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REQUISITOS DE SISTEMA
EXTENSÕES VERIFICADAS
Atari 5200 MAME a5200 -cart% file -skip_gameinfo - .bin, .a52, .zip
nowindow -nonewui
Atari 7800 MAME a7800 -cart% file -skip_gameinfo - .bin, .a78, .zip
nowindow -nonewui
Atari 800 / MAME a800 -cart% file -skip_gameinfo - .rom, .bin, .zip
800XL nowindow -nonewui
Atari ST MAME a800 -cart% file -skip_gameinfo - .atr, .bin, .cas, .com, .d88, .st,
nowindow -nonewui .stc, .stx, .xex, .zip
OswanHack -r =% arquivo -f
Comodoro 64 WinVice -autostart% file -drive8type 1571 - .bz2, .gz, .d6z, .d7z, .d8z, .g6z,
fullscreen -virtualdev -VICIIdsize .g7z, .g8z, .d64, .d71, .d80, .d81,
.d82, .g64, .g41, .x64, .64 , .p00,
.tap, .prg, .zip
Commodore 128 WinVice -autostart% file -drive8type 1571 - .bz2, .gz, .d6z, .d7z, .d8z, .g6z,
virtualdev -VICIIdsize .g7z, .g8z, .d64, .d71, .d80, .d81,
.d82, .g64, .g41, .x64, .64 , .p00,
.tap, .prg, .zip
GCE Vectrex MAME vectrex -cart% file -skip_gameinfo - .bin, .gam, .vec, .zip
nowindow -nonewui
Mattel Bliss / Nostalgia % arquivo - tela cheia .rom, .int, .bin, .zip
Intellivision
Felicidade 32
Nintendo NES MAME nes -cart% file .nes, .unf, .fds, .nsf, .zip
Nestopia / JNES /
NES virtual /
NNNester
Nintendo SNES MAME arquivo snes -cart% .sfc, .smc, .swc, .fig, .mgh, .gd,
.zip
ZSNES
Nintendo 64 MAME (requer o n64 -cart% file .rom, .n64, .v64, .z64, .jap, .pal,
arquivo BIOS .usa, .zip
n64.zip)
Projeto 64
Nintendo VisualBoyAdvance- -f -4% de arquivo .gbc, .gb, .zip
Gameboy SDL
KIGB /
VisualBoyAdvance
KIGB /
VisualBoyAdvance
VisualBoyAdvance
Sega Dreamcast nullDC -config ImageReader: defaultImage .iso, .bwt, .cdi, .b5t, .b6t, .ccd,
=% arquivo .cue, .mds, .nrg, .pdi
Sega Genesis MAME genesis -cart .cue, .bin, .iso, .smd, .32x, .raw,
.gen, .zip
Sega 32x KEGA Fusion % file -32x -auto -fullscreen .cue, .bin, .iso, .smd, .32x, .raw,
.gen, .zip
Sega CD KEGA Fusion % file -scd -auto -fullscreen .cue, .bin, .iso, .smd, .32x, .raw,
.gen, .zip
Sega Master KEGA Fusion % file -sms -auto -fullscreen .sms, .gg, .sg, .sc, .zip
System
Sega GameGear KEGA Fusion % file -sms -auto -fullscreen .sms, .gg, .sg, .sc, .zip
Sega Saturn Yabuse arquivo -i% .iso, .bwt, .cdi, .b5t, .b6t, .ccd,
.cue, .mds, .nrg, .pdi
SNK NeoGeo MAME / MAME32 % file -skip_gameinfo -nowindow .ngpc, .npc, .ngp, .zip
Sinclair ZX MAME espectro -flop% arquivo - .zip, .blk, .dsk, .fdi, .mdr, .rzx,
Spectrum skip_gameinfo -nowindow -nonewui .scl, .szx, .tap, .trd, .tzx, .udi,
.rom, .bin, .raw, .csw, .voc , .wav
Spectaculator
Para usar o emulador 3DO (FreeDO) com o front-end, você deve primeiro colocar o
"FreeDoWrapper.exe" e dar suporte aos arquivos no diretório FreeDO. Basta ter o link
do frontend no FreeDoWrapper em vez do FreeDO, definir o local da mídia nas
preferências do frontend e você deve estar pronto para jogar. O FreeDO requer imagens
de disco no formato ISO.
Recomenda-se que você considere o nullDC como seu emulador Sega Dreamcast de
escolha, embora, se você gostaria de usar o Chankast abaixo, tenha instruções sobre
sua configuração. Para usar o emulador Sega Dreamcast (Chankast) com o front-end,
você deve primeiro instalar o DAEMON Tools e depois instalar o Microsoft .NET
Frameworkse ainda não estiver instalado. Este conjunto de ferramentas permitirá
montar imagens de disco do Sega Dreamcast. Uma vez instalado, sugiro que você
desligue todas as opções: Modo Seguro, Automount, InUse Check e Autostart. Existem
alguns riscos inerentes ao desativar o "Modo seguro", mas pode valer a pena remover
a caixa de alerta irritante que aparece toda vez que você monta uma nova imagem de
disco. Você deve colocar o "chankast-launch.exe" e os arquivos de suporte no diretório
Chankast. Inicie "chankast-launch.exe" e atualize o painel de preferências para o local
do DAEMON Tools, defina o código da unidade virtual criada pelo DAEMON Tools
(geralmente unidade: "K" ou "J") e defina a tecla Sair para o embrulho. Basta ter o link
do front-end para o "chankast-launch.exe" em vez do Chankast, defina o local da mídia
no front-end e você deverá estar pronto para jogar. O DAEMON Tools suporta quase
todos os formatos de imagem de disco disponíveis.
ARQUIVOS DO LOTE
Arquivos em lote são programas que permitem aos usuários do MS-DOS e Windows
criar um arquivo para executar tarefas longas rapidamente. Como abrir certos
programas, executados com freqüência, excluir ou gerenciar arquivos, etc. Arquivos em
lote simples não requerem nenhuma habilidade especial de programação. Um excelente
exemplo de um arquivo em lotes para alguém que saiba mais sobre o Windows estaria
relacionando um arquivo em lotes a um atalho no Windows. Arquivos em lote, como
atalhos, são um arquivo pequeno usado para executar programas acessados com
frequência. Informações detalhadas sobre a criação de arquivos em lote podem ser
lidas aqui.
Criar um arquivo em lotes é fácil e requer apenas um editor de texto, como o Bloco de
Notas. Simplesmente crie um arquivo de texto (.txt) e renomeie a extensão para o
formato de lote (.bat). Abaixo está um exemplo de arquivo em lote para abrir o jogo para
PC StarWars Battlefront. As linhas mais importantes são as três últimas. Essas linhas
indicam a unidade, o caminho do executável e o executável a abrir quando o arquivo
em lotes é iniciado. NOTA: Se o caminho executável ou o nome do arquivo executável
contiver espaços, será necessário colocar aspas em toda a cadeia.
CONFIGURAÇÃO DO EMULADOR
CONFIGURAÇÃO INICIAL
Se você comprou um código de registro e está pronto para se registrar, clique no botão
"Sim". Você será solicitado a inserir o código de registro nos três campos. Clicar no
botão "Não" continuará abrindo o frontend.
Após o aviso de registro, você pode ser solicitado a configurar os locais para vários
emuladores e executáveis. Clicar no botão "Sim" abrirá o painel de preferências para
que você possa iniciar o processo de configuração. Clicar no botão "Não" continuará
abrindo o frontend, mas permitirá o acesso apenas aos itens que foram configurados
corretamente.
O painel de preferências de abertura fornece uma visão geral das teclas de comando
disponíveis.
Ctrl + P - Preferências
Ctrl + R - Registrar
Ctrl + Q - Sair
O painel de preferências permite o acesso a todos os itens configuráveis no frontend.
A caixa de diálogo de registro permite a inserção do seu código de registro.
Sair sai do executável do frontend.
Clique nas guias na parte superior da janela para visualizar todas as opções de
configuração.
CONFIGURAÇÃO: LANÇAMENTO
(1) As extensões de arquivo verificadas pelo frontend são usadas com o emulador
selecionado. Separe todos os itens no campo com uma vírgula.
(2) Opção para ativar a digitalização de arquivos em subpastas.
(3) Opção para forçar uma nova verificação de uma pasta de mídia em cache.
(4) Opção para sempre verificar novamente as pastas de mídia na inicialização.
(5) Opção para remover qualquer texto com [] ou () ou do nome da descrição da mídia.
(6) O botão "Usar padrão" redefinirá as informações da guia de digitalização para a
configuração padrão do emulador selecionado.
CONFIGURAÇÃO: SAIR
(1) Opção para usar rotinas de saída internas ou usar um "gancho de saída" ao sair de
um emulador.
(2) O campo do gancho de saída pode conter vários comandos de tecla. Esses
comandos de chave são enviados ao emulador na tentativa de sair dele e retornar à
interface de seleção de jogos do frontend. Para inserir comandos-chave nesse campo,
clique no campo para destacá-lo. Em seguida, digite a combinação de teclas que você
deseja enviar ao emulador ao sair. Você pode ter vários comandos de chave neste
campo.
(3) Botão para excluir entradas no campo do gancho de saída (2) quando o campo
estiver destacado.
(4) Opção para fechar todos os processos adicionais que podem ter sido iniciados
durante o lançamento do emulador. Use esse recurso se você observar processos
adicionais abertos após o fechamento de um emulador.
(5-6) Opção para fechar processos específicos listados no campo Fechar (6). Os
processos devem ser listados de acordo com o nome exibido no gerenciador de tarefas
(por exemplo, myprocess.exe) e separados por vírgulas se vários processos forem
fechados.
CONFIGURAÇÃO: PRÉ-LANÇAMENTO
(1) Opção para executar um aplicativo depois de sair de um jogo iniciado na interface.
(2) Clique no botão ao lado do campo de caminho. Uma caixa de diálogo será aberta
solicitando um local de aplicativo. Selecione um aplicativo que será iniciado depois de
sair do jogo. O caminho para o aplicativo será colocado no campo de caminho.
(3) As opções de linha de comando permitem controle adicional sobre alguns
aplicativos. Ao editar ou adicionar opções de linha de comando, observe que a
variável% arquivo representa o caminho para o arquivo que será aberto. Outras
variáveis disponíveis são descritas na janela.
(4) O estado da janela é o estado em que o aplicativo será iniciado. As opções
disponíveis são: normal, minimizado, maximizado e oculto.
(5) O caminho para a mídia determina se o caminho para iniciar o aplicativo é longo ou
está no formato DOS reduzido.
CONFIGURAÇÃO: LANÇAMENTO ATIVO
(1) Clique nas linhas desse campo para criar uma lista de emuladores a serem
exibidos. Após a seleção de uma linha, você pode usar um dos seguintes botões (3-8).
(2) Este campo contém a ordem atual de exibição do emulador. Para modificar as
entradas, clique na linha desejada e pressione um dos seguintes botões (3-6, 9-10).
(3) Quando uma linha é selecionada (2) e esse botão é pressionado, a linha será movida
para o topo da lista.
(4) Quando uma linha é selecionada (2) e esse botão é pressionado, a linha será movida
uma linha acima na lista.
(5) Quando uma linha é selecionada (2) e esse botão é pressionado, a linha será movida
para baixo uma linha na lista.
(6) Quando uma linha é selecionada (2) e esse botão é pressionado, a linha será movida
para o final da lista.
(7) Quando uma linha é selecionada (1) e esse botão é pressionado, a linha será copiada
para a lista de ordens de exibição (2).
(8) Quando este botão é pressionado, todas as entradas (1) serão copiadas para a lista
de ordens de exibição (2).
(9) Quando uma linha é selecionada (2) e esse botão é pressionado, a linha será
excluída da lista de ordens de exibição (2).
(10) Todas as entradas serão excluídas da lista de pedidos do visor (2).
LISTA DE JOGOS
Expressões regulares são úteis e muito poderosas. Abaixo estão alguns exemplos de
como algumas pesquisas simples podem ser usadas para substituir trechos de texto nas
descrições de jogos, bem como remover seções inteiras de jogos de uma lista. Para
obter mais informações sobre expressões regulares e sua sintaxe, consulte este
site para um ótimo tutorial.
O exemplo a seguir removeria todas as entradas começando com "Mahjong" da lista de
jogos:
Padrão de filtro: ^ Mahjong (. *?) $
Substitua por:
Se você deseja filtrar apenas as tags da descrição que contêm um espaço e a tag
"(US)", faça o seguinte:
Padrão de filtro: \ s * \ (US \)
Substitua por:
Portanto, todas as descrições de jogos que contêm (EUA) como "X-Men vs.
Streetfighter (EUA)" agora seriam "X-Men vs. Streetfighter"
Se você quiser filtrar apenas as tags da descrição que contenham um espaço e a tag
"[versão ... blá, blá]", faça o seguinte:
Padrão de filtro: \ s * \ [versão (. *?) \]
Substitua com:
Portanto, todas as descrições de jogos que contêm [versão ...]:
X-Men vs. Streetfighter [beta 090343]
X-Men vs. Streetfighter [beta 056766]
X-Men vs. Streetfighter [beta 076765]
Agora seria menos o padrão de pesquisa, como "X-Men vs. Streetfighter", por exemplo.
^ = início da string
$ = final da string
(. *?) = correspondência de caracteres cegos
\ s = instância única do espaço
\ s * = qualquer instância potencial ou instância múltipla potencial do espaço
\ (= parênteses abertos
\) = parênteses próximos
\ [= chave aberta
\] = chave fechada
DATABASE
(1) O front-end usa os arquivos de banco de dados do ClrMAME Pro como um sistema
de catalogação para algumas descrições de ROMs. Atualmente, a lista inclui: MAME,
CPS3, Sega Model 2, WinKawaks, NeoGeo, Nebula, Raine e ZINC. Certifique-se de
carregar o banco de dados mais recente do ClrMAME Pro (.dat) no frontend após cada
nova auditoria de suas roms. Todas as outras descrições de ROM para os outros
emuladores e executáveis usam o nome do arquivo como uma descrição. O botão
Internet iniciará seu navegador no site www.logiqx.com, que contém os arquivos de
banco de dados mais atualizados do ClrMAME Pro.
(2) Depois de baixar o arquivo ZIP do banco de dados ClrMAME Pro (1), selecione o
arquivo de banco de dados que você deseja atualizar no menu suspenso e clique no
botão da pasta para localizar o arquivo ZIP. O arquivo correto do arquivo ZIP será
extraído, renomeado e copiado para a pasta de preferências do front-end.
(4) O arquivo "catver.ini" é usado para gerar listas de jogos baseadas em gênero para
o MAME. Se um arquivo "catver.ini" atualizado tiver sido baixado, clique no botão da
pasta para localizar e atualizar o arquivo. O arquivo "history.dat" é usado para exibir
dados do histórico dos jogos MAME. Esse painel de histórico pode ser configurado em
Controlador> Painéis de menus.
ÁUDIO
(1) O controle de volume principal. Isso controla o nível do volume de todo o áudio.
(2) O controle de volume do ambiente. Isso controla apenas o volume do áudio
ambiente. O áudio do ambiente está localizado na pasta "ambiente", ao lado do
executável do front-end. Os arquivos MP3 colocados aqui serão reproduzidos
aleatoriamente.
(3) Uma opção para desativar todos os efeitos sonoros no tema da interface atualmente
selecionado.
INTERFACE
CONTROLE: CONFIGURAÇÃO 1
(1) Atraso configurável antes do botão "Sair do executável" ser aceito pelo front-end.
(2) Atraso configurável antes do botão "Sair do Maximus Arcade" ser aceito pelo front-
end.
(3) Atraso configurável antes do botão "Shutdown Computer" ser aceito pelo front-end.
CONTROLE: VISUALIZAR
(1) Opção para verificar opções de linha de comando enviadas para um emulador. Uma
caixa de alerta será exibida com a linha de comando antes de abrir o emulador.
(2) Opção para ocultar todas as mensagens de erro. Esta opção será substituída
quando todos os executáveis não estiverem configurados corretamente.
(3) Opção para desativar a barra de tarefas do Windows. Isso está ativado por padrão.
(4) Opção para desativar o Windows Explorer.
(5) Opção para desativar o botão direito do mouse na interface.
(6) Opção para fechar o arquivo em lotes após a entrada do comando executável de
saída.
(7) Opção para ampliar a busca de imagens e filmes. Esta função usa um método de
busca difusa para encontrar possíveis correspondências.
(8) Opção para atualizar capturas de tela e letreiros em tempo real durante a
rolagem. Esta função requer um computador rápido para funcionar perfeitamente.
(9) A conversão de texto em fala está disponível se estiver instalada. A conversão de
texto em fala é um download gratuito da Microsoft. Quando esta opção está ativa, o
título da mídia será lido em voz alta.
(10) Opção para criar um atalho na pasta de inicialização do Windows.
(11) Opção para mostrar a tela inicial de importação.
(12) Opção para pular a tela inicial do logotipo.
(13) Atrase a entrada antes de exibir filmes em vez de capturas de tela na interface de
seleção de jogos.
(14) Opção para selecionar um cursor alternativo quando estiver dentro da interface.
OPÇÕES: FERRAMENTAS
OPÇÕES: MAME
(1) Opção de exibir apenas as ROMs MAME em funcionamento na lista completa. A lista
de rom de trabalho é coletada de uma lista de jogos XML gerados por MAME.
(2) Opção para desativar todos os clones. A lista rom reproduzível é coletada de uma
lista de jogos XML gerados por MAME.
(3) Opção para desativar jogos MAME que usam arquivos CHD.
(4) Opção para desativar jogos inadequados para crianças.
(5) Opção para forçar a nova verificação do banco de dados de histórico do MAME
(history.dat).
(6) Opção para escolher se as descrições de jogos MAME são coletadas do arquivo
"mame.dat" ou da lista de jogos gerados por XML MAME.
(7) Atraso no tempo de espera pela geração da lista de jogos XML do MAME.
OPÇÕES: TRANSIÇÕES
(1) Esse controle deslizante permite controlar o nível de prioridade dado ao front-end
enquanto ele é executado como uma tarefa em segundo plano. Máquinas mais lentas
devem ter essa configuração como alta.
OPÇÕES: APLICATIVO DE INICIALIZAÇÃO
README
Esta janela de preferências contém o arquivo "readme.txt" que reside no diretório raiz
do Maximus Arcade.
Feche a janela de preferências clicando no botão Fechar na parte inferior da janela.
NAVEGANDO NA INTERFACE