredor.

• Espere o soldado e o cachorro se aproximarem


e elimine- os, vá em frente e derrube dois soldados e o Missão 06 - Komodo - Indonesia*
guarda do alto da torre. Suba e escorregue pela corda. • Corra para direita, chame a atenção do soldado
• Pegue a Sticky Camera na cabana da esquerda, passe e mate-o. Siga para trás da torre, mate mais dois
para o outro lado da casa e por baixo até Irving entrar soldados. Continue até chegar a uma mesa e dois
em contato. Mate o soldado, entre na casa, suba a esca­ inimigos. Passe pelo vão e suba.
da e saia pela janela. • Passe pela janela, desça e mate dois soldados, Missão 07 - Jakarta - Indonesia
• Caminhe até a próxima janela, saia desta sala e con­ sendo um do lado de fora. Em seguida, desligue o • Desça, livre a área dos soldados, suba até o telha­
tinue até o próximo pátio. Espere o soldado que está gerador à esquerda. do da torre. Do outro lado, entre à esquerda e pule a
assistindo TV sair e atire a Sticky Camera para ouvir a grade. Use o Lockpick na porta e desça.
conversa e obter a senha da mansão. Desça pela pas­
sagem do próximo galpão.

t wrr*
costas e passe para a outra parte da área. Atire na
câmera, saia pela próxima porta e suba a escada.
• Use o cabo ótico na porta, espere o guarda sair e
entre. Espere-o entrar na cabine no fim do corredor,
use a visão térmica para enxergá-lo e atire na
cabeça dele.

mulher sair e siga-a.


• Esconda-se, desative a metralhadora e mate os dois
guardas. Continue seguindo Ingrid e desative mais uma
metralhadora, entrando depois na próxima sala.
• Espere ela conversar com o guarda e, depois que • Neutralize as outras três pessoas da sala, pegue o
• Use o Lockpick de novo e mate os dois guardas. ele agarrá-la, atire na cabeça dele, elimine o outro item no corpo do guarda morto, mexa no computador
Siga até o final, encoste na parede e passe para no fim do corredor e continue em frente. e use a senha na porta. Deixe o Camera Jammer
o outro lado. • Mate os dois soldados que virão do outro lado do equipado para passar pelo sensor.
• Desarme a bomba, mate dois guardas e desça vidro, tome cuidado com o sensor de movimento no • Entre na sala e acerte as duas pessoas. Mate o
pela passagem perto do furgão. Use o Camera fim do corredor. Cuide de mais dois guardas depois
1
Jammer no sensor da passagem à sua direita, siga do sensor, vá para a sala da máquina de refrigerante,
à esquerda, entre na primeira passagem que apare­ suba no duto de ventilação e siga em frente.
cer e suba a escada. • Desça pela entrada de ar e corra até o final
• Ligue a visão térmica, evite as minas da sala. Esconda-se e espere por Sadono. Assim que
terrestres e atire no sniper da torre. Dê a volta ele ficar de costas, agarre-o, leve-o até a porta com
e atravesse a grade. o painel de leitura ótica. Use os olhos dele e en-
tregue-o para Ingrid.

Missão 08 - Aeroporto de Los Angeles


-California
(Use constantemente o visor térmico nesta fase para
identificar os guardas que podem ser mortos)
• Pule a cerca e espere o caminhão chegar na por­
taria. Entre no prédio a bordo do caminhão, desça guarda, saia, derrube mais duas pessoas que apare­
após o checkpoint e derrube o guarda com balas de cem e desça a escada rolante.
borracha. Mate o guarda da cabine e passe pela • Use a visão térmica e o binóculo para achar Sadono
I porta perto dela. no pavimento inferior (ele tem o corpo mais quente).
• Chame a atenção do guarda e da empregada Abra a porta dupla e pegue o elevador da direita.
derrube-os com cotoveladas. Destrua as duas • Atire no teto do elevador e suba por ele. Use o
câmeras na próxima sala, entre no banheiro e siga cabo de aço, pule dois lances de elevador para
• Use o Lockpick e derrube o soldado. Saia e acerte pela tubulação. chegar ao outro lado. Continue subindo até chegar a
outros dois, siga para esquerda e use a passagem da • Depois da conversa por rádio, desça pela última uma área com três cordas. Desça pela corda do meio
parede. Dê um pulo duplo para chegar ao telhado, saída, derrube os dois funcionários e mate o cara e entre na tubulação.
quebre o vidro e desça de rapei. sem barba. • Você não pode ser visto. Apague as luzes e espere
o terrorista vir. Agarre-o, mate-o num canto sem ser
visto. Neutralize os dois funcionários do aeroporto,
apague o holofote e suba a escada. Corra até o final
da plataforma, mire e atire no outro holofote. Quando o
terrorista vier, espere-o sair do alcance visual do outro
terrorista e acerte um tiro na cabeça.
• Desça e mire em Soth, o último homem, atirando na
cabeça. Corra até a maleta e curta o final do game. M

_____ <4 iI_________________


• Mate o soldado e siga para o elevador. Mate outro • Siga para a próxima sala e derrube o guarda de
soldado que aparece e suba pelo elevador. roupa branca na plataforma superior e o cara barba­
• Saia para esquerda, use a visão noturna e derrube do, evitando ser visto pelos dois civis. Suba a escada
o guarda da porta dupla. Aguarde o outro se virar e e entre na próxima porta à esquerda. Passe por mais
entre na porta dupla. Mate o guarda do fim do corre­ uma porta e destrua as duas câmeras.
dor e siga em frente. Vire à esquerda, entre e mate • Suba pelo cano da direita e passe pela grade.
os três soldados do auditório. Desça, siga pela esteira e atire na câmera.
• Use o cabo ótico na porta atrás do palco, espere a • Com muito cuidado, espere o guarda virar de

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■ PlayStation 2

RESIDENT EVIL
OUTBREAK
Esta sacolada de truques mostra
algumas coisas que você pode não ter
percebido em Resident Evil Outbreak -
algumas paradinhas escondidas,
soluções para puzzles difíceis e outros
lances que demoraria muito para B6F.
descobrir sozinho
Números Perdidos
Cenário: Decisions, Decisions
Quando tentar pegar a jóia vermelha no
relógio cuco na sala do gerente geral
(primeiro andar da universidade, depois da
sala de estudos), você precisa fazer duas
coisas. Primeiro, aperte o botão embaixo
do quadro à sua direita quando entra na
pelo trabalho. sala. Segundo, ajuste os ponteiros
Mas tenha cuidado, pois o segundo andar brilhantes do relógio para a hora
pode ficar cheinho de zumbis quando apropriada. Para descobrir qual hora é a
você voltar para abrir o quadro. Ponha certa, veja as anotações na mesa. A
Inventor obstáculos na porta perto das escadas do última página diz algo assim: “Hour: 47,
Cenário: Todos segundo andar antes de ir até a garrafa. Minute: 98”. Volte pelas anotações para
David King, o encanador que virou isca de Isso retardará os mortos-vivos. ver os blocos de números e remova
zumbi, está acostumado a trabalhar com aqueles que não estão listados no texto
peças de reposição. Você pode usar a fita Presentão “Hour/Minute”. Então, no exemplo acima,
isolante para combinar itens e conseguir Cenário: Below Freezing Point você removería todos os números que não
armas mais fortes. Jogar como Yoko tem seus benefícios. são 4 na primeira página, e todos os que
A conta é bem simples: Embora ela não agüente muita porrada, Não sabe por que não consegue 100% dos não são 7 na segunda página. 0 que
Pedaço de pau + faca = lança pode carregar o dobro de itens dos outros eventos no final do cenário? Pode ser uma sobra é um grupo de 4s na forma do
Cano + bateria = aparelho de choque personagens. Outra vantagem é que (ou ambas) de duas coisas. Primeiro, há número que você precisa (por exemplo, se
Cano + pedaço de concreto = marreta durante o cenário Below Freezing Point, uma pequena espera antes do elevador os 4s estão em uma linha vertical, o
Isqueiro + pesticida = spray de chamas você pode pegar uma ótima arma se giratório subir quando você usa a chave primeiro número é 1).
estiver jogando como a jovem estudante. para acioná-lo. Se não estiver nele quando
Bebedeira Quando rastejar para a Area B (que é ele subir, você será deixado para trás... Economias
Cenário: Outbreak pertinho da sala do computador), você para morrer. Não é nada agradável, mas Cenário: Decisions, Decision
Na sala do dono do J's Bar há um quadro encontrará um cara ferido gravemente. você precisa fazer isso para completar A antitoxina Daylight é uma ferramenta
com um buraco em forma de garrafa de Se interagir com ele como Yoko ele todos os eventos. poderosa em sua luta contra o T-virus e
goró. 0 que você acha que cabe ali? Isso entregará sua Magnum' Segundo, você pode matar a grande sua cria. Leve algumas amostras contigo,
mesmo, uma garrafa de goró, que pode planta usando o V-Jolt em dois lugares, além daquelas que usa para extirpar o
ser encontrada no terceiro andar Vale a Completinho dependendo de qual personagem iniciou o seu vírus e o de seus compatriotas.
pena, pois você ganha uma espingarda Cenário: Below Freezing Point jogo - no tronco da planta em B7F ou nas Quando chegar à segunda batalha

■ GameCube Smoking Recupere energia na luta com o ninja


Entre no modo de visão em primeira-
METAL GEAR SOLID: THE TWIN SNAKES Comp,etó 0 9ame Meryl de roupa camuflada
pessoa e atire na cabeça do boneco do
Mario. Você ouvirá um barulhinho e um
Snake é um cara legal. Ele pode Demo de Meryl Complete o game duas vezes. pouco de sua energia voltará.
cortar inimigos com uma bandana, Complete o game com Meryl a seu lado.
brincar com a Fox Hound e descobrir Demo alternativo de Meryl Psycho Mantis sabe o que tem em
vários segredos. Mostramos os Demo de Otacon Complete o game usando o smoking. seu cartão de memória
melhures logo abaixo: Complete o game com Otacon a seu lado. Se você tiver um save de The Legend of
Demo alternativo de Otacon Zelda: The Wind Waker, Super Mario
Câmera Complete o game usando o smoking. Sunshine, Super Smash Bros. Melee ou
Música alternativa no final Ache a câmera e complete o game.
Eternal Darkness no cartão de memória,
Complete o game três vezes. Alex de Eternal Darkness Psycho Mantis vai falar sobre isso
Roupa Stealth Olhe na capa de uma revista no chão. quando estiver conversando com você.
Bandana Complete o game com Otacon a seu lado.
Complete o game com Meryl a seu lado. GameCube e WaveBird no laboratório Pôster de Eternal Darkness
Olhe em uma mesa para ver o videogame Você pode ver esse pôster dentro de um
Modo Boss Survival e o controle. armário no arsenal
Complete o game.
Mario e Yoshi no laboratório Pôster de Z0E2
Ninja vermelho Bonecos dos dois personagens estão em Você pode ver esse pôster na parede do
Complete o game duas vezes.
cima de um dos monitores. laboratório de Otacon
externa contra Thanatos, na praça,
vasculhe o veículo estacionado em
uma lateral da garagem e você
achará uma arma tranqüilizante.
Carregue a Daylight e elimine o
monstro com a antitoxina.
Você pode derrotá-lo sem usar a
Daylight, especialmente se seus
companheiros estiverem junto. Isso
pode afetar o final que você vê.
Existem vários finais diferentes no
último cenário. Eles dependem de
qual personagem você está usando
e da quantidade de Daylight que
tem quando Thanatos é derrotado
Vamos dizer que quanto mais
Daylight, melhor >

O Guerreiro Maldito

|| lil
► -H ’ n

isto é ChonchU: uma obra prima.


Desenho belíssimo, envolvente, inovador.
rnaltrín . imocionanteími^nàomeixa

í
■ PlayStation 2

FINAL FANTASY XI
■ iW'ww

■ Esses caras são


verdadeiras minas de ouro,
derrubam wind crystals e
beehive chips, que podem
ser vendidos por uma boa
grana

Como ganhar muita grana em


Vana'diel

Então você quer ganhar um troco?


Quer ser o maior ricaço de Vana'diel?
Entre na fila, pois ter vida de bacana
não é fácil. Você precisa começar por
baixo, mas nós vamos mostrar como se deixar carregado de tutu em San d'Oria, e como pilhas vivas de ouro, pois os
faz. Dê uma olhada no nome da terra a maioria envolve a aquisição de várias carretéis de seda (Silk) que eles soltam
natal de seu personagem e veja o que partes de monstros. Seus alvos principais podem alcançar o preço de 10.000 gil a
você precisa matar para pegar toda a para a produção de dinheiro devem ser os dúzia. E guarde os Crawler Calculi que
dinheirama. Ding Bats. Além de derrubarem Wings, que eles também soltam - você pode vendê-
você pode vender a um NPC chamado los a um NPC chamado lllu Bohjaa
Bastok Secondiand (San d'Oria North, posição E- (Windurst Woods, posição H-6) em grupos
Parece que os roubos são parcos em 6) por 200 gil o par, eles também soltam de três por 600 gil. Entre as batalhas com
Bastok em comparação com outras Wind Crystals, que alcançam bons preços. os Crawlers, vá atrás dos Yagudos que
nações iniciais, mas uma inspeção mais Quando chegar ao nível 5, cace os Ores vagam pelas áreas de Sarutabaruta. Eles
cuidadosa revela um grande potencial que vagam pelas áreas de Ronfaure - eles derrubam dinheiro, Wind Crystals, Yagudo
para pilhagem. Comece caçando as derrubam Fire Crystals e vários tipos de Necklaces e Yagudo Feathers, e tudo isso
grandes abelhas do lado de fora da armaduras mais ou menos valiosas. Por pode ser vendido por uma boa grana. Você
cidade. Elas derrubam Wind Crystals e Quadav Helms e vários scrolls de magias, último, assim como em Bastok, vá atrás também pode vender os Necklaces para
Beehive Chips, que alcançam bons preços além de pequenas quantidades em dos Fire Crystals, Wild Onions e um NPC chamado Nanaa Mihgo (Windurst
na Auction House. Pegue esses dois itens dinheiro. Fique atento também aos Goblin equipamento goblin dos Goblin Thugs. Woods, posição J-3) por 200 gil cada
em grupos de doze, venda-os e veja a Thugs - eles derrubam Fire Crystals, que Tudo isso pode ser vendido a urn bom grupo de quatro. Os preços são melhores
grana entrar. Quando chegar ao nível 5 ou sempre são procurados; assim como Wild preço na Auction House. na Auction House, mas vendê-los para
superior, comece a enfrentar os vários Onions, que podem lhe dar uma boa soma. Nanaa dará um bônus extra - um nível
Quadavs que vagam pelas áreas de Windurst maior de fama em Windurst, assim como
Gustaberg. Eles derrubam todo tipo de San d’Oria Os Crawlers de Windurst são o que Brownie Points com a operação comercial
coisa valiosa - Quadav Backplates, Há um monte de quests que podem te realmente importam. Aprenda a vê-los clandestina da qual ela faz parte.

■ PS2/Xbox Officer Dick


Complete free ride in career mode.
MIX: MOTOTRAX Police bike
Complete all freestyle events.
Motos engraçadas? Aceleração
absurda? Nome tosco para o Slipknot bike
personagem da lei? Está tudo aqui. Complete master supercross.
Speed demon
Superfast acceleration
Complete career mode.
Enter JIH345 at the Cheat menu.
Trick bot
Complete freestyle in career mode.

Xbox
Speed demon
Complete career mode.
Trick bot
Complete career mode.
■ GameCube

PHANTASY STAR ONLINE: EPISODE III ■ PlayStation 2

CARD REVOLUTION CHAMPIONS OF NORRATH


Psycho Mantis tem muito a ver com 544 Points Remaining

isso. Agora, vários games querem


forçar os fãs mais insanos a jogar um
catálogo antigo de títulos
questionáveis para destravar mimos
que não podem ser conseguidos de
outra forma.

Ü Spell Book. X Chootc o Done


um save de Billy Hatcher em seu cartão
de memória. As terTas de Norrath estão Começar com um
constantemente em guerra, TTeine seu personagem de levei 20
Rage card guerreiro para lutar contra essas Inicie um novo personagem e assim que
Vá até a máquina de troca de cards com hordas insuperáveis... ou aperte tiver controle dele, pressione L1, R2,
um save de Sonic Adventure 2: Battle em alguns botões e comece a pilhar com Triângulo e R3 ao mesmo tempo.
seu cartão de memória. um espécime bombado.

Sange card
Cards Raros Vá até a máquina de troca de cards com
Nano Dragon Card um save de Sonic Adventure DX em seu Madam's Umbrella card Cadeiras no lobby
Vá até a máquina de troca de cards com cartão de memória. Vá até a máquina de troca de cards com Cansado de esperar em pé no lobby?
um save de PSO: Episode I & II em seu um save de Sonic Mega Collection em seu Puxe uma cadeira pressionando X + A ou
cartão de memória. Beat, Hallo Rappy, Sonic Knuckles cards cartão de memória. X + B em qualquer lobby online para criar
Vá até a máquina de troca de cards com uma cadeira de fóton. A cor de sua
Clippen card um save de Sonic Heroes em seu cartão Destrave um vestiário cadeira depende de seu ID. Para sentar,
Vá até a máquina de troca de cards com de memória. Complete as duas histórias offline. pressione A; para levantar, B.

“O livro O Tao do Jeet Kune Do é um documento / ícone de


um verdadeiro mito da cultura pop internacional”.
IG Ler

“Bruce Lee é inovador. Ele foi um dos primeiros a pesqui­


sar as artes marciais num conceito mais profundo, sem ser
escravos de sistemas pré-determinados”.
Revista MTV

“O livro é leitura obrigatória não só para estudantes de


artes marciais e fãs de cinema, mas também para todos os
que trilham o caminho do autoconhecimento”.
Revista Sci-Fi News

“Se Bruce Lee traduziu para o Ocidente a disciplina do


kung fu chinês, criando um gênero cinematográfico com
frutos até hoje, não revelou sua essência. Mas, em O Tao
do Jeet Kune Do ele ensina os fundamentos do sistema de
luta que desenvolveu”.
Revista TRIP

Já nas bancas
www.conradeditora.com.br
game ouer

PROCURA-SE
PROFISSIONAIS DE GAMES
xistem milhões de pessoas que passam horas se divertindo com games dos Houses e empresas centralizadoras de atividades (agências, fornecedores de in-

□ mais diferentes tipos. Ação, estratégia, simulador, puzzle... todos os tipos de


jogos conhecidos, em nível maior ou menor, já foram convertidos para
videogames pelos criadores de estúdios de todas as partes do mundo. Estas pessoas
fraestrutura, veículos de comunicação) são excelentes pontos de partida.
5. Seja original. Nem todas as posições e necessidades do mercado estão definidas
ainda. Às vezes, vale mais a pena tentar oferecer um serviço inédito do que competir
com pessoas/empresas com mais experiência e currículo com maior qualificação.
têm a sua disposição diversas opções de consoles, acessórios específicos para cada
um deles, uma infinidade de novos títulos que constantemente aparecem nas 6. Seja profissional. Apesar de todas as suas particularidades, a área de games exige
prateleiras de lojas de games e software. Sem dúvida, o mercado de games é uma das das pessoas, que nele atuam, as mesmas qualidades que qualquer outro mercado: se­
áreas do entretenimento que mais movimenta dinheiro no mundo atualmente. riedade, profissionalismo, ética e esforço!
Por isso, que além de uma alternativa de entretenimento, muitos destes “jogadores”
enxergam nos games um mercado cheio de oportunidades para trabalhar, construir Miti Lisboa é CEO da Marketing Cell,
uma carreira e gerar novas idéias, dessa maneira fazendo parte do riquíssimo agência de marketing especializada em
processo de desenvolvimento que transforma a idéia de alguns indivíduos em fonte entretenimento digital.
de diversão. Porém, muitos dos brasileiros que gostariam de trabalhar nesta área
lamentam o fato de não viverem em um país que concentre o desenvolvimento e a
produção de games, consoles e acessórios.
No entanto, é crescente o movimento de profissionalização das empresas
brasileiras envolvidas nas atividades de desenvolvimento, marketing, vendas de
games e serviços de entretenimento digital. Hoje, nosso país conta com oportu­
nidades de emprego para pessoas no início de carreira (em Lan Houses, locado­
ras e websites) e cargos para profissionais; com um currículo extenso, em agên­
cias de marketing, revistas especializadas, companhias multinacionais e produtoras
de eventos. Estas empresas são sustentadas pelos milhões de consumidores que têm
nos games uma de suas principais fontes de entretenimento.
Recentemente, o mercado vem mostrando uma nova
face de profissionalização, com o surgimento dos
ciberatletas e das competições nacionais, que con­
tam com o apoio de empresas de diversos se­
tores que vêem nos games mais uma forma de
aproximar-se de seu público.
Se você quer aproveitar uma destas oportunidades
no mercado de games brasileiro, aqui vão alguns
conselhos úteis:
1. Entenda o mercado. É fundamental compreender o
funcionamento de desenvolvedoras, Publishers, dis­
tribuidores, Lan Houses, agências, varejo e os veículos
de comunicação. Mais do que suas funções, é impor­
tante perceber suas conexões, porque como todo
mercado em crescimento, ainda há muita coisa a
ser desenvolvida.
2. Conheça-se. Quem deseja desenvolver jogos tem o
perfil muito diferente de quem quer produzir grandes
eventos de games, por exemplo. Decidir o que exatamente
se quer fazer é essencial para encontrar uma
posição ideal.
3. Trace um plano. Às vezes, a posição que
você almeja não está disponível, ou a sua
experiência ainda não é suficiente.
Comece com as possibilidades que você
tem em mãos e concentre-se em seu
objetivo final.
4. Conheça as pessoas. As empresas
que atuam neste mercado hoje, não
possuem mecanismos para lo­
calizar profissionais qualificados,
como sites de emprego e classifi­
cados. Normalmente, as oportu- H
nidades surgem da indicação de •
profissionais do mercado com os ■
quais a empresa interessada tem conta-
to direto. Eventos, conferências para Lan
os vats i«aws t>a ctt&te, e,sraô aw!

www.rtatu.cjb.net
Largo ’
Santa
Ifigênia,
Mosteiro de
São Bento
Viaduto
Praça da Santa Ifigênia
República

Teatro Municipal f São Bqntcy ''Metrô' |


São Bento |
Metrô
Repúblic;

Edifício Italia

Viaduto do Chá

Metrô
ihangab;

r Xavier de Toledo

Praca da
Bandeira

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OESTA VEZ, VOCÊ POOE
IR PARA QUALQUER LUGAR.
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Spider-Man e todos os personagens relacionados com a Marvel, TM & © 2004 Marvel Characters, Inc. Spider-Man 2, the movie, © 2004 Columbia Pictures Industries. Inc. Todos os direitos reservados. Game code © 2004 Activision, Inc. e suas subsidiárias. Publicado por Activision Publishing, Inc. Activision
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