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• Pequena; Exige uma das mãos. Causa 1d3 Você pode usar um dos punhos como arma
pontos de Dano. O segundo Ataque com se estiver com as duas mãos livres.
uma arma Pequena não tem penalidade. Normalmente, um personagem tem duas
armas de Punho.
• Média; Exige uma das mãos. Causa 1d6
pontos de Dano. Não é possível usar duas Punho • Corpo-a-Corpo; Pequena; Efeito:
armas Médias. Usar o punho não conta como uma Arma
para quaisquer Efeitos.
• Grande; Exige duas das mãos. Causa
1d6+3 pontos de Dano. Recebe -2 no Teste Além das mãos, você pode usar a cabeça
de Ataque. numa boa briga, mas não deve estar
empunhando uma ou mais armas, caso
Ataques com armas Corpo-A-Corpo usam contrário recebe -2 na Defesa até o final do
Vigor no Teste e somam no Dano. seu próximo Turno.
Existem dois tipos de armas de Longa... Cabeça • Corpo-a-Corpo; Média; Efeito:
Você pode realizar um Ataque que não causa
• Média; Exige duas das mãos. Causa 1d6
dano, mas se acertar deixa o alvo Atordoado
pontos de Dano. Distância de até 12m.
por 1 Turno. Usar a cabeça não conta como
• Grande; Exige duas das mãos. Causa uma Arma para quaisquer Efeitos.
1d6+3 pontos de Dano. Recebe -2 no Teste
• Armas improvisadas
de Ataque. Distância de até 12m.
Eita! Você perdeu sua espada e agora precisa
Ataques com armas de Longa Distância
usam Precisão no Teste. usar um graveto qualquer como arma?! Não
se preocupe, existe uma regra para isso.
• Mais Armas...
É possível utilizar objetos comuns como
arma, mas o Atacante recebe -2 no Teste de
Ataque e a arma tem uma chance de 1 em
1d6 de quebrar a cada Ataque.
ARMADURAS E ESCUDOS
É possível modificar a Defesa de um
personagem usando armaduras e escudos.