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6

201
PÔSTER

PE6S
EXCLUSIVO

1
FIFA
FIFA16
PES2016
ARTES
OFICIAIS

METAL GEAR
SOLID V
THE PHANTOM PAIN
Aprenda a administrar a
Mother Base, ache todas as
fitas cassete e use melhor
R 2015

as habilidades dos aliados


OUTUBRO
OUTUBRO

UNCHARTED 4:
QUEM É O MELHOR? A THIEF’S END

FIFA16
Não tem volta: esse é o fim
de Nathan Drake. Visitamos
a Naughty Dog para falar
sobre o desfecho da série
Ano 17 | Nº 211
1

X
O QUE FA
FAZER
F ZER EM
MAD MAX
14 dicas vitais para
sobreviver no deserto

PES2016
mais violento do PS4

O GRANDE CONFRONTO
VEJA, NA OPINIÃO DOS ESPECIALISTAS,
QUEM TEM O MELHOR JOGO PARA
LEVANTAR A TAÇA DE CAMPEÃO

TEARAWAY UNFOLDED SUPER TIME FORCE ULTRA PERSONA 5 KINGDOM HEARTS HD II.8
DESTINY: O REI DOS POSSUÍDOS ATTACK ON TITAN BLOODBORNE: THE OLD HUNTERS
Aydano Roriz
Luiz Siqueira AO LEITOR
Tânia Roriz

Editor e Diretor Responsável: Aydano Roriz


Diretor-Executivo: Luiz Siqueira
Diretor-Editorial e Jornalista Responsável:
Roberto Araújo – MTb.10.766 – araujo@europanet.com.br
A eterna rivalidade
REDAÇÃO
Editor: Humberto Martinez
Repórteres: Douglas Pereira,
Gilsomar Livramento e Pedro Sciarotta
Editor de Arte e Design de Capa: Alexandre Lima
Revisão de Texto: Felipe Azevedo
Colaborou: Felipe Azevedo e Pablo Raphael

Diretor de Publicidade: Mauricio Dias (11) 3038-5093

SÃO PAULO
E-mail: publicidade@europanet.com.br

6
Coordenador: Alessandro Donadio

201
Executivos de negócios: Angela Taddeo, Elisângela Xavier,
Ligia Caetano, Renato Peron e Roberta Barricelli

PE6S
Criação publicitária: Daniel Bordini (11) 3038-5103

1
Trafego: Thiago Tane

FIFA
OUTRAS REGIÕES
Bahia e Sergipe: Aura Bahia – (71) 3345-5600 / 9965-8133
Brasília: New Business – (61) 3323-0205
Paraná: GRP Mídia – (41) 3023-8238
Rio Grande do Sul: Semente Associados – (51) 8146-1010
Santa Catarina: MC Representações – (48) 9983-2515
Outros estados: Mauricio Dias – (11) 3038-5093
EUAA e Canadá: Global Media – +1 (650) 306-0880

CIRCULAÇÃO E LIVRARIAS
Gerente: Ézio Vicente (ezio@europanet.com.br)
Equipe: Henrique Guerche, Paula Hanne e Pedro Nobre

Assinaturas e Atendimento ao Leitor


4 Gerente: Fabiana Lopes (fabiana@europanet.com.br)
Coordenação: Tamar BifÚ (tamar@europanet.com.br)
Equipe: Carla Dias, Josi Montanari, Vanessa Araújo,
Maylla Costa, Camila Brogio, Bia Moreira,
Mila Arantes e Fabrine Macedo.

EUROPA DIGITAL
T
E-mail: www.europanet.com.br

O
Gerente: Marco Clivati (marco.clivati@europanet.com.br)
Equipe: Anderson Ribeiro, Anderson Cleiton,
Adriano Severo e Karine Ferreira
assunto desta edição é polêmico, porém não havia como evitá-lo: a eterna
PRODUÇÃO E EVENTOS rivalidade entre FIFA e PES, duas das franquias mais populares do país.
Gerente: Aida Lima (aida@europanet.com.br)
Equipe: Beth Macedo (produção) e Denise Sodré (propaganda) Quem é o melhor futebol de 2015? Você vai descobrir aqui qual é a sua
melhor opção de compra. Afinal, diferente do ato de torcer pelo futebol,
LOGÍSTICA
Coordenação: Liliam Lemos (liliam@europanet.com.br) no qual você escolhe um clube para defender e amar eternamente, no
Equipe: Paulo Lobato, Gabriel Oliveira e Gustavo Souza caso dos jogos de futebol não é preciso fazer um contrato vitalício: você pode
mudar de série de acordo com as atrações que ela oferece. Elementos como
ADMINISTRAÇÃO
Gerente: Renata Kurosaki
jogabilidade, número de licenças oficiais e qualidade técnica devem ser sempre
Equipe: Paula Orlandini, Vinicius Serpa e William Costa considerados antes de escolher qual será sua escolha do ano. Felizmente, as
produtoras sabem que não estão seguras e investem todos os anos em melhorias
DESENVOLVIMENTO DE PESSOAL
Tânia Roriz e Elisangela Harumi
para garantir a fidelidade do seu público, o que deixa esse gênero sempre aquecido
e em constante evolução. Então faça logo o seu aquecimento e prepare-se para entrar
Rua MMDC, 121 São Paulo, SP CEP 05510-900 em campo com o nosso time de especialistas.
Telefone: 0800-8888-508 (ligação gratuita)
São Paulo: (11) 3038-5050
Pela Internet: www.europanet.com.br Humberto Martinez
E-mail: atendimento@europanet.com.br EDITOR humberto@europanet.com.br
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Editora Europa Ltda. (ISSN 0104-8732). A Editora Europa não
se responsabiliza pelo conteúdo dos anúncios de terceiros.

As reportagens localizadas da PlayStation


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Future Publishing, uma empresa do grupo REDAÇÃO ATENDIMENTO
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* PLAYSTATION é uma marca registrada


da Sony Computer Entertainment Inc.
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SUMÁRIO
OUTUBRO 2015 PÔSTER
EXCLUSIVO
FALLOUT 4

6
PÔSTER

201
+ GOD OF
PÔSTER EXCLUSIVO WAR III

PES
EXCLUSIVO

6
UNTIL DAWN

FIFA1
+ CAVALEIROS
FIFA16 DO ZODÍACO
PES2016
ARTES
OFICIAIS MORTAL
FINAL KOMBAT X
METAL GEAR FANTASY XV FATALITIES E BRUTALITIES
DE JASON, PREDADOR E DOS
SOLID V
EM PORTUGUÊS? OUTROS NOVOS LUTADORES
Conversamos com

FALLOUT
THE PHANTOM PAIN o produtor sobre
Aprenda a administrar a a nova história e
Mother Base, ache todas as as chances de ter
legendas traduzidas A TERRA DEVASTADA

SETEMBRO 2015
fitas cassete e use melhor

OUTUBRO 2015
O enredo e as curiosidades

OUTUBRO 2015
as habilidades dos aliados desse universo para encarar a

UNCHARTED 4: É MELHOR NO próxima aventura da série

A THIEF’S END PLAYSTATION


QUEM É O MELHOR?
O FUTURO SEGUNDO A
SQUARE-ENIX

FIFA16
Hitman, Assassin’s Creed:
Não tem volta: esse é o fim Syndicate, Destiny: O

METAL
de Nathan Drake. Visitamos Rei dos Possuídos, CoD: Informações quentes sobre:
a Naughty Dog para falar O FIM DA JORNADA Black Ops III: eles são mais ŸWorld of Final Fantasy
sobre o desfecho da série completos no seu console ŸFinal Fantasy VII: Remake
ŸKingdom Hearts III

Ano 17 | Nº 211 | R$ 12,50

Ano 17 | Nº 210 | R$ 12,50

Ano 17 | Nº 209 | R$ 12,50


X
O QUE FAZER EM EXCLUSIVO

GEAR
MAD MAX TERROR NO PS4

HORIZON:
14 dicas vitais para UNTIL DAWN CAÇADA IMPLACÁVEL
sobreviver no deserto Influências, qualidades

PES2016
mais violento do PS4 e curiosidades dessa

SOLID V:
aventura alucinante

O GRANDE CONFRONTO
VEJA, NA OPINIÃO DOS ESPECIALISTAS, THE PHANTOM PAIN ZERO DAWN
OS CRIADORES DE KILLZONE INVESTEM AGORA
QUEM TEM O MELHOR JOGO PARA CONHEÇA A CONCLUSÃO DE UMA DAS MAIORES EM UM RPG DE AÇÃO COM DINOSSAUROS
LEVANTAR A TAÇA DE CAMPEÃO OBRAS DE HIDEO KOJIMA E REVISITE OS ROBÓTICOS EM UM MUNDO PÓS-APOCALÍPTICO
MOMENTOS QUE CONSAGRARAM A SÉRIE

TEARAWAY UNFOLDED SUPER TIME FORCE ULTRA PERSONA 5 KINGDOM HEARTS HD II.8 PES 2016 EVERYBODY’S GONE TO THE RAPTURE GALAK-Z THE DIMENSIONAL ROCKET LEAGUE MOTOGP 15 MASS EFFECT: ANDROMEDA FIRE WATCH MAGICKA 2
DESTINY: O REI DOS POSSUÍDOS ATTACK ON TITAN BLOODBORNE: THE OLD HUNTERS TOY SOLDIER THE FALL GODZILLA DARK SOULS III HATOFUL BOYFRIEND SUBMERGED PLANETSIDE 2 PNEUMA: BREATH OF LIFE GOD OF WAR III REMASTERIZADO F1 2015

@PlayOficialBR facebook.com/PlayStationRevistaOficial

26 38 nossa
avaliação
10 Indispensável
Perfeito ou muito perto disso

9 Excelente
Altamente recomendável

8 Ótimo
Excelente em quase tudo

7 Muito Bom
Alugue antes de comprar

6 Bom
Uma experiência decente

5 Normal
Divertido e frustrante

4 Fraco
ESPECIAL FUTEBOL UNCHARTED 4: A THIEF'S END Muito problemático

62 48 3 Muito Fraco
Total falta de atrativos

2 Ruim 5
Uma desgraça completa

1 Péssimo
Se você vir um jogo assim
aqui, estamos loucos

MAD MAX
índice geral
78 capa
26 ESPECIAL FUTEBOL

seções
08 FALA GALERA
12 PAUSA PARA (STAR WARS)
14 AGENDA (TGS)
82 RETROSTATION (TOMB RAIDER)
MGSV: THE PHANTOM PAIN 84 TOP 20 (JOVENS)
90 MELHORES MOMENTOS (PS1)

72 76 especiais
38 UNCHARTED 4: A THIEF'S END

detonado
48 METAL GEAR SOLID V:
THE PHANTOM PAIN

análises
62 MAD MAX
ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 3 SUPER TIME FORCE ULTRA PERSONA 4: DANCING ALL NIGHT 68 TEARAWAY UNFOLDED
72 SUPER TIME FORCE ULTRA
O N D E T E S TA M O S O S J O G O S 74 METAL GEAR SOLID V:
THE PHANTOM PAIN
Os videogames exigem cada vez mais investimentos inteligentes 76 PERSONA 4: DANCING ALL NIGHT
em acessórios que aproveitem ao máximo os recursos dos jogos. 78 ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 3
80 DESTINY: O REI DOS POSSUÍDOS
Para os testes desta edição, a redação da PRO-BR usou a TV LED Smart
3D Philips 55PFL6007G/78, com 55", Full HD e Dual Gaming (tecnologia
3D que permite, em uma partida para dois jogadores, que cada jogador
enxergue apenas o seu jogo). Para aproveitar cada detalhe dos efeitos
sonoros e fazer uso das vantagens de efeitos surround, usamos os fones
Turtle Beach PX5 e Sony Pulse Wireless 7.1 Headset - Elite Edition.
Q U E M É O P O V O D E S S A TA L D E P R O - B R

Humberto Pedro Douglas Gilsomar (GIL) Alexandre


Martinez Sciarotta Pereira Livramento Lima
EDITOR REDAÇÃO REDAÇÃO REDAÇÃO ARTE

E O Q U E E L E S R E C O M E N D A M PA R A V O C Ê

Fazia tempo que Os anos de escola Novamente minha É difícil ver coisas Esse mês foi
eu não encontrava uma passam e, às vezes, vida se resumiu a Metal diferentes e legais que consumido literalmente
série de TV capaz de esquecemos dos gênios Gear Solid e não tive envolvam zumbis, por por fechamentos:
me prender em uma da literatura nacional. muito tempo. Mas o meu isso vale a pena dar uma Grandes Histórias dos
maratona para assistir Depois de ler contos de álbum favorito do ano olhada em Dead Set. É VideoGames 2,
tudo, do início ao fim, Guimarães Rosa, como foi lançado! Yasouemaki, uma série inglesa, de PlayStation e um novo
em dois dias. How to Desenredo e A Menina segundo CD da Wagakki 2008, com apenas cinco especial supimpa que
Get Away with Murder de Lá, decidi encarar Band, uma banda que episódios, que mostra estamos preparando
é um thriller de suspense a obra Grande Sertão: mistura rock com o apocalipse zumbi na para vocês. Mas nem por
no qual uma famosa Veredas, livro cheio dos diversos instrumentos Inglaterra durante uma isso esse árduo período
advogada e professora neologismos do autor e tradicionais japoneses edição do reality show de lançamentos foi
de Direito Penal monta sua incrível capacidade junto com enka na voz Big Brother. Personagens superado sem uma trilha
uma equipe com seus de transformar a língua incrível da cantora Yuko incríveis (pelo menos a sonora. Como eu
melhores alunos para falada em texto. É uma Suzuhana. Depois do maioria e um deles você precisava de muita
treiná-los em seu leitura difícil, mas que primeiro disco, só de vai amar odiar), situações inspiração, fui na raiz de
escritório. E, bem, recompensa com frases covers de Vocaloid, eles tensas, pitadas de drama muita coisa que ouvimos
acontece um crime que e ideias incríveis: “O resolveram fazer várias e suspense não deixam hoje: The Beatles. "Sei,
vai fazer você fritar os amor? Pássaro que põe músicas próprias e o você parar de assistir sei, Beatles todo mundo
miolos para descobrir ovos de ferro”. São resultado é bem melhor. até ver os créditos finais gosta. Beatles é batido".
quem é o culpado. mais de 600 páginas, Busque Senbonzakura do último episódio. NADA! Eles sempre serão
mas... todo abismo é no Youtube e confira o modernos e inovadores.
navegável a barquinhos vídeo com mais de 26 E se você ainda duvida,
de papel. milhões de visualizações. pegue seu fone, desligue
Perfect Blue e Tsuioku a luz, coloque Tomorrow
são minhas favoritas do Never Knows e você vai
novo trabalho. mudar de idéia.

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FALA,GALERA
FACEBOOK facebook.com/PlayStationRevistaOficial TWITTER @PlayOficialBR EMAIL playstation@europanet.com.br

Holofote nele
VALE UM
no console. Torço pelo sucesso
do PlayStation VR, não vejo a hora Vocês poderiam falar um pouco do
PÔSTER
EXCLUSIVO
UNTIL DAWN
+ CAVALEIROS
DO ZODÍACO
de botar a mão no acessório. Eu
queria ter visto mais sobre Final
Fantasy XV na TGS... achei o evento
Tales of Zestiria, o primeiro da saga
Tales of com legenda pt-br?
Leandro Ribeiro, via Facebook
RETUÍTE?
FINAL
FANTASY XV
Nós perguntamos:
EM PORTUGUÊS?
Conversamos com morno, mas acho que a Sony falou Quais revelações da
o produtor sobre
a nova história e
as chances de ter
legendas traduzidas tudo o que tinha que ter falado na Realidade Virtual Sony durante a Tokyo
OUTUBRO 2015

ÉM
MELHOR
MELHO NO
LHOR O
PLAYSTATION
PLAY
A STAT
STATION
ION E3. Abraço a todos da revista. Durante gerações, apareceram Game Show 2015 você
Hit an, A
Hitman, Assassin’s
Assassin
ssassin’s
i ’s Creed
C
Creed:
Syndicate, Destiny: O
dd::

Cezer C. Santos, via Facebook versões de óculos com tecnologia mais curtiu?
METAL
M ET
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Rei dos Possuídos, CoD:
CoD
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A JORNADA
JORNADA Black Ops III: eles são mais
maiis
completos no seu consol
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E você respondeu:
Ano 17 | Nº 210 | R$ 12,50

TERROR NO PS44 de realidade virtual, e assim como a


GEAR
G EAR
PÔSTER

UNTIL DAWN
N
EXCLUSIVO

Influências,
uê c as, qualidad
UNTIL DAWN
+ CAVALEIROS
DO ZODÍACO
qualidades
e curiosidades
ess
cu os dades dessaa
FINAL te
O que é fullHD? tecnologia 3D não foi muito usada e
SOLID
S OLID V:PPA
aventura alucinante
alucinant
FANTASY XV
EM PORTUGUÊS?
Conversamos com
o produtor sobre
a nova história e
as chances de ter
legendas traduzidas O que define se uma TV é fullHD ou não caiu na graça das produtoras,
OUTUBRO 2015

THE
TH
HE PHANTOM PAIN
É MELHOR NO
PLAYSTATION
Hitman, Assassin’s Creed:
Syndicate, Destiny: O
não é o número de linhas, certo? pergunto: pelo que vocês viram na
METAL @HuskySiBeRiaN0
Rei dos Possuídos, CoD:
O FIM DA JORNADA Black Ops III: eles são mais
completos no seu console
CO
CON
ON
NH
HEÇÇA
CONHEÇAA A CONCLUSÃO
CONCLUSÃ ÃO DE UMA DAS
ASS MAIORES
MAIO
Ano 17 | Nº 210 | R$ 12,50

OBR
OBRA
AS DEE HID
OBRAS
MOMENTOS
M
MO
MOM
OMEN
OM
EO KOJIMA
HIDEO KOJIM
OS QUE CONSA
ENTO
ENTO
MA E REVISITE
CONSAGRARAM
VIS
AGRARAM
ARAM
SITEE O
MAS
OS
SÉR
SÉRIE
RE
TERROR NO PS4
UNTIL DAWN
GEAR Influências, qualidades
e curiosidades dessa
Minha pergunta é: mesmo com as TGS, será que essa tecnologia pode Estou muito ansioso
SOLID V:
aventura alucinante

PES 2016 EVERYBODY’S


DY’S GONE
TOY SOLDIER THE FALL
ALL GO
GONE TO
GODZILLA
ODZILLA
OD
O THE
THE RAPTURE GALAK-Z THE DIMENSIONAL
A DARK SOULS III HATOFUL BOYFRIEND SUBMERGED THE PHANTOM PAIN
variantes 1080i e 1080p, ambas pegar de vez no mercado ou será pelo projeto Morpheus,
CONHEÇA A CONCLUSÃO DE UMA DAS MAIORES
OBRAS DE HIDEO KOJIMA E REVISITE OS
MOMENTOS QUE CONSAGRARAM A SÉRIE são fullHD? O PS2 foi o primeiro só mais um 'fail'? que agora foi revelado
PES 2016 EVERYBODY’S GONE TO THE RAPTURE GALAK-Z THE DIMENSIONAL
TOY SOLDIER THE FALL GODZILLA DARK SOULS III HATOFUL BOYFRIEND SUBMERGED como VR.
videogame a ter um jogo (Gran André Pereira, via Facebook
#210 Edição recheada de Turismo 4) fullHD? @rafasouza_92
MGS V: The Phanton Pain e Rodolfo Amaral, via Facebook A tecnologia 3D teve (e ainda tem) A Capcom Fighters
vários jogos que estão por vir. limitações, como manter a qualidade Network. Vai levar
Sem entrar em muitos detalhes da imagem e o usuário ter de o Street Fighter V
a outro nível.
técnicos, Rodolfo, é considerada ficar parado. Além disso, o uso é
8 fullHD a resolução 1080p. Funciona estético. Por outro lado, a realidade @Halph14
O poder do amor assim: 1080i equivale à resolução virtual está sendo um investimento Gravity Rush 1 e 2 para
A cada mês eu fico mais fã dessa de 960 x 540 (imagem com linhas de várias empresas em seus o PS4, e o Remake do
revista. Vocês estão de parabéns intrelaçadas), enquanto 1080p é próprios projetos para espalhar a primeiro Yakuza, que ja
tem quase 10 anos.
por trazerem cada vez mais uma resolução de 1920 x 1080 tecnologia. A aplicabilidade em jogos
conteúdo. O mais legal nisso tudo, (imagem com linhas progressivas). (e outros segmentos) tem grande
@Lennon_Yuri_
é que todos podem participar, seja Até a resolução de 720p (que é de potencial na criação de novas Kingdom Hearts 2.8
dando opiniões, dicas ou via Twitter. 1280 x 720) é superior a 1080i. A experiências, na imersão e para preparar nossos
O espaço que a revista dá aos resolução progressiva tem uma interação que pode tornar o corações para o KH
3. Também gostei da
leitores é fantástico. taxa de leitura de quadros mais usuário participativo. Há potencial, mudança do nome do
Roghers Rans, via Facebook suave e contínua. Em uma tela de mas cabe às produtoras nos Project Morpheus.
22 polegadas não dá para perceber convencer e dar um propósito
Sobre a TGS 2015 diferença entre 720p ou 1080p, por interessante que pode mudar (ou @chicleteradio
Quero The Last
Estou cada vez mais feliz com a exemplo. Então, quanto maior a tela, não) a forma como jogamos. Guardian... apesar
estrategia da Sony com o PS4. maior será a resolução exigida para de saber que aquele
Tanto nós quanto o pessoal do que os pixels não estourem ou Bem-vindo a MGS! cachorro gigante vai
morrer de um jeito
Japão vamos ter redução de preço fiquem espaçados (efeito de grade). Metal Gear Solid V: The Phantom muito triste no final.
Pain foi o meu primeiro contato
com a saga Metal Gear Solid. Antes @John_Mooris
VIDA GAMER Coleção PlayStation de o jogo ser lançado eu não sabia o The King of Fighters
XIV... a Sony está
que esperar, mas me surpreendi investindo nps
quando joguei. Finalmente soube o clássicos e, tenham
porquê a franquia é tão aclamada. certeza, ela vai longe.
A história do jogo é incrível, os
desenvolvedores deram atenção @Smile_Plus574
aos mínimos detalhes, coisa que Com toda certeza os
poucos jogos têm. Pensei que não novos controles. Bateu
uma saudade do PS2
teria outro jogo no nível de The que tinha aquele
Witcher 3 para Game do Ano, me controle transparente.
enganei. Quanto à nota do jogo,
esperava ver um 10.
Gustavo Souza, via Facebook @JayFalconi
Kingdom Hearts
2.8, a expansão de
Nós agradecemos Bloodborne e Gravity
Há poucos meses acompanho a Rush 1 e 2.
Esta é uma pequena parte da coleção de jogos (livros e várias figuras da série revista e já virei fã, não perco uma.
Assassin's Creed) e videogames do Gustavo Lima. Quer exibir a sua? Mande Parabéns equipe PRO-BR. Espero
uma foto para o nosso e-mail ou página no Facebook. ansioso cada nova edição. Queremos saber o que você
pensa... @PlayOficialBR.
Lennon Rodrigues, via Facebook

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O FÃ ANSIOSO DO MÊS JOGOU DINHEIRO NA TELA

"Esperando ansiosamente o Vol. 2 do "Pessoal da Editora Europa inventou de


livro de Resident Evil! Comprei duas lançar vários livros de games de uma
versões do Vol. 1. Ótimo trabalho!" vez para me falir." Adilson GH, via Facebook, que só percebeu
Jefferson Fernandes, via Facebook, animado ao ver a capa do Vol. 2. nosso plano após concluiur as compras no site da editora.

DESAFIO PHOTO MODE


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MOSTRE SEU OLHAR ÚNICO DO MUNDO DOS GAMES E MANDE SUA CAPTURA DE JOGO PARA PLAYSTATION@EUROPANET.COM.BR

10

O Robson Augusto jogou Mortal Kombat X com as roupas clássicas para registrar este momento tenso, que lembra o jogo original de 1992.

Quem joga MGS V: The Phantom Pain não resiste ao charme de DD, o As batalha de carros no deserto em Mad Max podem ter resultados
companheiro canino de Big Boss. Foto do leitor Shin Tsukiama. incríveis. "Testemunhem!" o registro de Victor Hugo Freitas.

PS4 PS3
OS MAIS AGOSTO
VENDIDOS TÍTULO
Destiny
STATUS
()
TÍTULO
Pro Evolution Soccer 2015
STATUS
©1 (8)
Conheça os The Witcher 3: Wild Hunt ©2 (4) Metal Gear Rising: Revengeance ()
campeões de vendas Batman: Arkham Knight ª2 (3) Gran Turismo 6 ª2 (8)
das lojas brasileiras Mortal Kombat X ª1 (5) Grand Theft Auto V ©1 (8)
no mês de agosto. Far Cry 4 () FIFA Soccer 15 ª1 (8)
Until Dawn () Minecraft ©1 (8)
Baseado no painel The Order: 1886 - - (7) Castlevania: Lords of Shadow 2 ©1 (2)
de varejo da GfK, God of War III Remasterizado ª3 (2) Far Cry 4 ()
empresa que monitora Pro Evolution Soccer 2015 ©1 (8) Batman: Arkham Origins ª6 (2)
mensalmente as vendas
nos principais varejistas do Grand Theft Auto V ª4 (8) Destiny ª4 (2)
Brasil - www.gfk.com/br
LEGENDA ª Posições que caiu | © Posições que subiu | (X) Frequência na lista, em edições | — — Manteve a posição | () Estreia na lista

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1
uma
pausa
para
...

Star Wars
Viagens memoráveis do PlayStation
por jogos de uma galáxia muito distante
1 THE FORCE
UNLEASHED
figura adorável. Não é um Crash
Team Racing, mas pelo menos você
Nesta aventura você massacra
hordas de Gungans, as criaturas 2
Também conhecido como aquele pode fazer Anakin acabar com a da mesma raça do Jar Jar Binks.
jogo em que brincar com a física festa de um monte de corredores.
12 é incrível. The Force Unleashed 7 STAR WARS:
se passa entre as duas trilogias 4 LEGO STAR WARS: DEMOLITION
cinematográficas e você controla THE VIDEOGAME Talvez você tenha esquecido (ou
Starkiller, um órfão que se torna Foi o primeiro jogo da TT Games de sequer sabia da existência) da
o aprendiz secreto de Darth LEGO. É claro que a trilogia clássica versão Destruction Derby de Star
Vader. Graças à combinação das era esperada pelos fãs, mas o que Wars para PS1, certo? Trata-se
tecnologias Havok e Euphoria, veio primeiro foi a compilação dos de um combate mortal entre
o jogo permite usar a Força de Episódios I, II e III para PS2. Graças veículos em um esporte criado
uma maneira incrível, coisa que a ele, tivemos LEGO Lord of the por Jabba The Hutt. Mesmo que
os fãs dos filmes gostariam de ver. Rings, Batman e Indiana Jones. você possa "pilotar" o monstro
Rancor, o jogo é uma vergonha.
2 STAR WARS: 5 STAR WARS PINBALL
BOUNTY HUNTER Pode ser apenas uma versão 8 STAR WARS 1313
Lá nos idos de 1983, George Lucas
fez o caçador de recompensas
virtual de pinball lançado via PSN
para PS3, mas funciona muito
É aquele jogo de ação e aventura
cuja demo interessante criou uma
3
Boba Fett virar ração de Sarlacc. bem e é tão atraente e divertida alta expectativa. Igual a Han Solo
Em 2002, a LucasArts quis se quanto jogar em uma máquina congelado em carbonita, 1313 teve
redmir com os fãs do caçador e de verdade. Quem precisa de um sua produção interrompida quando
trouxe Jango Fett, pai de Boba, em arcade ocupando espaço quando a Disney comprou a LucasArts.
um jogo próprio para PS2. Ainda se tem um modelo virtual cheio Pena que o jogo não tem um
que Jango não tenha a base de de coisas legais e uma Leia 3D? Luke Skywalker para salvá-lo.
fãs ou carisma igual ao filho, ele
merecia uma aventura melhor. 6 STAR WARS 9 MASTERS OF
BATTLEFRONT TERÄS KÄSI
3 SUPER BOMBAD RACING Antes de a DICE botar as mãos Um jogo de luta 3D para PS1 cuja
Olha que fofo é esse Darth Maul na franquia e torná-la um épico trama se passa entre os Episódios
cabeçudinho! O Sith pode ter online, a Pandemic Studios tinha IV e V. Não basta o jogo ser ruim,
matado Qui-Gon Jinn no Episódio I, dado razões para os jogadores sua ideia também é das mais
mas vamos admitir: nesse jogo de correrem atrás de um Network absurdas, sendo possível botar
corrida para PS2 o vilão está uma Adapter e jogar online no PS2. Leia para lutar contra Darth Vader.

NÃO PODERÍAMOS NOS ESQUECER DE...


Rebel Assault II: THE Jedi Starfighter Revenge of the Sith
Primeiro jogo de Star Wars Pouco antes do filme Ataque O filme pode ter sido melhor
para PS1, The Hidden dos Clones, tivemos este do que os Episódios I e II, mas
Empire tem um combate jogo para PS2 com um dos o jogo para PS2 foi uma coisa
bacana, visual borrado e combates aéreos mais legais escabrosa de ruim e com as
atores reais em cenas FMV. da franquia nos games. piores luta de sabre de luz.

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4 7

6
13

9
Além de abrir caminho pela multidão,
só os mais determinados encaravam
filas demoradas para testar os jogos

Toshihiro Nagoshi, diretor


corporativo da Sega, falou
bastante de Yakuza Kiwami

14

A SONY FOI O GRANDE DESTAQUE DA


EDIÇÃO 2015 DA TOKYO GAME SHOW,
COM O DLC DE BLOODBORNE E O
ANÚNCIO DE UM NOVO GRAVITY RUSH A Capcom fez transmissões
online de Street Fighter V
direto do show floor

Não foi só no estande da Sony que o PS4 reinou: o console era o mais comum nos espaços das demais produtoras

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
AGENDA CAIU O PREÇO
PS4 mais barato no Japão:
de 40 mil por 35 mil ienes. Ainda
não foram anunciados cortes
em outras partes do mundo.
A ESSÊNCIA DO UNIVERSO PLAYSTATION ESTÁ AQUI. NOTÍCIAS, EVENTOS E MUITO MAIS

TOKYO GAME
SHOW 2015
A indústria japonesa de videogames
Por Douglas Pereira

aposta suas fichas no PlayStation 4


A TGS, evento anual Vários títulos apresentados de grande orçamento, que
sediado na cidade de em 2014 ainda estão crus e assolou o PS3 por um bom 15
Chiba, Japão, ocorreu outros nem deram as caras. tempo, não deve se repetir no
nos dias 17 a 20 de setembro. Porém, de modo geral, esta PS4. Esperamos que o que foi
Comparado ao ano naterior, Tokyo Game Show provou que exibido lá venha para o Ocidente.
a edição 2015 não teve tantos o mercado de videogames está Agora confira os anúncios
anúncios e a maioria foi de apostando alto no PS4 e que a que mais chamaram atenção
teasers sem cenas de jogo. relativa falta de jogos japoneses nos quatro dias de evento.

Atsuhi Morita, presidente da SCE Japan Asia, apresentou o PlayStation VR na conferência da Sony
OUTRAS NOTÍCIAS...

GRAVITY DAZE
AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
Em sua conferência na TGS, a Sony anunciou que vai relançar
Gravity Rush, de PSVita, no PlayStation 4 ainda em 2015, no Japão.
A data está fixada em 10 de dezembro, mas nos EUA ele sai apenas em
DE MELHOR E MAIS CURIOSO fevereiro do ano que vem. Isso vai aquecer os fãs para Gravity Rush 2,
NO UNIVERSO PLAYSTATION projeto que finalmente foi confirmado e que deve pintar em 2016 no PS4.

Se liga nessa arma: duas rodas dentadas que


se fixam a um bastão e viram uma serra circular

16

Bloodborne: The Old Hunters


Mais cedo do que você esperava Há três áreas inéditas e novos "brinquedos" para você se divertir

Não sabíamos muito com uma serra giratória na ponta


bem o que esperar (as armas são "trick weapons",
deste DLC de que se transformam quando o
Bloodborne nem jogador aperta Œ). Mas a
quando ele iria chegar. Agora que mais chamou atenção foi a
sabemos de tudo e as notícias Simon's Bowblade, uma espada
são muito boas. A expansão se que se transforma em arco
chama The Old Hunters e sai e muda bastante o ritmo dos
no dia 24 de novembro. combates a distância. Ao todo,
Aparentemente, o plano contando as armas de mão
da Sony era lançar dois DLCs esquerda e direita, o DLC
menores, mas depois a empresa deve ter cerca de uma dúzia de
decidiu por uma grande expansão novos brinquedos desse tipo.
que entregasse tudo de uma vez Existem novas magias, e simples, quase uma versão mais Pesadelo e no Pesadelo de
e aprimorasse a experiência. Isso é interessante ver que estão tranquila do combate contra Mensis. Curiosamente, o trailer
resultou em três áreas inéditas, usando a palavra "magia" em vez Amelia. Porém, os produtores mostra várias áreas do jogo
mais de uma dúzia de novas de "ferramenta arcana", mas deixaram claro que a batalha normal, só que com iluminação
armas, roupas e magias, e mais pode ser que estejam apenas ainda não estava finalizada e que diferente, como se a aventura
explicações para vários detalhes facilitando a nossa compreensão o chefe estará consideravelmente estivesse se desenrolando
da história que ficaram de fora e que isso não queira dizer nada mais difícil na versão final. durante o amanhecer. Além disso,
de Bloodborne. muito importante, como um novo E por falar em Ludwig, a alguns inimigos parecem estar
Uma das maiores jeito de usar magias. Também há única explicação sobre a história diferentes, como, por exemplo,
reclamações dos fãs era o um novo escudo para se defender é que o DLC vai se passar em uma Besta Clerical envolta em
pequeno número de armas, ponto de magias, assim como fazia o um pesadelo em que muitos chamas. Estranho...
que mais demonstra a escassez escudo de madeira, embora de caçadores do passado estão As dúvidas são muitas, mas
de conteúdo em Bloodborne maneira praticamente inútil. aprisionados na eternidade. vamos descobrir as respostas
quando comparado aos jogos No final da demo, havia um O visual da demo não deixava muito em breve e teremos
da série Souls. The Old Hunters chefe que, aparentemente, era dúvidas de que aquilo era mesmo bastante tempo para digerir
toma isso como prioridade. A Ludwig, o primeiro caçador da um pesadelo, com as paredes tudo até que a próxima obra de
arma de destaque na demo da Igreja da Cura transformado em cheias de caveiras, como vimos Hidetaka Miyazaki, Dark Souls III,
TGS era uma espécie de cabo um monstro horrível. A luta era nas áreas da Fronteira do chegue no ano que vem.

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NEW HOT SHOTS GOLF THE KING OF FIGHTERS XIV
Demorou para o PS4 ganhar um jogo da famosa Parece mentira, mas depredaram o túmulo da SNK e
franquia de golfe. A nova versão chega ano que anunciaram um novo KOF para PS4. Parece que vai
vem e, pelo jeito, é em mundo aberto com o jogador ser muito ruim: todos lembramos do que aconteceu
criando os próprios campos de golfe. As animações com Maximum Impact. Por enquanto, não há
simples dão o charme característico da série. informações, e apenas Kyo e Iori estão confirmados.

A cada nova revelação, FFXV parece cada vez


melhor e repleto de coisas diferentes para fazer

O rolê com os amigos


não estaria completo
sem um minigame
de pescaria 17

Final Fantasy XV
As notícias não param 5 Chocobos podem ser alugados
por diferentes períodos. E 8 Noctis não terá uma categoria
de armas secundárias para
quando você desmonta de um, ele equipar, porém os outros
Jogos enormes lado de Cid e de Cor Leonis, não some para sempre. Enquanto membros do grupo terão. O
costumam gerar cuja presença foi confirmada o aluguel estiver em vigor, é só exemplo dado foi o de Gladio, que
muita notícia até durante a PAX Prime. soprar o apito para ele voltar. também pode equipar um escudo.
ficarem prontos Infelizmente, não haverá criação Enquanto Noctis pode ter várias
e Final Fantasy XV é um caso Luna é especial por conta de chocobos como em FFVII, mas armas ao mesmo tempo, os
surpreendente dentro dessse
contexto: é notícia que não
3 de sua habilidade em se
comunicar com os deuses e é a
haverá bichos mais rápidos e
inclusive um chocobo preto que
outros podem alternar entre a
arma principal e a secundária.
acaba mais! pessoa mais jovem a desenvolver "não é um como os outros". Ah,
No "Active Time Report" sobre esse poder. Isso a torna muito e eles sabem fazer derrapagens. A equipe está pensando em
o jogo na TGS, o diretor Hajime
Tabata respondeu a muitas
querida pelo povo de Tenebrae,
uma cidade que, apesar de estar Como já é tradição em
9 explorar, de alguma maneira
e talvez até fora do jogo, partes
perguntas, então, aqui estão
dez coisas que ficamos sabendo
sob controle de Niflheim, tem
certa autonomia graças à garota.
6 RPGs japoneses, haverá
pescaria em FFXV. São vários
menos vitais da história, como
a época escolar do grupo de
sobre o título no evento. Apesar das semelhanças, não vá tipos de peixes, varas e iscas. Noctis. Ao acompanhar os
pensando que ela é frágil como O que for pescado pode virar personagens em sua juventude,
O Reino de Lucis é o único que a Yuna de FFX: Luna é muito refeição no acampamento. os jogadores conheceriam melhor
1 ainda não foi dominado pelo
Império de Niflheim. A razão disso
corajosa e determinada desde o
início. Também está confirmado Por meio de DLC, a equipe
a personalidade de cada um.

é o poder do cristal, que consegue


proteger os domínios do reino.
que ela e Noctis já se conheciam
desde que eram crianças.
7 cogita adicionar elementos
clássicos da série, como 10 O lançamento já está
confirmado para 2016,
Gilgamesh. Hajime Tabata disse mas ainda não há uma data
O Rei Regis, atual guardião Aquela mulher de cabelo preto que, caso seja possível realizar específica. A boa notícia é
2 do cristal, utiliza uma parte
de sua própria energia vital para
4 vem chamando muita atenção
desde que FFXV apareceu em
esses planos após o lançamento
e incluir elementos que tiveram
que já sabemos quando esse
importante anúncio será feito:
manter a barreira mágica do 2013. Finalmente, sabemos o de ser cortados (como as em março do ano que vem,
reino ativa e ele envelhece nome dela: Gentiana. Tabata se airships, que ainda não contam durante um evento especial
bem mais rápido que as outras limitou a dizer que a morena tem com a inclusão totalmente de Final Fantasy XV que vai
pessoas. Muito tempo atrás, em um papel importante na história. definida), esse tipo de DLC será revelar planos de lançamento,
épocas de guerra, ele lutou ao Como se já não suspeitássemos... gratuito. Nosso bolso agradece. marketing e parcerias.
OUTRAS NOTÍCIAS...

NEW DANGANRONPA V3 ONE PIECE: BURNING BLOOD


AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
Finalmente, o terceiro jogo da série da Spike Chunsoft
foi anunciado para PS4, juntamente à tradicional
versão para Vita. Só um teaser foi mostrado: teremos
Mais da Spike Chunsoft: a empresa trabalha em
um jogo de luta para a Bandai Namco. One Piece:
Burning Blood será lançado para PS4 e Vita e
DE MELHOR E MAIS CURIOSO outra prova de sobrevivência com o maldito Monokuma parece ser bem tradicional, com um personagem
NO UNIVERSO PLAYSTATION ditando as regras e organizando os julgamentos. de cada lado sentando a porrada no outro.

OUTROS DESTAQUES DA TGS

PERSONA 5

O inevitável aconteceu
Sabe quando você tem certeza absoluta Apenas mais um dia normal nas batalhas entre personagens de mangás
de que algo vai acontecer em um filme e,

18
mesmo assim, torce de um jeito irracional
para que não aconteça? Aconteceu conosco
no caso de Persona 5. Era muito improvável que o jogo
mantivesse a data de lançamento para o final do ano,
ATTACK ON TITAN
e a Atlus não enrolou muito na TGS para dizer que A música tema já toca na cabeça
um dos RPGs mais esperados do PS4 só vai chegar
na metade de 2016 – e isso lá no Japão. O maior fenômeno debilitar o titã antes de acertar
A tristeza bateu de um jeito estranho. O anúncio dos últimos anos no um golpe fatal na nuca, que é
aconteceu no final do trailer mais recente. Só que o vídeo mundo dos animes o ponto fraco. A movimentação
é tão incrível que, na hora da notícia, vem o pensamento: finalmente vai com a 3D Gear parece excelente,
“se é para ficar tão bom quanto o trailer sugere, pode ganhar um jogo para console, bem dinâmica, algo que não
atrasar que a gente não liga.” feito pelos responsáveis por estamos acostumados a ver
O trailer mostra mais cenas de jogo e dá para sentir Dynasty Warriors e todos os nos jogos da Omega Force.
uma evolução na dramaticidade da câmera e do estilo outros jogos com Warriors no Essa adaptação vai contar a
em comparação a Persona 3 e 4, mas com o charme nome. Porém, a propaganda primeira temporada do anime, e
característico da série intocado. As masmorras diz que “isso não é Warriors”. você vai poder jogar com Eren,
realmente parecem únicas e anulam uma das grandes Em Attack on Titan, os Mikasa, Armin e alguns outros
reclamações dos dois últimos jogos. inimigos não são muitos quando (Levi ainda não foi confirmado)
Em outro vídeo, o diretor Katsura Hashino explica o comparados a DW e, com a ajuda em diferentes áreas, dentro e
atraso. As diferentes partes do jogo estão praticamente da 3D Gear, que serve para fora dos muros da Wall Maria.
prontas, mas agora é hora de afinar todos os elementos cruzar a cidade quase como o Attack on Titan deve chegar ainda
para que a qualidade seja constante em todas as áreas e o Homem-Aranha, você pode e deve este ano no Japão para PS4,
jogo fique mais completo. E não pense que o novo título terá acertar os gigantes em partes PS3 e Vita, e já tem lançamento
menos conteúdo do que os daquela época mais simples do específicas para derrotá-los. É o confirmado para 2016 no
PlayStation 2: esse talvez seja o Persona com mais tempo mesmo princípio do anime: tentar Ocidente. Parece promissor.
de jogo e coisas para fazer.
O quinto personagem do grupo, que havia aparecido no
segundo trailer em junho, agora tem nome: Yusuke Kitagawa.
Sua Persona é Goemon (baseado no folclórico ladrão
japonês, mantendo o tema tradicional dos protagonistas)
e ele é um cara das artes.
Em outro momento da TGS, deu para ver que a Sega e a
Atlus estão investindo alto nesse lançamento. Persona 5 vai
ganhar algum tipo de anime e um festival vai rolar no Japão
para comemorar os 20 anos da série. O investimento em
dubladores de alto escalão também chama a atenção, com
vozes que os fãs de anime certamente já se acostumaram
a ouvir na última década. Tomara que a Atlus dê um jeito
de lançar o game com o áudio original como opção.
Prepare-se para encarar o Encouraçado e voar com a ajuda de cabos

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TOUKIDEN 2 STREET FIGHTER V
O inesperado sucesso de Toukiden no Vita rendeu Perdeu a conta dos personagens anunciados?
bons frutos. Toukiden 2 será lançado em 2016 no Então, atualize a lista. Antes da TGS, Rashid, um
Japão para PS3, PS4 e Vita. Será em mundo aberto árabe que solta golpes de vento, foi revelado. Já no
e o multiplayer vai aceitar mais pessoas. E como evento, Karin, a rival da Sakura, ressurgiu depois
tudo da Tecmo Koei, terá versão em inglês. de sua primeira e última aparição em SF Alpha 3.

STAR OCEAN 5:
INTEGRITY AND
FAITHLESSNESS
Um bom sinal
O subtítulo pode ser bizarro, mas Star
Ocean 5 representa uma grande tendência
para 2016: o retorno aos consoles dos RPGs

YAKUZA KIWAMI
Kiwami é um remake destaque para o adorado
japoneses de médio e grande porte. Integrity
and Faithlessness certamente não tem o tamanho de um
Final Fantasy, mas tem histórico e boa produção para
acompanhá-lo de perto.
para PS3 e PS4 do personagem Goro Majima. A Square Enix tinha uma demo do jogo na TGS e ele parece
primeiro Yakuza e Torcemos para que aconteça o estar mais bonito do que pensávamos, de ainda não ser
comemora os 10 anos dessa mesmo com Yakuza 2, o único exclusivo para consoles da geração atual. Está longe de ser
ótima série de ação da Sega. sobrando com gráficos e deslumbrante de verdade (FFXV está anos luz à frente), porém
Além dos gráficos refeitos, novas sistemas do PlayStation 2. não está nada mal para jogos com estilo de anime tradicional. 19
cenas e ajustes na história, o Além de Kiwami, Yakuza 6 O sistema de batalha é o costumeiro da série, mais
sistema de batalha foi repensado também foi anunciado para 2016 voltado para a ação e com os personagens se movimentando
para ficar mais de acordo com os e somente para PS4 (adeus, pela arena. Aliás, o grupo de batalha pode chegar a seis
grandes avanços feitos pelos PS3...). Ainda não há muitas integrantes, então prepare-se para lutas caóticas nas quais
outros jogos, especialmente informações, mas uma demo é preciso usar bem as habilidades de cada um para que o
Yakuza 0, o título mais recente. deve acompanhar o lançamento combate acabe rápido. A história tem cara de ser meio clichê
Há mais minigames e mais de Kiwami, em janeiro. e o design dos personagens não vai agradar todo mundo,
mas a ambientação estilo anime e o fato de ser um RPG de
orçamento decente da Square Enix para PS4 já nos deixa
felizes. Se fizer sucesso, pode abrir caminho para outros.

NIOH Esse projeto da Koei samurai à procura de um grande


Tecmo está um pouco inimigo e enfrenta todo tipo de
atrasado. A ideia era Yokai (demônio japonês) para
que Nioh fosse um título de alcançar seu objetivo.
lançamento... só que de Vai rodar a 60 fps e será
PlayStation 3! O jogo desapareceu exclusivo do PS4, ou seja, não vai
e só teve a marca renovada ter o visual limitado pelo PS3 e
em junho passado. Nioh está Vita. Aparentemente, vai ser bem
oficialmente de volta, com vídeo difícil, com inimigos que matam
e tudo, e mudou bastante. Bom... com poucos golpes, mas você vai
deve ter mudado, porque o que contar com várias armas para
vimos nos lembra um sucesso dos enfrentá-los, e seus combos
últimos anos: parece um Dark parecem mais estilosos do que
Souls com um tanto de Onimusha os do jogo que inspira essa obra.
e um pouco de Ninja Gaiden. O Haverá também um sistema Star Ocean 5 será lançado para PS3 e PS4
protagonista Geralt William é um online similar ao de Dark Souls.
OUTRAS NOTÍCIAS...

HATSUNE MIKU PROJECT DIVA FUTURE TONE 13 SENTINELS: AEGIS RIM


AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
Versão do Project Diva Arcade, que será lançada
só para PS4 em 2016. Vai chegar apenas à PSN, sem
versão física no Japão, talvez para não entrar em
A VanillaWare anunciou oficialmente seu projeto em
parceria com a Atlus. A equipe de Dragon’s Crown está
a cargo do jogo com estudantes pilotando mechas em
DE MELHOR E MAIS CURIOSO conflito com o recém anunciado Project Diva X, que uma cidade vazia. Ou algo assim. Como a maioria dos
NO UNIVERSO PLAYSTATION chega em março para Vita e no fim de 2016 para PS4. anúncios da TGS, só pudemos ver um teaser rápido.

OUTROS DESTAQUES DA TGS

PLAYSTATION VR
O acessório pode mudar o seu
jeito de jogar... e talvez faça
você passar vergonha fora de
um ambiente controlado

Dê aulas de japonês para esta estudante e ignore aquela praia ao fundo

SUMMER LESSON
Mais uma vitória do VR
20
Feito sob medida Havia várias A interação com as moças era o
demos do Project ponto alto da demonstração. Os
Summer Lesson merece um espaço separado Morpheus, agora relatos eram sempre os mesmos:
(ao lado), mas o estande da Sony tinha várias PlayStation VR, em alguns momentos, a garota
demos interessantes de realidade virtual, feitas especialmente para o chegava bem mais perto do que
claramente pensadas para o mercado japonês. público local da TGS. A que é socialmente aceitável, e o
Antes de tudo, é preciso lembrar que o produto da Sony mais chamou a atenção parece jogador ficava desconcertado e
deixou de ter o codinome Project Morpheus e agora passa ter sido Summer Lesson, encabulado, como aconteceria se
a se chamar, oficialmente, PlayStation VR. Um bom jeito projeto da equipe de Tekken em alguém de verdade estivesse ali.
de dizer que, entre tantos dispositivos de VR sendo que o jogador ensina inglês para O fato de os modelos das
lançados por aí, esse é... bem, o do PlayStation. uma moça japonesa. Todo mundo personagens não buscarem o
Havia uma demo de Dynasty Warriors, mais lenta e que testou parece ter ficado ultrarrealismo só ajudou, pois
simples do que o jogo original (afinal, ia ser uma loucura bem impressionado, mesmo aquela história de "é quase real,
controlar um personagem dando piruetas e te deixando quem não curtia muito a ideia portanto, não é nada real" não se
totalmente enjoado). Com os inimigos vindo de todos os de falar com garotas de anime. aplica a Summer Lesson. É como
lados, você precisa olhar para onde quer atacar – ou, A demo tinha a garota se elas fossem tão irreais, mas
na dúvida, basta usar um dos ataques especiais para japonesa no quarto e a loira tão irreais, que isso desse uma
se sentir o rei do sakê branco. americana em uma casa de praia; volta e enganasse o seu cérebro.
Final Fantasy XIV teve uma demo produzida a japinha aprendendo inglês e Sim, soa um pouco estranho, mas
exclusivamente para a TGS, sem a pretensão de futura a gringa, japonês. O jogador era é mais uma demonstração que
integração com o jogo real. Nela, havia uma batalha o professor e, nessa demo, só prova as experiências totalmente
simplificada contra o Titan, um dos grandes chefes do precisava responder com sim ou novas que a realidade virtual
jogo, com a visualização em uma escala absurda. não, ou olhar para certas coisas. pode trazer.
Também havia demos que não eram exatamente de
games. Joysound VR era, literalmente, um karaokê com
vídeos especiais rodando em 360º e que colocavam o
jogador em certas situações, como no palco com um
grupo de garotas. Hatsune Milu teve sua vez também:
o participante ia até a plateia do show e curtia com o
PS Move fazendo o trabalho de um genuíno lightstick.
Só a ideia de uma demo VR de Danganronpa já nos
deixa felizes, e ela não decepcionou ao fazer exatamente
o que imaginávamos: colocar o jogador no meio de um
julgamento, com a possibilidade de ver todas as palavras
no ar e de disparar nelas para contradizer os outros
suspeitos, com o Monokuma pintando de vez em quando.
É para isso que Danganronpa nasceu.
Mesmo limitada, a demo conseguiu ser bem impressionante

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DEAD OR ALIVE XTREME 3 IKENIE TO YUKI NO SETSUNA
Já havia sido anunciado antes da TGS, mas agora Na E3, a Square Enix anunciou um estúdio para criar
foram reveladas as vencedoras do concurso de só RPGs mais tradicionais, o Tokyo RPG Factory. O
popularidade que vão entrar no jogo de vôlei com primeiro projeto tem esse nome aí em cima e vai ser
garotas seminuas: Marie Rose, Honoka, Kasumi, lançado para PS4 e Vita em 2016. A ideia é ser bem
Ayane, Kokoro, Nyotengu, Hitomi, Momiji e Elena. anos 90, com o tradicional sistema de batalha ATB.

DRAGON QUEST
BUILDERS
Um Minecraft diferente
Pode falar o quanto quiser que esse é apenas
um clone de Minecraft e você não estará muito
longe da verdade. A diferença é que Dragon
Quest Builders faz as coisas de um jeito mais
japonês, com objetivos mais definidos e se aproveitando
Mais um episódio HD ReMIX, só que desta vez apenas para o PS4 da franquia de videogame mais importante do Japão. No
geral, não foge muito da fórmula.

KINGDOM HEARTS HD II.8 Você ataca o chão, árvores ou inimigos para ganhar
materiais que podem ser combinados em um monte
de coisas. Juntar um galho com um óleo de Slime, por
FINAL CHAPTER PROLOGUE exemplo, produz uma tocha, que é um dos itens mais
importantes. Você pode construir uma casa e também
Falando em Square sequências animadas que explicam os móveis, como camas de diferentes tipos.
Enix... nada de Kingdom as partes mais antigas do universo Sua modesta moradia pode virar uma fortaleza, e 21
Hearts III na TGS. Mas de KH, muito antes de Birth by então NPCs vão povoar o lugar e produzir itens para você.
isso não significa que a produtora Sleep. É baseado em Kingdom Há áreas como desertos, montanhas de neve e afins.
não consiga inventar mais jogos Hearts X ("chi", lê-se "qui", Alguns inimigos, ao serem derrotados, concedem itens
com números estranhos até que parecido com "key") para browser especiais, e as ferramentas encontradas na aventura
o último capítulo da história de e KH Unchained, para celulares. permitem novas combinações.
Sora seja lançado. Não é tão fácil Minecraft é popular no mundo todo, até mesmo no
de explicar, mas Kingdom Hearts ¡Gejc`kiDa]npo,*.>enpd^u Japão. A inclusão desses elementos que fazem mais
HD 2.8 (o que já é insano por si Sleep - A Fragmentary Passage sentido ao público de lá pode ser o que faltava para um
só) consiste no seguinte pacote: usa partes da tecnologia de KH3 grande estouro de vendas. DQ Builders sai em 28 de
e é um episódio inédito em que janeiro e ainda não foi confirmado para o Ocidente.
¡Gejc`kiDa]npo6@na]i@nkl se controla Aqua logo após o final
Distance HD é o KH 3D, lançado secreto de KH Birth by Sleep Final
para Nintendo 3DS em 2012, uma Mix. Será um episódio curto, com
preparação da história de KH3: a duração de um mundo de um
Sora e Riku em treinamento para Kingdom Hearts.
encarar o desafio final. Como
é uma adaptação de 3DS, foi Ou seja, é um pacote igual
preciso fazer o jogo funcionar aos outros HD ReMIX: dois jogos
em uma tela só. O diretor Tetsuya normais e um grande vídeo
Nomura diz que a versão é quase contando uma história menos
um remake do original. importante da série. Por usar
certos elementos de KH3, 2.8
¡Gejc`kiDa]npoTW_deY>]_g não vai sair para PS3, apenas
Cover é quase um filme. São várias para PlayStation 4.

Dragon Quest Builders é um Minecraft com objetivos


OUTRAS NOTÍCIAS...

INESPERADO
AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
Para comemorar os 20 anos de Resident Evil, a Capcom está preparando
um... multiplayer competitivo? Umbrella Corps vai começar a época festiva e
não terá campanha tradicional, parecendo uma mistura de Counter-Strike
DE MELHOR E MAIS CURIOSO com Gears of War. Pelo menos a Capcom diz que tem mais coisa além dele
NO UNIVERSO PLAYSTATION para 2016. O jogo chega no início do ano, apenas em formato digital.

Pensando em comprar um headset de alta


qualidade e bastante versátil para jogar videogame
ou escutar música no celular? Fica a dica...

Plantronics RIG
22

Testamos um fone
estéreo de boa qualidade
Nos últimos anos, ter motivos: o primeiro é que, no fim
um grupo fixo para das contas, um bom fone estéreo
jogar em modo não tem tanta diferença para um
cooperativo com surround que não seja de alta
os amigos se tornou algo bem qualidade. O segundo é que o RIG há até um botão dedicado a isso ele custa em torno de 80 dólares,
comum, e muita gente tem destrói os outros fones estéreo no mixer. Não que isso vá ocorrer um problema nos tempos de hoje.
comprado fones com qualidade para gamers que já testamos. O com frequência, e até mesmo Por aqui ele custa cerca de 400
maior do que aquele que vem som é limpo e envolvente, com ouvir música do celular se tornou reais, então... dá na mesma. É
de bônus com o PS4. Pudemos graves de impacto e agudos uma função menos importante um preço que nem todos estão
testar o fone Plantronics RIG, bonitos – um som vibrante, de agora que o PS4 tem suporte à dispostos a pagar, mas o RIG é
que serve tanto no PS3 e PS4, modo geral, diferente daquela música via drive USB e pelo superior a qualquer um daqueles
que tem um preço premium por coisa abafada, que parece estar Spotify, mas pode ser o que estéreos que usa áudio RCA. Se
aqui, mas possui características em uma lata, que costumamos alguns jogadores precisam. puder, use este fone com o cabo
bem interessantes. ouvir em muito fone por aí. Pelo tempo que usamos, o RIG ótico para ter a qualidade de
O RIG é um fone estéreo em Ele usa um mixer amplificador se mostrou confortável por ser verdade – tudo que falamos aqui
meio a um mar de fones para que não apenas dá um bom boost leve e não esquentar muito as se baseia nessa configuração.
gamers com som surround. Mas no som (e há três equalizações orelhas. Mas se você tem orelhas Se você não consegue ficar sem
isso não é exatamente um ponto para escolher), como também tem meio grandes e gosta que o fone ouvir música enquanto joga, ele
negativo. Fones surround são funções extras. Você pode plugar cubra elas totalmente, esqueça. O deve ser melhor até que fones
bons (como os Astro A40, A50), um celular ou qualquer coisa que microfone é destacável, fica em surround mais caros.
custam algumas centenas de funcione com uma entrada 3,5mm uma boa posição e seu áudio é E sim, há fones estéreos bem
dólares, e a solução com melhor para que o som dele passe para de boa qualidade. melhores para o público "normal",
custo-benefício – o Sony Gold seu fone enquanto joga, e regular O que pode ser problema para sem essas opções todas, mas
Wireless – tem uma qualidade de com o mixer o quanto você quer alguns é o fato de o RIG não ser achar um que funcione via entrada
som ótima para o preço, mas ouvir do jogo em relação à wireless. Dependendo de como ótica e não tenha problemas de
mediana no geral. E, em qualidade música do celular. Na verdade, for a disposição do seu ambiente microfone com o PS4 não é tão
de som, o RIG não decepcionou. qualquer som passa, então você para jogar, um fone com fio não é a fácil. Por isso, o Plantronics RIG
Estamos colocando ele junto pode até atender ligações do coisa mais prática. Preço também é um produto bem recomendado
dos fones surround por dois celular enquanto está jogando – é um fator importante. Lá fora nessa faixa de preço.

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26
CAPA

FIFA
16
PES
201
6
QUEM É O MELHOR?

P or
P ed

FIFA
ro S
c i ar
ot ta

16 x
PES
Des
2016
as mcubra
27

para elhor quem

T
venc es at tem
er e raçõ
odo
"FIF s os an
s te e s
do F A ou P os, o f
sua IFA no ES: Queutebol v
emp
ano
Ap era d PS3, m é irtua
de M resa ja ós PES e ouro enquano melho l divide
sua etal G ponesa 2014, no PS to PES r?". A opiniõ
vez ear S vem que 2 (q ú e
re o t a ua foi pe ltima s com
brasO grand fina cadlid V, pa entando própri ndo a s rdendo década a mes
seu ileiro. e tema a vez ra ten fazer a Kona érie e o esp mostr ma per
negos jogos EA e Ko da bri mais as tar tira provei mi recora chamaço con ou a as gunta:
árd ciaçõe . Como nami s ga des qualid r a dif to da F nhece ada W quista censã
excl uo. No f s prec não há e esforte ano f ades téerença ox Engi como d inning do em o
enquusivida im, a K isam se associ çaram oi uma cnicas e super ne, o m esastr Eleven
anto de co onam r fei açõe para disp de s ar a otor oso, ).
a m i ta s g ut ua E g a
dife FIFA e P EA fic Corint fez umas com cde club arantir a ferre franquA, que ráfico
re n E S ou hia be ad e s os nha ia . p or
con te d tra com ns e la a ti e de tim pe
nunchecer u o que v vam um menos Flame jogada ame e jog jogado es nac lo merc
a
Nes enc m fã d e m os a t i ng
das mes o, os con dor, o a re s no ionais e ado
os f se clim ontramoe jogos em qua maiore , porém times seguir f o que é Brasil, m
lanç atos e a de "é s um de tiro lquer o s relaç sem a com as echar um tr as
desc amento as prin precis jogador que coutro es ões de tletas g maiorecontrat abalho
Pre obrir s da c cipais o esco que di nsiga tilo de amor e enéric s torc os de
e co pare sequem é ategori caracte lher um vida se gostar jogo. E ódio e os. idas
;
nfira u co de f a, PE rísti la d u te de C nqua ntre
o pla ração ato o S 20 cas té o", an mpo e all of nto n jogad
car. 1
melh 6 e cnic al nt D ão o
or. FIFA as d isamos re PES uty e B é difíc res,
16, os do e FIF attle il
para is A. field
,
CAPA
Orporest ionecesti
ut moditatusdae ni
dellupt asperunt.

O FUTEBOL E
ste é um ano histórico:
pela primeira vez, atletas
femininas são retratadas
em um jogo de futebol, um
por exemplo, continuam intensas,
com jogadas de corpo, pequenos
empurrões e até puxões de camisa.
O sistema de colisão e a física da

28
CADENCIADO salto na representatividade
do gênero nos videogames.
A mecânica do jogo feminino
reflete as peculiaridades das atletas,
bola funcionam bem, mas não estão
livres de problemas. Em certas
jogadas, o goleiro pode atravessar
a trave, a bola passa por dentro do

DE FIFA 16 com um jeito próprio de correr,


passar a bola e disputar jogadas.
Como elas ocupam menos espaço
pé do jogador ou o atleta 'esquece' o
domínio e a bola apenas bate nele.
Jogadores mais exigentes

Mudanças pontuais no campo em relação aos homens, é


possível pensar em táticas diferentes.
poderão notar detalhes invisíveis para
quem não tem muita familiaridade

e futebol feminino Há mais espaço para tocar a bola,


por exemplo, e chutes colocados de
com o jogo. O principal é a menor
vantagem dos jogadores com ritmo

são as apostas para fora da área sempre são uma boa


opção devido à estatura das goleiras.
(pacing) alto. Quando o jogador está
com a bola, sua velocidade diminui
permanecer no topo São 12 seleções femininas (entre
elas, Alemanha e Brasil) que podem
de forma mais considerável e um
adversário lento talvez seja capaz de
disputar uma mini Copa do Mundo, alcançá-lo. Além disso, a Inteligência
ttemporadas online e amistosos. Artificial automática da defesa passou
Como não há a presença de clubes,
C por reformulações e cobre melhor
a participação no Ultimate Team ou os espaços ou jogadores livres. Os
m
modo carreira foi inviabilizada. No cruzamentos foram aprimorados:
eentanto, esse primeiro esforço de é possível tentar tirar do zagueiro
ttrazer as mulheres para o jogo é lançando a bola na frente do atacante
uuma ótima iniciativa por si só. Fica e não diretamente nele.
o desejo de que elas ganhem mais
eespaço nas próximas edições. O QUE MUDOU
As mudanças de FIFA 16 foram
FICHA IIGUAL, MAS DIFERENTE mais focadas em melhorar certos
CONSOLES
LES PS4/PS3 F 16 trouxe mudanças pouco
FIFA aspectos da experiência. Um exemplo
GÊNEROO ESPORTE pperceptíveis para o futebol masculino. é o Treinador FIFA (FIFA Trainer), que
PRODUTORA
TORA Adições como a recuperação rápida
A possui seis níveis e mostra comandos
EA CANADA
ADA
DISTRIBUIDORA
BUIDORA aapós um carrinho malsucedido na tela sobre o que é possível fazer
WARNERR GAMES oou o drible sem tocar na bola são a cada momento da partida. Isso é
interessantes, mas não alteram o
in interessante porque ajuda aquele
pplano geral do jogo. De fato, às vezes seu amigo que nunca aprendeu a
aas animações nem encaixam direito jogar direito e fica perguntando o que
qquando o jogador 'entra no modo' faz cada botão; ou ensina/relembra
ppara dar esse tipo de drible. jogadores mais experientes sobre
Messi divide a No geral, a jogabilidade (assim algumas ações. Logo nas primeiras
capa brasileira de ccomo o visual) é muito semelhante ao partidas, aprendi coisas que nunca
IFA 16
FIFA 6 com Oscar jogo anterior. As disputas pela bola,
jo havia usado, como dar um toque no
QUEM É O MELHOR?
RAIO-X PRO-BR
O Q U E F A Z E R E M… F I F A 16

14% Tornando-se 14% ...ou


o maioral da comandando
história no uma equipe

35%
modo carreira... à glória.

Montando 10%
elencos diferentes Completando
no FUT Draft os jogos de
habilidade.
27% Tentando
vencer a Copa
do Mundo de
futebol feminino

NARRAÇÃO
O FUT Draft
permite jogar Se a narração de Tiago Leifert
com atletas surgiu como polêmica em FIFA 13,
de alto nível o tempo provou que EA acertou.
Ao lado de Caio Ribeiro, a linguagem
que antes irreverente acerta em cheio na maior
eram quase parte do público do jogo. Em FIFA 16,
impossíveis novas linhas de narração foram
incluídas, como discutir a formação
das equipes no início da partida e
falas para o futebol feminino.

TIMES BRASILEIROS

Os rostos não
são realistas 29
demais, porém
são naturais

Œ (no controle alternativo) para recebeu novos recursos. Além


um companheiro correr para ser de ter ficado mais realista no FIFA 16 traz 16 times brasileiros com jogadores licenciados e
lançado, segurar ™ para cercar gerenciamento do clube (como elencos atualizados (após uma atualização disponível no lançamento).
Ficaram de fora Corinthians e Flamengo – exclusivos de PES 2016 –,
o adversário durante a marcação treinador) e transferências, Sport e Goiás. Talvez por não ter todos os times da Série A, a EA
ou apertar Á + ¼ para mandar agora é possível disputar optou por colocar os clubes brasileiros no menu de "Resto do
um passe quicado em vez de balão. torneios de pré-temporada Mundo". No Ultimate Team, no entanto, existe uma liga brasileira
O FIFA Ultimate Team (FUT, (que podem render premiações) fictícia para poder montar um time com entrosamento. Quanto
para os íntimos) recebeu um e treinar os jogadores com ao visual, poucos jogadores são realmente parecidos, mas sem
o mesmo capricho dos grandes atletas que atuam na Europa.
recurso bacana. Além de contar base nos divertidos Jogos de As principais ausências de atletas nacionais são Rogério Ceni e
com atalhos em menus para Habilidade, um modo de jogo Ronaldinho Gaúcho, que não toparam divulgar suas imagens no jogo.
realizar certas ações – como que veio do jogo Copa do Mundo
colocar jogadores do clube FIFA Brasil 2014. É PARA HOJE?
no elenco –, há o FUT Draft . No mais, FIFA 16 se atualiza
Funciona assim: após escolher sempre com as transferências e A instalação de FIFA 16 demorou tanto tempo que merece
um alerta. O jogo digital possui pouco mais de 17GB, mas faz
uma formação, cinco jogadores escala os times da mesma forma o download de 4GB e permite que você entre para disputar
partidas de jogo rápido com os times da demo. Enquanto isso,
aleatórios (de alto nível) como a equipe real jogou naquela o resto do jogo vai instalando (ou baixando os 13GB restantes),

9
aparecem como opções para semana, assim como o Match Day mas isso leva uma quantidade de tempo fora de proporção.
Com uma internet de 50MB, levou quase 12 horas para que
cada posição. Você escolhe os Ao Vivo ainda traz informações o nosso teste de FIFA 16 começasse com todos os modos.
seus preferidos, levando em e números dos
conta a química entre eles, e campeonatos
disputa partidas online ou offline. de futebol
Quanto mais vitórias seguidas pelo mundo.
(quatro, no máximo), maior o
prêmio. A entrada para o Draft
custa caro (15 mil moedas ou VEREDITO
300 FIFA Points), mas compensa. FIFA 16 trouxe uma das
Mesmo se você perder na maiores novidades da franquia:
primeira partida, recebe dois o futebol feminino. Já no
pacotes e recupera o investimento. masculino, há poucas
Essa é uma ótima forma de usar mudanças radicais dentro de
os melhores jogadores do mundo campo, focadas em melhorar a
no FUT, algo que é quase experiência de outras formas,
impossível jogando normalmente. como adições para o modo
O modo carreira, tanto como carreira, o Treinador FIFA
manager ou jogador, também e o Draft do Ultimate Team.
CAPA

As animações para os
movimentos dos atletas
evoluiu bastante

O CONTRA- J
ogabilidade. Esse é
o elemento vital que
gera a vontade de jogar
mais uma partida ou
Estrelato e MyClub), sem contar
os campeonatos licenciados (como
Libertadores e Champions League)
e as divisões online. A Liga Master é

30
ATAQUE DE não. Nesse aspecto,
PES 2016 evoluiu em relação
ao ano passado e, apesar de
ainda ter problemas, apresenta
divertida, mesmo que não seja 100%
realista na negociação – contratei o
Cristiano Ronaldo para o Barcelona
por uma pechincha, por exemplo.

PES 2016 uma ótima fluidez de jogo.


A cadência torna necessário trocar
mais passes e pensar as jogadas, com
Fatos como esse possibilitam
resultados interessantes para
criar um 'time dos sonhos' sem os

A Konami conseguiu uma boa movimentação dos jogadores,


já que não é fácil sair correndo
obstáculos da realidade. O mesmo
vale para o Rumo ao Estrelato, que
melhorar a franquia com um jogador em direção à área
adversária. O número de animações
permite criar ou escolher um atleta
e controlá-lo durante a carreira.
e correu atrás de aumentou e influencia as mais
diversas situações, como passes com
O MyClub, modo que estreou
ano passado para concorrer com o
Ultimate Team de FIFA, ainda precisa
grandes contratos a bola no ar em que o jogador estica a
perna para alcançar ou mesmo quando de algumas mudanças. Uma novidade
o atleta coloca a mão no chão para bacana são os níveis dos jogadores,
evitar uma queda no campo molhado. que determinam a evolução
A colisão entre os jogadores foi independente da capacidade deles.
aprimorada, deixando as disputas No entanto, o fator de aleatoriedade
pela bola mais realistas. No entanto, para conseguir um atleta é grande
a proteção de bola geralmente e alguns sistemas são estranhos:
é ineficaz. Nem é preciso usar o é possível transformar qualquer
desarme para roubar a pelota, basta jogador do clube em um preparador
levar o jogador na direção dela no e "gastá-lo" para treinar outro
pé do adversário. Os dribles também jogador. Não faz muito sentido.
deveriam ser facilitados: os controles
FICHA são pouco intuitivos e difíceis ESCORREGÕES
CONSOLES PS4/PS3 de executar, parecidos até com PES 2016 melhorou a jogabilidade
GÊNERO ESPORTE comandos de golpes de jogos de luta. da série, mas ainda há muitos
PRODUTORA Outro aspecto com espaço para problemas para serem ajustados.
KONAMI
DISTRIBUIDORA aprimoramento é a física da bola, Dentro de campo, o principal deles
KONAMI que deveria ser melhor integrada à é a falha da Inteligência Artificial
engine. Ela nem sempre encaixa na em algumas jogadas. Isso acontece
animação do jogador e, por vezes, faz sobretudo nos cruzamentos: em
movimentos pouco reais quando colide algumas ocasiões, o atacante espera
com um jogador ou em ricochetes. a bola descer para tentar chutá-la
Neymar continua em vez de cabecear (seria o mais
como um dos MODOS DE JOGO óbvio), permitindo que o zagueiro
maiores craques PES 2016 possui três modos vença sem dificuldade. Os juízes
nos dois jogos principais (Liga Master, Rumo ao também não escapam: a tendência
QUEM É O MELHOR?
RAIO-X PRO-BR
O Q U E F A Z E R E M… P E S 2 016

6% Jogando 8% Tentando
um Corinthians x descobrir quem
Flamengo, os dois é aquele jogador

45%
times exclusivos genérico em um
de PES 2016. time brasileiro.
Montando o
melhor time 13%
27% Disputando de todos Esperando
a Libertadores os tempos na chover para
e a Champions Liga Master. ver o tal clima
League. dinâmico.

O QUE QUE EU VOU DIZER LÁ EM CASA


Conseguir
todos os times Sílvio Luiz na narração e Mauro
Beting nos comentários participam
nacionais mais uma vez de PES, função que
foi o trunfo exercem desde PES 2011. No geral,
da Konami a narração funciona bem. Há uma
boa quantidade de falas e alguns
comentários são interessantes.
No entanto, a narração cheia de
bordões de Silvio Luiz rapidamente
se torna cansativa. Bater um
escanteio "lá no meio do pagode",
Você só vai o time entrar na "cozinha" ou na
"zona do agrião" – para se referir
encontrar à área adversária – são alguns dos
estádios bordões que se repetem à exaustão.
nacionais em Trocar de narrador em um jogo de
futebol exige trabalho – Silvio Luiz
PES 2016 já gravou milhares de falas para a
série –, mas talvez o narrador já
tenha cumprido seu papel em PES 31
do jogo é que quase nada seja na escalação. No visual, os e seja hora de procurar alguém
falta. Seria interessante haver jogadores das grandes equipes com que o público-alvo do jogo se
identifique mais.
diferentes tipos de IA para que europeias têm expressões
esses lances duvidosos fossem faciais que causam estranheza
decididos de acordo com o estilo (principalmente quando os ESQUEÇA O PASSADO
do árbitro. Outros problemas jogadores mexem a boca),
– recorrentes na série – são mas a semelhança com suas Mais uma vez, PES traz menus antiquados e sem elegância.
É verdade que o menu principal e os menus dos modos mais
os goleiros, que reagem de contrapartes reais é incrível importantes foram reformulados para melhor, mas ainda existem
forma lenta e cometem muitas Os jogadores brasileiros são alguns pontos a serem consertados. O primeiro deles é no 'Plano de
falhas; e as bolas paradas, que menos parecidos, mas alguns Jogo', onde são escolhidos jogadores e formações. Ele é complicado
ainda usam o mesmo sistema também são bem replicados. de mexer e sem apelo visual. Há elementos positivos, como poder
arrastar o jogador para a posição exata que você deseja e ele perder
antiquado com uso dos dois A qualidade gráfica, no entanto, pontos se não estiver jogando em sua posição preferida, mas poderia
analógicos e linha pontilhada para deixa um pouco a desejar. ter um design melhor e até acabar com as clássicassetinhas que
calcular a trajetória da bola. O jogo possui diversos indicam o fôlego do atleta para uma partida, que ficam escondidas e
Outro problema crônico é a probleminhas por falta de passam despercebidas. Fora isso, poucas estatísticas são mostradas
falta de atualização. É inadmissível atenção. Alemanha e Espanha quando uma partida termina: apenas os dados principais e as notas dos
jogadores, apresentadas no que parece uma chata planilha de Excel.
que o jogo seja lançado sem as ficam fora da ordem alfabética
transferências da janela européia. no menu de seleções por terem
Di Maria ainda no Manchester seus nomes considerados em
United, Pedro no Barcelona e inglês (Germany e Spain). Mais

7
por aí vai… Isso também afeta grave, no entanto, é empatar
o Brasil. Apesar de ter os 20 um amistoso com um amigo
times da Série A do Campeonato em modo local e
Brasileiro (com exclusividade de não ter opção de
Corinthians e Flamengo, que não prorrogação ou
aparecem em FIFA 16) e quatro pênaltis; o jogo
da Série B (Bahia, Botafogo, fica no empate.
Criciúma e Vitória), nem todos
VEREDITO
os jogadores estão licenciados, o
que desconfigura certas equipes. A Konami conseguiu
O Palmeiras, por exemplo, não evoluir diversos aspectos,
conta com Barrios e Gabriel principalmente na jogabilidade,
Jesus, mas ainda possui uma a melhor dos últimos anos
versão genérica de Valdívia. na série. Porém, ainda é
Pior é o caso do Flamengo: nem necessário refinar essas
Emerson Sheik nem o peruano mecânicas e prestar atenção
Guerrero, que virou símbolo da em muitos detalhes que fazem
exclusividade do time, aparecem toda a diferença.
CAPA

TIRA-TEIMA DA REDAÇÃO
Para destrinchar a comparação entre FIFA 16 e PES 2016,
escolhemos os cinco principais elementos do futebol virtual
(Jogabilidade, Modos de Jogo, Visual, Licenças e Conteúdo Nacional)
para descobrir qual é o melhor jogo de futebol de 2015
OPINIÕES
É fato que PES 2016 No futebol, a discussão é eterna
é o mais gostoso de e cada um tem sua opinião.
jogar da série em Para oferecer pontos de vista
muitos anos diferentes, nas próximas páginas
você vai conhecer a preferência
de jornalistas de games sobre
qual jogo está melhor: FIFA 16
ou PES 2016.
PES2016

32

Jogabilidade
FIFA16

O ponto mais polêmico, no qual


cada pessoa prefere um jogo
FIFA 16 Tornou o jogo mais fluido
do que já era, mas basicamente
ou outro geralmente por já estar
acostumado com a sua série favorita.
Porém, por trás da preferência pessoal
há questões técnicas, como movimentação
dos jogadores, sistema de colisão, física
da bola e outros fatores inquestionáveis.

PES 2016 Encontrou o ponto certo


1FIFA16
GOL: 4'
permaneceu com a base do FIFA 15.
O sistema de colisão e a física da
bola funcionam muito bem, mas às
vezes ocorrem erros perceptíveis de
transposição. As disputas pela bola
são intensas e os passes levam em
consideração a posição do corpo do
jogador e sua velocidade. FIFA 16
O futebol feminino tem seu próprio
estilo de jogabilidade e impressiona

certa há anos e vem aprimorando o

0
que conquistou no passado. Os dois
da fluidez de jogo: nem tão veloz nem tão ainda traz uma jogabilidade jogos trouxeram uma ótima cadência,
lento. Os jogadores se movimentam bem alternativa com o futebol feminino: em que o jogador muda de direção
e correm para receber lançamentos. O mais cadenciado e com mais espaço sem perder muita velocidade e a
sistema de colisão melhorou e os atletas no campo para passes e lançamentos. movimentação dos companheiros
quase nunca se 'atravessam', mas faltam PES 2016 permite trocar passes de forma
brigas corporais em alguns lances, como VENCEDOR FIFA16 rápida, sem a bola ficar muito tempo
nas disputas de bola. A física da bola PES 2016 alcançou uma ótima fluidez, com o mesmo jogador. Porém, FIFA
precisa ser aprimorada e se integrar melhorou suas mecânicas e diminuiu 16 reproduz melhor os domínios de
melhor às animações. A Inteligência a distância de FIFA, mas ainda fica bola e considera a posição do corpo
Artificial falha em reconhecer certas atrás. Enquanto a série da Konami para fazer certos passes. Além
jogadas, principalmente em cruzamentos, procurava acertar a base de seu disso, a jogabilidade única do futebol
e os goleiros cometem muitos erros. jogo, a EA encontrou a cadência feminino é um trunfo inquestionável.
QUEM É O MELHOR?
OPINIÕES

"A vitória é do FIFA 16, mas


apertada. Enquanto a série da EA
traz ajustes finos na já excelente
mecânica e inova muito fora dos
gramados, em especial com a
inclusão de seleções femininas,
PES 2016 faz bonito ao oferecer
um futebol divertido, competitivo
e imprevisível. Sobra espaço
para a Konami evoluir nos modos
de partida, em especial o myClub,
que é promissor, porém confuso."
FIFA16

Claudio Prandoni,
repórter do UOL Jogos

O FUT já é quase um jogo


próprio dentro de FIFA,
e melhorou com o Draft

33

Modos de Jogo
pós a jogabilidade, que define o

A
PES2016
que acontece dentro de campo,
é a variedade de modalidades
que traz a diversão para um jogo de
futebol. Como cada franquia faz para ser
mais interessante do que ficar apenas
oferecendo partida atrás de partida?

PES 2016 Possui três modos


principais: Liga Master, Rumo ao Estrelato
2FIFA16
GOL: 4'
GOL: 15'

e MyClub. Os dois primeiros são clássicos


da série: a Master Liga permite criar um
clube e contratar jogadores para montar
times fantásticos, enquanto o Rumo
ao Estrelato funciona como um modo
carreira controlando apenas um atleta.
O MyClub surgiu ano passado e voltou
em PES 2016: você administra um clube
0
PES 2016
divisões online, embora o sistema de
pontuação seja um pouco confuso.

FIFA 16 Possui boa variedade


PES 2016 possui
bons modos, mas eles
precisam de melhorias

da série, como Temporadas,


Temporadas Co-op e Pro Clubs
(para criar um time com amigos).

e consegue jogadores melhores com a de modos. O principal é o Ultimate VENCEDOR FIFA16


moeda GP. Porém, há o fator aleatório de Team, aprimorado com o Draft FUT, FIFA encontrou a fórmula do sucesso
nunca saber qual jogador vai conseguir, um jeito rápido e recompensador de alguns anos atrás com o Ultimate
apenas a sua categoria, e sistemas montar uma equipe do zero. O modo Team e a implementação do Draft
estranhos, como transformar um jogador carreira, tanto como jogador quanto o deixou ainda mais interessante;
do clube em preparador de treino. técnico, evoluiu com transferências o MyClub de PES ainda está longe
Os modos de campeonatos mais realistas, treinamentos e de bater de frente. No geral, FIFA 16
licenciados, como Libertadores e torneios de pré-temporada. A mini possui mais modos de jogo e funciona
Champions League, trazem os times Copa do Mundo feminina é uma melhor no online, além de trazer mais
e jogadores reais, com a identidade boa adição para testar as seleções recursos e uma apresentação mais
visual dos torneios, e criam o clima da das mulheres. Fora isso, FIFA 16 bonita em modos equivalentes, como
competição. Além disso, há um modo de mantém outros modos de sucesso a carreira de técnico ou atleta.
CAPA
OPINIÕES
PES 2016 possui
21 estádios, sendo “Apesar da tremenda evolução
11 deles licenciados de PES 2016 na jogabilidade, meu
favorito este ano continua sendo
FIFA. É possível argumentar que
a EA está relaxando na liderança,
mas acho que eles fizeram o
suficiente para se manter na
frente da concorrência. As
centenas de diferentes acertos
que eles fizeram na jogabilidade
atingiram um bom equilíbrio,
arrumando uma série de erros
da versão anterior. As novidades
no Ultimate Team, Modo Carreira
PES2016

e o fato de a narração em
português do Brasil finalmente
ter a mesma quantidade de linhas
da narração original selam a
vitória. Uma conquista apertada,
porém merecida."
Carlos Estrella,
repórter do site Adrenaline

34

Licenças
A
PES2016
briga entre os jogos de futebol
depende muita das licenças.
Quem vai ter os melhores times?
Seleções? Campeonatos? A licença pode
garantir o direito de usar o nome, escudo
e uniforme dos times, além do nome e a
aparência real dos jogadores.

PES 2016 A Konami possui a licença


dos grandes campeonatos do mundo.
3 FIFA16
GOL: 4'
GOL: 15'
GOL: 40'
Libertadores, Champions League, UEFA
League, Copa Sulamericana e AFC
Champions League (a Champions League
da Ásia) – e seus respectivos times. No
que refere a clubes, o conteúdo não é tão
vasto. Apesar de contar com os times
de grandes campeonatos europeus
(espanhol, italiano, francês e holandês),
ficam de fora o campeonato inglês
0 PES 2016

OPINIÕES
PES2016

(apenas o Manchester United é licenciado,


mas os jogadores de todos os times "PES 2016 melhorou bastante em
relação à versão anterior. Trouxe
aparecem de forma correta nos clubes mudanças em sua jogabilidade e
genéricos, como North London (Arsenal) se esforçou para deixar o jogo
e London FC (Chelsea), a Bundesliga com um clima de Brasileirão. Já
(Bayern de Munique, Wolfsburg e Borussia FIFA 16 apenas aparou as pontas
e trouxe mudanças tímidas na
Mönchengladbach aparecem em "outros sua mecânica. Por uma pequena
times da Europa" e não há a presença vantagem, vou de PES este ano."
dos outros clubes) e o campeonato Diego Borges, editor de
português (Benfica, Porto e Sporting games da Globo.com/TechTudo
completos e os outros com jogadores
QUEM É O MELHOR?
OPINIÕES
FIFA 16 conta com "O reinado de FIFA continua
impressionantes 78 em 2016. Desde a chegada
estádios, sendo 50 da geração anterior, com o
deles licenciados PlayStation 3, a franquia PES
vem tomando um baile. Justiça
seja feita: PES 2016 mostra
grandes melhorias quando
comparada ao anterior, mas
ainda não apresenta a mesma
jogabilidade fluida, tática de
defesa organizada e goleiros
inteligentes de FIFA 16. O pacote
do novo game da EA inclui ainda
um jogo mais cadenciado, menus
mais organizados, um Modo
Treino específico para novatos
e o futebol feminino — algo que
sempre foi deixado de lado pelos
games de esporte. Este ano,
FIFA 16 leva coroa."
Felipe Payão, repórter do
Baixaki Jogos e TecMundo

FIFA16
35

licenciados). Completam a lista dos clubes


24 times brasileiros e os mais importantes
times argentinos e chilenos.
FIFA16

No quesito seleções nacionais,


PES 2016 possui 81 times, sendo seis
licenciados (Alemanha, Brasil, Espanha,
França, Holanda e Itália). O uniforme das
outras equipes usa a bandeira do país
em vez do emblema da confederação.
PES 2016 possui 21 estádios, sendo 11
deles licenciados. Desses, quase metade
(cinco) são brasileiros. Os outros são Old
Trafford, Allianz Arena, Giuseppe Meazza/ O estádio
San Siro, Estádio da Juventus, Estádio alemão Brasil, Espanha, França, Inglaterra, Monumental (River Plate), Estádio
Saitama 2002 e St. Jakob-Park. Borussia-Park Itália. Ficam de fora Portugal, Azteca (América-MEX) e o milionário
é um dos Rússia e as outras sulamericanas. estádio King Abdullah Sports City
licenciados FIFA 16 também traz 12 seleções (Al-Ittihad & Al-Ahli). Não há nenhuma
FIFA 16 O número de licenças de FIFA 16 femininas, que incluem Alemanha, arena brasileira.
impressiona. São 33 ligas nacionais, das Brasil, Canadá, Estados Unidos,
quais poucos são os times não licenciados: França, Inglaterra e Suécia. VENCEDOR FIFA16
14 (de 30) times argentinos, a segunda FIFA 16 conta com 78 estádios, A série da EA mantém ampla
divisão italiana quase toda e três times sendo 50 licenciados. Esses contam vantagem sobre a Konami no
portugueses. Fora isso, todos os com todos da Premier League (inclusive número de licenças de campeonatos,
campeonatos principais estão completos: o Wembley), quatro espanhois (Camp clubes, seleções e estádios. É
inglês, alemão, espanhol, italiano, francês Nou, Santiago Bernabéu, Vicente verdade que muitos campeonatos
– todos com mais de uma divisão. Muitos Calderon e Mestalla), três italianos são pouco relevantes para nós, mas
outros completam a lista, como os (Giuseppe Meazza/San Siro, Estádio os trunfos da Konami (Libertadores
campeonatos holandês, estadunidense, da Juventus e Estádio Olímpico), seis e Champions League) não superam
russo, turco, chileno, colombiano, mexicano, alemães (como a Allianz Arena do ter todos os times licenciados das
coreano e outros. Bayern de Munique) e três franceses principais ligas. Pelo menos, para
Nas seleções nacionais, 24 dos 48 (Parc des Princes, Stade Gerland e compensar, PES 2016 possui um
times masculinos são licenciados. As Stade Vélodrome). Há ainda outros editor onde é possível incluir os
principais, com uniforme e símbolos estádios famosos do mundo, como uniformes e símbolos das licenças
autênticos, são: Alemanha, Argentina, La Bombonera (Boca Juniors), El que o jogo não possui.
CAPA

Visual

FIFA16
Os atletas tem
expressões mais
naturais em jogo
e exibem fotos
reais nos menus OPINIÕES
"PES 2016 é um belo jogo como
FIFA16

há muito a Konami não fazia, mas


a série FIFA se parece demais
com o Barcelona: é (quase)
sempre uma alegria colocar
o time em campo. Em FIFA 16
não é diferente: o game está
cada vez mais instigante – os
novos passes e a defesa mais
inteligente são o desafio da vez
para os veteranos. A presença
dos times brasileiros e a
narração muito bem cuidada de
Tiago Leifert fazem com que eu
me sinta em casa. No entanto,
o que me conquista em FIFA é a
36 visão do futuro: a chegada dos
times femininos e a presença do
FIFA Trainer (que deve ajudar os
novatos a encontrar o caminho
do gol) apontam uma trajetória
de ouro para a série."
Bruno Capelas,
repórter do site IGN Brasil

A qui colocamos várias coisas no Os atletas são mais realistas no PES, mas pecam por serem robóticos
mesmo pacote: semelhança dos
atletas que atuam na Europa e no
Brasil, gráficos do campo de jogo e design
da interface de usuário (os menus).
4
PES2016

PES2016
PES 2016 Alguns jogadores, FIFA16
principalmente os que jogam em grandes GOL: 4'
clubes europeus, são bem realistas. Mas GOL: 15'
quando abrem a boca ou fazem outra GOL: 40'
GOL: 74'
expressão corporal, mostram o seu lado
robótico. Já os jogadores brasileiros
deixam a desejar: alguns são semelhantes
(mas não no mesmo nível dos europeus),
enquanto outros não tem absolutamente
nada a ver. Dentro de campo, fica a
sensação de que os gráficos poderiam
ser melhores, principalmente por usar
a Fox Engine no PlayStation 4.
A interface de usuário também não
0
PES 2016
menos, para compensar, o menu de
escalação usa fotos dos jogadores
e boa grande dos atletas do nosso
VENCEDOR FIFA16
O visual dos atletas pode ser melhor
no jogo da Konami (embora haja
ajuda: os menus principais melhoraram, país estão registrados dessa forma. certo exagero 'hiperrealista'), mas
mas falta criar um design mais bonito Em termos gráficos dentro de o gramado de FIFA 16 é mais verde:
e prático em outras partes, como no campo, FIFA 16 evoluiu pouco em os gráficos são um pouco melhores
Plano de Jogo e nas estatísticas de relação ao ano passado, mas é do que a gente espera para o PS4.
final de partida. possível notar que o gramado está Um ponto mais decisivo, no entanto,
mais detalhado e certas marcas (em é que o jogo da EA possui menus
FIFA 16 Os jogadores dos grandes divididas ou o spray do juiz) ficam na muito melhor organizados e mais
clubes europeus são bem parecidos, de grama por um tempo. Já os menus bonitos, passando as informações
uma forma natural. Poucos jogadores continuam elegantes e apresentam de forma clara e elegante.
brasileiros se assemelham aos reais. Pelo bem as informações.
QUEM É O MELHOR?
OPINIÕES

"FIFA 16 e PES 2016 mostram


as duas séries em sua melhor
forma, ao contrário do
desequilíbrio de outros anos.
Por isso, a decisão sobre um ou
outro depende inteiramente do
tipo de jogo que você está atrás.
E, apesar de também gostar
de acertar aqueles chutes
impossíveis na gaveta de vez em
quando, a atmosfera do futebol
e a sensação de recompensa
após uma jogada bem construída
pesam mais para mim. Assim,
vou de FIFA 16, mas parabéns à
PES2016

Konami por reerguer a franquia


após alguns anos de escuridão”.
Bruno Araujo,
repórter do site G1

FIFA 16 conta com 16


times da série A do
Campeonato Brasileiro
37
PES 2016 conta com
24 times brasileiros

Brasil

FIFA16
or mais complicado que seja

P negociar qualquer coisa com


o futebol brasileiro – sem
associações de jogadores e clubes –,
EA e Konami disputaram para trazer
a maior quantidade possível de times,
jogadores e estádios do nosso país.

PES 2016 São 24 times brasileiros


(os 20 da Série A, além de Bahia, Botafogo,
4 FIFA16
GOL: 4'
GOL: 15'
GOL: 40'
GOL: 74'
uma liga genérica e os times
aparecem em "resto do mundo"
(mas no Ultimate Team existe a
Liga do Brasil). Nenhum dos clubes
VENCEDOR PES 2016
Apesar de o jogo da Konami trazer
alguns jogadores genéricos (o que
descaracteriza muito os clubes) e o
Criciúma e Vitória da Série B), com direito apresenta jogadores genéricos e jogo ter sido lançado sem atualização,
a exclusividade de Corinthians e Flamengo.
Porém, há jogadores genéricos e o jogo foi
lançado sem atualização de transferências
e com erros (sem Sheik e Guerrero no
Flamengo, sem Barrios ou Gabriel Jesus
no Palmeiras, Robinho ainda no Santos, e
por aí vai). O grande diferencial vem com
os estádio brasileiros: Mineirão, Arena
Corinthians, Morumbi, Vila Belmiro (Urbano
1 PES 2016
GOL: 91'
grande parte dos atletas possui a sua
foto no menu de escalação. Raras
exceções ficaram de fora do jogo,
como Ronaldinho Gaúcho e Rogério
Ceni, que não toparam exibir suas
imagens. Não há estádios brasileiros
em FIFA 16. Na narração, Tiago
Leifert e os comentários de Caio
Ribeiro estão de volta. O tempo
a exclusividade de Corinthians e
Flamengo foi uma grande jogada.
Mesmo com uma narração inferior
(os bordões de Silvio Luiz perdem
para a irreverência de Tiago Leifert),
PES 2016 traz estádios brasileiros,
o que é um diferencial enorme para
os jogadores se sentirem em casa.
Os atletas brasileiros também
Caldeira), Beira-Rio e a promessa de que o provou que Tiago Leifert foi uma estão mais parecidos com suas
Maracanã chegará por DLC. Na narração, ótima escolha, com uma linguagem contrapartes reais no jogo da Konami,
Silvio Luiz retorna para mais uma divertida e moderna. o que mostra o carinho com o Brasil.
temporada cheia de bordões cansativos
ao lado de Mauro Beting nos comentários. PLACAR FINAL
FIFA 16 São 16 times da Série A do COM JOGABILIDADE APRIMORADA, MELHORES MODOS DE JOGO, APRESENTAÇÃO MAIS BONITA E
MAIOR NÚMERO DE LICENÇAS, FIFA 16 VENCEU DE GOLEADA A DISPUTA CONTRA PES 2016, QUE
Campeonato Brasileiro (ficaram de fora MARCOU O SEU GOL DE HONRA PELO INVESTIMENTO MAIOR EM CONTEÚDO BRASILEIRO. APITA O
Corinthians, Flamengo, Sport e Goiás) ÁRBITRO, FIM DE JOGO. ANO QUE VEM TEM MAIS.
com elencos atualizados. Não foi criada
UNCHARTED 4

O PREÇO
38

DA ÚLTIMA
JORNADA
Uncharted 4: A Thief’s End vai chegar em 2016.
Conversamos com o diretor de criação Neil
@nq_gi]jjaknkpaeneop]FkodO_dannl]n]
descobrir por que a última aventura de Nathan
@n]gaiq`]nƒkore`akc]iaol]n]oailna
UNCHARTED 4

Família ou aventura?
Nathan terá que
escolher um caminho

39

POR MATTHEW PELLETT


ADAPTAÇÃO: PEDRO SCIAROTTA

E
stá difícil esperar 2016 chegar para colocar
as mãos em Uncharted 4: A Thief's End, o jogo
mais esperado do PS4. Como não sabemos lidar
com ansiedade, batemos novamente na porta da
Naughty Dog, esse receptivo estúdio californiano,
para buscar respostas. Nem bem sentamos à mesa com
o diretor de criação, Neil Druckmann, e já questionamos
se o capítulo final de aventura de Nathan Drake será a
obra-prima do estúdio. "Acho que sim, afinal é o jogo mais
recente da Naughty Dog", brinca Neil, claramente à vontade
com a pressão de fazer o primeiro jogo original da produtora
para o PS4. "Temos um time super experiente e que trabalha
junto há anos em todos os nossos jogos. Estamos sempre
evoluindo e ampliando os nossos limites, aprendendo a
contar histórias nessa mídia relativamente nova."
"Estamos mais confiantes em contar histórias sutis e com
mais nuances. Com Uncharted, aprendemos a criar o espetáculo,
a ação bombástica. Essa sempre foi a filosofia da série: fazer o
jogador sentir-se dentro de uma super produção", explica Neil.
O diretor conta que a experiência adquirida nos jogos
anteriores da Naughty Dog foi essencial para criar o novo
jogo da série: "Agora, com tudo que aprendemos com os jogos
de Uncharted e com The Last of Us, sentimos que podemos
aumentar o espetáculo ao mesmo foi a escolha óbvia para fechar a série.
tempo em que contamos uma história "Libertália foi uma lendária colônia
mais pessoal e pé no chão para pirata, mas é provável que nunca tenha
mostrar Nathan Drake a fundo existido. Um dos poucos lugares em
no término de sua jornada." que ela é mencionada é em um livro
Ao conversar com produtores bem antigo chamado Uma História
de jogos de ação e aventura, como Geral dos Roubos e Crimes de Piratas
Uncharted, é normal que eles logo Famosos, escrito por um tal de Capitão
comecem a falar sobre o mundo do Madagascar é o palco da vez para os Charles Johnson – que alguns acreditam
jogo, o combate ou as mecânicas. Mas, tesouros e tiroteios de Uncharted 4 ser um pseudônimo de Daniel Defoe,
para Neil, tudo começa com a história. autor de Robinson Crusoé”, conta
"Como roteirista e diretor, eu preciso referimos a isso como 'Macro'. Na o roteirista. "Muito do que sabemos
encontrar o coração dessa coisa", ele Macro você cria os cursos gerais da sobre piratas vem desse livro, sendo
explica. "Desde que comecei na indústria, história: quem são os personagens, que muitas informações provavelmente
a história é por onde eu circulo. Tudo é seus arcos particulares e a relação são completamente inventadas."
construído em volta dela. E quero deixar entre eles. E aí, por se tratar de um O roteirista explica que a escolha
claro que, para mim, há uma diferença Uncharted, também se define quem dos piratas se deu pelo o que eles
entre história e texto. Quando eu digo é a figura ou o artefato histórico representam. "Os piratas causam um
'história', não me refiro ao roteiro que eles estarão procurando e quais apelo universal nas pessoas, a ideia
e aos diálogos, mas sobre o que localizações serão exploradas nessa romanceada da aventura. Uma vida
estamos criando", explica o diretor. jornada", conta Scherr. "Esses no mar invadindo navios, roubando
"The Last of Us, por exemplo, é primeiros dias são divertidos. Não ouro e vivendo bem", diz Josh. "Para
sobre a relação entre dois personagens. basta imaginar uma nova história a maioria das pessoas dos séculos
Como nós, por meio de uma aventura, bacana para os personagens, também 16 e 17, ler sobre piratas era uma
fazemos o jogador sentir o amor de é preciso fazer uma pesquisa histórica forma de entretenimento escapista,
um pai por uma filha? Isso vem por sobre artefatos interessantes que eles uma fantasia que podiam imaginar
meio das cenas, mecânicas, música, estarão em busca", explica o roteirista. para si mesmos. Libertália era a
atuações, gráficos… Tudo gira ao representação definitiva
redor desse conceito." dessa fantasia."
40 "Em Uncharted 4, fomos
percebendo cada vez mais o
DE TODAS AS "A ideia por trás
de Libertália é que se
tema conforme criávamos
o jogo: trata-se do equilíbrio
HISTÓRIAS LENDÁRIAS, tratava de um lugar onde
'todo homem nasce livre,
entre perseguir suas paixões
e estar com aqueles que você
LIBERTÁLIA FOI UMA independente de seu status,
classe social, graduação
ama, e o que acontece quando
você precisa escolher entre
ESCOLHA ÓBVIA ou qualquer coisa do tipo'.
Todos compartilhavam suas
essas duas coisas", adianta Neil. Até hoje, Nathan Drake já visitou propriedades e bens. Todo o dinheiro e
"Existe uma maneira de conciliar? a cidade lendária de El Dorado em tesouros eram guardados juntos. Era
Essa é a mensagem do jogo e tudo é Uncharted: Drake’s Fortune; o reino um paraíso onde todos eram iguais:
construído ao redor desse conceito." mágico de Shambhala e a pedra aqueles que foram aristocratas ricos
Cintamani em Uncharted 2: Among viviam ao lado de escravos libertos.
TESOURO ENTERRADO Thieves; e a assombrada Iram dos Era uma ideia de sociedade perfeita."
"O processo todo começa com o Pilares em Uncharted 3: Drake’s
desenvolvimento do enredo", explica Deception. Em Uncharted 4: A Thief’s LIBERTÁLIA
Josh Scherr, o roteirista de End, Drake procura pelo paraíso pirata Para Josh Scherr, as conexões entre
Uncharted 4 que trabalhou como chefe chamado Libertália. Para Josh, de Uncharted e Libertália são óbvias.
de animação das cenas de corte nos todas as histórias mitológicas que "A maioria das pessoas está condenada
jogos da série. "Normalmente nos a equipe poderia ter escolhido, essa a viver de forma ordinária, suando
para obter algum sucesso. Sempre é
preciso seguir as leis de algum lugar,
mas os piratas fogem às leis que
nos governam. Eles são espíritos
VIDA APÓS DRAKE livres que vivem sob suas próprias
regras. 'Yo-ho-ho e uma garrafa
A última aventura de Drake significa o fim de Uncharted? de rum!' e essas coisas", explica o
roteirista. "Isso também remete a
espedidas são sempre difíceis. sobre a série é que criamos um
D Com toda a conversa de que
Uncharted 4 é o capítulo
final da história de Nathan
Drake, há uma questão vital que
mundo bastante carismático
sobre civilizações antigas e
desconhecidas, com caçadores
de tesouros para explorar
Uncharted, uma fantasia escapista
que se passa em lugares fantásticos.
Muitos desses temas se encaixam
de volta na nossa história", reflete
ainda precisa ser respondida: esses lugares. Eu acredito Josh. "Após Uncharted 3, Nathan
Uncharted pode existir sem que seria possível contar
seu protagonista? "Eu não sei. uma história nesse mundo Drake se distancia de sua vida
Essa é uma boa pergunta", sem ter Nathan Drake de aventuras depois que ele e Elena
reflete Josh Scherr. "Acredito como protagonista, mas concordam em tentar viver uma
que uma das grandes coisas é difícil de imaginar." vida normal. Mas, em certo ponto,
seu irmão Sam reaparece, o que
empurra Drake de volta à ativa."
UNCHARTED 4
"Estamos sempre voltando à
ideia de que todo tesouro tem o
seu custo. Você pode ir atrás dessa
vida, mas há um preço e é preciso
viver com as consequências das
escolhas que fez", diz o roteirista.
"E, independente da fantasia, a vida
real dos piratas era dura e cruel.
Eles gastavam boa parte de suas
vidas no mar, muitos ficavam com
escorbutos [doença provocada pela
falta de vitamina C] e eles eram
constantemente perseguidos pelas
autoridades. Se pisassem em terra
firme, era provável que seriam
capturados e enforcados por
seus crimes. Então existe o ideal
romântico e a realidade. E essa
era a atração de Libertália: ser
uma escolha definitiva."

DECISÕES DIFÍCEIS
O conceito de equilibrar paixões
e amarras, tesouros e custos, é
particularmente profundo para Neil
Druckmann. O diretor de Uncharted
cresceu em Israel e aprendeu inglês
sozinho, principalmente com jogos
como King's Quest, um adventure
clássico da Sierra. Essas experiências 41
contribuíram de forma direta para
que ele perseguisse seu sonho de
trabalhar na indústria de games,
o que o fez deixar sua terra natal e
atravessar o mundo para aterrissar
no quartel-general da Naughty Dog,
na ensolarada Califórnia.
"Você acertou em cheio. Esse
é o motivo de eu, pessoalmente,
gravitar tanto ao redor desse
conceito", diz Neil, quando
apontamos as as similaridades
entre o tema de Uncharted 4 e as
decisões que ele teve de tomar
durante sua vida. "É uma luta.
Eu cresci com jogos e, desde que
me lembro, poder contar grandes
histórias nos videogames é algo
que sempre significou muito para
mim, mas isso veio com grandes
sacrifícios pelo caminho."
"Felizmente, tenho o apoio da
minha família, mas o fato de me
mudar foi um teste para nós e,
algumas vezes, as relações se
Uncharted 4 certamente tem estreitaram por conta disso", conta
um tom mais sombrio do que
o resto da série, mas ainda o diretor. "Chegam momentos em
há bastante espaço para as que é preciso tomar decisões difíceis.
piadas infames de Nathan Às vezes há coisas que eu perco
no trabalho por conta da família;
em outras, o trabalho requer que
eu perca coisas de família."
E Druckmann não está sozinho.
"Penso que a maioria das pessoas
que buscam um trabalho que amam,
seja no campo criativo ou técnico,
faz certos sacrifícios", diz Josh.
"Esse não é um tipo de trabalho
em que você entra às 9h e sai Neil se interessava
às 17h, sabe? As pessoas aqui são originalmente por animação,
muito apaixonadas pelo que fazem mas eventualmente
perseguiu o seu amor pelo
e, às vezes – principalmente quando desenvolvimento de jogos
um projeto se aproxima do fim –,
isso significa trabalhar por muitas
horas. É difícil!", segue o roteirista.
"Muito do meu trabalho aqui e em
casa é tentar atingir um equilíbrio
na minha vida entre perseguir
aquilo que eu amo e estar com as
pessoas que eu amo. Com certeza
há uma repercussão disso na
história de Uncharted 4."
E nós conheceríamos essa
história antes, mas Uncharted 4 foi
adiado para 18 de março de 2016.
"Foi uma decisão bastante difícil",
comenta Neil. “Temos orgulho em
cumprir os prazos. Você vê tantos
projetos adiados sem fim, que são
anunciados em um ano e lançado
apenas muitos anos depois. The
Last of Us foi o primeiro jogo que
adiamos (um mês) e nos sentimos
horríveis e culpados por isso."
"Ainda sim, mesmo nos sentindo
mal com essa decisão, sabíamos que
lançar um jogo que não estava no
42 nível que queríamos nos faria sentir
pior. E essa é uma decisão parecida
com a que tomamos com Uncharted 4",
diz o diretor. "Muitas das decisões de
desenvolvimento acontecem quando
estamos produzindo de fato, e havia
certas partes que pensávamos 'Essa
sequência é muito ambiciosa, talvez
tenhamos que cortar [para entregar
no prazo]. Mesmo o final… Bem, acho
que isso é meio que um spoiler… Nah,
não vou dizer! Mas acontece algo que
exigiu bastante trabalho para fazer,
e, de novo, teríamos que reduzir o
escopo e a ambição se quiséssemos
entregar no prazo [original]."
"Então pesamos essas escolhas
entre os fãs e as expectativas deles.
Eles ficariam desapontados com o
adiamento, mas esse é o capítulo
final de Nathan Drake, então vamos
nos dar o maior tempo possível e
fazer o máximo pela série", conclui
Neil Druckmann.

O FIM DE UMA ERA


É inevitável encarar o fato de que
Uncharted 4 é o fim da história
de Drake. A Naughty Dog nunca "É COMO O FIM DE
amenizou essa verdade, colocando-a
até no título do jogo, "A Thief’s End" UMA ERA PARA A
(O fim de um ladrão). "O que faz
um bom final?", repete Neil, quando
falamos sobre isso. "Hmm. Eu vou
NAUGHTY DOG"
roubar a resposta de Robert McKee
– seu livro [Story – Substância, NEIL DRUCKMANN
Estrutura, Estilo e os Princípios da
Escrita de Roteiro] é como a minha DIRETOR DE CRIAÇÃO
Bíblia sobre criar uma boa história
UNCHARTED 4

Espere mais momentos calmos entre as cenas de ação. "Uma das minhas partes favoritas de Uncharted 2 é a sequência da vila", admite Neil

clássica – que diz que um bom final concepção inicial até esse ponto", diz lacrimejados porque eles foram parte
é uma recompensa. Toda a história Neil. "Eu lembro quando Bruce e eu desse projeto durante muitos anos e
está sendo construída para essa entramos no projeto [de Uncharted 4]. isso está chegando ao fim."
mensagem final, que amarra tudo e Algumas semanas depois, mostramos
dá uma sensação de fechamento." basicamente uma nova história para O NORTH SE LEMBRA
"E, se alguma coisa ficar o time e uma nova direção para o Em junho, o ator Nolan North,
pendente, ela ficou assim por um projeto. Bastante coisa ainda estava que dubla Nathan Drake em inglês,
motivo. Não para preparar uma vaga e apenas encaixada no contexto. falou sobre essa mudança no
sequência da história, mas para Havia um final, mas não estava direcionamento da história, dizendo que
criar questões interessantes sobre muito bem definido. Em certo ponto, oito meses de trabalho foram jogados
o tema", explica o diretor. "Além decidimos mais sobre o enredo fora quando Neil e Bruce assumiram o
disso, por um lado o final precisa e o final, e fizemos um segundo projeto (após a saída da escritora Amy
ser surpreendente, mas ainda sim, direcionamento para a equipe." Hennig da Naughty Dog). Então será que
algo que estivesse à vista, Uncharted 4 já era pensado
inevitável. Quando você olha
para trás, deve parecer óbvio A THIEF'S END PODE como o ponto final da série
antes desse redirecionamento? 43
que tudo levou a esse ponto,
porém, quando chega o NÃO SER O FIM DA "Até as coisas serem
estabelecidas de fato,
momento, você não deve ser
capaz de adivinhar como as SÉRIE, MAS SERÁ A nada é definitivo. Quando
trabalhamos em um projeto,
coisas vão acontecer." Colocar
um ponto final em sua série de DESPEDIDA DE NATHAN pensamos em ideias e
conceitos novos a todo
maior sucesso é corajoso, mas momento. Em um ponto,
a equipe da Naughty Dog não tem "Dava para perceber que as acho até que em Uncharted 3 foi
dúvidas de que A Thief’s End será o pessoas na sala ficavam mais pensado para ser o último, mas aí
verdadeiro fim da franquia. "É muito sentimentais quando discutíamos foi alterado e não aconteceu", diz
importante [que acabe]. Esse é um pontos específicos de como a série Druckmann. "Mas assim que as coisas
dos nossos objetivos para o jogo: vai acabar. Foi um desses momentos são definidas, elas se tornam reais.
fechar a história de Nathan Drake", em que você sente a empolgação e a Debatemos durante a produção de
diz Neil. "Se você olhar para trás na expectativa dos nossos fãs para jogar, que este seria o último jogo, mas
série, vimos esse sujeito amadurecer. mas fica um pouco triste porque está quando dissemos 'É assim que vai
Em Uncharted 4, estamos tentando acabando", conta Druckmann. "Outro acontecer, estamos comprometidos
responder questões como 'O que dia, quando terminamos a captura com isso e aqui estão os roteiros',
fez esse cara se tornar quem ele é?', de movimentos com Emily Rose de repente se tornou 'Nossa, esse
'Essa pessoa pode mudar?' e (Elena) e Richard McGonagle (Sully), é mesmo o fim de Nathan Drake'."
'É possível sair desse ciclo de algumas pessoas ficaram com os olhos Para Josh, que permaneceu com
aventuras?'. Temos que responder
essas questões para criar o
encerramento", diz Neil.
Mesmo que o diretor criativo
Neil Druckmann e o diretor do jogo
DEU CRASH
Bruce Straley tenham se afastado O que acontece quando um raio acerta duas vezes o mesmo lugar?
temporariamente de Nathan Drake herói simplesmente decidiu errado. E aí, quando
té hoje, Uncharted 4
após Uncharted 2: Among Thieves
A
Fotografia: © Iki www.photosbyiki.com

teve duas grandes não se mover até a demo acontece, você primeiro
(em vez de trabalhar em Uncharted 3: apresentações ao vivo ser reiniciada. pensa: 'Dá para recuperar?
Drake’s Deception, eles lideraram com cenas de jogo: uma em "Por sorte eu fico na É possível jogar o resto?'.
a produção de The Last of Us), essa dezembro do ano passado, plateia e não no palco como Não dá para saber o que vai
na PlayStation Experience, o Bruce", confidencia Neil. acontecer. O que foi muito
dupla sabe o peso que Uncharted 4: e outra em junho, na E3. Nos "Mas sim, o estômago gela e legal nessas duas ocasiões
A Thief’s End representa. dois casos o diretor Bruce você se desespera porque é que muita gente veio e
"Temos cada vez mais o Strayler estava no controle. trabalhou tanto nisso, porém falou 'Cara, isso foi incrível
sentimento de que esse é o fim Algo deu errado em ambas. sabe que ainda existem bugs [a falha] e apenas mostrou
Na primeira apresentação, por conta de o jogo não estar que era algo real. Eu achei
de uma era para a Naughty Dog. Drake morreu e atravessou finalizado. Sempre existe que essas demos eram
Trabalhamos nessa franquia por o cenário em uma sequência o nervosismo, porque nós sempre um vídeo passando
quase dez anos, considerando a de combate. Durante a E3, o sabemos que algo pode dar e um cara fingindo jogar'."
Na perseguição de jipe, Neil e a equipe se inspiraram "no filme Ronin e em todas perseguições de carro que conseguiram assistir"

a série Uncharted quando outros momentos diminutos, que se POR TRÁS DO DLC
foram desenvolver The Last of Us, tornaram seções bem intimistas. A menção de Left Behind é
dizer adeus é ainda mais difícil. Mesmo quando você controla Joel pertinente, pois essa foi a
"Quando lançarmos o jogo, vou ter machucado e tropeçando, isso ainda primeira expansão single-player
completado mais de uma década é parte da cena", diz o diretor. que a Naughty Dog criou – e já foi
trabalhando na série, o que é um pouco "Eu sempre conto essa história e anunciado que Uncharted 4 receberá
mais do que um quinto da minha vida", as pessoas não acreditam, mas a cena o mesmo tratamento. "Uma coisa
ele diz. "Há muita comoção em amarrar de Ellie e Riley na cabine fotográfica legal sobre Left Behind é que a
os nós soltos e responder questões em Left Behind [DLC de The Last of pressão sobre a equipe foi menor
em aberto sobre o passado de Drake Us] deu tanto trabalho em quantidade do que seria ao desenvolver uma
e seu possível futuro. Definitivamente de tempo e recursos quanto o prédio nova IP. The Last of Us foi bem
estamos fechando a história de Nathan desmoronando em Uncharted 2", difícil e estressante para criar,
Drake, e isso me deixa um pouco triste, conta Neil. "É um momento de mas a resposta foi tão boa que
mas penso que os fãs, principalmente pequena dimensão, mas era a melhor o time se sentiu mais confortável
os que estiveram conosco desde em assumir alguns riscos
44 o começo, ficarão satisfeitos com [com o DLC]", diz Josh.
a forma com que fizemos isso." UNCHARTED 4 TERÁ "Em adição ao conteúdo
de história, havia esses
PEDAÇO POR PEDAÇO
"Acho que, no passado, nossa
AÇÃO EXPLOSIVA, momentos experimentais,
como diálogos ramificados
ideia era sempre fazer coisas
maiores", diz Neil quando a
PORÉM TAMBÉM TERÁ e longos trechos sem
combate. Um exemplo
conversa ruma para cenas
clássicas da série Uncharted.
CENAS MAIS HUMANAS é quando Ellie e Riley
caminham devagar pelo
"A evolução de Uncharted 2 para maneira de usar nossos recursos. shopping e vestem as máscaras
Uncharted 3 foi perceptível, mas Sim, teremos cenas espetaculares na loja de fantasias."
sentimos que se fossemos aumentar de ação em Uncharted 4, mas "Todos esses momentos
ainda mais [as cenas de ação] The Last of Us e Left Behind poderiam ser feitos com uma cena,
para Uncharted 4, se tornaria nos deram confiança para criar mas tentamos torná-los interativos.
algo cômico; nos tornaríamos uma esses momentos intimistas O fato de que isso funcionou e
paródia de nós mesmos. Então o onde não há risco de vida chamou a atenção das pessoas
pensamento foi mais ‘Como fazemos e você pode conhecer os nos encoraja a continuar tentando
esses momentos serem únicos? personagens por meio de várias dessas coisas", continua
Como os tornamos melhor para outro tipo de interação. o roteirista. "Foi como fazer um
jogar?'." Durante a E3, a Naughty Para nós, esses grande jogo em uma escala pequena.
Dog mostrou os talentos de Drake no momentos são tão Agora sabemos como é fazer algo
volante em uma perseguição épica empolgantes quanto desse tamanho, e tomara que
que deixou todos sem ar. Mas não aquelas cena de ação a gente consiga evitar qualquer
espere que todos os momentos de espetaculares. Estou erro de percalço que tenhamos
Uncharted 4 sejam tão frenéticos. animado para ver como cometido com Left Behind – assim
"Em The Last of Us, sempre os fãs vão reagir a cometeremos alguns novos!"
estávamos procurando criar esse novo equilíbrio." Erros? Percalços? Josh fala isso
em tom de brincadeira, e com toda
a razão. A qualidade de The Last
Fotografia: © Iki www.photosbyiki.com

of Us e Left Behind foi tão grande


que a expectativa para Ucharted 4
está nas alturas. Os dois últimos
jogos de Neil – Uncharted 2:
Among Thieves e The Last of Us
– concorreram fortemente aos
prêmios de melhor jogo de seus
respectivos anos. Como ele lida
com essa enorme expectativa?
O QG da Naughty Dog: uma fábrica de títulos inovadores "A pressão sempre existe",
UNCHARTED 4
começa o diretor. "Em Uncharted 2
foi bom o fato de que estávamos
fora do radar. Acho que ninguém
esperava que Uncharted 2 fosse
o [sucesso] que foi. Depois dele,
houve uma pressão enorme. Eu
me lembro que, às vezes, [o peso]
era esmagador na época de The
Last of Us, porque todos queriam
que fosse muito bom."
"Agora? Você sente a pressão
por tanto tempo que acaba se
acostumando", diz Neil. "E aí você
percebe que não há nada que
possa fazer. Premiações e análises
estão fora das nossas mãos. É algo
subjetivo – as pessoas vão achar
o que elas quiserem achar, então
tudo que podemos fazer é criar
o jogo que queremos jogar."
"Quanto a nós, evoluímos como
desenvolvedores e jogadores, então
nosso gosto é diferente de quando
fizemos Uncharted 2 ou mesmo
The Last of Us”, diz Neil. "Temos
que lembrar que somos jogadores
e confiar nos nossos instintos.
Permitir que isso nos guie e não
nos preocupar com mais nada.
Com esperança, os jogadores terão 45
gostos parecidos com os nossos."

ESPELHOS E FUMAÇA
O processo de ver como as
pessoas reagem a Uncharted 4
já começou. Para Neil, isso não
começa no lançamento, dia 18 de
março de 2016, mas teve início lá
na E3 2014, quando vimos Nathan
Drake acordando de cara na areia
em uma praia. "O que o jogador
vê antes de jogar cria uma certa
expectativa e isso afeta a forma
como ele aproveitará o jogo", diz
o diretor. "O momento em que
você assiste ao primeiro trailer
e a primeira demo já é parte da
experiência. Dessa forma, tento
participar o máximo desses
momentos e escolher certas
coisas para mostrar."
Essa não é uma filosofia nova
de Neil Druckmann. Em The Last of
Us, o produtor já teve a experiência

"OS FÃS QUE ESTÃO de selecionar o que os jogadores


veriam muito antes do lançamento.

CONOSCO DESDE O "Eu era bastante vigilante sobre


certas coisas de The Last Of Us.

INÍCIO VÃO FICAR Por exemplo, 'nunca revelaremos


que Ellie é jogável’. Ou 'após esse

SATISFESITOS" capítulo, nada pode ser mostrado


em um trailer'."
No entanto, essas intenções
não se limitam ao que pode ou não
JOSH SCHERR ser mostrado. Para a Naughty Dog,
os trailers são como pequenos
ROTEIRISTA jogos em si, capazes de mudar
a percepção do jogador sobre o
46

THE LAST OF US 2
Existe mesmo uma sequência sendo feita?
omo quebrar a internet fomos realocados para animada em voltar para isso,
C em poucas palavras:
“Eu sei que estão
fazendo The Last of Us 2”.
A frase foi dita por Nolan
Uncharted 4, estávamos
pensando em ideias para
The Last of Us 2 com novos
personagens, ideias para
mas no momento não tenho
tempo nem de pensar sobre
isso! Então acho que ele
[Nolan North] estava meio
North, a voz de Nathan The Last of Us 2 com Joel certo de que estávamos
Drake, e logo estava nos e Ellie, ideias para um jogo trabalhando em certas
sites de videogame do de ficção científica, ideias coisas, mas não sabemos
mundo inteiro. Claro que não para um jogo de fantasia, o que faremos a seguir e
deixaríamos de perguntar e construindo protótipos não saberemos até alguns
para Neil Druckmann, para cada uma dessas meses após Uncharted 4",
o diretor de criação de ideias. Quando estávamos conclui Neil.
The Last of Us, sobre isso. prontos para definir qual Mas isso pode ser
"Posso dizer que foi uma seria ou diminuir essa lista, um blefe do produtor. Em
surpresa ele ter dito isso", fomos chamados para uma recente transmissão
ri o diretor. "Eu pensei: trabalhar em Uncharted 4". de Uncharted: The Nathan
'Nossa, ele sabe mais do que "Tínhamos uma equipe Drake Collection, o roteirista
a gente sobre o que vamos pequena trabalhando nos Josh Scherr apresentou
fazer a seguir!'. Brincamos protótipos e todo mundo o chefe de animação Eric
sobre isso depois, nas foi para Uncharted 4. Então Baldwin dizendo que ele
gravações [de Uncharted 4]". agora é só Uncharted 4 na trabalhou no primeiro
Neil continua. "A resposta é: cabeça”, garante o diretor. The Last of Us. "Primeiro"
quando eu e Bruce [Straley] "Parte de mim está implica que há um segundo...
UNCHARTED 4

Uncharted 4 vai focar muito na relação de Nathan Drake com sua família e em como suas aventuras afetam a vida de todos

futuro lançamento. "Nós em Uncharted 4 não termina mina


propositalmente enganamos [os no dia 18 de março, mass Josh Nathan está mesmo
jogadores] com alguns trailers", diz já sabe como será o seuu dia no como uma cara de
"Estou ficando velho
Niel. "Em um dos vídeos de história elmente
lançamento. "Eu provavelmente para essa loucura"
de The Last of Us, há uma cena estarei jogando o nossoo jogo na
em que Joel está no chão e parece TV da minha sala, para que minha
doente. Isso foi feito apenas para esposa veja o motivo dee eu ter
o trailer, para fazer parecer que ele desaparecido por algunss meses!"
está infectado ou que há algo errado E quando tudo acabar, ar, incluindo
com ele. Em seguida, Ellie aparece o DLC? O que Neil espera ra que
segurando uma arma, então todo as pessoas levem da série érie
mundo pensa: 'Meu deus! O Joel vai Uncharted e de Uncharted rted 4 em
virar um infectado e a Ellie terá que particular? "Em primeiro ro lugar e,
matá-lo!'. Isso foi construído dessa principalmente, espero que 47
forma para as pessoas pensarem as pessoas se divirtam.. Se
que esse seria o final óbvio, e aí falharmos nisso, nada mais
pudemos surpreendê-los." tem relevância. Criar um m
Isso significa que a gente não jogo atraente é a coisa mais
deve acreditar nas demonstrações tor. "Depois
importante", diz o diretor.
de Uncharted 4? "Bem, talvez agora essoas se
disso, espero que as pessoas
ocionem de
emocionem
uma maneira.
alguma
A NAUGHTY DOG SABE Em The Last of Us,
uei pilhado ao
fiquei
CRIAR TRAILERS QUE ler a experiência
dass pessoas com
INSTIGAM O JOGADOR inal e como elas
o final
batiam questões
debatiam
eu mostre a coisa real para você filosóficas. Ou com as pessoas
pensar que não é real, e assim vai falando sobre a relação ão com seus
acabar sendo de verdade!", brinca filhos e como o jogo oss fez refletir
o diretor. "Somos bem conscientes sobre a vida."
sobre o que queremos mostrar em "Como um artista,, penso que
uma apresentação e o que vamos uista que se
essa é a maior conquista
contar sobre a história. Temos uma pode ter, mesmo se as pessoas
lista de spoilers sobre 'coisas que sagem. Só o fato
discordarem da mensagem.
nunca vamos contar ou mostrar' de a mensagem inspirar rar algo já vale,
porque queremos que seja novo mesmo se for por terr ficado bravo e
no momento do jogo." postado em um fórum m como se sentiu
Perguntamos sobre alguma sobre Joel", diz Neil. "Espero que
coisa que não esteja nessa lista. "Eu Uncharted 4 também m faça as pessoas
praticamente convenci o Druckmann refletirem sobre suass vidas. Seja a
em certo ponto de que alguém música, criar jogos ou fazer cinema,
deveria ser apunhalado em vez todo mundo possui uma certa paixão
de levar um tiro", diz Josh sobre que você sente que vai sofrer e
a criação do enredo. Então fique egui-la. Ao mesmo
morrer se não persegui-la.
esperto com objetos pontiagudos tempo, todos estão procurando uma
na sua aventura, caro leitor... mpanheiro ou
alma gêmea, um companheiro
companheira, e nem m sempre dá para
O FIM ESTÁ PRÓXIMO ter os dois. Espero que as pessoas
A confirmação de um DLC de terminem de jogar falando sobre
história significa que o trabalho etor.
isso", finaliza o diretor.
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA NO RELÓGIO DEU..
DEU...

DETONADO
TEXTO DOUGLAS PEREIRA ARTE ROBSON CARVALHO
+80 HORAS
Para terminar com 54% das tarefas completadas.
Se quiser platinar o jogo, pode dobrar esse número aí.

48

APRENDA A ADMINISTRAR
ADMIN
DMINISTRAR A
MOTHER BASE E DESCUBRA
A LOCALIZAÇÃO DAS FITAS
nova aventura de uma certa atenção na distribuição

A Big Boss já foi lançada


há mais de um mês e
muita gente não chegou
ao final. E não é para
menos: o jogo é imenso,
com inúmeras opções
táticas e missões divertidas. E ainda há
uma parcela administrativa para ocupar
seu dia a dia na Mother Base, o quartel
cajan]h`aRajkjOj]gaa`aoaqo
seguidores. Esse desafio não é profundo
de recursos e no recrutamento de
talentos para sua base (e quando
dizemos "recrutamento" queremos
dizer "sequestro"). Lembre-se que
há a possibilidade da Mother Base
ser invadida por outros jogadores,
então é preciso saber defendê-la. Nada
tema: este guia não só vai ajudá-lo a
administrar sua base, com dicas para
aproveitar melhor a força dos aliados,
como revela a localização das fitas
como nesses simuladores de parques e cassete – afinal, você não quer passar
hospitais que existem por aí, mas exige 80 horas de jogo ouvindo só A-ha, né?

b]_a^kkg*_ki+Lh]uOp]pekjNareop]Kbe_e]h
AQUI TEM FICHA

CONSOLES PS3/PS4
GÊNERO AÇÃO
PRODUTORA
KOJIMA PRODUCTIONS
DISTRIBUIDORA
Mother Base Fitas Secretas Aliados KONAMI

49

Snake está meio...


estragado, mas ainda
não perdeu a vontade de
lutar. Ainda mais agora,
motivado pela vingança
VERDADEIRO HERÓI
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
Aparentemente, o que determina o nível dos soldados inimigos é o nível de
heroísmo de Snake. Quanto maior o número, mais habilidosos são os soldados.
Chega uma hora em que fica fácil achar soldados de nível A++ em alguma
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA categoria para que a Mother Base continue evoluindo plataformas que já

Seu papel não é só


bancar o espião, mas
administrar uma base
militar também

50

MOTHER
BASE
só então você deve passar a ser ou Combate. Mas lembre-se de que foi prometido durante
A Mother Base mais seletivo no recrutamento. que você pode interferir quando esses anos de divulgação (não
é sua central de A essa altura, sua INT-Scope quiser. No gerenciamento de há soldados treinando CQC
operações, local que recebe terá a habilidade que analisa a pessoal, aperte ½ até revelar e tiro ao alvo, por exemplo),
tudo o que você enviar das fases proficiência de cada soldado em as notas do pessoal em todas mas há atividades suficientes
por meio dos balões Fulton. É todas as categorias. Observe as plataformas e faça ajustes, para justificar sua visita ao
possível mandar animais, veículos, essas informações (no lado se necessário, movendo pessoal local com certa frequência.
contêineres e, o mais importante, direito da tela) e desconsidere de uma área para outra. O principal motivo é motivar
pessoas. É vital recrutar soldados aqueles que não tiverem ao seus soldados. Se você ficar
para aumentar o nível das áreas da menos uma nota acima de C. Tente evoluir a Mother Base muito tempo sem voltar, eles
Mother Base, que são destravadas Você até pode extrair soldados de forma uniforme, dando começam a questionar sua
ao completar missões. E você vai fracos para limpar uma área um pouco de destaque para R&D. necessidade e podem até ir
querer evoluir sua base, pois isso em uma infiltração, mas A área que certamente vai ficar embora. Não é preciso passar
traz vantagens práticas, como não esqueça de demiti-los atrasada é a de Segurança, que por todas as plataformas e
mais armas para o seu arsenal. mais tarde. Quando estiver em só vai se abrir bem mais tarde falar com cada subordinado:
ação, analise todos os soldados no jogo. Se você joga offline, isso apenas dê um alô para a galera
Cada setor da base suporta e não deixe aqueles com notas A não faz diferença. Porém, se joga na plataforma que visitar.
um número de soldados escaparem. Quanto mais recrutas online, a Segurança é importante
e esse limite aumenta conforme com notas altas, mais rápido as para conter as invasões de outros Também é uma boa ideia
a área é expandida. Nas etapas plataformas vão evoluir. jogadores a sua Mother Base. voltar à base para... bem,
inicias, não se importe com o tipo Não precisa buscar os melhores tomar um banho. Snake anda
de soldado inimigo que encontrar: Você não precisa escolher inimigos na primeira vez em que por aí tomando tiro e rastejando
mande para a base todos que puder. o destino dos soldados: o visitar uma missão da história: pela areia, então está sempre
As plataformas da Mother Base jogo os envia aos setores onde jogue a primeira vez como preferir encardido e ensanguentado.
só vão lotar perto do nível 10, e suas notas mais altas causarão e refaça a missão quando quiser Se você não cuidar da higiene,
a melhor performance. Se um para extrair bons soldados – ou moscas vão rodear Snake, o
soldado tem nota A em R&D apenas vague pelo mundo fora que atrapalha sua furtividade e
(pesquisa e desenvolvimento) e das missões e recrute a galera diminui a moral com os soldados
C nas demais, ele será colocado com seus balões. na Mother Base. Insistir na arte
em R&D. No caso de ter notas da imundice pode fazer com
altas iguais, a prioridade costuma VOLTE SEMPRE que, ao voltar à base, Snake
ser R&D, já que ela é a principal A Mother Base pode ser seja recebido com um balde
plataforma de desenvolvimento, muito menos agitada do de água na cara.
estão fortes. Áreas difíceis durante o jogo
normal costumam ter soldados mais fortes.
Lembre-se de fazer uma varredura pelas
plataformas e se livrar de membros com rank
baixo conforme recruta soldados melhores.

Se um nível do soldado tem uma interrogação, geralmente é um nível alto Você pode ser extraído de Fulton junto com o contêiner! Experimente.

Há outras tarefas na base, EXPANDA A SUA precisa ser processado e será necessário, um material bem
como um desafio de tiro MOTHER BASE mandado aos poucos para você mais raro que os outros, porém
ao alvo em cada plataforma (eles Isso é importante e está a cada missão. Aumentar sua exigido em quantidade igual à
aparecem conforme você avança atrelado aos seus soldados. plataforma de Gerenciamento dos outros itens mais comuns.
no jogo) e a sala do Huey – que Quanto mais plataformas você faz com que você receba mais Conseguir 48 mil de combustível
não serve para nada. Há também tiver, mais soldados poderão ser recursos mais rápido e também não é coisa rápida, portanto 51
um arco de história interessante recrutados para certo setor. garante recursos extras além explore bastante e pense bem
que é acionada ao passar por As plataformas precisam de dos que você encontra por aí. no que vai gastar esse recurso
uma porta na plataforma médica, materiais para serem melhoradas precioso. O melhor é deixar
no segundo andar da construção – coisas como metal comum, Você vai perceber que o as plataformas todas no nível 1,
de frente para a cela da Quiet. material biológico e combustível. nível 4 das plataformas depois todas no 2, e assim por
É preciso ter completado pelo Por isso, sempre tente entrar em é bem demorado de conseguir. diante, subindo sua Mother Base
menos uma das missões Side casinhas nas bases inimigas e Isso por causa do combustível de maneira uniforme.
Ops que consistem em capturar procurar as maletas com esses
um dos membros da antiga recursos. O que é conseguido
Mother Base – quando fizer isso, por meio dessas maletas é seu Existe mais de um final?
a luz acima da porta misteriosa imediatamente e pode ser gasto
ficará acesa. Após ver o que é, quando você quiser.
volte lá cada vez que completar
mais uma Side Ops de soldado Além das maletas, há os
antigo. Após fazer isso dez vezes, contêineres. Você pode
pegue a última foto na parede ao usar balões neles quando tiver
sair da sala da paciente. Volte uma o upgrade apropriado e ganha
última vez mais tarde para ver a muito mais materiais do que com
cena final dessa missão. as maletas. Só que o material

Tecnicamente, sim... mas não obrigatórias – e, como você


existe, na real. Muita gente pode ver, elas são apenas
esquece que o jogo apresenta versões mais difíceis de
um "Capítulo 1" no começo e missões que já aconteceram.
quando vê os créditos ao fim As amarelas ainda são as que
da missão 31, e acha que o jogo avançam a história, e nessa
acabou, quando na verdade parte também existem várias
só a primeira parte chegou ao Side Ops amarelas. Se não
fim. Logo depois dos créditos, tiver nada amarelo para fazer,
há algumas cenas e o jogo complete uma missão comum
continua rumo ao final de nova ou algumas Side Ops
verdade, sem precisar de para fazer o "tempo passar"
nenhum truque. no jogo, para que a história
Há várias missões que continue. O final do jogo
aparecem na segunda parte rola na missão 46. Esse é o
e não têm ponto amarelo, final para valer, com direito
Um quarto bizarro com algumas lembranças o espera na Mother Base o que significa que não são a conversa do Ocelot e tudo.
UM BOM RELACIONAMENTO
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
Alcançar 100 pontos de amizade com seus aliados não é tão complicado,
mas pode demorar. Não basta levá-los para as missões, é preciso usar suas
habilidades em batalha. D-Dog deve ser seu primeiro parceiro com 100
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA pontos, pois ele trabalha sozinho o tempo todo farejando soldados e plantas.

D-Dog é o melhor
parceiro que você
pode ter. Rápido,
letal e... fofo!

52

ALIADOS
Os seus amigos D-DOG Aproveite para brincar com quem você mandar, e sempre
de batalha são Kiahdkn]ieck`kOj]ga ele enquanto for um filhote. estará com a mira no inimigo
essenciais para executar e possivelmente o melhor Todo mundo na Mother Base em que você estiver olhando
missões com menos esforço – companheiro. Sem esforço da adora o DD. – sempre que ela murmura
avançar no jogo sem ajuda é bem sua parte, ele fareja inimigos em a música, está avisando que
complicado. Você pode contar com distâncias bem longas, animais e QUIET a mira está preparada para
eles em qualquer missão, mas é armadilhas – é quase um binóculo Sua aliada é multitarefa. abater aquele inimigo. Quiet
claro que cada um tem vantagens passivo. Suas outras habilidades Ao acessar o iDroid, você não é muito útil para abater
em situações específicas. também são mais passivas e úteis: pode mandar Quiet observar uma inimigos até que ela tenha um
mande-o latir para distrair alvos área e ela vai dar uma volta rifle com silenciador, mas
D-HORSE ou correr para provocá-los e fazer para marcar os inimigos antes depois disso ela se torna
D-Horse é importante com que mudem suas rotas. Com de parar em um ponto propício destruidora e perfeita nas
para conseguir Rank S a roupa de batalha, ele ganha uma para usar seu rifle de precisão. ieoo—ao_kjpn]koOgqhho6oa
nas missões. Isso porque o jeito faca que pode matar, atordoar Ou mande ela abater os inimigos. ela tiver o rifle antiblindagem,
mais simples de chegar ao rank ou ferir os oponentes ao seu Quiet pode também atirar só em os destruirá com três tiros.
máximo é terminar a missão no comando. Não há missão ruim
menor tempo possível, e o cavalo para levar o cachorro, e ele sem
consegue levá-lo até a área dúvida é o melhor quando você
da missão muito rápido e pode quer se infiltrar em algum lugar,
tirá-lo de lá em alta velocidade. especialmente na primeira vez
O D-Horse é versátil: dá para se em que jogar uma missão.
esconder ao lado dele para evitar
soldados que estão vigiando de Não é difícil habilitá-lo.
longe e ele serve como obstáculo Geralmente na missão
para veículos – deixe-o na estrada, C2W, um filhotinho aparece
se esconda e aproveite quando na sua frente, latindo sem parar.
o veículo inimigo frear perto Mande-o para sua base e volte
do animal para usar um Fulton para lá depois de completar a
no alvo. E o cavalo pode fazer missão. DD vai levar um bom
suas necessidades na estrada tempo para crescer – depende
para que os veículos derrapem! de quantas missões e Side Ops
Ele é perfeito para ser furtivo você faz. Ele costuma ficar D-Horse é muito útil para alcançar o Rank S nas missões
em missões de destruir veículos. adulto entre as missões 10 e 13.
Botar Quiet para reconhecer a área é um
bom jeito de encher seus pontos enquanto
é tempo. Já o D-Horse... ande bastante com
ele. Isso deve acontecer naturalmente na
busca por rank S nas missões.

Em busca do Rank S

É difícil descrever com palavras, mas é meio engraçado usar o D-Walker

Eventualmente, todo jogador letais, mas fique atento: quando


passa por onde a Quiet a luta acabar e a cena acontecer,
está. Porém, como ela fica em NÃO ATIRE NELA. Depois disso,
um lugar específico do mapa, vai demorar bastante para ela
muita gente pode demorar mais acompanhá-lo nas missões, mas 53
do que deveria para vê-la. Quando eventualmente vai acontecer.
você perceber que Ocelot fala Visite-a na plataforma médica O requisito para fazer Rank completados e furtividade.
sobre a atiradorar no início de com frequência. S em uma missão é muito Objetivos completados
missões, ela pode ser encontrada. simples: consiga mais de destroem o seu tempo e
Seu lugar de caça é Aabe D-WALKER 130 mil pontos. Essa é têm peso menor, portanto
Shifap Ruins. Há grandes chances O famoso Gol Quadrado a pontuação para todas é melhor se concentrar
de você passar por lá no caminho de The Phantom Pain pode as missões e, assim como na velocidade. Quanto
tudo no jogo, você pode mais rápido você for, mais
para a Side Ops em que é preciso se tornar uma máquina do caos alcançá-la de qualquer chances vai ter de conseguir
fazer contato com Huey. Tenha e é bem divertido de controlar. maneira que preferir. O o Rank S. Se fizer um tempo
um rifle de franco atirador quando No fundo, ele é uma extensão que mais importa na hora bom e não for visto, você
for passar por lá. das habilidades de Snake. Você de contar a pontuação é, já estará pelo menos com
Há várias maneiras de pode equipar pistolas letais ou na ordem: tempo, objetivos um pé na melhor nota.
derrotar Quiet, e a mais básica tranquilizantes, que acertam
e segura é usar seu rifle ou um de muito longe, ou até uma
lança-mísseis contra ela, e usar metralhadora quando quiser de entrar em uma missão, melhor. De qualquer jeito, ele
o binóculo para saber para onde tocar o terror. O braço multiuso escolhendo o mais adequado consegue fazer estrago.
ela está correndo. Enquanto você também tem várias funções. para a situação. O robô é bem O D-Walker vai aparecer
tiver a vantagem de posição, ela Pense em três situações versátil, mas não é essencial automaticamente durante
não poderá fazer muito. Não tem diferentes para o D-Walker para nenhuma missão – não o curso da história, algumas
problema algum usar disparos e crie três perfis dele antes é a pior opção, mas nunca é a missões após resgatar Huey.

Demora para poder contar com Quiet nas missões, mas ela é muito útil O D-Dog é incrível. Ele torna quase qualquer missão mais fácil
O NÍVEL DE DEMÔNIO
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
Além do nível de heroísmo, que você aumenta completando
missões e fazendo coisas não letais, há um "nível de demônio""
secreto, que é o oposto. Fazer coisas ruins aumenta esse valor or
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA escondido – isso não tira pontos de herói, e vice-versa. É isso

MGSV também
tem suas cenas
bobas e, ao mesmo
tempo, incríveis

54

UM VERDADEIRO
METAL GEAR
Todo Metal Gear com os pentes vazios como
é lotado de detalhes um de seus itens. Se o inimigo
que deixam jogadores com surpreendê-lo e você não quiser
um sorriso bobo imaginando fazer barulho, saque um pente,
"Sério que pensaram até nisso?". mire na cabeça do inimigo e
The Phantom Pain não é diferente, jogue durante o Modo Reflexo,
mas em vez de investir apenas em enquanto tudo está lento. Ele vai
gracinhas e mudanças cosméticas, cair desacordado. Esse item é
traz implicações reais no ambiente infinito, então faça bom proveito.
e no seu jeito de jogar. Conheça a
seguir diversos desses segredos ENTREGA NA CABEÇA
e divirta-se com esse tempero Pedir munição ou armas
típico dos jogos de Hideo Kojima. pelo iDroid é útil... talvez
mais do que você imagina. Como
RECURSO é uma caixa vinda do céu, ela deve
SILENCIOSO machucar se cair em alguém. Isso Quiet não esperava levar uma caixa na cabeça hoje
Seu silenciador estourou, já deve ter acontecido com você,
mas você está no meio de uma ao pedir a entrega e receber o „ Já rendeu muitos soldados?
infiltração e não tem como pedir pacote direto na cabeça do Snake. DIFICULDADE Eles passam a tirar uma faca do
itens via iDroid. O inimigo está Dá para fazer isso com qualquer ADAPTÁVEL bolso e reagir com frequência.
se aproximando e vai flagrá-lo, um. A caixa pode desacordar seu Você deve ter reparado „ Você costuma se infiltrar pelas
o que vai levar a missão por água cavalo, inimigos, enfim, qualquer que o jogo fica mais difícil extremidades das áreas? Os
abaixo. Ou não! Se você segue o ser vivo. E por isso há um método conforme progride e aqueles lugares longe do objetivo ficam
estilo mais furtivo, sempre ande ótimo para derrotar a Quiet sem esquemas usados no primeiro protegidos por minas terrestres.
usar armas de projétil (o objetivo terço do jogo ficam difíceis de
extra mais difícil da missão dela). aplicar. Isso acontece porque o
Marque-a com seu binóculo, então jogo se adapta ao que você faz.
puxe o iDroid e chame a caixa de Veja a seguir a lista de ações
munição na cabeça dela. Fique que afetam o jogo:
visível às vezes para que ela
fique ocupada com você e não „ Está acertando muitos disparos
vá procurá-lo em outro lugar. na cabeça dos soldados? Eles
Repita algumas vezes e pronto. começam a usar capacetes.
que determina o tamanho do chifre na cabeça de Snake, que tem três níveis.
No último nível, com 50 mil pontos, Snake fica com um chifre enorme, além de ter o
rosto permanentemente coberto de sangue. O jeito mais rápido de chegar nesse nível
é construir uma bomba nuclear na sua FOB, que provavelmente vai te levar direto para
o último nível de demônio. Fazer ações boas pode diminuir seu chifre com certo esforço.

Esse cara com máscara de gás é culpa nossa: usamos granadas demais Colar um explosivo C4 em um veículo é uma das melhores estratégias

„ Usa muito rifle sniper? Inimigos adapta à nova dificuldade – tenta A diferença é que você só pode Se você pensou em algo, é bem
passam a usar binóculos para acertar tiros no nariz, usa mais ser transportado para outra provável que a Kojima Productions
enxergar mais longe. CQC... – ou muda totalmente de plataforma em que você tenha pensou antes de você. Usar Fulton
„ Você abusa de bombas de gás? estratégia por um tempo. Não passado e pegado o itinerário nos carros tem outras utilidades,
Os soldados usarão máscaras faltam opções no jogo. que fica no pequeno poste na como destruir helicópteros.
de gás nas patrulhas. frente dela. Isso destrava a Encha seu carro de C4 e fique bem 55
„ Atira muito pelas costas? DELIVERY DE COBRA plataforma para esse curioso embaixo da rota de patrulha do
Inimigos equipam escudos Esta é uma dica que pode sistema de teletransporte – veículo aéreo. Quando ele estiver
protetores nas costas. economizar muito tempo lembre-se que, se você morrer próximo, use o Fulton e detone a
„ É um fã de granadas? e que passou despercebida por antes de um checkpoint, terá de C4 no momento certo. Funciona.
Mais inimigos no estilo muita, muita gente. Em quase pegar o papel de novo. Isso ajuda
"tropa de choque" aparecem. toda área com nome, como Lufwa muito, especialmente no Side Ops, GENTE COMO A GENTE
Valley ou Central Base Camp, há para não ter que ficar voltando ao Aproveitando o assunto de
Esses segredos não são uma plataforma amarela, igual helicóptero toda hora. helicópteros, eles não são
permanentes e mudam às que existem próximas aos invencíveis e você não precisa
conforme você se adapta. Há um heliportos da Mother Base. A GENTE DÁ UM JEITO andar com um lança-mísseis
jeito de lidar com isso: as missões Na Mother Base, você pode Existem várias pessoas que para abatê-los. Eles são como
em que você manda seus soldados ficar em cima de uma delas, precisam ser resgatadas, qualquer outro veículo e podem
pelo mundo. A segunda metade equipar uma caixa e segurar ½ porém não podem ser mandadas ser abatidos de várias maneiras
delas tem diferentes ícones, e na para usar um sistema de entrega via Fulton para a Mother Base. – como se um carro explosivo
descrição é indicado o que elas para levá-lo a outro lugar da base Chamar o helicóptero é bem com balão não fosse variado o
fazem – sabotar o carregamento – é como se a caixa com você dramático e legal, mas existe outro bastante. Uma das mais legais
de capacetes, retirar as minas... dentro fosse levada para outro jeito. Procure um veículo próximo, é acertar o piloto com um tiro
Isso vai reduzir bastante esses lugar. As plataformas nas áreas como um jipe. Coloque o refém de rifle – algo limpo, bonito e
obstáculos em algumas missões. de ação do jogo servem para incapacitado no carro e use o que faz você se sentir quase
De qualquer forma, ou você se exatamente a mesma coisa. Fulton no carro com o cara dentro. tão incrível quanto a Quiet.

Por isso é sempre bom ter uma caixa nos seus itens Mas você nunca vai acertar um caça na velocidade do som...
ROUPAS EXTRAS
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
Como em todo Metal Gear Solid,
há alguns uniformes novos para
habilitar quando o jogo acaba. Em
Ao terminar a missão 46, a
jaqueta de couro é destravada.
Ao completar as 50 missões, você
destrava a roupa do Cyborg Ninja.
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA TPP, é um pouco mais específico. A skin do Raiden vem ao fazer

Às vezes os veículos não param a tempo e atropelam o bicho Faz sentido: se tem alguém andando em uma caixa, deve ser um Snake

TINHA UM D-HORSE radares (de um jeito que a água OS SOLDADOS rumo. Esse alvos são hostis
NO CAMINHO entre neles, não em qualquer PERDIDOS e jogam granadas de luz para
Ainda sobre veículos, lugar) e eles vão pifar! Existe uma série de atordoá-lo quando você se
extrai-los com Fulton é Você também pode usar Side Ops que consistem aproxima. O jeito de apagá-los
56 sempre melhor do que destruir. a arma para render inimigos e em encontrar soldados da MSF é ficar longe e atacar com
Eles aumentam seu arsenal e eles não vão saber a diferença que estavam longe da base no tranquilizante sem ser visto.
dá para vendê-los e faturar – ao menos isso não aconteceu momento da destruição, nove Ou se aproximar usando
uma grana. Só que parar com a gente. Se um guarda anos antes. Desde então, eles uma caixa de papelão, do jeito
tanques e afins não é muito estiver desacordado, dá para ficaram vagando por aí sem tradicional. O soldado vai
fácil. O jeito mais prático é jogar água na cara dele para
esperar bem à frente de onde acordá-lo. Infelizmente, a
o carro vai passar, deixar o pistola d’água não tem líquido Desculpe não revelar o
D-Horse parado na estrada suficiente para acabar com que tem na sala. Para
e se esconder. Assim que o certo inimigo feito de fogo algo opcional, é um
spoiler meio chocante
inimigo for parar para que o – e se você tentar, Kaz vai
cavalo saia da frente, corra te dizer exatamente isso.
e use o Fulton nele. Problema
resolvido. Na falta do D-Horse, CHOCANTE
serve algum carro. Não ache que só a água
interfere nos inimigos:
RISCO DE o que estiver no ambiente
AFOGAMENTO tem algum tipo de efeito. É
Tome cuidado onde o caso da corrente elétrica.
você deixa os inimigos Acabar com ela é excelente
desmaiados, especialmente para infiltração, mas a energia
na África. Se um soldado cair pode ser usada a seu favor.
desacordado com a cabeça em Tente derrubar um poste ou dê
uma poça d’água ou coisa assim, um jeito de danificar os cabos
ele vai morrer afogado em elétricos e não se aproxime:
pouco tempo. Pois é, chegamos quem encostar ali será
a esse nível de detalhe. seriamente eletrocutado.

O PODER DA ÁGUA
Inclusive, vamos falar sobre
o destrutivo poder da água.
Mais precisamente, da arma que
parece a mais inútil: a pistola
d'água. O que parece ser só um
brinquedo tem muitas aplicações
diferentes. Ela é a única arma
capaz de destruir equipamentos
elétricos sem fazer barulho.
Basta jogar água em antenas e
rank S em todas as missões. A roupa clássica do
Solid Snake do MGS1 fica acessível para quem
fizer o upload do save de Ground Zeroes para o
TPP e tiver completado a missão Deja Vu em GZ.
As roupas devem ser compradas na Mother Base.

reconhecer Big Boss por causa


da caixa, presta continência e
até vai chorar, ficando parado
para você usar o Fulton – faça
isso de dentro da caixa, pois ele
vai correr se você sair. Após
completar uma missão desse
tipo, lembre-se de dar uma
olhada na porta do segundo
andar da plataforma médica.

Feliz aniversário, Boss. Há também outra cena se você tiver 100 pontos com a Quiet

O que aconteceu com a quiet?

FORA DA CAIXA
Os pôsteres que você
encontra na Mother Base 57
ou em lugares do mundo não são
só enfeites. Se você selecionar
uma caixa, dá para apertar ¿
e colocar um desses cartazes
nela. Eles possuem alguns efeitos MOTHER BASE
diferentes. Usar a caixa com um NO ANIVERSÁRIO
pôster de soldado pode enganar Por falar em Mother Base...
inimigos de longe: eles veem a não se esqueça de visitá-la
caixa, acham que é um amigo no seu aniversário (a data que
deles e vão embora. Já as caixas você colocou no início do jogo)
com mulheres (o que inclui as para ver uma cena bem legal.
de garotas de anime) deixam Lembre-se que você pode mudar
os inimigos bobos, com coração a data do sistema do PS3/PS4
na cabeça, vulneráveis para um para fazer essa data especial
ataque certeiro. chegar mais rápido.

Veja bem, nós poderíamos você terminou a


tentar driblar momentos da história, como deveria.
história, mas essa é uma Porém, se antes de ela
decisão importante e não há ir embora você tiver um
outro jeito para explicar: a símbolo de borboleta no seu
Quiet vai sumir do seu jogo emblema da Mother Base,
para sempre – ou até um dia isso “congela” a história
em que um patch ou DLC for dela. Quiet nunca irá embora
lançado. Você vai perder um enquanto você usar o símbolo,
amigo de luta e tudo o que ficando disponível para todas
investiu nela. Mas há um jeito as missões, porém a história
de evitar isso... ou quase. dela não chega ao fim (e você
Após a missão 43 e mais um não ganha um troféu). Então
tempinho, Quiet vai sumir e aí fica a decisão: seguir o curso
já era. Antes disso acontecer, normal do jogo, ou negar
você precisa ter sua relação o destino da moça? Você
máxima com ela, com 100 que sabe. Para conseguir
pontos. Isso vai te dar o símbolo de borboleta, é
acesso a Side Op 150, que preciso que Quiet acerte
logo depois inicia a missão mais inimigos que você em
45, que dá um fim à história algumas missões seguidas,
da atiradora calada. A vida até o símbolo aparecer no
continua sem a Quiet, mas final de uma missão.
Convenhamos, é difícil não ficar bobo com essa "waifu" de anime
DO SEU JEITO
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
Não esqueça de fazer as missões do Armeiro Lendário assim que
possível. São três missões para finalmente resgatá-lo e isso vai liberar a
personalização de armas no seu iDroid. Isso é importante porque, além de
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA poder mudar a cor de suas armas e outras partes cosméticas, você pode

Fique de olho no cursor


do mapa: usamos
ele para indicar
onde estão as fitas

58

FITAS
As fitas dão „ GkejkUkgqodenukgq
músicas para ouvir (Love Deterrence) Na
a qualquer momento. Elas mesma missão, em Da Ghwandai
ficam separadas em uma playlist Khar, a fita está na sala antes
que junta as músicas da própria do quartinho onde o Kaz está.
trilha sonora do jogo, e em outra
que contém músicas famosas da
época em que o jogo se passa.
Algumas já estão com você
desde o começo, mas a maioria „ Ride a White Horse „ The Tangerine
precisa ser encontrada por Fica no posto de vigia 12. Fica no posto de vigia 25.
aí. Se vir um rádio em alguma
base, é provável que ele esteja
tocando alguma coisa.
„ A Phantom Pain

AFEGANISTÃO Em Wakh Sind Barracks, em


uma das casinhas na parte leste.
MÚSICAS ORIGINAIS
„ Behind the Drapery Logo
em Da Wialo Kallai, na missão do „ Planet Scape „ Heavens Divide Missão 30.
resgate de Kaz, na casa onde Fica no posto de vigia 13. Antes de subir a escada que
você encontra o documento que leva ao Skull Face, desça pela
mostra para onde ele foi levado. escada e vá ao elevador.

„ P]gapda@*S* Em Smasei
Fort (Da Smasei Laman), na
parte nordeste, em uma área
coberta (foto grande acima).
„ Nitrogen: Serak Power
Plant, na casa no fundo à „ Dormant Stream
esquerda antes do portão. Fica no posto de vigia 14.
também equipar silenciador em armas que
não vêm com ele naturalmente, ou mudar
o tipo de mira. Mas ter tanques dourados e
snipers cor de rosa também é importante.

„ Metal Gear Solid Peace „ Rebel Yell (Billy Idol, 1983)


S]hganI]ejPdaia Em Mountain Relay Base, na
Na sala cheia de soldados, tenda próxima à grande ponte.
na parte final da missão 43.

„ The Final Countdown


„ Sins of the Father (Europe, 1986) Em Qarya
Termine a missão 30. Sakhra Ee, em uma grande vila.
„ Quiet’s Theme Está em uma casa bem ao sul,
No final da missão 45, siga encostada na montanha. É uma
as pegadas na areia até música inconfundível, você vai
chegar na árvore em que ouvir de longe.
Esse walkman foi moda em 1985. As fitas podem ser encontradas até hoje
a fita está pendurada.

ÁFRICA 59

MÚSICAS ORIGINAIS
„ Midnight Mirage
Em Bampeve Plantation,
„ P]gaKjIa$=)d](-541% em uma tenda da área norte.
Está em Yakho Oboo Outpost,
HITS DOS ANOS 80 na parte sul desse lugar. „ Love Will Tear Us Apart
(Joy Division, 1980) No
„ The Man Who Sold The grande Central Base Camp,
World (Midge Ure, 1982) em uma tenda na parte leste,
Esse cover do clássico de próxima a um lugar com três
David Bowie já começa casas pequenas.
com você desde o início.

„ All the Sun Touches Na


parte central de Munoko ya
„ Maneater (Hall & Oates, Nioka Station, em uma tenda.
1982) Fica em Lamar Khaate
Palace. Pode estar no rádio
que fica no segundo andar
do palácio em ruínas ou no
outro aparelho, que está na „ She Blinded
„ Kids in America tenda em frente ao palácio. Me With Science
(Kim Wilde, 1981) (Thomas Dolby, 1982)
Em Da Shago Kallai, no andar A fita está próxima de
térreo da casa principal. Da Wialo Kallai, no posto 18
Uma das primeiras missões no mapa. „ How ‘Bout Them Zombies Ey?
rola justamente neste local. Norte de Masa Village.

„ Only Time Will Tell


(Asia, 1982) Em Eastern
Communications Post, na
casa onde ficam os
equipamentos de rádio.
VESTIDO PARA A OCASIÃO
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
Você pode não achar importante, mas suas roupas ainda influenciam um pouco o quanto você
pode ser visto no ambiente. Todos têm suas utilidades, mas em missões noturnas, o traje
de infiltração é imbatível – e geralmente nas missões diurnas também. Ele diminui muito seu
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA ruído para os inimigos e, à noite, dá para passar deitado BEM perto deles antes de ser visto.

„ 204683 No posto de vigia 13.


„ Oj]gaA]panPosto de vigia 21.
FITAS ESPECIAIS
Além das fitas de música com a Quiet. Evita que Snake
e de informações da história, trema ao mirar, como se
há gravações que vão ajudá-lo fosse um Pentazemin.
durante o jogo sempre que
você tocá-las para que os „ Afghanistan Soviet Soldier:
inimigos ouçam. Abra o iDroid Sakhra Ee Village. Cancela
e, na parte das músicas, alerta de soldados, contanto
„ Quiet Life (Japan, aperte š para entrar nos que você esteja escondido.
1979) Está em Mfinda controles do rádio e ative
Oilfield, no quarto próximo a opção que faz o som sair
HITS DOS ANOS 80 ao grande radar que fica pelo alto-falante do iDroid.
na parte leste da base. Com isso, quem estiver
por perto vai ouvir o que
você tocar no aparelho.
Descubra a seguir onde
encontrá-las e seus efeitos.
É importante lembrar que
o efeito só dura enquanto „ Central Africa PF Soldier:
a fita está tocando, e as Aeroporto de Nova
faixas costumam ser curtas. Braga. Cancela alerta de
Outro ponto importante é soldados, contanto que
60 que as fitas quebram depois você esteja escondido.
„ Gloria (Laura Branigan, „ Too Shy (Kajagoogoo, de usá-las algumas vezes
e você terá que pegá-las
1982) No Aeroporto de Nova 1983) Kiziba Camp, em uma novamente.
Braga, em uma casa ao leste. tenda na parte sul, próxima
ao radar antiaéreo.

„ Soldier with Stomachache:


Pode ser encontrada em
vários lugares, próxima
„ Afghanistan Music: a banheiros. Esconda-se
Wakh Sind Barracks, em um banheiro químico
„ True (Spnadau Ballet, 1983) próximo de onde havia um e toque essa fita para que
Em Kungenga Mine, em uma casa prisioneiro importante. os soldados pensem que
na parte sul, no topo do grande Faz soldados do só tem alguém "aliviando"
barranco, atrás de uma torre. Afeganistão dormirem. e vão embora (apenas
em fase de alerta, não
funciona em combate).

„ Central Africa Music:


„ Friday I’m in Love Bampeve Plantation, numa
(The Cure, 1992) tenda ao norte. Faz soldados „ Ave/Bode/Cavalo/Lobo/
Lufwa Valley, no primeiro andar da África dormirem. Urso: Extraia algum desses
da mansão do Code Talker. animais e a fita estará
„ UkqOlejiaNkqj`$Hega „ Paz’s Humming: Na sala na área correspondente
a Record), (Dead or Alive, no segundo andar da ao bicho no zoológico da
plataforma médica, na Mother Base. Ao tocar
1985) Lufwa Valley, no posto 8 Mother Base. Acalma os essa fita, o animal em
no mapa, noroeste da mansão. soldados perdidos da questão não vai fugir nem
„ Dancing with Tears in Mother Base nas Side Ops. atacar quando você se
My Eyes (Ultravox, 1984) aproximar, a não ser
Fica em Ditadi Abandoned „ Quiet’s Humming: Tenha que chegue muito perto.
Village, em uma lona no topo do mais de 60% de afinidade Também despista soldados.
morro ao norte.
REVIEW
REVIEWS

R
TESTAMOS E
AVALIAMOS OS
SEUS GAMES

62

TESTEMUNHEM

MAD MAX
O guerreiro da estrada e a terra desolada
PABLO RAPHAEL

7
M
ad Max é um jogo pego no Só quero dizer que as comparações,
meio de dois gigantes: de ainda que inevitáveis, são injustas e
um lado, a volta estrondosa ofuscam um divertido jogo de ação.
da franquia ao cinema, em Aqui você está no comando de
uma obra-prima dos filmes de ação, Max, um guerreiro solitário na
o já clássico Estrada da Fúria; do terra desolada, que tem seu carro,
outro lado, Metal Gear Solid V: The Interceptor, roubado pelo vilão Lorde
Phantom Pain, jogaço que saiu no Scrotus (filho de Immortan Joe, de
mesmo dia da aventura da Avalanche Estrada da Fúria). Na briga para
Studios (da série Just Cause). reaver o carro, Max abre um talho
FICHA As comparações com ambas no meio da cabeça de Scrotus,
CONSOLES PS4 as obras são inevitáveis e acabam motivo mais do que suficiente para o
GÊNERO AÇÃO jogando uma sombra sobre o jogo: bandidão colocar todos os capangas
PRODUTORA ele não tem a mesma pegada do possíveis na sua cola.
AVALANCHE STUDIOS
DISTRIBUIDORA
filme, tampouco uma personagem Max perde o carro, o vilão escapa
WARNER BROS GAMES feminina forte como a Furiosa. e você precisa descolar um novo
ÁUDIO/LEGENDA Também não tem o orçamento carro para ir atrás dele. É nessa
INGLÊS/PORTUGUÊS
multimilionário de Metal Gear Solid V hora que entra em cena o mecânico
nem o mesmo nível de polimento, Chumbucket, um sacerdote dos
detalhes e generalidade de um jogo motores que considera Max como
de Hideo Kojima. Isso significa que um santo de sua igreja e decide
que Mad Max é um jogo ruim? Não. construir para ele um carro
invencível, o Magnum Opus.
E assim, Max e Chum saem pelas
A AVENTURA COLOCA VOCÊ NA estradas em busca de peças de
BUSCA PELO CARRO PERFEITO sucata, carroceiras e outras partes
para montar o Magnum Opus. Pelo
PARA O FIM DO MUNDO caminho eles se aliam aos senhores

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REVIEW

63

A PANCADARIA CORRE
SOLTA NO APOCALIPSE
EMPOEIRADO DE MAD MAX
REVIEW
da guerra locais, que usam
Max para cumprir missões e
fortalecer seus acampamentos.
A história é simples e serve
mais como pano de fundo para a
exploração e a pancadaria. Você
vai correr pelo mapa gigantesco,
conquistar os acampamentos
inimigos, explodir veículos de
saqueadores e explorar ruínas
em busca de sucata. E repetir
esse ciclo várias vezes, com
pequenas variações.

RECEITA QUE FUNCIONA


Mad Max segue a receita dos
jogos de mundo aberto atuais,
como Far Cry e Shadows of
Mordor. Você cumpre uma
infinidade de missões paralelas,
aprimora as fortificações dos

64

Terra desolada? Sim, mas está cheia de inimigos para detonar

seus aliados – garantindo certos atividades em Mad Max, e uma


benefícios para Max – e reduz a
presença inimiga em cada área
O COMBATE CORPO A CORPO SEGUE das mais divertidas. Cada um
dos acampamentos possui uma
do mapa, o que deixa o chefão A FÓRMULA DA SAGA ARKHAM DOS função e cabe ao jogador
enfraquecido e, assim, força-o
a aparecer. O combate sobre
JOGOS DO BATMAN, COM ATAQUES, explodir e conquistar o lugar.
Invadir a base requer um pouco
rodas é o ponto alto do jogo,
principalmente quando Max
BLOQUEIOS E CONTRA-ATAQUES de exploração e estratégia – nas
bases mais difíceis é impossível
encontra um comboio. Nessas não parecem tão coreografadas, não conseguir visualizar o aviso chegar atirando pela porta da
horas, quando tentar chegar a lembrando mais uma enorme de bloqueio. E, mais de uma vez, frente e se manter vivo por
um caminhão de combustível briga de bar. você vai levar porrada apesar muito tempo.
na frente do grupo, atirando e Conforme você evolui Max, da certeza de que bloqueou O interior dos acampamentos
batendo nos outros carros que ele aprende novos golpes e na hora certa. é cheio de corredores, arenas e
tentam detonar o Magnum Opus, descola trajes melhores, que Também é possível evoluir o áreas secretas. Esses lugares
você se sente realmente em um tornam as lutas mais violentas. Magnum Opus, tornando o veículo são o paraíso e o inferno dos
filme de Mad Max. O personagem ganha finalizações mais resistente e potente, além colecionistas: é comum você
Muitas vezes, porém, a luta brutais, golpes dignos de luta de cheio de parafernálias como percorrer o acampamento,
é resolvida na mão. O combate livre ou jiu-jitsu, juntamente com espinhos e lâminas. É bom evoluir encontrar vários colecionáveis
corpo a corpo segue a fórmula contra-ataques que fraturam as armas do carro o quanto e chegar ao objetivo antes de
da saga Arkham dos jogos do braços e pernas. antes: o arpão é uma das mais completar a coleção. Mas procurar
Batman, com ataques, bloqueios Seu maior desafio durante as úteis, capaz de arrancar pilotos pela Sucata 11 de 10, por 20
e contra-ataques ritmados. Claro, lutas é a câmera, que insiste em de dentro dos veículos inimigos, minutos ou mais não é divertido.
Max não é um artista marcial do se posicionar em ângulos que derrubar espantalhos e torres
nível de Bruce Wayne e seus limitam seu campo de visão em de vigia, entre outras coisas. VIDA NO DESERTO
movimentos são mais toscos. relação a todos os oponentes. Tomar os acampamentos de Mesmo as paragens mais
As lutas contra vários inimigos Resultado: você leva golpes por Scrotus é uma das principais desérticas da Terra Desolada se

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REVIEW
RAIO-X PRO-BR
O QUE FAZER EM... MAD MA X

14% Subindo a 8% Subindo em


câmera para olhar um grande balão

65%
o belo céu do jogo. para pesquisar
os arredores em
busca de pistas.
10% Jogando o Tentando juntar
carro de algum
dinheiro para
penhasco para
ouvir Chum equipar tudo que 2% Comendo
reclamar. quiser em larvas de um
corpo para
seu carro. recuperar sua
1% Usando seu energia. Delícia!
dinheiro para
comprar uma
barba para Max.

O Magnum E S TAT Í S T I C A S

25 4 18 10K
Opus pode ser
melhorado com
armas e motores

Anos desde o Líderes de quem Territórios Dinheiro


último jogo de você deve diferentes no necessário para
Mad Max completar deserto, muitos completar o
(lançado para missões deles com visual desafio do
NES, baseado espalhadas pelo e atmosfera detector de
em MM2). deserto. distintas. metal. É caro!
Ajudar os
andarilhos COMPLETÔMETRO
garante alguma
recompensa
Construindo o Outra fortaleza...
Magnum Opus. Mais missões. 65

Procurando Sendo pego


água e moeda. pela primeira
tempestade.

É melhor assistir
Estrada da Fúria.

0 TEMPO 12 horas

AS PRIMEIRAS CINCO HORAS...

Não seria um jogo de Mad Max sem as batalhas tensas sobre quatro rodas 1 2 3 4 5

revelam cheias de vida, ou pelo quedas violentas na taxa de


menos de coisas para fazer: quadros de animação sem motivo
você tem espantalhos para aparente, o cenário devastado
derrubar, diminuindo a influência de Mad Max tem um certo charme
de Scrotus na área. Existem envolvente e vale a pena parar o 1 Max anda com Chumbucket para construir um novo carro. 2 Pessoas
carros enterrados para rebocar carro para apreciar a vista dos precisam de água e comida para viver. É o único jeito de recuperar a
energia de Max. 3 Balões são o equivalente às torres dos jogos da
e corridas para participar, fora penhascos ou acampamentos e Ubisoft. Suba em um e use os binóculos para marcar missões no mapa.
outras pequenas surpresas que até aproveitar os recursos do 4 Encontre esse cara no deserto para melhorar os atributos do Max.
se escondem entre as rochas modo de captura e fazer belas 5 A história não avança até gastar grana melhorando o Magnum Opus.
do cenário. O cenário muda fotos do jogo.
em cada área do mapa e dá E S TA N T E D E T R O F É U S
personalidade própria aos VEREDITO
recantos da Terra Desolada. Ç ÃO EIRO A DA
A Avalanche Studios conseguiu O mundo de Mad Max nos RA AG TR
S
T

REIRO DA E
QUEN A DIS

O MEN

fazer um trabalho que merece games não é tão cruel e


elogios nessa parte: cada ruína, impiedoso quanto o do cinema
acampamento e bandos de e isso torna a aventura bem
PE

R
UE

inimigos que você encontra repetitiva, principalmente nos G


parece ter sua própria história estágios mais avançados,
para contar, mas que termina quando Max e o carro Magnum BRONZE PRATA OURO
preenchida pela imaginação do Opus são quase imbatíveis. No Em certo momento Vença uma corrida O status "Lenda" de
jogador, pois não existe nenhum fim, Mad Max diverte por boas você pode voltar para mortal com um tempo Max mostra quantos
uma área anterior para lendário, com todos os desafios ele venceu.
personagem aprofundado ao horas, mas a duração exata salvar um cachorro e carros Archangel. Faça todos os desafios
longo de toda a aventura. disso depende da empolgação receber o troféu. Pressão total. para levar este troféu.
Apesar de o jogo sofrer com e paciência de cada jogador.
REVIEW

1. ÁGUA É O BEM MAIS VALIOSO 2. ECONOMIZE MUNIÇÃO


Mantenha o cantil cheio – nunca se sabe Munição é um dos itens mais raros
quando você vai precisar tomar um gole em Mad Max, mesmo depois que você
de água. Max recupera a vida de duas desenvolve o Arsenal nas bases aliadas.
formas: comendo e bebendo. Comida deve Portanto, procure guardar balas
ser consumida quando encontrada, mas para dar cabo de carros mais
a água pode ser armazenada. Quando problemáticos, como os caminhões
encontrar uma fonte de água, aproveite dos Comboios. E evite desperdiçar
para beber o que tiver no cantil e se curar tiros em saqueadores zé ruela à
antes de encher a garrafa. As fontes ficam beira da estrada... por mais divertido
marcadas no mapa depois de encontradas. que seja explodir esses caras.

Mad Max: guia


de sobrevivência
MAD MAX É UM JOGO BEM
GRANDE, CHEIO DE COISINHAS
66 PARA VER E FAZER, POR
ISSO É FÁCIL INVESTIR NA
MELHORIA ERRADA PARA O
CARRO OU DEIXAR PASSAR
BATIDO UMA ATIVIDADE
3. CONSTRUA GRUPOS DE LIMPEZA 4. CONSTRUA GRUPOS DE SUCATA
Sucata é a moeda no jogo. Você usa peças Esse aqui é o segundo projeto mais
QUE FACILITARIA A VIDA para aprimorar o carro e o próprio Max. importante para quem sonha em viver
DO JOGADOR NO FUTURO. Sempre que destruir veículos inimigos, sucata nadando em sucata. Os grupos de sucata
PARA VOCÊ NÃO TER voa na estrada. Para não perder um tempão devem ser construídos nos fortes aliados.
ESSAS DORES DE CABEÇA, parando o carro para recolher, entre no Localize o projeto e vá atrás das partes
PREPARAMOS UM GUIA forte de um novo aliado e procure pelo grupo necessárias. Uma vez montado, o grupo de
COM 14 DICAS DE de limpeza. O grupo vai recolher a sucata sucata coleta peças nos acampamentos
SOBREVIVÊNCIA QUE deixada pelos inimigos na estrada – apenas inimigos que você tomar, mesmo quando
VÃO TORNAR SUA VIDA no território do aliado. Repita o processo não estiver jogando. Isso aumenta bastante
sempre que entrar em um novo forte. o seu ganho de sucata em cada partida.
MENOS COMPLICADA.

5. DESLIGUE O JOGO, 6. EVOLUA O ARPÃO


NÃO ENTRE NO MODO REPOUSO O Magnum Opus é cheio de opções de
Uma vez criado um grupo de sucata, melhoria e personalização. O arpão é
você precisa ficar atento para desligar a mais importante delas e deve ser
o jogo ao sair do videogame. Não deixe aprimorado sempre que possível. Com
o PS4, com o jogo ligado, no modo um arpão de nível alto, você consegue
repouso, por mais prática que seja derrubar todo tipo de espantalho,
essa função. No modo repouso, o tempo arrancar pedaços de blindagem dos
não passa em Mad Max e você deixa carros mais fortes e fazer outras
de coletar centenas de peças! peripécias. É uma ferramenta bem útil.

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REVIEW

7. MELHORE A SUSPENSÃO 8. SEJA UM EXPLORADOR 9. FIQUE DE OLHO NOS DESAFIOS


Aprimorar a suspensão pode não ter Mad Max é um jogo de mundo aberto A ideia aqui é maximizar o aproveitamento
o mesmo apelo de colocar um motor cheio de tarefas secundárias e mapas do tempo de jogo para evoluir Max o mais
maior ou instalar uma grade infestados de inimigos – que ficam rápido possível. No menu Lenda, você vê
assustadora no para-choques, mas vai menos infestados conforme você reduz uma série de desafios que pode completar
deixar o veículo mais fácil de manobrar. a influência do chefão deles no território. enquanto joga, como atropelar 15 inimigos
Participar de provas de corrida é uma Para isso, é preciso destruir torres ou explodir 10 carros, por exemplo.
atividade opcional, exceto por dois de atiradores, espantalhos e, Sempre que completar um deles, você
eventos que fazem parte da história principalmente, tomar os acampamentos ganha tokens para usar com Griffa, o
principal. Vencer essas provas envolve de combustível. Como benefício extra, místico que faz o papel de psicólogo para
muito mais precisão do que alta os acampamentos tomados por você Max. Vários desafios serão completados
velocidade, então invista na melhoria vão enviar remessas de sucata de por acaso, mas priorize as atividades que
da suspensão sempre que puder. tempos em tempos. estão próximas da conclusão.

67

10. VISITE GRIFFA REGULARMENTE 11. SOBROU UM TOKEN? GASTE EM ADAPTAÇÃO


O jogo avisa quando Griffa, o místico, está na área e você pode A habilidade Adaptação faz com quem Max gaste menos
localizá-lo seguindo o símbolo dele no mapa e pelas pedras com combustível ao dirigir. Como o Magnum Opus não consome muito,
pinturas aborígenes onde ele se esconde. Vá até ele para gastar é uma habilidade inútil até você instalar lança-chamas nas laterais
os tokens e melhorar habilidades passivas. Lembre-se: é preciso do carro. Depois de instalá-lo, porém, o consumo de combustível
gastar todos os pontos a cada visita. Certas escolhas são óbvias, passa a ser importante. Para diminuir o gasto, invista um ou dois
outras são importantes de acordo com seu estilo de jogo. tokens na habilidade Adaptação quando visitar Griffa.

12. FALE COM AS PESSOAS 13. TENHA SEMPRE UM GALÃO DE 14. USE CHUM PARA LOCALIZAR
Fora das estradas, você sempre COMBUSTÍVEL PARA OS BALÕES OS CAMPOS MINADOS
verá pessoas de tocaia ou vagando Fique sempre de olho nos balões, seja no As ameaças mais chatas de eliminar nos
pelo deserto. Pare e fale com elas. símbolo do mapa ou quando avistar um mapas aliados são os campos minados. É
Alguns vão revelar certas informações no cenário. Se o balão estiver sem preciso explorar a área usando o buggy
sobre os acampamentos inimigos, combustível, você vai precisar levar um com o cachorro e ele não tem as armas
outros vão passar missões e desafios, galão até ele ou até o gerador. Suba com e defesas do Magnum Opus – você fica
e outros simplesmente vão indicar a o balão até conseguir enxergar boa parte exposto aos perigos da Terra Desolada.
localização de um tesouro (ou seja, da área com os binóculos e marcar Fique atento aos alertas do mecânico
um monte de sucata!). Para os pontos de interesse e perigos. Os balões, Chumbucket sobre os campos minados e
andarilhos morrendo de sede, leve assim como os acampamentos e fortes, espere que ele marque o local no mapa.
um cantil cheio de água para servem como ponto para viagem rápida Só então pegue o buggy e volte até o
ajudá-los e, assim, puxar papo. depois que você tomar uma nova área. ponto indicado para desarmar as minas.
REVIEW

68
NOVA MENSAGEM

TEARAWAY 9 TOM SYKES

UNFOLDED
Uma remasterização expandida com amor e papel

H
á um grande sentimento para entregar uma carta ao jogador.
de satisfação em deixar Seu objetivo nesta aventura de
a sua marca em um jogo, papel é guiar Atoi/Iota pelo mundo do
seja vestindo seu avatar jogo usando o sensor de movimento do
em Saints Row, criando uma casa na DualShock 4 (a barra de luz representa
árvore em Minecraft ou planejando um raio de luz do Sol), os analógicos,
um assassinato criativo em Hitman. os botões e o versátil painel de toque.
Tearaway elevou esse sentimento a Sem esses recursos, Tearaway seria
outro nível em 2013, transformando uma entidade muito menor e diferente.
o PS Vita em um portal entre o mundo
FICHA virtual e o real. O jogador fazia o jogo UMA PILHA DE DESAFIOS
CONSOLE PS4 ser o que era, tirando selfies com o O jogo é uma constante comunicação
GÊNERO AVENTURA Rei Esquilo, assoprando no microfone entre personagem e jogador, com
PRODUTORA para desdobrar e dar vida a um a maneira de executar comandos
MEDIA MOLECULE
DISTRIBUIDORA
mundo de papel ou apenas enfeitando mudando frequentemente para
SCEA seus personagens. Se você jogou, corresponder ao ambiente no qual
ÁUDIO/LEGENDA parabéns, fez um ótimo trabalho. você se encontra. Em um momento
PORTUGUÊS
Tearaway Unfolded assume uma você está jogando abóboras de dentro
forma diferente no PS4, mas ainda do seu DualShock 4, no outro está
oferece a mesma mensagem. Você desenrolando flâmulas com o painel
conduz o adorável envelope ambulante de toque para formar plataformas
chamado Atoi (ou Iota) em sua missão provisórias sobre fossos mortais.
Em pouco tempo as coisas se tornam
ainda mais surpreendentes – mas
A MEDIA MOLECULE TIROU não vou dizer como para não estragar
PROVEITO DE TODOS OS nenhuma surpresa.
Nominalmente, este é um jogo
RECURSOS DO DUALSHOCK 4 de plataforma: uma aventura que

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REVIEW

69

CENÁRIOS MAIORES, ÁREAS


EXTRAS E NOVOS DESAFIOS
TORNAM UNFOLDED FAMILIAR
E SURPREENDENTE COM OS
RECURSOS DO DUALSHOCK 4
Cada cenário do fantástico

REVIEW
mundo de papel consegue
ser deslumbrante e criativo

70
A parte com o Você pode coletar
avião de papel os presentes
é memorável. vermelhos
Ele poderia escondidos no
facilmente se ato, ao passo
transformar em que os azuis
um jogo próprio só abrem após
certas missões

contém enigmas, sequências de foi ampliado com uma série de áreas


ação baseadas em reflexo e precisão, COM O TRIPÉ, VOCÊ PODE e tarefas adicionais. Há novas lentes e
e combates sem muitas consequências
contra os Retalhos (pequenos inimigos POSICIONAR A CÂMERA EM filtros para experimentar: uma lente
especial permite criar pequenas
interdimensionais feitos de jornal).
Tearaway geralmente é descrito
UM LUGAR E FAZER POSES animações em 'loop', perfeitas para
compartilhar no Twitter.
como um jogo fácil, mas morri muitas Mas a ferramenta mais divertida
vezes durante o combate frenético e montada e aberta ao seu redor. A de todas talvez seja o novo tripé. Com
nas exigentes partes de ação, e nem temática de papel não é uma simples ele, você pode posicionar a câmera no
sempre foi culpa minha. Embora a firula, mas sim o coração do jogo – e lugar desejado e mover Atoi/Iota na
câmera funcione bem na maior parte são os enigmas, as ferramentas, os frente dela, fazer poses com o D-pad
do tempo, o controle ocasionalmente brinquedos e as atividades de Unfolded ou lutar com inimigos enquanto
é tirado de você de uma maneira que que fazem esse coração bater. visualiza a ação através do monitor
não favorece a ação (ou esconde o Você vai colar chapéus, olhos fixo. As suas imagens e clipes às
sorridente rosto do personagem atrás e bocas recortadas em animais da vezes aparecem dentro do jogo,
de uma árvore). É difícil apreciar a floresta. Vai desenhar borboletas e em molduras ou em telas de cinema,
charmosa excentricidade do mundo flocos de neve e depois os verá pelo e quando isso acontece a sensação é
feito à mão pela Media Molecule cenário como coisas físicas. E, o mais estranha e mágica ao mesmo tempo.
quando você cai da mesma beirada importante de tudo, vai tirar fotos, Também é possível compartilhar as
quatro vezes seguidas. selfies e até criar GIFs usando a suas criações online. Mas a adição
Falo isso agora para tirar logo essa pequena câmera fotográfica do herói. mais surpreendente de Unfolded
questão do caminho, pois há diversão são as áreas extras.
mais do que suficiente para compensar FOTOGRAFE E SEJA FELIZ Diversos cenários foram ampliados,
algumas frustrações com a câmera. A sofisticada câmera de brinquedo de em especial o vilarejo litorâneo Abrigo
O mundo de Tearaway é basicamente Tearaway foi aprimorada nesta versão de Coggage. Além de ser habitado por
uma grande maquete, perfeitamente para PS4, assim como o próprio jogo criaturas com olhos esbugalhados,

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REVIEW
RAIO-X PRO-BR
O Q U E FA Z E R E M ... T E A R AWAY U N F O L D E D

3% Sonhando 20% Pulando


ter talento para sobre coisas
fazer dobraduras e derrotando

50%
na vida real. inimigos – isso
ainda é um jogo.
7% Criando
objetos terríveis Tentando fazer a
ao desenhar no
painel de toque. selfie perfeita, 8% Usando
fracassando e a barra de luz
12% tentando do DualShock 4
Redesenhando os
mesmos objetos novamente. como uma
vassoura para
porque a primeira arrumar tudo.
tentativa foi
vergonhosa.
Cenários incríveis,
cada um com um D I S P O N Í V E L TA M B É M N O P S V I TA
tipo de papel
A versão original é a verdadeira
visão do jogo, com a possibilidade
de "enfiar o dedo" no mundo
de Atoi/Iota e realizar desafios
táteis. Mas embora claramente
Existem várias
feitas a partir do mesma material, as
áreas centrais
duas versões de Tearaway merecem ser
lotadas de jogadas pelas interessantes diferenças.
pequenas
tarefas extras
M U LT I P L AY E R

Um segundo jogador
agora pode participar 71
da aventura através de
um aplicativo gratuito
para tablets compatíveis.
Ele pode personalizar
o mundo em tempo
real com a câmera do
dispositivo para aplicar
texturas no chão
ou importar selfies.
Além das ferramentas de criação, há uma loja cheia de itens adicionais
C O M O... T I R A R A F O T O P E R F E I TA
também há uma coleção de aviões mas usá-lo para desenhar formas
1 2 3
de papel que o protagonista pode é estranho. A necessidade de
montar e com ele sobrevoar o mar. conectar uma câmera ou usar
O novo veículo tem um manejo o novo aplicativo acompanhante
excelente (você o controle com pode irritar um pouco, e é uma
rajadas de ar criadas ao deslizar pena que nem tudo esteja ao
o dedo no painel de toque) e é alcance dos dedos. A menos que 1 Há eventos bizarros e engraçados acontecendo no mundo. Procure
emocionante voar de ilha em ilha você use essas opções, não será por eles. 2 Você pode personalizar a sua foto com vários filtros e
lentes, adquiridas usando o confete coletado nas fases. Experimente
na busca por tesouros. Não é uma capaz de importar suas fotos em uma imagem monocromática ou capture uma parte maior do cenário
parte muito grande do jogo, mas tempo real, como no Vita. com uma lente grande-angular. 3 Se quiser que Atoi apareça na foto,
facilmente um dos destaques de A Media Molecule faz jogos posicione a câmera em um tripé e faça uma pose. Suas fotos são
uma aventura que dura entre oito que exploram o potencial de cada usadas no jogo e aparecem em locais inesperados.
e dez horas, e motivo mais do que plataforma e ela quase maximizou
suficiente para os fãs da versão todos os recursos que o PS4 É MELHOR QUÊ...
original considerarem a compra oferece. Isso é suficiente para
do jogo no PS4 se a resolução dar vida nova ao deslumbrante
das texturas e os efeitos visuais e envolvente mundo artesanal de
melhorados não forem suficientes. Tearaway. O resultado é um dos
jogos mais inspiradores que
LEVES IMPERFEIÇÕES você pode jogar.
O DualShock 4 tem quase todos os
VEREDITO
recursos para replicar a versão
para PS Vita, mas a ausência Esta remasterização do título SIM NÃO SIM
de um microfone e uma câmera original para PS Vita é maior e LBP3 tem uma pegada Tearaway é limitado A franquia Infinity
nativa fez algumas funções serem mais bonita do que sua forma mais criativa, mas em se tratando de oferece uma divertida
Unfolded oferece uma criação perto de caixa de brinquedo,
transferidas para o painel de portátil, com apenas algumas história melhor para Minecraft, no qual você mas você sorri bem
toque. Deslizar o dedo no painel concessões feitas para fazê-la quem só quer jogar. pode criar um mundo. mais com Tearaway.
para assoprar o vento faz sentido, funcionar no PS4.
REVIEW

Chefes preenchem a tela


toda e geralmente exigem
um poder de fogo de
vários "você"

72

EXÉRCITO DE UM HOMEM

SUPER TIME
BEN GRIFFIN

8
FORCE ULTRA
Uma divertida bagunça no curso da história através do tempo
V ocê salva o mundo nos
primeiros cinco minutos de
Super Time Force Ultra, a
versão remasterizada do jogo de
ação lateral da Capybara que é uma
dá a você a habilidade de lutar ao
lado de suas incarnações anteriores.
É um recurso inteligente que permite
criar estratégias coordenando
diferentes versões de você mesmo.
especiais que variam a ação. Tente
usar os disparos penetrantes de
McKillen contra colunas de inimigos
após ativar o escudo carregado de
Blockerson para um resultado, no
desculpa para usar a sigla "SFTU" De início, você tem a habilidade mínimo, interessante. Cada membro do
(algo como "cala essa sua boca" em de alternar entre o fuzileiro Jean esquadrão representa uma estratégia
inglês). De volta ao ônibus espacial, Rambois, o especialista em ataques e há muita coisa para desbloquear.
após uma partida de golfe lunar físicos Shieldy Blockerson e a Nas versões PS4 e PS Vita, temos
com o presidente, Comandante FICHA atiradora Aimy McKillen. Sobre um as participações de Sir Galahad (The
Nala]poge`erqhc]]oq]ln“tei] caminhão flutuante, voando por um Order: 1886), do protagonista mudo
missão: tornar o mundo atual CONSOLE PS4/PS VITA cenário que remete ao filme O Quinto de Journey e de Shuhei Yoshida,
GÊNERO AÇÃO
melhor, alterando eventos no PRODUTORA Elemento, inimigos atacam pelos presidente da SCE Worldwide Studios.
passado e no futuro. CAPYBARA GAMES dois lados e você pode "gravar"
Existem seis períodos distintos DESENVOLVEDORA
CAPYBARA GAMES Blockerson esmagando adversários UMA QUESTÃO DE TEMPO
nos quais você pode criar o efeito ÁUDIO/LEGENDA do lado esquerdo da tela, retroceder, Ainda que o jogo seja pura diversão, os
borboleta, de corridas pré-históricas INGLÊS/PORTUGUÊS e então usar Rambois para acabar problemas de controle dificultam um
a fugas ao estilo ficção científica, e com os que chegam pela direita. pouco a ação. Mesmo que você possa
eles se baseiam em duas mecânicas: Vencer um dos primeiros chefes atirar em oito direções, só é possível
você tem um minuto para completar parece uma tarefa complicada por fazer isso em movimento. E quando o
cada fase e pode alternar entre os você ter menos de um minuto, mas botão de "apontar" também é o botão
personagens a qualquer momento. morra algumas vezes e poderá de "correr", mirar no ponto fraco de
Morrer significa retroceder o tempo resgatar a si próprio, acertando a um inimigo torna-se um exercício de
para voltar à vida – em qualquer criatura por todos os lados como um frustração, já que o período em que é
ponto, desde o instante anterior à exército de um homem só. possível atingi-lo é muito breve.
morte até o início da fase –, o que Cada personagem possui ataques Os gráficos agravam o problema.

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REVIEW
Sim, isso é uma RAIO-X PRO-BR
cabeça gigante
de dinossauro O Q U E FA Z E R E M . . . S U P E R T I M E F O R C E U LT R A
com canhões
acoplados nela 16.7% Viajando 16.7% Voltando
para o ano 3072 até 1.000,000
e saltando entre a.C. e atirando

16.7%
carros voadores. em dinossauros
(alguns atiram
16.6% de volta).
Enfrentando
gangues de Chutando bundas
motoqueiros em medievais no 16.6%
O visual mecha do uma arena ao ano 673.
Dr. Infinity muda de estilo Mad Max. Descobrindo que
Atlântida existiu
acordo com a era 16.7% em 9600 a.C. e
Repelindo uma matando tudo o
invasão robótica na que há nela.
Filadélfia de 1980.

AMIGOS & INIMIGOS

I
T SK B OIS SON
EA AM ER

IELDY BLOCK
EP

R
JE A N
CDR R

SH
Fanático por medalhas e Ex-membro da Legião Prova que o ataque é a
líder da equipe. Manja de Estrangeira Francesa. melhor defesa ao destruir
várias artes marciais. Adora dar tiros. inimigos com seu escudo.

E S TAT Í S T I C A S

20 2 100 0
73

Número de Número de Quantidade de O custo de STFU


inimigos cortados cofrinhos em pixel ostras que Kris para assinantes
da versão final, o art o que torna o Piotrowski, diretor da PS Plus no
que inclui sereias jogo impróprio de criação da lançamento.
lobisomem e para menores Capy, comeu após Você é assinante,
padres ninja. de 14 anos. o sucesso do jogo. certo?

A cortês força policial SWAZ é o seu principal inimigo nas fases do ano 3072 AMOR/ÓDIO

Embora itens que aumentam e sobre um dinossauro, cavaleiro ou


desaceleram o tempo adicionem sereia –, é difícil ficar mais de dez
profundidade, as telas cheias de segundos sem dar uma risada.
pixel art são confusas: fica cada Parece bobo, mas quando
vez mais difícil acompanhar a você se conecta a uma versão
ação à medida que colecionáveis capenga da internet no final dos
pipocam e explosões ofuscam anos 1990 em busca de plugins
vinte personagens no cenário. para poder ver fotos de gatos e DIVERSÃO COM JETPACK QUAL COLETAR?
STFU é bem inteligente tanto então se alia a vinte versões de Caçando querubins ou desviando de Múltiplos itens diferentes para
na manipulação temporal quanto si próprio para encarar bonecos meteoros durante um estouro de pegar e seus efeitos que atrapalham
dinossauros, as seções com jetpack a visão e podem deixar a experiência
em seus textos – aplausos para a demoníacos em um site são velozes e furiosas. confusa... Onde estávamos mesmo?
liberdade na localização em pt-br. chamado Baby Zone, antes de
Pegue, por exemplo, as instruções lutar contra um crânio feito de TROPHY CABINET
das missões: em 1.000,000 a.C., código ASCII que vomita glitches
ING S !
é preciso impedir o impacto do contra você, não há como negar V ID A RD S
asteroide e criar uma sociedade a genialidade do jogo. LIE RT HA
PA

,S
N ’ T ST O P BE

MD S

com humanos e dinossauros na


qual triceratopes jogam basquete; VEREDITO
em 673, você rouba o Santo Graal
DO

para vender online e usa o dinheiro STFU é um Contra refeito por


para salvar seu restaurante favorito uma equipe de cientistas
no presente, o Medieval Funtimes. malucos que assistem ao BRONZE PRATA OURO
Dos conselhos do Comandante desenho Hora de Aventura em Reúna o personagem Complete uma partida Quebre ou colete
Repeatski para as batalhas contra loop infinito. Os problemas de de Journey… com o "limpa" em qualquer todos os fragmentos
personagem de fase usando apenas o do jogo, inclusive os
os chefes ("ajuda se você imaginá- controle são os únicos pontos Journey. Vida longa sujo Squirty Harry e dos 50 desafios
los só de cueca") à sua entrada negativos deste jogo inteligente a Journey! o troféu é seu. no Helladeck.
atrapalhada em cada era – caindo e extremamente divertido.
REVIEW
O jogo conecta o passado
e o futuro da saga. Mesmo
assim, o final muda tudo o
que você sabe sobre MGS

74
FINAL VERDADEIRO

METAL GEAR SOLID V:


DAVE MEIKLEHAM

10
THE PHANTOM PAIN
Kojima se despede de Metal Gear Solid com uma obra-prima
o mês passado, deixamos Reflex e, se for visto, é game over) e Kojima joga umas bombas de história

N você com um review sem nota


sobre Metal Gear Solid V: The
Phantom Pain, mas com um gancho
digno do próprio Kojima. Agora que
Subsistence (nada de equipamentos
ou suporte, encontre-os na missão).
Alguns vão pensar que essas
missões são apenas uma reciclagem
e liga os eventos das 30 horas
anteriores direto a MGS3 e Peace
Walker, e indica o que vai acontecer
depois. Muito disso é entregue através
terminamos o segundo capítulo e preguiçosa, o que seria reduzir e das fitas cassete, sim, mas diversas
vimos o final de verdade, podemos ignorar a maneira como o jogo o força coisas importantes para The Phantom
encerrar a incrível saga de Big Boss. a cavar mais fundo nos sistemas de Pain – O Homem de Fogo, A Terceira
The Phantom Pain não amarra um MGSV. Saber que ser avistado vai Criança, Eli – têm sua própria cena
lacinho bonito nos 28 anos de história resultar em game over eleva a meta tradicional para brilhar.
de Metal Gear, mas descaradamente FICHA mais simples a um estado de tensão
desafia tudo que você acha que sabe, CONSOLES
PS3/PS4
palpável, e uma missão Subsistence é VEREDITO
seja sobre a cronologia futura, ou o o que mais faz jus ao subtítulo original
GÊNERO AÇÃO
que você acabou de jogar. Oposto ao PRODUTORA
de "ação de espionagem tática". Roubar O que emerge disso tudo é um jogo
clima de encerramento de MGS4, ele KOJIMA PRODUCTIONS minas terrestres para poder explodir de duas metades bem distintas: o
tem um DNA semelhante à puxada de DISTRIBUIDORA um posto de comunicações? Isso sim melhor jogo de furtividade já feito, e
tapete aplicada em MGS2. KONAMI é ação de um soldado lendário. algo muito mais nostálgico, mesmo
O fato de o jogo conseguir acertar ÁUDIO/LEGENDA Sua recompensa por vencer essas que não esteja no nível da turnê
INGLÊS/PORTUGUÊS
com esse final é culpa do que vem missões difíceis é ver os buracos do de adeus de MGS4. Foi a primeira
antes disso. O segundo segmento de primeiro ato serem preenchidos. Como metade que garantiu nossa desejada
The Phantom Pain é estranho, oferece dissemos no mês passado, o primeiro e merecida nota 10 (nosso segundo
uma dose bem mais concentrada de capítulo é estranhamente fechado 10 para PS4 aqui na PRO-BR), mas
história que o primeiro, mas junta isso para um Metal Gear. A grande ameaça é a segunda metade, com todas suas
com missões repetidas. Objetivos da está mais próxima de um filme do ambiguidades e estranhezas, que faz
primeira parte reaparecem em versões James Bond e é muito mais acessível Hideo Kojima se despedir da série do
Extreme (menos vida e inimigos mais por isso. Se esse foi o ato para os seu jeito e em grande estilo: atrevido,
difíceis), Total Stealth (sem o modo novatos, o segundo capítulo é onde complexo e inigualável.

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REVIEW

A lista de músicas é
ótima, mas um jogo de
"preço cheio" poderia
oferecer mais

76
AUMENTA O SOM

PERSONA 4:
DOUGLAS PEREIRA

8
DANCING ALL NIGHT
Uma grande festa com hora para acabar
ersona 4: Dancing All Night é muito bonitos e seus movimentos são atrapalham sua noção de ritmo. Mas

P um jogo de ritmo tão Persona


que surpreende. O que deixa
isso claro é o modo história, coisa
que não se vê em jogos do gênero.
cativantes. A interface dos comandos
é diferente: três direções do D-pad e
três botões surgem, respectivamente,
no lado esquerdo e direito da tela.
o problema é que há poucas músicas.
Por um jogo de 50 dólares, P4DAN
tem mais de vinte músicas contando
com os remixes, mas todas são de P4,
É uma verdadeira história Persona e Demora um pouco para se acostumar ou seja, nenhuma inédita ou licenciada.
parece canônica, pois se passa depois com o estilo, já que as notas saem Além do modo história linear, só há o
dos eventos do P4A Ultimax: Rise vai mais ou menos do centro da tela e se modo livre, no qual você junta dinheiro
voltar aos palcos e decidiu que seus espalham para as extremidades, então para comprar roupas extras e itens
amigos devem estar lá com ela, por é preciso ficar atento à visão periférica que aumentam ou facilitam o desafio.
isso eles estão ensaiando passos de FICHA para saber onde estará a próxima nota. Jogar na dificuldade mais elevada é
dança há um mês. Mas umas coisas CONSOLE Também demora um pouco para se legal, mas isso só vai segurar você até
bizarras acontecem e eles precisam PS VITA acostumar com o ritmo de apertar os obter o troféu de platina. As músicas
dançar para salvar um monte de GÊNERO botões. As notas parecem deslocadas de DLC – a maioria da abertura e do
gente. Soa bizarro, mas a explicação MUSICAL ao chegar no destino, mas depois fica final do anime – podiam ser completas
PRODUTORA
para trocar a luta pela dança até P STUDIO claro que o tempo é bem mais rígido e ter uma duração maior.
que faz sentido na história. DISTRIBUIDORA que em outros jogos, fazendo-o reagir
A primeira metade é arrastada, ATLUS antecipadamente. Não pense muito
ÁUDIO/LEGENDA
VEREDITO
mas a segunda se segura bem. O nisso: basta seguir o ritmo da música
INGLÊS
tema é sobre lidar com a insegurança e não haverá problemas. P4DAN seria incrível se mudasse sua
e ser você mesmo, mas, desta vez, na É difícil acompanhar o ritmo de estrutura e abordasse a série toda,
condição de uma celebridade e de como algumas músicas por não combinarem nos moldes de Theatrhythm Final
ela se sente. Um história simples, sem com o tipo de jogo e com o ritmo de Fantasy Curtain Call. Do jeito que
ser muito boba e feliz. precisão. As músicas originais de P4 está, P4DAN honra tudo o que faz de
Na hora de dançar, o jogo se sai são incríveis e ótimas para o estilo, Persona uma série genial, só não tem
bem na maior parte. É um game de porém alguns remixes destoam o suficiente para manter a paixão por
Vita bem feito, os personagens são demais e acrescentam elementos que muito tempo.

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REVIEW
São vários personagens
jogáveis e cada um é único no
uso de golpes e habilidades

78
REI DOS PIRATAS

ONE PIECE: PIRATE


DOUGLAS PEREIRA

7
WARRIORS 3
A jornada pela Grand Line nunca acaba
irate Warriors 3 resolve contar plataforma no qual o jogo roda em escolhido. Mas o que impede Pirate

P toda a história de One Piece de


novo, de quando Luffy ganhou o
_d]lŠq`klen]p]Od]jgo(KNqerk(]pŠ
Dressrosa e a luta contra Doflamingo,
1080p e a 60 quadros por segundo.
Mas esta não é a única vantagem
técnica: no PS4 existe muito, muito
mais inimigos na tela, a ponto de os
Warriors 3 de ir além é que, apesar
de ser legal, ele não acrescenta muito
em relação ao jogo anterior.
Há uns personagens novos e o
a mais recente do mangá – essa parte requisitos de inimigos derrotados sistema de Kizuna para suporte, mas
termina de um jeito não canônico, pois serem diferentes em relação às exceto pelo modo Dream Log, no qual
o material original ainda não estava outras plataformas. Em sua maioria, você leva um personagem por várias
finalizado quando o jogo estava sendo eles não fazem muita coisa, como em ilhas através de missões cada vez
produzido. Isso traz muita coisa boa:
são cerca de 40 personagens de FICHA qualquer jogo do gênero, mas o campo
de batalha fica legal com tanta gente.
mais difíceis com recompensas cada
vez maiores (isso, sim, vai agradar
quase todos os arcos do mangá. CONSOLES Há vários sistemas de melhorias bastante os veteranos da série), esta
PS3/PS4/PSVITA
Tem cenários variados e um grande GÊNERO
para os personagens, espalhados de é apenas uma versão mais refinada
resumão da jornada do bando do AÇÃO/MUSOU um jeito que o incentiva a repetir as do jogo que vimos antes.
chapéu de palha nos últimos 18 anos. PRODUTORA fases mais de uma vez com diferentes
OMEGA FORCE
Por outro lado, este não é um jogo personagens. Isso, sim, pode deixar VEREDITO
grande para contar a história com o DISTRIBUIDORA as coisas repetitivas, porém é o gosto
BANDAI NAMCO
mínimo de profundidade, então é um ÁUDIO/LEGENDA adquirido de qualquer Musou. One Piece: Pirate Warriors 3 é muito
resumão mesmo. Alguns arcos são JAPONÊS/PORTUGUÊS Os personagens são variados e legal para quem é fã da famosa série
contados em uma fase com vários isso fica evidente logo de cara: jogue de anime, e um Musou bem decente
objetivos, a história joga diálogos o prólogo com Luffy, depois entre também. Mas a jogabilidade simples
aqui e ali, além de uma narração, para no modo Dream Log e jogue com demais, a história absurdamente
acelerar as coisas. No fim, funciona Trafalgar Law para ver a diferença. resumida e a falta de inovações
mais como um agregador de momentos Não há combos complexos como em o deixam bem abaixo do nível dos
para os fãs de One Piece do que para Sengoku Basara, mas o tempo dos campeões do gênero da atualidade:
quem gostaria de conhecer a série. golpes e o visual muda bastante a Samurai Warriors 4 e Sengoku
O visual é bonito no PS4, a única experiência dependendo do boneco Basara. Mas é agradável e diverte.

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X T R A S
E

ANÁLISE DE DLCS,
MELHORIAS,
ATUALIZAÇÕES
E QUALQUER
CONTEÚDO EXTRA

9
80

JORNADA RENOVADA PABLO RAPHAEL

DESTINY:
O REI DOS POSSUÍDOS
Bungie reinventa seu mais ambicioso projeto

P rimeira franquia da Bungie


desde que o estúdio lançou
Halo em 2001, Destiny foi
vítima do hype antes do lançamento.
A promessa de uma aventura de
diariamente, ou odeia e não entende
quem consegue ficar lá sempre
repetindo as mesmas coisas.
Tudo mudou com a chegada de
O Rei dos Possuídos, expansão que
Nolan North (o Drake, de Uncharted)
o robozinho ganhou senso de humor
e personalidade – em português, as
novas falas são de um novo dublador
e as antigas seguem do jeito que
ficção científica que duraria 10 anos, marca o segundo ano do jogo. A trama estavam, o que deixa o Fantasma
ação cooperativa, mecânicas de RPG, é contada por belas cenas animadas, meio esquizofrênico ao passar por
elementos de MMO e um orçamento nas quais os habitantes da Torre áreas mais antigas do jogo.
multimilionário gerou uma expectativa ganham vida e interagem, flertam e
que game nenhum alcançaria. Para discutem. Essa interação continua CAMPANHA SENSACIONAL
piorar, Destiny nem se esforçava FICHA nas conversas por rádio, dando Cada nova missão de O Rei dos
para isso nos primeiros dias. CONSOLES doses cavalares de personalidade Possuídos é melhor do que toda a
Com uma história rasa e mal PS3/PS4 para quem antes só servia para campanha original. Sequências de
GÊNERO
contada e um sistema de repetição FPS distribuidor recompensas. plataforma levam o jogador a partes
frustrante, Destiny afastou muitos PRODUTORA Jogando em inglês, o ator Nathan nunca vistas do Cosmódromo. Os
jogadores. Quem continuou, em parte BUNGIE Fillion, que faz o caçador Cayde-6, é guardiões visitam os cenários das
pelo tiroteio excelente, ficou viciado e DISTRIBUIDORA o astro de O Rei dos Possuídos. Seu primeiras raides em situações bem
ACTVISION
envolvido pelo aspecto social e pelas ÁUDIO/LEGENDA personagem é desbocado, um rebelde diferentes – como invadir o funeral
fantásticas incursões – em particular PORTUGUÊS entre os líderes da Vanguarda. Outros de Crota tentando não ser detectado
a Câmara de Cristal, que mostrou aos personagens, como Zavalla e Eris pela Colméia, por exemplo.
jogadores dedicados uma amostra de Morn, também brilham. Em outra etapa, é preciso fugir
que a aventura poderia ser cheia de O Fantasma agora tem muito mais no final da missão ao ser surpreendido
desafios e situações complexas. falas e pode escanear elementos do por uma horda de possuídos. Fugir,
Destiny é o jogo mais polarizado cenário para contar a história do algo que nunca aconteceu em Destiny
da atual geração: ou você ama e joga jogo ou planeta. Agora com a voz de antes, é uma das experiências mais
REVIEW
RAIO-X PRO-BR
O QUE FAZER EM... O REI DOS POSSUÍDOS

11% Falando com 15%


personagens da Enfrentando a
Torre e mexendo Corte de Oryx ao

30%
nas novas armas. lado dos amigos.
26% Fazendo
9% Jogando a nova missões diárias,
Abrindo engramas
na Criptoarca e aventura e assaltos e raides
em busca de
torcendo para vir derrotando equipamentos
um equipamento Oryx pela melhores.
melhor que o seu. primeira vez. 8% Encarando
1% Escolhendo jogadores no
Crisol para
qual tom combina
com sua armadura. mostrar que é
o mais forte.
Guardiões têm três
novas subclasses C O M O . . . D E S B L O Q U E A R N O VA S S U B C L A S S E S
para evoluir
Após visitar Fobos na primeira missão da expansão, vá até a
Torre e fale com o líder da sua classe na Vanguarda. Ele dá uma
jornada exclusiva para a classe (Caçador, Titã ou Arcano). Siga
As novas ao planeta indicado e enfrente os desafios da missão para
missões exigem desbloquear uma das três subclasses e ganhar um troféu.
estratégia e não
só mandar bala
em tudo

81

A criatura Oryx é o pai de Crota, o antigo chefão do jogo

empolgantes da aventura. nave de Oryx, é o novo cenário


Há missões específicas para do jogo. Nele, os jogadores
cada classe, que terminam com encaram uma guerra intensa
o jogador ganhando uma nova não só contra inimigos recém- S Ó N O P L AY S TAT I O N
subclasse. É algo simples, mas chegados, mas também contra
que dá profundidade e maior a Colméia e o Cabal. E, uma vez Destiny: O Rei dos Possuídos
oferece alguns conteúdos
compreensão ao guardião e seus completa a campanha, a nave exclusivos tanto no PS4
objetivos, além de apresentar ainda guarda muitos segredos quanto no veterano PS3. A
detalhes sobre o mundo do jogo. para serem descobertos. lista inclui o rifle de batedor
As missões diárias e missões Os jogadores de nível alto vão Jade Rabbit, três armaduras
exóticas (uma para cada
de assalto escondem segredos se divertir com a Corte de Oryx, classe) e um mapa de
e exigem preparação, algo visto uma nova área que traz batalhas Crisol. Mas o melhor de tudo
apenas nas incursões – o jogador contra chefes. A Corte é um é a missão de assalto Echo
casual precisa usar a cabeça ótimo exemplo de como Destiny Chamber, na qual é preciso
assim como a minoria que melhorou. Inimigos aleatórios são resolver um quebra-cabeça
para impedir os Vex de
costumava entrar nas raides. invocados pelo jogador (que não ressuscitarem o vilão Sekiron.
Outra novidade bem-vinda é precisa mais esperar por um
o sistema de evolução, que está evento público aleatório), e cada E S TA N T E D E T R O F É U S
menos frustrante: você alcança um deles apresenta mecânicas
o nível 40 com a experiência que bem inteligentes. RT O REI RN A
MO AO TU
é obtida ao cumprir missões,
NO
A
Á

VID A LONG
O REI EST

C O R TE

contratos, jornadas e abatendo VEREDITO


inimigos. Os famigerados pontos
de luz não vêm apenas dos raros Com O Rei dos Possuídos, Destiny
equipamentos poderosos, mas se reinventa para atender os fãs
de uma combinação do ataque e e atrair mais jogadores. O jogo
da defesa totais do jogador. Os traz mais conteúdo, desafios e BRONZE PRATA BRONZE
níveis altos de luz ainda exigem a diversão, além de uma bela dose Completar a incursão Concluir a incursão na Finalize a jornada A
busca por itens melhores, mas de carisma que fez muita falta "A Queda do Rei" é dureza dificuldade Heróico é Corte de Oryx, cumpra
e o trabalho duro só para poucos. Junte uma série de missões e
há várias maneiras de fazer isso. durante todo seu primeiro ano. rende esse troféu de cinco amigos, estude o derrote os chefões do
A diversidade agradece. O futuro parece brilhante para bronze. Fala sério. caminho e boa sorte. novo evento público.
O Encouraçado, a enorme a franquia da Bungie.
I ON
AT
O ST
TR
RE

Exímia atiradora, alpinista, acrobata


e ótima em solucionar enigmas
seculares: Lara Croft foi mais do
que um rostinho 3D bonito no PS1

82

FICHA
DISTRIBUIDORA
EIDOS INTERACTIVE
PRODUTORA
CORE DESIGN
LANÇAMENTO 1996
CONSOLE PS1

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CAÇADORA DE EMOÇÕES

Em seu jogo de estreia, Lara Croft


oft não
só conquistou o mundo como definiu
finiu um
gênero e figura como um dos medalhões
edalhões
na história do PlayStation

TOMB RAIDER
R
ise of the Tomb Raider será expressões quando faziaia
lançado para PS4, embora escalada acrobática, plantava
sua chegada tardia deixe os bananeira ou dava um mergulho do jogador pensar fora da caixa e testar
fãs mais ansiosos por uma estiloso de algum lugar alto para dentro de manobras ("será que eu consigo me
edição definitiva, assim um tanque de águas transparentes. agarrar naquela rachadura?") na tentativa
como foi com a versão da de se livrar das limitações do 2D, tão
releitura em 2013. Enquanto SOBRE TUMBAS E AVENTURA comuns nas gerações passadas.
isso, vamos comemorar os 20 anos do Ainda que controlar Lara exigisse adaptar Era bacana poder olhar para o teto e
PS1 e voltar ao passado para relembrar seu cérebro a um estilo bastante metódico, ver um raio de sol entrar por um buraco, 83
a maravilhosa estreia de Lara Croft. com comandos "tanque" (meio duro e com sentir que a história esculpida na pedra ao
É sempre um prazer revisitar criptas e a sensação de pesado), ao mesmo tempo seu redor o alertava para um perigo mortal
cavernas do jogo original de 1996 e ter um exigia ações precisas de distância calculada e descobrir corpos mumificados ao alcance
choque emocional de como aquela aventura, para realizar saltos perfeitos. Parte do que dos seus olhos. O jogo plantava a dúvida e
aquele visual e carisma a transformaram na tornava difícil a jogabilidade era o fato de você trocava a pressa por ações pensadas,
queridinha da geração 32-bit. Tudo bem que usar o direcional digital para lidar com um temendo acionar uma armadilha mortal.
Mario 64 levou o título de primeiro jogo de ambiente 3D (o DualShock simplesmente Outro mérito do jogo para seu clima
aventura 3D, mas foi Tomb Raider que não existia em 1996). envolvente era a trilha sonora. Na maior
cravou a bandeira da revolução do gênero O jogo despertava a sensação de dor parte do tempo você tem o som ambiente,
no coração de milhares de jogadores. e isolamento a cada nova área explorada, mas quando chegava a um ponto crítico ou
Tomb Raider serviu como uma perfeita muitas vezes fazendo o jogador erguer a que escondia um segredo, uma música
demonstração técnica na exploração do sombrancelha em dúvida ao chegar em incidental ou um breve som tocava e o
visual em 3D nos videogames. O ângulo de certos lugares que pareciam não ter saída. deixava alerta.
câmera centralizando por trás heroína ao O design das fases dava certa liberdade Tomb Raider fez parte do progresso e
empunhar duas pistolas idênticas virou algo explorativa ao mesmo tempo em que exigia da popularização de tecnologias, com o CD

O DESIGN DE
icônico. A movimentação, quando Lara salta tornando-se a mídia tradicional e dando um
de costas e se afasta atirando contra uma salto de qualidade no áudio ao reproduzir

CENÁRIO TROUXE
matilha de lobos, também é um encanto. sons de morcegos, barulho de água e o
Mesmo nos tempos atuais ainda é bonito efeito de eco em cavernas.
ver a fluidez e a movimentação do jogo com
30 quadros de animação – basta dar um UM NOVO NÍVEL DE Lara Croft nasceu com o propósito de
nos oferecer uma grande aventura e uma
desconto no visual, que era incrível para a
época. Visualmente, Lara tinha algumas LIBERDADE DE AÇÃO bela experiência. Mas ela conseguiu mais e
é uma figura importante na história do PS1.

LEMBRANÇAS DE TOMB RAIDER

Tudo que se mexe, Lara matflora, desde que Tumbas, enigmas, artefatos, alienígenas... belas R]o_qhd]nnqŽj]o]jpec]o(]_d]ngepoiŠ`e_koa
nãoflora desde que ela não seja uma ameaça memórias de uma incrível aventura esqueletos de cabeça quadrada. Quem nunca?
ON
TI
TA
OS
TR
RE

OS MAIORES ENTRE OS MELHORES, SEGUNDO A PRO-BR


JOVENS NOS GAMES
1 ELLIE
Nasceu e cresceu em um ambiente militar cercado de perigos após o contágio io
que quase acabou com a humanidade (The Last of Us). Ellie tenta se divertir
apesar da realidade hostil. Perdeu pessoas queridas e viu o melhor e o pior do
ser humano, o que a fez aprender a não confiar totalmente nas pessoas. Elliee
é esperta, divertida e aprende rápido a lidar com situações de perigo extremo.o.
Ela carrega um pouco de todas as qualidades dos personagens listados abaixo.xo.

CLEMENTINE JIMMY HOPKINS LITTLE SISTER


The Walking Dead mostrou que Clem é No jogo Bully, Jimmy é filho de pais Fantasmagórica, a Little Sister
a criança mais adorável dos games e divorciados e um encrenqueiro de (BioShock) foi criada para produção
faríamos qualquer coisa para salva-la. primeira. Foi internado em uma da substância ADAM. Ela age como
Ela foi obrigada a deixar sua infância escola de elite, onde toca o terror uma criança inocente enquanto
2 de lado para aprender a sobreviver. 3 nos professores e nos valentões. 4 drena o sangue de Splicers.

TINY TINA NANAKO DOJIMA VIVI ORNITIER


84 É uma criança especialista em Apesar de ter apenas seis anos, É uma criança Black Mage (Final
demolições e adora confusão. Tina Nanako (Persona 4) cuida da casa e Fantasy IX) criada para ser usada
perdeu os pais para a fabricante de ainda é uma garota exemplar. Ela é na guerra. Apesar de introvertido
armas Hyperion (Borderlands 2), adorável cantando a música da loja e tímido, Vivi aprende a questionar
5 de onde escapou e busca vingança. 6 Junes. Que vontade de apertar! 7 sua natureza e a ser independente.

CHERYL MASON SORA ICO


Fruto de um perigoso ritual (Silent Em Kingdom Hearts, Sora é uma Oferecido como sacrifício por nascer
Hill), a garotinha Cheryl é atraída criança sonhadora que vê a vida de com chifres, o garoto Ico (ICO) tenta
de volta à cidade de Silent Hill, onde seus amigos e a existência de vários fugir de seu trágico destino e acaba
a verdade sobre sua origem é mundos serem ameaçadas. Cabe a salvando a princesa Yorda das
8 revelada em uma história macabra. 9 ele, o escolhido, trazer o equilíbrio. 10 criaturas das sombras.

LAURA HENRIQUE SAMPAIO, SÓCIO-FUNDADOR DO SITE OVERLOADR


Quando hospitalizada, Laura vira Escrito por Erik Wolpaw, responsável pelo roteiro do brilhante Portal,
amiga de Mary (Silent Hill 2). Um ano
depois, ela vai à cidade de Silent Hill Psychonauts é possívelmente o melhor jogo já feito envolvendo crianças.
procurar por Mary, sem saber que A história pessoal e as atitudes do protagonista Razputin, fazem dele um
11 sua amiga havia morrido. dos meus personagens favoritos.

ALMA WADE CEREZA LAURA


Ela nasceu com dons psíquicos e Fruto da união proibida entre uma A vampira Laura é uma criança com
foi usada no Projeto Paragon para bruxa Umbra e de um sábio Lumen, séculos de vida (Castlevania: Lords
criar super soldados com poderes Cereza carrega os poderes da luz of Shadow). Seu visual exagerado e
mentais (F.E.A.R.). Resultado: ela e da escuridão (Bayonetta). Ela é sua voz infantil entram em conflito
12 trouxe o caos e a destruição. 13 a única capaz despertar um Deus. 14 com a personalidade apática e cruel.

SHORTY SHERRY BIRKIN KATEY GREENE


Ela é puro carisma, engraçada e Seus pais, cientistas da Umbrella, É a garotinha adorável e inocente
tem um rato de estimação que eram ausentes (Resident Evil 2). Aos de Dead Rising 2. Obediente, Katey
dança igual ela. Em Bust-a-Move, sete anos, Sherry era a criança mais joga videogame e aguarda o pai,
Shorty faz qualquer um esboçar responsável (e triste) de Raccoon Chuck, aniquilar zumbis e malucos
15 um sorriso e querer dançar. 16 City... até conhecer Claire e Leon. 17 em busca dos remédios dela.

JASON MARS KICK ELEANOR


Um garoto levado, brincalhão e, às Ao acordar em um mundo mantido Órfã e membro do clube Red Cryon
vezes, teimoso (em Heavy Rain). Sua por máquinas (Kick & Fennick), Kick Aristocrat em Rule of Roses. Eleanor
teimosia o fez se afastar do pai em fica amigo de um robô e luta por sua não expressa suas emoções e oculta
um shopping e gerou um belo meme vida. Ele carrega um fuzil de energia uma crueldade, por isso é chamada
18 (Jason!). Pena o fim ter sido trágico. 19 cabuloso e bem maior do que ele. 20 pelos amigos de "Princesa de Gelo".

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ON
TI
TA
OS
TR
RE

CELEBRANDO NOSSOS MELHORES MOMENTOS


A entrada triunfal do
PlayStation no mercado
mundial de videogames

90

"299"
CUIDADO! SPOILER!

Vitória absoluta do PlayStation no Ocidente


CONSOLE PS1 / PRODUTORA SONY / DISTRIBUIDORA SONY / QUANDO E3 DE 1995

M aio de 1995. Nintendo e


Sega dividiam as atenções
com a Sony e sua estreia
no mundo dos videogames
na primeira E3 da história. A Nintendo
tinha como destaque o SNES, o que
setembro. Muito aguardada por todos,
era chamado "SaturnDay".
A antecipação dos planos visava
ganhar vantagem no mercado ocidental
antes de a Sony lançar o PlayStation
no dia 9 de setembro. Para isso, a
um novato no mercado, tevesse um
preço superior ao do Saturn. Isso
poderia ter acontecido se a Sega não
tivesse se preciptado na estratégia.
Tudo o que Steve Race fez foi
falar um número no microfone e
a deixava fora da guerra entre Sega Sega havia despachado 30 mil Saturns sair sob aplausos e gritos eufóricos.
e Sony com suas novas plataformas para as principais lojas dos EUA e O número dito por ele era o valor
que adotavam o CD como mídia. cada aparelho vinha com uma cópia do PlayStation: 299.
A Sega fez o primeiro movimento e do jogo de luta Virtua Fighter. Com a magia em torno do Saturn
surpreendeu a todos ao revelar o valor A comoção da mídia especializada abalada, só então a Sega se atentou
do Saturn (399 dólares) e informar e dos consumidores foi imediata, pelo a um erro gravíssimo: a lista de jogos
que o aparelho estava disponível para menos até Steve Race, representante disponíveis para o console era pífia. O
venda naquele exato momento. A data da Sony Computer Entertainment of PlayStation foi lançado no Ocidente em
original, alardeada pelo presidente da America, subir ao palco na conferência setembro, tornando-se sucesso com
Sega of America, era sábado dia 2 de da Sony. Era esperado que o PlayStation, os mais variados gêneros disponíveis.

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Este pôster é parte integrante de PlayStation: Revista Oficial - Brasil, edição 211. Não pode ser vendido separadamente.
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