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Ano 16 | Nº 187

15 ANOS
O cial – Brasil

EDIÇÃO DE ANIVERSÁRIO

PÔSTER
GRÁTIS
GTA V GRAN
DARK TURISMO 6
SOULS II Aprenda a
platinar o
simulador
sem sofrer
demais
Revista

ALIEN
ISOLATION
Jogamos
e ficamos
convencidos
que a franquia
Alien terá
um jogo
à altura
do cinema

CASTLEVANIA:
LORDS OF
SHADOW
Entenda essa
história de vampiros
para aproveitar
melhor o lançamento
de Lords of Shadow 2

MIDDLE-EARTH: O mundo de

SHADOW OF O Senhor dos Anéis


e O Hobbit é o palco
para um game de ação,

MORDOR
PS3 PS4 que combina os estilos
de Assassin’s Creed
com Batman Arkham

DON’T STARVE | DESTINY | DRAGON BALL Z: BATTLE OF Z | THIEF


Aydano Roriz AO LEITOR
Luiz Siqueira
Tânia Roriz
Vivi Carrara

FEVEREIRO DE 2014 Mais festa!


A
Editor e Diretor Responsável: Aydano Roriz
Diretor-Executivo: Luiz Siqueira
Diretor-Editorial e Jornalista Responsável:
nossa redação anda festiva demais! Nas últimas edições
Roberto Araújo – MTb.10.766 – araujo@europanet.com.br já comemoramos a chegada do PlayStation 4, o recorde
de edições da PlayStation publicadas em um ano (16) e
Editor-chefe: Humberto Martinez o fato de que a PlayStation tornou-se a revista de videogames
Chefe de Arte (Capa): Welby Dantas
Editor de Arte: Alexandre Lima com mais edições publicadas no Brasil (187 e contando). Agora
Redação: Douglas Pereira, chegou a hora de comemorar 15 anos de existência da revista.
Gilsomar Livramento, Pedro Sciarotta Nossa, 15 anos é muita coisa! O que você estava fazendo
Revisão de Texto: Mariane Genaro
Colaboraram: Felipe Azevedo e Théo Azevedo quando a Revista PlayStation (na época, Dicas & Truques para
PlayStation) nasceu? Eu já estava jogando muito PlayStation,
PUBLICIDADE pois era praticamente o fim da geração do primeiro console
Diretor de Publicidade:
Mauricio Dias (11) 3038-5093 da Sony e não faltavam ótimos lançamentos. Cara, era uma
São Paulo época em que era preciso usar Memory Card para guardar
E-mail: publicidade@europanet.com.br os saves dos jogos! Quanta coisa mudou de lá para cá. Tanto
Coordenador: Alessandro Donadio FAVORITO DA EDIÇÃO
Equipe de Publicidade: Adriana Gomes, Angela Taddeo,
para a revista, quanto para o universo PlayStation.
Elisângela Xavier, Ligia Caetano, Renato Peron, Roberta Por falar em mudanças, foi uma surpresa poder conhecer, Middle-Earth:
Barricelli, Rodrigo Sacomani com exclusividade, o novo projeto da Warner Games e Monolith: Shadow of Mordor
Tráfego: Rafael Galves (11) 3038-5097
Shadow of Mordor. Por mais que ele tenha semelhanças com os JOGANDO
Criação Publicitária: Paulo Toledo Dark Souls e
Publicidade - Outros estados jogos do Batman e de Assassin's Creed, inova em dar bastante Dragon Ball Z: Battle of Z
Brasília: New Business – (61) 3323-0205 atenção aos inimigos e na forma como eles podem evoluir como
Nordeste: (Alagoas, Ceará, Pernambuco, Paraíba e Rio
Grande do Norte): Espaço de Mídia – (81) 3222-2544
reação aos atos do protagonista. É um jogo que, se for bem
Paraná: GRP Mídia – (41) 3023-8238 finalizado, pode oferecer um estilo de desafio bastante orgânico
Rio Grande do Sul: Semente Associados (51) 3232-3176 e capaz de mostrar sempre coisas novas.
Bahia e Sergipe: Aura Bahia – (71) 3345-5600 / 9965-8133
Santa Catarina: MC Representações – (48) 3223-3968
E sabe o que não mudou nesses 15 anos? Dragon Ball Z.
Publicidade – EUA e Canadá: A fama dessa animação japonesa parece ser infinita e, desde
4 Global Media, +1 (650) 306-0880 bem antes do nascimento da revista, até hoje, continua gerando
EUROPA DIGITAL (WWW.EUROPANET.COM.BR)
Gerente: Marco Clivati (marco.clivati@europanet.com.br);
novos jogos, como você pode conferir nesta edição.
Equipe: Anderson Ribeiro, Anderson Cleiton, Espero que a próxima festa não esteja longe. Afinal,
Adriano Severo, Karine Ferreira, Carlos Eduardo Torres algum recorde sempre pode aparecer no caminho.
PRODUÇÃO E EVENTOS
Aida Lima (Gerente) e Beth Macedo
Humberto Martinez
CIRCULAÇÃO Ezio Vicente (Gerente), EDITOR humberto@europanet.com.br
Henrique Guerche, Evaldo Nascimento
LOGÍSTICA Liliam Lemos (Coordenação Logística),
Carlos Mellacci, William Costa Q U E M É O P O V O D E S S A TA L D E P R O - B R
ATENDIMENTO A LIVRARIAS,
A
DISTRIBUIDORES E PONTOS ALTERNAT
L IVOS
(11) 3038-5101 - vendasdiretas@europanet.com.br
Gerente: Flávia Pinheiros
Equipe de vendas:
Michele Pereira e Daniela Malanga

ASSINATURAS E ATEND
A IMENTO AO LEITOR
Gerente: Fabiana Lopes (fabiana@europanet.com.br)
Coordenadora: Tamar BifÚ (tamar@europanet,com.br)
Atendentes: Carla Dias, Josiane Montanari, Paula Hanne, ALEXANDRE LIMA GILSOMAR (GIL) DOUGLAS PEDRO
Maylla Costa, Marcia Queiroz
Rua MMDC, 121 – São Paulo, SP CEP 05510-900
ARTE LIVRAMENTO "DOUGÃO" PEREIRA SCIAROTTA
Telefone São Paulo: (11) 3038-5050 A cada fechamento de REDAÇÃO REDAÇÃO REDAÇÃO
Telefone outros Estados: 0800-8888-508 (ligação gratuita) PRO-BR pensa em praia, Grão-mestre na arte Começou 2014 de férias Entre o velho-oeste de
Pela Internet: www.europanet.com.br aí lembra de Black Flag e de trocar fraldas da e (quase) voltou a tempo RDR (PS3) e o Caribe de
E-mail: atendimento@europanet.com.br volta para a realidade. filha e fala "bebenês". de fechar esta edição. Black Flag no (PS4).
ADMINISTRAÇÃO
AINDA caçando tesouros +PLATINAS Batman (Vita) HONRA investiu pesado CURTIU acampamento do
Renata Naomi (Gerente), Paula Orlandini, Gustavo Barbosa e tretando com piratas. ACIII: Liberation HD (PS3). e platinou Dark Souls. barulho em Don't Starve.
DESENVOLVIMENTO DE PESSOAL
Tânia Roriz e Elisangela Harumi

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Editora Europa Ltda. (ISSN 0104-8732). A Editora Europa não
SE FOR O CASO, RECLAME. NOSSO OBJETIVO É A EXCELÊNCIA!
se responsabiliza pelo conteúdo dos anúncios de terceiros. REDAÇÃO ATENDIMENTO
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* PLAYSTATION é uma marca registrada


da Sony Computer Entertainment Inc.
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0$,65($/'(&255,'$6

sony.com.br/gt6

© 2013 Sony Computer Entertainment America LLC. “PlayStation” e os logos da família “PS”
são marcas registradas. “PS3” é uma marca registrada da Sony Computer Entertainment
Inc. “SONY” é uma marca registrada da Sony Corporation. Imagens meramente ilustrativas.
SUMÁRIO Fevereiro 2014

ISSN 1516-6260

15 ANOS
O cial – Brasil
EDIÇÃO DE ANIVERSÁRIO

PÔSTER
GRÁTIS
GTA V GRAN
DARK TURISMO 6
SOULS II Aprenda a
platinar o
simulador
sem sofrer
demais
Revista

ALIEN
ISOLATION
Jogamos
e ficamos
convencidos
que a franquia
Alien terá
um jogo
à altura
do cinema

CASTLEVANIA:
LORDS OF
SHADOW
Ano 16 | Nº 187 | R$ 10,90

Entenda essa
história de vampiros
para aproveitar
melhor o lançamento
de Lords of Shadow 2

MIDDLE-EARTH: O mundo de

SHADOW OF O Senhor dos Anéis


e O Hobbit é o palco
para um game de ação,

MORDOR
PS3 PS4 que combina os estilos
de Assassin’s Creed
com Batman Arkham

DON’T STARVE | DESTINY | DRAGON BALL Z: BATTLE OF Z | THIEF

CAPA
#187
MALDITO SAURON
Um jogo de mundo aberto
na Terra-Média e que
conta a história de um
patrulheiro com poderes
fantasmagóricos em
busca de vingança.

Os eventos de Shadow
of Mordor se passam
entre a história de "O
Hobbit" e "O Senhor
dos Anéis"

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
ISSN 1516-6260

ANÁLISES DE

O cial – Brasil

O cial – Brasil

O cial – Brasil
Detonado
NOVA GERAÇÃO
TEARAWAY Promoção
CONCORRA A UM žKILLZONE: SHADOWFALL
Os segredos ocultos
entenda a psn OS GAMES žCALL OF DUTY: GHOSTS
Tutorial definitivo: como
criar sua PSN ID, cartões
pré-pagos, DLCs, indies...
da aventura mais
gostosa do Vita CAMPEÕES
DE 2013
Selecionamos os
20 melhores do ano.
PS4BASTA SER
CRIATIVO
žNEED OF SPEED: RIVALS
žFIFA 14 žRESOGUN
žKNACK žNBA 2K14

PRO-BR DIGITAL
Será que você
ultra street jogou todos eles?
fighter iv LANÇAMENTOS

Revista

Revista

Revista
Testamos o novo combate e ELE CHEGOU! ž INFAMOUS:
revelamos os novos jogadores DARK SECOND SON
e as modalidades de luta
SOULS II ž THE ORDER 1886
Testamos as
novas atrações do ž DRIVECLUB
nova safra de RPG de ação mais ž METAL GEAR V
lançamentos esperado do PS3...
LANCAMENTO ž THE WITCHER 3

Leia a sua revista favorita A Telltale fará jogos


com Game of Thrones
e Borderlands
Está bem difícil

THE
WITCHER 3: ESPECIAL
E MUITO
MAIS

ISSN 1516-6260
WILD HUNT
Um dos jogos mais

(é a nossa, né?) também


incríveis de PS4.
Descubra as

@probr
novas atrações

Ano 15 | Nº 184 | R$ 10,90


Ano 15 | Nº 186 | R$ 10,90
desse mundo de
feitiçarias

detonado CÓSMICO

OS CAVALEIROS
em formato digital em iOS, DO ZODÍACO
bravos soldados
Seu guia definitivo para
entrar no futuro dos videogames
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DO MUNDO

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Só entre no cockpit com nosso guia de direção e ajustes.
Há até aulas para fazer fotos profissionais de suas corridas
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COM 116 CARROS
INÉDITOS DE GT6
Tudo O que você precisa aprender paRA ser
o maior defensor de Atena. INCLUI fichas
com ilustrações de todos OS 62 lutadores
ISSN 1516-6260

Ano 15 | Nº 185 | R$ 10,90 1 Teste do Play 4


e das suas
novas funções 2 Guia com todas
as dúvidas mais
frequentes 3Conheça a câmera, o
novo DualShock 4 e a
interface reformulada

28 43 46
nossa
avaliação
10 Indispensável
Perfeito ou muito perto disso

9 Excelente
Altamente recomendável
ALIEN: ISOLATION STRIDER 8 Ótimo
Excelente em quase tudo
42 Muito Bom
7
Alugue antes de comprar

6 Bom
Uma experiência decente

5 Normal
Divertido e frustrante

4 Fraco
THE EVIL WITHIN GAROTA PLAY Muito problemático
54 58 60 3 Muito Fraco
Total falta de atrativos
7
2 Ruim
Uma desgraça completa

1 Péssimo
Se você vir um jogo assim
aqui, estamos loucos

ACIII: LIBERATION HD

índice geral 38 DESTINY


40 THIEF
seções 42 THE EVIL WITHIN
8 FALA GALERA 42 PURE POOL
10 AGENDA 42 LIGHTINING RETURNS: FFXIII
DRAGON BALL Z: BATTLE OF Z DON'T STARVE 46 GAROTA PLAY 42 NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE
52 UMA PAUSA PARA... (IA) NINJA STORM REVOLUTION
61 64 TROFÉUS 42 JOJO'S BIZARRE ADVENTURE:
68 PS STORE ALL-STAR BATTLE
74 SPOILER 43 YAIBA: NINJA GAIDEN Z
82 RETROSTATION 43 BADFUSE: ROCK LEGENDS
84 TOP 20 (TRILHAS SONORAS) 43 DAYING LIGHT
85 COMO FAZER... (SHARE PS4) 43 TALES FROM THE BORDERLANDS
43 STRIDER
PReviews 43 SOUTH PARK: THE STICK OF TRUTH
18 MIDDLE-EARTH: SHADOW OF MORDOR 43 RAYMAN LEGENDS
28 ALIEN: ISOLATION
WARFRAME reviews
54 DRAGON BALL Z: BATTLE OF Z
O N D E T E S TA M O S O J O G O S 58 DON'T STARVE
60 ASSASSIN'S CREED III: LIBERATION HD
Os videogames exigem cada vez mais investimentos inteligentes 61 WARFRAME
em acessórios que aproveitem ao máximo os recursos dos jogos. 62 WAR THUNDER
Para os testes desta edição, a redação da PRO-BR usou a TV LED Smart 62 DC UNIVERSE ONLINE
3D Philips 55PFL6007G/78, com 55", Full HD e Dual Gaming (tecnologia 62 BLACKLIGHT: RETRIBUTION
3D que permite, em uma partida para dois jogadores, que cada jogador 63 FURMINS
enxergue apenas o seu jogo). Para aproveitar cada detalhe dos efeitos 63 RAINBOW MOON
sonoros e fazer uso das vantagens de efeitos surround, usamos os fones 63 MUTANT MUDDS DELUXE
Turtle Beach PX5 e Sony Pulse Wireless 7.1 Headset - Elite Edition.
FALA,GALERA
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o bote para o farol e vi que não


ISSN 1516-6260

Anti-heróis sou um falso pastor. Aquele VALE UM


O cial – Brasil

entenda a psn
Tutorial definitivo: como
criar sua PSN ID, cartões
pré-pagos, DLCs, indies...
Acabei de receber a revista do
GT6 e fui olhar no hall da fama:
abraço a todos da PRO-BR!
Artur Gonçalves via Facebook RETUÍTE?
ultra street heróis. Quem ficou em primeiro Nós perguntamos:
fighter iv
Qual jogo você mais espera
Fã do Vita
Revista

Testamos o novo combate e


revelamos os novos jogadores
e as modalidades de luta foi o Trevor, que sempre foi esse ano e por quê?
nova safra de
lançamentos um bandido – ele não é bem um Eu vou falar da edição anterior. E você respondeu:
A Telltale fará jogos
jogos
g
com GGame off Thrones
Th
Throne
hrones
ronnes
e Borderlands
Borderland
ands herói, está mais para anti-herói. Achei FANTÁSTICO incluírem um
ISSN 1516-6260
Assim como Kratos, que fez detonado do PS Vita. Acho muito @marceloguaxinim
O cial – Brasil

entenda a psn
Tutorial definitivo: como
criar sua PSN ID, cartões
coisas terríveis em seu passado. importante, tratando-se de uma Dark Souls 2 vem aí
Ano 15 | Nº 186 | R$ 10,90

pré-pagos, DLCs, indies...

ultra street
fighter iv E o Ezio, bom, ele só busca por revista oficial que aborda todos para provar que o
PS3 não morreu (ao
Revista

Testamos o novo combate e


revelamos os novos jogadores
e as modalidades de luta

nova safra de
lançamentos
A Telltale fará jogos
com Game of Thrones
vingança daqueles que traíram os consoles da Sony e que exista contrário de quem
e Borderlands

sua família. Hérois não buscam espaço para todos. Como foi for jogar o jogo,
vingança. É a minha opinião. na época da transição do PS2 que vai morrer PRA
Ano 15 | Nº 186 | R$ 10,90

o melhor
r simulador
simul
simu
ulador do mundo
+ PÔSTER GRÁTI CARAMBA!).
Só entre
e noo cockpit
cockppit com nosso guia de direção e ajustes.
Há atéé aulass ppara fazer
ara fa
azer fotos profissionais de suas corridas
GRÁTIS
IS
COM 116 CARROS
INÉDITOS DE GT6 João Moore via Facebook para o PS3 com o PSP ganhando
o melhor simulador do mundo
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Há até aulas para fazer fotos profissionais de suas corridas
+ PÔSTER GRÁTIS
COM 116 CARROS
INÉDITOS DE GT6
mercado. Acho que iniciativas @LuanZera_Moura
Tem razão, João. "Herói" como essa, além de fazer muito Metal Gear Solid V,
talvez não tenha sido a palavra mais gente se interessar pelo pelo simples fato de
#186 Matéria especial ser a melhor
sobre Gran Turismo 6, dossiê certa para o nosso top 20 de PS Vita, faz com quem já o franquia da família
PSN e novos lançamentos. protagonistas. Mas vai tentar tenha encontrar motivos para PlayStation.
escrever "protagonistas" continuar investindo. Parabéns
naquele espacinho do título da pelo detonado do Tearaway. @thiagodomingues
8 seção. Não cabe! Então ficamos Espero que possamos ver The Division e Witcher
Muitas emoções com "heróis" mesmo. ^.^d mais detonados de RPG tanto 3 pelo visual com
cara de nova geração.
A edição 186 está sensacional! japonês quando ocidental! Watch Dogs pela forma
VGA, ótimas prévias e reviews, Acende o farol #voltapodcastplaystation inovadora de interagir
um detonadaço de GT6... e ainda Fala, galera! Finalizei BioShock Raphael Campos via Facebook com o ambiente.
aprendi a tirar fotos e apareci Infinite e, logo após, fui ler o
nas correspondências logo na spoiler do jogo na edição 176. Pole Position @anthonysds
Dark Souls II! Parar
edição com a capa do Senna. Confesso que fiquei um pouco A edição está digna de Senna. para pensar que é a
São muitas emoções. confuso ao terminar o jogo, mas E o guia de fotografia de continuação de um
Parabéns, capricharam! depois de ler o spoiler, tudo se GT6 está melhor que muito dos melhores jogos de
Filipe De Paula via Facebook esclareceu. Finalmente peguei manual que se encontra por aí. todos os tempos joga a
expectativa lá em cima.
Cássio Almeida via Facebook

VOU ATÉ DEIXAR ESSA Extra! Extra! @Driihislike


The Order:1886
CAPA EM UM QUADRO DE Foi uma ótima edição. Com
bastante conteúdo, notícias
pela temática
"lobisomem" que
está escassa nos
TÃO BONITA QUE FICOU que eu nem sabia e fiquei bem
informado pela revista! Parabéns
últimos anos, e
Watch Dogs, pelo
ALEXANDRE MIRANDA, SOBRE A CAPA DA EDIÇÃO 186, VIA FACEBOOK à toda equipe da Revista Play! hype que foi criado.
Tiago Roma via Facebook
@Leonel_Rabelo
VIDA GAMER Coleção PlayStation Ellen Page Metal Gear Solid V:
Acho que Beyond: Two Souls foi Ground Zeroes!!!
Por que nem precisa
injustiçado e/ou ignorado pela falar.... XD
mídia especializada mundial.
Milhares de pessoas jamais @sapocinico
terão a fantástica experiência A expectativa por
de jogá-lo simplesmente Watch Dogs é
porque ele não figura entre realmente grande e
esperamos que ela
os melhores do ano e devido as se justifique com a
notas inacreditavelmente baixas chegada do jogo.
que ele recebeu. O jogo é uma
obra-prima digital extremamente @myPSt_br
imersiva com dublagem/atuação Dark Souls II!
perfeitas, captura de movimentos Melhor jogo ever
O Vanilson Mesquita enviou essa bela foto com seus jogos, edições
de colecionador, action figures e, claro, a última edição da PRO-B e jamais vistas e gráficos que
da OLD!Gamer. Mandou bem! Quer exibir sua coleção ou sua área de fazem a nova geração
jogatinas? Mande uma foto para playstation@europanet.com.br passar vergonha! Queremos saber o que você
pensa... @PlayOficialBR.
Ademir Cardoso via Facebook

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
O DEUS DA GUERRA DO MÊS... ...E A NOSTALGIA DO MÊS

“E, se a Sony permitir, aniquilo o panteão “Essa capa é de arrepiar! Muito linda para
romano, egípcio, nórdico, budista e o que quem acompanhou a carreira do Senna...
vier pela frente" Rodrigo Alves, via Facebook, sobre deu saudades de Monaco GP do Mega Drive!"
ter ajudado Kratos a aniquilar o panteão grego Marcelo Barlavento, via Facebook, sobre a capa da edição 186

Eis o PS4
"envelope
de papelão"
que trouxe
a frase do
Walmir

VALEU UM 9

PLAYSTATION 4
Na edição 184, a promoção "O PlayStation 4 possui as Partículas Sensacionais
PlayStation 4 lançou um desafio (PS). Elas se espalham pelo ar, causando
valendo o novo console da Sony. sensações de alegria e diversão. Todo mundo
Os leitores deveriam justificar,
com uma frase criativa, "Por que adora ser infectado! Recentemente elas evoluíram
o PS4 vai dominar o mercado de em esporos e viajam pelo espaço, transmitindo
games, o mundo e a galáxia?". entretenimento para todas as galáxias."
Foram mais de duas mil O Walmir cumpriu a meta da promoção e foi o dono da frase mais criativa e bem
mensagens de todos os cantos explicada. Isso garantiu o PlayStation 4. Nós também ficamos bastante impressionados
do Brasil. E o vencedor é: Walmir com o "envelope" da carta: um PS4 feito de papelão, com o interior decorado com o
logotipo PlayStation e forrado de partículas PlayStation, que eram representados por
da Silva Santos, de São Paulo, inúmeros recortes dos ícones dos botões do DualShock. Parabéns, Walmir! Nós vamos
SP. Confira a frase vencedora: ficar com o PlayStation 4 de papelão e vamos enviar o modelo de verdade para você!

NO MÊS
BOCA QUE VÊM
20% Jill 5% Outras Jogou algum
DE Qual sua Valentine
(Resident Evil)
(Elizabeth,
Lightning, título avaliado
URNA personagem
5% The Boss 30%
Chun-Li, Ada
Wong, Elena
nesta edição?
Conte-nos sua
Nossos feminina (Metal Gear Solid) Ellie
Fisher...)
experiência e
leitores no preferida do (The Last of Us)
Facebook 30% o que mais der
universo 10% Jodie Lara Croft na sua telha.
responderam Holmes (Beyond: (Tomb Raider).
à pergunta... PlayStation? Two Souls)
Fotos: Théo Azevedo

10

Abaixo No PlayStation 3,
até as cenas de mais ação
dos jogos rodavam sem lag

God of War: Ascension, The Last of Us, Beyond: Two Souls e Puppeteer eram os títulos disponíveis para teste

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
AGENDA
A ESSÊNCIA DO UNIVERSO PLAYSTATION ESTÁ AQUI. NOTÍCIAS, EVENTOS E MUITO MAIS
U$380MI
Foi o valor pago pela Sony para
adquirir a empresa Gaikai, usada
para criar o PlayStation Now

PlayStation
nas nuvens
Fomos até Las Vegas testar o PlayStation Now,
a promessa de uma revolução na forma de jogar
Em julho de 2012, em seus estágios iniciais de mais intensas de God of War:
a Sony adquiriu a desenvolvimento. Para a Sony, o Ascension e de The Last of Us.
Gaikai, empresa PlayStation Now, que funcionará Por outro lado, a perda de
fundada por David por assinatura (pense em um qualidade na imagem, que fica
Perry para explorar o uso da "Netflix para games"), tem como muito mais “granulada”, é visível. 11
nuvem nos games, por US$ 380 principal objetivo possibilitar Além disso, nota-se um aumento
milhões. Demorou cerca de um que pessoas que não possuem no tempo em que os jogos levam
ano e meio, permeado por muita um console tenham acesso à para carregar.
expectativa e especulação, linha de títulos de PlayStation. Já no PS Vita, The Last of Us
mas enfim a Sony revelou seus De quebra, os fãs da marca estava rodando macio, sem
planos por trás da negociação: podem relembrar clássicos do nenhuma granulação tão visível
o PlayStation Now, serviço passado – algo que, em tempos quanto nos testes com o PS3.
de streaming que vai permitir complexos para viabilizar Em compensação, havia um lag
jogar títulos de PlayStation em a retrocompatibilidade nos mínimo, não o suficiente para
dispositivos como tablets, TVs videogames, é uma mão na roda. atrapalhar a experiência, mas o
e, claro, no PS3, PS4 e PS Vita. bastante para ser notado. Além
O palco do anúncio foi a Mãos à obra disso, há uma certa curva de
Consumer Electronic Show 2014, No gigantesco estande da Sony aprendizado para utilizar as
ou simplesmente CES 2014, em na CES 2014 era possível testar superfícies traseiras do portátil
Las Vegas, e a PRO-BR estava por o PlayStation Now em uma TV (da no lugar dos botões Œ, ™,
lá para ver de perto o Now e, claro, linha Bravia, é claro), com quatro Á, š, algo com o qual quem
testar se o “milagre” de brincar jogos: God of War: Ascension, joga games de PS4 no PS Vita
nos jogos de PlayStation sem The Last of Us, Beyond: Two Souls já deve estar acostumado.
um PlayStation de fato funciona, e Puppeteer. É impossível não se É importante destacar que
mesmo que o serviço ainda esteja empolgar no primeiro contato com um ambiente como o estande da
o “milagre da nuvem”. Estamos Sony na CES 2014 é totalmente
falando em jogar PlayStation 3 controlado. Ou seja, os testes
diretamente da televisão, apenas certamente aconteceram nas
com um controle DualShock 3 melhores condições possíveis
e sem console algum! considerando o status atual
Porém, o streaming tem lá (e inicial) do serviço.
seus gargalos: se em termos de A Sony não revelou qual
latência não há de que reclamar é velocidade da conexão ou
– ou seja, não há qualquer lag mesmo onde os servidores
durante o jogo, mesmo nas cenas estavam alocados.

ALÉM DE PS3, PS4 E PS VITA, O


PLAYSTATION NOW PERMITE JOGAR
TÍTULOS DE PLAYSTATION EM TABLETS
E TELEVISÕES SEM USAR O CONSOLE
PLAYSTATION NOW COMO FUNCIONA?

POR DENTRO DA NUVEM


AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
O PlayStation Now, assim como todos os serviços baseados
na nuvem, funcionam com servidores que armazenam os
arquivos desejados e os transmitem on-line. Ou seja, podem
DE MELHOR E MAIS CURIOSO ser acessados pela internet usando outros dispositivos. No
NO UNIVERSO PLAYSTATION caso do PS Now, a Sony não divulgou o local dos servidores.

Para jogar em
televisões, será
preciso apenas um
controle DualShock

No Vita havia um pouco de lag, mas a qualidade da imagem se mantinha


12 O que você
precisa saber ƒ Pegando um atalho na
Como você vai ver mais para pergunta anterior, qual
adiante, o PlayStation Now ainda é o consumo de banda do
tem muitas lacunas, mas já há Now? Como sabemos, os
algumas certezas sobre o serviço: provedores de banda
larga oferecem um limite
ƒ Para jogar em TVs e de consumo de banda que,
tablets será preciso um quando ultrapassado,
DualShock 3, enquanto “pune” o usuário com
no PS4, o DualShock 4 queda na performance.
será suficiente.
ƒ O Now é integrado na Plus?
ƒ O modo multiplayer
funciona numa boa, É inegável que a Sony saiu na
inclusive contra pessoas frente quanto ao streaming de
que estejam jogando games e, desde já, o PlayStation
o mesmo game na Now mostra-se extremamente
versão em disco. Dúvidas importantes ƒ O que vai acontecer promissor, mesmo com tantas
No momento, ainda há muitas se milhares (milhões?) de indagações a serem ainda
ƒ Os jogos no PlayStation perguntas no ar – e que vão além pessoas conectarem-se respondidas. Diante do ineditismo
Now terão troféus. do preço ou dos pacotes, uma vez simultaneamente aos e complexidade que envolvem a
que o que se sabe até o momento servidores do Now? iniciativa, a empresa faz jus a um
ƒ Uma conexão de limita-se ao fato de que a Sony vai tempo até calcular essa recepção
5MB é o mínimo que oferecer planos de assinatura ou ƒ Teremos que comprar ao Now e trabalhar nos ajustes e
você vai precisar. aluguéis individuais dos games. A novamente jogos que já respostas aos jogadores.
Sony também já disse que, em um fazem parte da nossa Programado para estrear no
ƒ A definição do primeiro momento, a intenção é biblioteca da PSN? verão norte-americano, ou seja,
streaming é de 720p, oferecer títulos de PlayStation 3 algo entre os meses de maio
mas o desempenho através do Now, algo que pode não ƒ E como ficam os e setembro, o Now vai antes
pode oscilar conforme animar muito o público que já vem troféus ganhos no Now? passar por um período de beta
a qualidade da conexão. de uma convivência intensa com o test, disponível para PlayStation 3
inesquecível console. Para muitos ƒ Países como o Brasil, apenas em algumas regiões dos
ƒ O progresso também é gamers de longa data, o que com conexões fracas Estados Unidos. Tendo em vista
salvo na nuvem, ou seja, importa mesmo é saber quando à internet, conseguirão o calendário até a estreia do
você pode começar uma será possível jogar novamente usar o serviço? serviço, é bem provável que os
partida na TV e continuá- pérolas do PS2 ou PSOne, mas detalhes finais sejam revelados
la de onde parou no por enquanto tudo não passa de ƒ Há planos de envolver em junho na E3 ou, quem sabe,
tablet, por exemplo. mistério. Eis algumas das dúvidas: jogos de outras empresas? até mesmo antes.

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Sony é uma marca registrada pela Sony Corporation. © 2013 Sony
Computer Entertainment America LLC. “PlayStation”, “PS3” e os logotipos
da família “PS” são marcas registradas da Sony Computer Entertainment VRQ\FRPEUJDPHV
Inc. Imagens meramente ilustrativas. Produtos vendidos separadamente.
ESTAMOS DE OLHO EM...

AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
POUCA COISA
Não vale a pena fazer uma comparação de especificações
direta, porque pouco mudou. Mas para dar números
específicos, aqui vai, seguindo informações oficiais: o Vita
espessura); o PCH-2000 tem 85.1 x 183.6 x 15.0 mm. É
menos de meio centímetro de espessura a menos, porém a
diferença ainda é facilmente sentida, assim como o peso: de
DE MELHOR E MAIS CURIOSO
NO UNIVERSO PLAYSTATION original tem 83.55 x 182 x 18.6 mm (altura x largura x 260 gramas do modelo normal para 220 gramas do Slim.

NÃO TÃO
ÚTIL ASSIM
Então, sabe esse 1GB
de memória que vem
com o novo modelo?
Ele não pode ser
usado em conjunto
com o cartão de
memória do Vita.
Ou o sistema lê um,
ou outro. Portanto,
qualquer um que
queira usar o Vita
com frequência
dificilmente vai tirar
proveito desses 1GB
e apenas comprar
um memory card
convencional. Este
espaço pequeno
serve apenas para
segurar a ansiedade
de jogar de quem
não tem grana para
comprar os (caros)
cartões de memória.
14

O novo PSVita
Testamos a nova versão do portátil, lançada apenas no Japão
Simplificar hardware imagina (veja o box ali em cima) (todas as bordas retas se foram), modelo E-1000, porém parece
é algo bem comum – mas pelo menos seus saves e deve ser especialmente mais muito menos barato. Independente
na indústria dos estão garantidos. Obviamente, confortável para quem tem mãos do custo de fabricação, ele ainda
videogames, deve haver várias modificações pequenas. Comparando os dois é um produto bem bonito e não
especialmente na área dos e diminuição de partes lá dentro sistemas lado a lado, parece tem cara de “segunda divisão”.
portáteis. E apesar do hardware para que o sistema fique mais que o novo portátil é menor e Mas há melhorias também.
do Vita ser excelente do jeito que leve e fino, porém nada que tem uma tela maior, mas é Talvez a mais significativa seja
veio ao mundo, a Sony aproveitou deixe o Vita mais ou menos apenas impressão, a mudança dos botões Start e
que o mercado de portáteis capaz que antes. O primeiro modelo de um Select, agora maiores, redondos
japonês é menos focado em console da Sony sempre é o e com um clique mais firme.
tecnologia e lançou um novo AJUSTES PERTINENTES mais “luxuoso” em termos de Quem joga Vita certamente já
modelo de Vita, que é mais leve Por fora, temos a apresentação aparência, e o Vita se espelha apertou o botão errado ou
e fino, porém com um ou outro bem diferente. Ao pegar o nessa ideia. O primeiro Vita é simplesmente errou ao tentar
sacrifício para baixar o custo. portátil pela primeira vez, já mais bonito que o novo, e é fácil apertar um desses botões
dá para sentir que temos um ver as diferenças. A textura das enquanto olha para a tela, e isso
PODER INALTERADO sistema consideravelmente mais laterais na parte de trás do Vita deve diminuir bastante no novo
Por dentro, não há diferença fino e leve. O peso é um pouco foi trazida para a frente também, modelo. O botão Home também
entre os modelos – o PCH-2000 menos notável – porém ainda tirando o Piano Black caçador de segue a mesma linha. O resto
faz tudo o que o original faz. relevante para quem usa o Vita impressões digitais. Agora há continua como estava, com
Só há uma adição: 1GB de com frequência –, mas a menor uma linha que divide a tela e o aquele ótimo D-pad e os belos
armazenamento para saves e espessura dá uma cara diferente corpo do portátil, também dando analógicos. Fora dos botões,
instalações bem pequenas de ao PCH-2000. um ar um pouco mais barato. temos o led de energia, que saiu
jogos. Não dá para fazer muita Ele também é mais arredondado Lembra um pouco aquele PSP detrás do botão Home e ganhou
coisa – bem menos do que você e ergonômico que o Vita original que saiu apenas na Europa, o espaço próprio ao lado do botão

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PAI DO PLAYSTATION SLY COOPER NOS CINEMAS
Ken Kutaragi receberá na Conferência O guaxinim ladrãozinho Sly Cooper vai
de Desenvolvedores, em março, um dar as caras no cinema. Dirigido por
prêmio por toda a sua contribuição Kevin Munroe, o filme contará uma
à indústria de videogames. história original e deve sair em 2016.

Abaixo Vendido apenas no Japão, o


Qual você escolheria? novo Vita possui o mesmo preço em
A pílula azul ou verm... relação ao primeiro portátil
digo, o PS Vita azul
ou vermelho?

As seis cores
disponíveis são da
linha comum, sem
edição limitada
15

que liga o aparelho. Por fim,


duas ausências: aquela entrada
estranha que não servia para
nada, ao lado da entrada dos
jogos e a entrada exclusiva da
fonte de energia, que agora A TELA DE LCD
virou uma entrada Micro USB FICA ATRÁS DO
comum, aquela de qualquer
celular Android atual. OLED ORIGINAL,
O SACRIFÍCIO que qualquer tela de celular que UMA ALTERNATIVA, MAS AINDA ASSIM
Vamos ao grande martírio: a não seja um iPhone ou que tenha NÃO UM SUBSTITUTO É MELHOR DO
tela. Não há dúvida de que a tela tela de AMOLED, como os Galaxy Buscando um público que queira
do Vita é a parte mais cara do S. É possível ver as linhas dos mais estilo e um portátil menor QUE DE OUTROS
sistema. É um display de OLED pixels bem de perto e a tela – além do peso reduzido –, o PORTÁTEIS E
com resolução de 960x540, um parece mais clara, só que mesmo novo Vita tem uma gama bem
dos melhores já lançados para assim este ainda é um display maior de cores. CELULARES
um dispositivo portátil. As cores muito a frente das telas do 3DS O que testamos foi o branco
são muito vivas e os níveis de em qualquer tipo de comparação. básico, mas todas as outras enquanto o ocidente fique com
preto são perfeitos. Para um A única vantagem dessa cores são de linha comum a versão tradicional, agora
Vita mais barato, o jeito foi tela em relação ao Vita comum também, nada de edição levemente impulsionada pelo
mudar para a tecnologia mais é que ela acaba economizando limitada. O preço é equivalente Remote Play do PlayStation 4
comum, o LCD. A resolução é a um pouco de bateria. A Sony ao primeiro modelo nos EUA e a grande leva de jogos indie.
mesma, porém a diferença fica diz que o PCH-2000 tem uma (US$199), pois no Japão o Apesar das mudanças para
clara quando colocamos os dois hora a mais de bateria. Em portátil é mais caro, devido à redução de custo, este Vita
modelos de Vita lado a lado. nosso teste deu um pouco valorização da moeda local (iene). PCH-2000 ainda é um produto
Os pretos são menos pretos, abaixo de seis horas no total Para um mercado que ainda muito bem feito e que faz sentido
e as cores tem um aspecto (em comparação às cinco venera o PSP, a mudança da tela para o mercado oriental.
levemente “lavado” comparando horas do Vita), então é uma para buscar mais compradores Mas a tela de OLED é tão boa
com a tela de OLED, mas a estimativa correta, que pode de Vita é bem válida. É provável que não dá para recomendar a
diferença não é absurda. A ser afetada dependendo dos que este modelo fique só no importação deste novo modelo
impressão é que ela é melhor jogos usadose afins. Japão por um bom tempo, em vez do Vita tradicional.
ESTAMOS DE OLHO EM...

AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
EVOLVE
Dos mesmo produtores de
Left 4 Dead, Evolve será um
jogo multiplayer para PS4 que
HITMAN
A IO Interactive confirmou um
novo jogo do Agent 47 para o
PlayStation 4. Segundo eles,
DE MELHOR E MAIS CURIOSO funciona no formato quatro o game será "à moda antiga",
NO UNIVERSO PLAYSTATION jogadores contra um. sem checkpoints, por exemplo.

Os superpoderes de
Delsin vão ficar incríveis
16 com o efeito de partículas
do PlayStation 4

Analisando
InFamous: Second Son
Sendo um artista, é fácil

Famoso com imaginar Delsin vendo


seus poderes como um
pincel maluco

rock ‘n’ RoweDelsin Rowe, o após tocar um deles. “As


substituto de pessoas da cidade ficam
Cole MacGrath horrorizadas com ele”,
(protagonista explica Nate Fox, diretor
do primeiro jogo) assume a criativo do jogo. “Ele está
franquia InFamous. Ele é um a solta na cidade e todos
artista frustrado que quer, querem colocá-lo em uma
desesperadamente, fazer gaiola. Mas isso significa
algum impacto no mundo. O que toda ação dele é notada
único problema é que não há pela população de Seattle,
ninguém prestando a mínima e até do mundo. Então ele
atenção. Isso muda de figura descobre que possui essa
completamente quando ele voz. E não é a voz de Delsin,
encontra um grupo de mas do jogador, já que é
Conduits e absorve fumaça ele ou ela que decide como
com seus poderes mutantes a história vai acontecer."

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
FINAL FANTASY XIV
A Square Enix anunciou que
"CODNAPPED"
Para divulgar Onslaught, DLC Altos papos
Final Fantasy XIV: A Realm de CoD: Ghosts, um trailer O que ouvimos
Reborn também chegará ao mostra os jogadores sendo
PS4. O jogo chega no dia 14 sequestrados de suas rotinas por aí, navegando
de abril e já está em pré-venda. para jogar (bit.ly/1aDgIOi).
pela "interwebs"

A edição especial do
jogo traz um abridor de
garrafa, broches e uma
réplica da touca de Delsin

“Nosso objetivo foi


criar um playground
urbano para usar
os poderes
especiais de Delsin”
Horia Dociu, diretor
de arte da Sucker
Punch, sobre capturar
a "essência" da cidade
de Seattle em
Infamous: Second Son

17
Essas mãos são especiais.
Apenas tocar em outra
pessoa permite que Delsin
absorva o poder dela

“Duas horas de
Rocksmith. Cinco
horas de Assassin’s
Creed IV. Duas
horas de sono!”
Ken Levine, produtor
da Irrational Games,
trocou o seu descanso
por jogos da Ubisoft.

Suas escolhas dentro


do jogo definem de
Delsin será um cara “Sempre quisemos
bom ou mau fazer um jogo que
fosse como um novo
episódio do show”
Matt Stone, co-
criador de South
Park, sobre o jogo
Stick of the Truth.
Por Humberto
Martinez, enviado
especial à Londres

18
Talion é um guardião
do Portão Negro.
A primeira cena do
personagem mostra
Situada após o fim da história de sua própria morte

O Hobbit e antes dos eventos


de O Senhor dos Anéis, a inédita
aventura de um guardião vingador
e um espírito misterioso cria novas
possibilidades na Terra Média
o chegar no Alto Élfico fluente. O estúdio não
escritório entrou sozinho nessa e conta com a
da Warner Bros. consultoria dos maiores responsáveis
em Londres, no por levar essa literatura fantástica
final de janeiro, eu para os cinemas: Peter Jackson,
não sabia que tipo de aventura me produtor e diretor das trilogias
esperava na sala de cinema da empresa O Senhor dos Anéis e O Hobbit; e a Weta
– exclusiva para exibições fechadas de Workshop, o estúdio de efeitos especiais
filmes e de jogos em desenvolvimento. que mais conhece os detalhes de cada
Até aquele momento, o mundo só sabia textura e objeto desse universo. Essa
que Shadow of Mordor era o novo projeto mistura de paixão com apoio de peso
da Monolith Productions, estúdio explica a segurança da Monolith em
conhecido por jogos de tiro e terror, trabalhar em um dos aspectos mais
como F.E.A.R. e Condemned. delicados do projeto: a criação de uma
O que esse estúdio com tiroteio história e personagens inéditos, em vez
no DNA tem a ver com a intocável de seguir pelo caminho mais seguro
mitologia de Tolkien? Paixão. Essa parece de recontar eventos já consagrados.
ser a resposta. A equipe da Monolith é Shadow of Mordor é um jogo de
tão fã da Terra Média quanto qualquer ação em terceira pessoa na Terra
maluco que consiga bater papo em Média, um mundo aberto diferente
CAPA

19
SHADOW OF MORDOR É POSSÍVEL NADAR
de qualquer outro jogo
inspirado na criação de Tolkien.
Então começa a apresentação
E MERGULHAR PARA
no telão, para revelar quem é o
protagonista dessa nova jornada.
SURPREENDER OS
ESPÍRITO DA VINGANÇA
Shadow of Mordor conta a história
SEUS ADVERSÁRIOS
de Tailon, guardião de Morannon, o
Portão Negro, no território de Mordor,
no limite dos reinos dos homens.
Ele é um soldado normal, apenas um
entre muitos guardiões, treinado O detalhismo
nas artes da espada e do arco. no design de
Suas habilidades não são exigidas personagens
com frequência, já que a região tem o padrão
vive relativamente em paz, habitada de qualidade da
série no cinema
por diferentes raças. Os guardiões
estão ali mais como um símbolo de
que Mordor jamais voltará para as
mãos de seu antigo senhor, Sauron,
o mal desaparecido há dois mil anos.
Mas você sabe que isso não vai
ficar assim. A trilogia O Hobbit dos
cinemas acontece antes de Shadow
of Mordor e revela que Sauron já
voltou e está recuperando forças
para trazer a escuridão de volta à
Terra Média. E, se você leu/assistiu
20 a trilogia O Senhor dos Anéis, que
vem depois de Shadow of Mordor, Em vez de pular como
sabe que Sauron reconquistou um louco contra esse
grupo, Tailon poderia
Mordor. De volta ao seu "lar", o atirar uma flecha na
grande olho comanda exércitos fogueira e explodi-la
de orcs, trolls e seres malignos.
Shadow of Mordor, então, é
um interessante elo entre essas
duas histórias. Sua trama rola Tailon. Essa entidade não é encontrar um Nazgul, então ele
após a aventura de Bilbo Bolseiro como uma força da natureza feita é um cara normal enfrentando
e antes da jornada de seu sobrinho, de instintos e tem sua própria uma situação muito estranha
Frodo. O jogo começa quando personalidade e motivos por trás e inesperada. O guardião está
Sauron envia seus capitães negros dessa "parceria". Se a entidade na mesma jornada do jogador,
para acabar com a resistência no está acompanhando e incentivando tentando descobrir os mistérios
Portão Negro. A fúria do exército Tailon em sua busca por vingança, daquele lugar e o que está
de orcs não pode ser contida e os é porque isso vai beneficiar seus acontecendo, tentando encontrar
guardiões são exterminados. Tailon motivos ocultos de alguma forma. a paz para poder voltar para
é subjugado por um tenente, que Mike De Plater explica um pouco sua família. Conforme ele avança
o força a assistir as execuções de mais o perfil de Tailon: "Algo que o por Mordor, encontra outros
seu filho, de sua esposa e de seu diferencia de outros personagens personagens e percebe o que está
velho mentor. E, em seguida, chega [humanos] de O Senhor dos Anéis, em jogo, o que a volta de Sauron
a vez de Tailon, que também é morto, como Boromir ou Aragorn, é que ele significa, e passa a considerar
em meio as gargalhadas doentias não é da realeza, não é um príncipe mais o que perdeu por causa
dos orcs. Segundo Mike de Plater, ou coisa do tipo. Ele é um soldado que disso, e o que precisa fazer para
o diretor de design, a abertura que está na linha de frente de Gondor. recuperar a paz que ele tinha
vimos foi uma versão resumida e Além disso, ele não é alguém que como certa", adianta o designer.
há muito mais cenas para mostrar espera ser um herói ou que queira
a retomada de Mordor e o evento se tornar parte de algo muito maior MUNDOS MISTURADOS
que permitiu a existência do jogo: – acho que olhando por esse lado, Ao ver o jogo rodando para valer,
a ressurreição de Tailon. ele é mais parecido com Frodo e os não dá para impedir o cérebro
Sem entender o que aconteceu Hobbits do Condado", analisa Mike. de traçar os pontos em comum
e por que não pôde descansar em "Nada grave aconteceu próximo ao entre Shadow of Mordor e os
paz com seus entes queridos, Tailon Portão Negro durante dois mil anos, mais influentes jogos de ação
volta à vida graças ao poder de um portanto ele não está preparado da atualidade. A facilidade com
espírito vingativo. A entidade passa quando acontece o ataque de que o guardião escala paredes,
a "dividir" o corpo com o guardião Sauron e os capitães negros. E procurando automaticamente
e forma um elo entro os dois, que também, do ponto de vista dele, qualquer detalhe do relevo para
resulta em poderes sobrehumanos esse não é um mundo de fantasia. se apoiar e subir em colunas e
e uma aparente imortalidade para Tailon nunca viu magia antes até torres... isso parece bastante
CAPA

Mordor ainda não é sombria como na saga do Anel


Acima Dá dó destruir cenários tão caprichados

21

Para execuções mais


furtivas, o guardião
usa a espada quebrada
do falecido filho como
se fosse uma adaga
SHADOW OF MORDOR

NADA AMEAÇOU O PORTÃO


NEGRO DURANTE DOIS MIL
ANOS. MAS O MAL RETORNOU
E SAURON DESEJA MORDOR

22

Jogar no PS4 vai


garantir muito
mais detalhes no
visual do que a
versão de PS3

com Assassin's Creed. Tem até Após ver a EM


DUBLADO certo para evitá-lo sem interromper
aquela mania da série da Ubisoft PORTUGUÊS
morte de seus seu combo. Mas Tailon tem uma boa
de instalar cordas ligando telhados familiares, Tailon
O nosso teste foi vantagem se comparado ao Batman:
testemunhará a
feito com o áudio
uns aos outros para o jogador queda de Mordor as habilidades e poderes devastadores
em inglês, mas
se equilibrar e explorar a área vale lembrar que concedidos pela entidade. Há uma
sem alertar os inimigos no chão. Battlefield 4 vai enorme lista a ser habilitada.
Outra fonte de inspiração é a ser lançado no
série Arkham do herói Batman. Os Brasil com áudio INIMIGOS DINÂMICOS
combates tem aquela matemática em português. A Porém, é errado tentar reduzir
de ataque e contra-ataque, que fica dublagem conta Shadow of Mordor a uma espécie
com a participação
semiautomático se você prestar de celebridades, de clone dessas séries. O jogo tem
atenção ao ícone que indica qual como os atores sua própria alma e ótimas ideias
inimigo está prestes a investir André Ramiro para fazer de sua experiência
contra o guardião e apertar o botão e Dan Stulbach nesse mundo aberto ser única.
CAPA
Para os fãs do filme,
essa é uma chance
única de conhecer
Mordor em seu
estado mais puro
e selvagem

23
SHADOW OF MORDOR

OS INIMIGOS SÃO
ÚNICOS E PODEM
EVOLUIR DE CLASSE
O que mais me guardião está
impressionou é o chegando para
Nemesis System, o nome cobrar sua vingança.
dado a um conjunto de ações No mundo dinâmico gerenciado
e informações relacionadas pelo Nemesis System, isso
ao mundo dinâmico do jogo. trará consequências difíceis
Principalmente, no que se de prever. Os inimigos que
refere aos inimigos. receberam o aviso poderão
Há centenas de orcs e cada ficar mais temorosos ou mais
um deles têm um nome próprio preparados para enfrentá-lo,
e uma lista de pontos fortes quando chegar a hora, com
e fracos, medos e habilidades, mais aliados a sua espera.
que devem ser levados em O que importa é que cada
conta em cada missão. Por ação pode gerar uma reação.
24 mais que Tailon esteja nessa Espiar é a opção que
por vingança e tenha poderes será mais usada, pois ativa
incríveis para usar, a furtividade um menu com os vultos de
ainda é a melhor maneira de vários inimigos importantes
se aprofundar em Mordor em da missão atual. Ao espionar
busca dos capitães negros. a mente da vítima, é possível
Isso pode até gerar algumas revelar a identidade de vultos
situações estranhas. Atravessar que tem alguma proximidade
a cabeça de um orc com uma com ela e extrair da mente Este é Ratbag. Você
flecha, por exemplo, deveria ser informações importantes, pode dominar sua
fatal em qualquer situação, como o nível de dificuldade mente e voltá-lo
mas só vai gerar um enfeite dos inimigos e sua lista de contra um tenente orc
maneiro para a cabeça do pontos fortes e fracos. Essa
alvo se entre os pontes fortes bela ideia deu importância
dele constar "imune a ataques para cada simples inimigo.
a longa distância". Há inimigos Isso porque, diferente de
que não podem ser agarrados outros jogos, você não
de surpresa, outros que são deve siplesmente abrir o
letais no corpo a corpo e por seu caminho até o chefão
aí vai a lista de variantes que só na porrada. Espionar
devem ser estudadas. os inimigos mais fracos,
Para ter acesso a essas por exemplo, pode ensiná-lo
informações para montar o que é mais fácil encontrar e
seu plano de ataque, é preciso matar antes os guarda-costas
usar a melhor ideia do jogo: as do chefão para facilitar a
possibilidades estratégicas da batalha principal mais tarde.
entidade. Ao agarrar um inimigo, E há a opção assassinato,
Os golpes finais
surgem quatro opções na tela: que consiste em "plantar uma no combate são
assassinato, aterrorizar, espiar sementinha" na mente do alvo bastante cruéis e
e sacrificar. As suas escolhas para que ele, quando surgir impressionantes
aqui podem causar mudanças a oportunidade, mate alguém
na sua jornada. escolhido por você naquela
A mais comum é a opção do tela de vultos da opção Espiar.
sacrifício, que aniquila o inimigo As chances de sucesso desse
para gerar pontos de experiência. comando estão na comparação
Já aterrorizar é o que parece: da pontuação de poder do
Tailon faz o orc se borrar de seu orc comandado contra
medo e o liberta, para que ele a do alvo. E isso pode gerar
espalhe a mensagem de que o situações interessantes. No
CAPA

Barulho de tambores
de guerra, chuva,
grito, efeitos de luz...
Shadow of Mordor é
épico, como os filmes

25

Este poder da entidade Durante a partida, o clima


garante uma onda de muda para uma tempestade
choque que atordoa que escurece o cenário
todos os inimigos
SHADOW OF MORDOR
Ataques furtivos são
úteis, mas os inimigos
ao redor estão sempre
atentos aos eventos

26

teste, Tailon domina um orc fracote


chamado de Ratbag e seleciona
como alvo o forte tenente Orthog,
Espere por orcs,
trolls, wargs e
outras raças de
MATAR OU NÃO O ALVO?
o destruidor de trolls. Ratbag não
teria qualquer chance de matar o
criaturas do mal
para derrotar SUAS DECISÕES
grandalhão Orthog, mas essa ordem
gerou uma cena diferente quando o AFETAM O JOGO
guardião chegou na área do tenente.
Ratbag incitou seus aliados contra história de quem está jogando" vezes for necessário pela entidade,
o grupo do tenente, acusando-o de revela Mike de Plater. mas isso leva um tempo... então,
traição, e enfiou uma faca nas costas Também é muito empolgante a sempre que voltar ao páreo, terão
de Orthog. Isso arrancou cerca de ideia de permitir que esses inimigos passado alguns dias no mundo do
1/3 da barra de energia do chefão, tenham a sua própria história. Esses jogo. E, o melhor: o inimigo que
que matou Ratbag de forma bem orcs não existem apenas para deu o golpe final no guardião vai
violenta. Com o caos instaurado e atrasar a vida do protagonista, eles ter conquistado respeito entre o
com Orthog enfraquecido, Tailon têm suas próprias intrigas e são exército aliado, e certamente terá
entrou na briga para terminar movidos por uma sede de poder sido promovido e será mais difícil
o trabalho com mais facilidade. dentro da hierarquia dos exércitos de ser vencido. Essa é uma ótima
Sem essa ordem de assassinato, de Sauron. E as suas escolhas vão ideia, que mostra ao jogador que
a missão seria feita de outra fora. influenciar nessa escalada na há consequências em morrer
A promessa é a de que os carreira deles. Ao optar por deixar e ainda faz com que o mundo
inimigos terão desenvolvimento um orc vivo, você pode encontrá-lo de Shadow of Mordor esteja
próprio, individual, para alterar os mais tarde em um cargo mais sempre em constantes mudanças.
rumos do jogo de diversas formas. elevado, com novas habilidades e "Nós queríamos fazer um jogo
"Isso cria diferentes tipos de ainda mais forte. As vezes isso pode de mundo aberto, e o que as pessoas
missões e também afeta a dificuldade ser até uma vantagem, pois aquele mais falam desse estilo é sobre
e o seu estilo de jogo. É possível inimig que não valia grande coisa ter um mundo vivo e interessante",
coletar informações sobre seus pode ser tornar um alvo mais explica Mike. "Aí começamos a pensar
inimigos, saber suas fraquezas antes valoroso, e assim melhora a no que isso realmente significa. Se os
de atacá-los e usá-las do melhor recompensa por derrotá-lo. Orcs personagens tinham que realmente
jeito possível. As missões se tornam poderosos dão runas como prêmio, serem 'vivos', teriam que fazer suas
muito diferentes na parte da ação que servem para melhorar sua arma coisas e lutar por seus objetivos
e das estratégias usadas. E esses e adicionar poderes a sua lista de sozinhos - esta foi parte da
caras se lembram do jogador e têm habilidades. Mais interessante ainda inspiração. Também estávamos nos
personalidades distintas, criando é a consequência de morrer no jogo. concentrando na nova geração de
seus próprios momentos únicos na Tailon será ressuscitado quantas consoles, então pensamos como
CAPA
não acreditar muito em Shadow
Os orcs têm muita of Mordor por acreditar que
rivalidade entre eles trata-se só de uma cópia de
e disputam postos no
exército de Sauron Assassin's Creed ou Batman.
Não caia nessa ideia. Esse
é o primeiro jogo que valoriza
tanto os inimigos quanto o
personagem principal, para
que eles não sejam apenas
obstáculos sem vida no seu
caminho. É uma aventura por
um mundo já consagrado, mas
com um ponto de vista novo,
com a coragem de contar
uma história inédita e que
pode somar algo à mitologia
poderíamos avançar essa ideia sozinho atrás das linhas inimigas, de Tolkien (pode esperar por
de ter um mundo vivo", diz o então o que você pode realmente uma trama de qualidade,
designer. "Sobre os personagens fazer nessa situação? O jeito afinal o roteirista é Christian
em si, queríamos continuar é explorar as fraquezas dos Cantamessa, de Red Dead
desafiando o jogador, por isso eles inimigos, e uma delas é poder Redemption). Mesmo com falhas
vão ganhando armas melhores e fazer um inimigo enfrentar outro na inteligência artificial durante a
novas habilidades. A outra parte inimigo. Foram várias ideias desse apresentação (era uma versão
da inspiração vem do trabalho de tipo que acabaram se juntando", beta), acredito que Shadow of
Tolkien e do mundo de O Senhor conclui Mike. Mordor pode ser uma ótima
do Anéis. Uma das fraquezas do A essa altura, você deve estar supresa para os fãs de Tolkien e
mal é a capacidade de se virar se perguntando "Esse jogo de jogos de ação em terceira
contra si mesmo, e pensamos em parece incrível? Por que as pessoa. Shadow of Mordor será
transformar isso em um sistema pessoas não estão falando mais lançado no final do ano, para
de jogo. Você é apenas um cara sobre ele?". Muita gente parece PlayStation 3 e PlayStation 4. 27
ESPECIAL

NO
ESPAÇO
NINGUÉM

GRIT
PODE
OUVI-LO
28

Após Colonial Marines, a Sega precisava


ressuscitar o Alien de uma nova maneira.
Que tal com um jogo de terror em primeira
pessoa para PS4? Analisamos a possibilidade
desse retorno ser bem-sucedido
ALIEN: ISOLATION

TAR
29
S
ESPECIAL

uma boa indicação de que a visão da


Creative Assembly é algo em que vale
a pena acreditar, considere isso: eles
nos deixaram testar o jogo logo no
anúncio do título no escritório deles
em Sussex, na Inglaterra, antes
que qualquer um usasse a palavra
"autenticidade" ou nos mostrasse
algum vídeo. Além disso, não há um
botão de atirar.

TALENTOSA RIPLEY
30 Alien: Isolation é tanto um jogo de tiro
quanto sua fonte principal (o filme
Alien original de 1979) é um filme
anto Deus, não existe botão de de ação. Ou seja, nada. Trata-se de
atirar. O alien, com seus três metros um survival horror com uma tensão
de altura, vem em nossa direção insuportável na relação de gato e rato
após reagir ao barulho dos passos, entre você e um xenomorph gigante
reduzindo as opções conforme ele em uma estação espacial abandonada.
se aproxima. Usando todo nosso Uma aventura que o leva “de volta
treinamento em jogos de tiro em para as raízes da série original, com
primeiro pessoa, apertamos os a casa assombrada de Ridley Scott
botões de gatilho do DualShock 4, no espaço”, conta o diretor criativo
esperando por uma mira melhor. Ou Alistair Hope.
muitos tiros. Ou qualquer coisa. Mas Você joga com Amanda Ripley,
essas habilidades não vão nos salvar uma engenheira da Weyland-Yutani,
aqui. Ninguém falou que era para que tem a sua mãe desaparecida
matar o bicho, apenas sobreviver desde que Ellen e o resto da
a ele. Ficamos expostos, sem chance tripulação da Nostromo sumiu sem
de defesa, a morte é certa. E vale deixar rastros há 15 anos. O arco
um sorriso de contentamento. da narrativa de Isolation começa
Alien: Isolation é um jogo de terror com uma chance de encerramento
em primeira pessoa feito pela Creative para Amanda quando o gravador da
Assembly, especialistas em jogos de Nostromo é encontrado na decrépita
estratégia para PC. É o jogo de alien estação espacial de Sevastopol. Os
que você sempre quis jogar. E não executivos da companhia, Samuels
dizemos isso brincando – as incríveis e Taylor, a informam da existência
apresentações da Gearbox para do gravador e a recrutam para a
Colonial Marines, as falsas promessas missão de resgate. Os três viajam
e o chavão “somos grandes fãs dos pelo espaço, pegam a caixa preta
filmes” ainda estão muito vivas em sem incidentes e retornam a tempo
nossas mentes. É natural ter cautela do jantar uma sopa congelante e
– e até ser cínico – com a franquia, desidratada no fim do dia. Fim.
mas se você está procurando por Exceto, é claro, que não é assim
que tudo termina. Estamos falando
de um videogame, afinal de contas.
É UM JOGO TENSO DE GATO E Algo terrível acontece e Amanda
RATO COM UM XENOMORPH se separa dos outros, deixando-a
sozinha (Ah! Olha o nome do jogo
DE QUASE TRÊS METROS justificado) em uma estação espacial
ALIEN: ISOLATION
FÃS DO FILME IRÃO
SE FAMILIARIZAR
COM O AUTÊNTICO
VISUAL DO JOGO

Toda mesa 31
abandonada
conta uma
história sobre
a vida antes do
desastre da
Sevastopol

Novos objetos
são feitos misteriosamente abandonada
desconstruindo a com o nosso querido amigo alien.
linguagem visual É uma situação na qual ela não está
do cenário do
filme original “preparada nem equipada”, como rádio para guiar Amanda através do Nostromo em suas partes
Hope diz. Sem pulse rifles em lugares desconhecido. Seguimos em frente componentes, ajudada em boa
convenientes, apenas um rastreador no que parece ser o set de filmagem parte pelos 3 terabytes de material
de movimento, uma lanterna e um do filme de 1979. Fãs da série se não-divulgado que a Fox entregou ao
ataque corporal que parece fraco sentirão em casa logo nos primeiros time. A produtora tem usado esse
para derrotar até mesmo um gatinho. corredores: as paredes esquisitas, material para criar uma linguagem
Esse sentimento de ter pouco poder a paleta de cores e dúzias de luzes e visual e um vocabulário mais amplo,
para a situação ressoa na fase em monitores. Parece que cada elemento capaz de incluir a enorme estação
que jogamos, situada no meio da foi expandido para um novo cenário espacial de Sevastopol na mesma
campanha. Mesmo antes de pegar o sem ter sido jogado ali ou apenas atmosfera de sua inspiração. A
controle, dá para sentir que talvez copiado e colado. área médica da Nostromo mostra
alguém finalmente tenha entendido O time de arte da Creative que o hospital de Sevastopol é muito
como fazer um bom jogo situado no Assembly usou um método de maior, por exemplo.
universo de Alien. interpretação para conseguir isso:
A sensação é cimentada durante o artista conceitual do filme original, RETRO CHIC
os 15 minutos de teste que se Ron Cobb, fez seus desenhos com Só podemos imaginar quanto tempo
seguem. As coisa começam serenas canetas hidrográficas, então a equipe os produtores da CA gastaram
– andamos de boa em um corredor seguiu o exemplo para pensar como olhando plantas de cadeiras e
com uma linha de luzes piscando uma Cobb. Eles até decifraram toda a maçanetas para criá-las de maneira
a uma, mostrando belos efeitos de sinalização peculiar da Nostromo e a fidedigna. Os resultados falam por
iluminação e de partículas com a transformaram em um sistema que si só. O mais impressionante é como
poeira passando pelos raios de luz. você entende quando está jogando. o jogo captura a visão retrô ímpar
Samuels quebra o silêncio, usando o Foi um processo de dissecar a sobre o futuro, tornando-o diferente
ESPECIAL

Esse é o visualmente do que é comum. “Jogos investigar os desenhos, um robô


rastreador de baseados nessa franquia sempre de brinquedo ganha vida piscando
movimento, que seguiram a estética de James uma luz vermelha e pergunta:
também mostra
seus objetivos Cameron [diretor da sequência Aliens, “vamos jogar?”. Pequeno susto:
de 1986]”, diz Hope. “Para nós, vimos confere. Mas a mesa também conta
a incrível oportunidade de voltar para uma história. Ela lembra que você
a visão dos anos 70 sobre o futuro”. não sabe para onde todos foram,
Fora a comparação óbvia com Colonial e introduz a ideia de que muito
Marines, sejamos sinceros: a maioria provavelmente havia crianças antes
dos locais futuristas que visitamos em de acontecer o que quer que tenha
videogames são brilhosos, lisos e com acontecido. Finalmente, ela lembra a
32 telas e touchpads em todos os objetos. cena em que o alien sai do peito de
Uma sala em particular nos chama
a atenção enquanto seguimos devagar.
um sujeito, já que os itens no cenário
são parecidos. Mostre-me outro jogo
O NOVO ALIEN É
É uma sala de jantar com uma mesa
circular, diversas cadeiras e alguns
de Alien que colocou tanto amor e
atenção para uma mesa de jantar
UMA MESCLA
monitores. Em uma mesa, há detritos
de um café da manhã que parece
antes, nós o desafiamos. ENTRE UM SER
ter sido consumido há muito tempo: SOMBRAS ESCURAS ORGÂNICO E
tupperware com cereal, xícaras sujas Exploramos por cinco minutos e sem
de café e tigelas. De um lado, giz de qualquer sinal do alien. Examinamos UM "ATOR EM
cera e papel com desenhos de criança.
Parece mundano, mas essa humilde
as seções de canos e caixas com a
lanterna, só para ter certeza. Alistair UMA ROUPA"
mesa serve para diversas funções. Hope chama isso de efeito “baixa
Conforme nos aproximamos para frequência, alto impacto” - “o alien

EVOLUÇÃO DO ALIEN
A mudança de visual do xenomorph ao longo das gerações de consoles

Alien 3 Alien Trilogy Alien Alien vs Predator Aliens:


(SNES, 1993) (PS1, 1996) Resurrection (PS3, 2010) Colonial Marines
Ah, o doce terror em Essa foi a primeira aparição (PS1, 2000) Uma década depois, o alien (PS3, 2013)
16-bit. Com inspiração da criatura no PlayStation. Com o avanço tecnológico, de James Cameron, um Os xenomorphs da Gearbox
direta nos aliens-cães do Os aliens apareciam do agora essas bestas eram quadrúpede biomecânico, se não são a pior coisa do
filme de David Fincher, os nada, se retorciam com feitas em três dimensões. tornou o design padrão dos fatídico Colonial Marines
xenomorphs nesse jogo de os tiros do seu pulse rifle As animações se tornaram jogos. A horda de monstros – a não ser quando eles
tiro chegavam em hordas e eram destruídos com mais convincentes ao final se apoiavam em uma engine andam contra uma parede
com pouco suspense, mas uma sobrecarga de ácido da vida do PS1, e o sangue de física convincente, mas ou entram na bizarra
com detalhes incríveis molecular em uma massa ácido causava corrosão que possuía algumas falhas animação na ponta dos pés.
para a época. Eles também negra indistinguível. em superfícies. Eles eram estranhas nas animações. Mas eles se desviam do
explodiam de maneira bem O jogo era baseado nos três mais propensos a se Quanto ao fator medo, ele design do filme de uma bem
legal, com pedaços voando primeiros filmes da franquia, esconder nas sombras diminui depois de atirar maneira estranha. Enfim,
para todos os lados. daí o título do game. do que atacar de frente. nos primeiros mil aliens... nada deu certo nesse jogo.
ALIEN: ISOLATION

33

não precisa estar na tela para você escondendo debaixo de uma mesa. está incógnito, ele apenas ronda o
sentir a presença dele”. Hope está Seu rabo esquelético se arrastando lugar, mas reage a qualquer estímulo
certo. Ainda não ouvimos nenhum fica visível, fazendo um terrível som auditivo ou visual. Caso isso aconteça,
bipe no rastreador de movimento, de metal até ele desaparecer nas ele ganha um novo comportamento,
então estamos a salvo – mas tente sombras. É possivelmente o momento investigando todos os lugares para
falar isso para a tensão nos ombros. mais assustador que tivemos desde realizar o assassinato ao descobri-lo.
Nesses minutos de calmaria, o primeiro Dead Space e, tirando a
temos tempo de aproveitar os curta cena introdutória, é algo fora BOA JOGADA
gráficos impressionantes, mais de roteiro. “Quando colocamos o alien A parte inteligente é que o alien
avançados que a primeira leva de em uma fase, não sabemos o que ele aprende com você. Ao longo do jogo,
jogos de PS4 (Isolation está previsto vai fazer”, diz o designer sênior Gary você pode pegar peças para construir
para o final de 2014). Além disso, Napper. “Só vemos como se comporta.” armas para dissuadir, em vez de
há uma boa profundidade de campo “O alien não está correndo por matar, seu perseguidor. A Creative
quando se usa o rastreador e belas caminhos preestabelecidos”, elabora Assembly não revelou muitos detalhes,
sombras. É tão bonito que... Ah não, Hope. “Se você correr e fizer muito mas eles estão determinados em
lá está o alien! Ele aparece do nada e barulho, ele vai achá-lo. Você possui fazer com que cada objeto do jogo
temos de reagir instantaneamente se uma lanterna, que é bastante útil tenha uma aparência que poderia ter
no escuro, mas que também pode estado no set de filmagem de 1979,

ISOLATION FEZ QUESTÃO


mostrar sua posição”. O time de então não espere armas modernas.
design nos mostra um fluxograma Seja lá o que você conseguir montar,
DE RESGATAR A VISÃO complicadíssimo detalhando todo seu adversário não cairá no mesmo

RETRÔ SOBRE O FUTURO


o comportamento do alien para truque duas vezes: ele adapta seu
esclarecer esse ponto. Quando você comportamento de acordo com o que
COM TRÊS
ESPECIAL
METROS DE
ALTURA, O
XENOMORPH
DOMINA TODO
O ESPAÇO DO
AMBIENTE

34

seguiu o barulho. Pela primeira vez o


bicho está totalmente visível na tela.
Isso é o suficiente para perdermos
toda a confiança no plano de ficar
quietinho do armário. Então o jeito é
correr novamente para a escuridão.
Agindo de maneira instintiva, a
corrida é para fugir e o alien se
aproxima de forma muito rápida. Há
um barulho alto e as pernas saem do
chão. Tudo fica em silêncio – temos
quase certeza que isso foi a morte.
Nesse ponto, o você faz. Apenas saber disso cria objetivos que é bem útil. Pelo Mas... não. O que aconteceu, na
rastreador está um nível mais profundo de terror. menos até a hora que o ponto verdade, é que ativamos uma câmara
apenas dizendo Não havia armas para criar no radar aparece na tela. Aí de vácuo no painel de controle. Logo
o quão ferrado em nosso teste, então usamos o estamos de volta ao território antes do alien se aproximar, toda a
você está. Ou
seja, muito! rastreador de movimento quase de “suportar o terror”. área perdeu pressão, nos mandando
que a todo o momento. Ao nos Sabemos disso porque aconteceu. pelo ar. Quando tudo volta ao normal,
distanciar do ponto no radar, Precisamos abrir de forma manual o xenomorph sumiu novamente. Toda
mantivemos o alien fora da tela uma porta trancada. Não sabemos essa sequência não estava prevista
pelos próximos cinco minutos – é a onde está o painel de controle que no roteiro. Foi criada pelo jogador,
dinâmica de baixa frequência, alto a ativa, mas sabemos que o alien e não poderia ter sido melhor.
impacto novamente. O rastreador está incrivelmente próximo. Não
pode estar salvando nossa pele, há outra opção a não ser se EMBORRACHADO
mas também é um aparelho terrível aproximar dos dois, esperando que Hope menciona algo legal sobre
para carregar. “O rastreador de o monstro mude de lugar em algum o filme original: “Após 30 anos,
movimento no [filme] Alien está momento. Inicialmente, nosso plano ele ainda está no Top 50 do IMDB
lá quase que para mostrar o quão parecia funcionar – chegamos até [site de base de dados para
próximo da morte você está”, diz a sala do painel de controle e filmes]. Danny Boyle [cineasta
Hope. “Não é muito útil – está mais localizamos o computador que britânico] diz que esse filme está
ajudando o terror do que a ideia de abre a porta. O rastreador fica na santíssima trindade da ficção
escapar”. Isso é quase verdade em maluco. O alien está muito perto. científica, e [o alien] é apenas um
Isolation – os bipes não vão salvá-lo Em pânico, saímos correndo da cara em uma roupa de borracha.
caso o xenomorph o encurralar, sala e mergulhamos em um armário. Estamos tão acostumados a ver CG
mas também há um marcador de É claro que ele ouviu os passos e atualmente, que é incrível que um
ALIEN: ISOLATION

A fidelidade visual com o filme é


incrivelmente bonita. No caso do alien,
horrivelmente bonita, podemos dizer

cara de roupa de borracha ainda


cause tanto impacto”. É necessário
uma pessoa dentro desse traje,
claro, e essa realização acaba com
a ideia da presença do monstro.
Com isso em mente, perguntamos
para os produtores qual seria o
equivalente nos videogames ao que
foi a “revolução” das CGs. Gary
Napper e o chefe de arte, Jude
Bond, possuem as respostas.
“Sistemas de experiência e 35
pontos de nível aparecendo na
tela”, responde Napper. “Eu adoro
jogos onde estou atirando em aplicar esse elemento”. Bond pulos na frente da tela. Com tantas
coisas e vejo números aparecendo possui uma visão parecida: qualidades, esse talvez seja o pior
sobre os inimigos. Mas fizemos um “Se a quarta parede for quebrada, momento para um jogo promissor
jogo que é sobre a atmosfera, você não sentirá medo”. da franquia ser lançado. Mas seria
tensão e terror, e não dá para Falando nisso, você sentirá um crime que Isolation sofresse
medo quando Isolation chegar ao pelos erros de Colonial Marines.
PS4 (e PS3) no final de 2014. Esse Tratam-se de gêneros diferentes,
ISOLATION COLOCA AS COISAS é o survival horror mais eficiente de estúdios diferentes e somente
DE UM JEITO PARA GERAR desde o primeiro Dead Space, e
funciona produzindo situações
um deles vai fazê-lo sorrir de
alegria depois de um passeio de
SITUAÇÕES ATERRORIZANTES horripilantes em vez de roteirizar terror pela casa mal-assombrada.

O Q U E F A Z E R E M S E VA S T O P O L A N T E S D E M O R R E R
Use o senso de oportunismo para fazer o melhor em situações ruins

1  Aprenda uma
nova língua 2em  Melhore
Sem outros humanos a
suas
habilidades
tecnologia
3
  Ver aliens que
não existem 4
  Comece uma
coleção de
tranqueiras
5
  Finja que
está no filme
Você vai estar com medo Realmente parece que
bordo, você precisa de Não existe fila para poder e tentando escapar, mas Não seria uma vergonha se você está andando no set
um hobby para se divertir. usar os computadores sempre há aquela vontade em um cenário arruinado do filme de 1979. Tudo em
Por que não aprender mais avançados da época de dar uma olhada no seu não houvesse a emoção escala 1:1 e com objetos
japonês usando os sinais aqui. As alavancas, chaves perseguidor. E talvez você de manter uma coleção? construídos das plantas
em diversas línguas da e botões são todos seus o veja mesmo onde ele Juntando retalhos, géis originais. A cada espaço
estação? Ou que tal para brincar. Quem sabe não está. É como se os e ferramentas a bordo explorado pelos corredores
tentar descobrir quais você não consegue até arquitetos da Sevastopol da Sevastopol, você pode da Sevastopol, é possível
são os itens que estavam restaurar um sistema tivessem colocados canos combiná-los para criar que você se lembre de
no filme original? Só não primário de força e viajar e fios para formarem equipamentos que podem alguma cena ou momento.
se distraia demais... com a estação espacial? imagens de aliens. salvar a sua vida. Qual é a sua preferida?
ESPECIAL

AMANDO
O ALIEN
O designer Gary Napper e o líder de arte
Jude Bond é o
"senhor" Alien e
sabe absolutamente
tudo sobre a série
Jude Bond falam sobre a volta do alien
teste de tremer os Jude Bond: O jogador é um dos PRO-BR: Notamos que a

36 O ossos e tensionar os
nervos não foi tudo
que fizemos na nossa
viagem para ver Alien:
Isolation pela primeira
vez no estúdio da Creative Assembly.
A paixão e confiança da equipe, que
quer alcançar algo sem precedentes
na franquia, também impressiona.
fatores realmente imprevisíveis, e não
dá para saber sempre o que ele irá
fazer. Então temos um alien que pode
se comportar de várias maneiras.
Quando o alien estiver andando logo
acima de túneis de ventilação, se você
fizer muito barulho, ele vai notar. Há
jogadores que vão correr pelo cenário,
coletar coisas, explorar as fases e
cavidade ocular está na
parte de trás da cabeça
do alien, assim como na
roupa original de borracha.
JB: Temos sentimentos mistos
quanto a isso. A razão dele estar ali
foi porque estava no filme original. No
filme, as cavidades ficam obscuras
Falamos com dois dos produtores, tentar se defender. Enquanto isso, na contraluz, então somente algumas
Gary Napper e Jude Bond, sobre outros jogadores tentarão uma pessoas devem saber disso. No jogo,
cavidades oculares, roupas de aproximação lenta, monitorando o isso pode ser percebido ou não pelo
borracha e pequenos detalhes. rastreador de movimento a cada jogador, mas ainda vamos trabalhar
instante. Isso reflete nos modos nesse tipo de detalhe.
PRO-BR: O que acabamos de de jogar. Hoje [no teste] algumas
jogar foi intenso e assustador. pessoas conseguiram morrer só GN: Você olha para alguns dos
Mas como vocês aplicam essa algumas vezes. A maioria ficou entre pequenos detalhes que o pessoal da
fórmula para o jogo inteiro? oito e doze mortes, outros morreram arte colocou nos cenários e é algo
mais de trinta. Eles tiraram o headset simplesmente incrível. A máquina de
Gary Napper: Essa é a primeira e falaram 'Esse é o jogo de alien mais café na cozinha, as caixas de cereal
pergunta de todo mundo. Como intenso que eu já vi'. Ou seja, mesmo da Nostromo. Não sei se repararam,
podemos manter a tensão durante morrendo várias vezes, isso não mas o interruptor do controle na
toda a campanha? E a resposta está causou frustração, e eu fico feliz. demonstração é exatamente igual
no game design, no equilíbrio e fluidez ao da sequência de autodestruição
da história, e nas mecânicas de jogo. PRO-BR: No primeiro filme, só é do filme. Esses adereços do filme
Trabalhamos com picos e quedas no possível ver rapidamente o corpo tornam tudo mais real. Você quase
Você sente o alien em que diz respeito a ação. Por exemplo, o do alien no final. Quais foram as vê Sigourney lutando para puxá-lo
todo lugar, mesmo número de vezes que você enfrenta referências usadas para criar para baixo, e eu realmente amei isso.
quando está seguro o alien ou que ele aparece. a animação?
JB: Uma das coisas que fizemos com
JB: Começamos em grande parte a arte é assegurar que cada sala
por rascunhos. O primeiro ponto possua algo que remeta ao filme
de referência foi o alien de 1979, original, mesmo algo insignificante
mas sabemos que era um homem em como uma alavanca na parede ou
uma roupa de borracha, e sabiamos o formato de uma porta. Isso não
que não funcionaria no jogo. Uma significa que estamos exagerando na
das primeiras coisas foi criá-lo com conexão entre o jogo e o filme, já que
quase 3 metros. A partir daí, vimos nossos ambientes são bem diversos.
que não poderia andar em espaços Construímos o que poderia ser
criados para humanos de uma autêntico, com a virtude de entender
maneira convincente. Acabamos como o original foi produzido,
recriando a fisiologia do alien para desconstruí-lo e colocar as peças no
que pudesse funcionar no cenário. lugar novamente. Nós entendemos a
ALIEN: ISOLATION
JB: Exatamente. Fizemos um time
do zero para esse jogo há três anos.
Tivemos espaço para criar uma
equipe incrível, com produtores que
vieram da EA, Ubisoft, Crytek, Rockstar,
que gostaram da ideia de se juntar
para esse jogo. É o projeto dos
sonhos para muitas pessoas.

PRO-BR: Além de começar


um time novo, vocês também
fizeram uma nova engine.
Como foi o processo?
GN: É um grande desafio. Criar
uma novo IP com um novo time e
uma nova engine no mesmo período
foi uma tarefa massiva.

JB: Soubemos desde o início do


projeto o que queríamos ao final
Ele pode não ter
olhos, mas pode ver
e ouvir muito bem
QUANDO VI O ALIEN NA TELA NA e tínhamos noção que a próxima
geração estava se aproximando
ENTREVISTA, EU SOUBE QUE TINHA – não sabíamos como ela seria, mas
não queríamos ficar encurralados.
DE TRABALHAR NESSE JOGO Precisávamos criar uma engine que
GARY NAPPER, SOBRE SEU ENVOLVIMENTO COM O ESTÚDIO fizesse um alien ágil e de forma
mais moderna.
estética do filme original. Assim está ligado ao fato de que o
que você desconstrói tudo e entende jogo vai contra a corrente do GN: Nossas ferramentas de script 37
como funciona, você pode criar algo que está acontecendo com a sozinhas já são fantásticas – elas
novo que ainda sim fará sentido. maioria dos jogos de tiro em permitem que os designers criem
Tentamos nos limitar apenas em primeira pessoa. Acredito que, algo super-rápido.
objetos que estavam disponíveis em para muitos jogadores, esse
1979. Fizemos equipamentos com é o cenário ideal. Como Alien: JB: Até o ponto onde as coisas já
componentes que existiam antes Isolation surgiu e como a têm um ótimo visual. Vale lembrar que
dessa época, então eles poderiam ter Creative Assembly se estamos em pré-alfa, então vai ficar
sido criados para o filme. Quisemos envolveu no projeto? bem melhor do que no momento.
manter essa autenticidade em níveis
absurdos. Isso nos dá uma estrutura GN: Eu vim para esse estúdio GN: É isso que me deixa confiante.
para verificar como nosso trabalho para fazer esse jogo. Durante Estamos orgulhosos do jogo que
Gary Napper está indo e ter certeza que estamos minha entrevista, joguei a pequena estamos fazendo. O que vocês
não teme cair entregando o que queremos. parte que eles tinham e soube no viram é uma parte bem pequena do
na "maldição" segundo que vi o alien na tela e jogo. Nossa janela de lançamento
da franquia Alien PRO-BR: O que vimos no teste na forma como tudo estava sendo é o segundo semestre de 2014
moldado, que precisava trabalhar e já temos um produto totalmente
nesse jogo. O desafio de design jogável do começo até o fim. Agora
para criar o alien era incrível. só falta o polimento para deixar o
Acredito que foi por esse motivo conteúdo em sua melhor forma.
que conseguimos atrair tantos Temos tempo para fazer um jogo
talentos da indústria. ainda mais incrível.

Amanda Ripley está


sozinha e despreparada
para escapar do alien
PREVIEWS

P
UMA ESPIADA NO
QUE O FUTURO DOS
GAMES RESERVA

38

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
PREVIEW
Em Marte ocorreu a guerra entre as raças Cabal e Vex

A Torre é a
única área segura
que sobrou na Terra,
local de trocas e
interação entre os
jogadores. A antiga
Rússia é cheia de
carros abandonados
e de relíquias da
era espacial

CONSOLE PS4/PS3 / LANÇAMENTO SETEMBRO / PRODUTORA BUNGIE / DISTRIBUIDORA ACTIVISION

DESTINY
A Bungie explica as diferenças entre as classes do jogo
Destiny tem sido bem equipados para resistir a de uma plataforma específica
um título bastante danos. As características dos estarão no mesmo servidor. Para
evasivo desde personagens realmente começam evitar superlotação, o código de
a sua revelação a se distinguir conforme você rede rastreia a compatibilidade
no início de 2013. obtém um "foco". Eles dão a você da sua conexão com os outros
Até então, era habilidades especiais, ataques jogadores e povoa o mundo com 39
mais fácil agarrar uma enguia físicos e opções de movimentação, o número certo de participantes
besuntada com graxa descendo em como teletransporte, pulo duplo – PvP (jogador contra jogador),
um tobogã do que ter uma noção e a possibilidade de planar (ação co-op e tipos especiais de missões
clara de como o futuro jogo de executada com dois toques no mandam você à "fragmentos" de
tiro online da Bungie realmente botão de pulo). servidor, estruturado com suas
funciona. Mas, finalmente, o estúdio Cada área foi projetada com próprias regras.
liberou informações que permitem uma verticalidade em mente, então Destiny sempre nos passou
imaginar como é pegar uma arma à medida que ganha movimentos uma certa confiança, mas até
e explorar o Sistema Solar na extras por meio do foco, você agora tem sido difícil avaliar se
companhia de amigos/estranhos/ também ganha acesso a novas as grandes promessas da Bungie
pré-adolescentes histéricos. partes do mundo do jogo. serão implementadas de forma
Por exemplo, agora temos Os nomes dos focos lembram significativa na jogabilidade. Todos
detalhes concretos sobre o bandas de metal gótico: Heart of esses novos detalhes demonstram
sistema de classe composto Fusion fornece ao seu Warlock um claramente um compromisso e um
por Warlocks, Hunters e Titans. conjunto de habilidades de suporte, forte desejo de inovar.
As três classes podem usar as ao passo que a Circle of Night dá
mesmas armas, mas o nível das a ele uma poderosa seleção de
armaduras é atrelado a cada ferramentas de combate. Já os
classe – os Titans são os mais Titans recebem o Fist of Havoc:
um ataque físico de curta distância
que fica cada vez mais poderoso,
e causa dano elétrico, à medida
AS TRÊS CLASSES que você sobe de nível. Quanto aos
Hunters, eles ganham a Ghost Gun,

TEM HABILIDADES que possibilita eliminar inimigos


com um único tiro. Há também
a My Chemical Necromance, que…

E ATRIBUTOS brincadeira, esse a gente inventou.


Há 20 níveis para cada foco,
com recursos muito mais poderosos
PRÓPRIOS PARA disponibilizados no final da árvore
de habilidades.

DESENVOLVER O CONTROLE DE MULTIDÃO


E quanto ao mundo persistente e

SEU PERSONAGEM compartilhado do jogo? Na prática,


funciona assim: quando o jogo
ficar disponível, todos os usuários
Sob a superfície da Lua existe uma rede
de túneis, morada da raça alienígena Hive
PREVIEW

CONSOLE PS4/PS3 / LANÇAMENTO 28 FEV / PRODUTORA EIDOS MONTREAL / DISTRIBUIDORA SQUARE-ENIX


Você pode desviar
desse ataque
de espada, mas

THIEF
Uma cidade sem vida e com guardas muito preguiçosos
lembre-se de
fechar o nariz. A
higiene pessoal
não é prioridade
em The City

Bem-vindo de E nós escolhemos mal. Com a ornada de joias. Nos sentimos mal
volta à The City, tentação que nos acompanha de usar pelo estado perpétuo de alerta do
Garret. Sem você, um Longbow (arco longo) sempre pobre homem, então, antes de
o coração negro que existe a oportunidade, atiramos partirmos, voltamos e o matamos
da sua inquieta uma flecha na esperança de lançar – coitado, ainda estava no mesmo
40 cidade natal se o segundo tiro logo após o primeiro lugar em que o deixamos.
tornou mais sombrio e suas riquezas acertar. Mas houve um contratempo:
corrompidas esperam a agilidade de acabamos de atirar uma flecha que GUERREIRO DAS SOMBRAS
seus dedos profissionais. A missão faz barulho. Isso em Thief seria o Claro que a IA de Thief pode ser
é: volte para a sua casa dentro equivalente a atirar uma pedra nos melhorada antes do lançamento.
da torre do relógio e roube tudo piratas de Far Cry 3 e esperar por Mas tememos que a falta de atmosfera,
o que puder ao longo do caminho. uma morte instantânea. Então, um o traçado confuso de caminhos e
Essa é a pequena introdução que problema maior aparece: nem o o cenário repetitivo serão desafios
nos leva a nossa primeira jogatina de guarda acertado nem o seu colega maiores para a Eidos Montreal
Thief desde que a Eidos Montreal fez parecem afetados pela situação. resolver. Há pouco movimento nas
uma grande virada no desenvolvimento Na revelação de Thief, houve um ruas e elas são construídas com
e anunciou o fim dos combates por anúncio sobre as variações no estado um espectro de cores e variação
QTEs (quick-time events). Na tentativa de alerta que a complexa Inteligência arquitetônicas tão limitadas que
de fazer fortuna antes do sol nascer, Artificial possuía – especificamente explorar logo se torna entediante.
vasculhamos as ruas. Para um jogo como os guardas anunciam seus Os poucos NPCs que existem
furtivo, Thief surpreende ao se pensamentos e planos dependendo ignoram Garret completamente e
parecer com Mirror’s Edge – as ruas da situação, dando a oportunidade nem se mexem. Ficam lá, parados
estão cheias de grades e beiradas de você reagir de acordo. Nada disso eternamente em entradas de casas
que piscam em sinal de onde Garret é evidente em frente à joalheria, ou paredes de becos.
pode pular (segure de forma peculiar apenas dois homens confusos com O complexo traçado de caminhos
o ™) em velocidade, com seu gancho ícones de olho amarelo em cima de e segredos escondidos mostram
para se pendurar por sobre a vigia suas cabeças, morrendo lentamente algum potencial, mas sem um coração
noturna da The City. Ouvindo as vozes por nossa saraivada de flechas. pulsante, The City parece uma cidade
de dois guardas se aproximando, nós As rodas do vagão saem ainda cenográfica. Talvez Garret não receba
seguimos para os telhados e pudemos mais dos trilhos quando entramos boas-vindas como herói quando chegar
ver a torre do relógio à distância. na loja pela porta da frente – nesse aos videogames em fevereiro.
ponto já estamos ferrados, com
UM HOMEM E UM SEGREDO dois cadáveres na rua – e alertamos
No caminho, encontramos uma outro guarda. O mesmo ícone de
joalheria – atum de primeira para
gatunos como nós. Há múltiplos pontos
alerta aparece em cima da cabeça
dele enquanto viramos em um canto
VOLTAMOS ATÉ O
de entrada: uma janela aberta no
térreo, a entrada principal – guardada
e ficamos tão perto do inimigo
que poderíamos sentir seu cheiro. POBRE E LIMITADO
por dois sentinelas – e uma porta Continuamos por outro caminho
lateral acessada através de um beco.
A mensagem dos produtores aqui é
enquanto nosso novo amigo fica
confuso por tempo suficiente para
GUARDA E BATEMOS
tão clara que poderia estar escrita
no céu: “Nós entendemos, deixar
dar uma limpa geral do que há no
prédio: sacos com moedas de ouro, NELE ATÉ A MORTE
a escolha para o jogador é bom”. braceletes, colares e uma máscara

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
PREVIEW

Thief tem a estética de seus antecessores, uma tentativa de replicá-los em vez de criar algo novo

41

O alto daquela torre é fria, úmida, cheia de corvos, com acessos inconvenientes e um badalar ensurdecedor de sinos... mas, ei, aquela ainda é a sua casa
PREVIEW
LISTÃO DE
PREVIEWS
Não tema, caro leitor: THE EVIL
nós juntamos a nata WITHIN
dos lançamentos FORMATO PS3/PS4
confirmados para LANÇAMENTO 2014
Se Shinji Mikami é o
2014. Assim você não pai do gênero Survival PURE POOL
FORMATO PS4 / LANÇAMENTO 2014
precisa sair gritando horror, imaginamos como
devem ser suas reuniões
de terror por não Se você é do tipo que passa
em família. A julgar pelas
a maior parte do tempo
saber o que jogar imagens mais recentes
liberadas pelo estúdio conseguindo killstreaks em
nos próximos meses. Tango Gameworks,
The Evil Within parece
Call of Duty ou realizando combos
no seu jogo de luta favorito, o novo
Neste mês nós temos uma criação que só um título digital da VooFoo pode parecer
um pesadelo com pai poderia amar. Dos
calabouços a bairros sujos,
tranquilo demais. Dos criadores
de Hustle Kings e Pure Chess, este
parkour, um combo de Mikami está incluindo o jogo de bilhar está sendo projetado
mullet com bandana que há de mais nojento
em seu retorno ao gênero
para transformar aspirantes em
profissionais na arte de encaçapar
direto dos anos 1980 que ele popularizou com
Resident Evil no passado. bolas. Você tem a chance de interagir
42 e o retorno de um Prepare-se para escalar no seu próprio salão virtual, competir
em torneios e aprimorar as suas
RPG clássico japonês. paredes manchadas de
sangue e pilha de corpos habilidades no conforto da sua casa.
mutilados ainda este ano.

LIGHTNING NARUTO JOJO’S


RETURNS: SHIPPUDEN: BIZARRE
FINAL ULTIMATE ADVENTURE:
FANTASY XIII NINJA STORM ALL STAR
FORMATO PS3 REVOLUTION BATTLE
LANÇAMENTO FEVEREIRO FORMATO PS3 FORMATO PS3
LANÇAMENTO 2014 LANÇAMENTO 2014
Alguém precisa entregar
despertadores aos Se você não sabe do que Competindo com o novo
personagens de videogame se trata, não é exagero Naruto Shippuden pelo
com certa urgência. Nessa pensar que o mais novo título de "nome de jogo
nova versão de FFXIII, nossa jogo da série Naruto conta mais complicado de 2014"
protagonista acorda 500 com ninjas gigantes caindo está a mais recente versão
anos atrasada, mas bem do céu ao som da trilha da série de pancadaria da
a tempo para o apocalipse. sonora de Os Miseráveis. Namco Bandai. Baseado no
A equipe por trás do jogo Em vez disso, este futuro popular mangá homônimo
lançou um novo diário título para o PS3 é um criado por Hirohiko Araki,
de desenvolvimento que jogo de luta com um total All Star Battle conta com
mostra como planejaram de 100 personagens mais de 40 personagens.
deixar Lightning "com visual jogáveis (alguns nunca Como fanáticos por tudo
mais bonito e descolado do vistos antes) e uma série o que é 3D com visual cel
que nunca”. Afinal, após de movimentos inéditos shading, o jogo parece
um sono de cinco séculos, para você desferir a sua intrigante – mas longe de
os fãs ficariam chocados tempestade de socos e ameaçar a supremacia
se fosse diferente. chutes nos oponentes. de Ryu e Ken.

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PREVIEW

YAIBA: NINJA DYING LIGHT TALES


GAIDEN Z FORMATO PS4/PS3 FROM THE
FORMATO PS3
LANÇAMENTO FEVEREIRO
LANÇAMENTO 2014
BORDERLANDS
Se Mirror’s Edge, Far Cry FORMATO INDEFINIDO
Criado em conjunto pelas 3 e Resident Evil viajassem LANÇAMENTO 2014
mentes por trás de Dead
Rising 2 e Resident Evil, BANDFUSE: um final de semana de
curtição, é prpvável que a
Pelo, jeito agora nenhuma
franquia está a salvo
Yaiba: Ninja Gaiden Z é um
jogo de ação que mistura
ninjas e zumbis, combos
ROCK LEGENDS
FORMATO PS3 / LANÇAMENTO 2014
prole gerada nessa reunião
seria algo parecido com
Dying Light. No VGX 2013,
da fórmula de aventura
cartunesca e cheia de
questionamentos de
agressivos de 100 golpes ocorrido em dezembro, moralidade da Telltale.
e sequências tão absurdas Como os jogos musicais cresceram... vimos uma demonstração Parece que Pandora
que parecem que vão sair Descartando lembranças de guitarras e durante o dia mostrando e seus caçadores de
da tela da TV e cortar sua baterias de plástico barato que pareciam ruas lotadas de zumbis abrigos nucleares estão
cara. Essa derivação da quebrar com um simples sopro, essa nova rodando em 1080p. Os prestes a trocar suas
série Ninja Gaiden pretende geração de jogos – liderada pela série Rocksmith, da zumbis são lentos, mas armas por doses de
multiplicar a loucura por Ubisoft – parece estar se transformando em autênticas mortais em grande número diálogo e uma tonelada
dez com hordas de zumbis escolas de música encaixotadas. O mais novo integrante – o foco do estúdio de Dead de escolhas que mudam a
mutantes, um oceano de do gênero "conecte a sua própria guitarra" é Bandfuse: Island é evasão. Cruzar história. Essa nova série
sangue cartunesco e, a Rock Legends. O grande diferencial são vídeoaulas a cidade destruída vai episódica é um trabalho
julgar pelas imagens que exclusivas com alguns dos maiores guitarristas de ser rápido, mas telhados colaborativo entre as
vimos recentemente, mais rock e metal. Alexi Laiho, do grupo Children of Bodom, enfraquecidos e algumas equipes da Telltale e da 43
violência do que todos foi revelado como um dos principais nomes do elenco. passarelas arruinadas Gearbox. Espere por uma
os episódios do seriado Portanto, se você quer aprender a tocar músicas que podem ser tão mortais aventura tão viciante quanto
Sons of Anarchy. fazem dedos sangrarem, esse jogo é para você. quanto os inimigos. os jogos principais.

RAYMAN LEGENDS
FORMATO PS4 LANÇAMENTO FEVEREIRO

Ele pode não ter pernas nem


braços, mas após se redimir com
um fantástico estilo de arte 2D e um
STRIDER grupo de companheiros igualmente
coloridos, nosso herói desmembrado conseguiu
FORMATO PS3/PS4
LANÇAMENTO 2014 um encontro com o PlayStation 4. Depois de
impressionar no PS Vita e no PS3, essa esplêndida
Hiryu, o protagonista do
jogo de ação e plataforma SOUTH PARK: THE sequência de Rayman Origins fará sua estreia
ção com roupas extras
na nova geração
da Capcom, é o tipo de
homem que bebe suco STICK OF TRUTH timentas
(incluindo vestimentas
baseadas em Assassin’s
concentrado sem diluir FORMATO PS3/PS4 / LANÇAMENTO MARÇO Creed), então você
em água. Capaz de e Globox podem
em
executar perigosos pulos Sim, o VGX 2013 foi uma grande usar um capuzz
acrobáticos e giros em vergonha alheia (obrigado, branco e escalar
alar
pleno ar enquanto fatia Joel McHale), mas entre os até o topo dass
inimigos com sua espada comentários sarcásticos e momentos tabelas de
de plasma, ele é um classificação
assassino determinado constrangedores de silêncio, houveram online. As
a derrubar a tirania do algumas demos genuinamente boas. Os demoradas
governo do onipotente criadores de South Park, Matt Stone e telas de
Grand Master Meio. Um Trey Parker, marcaram presença para carregamentoo
monte de novas imagens apresentar uma nova fase do futuro das versões
liberadas desta versão RPG 2D da Obsidian – e até mesmo o para consoless da
moderna exibe estágios mais nobre dos gêneros não impede geração passadaada
com visual futurista e um Cartman de ensiná-lo a usar flatulência serão bem
grande número de robôs. como se fossem granadas. Classe. melhoradas
Nosso teste confirma: é tão no PS4.
difícil quanto o original.
3URJUDPDomR
GH&XUVRV
5LFN)HUQDQGHV6WXGLR


6 7 8 ' , 2

Matrículas abertas! Material incluso.


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JOGOS ÉPICOS
ASSASSIN’S CREED II
PlayStation 3 „ Ubisoft

8
Força latina
F oi em 2009 que uma das atuais preferidas dos jogadores
atualmente virou febre. Claro que o primeiro jogo de Assassin’s
Creed havia saído dois anos antes, mas foi com Ezio Auditore da
Firenze na Renascença italiana que a franquia deslanchou. O jogo
tirava o fôlego por diversos motivos: escalar (e saltar de) grandes
construções históricas, viver e fazer parte de um pedaço da história
da humanidade e conhecer grandes personalidades, como Leonardo
da Vinci – que ajudava Ezio criando diversas bugigangas baseadas
em projetos que realmente existiram – e o filósofo Nicolau Maquiavel.
Tudo isso envolto em um enredo próprio e original, com a eterna
guerra da Irmandade dos Assassinos contra os Templários. Ezio
ainda ganharia mais duas sequências diretas, Brotherhood e
Revelations, abrindo as portas para o enorme universo da série
que existe hoje em dia. Se há algo que aprendemos com a série?
Nothing is true, everything is permitted ("Nada é verdade, tudo é
permitido", em tradução livre).
GAROTA PLAY
Edição 187
1
uma
pausa
para
...

Inteligência
artificial
Saiba quem são as mentes dos computadores
mais espertos do universo PlayStation 2
1 PORTAL 4 BIOSHOCK 2 7 ENSLAVED:
52 O bolo e cada sílaba irônica dita The Thinker pode ser o centro de ODYSSEY TO THE WEST
pela incrivelmente sarcástica Operações de Dados de Rapture, Não há nada como um pequeno
GLaDOS é uma grande mentira. ou o primo de segundo grau do apocalipse para aparecer uma
Apesar de que a IA gostaria de Charada em Batman. Em BioShock inteligência artificial que escraviza
testar Chell em uma variedade de 2, após os dois inventores terem milhares de pessoas em uma rede
quebra-cabeças com distorção de criado esse computador inteligente, virtual estilo Matrix. Pyramid, o
dimensão até o fim dos tempos, ela eles brigam sobre o seu objetivo: vilão, é metade humano, metade IA,
acaba se tornando uma aliada na um queria adivinhar os resultados e cria uma grande estrutura para
sequência, Portal 2. esportivos, enquanto o outro manter seus prisioneiros com
queria usá-lo como casa para a memórias felizes.
2 BORDERLANDS 2 personalidade de sua esposa morta.
Nunca o nome de Guardian Angel 8 METAL GEAR SOLID 4
3
(Anjo da Guarda) teve tão pouco 5 DEUS EX: Nada como um grupo de
significado. Ela não apenas é horrível HUMAN REVOLUTION inofensivos... ok, mentira,
em proteger os Vault Hunters como Não deixe essa bela aparência te megalomaníacos malvados. Os
os trai com certa regularidade. Para enganar. Eliza Cassan é do mal. Em Patriots de Metal Gear Solid são
ser justo, Angel teve um passado boa parte do jogo, Cassan se passa revelados como um grupo de
trágico e foi presa por seu pai por uma repórter, mas depois que super programas de IA. Eles foram
dentro do computador após sua Adam Jensen investiga um pouco, criados pelo arqui-inimigo de Big
mãe ter ido embora. descobre que ela é a IA responsável Boss, Major Zero, para controlar
pelo rapto de sua esposa. o fluxo de informação do mundo.
3 MASS EFFECT 3
EDI (ou Enhanced Defence 6 STAR OCEAN: 9 FALLOUT 3
Intelligence) era uma esfera de TILL THE END OF TIME President Eden é certamente do
computador. Apesar de não ter Com o apelido de Os Executores, tipo patriótico, sendo um sistema
um corpo na época, ela já possuía a raça de computadores de Star de IA que quer assassinar cada
uma relação romântica com o Ocean nunca quis parecer com um dos mutantes da Wasteland
piloto Joker. Naturalmente, ele coelhos espaciais fofinhos. E sendo – uma tarefa que certamente o
fica bem animado quando ela um J-RPG complicado, a história levaria a declarar guerra aos
recebe um belo corpinho em ME3. é mais longa do que a Bíblia. Estados Unidos.

NÃO PODERÍAMOS NOS ESQUECER DE...


Omega Boost Predator: Concrete Jungle Terminator Salvation
Para derrotar ENIAC, Posso, MOTHER?! Ah, Skynet. Você nunca vai
um terrível (e primeiro) Claro que não. Você é desistir de mandar robôs
computador, o jogador um supercomputador assassinos pelo tempo para
precisa viajar de volta corrompido criado pela The tarefas messiânicas?
no tempo. Company. Já para a cama! A gente duvida.

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4 7

6
53

9
REVIEW

R
REVIEWS E na luta contra Bills, o
deus da destruição, Goku
transcende os limites do
Super Saiyajin para um nível
divino... ou quase isso

ANÁLISES
DOS MAIORES
LANÇAMENTOS

KAMEHAMEHA!

DRAGON
GILSOMAR LIVRAMENTO

7
54
BALL Z:
BATTLE OF Z
Uma reprise divertida com algo bom e diferente
ragon Ball Z está entre uma longas mais antigos – Vingança

D das animações japonesas


favoritas dos brasileiros, bem
na cola de Cavaleiros do Zodíaco. Em
se tratando de jogos, os cavaleiros
para Freeza, O Retorno de Cooler, O
Poder Incrível e O Ataque do Dragão
– e o recente A Batalha dos Deuses.
No modo single player, você passa
de Athena ficam para trás. Goku e por todas as sagas e filmes em uma
seus amigos já trocaram porradas ordem mais ou menos cronológica,
megalomaníacas em vários títulos, com liberdade de usar quase todos
de diferentes produtoras e em um os personagens que tiver à disposição.
FICHA período de tempo muito curto. Em Também há batalhas alternativas no
CONSOLE PS3 comum, os jogos se mantiveram na estilo "E se...", que quebram as regras
GÊNERO LUTA fórmula ideal – visual cel shading, e deixam tudo mais interessante.
PRODUTORA ambientes 3D, ação frenética e fan Os combates são de quatro contra
ARTDINK
DISTRIBUIDORA service – da qual contam as mesmas quatro. Antes de cada missão, deve-se
NAMCO BANDAI histórias e reciclam ideias com um escolher os lutadores, sendo que
ÁUDIO / LEGENDA
INGLÊS/PORTUGUÊS novo polimento. Battle of Z mantém um deles é controlado por você e os
essa essência, mas com um leve outros ficam por conta da IA (que
tempero de novidade. não ajuda muito). Felizmente dá para
A Artdink concentrou Battle of Z formar uma equipe com personagens
(como soa estranha esse título, não?) repetidos. Cada lutador ganha XP em
na fase adulta de Goku, e reaproveita batalha e os deixa mais fortes. Seu
as sagas Saiyajin, Freeza, Andróides, desempenho rende DBP (Dragon Ball
Cell e Majin Buu. Entre uma saga e Points) e PP (Premium Points), usados
outra foram encaixados eventos e para obter cartas especiais e itens
personagens de alguns dos (vários) que dão uma melhora significativa
nas habilidades individuais.
A cada vitória, personagens são
OS COMBATES SÃO FRENÉTICOS, habilitados. São 67 deles, mas alguns
O CLIMA É INTENSO E O JOGO É são versões evoluídas, mais velhas ou
alternativas de um mesmo lutador, igual
BASTANTE DIVERTIDO ao visto em CdZ: Bravos Soldados.

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REVIEW

55
REVIEW

4 5 6
3
2 9 7

8
1 A TELA DO JOGO
1. Personagem sob seu comando. A 5. Barra de energia. Preenchida conforme
barra verde é de HP, a de baixo é a de você e seus aliados espancam os inimigos.
Ki (ataques físicos enchem a barra, Quando cheia, permite usar a técnica
especiais gastam). Se a barra de Ki definitiva (Œ+¿+½) e finalizar a luta
56 esvaziar, o personagem fica cansado por com Ranking Z (a melhor classificação).
alguns segundos.
6. Contagem regressiva. Derrote os
2. Aliados controlados pela IA inimigos antes do tempo acabar.
(no modo cooperativo, outros jogadores
controlam os personagens). 7. Status do(s) inimigo(s).

3. Dar ordem aos aliados: 8. Mapa do campo de batalha.


¥ Atacar com força total (ofensivo) Pontos vermelhos sinalizam a posição
¦ Lutar à distância (defensivo) e direção dos inimigos no cenário.
< Cada um por si (lutar sem ajuda)
> Ataque em equipe (ação conjunta) 9. Se você e outro aliado acertarem
o mesmo inimigo durante um combo
4. Número de vezes que você (e aliados) normal, ocorre a sincronia de ataques
pode(m) levantar pós-nocaute. Quanto que causa dano duplo. Se todos
mais forte for seu personagem, menor atacarem o mesmo alvo, o dano será
o número de vezes que poderá levantar. quatro vezes maior.
PODEROSOS DO UNIVERSO COMANDO EXTRAS
Mas bem diferente do último jogo dos Dê dois toques
no ¿ ou ¾ para
Cavaleiros do Zodíaco, o sistema de voar mais rápido. bacana, mas o jogador precisa ter corpo a corpo e combos), usuário
combate de Battle of Z consegue ser Caso mantenha raciocínio rápido e uma percepção de Ki (eficiente em lutas à distância e
simples e com alguma profundidade: Œ pressionado, com mais de oito mil para vencer que sempre usará os mais poderosos
Œ defende, Á trava mira, ™ e movimente o batalhas injustas. O desequilíbrio ataques de magia), suporte (doa parte
personagem para
š ativa ataque único 1 e 2 particular os lados ou para entre personagens é gritante e do Ki ou do HP para ajudar aliados
do lutador, ½ ataque físico, ¼ frente, para usar traz à tona altos níveis de necessitados) e intervenção (capazes
projétil, ¿ e ¾ serve para voar (subir a esquiva de alta frustração ao jogador. de interferir na ação de inimigos). Para
e descer, respectivamente). Basta velocidade. Para evitar crises de ódio, saber saber a clase do, basta conferir seu
usar as combinações de ataques tirar vantagem dos aliados é crucial. status. E ter um de cada no campo
especiais com o potencial do lutador Com o direcional digital, você dá de batalha é o ideal para que a IA não
e uma dose de estratégia para ter instruções e eles podem seguir (ou seja tão inútil, mas é difícil abrir mão
bons resultados. Arremesse a vítima não) a ordem. Para que os comandos de personagens favoritos a favor
(Œ+½) na direção dos aliados, que funcionem um pouco melhor, entra dessa estratégia, que nem sempre
rebatem o infeliz antes de cravá-lo em cena o sistema de classes. Cada funciona. Ao mesmo tempo em que
no chão; afaste o inimigo com ataque guerreiro tem a sua e ela determina isso é interessante, Battle of Z é um
explosivo (Œ+¿) ou dispare magias o seu comportamento. São quatro "jogo de luta" onde os combates
poderosas (Œ+¼). Quase todos os classes: lutador (especialista em funcionam mais como pancadaria
lutadores têm uma técnica definitva, de tentativa e erro, o que deixa
golpe que finaliza a batalha e ativa parte de suas habillidades de lado.
uma cena / QTE. LUTAR EM ALTA VELOCIDADE Para baixar o nível de
O combate em alta velocidade e
o caos na tela são fiéis ao que a
EXIGE MUITA HABILIDADE PARA frustração, é crucial fazer
manutenção dos seus lutadores
série animada mostra. Isso é muito ASSIMILAR O CAOS NA TELA com cartas de habilidades – na tela

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REVIEW
RAIO X PRO-BR
O Q U E FA Z E R E M… D B Z : B AT T L E O F Z

8% Tentando
ganhar DB e
Premium Points

39%
para comprar
todos os itens
10% Equipando
e trocando cartas Batalhando
de habilidades pela busca da
classificação Z
nas lutas 40% Disputando
em combates online
no modo 4 vs 4 ou
3% Dor no dedo de em missões
tanto apertar ¼ na cooperativas
Acima Existem doação de energia
cinco inimigos
gigantes... e D L C S U P E R S A I YA J I N
você não joga
com nenhum
NIN JIN TT O
EN IYA GE

A
S

E
RDOCK S. S
K U MO DO

S UP E R V
Direita Lançar

GO

BA
projéteis ajuda a
quebrar o ritmo
do adversário
Com a roupa do modo Versão pai do Goku em Vegetto é a fusão entre
Sennin de Naruto, Goku modo Super Saiyajin. Vegeta e Goku, na qual a
corre igual ao ninja e faz Seu poder de ataque personalidade do
um jutsu antes de soltar em confronto corpo a príncipe dos Saiyajins
poderosas magias. corpo é bem elevado. prevalece. Poderoso.
57

Acima Goku e Freeza se enfrentam nos minutos finais do planeta Namekusei

de seleção, aperte ½ para preenche mais rápido ou esvazia H O R A D E A U M E N TA R O K I


abrir o inventário e ter acesso sua barra de Genki, localizada no
à personalização – dentro de alto da tela. Nesse momento é
Battle of Z não tem personagens de terceira linha em seu
espaços limitados, com direito preciso apertar ¼ alucinadamente elenco, como nos jogos passados. Só que, dos 67 guerreiros,
a um item. Como existe um ao ser indicado na tela – isso há figuras repetidas devido transformações que diferem em
limite de cartas, vez ou outra é pode (ou não) acelerar o uso da golpes especiais e técnia definitiva. São eles:
preciso tirar melhorias de um técnica definitiva. Há também o ¿ Goku: 5 versões ¿ Vegeta: 4 ¿ Super Buu: 2
guerreiro e aplicar em outro. Battle Mode, onde rolam as ¿ Gohan: 6 ¿ Cooler: 3 ¿ Trunks do futuro: 4
Se tem uma coisa que incomoda partidas de 4 vs 4, batalha por ¿ Goten: 2 ¿ Cell: 4 ¿ Trunks (criança): 3
no processo é que há menus pontos (vence a equipe que fazer ¿ Gotenks: 3 ¿ Freeza: 5 ¿ Broly: 2
demais para pouca coisa, é uma mais pontos), Battle Royal (oito Se deixar apenas um desses junto com os demais, ao todo
complicação desnecessária. jogadores lutando cada um por teremos 37 lutadores, sem contar os três personagens de
Some a constante manutenção si) e Caça às Dragon Balls (a DLC. Infelizmente os 5 chefes gigantes não são controláveis.
com as 60 missões do modo single equipe que pegar as esferas do
player e a diversão cai um pouco. dragão antes do tempo acabar,
ou tiver o maior rnúmero de KO
A TERRA EM PERIGO sobre o adversário, vence).
Ficar online com seus amigos
pode ser a melhor opção. Entre VEREDITO FINAL
no modo cooperativo para concluir Entre altos e baixos, Dragon Ball
missões que estavam difíceis de Z: Battle of Z renova, de maneira
conseguir bons resultados ao boa, ideias de jogos passados
jogar sozinho. Até oito jogadores com combates empolgantes,
podem colaborar e, certamente, porém cansativos. Infelizmente
serão bem melhores que a IA – não há dublagem brasileira
no uso das técnicas definitivas, (isso seria incrível), mas há
os aliados devem protegê-lo o textos bem localizados em
usuário até o golpe ser executado. pt-br. Se você é fã, ative o
É no online que você pode áudio original japonês e
doar ou receber energia, que divirta-se com moderação.
REVIEW

Cada personagem possui


58 uma característica ou
objeto especial. Nossa
preferida é Willow e seu
isqueiro interminável

SOBREVIVER

DON’T STARVE
PEDRO SCIAROTTA

9
A tensa e emocionante busca pela sobrevivência
que você faria para sobreviver “receitas” com os recursos que são gigantesco e gerado de forma

O se estivesse sozinho no meio


do mato? Caso tenha pensado
em “procurar a lanchonete mais
próxima”, talvez você não resista
necessários e os equipamentos que
podem ser produzidos. Embaixo, o
inventário com os itens que o jogador
possui. À direita, indicadores de fome,
aleatória a cada nova partida. Existem
biomas diferentes, cada um com
as suas especificidades, vegetação,
animais e minerais, mas você nunca
por muito tempo em Don’t Starve. vida e sanidade. Fome, obviamente, sabe a posição deles. Por vezes,
Com uma história que pode ser é a necessidade de comer de forma também há buracos no chão com
resumida em “o vilão Maxwell jogou regular e a vida indica os pontos de cavernas tão grandes quanto o próprio
o protagonista Wilson no meio da dano que os inimigos podem causar mapa (Socorro!). Diante de um mundo
natureza”, há apenas um objetivo ao personagem antes dele morrer. Já tão amplo e cheio de possibilidades,
principal nesse jogo indie com visual FICHA a sanidade é a qualidade em que está cavernas menores com um “objetivo”
no estilo de Tim Burton: sobreviver o CONSOLE PS4 se vivendo: comer carne crua, ficar específico (como um item raro) seria
máximo que conseguir. GÊNERO AVENTURA no escuro ou se transportar pelos um pequeno conforto. Mas sendo
O começo é relativamente simples: PRODUTORA buracos de minhoca afetam o índice. tão grande quanto o próprio mundo,
KLEI ENTERTAINMENT
pegar galhos e pedras para construir DISTRIBUIDORA SONY Uma sanidade baixa começa a afetar o geralmente não valem o risco
ferramentas. Durante a noite, tudo fica ÁUDIO / LEGENDA jogo diretamente. De início é possível desnecessário de morte.
escuro. É essencial fazer uma fogueiraa INGLÊS / INGLÊS ver sombras de monstros e a visão Com o cenário mudado a cada
para sobreviver às criaturas que fica turva. Com um nível muito baixo, nova partida, é necessário adotar
atacam e esperar o amanhecer. Nada as ilusões se tornam reais e passam estratégias diferentes. Caso tenha
no jogo é explicado, e boa parte da a atacar, dificultando a sobrevivência. recursos abundantes logo de cara,
graça está em explorar para descobrirr montar um acampamento e explorar
a possibilidades de itens que podem JORNADA A PÉ o mundo aos poucos é uma boa
ser criados e em desbravar os Usando o touchpad do controle é opção. Caso contrário, a vida de
mistérios que o mundo possui. Na possível ver as partes já exploradas nômade é o que resta. Um dos
parte esquerda da tela ficam as do mapa. E que mapa! O mundo é primeiros “mini-objetivos” é achar

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REVIEW
RAIO X PRO-BR
O Q U E FA Z E R E M… D O N ’ T S TA R V E

10% Xingar 13% Correr


a mãe dos como louco para
produtores ao salvar sua pele

35%
morrer de bobeira
19% Perder
sanidade para Coletar tudo e
ilusões começarem qualquer coisa
a aparecer
que apareça pela
frente
23% Procurar
ouro para criar
Acima Beefalos uma máquina
são agressivos científica
só na época de
acasalamento BEM PASSAD0
Para aproveitar melhor os alimentos, procure sempre
Direita “Don’t cozinhá-los na fogueira. Dessa forma, eles rendem mais
Starve”, em pontos de fome e vida. Essa dica vale principalmente para
inglês, significa as carnes, mas também funciona com alguns vegetais. No
“não morra de entanto, alguns itens nunca fazem bem, como a carne de
fome” - mas monstro. Outros itens podem mudar de propriedade após
também há
muitos outros irem ao fogo. Um cogumelo verde cru, por exemplo, diminui
perigos no jogo o nível de sanidade. Já cozido, a sanidade aumenta.

COMIDA FÁCIL

A maneira ideal de sobreviver é 59


manter uma base estável. Para isso,
é fundamental conseguir alimento de
forma fácil. Fazendas melhoradas
(10 gramas, 6 estercos, 4 pedras)
são ótimas, junto com armadilhas
de pássaros (3 gravetos e 4 teias)
usando sementes como isca, e varas
Acima Como faz para encontrar a bola Wilson?! Precisamos descobrir de pescar (6 gravetos e 2 teias) que
pegam peixes nos pequenos lagos.

ouro, um item usado para a melhorar o acampamento D E S T R AVA R P E R S O N A G E N S


construção de uma máquina e conseguir comida. Nessas
científica, que abre o caminho andanças, é possível encontrar
para a construção de muitas um portal que leva para o
coisas. É o primeiro passo para Adventure Mode, um conjunto
se estabilizar e criar plantações de cinco mundos que destrava o
e armadilhas melhores para os vilão Maxwell, caso seja vencido.
animais. Mas não pense que todo Os cenários são tão grandes
progresso é bom. Em determinada quanto o mundo inicial e você Quase todos os personagens são desbloqueados
partida, criei uma esteira de vime, começa de mãos vazias; caso
ao juntar experiência suficiente. A exceção é Wes e
Maxwell. A seguir, o número de XP e dias necessários
mas dormir se provou uma má morra, volta para o portal. Seria (somados) para destravá-los.
ideia. Como meu índice de fome melhor se esse fosse um modo
já estava baixo, morri de inanição separado, já que é uma tarefa Willow - 160xp (8 dias)
Wolfgang - 320xp (16 dias)
pouco depois de acordar. E aí, insólita jogar tantos cenários Wendy - 640xp (32 dias)
tudo aquilo que conquistei após dentro de uma partida WX-78 - 960xp (48 dias)
dias de exploração e sobrevivência convencional de survival. Wickerbottom - 1280xp (64 dias)
foi para o espaço. O que resta é Woodie - 1600xp (80 dias)
VEREDITO FINAL Wes - Resgate Wes em um dos mundos do Adventure Mode
o aprendizado e a experiência
Maxwell - Vença o Adventure Mode
para se iniciar uma nova partida. Don't Starve é um jogo imersivo
Se você foi bem, ganha XP para e ideal para quem busca se À PROCURA DO OURO
desbloquear novos personagens divertir sem se preocupar
– cada um tem uma característica com uma história. Apesar No início de uma partida, comece juntando galhos, pedras
específica que vale testar. da aparência simples, ele é e grama, mas procure rochas que tenham ouro. Com uma
Conseguir se estabilizar de extremamente denso e conta picareta, extraia as pepitas. O ouro é necessário para
forma sustentável é difícil, ainda com várias possibilidades para construir uma máquina científica e progredir no jogo.
mais quando o inverno começa a sobrevivência em um mundo Com ela existe a possibilidade de criar novas máquinas,
(após o 21º dia dentro no jogo). hostil. Você vai morrer, mas isso ferramentas e tecnologias que ajudam na sobrevivência.
É necessário sempre explorar só aumenta a vontade de jogar
o mapa para pegar recursos, uma nova partida.
REVIEW
Aveline saiu do
Vita para os
consoles, mas é
comercializado
apenas em
formato digital

60

PISCOU, MORREU

ASSASSIN'S CREED III:


GILSOMAR LIVRAMENTO

6
LIBERATION HD
Mais bonito, mais enxuto e com as limitações da versão portátil
E sse é o primeiro caso de um
jogo lançado exclusivamente
para Vita a ser adaptado como
multiplataforma. Graças a Assassin’s
Creed IV: Black Flag, a aventura de
efeitos de luz e sombra caprichados,
animação mais fluida, pode dizer que
Liberation HD sempre pertenceu ao
PlayStation 3. Os mapas aparentam
ser grandes, quando na verdade só
– pelo menos, não há corrupção de
saves desta vez, como no Vita.
Entre o tapa visual e os bugs, as
mudanças mais radicais estão em
algumas missões: na memória final,
Aveline de Grandpré, protagonista de é muito bem preenchido de tarefas objetivos foram eliminados e o desafio
Liberation HD, passa a figurar como que o mantém ocupado o tempo todo ficou zero. O QTE (quick-time event)
cânone na linha principal da série, sem sofrer o tédio de percorrer de dança foi removido enquanto o
mas isso não significa muita coisa. FICHA longas distâncias vazias. Cada roupa combate contra crocodilos ganhou
Liberation HD é o mesmo jogo do CONSOLE PS3 que Aveline usa (Dama, Assassina ou mais botões (e agora você também
Vita e funciona como um produto de GÊNERO Escrava) oferece objetivos próprios e enfrenta linces). O mapa do pântano
AÇÃO
entretenimento criado pela Abstergo PRODUTORA colecionáveis, e cada vestimenta impõe sofreu modificações estruturais e
onde você, um funcionário, testa e UBISOFT SOFIA limitações no uso de suas habilidades tem mais animais vagando pelo local.
faz descobertas dentro da memória. DISTRIBUIDORA e cria um equilíbrio interessante. Uma ou outra missão secundária foi
UBISOFT
O enredo se passa em Nova Orleans, ÁUDIO / LEGENDA Tudo parece bom, mas basta adicionada e nem fazem diferença.
no período da guerra Franco-Indígena INGLÊS / PORTUGUÊS jogar para perceber (ou lembrar) que
e meados da Revolução Americana – ele foi planejado para um portátil. Os VEREDITO FINAL
em paralelo com ACIII, com direito a comandos sofreram uma adaptação Assassins Creed III: Liberation HD
uma missão junto de Connor Kenway – mínima e ficou bem confortável. Por oferece uma experiência (e preço)
e sem nenhum momento que se passe outro lado, alguns percalços da versão bacana para os fãs que não jogaram
fora das memórias ou que tenha a de Vita ainda se manifestam: você no Vita. Mas quem curtiu no portátil,
presença de Desmond Miles. sobe ou gruda em lugares indesejados vai sentir que, fora a revisão gráfica
Quem olha as novas texturas de ao usar a corrida livre, a troca de e sonora, o jogo poderia ter ganho
pele e melhoria nas expressões faciais, armas pelo direcional digital em um pouco de conteúdo relevante e
o visual mais colorido e robusto do combate nem sempre funciona e rola corrigido coisas importantes, em
ambiente, som remasterizado e belos bugs violentos na área do pântano vez de simplificar algumas missões.

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REVIEW
Free-to-play no PS4,
Warframe é para
aqueles que gostam
de fição científica

61

FREE-TO-PLAY

WARFRAME
Confuso, bonito e gratuito
LEON HURLEY

7
u m jogo de tiro cooperativo
para quatro jogadores
baseado em invasões, defesa
de base e, ocasionalmente, a pura
satisfação de matar tudo ao seu
jogo. Eu estou curtindo, mas tenho
a sensação de estar me afogando
em um mar de conteúdo em vez
navegando sobre ele.
Com tantas opções, é frustrante
GRANA EM JOGO
Há duas moedas no jogo: platinum e
credits. A primeira é para a compra
de equipamentos especiais logo de
cara, enquanto a segunda permite
redor. Em Warframe, o jogo gratuito perceber que nada é explicado, o comprar projetos e construí-los. Mas
mais forte do PS4, há um fascinante que o obriga a explorar os menus é preciso ter cuidado, pois embora
mundo de ficção científica e design
incomum que cria algo genuinamente
FICHA cautelosamente como um garoto
daltônico reconectando fios para
os projetos indiquem as combinações
necessárias, isso não garante que
distinto em relação aos Tenno, CONSOLE PS4 tentar desarmar uma bomba. Por você tenha a matéria-prima.
GÊNERO
um grupo de místicos guerreiros AÇÃO exemplo: uma corrida na parede As transações com dinheiro real
espaciais, na luta contra os Grineer, PRODUTORA que ocasionalmente é vital para também exigem cautela, já que os
DIGITAL EXTREMES
seres obcecados por clones. DISTRIBUIDORA avançar. A maneira como isso pacotes menores (que variam entre
Nesse cenário, você escolhe DIGITAL EXTREMES é feito nunca é mencionada. Em R$ 10,99 e R$ 20,99) não garantem
uma Warframe, uma mistura de IDIOMA vez disso, você apenas tem a nada significante, e até as opções
INGLÊS
roupa espacial e armadura que sorte de ver alguém executando o mais caras não rendem mais do
vem com uma série de benefícios movimento durante uma partida. que uma única arma ou uma nova
específicos de cada classe, como Falhas visuais também surgem armadura. A promessa de Warframe
ataques elétricos, cura, habilidade às vezes, com a taxa de quadros de construir um guerreiro espacial
de intensificar escudos ou puxar caindo drasticamente quando a mágico vale uma conferida – contanto
inimigos com ataques cinéticos. ação fica muito intensa. Renderizar que você saiba onde está pisando.
Além das vestimentas robóticas, fisicamente a ação causa dores
você pode equipar e aprimorar de cabeça constantes à engine, VEREDITO FINAL
individualmente armas, pistolas sem contar os problemas de Se você consegue viver com a
e espadas. Há também drones câmera e uma completa inaptidão inevitável sensação de confusão,
sentinelas flutuantes, cartões de para compreender todas as há muita diversão aqui sem gastar
habilidade para encontrar, equipar, luzes, números e efeitos – o que dinheiro. Mesmo que ele não o
fundir e... nossa, é coisa demais. dificilmente o encoraja a gastar convença a gastar alguma grana,
Essa é a minha principal crítica ao dinheiro de verdade com o game. você vai querer continuar jogando.
REVIEW
FICHA DISTRIBUIDORA
FORMATO PS4 PRODUTORA GAIJIN
GAIJIN FICHA FORMATO PS4 PRODUTORA SOE AUSTIN
DISTRIBUIDORA SONY/WARNER BROS FICHA FORMATO PS4 PRODUTORA ZOMBIE STUDIOS
DISTRIBUIDORA ZOMBIE STUDIOS
1 1 1

WAR THUNDER DC UNIVERSE BLACKLIGHT:


ONLINE RETRIBUTION
L embra dos dias antes de você ter
descoberto os videogames? Quando
correr pela casa com aviões de brinquedo T alvez você já conheça o esquema
da versão para PS3. O jogo é P oucos jogos tentam fazer mágica.
Portanto, o grande truque de Blacklight
era a maneira mais divertida de passar as exatamente idêntico ao da geração é algo memorável: inicie o jogo, entre em
tardes de sábado? Pois bem, War Thunder passada – um tradicional MMO gratuito uma partida e – tcharã! – você jamais
– com sua esquadra de Spitfires, Yaks, cheio de níveis de experiência e percebe que está jogando um jogo de tiro
Kingcobras, entre outras – certamente missões do tipo "faça isso dez vezes". de nova geração. Retribution é a primeira
fará você relembrar dos combates aéreos Se você curte esse tipo de jogo, versão da série desde o medíocre Tango
de mentira da sua infância. Só não fique vai se divertir à beça aqui, pois essa Down, de 2010, e troca o tradicional
chocado quando o jogo der um tapa na sua é uma mistura perfeita do estilo de modelo de preço fixo por um novo sistema
cara e gritar: “Abra esses olhos, moleque! aventura de World of Warcraft e os de microtransações. Infelizmente, suas
Isso é GUERRA!”. super-heróis da DC da década de 1980. inspirações não são tão grandiosas quanto
62 Desenvolvido pelo estúdio russo Gaijin, War E a janela de bate-papo, que pisca Dust 514, por exemplo. Trata-se de um jogo
Thunder é um simulador de combate aéreo online cheia de mensagens solicitando cura, de tiro comum, afetado por falhas que vão
que combina a emoção das batalhas entre aviões equipamentos e ajuda, mostra que há desde texturas que se recusam a carregar
com o complexo sistema de personalização e muito o que explorar se você quiser. à problemas de ressurgimento que deixam
menus de um MMO. E bota complexo nisso. Voar Mesmo os jogadores casuais não você eternamente no modo de espectador.
é pura diversão desde o início, mas a mecânica precisam ter medo de utilizar seus Algumas das armas e equipamentos – incluindo
de pesquisa e modificação é densa e desprovida batarangues. Você pode entrar e jogar o Hyper Reality Visor, que revela a localização dos
de qualquer direcionamento. Entender como os toneladas de missões, criar personagens jogadores atrás das paredes, mas não permite
diferentes sistemas de experiência funcionam e explorar um mundo gigante por conta o uso de armas enquanto está ativo – são
exige inúmeras visitas ao fórum oficial – mas própria. Há uma infinidade de conteúdo: gratificantes, mas Retribution não se esforça
assim que você pega o jeito, o jogo se abre. centenas de classes e habilidades para muito para se destacar em uma plataforma
Se você já jogou um simulador de combate da dominar, além de inúmeros heróis e que já nasceu acostumada com jogos de tiro
Gaijin, como Birds of Steel, vai se sentir em casa vilões "mentores" para você se aliar e online de alto nível. Há um profundo sistema de
com cada avião. O sistema de controle com duas acessar várias missões diferentes. Mas personalização que permite criar uma arma
retículas (um para mirar e outro para controlar eis um aviso: para começar, jogue o teoricamente perfeita, mas o custo das melhorias
o avião) é uma novidade, mas essa mecânica PvE. Os servidores de PvP estão cheios exige muita dedicação e dinheiro.
rapidamente se torna um hábito natural. de jogadores experientes surrando os Em sua defesa, Retribution é gratuito. Ainda
Ainda com planos para combate naval e iniciantes. Você não quer ser um deles. assim, outros títulos grauitos como War Thunder
terrestre, War Thunder tem o potencial para Artisticamente, o jogo é meio cafona, provam que a ausência de um preço fixo não
se tornar uma das maiores zebras do PS4. mas visual à parte, este é um RPG justifica uma falta de qualidade. O que significa
É um jogo cruel, sem dúvida, enorme, capaz de mantê- que Retribution tem um longo
mas vencer pilotando um avião
precário faz o seu peito ficar
cheio de medalhas imaginárias.
Dom Reseigh-Lincoln

2
7 lo ocupado por meses,
mesmo que você não
gaste dinheiro com ele.
Leon Hurley
7 e sinuoso caminho para provar
que é digno do seu tempo e,
eventualmente, do seu dinheiro.
Dom Reseigh-Lincoln

2
5
2
1 É preciso muita dedicação para ser capaz de pilotar 1 Crie seu herói ou vilão e una-se a outros jogadores 1 Você pode moldar seu estilo de jogo e modificar
e atirar. 2 Com tanto espaço no céu, deve ser tenso para combates épicos. 1 Ei, aquele ali não é o Trigon armas. 2 Calma, aquilo não é um mecha. É só uma
bater no ar... coitado do piloto que perdeu a asa. (ou Scathe), a encarnação do mal e o pai da Ravena? Hardsuit equipada com Railgun e metralhadora.

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REVIEW
FICHA FORMATO PS VITA PRODUTORA HOUSEMARQUE
DISTRIBUIDORA HOUSEMARQUE FICHA FORMATO PS VITA PRODUTORA SIDEQUEST
DISTRIBUIDORA EAST ASIA SOFT FICHA FORMATO PS VITA PRODUTORA RENEGADE KID
DISTRIBUIDORA RENEGADE KID
1 1 1

FURMINS RAINBOW MOON MUTANT MUDDS


DELUXE
E strelas colecionáveis, mundos
destraváveis com dificuldade
crescente e jogo previamente lançado
U m RPG estilo retrô com belos gráficos
modernos, Rainbow Moon combina com
perfeição o velho e o novo. Nosso herói, N a geração 8-bit, quase todo jogo
de plataforma era uma mistura
para iOS? Confere. Furmins é o que Baldren, é um guerreiro mudo (claro que de amor e ódio por diversos motivos
acontece quando o estúdio de Resogun é) que acorda do lado errado de um portal – dentre alguns estão fases de gelo e
se aventura no mundo dos jogos dimensional após, acidentalmente, liberar uma espinhos mortais. Hoje em dia é só amor
para celular. E embora esta seja uma horda de monstros sedentos por sangue em e nostalgia para quem viveu a época,
boa conversão, alguns empecilhos um mundo até então completamente pacífico. mas puro "mimimi" para uma galera
impedem que a glória seja total. Obviamente, os moradores estão chateados, que já pegou videogame na geração
As pequenas criaturas do título têm de e Baldren precisa restaurar seu mundo ao DVD e não abre mão de títulos com
chegar ao seu cesto, e precisam que você normal o quanto antes. O jogo já existia para "gráficos lindos" - ainda que tenha a
as direcione como bolas de pinball peludas. PlayStation 3 desde julho de 2012, mas agora turma do Minecraft como exceção.
Trampolins, canhões aspiradores, cubos deu as caras no Vita. Mutant Mudds Deluxe transpira nostalgia 63
de gelo e pêndulos de Newton precisam E isso é tudo o que você consegue captar em seu visual pixelado, trilha sonora em
ser posicionados perfeitamente antes de sobre a história, mas a narrativa fraca é mais shiptune e inimigos malditamente bem
você testemunhar o seu fracasso ao som do que compensada pelo acelerado combate posicionados para lascar sua vida. Ao
de uma animada trilha sonora. Os dois tático do jogo e o viciante sistema de experiência mesmo tempo, traz a modernidade dos
estágios da ação são gratificantes quando baseado em atributos. As batalhas funcionam checkpoints (que podem ser desabilitados),
se consegue levar as bolas peludas com em turnos, mas são tão bem projetadas que troféus e brinca de forma criativa com
perfeição até o cesto, mas no estágio de a experiência se torna mais uma questão de mecânicas de profundidade para interagir
montagem, o simples ato de mover os planejar a estratégia do que esperar a sua vez com três planos de ação distintos. Mutant
itens até os lugares certos pode ser muito para desferir um golpe de espada. Cada inimigo Mudds foi lançado para várias plataformas
difícil. Outro problema é a obsessão com libera uma pérola que pode ser usada pelo grupo e celulares, mas só agora chega no
o painel de toque traseiro. Rebatedores de Baldren para subir de nível, o que significa que Vita (e PS3). E por ser a versão Deluxe,
podem ser manipulados durante a partida, quanto mais batalhas você participa, mais rápido conta com alguns mimos como 20 fases
mas como eles são ativados com a tela você melhora. Como não gostar disso? com temática de fantasma, além das 80
frontal e o painel de toque traseiro, você A atenção aos detalhes é um dos pontos normais (peca pelo excesso), distribuídas
acaba segurando o Vita com as pontas mais fortes deste envolvente RPG, com belas em cinco mundos retrô.
dos dedos para evitar erros. Apesar disso, paisagens, música alegre e uma personalização Para se livrar da ameaça mutante, você
há uma genuína sensação de satisfação cheia de nuances, o que garante que você queira tem uma arma, pulos e um jetpack, além de
quando a dificuldade aumenta e ainda continuar jogando o tempo todo. fazer bom uso de elementos dos cenários
assim você consegue os doces opcionais Enfim, embora você não encontre um pote e coletar power-ups. A jogabilidade é
em pontos difíceis de de ouro no final desse arco-íris, uma delícia. O jogo é bem
alcançar. Mas cobrar R$13
por um jogo que é vendido
por R$7 na Apple Store é
demais. Louise Blain
6 certamente será presenteado
com uma joia a cada passo da
sua aventura fantástica.
Alysia Judge

2
8 divertido e desafia de modo
simples. Difícil sem ser
frustrante e baratinho.
Gilsomar Livramento
8
2 2
1 Um jogo fofo, viciante e cheiod e cheio de desafios. 1 É o mesmo jogo de PS3, só que cheio de melhorias 1 Uma vez que conhecer as fases (que são lindas),
2 É preciso calcular o movimento e pontos precisos e adições para Vita. 2 O visual retrô e o estilo clássico fica fácil vencê-las em minutos. 2 Todo bom jogo 2D
para coletar todos os doces e chegar na saída. de RPG combinam perfeitamente com o portátil. retrô que se preze, tem que ter uma fase do gelo.
DETONAR O JOGO É SÓ O COMEÇO.
TROFÉUS A BUSCA PELA PLATINA É O DESTINO
DOS MELHORES JOGADORES
LUIZ
neste mês gran turismo 6 SIQUEIRA
É o maior
craque em
simuladores
na redação.
Treina quase
todos os dias
no cockpit que
ocupa metade

Uma
da sala de
sua casa.

platina
simples
64

Gran Turismo 6 é a corrida mais hipnotizante do PS3 e, apesar


de alguns troféus difíceis, é possível platiná-lo sem sofrimento
esde as primeiras versões ponto de você não quer parar IGRADUAÇÃO AMADORA todos os testes de Licença

D no Play 1, Gran Turismo


ganhou fama com sua
jogabilidade “perfeita”,
isso porque o jogo sempre
balanceou bem os desafios
até pegar tudo o que é possível.
E, de fato, com dedicação, treino
e tempo é possível conseguir.
O melhor é que depois de
conquistar tudo, não significa
B Desbloqueado ao conseguir
um troféu de bronze em todos
os testes de licença Nacional B.

CARREIRISTA: NACIONAL B
Internacional A.

O CARREIRISTA:
INTERNACIONAL A
Obtenha 25 estrelas em corridas
da simulação com a diversão
dos títulos casuais de corrida.
que você irá abandonar o jogo,
ou que vai perder o interesse
B Obtenha 20 estrelas em
corridas da classe Nacional B.
da classe Internacional A. Depois
consiga um troféu de bronze em
Essa fama ficou um pouco nas corridas. Pelo contrário. Depois consiga um troféu de todos os testes de Licença S.
abalada com GT5 no PS3. Os eventos sazonais, concept bronze em todos os testes de
Não porque a quinta versão cars e outros desafios extras Licença Nacional A. FINALE
era pior que as demais, mas pela
lista de troféus dolorida de
que a Polyphony tem lançado
consegue manter sua atração CARREIRISTA: NACIONAL A
P Complete o GT All-Stars
Championship Internacional B com
conquistar, e platinar o jogo
foi um feito para poucos e
permanente. Então, para ficar
livre para explorar o jogo sem
B Obtenha 20 estrelas em
corridas da classe Nacional A.
pelo menos o troféu de bronze.

muito dedicados jogadores. pressão, o ideal é conquistar Depois consiga um troféu de GRAND FINALE
Com GT6 parece que a equipe
de Kazunori Yamaguchi (criador
todos os troféus sem demora.
A seguir mostramos como você
bronze em todos os testes da
Licença Internacional B.
O Basta assistir ao filme do
final completo. Para isso, conclua
da série) conseguiu equilibrar pode conquistar cada troféu de o Campeonato Mundial de GT no
tudo. Sua dedicação nas várias forma objetiva. Aproveite essa CARREIRISTA: Internacional A e consiga, pelo
etapas do modo carreira são
recompensadas com carros,
chance de platinar um GT, pois
talvez o senhor Kazunori não
P INTERNACIONAL B
Obtenha 25 estrelas em corridas
menos, um troféu de bronze.
Feito isso, assista ao filme inteiro,
créditos e troféus. A motivação seja tão gentil com os troféus da classe Internacional B. Depois sem pular nenhuma parte...
para jogar são maiores, ao da próxima versão. consiga um troféu de bronze em nem mesmos os créditos.

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SENHOR DAS PISTAS

DICA DE OURO
Isso vale para conquistar ouro em licenças de todas as classes:
não siga a linha de direção e frenagem. Freie e dirija por dentro das
curvas ou por fora, arrisque-se sair do traçado indicado pelo jogo.
Teste, repita e aprenda. Desta forma fica muito mais fácil obter ouro.

B TUDO OURO NAS


LICENÇAS NACIONAL B
Consiga troféu ouro nas
B CLIENTE VIP
Gaste 500.000 créditos
em manutenção e tunning.
licenças B1, B2, B3, B4 e B5.

B TUDO OURO NAS


LICENÇAS NACIONAL A
B ANJO INVESTIDOR
Gaste 2.000.000 créditos
em manutenção e tunning.
Conquiste todos os troféus ouro A dica é: atualize os melhores
nas licenças A1, A2, A3, A4 e A5. carros para o máximo, sempre.
Em 12 carros atualizados você

B TUDO OURO NAS LICENÇAS


INTERNATIONAL B
Conquiste os troféus ouro nas
terá consumido essa quantia
e obterá todos os troféus que
envolvem manutenção e tunning.
licenças IB1, IB2, IB3, IB4 e IB5.

P TUDO OURO NAS LICENÇAS


INTERNATIONAL A PARA CONSEGUIR TROFÉUS B SNAPPY DRESSER
Compre cinco macacões ou
capacetes de corrida diferentes.
Conquiste todos os troféus ouro
OURO EM TODAS AS LICENÇAS,
nas licenças IA1, IA2, IA3, IA4 e IA5.
BASTA UM POUCO DE DEDICAÇÃO B SEGUIDOR DEDICADA
DE MODA

O TUDO OURO NAS


LICENÇAS S
Compre 20 macacões ou capacetes
de corrida. O jeito mais rápido é 65
Conquiste todos os troféus ouro
nas licenças S1, S2, S3, S4 e S5. B SERIES CHAMPION
Complete um evento do
tipo campeonato em primeiro
B AUTOBARMY
Percorra 7.903 milhas ou
12.718 km no total (de todos
comprando os itens mais baratos
disponíveis na “loja”. Macacões e
capacetes da edição de aniversário

B TWINKLE TWINKLE:
25 ESTRELAS
lugar no acumulado das corridas.
O mais fácil deles é o primeiro
os carros e corridas). Essa é a
distância da famosa Autobahn na
não contam para este troféu.

Obtenha 25 estrelas no modo


Carreira (existem 573 delas).
campeonato da categoria Novice. Alemanha. Este é o troféu mais
demorado e trabalhoso. Alguns B PROPENSO A ACIDENTES
Colida com cones ou
Você ganha estrelas ao participar
de corridas e eventos das B GARAGEM PARA
DOIS CARROS
jogadores malucos até criaram
maneiras de travar o controle
outros obstáculos 500 vezes.

classes, mas não nos desafios


ou nas corridas extras.
Basta você comprar um segundo
carro em uma Concessionária.
DualShock numa pista oval com
tempo infinito no modo arcade,
para conseguir conquistar o
B ANDANDO NA ZONA
DE DESASTRE
Colida com cones ou outros

B STARSTRUCK:
100 ESTRELAS
Conquiste um total de 100
B SPEED DEMON
Ultrapasse 300 km/h
(186 mph). Para isso, use
troféu de forma automática. A
dica é: obtenha todos os outros
troféus e continue a jogar as
obstáculos 5.000 vezes. Use os
eventos chamados de “Coffee
Break” para conquistar este
estrelas no modo Carreira. algum protótipo ou carros corridas. Com alguns eventos troféu. Essa é a oportunidade
da Série Vettel em uma pista especiais e corridas extras, perfeita para você permitir que

B STAR ATTRACTION:
200 ESTRELAS
oval no modo Arcade. você baterá os 12.718 km. sua mãe ou irmã fiquem dirigindo
e batendo em tudo à vontade.
Conquiste um total de 200
estrelas no modo Carreira. B 111 METROS
POR SEGUNDO
Ultrapasse 400 km/h (249 mph).
B AMATEUR COLLECTOR
Tenha 10 carros comprados
ou ganhos. Se quiser ir mais rápido, B QUEM ESTÁ RINDO GORA?
Você deve chegar à rodada

B STAR ATTRACTION:
300 ESTRELAS
Conquiste um total de 300
O jeito mais fácil de fazer isso é
usar algum protótipo ou carros
da Série Vettel em uma oval no
compre carros baratos. Os carros
edição de aniversário não contam
para este troféu e para os próximos
final de um campeonato em
terceiro lugar e conquistar o
campeonato. Há dois modos de
estrelas no modo Carreira. modo Arcade. que envolvem carros na garagem. conquistar esse troféu: jogar
vários campeonatos e torcer

B GOODWOOD REGULAR
Conquiste troféu de bronze
em todos os eventos Goodwood
B DOWN THE ROAD
AND BACK
Percorra 62 milhas ou 100km no
B SERIOUS COLLECTOR
Tenha 50 carros comprados
ou ganhos em sua garagem.
para que essa configuração
aconteça; ou forçar a situação.
Para este último caso, você pode
Hillclimb. Ao todo são 15 eventos total (todos os carros e corridas). usar o primeiro campeonato no
diferentes que são liberados
conforme você avança nas
classes do modo Carreira. B MESTRE DA ROTA
Percorra 2.451 milhas
B FANATICAL COLLECTOR
Tenha 100 carros comprados
ou ganhos em sua garagem.
Nacional B. Chegue em terceiro
na primeira corrida. Na segunda
corrida, chegue em terceiro
ou 3.945 km no total (de todos novamente, mas faça com que o

B PRIMEIRO DE MUITOS!
Ganhe uma corrida. É o
troféu mais fácil do jogo inteiro.
os carros e corridas). Essa é
a distância da famosa Rota 66
nos Estados Unidos.
B CLIENTE VALOROSO
Gaste 50 mil créditos
em manutenção e tunning.
vencedor da primeira chegue em
quarto ou quinto. Para isso você
terá de ser “Dick Vigarista”:
GRAN TURISMO 6 SENHOR DAS PISTAS
GRANA FÁCIL Com o patch 1.01 do jogo instalado, compre o Mercedes-Benz AMG Vision GT, salve seu progresso e
TROFÉUS saia. Delete o patch, entre no jogo e não re-instale o patch. Venda o carro "[2055]" da sua garagem por 19 milhões.

colidindo e empurrando o carro


líder para o fundo. Aí, é só ganhar
a terceira corrida e pronto.

BY THE SKIN OF
B YOUR TEETH
Ganhe uma corrida com menos
de 1% de combustível no tanque.
Faça isso nas corridas da Classe
S. Entre, por exemplo, na Willow
Springs ou Suzuka. Acelere tudo
no começo com seu carro para
conquistar a primeira posição.
Quando parar nos boxes (o que
deve acontecer depois de metade),
coloque 4 litros a menos. Volte
para pista, fique em primeiro e
passe a controlar o combustível
sem acelerar muito. Na última
volta, acelere até acabar o
combustível, aí você ficará numa O troféu "Andando
na Zona de Desastre"
velocidade lenta mas conseguirá conside em atropelar
cruzar a linha de chegada. coisas. Deixe seu irmão
assumir o volante
66 HALF A SECOND CLEAR
B Consiga um troféu ouro em
alguma etapa de licença com pelo TRÊS VOLTAS MILAGROSAS de 1 segundo com qualquer O evento de Muscle Cars no
menos 0,5 segundos de vantagem.
Se você chegar na licença S com
B Numa corrida qualquer,
faça três voltas consecutivas com
carro e pista. A pista perfeita
para esse isso é a Trial Mountain.
International B é perfeito para
conquistar esse troféu.
os troféus ouros, terá conseguido. tempo maior ou menor que apenas Qualquer carro rápido voa se
0,2 segundos da sua melhor volta passar pela zebra na chicane JÓIA RARA

B É TUDO NO PULSO
Ganhe uma corrida com um
na corrida inteira. Novamente,
você pode ter sorte e ganhar
da reta de chegada. B Esse talvez é o troféu mais
bizzaro. Você tem de bater numa
limite de PP de 550 ou mais com o troféu em qualquer corrida TRAILBLAZER pilha de pneus pintados de azul
um carro de, no máximo, 500PP.
A dica é usar os carros 4x4, que
na qual conheça a pista. Porém,
se quiser facilitar, pegue um carro
B Ganhe uma corrida sem
limite de tempo limitado, tendo
escondidos na pista Mount
Panorama. Para chegar aos
são mais estáveis e conseguem bem lento, entre no modo Arcade, ultrapassado um carro que está pneus, entre numa corrida nesta
ganhar muito tempo nas curvas. pegue uma pista oval, configure uma volta atrás de você. Basta pista e antes da última curva, na
em 5 ou 6 voltas e pronto. É só você ter um carro forte numa qual se vira à direita, vá para
DAVID E GOLIAS fazer todas a voltas no máximo de corrida com carros fracos. Tem esquerda. Atrás da barreira
B Ganhe uma corrida com um
limite de PP de 620 ou mais com
velocidade sem errar o traçado.
Cada volta terá um tempo parecido.
várias que você pode fazer isso,
principalmente na categoria
branca estão os pneus pintados.

um carro de, no máximo, 520PP. Internacional B. ONE GIANT LEAP


Há várias oportunidades para
conquistar esse troféu. A dica B THREE OF A KIND
Esse é o único troféu pura ONE-MAKE WONDER WIN
B Faça um salto de três
segundos ou mais em condições
é usar os carros 4x4 e tirar
vantagem de sua estabilidade
sorte do jogo. Você deve fazer
uma volta recorde onde os três
B Nas corridas extras “One-
Make”, que surgem com eventos
de baixa gravidade. Use a missão
2 da Lunar Exploration, que é
e aceleração nas curvas. dígios depois do ponto decimal especiais a partir da Nacional B, cheia de “rampas” de pedras
sejam idênticos. Não dá para vença uma corrida chegando de para saltar.
0,01 SEGUNDOS! forçar, mas participar de corridas trás na última reta, bem na linha
B Ganhe uma corrida com
uma margem de 0,01 segundos
em pistas ovais no modo Arcade
costumam facilitar a obtenção de
de chegada. Tem muitas corridas
para você tentar esse, porém o B MISSÃO CUMPRIDA LUA!
Complete todas as missões
ou menos. Você pode ter muita volta mais rápida. Aí você precisa mais fácil é na primeira corrida. na Lunar Exploration com, pelo
sorte e ganhar o troféu em ter sorte para cravar centésimos Basta controlar sua ansiedade menos, troféu de bronze. Vale
qualquer corrida. Mas se for um iguais. O fato é que quanto mais na última volta, não ultrapassar lembrar que as missões lunares
azarado, faça o seguinte: compre você jogar em qualquer pista... o primeiro colocado até a última são liberadas assim que você
um X2010 ou x2011 da Vettel. mais chance tem de conseguir reta e, no final, fazer de tudo conquistar a licença A.
Entre no modo Arcade, vá para esse troféu maldito. E duvidamos para cruzar em primeiro.
uma pista oval e faça corridas que você não conquiste ele antes GRAN TURISMO 6
de uma volta. Depois de algumas
tentativas de chegada “cabeça
dos 12.718 km da Autobahn.
B O CÃO VELHO,
TRUQUES NOVOS
O TROFÉU PLATINADO
Assim como qualquer outro de
a cabeça”, certamente deve HIGH FLYER Ganhe uma corrida em um carro platina, ganhe todos os outros
conquistar esse troféu. B Conseguir um salto de mais construído em 1959 ou antes. troféus para desbloquear.

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NESTA EDIÇÃO COBRIMOS O PERÍODO DE LANÇAMENTOS ENTRE 01/01 E 27/01

PS STORE DEMOS, DLCS, CLÁSSICOS, JOGOS,


MINIS, INDIES E OUTRAS ATRAÇÕES
DA LOJA ONLINE DO PLAYSTATION

Aveline, protagonista
de Assassin's Creed:
Liberation, saiu do Vita e
chegou também ao PS3

AC: LIBERATION
E TOMB RAIDER
CHEGARAM
PARA NOVAS
PLATAFORMAS

68

Começo
lento
Poucos jogos de peso
foram lançados em janeiro

P
FELIPE ara quem começou 2014 já com o PlayStation 4, o
AZEVEDO primeiro mês do ano não trouxe uma quantidade
+ Melhor game
OliiOlii muito grande de novidades em termos de jogos
+ Melhor DLC digitais. Tirando Tomb Raider: Definitive Edition
Illustrious Pirates
(AC IV: Black Flag) – que você talvez já tenha terminado no PS3 –, Don't
Starve foi o outro único jogo digital adicionado à biblioteca
do PS4 em janeiro (grátis pela PlayStation Plus).
No PS3, o destaque ficou por conta de Assassin's
Creed: Liberation HD, a versão melhorada do jogo de PS
Vita, protagonizado pela primeira assassina mulher da
franquia multimilionária da Ubisoft. Entre os outros títulos
lançados para o PS3 estão DC Universe Online Ultimate
Edition, The Raven: Legacy of a Master Thief, Tiny Brains,
Twisted Lands: Shadow Town e mais.
Para os usuários de PS Vita, as atualizações da
PlayStation Store em janeiro compensaram a escassez de
jogos bons jogos lançados no mês anterior. Lançados ano
passado nos EUA, Valhalla Knights 3, Ys: Memories of
Celceta e Ragnarok Odyssey finalmente estão disponíveis
na loja nacional. Além desses, o portátil recebeu OlliOlli,
Age of Zombies, Aabs Animals, Doodle Devil e o aguardado
Dragon Ball Z: Battle of Z, que, ao contrário da versão
para PS3, só está disponível em formato digital no Vita.

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
APROVEITE! DLC CAMUFLADA
INFAMOUS: SECOND SON CALL OF DUTY: GHOSTS
A pré-venda da versão digital de Skin de Lobo | R$ 4,49
InFamous: Second Son já está
disponível. Quem reservar o jogo Único conteúdo adicional para CoD: Ghosts lançado em janeiro, esta
até o dia 21/03 recebe a Edição skin transforma o seu cão de guarda em um lobo selvagem no modo
Limitada do jogo, que contém multiplayer. Também disponível para a versão do jogo para PS3.
missões adicionais e extras.

PlayStation 4 Lara completa

Don’t Starve
Console Edition PS4 | R$ 30,99

TOMB RAIDER: 69
DEFINITIVE ED.
epois de promover QNão se engane: sobreviver não O reboot da série
D banhos de sangue
na PSN com Shank e
Shank 2 para PS3 (nenhum deles
é tão fácil quanto essa imagem
de Don't Starve faz parecer
chega para o PS4
ambém disponível em
disponível na loja nacional),
a Klei Entertainment faz sua
estreia no PS4 com um jogo
cuja premissa é exatamente
como um bom agrado para o
começo de ano. Para quem é
assinante da PS Plus, o negócio
fica ainda melhor, já que o jogo
T disco, Tomb Raider:
Definitive Edition traz
todos os DLCs lançados
individualmente para a versão
PS4 | R$ 199,99

o oposto desses dois jogos. estava disponível gratuitamente de PS3, além de ambientes
Aqui, em vez de matar tudo no serviço até o fechamento e efeitos melhorados e um
o que você encontra pela frente, dessa edição. novo rosto para Lara. Uma
seu objetivo principal é se manter Caso tenha se interessado excelente oportunidade para
vivo (o que, inevitavelmente, nesse jogo de sobrevivência aproveitar um dos melhores
envolve matar criaturas que com visual característico, jogos de 2013 caso você
querem matá-lo). Lançado vá até a página 58 para ler tenha deixado essa aventura
originalmente em abril de 2013 a nossa análise completa passar no lançamento no PS3.
para PC, Don't Starve chegou do jogo. Nós aprovamos!

+ para ps4 Conteúdos adicionais para os jogos de PS4


ASSASSIN’S CREED IV: KILLZONE: SHADOW FALL
BLACK FLAG Red Star OWL Skin | R$ 4,49
Illustrious Pirates Pack | R$ 14,99 Victory 101 Spotlight
Move Pack | R$ 4,49
Também disponível para PS3, o Operation Archangel
pacote Illustrious Pirates reúne os VO Pack | R$ 8,99
três DLCs antes disponibilizados
para quem reservou o jogo em lojas Esses DLCs lançados para Killzone:
dos EUA. O conteúdo consiste em Shadow Fall foram só estéticos.
três roupas para o single-player O Red Star OWL Skin fornece uma
(uma do Capitão Morgan e duas de opção de cor para o drone. O Victory
Stede Bonnet), três novas missões 101 adiciona três movimentos para
(Ilha Negra, Ilha Misteriosa e Ilha do celebrar a vitória no final de cada
Sacrifício), objetos decorativos para rodada de multiplayer. Já o Operation
o navio Gralha e diversos itens para Archangel faz o seu personagem
o modo multiplayer. soar como Rico ou Coronel Radec.
O QUE VEM PELA FRENTE
SMOKE & MIRRORS o segundo episódio de The Wolf Among Us (a adaptação da
PS STORE TellTale para o quadrinho Fábulas) para PS3 vai chegar na primeira semana de fevereiro.

Agora no
playstation 3 PS3 | R$ 40,99
clássicos PSone

DOUBLE DRAGON
| R$ 12,99
Este não é o jogo que você
gostaria que fosse. Lançado
só no Japão, esta versão da
clássica série de pancadaria
que nasceu nos arcades é,
na verdade, um jogo de luta
um contra um composto por
12 personagens no elenco,
com Abobo, Marian e outros.

Assassin’s Creed
70
Liberation HD
Do Vita para o PlayStation 3
e você pagou R$ por um preço muito mais Abstergo Industries, a terrível LUCIFER RING

S 149,99 (o preço atual é


R$ 129,99) pela versão
original para PS Vita,
lançada em novembro de
2012, vai querer xingar
convidativo: R$40,99. Além de
gráficos reformulados e áudio
remasterizado, Assassin’s
Creed Liberation HD traz
missões inéditas projetadas
empresa dos Templários
(antagonistas da série), como
uma forma de entretenimento
para as pessoas comuns. Em
Assassin's Creed IV: Black Flag,
| R$ 12,99
Com gráficos 3D típicos da
era 32-bits, Lucifer Ring é
um raro jogo de pancadaria
que segue a linha de Golden
Axe. Armado com sua
muito a Ubisoft no Twitter. para aprofundar ainda mais o o título é citado no começo do espada, o herói Cue Nash
A versão HD da aventura jogador no mundo de Aveline e jogo como sendo a "primeira precisa eliminar demônios,
estrelada pela assassina a opção de utilizar seu chicote experiência" da Abstergo nesse árvores mutantes e dragões.
franco-africana Aveline de tanto nos combates quanto na tipo de mídia. Até então, o jogo também só
Grandpré chega ao PS3 exploração do cenário. A análise completa do jogo havia sido lançado no Japão.
exclusivamente no formato A premissa da aventura você pode conferir nessa
digital e, consequentemente, é que o jogo foi criado pela edição, na página 60.

+ para ps3 Jogos digitais lançados para PS3


PS3 | R$ 99,99 PS3 | R$ 40,99 PS3 | R$ 24,99

THE FIREMEN 2:
PETE AND DANNY
| R$ 12,99
Continuação do igualmente
obscuro The Firemen, você
THE RAVEN: LEGACY TINY BRAINS1 £2 TWISTED LANDS: SHADOW TOWN controla um bombeiro com
OF A MASTER THIEF A versão para PS3 chegou em Antes de pensar em incluir a missão de apagar um
Típico representante do gênero de janeiro, apesar de a versão para este jogo de encontrar objetos incêndio em um parque de
aventura aponte e clique, Legacy PS4 ter sido lançado em dezembro escondidos no seu acervo de jogos diversões. Cada personagem
of a Master Thief chega à loja com suporte à compra cruzada. digitais para PS3, fique sabendo tem sua especialidade: Pete
nacional por um valor mais alto do Trata-se de um jogo cooperativo de que é possível jogá-lo na internet apaga fogo usando uma
que nos EUA (cerca de R$ 70 na resolução de enigmas para quatro sem gastar um único centavo mangueira e Danny abre
conversão direta), mesmo sendo jogadores estrelado por ratos de ou por um preço bem menor no caminho com seu machado.
exclusivamente digital. laboratório com poderes especiais. aplicativo para smartphones.

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O QUE VEM PELA FRENTE
A MONKEYPAW GAMES traz ao Ocidente mais três jogos japoneses de PSone em formato
digital: Hyper Crazy Climber (04/02), Wolf Fang (11/02) e Tomba! 2: The Evil Swine Return (18/02).

Goku e cia manobras radicais


Dragon Ball Vita | R$ 129,99

Z: Battle of Z OlliOlli
Novo jogo da série
Vita | R$ 26.99
também chega ao Vita
egundo título lançado no

S programa PS Vita PLAY,


Dragon Ball Z: Battle
of Z é o mais novo jogo de
luta baseado na mundialmente
QAs batalhas do jogo acontecem
em equipes de quatro lutadores
famosa franquia criada por
Akira Toriyama, e o primeiro para executar ataques
a trazer Goku em sua forma devastadores em conjunto.
Super Saiyajin Deus. Há quatro estilos diferentes de
A característica principal luta e um modo de edição que
do jogo são as batalhas permite melhorar os atributos
entre equipes com quatro dos personagens usando
personagens. Parceiros cartas obtidas no jogo.
compartilham uma barra de Diferente do PS3, no
energia especial chamada PS Vita o jogo está disponível
GENKI que pode ser usada apenas em formato digital.

no ocidente 71
esenvolvido pelo estúdio
Vita | R$ 129,99

O capítulo mais recente


da série Ys, que
estreou em 1987, traz
o herói Adol Christin no papel
D independente inglês Roll7,
OlliOlli chega somente
ao PS Vita para consolar os
milhões de órfãos da série Tony
principal, mas é possível Hawk's espalhados pelo mundo.
alternar entre outros dois O visual 2D e a progressão
personagens: Duren, que o lateral lembram Canabalt – que
acompanha a maior parte do você pode jogar no PS3, PSP
tempo, e um terceiro entre ou PS Vita por meio do conjunto QApesar do visual simples,
os vários companheiros que Run For Your Life –, mas a existem mais de 120 manobras
entram para a sua equipe mecânica é tão (ou até mais) possíveis em OlliOlli
ao longo da aventura. complexa que a dos jogos da
série Skate, da EA. jogadores do mundo, OlliOlli
Ys: Memories O jogo possui o maior
mapa já lançado na série, Com mais de 120 manobras, faz parte do programa PS Vita
of Celceta tanto em tamanho quanto
conteúdo. Também é a
50 fases, 250 desafios e um
modo no qual você tem 24
PLAY, que consiste de quatro
novos jogos digitais para PS
Um grande mundo primeira vez que o jogo horas para treinar quantas Vita com descontos na semana
para ser explorado é lançado no Ocidente. vezes quiser, mas apenas de lançamento para assinantes
uma chance para pontuar e da Plus. A análise do jogo você
competir contra os melhores confere na próxima edição.

+ para vita Jogos digitais lançados para PS Vita


| R$ 10,99 | R$ 10,99 | R$ 12,99 | R$ 99,99 | R$ 24,99

AABS ANIMALS AGE OF ZOMBIES DOODLE DEVIL RAGNAROK ODYSSEY Streetkix: Freestyle
Indicado para amantes de Muito antes de roubar Assim como Doodle God, Odyssey é baseado no StreetKix: Freestyle é um jogo
gatos, Aabs Animals é um mochilas a jato em Jetpack lançado no ano passado, universo de Ragnarok Online, de PSP, mas que também roda
jogo de realidade aumentada Joyride, Barry SteakFries Doodle Devil consiste em mas com uma mecânica no PS Vita. Trata-se de um
em que você “interage” com eliminava zumbis em combinar elementos para similar à da série Monster jogo rítmico desenvolvido pelo
felinos virtuais. Age of Zombies para PSP. criar, por fim, o universo. Hunter, da Capcom. estúdio brasileiro Ilusis.
O QUE VEM PELA FRENTE
DUSTFORCE, distribuído pela Capcom, faz parte do programa PS Vita PLAY e chega para
PS STORE PS3 e PS Vita (em compra cruzada) no dia 04/02 com desconto na semana de lançamento.

expansões
ps3 expansões vita

PES 2014
Stadium Pack | Gratuito
Saints Row IV
LITTLE BIG
PLANET PS VITA
| DC Comics Costume Pack 2
| DC Comics Costume Pack 3
| R$ 12,99 cada pacote

S e em quantidade de
jogos novos o PS Vita
superou o PS3 e o PS4,
no quesito expansões ele
ficou muito atrás dos irmãos
maiores. LittleBigPlanet PS
Vita foi o único jogo do portátil
que recebeu conteúdos
adicionais durante todo o mês
de janeiro – e como todos os
e você está jogando DLCs lançados para ele são
72
S PES 2014, não há
motivos para deixar
de baixar este pacote para
a versão atual. Primeiro,
Anime Pack | R$ 4,49
Stone Age Pack | R$ 6,49
compatíveis com LBP 2 e LBP
Karting de PS3, a situação
fica ainda pior.
Dando continuidade ao
primeiro pacote, lançado em
porque ele adiciona dois ssim como a zuera, os
novos estádios ao jogo
(La Bombonera, casa do
Boca Juniors, e Prince
Abdullah al-Faisal, estádio
do clube saudita Al-Ittihad).
A DLCs de Saints Row IV
não têm limites. E os
dois pacotes lançados
em janeiro são a prova disso.
Com o Stone Age Pack, você
QOs DLCs de Saints Row são
dezembro, esse dois novos
pacotes adicionam mais dez
roupas de personagens da
DC para o seu Sackboy/
Sackgirl: Batman, Curinga,
Hera Venenosa, Arlequina,
Batgirl, Lanterna Verde,
Segundo, porque ele não pode vestir o seu personagem como uma caixa de chocolates: Sinestro, Nevasca, Aquaman
custa absolutamente nada. com peles de animais você nunca sabe o que vai vir. e Mulher-Gato. Todas as
E, de graça, até injeção pré-históricos, usar tacapes roupas também estão
na testa. Se isso não é o rústicos para espancar inimigos personagem em uma paródia disponíveis separadamente,
mas a única vantagem de
suficiente para você baixá- e pedestres em geral e pilotar dos heróis de jogos japoneses, comprá-las assim é se você
lo, muito provavelmente é um veículo de fazer inveja aos com penteados que desafiam não suporta mais de metade
porque você só joga FIFA. Flintstones. Não menos ridículo, a gravidade e armas de desses personagens.
o Anime Pack transforma o seu tamanho descomunal.

+ dlcs ps3 Conteúdos adicionais para os jogos de PS3

ASSASSIN'S CREED LIBERATION HD MAGIC 2014£2 THE LAST OF US WWE 2K14


Assassin Voodoo Pack | R$ 4,49 Deck Pack 3 | R$ 20,99 Rally Bundle | R$ 18,99 Undertaker | R$ 4,49
Ultimate Warrior | R$ 4,49
Como se a lâmina oculta, o chicote O terceiro pacote de cartas para Não, The Last of Us não ganhou
e o facão de cortar cana não fossem Magic 2014 adiciona dois novos um modo de corrida. O Rally Bundle Jogar WWE sem o Undertaker (ou
suficientes para acabar com as decks para os modos campanha e nada mais do que um conjunto com Coveiro) não tem graça. Quanto ao
forças espanholas, este pacote multiplayer: Artífice da Guerra proteções de cabeça para você Ultimate Warrior, esta é a primeira
adiciona duas novas armas (deck branco e vermelho) e personalizar o seu personagem vez na que ele fica disponível como
(o punhal vodu e uma espada pirata). Temporada de Caça (deck verde). nas partidas multiplayer. personagem jogável.

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CUIDADO
SPOILER
A história de Drácula,
na releitura da saga
Castlevania, está muito
mais trágica do que antes

74
CASTLEVANIA: LORDS OF SHADOW

SENHOR
PONTOS ALTOS
DA TRAMA

DAS
TRÁGICO
A jornada de Gabriel para
salvar a humanidade é uma
triste história de amor.

SOMBRAS
LEGADO
A saga da família Belmont
recontada de maneira
coesa e emocionante.
75

EEntre
t a lluz e a escuridão,
idã um homem
h é ddestinado
ti d
a vagar pelo caminho da danação eterna INTENSO
Uma bela narrativa, apesar
de sofrer com excessos e
alguns deslizes.

B-
NOTA
rês bravos guerreiros criaram a lendária arma sagrada Combat Cross),

T Irmandade da Luz (Brootherhood


of Light), uma ordem de
cavaleiros sagrados que luta em
nome de Deus contra criaturas
malignas e forças sobrenaturais.
Em uma dessas batalhas,
enfrentaram e aprisionaram, no centro do
Castelo Bernhard, um demônio conhecido como
“O Esquecido" (Forgotten One).
Os três guerreiros dedicaram suas vidas no
combate ao mal e ao estudo da iluminação
prepara-se para uma longa missão. Antes de
partir, ele passa a noite com sua esposa, Marie.
Na manhã seguinte (1), cavalga em direção a um
castelo sem nome, acompanhando de outros
cavaleiros. No castelo, são confrontados por
demônios. Os cavaleiros são mortos, apenas
Gabriel vive para enfrentar Daemon Lord, o mais
poderoso dos demônios que assombram o local.
O guerreiro, apesar de ferido, usa o sangue e
um artefato mágico para aprisionar a criatura.
Muito tempo se passou desde a partida de
Uma versão definitiva
e reformulada da saga
Castlevania, com um
enredo tocante e bem
mais amarrado.

sagrada. Cada um deles foi para um lugar Gabriel. Na manhã em que ele foi embora, Marie
distante, onde a força de Deus era intensa e não contou que estava grávida. Nove meses se
tocava o plano terrestre. Através da iluminação, passaram e Trevor, filho de Gabriel, nasceu. Os
seus espíritos foram purificados e se anciões (2) da Irmandade da Luz, cientes do
converteram em energia, e seus corpos físicos destino de Gabriel, mandam Marie manter a
foram abandonados. Anos depois, novas forças existência da criança em segredo. Trevor é
malignas se propagam pela Europa. As almas dos levado pela Irmandade.
mortos vagam sem rumo e criaturas das Ano de 1047. Após o retorno de Gabriel,
trevas espalham caos e morte sobre os vivos. Marie é assassinada. O cavaleiro torna-se um
homem atormentado e sonha com Marie
Guerreiro atormentado tentando dizer algo, antes de tudo virar um
Ano de 1046. Gabriel Belmont, um cavaleiro da pesadelo no qual ele a mata. O mundo está em
Irmandade da Luz (e o homem que empunha a desequilíbrio e a Irmandade manda Gabriel
CUIDADO
SPOILER
O Selo
Ordem de cavaleiros
criados para com-
bater o mal e as
forças das trevas,
foi criada por três
grandes guer-
reiros – Zobek,
Cornell e Carmilla
– que dedicaram
1 2
suas vidas a servir
a Deus. Quando
os fundadores
aprisionaram um
poderoso demônio
no interior do
Castelo Bernhard
ao combinarem
uma poderosa
magia, seus corpos
se tornaram
a fonte de energia
dos selos mágicos
da prisão dimen-
sional. Além de
inúmeras batalhas,
os fundadores
encontraram os
pontos sagrados,
onde purificaram
seus espíritos e se
76
converteram em
energia. Seus
corpos nunca
foram encontra-
dos. Muito tempo
depois, a Irman-
dade da Luz perdeu
4 5
a conexão com o buscar respostas no Lago do ter sido enviado para ajudá-lo. guerreiro, que destrói o golem e
plano divino e os Esquecimento – onde os vivos podem Zobek fala de uma antiga profecia obtém a manopla.
territórios sa-
grados da Europa se comunicar com os mortos. na qual diz que somente um
foram tomados por Após uma longa jornada, Gabriel guerreiro de coração puro será Anjo caído
uma nova ameaça: atravessa a floresta amaldiçoada e, capaz de tomar o poder dos No território dos Lycans, Gabriel
os Senhores finalmente, encontra Pan (3), guardião Senhores das Sombras e usá-lo enfrenta Cornell (4), um dos Senhores
das Sombras. do Lago do Esquecimento. Gabriel fala para dissipar o mal. Zobek convence das Sombras. Orgulhoso de sua
Estes eram os
corpos dos três de sua missão e dos pesadelos com Gabriel de que tomando o poder dos força, Cornell subestima o guerreiro
fundadores. Sem sua esposa. Pan interpreta que Marie inimigos, ele será capaz de trazer da Irmandade e revela a história dos
o espírito, o mal possa ser a mensageira. Com um Marie de volta à vida. três fundadores sagrados. O combate
passou a habitar estalar de dedos do guardião, Gabriel A dupla se separa. Gabriel vai era inevitável e Gabriel consegue
seus corpos -
preservados por é testado com uma ilusão na qual mata para a terra dos Lycans, e conhece vencer o inimigo, obtendo de seu
fragmentos de um Marie. Foi então que Pan percebeu o Claudia, uma jovem muda e habilidosa, corpo o pedaço da Máscara de Deus
artefato, fonte da que estava acontecendo. capaz de ler a mente das pessoas e (God Mask). Pan se manifesta na
magia que mantém O guardião aponta o caminho para se comunicar por telepatia. Ela caça forma de águia e leva Gabriel para
o selo da prisão do
demonio. o Lago do Esquecimento, um portal que espíritos malignos para alimentar a terra dos vampiros.
leva Gabriel para um lugar onde deve seu guardião, o golem Black Knight Ele e Zobek se encontram em uma
superar um teste para falar com o – portador de armadura mágica. vila no caminho, onde tomam a relíquia
espírito de Marie. O teste de Gabriel é Claudia se assusta ao descobrir sagrada do abade local que sucumbiu
derrotar o titã de gelo. A vitória ocorre o objetivo de Gabriel e o que deve à loucura. Vampiros fazem um ataque
com a intervenção de Zobek, um dos ser feito para que ele consiga. Ela o inesperado. Zobek desaparece. Gabriel
guerreiros da Irmandade, que aparece ajuda a vencer o titã de pedra, entra no Castelo Bernhard, onde é
no último instante. O espírito de Marie guardião do caminho. Durante a abordado por Laura, uma vampira
se manifesta. Marie diz que os espíritos noite, Gabriel tem um pesadelo no de aparência infantil, mas perigosa.
dos fundadores da Irmandade tentam qual mata Claudia, que oferece a Ambos jogam xadrez vampiro (com
dizer algo, mas há tantos sussurros e própria vida para que ele cumpra peças gigantes). Laura tenta matar o
lamentações de outros espíritos que seu destino. O guerreiro acorda guerreiro mas desiste ao perceber a
ela não consegue entender. A única assustado, Pan aparece e importância de sua jornada.
informação é que os Senhores das o manda tomar a manopla do Black Gabriel vai até a torre mais alta
Sombras estão vinculados aos Knight. Gabriel se recusa a ameaçar do castelo, onde enfrenta a vampira
fundadores da Irmandade. Claudia, mas Pan diz que é tarde: a Carmilla. O guerreiro conquista mais
O espírito de Marie desaparece. jovem estava morta. Gabriel uma vitória graças à arma Combat
Zobek se aproxima de Gabriel e se descobre que o pesadelo foi real. Cross. O segundo fragmento da
apresenta formalmente, alegando Black Knight enlouquece e ataca o máscara é obtido. Pan, mais uma vez,
ALMA PERDIDA
No Castelo Bernhard há
artefatos amaldiçoados -
dentre eles, o Espelho do
Destino. Este artefato tem
o poder de mostrar o passado
e o futuro daqueles que
olharem para ele. O Espelho
tem consciência própria e,
uma vez que manifesta sua
forma, Alma Perdida, seu

3 único propósito é orientar


aqueles que cruzarem o
seu caminho.

6 77

aparece e abre um portal que o conduz para


as profundezas do território do Necromancer.
Para surpresa de Gabriel, Pan o desafia
GABRIEL AJUDA LAURA A DESTRUIR
para um combate (5) em ele próprio termina UM ANTIGO DEMÔNIO, MAS PARA ISSO
mortalmente ferido. O guardião diz que seu
sacrifício é necessário para que Gabriel ELE ABRE MÃO DE SUA HUMANIDADE
cumpra sua missão. No território do
Necromancer, Gabriel luta contra um monstro de Deus, Satan planeja tomar o lugar do por Laura de volta ao Castelo Bernhard. O fim
gigante. Ao destruir a criatura, obtém o último Criador no plano divino. dos Senhores das Sombras faz a barreira da
pedaço da máscara acreditando ter derrotado No plano espiritual, Marie convence os prisão dimensional enfraquecer e o demônio,
o último Senhor das Sombras. espíritos a mandar Gabriel de volta ao mundo O Esquecido, tenta voltar ao mundo dos
Zobek aparece com uma máscara negra dos vivos para cumprir seu destino. Satan, ao homens. Gabriel decide derrotar o demônio
nas mãos e parabeniza Gabriel por reunir perceber que Gabriel voltou, tenta convencê- antes que ele atravesse o portal. Com a
os fragmentos; então, se revela o verdadeiro lo de que Deus o abandonou e propõe uma ajuda de Laura, ele encontra a entrada da
Senhor das Sombras. Gabriel é imobilizado. aliança. Gabriel não aceita. prisão no subterrâneo do castelo.
Zobek, sem demonstrar preocupação, se A batalha épica entre o cavaleiro de Deus Laura avisa Gabriel de que apenas criaturas
vangloria de que tudo correu conforme seu e o anjo do Inferno tem início. Luz e trevas malignas podem cruzar o portal e sobreviver
plano. Zobek fez um pacto no Inferno para colidem. Satan atravessa sua lança no corpo dentro da prisão. Mesmo que Gabriel alegue
obter conhecimento da magia das trevas e de Gabriel, que se aproveita da aproximação carregar as trevas dentro de si, a vampira diz
causar o desequilíbrio no mundo. Isso fez os para derrubar o inimigo e quebrar sua arma. que o lado bom dele será destroçado e,
anciões da Irmandade da Luz tomarem Por carregar forças do bem e do mal, Gabriel consequentemente, o levará à morte. Claudia
providências destacando seu melhor cavaleiro. consegue conter Satan (6), que usa a corta o pulso e oferece seu sangue a Gabriel,
Zobek, disfarçado, usou a máscara negra em Máscara de Deus. Uma última tentação é mas o alerta: ao tomar o sangue, ele terá o
Gabriel, para controlá-lo sem que ele lançada sobre Gabriel. A fé do guerreiro faz que é preciso para vencer, mas vai perder
soubesse. Fez Gabriel matar Marie, tornando-o com que uma forte luz se manifeste de seu sua humanidade.
fácil de manipular ao distorcer uma antiga corpo e Satan seja confinado nas profundezas O guerreiro bebe um pouco do sangue e
profecia e fazê-lo reunir equipamentos que do Inferno. Todos as almas perdidas ganham cai de joelhos em agonia. A vampira diz que
mantém Gabriel entre a luz (a fé e a arma paz. Marie se despede de Gabriel. Embora ele precisa tomar todo o sangue dela, ou o
Combat Cross) e escuridão (sede de vingança, saiba que sua amada o tenha perdoado, ele corpo dele morrerá envenenado. Gabriel se
manopla do Black Knight e artefatos mágicos) terá o peso da culpa por tê-la matado. nega a fazer tal coisa, mas Laura suplica para
e apto a destruir os Senhores das Sombras. que ele dê fim a sua existência. Gabriel volta a
Gabriel morre e Zobek saboreia a vitória Prisioneiro da eternidade beber o sangue de Laura até a vampira se
até que Satan, o anjo caído, cobra o pacto [DLC: Reverie e Resurrection] desmanchar em pó. Já do outro lado do portal,
feito com Zobek e o elimina. Com a Máscara Com a derrota de Satan, Gabriel é chamado enquanto caça o demônio, ele sente seu corpo
CUIDADO
SPOILER

7 8

10
78

mudar. Nas profundezas da prisão, um único golpe que rasga o demônio Soul). A figura misteriosa (10) adverte
Senhores Gabriel localiza o inimigo, uma ao meio e dá fim à sua existência. o cavaleiro de que ele não será bem
das sombras criatura imensa vestida com uma Condenado a imortalidade, dono de sucedido em sua missão. Trevor ataca
Ao encontrar a poderosa e pesada armadura. um poder imensurável e ainda assim Alma Perdida, quebrando parte da
iluminação, os
espíritos ascen- O Esquecido (7) usa metade de incapaz de trazer Marie de volta à máscara que cobre seu rosto e,
deram ao plano sua força mágica para romper vida ou esquecer sua culpa. Naquele assim, incapacitando-o de falar. Ao
divino. Os corpos o primeiro selo e avançar para a momento não havia razão de existir chegar no campanário do castelo,
dos fundadores câmara seguinte. Gabriel o ataca o guerreiro Gabriel. Ele quebra (8) a Trevor evita o impacto de um pesado
foram aban- pelas costas, mas o demônio se Combat Cross e volta ao mundo dos sino, mas despenca pelo buraco do
donados como
recipientes vazios. defende e subestima o guerreiro homens, onde se refugia no Castelo chão e perde a consciência.
Sem a presença devido sua aparência humana. Após Bernhard e adota o título Dracul (que Com Trevor desmaiado, Alma
do espírito, o lado uma série de investidas sem sucesso, significa dragão ou demônio em Perdida entrega ao cavaleiro um
obscuro assumiu Gabriel recua e o demônio avança romeno). Com o tempo, nasce a lenda cubo misterioso, que se transforma
os corpos e reuniu
um imenso poder para o próximo selo. Logo que o de Drácula. Boatos percorrem a em uma chave para abrir a porta de
maligno. Zobek se portal se abre, Gabriel aproveita que Romênia e, aos olhos da Irmandade um templo habitado por bruxas. Ao
entitulou Senhor o demônio está sem parte de sua da Luz, Gabriel virou aquilo contra o explorar o templo, Trevor leva
dos Mortos e força e castiga-o alternando entre o qual havia lutado. Agora ele é o inimigo. inadvertidamente a chave e as
mestre dos
Necromancers. poder divino (Combat Cross) e das bruxas libertam Daemon Lord. Trevor
Carmilla tornou-se trevas (manopla). Maldição em famíia derrota a criatura – que tem a mão
a Rainha dos Vam- Diante da fúria de Gabriel, a [Castlevania: LoS Mirror of Fate HD] decepada e o corpo partido em dois
piros, apoderan- armadura do Esquecido é esmigalhada. Ano de 1067. Nasce Simon Belmont, – e continua sua jornada, sem notar
do-se do Castelo
Bernhard. Cornell Ombreira, peitral, braçadeira e filho de Trevor e Sypha Belnades. que Toy Maker, mestre das marionetes,
transformou-se capacete. Ao reconhecer a força do Cinco anos depois, Trevor descobre a observava o combate e restaurou a
no Senhor dos guerreiro, o demônio faz um verdade (9) sobre sua família: sua criatura com partes artificiais. Trevor
Licantropos. Os movimento de mãos e sua energia, mãe foi morta por Gabriel, o pai que alcança a sala do trono e manifesta
três dividem um
grande poder e usada para romper o selo, começa a nunca conheceu e que agora é inimigo uma poderosa força de luz e trevas
carregam ped- voltar para seu corpo. Gabriel da Irmandade. Determinado a para confrontar Drácula. Embora
aços de uma más- aproveita para uma rápida investida e confrontar Drácula e matá-lo, Simon demonstre um poder extraordinário,
cara, fragmento fica entre a energia e o demônio. Com abraça Sypha e a instrui a abandonar Trevor sofre um ferimento mortal. À
de um artefato um corpo imortal, Gabriel consegue a montanha caso ele não volte. Simon beira da morte, ele confronta seu pai
divino capaz de
elevar seu usuário absorver e manter a energia do entrega a Trevor um colar feito com o com palavras. Diz que lutou contra
ao mais próximo demônio. Visto como uma ameaça fragmento de um espelho mágico. seu destino, enquanto Drácula apenas
de Deus. mortal, O Esquecido implora e pede Na entrada do castelo de Drácula, aceitou o seu. Neste momento ele
clemência. Em silêncio, Gabriel desfere Trevor encontra Alma Perdida (Lost revela que é filho de Gabriel Belmont.
CASTLEVANIA: LORDS OF SHADOW

GABRIEL NUNCA SOUBE QUE TEVE UM


FILHO (TREVOR) E TENTOU SALVÁ-LO
9 TRANSFORMANDO-O EM VAMPIRO
Drácula, perplexo, usa o fragmento do
espelho mágico que carrega e confirma a
informação. Ele tenta reviver Trevor a todo
para fora da torre. Alucard cai na parte
mais baixa do castelo e refaz o caminho.
Simon invade o castelo e, ao chegar no
custo, mas em vão. Consternado, Drácula o teatro, o cavaleiro enfrenta uma horda sem
contamina com seu sangue e deposita o fim de marionetes. Alucard ajuda Simon
corpo de Trevor em um túmulo de pedra rapidamente e continua sua busca por
com a inscrição "Alucard". Drácula. Ao recuperar a Combat Cross de
Muitos anos depois, Simon (11), agora seu pai, a arma é tomada por um
um cavaleiro da Irmandade da Luz, acorda Necromancer, servo de Zobek. Simon
após um pesadelo no qual sua mãe era derrota o inimigo e recupera a arma.
morta por monstros perto do Castelo de Em um segundo momento de dificuldade,
Drácula. Enquanto isso, no castelo, Alucard Alucard ajuda Simon a sobreviver e, antes
acorda com uma aparência diferente e sem de continuar sua jornada por vingança,
lembrar de sua vida mortal. Seu triste alerta Simon, sem revelar sua verdadeira
destino é lembrado por Alma Perdida identidade, de que Drácula os observa.
através do espelho mágico. A vingança Segundos depois, Alucard desaparece. Ele
contra seu pai volta a dominá-lo. segue um caminho diferente rumo à torre e
Simon galopa a toda velocidade rumo ao confronta Daemon Lord mais uma vez. O
castelo. Perto da entrada subterrânea, demônio é destruído.

11 encontra Alma Perdida, que mostra que


a Combat Cross de Trevor se encontra em
algum lugar dentro do castelo. Em paralelo,
Alucard reencontra Daemon Lord, que o joga
Minutos antes, Simon chega ao topo da
torre mais alta, onde encontra uma Sucubus
que tenta (e falha) mata-lo. Com o fim da
criatura, a ilusão se desfaz e o cavaleiro se
79
CUIDADO
SPOILER
COMBAT
CROSS
A Irmandade da Luz fez
cópias da arma Combat
Cross, mas elas não têm
o mesmo poder da
versão original, que foi
destruída por Gabriel.
12 13

14
80
15
Força maligna
A cada Senhor das
PARA POUPAR SEU FILHO SIMON DO LEGADO
Sombras derro-
tado, Gabriel ganha
MALDITO, ALUCARD (TREVOR) NÃO REVELA SEU
o direito de uma
habilidade especial
atribuída aos cor-
VERDADEIRO NOME AO AJUDÁ-LO NO CASTELO
pos originais dos
antigos fundadores vê na sala do trono, a poucos distante, observa o refúgio de Esquecido pelo tempo
da irmandade. De metros de Drácula. Antes da batalha Drácula se desfazer em destroços, Romênia, época atual. Muitos séculos
Cornell ele herda ter início, Alucard aparece e se une na expectativa de que Alucard se passaram e registros da batalha
a Cyclone Boots,
botas que dão ao a Simon para combater o inimigo. O esteja bem. contra Drácula se tornou lenda. Em
usuário grande ferrenho combate se transforma em Algum tempo depois, Alucard uma antiga catedral no centro da
velocidade. De um choque de luz e trevas emanando confirmou suas suspeitas: Drácula cidade, uma figura encapuzada segue
Carmilla, obteve a de todos os lados. Drácula é não foi, de fato, destruído. Ao ser as marcas de Dracul.
Seraph Shoulders, derrotado, mas sua morte foi atípica derrotado, seu corpo entrou em um No alto de uma torre esquecida,
ombreiras espe-
ciais que criam para um vampiro. longo repouso. Quando o senhor Zobek remove o capuz e chama seu
asas de energia e Simon devolve o fragmento do dos vampiros despertou sedento "velho amigo" Gabriel (15). O senhor
impulso extra para espelho (deixado por Drácula) à por sangue,o castelo se reergueu. dos vampiros observa Zobek, sem
grandes saltos. De Alma Perdida (12), após ser A Irmandade da Luz, ciente do esboçar nenhuma surpresa. O que
Zobek, ele ganha o
poder de controlar alertado por Alucard de que o objeto grande perigo (e da mancha negra parecia uma conversa amistosa, toma
a manopla do Black serve para manipular. Simon insiste que Drácula representa em sua um rumo inesperado quando Zobek
Knight e o direito em saber a identidade de Alucard, história) envia todo seu exército propõe um acordo e provoca Gabriel
sobre a vida e a mas o vampiro se nega. Ambos se de guerreiros para eliminar de vez – um homem de aparência decrépta
morte. Ao ser en-
ganado por Satan, separam. Alucard procura algo em o inimigo. Drácula, calmamente, que em nada lembra o guerreiro que
Zobek teve seu seu túmulo, no túmulo de Carmilla e atravessa o longo salão e acaricia já foi um dia foi.
corpo destruído. na sala do trono de Drácula. Ele o túmulo memorial de sua amada Drácula ataca Zobek, mas o
Seus lacaios (nec- encontra um pequeno fragmento da Marie. Ao chegar na janela da torre, necromancer se defende com uma
romancers), desde
então procuram arma sagrada de Gabriel, que se observa o exército da Irmandade magia e joga o vampiro no meio da
artefatos mágicos desprendeu durante o combate em peso desafiando-o. Um rua, à vista de todos. Zobek se
poderosos para entre seu pai e Carmilla em um verdadeiro banho de sangue tem aproxima e o alerta de que Satan está
trazê-lo de volta passado distante. Instantes depois, início (13). voltando. E que esta pode ser a única
(como ocorre em
Mirror of Fate). o castelo entra em colapso. Alucard Alucard aparece no campo de oportunidade de Gabriel em se libertar
transforma-se em morcego e foge, batalha e, mais uma vez, confronta da imortalidade. [continua em
enquanto Simon, na floresta seu pai com todas as forças (14). Castlevania: Lords of Shadow 2].
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I ON
AT
O ST
TR
RE Chrono Cross é um dos
jogos mais belos do PSOne,
com incríveis CGs e cenários
pré-renderizados, além de
um sistema de combate
muito bem planejado

82

FICHA
DISTRIBUIDORA
SQUARESOFT
PRODUTORA
SQUARESOFT
LANÇAMENTO 2000
CONSOLE PSONE

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Mundos paralelos
A viagem ao passado nesta edição vem
através de Chrono Cross, um primoroso
RPG que brinca com a transição entre
mundos paralelos, oferece dezenas de
personagens e vários finais
especiais ganham força extra associadas a um

Chrono Cross sistema de cores (cada personagem tem uma


cor dominante, que aumenta seu poder de dano
ao usar vários ataques de cor similar, e também
possui uma cor neutra, contra o qual é fraco),
que tornam o combate instigante e diferenciado.
E, assim como Chrono Trigger, os inimigos
pós revolucionar os jogos sensacionais cenas em CG e da trilha sonora ficavam visíveis no mapa, o que permite

A de RPG nos videogames com


Final Fantasy VII, a (na época)
Squaresoft passou a ser
conhecida mundialmente
como "a gigante dos RPGs".
E não era para menos,
dada a lista de medalhões do gênero que
foram produzidos por ela só na década de
1990. A expectativa foi grande quanto ao
lançamento de Crono Cross, sequência
direta de Chrono Trigger, considerado
espetacular, estava na forma como o enredo se
desenvolvia por meio do recrutamento de
personagens – alguns davam seguimento à
trama principal, outros agregavam subtramas
e até novas informações. São 45 personagens
habilitáveis, embora só três fiquem ativos na
equipe de combate/exploração. Quantidade
não significa qualidade, uma vez que vários
personagens tinham ataques e status similares.
Nem todos os guerreiros tinham carisma, mas
o jogo despertava a necessidade de ir atrás
evitar combates desnecessários.
Conforme seu progresso, novas técnicas
de combate são habilitadas e dão origem a
novos ataques ainda mais poderosos e golpes
combinados entre os personagens. E há a
busca pela arma definitiva de cada indivíduo
– desafio opcional, mas muito tentador.
O casamento entre exploração, progressão
e curiosidade gerava uma necessidade
obsessiva de explorar e se encantar com a
belíssima trilha sonora pertinente em cada
83

um dos melhores RPGs da geração 16-bit. de cada um deles, estimulando a exploração. momento. Uma vez terminado o jogo, vem
Enquanto Chrono Trigger aborda viagens O combate segue a linha do RPG japonês a opção New Game+ e, ao usar o Time Egg,
no tempo, Chrono Cross optou por viagens tradicional por turnos, com ataques intercalados é possível batalhar contra o chefão final a
entre mundos paralelos. Exclusivo de PSone, por técnicas escolhidas pelo jogador. A força qualquer momento. O resultado é a possibilidade
o jogo vinha em dois CDs e era protagonizado dos personagens dependia de uma coleção de de recrutar todos personagens ao seguir
por Serge, um jovem filho de pescadores que equipamentos. Os golpes, magias e ataques caminhos diferentes de sua partida anterior
passa a ter sonhos e lembranças estranhas. e, de quebra, conhecer todos os onze finais
Após um incidente, ele desperta em uma de acordo com certos acontecimentos.
realidade paralela na qual havia morrido ainda RPG COM PINTA DE O universo do jogo teve muito a oferecer e
criança. Ao driblar as divergências de uma
realidade na qual ele não existe, Serge conhece TRADICIONAL, MAS de forma inteligente, com o jogador no comando
de cada ação a todo instante, na procura de
a ladra Kid, que busca vingança contra Lynx –
um homem-fera que planeja usar Serge para
BEM DIFERENTE DE segredos e itens especiais – ao contrário de
muitos RPGs modernos que seguem caminhos
obter o artefato Frozen Flame – e desencadeia
eventos e reviravoltas fantásticas. O grande
TODOS OS OUTROS lineares e deixam o jogador passivo.
Mesmo só com fragmentos do "time dos
charme de Chrono Cross, além das DE SUA ÉPOCA sonhos" (a equipe por trás do primeiro jogo),
Chrono Cross deixou uma bela e nostalgica
marca na história do PlayStation.
MOMENTOS INESQUESCÍVEIS
SEGUNDA OPINIÃO JORNADA HERÓICA

A maior injustiça que se pode


cometer com Chrono Cross
é tratá-lo como subproduto
de Chrono Trigger. A saga de Serge
em mundos paralelos é primorosa e
É MUITA GENTE! DE TUDO UM POUCO GUERRA DAS CORES HERANÇA revela, aos poucos, as relações com
São 45 personagens Na trama há uma Apesar do tradicional Chrono Cross possui o clássico do SNES. Tem um sistema
jogáveis (poucos são cidade do futuro, uma sistema de combate onze finais distintos, de combate bem planejado e é um dos
carismáticos) e mais princesa, deuses- por turno, a força sendo que um deles jogos mais belos do PSone, pontuado
64 não jogáveis (NPCs) dragões elementais, dos ataques baseado é considerando
pertinentes ao enredo. sereias, alienígenas, em cores tornou "verdadeiro" e está pela trilha musical de Yasunori Mitsuda.
Alguns deles vieram fadas, fantasmas... e a o jogo dinâmico e vinculado diretamente Alexei Barros, editor da OLD!Gamer
de Chrono Trigger. mistura funciona bem. mais estratégico. ao primeiro jogo.
ON
TI
TA
OS
TR
RE

NA PRÓXIMA EDIÇÃO HALL DA FAMA: PERSONAGENS SECUNDÁRIOS, COM AS MELHORES COMPANHIAS NOS JOGOS DE PLAYSTATION

OS MAIORES ENTRE OS MELHORES, SEGUNDO A PRO-BR


HALL DA FAMA TRILHA SONORA
1 METAL GEAR SOLID 3
Cada jogo tem um peso emocional onde a música e o momento marcam rcam o jogador. MGS 3
possui momentos-chave como a longa subida na escadaria das montanhas
ntanhas ao som de
"Snake Eater", as batalhas contra os chefes, a tensão ao ser caçadoo ao som de
"Troops in Gathering" e por aí vai. Porém, o maior destaque fica com
m "Metal Gear
Solid", tema principal da franquia em uma nova roupagem, que vai daa ação
frenética à triste cena onde Snake bate continência e chora por Thee Boss.

FINAL FANTASY VII CASTLEVANIA: BIOSHOCK INFINITE


O RPG que revolucionou o gênero SYMPHONY OF THE NIGHT Assim como cada detalhe do jogo,
nos videogames trouxe um Do rock à música clássica, a trilha a trilha sonora também conta
repertório musical marcante, de SotN é incrível, a melhor da série. uma história e simboliza diversos
utilizando sintetizadores. A faixa Destaque para a faixa "The Tragic elementos. Uma das mais tocantes
2 "One-Winged Angel" é absoluta. 3 Prince" e vaias para "I'm the Wind". 4 é "Will the Circle Be Unbroken".

KINGDOM HEARTS RED DEAD REDEMPTION THE ELDER


84 Um jogo bonito que reúne músicas A trilha de RDR se adapta ao SCROLLS V: SKYRIM
conhecidas (do universo Disney) jogo, adicionando instrumentos Uma palavra descreve a trilha:
e várias originais. "Simple and conforme a ação acontece, e ainda épica. Como um grande chamado
Clean", da cantora Utada Hikaru, possui duas excelentes canções: por Dovahkiin, as músicas dão a
5 marcou fortemente esse RPG. 6 "Compass" e "Far Away". 7 força vital para a aventura.

GTA: VICE CITY PERSONA 3 JOURNEY


Com rádios de diferentes estilos e O jogo é incrível, mas a trilha Uma trilha cheia de emoção que
músicas licenciadas, era a banda sonora consegue ser ainda mais. combina perfeitamente com o
fictícia Love Fist que se destacava Cada faixa é super bem trabalhada. espírito da jornada. O álbum, de
com suas canções originais, "Fist Escute "Burn My Dread" e deixe Austin Wintory, foi indicado ao
8 Fury" e "Dangerous Bastard". 9 as demais músicas na sequência. 10 Grammy - a 1ª vez para os games.

SILENT HILL ALEXEI BARROS, EDITOR DA REVISTA OLD!GAMER


O terror psicológico não seria Em Shadow of the Colossus, o compositor Kow Otani criou uma das
inesquecível sem a trilha sonora maiores obras-primas sonoras da história dos videogames. Todas as
marcante. E tudo começa pela músicas carregam uma carga de emoção que expressam sofrimentos e
abertura, ao som de "Silent Hill", percalços do protagonista Wander e do equino Agro. Dos épicos temas
11 com aquele bandolim inesquecível. de batalha à tocante música de encerramento, a trilha sonora é incrível.

DRAGON'S DOGMA ASSASSIN'S CREED II GOD OF WAR II


RPG de ação "capa/magia/espada" Uma mistura que deu muito Somente uma trilha sonora
que toca j-rock na música tema certo: mesmo com uma estética orquestral poderia dar a GoW
e que causa arrepios com a faixa atual, a orquestra e o coral de o tom épico da fúria de Kratos.
"End of the Struggle" no ápice de ACII fazem você sentir-se na Ouvir é relembrar uma jornada
12 suas batalhas épicas. 13 Itália no período da Renascença. 14 contra deuses e monstros.

SOUL EDGE ETERNAL SONATA VALKYRIE PROFILE


Um dos mais complexos jogos de Uma aventura no mundo dos sonhos RPG lançado no final da vida
luta 3D, dono de uma trilha sonora nos momentos finais de Frédéric do PSone com músicas bem
linda. A maioria dos fãs ainda se François Chopin. A faixa "Leap enérgicas. Destaque para a
emociona com a faixa "The Edge of the Precipice" marca sua jornada faixa "The Unfinished Battle
15 Soul", da abertura do primeiro jogo. 16 durante as batalhas. 17 With God Syndrome".

NEED FOR SPEED UNCHARTED 3 GTA: SAN ANDREAS


UNDERGROUND 2 Uncharted não é lembrado por Além das canções do rádio, como
A versão de “Riders on the sua trilha sonora, mas basta ouvir “Free Bird” de Lynyrd Skynyrd,
Storm”, de The Doors, com as o tema inicial para entrar no clima a inconfundível música tema era
batidas de Snoop Dogg, trouxe da aventura. As outras músicas tocada ao vencer cada missão.
18 a malandragem necessária. 19 envolvem bem durante a ação. 20 Mission Passed! Respect +

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Transmissão do jogo
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1 2 3 passo 1
APERTE O
BOTÃO SHARE
NO CONTROLE
passo 2
SELECIONE
COMO QUER
COMPARTILHAR
passo 3
FOQUE NOS
MELHORES
MOMENTOS

85

O botão Share do controle Você possui três opções Maior nem sempre é
DualShock 4 é, sem dúvidas, após pressionar o botão melhor. Mesmo com o
o elemento de design mais Share. O PS4 precisa saber se PS4 sendo capaz de gravar os
distintivo da nova geração. Ele você quer fazer o upload de um seus 15 minutos mais recentes
mostra orgulhosamente que vídeo, fazer uma captura da tela de gameplay, ninguém quer
estamos na era das redes sociais: ou começar a transmitir ao vivo. esperar nem cinco minutos
Facebook, Twittter, Twitch, e por Antes, aconselhamos você a para ver o épico headshot sem
aí vai. Não há caminho de volta reconfigurar o botão Share. mirar que você acertou no ar
O problemA – o equivalente nos videogames No menu, aperte o botão enquanto pulava de um telhado
Então ninguém às fotos “selfie” chegou para ficar. Options: escolha “configurações em Battlefield 4. Seguidores
acredita que você E você não precisa ficar com o de compartilhamento” e depois que sabem que você foca no
matou o chefão final controle na frente do seu rosto “tipo de controle do botão momento da magia estão mais
usando apenas de forma peculiar para capturar Share”. Mude do padrão para propensos a gostar dos seus
os seus punhos? o momento. Você já pode ter visto “capturas de tela fáceis”. futuros vídeos e fotos.
Agora, com o poder tweets ou posts no Facebook com Basta um aperto curto para Assim que selecionou o
do botão Share, a hashtag #PS4Share aparecendo fazer a captura de tela sem videoclipe, clique no botão
você pode coletar as na sua timeline. Bem, estamos interromper a jogatina; o aperto “Editar” que aparece na tela.
provas necessárias aqui para ajudá-lo a compartilhar longo faz o menu aparecer, e Escolha o começo e o fim do
e calar os críticos. seus momentos – em vez de pressionar o botão duas vezes clipe para assegurar que o
apenas curtir as fotos e vídeos define o ponto de início para um conteúdo seja estimulante e
que seus amigos postam. vídeo. Próximo passo: escolher sem partes chatas. Pense se o
Não há maneira de atravessar a melhor opção para a captura. vídeo seria bom se fosse um gif
o passo 1 sem insultar a sua A cidade de Vekta iluminada em em looping ou um Vine. Clique
inteligência, então aí vamos nós: Shadow Fall? Captura de tela. em "Recortar", coloque o título
aperte o botão Share, que fica Uma incrível sequência de e descrição do vídeo, aperte
entre o direcional e o touchpad. combate? Videoclipe, é claro. "Compartilhar" e... sucesso!

VEREDITO FINAL
Como parte do esforço da Sony para deixar
a interface do usuário mais eficiente, o
botão Share funciona perfeitamente. O que
ele não ensina é a pensar como um diretor
de cinema ou fotógrafo. Mas nós tentamos.
Este pôster é parte integrante de PlayStation: Revista Oficial - Brasil,
edição 187, fevereiro de 2014. Não pode ser vendido separadamente.
Este pôster é parte integrante de PlayStation: Revista Oficial - Brasil,
edição 187, fevereiro de 2014. Não pode ser vendido separadamente.
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