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Giga-Defense:
Com sua reação e gastando 2pm, você pode usar o braço como proteção,
aumentando sua recebe resistência a dano 5
Giga-Strong:
A característica “Strong Hammer” passa
a causar 1d12 de dano e pode soma seu mod int ao dano
Giga-Throw: Com uma ação movimento, gastando 2pm uma criatura agarrada pelo “Giga-
Grabber” pode ser arremessada por 6 metros e receber
2d12 de dano de Concussão, ao bater em qualquer superfície com raio maior que 1,5
metro
Hacking: Ao usar uma ação, gastando 2pm você pode tentar controlar um robô ou
computador que esteja a até 9 metros de você, sendo
bem sucedido em um Teste de Habilidade de Sabedoria CD 10 + o ND da criatura. A
criatura controlada se torna amigável a
você seus aliados e hostil aos seus inimigos, durante 5 minutos
REPAROS DE EMERGÊNCIA
você pode usar uma ação movimento e 2pm e rodar 2d8 + seu nível de ciborgue, uma
vez por dia, para recuperar seus
Pontos de Vida.
Metralhadora Portátil
Apontando uma parte escolhida do corpo para possuir essa função, você libera uma
grande sequência de tiros contra
seus inimigos fazendo uma jogada de ataque à distância
(12 metros em linha) que causa 2d12 de dano de Concussão ou Perfurante
Lança-Chamas
Apontando uma parte escolhida do corpo para possuir essa função, você libera uma
rajada de fogo em todas as criaturas deve fazer um Teste de Resistência
de reflexos ou receberá a condição “Em Chamas”.
Canhão De Vento
Apontando uma parte escolhida do corpo para possuir essa função, juntando uma
grande quantidade de ar comprimido
dentro do seu corpo e logo após liberando-o com tempestiva pressão e poder. Escolha
uma criatura, que você possa
tocar e realize uma jogada de ataque corpo-a-corpo contra ela. O impacto empurra a
criatura Grande ou menor para
um espaço desocupado a até 12 metros de distância delaa criatura bater em um objeto
ou estrutura com mais de 1,5 metro de raio, ela receberá
4d8 de dano extra
Rocket Launcher
Apontando uma parte escolhida do corpo para possuir essa função, você lança, com
uma jogada de ataque à distância,
3 mísseis que acertam automaticamente um mesmo alvo, ao mesmo tempo, ou até 3
diferentes causando 1d10 dano fogo para cada misseis