Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Great Impact
Você executa um golpe certeiro gastando 2pm com uma jogada de ataque devastadora
contra uma criatura. O impacto empurra a
criatura Grande ou menor para um espaço desocupado a até 6 metros de distância
dela, caso ela não passe em um Teste
de Resistência de Fortitude.
Se, durante o empurrão, a criatura bater em um objeto ou estrutura com mais de 1,5
metro de raio, ela receberá
2d8 de dano extra
Suisei Ken
Uma jogada de ataque corpo-a-corpo desarmado poderosa contra uma criatura, a
pressão criada pelo golpe cria uma
onda de choque que atinge um cilindro de 9 metros de raio. Toda a criatura dentro
da área da técnica deve fazer um
Teste de Resistência de reflexos sofrendo 5d6 de concussão se falhar ou metade
desse dano se obtiver sucesso.
Pré-requisito: 8º nível de combatente
Soru
O usuário impulsiona suas pernas contra o chão várias vezes rapidamente, aumentando
explosivamente sua velocidade
ao dar uma investida. Você adiciona 3 metros ao seu deslocamento normal
.
Especialização em Armadura. Você recebe re#sistência a dano 5 se estiver usando uma
armadura
pesada
Ataque Poderoso
Declare que está usando este poder antes de
fazer um ataque corpo a corpo. Você sofre –2 no
teste de ataque, mas recebe +5 na rolagem de dano.
Pré-requisito: For 13
Carga de Cavalaria
Quando faz uma investida montada, você causa
+2d8 pontos de dano. Além disso, pode continuar se
movendo depois do ataque. Você deve se mover em
linha reta e seu movimento máximo ainda é o dobro
do seu deslocamento
Combate Defensivo
Quando usa a ação atacar, você pode usar este
poder. Se fizer isso, até seu próximo turno, sofre
–2 em todos os testes de ataque, mas recebe +5 na
Defesa.
Ginete
Você passa automaticamente em testes de
Cavalgar para não cair da montaria quando sofre
dano. Além disso, não sofre penalidades para ata#car à distância ou lançar magias
quando montado.
Pré-requisito: treinado em Cavalgar.
Foco em Arma
Escolha uma arma. Você recebe +2 em testes de
ataque com essa arma. Você pode escolher este poder
outras vezes para armas diferentes
Trespassar
Quando você faz um ataque corpo a corpo e re#duz os pontos de vida do alvo para 0
ou menos, pode
gastar 1 PM para fazer um ataque adicional contra
outra criatura dentro do seu alcance. O ataque adi#cional usa os mesmos valores de
ataque e dano, mas
os dados devem ser rolados novamente