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EDITORIAL

E
ste foi um mês difícil para a redação da revista QUARTA EDIÇÃO
VidaPlaystation, lançamentos de peso, falta de tempo VIDAPLAYSTATION
para jogá-los e analisá-los. Por isso esta quarta edição
chega fora da data estipulada. Criar uma revista não é
fácil, principalmente quando se faz por conta própria, sem apoio
de editoras ou recebendo pela produção da mesma. Cada mem-
bro da revista trabalha, estuda e tem seus afazeres que em cer-
tos momentos dificulta a produção da revista, por isso pedimos a
compreensão de todos pelo pequeno atraso, e é por isso que
pedimos o respeito pelo trabalho não fazendo uploads.
Felizmente, este foi um mês de grandes títulos para o
Playstation, jogos como Heavy Rain, Final Fantasy XIII,
Battlefield Bad Company 2 chegaram ao mercado em fevereiro
enchendo os olhos dos amantes pelo mundo dos games. Títulos
inovadores como MAG também será objeto de análise desta
edição entre outros títulos. Agradecimento ao pes-
Por fim, chegamos finalmente ao final de nossa primeira soal do FinalStation e ao
promoção com a ajuda da loja R2 Eletro e já estamos pensando membro “Big~”, respon-
em promoções futuras, por isso precisamos que todos façam sável pela produção da
download apenas pelo link oficial VidaPlaystation, pois assim con- capa desta edição.
seguiremos cada vez mais títulos novos e quem sabe lançamen-
tos.

Rafael I. R. Costa Thiago H. R. Costa Ricardo Lima Angelo Macri

Rodrigo Quintela Jonathas A. Marco Aurélio C. Ricardo de S.


Medeiros Silva Eugênio
PARTICIPAÇÃO ESPECIAL

Renan W. F. da Silva Ígara Ferreira Ivan Yared


ÍNDICE O QUE VOCÊ DESEJA
LER NA REVISTA DIGITAL
VIDAPLAYSTATION?

Hora do Leitor.............................................................05 - ANÁLISES DE LANÇA-


MENTOS?
Calendário..................................................................06
Notícias......................................................................08 - ANÁLISES DE JOGOS
Life with Playstation...................................................12 ANTIGOS?
RE5 Extras.................................................................14
- ANÁLISES DE PS2?
Prévias.......................................................................16
- DICAS E DETONADOS?

- MATÉRIAS ESPECIAIS?

ACESSE O NOSSO
Motion Fighters..........................................................18 FÓRUM E VOTE. A RE-
VISTA É FEITA PARA
Prison Break..............................................................19
VOCÊ, ENTÃO, NADA
True Crime.................................................................20 MELHOR QUE NOS
Last Guardian............................................................22 DIZER O QUE DESEJA
Modnation Racers......................................................27 LER.

Análises.....................................................................32 Ainda, se quiser contribuir


para a Revista Digital,
cadastre-se em nosso
fórum ou envie o conteúdo
para o e-mail:

Battlefield Bad Company 2.........................................34 redacao@vidap laysta-


Aliens Vs. Predator.....................................................38 tion.com.br
MAG...........................................................................42
Final Fantasy XIII.......................................................48
Heavy Rain ...............................................................58
Bioshock 2.................................................................63
O melhor do PS2 e PSP.............................................68
Prévias PSP...............................................................70
Blaz Blue....................................................................71
Dante´s Inferno..........................................................72
Análises PS2..............................................................74
X-men Origins: Wolverine..........................................75

VIDA PLAYSTATION
A
ATENÇÃO
pesar dos inúmeros de download. breve, apenas a versão em
pedidos muitos ainda Os que gostam de montar Flash poderá ser disponibi-
insistem em efetuar o suas coleções estariam de lizada, evitando assim o
upload da revista. certa forma prejudicados por upload ilegal de nossa revista.
Todos os links são denun- crianças que insistem em
ciados e excluídos em sua fazer upload de uma revista Obrigado
grande maioria. gratuita, mas com isso, garan-
A infantilidade reina por tiríamos a certeza de nossos Equipe VP
blogs e fóruns que números e a quantidade de vi-
demonstram não ter respeito e sualização real e teríamos
ética pelo trabalho de dados concretos para novas
ninguém. promoções e projetos futuros.
Justamente por isso, um Assim, a quarta edição da
novo sistema de
visualização
NÃO BAIXE POR MEGAUPLOAD, RAPIDSHARE, ETC
será implantado
nas próximas
edições. Muitos que acessam revista VidaPlaystation chega
o nosso site e fórum já em dois formatos, o tradicional
puderam visualizar as edições em PDF e a nova versão em
passadas totalmente em flash, Flash que poderá ser visual-
com leitura obrigatória pela izada diretamente do nosso
internet sem a possibilidade site ou fórum, e muito em

A DIVULGAÇÃO DESTA REVISTA


É PERMITIDA SE UTILIZADO COMO
LINK PARA DOWNLOAD O OFICIAL
DO VIDAPLAYSTATION, BEM COMO
A CAPA ORIGINAL.
A UTILIZAÇÃO DE OUTROS LINKS
SERÁ A AFIRMAÇÃO DE QUE TAIS Números oficiais da #03

PESSOAS NÃO POSSUEM Downloads


AUTORIZAÇÃO PARA DIVULGAR E Até 30/03/2010
TERÃO OS LINKS DENUNCIADOS. Total de: 1.861 down-
loads

Obrigado a todos que


baixaram a terceira
edição. Agradecemos
também a todos que en-
tenderam nossos pedidos
e não mais fizeram
upload da revista.
A HORA DO LEITOR
O SEU PEDIDO É UMA ORDEM

Gostaríamos de agradecer a todos os V I D E O R I S A DA S


e-mail que recebemos, bem como os DIVERSÃO QUE
e-mails para a promoção. NÃO ACABA MAIS
RADIO, CHAT, CHAT-
COM CAM, VIDEOS,
COMUNIDADE,
PIADAS,ENTRETENI-
E-mail para contato: redacao@vidaplaystation.com.br MENTO,PARCERIAS,
Envie com seu nome e local onde mora. PRODUTOS e
SERVIÇOS
Como baixar as outras edições?
VISITE E CONFIRA
Bom dia, acabei de baixar a edição nº 3 e a revista é exelente, agora
como eu poderia baixar as 2 primeiras edições? http://www.vide-
orisadas.com/
obrigado
André - Por e-mail

Resposta VP: André, agradecemos o e-mail e os elogios, para facilitar a vi-


sualização das edições estamos destinando uma parte do site para a listagem
de todas as edições. Basta clicar aqui e você ficará por dentro de todas as
edições lançadas, qual será a próxima, quando sairá, o que terá e tudo mais.

DETONADOS..
MEMBRO DO MÊS
Adorei a revista gosto muito de toda ela mas o que mais interessa e a parte
sobre o PSP pois não tem portatil melhor, gostaria de pedir um detonado do
jogo Naruto shipundem 3 pois o meu eh ‘’made japan’’ tá muito dificil desde já
agradeço... Ps: cotinuen assim esta muito otima a revista...

Cleyton Miranda de Castro de São José Dos Pinhais/Paraná - Por e-mail

Resposta VP: Cleyton, já listamos o jogo pedido para que seja produzido o
detonado, em breve liberamos ele na revista, site ou fórum, fique atento.

LADY VALENTINE
CALENDÁRIO FEVEREIRO
CONFIRA OS PRINCIPAIS LANÇMENTOS DO MÊS
SAIBA O QUE COMPRAR EM DEZEMBRO

BATTLEFIELD BAD COMPANY 2


02/03/2010 - PS3
MLB 10 THE SHOW
02/03/2010 - PS2

PRISON BREAK: THE CONSPIRACY


26/03/2010 - PS3
JUST CAUSE 2
23/03/2010 - PS2

GTA - ESIPODES FROM LIBERTY CITY


30/03/2010 - PS3
RESONANCE OF FATE
26/03/2010 - PS3
PROMOÇÃO VIDAPLAYSTATION
E R2 ELETRO

Chegou o dia de revelar o


ganhador da primeira
promoção VidaPlaystation e R2
Eletro.

G
ostaríamos de
parabenizar o Jorge
M. da Silva pelo envio
da foto (ao lado) que foi jul-
gada pela equipe como a
melhor e escolhida como
vencedora.
Além de criar um verdadeiro
quartel general dos games
com televisão na parede,
Playstation 3 e jogos de uma
forma criativa, conseguiu
ainda demonstrar o espírito de
família que o VidaPlaystation
preza e pretende construir ao
longo dos anos.
O VidaPlaystation já entrou
em contato com o ganhador e O ganhador da primeira promoção VidaPlaystation e R2 Eletro
já enviou os dados para a loja foi o Jorge M. da Silva do Distrito Federal
R2 Eletro enviar o produto.
Assim, parabenizamos Prêmio
todos os demais leitores que
também enviaram fotos para Pro Evolution Soccer 2009
esta promoção. Plataforma: PS2
Fiquem atentos, em breve
lançaremos outras pro-
moções.
PRINCIPAIS NOTÍCIAS DO MÊS
MANHUNT 3 PODERÁ SER EXCLUSIVO Boxart de MAFIA II Revelada

FFXIII COM MUNDO ABERTO


Conforme boatos divulga- Manhunt 3 o possível título
dos por sites como exclusivo da Rockstar para
Eurogamer e Gamekyo, a Playstation 3.
Sony revelará um grande Se o boato se confirmar o
acordo de exclusividade com console da Sony receberá
a Rockstar do mesmo porte dois títulos exclusivos da
do antigo GTA San Andreas. Rockstar nos próximos Tetsuya Nomura se pronun-
A partir disso novos boatos meses. O primeiro seria ciou sobre algumas das
surgiram e o site Gofanboy Agent e o segundo Manhunt grandes dúvidas referentes ao
revelou que poderá ser 3. Final Fantasy Versus XIII,
garantindo que o game irá
NOVA DEMO DE GT5? contar com um mapa-mundi,
com dirigíveis nos quais os jo-
não se sabe quem, nem gadores poderão navegar
como receberam, mas o certo pelas diversas regiões do
é que a nova demo apelidada jogo. Sendo totalmente difer-
de GT5 Demo 2010 disponibi- ente de FFXIII
liza o circuito de Nürburgring. Quando questionado sobre
o atual desenvolvimento do
Para ver a imagem em jogo, Nomura alegou que não
Ao que tudo indica certos tamanho maior clique aqui poderia falar sobre o assunto
usuários receberam uma devido ordens que tinha do
nova demo de GT5, ainda produtor Yoshimoto.

JUNTE-SE AGORA MESMO AO CLÃ BRX EM BATTLEFIELD BAD COMPANY 2

ALISTE-SE AQUI!
LINUX NO PS3 NUNCA MAIS! ENQUANTO ISSO NA
O dia 1º de abril será um Para continuar a usar o PS STORE
dia de tristeza para muitos. Linux o usuário não poderá Por: Ivan Yared
Conforme confirmado pela atualizar o console tão pouco
Sony, a atualização 3.21 re- jogar online ou jogos que ex- Jogos
Mega Man 10 - Com o lema "que se
moverá por completo a pos- igam a atualização 3.21. dane os graficos atuais", mais um
sibilidade de se instalar outro Mega Man é lançado para os
sistema operacional no con- Para saber mais sobre esta consoles atuais com gráficos anti-
sole, não sendo mais pos- notícia clique aqui gos que todo mundo gosta.Custa 10
sível instalar o Linux. dólares e tem 149 MB.

Penny Arcade Adventures On the


Rain-slick Precipice of Darkness:
Episode 1 and 2 - Primeiros episo-
BLOG SHARE dios do RPG baseado no web comic
"Penny Arcade".Custa 10 dólares e
Enfim, a Sony disponibilizou para logar-se no Playstation3 tem 545 MB.
um canal de ideias postadas por exemplo.
Demos:
pelos usuarios dos sistemas Um brasileiro teve a ideia MLB 10: The Show - Uma das mel-
da Sony. Chama-se Playsta- de inicar propor a criação da hores series de baseball existentes
tion Blog Share. Para votar PSN Brasil, vamos auxiliar chega ao ano de 2010.Pesa 2.9 GB
basta efetuar o login com o nesta campanha. Para saber
Just Cause 2 - A tão esperada se-
seu email, o mesmo que usa mais clique aqui.
quencia de Just Cause ganha uma
demo.Aproveite uma parte dos 400
HEAVY RAIN USARÁ O PSMOVE km² da ilha de Panau.Pesa 1.41 GB

uma atualização que permi- MotoGP 09/10 - Finalmente um jogo


tirá a utilização do Playsta- baseado no maior campeonato da
tion Move no jogo. categoria.A demo permite que você
Os boatos de alguns meses teste as 3 classes de moto e teste
atrás tornam-se então reais, cada um dos modos de jogo, possui
1.74 GB
que se somados com a
tecnologia 3D no final do Add-ons:
Conforme informado peo ano, poderão criar uma ex- MAG - O ambicioso jogo online do
site Gamefronte, que cita a periência quase que real em PS3 recebe três uniformes,um para
Heavy Rain. cada uma das facções, armas e
revista Gamer.nl, Heavy Rain granadas de luz.O melhor de tudo: é
receberá ainda em 2010 grátis.

Dragon Ball: Raging Blast - O


NOVO VÍDEO DE SUPER SF IV oitavo pacote do jogo irá adicionar
poderes à alguns personagens.É de
graça.

Bioshock 2 - O novo jogo da 2K


Games recebe um pacote de
atualizações para o modo online,o
problema é: o arquivo tem pouco
mais de 100 KB, o que dá a enten-
der que é apenas uma chave para
abrir algo que já está dentro do disco
,algo que a NAMCO sempre faz.
Custa 5 dólares.
PORQUE NÓS GOSTAMOS
DO QUE FAZEMOS!
O MELHOR DO PLAYSTATION
VOCÊ ENCONTRA AQUI

ANÁLISES
PRÉVIAS
DICAS
NOTÍCIAS
E MUITO MAIS!!!

ACESSE JÁ!!! CLIQUE AQUI


Por: Ricardo Lima

C
omo amplamente di-
vulgado neste mês
de março de 2010
na Venezuela, os
jogos considerados violentos
estão proibidos de serem fab-
ricados, comercializados, ven-
didos e alugados em seu
território, já sento tais atos
considerados crime e com
punição de ate cinco anos de
reclusão
Aqui no Brasil o Senador
Valdir Raupp do PMDB-RO
tem uma proposta semel-
hante, acrescentando ainda o
fato de que qualquer game
rede de lojas UZGAMES, ulenta como a pirataria em si.
que tenha conteúdo consider-
mostrou que os prejuízos se- Para as grandes distribuido-
ado ofensivos aos costumes e
riam gigantescos, principal- ras como Sony, Nintendo e Mi-
tradições dos povos, cultos,
mente os sofridos pela tímida crosoft o impacto desta lei
credos, religiões e símbolos,
e pequena indústria nacional seria ainda maior, estas em-
portanto muito mais
de desenvolvimento de jogos, presas demonstram interesse
abrangente do que simples-
que teriam de fechar suas por- real, conforme divulgado na
mente ser violento em si.
tas ocasionando perda con- E32009. A própria Sony abriu
Caso esta lei de fato seja
siderável de postos de sua conferencia citando o
aprovada pelo nosso Con-
trabalho. Brasil como próximo a ser ofi-
gresso Federal, conforme en-
Ainda ressaltou que a Lei cializada a distribuição oficial
trevista cedida ao UolJogos
beneficiaria o comercio ilegal de seus games e consoles.
Marcos Khall, proprietário da
tanto de importação via fraud-
A Abragames, associação
que reúne as produtoras de
games nacionais não foi
procurada pela equipe do
Senador para que a lei
pudesse ter um olhar diferente
no que se poderia ser mais
benéfico para a população
bem como para as produtoras,
como é praxe ao elaborar leis
em nosso país os políticos in-
ventam e criam coisas de
suas próprias cabeças sem
saber o que de fato a popu-
lação quer ou os efeitos que
suas loucuras podem causar.
Para juristas esta lei é inútil
e repetida uma vez que já
temos a lei de indicação etária
além do papel fundamental
dos pais na educação e ade-
quação do que os filhos estão
vendo, seja em frente à tele-
visão, mídia impressa, cine-
mas e outros entretenimentos.
Restando ainda o fato de que
os games em questão já são
especificados para um publico
adulto que bem como filmes
de conteúdo excessivamente
violento e produtos destinados
ao erotismo, onde apenas o O ex-presidente Fernando Henrique Car-
publico que tenha mais de 18 doso é um dos “ex-políticos de alto
anos de idade pode ter escalão” que têm defendido a
acesso.
Para terminar este artigo ao
descriminalização da maconha.
Life With Playstation, lembro
que em nosso site, fórum e re- Fonte (clique para ler): G1.globo.com
vista não fazemos nenhuma Data da notícia: 24/02/2010
campanha contra o Senador,
uma vez que ele possivel-
mente tem os seus motivos, 1989, para incluir, entre os Constituição, Justiça e
por mais deturpados que crimes nele previstos, o ato de Cidadania e no mesmo dia o
sejam, para elaborar tal Pro- fabricar, importar, distribuir, mesmo seguiu para RELATO-
jeto de Lei, mas infelizmente manter em depósito ou com- RIA.
coloca mais uma vez o nosso ercializar jogos de Por fim, enquanto alguns ex-
país na contra mão do desen- videogames ofensivos aos políticos defendem a
volvimento tecnológico. costumes, às tradições dos descriminalização da ma-
Para esclarecer : PLS-PRO- povos, aos seus cultos, cre- conha para uso próprio, outros
JETO DE LEI DO SENADO, dos, religiões e símbolos.” acham que jogos eletrônicos é
Nº 170 de 2006 cuja ementa A situação atual do Projeto que ferem os bons costumes,
é: “Altera o art. 20 da Lei nº de Lei se encontra no dia tradições, credos, religiões e a
7.716, de 5 de janeiro de 25/02/2010 na Comissão de sociedade brasileira.
"Lost in Nightmares" e "Desperate Escape"
encerram os extras de Resident Evil 5 em grande

A
estilo
Por: Rodrigo Quintela

Capcom lançou dia


09 de março uma
nova versão de Res-
ident Evil 5, uma das
franquias de maior sucesso da
companhia, entitulado "Gold
Edition". Além do game origi-
nal, a versão inclui o con-
hecido extra "Versus", além de
"Lost in Nightmares", "Desper-
ate Escape" e "The Mercenar-
ies Reunition" com novos pela PSN, transformando o bert Wesker na Mansão
personagens jogáveis, in- game comum na versão "Gold Spencer.
cluindo Barry Burton, Rebecca Edition". O game, apesar de ter ape-
Chambers, Josh, Excella O primeiro extra "Lost in nas uma hora de duração
Gionne, entre outros. Nightmares" pôde ser baixado aproximadamente, leva o jo-
Além disso, novos packs de a partir do dia 18 de fevereiro gador a um clima de suspense
roupas também fazem parte na PSN. Esse extra inclui dois e terror. Andando pela mansão
dos extras. Mas, jogadores estilos de roupas deiferentes, você tem a nítida impressão
que possuem a versão original Chris (Warrior) e Sheva (Fairy de estar jogadando RE1. E
de RE5 não foram abandona- Tale) para jogar no "The Mer- isso é mencionado pelos
dos. cenaries Reunition" e na ver- próprios protagonistas en-
A Capcom ouviu os apelos são normal. "Lost in quanto estão explorando a
deles e disponibilizou todos os Nightmares" conta a história mansão.
extras para serem baixados de Chris e Jill indo atrás de Al-
O game não possui
muitas variedades de
inimigos, para falar a
verdade têm apenas
três. Uns monstros gi-
gantes com um
machado, alguns
zumbis que se fingem
de morto para te atacar
quando você menos
espera e, claro, Albert
Wesker. Mas, apesar
da simplicidade por jogo têm muitos inimigos ata- Sheva até o momento dela
parte dos inimigos, o game cando ao mesmo tempo, conseguir pegar o helicóptero
tem muitos sustos e leva o jo- sendo que a ação nele é com o Josh para salvar seus
gador na época em que a constante. parceiros.
série ainda mantinha grande Para se ter uma ideia, Conclusão: Os dois extras
suspense e terror. existe um troféu que se con- de "Resident Evil 5" são muito
O último extra "Desperate segue ao matar mais de 150 bons e, apesar de serem cur-
Escape", disponiblizado dia 04 inimigos, e pelo tanto de inimi- tos, valem cada centavo pela
de março na PSN, inclui mais gos é bem fácil de conseguir. aquisição. Se tornando um pa-
um pack de roupas, Chris "Desperate Escape" narra o cote obrigatório para todos os
(Heavy Metal) e Sheva (Busi- que aconteceu com Jill Valen- fãs da maior série de survival
ness). Diferente de "Lost in tine após ser salva por Chris e horror de todos os tempos.
Nightmares" esse modo de
PRÉVIAS

LAST GUARDIAN

FORMULA ONE 2010

MOTION FIGHTER
MADDEN NFL 11
DESENVOLVEDOR: EA Tiburon - DISTRIBUIDOR: Electronic Arts
GÊNERO: Esportel - JOGADORES: 1 (mais modo online ainda
não revelado) LANÇAMENTO: Agosto/2010

Por: Thiago H. R. Costa

Futebol Amercinao a cada ainda melhores bem como às linhas que marcam o
nao que passa ganha mais es- todo o clima já conhecido campo para não cometerem
paço no Brasil. Transmissões pelos amantes da NFL. erros que podem acabar com
ao vivo por TV por assinatura Uma das novidades é a pos- todo um planejamento.
já se tornaram obrigatórias du- sibilidade de receber a bola Assim, NFL11 promete
rante a temporada da NFL. correndo ou pulando, depen- trazer pequans mudanças que
Eis que o maior título do es- dendo da situação da jogada. irritaram os jogadores em ver-
porte é anunciado. A ideia da As jogadas curtas também sões passadas para criar um
EA é arrumar os pequenos serão aprimoradas, permitindo jogo quase que perfeito.
erros existentes na versão an- aos jogadores conquistarem
terior, o sistema de passes míseras jardas, mas que no
será aprimorado, bem como o final do jogo podem decidir
de recepção que sempre deu quem levantará a taça do
grandes dores de cabeça aos SuperBowl.
jogadores nas versões pas- A Inteligência Artificial tam-
sadas. bém será melhorada. Os jo-
Os gráficos prometem ser gadores ficarão mais atentos

FORMULA ONE
2010
DESENVOLVEDOR:Sumo Digital / Codemasters -
DISTRIBUIDOR: CODEMASTERS
GÊNERO: Corrida - JOGADORES: -
LANÇAMENTO: Setembro/2010

Por: Thiago H. R. Costa

Após anos sem um lança- O jogo trará toda a catego- Para os pilotos de plantão, F-
mento oficial em breve os ria atualizada com os pilotos 1 2010, permitirá a retirada de
amantes da Fórmula one e carros da temporada de todos os auxílios durante as
terão um novo e atualizado 2010, contando com pilotos corridas, deixando literal-
jogo a sua disposição. como Bruno Senna e Rubens mente tudo em suas mãos,
Formula One 2010 será o Barrichello. será que você dá conta?
jogo oficial da categoria neste A Engine utilizada já é con- O título promete ser um dos
ano. hecida por muitos e foi usada destaques do ano, vamos es-
Produzido pela Codemas- em jogos como Grid e Dirt, perar para ver se a promessa
ters, o título promete recriar mas não vá achando que será cumprida.
com fidelidade o mundo da F- será exatamente a mesma. A
1, com corridas emocionantes Codemasters alterou signi-
e profundas, tendo o melhor ficativamente a sua Engine
efeito climático já produzido para adequá-la de forma fiel à
no mundo dos games. F-1.
Ficha Técnica
Plataformas: PS3
Distribuidora: SCEA
Produtora: SCEA
Gênero: Luta
Lançamento: 2010

Por: Thiago H. R. Costa

MOTION FIGHTERS

A
Sony demonstra um pouco do que esperar de
seu Playstation Move

pós quase um ano Mas vale lembrar que isso é dos e ganchos serão facil-
trabalhando em um apenas o começo, estima-se mente reconhecidos e diferen-
controle com suporte que o jogo está apenas 20% ciados pelo jogo, não basta
a movimentos que já completo e muita coisa ainda repetir o mesmo movimento
mudou de nome diversas poderá mudar. será necessário lutar para
vezes, a Sony finalmente Os personagens são os típi- vencer.
definiu o nome do produto cos arruaceiros de bairros Mas como estamos falando
(Playstation Move) bem como mais pobres que adoram con- de um título onde o foco é a
divulgou algum dos títulos que fusão no tradicional estilo luta de rua, golpes sujos não
suportarão o mesmo. norte americano. Ainda não há poderiam ser deixados de
Um destes é o Motion muito o que se dizer sobre a lado. Agarrar o oponente e
Fighters, um título que retrata jogabilidade mas aparente- socá-lo minimizando as suas
ao que tudo indica o mundo mente a precisão com que os chances de defesa também é
obscuro das lutas de rua, su- golpes atingem o adversário e possível.
portando até dois jogadores. a forma como o sangue e suor Por fim, os produtores já
Motion Fighters trás um es- jorram pela tela já se demon- deixam no ar que este não
tilo diferente e único ao stram satisfatórios. será um título casual, seu foco
Playstation 3, ao abusar do Mas não acredite que será são os amantes dos jogos de
contraste entre o branco e o tão fácil, assim como na vida luta, e o desejo de criar um tí-
preto cria um clima real, desferir um soco exigirá tulo que se aproxime de uma
semelhante ao de filmes como o devido movimento com o briga de rua real.
Sin City. Playstation Move, jabs, cruza-
Ficha Técnica
Plataformas: PS3/X360/PC
Distribuidora: Deep Silver
Produtora: ZootFly
Gênero: Aventura
Lançamento: 30/03/2010

Por: Thiago H. R. Costa

U
Prison Break: The Conspiracy
Michel Scofield e seu grupo está de volta

m dos maiores Paxton é enviado à Peni- principais fatos da primeira


sucessos da TV tenciária Estadual Fox River temporada.
norte-americana nos para descobrir tudo o que Mas não basta levar o nome
últimos anos chega puder sobre Michael Scofield de PB para fazer sucesso no
finalmente aos consoles re- e o porque que o mesmo re- mundo dos games, é
unindo todos os possíveis ele- solveu assaltar um banco e necessário também um game-
mentos necessários para a coincidentemente foi parar na play digno da série, e para
criação de algo que possa mesma penitenciária que seu este quesito os produtores já
atingir o mesmo sucesso da irmão mais velho. avisam: PB: The Conspirace
série. A tentativa do agente en- contará com missões furtivas
A ideia para não complicar e volverá conversas com com diversas soluções; o
estragar o que já é bom como Scofield sobre o assalto ao combate corporal permitirá di-
muitos outros jogos que ten- banco, bem como registros de versos tipos de movimentos
tam reproduzir filmes ou séries todos os principais eventos de diferenciados; e por fim
como no caso de The Shield Fox River. haverá todo um ambiente in-
para Playstation 2, já fizeram, Para não perderem o foco terativo para ser usado pelo
Prison Break: The Conspiracy, os produtores do game con- seu personagem.
seguirá de uma forma discreta taram com a ajuda dos A dublagem será feita pelos
a história principal da primeira próprios roteiristas de Prison atores reais de PB com a in-
temporada, mas agora você Break, que usaram o seu con- tenção de agradar e criar a
viverá na pele do agente Tom hecimento para dar um novo mesma atmosfera e intensi-
Paxton. clima e uma nova visão dos dade da série.
Ficha Técnica
Plataformas: PS3/X360/PC
Distribuidora: Activision
Produtora: United Front Games
Gênero: Aventura
Lançamento: 4º trimestre/2010

TRUE CRIME

T
Após o sucesso no Playstation 2 True Crime está de volta
aos consoles
Por: Thiago H. R. Costa
rue Crime ficou os produtos apreendidos, tudo
famoso no Playstation isso para ganhar dinheiro e
2 por trazer novos comprar carros para o seu
rumos a jogos que personagem, mas você como
possuíam um mundo total- policial não iria para o mundo
mente aberto e explorável, no do crime não iria?
tradicional estilo iniciado por Mas esqueçamos por al-
GTA. guns momentos os Estados
As duas versões lançadas Unidos, este novo True Crime
para PS2 trouxeram estilos (sim o jogo se chamará ape-
diferenciados, enquanto o nas True Crime) se passará
primeiro trazia a cidade de Los em Hong Kong e você viverá
Angeles e um policial com seu um agente que se disfarça
tradicional estilo Jack Chan de para infiltra-se em uma das
resolver as coisas, o segundo maiores gangues do país, os
trouxe um policial do subúrbio Tríades.
de Nova Iorque. Da mesma forma que nos
Mas ambos tinham algo em jogos anteriores houve uma fi-
comum, a liberdade para delidade ao se recriar o
tomar decisões, atuar como cenário, em True Crime, a
policial pelas ruas prendendo cidade de Hong Kong será
pequenos criminosos e du- fielmente reproduzida, demon-
rante a campanha principal, strando com clareza a cultura
acabar com o crime organi- local.
zado da cidade. Não será difícil se deparar
Era possível ainda como em com locais extremamente ilu-
True Crime New York, vender minados e coloridos.
A ideia é criar um título que sos ou quase todos os objetos tema de cobertura e usar o
seja uma reprodução dos como armas para acabar com cenário e as armas para elim-
famosos filmes de ação de seus inimigos além de armas inar os inimigos.
Hong Kong, perseguição em brancas e de fogo, tudo em Haverá ainda um sistema
alta velocidade, trocas de tiros um clima totalmente cine- que irá diferenciar os locais
e muita, mas muita arte mar- matográfico que não deixa onde as balas atingirem os in-
cial e pancadaria. nem um pouco a desejar em imigos, sendo possível inca-
Neste assunto Wei Shen (o relação aos filmes. pacitar um inimigo
seu personagem) é um espe- Mas vamos com calma, simplesmente atirando em
cialista, capaz de eliminar di- nem tudo será cinematográ- seus braços.
versos inimigos simplesmente fico, quando a ação de fato Ao que tudo indica True
com suas mãos. começar e balas voarem pelo Crime será lançado no final
Além de suas próprias mãos ar, será necessário se escon- deste ano para Playstation 3,
Shen é capaz de utilizar diver- der utilizando o já famoso sis- Xbox360 e PC.
Ficha Técnica
Plataformas: PS3
Distribuidora: SCE
Produtora: SCEI
Gênero: Aventura
Lançamento: Indefinido

Por: Marco Aurélio C. Silva

LAST GUARDIAN

N
o ano de 2002 ICO era um game de con- Wander em uma incrível saga
chegava ao mer- ceitos simples e que se focava para devolver o direito de viver
cado um dos games muito no emocional dos a sua amada.
mais brilhantes e gamers talvez por isto o game No game Wander tem de
bem executados do PS2, não tenha sido bem aceito matar os Colossus que são
tratava-se de ICO, um game pelo público em geral que o criaturas enormes habitantes
que contava a história de um ignoraram e o deixaram cair daquele mundo, cada
jovem de 12 anos preso em no esquecimento. Colossu é único neste game e
um castelo com uma única es- as batalhas contra eles são in-
perança, a de se aliar a A segunda e bem sucedida esquecíveis e inigualáveis!
princesa Yorda que era a tentativa Com gráficos de primeira e
única pessoa que poderia tirá- um belíssimo mundo a ser ex-
lo daquele lugar, porém a No ano de 2005 a produtora plorar Shadow of the Colossus
garota não falava a mesma voltou a investir no gênero, foi um dos games mais acla-
língua de ICO, o que tornou a porém alcançando um grande mados da geração passada e
jornada mais difícil para o sucesso! O game lançado foi ganhou reconhecimento em
mesmo, porém muito mais in- Shadow of the Colossus, que todo o mundo.
teressante para os jogadores. contava a história do jovem
Com certeza este é um jogo respeito do enredo foram
que permanece invencível na reveladas, sabemos apenas
memória de muitos jogadores. que o mesmo irá girar em
torno da amizade entre um
É chegada a hora da terceira garoto e a criatura Trico.
e possivelmente a mais sur- De acordo com os produ-
preendente tentativa tores esta relação será o fator
mais importante no game, no
Após produzir dois dos início o garoto e a criatura não
maiores games da geração terão uma boa relação, na ver-
passada a TeamICO aposta dade a criatura será bem hos-
todas as suas fichas em The til e caberá ao jogador a
Last Guardian, game que função de estabelecer uma re-
ainda não teve seu lança- lação de confiança e amor
mento divulgado mas já cau- entre o garoto e a criatura.
sou uma enorme ansiedade Seguindo o estilo de seus
entre os gamers. antecessores The last
Poucas informações a Guardian será um game de
ação eaventura em terceira game? Alguns dizem que
pessoa, no game o jogador seria uma fusão de um grande
estará no controle do garoto felino com uma águia, outros
que supostamente seria o dizem que se parece mais
guardião da criatura Trico com a fusão de uma águia
(como sugere o nome do com uma hiena, mas o que a
game), o personagem irá con- produtora diz sobre isto?
trolar a criatura pelos seus in- Bem eles dizem que a
stintos básicos, como por criatura será o que o jogador
exemplo dar comida a ele quiser que seja, será o que a
para que te siga ou jogar bar- imaginação do jogador quiser.
ris por um caminho para Pois bem não nos importa-
chamar a atenção da mesma mos muito com quem é esta
e fazer com que ela se mova, criatura e sim com como ela
mas durante o game a relação se portará no game, no início
entre o garoto e a criatura irá do projeto deste game a
se aprimorando e novas pos- criatura era bem diferente e
sibilidades vão surgindo, não possuía metade das ex-
como por exemplo a habili- pressões realistas com as
dade subir nas costas dela e quais conta hoje, tudo isto é
explorar novos ares em vôos fruto de um grande trabalho
panorâmicos ou montar em da equipe que durante muito
suas costas para explorar as tempo observou as ex-
profundezas do mar. pressões de criaturas do
mundo real e como elas se
Mas o que seria a criatura portam em situações de felici-
enigmática de The last dade, medo, angustia e de-
Guardian? mais casos, tudo para fazer
com que Trico tenha ex-
Desde os primeiros anún- pressões e comportamentos
cios deste game algo intriga realistas e consiga cativar e
aos gamers que o acom- emocionar aos jogadores que
panham, o que seria aquela acompanharem sua jornada.
bela criatura protagonista do
Quanta mudança hein! cenários extensos e belos
lembram o fantástico mundo
Antes da E3 09 The last de Shadow of The Colossus.
Guardian permanecia em Mas infelizmente após este
segredo e era conhecido ape- vídeo nada de importante foi
nas como Project Trico, na revelado a respeito do game,
época chegou a ser revelado apenas mais um vido durante
um vídeo mostrando o game, a TGS, mas para o alívio dos
mas durante a E3 09 outro fãs The last Guardian já tem
vídeo foi revelado e para o es- presença confirmada na E3 10
panto de todos o Project Trico e devem ser reveladas infor-
parecia ter sido criado nova- mações importantes dele
mente, e agora contava com no evento!
gráficos muito mais belos,
cenários mais detalhados, Uma aposta arriscada.
efeitos de iluminação muito
realistas e por incrível que Desde o início do projeto a
pareça até a parte sonora do TeamICO se mostra muito
game havia mudado. preocupada com a recepção
O vídeo lançado na E3 emo- do game por parte dos jo-
cionou a muitos fãs, e foi gadores, com o fracasso de
muito bem elogiado pelos ICO no Ocidente a TeamICO
críticos. não arrisca e pretende tornar
O trailer era bem simples, The last Guardian um jogo
mostrando apenas as re- mais aberto ao público, tanto
lações afetivas entre o garoto que mudou o nome do game
e a criatura em meio a uma de Hitokui no Õwashi trico
situação de perigo na qual para The last Guardian, se-
Trico salva o garoto de cair em gundo o produtor isto foi uma
um precipício, mas na verdade forma de chamar a atenção
o que impressionou e emocio- dos gamers ocidentais para o
nou a muitas pessoas foram título, já que com o antigo
as semelhanças que o game nome muitos iriam ignorá-lo
mostrou com seus anteces- como foi o caso de ICO.
sores Shadow of The Colos- É certo que o estilo de The
sus e ICO, o garoto do game Last Guardian não é o
lembra bem o estilo com que preferido pelo público ociden-
ICO ganhou vida e os tal, mas após o sucesso de
Shadow of The Colossus a
produtora aposta em seu pro-
duto e diz esperar que nova-
mente consigam fazer com
que os gamers possam des-
frutar de uma experiência
única e que fuja do Bang Bang
que domina os games na
atualidade.

Expectativas?

Pouco se sabe ainda a


respeito de The last Guardian,
porém todos sabemos que
podemos estar em frente a um
futuro clássico.
Após trabalhar em ICO e
Shadow of The Colossus a
produtora do game promete
trazer aos gamers outra ex-
periência única.
Com gráficos arrasadores e
um grande apelo emocional
muito grande este game pode
vir ser um dos mais envol-
ventes desta geração.
Só nos resta esperar e torcer
para que The last Guardian
não só corresponda às ex-
pectativas como supere-as.
Ficha Técnica
Plataformas: PS3
Distribuidora: SCE
Produtora: United Front Games
Gênero: Corrida
Lançamento: 25/05/2010

MODNATION RACERS
Por: Marco Aurélio C. Silva

D
urante um bom
tempo o mundo dos
vídeo-games
começou a se tornar
maçante, a maioria dos
games que eram lançados
empregavam uma única fór-
mula, a do Bang-Bang!
As empresas tinham medo
de se arriscar, tinham medo
de inovar e por isto continu-
avam a investir naquilo que
elas sabiam que seria aceito
pelo público, até que uma pe-
quena empresa chamada
Media Molecule teve coragem
para fazer o que grandes em-
presas temiam.
Eles criaram um novo game
com conceitos totalmente con-
troversos àqueles que vinham
sendo impostos pelos padrões
do comércio.
LittleBigPlanet era um game
que priorizava a simplicidade
e visava um novo mundo no
qual para se jogar bastava ter
vontade e criatividade.
O resultado de tal inovação
foi uma certa rejeição de iní-
cio, os gamers o encaravam
como algo descartável e feito
para casuais que estivessem
apenas a procura de matar o abordagens para seus games agem em um modo de edição
tempo. ou criar algo que revolu- completo que nos permite car-
Porém quando o game foi cionasse o mercado e sejam acterizar nosso competidor
lançado e as revistas e sites usados na produção de outros como nos der na telha,
especializados tiveram a opor- jogos. Dentre as empresas podemos torná-lo um zumbi,
tunidade de avaliá-lo melhor que puderam tirar uma grande caracterizá-lo como um guer-
eles puderam ver que Lit- lição de LBP está a United reiro, torná-lo um piloto de F1,
tleBigPlanet era um dos mais Front games que decidiu enfim, podemos fazer tudo
bem executados games da aplicar a criatividade de aquilo que nossa imaginação
atual geração. LittleBigPlanet em um game desejar.
Contando com gráficos de do estilo Crash CTR, mas Mas nossa criatividade não
primeira e carismáticos habi- será que está mistura pode se limita apenas aos competi-
tantes aquele pequeno grande dar certo? Confira nesta dores, também poderemos
mundo cativou a jogadores de prévia. customizar nossos carros,
todas as idades e serviu como fazendo deles máquinas pos-
inspiração para vários outros O céu é o limite santes, hot rods, calhambe-
games. ques ou tudo aquilo que vier a
Após o sucesso de A maior semelhança que nossa cabeça.
LittleBigPlanet outras empre- ModNation Racers compar- Porém estes tipos de cus-
sas perceberam que o atual tilha com LBP é a possibili- tomização citados acima não
mercado de games estava dade de se criar praticamente se comparam com a possibili-
carente de jogos com origi- tudo no game, de início tere- dade que teremos de criar
nalidade e abarrotado de mos de criar nosso person- nossas pistas ou modificar as
games sem personalidade e
repetitivos, por isso algumas
decidiram apostar em novas
as pistas pelas quais pas- do sol ou da lua no cenário, contará com um enredo es-
samos, para facilitar esta mis- adicionar animais a pista, crito por grandes personali-
são usaremos a ferramenta colocar armas em locais es- dades do cinema
“Track Studio”, com ela tratégicos para serem usadas hollywoodiano, estranho
poderemos criar editar e dar por você, enfim, podemos não?), após encarar os de-
vida a nossas pistas. criar pistas complexas e belas safios do modo single-player
Neste editor você poderá ganhar
começamos selecio- mais itens em partidas
nando o tipo de solo no online, o que lhe dará
qual iremos construir um enorme leque de el-
nossas pistas, há cerca ementos.
de 29 tipos de solo para Ainda não foi confir-
se escolher, depois de mado pelos produtores,
escolher o solo mas supõe-se que
começamos a desenhar assim como em LBP
o trajeto da nossa pista, este game conte com
após feitos os primeiros inúmeros DLC’s que
processos basta dar os detal- em questão de segundos com possibilitem criar pistas, carros
hes como a formação geográ- uma ferramenta muito útil e e pilotos temáticos, pois uma
fica do solo, as edificações em fácil de se usar. das maiores características de
volta da pista, podemos adi- Mas assim como em LBP LBP eram as constantes hom-
cionar vários detalhes como você não começará o game enagens criadas em forma de
lagos em volta da pista ou com muitos elementos para a fases para grandes games ou
passando por baixo de pontes construção de suas pistas, personalidades. Já imaginou
construídas por você, para ganhá-los você terá de correr por uma pista aluci-
podemos regular a iluminação passar por inúmeros desafios nante baseada no mundo de
da pista escolhendo a posição no modo single-player (que Killzone?
Corridas traiçoeiras em uma rante a corrida seu competidor É certo que ModNation não
grande comunidade online. encontrará armas pelo cam- será aquilo pelo que os fãs de
inho que são bem variadas e séries de simuladores como
Este é outro dos objetivos de muito úteis para se vencer, GT esperam, mas não há
ModNation, o game pretende elas variam desde simples es- como negar que o estilo de
fazer com que os jogadores cudos que o protegem de ModNation assim como o de
interajam entre si, incenti- ataques inimigos a ate LBP cativa os jogadores de
vando os jogadores a criar e enormes tempestades que uma forma curiosa.
compartilhar suas pistas com prejudicam o desempenho de Os gráficos do jogo se ba-
os demais jogadores do todos os competidores nas seiam em coleções de
mundo. corridas. bonecos de vinil, o que dá a
O jogo possui suporte para Além das armas há um sis- ele um estilo próprio e o faz
até 12 jogadores em uma par- tema de “boost” que permite diferente dos demais games,
tida online, que poderão ser que seu kart ganhe mais ve- os gráficos em torno dos car-
em pistas construídas por locidade ao realizar um drift ros e pistas seguem o mesmo
você, pistas oferecidas pelo bem sucedido. estilo e se destacam pelos in-
game ou pistas disponíveis na úmeros detalhes e efeitos de
rede, as corridas seguem o Um estilo próprio e iluminação impecáveis.
estilo de jogos de kart como cativante. Apesar de inicialmente
Crash CTR e Mario Kart, du- voltado ao público casual este
game com certeza irá con-
quistar a pessoas de todas as
idades.
ModNation Racers conta
com um enorme potencial, o
game capta de forma in-
teligente a essência de vários
jogos e faz a fusão destas es-
sências para tentar trazer uma
experiência interessante e
única aos gamers.
Seu modo de criação que é
o principal trunfo do game e se
apresenta muito sólido e
competente, comentários de-
clarados por pessoas que jog-
aram a beta liberada do game
diziam que em apenas uma
pequena beta as possibili-
dades de criação eram gigan-
tescas, então podemos
começar a fazer planos, pois a
única coisa que nos limitará
será a nossa própria imagi-
nação.
É certo que há um grande
risco ao investir em games
deste gênero, já que o mer-
cado atual está dominado por
jogos de tiro e ação ininter-
rupta, mas desde já devemos
aplaudir a atitude da United
Front Games em tentar rev-
olucionar o gênero de corrida
assim como LBP fez pelo de
plataforma.
ANÁLISES

BIOSHOCK 2

ALIENS VS. PREDATOR

MASSIVE ACTION GAME


Ficha Técnica
Plataformas: PS3/XBOX360/PC
Distribuidora: EA Games
Produtora: EA DICE
Gênero: FPS
Lançamento: 02/03/2010

Por: Ricardo de S. Eugênio

O
modo história nos do jogo que deixam os per-
coloca no pelotão sonagens bem mais “hu-
rejeitado do manos” do que em outros
exército numa jogos em que as frases são
história que começa de forma sempre duras e polidas como
bem chamativa e até certo um grande filme de cinema.
ponto, com algo misterioso no Bad 2 mostra cenários
ar, mas depois de algumas imensos e bem detalhados,
passagens, a historia cai em praticamente é possível
qualidade e o aspecto mistério detonar todo o cenário. Se
do jogo se perde em alguma você gostou do sistema de
parte das missões de proteger destruição do BC1 ou do Red
o satélite e fugir de uma Faction Guerrilla, então você
nevasca. não viu o que BC2 pode fazer.
O que irá chamar a atenção Prédios imensos podem ser
dos jogadores (assim como tornar apenas um montinho de
chamou a minha), são as pi- entulho. Se esconder atrás de
adas e comentários cômicos uma parede? Inútil,
alguns pipocos e a parede vai que deixa nós, jogadores,
abaixo. Não há lugar para se ligado em cada um deles
esconder. pelos seus carismas.
Os sons do jogo denota com As missões são bem
fidelidade os sons de armas variadas e quase nunca faze-
reais, aviões, carros, gritos, mos a mesma coisa. Além de
tiros e explosões. Sem contar sempre ter algo para se fazer
a dublagem dos personagens no jogo e quase nunca ter a
oportunidade de se proteger, o
jogador fará uso de tanques
de guerra, caminhões e até
descer uns tiros em pleno ar
na busca de um pára-quedas.
Super tenso e gostoso de se
jogar.
Mas o jogo possui peque-
nas falhas, o sistema de
colisão por exemplo em
alguns momentos quando
você joga uma granada em
uma parede e ela não se de-
strói ou quando você da um
tiro num inimigo e mesmo
assim ele não morre. A parte
gráfica também sofre de prob-
lemas como resoluções em
baixa qualidade em certos lo-
cais, como no chão.
Bom, deu pra ver que o
modo história é excelente,
melhor do que o do primeiro,
mas mesmo assim não em-
polga muito e é relativamente
fraca, mesmo com o ar
“cômico” do jogo.
O que realmente brilha é o
modo Online do BC2. Neste
modo o jogo se destaca muito
mais do que Modern Warfer 2
tendo muito mais opções de
escolha de classes de per-
sonagens que variam de
acordo com a sua per-
formance no campo de
batalha, escolha de diversos
tipos de armas, além de poder
customizar o seu personagem
com varias coisas novas sem-
pre buscando o equilíbrio no
jogo.

Considerações finais:

BC2 é um belo jogo, e pode


ser considerado um protótipo
do que será o novo Medal of
Honor. Cenários amplos e
variados, missões divertidas e
tensas mas com uma história
super fraca e um final meia-
boca.
No geral, o jogo compensa e
muito ainda mais no modo
Online.
TREINAMENTO TODOS OS DIAS
ÀS 21 HORAS

COMBATES INTENSOS

E OS MELHORES SOLDADOS AO
SEU LADO

RECRUTAMENTO DE NOVOS SOLDADOS


ALISTE-SE AGORA MESMO NO BRX
E
VENHA PARA O CAMPO DE BATALHA DE BFBC2
Ficha Técnica
Plataformas: PS3/XBOX360/PC
Distribuidora: Sega
Produtora: Rebellion
Gênero: FPS
Lançamento: 19/02/2010

Por: Renan W. F. da Silva

D
ez anos atrás surgia, bases e experimentos no
apenas para PC, um planeta.
game que se Os Predadores, no entanto,
aproveitava de uma não ficam felizes com a explo-
famosa série cinematográfica, ração e vêm para deter os hu-
colocando o jogador na manos e os Aliens que
perspectiva tanto do caçador, infestam o lugar.
quanto da caça e do sobre- Já os Aliens são os vermes
vivente. gosmentos e nojentos iguais
A produtora Rebellion então aos filmes, que não têm
decidiu refazer o jogo, só que piedade ao encontrar um
desta vez para as plataformas inimigo.
mais potentes do mercado. Como dito, cada campanha
Assim como antes, Aliens tem sua visão diferente, mu-
VS. Predator põe você na dando bastante a jogabilidade
visão das 3 raças, cada uma entre uma e outra.
com sua campanha, jogabili- Os fuzileiros, por exemplo,
dade e história diferentes, contam com as tradicionais
porém interligados de forma armas: metralhadoras, pisto-
não tão complexa, passando las, shotguns, granadas dis-
pelos mesmos cenários em paradas com os rifles e
dierentes perspectivas. também com ataques leves,
Tudo se passa em um bem úteis na hora de em-
planeta distante, onde os hu- purrar um Alien para então
manos encontram uma metralhá-lo, já que atirar em
pirâmide Predador e resolvem um desses quando ele está
explorá-la para encontrarem perto demais rende um banho
artefatos escondidos, criando de ácido mortal.
Também é possível bloquear menos poderoso e muito mais um modo de distraí-los, imi-
os ataques leves de seus in- indefeso que seus adver- tando suas vozes em um de-
imigos (coisa que seria impos- sários. terminado canto, para que um
sível nos cinemas, pois faria A campanha dos Predadores pobre coitado vá de encontro
seu braço ficar em põe o jogador na pele de um para sua morte.
pedacinhos). dos personagens mais A exposição aos tiros inimi-
Com os Marines, a tensão é cautelosos e mortais do gos é facilmente mortal, por-
constante, devido aos cinema. tanto, quase sempre é preciso
cenários serem em sua maior Aqui, o jogo foca mais no manter-se invisível.
parte bem es- Já quando
curos, e você os Aliens
possui apenas a começam a te
lanterna de sua atazanar, a
arma e também coisa complica
sinalizadores para um pouco
te ajudar. mais, pois eles
Levar sustos é podem te ver e
fácil, já que os te sentir
Aliens conseguem m e s m o
se esgueirar silen- quando estiver
ciosamente pelos invisível,
tetos e dutos de forçando
ventilação. assim um
Esse modo se c o m b a t e
assemelha bastante com os estilo “Stealth”, fazendo com mano-a-mano, onde é funda-
jogos de tiros em primeira pes- que o gamer pense bem e mentel se defender e atacar
soa comuns, sendo assim o sempre separe os humanos, no momento certo, ou então
com menos coisas atrativas e antes de acabar com eles de atirar um disco cortante e ar-
novidades, dando apenas a formas bastante sangrentas. rancar sua cabeça (coisa que
sensação de ser um ser bem Para isso, você conta com não é tão fácil como parece).
Para aniquilar a todos, você
tem à disposição várias das
ferramentas vistas nos filmes.
Os canhões de plasma em
cima de seu ombro (con-
somem bateria, portanto é
bom saber usar com cuidado,
até achar um ponto para re-
carregá-los), os já falados dis-
cos cortantes, que podem ir
para onde sua mira mostrar,
mesmo depois de lançados,
as famosas Lanças, perfeitas
para aniquilar inimigos à dis-
tância, principalmente quando
no lugar de humanos,
começam a aparecer an-
dróides.
Você também possui a
famosa visão térmica, ideal
para saber onde estão os hu-
manos, quando o ambiente é
mais aberto e uma visão que
identifica onde estão os
Aliens, que é adquirida com o
decorrer da campanha.
No comando dos Aliens,
você o acompanha desde o
seu “nascimento”, da barriga
de um humano. Os cientistas
então escolhem você e te
marcam com o número 6 na
cabeça. Você então, durante
mais um dos testes dos hu-
manos, atende ao chamado
da Rainha e consegue es-
capar do laboratório,
começando assim sua busca
por sangue.
Controlando os “vermes”, a
jogabilidade é bastante rápida uma fuga rápida dos tiros dos tas cada uma delas).
e mortal. Você pode se mover fuzileiros, que te matam facil- Os sons foram fielmente rep-
por qualquer superfície, e tem mente após um curto período resentados ( com excessão de
uma visão excelente no es- de exposição. Assim como os alguns barulhos feito pelos
curo, resultando em ataques Predadores, você também Aliens quando morrem, que
surpresas e bem violentos pode atrair inimigos para um são bem estranhos) e a quan-
contra os soldados. Porém, ponto mais isolado, só que tidade de sangue e as mortes
nem sempre o ataque sai dessa vez com seu grito. extremamente violentas não
como se queria, já que às Num resumo total, Aliens deixa nenhum fã de jogos do
vezes a movimentação rápida VS. Predator é um bom game, tipo desapontado. É um game
e a transição de uma parede te colocando na perspectiva que vale ser conhecido, princi-
pela outra pode ser um pouco das 3 raças em 3 campanhas palmente pelos fãs da fran-
atrapalhada, resultando em diferentes (apesar de bem cur- quia.
Ficha Técnica
Plataformas: PS3
Distribuidora: SCE
Produtora: Zipper Interactive
Gênero: FPS
Lançamento: 26/01/2010 Por: Thiago H. R. Costa

C
om toda a certeza o lançamento e a Diferentemente dos aclamados títulos como
vida de MAG no mundo dos games Killzone 2 e Modern Warfare 2, MAG con-
será dura, principalmente pela segue levar uma experiência totalmente nova,
descrença que muitas análises nunca antes vista nos títulos citados ou em
geraram logo em seu lançamento, mas será qualquer outro do mercado.
que um aclamado jogo que vendeu mais de A principal diferença é a hierarquia, que
quinhentas mil cópias em uma semana é tão deve ser obedecida para liberar novos atribu-
ruim assim? tos como patentes de comando, ou para
MAG com toda a certeza não é genérico, é ganhar pontos em dobro e consequentemente
bem específico em sua proposta, que é reunir subir de nível mais rápido.
cerca de 256 pessoas online em uma mesma Tudo isso ligado a uma rede de comando
partida. Os donos de Playstation 3 já estão real. Esqueça ordens dadas pelo próprio jogo,
acostumados com partidas online, muitos aqui quem dará ordem será um jogador como
jogos principalmente os FPS, utilizam este re- você, que poderá mudar o rumo de uma
curso para dar vida longa ao título, mas MAG guerra dando-as corretamente ou acabar com
usa este recurso adicional como sua força a vitória em uma manobra equivocada.
principal.
Agora, imagine você
liderando um batalhão de
sessenta e quatro pessoas por
exemplo, dando ordens aos
mesmos e vendo que eles
estão cumprindo e seguindo o
seu comando, ou ao ver que a
guerra está sendo perdida,
modifca a ordem e por isso
você vence. Há outro jogo no
mercado que possibilita isso?
Há ainda a possibilidade do
uso do headset para criar uma
interatividade ainda maior
entre os combatentes que
podem armar emboscadas,
táticas de invasão e tudo mais.
Como dito, tudo depende da
hierarquia e cumprimento de
ordens, mas isso não significa maior que qualquer outro jogo. possui a beleza de Killzone 2,
que você não possa moldar Graficamente falando MAG mas é obviamente superior a
estas ordens à situação do não é ruim, sim possui falhas jogos como Resistance: Fall of
combate. como a baixa texturas de Man lançado logo no início de
Se não há como tomar as efeitos como os de fogo, fu- vida do Playstation 3. Ou seja,
torres, domine os bunkers maça ou disparo das armas, muitos esquecem que esta-
inimigos primeiro e depois que a uma certa distância per- mos falando de um jogo com
cumpra a ordem que você re- mitem ver os pixles dos gráficos da atual geração, que
cebeu. Esse é o diferencial de efeitos, mas se torna visível o podem não ser os mais belos,
MAG, pessoas reais dando aumento dos detalhes quando mas também não são os
ordens para pessoas reais. próximo de tais efeitos. piores.
que promovem desafio muito O título logicamente não
Criticar os gráficos como se como se fosse reproduzido melhores estratégias para se
este fosse um dos principais outro som alheio ao de uma proteger dos invasores.
pontos negativos do game é arma de fogo. Uma vez escolhida a fação
algo estúpido, pois MAG não Mas vamos ao que inter- você poderá customizar o seu
deseja prendê-lo pelos gráfi- essa, em MAG logo no início personagem alterando o uni-
cos, mas sim pela interativi- você precisa escolher entre forme, capacete, bonés entre
dade online, e se o prendesse três facções, denominadas: outras coisas, mas não se
por gráficos, com toda certeza VALOR; RAVEN e SVER. anime, o sistema é bem limi-
o jogo seria um fracasso visto Cada uma delas possui tado e permite apenas al-
que a proposta do game é suas características e armas, terações básicas.
outra, além de que com 256 bem como cenários exclu- Mas porque se juntar a uma
pessoas online, o tempo para sivos, ou seja, quando estiver facção? No ano de 2025, por
analisar a beleza ou não dos com VALOR você sempre de- questões políticas os países
mesmos é zero. fenderá o mapa VALOR, isso do mundo iniciam uma
Quando o assunto é o áudio, cria uma espécie de segu- desmilitarização, mantendo
segue a tradição dos jogos do rança aos jogadores que apenas as forças suficientes
gênero não sendo nada es- podem explorar cada local de para proteger o próprio ter-
petacular, mas também nada seu mapa procurando os ritório. Assim surgem forças
a ser criticado duramente melhores pontos e as militares privadas, ou mer-
cenários como queira chamá-
los.
Com o objetivo de dominar o
mercado bélico os três
maiores grupos de mer-
cenários iniciam uma guerra
secreta denominada Shadow
War que atinge dimensões gi-
gantescas servindo até como
apoio por grandes empresas e
países.
Após criado o personagem,
o jogador será inserido em um
mundo mais tranqüilo, um
treinamento que utiliza de mesmo
acordo com o jogo balas de mapa, combatendo não só por
borracha, que não matam pois este objetivo (adquirir o torres, bunkers, painéis de in-
estamos treinando com nos- veículo), mas cumprindo or- formação, e tudo mais. É aqui
sos próprios companheiros de dens secundárias, como que você de fato conhecerá o
facção. destruir o Bunker inimigo, abrir que é MAG e pode ter certeza,
Após se sentir preparado caminho pela estrada longas horas de treinamento e
você poderá iniciar o combate destruindo as barricadas combates serão exigidas até
no modo com suporte de até inimigas para que o outro que possa finalmente liderar
64 pessoas, que é o sabo- grupo que roubou o veículo um batalhão e entrar neste
tagem. possa passar. cruel mundo online de MAG.
O objetivo é proteger ou Ou seja, você literalmente Não há outro modo que con-
sabotar determinados painéis começará a experimentar o siga reunir tantas pessoas on-
de controle. Existindo dois que é trabalho em equipe em line, tantas ordens, e tantas
pontos diferentes, sendo que MAG, assuma a sua função e possibilidades de variação.
16 pessoas protegerão um não faça nada diferente Caso você seja o líder de um
local enquanto outras 16 pro- daquilo, cada um tem uma grupo no Dominação, você
tegem o outro local. ordem e cabe a você segui-la poderá alterar ordens desde
Com mais experiência você ou alterá-la conforme a von- proteger certo objetivo até a
já poderá experimentar o tade do seu líder. proteção de portões que dão
modo Aquisição, conhecido E por fim existe o tão es- acesso a este objetivo para
por obrigar as facções a perado modo de 256 pessoas que o proteja de forma se-
roubarem literalmente os online chamado Dominação, cundária. Tudo depende da
veículos inimigos, adquirindo com diversos objetivos es- sua vontade ou da vontade de
assim um pouco mais da palhados pelo mapa, com seu líder.
tecnologia dos mesmos, onde possibilidades de alteração de
128 pessoas estarão no ordens, proteção de portões,
Mas como não poderia ser
diferente neste chamado
MMO FPS, há a possibilidade
de aprimorar suas armas,
comprar novas, gastando os
pontos adquiridos com a
subida de nível.
Até atingir o nível 60
(máximo) você não poderá
alterar a sua facção a não ser
que aceite o fato de ter que
começar do zero. Com esses
pontos você comprará
acessórios que podem melho-
rar a estabilidade da arma, a
mira, dano, bem como
granadas de gás, kits médi-
cos, entre outros.
Por fim, não dá para negar
que MAG possui certos
problemas, como algumas
texturas lavadas (sendo que
algumas foram corrigidas com
patchs); que a resolução de al-
guns efeitos como o de fogo
são baixas e é possível ver os
pixles do efeito; que alguns jo-
gadores insistem em per-
manecer sozinhos (mesmo já
tendo sido comprovado que o
mínimo de oito pessoas orga-
nizadas já é o suficiente para
dominar todo o jogo justa-
mente porque muitos insistem
em ir sozinhos); que certos jo-
gadores atrapalham matando
os próprios companheiros (fe-
lizmente a grande maioria é
retirada da partida nos
primeiro segundos de in-
sanidade); que no início você
ficará perdido e confuso com
os comandos, pensando se
realmente fez um bom negó-
cio adquirindo MAG, após ser
morto por centenas de vezes
(MAG não perdoa ninguém e
por isso existe os modos de com toda a certeza um dos cia totalmente online e um
treinamento entre a própria mais sensacionais jogos já cri- nível de dificuldade altíssimo
facção que deve ser usado ados até hoje, seu modo on- MAG com toda a certeza pode
por longas horas) e que falta line é inovador e difere de lhe entreter por muito mais
brasileiros online. qualquer outro do mercado. tempo do que você imaginaria.
Mas apesar disso, MAG é Se você quer uma experiên-
Ficha Técnica
Plataformas: PS3/XBOX 360
Distribuidora: Square Enix
Produtora: Square Enix
Gênero: RPG
Lançamento: 09/03/2010 Por: Ricardo de S. Eugênio

Muito se esperou deste Final Fantasy, muitas infor-


mações foram divulgadas sobre este Final Fantasy,
muitas críticas este Final Fantasy sofreu e no final, o
produto se saiu muito melhor do que o esperado.
N
o jogo vemos que a mas ligadas pelo destino se são japonesa.
tecnologia se tornou verem obrigadas a se unirem Primeiramente os per-
parte integrante da para destruir a organização de sonagens são extremante
vida humana, ou uma vez por todas. carismáticos sendo que cada
orgânica, como queira dizer. Devo admitir, que com o um trás um pouco de outros
A população vive sob o passar do tempo e com diver- personagens que já apare-
regime autoritário e fechado sas notícias e análises da ver- cerem na série Final Fantasy.
da organização Sanctum. são japonesa e as duras Vejamos: Lighting possui
Claro que a população não críticas que o jogo sofria, eu uma postura dura e inexpres-
gosta de ser controlada, mas mesmo já estava dando uma siva aonde nada mais importa
por medo de represálias , as nota cinco para ele e o pegaria se não pode salvar o seu ente
pessoas se contentam em sua só pra ver a desgraça con- querido. Isso remete logo de
insignificância e nada fazem sumada, mas depois de jogá- cara com Cloud de Final Fan-
para mudar este paradigma. lo até exaustão posso dizer tasy VII. Snow é carinhoso e
Diante disso, uma fortaleza que a Square-Enix fez um tra- muito sentimental, sempre
chamada de Fal'Cie, um local balho primoroso e cumpriu querendo levar tudo e todos
na qual rege tudo de ruim que tudo o que prometeu e a ver- nas costas, lembrando bas-
acontece no Planeta Cocoom são americana/européia se tante Squall de Final Fantasy
emerge, e neste contexto que saíram infinitamente superi- VIII, Vanille possui um pas-
vemos pessoas diferentes, ores ao protótipo que foi a ver- sado trágico e obscuro que
tenta encobrir com sorrisos e
brincadeiras, tal qual foi Tidus
em Final Fantasy X. Hope é
meio amargurado e fica o
tempo todo culpando Snow
pela morte de sua mãe, algo
parecido com o que aconte-
ceu em Final Fantasy XII com
Van e Bash.
Além disso, a narrativa do
jogo não é vista só pelos olhos
de um único personagem e
sim por vários.
Da mesma forma que foi ou discussão, o grupo se se parecem em nada com os
em Final Fantasy VI em que a divide e a historia toma como clichês de personagens
história central era de Terra, foco o personagem líder do japoneses, pois cada um pos-
mas que girava entre Lucky, grupo como Snow, Vanille e sui ligação direta ou indireta
Sabin e Edgar, aqui em Final assim por diante. Isso dá uma com os outros e sem contar o
Fantasy XIII a história central profundidade enorme fazendo carisma de cada um que é ab-
é de Lighting mas que de certa com que possamos saber sorvido pelo jogador. Além
forma “rodeia” também Snow exatamente o que cada disso o jogo é super linear,
e os outros personagens. personagem faz ou já fez para não é como Final Fantasy XII
Numa certa hora você esta estar ali e o que o motiva em em que o cenário era vasto
jogando com a Lighting, em seguir em frente. dando a possibilidade de ir e
outras, devido a algum evento Os personagens aqui não vir por vários caminhos
Aqui é como os Final Fan-
tasy’s de antigamente, um
caminho pra frente ou alguns
para os lados e mais nada.
Isso pode tirar um pouco o
fator exploração mas para
mim ficou perfeito pois quase
nunca nos perdemos pelo
cenário ou entramos em lu-
gares em que os monstros
possuem HP’s monstruosos.
Nestes cenários é possível
ver o porque do jogo ter de-
morado tanto tempo para ser
feito.
Tudo é super detalhado nas
dungeons mesmo não sendo
possível adentrar mais profun-
damente no cenário, podemos
ver que muitas coisas aconte-
cem ao mesmo tempo ao
fundo ou pelo mesmo algo de
bonito surge em nossas vista
para nos deixar ludibriados
com tamanha qualidade.

Aqui o menu é acessado da


mesma forma que nas ver-
sões antigas e suas janelas se
mostram um pouco modernas
mas mesmo assim com um
jeitão clássico.
E é no menu que podemos
encontrar a opção Crystarim
que é a parte em que você
“evolui” seus personagens.
Esta opção lembra bastante o
Sphere Grid de Final Fantasy
X, mas aqui ele se mostra
muito melhor.
Em Final Fantasy X era pos-
sível fazer o que quiser com o
personagem, ou seja, se você
quisesse poderia fazer o Khi-
mari um mago negro (como eu
fiz) e fazer a Rikku uma maga
branca, sendo também pos-
sível comprar qualquer tipo de
habilidade tendo claro já liber-
ado o caminho para ela e ter a
quantidade de AP necessário-
para isso. quema caiu como uma luva no enche e que mostra quando é
Aqui isso é diferente, se o jogo. que podemos atacar, mas
personagem é voltado para Mas isso não é nada. O que saiba que os inimigos não
magias de ataque ele só você acharia de um sistema ficam ali parados esperando
poderá ter magias de ataques, de batalha por turnos, mas de boa vontade até que você
o mesmo se aplica para os que fosse tão rápido quanto escolha a melhor forma para
que usam magias brancas. um sistema de batalhas em derrotá-los.
Além disso, para comprar ação? Pois bem eis que temos Eles vêm pra cima mesmo,
uma habilidade ou aumentar o o sistema de batalha de não querendo saber se você
HP é necessário parar o cur- FFXIII. vai atacar ou não, e neste mo-
sor encima da habilidade re- Você só pode controlar um mento que temos a opção
querida e segurar o botão de personagem na batalha de Paradigm Shift que pede para
X para que um caminho prata turnos, o que no começou me apertar o botão L1 e escolher
se faça da atual habilidade deixou muito, mas muito a forma como o trio irá se por-
que você tem para aquela que bravo, pois para que ter três tar no campo de batalha.
deseja habilitar, isso claro, personagens na O primeiro é o relentless As-
tendo o AP necessário para a luta sendo que sult em que cada personagem
compra da magia. só posso usar enfrenta um adversário ou se
Antes de ver este esquema, um? Mas é ai juntam para bater em um
eu mesmo havia criticado pra que mora a único inimigo especifico.
caramba achando que seria cereja do bolo,
uma droga, só quando fui nas batalhas
aprofundando mais e mais no existe a barra
jogo pude perceber que o es- ATB que se
O Solidary onde um person-
agem serve de “isca” para o
inimigo o golpeá-lo enquanto
este se encontra em modo de
defesa e os demais se recu-
peram e por último o Diversity
em que cada um usa as suas
melhores habilidades para dar
fim no inimigos. Além deles
temos também os Eidolons
que nada mais são do que os
Summons do jogo que podem
se transformar em veículos
durante o jogo. Só para se ter
uma ideia, as irmãs gemias
Shiva podem se separar e en-
quanto uma usa poderes de
cura no trio a outra usa o
stardust (pó de diamante?), de inimigos, pouco tempo para ainda mais como o mesmo
mas quando as duas se fun- se pensar em quem bater e ficou lindo.
dem, acabam se transfor- que golpe usar nos inimigos e Cada cidade é única, linda,
mando em uma linda moto mais, ser rápido, pois eles não gigante e variada além de
para Snow pilotar no campo esperam para apanhar. contar com muitas pessoas e
de batalha tirando 10x mais Magnífico!! objetos na tela sem qualquer
HP’s do inimigo do que se Com o passar do jogo fica Slowdown.
pode imaginar. Agora imagine disponível o World Map com a A minha reclamação são as
só tudo isso ao mesmo tempo possibilidade de se entrar em intermináveis, mas
num campo de batalha cheio cidades e fazer as side-quests necessárias animações.
do jogo, e ai podemos ver
Em todo sinal são lindas, independen- tranhas que não combinam
o jogo temente se é em gráficos em em nada com o seu estilo/per-
v o c ê tempo real ou em CG. sonalidades deixando alguns
anda, vê Também posso dizer que o frios demais e outros idiotas
um vídeo, jogo é meio curto, mais ou demais.
l u t a , menos com 50 horas de jogo Já na versão americana
vídeo, você já pode finalizá-lo sem cada personagem consegue
corre, vídeo, entra na cidade, maiores problemas. passar verdadeiramente o que
vídeo. Uma coisa que havia dito no sente no momento, tendo
E assim é por todo o jogo começo da análise é que a cada qual um momento de
sem contar que cada vídeo versão americana havia ficado nervosismo, alegria, angústia
não é menos do que 5 minu- melhor do que a versão sem nunca deixar de ser
tos de duração. japonesa, isso se dá pelo fato natural ou se parecer idiota
Pode cortar a cena? Pode, da dublagem ter ficado infini- ou o bonzão demais. Pela
mas acaba perdendo o fio da tamente superior. primeira vez eu gostei mais de
miada, pois a história é con- Na versão japonesa os per- uma dublagem americana do
tada nestas cenas que por sonagens possuem vozes es- que de uma japonesa.
Considerações finais: Não deixe que análises opinião, mas como digo,
Quando foi anunciado eu primárias ou sem compro- quem faz a sua análise é você
fiquei super empolgado, com o misso o façam esquecer de mesmo, não se deixe ir por co-
passar do tempo fiquei cético jogar esta obra prima. Como mentários maldosos que fiz-
mas agora que ele saiu eu disse, eu estava cético no eram sobre o jogo também
posso dizer que ao lado de começo pelo jogo e pelas crit- não se deixe levar pela minha
God of War III, Final Fantasy icas infundadas dos nipônicos, empolgação pelo jogo. Jogue
XIII é o mais bonito e o melhor mas resolvi dar uma chance e você mesmo e analisé-o e
jogo deste ano e um dos mel- vi que ele é um dos melhores veja se vale ou não a pena
hores de toda esta geração. desta geração, na minha jogá-lo.
O SEU PLAYSTATION COM MUITO MAIS VIDA

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FAMÍLIAS DE PLAYSTATION DO BRASIL

RANKING DE TROFÉU VIDAPLAYSTATION


DO DIA 30/03/2010

MaDDoXXoDDaM Nível 12 696 119 22 1 02% 838 Troféus


rnoshiro Nível 09 453 94 17 2 75% 566 Troféus
antipaladino Nível 09 398 81 22 0 19% 501 Troféus
leckstore Nível 08 340 68 11 2 11% 421 Troféus
anjomacri Nível 07 247 49 11 1 17% 308 Troféus
ivoyared Nível 06 228 48 11 0 92% 287 Troféus
Renata_Carolina Nível 06 218 49 5 0 59% 272 Troféus
cudebode Nível 06 207 35 11 0 57% 253 Troféus
lima_5000 Nível 06 191 39 3 1 24% 234 Troféus
terrante Nível 06 161 41 4 0 01% 206 Troféus
DENYSUN Nível 05 129 14 2 1 19% 146 Troféus
kurosaki_ichiigo Nível 05 81 31 9 1 45% 122 Troféus
alegrossojpr Nível 05 89 26 6 0 15% 121 Troféus
TuftBoy Nível 05 97 19 5 0 04% 121 Troféus
slashooow Nível 04 97 12 1 0 58% 110 Troféus
Braga_BR Nível 04 88 11 3 0 60% 102 Troféus
WARDGOG Nível 03 72 1 0 0 85% 073 Troféus
rc1910 Nível 04 55 12 1 0 06% 068 Troféus

Atenção: Para participar do Ranking de troféus do VP, é


necessário participar do fórum ou do site. Não adianta
deixar a ID e nunca mais voltar. Apenas os membros ativos
serão adicionados.

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HEAVY RAIN
THE ORIGAMI KILLER
Ficha Técnica
Plataformas: PS3
Distribuidora: SCE
Produtora: Quantic Dream
Gênero: Aventura
Lançamento: 23/02/2010 Por: Thiago H. R. Costa

O
grande problema da maioria dos sam pensar duas vezes em situações que
jogos atuais é a ausência de uma em tese apertaria o gatilho sem pensar é o
motivação, de uma história que que Heavy Rain faz. Joga com sua ética e o
realmente o faça estar ali, que seu emocional, você conseguiria per-
faça o seu personagem querer avançar sem manecer em uma situação real como a que
ter como objetivo único estraçalhar o inimigo o jogo propõe sendo ético e justo a todo o
do próximo cenário. Reunir decisões que momento ou passaria a pensar apenas em
talvez nem todos estejam preparados para você e no que deseja salvar?
tomar, ou fazer com que os já decididos pos-
O início de Heavy Rain é Heavy Rain, bem como cha-
lento, quase parando. Mas coalhar o controle para cima e
sem “tutoriais” para se bar- para baixo ou para uma deter-
bear, tomar banho, vestir minada direção exigida.
roupa, escovar os dentes, Há também eventos que
muitos sequer avançariam precisam ser executados den-
pelo jogo. tro de um curso espaço de
Apesar de parecer algo in- tempo, que se não executado
útil, todos os movimentos us- significará a falha de seu per-
ados para as atividades sonagem.
citadas anteriormente serão Entretanto logo no início
exaustivamente usadas du- você perceberá que nem tudo
rante todo o jogo e escovar os é perfeito. Andar com o “R2”
dentes no início do game pode pode ser estranho para alguns
literalmente ser o sonhado tu- e em até certo ponto
torial de como salvar o seu traumático, pois nem sempre
personagem de um ataque fu- o personagem segue de fato a
turo. direção que você gostaria que
Como muitos puderam ele fosse, mas nada que um
provar na demo, apertar diver- pouco de calma e paciência
sos botões em sequências para controlar o mesmo não
instantâneas ou simultanea- resolva.
mente é algo comum em
A primeira coisa que deve
saber é que este não é um
jogo comum. Heavy Rain se
aproxima muito mais e
podemos dizer que vai até
muito além de algumas pro-
duções do cinema, narrando
uma história envolvendo di-
versas pessoas, diversas
emoções e opções para traçar
o seu destino, com quatro per-
sonagens jogáveis que se en-
volvem em uma trama em
busca do assassino e de mais
uma criança desaparecida.
Seus gráficos deixa qual-
quer amante dos games com
água na boca, e HR pode ser
um novo marco no quesito
gráfico do mundo dos games.
Não são apenas os gráficos
que espantem, mas também
as expressões faciais que bro-
tam da dela com uma per-
feição e naturalidade poucas
vezes ou nunca antes vista no
mundo dos games, que
podem confundir certos jo-
gadores, será que isso é ape-
nas um jogo? Praticamente
não há falhas a serem criti-
cadas, tudo é muito real e
absurdamente belo.
Ao falarmos deste título Heavy Rain na edição #03 da ples jogo o título consegue
temos que ter uma atenção revista VidaPlayStation) em realmente trazer um pouco de
especial para não arruinar a um parque de diversões en- realidade a este mundo vir-
experiência pessoal, como o quanto passeava com o seu tual. A composição destas de-
próprio produtor disse em pai. cisões traçará o seu destino
regra deveríamos jogar ape- O título tenta não só fazê-lo no jogo, culminando em diver-
nas uma vez, pois aquela será jogar a cada minuto, mas faz sos finais, alguns não muito
a nossa história, obtendo com que você se sinta dentro agradáveis.
sucesso ou fracassando do jogo, que sinta com o per- O peso e o remorso destas
aquela foi a sua experiência e sonagem, que pense no que decisões pode ser maior que
as próximas não serão tão im- fazer, apesar de ser um sim- o imaginado, quem nunca
pactantes quanto esta, pois já ples jogo, HR torna as de- falhou ao derrotar um chefe
saberá quem é o assassino e cisões muito mais complexas em certo jogo? Mas bastaria
como chegar ao final. e difíceis, além de brincar apertar o “continue” para que
Em resumo, você viverá na perigosamente com a ética do tudo estivesse resolvido e sua
pele de quatro personagens, próprio jogador. segunda chance estivesse ali
com perspectivas diferentes, Você seria capaz de viver a sua frente, só que isso não
que poderão interagir durante com a lembrança de ter as- existem em Heavy Rain, de-
a história, em busca do As- sassinado alguém? Ou seria cisão tomada é decisão
sassino do Origami e do pe- capaz de morrer para salvar tomada e caberá a você arcar
queno Shaun Mars filho de alguém? Mas o mais impor- com as consequências de
Ethan Mars que desapareceu tante, você seria capaz de seus atos, incluindo a morte
misteriosamente (para saber viver realmente com as de- de seus personagens.
um pouco mais de cada per- cisões tomadas em Heavy
sonagem leia a prévia de Rain? Apesar de ser um sim-
Os únicos problemas que
Heavy Rain possui são relatos
de alguns jogadores que ex-
perimentaram congelamento
do jogo e do console, sendo
necessário reiniciá-lo, bem
como perda de som em al-
guns momentos.
Apesar de não serem todos
os que sofreram com isso, a
Quantic Dreams já trabalha
em uma atualização para cor-
rigir todos os problemas.
Por fim, Heavy Rain será um
novo marco na indústria dos
games e com certeza servirá
de inspiração para novos pro-
jetos, uma jogada arriscada
que não fez muito sucesso na
geração passada com Indigo
Prophecy, mas que com toda
a certeza dominará o Playsta-
tion 3 por um bom tempo.
Até onde você chegaria para
salvar alguém que ama?
Jogue e descobrirá
Ficha Técnica
Plataformas: PS3/XBOX360/PC
Distribuidora: 2K Games
Produtora: 2K Marin
Gênero: Aventura
Lançamento: 09/02/2010 Por: Marco Aurélio C. Silva

BIOSHOCK 2
Uma utopia subaquática, uma cidade moderna e auto-
suficiente, um exemplo de sociedade política e científica.
Estes eram os sonhos de Andrew Ryan ao projetar
Rapture, uma cidade construída no fundo do oceano
Atlântico que seria livre de todo tipo de interferência do
governo da superfície.
N
o início era tudo um A
sonho, a cidade
tinha tudo para se
tornar a maior
potência existente, mas a
ganância do poder ilimitado
transformou este lindo sonho
em um terrível e duradouro
pesadelo, com a ação de uma
poderosa substância os habi-
tantes de Rapture poderiam
ter suas capacidades aumen-
tadas, porém o uso excessivo cidade
desta substância fez com que agora se vê dom-
os habitantes de Rapture fi- inada pela enigmática Sofia
cassem loucos e acabassem Lamb, uma mulher que não
destruindo todo o sonho de mede esforços para atingir
perfeição idealizado por An- seus objetivos, e então surge
drew Rayan, e no meio deste nosso personagem o “Subject
caos aparece Jack, um Delta” que foi um dos
homem que sofre um acidente primeiros Big Daddies a serem
de avião e se vê só no meio criados.
do oceano, ao avistar algo de- Nos últimos dez anos Delta
sconhecido nadou em sua di- permaneceu desativado e
reção e acabou transportado acabou se vendo separado de
para a perigosa Rapture. sua Little Sister, após sua re-
Para todos que jogaram ativação no início do game
com certeza esta história não Delta moverá céus e terras
deverá ser esquecida, em para reencontrar sua Little Sis-
2007 quando Bioshock foi ter e impedir Sofia Lamb de
lançado ele marcou os destruir Rapture.
gamers oferecendo uma ex- A cidade acompanha bem as
periência única e original, na mudanças de tempo e agora
qual o jogador se deparava parece ainda mais destruída e
com uma bela e perigosa debilitada que no primeiro
cidade e se via no comando game, a todo momento
de um pobre humano, agora podemos observar paredes
três anos depois temos a com enormes rachaduras, os
oportunidade de voltar àquele vidros apresentam vazamen-
belo e fascinante mundo, mas tos que podem ceder a força
será que esta continuação das águas a qualquer mo-
será tão marcante como seu mento, em alguns momentos
antecessor? É o que veremos o cenário chega a desabar por
nesta análise. onde passamos, e agora
como estamos no controle de
De volta ao pesadelo! um Big Daddy podemos ainda
visitar alguns cenários toma-
Passaram-se dez anos dos pela água, ou até mesmo
desde nossa última visita a sair e andar um pouco pelas
Rapture, a cidade parece de- ruas destruídas de Rapture.
struída e ainda mais perigosa.
Novos perigos foram im- car de olhos podem lhe causar estrago.
plantados mas nenhum deles sérios problemas. Mas você estará bem
se compara as “Big Sisters”, Além das Big Sisters e das equipado na luta contra tantos
mas o que são as Big Sisters? criaturas já conhecidas da inimigos, o “Subject Delta”
Lembram-se das Little sisters série há outros novos inimi- conta com armamentos total-
do primeiro game? gos, como os Brute Splicers mente diferentes dos usadas
Aquelas garotinhas com ag- que são criaturas grandes e por Jack do primeiro game,
ulhas acompanhadas por um fortes, eles podem causar-lhe isto por que agora somos um
Big Daddy que foram criadas muitos danos assim se não for Big Daddy e como tal não
para extrair o ADAM de rápido. podemos usar armas comuns.
cadáveres? Pois bem aquelas Há também uma nova espé- Todas as armas tem apli-
garotinhas cresceram e agora cie de Big Daddy o Rumbler cações similares as já
com o comando de Sofia que vem munido com uma es- conhecidas mas com uma
Lamb elas se tornaram as Big pécie de Rocket Laucher, este aparência diferente e poten-
Sisters, estas inimigas são inimigo é mais perigoso que cialmente mais destrutíveis.
muito mais potentes e difíceis os demais Big Daddies pois Há também a broca habitual
de se abater do que os além de melhor equipado ele dos Big Daddies, ela é bem
enormes e lentos Big Daddies monta pequenas armadilhas útil no combate corpo-a-corpo
do primeiro game, elas pos- em volta dos locais onde você ou em momentos em que
suem tantos poderes quanto o encontra, caso não seja es- você não tem outras opções.
seu personagem e em um pis- perto ele lhe causará um bom
Além das armas podemos
usar armadilhas para impedir
o avanço dos inimigos contra
nós, podermos plantar as nos-
sas próprias armadilhas ou
podemos também hackear as
câmeras dos cenários para
usá-las ao nosso favor (tática
muito útil em certas partes do
game), temos também nossos
plasmids, como nos esquecer-
mos deles?
Foram um grande diferencial
no primeiro game e agora
voltaram igualmente potentes
e necessários, para quem
ainda não jogou o primeiro
game entender melhor os
plasmids são poderes para-
normais que nos permitem in-
cendiar inimigos,
eletrocutá-los, hipnotizá-los,
congelá-los enfim, são várias
as aplicações dos plasmids e
usá-las na hora certa pode
significar a diferença entre o
sucesso e o fracasso.
Para que possamos nos
tornar mais fortes no game ire-
mos depender da substância
ADAM, e é aí que o bicho
pega! Para obtermos o ADAM
temos de ter conosco uma Lit-
tle Sister e para tê-las teremos
de destruir um Big Daddy e
fazer nossas escolhas, iremos
adotá-las e seguir
com elas até en-
contrar um cadáver
para que elas pos-
sam colher a sub-
stância para nós,
ou iremos con-
sumir o ADAM de
seu corpo sem
dó nem
piedade?
Cada escolha tem conse- Mas e o modo Online? jogo, todas já são bem con-
qüências diferentes e caberá hecidas pelos gamers, mas
ao jogador escolher aquela E por fim não temos como que em Bioshock ganham
que mais o agrada, a primeira deixar de comentar o modo uma nova abordagem para
opção não é tão fácil mais multiplayer online que foi adi- melhor se encaixar no con-
pode ser bem recompen- cionado a fórmula de sucesso texto do game.
sadora, mas irá exigir técnica de Bioshock! O modo online será ótimo
do jogador, pois ao recolher o Neste modo iremos encarnar para alguns e não tanto para
ADAM dos corpos vários e um civil durante a guerra que outros, não por que comete
vários inimigos irão se aproxi- levou Rapture a destruição, falhas muito pelo contrário o
mar e tentar atacar tanto você esta guerra se passa no ano modo funciona perfeitamente
quanto sua Little Sister, a de 1959 assim que os plas- e cumpre tudo aquilo que
batalha é difícil e exige do jo- mids e as armas biológicas promete, mas para alguns fãs
gador uma boa linha de de- estavam em extrema ascen- mais tradicionais da série a
fesa. são, você é um cidadão que aventura não deve ser com-
A segunda opção é mais fácil recebe para testar estas partilhada e sim solitária como
e você apenas recolhe ADAM armas e em troca ainda re- no primeiro game! Mas se
do corpo das Little Sisters, cebe novas armas e plasmids você estiver em busca de um
porém nem sempre esta como recompensa pelo seu pouco mais de diversão este
opção compensa tanto quanto trabalho. modo será muito interessante
parece. No modo online contamos e lhe tomará um bom tempo.
com sete modalidades de
O MELHOR DO PS2 E PSP
PARA MAIS ANÁLISES DE
PLAYSTATION 2 ACESSE O
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VOCÊ ENCONTRA AQUI


Dead or Alive
Paradise (PSP)
DESENVOLVEDOR: Team Ninja - DISTRIBUIDOR:Tecmo
GÊNERO: Ação/Plataforma - JOGADORES: 1 / 2
LANÇAMENTO: 2º trimestre/2010

Por: Thiago H. R. Costa

Dead or Alive Paradise pode A ilha oferece uma liberdade maravilhosos e mulheres ex-
ser chamado de uma adap- incrível, o que deixará a mente tremamente belas.
tação da série para o PSP. No- dos jogadores livre para criar
vamente estarão disponíveis as melhores fotos.
aos jogadores as belas per- Como não seria diferente, o
sonagens pelo período de jogo permite a participação em
duas semanas, modo con- mini games de vôlei de praia,
hecido como Vacation, com mergulhos em piscinas e até
uma ilha tropical e belas mul- jogatinas em um cassino.
heres o jogo retratata no Será possível ainda agradar
portátil o sucesso dos con- as garotas do game com pre-
soles de mesa. sente, criando assim um laço
Serão dez personagens afetivo maior com as mesmas.
jogáveis, onde será possível Ao que parece, os gráficos
flertar, brincar e tirar fotos, po- deixarão os amantes do PSP
dendo armazenar e editar de boca aberta, a ideia é cati-
mais tarde. var os jogadores com gráficos

HARVAREST MOON:
HERO OF LEAF VALLEY (PSP)
DESENVOLVEDOR: Marvelous - DISTRIBUIDOR: Natsume
GÊNERO: Estratégia - JOGADORES: 1
LANÇAMENTO: 20/04/2010

Por: Thiago H. R. Costa

Haverest Moon: Hero of do título no PSP. desenvolverá suas habili-


Leaf Valley, conta uma emo- A cidade está em apuros, dades em trabalhos, con-
cionante história envolvendo uma corporação deseja ar- struíndo assim uma relação
uma pequena cidade que rasar com a cidade e substituí- com os demais moradores da
deve agir em conjunto para se la por um grande parque de cidade, recebendo seu apoio
salvar da destruição. diversões, a menos que os e ajuda.
Estas palavras são do cidadãos possam detê-los. Por fim, o jogo é extrema-
próprio produtor Hiro Os jogadores poderão plan- mente aberto e permite diver-
Maekawa, que afirma que ten- tar, criar animais, extrair sos finais diferentes, ou seja,
tar salvar a cidade ou ser bem minério e pedras preciosas, de fato, a cidade está nas
sucedido ou não depende ex- tudo para ajudar a cidade e a mãos dos jogadores.
clusivamente do próprio jo- sua fazenda.
gador. HM: Hero of Leaf Valley Ao longo do jogo o seu per-
promete ser a maior aventura sonagem ganhará dinheiro e
BLAZ BLUE
(Calamity Trigger) Portable

V
DESENVOLVEDOR: ARC System - DISTRIBUIDOR:ARC System
GÊNERO: Luta 2D - JOGADORES: 1 / 2
LANÇAMENTO: 09/03/2010

Por: Ricardo de S. Eugênio

ocê se lembra do a perda de


fantástico Blaz Blue frame de ani-
do PS3? Sim, o mações em re-
game de luta que lação ao de seu
veio como quem não quer irmão PS3 e
nada e acabou virando uma mais, foram até
febre sem igual graças aos inclusos novos
seus lindos gráficos, jogabili- movimentos
dade e personagens caris- para os person-
máticos? Pois bem, eis que a agens na ver-
Arc System nos agracia com são do PSP que
Blaz Blue Portable para o não tinha no do O History mode é aonde o
PSP. PS3. seu personagem se desen-
Quando liguei o meu PSP e Os cenários também estão volve ou seja, é aqui que você
vi a abertura do game em muito bonitos, cheios de detal- fica sabendo o porque de
anime de alta qualidade eu já hes como pessoas passando cada lutador ter entrado na
pude ter uma idéia de que ao fundo, objetos se movi- luta e qual será o seu destino
viriam muito mais coisas boas mentando, brilho e explosões depois de enfrentar o ultimo
por ai e pelo jeito eu não es- acontecendo numa fluidez in- chefe. Aqui é mostrado o ver-
tava enganado. crível sem nem nunca deixar o dadeiro final de cada person-
Esta versão para o PSP jogo lento. Mas claro isso não agem. Além destes ainda tem
vem com tudo que havia na é nada sem uma jogabilidade o versus para partidas sem
versão do PS3 só que, sem a precisa e competente e isso Lags via Add-Hoc, O trainning
necessidade de se gastar din- se concretiza em Blaz Blue. e o Shop, opção para se com-
heiro para a compra das É muito fácil pegar um per- prar os itens de cada person-
DLC’s, ou seja, no PSP já vem sonagem e sair por ai dando agens, novos lutadores e
tudo incluso só que é porrada em qualquer um, os cenários.
necessário terminar o jogos al- golpes saem com bastante fa-
gumas vezes para ganhar cilidade e precisão, mas é Considerações Finais:
pontos e assim, comprar obvio que para se ter uma
novos personagens, novas ampla experiência do jogo é Bom, já deu pra ver que eu
cores de roupa, novos necessário que se aprenda adorei o jogo e não parei de
cenários e por ai vai. novas seqüencias de golpes, joga-lo desde que o coloquei
Uma das coisas que mais saber o tempo certo de aonde no meu PSP.
me chamou a atenção foram colocar aquele combo seguido Vale muito a pena de pegar
os gráficos do jogo. São lin- por um Special e por ai vai. este jogo, ele é lindo, preciso
dos! Não há jogo de luta no Opções de jogo não faltam e profundo, algo que deveria
PSP mais bonito do que este. e para isso temos o árcade ser copiado e colocado nos
Com folga ele é o melhor mode, modo normal para se ir novos jogos da SNKp como
game de luta do PSP, e isto é lutando contra vários luta- The King of Fighter’s
sentido nos primeiros minutos dores até chegar no chefe final
jogando este game. O estilo e, ver um pequeno final do seu
2-D ficou muito bem feito, não personagem.
DANTE´S INFERNO
Ficha Técnica
Plataformas: PSP/PS3/XBOX360
Distribuidora: Electronic Arts
Produtora: EA Redwood Shores
Gênero: Ação/Plataforma
Lançamento: 01/03/2010 Por: Ricardo de S. Eugênio

T
axado como cópia de
God of War e até
injustiçado por não
trazer nada de novo
para o gênero. O criticado
Dante’s Inferno chega no PSP
em bom estilo.
Eu ainda me pergunto como
um aparelho tão pequeno tem
a capacidade de nos propor-
cionar tanta diversão e nos
mostrar gráficos tão bonitos
quantos este. Claro, ele não
chega aos pés de God of War que foram adaptadas é o es- com sons de lamentos, gritos,
Chain of Olympus, mas quema de punir ou purificar as gemidos e palavrões que exis-
Dante’s é uma grata oportu- almas que ficam no inferno. tia na versão do console de
nidade de jogo. No PS3, ao purificar alguma mesa. Partindo agora para os
Em relação à versão do alma, era possível entrar num cenários devo dizer que estes
PS3, Dante’s do PSP teve mini-game em que tínhamos também sofreram modifi-
leves retoques para se adap- de apertar os botões da tela cações em especial, as partes
tar aos padrões do PSP. Os no ritmo certo proposto pelo em que existiam os Quick
gráficos estão realmente bons jogo para assim, liberar a alma Times Events ligadas a cenas
e em poucos casos você do condenado. de ação.
percebe algum tipo de falha Aqui isso não ocorre (graças Por exemplo: Numa parte
nos mesmos ou alguma que- a Deus), sendo bem mais sim- do jogo você pega um Mon-
bra nos gráficos. ples, apenas escolha punir ou strengo gigante e o controla
Cenários escuros e cheios e purificar e pronto, o que você para pular de um “barco
violência continuam da escolheu já aparece na tela. demônio” para um pilar mais a
mesma forma aqui, sem nen- A parte sonora é a mesma frente.
hum censura. Uma das coisas coisa vista (ou ouvida) no PS3
No PS3 o jogador tinha que o personagem não faz o movi- ao sistema de colisão que ao
pular e escalar o pilar inteiro, mento e quando faz, é sempre invés de derrubar o inimigo, o
mas aqui, é mostrado um para o lado oposto na qual deixa em pé tomando mais
vídeo do monstrengo esca- você esta segurando. Outra danos sem a possibilidade de
lando o pilar para só depois de coisa é que o sistema de col- revidar.
escalada, dar a posse dos isão é falho por diversas
controles novamente para o vezes. Você pode tomar al- Conclusão:
jogador. guns golpes, ver a sua barra
Os controles como não pode- de energia descer e mesmo O jogo é bonito, é grandioso
riam deixar de ser também assim o seu personagem e legal pra caramba, mas
foram adaptados e posso demora cerca de 3 segundos peca em algumas coisas
dizer que foram bem adapta- para mostrar uma animação como o controle e algumas
dos e mal adaptados. Não en- constando que ele recebeu tal adaptações que acabaram
tendeu? Eu explico. golpe. Outra coisa também é prejudicando o jogo. In-
Bem adaptados porque os co- que você pode passar o jogo justiçado por ser comparável a
mando saem com muita facili- todo só apertando o botão God of War, Dante’s se sai
dade e os combos se ligam Quadrado o tempo todo que muito melhor do que algumas
de forma perfeita. O analógico mesmo assim, você con- outras cópias como Conan e
é preciso para a movimen- seguirá detonar até o chefe tantos outros.
tação de Dante’s e você não mais difícil, tudo isso graças
terá maiores problemas com
isso.
Mal adaptado porque para se
fazer as esquivas do person-
agem é necessário apertar os
botões L+R e colocar o
analógico para algum dos
lados para que o movimento
seja completado. O problema
é que por varias vezes,
mesmo segurando os botões
Mortal Kombat:
Armageddon
DESENVOLVEDOR: Midway - DISTRIBUIDOR:Midway
GÊNERO: Luta 3-D - JOGADORES: 1 / 2
LANÇAMENTO: 09/10/2006

Por: Jonathas A. Medeiros

Mortal Kombat Armageddon dades como o air combat, que cando membros ou órgãos até
foi o último título “canônico” da permite mais de uma simples explodir a cabeça do adver-
série (MK VS DCU foi consid- voadora no ar, ou seja, foi pro sário vale. Uma das novidades
erado Spin-off) lançado para céu agora é sinônimo de do game também é o “Create
Playstation 2, Xbox e Wii, e combo. a Fighter” que como o próprio
considerado por muitos o úl- Mais de 60 lutadores além nome já diz permite que você
timo de toda a série. dos já citados protagonizam o crie o seu personagem per-
O game conta com todos os game e desta vez, até os feito, escolhendo diversas
personagens da série, desde chefes entraram para a briga, opções.
clássicos como Scorpion, Liu todos os mesmos são sele- No geral Mortal Kombat Ar-
Kang e Raiden até “novatos” cionáveis. mageddon é um excelente
como Shujinko, Taven, Dae- Os fatalities desta vez são game e teve várias melhorias
gon e Blaze (este último já não “customizáveis”, ou seja, o diante de seu antecessor mas
tão novo). personagem não tem algo deixou a desejar pois fugiu um
O sistema de lutas lembra padrão a fazer, você simples- pouco dos padrões da série
muito o de Mortal Kombat De- mente despedaça o outro da pela falta de criatividade dos
ception, com algumas novi- forma que quiser seja arran- produtores.

RESIDENT EVIL 4
(Separate Ways)
DESENVOLVEDOR: Capcom - DISTRIBUIDOR: Capcom
GÊNERO: Aventura/Plataforma - JOGADORES: 1
LANÇAMENTO: 25/10/2005

Por: Ricardo Lima

Terminando o game principal amostra do vírus para Albert para Ashley, a arma Chicago
de Resident Evil 4,você ira ha- Wesker, que está o tempo Typewriter e a roupa máfia
bilitar o excelente mini game todo vigiando os acontecimen- para o jogo principal com
Separate Ways, onde jogará tos via satélite Leon.
com a personagem Ada São mais 4 horas de pura Para concluir o modo Sepa-
Wong neste modo você verá adrenalina para você rate Ways é obrigatório para
os acontecimentos sob a aproveitar ainda mais o exce- quem gostou de Resident Evil
perspectiva da Ada Wong em lente Resident Evil 4, em que 4, pois traz muito mais diver-
relação à aventura de Leon Ada não poderá se revelar ou são e envolvimento com a
Redfield, que o fará entender deixar qualquer impressão de história principal, portanto,
o final do game na aventura que esta ajudando Leon sem nada mais correto afirmar que
principal. que Albert Wesker saiba. o modo foi muito bem elabo-
Durante esta missão na pela Terminando o separate ways rado pela equipe de desen-
de Ada, você terá de obter a você ira habilitar a armadura volvimento do jogo.
Ficha Técnica
Plataformas: PS2
Distribuidora: Activision
Produtora: Raven Software
Gênero: Ação/Plataforma
Lançamento: 01/03/2009

X
Por: Ígara Ferreira

-Men Origins:
Wolverine foi um jogo
baseado no primeiro
filme “da trilogia
prometida dos cinemas” do
mutante Wolverine.
Nele obviamente você con-
trolará Logan, com todo o seu
passado obscuro, esbarrando
muitas vezes com seu querido
irmão Victor Creed “Dentes de baseado em algum longa me- ras muito bem afiadas.
Sabre”, William Stryker e di- tragem com sistemas de up- Depois de tantos combates
versos outros membros da grade! Imaginou? Então ai você escalará por barrancos,
equipe X: Agent Zero, Kestrel, está o segredo da formula da pulará de penhascos, correrá
Gambit, Barnell, Deadpool e diversão desse nem tão novo feito doido para encontrar sua
Blob. jogo da Raven Software. mulher que estará morta den-
Logan está exatamente Você começará o jogo como tro do carro.
igual ao ator Hugh Jackman um simples lenhador, até que Do jeito que ela foi morta e o
que interpretou o mutante no escuta um berro vindo da tipo de arranhões que es-
filme. Agora pra entender o estrada. Logan reconhece a tavam sob a lataria do carro,
jogo, imagine o jeito estiloso e voz e vai atrás de Kayla sua fica evidente o culpado. A par-
esnobe de Dante do Devil May esposa. tir daí você vai atrás de vin-
Cry, com toda a violência e A partir daí já começam seus gança e de respostas.
músculos de Kratos do God of problemas, os outros Mas para saber mais dessa
War com aquela pitada de lenhadores te esbarram e já grande aventura, só jogando
jogo típico de aventura começa a pancadaria com di- pra ver ou vendo o filme para
reito a música de ação e gar- saber.
Os gráficos são lindos, não
há motivos pra reclamar nem
do Wolverine e nem de seus
inimigos e chefes, porém dava
pra caprichar um pouco mais
nos cenários que as vezes
ficam simples demais, mas
não é nada tão sério que faça
o jogo perder a graça.
Por falar em inimigos esses
são vários, de diferentes gru-
pos com diversas caras que
variam de lenhadores,
gangues, sentinelas, soldados
e alguns mutantes “mas todos
os mutantes fazem parte dos
chefes”.
O modo de exploração varia
entre Logan correndo,
saltando, destruindo, esca-
lando e agarrando obstáculos
para seguir em frente. Habili-
dades essas que moldam os

que en- inho que você já passou ou


volve o pra onde você deve ir, tam-
analógico bém com ele conseguirá enx-
do cont- ergar inimigos invisíveis a
role. olhos humanos.
Logan O sistema de upgrade é
estará a semelhante a muitos outros
todo vapor jogos de aventura, você
com os adquiri experiência nas batal-
seus poderes mutantes, suas has e poderá aumentar seus
pequenos puzzles do jogo garras super afiadas que poderes ou adquirir uma nova
onde você as vezes se encon- ainda vão ser mixadas com a habilidade.
trará em um ambiente fechado diamantina “uma pedra que O ponto que mais chama a
e terá que arranjar um jeito de você conhecerá voltando no atenção são as CG’s dignas
sair, mas é tudo bem simples tempo das memórias de de aplauso, porém muitos fãs
de se descobrir pois você Logan e participando delas”, o que curtiram o filme vão ficar
acaba por entender o que o poder de regeneração que decepcionados com a falta de
Wolverine faria naquela varia de velocidade conforme alguns acontecimentos e pe-
situação. seus ferimentos, regeneração quenas mudanças em outros.
O jogo possui momentos lerda para os graves e rápida Porém o jogo é lindo e vale
em que você tem de apertar para os leves. a pena jogar sim se você
certos botões que aparecerão Fora também o modo da gosta do gênero, e em caso
na tela, geralmente durante besta, onde a tela ficará toda de jogadores experientes
uma luta contra chefes e tam- avermelhada e seus poderes coloque no modo mais
bém em momentos de vida ou do olfato vão ficar super avançado para ter algum de-
morte, fora o modo de escalar aguçados, indicando o cam- safio.
Líder do Clã BRX: Big-Boss-Fx1
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