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201
PÔSTER
PE6S
EXCLUSIVO
1
FIFA
FIFA16
PES2016
ARTES
OFICIAIS
METAL GEAR
SOLID V
THE PHANTOM PAIN
Aprenda a administrar a
Mother Base, ache todas as
fitas cassete e use melhor
R 2015
UNCHARTED 4:
QUEM É O MELHOR? A THIEF’S END
FIFA16
Não tem volta: esse é o fim
de Nathan Drake. Visitamos
a Naughty Dog para falar
sobre o desfecho da série
Ano 17 | Nº 211
1
X
O QUE FA
FAZER
F ZER EM
MAD MAX
14 dicas vitais para
sobreviver no deserto
PES2016
mais violento do PS4
O GRANDE CONFRONTO
VEJA, NA OPINIÃO DOS ESPECIALISTAS,
QUEM TEM O MELHOR JOGO PARA
LEVANTAR A TAÇA DE CAMPEÃO
TEARAWAY UNFOLDED SUPER TIME FORCE ULTRA PERSONA 5 KINGDOM HEARTS HD II.8
DESTINY: O REI DOS POSSUÍDOS ATTACK ON TITAN BLOODBORNE: THE OLD HUNTERS
Aydano Roriz
Luiz Siqueira AO LEITOR
Tânia Roriz
SÃO PAULO
E-mail: publicidade@europanet.com.br
6
Coordenador: Alessandro Donadio
201
Executivos de negócios: Angela Taddeo, Elisângela Xavier,
Ligia Caetano, Renato Peron e Roberta Barricelli
PE6S
Criação publicitária: Daniel Bordini (11) 3038-5103
1
Trafego: Thiago Tane
FIFA
OUTRAS REGIÕES
Bahia e Sergipe: Aura Bahia – (71) 3345-5600 / 9965-8133
Brasília: New Business – (61) 3323-0205
Paraná: GRP Mídia – (41) 3023-8238
Rio Grande do Sul: Semente Associados – (51) 8146-1010
Santa Catarina: MC Representações – (48) 9983-2515
Outros estados: Mauricio Dias – (11) 3038-5093
EUAA e Canadá: Global Media – +1 (650) 306-0880
CIRCULAÇÃO E LIVRARIAS
Gerente: Ézio Vicente (ezio@europanet.com.br)
Equipe: Henrique Guerche, Paula Hanne e Pedro Nobre
EUROPA DIGITAL
T
E-mail: www.europanet.com.br
O
Gerente: Marco Clivati (marco.clivati@europanet.com.br)
Equipe: Anderson Ribeiro, Anderson Cleiton,
Adriano Severo e Karine Ferreira
assunto desta edição é polêmico, porém não havia como evitá-lo: a eterna
PRODUÇÃO E EVENTOS rivalidade entre FIFA e PES, duas das franquias mais populares do país.
Gerente: Aida Lima (aida@europanet.com.br)
Equipe: Beth Macedo (produção) e Denise Sodré (propaganda) Quem é o melhor futebol de 2015? Você vai descobrir aqui qual é a sua
melhor opção de compra. Afinal, diferente do ato de torcer pelo futebol,
LOGÍSTICA
Coordenação: Liliam Lemos (liliam@europanet.com.br) no qual você escolhe um clube para defender e amar eternamente, no
Equipe: Paulo Lobato, Gabriel Oliveira e Gustavo Souza caso dos jogos de futebol não é preciso fazer um contrato vitalício: você pode
mudar de série de acordo com as atrações que ela oferece. Elementos como
ADMINISTRAÇÃO
Gerente: Renata Kurosaki
jogabilidade, número de licenças oficiais e qualidade técnica devem ser sempre
Equipe: Paula Orlandini, Vinicius Serpa e William Costa considerados antes de escolher qual será sua escolha do ano. Felizmente, as
produtoras sabem que não estão seguras e investem todos os anos em melhorias
DESENVOLVIMENTO DE PESSOAL
Tânia Roriz e Elisangela Harumi
para garantir a fidelidade do seu público, o que deixa esse gênero sempre aquecido
e em constante evolução. Então faça logo o seu aquecimento e prepare-se para entrar
Rua MMDC, 121 São Paulo, SP CEP 05510-900 em campo com o nosso time de especialistas.
Telefone: 0800-8888-508 (ligação gratuita)
São Paulo: (11) 3038-5050
Pela Internet: www.europanet.com.br Humberto Martinez
E-mail: atendimento@europanet.com.br EDITOR humberto@europanet.com.br
$3OD\6WDWLRQ5HYLVWD2ÚFLDOs%UDVLOÂXPDSXEOLFDÀ¼RGD
Editora Europa Ltda. (ISSN 0104-8732). A Editora Europa não
se responsabiliza pelo conteúdo dos anúncios de terceiros.
6
PÔSTER
201
+ GOD OF
PÔSTER EXCLUSIVO WAR III
PES
EXCLUSIVO
6
UNTIL DAWN
FIFA1
+ CAVALEIROS
FIFA16 DO ZODÍACO
PES2016
ARTES
OFICIAIS MORTAL
FINAL KOMBAT X
METAL GEAR FANTASY XV FATALITIES E BRUTALITIES
DE JASON, PREDADOR E DOS
SOLID V
EM PORTUGUÊS? OUTROS NOVOS LUTADORES
Conversamos com
FALLOUT
THE PHANTOM PAIN o produtor sobre
Aprenda a administrar a a nova história e
Mother Base, ache todas as as chances de ter
legendas traduzidas A TERRA DEVASTADA
SETEMBRO 2015
fitas cassete e use melhor
OUTUBRO 2015
O enredo e as curiosidades
OUTUBRO 2015
as habilidades dos aliados desse universo para encarar a
FIFA16
Hitman, Assassin’s Creed:
Não tem volta: esse é o fim Syndicate, Destiny: O
METAL
de Nathan Drake. Visitamos Rei dos Possuídos, CoD: Informações quentes sobre:
a Naughty Dog para falar O FIM DA JORNADA Black Ops III: eles são mais World of Final Fantasy
sobre o desfecho da série completos no seu console Final Fantasy VII: Remake
Kingdom Hearts III
GEAR
MAD MAX TERROR NO PS4
HORIZON:
14 dicas vitais para UNTIL DAWN CAÇADA IMPLACÁVEL
sobreviver no deserto Influências, qualidades
PES2016
mais violento do PS4 e curiosidades dessa
SOLID V:
aventura alucinante
O GRANDE CONFRONTO
VEJA, NA OPINIÃO DOS ESPECIALISTAS, THE PHANTOM PAIN ZERO DAWN
OS CRIADORES DE KILLZONE INVESTEM AGORA
QUEM TEM O MELHOR JOGO PARA CONHEÇA A CONCLUSÃO DE UMA DAS MAIORES EM UM RPG DE AÇÃO COM DINOSSAUROS
LEVANTAR A TAÇA DE CAMPEÃO OBRAS DE HIDEO KOJIMA E REVISITE OS ROBÓTICOS EM UM MUNDO PÓS-APOCALÍPTICO
MOMENTOS QUE CONSAGRARAM A SÉRIE
TEARAWAY UNFOLDED SUPER TIME FORCE ULTRA PERSONA 5 KINGDOM HEARTS HD II.8 PES 2016 EVERYBODY’S GONE TO THE RAPTURE GALAK-Z THE DIMENSIONAL ROCKET LEAGUE MOTOGP 15 MASS EFFECT: ANDROMEDA FIRE WATCH MAGICKA 2
DESTINY: O REI DOS POSSUÍDOS ATTACK ON TITAN BLOODBORNE: THE OLD HUNTERS TOY SOLDIER THE FALL GODZILLA DARK SOULS III HATOFUL BOYFRIEND SUBMERGED PLANETSIDE 2 PNEUMA: BREATH OF LIFE GOD OF WAR III REMASTERIZADO F1 2015
@PlayOficialBR facebook.com/PlayStationRevistaOficial
26 38 nossa
avaliação
10 Indispensável
Perfeito ou muito perto disso
9 Excelente
Altamente recomendável
8 Ótimo
Excelente em quase tudo
7 Muito Bom
Alugue antes de comprar
6 Bom
Uma experiência decente
5 Normal
Divertido e frustrante
4 Fraco
ESPECIAL FUTEBOL UNCHARTED 4: A THIEF'S END Muito problemático
62 48 3 Muito Fraco
Total falta de atrativos
2 Ruim 5
Uma desgraça completa
1 Péssimo
Se você vir um jogo assim
aqui, estamos loucos
MAD MAX
índice geral
78 capa
26 ESPECIAL FUTEBOL
seções
08 FALA GALERA
12 PAUSA PARA (STAR WARS)
14 AGENDA (TGS)
82 RETROSTATION (TOMB RAIDER)
MGSV: THE PHANTOM PAIN 84 TOP 20 (JOVENS)
90 MELHORES MOMENTOS (PS1)
72 76 especiais
38 UNCHARTED 4: A THIEF'S END
detonado
48 METAL GEAR SOLID V:
THE PHANTOM PAIN
análises
62 MAD MAX
ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 3 SUPER TIME FORCE ULTRA PERSONA 4: DANCING ALL NIGHT 68 TEARAWAY UNFOLDED
72 SUPER TIME FORCE ULTRA
O N D E T E S TA M O S O S J O G O S 74 METAL GEAR SOLID V:
THE PHANTOM PAIN
Os videogames exigem cada vez mais investimentos inteligentes 76 PERSONA 4: DANCING ALL NIGHT
em acessórios que aproveitem ao máximo os recursos dos jogos. 78 ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 3
80 DESTINY: O REI DOS POSSUÍDOS
Para os testes desta edição, a redação da PRO-BR usou a TV LED Smart
3D Philips 55PFL6007G/78, com 55", Full HD e Dual Gaming (tecnologia
3D que permite, em uma partida para dois jogadores, que cada jogador
enxergue apenas o seu jogo). Para aproveitar cada detalhe dos efeitos
sonoros e fazer uso das vantagens de efeitos surround, usamos os fones
Turtle Beach PX5 e Sony Pulse Wireless 7.1 Headset - Elite Edition.
Q U E M É O P O V O D E S S A TA L D E P R O - B R
E O Q U E E L E S R E C O M E N D A M PA R A V O C Ê
Fazia tempo que Os anos de escola Novamente minha É difícil ver coisas Esse mês foi
eu não encontrava uma passam e, às vezes, vida se resumiu a Metal diferentes e legais que consumido literalmente
série de TV capaz de esquecemos dos gênios Gear Solid e não tive envolvam zumbis, por por fechamentos:
me prender em uma da literatura nacional. muito tempo. Mas o meu isso vale a pena dar uma Grandes Histórias dos
maratona para assistir Depois de ler contos de álbum favorito do ano olhada em Dead Set. É VideoGames 2,
tudo, do início ao fim, Guimarães Rosa, como foi lançado! Yasouemaki, uma série inglesa, de PlayStation e um novo
em dois dias. How to Desenredo e A Menina segundo CD da Wagakki 2008, com apenas cinco especial supimpa que
Get Away with Murder de Lá, decidi encarar Band, uma banda que episódios, que mostra estamos preparando
é um thriller de suspense a obra Grande Sertão: mistura rock com o apocalipse zumbi na para vocês. Mas nem por
no qual uma famosa Veredas, livro cheio dos diversos instrumentos Inglaterra durante uma isso esse árduo período
advogada e professora neologismos do autor e tradicionais japoneses edição do reality show de lançamentos foi
de Direito Penal monta sua incrível capacidade junto com enka na voz Big Brother. Personagens superado sem uma trilha
uma equipe com seus de transformar a língua incrível da cantora Yuko incríveis (pelo menos a sonora. Como eu
melhores alunos para falada em texto. É uma Suzuhana. Depois do maioria e um deles você precisava de muita
treiná-los em seu leitura difícil, mas que primeiro disco, só de vai amar odiar), situações inspiração, fui na raiz de
escritório. E, bem, recompensa com frases covers de Vocaloid, eles tensas, pitadas de drama muita coisa que ouvimos
acontece um crime que e ideias incríveis: “O resolveram fazer várias e suspense não deixam hoje: The Beatles. "Sei,
vai fazer você fritar os amor? Pássaro que põe músicas próprias e o você parar de assistir sei, Beatles todo mundo
miolos para descobrir ovos de ferro”. São resultado é bem melhor. até ver os créditos finais gosta. Beatles é batido".
quem é o culpado. mais de 600 páginas, Busque Senbonzakura do último episódio. NADA! Eles sempre serão
mas... todo abismo é no Youtube e confira o modernos e inovadores.
navegável a barquinhos vídeo com mais de 26 E se você ainda duvida,
de papel. milhões de visualizações. pegue seu fone, desligue
Perfect Blue e Tsuioku a luz, coloque Tomorrow
são minhas favoritas do Never Knows e você vai
novo trabalho. mudar de idéia.
facebook.com/PlayStationRevistaOficial
FALA,GALERA
FACEBOOK facebook.com/PlayStationRevistaOficial TWITTER @PlayOficialBR EMAIL playstation@europanet.com.br
Holofote nele
VALE UM
no console. Torço pelo sucesso
do PlayStation VR, não vejo a hora Vocês poderiam falar um pouco do
PÔSTER
EXCLUSIVO
UNTIL DAWN
+ CAVALEIROS
DO ZODÍACO
de botar a mão no acessório. Eu
queria ter visto mais sobre Final
Fantasy XV na TGS... achei o evento
Tales of Zestiria, o primeiro da saga
Tales of com legenda pt-br?
Leandro Ribeiro, via Facebook
RETUÍTE?
FINAL
FANTASY XV
Nós perguntamos:
EM PORTUGUÊS?
Conversamos com morno, mas acho que a Sony falou Quais revelações da
o produtor sobre
a nova história e
as chances de ter
legendas traduzidas tudo o que tinha que ter falado na Realidade Virtual Sony durante a Tokyo
OUTUBRO 2015
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MELHOR
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PLAYSTATION
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ION E3. Abraço a todos da revista. Durante gerações, apareceram Game Show 2015 você
Hit an, A
Hitman, Assassin’s
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Syndicate, Destiny: O
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Cezer C. Santos, via Facebook versões de óculos com tecnologia mais curtiu?
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Rei dos Possuídos, CoD:
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JORNADA Black Ops III: eles são mais
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Ano 17 | Nº 210 | R$ 12,50
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EXCLUSIVO
Influências,
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UNTIL DAWN
+ CAVALEIROS
DO ZODÍACO
qualidades
e curiosidades
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O que é fullHD? tecnologia 3D não foi muito usada e
SOLID
S OLID V:PPA
aventura alucinante
alucinant
FANTASY XV
EM PORTUGUÊS?
Conversamos com
o produtor sobre
a nova história e
as chances de ter
legendas traduzidas O que define se uma TV é fullHD ou não caiu na graça das produtoras,
OUTUBRO 2015
THE
TH
HE PHANTOM PAIN
É MELHOR NO
PLAYSTATION
Hitman, Assassin’s Creed:
Syndicate, Destiny: O
não é o número de linhas, certo? pergunto: pelo que vocês viram na
METAL @HuskySiBeRiaN0
Rei dos Possuídos, CoD:
O FIM DA JORNADA Black Ops III: eles são mais
completos no seu console
CO
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CONHEÇAA A CONCLUSÃO
CONCLUSÃ ÃO DE UMA DAS
ASS MAIORES
MAIO
Ano 17 | Nº 210 | R$ 12,50
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MOMENTOS
M
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OS QUE CONSA
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MA E REVISITE
CONSAGRARAM
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SÉRIE
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TERROR NO PS4
UNTIL DAWN
GEAR Influências, qualidades
e curiosidades dessa
Minha pergunta é: mesmo com as TGS, será que essa tecnologia pode Estou muito ansioso
SOLID V:
aventura alucinante
facebook.com/PlayStationRevistaOficial
O FÃ ANSIOSO DO MÊS JOGOU DINHEIRO NA TELA
10
O Robson Augusto jogou Mortal Kombat X com as roupas clássicas para registrar este momento tenso, que lembra o jogo original de 1992.
Quem joga MGS V: The Phantom Pain não resiste ao charme de DD, o As batalha de carros no deserto em Mad Max podem ter resultados
companheiro canino de Big Boss. Foto do leitor Shin Tsukiama. incríveis. "Testemunhem!" o registro de Victor Hugo Freitas.
PS4 PS3
OS MAIS AGOSTO
VENDIDOS TÍTULO
Destiny
STATUS
()
TÍTULO
Pro Evolution Soccer 2015
STATUS
©1 (8)
Conheça os The Witcher 3: Wild Hunt ©2 (4) Metal Gear Rising: Revengeance ()
campeões de vendas Batman: Arkham Knight ª2 (3) Gran Turismo 6 ª2 (8)
das lojas brasileiras Mortal Kombat X ª1 (5) Grand Theft Auto V ©1 (8)
no mês de agosto. Far Cry 4 () FIFA Soccer 15 ª1 (8)
Until Dawn () Minecraft ©1 (8)
Baseado no painel The Order: 1886 - - (7) Castlevania: Lords of Shadow 2 ©1 (2)
de varejo da GfK, God of War III Remasterizado ª3 (2) Far Cry 4 ()
empresa que monitora Pro Evolution Soccer 2015 ©1 (8) Batman: Arkham Origins ª6 (2)
mensalmente as vendas
nos principais varejistas do Grand Theft Auto V ª4 (8) Destiny ª4 (2)
Brasil - www.gfk.com/br
LEGENDA ª Posições que caiu | © Posições que subiu | (X) Frequência na lista, em edições | — — Manteve a posição | () Estreia na lista
facebook.com/PlayStationRevistaOficial
1
uma
pausa
para
...
Star Wars
Viagens memoráveis do PlayStation
por jogos de uma galáxia muito distante
1 THE FORCE
UNLEASHED
figura adorável. Não é um Crash
Team Racing, mas pelo menos você
Nesta aventura você massacra
hordas de Gungans, as criaturas 2
Também conhecido como aquele pode fazer Anakin acabar com a da mesma raça do Jar Jar Binks.
jogo em que brincar com a física festa de um monte de corredores.
12 é incrível. The Force Unleashed 7 STAR WARS:
se passa entre as duas trilogias 4 LEGO STAR WARS: DEMOLITION
cinematográficas e você controla THE VIDEOGAME Talvez você tenha esquecido (ou
Starkiller, um órfão que se torna Foi o primeiro jogo da TT Games de sequer sabia da existência) da
o aprendiz secreto de Darth LEGO. É claro que a trilogia clássica versão Destruction Derby de Star
Vader. Graças à combinação das era esperada pelos fãs, mas o que Wars para PS1, certo? Trata-se
tecnologias Havok e Euphoria, veio primeiro foi a compilação dos de um combate mortal entre
o jogo permite usar a Força de Episódios I, II e III para PS2. Graças veículos em um esporte criado
uma maneira incrível, coisa que a ele, tivemos LEGO Lord of the por Jabba The Hutt. Mesmo que
os fãs dos filmes gostariam de ver. Rings, Batman e Indiana Jones. você possa "pilotar" o monstro
Rancor, o jogo é uma vergonha.
2 STAR WARS: 5 STAR WARS PINBALL
BOUNTY HUNTER Pode ser apenas uma versão 8 STAR WARS 1313
Lá nos idos de 1983, George Lucas
fez o caçador de recompensas
virtual de pinball lançado via PSN
para PS3, mas funciona muito
É aquele jogo de ação e aventura
cuja demo interessante criou uma
3
Boba Fett virar ração de Sarlacc. bem e é tão atraente e divertida alta expectativa. Igual a Han Solo
Em 2002, a LucasArts quis se quanto jogar em uma máquina congelado em carbonita, 1313 teve
redmir com os fãs do caçador e de verdade. Quem precisa de um sua produção interrompida quando
trouxe Jango Fett, pai de Boba, em arcade ocupando espaço quando a Disney comprou a LucasArts.
um jogo próprio para PS2. Ainda se tem um modelo virtual cheio Pena que o jogo não tem um
que Jango não tenha a base de de coisas legais e uma Leia 3D? Luke Skywalker para salvá-lo.
fãs ou carisma igual ao filho, ele
merecia uma aventura melhor. 6 STAR WARS 9 MASTERS OF
BATTLEFRONT TERÄS KÄSI
3 SUPER BOMBAD RACING Antes de a DICE botar as mãos Um jogo de luta 3D para PS1 cuja
Olha que fofo é esse Darth Maul na franquia e torná-la um épico trama se passa entre os Episódios
cabeçudinho! O Sith pode ter online, a Pandemic Studios tinha IV e V. Não basta o jogo ser ruim,
matado Qui-Gon Jinn no Episódio I, dado razões para os jogadores sua ideia também é das mais
mas vamos admitir: nesse jogo de correrem atrás de um Network absurdas, sendo possível botar
corrida para PS2 o vilão está uma Adapter e jogar online no PS2. Leia para lutar contra Darth Vader.
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4 7
6
13
9
Além de abrir caminho pela multidão,
só os mais determinados encaravam
filas demoradas para testar os jogos
14
Não foi só no estande da Sony que o PS4 reinou: o console era o mais comum nos espaços das demais produtoras
facebook.com/PlayStationRevistaOficial
AGENDA CAIU O PREÇO
PS4 mais barato no Japão:
de 40 mil por 35 mil ienes. Ainda
não foram anunciados cortes
em outras partes do mundo.
A ESSÊNCIA DO UNIVERSO PLAYSTATION ESTÁ AQUI. NOTÍCIAS, EVENTOS E MUITO MAIS
TOKYO GAME
SHOW 2015
A indústria japonesa de videogames
Por Douglas Pereira
Atsuhi Morita, presidente da SCE Japan Asia, apresentou o PlayStation VR na conferência da Sony
OUTRAS NOTÍCIAS...
GRAVITY DAZE
AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
Em sua conferência na TGS, a Sony anunciou que vai relançar
Gravity Rush, de PSVita, no PlayStation 4 ainda em 2015, no Japão.
A data está fixada em 10 de dezembro, mas nos EUA ele sai apenas em
DE MELHOR E MAIS CURIOSO fevereiro do ano que vem. Isso vai aquecer os fãs para Gravity Rush 2,
NO UNIVERSO PLAYSTATION projeto que finalmente foi confirmado e que deve pintar em 2016 no PS4.
16
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NEW HOT SHOTS GOLF THE KING OF FIGHTERS XIV
Demorou para o PS4 ganhar um jogo da famosa Parece mentira, mas depredaram o túmulo da SNK e
franquia de golfe. A nova versão chega ano que anunciaram um novo KOF para PS4. Parece que vai
vem e, pelo jeito, é em mundo aberto com o jogador ser muito ruim: todos lembramos do que aconteceu
criando os próprios campos de golfe. As animações com Maximum Impact. Por enquanto, não há
simples dão o charme característico da série. informações, e apenas Kyo e Iori estão confirmados.
Final Fantasy XV
As notícias não param 5 Chocobos podem ser alugados
por diferentes períodos. E 8 Noctis não terá uma categoria
de armas secundárias para
quando você desmonta de um, ele equipar, porém os outros
Jogos enormes lado de Cid e de Cor Leonis, não some para sempre. Enquanto membros do grupo terão. O
costumam gerar cuja presença foi confirmada o aluguel estiver em vigor, é só exemplo dado foi o de Gladio, que
muita notícia até durante a PAX Prime. soprar o apito para ele voltar. também pode equipar um escudo.
ficarem prontos Infelizmente, não haverá criação Enquanto Noctis pode ter várias
e Final Fantasy XV é um caso Luna é especial por conta de chocobos como em FFVII, mas armas ao mesmo tempo, os
surpreendente dentro dessse
contexto: é notícia que não
3 de sua habilidade em se
comunicar com os deuses e é a
haverá bichos mais rápidos e
inclusive um chocobo preto que
outros podem alternar entre a
arma principal e a secundária.
acaba mais! pessoa mais jovem a desenvolver "não é um como os outros". Ah,
No "Active Time Report" sobre esse poder. Isso a torna muito e eles sabem fazer derrapagens. A equipe está pensando em
o jogo na TGS, o diretor Hajime
Tabata respondeu a muitas
querida pelo povo de Tenebrae,
uma cidade que, apesar de estar Como já é tradição em
9 explorar, de alguma maneira
e talvez até fora do jogo, partes
perguntas, então, aqui estão
dez coisas que ficamos sabendo
sob controle de Niflheim, tem
certa autonomia graças à garota.
6 RPGs japoneses, haverá
pescaria em FFXV. São vários
menos vitais da história, como
a época escolar do grupo de
sobre o título no evento. Apesar das semelhanças, não vá tipos de peixes, varas e iscas. Noctis. Ao acompanhar os
pensando que ela é frágil como O que for pescado pode virar personagens em sua juventude,
O Reino de Lucis é o único que a Yuna de FFX: Luna é muito refeição no acampamento. os jogadores conheceriam melhor
1 ainda não foi dominado pelo
Império de Niflheim. A razão disso
corajosa e determinada desde o
início. Também está confirmado Por meio de DLC, a equipe
a personalidade de cada um.
PERSONA 5
O inevitável aconteceu
Sabe quando você tem certeza absoluta Apenas mais um dia normal nas batalhas entre personagens de mangás
de que algo vai acontecer em um filme e,
18
mesmo assim, torce de um jeito irracional
para que não aconteça? Aconteceu conosco
no caso de Persona 5. Era muito improvável que o jogo
mantivesse a data de lançamento para o final do ano,
ATTACK ON TITAN
e a Atlus não enrolou muito na TGS para dizer que A música tema já toca na cabeça
um dos RPGs mais esperados do PS4 só vai chegar
na metade de 2016 – e isso lá no Japão. O maior fenômeno debilitar o titã antes de acertar
A tristeza bateu de um jeito estranho. O anúncio dos últimos anos no um golpe fatal na nuca, que é
aconteceu no final do trailer mais recente. Só que o vídeo mundo dos animes o ponto fraco. A movimentação
é tão incrível que, na hora da notícia, vem o pensamento: finalmente vai com a 3D Gear parece excelente,
“se é para ficar tão bom quanto o trailer sugere, pode ganhar um jogo para console, bem dinâmica, algo que não
atrasar que a gente não liga.” feito pelos responsáveis por estamos acostumados a ver
O trailer mostra mais cenas de jogo e dá para sentir Dynasty Warriors e todos os nos jogos da Omega Force.
uma evolução na dramaticidade da câmera e do estilo outros jogos com Warriors no Essa adaptação vai contar a
em comparação a Persona 3 e 4, mas com o charme nome. Porém, a propaganda primeira temporada do anime, e
característico da série intocado. As masmorras diz que “isso não é Warriors”. você vai poder jogar com Eren,
realmente parecem únicas e anulam uma das grandes Em Attack on Titan, os Mikasa, Armin e alguns outros
reclamações dos dois últimos jogos. inimigos não são muitos quando (Levi ainda não foi confirmado)
Em outro vídeo, o diretor Katsura Hashino explica o comparados a DW e, com a ajuda em diferentes áreas, dentro e
atraso. As diferentes partes do jogo estão praticamente da 3D Gear, que serve para fora dos muros da Wall Maria.
prontas, mas agora é hora de afinar todos os elementos cruzar a cidade quase como o Attack on Titan deve chegar ainda
para que a qualidade seja constante em todas as áreas e o Homem-Aranha, você pode e deve este ano no Japão para PS4,
jogo fique mais completo. E não pense que o novo título terá acertar os gigantes em partes PS3 e Vita, e já tem lançamento
menos conteúdo do que os daquela época mais simples do específicas para derrotá-los. É o confirmado para 2016 no
PlayStation 2: esse talvez seja o Persona com mais tempo mesmo princípio do anime: tentar Ocidente. Parece promissor.
de jogo e coisas para fazer.
O quinto personagem do grupo, que havia aparecido no
segundo trailer em junho, agora tem nome: Yusuke Kitagawa.
Sua Persona é Goemon (baseado no folclórico ladrão
japonês, mantendo o tema tradicional dos protagonistas)
e ele é um cara das artes.
Em outro momento da TGS, deu para ver que a Sega e a
Atlus estão investindo alto nesse lançamento. Persona 5 vai
ganhar algum tipo de anime e um festival vai rolar no Japão
para comemorar os 20 anos da série. O investimento em
dubladores de alto escalão também chama a atenção, com
vozes que os fãs de anime certamente já se acostumaram
a ouvir na última década. Tomara que a Atlus dê um jeito
de lançar o game com o áudio original como opção.
Prepare-se para encarar o Encouraçado e voar com a ajuda de cabos
facebook.com/PlayStationRevistaOficial
TOUKIDEN 2 STREET FIGHTER V
O inesperado sucesso de Toukiden no Vita rendeu Perdeu a conta dos personagens anunciados?
bons frutos. Toukiden 2 será lançado em 2016 no Então, atualize a lista. Antes da TGS, Rashid, um
Japão para PS3, PS4 e Vita. Será em mundo aberto árabe que solta golpes de vento, foi revelado. Já no
e o multiplayer vai aceitar mais pessoas. E como evento, Karin, a rival da Sakura, ressurgiu depois
tudo da Tecmo Koei, terá versão em inglês. de sua primeira e última aparição em SF Alpha 3.
STAR OCEAN 5:
INTEGRITY AND
FAITHLESSNESS
Um bom sinal
O subtítulo pode ser bizarro, mas Star
Ocean 5 representa uma grande tendência
para 2016: o retorno aos consoles dos RPGs
YAKUZA KIWAMI
Kiwami é um remake destaque para o adorado
japoneses de médio e grande porte. Integrity
and Faithlessness certamente não tem o tamanho de um
Final Fantasy, mas tem histórico e boa produção para
acompanhá-lo de perto.
para PS3 e PS4 do personagem Goro Majima. A Square Enix tinha uma demo do jogo na TGS e ele parece
primeiro Yakuza e Torcemos para que aconteça o estar mais bonito do que pensávamos, de ainda não ser
comemora os 10 anos dessa mesmo com Yakuza 2, o único exclusivo para consoles da geração atual. Está longe de ser
ótima série de ação da Sega. sobrando com gráficos e deslumbrante de verdade (FFXV está anos luz à frente), porém
Além dos gráficos refeitos, novas sistemas do PlayStation 2. não está nada mal para jogos com estilo de anime tradicional. 19
cenas e ajustes na história, o Além de Kiwami, Yakuza 6 O sistema de batalha é o costumeiro da série, mais
sistema de batalha foi repensado também foi anunciado para 2016 voltado para a ação e com os personagens se movimentando
para ficar mais de acordo com os e somente para PS4 (adeus, pela arena. Aliás, o grupo de batalha pode chegar a seis
grandes avanços feitos pelos PS3...). Ainda não há muitas integrantes, então prepare-se para lutas caóticas nas quais
outros jogos, especialmente informações, mas uma demo é preciso usar bem as habilidades de cada um para que o
Yakuza 0, o título mais recente. deve acompanhar o lançamento combate acabe rápido. A história tem cara de ser meio clichê
Há mais minigames e mais de Kiwami, em janeiro. e o design dos personagens não vai agradar todo mundo,
mas a ambientação estilo anime e o fato de ser um RPG de
orçamento decente da Square Enix para PS4 já nos deixa
felizes. Se fizer sucesso, pode abrir caminho para outros.
PLAYSTATION VR
O acessório pode mudar o seu
jeito de jogar... e talvez faça
você passar vergonha fora de
um ambiente controlado
SUMMER LESSON
Mais uma vitória do VR
20
Feito sob medida Havia várias A interação com as moças era o
demos do Project ponto alto da demonstração. Os
Summer Lesson merece um espaço separado Morpheus, agora relatos eram sempre os mesmos:
(ao lado), mas o estande da Sony tinha várias PlayStation VR, em alguns momentos, a garota
demos interessantes de realidade virtual, feitas especialmente para o chegava bem mais perto do que
claramente pensadas para o mercado japonês. público local da TGS. A que é socialmente aceitável, e o
Antes de tudo, é preciso lembrar que o produto da Sony mais chamou a atenção parece jogador ficava desconcertado e
deixou de ter o codinome Project Morpheus e agora passa ter sido Summer Lesson, encabulado, como aconteceria se
a se chamar, oficialmente, PlayStation VR. Um bom jeito projeto da equipe de Tekken em alguém de verdade estivesse ali.
de dizer que, entre tantos dispositivos de VR sendo que o jogador ensina inglês para O fato de os modelos das
lançados por aí, esse é... bem, o do PlayStation. uma moça japonesa. Todo mundo personagens não buscarem o
Havia uma demo de Dynasty Warriors, mais lenta e que testou parece ter ficado ultrarrealismo só ajudou, pois
simples do que o jogo original (afinal, ia ser uma loucura bem impressionado, mesmo aquela história de "é quase real,
controlar um personagem dando piruetas e te deixando quem não curtia muito a ideia portanto, não é nada real" não se
totalmente enjoado). Com os inimigos vindo de todos os de falar com garotas de anime. aplica a Summer Lesson. É como
lados, você precisa olhar para onde quer atacar – ou, A demo tinha a garota se elas fossem tão irreais, mas
na dúvida, basta usar um dos ataques especiais para japonesa no quarto e a loira tão irreais, que isso desse uma
se sentir o rei do sakê branco. americana em uma casa de praia; volta e enganasse o seu cérebro.
Final Fantasy XIV teve uma demo produzida a japinha aprendendo inglês e Sim, soa um pouco estranho, mas
exclusivamente para a TGS, sem a pretensão de futura a gringa, japonês. O jogador era é mais uma demonstração que
integração com o jogo real. Nela, havia uma batalha o professor e, nessa demo, só prova as experiências totalmente
simplificada contra o Titan, um dos grandes chefes do precisava responder com sim ou novas que a realidade virtual
jogo, com a visualização em uma escala absurda. não, ou olhar para certas coisas. pode trazer.
Também havia demos que não eram exatamente de
games. Joysound VR era, literalmente, um karaokê com
vídeos especiais rodando em 360º e que colocavam o
jogador em certas situações, como no palco com um
grupo de garotas. Hatsune Milu teve sua vez também:
o participante ia até a plateia do show e curtia com o
PS Move fazendo o trabalho de um genuíno lightstick.
Só a ideia de uma demo VR de Danganronpa já nos
deixa felizes, e ela não decepcionou ao fazer exatamente
o que imaginávamos: colocar o jogador no meio de um
julgamento, com a possibilidade de ver todas as palavras
no ar e de disparar nelas para contradizer os outros
suspeitos, com o Monokuma pintando de vez em quando.
É para isso que Danganronpa nasceu.
Mesmo limitada, a demo conseguiu ser bem impressionante
facebook.com/PlayStationRevistaOficial
DEAD OR ALIVE XTREME 3 IKENIE TO YUKI NO SETSUNA
Já havia sido anunciado antes da TGS, mas agora Na E3, a Square Enix anunciou um estúdio para criar
foram reveladas as vencedoras do concurso de só RPGs mais tradicionais, o Tokyo RPG Factory. O
popularidade que vão entrar no jogo de vôlei com primeiro projeto tem esse nome aí em cima e vai ser
garotas seminuas: Marie Rose, Honoka, Kasumi, lançado para PS4 e Vita em 2016. A ideia é ser bem
Ayane, Kokoro, Nyotengu, Hitomi, Momiji e Elena. anos 90, com o tradicional sistema de batalha ATB.
DRAGON QUEST
BUILDERS
Um Minecraft diferente
Pode falar o quanto quiser que esse é apenas
um clone de Minecraft e você não estará muito
longe da verdade. A diferença é que Dragon
Quest Builders faz as coisas de um jeito mais
japonês, com objetivos mais definidos e se aproveitando
Mais um episódio HD ReMIX, só que desta vez apenas para o PS4 da franquia de videogame mais importante do Japão. No
geral, não foge muito da fórmula.
KINGDOM HEARTS HD II.8 Você ataca o chão, árvores ou inimigos para ganhar
materiais que podem ser combinados em um monte
de coisas. Juntar um galho com um óleo de Slime, por
FINAL CHAPTER PROLOGUE exemplo, produz uma tocha, que é um dos itens mais
importantes. Você pode construir uma casa e também
Falando em Square sequências animadas que explicam os móveis, como camas de diferentes tipos.
Enix... nada de Kingdom as partes mais antigas do universo Sua modesta moradia pode virar uma fortaleza, e 21
Hearts III na TGS. Mas de KH, muito antes de Birth by então NPCs vão povoar o lugar e produzir itens para você.
isso não significa que a produtora Sleep. É baseado em Kingdom Há áreas como desertos, montanhas de neve e afins.
não consiga inventar mais jogos Hearts X ("chi", lê-se "qui", Alguns inimigos, ao serem derrotados, concedem itens
com números estranhos até que parecido com "key") para browser especiais, e as ferramentas encontradas na aventura
o último capítulo da história de e KH Unchained, para celulares. permitem novas combinações.
Sora seja lançado. Não é tão fácil Minecraft é popular no mundo todo, até mesmo no
de explicar, mas Kingdom Hearts ¡Gejc`kiDa]npo,*.>enpd^u Japão. A inclusão desses elementos que fazem mais
HD 2.8 (o que já é insano por si Sleep - A Fragmentary Passage sentido ao público de lá pode ser o que faltava para um
só) consiste no seguinte pacote: usa partes da tecnologia de KH3 grande estouro de vendas. DQ Builders sai em 28 de
e é um episódio inédito em que janeiro e ainda não foi confirmado para o Ocidente.
¡Gejc`kiDa]npo6@na]i@nkl se controla Aqua logo após o final
Distance HD é o KH 3D, lançado secreto de KH Birth by Sleep Final
para Nintendo 3DS em 2012, uma Mix. Será um episódio curto, com
preparação da história de KH3: a duração de um mundo de um
Sora e Riku em treinamento para Kingdom Hearts.
encarar o desafio final. Como
é uma adaptação de 3DS, foi Ou seja, é um pacote igual
preciso fazer o jogo funcionar aos outros HD ReMIX: dois jogos
em uma tela só. O diretor Tetsuya normais e um grande vídeo
Nomura diz que a versão é quase contando uma história menos
um remake do original. importante da série. Por usar
certos elementos de KH3, 2.8
¡Gejc`kiDa]npoTW_deY>]_g não vai sair para PS3, apenas
Cover é quase um filme. São várias para PlayStation 4.
INESPERADO
AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
Para comemorar os 20 anos de Resident Evil, a Capcom está preparando
um... multiplayer competitivo? Umbrella Corps vai começar a época festiva e
não terá campanha tradicional, parecendo uma mistura de Counter-Strike
DE MELHOR E MAIS CURIOSO com Gears of War. Pelo menos a Capcom diz que tem mais coisa além dele
NO UNIVERSO PLAYSTATION para 2016. O jogo chega no início do ano, apenas em formato digital.
Plantronics RIG
22
Testamos um fone
estéreo de boa qualidade
Nos últimos anos, ter motivos: o primeiro é que, no fim
um grupo fixo para das contas, um bom fone estéreo
jogar em modo não tem tanta diferença para um
cooperativo com surround que não seja de alta
os amigos se tornou algo bem qualidade. O segundo é que o RIG há até um botão dedicado a isso ele custa em torno de 80 dólares,
comum, e muita gente tem destrói os outros fones estéreo no mixer. Não que isso vá ocorrer um problema nos tempos de hoje.
comprado fones com qualidade para gamers que já testamos. O com frequência, e até mesmo Por aqui ele custa cerca de 400
maior do que aquele que vem som é limpo e envolvente, com ouvir música do celular se tornou reais, então... dá na mesma. É
de bônus com o PS4. Pudemos graves de impacto e agudos uma função menos importante um preço que nem todos estão
testar o fone Plantronics RIG, bonitos – um som vibrante, de agora que o PS4 tem suporte à dispostos a pagar, mas o RIG é
que serve tanto no PS3 e PS4, modo geral, diferente daquela música via drive USB e pelo superior a qualquer um daqueles
que tem um preço premium por coisa abafada, que parece estar Spotify, mas pode ser o que estéreos que usa áudio RCA. Se
aqui, mas possui características em uma lata, que costumamos alguns jogadores precisam. puder, use este fone com o cabo
bem interessantes. ouvir em muito fone por aí. Pelo tempo que usamos, o RIG ótico para ter a qualidade de
O RIG é um fone estéreo em Ele usa um mixer amplificador se mostrou confortável por ser verdade – tudo que falamos aqui
meio a um mar de fones para que não apenas dá um bom boost leve e não esquentar muito as se baseia nessa configuração.
gamers com som surround. Mas no som (e há três equalizações orelhas. Mas se você tem orelhas Se você não consegue ficar sem
isso não é exatamente um ponto para escolher), como também tem meio grandes e gosta que o fone ouvir música enquanto joga, ele
negativo. Fones surround são funções extras. Você pode plugar cubra elas totalmente, esqueça. O deve ser melhor até que fones
bons (como os Astro A40, A50), um celular ou qualquer coisa que microfone é destacável, fica em surround mais caros.
custam algumas centenas de funcione com uma entrada 3,5mm uma boa posição e seu áudio é E sim, há fones estéreos bem
dólares, e a solução com melhor para que o som dele passe para de boa qualidade. melhores para o público "normal",
custo-benefício – o Sony Gold seu fone enquanto joga, e regular O que pode ser problema para sem essas opções todas, mas
Wireless – tem uma qualidade de com o mixer o quanto você quer alguns é o fato de o RIG não ser achar um que funcione via entrada
som ótima para o preço, mas ouvir do jogo em relação à wireless. Dependendo de como ótica e não tenha problemas de
mediana no geral. E, em qualidade música do celular. Na verdade, for a disposição do seu ambiente microfone com o PS4 não é tão
de som, o RIG não decepcionou. qualquer som passa, então você para jogar, um fone com fio não é a fácil. Por isso, o Plantronics RIG
Estamos colocando ele junto pode até atender ligações do coisa mais prática. Preço também é um produto bem recomendado
dos fones surround por dois celular enquanto está jogando – é um fator importante. Lá fora nessa faixa de preço.
facebook.com/PlayStationRevistaOficial
26
CAPA
FIFA
16
PES
201
6
QUEM É O MELHOR?
P or
P ed
FIFA
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16 x
PES
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27
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sua etal G ponesa 2014, no PS to PES r?". A opiniõ
vez ear S vem que 2 (q ú e
re o t a ua foi pe ltima s com
brasO grand fina cadlid V, pa entando própri ndo a s rdendo década a mes
seu ileiro. e tema a vez ra ten fazer a Kona érie e o esp mostr ma per
negos jogos EA e Ko da bri mais as tar tira provei mi recora chamaço con ou a as gunta:
árd ciaçõe . Como nami s ga des qualid r a dif to da F nhece ada W quista censã
excl uo. No f s prec não há e esforte ano f ades téerença ox Engi como d inning do em o
enquusivida im, a K isam se associ çaram oi uma cnicas e super ne, o m esastr Eleven
anto de co onam r fei açõe para disp de s ar a otor oso, ).
a m i ta s g ut ua E g a
dife FIFA e P EA fic Corint fez umas com cde club arantir a ferre franquA, que ráfico
re n E S ou hia be ad e s os nha ia . p or
con te d tra com ns e la a ti e de tim pe
nunchecer u o que v vam um menos Flame jogada ame e jog jogado es nac lo merc
a
Nes enc m fã d e m os a t i ng
das mes o, os con dor, o a re s no ionais e ado
os f se clim ontramoe jogos em qua maiore , porém times seguir f o que é Brasil, m
lanç atos e a de "é s um de tiro lquer o s relaç sem a com as echar um tr as
desc amento as prin precis jogador que coutro es ões de tletas g maiorecontrat abalho
Pre obrir s da c cipais o esco que di nsiga tilo de amor e enéric s torc os de
e co pare sequem é ategori caracte lher um vida se gostar jogo. E ódio e os. idas
;
nfira u co de f a, PE rísti la d u te de C nqua ntre
o pla ração ato o S 20 cas té o", an mpo e all of nto n jogad
car. 1
melh 6 e cnic al nt D ão o
or. FIFA as d isamos re PES uty e B é difíc res,
16, os do e FIF attle il
para is A. field
,
CAPA
Orporest ionecesti
ut moditatusdae ni
dellupt asperunt.
O FUTEBOL E
ste é um ano histórico:
pela primeira vez, atletas
femininas são retratadas
em um jogo de futebol, um
por exemplo, continuam intensas,
com jogadas de corpo, pequenos
empurrões e até puxões de camisa.
O sistema de colisão e a física da
28
CADENCIADO salto na representatividade
do gênero nos videogames.
A mecânica do jogo feminino
reflete as peculiaridades das atletas,
bola funcionam bem, mas não estão
livres de problemas. Em certas
jogadas, o goleiro pode atravessar
a trave, a bola passa por dentro do
35%
modo carreira... à glória.
Montando 10%
elencos diferentes Completando
no FUT Draft os jogos de
habilidade.
27% Tentando
vencer a Copa
do Mundo de
futebol feminino
NARRAÇÃO
O FUT Draft
permite jogar Se a narração de Tiago Leifert
com atletas surgiu como polêmica em FIFA 13,
de alto nível o tempo provou que EA acertou.
Ao lado de Caio Ribeiro, a linguagem
que antes irreverente acerta em cheio na maior
eram quase parte do público do jogo. Em FIFA 16,
impossíveis novas linhas de narração foram
incluídas, como discutir a formação
das equipes no início da partida e
falas para o futebol feminino.
TIMES BRASILEIROS
Os rostos não
são realistas 29
demais, porém
são naturais
9
aparecem como opções para semana, assim como o Match Day mas isso leva uma quantidade de tempo fora de proporção.
Com uma internet de 50MB, levou quase 12 horas para que
cada posição. Você escolhe os Ao Vivo ainda traz informações o nosso teste de FIFA 16 começasse com todos os modos.
seus preferidos, levando em e números dos
conta a química entre eles, e campeonatos
disputa partidas online ou offline. de futebol
Quanto mais vitórias seguidas pelo mundo.
(quatro, no máximo), maior o
prêmio. A entrada para o Draft
custa caro (15 mil moedas ou VEREDITO
300 FIFA Points), mas compensa. FIFA 16 trouxe uma das
Mesmo se você perder na maiores novidades da franquia:
primeira partida, recebe dois o futebol feminino. Já no
pacotes e recupera o investimento. masculino, há poucas
Essa é uma ótima forma de usar mudanças radicais dentro de
os melhores jogadores do mundo campo, focadas em melhorar a
no FUT, algo que é quase experiência de outras formas,
impossível jogando normalmente. como adições para o modo
O modo carreira, tanto como carreira, o Treinador FIFA
manager ou jogador, também e o Draft do Ultimate Team.
CAPA
As animações para os
movimentos dos atletas
evoluiu bastante
O CONTRA- J
ogabilidade. Esse é
o elemento vital que
gera a vontade de jogar
mais uma partida ou
Estrelato e MyClub), sem contar
os campeonatos licenciados (como
Libertadores e Champions League)
e as divisões online. A Liga Master é
30
ATAQUE DE não. Nesse aspecto,
PES 2016 evoluiu em relação
ao ano passado e, apesar de
ainda ter problemas, apresenta
divertida, mesmo que não seja 100%
realista na negociação – contratei o
Cristiano Ronaldo para o Barcelona
por uma pechincha, por exemplo.
6% Jogando 8% Tentando
um Corinthians x descobrir quem
Flamengo, os dois é aquele jogador
45%
times exclusivos genérico em um
de PES 2016. time brasileiro.
Montando o
melhor time 13%
27% Disputando de todos Esperando
a Libertadores os tempos na chover para
e a Champions Liga Master. ver o tal clima
League. dinâmico.
7
por aí vai… Isso também afeta grave, no entanto, é empatar
o Brasil. Apesar de ter os 20 um amistoso com um amigo
times da Série A do Campeonato em modo local e
Brasileiro (com exclusividade de não ter opção de
Corinthians e Flamengo, que não prorrogação ou
aparecem em FIFA 16) e quatro pênaltis; o jogo
da Série B (Bahia, Botafogo, fica no empate.
Criciúma e Vitória), nem todos
VEREDITO
os jogadores estão licenciados, o
que desconfigura certas equipes. A Konami conseguiu
O Palmeiras, por exemplo, não evoluir diversos aspectos,
conta com Barrios e Gabriel principalmente na jogabilidade,
Jesus, mas ainda possui uma a melhor dos últimos anos
versão genérica de Valdívia. na série. Porém, ainda é
Pior é o caso do Flamengo: nem necessário refinar essas
Emerson Sheik nem o peruano mecânicas e prestar atenção
Guerrero, que virou símbolo da em muitos detalhes que fazem
exclusividade do time, aparecem toda a diferença.
CAPA
TIRA-TEIMA DA REDAÇÃO
Para destrinchar a comparação entre FIFA 16 e PES 2016,
escolhemos os cinco principais elementos do futebol virtual
(Jogabilidade, Modos de Jogo, Visual, Licenças e Conteúdo Nacional)
para descobrir qual é o melhor jogo de futebol de 2015
OPINIÕES
É fato que PES 2016 No futebol, a discussão é eterna
é o mais gostoso de e cada um tem sua opinião.
jogar da série em Para oferecer pontos de vista
muitos anos diferentes, nas próximas páginas
você vai conhecer a preferência
de jornalistas de games sobre
qual jogo está melhor: FIFA 16
ou PES 2016.
PES2016
32
Jogabilidade
FIFA16
0
que conquistou no passado. Os dois
da fluidez de jogo: nem tão veloz nem tão ainda traz uma jogabilidade jogos trouxeram uma ótima cadência,
lento. Os jogadores se movimentam bem alternativa com o futebol feminino: em que o jogador muda de direção
e correm para receber lançamentos. O mais cadenciado e com mais espaço sem perder muita velocidade e a
sistema de colisão melhorou e os atletas no campo para passes e lançamentos. movimentação dos companheiros
quase nunca se 'atravessam', mas faltam PES 2016 permite trocar passes de forma
brigas corporais em alguns lances, como VENCEDOR FIFA16 rápida, sem a bola ficar muito tempo
nas disputas de bola. A física da bola PES 2016 alcançou uma ótima fluidez, com o mesmo jogador. Porém, FIFA
precisa ser aprimorada e se integrar melhorou suas mecânicas e diminuiu 16 reproduz melhor os domínios de
melhor às animações. A Inteligência a distância de FIFA, mas ainda fica bola e considera a posição do corpo
Artificial falha em reconhecer certas atrás. Enquanto a série da Konami para fazer certos passes. Além
jogadas, principalmente em cruzamentos, procurava acertar a base de seu disso, a jogabilidade única do futebol
e os goleiros cometem muitos erros. jogo, a EA encontrou a cadência feminino é um trunfo inquestionável.
QUEM É O MELHOR?
OPINIÕES
Claudio Prandoni,
repórter do UOL Jogos
33
Modos de Jogo
pós a jogabilidade, que define o
A
PES2016
que acontece dentro de campo,
é a variedade de modalidades
que traz a diversão para um jogo de
futebol. Como cada franquia faz para ser
mais interessante do que ficar apenas
oferecendo partida atrás de partida?
e o fato de a narração em
português do Brasil finalmente
ter a mesma quantidade de linhas
da narração original selam a
vitória. Uma conquista apertada,
porém merecida."
Carlos Estrella,
repórter do site Adrenaline
34
Licenças
A
PES2016
briga entre os jogos de futebol
depende muita das licenças.
Quem vai ter os melhores times?
Seleções? Campeonatos? A licença pode
garantir o direito de usar o nome, escudo
e uniforme dos times, além do nome e a
aparência real dos jogadores.
OPINIÕES
PES2016
FIFA16
35
Visual
FIFA16
Os atletas tem
expressões mais
naturais em jogo
e exibem fotos
reais nos menus OPINIÕES
"PES 2016 é um belo jogo como
FIFA16
A qui colocamos várias coisas no Os atletas são mais realistas no PES, mas pecam por serem robóticos
mesmo pacote: semelhança dos
atletas que atuam na Europa e no
Brasil, gráficos do campo de jogo e design
da interface de usuário (os menus).
4
PES2016
PES2016
PES 2016 Alguns jogadores, FIFA16
principalmente os que jogam em grandes GOL: 4'
clubes europeus, são bem realistas. Mas GOL: 15'
quando abrem a boca ou fazem outra GOL: 40'
GOL: 74'
expressão corporal, mostram o seu lado
robótico. Já os jogadores brasileiros
deixam a desejar: alguns são semelhantes
(mas não no mesmo nível dos europeus),
enquanto outros não tem absolutamente
nada a ver. Dentro de campo, fica a
sensação de que os gráficos poderiam
ser melhores, principalmente por usar
a Fox Engine no PlayStation 4.
A interface de usuário também não
0
PES 2016
menos, para compensar, o menu de
escalação usa fotos dos jogadores
e boa grande dos atletas do nosso
VENCEDOR FIFA16
O visual dos atletas pode ser melhor
no jogo da Konami (embora haja
ajuda: os menus principais melhoraram, país estão registrados dessa forma. certo exagero 'hiperrealista'), mas
mas falta criar um design mais bonito Em termos gráficos dentro de o gramado de FIFA 16 é mais verde:
e prático em outras partes, como no campo, FIFA 16 evoluiu pouco em os gráficos são um pouco melhores
Plano de Jogo e nas estatísticas de relação ao ano passado, mas é do que a gente espera para o PS4.
final de partida. possível notar que o gramado está Um ponto mais decisivo, no entanto,
mais detalhado e certas marcas (em é que o jogo da EA possui menus
FIFA 16 Os jogadores dos grandes divididas ou o spray do juiz) ficam na muito melhor organizados e mais
clubes europeus são bem parecidos, de grama por um tempo. Já os menus bonitos, passando as informações
uma forma natural. Poucos jogadores continuam elegantes e apresentam de forma clara e elegante.
brasileiros se assemelham aos reais. Pelo bem as informações.
QUEM É O MELHOR?
OPINIÕES
Brasil
FIFA16
or mais complicado que seja
O PREÇO
38
DA ÚLTIMA
JORNADA
Uncharted 4: A Thief’s End vai chegar em 2016.
Conversamos com o diretor de criação Neil
@nq_gi]jjaknkpaeneop]FkodO_dannl]n]
descobrir por que a última aventura de Nathan
@n]gaiq`]nkore`akc]iaol]n]oailna
UNCHARTED 4
Família ou aventura?
Nathan terá que
escolher um caminho
39
E
stá difícil esperar 2016 chegar para colocar
as mãos em Uncharted 4: A Thief's End, o jogo
mais esperado do PS4. Como não sabemos lidar
com ansiedade, batemos novamente na porta da
Naughty Dog, esse receptivo estúdio californiano,
para buscar respostas. Nem bem sentamos à mesa com
o diretor de criação, Neil Druckmann, e já questionamos
se o capítulo final de aventura de Nathan Drake será a
obra-prima do estúdio. "Acho que sim, afinal é o jogo mais
recente da Naughty Dog", brinca Neil, claramente à vontade
com a pressão de fazer o primeiro jogo original da produtora
para o PS4. "Temos um time super experiente e que trabalha
junto há anos em todos os nossos jogos. Estamos sempre
evoluindo e ampliando os nossos limites, aprendendo a
contar histórias nessa mídia relativamente nova."
"Estamos mais confiantes em contar histórias sutis e com
mais nuances. Com Uncharted, aprendemos a criar o espetáculo,
a ação bombástica. Essa sempre foi a filosofia da série: fazer o
jogador sentir-se dentro de uma super produção", explica Neil.
O diretor conta que a experiência adquirida nos jogos
anteriores da Naughty Dog foi essencial para criar o novo
jogo da série: "Agora, com tudo que aprendemos com os jogos
de Uncharted e com The Last of Us, sentimos que podemos
aumentar o espetáculo ao mesmo foi a escolha óbvia para fechar a série.
tempo em que contamos uma história "Libertália foi uma lendária colônia
mais pessoal e pé no chão para pirata, mas é provável que nunca tenha
mostrar Nathan Drake a fundo existido. Um dos poucos lugares em
no término de sua jornada." que ela é mencionada é em um livro
Ao conversar com produtores bem antigo chamado Uma História
de jogos de ação e aventura, como Geral dos Roubos e Crimes de Piratas
Uncharted, é normal que eles logo Famosos, escrito por um tal de Capitão
comecem a falar sobre o mundo do Madagascar é o palco da vez para os Charles Johnson – que alguns acreditam
jogo, o combate ou as mecânicas. Mas, tesouros e tiroteios de Uncharted 4 ser um pseudônimo de Daniel Defoe,
para Neil, tudo começa com a história. autor de Robinson Crusoé”, conta
"Como roteirista e diretor, eu preciso referimos a isso como 'Macro'. Na o roteirista. "Muito do que sabemos
encontrar o coração dessa coisa", ele Macro você cria os cursos gerais da sobre piratas vem desse livro, sendo
explica. "Desde que comecei na indústria, história: quem são os personagens, que muitas informações provavelmente
a história é por onde eu circulo. Tudo é seus arcos particulares e a relação são completamente inventadas."
construído em volta dela. E quero deixar entre eles. E aí, por se tratar de um O roteirista explica que a escolha
claro que, para mim, há uma diferença Uncharted, também se define quem dos piratas se deu pelo o que eles
entre história e texto. Quando eu digo é a figura ou o artefato histórico representam. "Os piratas causam um
'história', não me refiro ao roteiro que eles estarão procurando e quais apelo universal nas pessoas, a ideia
e aos diálogos, mas sobre o que localizações serão exploradas nessa romanceada da aventura. Uma vida
estamos criando", explica o diretor. jornada", conta Scherr. "Esses no mar invadindo navios, roubando
"The Last of Us, por exemplo, é primeiros dias são divertidos. Não ouro e vivendo bem", diz Josh. "Para
sobre a relação entre dois personagens. basta imaginar uma nova história a maioria das pessoas dos séculos
Como nós, por meio de uma aventura, bacana para os personagens, também 16 e 17, ler sobre piratas era uma
fazemos o jogador sentir o amor de é preciso fazer uma pesquisa histórica forma de entretenimento escapista,
um pai por uma filha? Isso vem por sobre artefatos interessantes que eles uma fantasia que podiam imaginar
meio das cenas, mecânicas, música, estarão em busca", explica o roteirista. para si mesmos. Libertália era a
atuações, gráficos… Tudo gira ao representação definitiva
redor desse conceito." dessa fantasia."
40 "Em Uncharted 4, fomos
percebendo cada vez mais o
DE TODAS AS "A ideia por trás
de Libertália é que se
tema conforme criávamos
o jogo: trata-se do equilíbrio
HISTÓRIAS LENDÁRIAS, tratava de um lugar onde
'todo homem nasce livre,
entre perseguir suas paixões
e estar com aqueles que você
LIBERTÁLIA FOI UMA independente de seu status,
classe social, graduação
ama, e o que acontece quando
você precisa escolher entre
ESCOLHA ÓBVIA ou qualquer coisa do tipo'.
Todos compartilhavam suas
essas duas coisas", adianta Neil. Até hoje, Nathan Drake já visitou propriedades e bens. Todo o dinheiro e
"Existe uma maneira de conciliar? a cidade lendária de El Dorado em tesouros eram guardados juntos. Era
Essa é a mensagem do jogo e tudo é Uncharted: Drake’s Fortune; o reino um paraíso onde todos eram iguais:
construído ao redor desse conceito." mágico de Shambhala e a pedra aqueles que foram aristocratas ricos
Cintamani em Uncharted 2: Among viviam ao lado de escravos libertos.
TESOURO ENTERRADO Thieves; e a assombrada Iram dos Era uma ideia de sociedade perfeita."
"O processo todo começa com o Pilares em Uncharted 3: Drake’s
desenvolvimento do enredo", explica Deception. Em Uncharted 4: A Thief’s LIBERTÁLIA
Josh Scherr, o roteirista de End, Drake procura pelo paraíso pirata Para Josh Scherr, as conexões entre
Uncharted 4 que trabalhou como chefe chamado Libertália. Para Josh, de Uncharted e Libertália são óbvias.
de animação das cenas de corte nos todas as histórias mitológicas que "A maioria das pessoas está condenada
jogos da série. "Normalmente nos a equipe poderia ter escolhido, essa a viver de forma ordinária, suando
para obter algum sucesso. Sempre é
preciso seguir as leis de algum lugar,
mas os piratas fogem às leis que
nos governam. Eles são espíritos
VIDA APÓS DRAKE livres que vivem sob suas próprias
regras. 'Yo-ho-ho e uma garrafa
A última aventura de Drake significa o fim de Uncharted? de rum!' e essas coisas", explica o
roteirista. "Isso também remete a
espedidas são sempre difíceis. sobre a série é que criamos um
D Com toda a conversa de que
Uncharted 4 é o capítulo
final da história de Nathan
Drake, há uma questão vital que
mundo bastante carismático
sobre civilizações antigas e
desconhecidas, com caçadores
de tesouros para explorar
Uncharted, uma fantasia escapista
que se passa em lugares fantásticos.
Muitos desses temas se encaixam
de volta na nossa história", reflete
ainda precisa ser respondida: esses lugares. Eu acredito Josh. "Após Uncharted 3, Nathan
Uncharted pode existir sem que seria possível contar
seu protagonista? "Eu não sei. uma história nesse mundo Drake se distancia de sua vida
Essa é uma boa pergunta", sem ter Nathan Drake de aventuras depois que ele e Elena
reflete Josh Scherr. "Acredito como protagonista, mas concordam em tentar viver uma
que uma das grandes coisas é difícil de imaginar." vida normal. Mas, em certo ponto,
seu irmão Sam reaparece, o que
empurra Drake de volta à ativa."
UNCHARTED 4
"Estamos sempre voltando à
ideia de que todo tesouro tem o
seu custo. Você pode ir atrás dessa
vida, mas há um preço e é preciso
viver com as consequências das
escolhas que fez", diz o roteirista.
"E, independente da fantasia, a vida
real dos piratas era dura e cruel.
Eles gastavam boa parte de suas
vidas no mar, muitos ficavam com
escorbutos [doença provocada pela
falta de vitamina C] e eles eram
constantemente perseguidos pelas
autoridades. Se pisassem em terra
firme, era provável que seriam
capturados e enforcados por
seus crimes. Então existe o ideal
romântico e a realidade. E essa
era a atração de Libertália: ser
uma escolha definitiva."
DECISÕES DIFÍCEIS
O conceito de equilibrar paixões
e amarras, tesouros e custos, é
particularmente profundo para Neil
Druckmann. O diretor de Uncharted
cresceu em Israel e aprendeu inglês
sozinho, principalmente com jogos
como King's Quest, um adventure
clássico da Sierra. Essas experiências 41
contribuíram de forma direta para
que ele perseguisse seu sonho de
trabalhar na indústria de games,
o que o fez deixar sua terra natal e
atravessar o mundo para aterrissar
no quartel-general da Naughty Dog,
na ensolarada Califórnia.
"Você acertou em cheio. Esse
é o motivo de eu, pessoalmente,
gravitar tanto ao redor desse
conceito", diz Neil, quando
apontamos as as similaridades
entre o tema de Uncharted 4 e as
decisões que ele teve de tomar
durante sua vida. "É uma luta.
Eu cresci com jogos e, desde que
me lembro, poder contar grandes
histórias nos videogames é algo
que sempre significou muito para
mim, mas isso veio com grandes
sacrifícios pelo caminho."
"Felizmente, tenho o apoio da
minha família, mas o fato de me
mudar foi um teste para nós e,
algumas vezes, as relações se
Uncharted 4 certamente tem estreitaram por conta disso", conta
um tom mais sombrio do que
o resto da série, mas ainda o diretor. "Chegam momentos em
há bastante espaço para as que é preciso tomar decisões difíceis.
piadas infames de Nathan Às vezes há coisas que eu perco
no trabalho por conta da família;
em outras, o trabalho requer que
eu perca coisas de família."
E Druckmann não está sozinho.
"Penso que a maioria das pessoas
que buscam um trabalho que amam,
seja no campo criativo ou técnico,
faz certos sacrifícios", diz Josh.
"Esse não é um tipo de trabalho
em que você entra às 9h e sai Neil se interessava
às 17h, sabe? As pessoas aqui são originalmente por animação,
muito apaixonadas pelo que fazem mas eventualmente
perseguiu o seu amor pelo
e, às vezes – principalmente quando desenvolvimento de jogos
um projeto se aproxima do fim –,
isso significa trabalhar por muitas
horas. É difícil!", segue o roteirista.
"Muito do meu trabalho aqui e em
casa é tentar atingir um equilíbrio
na minha vida entre perseguir
aquilo que eu amo e estar com as
pessoas que eu amo. Com certeza
há uma repercussão disso na
história de Uncharted 4."
E nós conheceríamos essa
história antes, mas Uncharted 4 foi
adiado para 18 de março de 2016.
"Foi uma decisão bastante difícil",
comenta Neil. “Temos orgulho em
cumprir os prazos. Você vê tantos
projetos adiados sem fim, que são
anunciados em um ano e lançado
apenas muitos anos depois. The
Last of Us foi o primeiro jogo que
adiamos (um mês) e nos sentimos
horríveis e culpados por isso."
"Ainda sim, mesmo nos sentindo
mal com essa decisão, sabíamos que
lançar um jogo que não estava no
42 nível que queríamos nos faria sentir
pior. E essa é uma decisão parecida
com a que tomamos com Uncharted 4",
diz o diretor. "Muitas das decisões de
desenvolvimento acontecem quando
estamos produzindo de fato, e havia
certas partes que pensávamos 'Essa
sequência é muito ambiciosa, talvez
tenhamos que cortar [para entregar
no prazo]. Mesmo o final… Bem, acho
que isso é meio que um spoiler… Nah,
não vou dizer! Mas acontece algo que
exigiu bastante trabalho para fazer,
e, de novo, teríamos que reduzir o
escopo e a ambição se quiséssemos
entregar no prazo [original]."
"Então pesamos essas escolhas
entre os fãs e as expectativas deles.
Eles ficariam desapontados com o
adiamento, mas esse é o capítulo
final de Nathan Drake, então vamos
nos dar o maior tempo possível e
fazer o máximo pela série", conclui
Neil Druckmann.
Espere mais momentos calmos entre as cenas de ação. "Uma das minhas partes favoritas de Uncharted 2 é a sequência da vila", admite Neil
clássica – que diz que um bom final concepção inicial até esse ponto", diz lacrimejados porque eles foram parte
é uma recompensa. Toda a história Neil. "Eu lembro quando Bruce e eu desse projeto durante muitos anos e
está sendo construída para essa entramos no projeto [de Uncharted 4]. isso está chegando ao fim."
mensagem final, que amarra tudo e Algumas semanas depois, mostramos
dá uma sensação de fechamento." basicamente uma nova história para O NORTH SE LEMBRA
"E, se alguma coisa ficar o time e uma nova direção para o Em junho, o ator Nolan North,
pendente, ela ficou assim por um projeto. Bastante coisa ainda estava que dubla Nathan Drake em inglês,
motivo. Não para preparar uma vaga e apenas encaixada no contexto. falou sobre essa mudança no
sequência da história, mas para Havia um final, mas não estava direcionamento da história, dizendo que
criar questões interessantes sobre muito bem definido. Em certo ponto, oito meses de trabalho foram jogados
o tema", explica o diretor. "Além decidimos mais sobre o enredo fora quando Neil e Bruce assumiram o
disso, por um lado o final precisa e o final, e fizemos um segundo projeto (após a saída da escritora Amy
ser surpreendente, mas ainda sim, direcionamento para a equipe." Hennig da Naughty Dog). Então será que
algo que estivesse à vista, Uncharted 4 já era pensado
inevitável. Quando você olha
para trás, deve parecer óbvio A THIEF'S END PODE como o ponto final da série
antes desse redirecionamento? 43
que tudo levou a esse ponto,
porém, quando chega o NÃO SER O FIM DA "Até as coisas serem
estabelecidas de fato,
momento, você não deve ser
capaz de adivinhar como as SÉRIE, MAS SERÁ A nada é definitivo. Quando
trabalhamos em um projeto,
coisas vão acontecer." Colocar
um ponto final em sua série de DESPEDIDA DE NATHAN pensamos em ideias e
conceitos novos a todo
maior sucesso é corajoso, mas momento. Em um ponto,
a equipe da Naughty Dog não tem "Dava para perceber que as acho até que em Uncharted 3 foi
dúvidas de que A Thief’s End será o pessoas na sala ficavam mais pensado para ser o último, mas aí
verdadeiro fim da franquia. "É muito sentimentais quando discutíamos foi alterado e não aconteceu", diz
importante [que acabe]. Esse é um pontos específicos de como a série Druckmann. "Mas assim que as coisas
dos nossos objetivos para o jogo: vai acabar. Foi um desses momentos são definidas, elas se tornam reais.
fechar a história de Nathan Drake", em que você sente a empolgação e a Debatemos durante a produção de
diz Neil. "Se você olhar para trás na expectativa dos nossos fãs para jogar, que este seria o último jogo, mas
série, vimos esse sujeito amadurecer. mas fica um pouco triste porque está quando dissemos 'É assim que vai
Em Uncharted 4, estamos tentando acabando", conta Druckmann. "Outro acontecer, estamos comprometidos
responder questões como 'O que dia, quando terminamos a captura com isso e aqui estão os roteiros',
fez esse cara se tornar quem ele é?', de movimentos com Emily Rose de repente se tornou 'Nossa, esse
'Essa pessoa pode mudar?' e (Elena) e Richard McGonagle (Sully), é mesmo o fim de Nathan Drake'."
'É possível sair desse ciclo de algumas pessoas ficaram com os olhos Para Josh, que permaneceu com
aventuras?'. Temos que responder
essas questões para criar o
encerramento", diz Neil.
Mesmo que o diretor criativo
Neil Druckmann e o diretor do jogo
DEU CRASH
Bruce Straley tenham se afastado O que acontece quando um raio acerta duas vezes o mesmo lugar?
temporariamente de Nathan Drake herói simplesmente decidiu errado. E aí, quando
té hoje, Uncharted 4
após Uncharted 2: Among Thieves
A
Fotografia: © Iki www.photosbyiki.com
teve duas grandes não se mover até a demo acontece, você primeiro
(em vez de trabalhar em Uncharted 3: apresentações ao vivo ser reiniciada. pensa: 'Dá para recuperar?
Drake’s Deception, eles lideraram com cenas de jogo: uma em "Por sorte eu fico na É possível jogar o resto?'.
a produção de The Last of Us), essa dezembro do ano passado, plateia e não no palco como Não dá para saber o que vai
na PlayStation Experience, o Bruce", confidencia Neil. acontecer. O que foi muito
dupla sabe o peso que Uncharted 4: e outra em junho, na E3. Nos "Mas sim, o estômago gela e legal nessas duas ocasiões
A Thief’s End representa. dois casos o diretor Bruce você se desespera porque é que muita gente veio e
"Temos cada vez mais o Strayler estava no controle. trabalhou tanto nisso, porém falou 'Cara, isso foi incrível
sentimento de que esse é o fim Algo deu errado em ambas. sabe que ainda existem bugs [a falha] e apenas mostrou
Na primeira apresentação, por conta de o jogo não estar que era algo real. Eu achei
de uma era para a Naughty Dog. Drake morreu e atravessou finalizado. Sempre existe que essas demos eram
Trabalhamos nessa franquia por o cenário em uma sequência o nervosismo, porque nós sempre um vídeo passando
quase dez anos, considerando a de combate. Durante a E3, o sabemos que algo pode dar e um cara fingindo jogar'."
Na perseguição de jipe, Neil e a equipe se inspiraram "no filme Ronin e em todas perseguições de carro que conseguiram assistir"
a série Uncharted quando outros momentos diminutos, que se POR TRÁS DO DLC
foram desenvolver The Last of Us, tornaram seções bem intimistas. A menção de Left Behind é
dizer adeus é ainda mais difícil. Mesmo quando você controla Joel pertinente, pois essa foi a
"Quando lançarmos o jogo, vou ter machucado e tropeçando, isso ainda primeira expansão single-player
completado mais de uma década é parte da cena", diz o diretor. que a Naughty Dog criou – e já foi
trabalhando na série, o que é um pouco "Eu sempre conto essa história e anunciado que Uncharted 4 receberá
mais do que um quinto da minha vida", as pessoas não acreditam, mas a cena o mesmo tratamento. "Uma coisa
ele diz. "Há muita comoção em amarrar de Ellie e Riley na cabine fotográfica legal sobre Left Behind é que a
os nós soltos e responder questões em Left Behind [DLC de The Last of pressão sobre a equipe foi menor
em aberto sobre o passado de Drake Us] deu tanto trabalho em quantidade do que seria ao desenvolver uma
e seu possível futuro. Definitivamente de tempo e recursos quanto o prédio nova IP. The Last of Us foi bem
estamos fechando a história de Nathan desmoronando em Uncharted 2", difícil e estressante para criar,
Drake, e isso me deixa um pouco triste, conta Neil. "É um momento de mas a resposta foi tão boa que
mas penso que os fãs, principalmente pequena dimensão, mas era a melhor o time se sentiu mais confortável
os que estiveram conosco desde em assumir alguns riscos
44 o começo, ficarão satisfeitos com [com o DLC]", diz Josh.
a forma com que fizemos isso." UNCHARTED 4 TERÁ "Em adição ao conteúdo
de história, havia esses
PEDAÇO POR PEDAÇO
"Acho que, no passado, nossa
AÇÃO EXPLOSIVA, momentos experimentais,
como diálogos ramificados
ideia era sempre fazer coisas
maiores", diz Neil quando a
PORÉM TAMBÉM TERÁ e longos trechos sem
combate. Um exemplo
conversa ruma para cenas
clássicas da série Uncharted.
CENAS MAIS HUMANAS é quando Ellie e Riley
caminham devagar pelo
"A evolução de Uncharted 2 para maneira de usar nossos recursos. shopping e vestem as máscaras
Uncharted 3 foi perceptível, mas Sim, teremos cenas espetaculares na loja de fantasias."
sentimos que se fossemos aumentar de ação em Uncharted 4, mas "Todos esses momentos
ainda mais [as cenas de ação] The Last of Us e Left Behind poderiam ser feitos com uma cena,
para Uncharted 4, se tornaria nos deram confiança para criar mas tentamos torná-los interativos.
algo cômico; nos tornaríamos uma esses momentos intimistas O fato de que isso funcionou e
paródia de nós mesmos. Então o onde não há risco de vida chamou a atenção das pessoas
pensamento foi mais ‘Como fazemos e você pode conhecer os nos encoraja a continuar tentando
esses momentos serem únicos? personagens por meio de várias dessas coisas", continua
Como os tornamos melhor para outro tipo de interação. o roteirista. "Foi como fazer um
jogar?'." Durante a E3, a Naughty Para nós, esses grande jogo em uma escala pequena.
Dog mostrou os talentos de Drake no momentos são tão Agora sabemos como é fazer algo
volante em uma perseguição épica empolgantes quanto desse tamanho, e tomara que
que deixou todos sem ar. Mas não aquelas cena de ação a gente consiga evitar qualquer
espere que todos os momentos de espetaculares. Estou erro de percalço que tenhamos
Uncharted 4 sejam tão frenéticos. animado para ver como cometido com Left Behind – assim
"Em The Last of Us, sempre os fãs vão reagir a cometeremos alguns novos!"
estávamos procurando criar esse novo equilíbrio." Erros? Percalços? Josh fala isso
em tom de brincadeira, e com toda
a razão. A qualidade de The Last
Fotografia: © Iki www.photosbyiki.com
ESPELHOS E FUMAÇA
O processo de ver como as
pessoas reagem a Uncharted 4
já começou. Para Neil, isso não
começa no lançamento, dia 18 de
março de 2016, mas teve início lá
na E3 2014, quando vimos Nathan
Drake acordando de cara na areia
em uma praia. "O que o jogador
vê antes de jogar cria uma certa
expectativa e isso afeta a forma
como ele aproveitará o jogo", diz
o diretor. "O momento em que
você assiste ao primeiro trailer
e a primeira demo já é parte da
experiência. Dessa forma, tento
participar o máximo desses
momentos e escolher certas
coisas para mostrar."
Essa não é uma filosofia nova
de Neil Druckmann. Em The Last of
Us, o produtor já teve a experiência
THE LAST OF US 2
Existe mesmo uma sequência sendo feita?
omo quebrar a internet fomos realocados para animada em voltar para isso,
C em poucas palavras:
“Eu sei que estão
fazendo The Last of Us 2”.
A frase foi dita por Nolan
Uncharted 4, estávamos
pensando em ideias para
The Last of Us 2 com novos
personagens, ideias para
mas no momento não tenho
tempo nem de pensar sobre
isso! Então acho que ele
[Nolan North] estava meio
North, a voz de Nathan The Last of Us 2 com Joel certo de que estávamos
Drake, e logo estava nos e Ellie, ideias para um jogo trabalhando em certas
sites de videogame do de ficção científica, ideias coisas, mas não sabemos
mundo inteiro. Claro que não para um jogo de fantasia, o que faremos a seguir e
deixaríamos de perguntar e construindo protótipos não saberemos até alguns
para Neil Druckmann, para cada uma dessas meses após Uncharted 4",
o diretor de criação de ideias. Quando estávamos conclui Neil.
The Last of Us, sobre isso. prontos para definir qual Mas isso pode ser
"Posso dizer que foi uma seria ou diminuir essa lista, um blefe do produtor. Em
surpresa ele ter dito isso", fomos chamados para uma recente transmissão
ri o diretor. "Eu pensei: trabalhar em Uncharted 4". de Uncharted: The Nathan
'Nossa, ele sabe mais do que "Tínhamos uma equipe Drake Collection, o roteirista
a gente sobre o que vamos pequena trabalhando nos Josh Scherr apresentou
fazer a seguir!'. Brincamos protótipos e todo mundo o chefe de animação Eric
sobre isso depois, nas foi para Uncharted 4. Então Baldwin dizendo que ele
gravações [de Uncharted 4]". agora é só Uncharted 4 na trabalhou no primeiro
Neil continua. "A resposta é: cabeça”, garante o diretor. The Last of Us. "Primeiro"
quando eu e Bruce [Straley] "Parte de mim está implica que há um segundo...
UNCHARTED 4
Uncharted 4 vai focar muito na relação de Nathan Drake com sua família e em como suas aventuras afetam a vida de todos
DETONADO
TEXTO DOUGLAS PEREIRA ARTE ROBSON CARVALHO
+80 HORAS
Para terminar com 54% das tarefas completadas.
Se quiser platinar o jogo, pode dobrar esse número aí.
48
APRENDA A ADMINISTRAR
ADMIN
DMINISTRAR A
MOTHER BASE E DESCUBRA
A LOCALIZAÇÃO DAS FITAS
nova aventura de uma certa atenção na distribuição
b]_a^kkg*_ki+Lh]uOp]pekjNareop]Kbe_e]h
AQUI TEM FICHA
CONSOLES PS3/PS4
GÊNERO AÇÃO
PRODUTORA
KOJIMA PRODUCTIONS
DISTRIBUIDORA
Mother Base Fitas Secretas Aliados KONAMI
49
50
MOTHER
BASE
só então você deve passar a ser ou Combate. Mas lembre-se de que foi prometido durante
A Mother Base mais seletivo no recrutamento. que você pode interferir quando esses anos de divulgação (não
é sua central de A essa altura, sua INT-Scope quiser. No gerenciamento de há soldados treinando CQC
operações, local que recebe terá a habilidade que analisa a pessoal, aperte ½ até revelar e tiro ao alvo, por exemplo),
tudo o que você enviar das fases proficiência de cada soldado em as notas do pessoal em todas mas há atividades suficientes
por meio dos balões Fulton. É todas as categorias. Observe as plataformas e faça ajustes, para justificar sua visita ao
possível mandar animais, veículos, essas informações (no lado se necessário, movendo pessoal local com certa frequência.
contêineres e, o mais importante, direito da tela) e desconsidere de uma área para outra. O principal motivo é motivar
pessoas. É vital recrutar soldados aqueles que não tiverem ao seus soldados. Se você ficar
para aumentar o nível das áreas da menos uma nota acima de C. Tente evoluir a Mother Base muito tempo sem voltar, eles
Mother Base, que são destravadas Você até pode extrair soldados de forma uniforme, dando começam a questionar sua
ao completar missões. E você vai fracos para limpar uma área um pouco de destaque para R&D. necessidade e podem até ir
querer evoluir sua base, pois isso em uma infiltração, mas A área que certamente vai ficar embora. Não é preciso passar
traz vantagens práticas, como não esqueça de demiti-los atrasada é a de Segurança, que por todas as plataformas e
mais armas para o seu arsenal. mais tarde. Quando estiver em só vai se abrir bem mais tarde falar com cada subordinado:
ação, analise todos os soldados no jogo. Se você joga offline, isso apenas dê um alô para a galera
Cada setor da base suporta e não deixe aqueles com notas A não faz diferença. Porém, se joga na plataforma que visitar.
um número de soldados escaparem. Quanto mais recrutas online, a Segurança é importante
e esse limite aumenta conforme com notas altas, mais rápido as para conter as invasões de outros Também é uma boa ideia
a área é expandida. Nas etapas plataformas vão evoluir. jogadores a sua Mother Base. voltar à base para... bem,
inicias, não se importe com o tipo Não precisa buscar os melhores tomar um banho. Snake anda
de soldado inimigo que encontrar: Você não precisa escolher inimigos na primeira vez em que por aí tomando tiro e rastejando
mande para a base todos que puder. o destino dos soldados: o visitar uma missão da história: pela areia, então está sempre
As plataformas da Mother Base jogo os envia aos setores onde jogue a primeira vez como preferir encardido e ensanguentado.
só vão lotar perto do nível 10, e suas notas mais altas causarão e refaça a missão quando quiser Se você não cuidar da higiene,
a melhor performance. Se um para extrair bons soldados – ou moscas vão rodear Snake, o
soldado tem nota A em R&D apenas vague pelo mundo fora que atrapalha sua furtividade e
(pesquisa e desenvolvimento) e das missões e recrute a galera diminui a moral com os soldados
C nas demais, ele será colocado com seus balões. na Mother Base. Insistir na arte
em R&D. No caso de ter notas da imundice pode fazer com
altas iguais, a prioridade costuma VOLTE SEMPRE que, ao voltar à base, Snake
ser R&D, já que ela é a principal A Mother Base pode ser seja recebido com um balde
plataforma de desenvolvimento, muito menos agitada do de água na cara.
estão fortes. Áreas difíceis durante o jogo
normal costumam ter soldados mais fortes.
Lembre-se de fazer uma varredura pelas
plataformas e se livrar de membros com rank
baixo conforme recruta soldados melhores.
Se um nível do soldado tem uma interrogação, geralmente é um nível alto Você pode ser extraído de Fulton junto com o contêiner! Experimente.
Há outras tarefas na base, EXPANDA A SUA precisa ser processado e será necessário, um material bem
como um desafio de tiro MOTHER BASE mandado aos poucos para você mais raro que os outros, porém
ao alvo em cada plataforma (eles Isso é importante e está a cada missão. Aumentar sua exigido em quantidade igual à
aparecem conforme você avança atrelado aos seus soldados. plataforma de Gerenciamento dos outros itens mais comuns.
no jogo) e a sala do Huey – que Quanto mais plataformas você faz com que você receba mais Conseguir 48 mil de combustível
não serve para nada. Há também tiver, mais soldados poderão ser recursos mais rápido e também não é coisa rápida, portanto 51
um arco de história interessante recrutados para certo setor. garante recursos extras além explore bastante e pense bem
que é acionada ao passar por As plataformas precisam de dos que você encontra por aí. no que vai gastar esse recurso
uma porta na plataforma médica, materiais para serem melhoradas precioso. O melhor é deixar
no segundo andar da construção – coisas como metal comum, Você vai perceber que o as plataformas todas no nível 1,
de frente para a cela da Quiet. material biológico e combustível. nível 4 das plataformas depois todas no 2, e assim por
É preciso ter completado pelo Por isso, sempre tente entrar em é bem demorado de conseguir. diante, subindo sua Mother Base
menos uma das missões Side casinhas nas bases inimigas e Isso por causa do combustível de maneira uniforme.
Ops que consistem em capturar procurar as maletas com esses
um dos membros da antiga recursos. O que é conseguido
Mother Base – quando fizer isso, por meio dessas maletas é seu Existe mais de um final?
a luz acima da porta misteriosa imediatamente e pode ser gasto
ficará acesa. Após ver o que é, quando você quiser.
volte lá cada vez que completar
mais uma Side Ops de soldado Além das maletas, há os
antigo. Após fazer isso dez vezes, contêineres. Você pode
pegue a última foto na parede ao usar balões neles quando tiver
sair da sala da paciente. Volte uma o upgrade apropriado e ganha
última vez mais tarde para ver a muito mais materiais do que com
cena final dessa missão. as maletas. Só que o material
D-Dog é o melhor
parceiro que você
pode ter. Rápido,
letal e... fofo!
52
ALIADOS
Os seus amigos D-DOG Aproveite para brincar com quem você mandar, e sempre
de batalha são Kiahdkn]ieck`kOj]ga ele enquanto for um filhote. estará com a mira no inimigo
essenciais para executar e possivelmente o melhor Todo mundo na Mother Base em que você estiver olhando
missões com menos esforço – companheiro. Sem esforço da adora o DD. – sempre que ela murmura
avançar no jogo sem ajuda é bem sua parte, ele fareja inimigos em a música, está avisando que
complicado. Você pode contar com distâncias bem longas, animais e QUIET a mira está preparada para
eles em qualquer missão, mas é armadilhas – é quase um binóculo Sua aliada é multitarefa. abater aquele inimigo. Quiet
claro que cada um tem vantagens passivo. Suas outras habilidades Ao acessar o iDroid, você não é muito útil para abater
em situações específicas. também são mais passivas e úteis: pode mandar Quiet observar uma inimigos até que ela tenha um
mande-o latir para distrair alvos área e ela vai dar uma volta rifle com silenciador, mas
D-HORSE ou correr para provocá-los e fazer para marcar os inimigos antes depois disso ela se torna
D-Horse é importante com que mudem suas rotas. Com de parar em um ponto propício destruidora e perfeita nas
para conseguir Rank S a roupa de batalha, ele ganha uma para usar seu rifle de precisão. ieooao_kjpn]koOgqhho6oa
nas missões. Isso porque o jeito faca que pode matar, atordoar Ou mande ela abater os inimigos. ela tiver o rifle antiblindagem,
mais simples de chegar ao rank ou ferir os oponentes ao seu Quiet pode também atirar só em os destruirá com três tiros.
máximo é terminar a missão no comando. Não há missão ruim
menor tempo possível, e o cavalo para levar o cachorro, e ele sem
consegue levá-lo até a área dúvida é o melhor quando você
da missão muito rápido e pode quer se infiltrar em algum lugar,
tirá-lo de lá em alta velocidade. especialmente na primeira vez
O D-Horse é versátil: dá para se em que jogar uma missão.
esconder ao lado dele para evitar
soldados que estão vigiando de Não é difícil habilitá-lo.
longe e ele serve como obstáculo Geralmente na missão
para veículos – deixe-o na estrada, C2W, um filhotinho aparece
se esconda e aproveite quando na sua frente, latindo sem parar.
o veículo inimigo frear perto Mande-o para sua base e volte
do animal para usar um Fulton para lá depois de completar a
no alvo. E o cavalo pode fazer missão. DD vai levar um bom
suas necessidades na estrada tempo para crescer – depende
para que os veículos derrapem! de quantas missões e Side Ops
Ele é perfeito para ser furtivo você faz. Ele costuma ficar D-Horse é muito útil para alcançar o Rank S nas missões
em missões de destruir veículos. adulto entre as missões 10 e 13.
Botar Quiet para reconhecer a área é um
bom jeito de encher seus pontos enquanto
é tempo. Já o D-Horse... ande bastante com
ele. Isso deve acontecer naturalmente na
busca por rank S nas missões.
Em busca do Rank S
Demora para poder contar com Quiet nas missões, mas ela é muito útil O D-Dog é incrível. Ele torna quase qualquer missão mais fácil
O NÍVEL DE DEMÔNIO
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
Além do nível de heroísmo, que você aumenta completando
missões e fazendo coisas não letais, há um "nível de demônio""
secreto, que é o oposto. Fazer coisas ruins aumenta esse valor or
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA escondido – isso não tira pontos de herói, e vice-versa. É isso
MGSV também
tem suas cenas
bobas e, ao mesmo
tempo, incríveis
54
UM VERDADEIRO
METAL GEAR
Todo Metal Gear com os pentes vazios como
é lotado de detalhes um de seus itens. Se o inimigo
que deixam jogadores com surpreendê-lo e você não quiser
um sorriso bobo imaginando fazer barulho, saque um pente,
"Sério que pensaram até nisso?". mire na cabeça do inimigo e
The Phantom Pain não é diferente, jogue durante o Modo Reflexo,
mas em vez de investir apenas em enquanto tudo está lento. Ele vai
gracinhas e mudanças cosméticas, cair desacordado. Esse item é
traz implicações reais no ambiente infinito, então faça bom proveito.
e no seu jeito de jogar. Conheça a
seguir diversos desses segredos ENTREGA NA CABEÇA
e divirta-se com esse tempero Pedir munição ou armas
típico dos jogos de Hideo Kojima. pelo iDroid é útil... talvez
mais do que você imagina. Como
RECURSO é uma caixa vinda do céu, ela deve
SILENCIOSO machucar se cair em alguém. Isso Quiet não esperava levar uma caixa na cabeça hoje
Seu silenciador estourou, já deve ter acontecido com você,
mas você está no meio de uma ao pedir a entrega e receber o Já rendeu muitos soldados?
infiltração e não tem como pedir pacote direto na cabeça do Snake. DIFICULDADE Eles passam a tirar uma faca do
itens via iDroid. O inimigo está Dá para fazer isso com qualquer ADAPTÁVEL bolso e reagir com frequência.
se aproximando e vai flagrá-lo, um. A caixa pode desacordar seu Você deve ter reparado Você costuma se infiltrar pelas
o que vai levar a missão por água cavalo, inimigos, enfim, qualquer que o jogo fica mais difícil extremidades das áreas? Os
abaixo. Ou não! Se você segue o ser vivo. E por isso há um método conforme progride e aqueles lugares longe do objetivo ficam
estilo mais furtivo, sempre ande ótimo para derrotar a Quiet sem esquemas usados no primeiro protegidos por minas terrestres.
usar armas de projétil (o objetivo terço do jogo ficam difíceis de
extra mais difícil da missão dela). aplicar. Isso acontece porque o
Marque-a com seu binóculo, então jogo se adapta ao que você faz.
puxe o iDroid e chame a caixa de Veja a seguir a lista de ações
munição na cabeça dela. Fique que afetam o jogo:
visível às vezes para que ela
fique ocupada com você e não Está acertando muitos disparos
vá procurá-lo em outro lugar. na cabeça dos soldados? Eles
Repita algumas vezes e pronto. começam a usar capacetes.
que determina o tamanho do chifre na cabeça de Snake, que tem três níveis.
No último nível, com 50 mil pontos, Snake fica com um chifre enorme, além de ter o
rosto permanentemente coberto de sangue. O jeito mais rápido de chegar nesse nível
é construir uma bomba nuclear na sua FOB, que provavelmente vai te levar direto para
o último nível de demônio. Fazer ações boas pode diminuir seu chifre com certo esforço.
Esse cara com máscara de gás é culpa nossa: usamos granadas demais Colar um explosivo C4 em um veículo é uma das melhores estratégias
Usa muito rifle sniper? Inimigos adapta à nova dificuldade – tenta A diferença é que você só pode Se você pensou em algo, é bem
passam a usar binóculos para acertar tiros no nariz, usa mais ser transportado para outra provável que a Kojima Productions
enxergar mais longe. CQC... – ou muda totalmente de plataforma em que você tenha pensou antes de você. Usar Fulton
Você abusa de bombas de gás? estratégia por um tempo. Não passado e pegado o itinerário nos carros tem outras utilidades,
Os soldados usarão máscaras faltam opções no jogo. que fica no pequeno poste na como destruir helicópteros.
de gás nas patrulhas. frente dela. Isso destrava a Encha seu carro de C4 e fique bem 55
Atira muito pelas costas? DELIVERY DE COBRA plataforma para esse curioso embaixo da rota de patrulha do
Inimigos equipam escudos Esta é uma dica que pode sistema de teletransporte – veículo aéreo. Quando ele estiver
protetores nas costas. economizar muito tempo lembre-se que, se você morrer próximo, use o Fulton e detone a
É um fã de granadas? e que passou despercebida por antes de um checkpoint, terá de C4 no momento certo. Funciona.
Mais inimigos no estilo muita, muita gente. Em quase pegar o papel de novo. Isso ajuda
"tropa de choque" aparecem. toda área com nome, como Lufwa muito, especialmente no Side Ops, GENTE COMO A GENTE
Valley ou Central Base Camp, há para não ter que ficar voltando ao Aproveitando o assunto de
Esses segredos não são uma plataforma amarela, igual helicóptero toda hora. helicópteros, eles não são
permanentes e mudam às que existem próximas aos invencíveis e você não precisa
conforme você se adapta. Há um heliportos da Mother Base. A GENTE DÁ UM JEITO andar com um lança-mísseis
jeito de lidar com isso: as missões Na Mother Base, você pode Existem várias pessoas que para abatê-los. Eles são como
em que você manda seus soldados ficar em cima de uma delas, precisam ser resgatadas, qualquer outro veículo e podem
pelo mundo. A segunda metade equipar uma caixa e segurar ½ porém não podem ser mandadas ser abatidos de várias maneiras
delas tem diferentes ícones, e na para usar um sistema de entrega via Fulton para a Mother Base. – como se um carro explosivo
descrição é indicado o que elas para levá-lo a outro lugar da base Chamar o helicóptero é bem com balão não fosse variado o
fazem – sabotar o carregamento – é como se a caixa com você dramático e legal, mas existe outro bastante. Uma das mais legais
de capacetes, retirar as minas... dentro fosse levada para outro jeito. Procure um veículo próximo, é acertar o piloto com um tiro
Isso vai reduzir bastante esses lugar. As plataformas nas áreas como um jipe. Coloque o refém de rifle – algo limpo, bonito e
obstáculos em algumas missões. de ação do jogo servem para incapacitado no carro e use o que faz você se sentir quase
De qualquer forma, ou você se exatamente a mesma coisa. Fulton no carro com o cara dentro. tão incrível quanto a Quiet.
Por isso é sempre bom ter uma caixa nos seus itens Mas você nunca vai acertar um caça na velocidade do som...
ROUPAS EXTRAS
DETONADO
O CAMINHO MAIS DINÂMICO PARA OS
Como em todo Metal Gear Solid,
há alguns uniformes novos para
habilitar quando o jogo acaba. Em
Ao terminar a missão 46, a
jaqueta de couro é destravada.
Ao completar as 50 missões, você
destrava a roupa do Cyborg Ninja.
CRÉDITOS FINAIS OU PARA A PLATINA TPP, é um pouco mais específico. A skin do Raiden vem ao fazer
Às vezes os veículos não param a tempo e atropelam o bicho Faz sentido: se tem alguém andando em uma caixa, deve ser um Snake
TINHA UM D-HORSE radares (de um jeito que a água OS SOLDADOS rumo. Esse alvos são hostis
NO CAMINHO entre neles, não em qualquer PERDIDOS e jogam granadas de luz para
Ainda sobre veículos, lugar) e eles vão pifar! Existe uma série de atordoá-lo quando você se
extrai-los com Fulton é Você também pode usar Side Ops que consistem aproxima. O jeito de apagá-los
56 sempre melhor do que destruir. a arma para render inimigos e em encontrar soldados da MSF é ficar longe e atacar com
Eles aumentam seu arsenal e eles não vão saber a diferença que estavam longe da base no tranquilizante sem ser visto.
dá para vendê-los e faturar – ao menos isso não aconteceu momento da destruição, nove Ou se aproximar usando
uma grana. Só que parar com a gente. Se um guarda anos antes. Desde então, eles uma caixa de papelão, do jeito
tanques e afins não é muito estiver desacordado, dá para ficaram vagando por aí sem tradicional. O soldado vai
fácil. O jeito mais prático é jogar água na cara dele para
esperar bem à frente de onde acordá-lo. Infelizmente, a
o carro vai passar, deixar o pistola d’água não tem líquido Desculpe não revelar o
D-Horse parado na estrada suficiente para acabar com que tem na sala. Para
e se esconder. Assim que o certo inimigo feito de fogo algo opcional, é um
spoiler meio chocante
inimigo for parar para que o – e se você tentar, Kaz vai
cavalo saia da frente, corra te dizer exatamente isso.
e use o Fulton nele. Problema
resolvido. Na falta do D-Horse, CHOCANTE
serve algum carro. Não ache que só a água
interfere nos inimigos:
RISCO DE o que estiver no ambiente
AFOGAMENTO tem algum tipo de efeito. É
Tome cuidado onde o caso da corrente elétrica.
você deixa os inimigos Acabar com ela é excelente
desmaiados, especialmente para infiltração, mas a energia
na África. Se um soldado cair pode ser usada a seu favor.
desacordado com a cabeça em Tente derrubar um poste ou dê
uma poça d’água ou coisa assim, um jeito de danificar os cabos
ele vai morrer afogado em elétricos e não se aproxime:
pouco tempo. Pois é, chegamos quem encostar ali será
a esse nível de detalhe. seriamente eletrocutado.
O PODER DA ÁGUA
Inclusive, vamos falar sobre
o destrutivo poder da água.
Mais precisamente, da arma que
parece a mais inútil: a pistola
d'água. O que parece ser só um
brinquedo tem muitas aplicações
diferentes. Ela é a única arma
capaz de destruir equipamentos
elétricos sem fazer barulho.
Basta jogar água em antenas e
rank S em todas as missões. A roupa clássica do
Solid Snake do MGS1 fica acessível para quem
fizer o upload do save de Ground Zeroes para o
TPP e tiver completado a missão Deja Vu em GZ.
As roupas devem ser compradas na Mother Base.
Feliz aniversário, Boss. Há também outra cena se você tiver 100 pontos com a Quiet
FORA DA CAIXA
Os pôsteres que você
encontra na Mother Base 57
ou em lugares do mundo não são
só enfeites. Se você selecionar
uma caixa, dá para apertar ¿
e colocar um desses cartazes
nela. Eles possuem alguns efeitos MOTHER BASE
diferentes. Usar a caixa com um NO ANIVERSÁRIO
pôster de soldado pode enganar Por falar em Mother Base...
inimigos de longe: eles veem a não se esqueça de visitá-la
caixa, acham que é um amigo no seu aniversário (a data que
deles e vão embora. Já as caixas você colocou no início do jogo)
com mulheres (o que inclui as para ver uma cena bem legal.
de garotas de anime) deixam Lembre-se que você pode mudar
os inimigos bobos, com coração a data do sistema do PS3/PS4
na cabeça, vulneráveis para um para fazer essa data especial
ataque certeiro. chegar mais rápido.
58
FITAS
As fitas dão GkejkUkgqodenukgq
músicas para ouvir (Love Deterrence) Na
a qualquer momento. Elas mesma missão, em Da Ghwandai
ficam separadas em uma playlist Khar, a fita está na sala antes
que junta as músicas da própria do quartinho onde o Kaz está.
trilha sonora do jogo, e em outra
que contém músicas famosas da
época em que o jogo se passa.
Algumas já estão com você
desde o começo, mas a maioria Ride a White Horse The Tangerine
precisa ser encontrada por Fica no posto de vigia 12. Fica no posto de vigia 25.
aí. Se vir um rádio em alguma
base, é provável que ele esteja
tocando alguma coisa.
A Phantom Pain
P]gapda@*S* Em Smasei
Fort (Da Smasei Laman), na
parte nordeste, em uma área
coberta (foto grande acima).
Nitrogen: Serak Power
Plant, na casa no fundo à Dormant Stream
esquerda antes do portão. Fica no posto de vigia 14.
também equipar silenciador em armas que
não vêm com ele naturalmente, ou mudar
o tipo de mira. Mas ter tanques dourados e
snipers cor de rosa também é importante.
ÁFRICA 59
MÚSICAS ORIGINAIS
Midnight Mirage
Em Bampeve Plantation,
P]gaKjIa$=)d](-541% em uma tenda da área norte.
Está em Yakho Oboo Outpost,
HITS DOS ANOS 80 na parte sul desse lugar. Love Will Tear Us Apart
(Joy Division, 1980) No
The Man Who Sold The grande Central Base Camp,
World (Midge Ure, 1982) em uma tenda na parte leste,
Esse cover do clássico de próxima a um lugar com três
David Bowie já começa casas pequenas.
com você desde o início.
R
TESTAMOS E
AVALIAMOS OS
SEUS GAMES
62
TESTEMUNHEM
MAD MAX
O guerreiro da estrada e a terra desolada
PABLO RAPHAEL
7
M
ad Max é um jogo pego no Só quero dizer que as comparações,
meio de dois gigantes: de ainda que inevitáveis, são injustas e
um lado, a volta estrondosa ofuscam um divertido jogo de ação.
da franquia ao cinema, em Aqui você está no comando de
uma obra-prima dos filmes de ação, Max, um guerreiro solitário na
o já clássico Estrada da Fúria; do terra desolada, que tem seu carro,
outro lado, Metal Gear Solid V: The Interceptor, roubado pelo vilão Lorde
Phantom Pain, jogaço que saiu no Scrotus (filho de Immortan Joe, de
mesmo dia da aventura da Avalanche Estrada da Fúria). Na briga para
Studios (da série Just Cause). reaver o carro, Max abre um talho
FICHA As comparações com ambas no meio da cabeça de Scrotus,
CONSOLES PS4 as obras são inevitáveis e acabam motivo mais do que suficiente para o
GÊNERO AÇÃO jogando uma sombra sobre o jogo: bandidão colocar todos os capangas
PRODUTORA ele não tem a mesma pegada do possíveis na sua cola.
AVALANCHE STUDIOS
DISTRIBUIDORA
filme, tampouco uma personagem Max perde o carro, o vilão escapa
WARNER BROS GAMES feminina forte como a Furiosa. e você precisa descolar um novo
ÁUDIO/LEGENDA Também não tem o orçamento carro para ir atrás dele. É nessa
INGLÊS/PORTUGUÊS
multimilionário de Metal Gear Solid V hora que entra em cena o mecânico
nem o mesmo nível de polimento, Chumbucket, um sacerdote dos
detalhes e generalidade de um jogo motores que considera Max como
de Hideo Kojima. Isso significa que um santo de sua igreja e decide
que Mad Max é um jogo ruim? Não. construir para ele um carro
invencível, o Magnum Opus.
E assim, Max e Chum saem pelas
A AVENTURA COLOCA VOCÊ NA estradas em busca de peças de
BUSCA PELO CARRO PERFEITO sucata, carroceiras e outras partes
para montar o Magnum Opus. Pelo
PARA O FIM DO MUNDO caminho eles se aliam aos senhores
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REVIEW
63
A PANCADARIA CORRE
SOLTA NO APOCALIPSE
EMPOEIRADO DE MAD MAX
REVIEW
da guerra locais, que usam
Max para cumprir missões e
fortalecer seus acampamentos.
A história é simples e serve
mais como pano de fundo para a
exploração e a pancadaria. Você
vai correr pelo mapa gigantesco,
conquistar os acampamentos
inimigos, explodir veículos de
saqueadores e explorar ruínas
em busca de sucata. E repetir
esse ciclo várias vezes, com
pequenas variações.
64
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REVIEW
RAIO-X PRO-BR
O QUE FAZER EM... MAD MA X
65%
o belo céu do jogo. para pesquisar
os arredores em
busca de pistas.
10% Jogando o Tentando juntar
carro de algum
dinheiro para
penhasco para
ouvir Chum equipar tudo que 2% Comendo
reclamar. quiser em larvas de um
corpo para
seu carro. recuperar sua
1% Usando seu energia. Delícia!
dinheiro para
comprar uma
barba para Max.
O Magnum E S TAT Í S T I C A S
25 4 18 10K
Opus pode ser
melhorado com
armas e motores
É melhor assistir
Estrada da Fúria.
0 TEMPO 12 horas
Não seria um jogo de Mad Max sem as batalhas tensas sobre quatro rodas 1 2 3 4 5
REIRO DA E
QUEN A DIS
O MEN
R
UE
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67
12. FALE COM AS PESSOAS 13. TENHA SEMPRE UM GALÃO DE 14. USE CHUM PARA LOCALIZAR
Fora das estradas, você sempre COMBUSTÍVEL PARA OS BALÕES OS CAMPOS MINADOS
verá pessoas de tocaia ou vagando Fique sempre de olho nos balões, seja no As ameaças mais chatas de eliminar nos
pelo deserto. Pare e fale com elas. símbolo do mapa ou quando avistar um mapas aliados são os campos minados. É
Alguns vão revelar certas informações no cenário. Se o balão estiver sem preciso explorar a área usando o buggy
sobre os acampamentos inimigos, combustível, você vai precisar levar um com o cachorro e ele não tem as armas
outros vão passar missões e desafios, galão até ele ou até o gerador. Suba com e defesas do Magnum Opus – você fica
e outros simplesmente vão indicar a o balão até conseguir enxergar boa parte exposto aos perigos da Terra Desolada.
localização de um tesouro (ou seja, da área com os binóculos e marcar Fique atento aos alertas do mecânico
um monte de sucata!). Para os pontos de interesse e perigos. Os balões, Chumbucket sobre os campos minados e
andarilhos morrendo de sede, leve assim como os acampamentos e fortes, espere que ele marque o local no mapa.
um cantil cheio de água para servem como ponto para viagem rápida Só então pegue o buggy e volte até o
ajudá-los e, assim, puxar papo. depois que você tomar uma nova área. ponto indicado para desarmar as minas.
REVIEW
68
NOVA MENSAGEM
UNFOLDED
Uma remasterização expandida com amor e papel
H
á um grande sentimento para entregar uma carta ao jogador.
de satisfação em deixar Seu objetivo nesta aventura de
a sua marca em um jogo, papel é guiar Atoi/Iota pelo mundo do
seja vestindo seu avatar jogo usando o sensor de movimento do
em Saints Row, criando uma casa na DualShock 4 (a barra de luz representa
árvore em Minecraft ou planejando um raio de luz do Sol), os analógicos,
um assassinato criativo em Hitman. os botões e o versátil painel de toque.
Tearaway elevou esse sentimento a Sem esses recursos, Tearaway seria
outro nível em 2013, transformando uma entidade muito menor e diferente.
o PS Vita em um portal entre o mundo
FICHA virtual e o real. O jogador fazia o jogo UMA PILHA DE DESAFIOS
CONSOLE PS4 ser o que era, tirando selfies com o O jogo é uma constante comunicação
GÊNERO AVENTURA Rei Esquilo, assoprando no microfone entre personagem e jogador, com
PRODUTORA para desdobrar e dar vida a um a maneira de executar comandos
MEDIA MOLECULE
DISTRIBUIDORA
mundo de papel ou apenas enfeitando mudando frequentemente para
SCEA seus personagens. Se você jogou, corresponder ao ambiente no qual
ÁUDIO/LEGENDA parabéns, fez um ótimo trabalho. você se encontra. Em um momento
PORTUGUÊS
Tearaway Unfolded assume uma você está jogando abóboras de dentro
forma diferente no PS4, mas ainda do seu DualShock 4, no outro está
oferece a mesma mensagem. Você desenrolando flâmulas com o painel
conduz o adorável envelope ambulante de toque para formar plataformas
chamado Atoi (ou Iota) em sua missão provisórias sobre fossos mortais.
Em pouco tempo as coisas se tornam
ainda mais surpreendentes – mas
A MEDIA MOLECULE TIROU não vou dizer como para não estragar
PROVEITO DE TODOS OS nenhuma surpresa.
Nominalmente, este é um jogo
RECURSOS DO DUALSHOCK 4 de plataforma: uma aventura que
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REVIEW
69
REVIEW
mundo de papel consegue
ser deslumbrante e criativo
70
A parte com o Você pode coletar
avião de papel os presentes
é memorável. vermelhos
Ele poderia escondidos no
facilmente se ato, ao passo
transformar em que os azuis
um jogo próprio só abrem após
certas missões
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RAIO-X PRO-BR
O Q U E FA Z E R E M ... T E A R AWAY U N F O L D E D
50%
na vida real. inimigos – isso
ainda é um jogo.
7% Criando
objetos terríveis Tentando fazer a
ao desenhar no
painel de toque. selfie perfeita, 8% Usando
fracassando e a barra de luz
12% tentando do DualShock 4
Redesenhando os
mesmos objetos novamente. como uma
vassoura para
porque a primeira arrumar tudo.
tentativa foi
vergonhosa.
Cenários incríveis,
cada um com um D I S P O N Í V E L TA M B É M N O P S V I TA
tipo de papel
A versão original é a verdadeira
visão do jogo, com a possibilidade
de "enfiar o dedo" no mundo
de Atoi/Iota e realizar desafios
táteis. Mas embora claramente
Existem várias
feitas a partir do mesma material, as
áreas centrais
duas versões de Tearaway merecem ser
lotadas de jogadas pelas interessantes diferenças.
pequenas
tarefas extras
M U LT I P L AY E R
Um segundo jogador
agora pode participar 71
da aventura através de
um aplicativo gratuito
para tablets compatíveis.
Ele pode personalizar
o mundo em tempo
real com a câmera do
dispositivo para aplicar
texturas no chão
ou importar selfies.
Além das ferramentas de criação, há uma loja cheia de itens adicionais
C O M O... T I R A R A F O T O P E R F E I TA
também há uma coleção de aviões mas usá-lo para desenhar formas
1 2 3
de papel que o protagonista pode é estranho. A necessidade de
montar e com ele sobrevoar o mar. conectar uma câmera ou usar
O novo veículo tem um manejo o novo aplicativo acompanhante
excelente (você o controle com pode irritar um pouco, e é uma
rajadas de ar criadas ao deslizar pena que nem tudo esteja ao
o dedo no painel de toque) e é alcance dos dedos. A menos que 1 Há eventos bizarros e engraçados acontecendo no mundo. Procure
emocionante voar de ilha em ilha você use essas opções, não será por eles. 2 Você pode personalizar a sua foto com vários filtros e
lentes, adquiridas usando o confete coletado nas fases. Experimente
na busca por tesouros. Não é uma capaz de importar suas fotos em uma imagem monocromática ou capture uma parte maior do cenário
parte muito grande do jogo, mas tempo real, como no Vita. com uma lente grande-angular. 3 Se quiser que Atoi apareça na foto,
facilmente um dos destaques de A Media Molecule faz jogos posicione a câmera em um tripé e faça uma pose. Suas fotos são
uma aventura que dura entre oito que exploram o potencial de cada usadas no jogo e aparecem em locais inesperados.
e dez horas, e motivo mais do que plataforma e ela quase maximizou
suficiente para os fãs da versão todos os recursos que o PS4 É MELHOR QUÊ...
original considerarem a compra oferece. Isso é suficiente para
do jogo no PS4 se a resolução dar vida nova ao deslumbrante
das texturas e os efeitos visuais e envolvente mundo artesanal de
melhorados não forem suficientes. Tearaway. O resultado é um dos
jogos mais inspiradores que
LEVES IMPERFEIÇÕES você pode jogar.
O DualShock 4 tem quase todos os
VEREDITO
recursos para replicar a versão
para PS Vita, mas a ausência Esta remasterização do título SIM NÃO SIM
de um microfone e uma câmera original para PS Vita é maior e LBP3 tem uma pegada Tearaway é limitado A franquia Infinity
nativa fez algumas funções serem mais bonita do que sua forma mais criativa, mas em se tratando de oferece uma divertida
Unfolded oferece uma criação perto de caixa de brinquedo,
transferidas para o painel de portátil, com apenas algumas história melhor para Minecraft, no qual você mas você sorri bem
toque. Deslizar o dedo no painel concessões feitas para fazê-la quem só quer jogar. pode criar um mundo. mais com Tearaway.
para assoprar o vento faz sentido, funcionar no PS4.
REVIEW
72
EXÉRCITO DE UM HOMEM
SUPER TIME
BEN GRIFFIN
8
FORCE ULTRA
Uma divertida bagunça no curso da história através do tempo
V ocê salva o mundo nos
primeiros cinco minutos de
Super Time Force Ultra, a
versão remasterizada do jogo de
ação lateral da Capybara que é uma
dá a você a habilidade de lutar ao
lado de suas incarnações anteriores.
É um recurso inteligente que permite
criar estratégias coordenando
diferentes versões de você mesmo.
especiais que variam a ação. Tente
usar os disparos penetrantes de
McKillen contra colunas de inimigos
após ativar o escudo carregado de
Blockerson para um resultado, no
desculpa para usar a sigla "SFTU" De início, você tem a habilidade mínimo, interessante. Cada membro do
(algo como "cala essa sua boca" em de alternar entre o fuzileiro Jean esquadrão representa uma estratégia
inglês). De volta ao ônibus espacial, Rambois, o especialista em ataques e há muita coisa para desbloquear.
após uma partida de golfe lunar físicos Shieldy Blockerson e a Nas versões PS4 e PS Vita, temos
com o presidente, Comandante FICHA atiradora Aimy McKillen. Sobre um as participações de Sir Galahad (The
Nala]poge`erqhc]]oq]lntei] caminhão flutuante, voando por um Order: 1886), do protagonista mudo
missão: tornar o mundo atual CONSOLE PS4/PS VITA cenário que remete ao filme O Quinto de Journey e de Shuhei Yoshida,
GÊNERO AÇÃO
melhor, alterando eventos no PRODUTORA Elemento, inimigos atacam pelos presidente da SCE Worldwide Studios.
passado e no futuro. CAPYBARA GAMES dois lados e você pode "gravar"
Existem seis períodos distintos DESENVOLVEDORA
CAPYBARA GAMES Blockerson esmagando adversários UMA QUESTÃO DE TEMPO
nos quais você pode criar o efeito ÁUDIO/LEGENDA do lado esquerdo da tela, retroceder, Ainda que o jogo seja pura diversão, os
borboleta, de corridas pré-históricas INGLÊS/PORTUGUÊS e então usar Rambois para acabar problemas de controle dificultam um
a fugas ao estilo ficção científica, e com os que chegam pela direita. pouco a ação. Mesmo que você possa
eles se baseiam em duas mecânicas: Vencer um dos primeiros chefes atirar em oito direções, só é possível
você tem um minuto para completar parece uma tarefa complicada por fazer isso em movimento. E quando o
cada fase e pode alternar entre os você ter menos de um minuto, mas botão de "apontar" também é o botão
personagens a qualquer momento. morra algumas vezes e poderá de "correr", mirar no ponto fraco de
Morrer significa retroceder o tempo resgatar a si próprio, acertando a um inimigo torna-se um exercício de
para voltar à vida – em qualquer criatura por todos os lados como um frustração, já que o período em que é
ponto, desde o instante anterior à exército de um homem só. possível atingi-lo é muito breve.
morte até o início da fase –, o que Cada personagem possui ataques Os gráficos agravam o problema.
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Sim, isso é uma RAIO-X PRO-BR
cabeça gigante
de dinossauro O Q U E FA Z E R E M . . . S U P E R T I M E F O R C E U LT R A
com canhões
acoplados nela 16.7% Viajando 16.7% Voltando
para o ano 3072 até 1.000,000
e saltando entre a.C. e atirando
16.7%
carros voadores. em dinossauros
(alguns atiram
16.6% de volta).
Enfrentando
gangues de Chutando bundas
motoqueiros em medievais no 16.6%
O visual mecha do uma arena ao ano 673.
Dr. Infinity muda de estilo Mad Max. Descobrindo que
Atlântida existiu
acordo com a era 16.7% em 9600 a.C. e
Repelindo uma matando tudo o
invasão robótica na que há nela.
Filadélfia de 1980.
I
T SK B OIS SON
EA AM ER
IELDY BLOCK
EP
R
JE A N
CDR R
SH
Fanático por medalhas e Ex-membro da Legião Prova que o ataque é a
líder da equipe. Manja de Estrangeira Francesa. melhor defesa ao destruir
várias artes marciais. Adora dar tiros. inimigos com seu escudo.
E S TAT Í S T I C A S
20 2 100 0
73
A cortês força policial SWAZ é o seu principal inimigo nas fases do ano 3072 AMOR/ÓDIO
,S
N ’ T ST O P BE
MD S
74
FINAL VERDADEIRO
10
THE PHANTOM PAIN
Kojima se despede de Metal Gear Solid com uma obra-prima
o mês passado, deixamos Reflex e, se for visto, é game over) e Kojima joga umas bombas de história
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REVIEW
A lista de músicas é
ótima, mas um jogo de
"preço cheio" poderia
oferecer mais
76
AUMENTA O SOM
PERSONA 4:
DOUGLAS PEREIRA
8
DANCING ALL NIGHT
Uma grande festa com hora para acabar
ersona 4: Dancing All Night é muito bonitos e seus movimentos são atrapalham sua noção de ritmo. Mas
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São vários personagens
jogáveis e cada um é único no
uso de golpes e habilidades
78
REI DOS PIRATAS
7
WARRIORS 3
A jornada pela Grand Line nunca acaba
irate Warriors 3 resolve contar plataforma no qual o jogo roda em escolhido. Mas o que impede Pirate
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X T R A S
E
ANÁLISE DE DLCS,
MELHORIAS,
ATUALIZAÇÕES
E QUALQUER
CONTEÚDO EXTRA
9
80
DESTINY:
O REI DOS POSSUÍDOS
Bungie reinventa seu mais ambicioso projeto
30%
nas novas armas. lado dos amigos.
26% Fazendo
9% Jogando a nova missões diárias,
Abrindo engramas
na Criptoarca e aventura e assaltos e raides
em busca de
torcendo para vir derrotando equipamentos
um equipamento Oryx pela melhores.
melhor que o seu. primeira vez. 8% Encarando
1% Escolhendo jogadores no
Crisol para
qual tom combina
com sua armadura. mostrar que é
o mais forte.
Guardiões têm três
novas subclasses C O M O . . . D E S B L O Q U E A R N O VA S S U B C L A S S E S
para evoluir
Após visitar Fobos na primeira missão da expansão, vá até a
Torre e fale com o líder da sua classe na Vanguarda. Ele dá uma
jornada exclusiva para a classe (Caçador, Titã ou Arcano). Siga
As novas ao planeta indicado e enfrente os desafios da missão para
missões exigem desbloquear uma das três subclasses e ganhar um troféu.
estratégia e não
só mandar bala
em tudo
81
VID A LONG
O REI EST
C O R TE
82
FICHA
DISTRIBUIDORA
EIDOS INTERACTIVE
PRODUTORA
CORE DESIGN
LANÇAMENTO 1996
CONSOLE PS1
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CAÇADORA DE EMOÇÕES
TOMB RAIDER
R
ise of the Tomb Raider será expressões quando faziaia
lançado para PS4, embora escalada acrobática, plantava
sua chegada tardia deixe os bananeira ou dava um mergulho do jogador pensar fora da caixa e testar
fãs mais ansiosos por uma estiloso de algum lugar alto para dentro de manobras ("será que eu consigo me
edição definitiva, assim um tanque de águas transparentes. agarrar naquela rachadura?") na tentativa
como foi com a versão da de se livrar das limitações do 2D, tão
releitura em 2013. Enquanto SOBRE TUMBAS E AVENTURA comuns nas gerações passadas.
isso, vamos comemorar os 20 anos do Ainda que controlar Lara exigisse adaptar Era bacana poder olhar para o teto e
PS1 e voltar ao passado para relembrar seu cérebro a um estilo bastante metódico, ver um raio de sol entrar por um buraco, 83
a maravilhosa estreia de Lara Croft. com comandos "tanque" (meio duro e com sentir que a história esculpida na pedra ao
É sempre um prazer revisitar criptas e a sensação de pesado), ao mesmo tempo seu redor o alertava para um perigo mortal
cavernas do jogo original de 1996 e ter um exigia ações precisas de distância calculada e descobrir corpos mumificados ao alcance
choque emocional de como aquela aventura, para realizar saltos perfeitos. Parte do que dos seus olhos. O jogo plantava a dúvida e
aquele visual e carisma a transformaram na tornava difícil a jogabilidade era o fato de você trocava a pressa por ações pensadas,
queridinha da geração 32-bit. Tudo bem que usar o direcional digital para lidar com um temendo acionar uma armadilha mortal.
Mario 64 levou o título de primeiro jogo de ambiente 3D (o DualShock simplesmente Outro mérito do jogo para seu clima
aventura 3D, mas foi Tomb Raider que não existia em 1996). envolvente era a trilha sonora. Na maior
cravou a bandeira da revolução do gênero O jogo despertava a sensação de dor parte do tempo você tem o som ambiente,
no coração de milhares de jogadores. e isolamento a cada nova área explorada, mas quando chegava a um ponto crítico ou
Tomb Raider serviu como uma perfeita muitas vezes fazendo o jogador erguer a que escondia um segredo, uma música
demonstração técnica na exploração do sombrancelha em dúvida ao chegar em incidental ou um breve som tocava e o
visual em 3D nos videogames. O ângulo de certos lugares que pareciam não ter saída. deixava alerta.
câmera centralizando por trás heroína ao O design das fases dava certa liberdade Tomb Raider fez parte do progresso e
empunhar duas pistolas idênticas virou algo explorativa ao mesmo tempo em que exigia da popularização de tecnologias, com o CD
O DESIGN DE
icônico. A movimentação, quando Lara salta tornando-se a mídia tradicional e dando um
de costas e se afasta atirando contra uma salto de qualidade no áudio ao reproduzir
CENÁRIO TROUXE
matilha de lobos, também é um encanto. sons de morcegos, barulho de água e o
Mesmo nos tempos atuais ainda é bonito efeito de eco em cavernas.
ver a fluidez e a movimentação do jogo com
30 quadros de animação – basta dar um UM NOVO NÍVEL DE Lara Croft nasceu com o propósito de
nos oferecer uma grande aventura e uma
desconto no visual, que era incrível para a
época. Visualmente, Lara tinha algumas LIBERDADE DE AÇÃO bela experiência. Mas ela conseguiu mais e
é uma figura importante na história do PS1.
Tudo que se mexe, Lara matflora, desde que Tumbas, enigmas, artefatos, alienígenas... belas R]o_qhd]nnqj]o]jpec]o(]_d]ngepoi`e_koa
nãoflora desde que ela não seja uma ameaça memórias de uma incrível aventura esqueletos de cabeça quadrada. Quem nunca?
ON
TI
TA
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TR
RE
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ON
TI
TA
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TR
RE
90
"299"
CUIDADO! SPOILER!
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Este pôster é parte integrante de PlayStation: Revista Oficial - Brasil, edição 211. Não pode ser vendido separadamente.
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