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//REPORTAGEM_ESPECIAL
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+ Mapa de coletáveis
+ Atividades hacker
+ Carros secretos
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WATCH 2, MARCUS HOLLOWAY TRANSFORMA
SÃO FRANCISCO EM UM PLAYGROUND TECNOLÓGICO. ENTRE NESSE JOGO!
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sumário
Aydano Roriz
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Luiz Siqueira
Tânia Roriz
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+ Mapa de coletáveis
+ Atividades hacker
+ Carros secretos
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WATCH_DOGS 2, MARCUS HOLLOWAY TRANSFORMA
SÃO FRANCISCO EM UM PLAYGROUND TECNOLÓGICO. ENTRE NESSE JOGO!
Editor e Diretor
Responsável: Aydano Roriz
Diretor Executivo: Luiz Siqueira
Diretor Editorial e
Jornalista Responsável:
Roberto Araújo – MTb.10.766
seções
e-mail: araujo@europanet.com.br
REDAÇÃO
Editor-chefe: Humberto Martinez
Editor de produção: Pedro Sciarotta
Repórteres: Paulo Ferreira, Douglas Pereira
e Gilsomar Livramento
06 O X DA QUESTÃO
Editor de Arte (projeto e capa): Nani Dias 22 LITERATURA:
Colaboraram nesta edição THE WITCHER
Pablo Raphael e Bruno Izidro (texto)
Luiz Eduardo Freitas (revisão) 26 UMA NOVA CHANCE:
DIRETOR DE PUBLICIDADE THE CREW
Maurício Dias (11) 3038-5093
São Paulo 68 WINDOWS 10
E-mail: publicidade@europanet.com.br
71 RETROCOMPATI-
Equipe de Publicidade: Angela Taddeo,
Alessandro Donadio, Elisângela Xavier, BILIDADE
Ligia Caetano, Renato Perón e Roberta Barricelli
Criação: Adriano Severo (11) 3038-5103 72 ARQUIVO X:
Outras regiões CALL OF DUTY 4
Bahia e Sergipe: Aura Bahia – (71) 3345-5600 / 9965-8133
Brasília: New Business - (61) 3323-0205
MODERN WARFARE
Paraná: GRP Mídia – (41) 3023-8238
Rio Grande do Sul: Semente Associados – (51) 8146-1010
78 FATOR X:
Santa Catarina: MC Representações – (48) 9983-2515
Outros estados: Mauricio Dias – (11) 3038-5093
NELSON ALVES JR
EUA e Canadá: Global Media +1 (650) 306-0880
especiais
CIRCULAÇÃO E LIVRARIAS
12
Gerente: Ezio Vicente (ezio@europanet.com.br)
Equipe: Henrique Guerche, Paula Hanne e Luís Aleff
análises
Gerente: Marco Clivati (marco.clivati@europanet.com.br)
Equipe: Anderson Ribeiro, Anderson Cleiton,
Adriano Severo, Karine Ferreira e Marcos Roberto
PROMOÇÃO E EVENTOS
Gerente: Aida Lima (aida@europanet.com.br) 30 BATTLEFIELD 1
Equipe: Beth Macedo (produção) e Denise Sodré (propaganda)
(MULTIPLAYER)
32
LOGÍSTICA
Coordenação: Liliam Lemos (liliam@europanet.com.br) DISHONORED 2
Equipe: Paulo Lobato e Thiago Cardoso
33 HITMAN - EPISÓDIO
ADMINISTRAÇÃO
Gerente: Renata Kurosaki 6: HOKKAIDO
34
Equipe: Paula Orlandini, Vinicius Serpa e William Costa
DARK SOULS III:
DESENVOLVIMENTO DE PESSOAL
ASHES OF ARIANDEL
22
Tânia Roriz e Elisangela Harumi
Humberto Martinez
Editor da ROX
Uma
grande
redenção
É
sempre interessente ver quando uma
série supera os erros do passado,
consegue se redimir, e chama a
atenção novamente. O primeiro
33 Digital
www.europadigital.com.br
ainda é insuperável, claro, mas Watch Dogs 2
também guarda muitas horas de diversão.
suportedigital@europanet.com.br O toque de mestre é a missão em que você
(Desktops, notebooks, tablets e celulares) hackeia a própria Ubisoft para roubar o trailer
de um jogo ainda não lançado... e fica em
dúvida se o título daquele (incrível) trailer de
ficção científica e exploração espacial existe
Baixe na from
Download mesmo. Dada a boa recepção da comunidade,
Windows Store é melhor tê-lo na manga, Ubisoft.
Um recomeço para a série: como o Explorador, a missão do jogador será comandar a humanidade em busca de um novo lar na galáxia de Andrômeda
Direita e esquerda
O jogador escolhe um
dos irmãos gêmeos
Ryder (homem ou
mulher) para usar
como protagonista.
Os dois existem de
forma canônica –
diferentemente
do Comandante
Sheppard, cuja
escolha de gênero
era uma versão do
mesmo personagem
VIAGEM
ESPACIAL
Mass Effect em
uma nova galáxia
Esqueça o que você conhece sobre a série. Mass Effect: Andromeda traz uma nova
galáxia, novos personagens, uma nova história e diferentes maneiras de se aventurar
POR BRUNO IZIDRO
A Galáxia de Andrômeda existe pelos personagens e não têm estavam em estado criogênico
de verdade e fica a 2,5 milhões de influência na nova aventura (uma boa durante as centenas de anos
anos-luz de distância da Via Láctea saída, diga-se de passagem). Pelo que a viagem levou.
– o que significa que provavelmente mesmo motivo, não espere encontrar Além dos humanos, sabemos que
nunca viajaremos até ela. No entanto, nenhum rosto familiar em Andromeda. Asari, Turians e Salarians devem estar
graças à Bioware, será possível presentes. Porém, o mais importante
visitá-la em 2017 quando Mass Effect: Arcas de é saber que cada Arca possui um
Andromeda for lançado. Após muito Noé espaciais comandante chamado Pathfinder
tempo apresentando apenas teasers A BioWare também deu informações (traduzido por aqui como Explorador),
e trailers de bastidores, o estúdio sobre boa parte das motivações e uma figura que age como soldado de
finalmente liberou uma “constelação” conflitos dos personagens do novo elite, cientista e guia, cujo objetivo é
de informações sobre o jogo durante jogo. A expedição que saiu da Via encontrar um novo lar para sua espécie.
o N7 Day, celebrado pelos fãs já há Láctea, por exemplo, é formada por Os gêmeos Ryder são filhos do
alguns anos no dia 7 de novembro. quatro Arcas – enormes naves que Explorador da Arca dos humanos
Já era sabido que os protagonistas levam cientistas, exploradores e (a Hyperion), mas, pelo que foi
são os irmãos gêmeos Ryder, e que voluntários de raças diferentes em mostrado no novo trailer, ela/ele
a nave a ser comandada se chama cada uma –, além de uma espécie toma o posto do pai – por motivos
Tempest, mas uma das principais de estação espacial: a Nexus. Todos ainda não esclarecidas. No papel de
dúvidas dos fãs era como Andromeda
iria se encaixar no universo de Mass
Effect após os eventos do terceiro
jogo. Bom, agora temos a resposta.
Após os acontecimentos de Mass
Effect 2, a expedição de um projeto
chamado Iniciativa Andrômeda saiu
da Via Láctea com a missão de
estabelecer presença permanente na
galáxia vizinha. A viagem demorou 600
anos, e é no fim dela que Andromeda
tem início. Isso explica o fato de que a
invasão dos Reapers e os finais de
Mass Effect 3 não são conhecidos Os Reapers não são uma ameaça em Andromeda, mas algo muito pior pode aparecer
ESPORTS E
%#/2'10#615
Liga Overwatch comandante da humanidade nessa nuances nos diálogos e nas relações
IAnunciada na BlizzCon 2016, nova galáxia, o jogador enfrenta a A “Iniciativa
com outros personagens, sem um
a liga profissional de Overwatch nova raça inimiga, os Kett. Uma coisa Andromeda” teve caminho certo ou errado. Por fim, a
pretende mudar e evoluir as início por volta de
competições de eSports. é certa: não há Reapers em Andrômeda, BioWare promete que os combates
2185. A viagem durou
IO circuito terá uma estrutura e como o próprio diretor criativo do 600 anos serão melhorados com um sistema
formato que lembram esportes jogo, Mac Walters, já confirmou. de cobertura mais dinâmico e uso
tradicionais, como futebol: times
baseados em cidades e com
de jetpacks.
lugar sempre garantido na liga. Mudanças de
I Pense em equipes com nomes outras galáxias Trilogia completa
como A Justiça Vem de Recife,
os Boops de Nova York, as D.Vas
Alguns aspectos de gameplay e no Xbox One
de Paris ou Vamo Esculaxá do mecânicas também foram revelados. Mass Effect: Andromeda está previsto
Rio de Janeiro. O mais interessante é que os seus para ser lançado até a metade de
IHaverá peneira de jogadores companheiros não poderão morrer 2017. Enquanto isso, os donos de
e janelas de contratação.
IJogadores profissionais com
no jogo e as missões de lealdade de Xbox One podem revistar a trilogia
contrato, salários e benefícios Mass Effect 2 estão de volta. O sistema original. O primeiro Mass Effect foi um
assegurados pela própria Blizzard. de classes agora foi substituído por dos primeiros jogos retrocompatíveis
ITemporadas curtas, iniciando em
março e com a final em agosto.
uma árvore de habilidades em que o e, agora, Mass Effect 2 e Mass Effect 3
ITambém haverá período sem
jogador pode se especializar em certos finalmente entraram para a lista
torneios oficiais para dar espaço a atributos que antes eram associados dos jogos de Xbox 360 que também
competições independentes. apenas a certas classes, como podem ser jogados no videogame
IA primeira temporada deve ter
início no terceiro trimestre de 2017.
Vanguard, Sentinel, Adept e outros. mais recente da Microsoft.
Se preferir, o sistema também permite Porém, como ambos os jogos tinham
“ser um pouco de tudo” em vez de originalmente dois discos no Xbox 360,
buscar uma única especialização. eles não estão disponíveis para
As escolhas morais maniqueístas comprar digitalmente na Xbox Store
do sistema Paragon e Renegades do Xbox One, sendo retrocompatíveis
deram lugar a um sistema com mais apenas pelas versões físicas.
Torneio FIFA 17
IFIFA 17 Hero League é o torneio do
jogo de futebol da EA no Xbox One. Xbox Preview agora é Xbox Insider
IO torneio servirá como
cÉ o programa que possibilita que os jogadores testem novidades
classificatória brasileira da FIFA 17
Ultimate Team Championship Series. para o sistema do Xbox One e deem feedback de novas funções
antes de elas serem colocadas oficialmente no ar.
IOs participantes devem utilizar
suas equipes do modo FUT.
c#NÿOFGOWFCTFGPQOGQRTQITCOCFGXGTöUGTCDGTVQCVQFQU
IA primeira etapa será online.
os usuários em breve, nas próximas semanas.
IA fase final será realizada em
10 de dezembro, nos estúdios da c#VÿGPVþQGTCRTGEKUQUGTEQPXKFCFQRCTCRCTVKEKRCT
ESPN em São Paulo.
IO vencedor do Hero League irá c/WFCPćCUGTöITCFWCNQUCVWCKUOGODTQUFQ:DQZ2TGXKGY
para a etapa regional das Américas ganharão acesso ao novo Xbox Insider Hub; após isso, o
da competição, que acontece em
programa será liberado para todos que quiserem participar,
fevereiro, em Miami, nos EUA.
bastando baixá-lo no Xbox One.
Rumores
e boatos
Os próximos jogos que RANKING DE
você pode esperar no
seu Xbox – ou não
VENDAS BR
SETEMBRO/2016
*Em colchetes está a quantidade
de meses do jogo na lista e sua
Novo Need for Speed? colocação na ROX anterior.
c'#TGIKUVTQWQPQOGq0GGFHQT
Speed Arena” no seu escritório de
propriedade intelectual na Europa. c#RÝUCFGENCTCÓÑQFC&GGR5KNXGT
c0GPJWOCKPHQTOCÓÑQHQKFKXWNICFC O Need for Speed o site do livro somente aponta um
mais recente, de 2015,
oficialmente de que esse é o nome não agradou muito “projeto sem título de Metro”.
do próximo jogo. c1UFQKULQIQUTGEGDGTCO
c#RTQFWVQTCLÍJCXKCKPHQTOCFQSWG remasterizações no Xbox One com
não lançaria um novo Need for a coletânea Metro Redux. Os livros
Speed esse ano, só em 2017. Metro 2035 fecha a não foram lançados no Brasil.
trilogia de livros
XBOX ONE
Metro 2035? 1. FIFA Soccer 17 [novo]
2. Forza Horizon 3 [novo]
c#UÔTKGFGLQIQUMetro (Metro 2033
3. Pro Evolution Soccer 2017 [novo]
e Metro Last Light) é baseada em 4. FIFA Soccer 16 [4/2o]
uma trilogia de livros do autor russo 5. Quantum Break [2/7o]
Dmitry Glukhovsky. 6. (QT\C/QVQTURQTV[novo]
c1âNVKOQFGUUGUNKXTQU/GVTQ 7. Rise of the Tomb Raider [3/4o]
será lançado em inglês em dezembro 8. Recore [novo]
e, no site da obra, uma informação 9. Halo 5: Guardians [novo]
10. Grand Theft Auto V [6/8o]
apontava sobre um terceiro jogo, que
seria lançado em 2017 e continuaria
a história de onde a publicação parou.
c0QGPVCPVQCRTQFWVQTC&GGR5KNXGT
que possui os direitos da série Metro
nos games, negou que um novo jogo
será lançado ano que vem. Porém,
isso não significa que a continuação
não possa chegar.
XBOX 360
1. Minecraft [21/1o]
Guardiões da Galáxia da Telltale? 2. Pro Evolution Soccer 2017 [novo]
3. FIFA Soccer 17 [novo]
4. Pro Evolution Soccer 2016 [8/2o]
c##UUQEKCÓÑQFQU&WDNCFQTGU temporada de The Walking Dead.
5. Grand Theft Auto V [7/4o]
dos EUA deixou escapar que um c'OC6GNNVCNGLÍJCXKC .')1/CTXGN5WRGT*GTQGU[9/3º]
jogo dos Guardiões da Galáxia anunciado uma parceria para /GVCN)GCT4KUKPI4GX[14/6º]
está em produção. desenvolver um projeto com uma 8. /)586JG2JCPVQO2CKP[novo]
c1LQIQGUVCTKCUQDQEQFKPQOG propriedade intelectual da Marvel 9. Pro Evolution Soccer 2015 [2/5º]
de “Blue Harvest”. que seria lançado em 2017. 10. /QTVCN-QODCV8U&%7PKXGTUG[3/8º]
c#ETGFKVCUGSWGQLQIQÔFC c1Guardiões da Galáxia da Telltale
Telltale porque o estúdio de deve ser oficialmente anunciado $CUGCFQPQRCKPGNFC)H-
dublagem responsável, a O’Farrell na premiação The Game Awards, que monitora mensalmente
as vendas nos principais
Enterprises, é o mesmo da terceira em dezembro. Veremos. varejistas do país. www.gfk.com/br
O
fez jogadores ao redor Ubisoft parece ter aprendido com os erros do
do mundo irem à passado. Watch Dogs 2 é uma delícia de jogar.
loucura com sua
revelação naquela A VINGANÇA DOS NERDS
E3 de 2012. Era tão O primeiro jogo tinha uma ideia boa: um hacker
impressionante que parecia algo à frente anti-herói subvertia uma cidade dominada pela
de seu tempo – e, na verdade, talvez fosse, tecnologia usando apenas um celular.
porque a Ubisoft não conseguiu entregar Mas Aiden Pearce, o protagonista, não tinha
tudo o que prometeu. O resultado ficou lá muito carisma. Ele não evoluía como
aquém do esperado e a comunidade não personagem, e a seriedade da trama – em
perdoou os “downgrades” nos gráficos. contraste com os “memes” do mundo aberto
Watch Dogs 2, no entanto, seguiu um – rapidamente tornava a história um tanto
caminho diferente, sem marketing agressivo desinteressante. A cidade de Chicago, antigo
ou promessas exageradas, como se buscasse palco da aventura, era cinza demais e também
retomar a confiança dos que decepcionaram não se destacava. Mas, calma, temos boas
com o primeiro jogo. O novo jogo foi revelado notícias: tudo isso mudou em Watch Dogs 2.
próximo à E3 2016 e saiu logo no mesmo ano. A nova jornada possui um clima alegre
E, assim como foi a evolução de Assassin’s e de aventura, com humor em alta e visual
Este é Wrench, um
dos integrantes mais
divertidos e radicais da
DedSec. Ao conhecer
/CTEWUGNGRCUUCC
discutir sobre cultura nerd
e sempre faz referências a
filmes e seriados
REVISTA
STA OFICIAL DO XBOX / 15
5
28ELVRIW&OXEQRPHQXSULQFLSDOWUD]GHVDÚRV
WAT C H DOG S 2 extras e troca pontos por conteúdo adicional
REVISTA OFICIAL
AL DO XXBOX
B X / 17
1
Algumas missões possuem condições extras.
WAT C H DOG S 2 Cumpra-as para ganhar dinheiro e seguidores
Ambos os veículos são frágeis. Caso sejam notado por inimigos, serão
facilmente destruídos e não poderão ser usados após um tempo de
penalidade. Porém, ao evoluir a árvore de habilidades de Marcus,
os veículos ganham maior alcance de controle remoto e aceleração.
Além disso, pelos cenários do jogo, é possível encontrar latas de spray
com artes personalizadas para mudar o visual do Jumper e do
Quadricóptero (além de pinturas para outras armas e veículos).
Mapa
apaa de
d Wat
Watch
Waat
atcch Dogs
Do
Do s 2
TURISMO VIRTUAL
Perdido em meio a pilha de coisas existentes no mapa, há 57
pontos interessantes pelas cidades em que você pode bater
selfies (abra o celular e escolha o aplicativo Câmera). É possível
fazer uma pose (aperte RB) e controlar sua posição para o centro
ou mais para o lado (segure LB e movimente a visão para os lados).
Se não gostar de selfies, você pode tirar uma foto normal (aperte Y),
além de aplicar filtros e ajustes ao seu gosto. Também é possível
aplicar filtros direto no jogo, por meio do aplicativo Director’s Cut.
Cada ponto de interesse do mapa traz um grafite, artistas de
rua, pontos turísticos, situações inusitadas ou paisagens de
cartão-postal. Ao bater uma selfie desses pontos, você ganha um
valor em dinheiro e XP, aumentando a quantidade de seguidores
da rede social da DedSec – quanto mais seguidores, mais rápido
o acesso a algumas missões. Quando chegar a um desses pontos
de interesse, o jogo informa que você está próximo. Caso não
consiga encontrar o que deve ser fotografado, abra o aplicativo
ScoutX e dê um toque no LB para ter uma imagem prévia do objetivo.
Quanto mais selfies destes pontos você tirar, novas poses para
sair bonito na foto serão liberadas (dê um toque no RT durante a
selfie para mudar a pose). Há um limite para a quantidade de fotos,
mas você pode liberar espaço ao deletar outras (use o aplicativo
Galeria, na segunda aba da tela do celular). A localização exata
de todos os pontos de interesse podem ser vista na página
anterior, no nosso mapa.
VEÍCULOS ÚNICOS
Diferente dos demais veículos, que você encontra corriqueiramente, os veículos únicos são especiais.
Existem alguns deles escondidos em pontos específicos do mapa e eles só aparecem caso você
esteja muito próximo de sua localização e use a visão NetHack (pressione a alavanca direita). Alguns
destes veículos exigem cumprir pequenos quebra-cabeças para serem pilotados, e o que os torna
especiais são sua pintura diferente e easter eggs de filmes – pilotar um deles vale uma conquista.
INTERAÇÃO SOCIAL
O direcional para cima abre a roda de
dispositivos e armas para equipar Marcus.
Mas, se segurar o direcional para baixo,
você abre a roda de interação social.
É possível escolher como interagir com as pessoas:
Pacificar, Insultar, Celebrar, Cumprimentar, Flertar e
Dançar. Uma vez equipada, basta um toque rápido no
direcional para usar a ação imediatamente. As atitudes
de Marcus são variadas e podem render inúmeras reações.
HABILIDADES
Em seu celular, abra o
aplicativo Pesquisa para
ter acesso às habilidades
de Marcus. Ela se divide em
Gambiarra (criar dispositivos explosivos ou
de choque atordoante), Perturbações na
Cidade (criar armadilhas usando o ambiente,
hackear robôs de segurança, desabilitar
sistema de monitoramento e etc.), Engenharia
Social (criar distrações enviando mensagens,
causando pane total nos celulares ou botando
a polícia/gangues atrás de alvos escolhidos),
Hackeamento de Veículos (adicionar nitro a
veículos, controlar veículos remotamente e
mudar a direção de veículos que o persigam),
Controle Remoto (controlar empilhadeiras,
plataformas e guindastes, melhoria do Jumper
e do Quadricóptero), Boa Pontaria (melhoria no
uso de todo tipo de arma) e Botnets (aumentar
a barra que permite usar as habilidades com
maior frequência).
Só é possível melhorar cada habilidade
cumprindo duas condições: obter o
Dado-Chave correspondente a ela e ter
Pontos de Pesquisa o suficiente para ativá-la.
A localização de ambos os itens estão
em nosso mapa, porém cumprir missões
secundárias também rendem alguns Pontos
de Pesquisa extras.
CAPTURANDO MÚSICAS
Você pode escutar músicas através do celular de Marcus e até escolher
estações, tanto a pé quanto de carro. Durante suas andanças, dependendo
do estilo de música que você esteja escutando, novas descobertas podem
aparecer na tela de forma aleatória. Quando isso acontecer, aperte o botão
correspondente (indicado na imagem que surge na tela) para “capturar” o áudio e aumentar
sua lista de músicas. Dentre as rádios clássicas, de rock, eletrônica, pop, punk rock e rap,
também existem as internacionais, onde é possível escutar a “Rapunzel” da Daniela Mercury.
ONLINE E EXTRAS
Na história principal você ganha acesso a missões
de corrida, além de habilitar o trabalho de motorista
tipo Uber, no qual pode ganhar dinheiro e seguidores,
além de ouvir histórias malucas de passageiros. Também fica
disponível o modo multiplayer (pontos de cor roxa no mapa). Através
do aplicativo Multijogador em seu celular, você pode escolher entre as
categorias Cooperativa, Caçador de Recompensas ou Invasão Hacker,
convidando amigos da sua lista para jogar – caso escolha uma dessas
missões através do mapa, jogará com pessoas aleatórias online.
Ao subir no ranking cumprindo missões online, você ganha pontos
para usar no Ubisoft Club e trocar por conteúdo para o jogo.
L ITER AT UR A
THE WITCHER
Como as bases literárias tornaram The Witcher um dos melhores RPGs dos games 214)7+.*'4/'51.#4+
É
curioso considerar que uma das fantasia Fantastyka. Sapkowski ficou lidos separadamente, iam compondo
maiores séries de RPG da história em terceiro lugar com seu conto sobre um o quebra-cabeças do mundo de um tal
dos videogames nasceu da mente caçador de monstros que passava a noite Geralt de Rivia. Com o sucesso das antologias,
entediada de um economista durante junto à tumba de uma princesa para quebrar Sapkowski escreveu ainda nos anos 1990
a década de 1980. Em 1986, para ser mais uma maldição que a transformou em uma uma saga principal que foi de enorme
preciso, um polonês representante de vendas criatura chamada striga. sucesso, mas ainda apenas dentro das
internacionais chamado Andrzej Sapkowski Nascia ali The Witcher. Como a história fronteiras polonesas. O resto do mundo só
escreveu em um súbito impulso uma história foi muito bem recebida entre os leitores descobriria as aventuras em 2007, com o
chamada “Wiedźmin” (“O bruxo”) para um da Fantastyka, o autor escreveu diversos lançamento do primeiro game de The Witcher
concurso da revista de ficção científica e outros contos que, mesmo podendo ser pela CD Projekt Red, assim como a tradução
O UNIVERSO DO BRUXEIRO
– assim como o próprio
Convenientemente, Geralt na escolha do par romântico Sapkowski, claro
começa o primeiro jogo com de Geralt em The Witcher 3.
amnésia, de forma que o Porém, a importância de
jogador vai descobrindo a Yennefer nos livros é muito
história junto dele conforme maior: sua personalidade forte
ele recupera a memória. e a relação tumultuada com
Mesmo que não seja Geralt são construídas a partir
necessário ler os livros de do conto O Último Desejo, que
The Witcher para entender tem uma belíssima conclusão
DKLVWÌULDGRVJDPHVÚFDD na quest de mesmo nome
sensação de que você está no jogo. Também é curiosa
em uma roda de conversas a relação das duas feiticeiras
com amigos que se com Ciri: Triss é como uma
conhecem há muito tempo, irmã, enquanto Yennefer tem
e fazem referências a um papel de mãe.
acontecimentos passados.
Veja algumas coisas que os Dandelion e
livros explicam e ampliam: Zontan Em The Witcher 3,
Geralt encontra “velhos amigos”
Quem diabos que você nunca viu antes.
é Ciri? Para quem só Zoltan aparece pela primeira
conhece os jogos, Ciri parece vez em Batismo de Fogo se
ter caído de paraquedas no juntando em uma caravana
terceiro jogo. Já nos livros ela com Geralt, ao passo que
tem uma importância quase Dandelion aparece já no
tão central quanto Geralt. primeiro livro de contos em
Apresentada no conto A Voz da Razão. Um conto,
A Espada do Destino, Ciri é O Fogo Eterno, é até dedicado
ESQUERDA
mostrada bem mais jovem do ao bardo enfrentando um Os livros de The
que no game, indo de criança bloqueio criativo e criando uma Witcher possuem
a adolescente, e com bastante de suas baladas mais populares. uma tradução
primorosa no Brasil
espaço dedicado às suas
graças a Tomasz
extensas viagens através Geralt de Rívia, Barcinski, que
de mundos. Ela passa por Carniceiro de faleceu em 2014.
desertos, lendas arturianas e Blaviken Por onde Seu trabalho foi
continuado por Olga
até vai ao mundo da Caçada passa, Geralt é uma espécie
Bagińska-Shinzato
Selvagem. Os livros também de celebridade, sendo a partir de Batismo
explicam a complicada história reconhecido constantemente de Fogo
familiar de Ciri, nascida do por seus feitos (ligeiramente
Imperador Emhyr quando ele exagerados nas baladas de
estava amaldiçoado e criada Dandelion). Os livros explicam
por Geralt e as feiticeiras. como ele foi condecorado da Andorinha. O sétimo livro, Outra grande dica é a trilogia
com o título de Geralt “de The Lady of the Lake, ainda A Primeira Lei, do autor Joe
Motivações claras Rivia” por uma rainha, assim é inédito no Brasil , mas deve Abercrombie, um excelente
Personagens malignos ou como a batalha em que
chegar por aqui em 2017. criador de personagens incríveis
bonzinhos nos jogos podem ganhou a alcunha de
ter um tratamento menos Carniceiro de Blaviken. e universos verossímeis com
maniqueísta nos livros. Por OUTROS MUNDOS economia de palavras.
exemplo, o Imperador Emhyr O amigo vampiro Existem excelentes séries de A influência de The Witcher
pode parecer interessado em Outro personagem com fantasia com os mesmos traços vai além da franquia ter se
encontrar Ciri apenas por conta história nos livros e que da perspectiva suja e anti-heróica tornado um excelente RPG
de seu poder, mas a literatura parece surgir do nada nos
de The Witcher. A mais óbvia nos videogames. O presidente
mostra que também existe afeto jogos é Regis, vampiro que
por trás de sua face soturna. dá as caras na expansão
é As Crônicas de Gelo e Fogo, dos Estados Unidos, Barack
Da mesma forma, o mago Blood and Wine, de de George R. R. Martin, que deu Obama, chegou a ser presenteado
Avallac’h não parece mais tão The Witcher 3. Sua história origem à popular série Game of em 2011 pelo presidente da
altruísta ao ajudar Ciri a escapar tem grande espaço em Thrones. Porém, vale a pena dar Polônia com uma cópia de
da Caçada Selvagem quando Batismo de Fogo, e mostra uma olhada em outro clássico The Witcher 2, considerado um
o se conhece pelos livros. como o suposto monstro menos conhecido: A Companhia “tesouro nacional” e motivo de
é extremamente educado,
Negra, série de Glen Cook, que orgulho polonês. Com razão: estas
Triss ou Yennefer? inteligente e tem grandes
acompanha mercenários que são histórias e personagens
Triss tem uma participação conhecimentos medicinais
grande em The Witcher 2, de – além de como se torna fazem o serviço sujo de magos primorosamente criados e que
forma que muitos jogadores um dos maiores amigos poderossímos – basicamente dificilmente vão sair da memória
podem se afeiçoar mais a ela HFRQÚGHQWHVGH*HUDOW um diário de guerra medieval no de quem conheceu as aventuras
qual a artilharia pesada é a magia. do bruxo nos games ou nos livros.
THE CREW
Após um grande processo de reforma no motor e na lataria,
o MMO de corrida da Ubisoft parece um novo jogo 214)+.51/#4.+84#/'061
É raro ver jogos que trazem grandes de upgrades (em que cada veículo Também vem incorporando, ao seu
novidades conquistarem um lugar possui uma série de modificações estilo, ideias de outros jogos para
ao sol logo de cara, especialmente tanto estéticas quanto de melhorias oferecer o maior leque de variedade
quando já existem franquias fortes e de funcionamento para os carros). possível. Depois de vários DLCs
consagradas dominando o segmento. Mas foi o lado negativo da balança e da expansão Wild Run (2015), a
The CrewUGXGPFGWEQOQWO//1 que pesou no lançamento do jogo, diversidade de veículos e eventos
(massive multiplayer online) de já que exigir conexão online mesmo ficou ainda maior. Motos e Monster
corrida, com a promessa de elevar para jogar sozinho afastou certos Trucks fazem parte da brincadeira,
as ideias de mundo aberto, os desafios jogadores e o título sofria com juntamente com uma parruda
e a imersão, e tendo como cenário problemas técnicos, missões revisão de especificações, uma
uma réplica do mapa dos EUA, que, paralelas frustrantes e uma inacreditável melhoria no visual
dividido em cinco regiões, pode ser interface confusa. e a adição de mudanças climáticas.
percorrido de costa a costa. Apesar dos pesares, The Crew Agora, com a chegada da expansão
A versão The Crew: O trabalho conjunto entre a Ivory continua firme e forte até hoje. Calling All Units – e o lançamento da
Ultimate Edition traz
todo o conteúdo que Tower e Ubisoft Reflections rendeu Desde o lançamento em dezembro versão Ultimate Edition, com todo o
foi lançado para o elogios a The Crew graças a seus de 2014, ele tem passado por um conteúdo que já saiu para o jogo –,
jogo desde 2014
pontos de interesse baseados no processo intenso de melhorias, é hora de revisitar The Crew para ver
mundo real e ao sistema acessível modificações e atualizações. se ele merece uma nova chance.
T HE C R E W
Carlos Quinto
Autora: Linda Carlino
Ousado, divertido e apaixonante,
Carlos V é um romance histórico
que revela as memórias e
inconfidências desse todo-poderoso
imperador, depois de abdicar do trono. Invasão à Bahia, Jornada dos Vassalos
R$ 39, 90 16cm x 23cm e Invasão a Pernambuco
512 páginas
Autor: Aydano Roriz
Por que eles vieram de tão longe para se apossar do Brasil.
Três grandes romances, repletos de aventura,
Joana, a Louca conhecimento e diversão, da primeira à última página.
Autora: Linda Carlino
Um olhar feminino sobre R$ 39,90 cada ou R$ 89,90 trilogia
os bastidores do poder
na Europa dos séculos 15 e 16.
16cm x 23cm
R$ 39,90 416 páginas
%DWWOHÚHOGPXOWLSOD\HU
7/#)7'44#&'241214Éã'5×2+%#5POR GILSOMAR LIVRAMENTO
O multiplayer é imprevisível:
fica a sensação de que
qualquer coisa pode acontecer
de agir, obrigando-o a mudar a CLASSES combate são os veículos colossais, sistema de organização de pelotão
estratégia e explorar o potencial de Existem dez presentes apenas no modo para 64 (formado por cinco pessoas) que nem
cada uma das quatro classes principais classes de jogadores. Quando um time abre muita sempre permite que todos os amigos
(além das subclasses ativadas após soldados, sendo vantagem na pontuação, o time entrem em uma mesma partida.
quatro básicas
sair de certos veículos e as classes (Assalto, perdedor tem acesso a um grande O estranho é que existem diversos
elite, acessíveis por meio de kits Médico, Suporte veículo de guerra – trem blindado, servidores, mas o sistema do jogo meio
especiais que aparecem no mapa). e Batedor), encouraçado ou um zepelim gigantesco que congestiona certas partidas ao
Quanto mais se utiliza uma classe três sub-classes – com poder de fogo extremo. Essa mesmo tempo em que vários servidores
(ativadas após
ou veículo, mais pontos de XP são pilotar certos é a oportunidade para o time que perde ficam vazios. Também é possível
obtidos e o acesso a novas armas veículos, como diminuir a diferença ou mesmo virar o que as partidas fiquem carregando
e equipamentos é liberado. Sucata, aviões, ou usar placar, enquanto o outro time precisa infinitamente ou mandem-no, sozinho,
cavalos) e três
caixas e títulos de guerra são obtidos trabalhar junto para obliterar o veículo para um servidor vazio. Pelo menos
classes elite
de acordo com seus feitos e usados (ativadas ao colossal e manter a vantagem. Além a DICE aprendeu com os erros do
para obter armas, equipamentos e usar kits de disso, o arsenal de armas por classe lançamento de BF4 e os servidores
novos visuais para armas e veículos. armas especiais é excelente, e ainda existem armas não ficaram sobrecarregados. ROX
encontrados
O maior problema do multiplayer em pontos estacionárias espalhadas pelo cenário,
de Battlefield 1 está aqui: falhas de do mapa). que vão de canhões e metralhadoras de
VEREDITO: JOGUE
design fazem com que vários desses grosso calibre até artilharia anti-aérea
Um dos melhores
elementos sejam mal explicados ou anti-tanque.
multiplayers da
e a progressão fique escondida,
dificultando o entendimento do jogador.
No entanto, BF1 brilha no campo de
batalha, e uma das grandes estrelas no
Mesmo com tanto conteúdo, o jogo
não se isenta de problemas, como as
telas de carregamento que podem
demorar para achar partidas ou o
atualidade, com
conteúdo para manter
você ocupado por
muito tempo.
9
REVISTA OFICIAL DO XBOX / 31
ANÁLISES
DISTRIBUIDORA BETHESDA / PRODUTORA ARKANE STUDIOS / PLATAFORMA XBOX ONE
'LVKRQRUHG
1,1)137'%4+#7/70+8'451/#+142#4##5×4+'POR PEDRO SCIAROTTA ESCOLHA
DO EDITOR
Desde o início,
Dishonored 2 mostra
que não veio para
ser apenas mais um
título da série, mas
para aumentar o escopo e criar um
verdadeiro universo para a franquia.
O jogo, que se passa 15 anos após os
eventos originais, se importa a todo
momento em contextualizar o jogador,
então nem é obrigatório conhecer o
primeiro Dishonored – embora isso
seja sempre recomendado.
A premissa da nova história é
bem interessante: Emily e Corvo são
acusados de matar inimigos da coroa
– pelo que eles imaginam, um assassino
está matando os críticos do governo
O jogo possui uma
para incriminá-los. Somado a isso, grande quantidade de
o duque de Serkonos chega a personagens femininas
de diferentes tipos;
Dunwall para dar suas condolências Emily como protagonista
no aniversário de morte da Imperatriz é só o começo
Jessamine Kaldwin. No entanto, não
demora para ele apresentar Delilah,
supostamente tia de Emily e herdeira você for esse tipo de jogador). Isso como se fosse mágica ou uma fase com
legítima do trono. Os soldados sacam também vale para os alvos especiais, transição temporal entre duas linhas
suas armas e revelam o golpe para CURTO E que podem ser assassinados ou de tempo. Nada passa a sensação de
tomar a coroa, em uma disputa de GROSSO eliminados de alguma outra forma – genérico: o quarto de Emily possui seus
poder que lembra Game of Thrones. caso opte pela segunda opção, é desenhos de criança e o apartamento
O QUE É? necessário cumprir objetivos extras de uma alquimista mostra a sua
PLAYGROUND Jogo com temática
steampunk e uso
para colocar o plano em prática. coleção de borboletas, por exemplo.
No começo do jogo é necessário de poderes
O combate é meio caótico se você Os objetos ajudam a contar a história.
escolher o protagonista a ser sobrenaturais. estiver enfrentando mais de um inimigo O que realmente impressiona no jogo
comandado: Emily ou Corvo. Ambos ao mesmo tempo, mas o “jeito certo” é a sensação de que este é um mundo
PARECE O QUÊ?
possuem diferentes linhas de diálogo O jogo anterior, de jogar Dishonored 2 é com paciência de verdade. Documentos, registros
e poderes sobrenaturais, o que altera mas com ainda para a exploração e na tentativa de ser de áudio, mapas e diálogos ajudam a
a mecânica de jogo de diversas formas mais possibilidades o mais furtivo possível. Existem inúmeras contextualizar o cenário, o enredo, os
de exploração,
e aumenta o “fator replay” para jogar e uma pitada de variações com os seis poderes personagens e até a origem de certos
mais de uma vez. Existe até a opção de BioShock Infinite. aprimoráveis de cada personagem, inimigos – como as moscas de sangue,
recusar a marca do Estranho (Outsider) os amuletos de osso (habilidades que são a praga da vez. Lembra BioShock.
PARA QUEM É?
e jogar sem os poderes. Para quem gosta passivas) e as armas e armadilhas É tudo bem amarrado, o que faz
Assim como no primeiro Dishonored, de jogos de letais e não-letais. Dishonored 2 ser responsável por
a maneira como você joga (levando em furtividade e de Os cenários de Karnaca, a nova elevar a série a um universo maior. ROX
jogar com paciência.
conta a letalidade e a furtividade de cidade principal, são grandes e permitem
suas ações) define um nível de caos diversos tipos de caminhos e abordagens.
VEREDITO: JOGUE
que altera a quantidade de obstáculos No geral, eles são mais coloridos do que
Dishonored 2 aumenta
no seu caminho e define entre um dos
dois finais da história. Assim, não matar
ninguém ou ser um “fantasma” passa a
ser um objetivo extra (ou o principal, se
os de Dunwall, do jogo anterior, mas
podem ser tão insalubres quanto – e
guardam ótimas ideias, como a mansão
mecânica que muda seus cômodos
o escopo da série e
prova que o primeiro
Dishonored não foi
uma tacada de sorte.
9
32 / REVISTA OFICIAL DO XBOX
3 ANÁLISES
+LWPDQs(SLVÌGLR+RNNDLGR
7/#8+5+6#$'.#'/146#.Á6'44#&151.0#5%'06'POR GILSOMAR LIVRAMENTO
O sexto episódio
de Hitman encerra
a primeira temporada,
provando que
a aposta da
IO Interactive em vender um jogo
com preço cheio e entregá-lo aos
pedaços ao longo do ano funcionou.
2CTKU+VöNKC/CTTQEQU6CKNøPFKCG'7#
foram os palcos das missões
anteriores, cada um repleto de
possibilidades, em que a criatividade
do jogador permite propagar a lenda e
a versatilidade do Agente 47.
A nova missão, Situs Inversus,
se passa em Hokkaido, no Japão.
Ela finalmente amarra os pedaços
de história dos demais episódios
e direciona o jogador para uma ameaça
que age nas sombras: a organização
Providence. Após os eventos no
Colorado (Episódio 5), a ICA decidiu
eliminar Erich Soders, ex-agente e
informante, que sofre de uma condição
rara de saúde. Ele foi internado para Essa dificuldade dá um tempero regras e improvisar novas estratégias
um transplante de coração no hospital especial, mas o jogo ainda segue para cumprir os objetivos extras de
Gama – instalação exclusiva com a CURTO E à risca a repetição da fórmula básica. forma eficiente. Quanto mais deles
mais avançada tecnologia e com os GROSSO O lado bom é que esse padrão ganha você cumprir, mais recursos (armas,
melhores médicos dispostos a realizar uma camada extra, pois aqui é preciso disfarces e pontos iniciais) ficam
procedimentos de ética duvidosa em O QUE É? estudar o lugar e a rotina dos alvos disponíveis. Entretanto, como o mapa
troca de muito dinheiro. O segundo alvo Último episódio com mais atenção. É preciso perceber é mais fechado, o uso dos recursos
da primeira
do 47 é Yuki Yamazaki, advogada da temporada
o comportamento das pessoas para só extras meio que torna a missão
Providence, que recebeu uma lista com de Hitman. então pensar em como, quando e onde artificial e quebra um pouco do clima
todos os agentes e missões da ICA. agir. Por outro lado, seguir a mesma de tensão inicial – na verdade, se não
PARECE O QUÊ?
Desde o primeiro episódio, cada Com os demais fórmula também deixa mais evidente fosse para cumprir certas condições,
missão de Hitman traz ambientes episódios, porém que quase todos os objetivos extras estes recursos seriam dispensáveis.
amplos e ricos em detalhes com mais tenso e com seguem a mesma estrutura, e um Esperamos que na segunda temporada
áreas fechadas.
belíssimas paisagens. Hokkaido não pouco da surpresa desaparece. a IO Interactive consiga adicionar
fica atrás. As montanhas oferecem PARA QUEM É? A furtividade ainda é sua principal novidades dentro da fórmula,
Para fãs de Hitman
uma bela vista do Monte Fuji, e dão aliada e a assinatura do Agente 47, ou que cada episódio tenha regras
e todos que
acesso a fontes termais. O diferencial gostem de ser principalmente com o nível de e condições únicas para manter
fica por conta do tamanho e da desafiados. interação com ambientes e pessoas, a surpresa para quem curte cumprir
complexidade da área. Ela é toda troca de roupas, e pequenas ações de os objetivos extras. ROX
interligada, mais “fechada”, com alto risco. Mas, como a área principal
testemunhas e forte esquema de é toda conectada por corredores,
VEREDITO: JOGUE
segurança. Há paredes de vidro que o episódio também favorece deixar a
Mantém os mesmos
dão visão ao jardim central e câmeras
de segurança. A sensação de estar
sendo observado de todas as direções
é genuína e há tensão em cada passo.
furtividade de lado para trocar tiros com
os inimigos e empilhar seus corpos.
Uma vez que você aprende como
o ambiente funciona, fica fácil burlar
padrões de qualidade
dos anteriores, mas se
repete e não mantém
a tensão tão bem.
8
REVISTA OFICIAL DO XBOX / 33
ANÁLISES 4
DISTRIBUIDORA BANDAI NAMCO / PRODUTORA FROM SOFTWARE / PLATAFORMA XBOX ONE
'DUN6RXOV,,,$VKHVRI$ULDQGHO
×-517.5#6×&'/#+5POR TOM STONE
Aqui vai um jeito
para saber se este Suba de nível
primeiro (até o 80,
DLC é para você ou mais ou menos), pois
não. O que você esta não é uma área
para iniciantes
acha do fato de ele
se passar dentro de uma pintura?
Se você é fã de longa data da série,
provavelmente está dando gritinhos
de felicidade enquanto usa seu
pijama do Solaire. Se não é o caso,
talvez seja melhor você avançar
algumas páginas para ler nossos CURTO E
especiais de Titanfall 2 e Call of Duty. GROSSO
Este é o problema de Ashes of
Ariandel. É o mesmo RPG de ação O QUE É?
incrível de sempre, mas parece que O primeiro DLC (de
dois) do imperdível
a From Software priorizou referências
Dark Souls III.
antigas, em vez de acrescentar ideias
novas à fórmula. Essas acusações PARECE O QUÊ? aberto cheio de caminhos e O monstro fica bravo e a luta fica duas
É bem parecido
já existiam quando Dark Souls III foi com os jogos momentos “espera, eu já passei por vezes mais tensa – e muitas vezes
lançado, mas eram compensadas anteriores. aqui antes”. Isso é uma tradição de mais épica. E depois ainda tem a fase
por um mundo em maior escala e PARA QUEM É? Dark Souls, claro, mas incomoda um final da luta, que é um inferno. Quer
algumas das melhores lutas de chefe Fãs que pouco desta vez. Ninguém tem o saber? Retire tudo que dissemos. Este
da série. Ashes of Ariandel é uma começaram a direito de dizer que Ashes tem um é o jogo do ano. Pare de nos matar.
experiência curta, então fica mais chorar de alegria cenário feio, mas as áreas de gelo Naturalmente, vencer este pesadelo
assim que leram
difícil ignorar essa sensação “mundo pintado”. ficam repetitivas e não se comparam dá uma sensação incrível. Assim como
de familiaridade. aos melhores locais do jogo principal, chegar a cada nova fogueira. Matar
Os monstros-inseto roubam a como Irithyll do Vale Boreal. cada novo inimigo ainda é parte de
coroa de Resident Evil 4 de jogo com No entanto, não podemos reclamar uma fórmula que diverte demais.
os insetos mais horríveis. Eles sugam sobre a luta de chefe deste DLC. Talvez seja maluquice desejar mais, mas
seu sangue, aparecem aos montes, Ela certamente fica entre as melhores queríamos algo como ter que afundar
e a tensão de explorar o ninho deles, de toda a série. A primeira parte da a cabeça em cera, como na parte final
com barulhos que devem ter vindo Os monstros são tão batalha é mais tradicional, mas, na de Dark Souls III. Ou enfrentar um chefe
assustadores que
direto dos elevadores do inferno, Ashes of Ariandel segunda parte, as coisas ficam bem que nem conseguíamos ver, como no
funciona perfeitamente. parece uma versão mais interessantes, quando um outro DLC de Dark Souls II. Ariandel é um
em RPG de Silent Hill
As árvores que tentam abraçar personagem entra no combate e o conteúdo essencial para quem gosta
quem passa por perto e os lobos que brilho do diretor Miyazaki aparece. da história, e o chefe final é fantástico.
sabem como entrar em cena, uivando Porém, pela primeira vez, este é um
antes de partir para o ataque, conteúdo de Souls que você não
também são pontos de destaque. precisa jogar imediatamente. Pode
Menos impressionante é a luta esperar até o segundo DLC, que deve
opcional contra um lobo gigante, que continuar de onde este parou. ROX
lembra bastante certo encontro do
primeiro Dark Souls. Aliás, de todos
VEREDITO: PENSE
os inimigos para trazer de volta, por É uma expansão
que foram logo os caranguejos?
Sua bússola interior vai sofrer, pois
navegar nesse mundo é algo meio
complexo. Trata-se de um labirinto
clássica de Dark Souls,
mas talvez esta
seja repetitiva
e familiar demais.
7
34 / REVISTA OFICIAL DO XBOX
5 ANÁLISES
'UDJRQ%DOO=;HQRYHUVH
p/#+5&1/'5/1q0Æ1×0'%'55#4+#/'06'#.)147+/POR BRITTANY VINCENT
Dragon Ball
Xenoverse trouxe
Dragon Ball Z para
a geração atual
de consoles e,
apesar de seus problemas, era como
uma nova versão da série Budokai
Tenkaichi, que levava a franquia
adiante no geral. A Bandai Namco
e a Dimps devem ter achado a mesma
coisa, pois em vez de fazer a série
avançar de novo, Dragon Ball Xenoverse 2
é apenas mais do mesmo que fez de
seu predecessor um sucesso.
No início, você escolhe entre um
personagem das raças humana,
saiyajin, majin ou Frieza, e personaliza
do jeito que preferir. As opções são
um pouco mais variadas dessa vez,
mas o processo é praticamente o
mesmo. Você é um membro da
Patrulha do Tempo e seu trabalho é útil de alguma maneira, então limitação de apenas um por jogo!
É um jogo bonito,
manter a continuidade do universo mas jogar as mesmas há incentivo para equipar seus Há uma chance de ganhar uma
de Dragon Ball. lutas o tempo todo personagens com mais do que esfera quando você enfrenta outros
é enjoativo
Xenoverse 2 ainda se passa em os mesmos três ou quatro ataques patrulheiros na área central do jogo.
volta dos eventos principais da série, convencionais. Porém, o maior Quando você finalmente consegue
que foram alterados por forças do problema do combate é que ele não todas, há uma chance (e só uma
mal. Ou seja, ele basicamente repete evolui de forma significativa. As lutas chance) de conseguir o item secreto
os eventos do primeiro jogo (e de de Dragon Ball Xenoverse 2 ainda que você tanto quer. Ou seja, para
praticamente todo jogo de Dragon CURTO E sofrem da falta de profundidade conseguir os mais difíceis, basta
Ball). Você vai lutar contra o Raditz, GROSSO dos jogos da série e, embora elas confiar em um sistema aleatório para
Frieza, Cell e outros em situações consigam recriar o poder dos embates apostar em outro sistema aleatório.
levemente diferentes do jogo O QUE É? de Dragon Ball Z, há uma sensação de Em outros jogos, isso resulta em boas
anterior. Infelizmente, a equipe de Um jogo de luta tudo estar no piloto automático, o que histórias de loot. Neste, só traz
no universo de
desenvolvimento fechou o conteúdo aumenta um pouco a repetitividade de muitas tentativas e frustração.
Dragon Ball Z.
antes de poder criar os personagens um jogo já repetitivo. Mesmo assim, os fãs vão adorar
de Dragon Ball Super, e também não PARECE O QUÊ? As lutas são meio iguais, mas essa Dragon Ball Xenoverse 2. Ele só não
Com uma eterna
há material de Dragon Ball ou Dragon repetição no repetição é aliviada pelos aspectos de evoluiu muita coisa. Parece mais uma
Ball GT, então as histórias só ficam combate – mas há RPG, como evoluir seu personagem. grande atualização do primeiro jogo
na série Z mesmo. muitos personagens Porém, alguns dos melhores itens do do que um totalmente novo, mas se
e colecionáveis
No entanto, existem melhorias. para manter a
jogo são ganhos como recompensas você está a fim de passar um tempo
Esta sequência começa de forma vontade de jogar. aleatórias de missões. Eles têm no universo de Dragon Ball Z, esta
bem mais ligeira que o primeiro chances pequenas de aparecer ao é a melhor opção que existe. ROX
PARA QUEM É?
Xenoverse, e a nova área central do Fãs do primeiro completar uma, o que inevitavelmente
jogo é bem maior, ao mesmo tempo Xenoverse, fãs de leva a repetir a mesma quest umas
Dragon Ball Z ou
VEREDITO: PENSE
que evita o design ruim que obrigava oito vezes ou mais até conseguir o Isso é o que acontece
7
dos antigos jogos
o jogador a passar por vários Budokai Tenkaichi.
item desejado. Ainda mais frustrantes quando Dragon Ball
loadings. O combate também está são os itens secretos, que só podem Xenoverse vira Super
mais rápido, por isso é bem mais fácil ser obtidos ao coletar as sete Esferas Sayajin e ganha mais
fazer combos. Cada super ataque é do Dragão e fazer um desejo, com a de 8000 de poder.
%DWPDQ5HWXUQWR$UNKDP
4'(#<'4%.¾55+%150'/5'/24'&¾%'461POR KIRK MCKEAND
/GUOQSWGBatman:
Arkham Knight Com controles
simples, qualquer um
tenha entregue o pode ser o Batman
simulador de
*QOGO/QTEGIQ
mais completo da trilogia Arkham,
muitos fãs de Batman ainda preferem
o foco de Asylum. As áreas fechadas
de seus cenários projetam uma
CURTO E
sensação claustrofóbica, forçando o
GROSSO
jogador a navegar pelas armadilhas
mortais do Coringa.
O QUE É?
Da perspectiva de design, o cenário Pacote com
é perfeito. Mesmo com o sufocamento Batman: Arkham
dos espaços fechados, você ainda se Asylum e Batman
Arkham City
sente o Batman, acertando capangas
em versões para
com uma eficiência aterrorizante. o Xbox One.
Batman: Arkham Asylum foi a primeira
PARECE O QUÊ?
vez que tivemos ideia do que era vestir Do mesmo jeito mais amigável para iniciantes, e depende Tanto Asylum quanto City são jogos
o capuz do Morcego. Nos filmes, HQs que você lembra, quase que apenas de timing em vez excelentes, mas esses remasters não
e animações, o Cavaleiro das Trevas mas um pouco de um conhecimento enciclopédico valem o retorno – mesmo que os dois
mais brilhante e
é um mistério – aparece do nada e de combinações de botões. jogos tenham sido transferidos da
com problemas
retorna às sombras em segundos –, técnicos. engine Unreal 3 para a Unreal 4, algo se
mas o jogo da Rocksteady mostra os
PARA QUEM É?
FUGA DA PRISÃO perdeu na transição. Os ambientes
segredos por trás da capa. Como o Pessoas que Batman: Arkham City também está no estão mais bem definidos e tudo tem
Batman elimina criminosos armados perderam a pacote. O jogo abandona o espaço uma camada extra de luz, mas nada
em completo silêncio? Ele escorrega chance de jogar confinado de Arkham Asylum em troca disfarça o fato de que ainda rodam a
quando foram
por dutos de ventilação, pendura-se das favelas de Gotham, agora utilizadas 30fps, e nem mesmo de forma estável
lançados.
em trilhos, esconde-se embaixo de como uma prisão à céu aberto. Torres – encontros com muitos inimigos e até
coberturas do piso e se aninha em de guarda estão espalhadas, holofotes mesmo virar esquinas pode resultar em
cima de gárgulas decorativas. É uma Arkham City mandou cortam a noite e o arame farpado se quedas drásticas da taxa de quadros.
solução inteligente a uma pergunta para as lojas mais estende pelo horizonte. É uma aventura Os modelos dos personagens também
de 4,6 milhões
antes sem resposta. Da mesma forma, de cópias em sua em escala maior, que pega todos são inconsistentes.
a história – seus melhores momentos primeira semana os rostos conhecidos da galeria de Para piorar, Batman: Arkham Origins
de vendas, quase o
administrados pela toxina do medo do dobro que Asylum inimigos do Batman e pede que você pode ser um título inferior por conta da
Espantalho – é uma desconstrução atravesse a cidade socando cada um Rocksteady, mas sua ausência chama
inteligente de Bruce Wayne. deles, provavelmente em câmera lenta. atenção em um pacote como este.
As ferramentas do Homem-Morcego Batman: Return to Arkham é difícil de
são entregues ao jogador conforme ser avaliado, já que os dois jogos são
ele avança, abrindo novas áreas a essenciais para a experiência, mas a
cada brinquedo, e todas elas podem apresentação deste relançamento não
ser usadas para exploração, combate é das melhores. ROX
ou furtividade. O Bat-Gancho, por
exemplo, é usado para puxar inimigos VEREDITO: PENSE
para dentro da briga, arrancar grades Se você realmente
de dutos fora de alcance ou amarrar
capangas desatentos. As lutas também
continuam gratificantes. O Freeflow é
possivelmente o sistema de combate
quer voltar para
Arkham, talvez seja
melhor ligar o seu
Xbox 360...
7
36 / REVISTA OFICIAL DO XBOX
7 ANÁLISES
:DUKDPPHU
(QG7LPHVs9HUPLQWLGH
1(+/&1/70&10Æ1×6Æ147+/#55+/POR MATT ELLIOTT
A melhor coisa de
Se você se interessa por
Warhammer é seu Warhammer, o novo jogo
mundo. É uma pena, é digno de atenção
então, que ele
tenha acabado, de
acordo com a última versão de seu
jogo de tabuleiro. Vermintide serve
como uma visão final desse cenário
sombrio de fantasia medieval, e
talvez como a representação mais
OGVKEWNQUCFQ8GNJQ/WPFQLöHGKVC
Como o nome sugere, o jogo
se passa nos dias finais da cidade
imperial de Ubersreik. Ela está
tomada pelos Skaven: numerosos
homens-rato que planejam destruir a
humanidade a qualquer custo. Cada
partida começa em uma acolhedora
estalagem, completa com um barman
que assovia feliz antes de explicar
como os Skaven estão chegando e outra para inimigos distantes, com jogado com seus amigos de confiança.
para matar a todos. Nessa área central diferenças entre todas elas. O Soldado Ele dá a liberdade de experimentar com
você encontra uma seleção de fases, CURTO E Imperial, por exemplo, elimina vários personagens diferentes e entender o
com objetivos que vão de coisas GROSSO inimigos por vez com ataques que cada classe faz. Mais do que isso,
simples, como arranjar suprimentos, corporais de grande alcance é divertido. Todo Skaven preso em uma
até missões mais complexas, como O QUE É? e um bacamarte, enquanto o anão é parede com uma flecha provoca risos,
destruir máquinas de guerra. Assim Um jogo essencialmente um pequeno tanque, cada colega revivido fica agradecido e
que a tarefa for completada, seu cooperativo de perfeito para segurar passagens cada batalha é emocionante. Combine
objetivo é chegar a uma carruagem, sobrevivência em fechadas com seu escudo. isso com saques e equipamentos
primeira pessoa
que leva os jogadores de volta para a que se passa no desbloqueáveis, e há muitas razões
estalagem ou para a próxima missão. universo de PROSA E PELEJA para jogar cada nível várias vezes.
A variedade de cenários é sublime Warhammer. Os personagens são mais interessantes Jogue Vermintide sozinho e tudo
– em um momento você corre pelas PARECE O QUÊ? graças aos seus diálogos alegres: há será desesperador e difícil. Encontre
ruas de uma cidade destruída, e no Left 4 Dead um relacionamento de amor/ódio entre quatro amigos e o jogo se torna uma
próximo está escalando a torre de com ratos – a elfa e o anão, e um maravilhoso loja de doces para os fãs de fantasia
uma descrição
um mago, com livros flutuantes e preguiçosa, mas relacionamento de ódio/ódio entre o medieval. Mesmo sem conhecer nada
paredes que se teleportam. Não é o 100% precisa. Inquisidor e todo mundo. Se você tem desse universo, Vermintide é tão bom
jogo mais bonito já criado, mas tem PARA QUEM É? qualquer interesse em Warhammer, quanto qualquer jogo de ação coop, com
um design rico e cheio de detalhes. Fãs desse universo ouvir esses personagens durante o calor heroísmo, violência e humor negro. ROX
Os personagens também são e qualquer um que da batalha é um presente e tanto.
goste do cheiro de
prazerosamente variados. Ao contrário O jogo fica melhor se você estiver
pelo queimado. VEREDITO: PENSE
de Left 4 Dead, há uma sensação acompanhado de seus colegas. Você Uma brilhante
real de que cada classe tem seu
propósito específico. Cada um deles
pode equipar duas armas de cada
vez, uma para ataques corpo a corpo
pode jogar offline com bots, mas a IA é
ruim e há uma sensação constante de
que você está jogando errado – porque
você está. Vermintide só existe para ser
representação de
um cenário clássico.
Divertido para jogar
em quatro pessoas.
7
REVISTA OFICIAL DO XBOX / 37
ANÁLISES 8
DISTRIBUIDORA 2K SPORTS / PRODUTORA YUK’S/VISUAL CONCEPTS / PLATAFORMA XBOX ONE/XBOX 360
::(.
6Æ147+/37#061.'8#47/51%1&1$41%-.'50#4POR ANDY HAMILTON
Jogos de luta livre
são estranhos. WWE 2K17 tem um
elenco enorme...
Tirando alguns e músculos
poucos clássicos enormes também
japoneses,
como a série Fire Pro e o lendário
WWF No Mercy, eles nunca capturam
a sensação de “entretenimento
esportivo” que tentam emular.
Sim, eles acertam no visual – e esta
versão é a que melhor imita o estilo
visual dos programas da WWE –,
mas o conteúdo dentro do ringue CURTO E
ainda é duvidoso, mesmo depois GROSSO
de tantos anos.
Este é o quinto jogo da 2K desde O QUE É?
que adquiriu os direitos que eram da A nova versão
anual da popular
THQ, e dentro do ringue este jogo é
série de jogos
certamente melhor que o do ano da WWE.
passado. Sem dúvida. O visual é ter uma ideia do que pode ser feito a Os outros modos não impressionam
PARECE O QUÊ?
melhor, os menus são bem feitos e A versão do ano qualquer momento. Porém, em certas muito. O Universe continua a dar indícios
mais intuitivos, os modos MyCareer e passado, mas ocasiões você tem que agir em um de seu potencial, mas o que deveria ser
Universe foram melhorados e estão sem um modo minigame e todos eles são ruins. um modo brilhante está cheio de falhas.
Showcase. Nada
cheios de coisas novas, mas a parte O de submissão, especialmente, é Infelizmente, você ainda precisa jogar
importante mudou.
da luta ainda é uma bagunça total. tão fácil de escapar que acaba sendo as lutas para ter os resultados que
Este é um problema que tem PARA QUEM É? um grande ponto fraco para os deseja na história, o que é demorado,
Fãs da WWE que
assolado esses jogos por anos. compram o mesmo personagens que têm golpes de ou então deixar a CPU simular a luta
Wrestling é mais como uma dança jogo medíocre ano submissão como finalizadores. e encarar a possibilidade de ela dar o
do que uma luta. Os competidores após ano. título para o lutador que você não queria.
trabalham juntos para fazer um show HORA DE MUDAR No fim, fica a dúvida sobre o que a
que, idealmente, leva os espectadores O modo MyCareer é o principal, em que 2K planeja fazer com essa série. Desde
a uma grande variedade de emoções. a 2K abre as cortinas e dá a oportunidade que o estúdio pegou o jogo, fez pouco
Porém, os jogos do gênero são apenas de levar um lutador que você cria além de acrescentar uma coisinha aqui
sobre a competição. Você deve vencer, Charlotte Flair e desde a época do treinamento até o e ali a um sistema central enferrujado.
outras da revolução
independente da performance ou das mulheres estão Wrestlemania. Há mais variedade este Ao contrário de FIFA, que tem o PES
de quão interessante foi o show. presentes pela ano, pois você pode controlar o que por perto para mantê-lo acordado todo
primeira vez
Em uma luta real, os lutadores sempre seu lutador diz no microfone para ano, os jogos da WWE podem fazer
vão tentar aplicar o pin porque querem moldar melhor sua personalidade. qualquer coisa. A maior semelhança dos
aumentar o drama. Nos jogos da WWE, WWE 2K com o produto do mundo real
você só deve tentar o pin quando é que ele continua a ser muito popular,
tem quase certeza de que vai vencer. sem nenhuma concorrência. Deve ser
Existem tantos momentos caro renovar o jogo totalmente, mas
contextuais no jogo que no começo essa série está precisando. ROX
fica tudo difícil de entender. Dentro
do ringue. Fora do ringue. Ao levar
VEREDITO: FUJA
o pin. Ao tentar uma imobilização. É um jogo que parece
Subindo escadas. A lista não acaba.
Geralmente o sistema básico de
controle permite pular entre esses
diferentes aspectos da luta e ainda
bom, mas na verdade
é ruim. Está na hora
de começar tudo
do zero, 2K.
4
38 / REVISTA OFICIAL DO XBOX
9 ANÁLISES
DISTRIBUIDORA FOCUS HOME INTERACTIVE / PRODUTORA GIANTS SOFTWARE / PLATAFORMA XBOX ONE
Farming Simulator
/7+6164#$#.*1'217%#&+8'45Æ1POR BRITTANY VINCENT
Se você acha que a pior coisa em Farming Simulator 17 serem completados. Assim, é quase
Harvest Moon ou é que ele presume que o jogador sabe impossível se motivar para continuar
Farmville são hardcore, CURTO E tudo sobre agricultura. Os tutoriais repetindo as mesmas tarefas tediosas.
você ainda não viu GROSSO são limitados e você fica perdido Há também uma boa quantidade de
Farming Simulator 17. rapidamente sobre como fazer outras glitches que aumentam a frustração.
Ele é a experiência definitiva em O QUE É? tarefas. Muitas atividades combinam Ao cortar árvores para transformá-las
fazendas digitais, juntando todas as Um jogo em que veículos e materiais de fazenda, mas em toras, elas simplesmente
você faz quase
nuances dos processos de plantação todas as coisas
as descrições dos itens no jogo são continuam de pé como se não
GOUGW:DQZ1PG/CUJöWOOQVKXQ relacionadas bem rasas. Existem reboques que houvesse gravidade para derrubá-las.
para Harvest Moon e Famville fazerem à agricultura. servem para carregar toras, mas não Outras vezes elas só caem através
sucesso: é mais legal administrar uma PARECE O QUÊ? há explicação de como colocar essa do chão e nunca mais são vistas.
fazenda virtual do que uma de verdade. Brincar com madeira no reboque ou muito menos Os equipamentos possuem bons
A melhor coisa em Farming Simulator tratores de como cortar as árvores, para começo gráficos, mas o resto é só aceitável.
brinquedo, se
17 é sua simulação completa de todas você tivesse que de conversa. As únicas opções são: Farming Simulator 17 é o jogo para
as atividades ligadas à agricultura. brincar seis horas pesquisar na internet ou ficar frustrado. quem gosta de fazendas. No entanto,
Se você quer fazer fardos de feno, você com um deles Esses itens também não são de é um dos títulos menos acessíveis
antes de brincar
pode, e ainda dá para decidir se eles graça. Você começa com equipamentos que já jogamos. Você não deveria ser
com outro.
são redondos ou quadrados. Também básicos para plantar e colher safras, obrigado a ser fazendeiro para gostar
é preciso arar, semear e fertilizar o solo. PARA QUEM É? e o resto das dezenas de itens que de um simulador de fazenda. ROX
Pessoas que já
Há vacas, porcos, ovelhas e galinhas sabem demais você precisa devem ser comprados
para criar, e é necessário atender suas sobre fazendas. conforme o jogo avança. É necessário
VEREDITO: FUJA
necessidades de comida e conforto. repetir a mesma tarefa várias vezes
Jogabilidade
Para cumprir todas essas tarefas,
você tem acesso a uma vasta gama
de equipamentos licenciados por
fabricantes como Case e Stihl. Mas
seguidas até juntar dinheiro para
expandir suas operações a algo mais
interessante. Também não há nenhum
modo história ou objetivos reais para
complicada e pouco
intuitiva fazem deste
um jogo de nicho
dentro de um nicho.
4
REVISTA OFICIAL DO XBOX / 39
ANÁLISES
DISTRIBUIDORA ACTIVISION / PRODUTORA TOYS FOR BOB / PLATAFORMA XBOX ONE/XBOX 360
6N\ODQGHUV,PDJLQDWRUV
7/#/+5674#5'05#%+10#.&'/1056415POR CHRIS SCHILLING
Qualquer Skylanders tradicionais são reservados para os que não fazem muito sentido com a
só é tão bom quanto personagens Sensei, sendo que dois história, mas eles são bem variados.
os brinquedos que CURTO E deles acompanham o pacote inicial. Durante uma fase você luta contra
acompanham o GROSSO O primeiro é King Pen, um guerreiro abutres usando jetpacks e usa uma
jogo. Dessa forma, samurai capaz de ataques em espiral bola de demolição para derrubá-los
Imaginators não parece tão especial O QUE É? e de congelar os inimigos. Golden de plataformas, antes de embarcar
assim. Porém, quando o cristal de A sexta edição Queen, por outro lado, usa seu cajado em um navio de batalha para enfrentar
personalização é colocado no Portal do jogo com para lançar enxames de escaravelhos um monstro gigante de guacamole.
brinquedos que
do Poder, dá para entender a ampla permite criar a distância. Os santuários de Sensei Fora isso, o jogo não sai muito
variedade de possibilidades. personagens. destravam habilidades especiais que, dos moldes da série: você resolve
Gastamos meia hora só para PARECE O QUÊ? ao encher uma barra, permitem lançar labirintos simples e quebra-cabeças
criar um Skylander legal. Acessível e um ataque Sky-Chi devastador. com blocos, pega joias da alma e
Não é apenas pela quantidade inventivo – mas O combate dificilmente alcançaria saqueia baús, além de jogar mais uma
de opções disponíveis – partes de bem caro se você Bayonetta em termos de fluidez ou variação do jogo de cartas Skystones.
quer montar um
armadura, armas, estilos de luta e até exército de heróis. complexidade, mas é mais rápido e Mas, com uma ótima personalização
música-tema – mas também pela tem uma resposta melhor do que as e uma base robusta, a fórmula não
PARA QUEM É?
forma como as coisas se encaixam. Ideal para famílias,
versões anteriores. precisa ser mudada. Ou, como diria
É possível fazer um personagem mas todo mundo O jogo nem se preocupa com Esquelíbora: “Não mexa com a casa
consistente escolhendo apenas as deve se divertir a trama. O vilão careca Kaos tenta de panquecas!” ROX
partes que combinam ou criar uma com o criador de destruir as Skylands novamente, o que
personagens.
quimera monstruosa. Nós optamos significa que a produtora pode encher
VEREDITO: PENSE
por um design mais sóbrio na forma suas fases com missões e explicá-las Um criador de
de um esqueleto com cobras no lugar
dos braços e um rabo de cascavel, à
qual demos o nome de Esquelíbora.
Caminhos de melhoria mais
com piadinhas. “Não entendo por que
fizemos essas plataformas tão difíceis
de pular”, comenta um Skylander
aliado. O roteiro tira sarro dos objetivos
personagens
versátil dá energia
para uma aventura
abrangente.
8
40 / REVISTA OFICIAL DO XBOX
/UBISOFT.BRASIL /UBISOFTBRASIL @UBISOFTBRASIL
ESPECIAL
GIGANTE
#/+)15
18'4&#&'+41#6#37'&156+6Æ5TITANFALL 2#.+#7/#
%#/2#0*#(+4/'Á('41%+&#&'&1/7.6+2.#;'4POR PAULO FERREIRA
E
m 2010, Jason West e Vince Zampella, O protagonista, Jack Cooper, é um fuzileiro da Milícia,
fundadores da Infinity Ward e criadores uma união entre colonos, bandidos e mercenários que
de Call of Duty, foram demitidos lutam pelo domínio da Fronteira contra a poderosa IMC,
pela Activision por insubordinação. uma corporação que explora os recursos naturais da
No mesmo ano, 46 funcionários da região e destrói o meio-ambiente. Desde o começo,
produtora pediram demissão e se Titanfall 2 mostra uma das principais qualidades de
uniram a West e Zampella na criação um shooter: atirar é prazeroso. O impacto dos tiros
de uma nova produtora, a Respawn Entertainment. e o peso das armas pode quase ser sentido no
Há quase três anos, o primeiro título da empresa, momento do disparo. Somado a isto está o ataque
Titanfall, conquistou os donos de Xbox One com seus corporal, um dos mais brutais do gênero – às vezes
tiroteios rápidos, corrida livre e, é claro, os titãs que dá vontade de sair correndo só para atacar os
dão nome ao jogo. inimigos com as próprias mãos.
Apesar de ter influenciado os jogos de tiro desde O enredo traz uma luta contra as adversidades.
então, o primeiro Titanfall não tinha uma campanha Após a morte de seu mentor, o piloto Lastimosa,
tradicional, e o multiplayer pouco variado e quase Cooper toma o controle do titã BT-7274 e precisa
sem contexto da história acabou sendo rapidamente encontrar baterias para o novo companheiro
esquecido. Para a sequência, a Respawn mostra robótico. A fase lembra muito o primeiro Crysis,
que ouviu os fãs: Titanfall 2 resolve esses problemas com belas florestas, animais selvagens e vários
e mostra a que veio. destacamentos de soldados para serem derrotados
A campanha segue os padrões dos velhos Call of furtivamente ou em tiroteios. Daí em diante, o nível
Duty, com uma fase inicial que funciona tanto como de criatividade das fases se destaca, com cenários
tutorial quanto corrida contra o tempo com tiro ao alvo. em linhas de montagem de casas pré-montadas e
ES
A campanha de Titanfall 2
compensa a falta do
primeiro jogo: a história
funciona bem e passa
uma sensação nostálgica
Peso-pesado
Titanfall 2 é a reunião das melhores
ideias e conceitos do título original
entre essas duas franquias, as mais
estabelecidas do gênero – como
pode ser comprovado pelo vazio dos
servidores brasileiros. No entanto,
sólida e o multiplayer
de primeira fazem
de Titanfall 2 um FPS
divertido e completo.
9
REVISTA OFICIAL DO XBOX / 47
Ao chamar seu robô, é possível mirar o lugar onde ele /+0#&'#241:+/#ÉÆ1
ESPECIAL vai aterrissar para matar inimigos ou destruir outros titãs Dispõe no chão três minas ligadas por
um laser com sensor de proximidade
– você também pode destruí-las
a distância com disparos precisos.
Procure colocá-las sempre em pontos
mais camuflados ou lançá-las
HOMEM &
no momento que algum titã fizer
uma investida em sua direção.
MÁQUINA
UM GUIA DOS ROBÔS GIGANTES
E PILOTOS DE TITANFALL 2
H
á seis titãs diferentes nos
modos multiplayer, cada qual
com prós e contras de combate.
Analisamos as habilidades de cada
titã para mostrar seus melhores usos.
De quebra, confira a melhor escolha TIRO LASER
de equipamentos (loadouts) para Um disparo rápido
os pilotos e combine táticas, armas e poderoso de laser
e kits com mais eficiência. concentrado. Segure
RB pelo tempo que
for necessário para
mirar, pois é preciso
Ion Esse titã, disponível RIFLE DIVISOR
esperar a habilidade
recarregar após o uso.
desde o início, tem uma Dispara bolas de
arma principal com excelente energia rápidas e
cadência, mas pouco poder precisas, mas causa
pouco dano. Ao
FGHQIQ/GUOQSWGPþQUGLC segurar LT, divide
excelente para combates de os disparos em três
para acertar uma
frente, é perfeito para criar área maior, mas
armadilhas e defender áreas, com menos dano
por projétil, o que
graças ao seu Escudo Vórtice é excelente para
GúU/KPCUFG#RTQZKOCćþQ acertar infantaria e
pilotos adversários.
ESCUDO DE VÓRTICE
Quando estiver sob fogo cerrado, segure LB para abrir o
escudo e capturar as balas e mísseis disparados
em sua direção (com exceção de projéteis de energia NÚCLEO DE LASER
e lasers). Em seguida, mire em um dos inimigos antes A habilidade especial do Ion é uma das mais fortes do
que a energia do dispositivo acabe para lançar todos jogo e quase impossível de ser parada. Ele lança um
os projéteis de volta e causar um dano enorme. forte laser do peito e nem os escudos de outros titãs
conseguem se defender. Como o Ion fica lento ao usar o
especial, tente usar o Núcleo de Laser em lugares onde
outros titãs não conseguirão se esconder do ataque.
BARREIRA DE FOGO
Faz um caminho de chamas
pelo chão que causa dano
em todos que estiverem na
direção dessa habilidade.
#4/#&+.*# Pode ser usado para
INCENDIÁRIA contenção de áreas, já que
Lança um cilindro que permanece ativa por alguns
dispersa gás inflamável segundos e todos que
em uma grande área. pisarem na linha de fogo
O gás causa dano, mas também sofrem danos.
o melhor é disparar
com a arma principal no
cilindro para incendiar
a área. Essa habilidade
é ótima para expulsar
inimigos escondidos
dentro de lugares 6'4/+6#&146
inacessíveis para titãs, Lança enormes granadas
retirar outros robôs incendiárias que causam dano
gigantes da cobertura GOWOCöTGCOGFKCPC/GNJQT
ou matar rapidamente ser usado a uma distância
os inimigos de IA segura, já que essas cargas
enquanto eles saem também estragam seu próprio
de suas cápsulas. VKVþ/KTGDGOCPVGUFGCVKTCT
pois é preciso recarregar a
cada tiro. Impactos diretos
em pilotos são morte certa.
2+.161%106'0ÉÆ1
ESSE É O COLEGA QUE VOCÊ GOSTARIA pois a barreira também acaba isso, dispare em rajadas, sem Mestre em Explosivos:
DE ENCONTRAR EM UMA SITUAÇÃO com o tempo. deixar a arma esquentar muito. a recarga da Estrela de Fogo
APERTADA. GRANDE PODER DE FOGO Adicione uma Mira Ótica Avançada fica mais rápida e é possível ver
E DEFESA FAZEM DELE UMA ESCOLHA Estrela de Fogo: explode e causa e sempre dispare mais à frente de a sua trajetória na tela, o que
EXCELENTE PARA DEFENDER A ÁREA dano incendiário em uma área média. alvos em movimento, já que seus facilita para acertar os arremessos.
OU IMPEDIR A PASSAGEM DE INIMIGOS. Boa para eliminar os adversários de IA, projéteis são mais lentos.
mas também para expulsar jogadores Pendurar na Parede:
Parede-M: uma mina que projeta inimigos de algum lugar. LGM: lança-granadas magnético é óbvio que não dá para manter
um escudo de partículas posicionável muito eficiente contra titãs sua posição para sempre. Portanto,
que, além de defender os ataques L-STAR: metralhadora leve de – pode disparar várias. Demora essa habilidade ajuda na hora de
pela frente, amplifica os projéteis energia com ótimo alcance. Seu um pouco para recarregar, mas escapar, permitindo que sua corrida
disparados atrás dele – e tem largura dano e cadência são moderados, as modificações Munição Extra na parede se torne um ponto fixo
suficiente para esconder vários mas você só precisa parar de atirar e Recarga Veloz resolvem grande de ataque ao segurar =. Porém,
integrantes da equipe. Tome cuidado, se ela superaquecer. Para evitar parte desse problema. não é possível mirar nessa posição.
#/#44#5
Armadilha de fácil
uso e camuflagem,
é uma pequena mina
redonda ativada pela %#0*Æ1&'2.#5/#
proximidade de titãs Além dos disparos
inimigos. Deixe-as em rápidos, a Northstar
um campo próximo possui a habilidade
a sua posição ou em de carregar seus
áreas mais estreitas tiros ao segurar LT
para segurar os robôs e causar um dano
gigantes e facilitar enorme. Lembre-se
a mira para os seus de ficar sempre
disparos carregados. em movimento
enquanto carrega
os disparos, já que
a titã é bem frágil.
Pressione > para
aproximar a mira.
2.#0#)'/8'46+%#.
A grande vantagem de jogar com
Northstar é este truque na manga,
que faz a titã voar por alguns segundos NÚCLEO DE VOO
e permite disparos carregados e Outra habilidade de planagem
sem interferência a longa distância. da Northstar, mas essa vem
2QFGUGTWUCFQLWPVQEQOQ/ĎUUKN com um adicional explosivo:
de Fragmentação para expulsar ao segurar RT, você dispara uma
adversários de áreas bem defendidas. grande quantidade de mísseis
nos inimigos abaixo. Pegue os
adversários desprevenidos e
conseguirá várias mortes antes
que eles percebam sequer de
onde as explosões estão vindo.
PILOTO: BATEDOR
O ATIRADOR DE ELITE DA EQUIPE FICA Granada de Fumaça Elétrica: instalar a modificação de Munição Crono-embarque: ao chamar o titã,
MAIS LONGE DO CENTRO DA BATALHA cobre uma grande área com uma Extra, para aumentar a capacidade não é necessário ficar tão exposto ao
E DEVE EVITAR O COMBATE CONTRA fumaça branca e causa dano tanto de munição para dez balas, e a embarcar. Essa habilidade teleporta
TITÃS, POIS SUA ARMA SECUNDÁRIA É em quem jogou quanto nos inimigos. mira de Zoom Variável para ficar o jogador para dentro e para fora do
UMA PISTOLA PARA DEFESA PESSOAL É boa para conter adversários que perfeito. Pode ser substituído pelo robô em menor tempo, confundindo
EM CASO DE INIMIGOS PRÓXIMOS. descobrirem sua posição enquanto Kraber-AP enquanto o Longbow os adversários que esperam por uma
você troca para a arma secundária. não estiver destravado. demora maior de embarque.
Camuflagem: torna o usuário
invisível durante um curto período Longbow: mesmo que seu pente P2016: uma pistola leve, rápida Pairar: quando estiver no ar ou,
de tempo, mesmo em movimento. contenha apenas seis balas, esse e precisa para tirar o batedor de principalmente, ao ser ejetado de
Ele permite mirar com mais calma fuzil de precisão semiautomático é situações complicadas. Instale um seu titã, mire a arma para planar
nos inimigos e, o mais importante, o mais preciso e mais rápido de sua Supressor para diminuir seu ruído no ar, permitindo disparar nos inimigos
camufla ainda mais na visão categoria. Seu dano é excepcional e clarão, além de impedir que você de cima para baixo e escoltar toda a
eletrônica interna dos titãs. para seu alcance, mas é necessário seja visto no radar ao dispará-la. área em mapas abertos.
BLOQUEIO
%1/'52#&#
Ronin Exatamente o oposto da Northstar, Ronin valoriza seus esforços
Anula o dano dos de combate a curta distância com uma arma de alta dispersão e um núcleo
disparos inimigos que permite usar uma espada gigante para destruir seus inimigos. Já que esse
com a espada, mas
infelizmente não titã é muito frágil, ele conta com um teleporte rápido para escapar de ataques
devolve os tiros nos e também para usar sua espada nos ataques corpo a corpo poderosos.
inimigos. Como é
necessário estar
mais próximo dos titãs
inimigos para jogar
com o Ronin, abuse
dessa habilidade
para se defender,
segurando LB até
encontrar cobertura.
LEADWALL
Escopeta gigante com
tiros que se espalham para
QUNCFQU/WKVQGHKEKGPVG
contra titãs e infantaria a
curta distância com sua
excelente cadência, mas
ONDA VOLTAICA demora para recarregar.
Uma espécie de chicote Graças à velocidade do
elétrico que retarda Ronin, é possível esquivar
e causa danos aos de outros titãs mais lentos
inimigos. Como seu enquanto não estiver
ataque em linha não pronto para atirar.
é interrompido por
barreiras, é excelente
para usar contra
escudos e em áreas
com alta concentração
de inimigos de IA. NÚCLEO DE ESPADA
Eletrifica a espada,
tornando-a a arma
principal para dar
ataques devastadores
contra os titãs inimigos.
O núcleo também
fortalece a defesa,
CRONOSSALTO DE ARRANCADA impedindo qualquer
Torna o titã quase totalmente invisível e permite projétil atirado em Ronin
se movimentar livremente por um curto período de atingir seu alvo. Dê
de tempo. Excelente para encurralar adversários preferência a usar essa
por trás ou escapar de fogo cerrado para tentar habilidade especial em
um contra-ataque ou recuperação de bateria. lugares mais fechados,
que impeçam a fuga de
seus alvos.
2+.161%1/$#6'&'241:+/+&#&'
A OPÇÃO PARA QUEM GOSTA DE MATAR apertadas e enganar os inimigos adversário. Se estiver mais longe, os Regeneração Rápida:
DE PERTINHO. EQUIPADO COM UMA que tentarem persegui-lo. tiros podem acertar vários adversários como a tendência é estar mais
POTENTE ESCOPETA DE ALCANCE de uma vez. Melhor utilizada com as próximo dos adversários ao usar a
MÉDIO, ESSE ESTILO GANHA VANTAGEM Estrela Gravitacional: cria um modificações Munição Extra e Atirador escopeta, essa habilidade garante
EM MAPAS MAIS FECHADOS OU COM campo ao redor do projétil que atrai Velocista, que permitem disparar que a saúde se recupere mais rápido.
CORREDORES. TAMBÉM É EXCELENTE os inimigos antes de explodir. Não tem enquanto corre.
PARA COMBATER INIMIGOS DE IA QUE um dano excelente, mas dá para se Pendurar na Parede: saia do
COSTUMAM COMBATER EM GRUPO. desfazer dos inimigos enquanto eles Thunderbolt: atira esferas elétricas alcance dos inimigos em lugares
estão presos no vórtice gravitacional. precisas, porém lentas, para causar fechados quando estiver sendo
Cronossalto: essa habilidade dano em titãs. Combina bem com a perseguido ou quiser preparar
transporta o jogador para outra Mastiff: uma escopeta potente com Troca Rápida e com a Mira Rápida, uma armadilha. Assim, adversários
dimensão, impedindo que ele uma dispersão horizontal ordenada. que permitem sacar e apontar a desatentos passarão por baixo de
seja acertado pelos inimigos. Apenas um disparo próximo já é o Thunderbolt mais rapidamente e você, o que dá a oportunidade de
Excelente para fugir de situações suficiente para eliminar um jogador diminuir os disparos errados. pular atrás e matá-los de surpresa.
TRAVA SÔNICA
Ótima habilidade para ver
os adversários em uma
pequena área antes de
sair do titã ou descobrir %#0*Æ14#564'#&14
onde aquele inimigo &'//
se escondeu. Quando Apesar de causar um
disparada em titãs da dano mediano em
outra equipe, aumenta comparação com
o nível de trava para os as outras armas
/ĎUUGKU4CUVTGCFQTGU dos titãs, essa arma
Excelente para usar marca os robôs
contra vários robôs inimigos para que os
inimigos em uma área. mísseis rastreadores
do Tone possam ser
disparados. Seus
projéteis têm uma
certa queda em
distâncias muito
0ð%.'1&'/Î55'+5 PAREDE DE PARTÍCULAS grandes, então atire
A habilidade especial do Tone lança Campo de força que bloqueia sempre um pouco
dezenas de mísseis de seus ombros, projéteis frontais. A grande acima de seus alvos.
que conseguem perseguir titãs vantagem é que você e seus
adversários em sua mira. Esse aliados podem continuar
núcleo causa um dano massivo, disparando por trás dele,
mas deixa o Tone mais lento contendo avanços inimigos
durante o uso. É aconselhável usar GOGURCćQUGUVTGKVQU/CU
em espaços estreitos para evitar a tome cuidado: se você der a
fuga de inimigos ou para finalizar volta no escudo e disparar,
vários robôs de uma vez. suas balas não atravessarão,
mas os inimigos conseguirão
atirar em você pelo outro lado.
2+.161/#6#&14&')+)#06'5
SE VOCÊ GOSTA DE ENFRENTAR Granada Voltaica: esse explosivo uma mira MOHC. Combine com as Crono-embarque: não demore
TITÃS MESMO FORA DO SEU, ESSE elétrico atordoa outros pilotos e modificações Atirador Velocista e para entrar no seu titã enquanto
EQUIPAMENTO AJUDA A PROVOCAR cega titãs, facilitando a abordagem Recarga Veloz para estar sempre estiver lutando. Chame seu robô
GRANDE DANOS, ALÉM DE CONTER dos robôs inimigos enquanto eles pronto para o combate. imediatamente e entre nele
ALTO PODER DE FOGO PARA ELIMINAR A não conseguem vê-lo. Funciona bem rápido. Sair dele também é
CONCORRÊNCIA A PÉ. SUA MOBILIDADE como uma bomba de clarão antes Archer: um lança-mísseis que mais rápido, o que permite roubar a
É A MAIOR ENTRE OS KITS. de entrar em áreas com adversários. exige ser travado antes de disparar. bateria de um adversário e retornar
Pode ser a arma antititã mais ao seu titã antes que ele perceba.
Gancho: agarra em superfícies e R-201: esse fuzil de assalto é demorada, mas compensa com
inimigos e puxa o jogador em sua a primeira arma destravada da a grande quantidade de dano e Pairar: a ejeção do piloto o coloca
direção. Dá vantagem para subir categoria, mas não se deixe enganar, precisão do projétil. Tem mira e muito acima dos inimigos e permite
em titãs adversários, seja engatando pois ela tem o equilíbrio perfeito recarga lentas, mas isso pode ser mirar o lança-mísseis Arche ou
neles ou usando o ambiente. Pode ser entre dano, precisão e estabilidade, resolvido com as modificações ajustar a trajetória da queda para
usado duas vezes antes de recarregar. principalmente se estiver com Mira Rápida e Recarga Veloz. aterristar sobre titãs.
%#0*Æ124'&#&14
Uma potente
metralhadora
giratória que
demora para
começar a disparar.
A melhor forma de
0ð%.'15/#46
deixá-la sempre
/KTCKPVGNKIGPVGSWG
preparada é
trava em todos os
segurando LT.
alvos que estiverem
A velocidade do
dentro de seu campo
Legion, porém,
de visão. É o melhor
será reduzida.
método para limpar
uma área rapidamente,
principalmente no
caso de vários pilotos
pulando na sua frente
ou de muitos titãs
641%#&'/70+ÉÆ1 juntos. Lembre-se
Aqui temos um caso único apenas que você não
'5%7&1&'#4/#
de titã com tipos de munição fica invencível nesse
Usa uma tecnologia
alternativos. Os projéteis de curto modo e que alguns
semelhante à da Parede
alcance espalham mais, porém jogadores podem
de Partículas do Tone, mas
têm uma frequência de disparo tentar se aproximar
cria um escudo apenas em
maior. Já os de longa distância pelas suas costas.
volta do Canhão Predador.
têm menos disparos por segundo.
Use sempre que precisar,
já que ele pode ser
combinado com qualquer
outra habilidade sem
interferir na mobilidade.
2+.161#.61+/2#%61
A PRINCIPAL OPÇÃO PARA QUEM GOSTA ganhar tempo para atirar neles desintegra os adversários. Se usada Mestre em Explosivos:
DE DETONAR OS INIMIGOS. EXCELENTE antes que percebam o erro. com Mira Rápida e Munição Extra, para ter certeza de que as cargas
CONTRA PILOTOS, MAS POUCO EFICAZ aumenta bem as chances de acerto. da Bolsa Explosiva acertarão o alvo,
CONTRA TITÃS. PREFIRA USAR ESSA Bolsa Explosiva: uma carga que Porém, não é possível colocar uma adicione ao equipamento esse kit,
CLASSE EM AMBIENTES PEQUENOS pode ser detonada remotamente, mira, o que torna obrigatório o uso que também ajuda a recarregar os
OU MÉDIOS, MAS A PRECISÃO DA ARMA permitindo utilizações táticas contra da mira de ferro original. explosivos de forma mais rápida.
PRIMÁRIA NÃO DESCARTA O USO EM pilotos e até titãs. Também pode
ÁREAS GRANDES. ser colocada como armadilha para Wingman: revólver potente Pendurar na Parede:
inimigos que chegarem próximos e preciso que pode matar com como a EPG não possui uma
Holopiloto: engane os adversários a ela em lugares mais fechados. apenas dois disparos certeiros mira, escolher esse kit pode
ativando cópias holográficas que em qualquer parte do corpo do ajudar a disparar em adversários
imitam as suas ações. Elas só EPG: um lançador de energia com oponente. Fica ainda melhor se desavisados com uma precisão
dispersam quando os inimigos disparo único, com precisão e alcance utilizado com as modificações média. Mesmo o dano de splash
atiram nelas, mas fazem você máximos. Seu dano é tão forte que Munição Extra e Mira Rápida. da arma pode ajudar nesse caso.
ENCONTRE
OS CAPACETES
A CAMPANHA DE TITANFALL 2 POSSUI 46 CAPACETES PARA SEREM ENCONTRADOS.
TRATA-SE DE EQUIPAMENTOS DE PILOTOS CAÍDOS QUE VALEM AS CONQUISTAS
“FORA DA ROTA” (15G, AO ACHAR 10), “COLECIONADOR” (AO ENCONTRAR 25)
E “EM CADA CANTO” (AO PEGAR TODOS ELES).
Sangue e
Ferrugem
Capacete de piloto 4
Deixou algum
capacete para trás?
Confira nos capítulos
qual deles está
faltando na coleção
BT pode ajudar a
pular mais alto e
alcançar alguns
desses coletáveis
Jornada ao
Abismo – Parte 3 Na mesma área, siga em direção O capacete estará visível logo Após pegar a Chave Voltaica, será
Capacete de piloto 17 a BT. O colecionável está em após entrar na enorme sala com necessário ativar um ventilador
cima de um dos postes de luz. plataformas. Basta viajar entre o para subir. Quando voar para
passado e o presente. cima, procure pelo capacete na
Causa e parede oposta à saída do local.
Efeito – Parte 2 Capacete de piloto 25
Capacete de piloto 21 O Sinalizador –
Parte 2
Capacete de piloto 29
Após se esgueirar pelos túneis
e apertar o painel para abrir as
plataformas das colunas, procure
pelo capacete no alto da que tem
a inscrição “Column 73”. Escale Depois de deslizar pelo cabo na sala,
as plataformas até o capacete. No fosso do elevador, escale-o pule entre as paredes no passado
no presente, em que tudo está e no presente. O colecionável está
Capacete de piloto 18 destruído. Depois, volte ao na metade do caminho, mas só Antes de entrar na estação, vá
passado e pule até o capacete. aparece no passado. até a plataforma embaixo da
grande antena. O capacete está
Capacete de piloto 22 Capacete de piloto 26 em cima de sua base circular.
Capacete de piloto 30
Depois de mover a parede com a Assim que BT arremessá-lo Assim que sair do elevador fique A Arma Quântica
grua, suba as escadas até ver a novamente, vá para a esquerda de olho para os dois tanques Capacete de piloto 44
construção redonda e laranja. até ver o capacete na subida de redondos do lado direito.
Suba pelas caixas à esquerda algumas escadas. O capacete fica em cima
para encontrar o capacete. de um cano no meio deles.
Capacete de piloto 37
Capacete de piloto 33 A Arca
Capacete de piloto 41
Capacete de piloto 42
GUERRA NO
PASSADO...
...E NO
FUTURO
NA TERRA OU NO ESPAÇO SIDERAL, CALL OF DUTY
SE AP
APRESENTA ESTE ANO COM SEU PASSADO
GLORIOSO E UM PRESENTE FUTURISTA POR DOUGLAS PEREIRA
GLORIO
ão é preciso dizer que Call of Duty é uma
N
alguns
alg
de nov
d
das séries mais populares do planeta. Ano
após ano, a franquia está sempre entre as
ap
ma
mais vendidas do mundo, mesmo que haja
percalços
erca pelo caminho. Dessa vez, o mês
mbro não reservou apenas um novo título da
novembro
série,
sé mas também um resgate à sua maior glória do
as ta
p
passado. o. En
Enquanto a Infinity Ward buscou aumentar
o escopo
opo d da série e levou as batalhas para o espaço
ral co
sideral com Infinite Warfare, o que mais chamou a
atenção
tençã foi Modern Warfare Remastered, uma
rema
remasterização sem precedentes para o jogo de
2007
2 que redefiniu o gênero de tiro em primeira
pessoa – também produzido pela Infinity Ward na
época e agora remasterizado pela Raven Software.
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'55'×15'7/'.*14+0(+0+6;9#4&!
Você viaja para diferentes
planetas com condições
atmosféricas bem distintas
Quem joga todo ano sabe que Call of Duty distinto a essa versão em relação aos A estética deles é insossa mesmo com
nunca é “o mesmo jogo”, como bastante velozes jogos da Treyarch, mas isso só backgrounds extremamente chamativos.
gente gosta de dizer. Existem muitas diferenças ajuda a deixar o jogo mais... chato. Não adianta nada lutar com uma lua
e detalhes que ditam como cada jogo se Veja bem, o multiplayer de Call of de Júpiter ao fundo se o mapa em si é
comporta, e elas transmitem algo como a Duty sempre vai ser divertido. A fórmula só mais uma fábrica sem graça. Além
“filosofia” do estúdio que criou aquela versão. Este é o ano é incrível e tudo é tão fluido e simples disso, a movimentação não é muito
da Infinity Ward, que sempre vai carregar consigo o estigma de que, não importa se os ajustes sejam integrada ao design dos mapas (o que
literalmente não ser mais aquela Infinity Ward dos dois primeiros para melhor ou pior, sempre vai rolar a acontecia com BO3 também). Você tem
Modern Warfare. Seria uma oportunidade para mostrar identidade satisfação de apontar o fuzil e pegar pulo duplo, mas falta verticalidade ao
própria, mas Infinite Warfare, assim como COD Ghosts (o jogo alguém desprevenido, subir de nível, design – os caminhos em paredes
anterior do estúdio), é apenas mais um Call of Duty. destravar armas e conseguir um parecem meio forçados. É um design
killstreak alto. Mas são justamente os de mapas fraco, salvo uns dois ou três.
SEM TEMPERO detalhes que tornam uma versão mais O sistema de Módulos de Combate
O multiplayer é o que mais passa essa sensação, porque é memorável e divertida que outra. (Combat Rigs) – que seria uma
basicamente o mesmo de Black Ops III com alguns ajustes – Os mapas, por exemplo. A grande evolução dos Especialistas de Black
e as pequenas mudanças não saíram tão bem quanto o maioria das arenas de Infinite Warfare Ops III – também é sem graça. Cada
esperado. A movimentação é praticamente igual à do ano é sem graça e mal executada. Você módulo traz uma arma poderosa e
passado, com os pulos duplos, deslizes e corridas pelas nunca está minimamente seguro pois uma habilidade passiva exclusiva,
paredes. Porém, quanto mais jogamos, mais transparece há passagens em todos os cantos mas elas não têm tanta personalidade
algo meio... errado. O jogo está um pouco mais lento que Black (o mesmo problema de COD Ghosts). quanto no jogo anterior – basicamente
Ops III, e por isso não tem muita graça andar pelas paredes Por conta disso, você geralmente não são armas que matam qualquer um
– parece mais que você está marchando. Há um peso maior morre de frente para o adversário, o facilmente ou habilidades de que você
nos seus movimentos, o que talvez criasse um tempero mais que torna a experiência decepcionante. nem lembra durante a partida.
DISTRIBUIDORA ACTIVISION / PRODUTORA RAVEN SOFTWARE (INFINITY WARD) / PLATAFORMA XBOX ONE
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a chuva e as luzes se comportam no &'</#2#5 essa saudade vem com alguns por tanto tempo quanto você
cenário noturno. É bem bonito mesmo. MWR tem apenas 10 sacrifícios. COD evoluiu bastante imaginava. Além disso, com a base
dos 16 mapas que
Esse não é o único exemplo. A vinham com o jogo
de Modern Warfare 2 em diante, e de jogadores dividida entre Infinite
campanha é recheada de momentos original. Os outros algumas escolhas (ou a falta delas) Warfare e MWR, há talvez menos
incríveis que valem a pena serem seis vão chegar até são bastante sentidas no remaster. jogadores do que esperávamos – se
relembrados. Fases clássicas como o final do ano, de Não ser capaz de derrubar os radares a Activision resolver vender Modern
graça, via DLC.
Shock and Awe (“Choque E Pavor”, Felizmente, todos no céu é horrível, por exemplo, assim Warfare Remastered separado, isso
a da bomba) e, claro, a famosíssima os favoritos dos como o sistema atual da série para deve se resolver.
All Ghillied Up (“Camuflado”) – aquela jogadores já estão escolher equipamentos (Pick 10) é
aqui: Backlot, Bog,
em que jogamos com um Price bem mais robusto e flexível do que VEREDITO: JOGUE
Crash, Crossfire,
Modern Warfare
9
jovem seguindo o sargento Macmillan Overgrown, Vacant antes – além de outros detalhes que
em Chernobyl, com roupas de alta e o famoso tornam esse primeiro multiplayer da Remastered é uma
camuflagem – ainda figuram entre Shipment. Ambush, era moderna um pouco ultrapassado. excelente versão
District e Downpour remasterizada e vale
os melhores momentos de toda a completam a lista. Ele ainda é incrivelmente divertido,
o investimento extra
franquia Call of Duty. Esperamos que, e há algo mágico em voltar a destruir
relativamente baixo para quem já vai
Já o multiplayer é um caso curioso. além dos restantes, todo mundo no mapa Crash ou
a Raven traga comprar o jogo principal deste ano.
De certa forma, é revigorante voltar jogar uma partida de Headquarters A dúvida, no entanto, é se você sequer
os outros quatro
a algo que foi jogado por tanto mapas de DLC do (Quartel-General). Só não fique está disposto a comprar o mediano
tempo e foi tão influente, mas matar jogo de 2007! surpreso se ele não prender você Infinite Warfare para isso.
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Cada Call of Duty tem suas peculiaridades,
mas o multiplayer da série segue sempre uma
fórmula divertida e veloz. Se você está
apanhando para vencer seus adversários,
aqui vão dez toques de amigo que servem
basicamente para qualquer Call of Duty e
devem ajudar você. Depois, algumas dicas
específicas para Infinite Warfare e para
Modern Warfare Remastered.
6. CONHEÇA
AS ARMAS
Experimente armas diferentes e tenha
sempre em mente a utilidade de cada uma. 9. PENSE NOS PERKS
Evite ficar apenas com seu fuzil de assalto Os perks são habilidades passivas que o
sem ao menos aprender o que os outros jogo oferece. É importante saber o que cada
tipos de armas fazem. Submetralhadoras um faz e alinhar as três categorias com o
são as rainhas dos encontros mais que você mais quer da sua classe. Se você
próximos e podem ser mais úteis de odeia ter sua localização revelada no mapa,
acordo com o mapa. Talvez você tenha uma classe totalmente furtiva com os
se dê melhor com um fuzil que atira perks que deixam seu personagem invisível
em intervalos em vez dos automáticos. no minimapa. Se prefere armas pesadas,
Escopetas podem não ser suas armas colocar um perk que permita se mover de
preferidas, mas podem dar uma ideia forma mais rápida talvez transforme você
melhor de como se aproximar dos inimigos. em uma ameaça maior.
Experimente mais e, no mínimo, você
vai aprender um pouco mais como seus
inimigos agem ao usarem certas armas 8. TENTE SER
– e conhecimento é poder, claro. O MAIS RÁPIDO
A rapidez também varia entre cada COD
– uns são mais lentos (como o Modern
Warfare Remastered) e outros mais
rápidos (como o Infinite Warfare).
Mas, de modo geral, especialmente
se você vem de outros jogos de tiro,
tente aumentar sua velocidade de jogo
e esteja com seus sentidos aguçados. 10. EQUIPAMENTO CERTO
Call of Duty é simplesmente um jogo A dica de saber escolher suas armas e perks
mais frenético que os outros e você vale para todo o resto da estrutura da sua
7. CLASSES não pode se descuidar um instante classe. Você talvez não use granadas
O mais fácil ao configurar as classes é criar sequer. Saber jogar na defesa ou de táticas, simplesmente porque não acha
cada uma com um tipo de arma diferente, forma ofensiva é algo que deve ser muito útil ou esquece com frequência.
até porque o jogo já deixa essa configuração decidido rapidamente, e a ação deve Então por que ter uma ou duas delas
desde o início. Porém, pense mais no seu ser imediata. Só não entre em piloto ocupando espaço na classe? Esses pontos
estilo de jogo e nas situações do que nas automático: é fácil apenas apertar um poderiam ser usados para te dar um perk
armas em si. Se você não joga com escopetas, botão para voltar depois da morte de extra ou colocar mais um acessório na arma.
não tem motivo para deixar uma classe para novo e de novo e morrer imediatamente Esse é o brilho do sistema Pick 10. OK, não
elas. Você pode deixar umas três classes o tempo todo. Pare por um instante, tem Pick 10 no Modern Warfare, mas a dica
para fuzil de assalto, por exemplo, com perks respire fundo, recupere a concentração ainda é válida – como tirar o lança-granadas
diferentes para mudar na hora dependendo e volte mais atento. da sua M16 para equipar os mísseis, caso
do mapa ou do modo de jogo escolhido. queira abater helicópteros.
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3. JUGGERNAUT
VERSUS PODER
DE IMOBILIZAÇÃO
Qual desses dois perks é melhor?
O primeiro permite aguentar mais
tiros, enquanto o outro deixa os
tiros mais potentes. Em um confronto
direto, um anula o outro – você
aguenta um tiro a mais com o
Juggernaut e mata com um tiro a
2. PRIMEIRO AMOR menos com o Poder de Imobilização. 5. VELHAS NOVIDADES
A maioria dos jogadores curte um fuzil de Mas, na prática, o segundo costuma Modern Warfare Remastered também traz
assalto, por isso, vale lembrar que o primeiro ser mais útil. Com o TTK tão baixo, algumas novidades para quem já jogou antes.
de todos, o M16A4, é uma das melhores você vai querer a vantagem de O modo Baixa Confirmada, que só apareceu
armas do jogo! Com Poder de Imobilização, derrubar o inimigo antes que ele o em Modern Warfare 3, está presente.
ele mata com uma única rajada de três tiros, faça. Mas há exceções: Juggernaut As medalhas que dão bônus para headshots,
e é muito preciso no que faz. É ótimo com pode ser uma boa se você corre muito vingança e outros feitos, que estrearam
a mira normal ou com ponto vermelho, pode pelo cenário, para aguentar tiros que em Modern Warfare 2, também estão aí.
ter um lança-granadas, tem um pente vêm de muito longe, ou em combates E o seu personagem pode dar uma olhada
grande... É realmente uma arma formidável. muito próximos em corredores. na arma e fazer algum gesto ao apertar para
Nunca se esqueça dela. baixo nos direcionais.
Gears of War 4
Agora sim! Gears of War 4 no PC é só alegria
O novo Gears of War é um dos jogos mais para reclamações ou ajuda com a uma recomendação bem acertada
bonitos que existem para o Xbox One. performance neste mês. dos ajustes (embora os resultados
E isso não acontece por acaso: a campanha O número de opções gráficas é sejam levemente superiores
rola em 1080p dinâmico a 30fps cravados simplesmente absurdo – há coisas ali aos que você encontra jogando).
praticamente do início ao fim. Já o nível dos efeitos, como que talvez nunca tenham sido Além disso, ela também mostra um
a nova tecnologia de vento e destruição, mostram que a colocadas antes em um jogo grande pequeno gráfico que indica como
série ainda reina suprema na parte técnica dos consoles no PC, como a resolução dinâmica (que cada parte do PC sofre no processo.
FC/KETQUQHVnGSWGEQPVKPWCCFQOKPCTC7PTGCN'PIKPG acontece naturalmente na versão Isso não ajudaria tanto quem não
mesmo que não seja mais a própria Epic que faça o jogo. de console e muda a resolução em entende o que cada opção de
Mas como fica versão de PC? Todos sabemos que cada situação conforme o PC gráficos afeta, mas, felizmente,
os jogos feitos para a Universal Windows Platform não aguenta). O mais legal é que você não cada um dos itens nas inúmeras
têm sido grandes exemplos de boas versões – como vai ter muito trabalho para configurar opções gráficas contém uma
pôde ser visto na edição anterior com Forza Horizon 3. tudo isso como quiser, seja apenas explicação e uma nota em três
Por esse motivo, estávamos prontos para lamentar usando as opções padrão ou fazendo categorias: CPU, GPU e VRAM. Assim,
sobre o port de Gears of War 4. pequenos ajustes em cada detalhe, em conjunto com as informações
Porém, fomos surpreendidos! Gears 4 é provavelmente graças à excelente ferramenta de do benchmark, você consegue
o melhor port de console para PC em muito tempo, benchmark do jogo. extrair a performance que deseja
e dá esperança para o futuro dos aplicativos UWP Essa ferramenta faz o seguinte: com a máquina que tiver de forma
no Windows 10. É tão bom que nem tivemos assunto ela testa sua configuração e dá muito mais precisa, sem nem
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GUIA poderoso que você pode comprar, mas qualquer
um acima dele exige outro tipo de placa-mãe,
DO PC e os preços dessas CPUs de entuasiasta são
muito mais altos.
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O coração do seu PC nunca esteve tão saudável
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bravamente por muitos anos .'/$4'5'o intuito desta seção é
e ainda é bem superior às dar dicas para uma experiência que
CPUs dos consoles atuais, vá além da que você pode ter no seu
mas finalmente mostra Xbox One – portanto, equipamentos
sinais de cansaço no PC. mais fracos do que os citados na
matéria não são horríveis, apenas
estão fora da proposta da seção.
Com o avanço absurdo das placas de vídeo performance dos Intel a partir de certo o PC além de jogar – edição de vídeo é
na última década, os jogos também evoluíram nível é bem maior. o exemplo mais comum e relevante.
muito e passaram a depender mais delas. O conselho é pegar o i5 ou i7 do Existem jogos que exigem bastante
Processadores, em contrapartida, estão um topo da performance mainstream. do processador, sim – e isso varia de
tanto estagnados nos últimos anos (em parte porque a Pense que é um investimento: gastar jogo para jogo. Os jogos de Assassin’s
Intel acertou em cheio há anos e não sofreu concorrência um tanto mais agora e ficar anos sem Creed, por exemplo, apresentam
significativa desde então), e não precisam de upgrades trocar a peça. Atualmente, no caso, diferença considerável com CPUs
com muita frequência, em comparação. os que estão valendo mais a pena são melhores, e os jogos que têm chegado
Por isso, muitos jogadores que compraram o excelente o K- e o K- (o “K” no final ao Play Anywhere parecem seguir esta
Intel K-lá em 2011 (possivelmente o processador do processador significa que ele tem o tendência também. Forza Horizon 3
de melhor custo-benefício de todos os tempos) talvez limitador destravado para overclocking, é um desses casos, já que exige
estejam usando ele até hoje! Somente em 2015 o 2500K ou seja, você consegue extrair mais um processador recente para manter
começou a mostrar sinais significativos de estar ficando poder dele do que deveria – se souber os 60fps, mesmo com uma placa
para trás. Uma peça importante de PC que se mantém o que está fazendo. As versões sem K de vídeo novíssima.
competitiva durante quatro anos não era nem um pouco não têm overclock por vias “normais”). Apenas não esqueça duas coisas
comum, mas é isso que as CPUs se tornaram atualmente. Além disso, o i7 é melhor que o i5, bem simples: o processador vai ditar
Então, o que vale é investir em um processador de alta mas não necessariamente é a melhor qual placa-mãe e tipo de memória
qualidade para não precisar se preocupar com isso por opção para você. Para quem só quer você deve ter. Esses processadores
alguns anos. Assim como as GeForce mais poderosas saber de jogar, um i5 provavelmente é citados aceitam apenas memórias
estão bem a frente das outras na área das placas de vídeo, o suficiente. O i7 é mais indicado para DDR4, e os anteriores, como os da
o mesmo acontece com a Intel nas CPUs. A AMD tem uma quem quer ter uma performance extra, linha 4000, são DDR3. Já a placa mãe
parcela relevante do mercado mais baixo com seus mais tempo com o processador ou deve ser compatível com a CPU para
processadores baratos, mas não dá para negar que a quer fazer outras coisas pesadas com que ela encaixe fisicamente.
O Xbox One permite que uma extensa lista de títulos lançados para Xbox 360 possam ser jogados no console mais recente
FC/KETQUQHV0GOVQFQUQULQIQUCPVKIQUGUVþQFKURQPĎXGKUOCUCNKUVCHKECOCKQTCECFCCVWCNK\CćþQOGPUCN. Para rodar
ADIÇÕES um jogo retrocompatível é simples: basta inserir o disco do jogo de Xbox 360 em um Xbox One conectado à internet
para baixar uma versão emulada – é necessário colocar o disco no console sempre que for jogar. Se você possui jogos
RECENTES de X360 em formato digital, basta procurá-los na sua lista de títulos adquiridos no próprio Xbox One. Confira a seguir a
lista completa de jogos compatíveis e os destaques entre os títulos adicionados recentemente.
LISTA COMPLETA
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CALL OF JUAREZ GUNSLINGER %*410+%.'51(/;56#4# HARDWOOD SPADES SPECIAL EDITION RUNNER2 5724'/'%1//#0&'4
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Grandes personagens e um design de fases excepcional que redefiniu os jogos de tiro
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Enquanto COD: Infinite Warfare tenta lucrar sentir um verdadeiro soldado excelente psicologia reversa – faz
com a tendência das continuações anuais, porque os personagens parecem você querer impressionar Price e sua
o jogo também marca o retorno de um pessoas reais. equipe. Como? Em um teste/tutorial
dos títulos mais revolucionários da série. A história e as situações também belamente construído – uma corrida
Call of Duty 4: Modern Warfare, que ganhou uma versão parecem reais, e a ação aumenta e por uma recriação de madeira de um
remasterizada, é o jogo de tiro que mudou o gênero para diminui em um ritmo orgânico. Tudo navio, cheia de alvos em um
sempre. Da mesma forma que Resident Evil 4 definiu o que Modern Warfare faz tão bem é treinamento do que virá.
tiro em terceira pessoa, Modern Warfare fez o mesmo resumido no tutorial e na missão É na missão “de verdade” no navio
para o tiro em primeira pessoa. de abertura. “Que tipo de nome que Modern Warfare mostra a que veio.
gas de
Em um gênero definido por barulho, gritos e fugas é Soap?”, resmunga o icônico A equipe chega de helicóptero em um
explosões, Modern Warfare consegue adicionar uma ma Capitão Price quando ele petroleiro no meio de uma tempestade
sutileza surpreendente à sua campanha, um conto to encontra seu personagem pela noturna e atira na turma da ponte sem
militar contemporâneo cheio de partes incomuns primeira vez. Não é que ele seja aviso prévio. Aí você mata homens em
e personagens interessantes. Acima de tudo, mal ou esteja irritado, ele só suas camas. Na época, e mesmo
o roteiro mistura esses ingredientes de uma não liga para você até que ganhe agora, foi uma troca de tom impactante.
forma que muitas pessoas nem perceberam o seu respeito. É uma emoção Vocês não deveriam ser os caras bons?
que estavam jogando algo tão revolucionário. d
diferente para um jogo como esse. De alguma forma, executar pessoas
Para cada corrida pelas ruas inspiradas pela Ele
E trata o herói com indiferença, inconscientes com uma eficiência fria
Guerra do Iraque, há 15 minutos se arrastando na n com uma recepção acalorada.
não não parece certo. Tudo bem, o navio
grama ao lado do seu chefe ranzinza, que deixa bemem Até
A o nome da fase, “F.N.G.” está cheio de terroristas e a equipe
claro que não está impressionado. Em um minuto (
(sigla para algo como “A P**** está em busca de plutônio. Essa
você está sentado em um carro, sendo levado do
d Novato”, em inglês) não é abertura acaba com uma corrida para
para a sua execução; no outro está disparando exatamente uma mensagem de fugir no navio enquanto ele afunda e
granadas de um helicóptero. Tudo funciona tão boas-vindas. No entanto, seja vira em ângulos estranhos até sumir
bem que você nunca questiona. É possível se intencional ou não, é uma na tempestade.
Heróis caídos
O jogo guarda sua maior pancada para
o final. Depois de impedir um ataque
nuclear nos Estados Unidos, você
(como Soap), Capitão Price e sua
equipe perseguem Zakhaev. Não dá
muito certo. Após uma perseguição de
caminhão incrível e uma batalha contra conflitante. Puxar esse gatilho é um dos E, finalmente, é impossível falar
um helicóptero, todos lutam sem Trabalhar com maiores momentos no Xbox. sobre o lugar de Modern Warfare na
a sua equipe
esperanças em uma ponte contra um é obrigatório Poucos jogos de tiro ou de ação história dos jogos sem falar do
grande número de inimigos. Há uma para terminar haviam conseguido contar uma história multiplayer. Se você acha estranho
o jogo. Lobos
explosão e a última coisa que você vê é solitários não
com tanta destreza quando Modern mencionar isso só agora, e tão
todo mundo ser morto ou ferido, com são permitidos Warfare foi lançado. As pessoas se brevemente, é porque de certa forma
Zakhaev e seus homens andando entre importavam com Price e Soap e queriam você nunca deixou de jogá-lo. Modern
seus colegas e executando os saber seus destinos. Foi uma pena que Warfare criou o sistema de killstreaks
sobreviventes um por um. Homens problemas entre a Activision e a Infinity e loadouts que foram repetidos e
como Gaz, que lutou ao seu lado desde Ward fizeram os diretores Vince Zampella melhorados desde essa época.
o tutorial, são assassinados sem e Jason West serem removidos do Embaixo de todos aqueles pulos
comentários. Então Price, machucado, estúdio, deixando a série passar por duplos e armas de ficção científica
desliza uma arma até você. Você mira duas continuações que, mesmo sendo dos jogos recentes estão os moldes
em Zakhaev e puxa o gatilho... jogos fortes, nunca alcançaram a rápidos e acertados da Infinity Ward.
“Game Over” é um bom nome para mistura de personagens e ação de seu Como a campanha, o multiplayer criou
essa fase final. Isso foi uma vitória? antecessor. Vale notar que Titanfall 2, um molde que outros jogos acertaram
Tudo bem que você matou o vilão e lançado em outubro, foi a primeira vez em copiar. Se você alguma vez se
salvou o mundo, mas a que preço? que Zampella dirigiu uma campanha perguntou por que Call of Duty
É tão satisfatório quanto é para um jogador desde Modern Warfare. é tão grande, tudo começou aqui.
O cara do Xbox
Com um histórico de invejar qualquer fã de Xbox, Nelson Alves Jr
já foi editor da ROX e hoje é um dos apresentadores do Inside Xbox.
Descubra por que ele é o “Major Nelson” brasileiro
P
ara muitos fãs, Nelson Alves Jr é o cara do Xbox no Brasil.
Jornalista desde os tempos da revista Ação Games na
década de 1990, ele foi o primeiro editor da Revista Oficial
GR;ER[ e hoje apresenta o Inside Xbox, programa semanal
transmitido através da Xbox Live.
A história de Nelson na área se confunde com a trajetória
do próprio videogame da Microsoft por aqui. “Joguei o primeiro
Nelson foi o primeiro Xbox pela primeira vez em 2001, em seu lançamento. Ninguém
editor da ROX e agora
produz e apresenta um conhecia direito o console e fui em uma loja testar o primeiro Halo”,
programa na dashboard lembra ele. Apesar do controle enorme, gostou do videogame.
do Xbox e no YouTube
“Nunca fui muito fã de jogos de tiro, mas essa foi a primeira vez
que eu gostei de um FPS em um console.”
Quinze anos depois, ainda é difícil para Nelson dizer qual é
o seu jogo predileto no primeiro Xbox. “Sou apaixonado por Jet
Set Radio, e gosto muito de Conker e MechAssault. Também fui
um dos primeiros assinantes da Live no Brasil apenas para jogar
Moto GP.” Das franquias atuais, o apresentador do Inside Xbox
diz que suas favoritas são Halo e Forza.
Após sair da ROX, o “Nelsão” decidiu fazer vídeos, criando
o canal JogaêTV e um projeto para o Xbox 360. A Microsoft se
interessou, mas a ideia não foi adiante. Foi apenas em uma E3 que
Nelson e a Microsoft se entenderam. A fabricante já havia gravado
alguns episódios do Inside Xbox, mas não estava satisfeita com o
formato. “De volta ao Brasil, me perguntaram como melhorar o
programa para tornar o Inside mais próximo do que já era feito
pelo Major Nelson [para a Live norte-americana].”
Sob o comando do Nelson e com carta branca da Microsoft,
o Inside Xbox ganhou a cara que tem hoje, com o jornalista dividindo
a tarefa com as apresentadoras Thais Matsufugi e Mariana Ayres.
“O Inside virou um programa genuinamente brasileiro, pensado
no público daqui e com a confiança da Microsoft, que raramente
interfere.” Nelson já gravou 64 episódios do programa, sem contar
os especiais de E3 e BGS. “Um dos momentos mais marcantes foi
entrevistar Phil Spencer na BGS do ano passado. Ele acompanhou
Jet Set Radio é um dos jogos preferidos do nosso trabalho e elogiou a forma como lidamos com o público”, conta
Nelsão, que joje ele apresenta o Inside Xbox
ao lado da 6JCKU/CVUWHWIK e da /CTKCPC#[TGU
Nelson. “Receber um elogio de um cara desses é muito especial.”
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3 de maio de 2017 6ALEN¥ADO-INHO Porriño Caminhada
4 de maio de 2017 Porriño Redondela Caminhada
5 de maio de 2017 Redondela Pontevedra Caminhada
6 de maio de 2017 Pontevedra Caldas de Reis Caminhada
7 de maio de 2017 Caldas de Reis Padron Caminhada
8 de maio de 2017 Padron Santiago de Compostela Caminhada
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misture e devolva para dentro do berço.
Fruto 5: TESOURA
Chegou a hora de plantar! Com uma tesoura
bem afiada corte o recipiente da frutífera
(em geral é um saquinho de plástico preto)
no sentido vertical de cima para baixo. Tenha
cuidado para não desmanchar o torrão.
Segurando a muda por baixo, coloque-a no
berço e retire de vez o saquinho.
Fruto 6: ANCINHO
Com um ancinho recolha todo material
palhoso que puder: folhas secas, grama
cortada, capim, mato seco e coloque em volta
do berço como um anel protetor do solo.
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