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Street Fight er

O ANO DO PS4
JANEIRO 2016

NOVOS
JOGO20S16
PARANTOS, TENDÊNCIAS,
Ano 17 | Nº 215

EFINITIVO DE LANÇAME TÍSSIMAS


GUIA D DE NOVIDADES QUE N
E UMA PORRADA N: ZERO DAWN
HORIZO
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IV RISE OF THEER
KO F TOMB RAID
PERSONA 5 DARK SOULS 3
ARTED 4:
MASS EFFEECDTA: UNCHHIE
ANDROM A T I F’S END
OVERWATCH
E MUITO MAIS...

THE WITNESS FIREWATCH AMPLITUDE YOOKA-LAYLEE BOUNDLESS FAR CRY PRIMAL


DISHONORED 2 KINGDOM HEARTS 3 FINAL FANTASY XV GRAVITY RUSH 2 NO MAN’S SKY
Aydano Roriz
Luiz Siqueira AO LEITOR
Tânia Roriz

Editor e Diretor Responsável: Aydano Roriz


Diretor-Executivo: Luiz Siqueira
Diretor-Editorial e Jornalista Responsável:
Roberto Araújo – MTb.10.766 – araujo@europanet.com.br
O ano do PS4
REDAÇÃO Para os fãs de RPGs japoneses,
Editor: Humberto Martinez só o lançamento de Persona 5 no
Repórteres: Douglas Pereira, PS4 já vai fazer valer a compra
Gilsomar Livramento e Pedro Sciarotta
Editor de Arte e Design de Capa: Alexandre Lima
do console. Estamos ansiosos!
Revisão de Texto: Felipe Azevedo
Colaborou: Felipe Azevedo, Eduardo Trivela e Pablo Raphael

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SÃO PAULO
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Ligia Caetano, Renato Peron e Roberta Barricelli
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Trafego: Thiago Tane

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CIRCULAÇÃO E LIVRARIAS
Gerente: Ézio Vicente (ezio@europanet.com.br)
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Assinaturas e Atendimento ao Leitor


4 Gerente: Fabiana Lopes (fabiana@europanet.com.br)
Coordenação: Tamar Biffi (tamar@europanet.com.br)
Equipe: Carla Dias, Josi Montanari, Camila Brogio,
Bia Moreira e Fabrine Macedo.

N
EUROPA DIGITAL
T
E-mail: www.europanet.com.br
Gerente: Marco Clivati (marco.clivati@europanet.com.br)
Equipe: Anderson Ribeiro, Anderson Cleiton, ão tem como negar: 2016 vai ser um ano incrível para o PlayStation 4.
Adriano Severo e Karine Ferreira São tantos lançamentos de peso previstos para os próximos meses que
PRODUÇÃO E EVENTOS decidimos criar um guia para ajudá-lo a escolher só os melhores jogos.
Gerente: Aida Lima (aida@europanet.com.br) E, entre os melhores, os grandes destaques são as exclusividades para PS4.
Equipe: Beth Macedo (produção) e Denise Sodré (propaganda)
Uncharted 4 fica mais inacreditável cada vez que a Naughty Dog revela um
LOGÍSTICA novo trecho da aventura final de Nathan Drake. Horizon: Zero Dawn nem estreou e já
Coordenação: Liliam Lemos (liliam@europanet.com.br)
Equipe: Paulo Lobato e Gabriel Oliveira tem cara de que pode virar uma série de peso. Ratchet & Clank não só é uma aventura
de derrubar queixos, como também vai ser lançado simultaneamente com um filme
ADMINISTRAÇÃO da dupla de heróis nos cinemas. E, revolucionando um gênero inteiro, Street Fighter V
Gerente: Renata Kurosaki
Equipe: Paula Orlandini, Vinicius Serpa e William Costa
vai inaugurar uma cena competitiva no mundo da luta que vai durar até o final da
geração do PlayStation 4 – ou seja, serão muitos anos de disputas, campeonatos
DESENVOLVIMENTO DE PESSOAL e de surgimento de novos competidores, como o já lendário brasileiro Keoma. E ainda
Tânia Roriz e Elisangela Harumi
teremos o nascimento da realidade virtual com o PlayStation VR e uma nova onda de
Rua MMDC, 121 São Paulo, SP CEP 05510-900 criatividades com os indies. Você vai ter um ano inesquecível com o seu PS4... e nós
Telefone: 0800-8888-508 (ligação gratuita) vamos acompanhá-lo de perto para garantir que você aproveite tudo isso com muito
São Paulo: (11) 3038-5050
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mais intensidade.
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Humberto Martinez
A PlayStation: Revista Oficial – Brasil é uma publicação da
Editora Europa Ltda. (ISSN 0104-8732). A Editora Europa não
EDITOR humberto@europanet.com.br
se responsabiliza pelo conteúdo dos anúncios de terceiros.

As reportagens localizadas da PlayStation Official Magazine


são propriedades da
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SE FOR O CASO, RECLAME. NOSSO OBJETIVO É A EXCELÊNCIA!
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JANEIRO 2016 >QI>KB

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CAUSE 3
DICAS DE VOO, GUIA
DE DESTRUIÇÃO
TRUQUES PARA TURBINAR
E OUTROS
SUA DIVERSÃOVNESSE
DO QUE GTA ‘95-’15
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95 ’115
HO:F><ÞGB<: JOGO MAIS EXPLOSIVO

SUMÁRIO
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KH?BLLBHG:E
ž=B<:L=>NFI=:K;>F Laura Matsuda,
I:K:OH<ßL> a nova lutadora
brasileira de
Street Fighter V

NOVEMBRO 2015
DEZEMBRO 2015
O ANO DO PS4

JANEIRO 2016
NOVOS FALLOUT 4I
20 ANOS DE
JOGOS
10 coisas que vocêi

PLAYSTATION
PLAY
PL
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precisa saber antes dei
começar a exploraçãoi

PARA 2016
BLOODBORNEI

Ano 17 | Nº 215 | R$ 13,50

Ano 17 | Nº 214 | R$ 13,50

Ano 17 | Nº 213 | R$ 12,50


THE OLD HUNTERSI
Testamos os novosi
desafios da expansãoidessei A MAIOR MARCA DE
TENDÊNCIAS, incrível universo sombrioi
DE LANÇAMENTOS, IMAS VIDEOGAMES DO
GUIA DEFINITIVO
DE NOVIDADES QUENTÍSS PLANETA COMEMORA
P A
E UMA PORRADA ZERO DAWN
DUAS DÉCADAS DE
HORIZON:
RISE OF THE
MELHORES GRANDES SUCESSOS
G S.
KOF XIV TOMB RAIDER DO ANO REVIVA ESSA
TRAJETÓRIA E SEUS
S
PERSONA 5 DARK SOULS 3 OS LANÇAMENTOS QUE
ENTRARAM PARA A M
MELHORES MOMENTOS
4:
MASS EFFECT: UNCHARTED
HISTÓRIA DOS GAMES
PÔSTER
ANDROMEDA A THIEF’S END EXCLUSIVO3: PRÊMIOS ESPECIAIS
THE WITCHER + Melhor herói e vilão
OVERWATCH WILD HUNT + Cena mais marcante BÔNUS DE ANIVERSÁRIO
JUST + Morte mais criativa
E MUITO MAIS... CAUSE 3
+ Melhor final
+ Maior batalha do ano GRANDES PERSONAGENS QUE MARCARAM A HISTÓRIA DO PLAYSTATION

THE WITNESS FIREWATCH AMPLITUDE YOOKA-LAYLEE BOUNDLESS FAR CRY PRIMAL OVERWATCH EITR CALL OF DUTY: BLACK OPS III PONCHO STAR WARS BATTLEFRONT ROCK BAND 4 NEED FOR SPEED ASSASSIN’S CREED: SYNDICATE JUST DANCE 2016
DISHONORED 2 KINGDOM HEARTS 3 FINAL FANTASY XV GRAVITY RUSH 2 NO MAN’S SKY LEGO DIMENSIONS LIFE IS STRANGE DISGAEA 5 METAL GEAR ONLINE THE CREW WILD RUN DETROIT: BECOME HUMAN GRAN TURISMO SPORT WILD DRIVECLUB BIKES

@PlayOficialBR facebook.com/PlayStationRevistaOficial

38 70 nossa
avaliação
10 Indispensável
Perfeito ou muito perto disso

9 Excelente
Altamente recomendável

8 Ótimo
Excelente em quase tudo

7 Muito Bom
Alugue antes de comprar

6 Bom
Uma experiência decente
RISE OF THE TOMB RAIDER 5 Normal
Divertido e frustrante
72 4 Fraco
STREET FIGHTER V Muito problemático

50 3 Muito Fraco
Total falta de atrativos

2 Ruim 5
Uma desgraça completa

1 Péssimo
Se você vir um jogo assim
aqui, estamos loucos

especial
30 PS2

PREVIEWS
FAR CRY PRIMAL 38 STREET FIGHTER V
46 THE WITNESS
50 HORIZON: ZERO DAWN
índice geral 52 OVERWATCH
53 RATCHET & CLANK
capa 54 DARK SOULS III
36 O ANO DO PS4 62 NO MAN'S SKY
HORIZON: ZERO DAWN
56 PLAYSTATION VR 64 UNCHARTED 4: A THIEF'S END
68 WILD
73 75 seções 70 RISE OF THE TOMB RAIDER
08 FALA GALERA 72 FAR CRY PRIMAL
10 AGENDA 73 ASSASSIN'S CHRONICLES
24 ENTREVISTA 74 MIGHTY NO. 9
86 NETWORK 75 HITMAN
92 RETROSTATION 76 MASS EFFECT: ANDROMEDA
94 TOP 20
96 MELHORES MOMENTOS reviews
98 DOUTOR PLAYSTATION 80 JUST CAUSE 3
ASSASSIN'S CREED CHRONICLES MASS EFFECT: ANDROMEDA 82 RAINBOW SIX SIEGE

O N D E T E S TA M O S O S J O G O S
ERRATA
Os videogames exigem cada vez mais investimentos inteligentes NA EDIÇÃO 214 DA PRO-BR,
em acessórios que aproveitem ao máximo os recursos dos jogos. ERRAMOS A NOTA DE FALLOUT 4,
Para os testes desta edição, a redação da PRO-BR usou a TV LED Smart A NOTA PUBLICADA FOI 9,
PORÉM A NOTA CORRETA É 7.
3D Philips 55PFL6007G/78, com 55", Full HD e Dual Gaming (tecnologia
3D que permite, em uma partida para dois jogadores, que cada jogador
enxergue apenas o seu jogo). Para aproveitar cada detalhe dos efeitos
sonoros e fazer uso das vantagens de efeitos surround, usamos os fones
Turtle Beach PX5 e Sony Pulse Wireless 7.1 Headset - Elite Edition.
FALA,GALERA
FACEBOOK facebook.com/PlayStationRevistaOficial TWITTER @PlayOficialBR

primeira edição e a revista está


EMAIL playstation@europanet.com.br

Solid V e The Witcher 3, jogos que

JUST VALE UM
cada vez mais profissional, mas elevaram o patamar de qualidade

CAUSE 3
tenho sentido falta do humor nas no mercado. O cenário de novas
DE DESTRUIÇÃO
E OUTROS
DICAS DE VOO, GUIA INAR SUA DIVERSÃO NESS
E
páginas. Até bem pouco tempo eu
tinha que ler por etapas para não
IPs deixou um pouco a desejar,
mas este ano podem corrigir isso
RETUÍTE?
TRUQUES PARA TURB
JOGO MAIS EXPL
OSIVO DO QUE GTA
V Nós perguntamos:
pagar mico de tanto rir. Hoje já com games como Horizon: Zero Quais suas expectativas
não é a mesma coisa. Desejo que Dawn, No Man's Sky e o tão para 2016 e quais jogos
DEZEMBRO 2015

FAL
FALLOUT
ALLOUT 4
4II vocês continuem evoluindo, mas aguardado The Last Guardian. está ansioso para jogar?
10
0 coisas
coisa
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precisa saber antess d
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começar a exploraçãoi
não esqueçam de quem são e Douglas Azambuja, via Facebook E você respondeu:
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BLOODBORNEI
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CAUSE 3
Ano 17 | Nº 214 | R$ 13,50

THE OLD HUNTERSI


RSI
Testamos os novosi
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desafios da expansãoidessei
osi
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como chegaram a mais de 200
incrível universo sombrioi
DE DESTRUIÇÃO
TRUQUES PARA TURBINA
JOGO MAIS EXPLOSI
E OUTROS
DICAS DE VOO, GUIA R SUA DIVERSÃO NESSE
VO DO QUE GTA V
S
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ioi

edições, um feito admirável em Vai que cola, né?


MELHORES @Buzz_lightear
DO ANO tempos de internet. Parabéns e Olá, meus queridos. Curto muito o
DEZEMBRO 2015

TER
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ST
PÔS IVO
USIVO
FALLOUT 4I
10 coisas que vocêi
precisa saber antes dei
UE
E

mais humor na revista em 2016! trabalho de vocês na revista, mas 2016 vai ser o
EXC LU
LUS PRÊMIOS ESPECIAIS
THE WITCHE
TC
TCH R3
ER
T
3::
+ Melhor
começar a exploraçãoi

BLOODBORNEI
herói e vilão ano do PS4, vários
Ano 17 | Nº 214 | R$ 13,50

DH
WILD UNT
HUN + Cena THE OLD HUNTERSI
UST 3
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JUST
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CAUS
CA E + Morte
mais
mais
+ Melhor final
incrível
marcante
Testamos os novosi
desafios da expansãoidessei
criativa
universo

+ Maior batalha do ano


sombrioi

noo
Marcio Lucena, via Facebook bem que vocês poderiam trazer exclusivos chegarão.
MELHORES
OVERWATCH EITR CALL OF
LEGO DIMENSIONS LIFE
OF DUTY
IFE IS S
DUTY:
STRANGE
NG DISGAEA 5 METAL
TRAN PÔSTER
DO ANO
Y: BLACK OPS III PONCHO STAR WARS BATTLEFRONT
OS LANÇAMENTOS QUE T
ENTRARAM PARA A
GEAR ONLINE THE HISTÓRIA
CREW DOSWILD RUN
RU
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aquele podcast de volta, né? Ano Tô ansioso pra jogar
Que em 2016...
GAMES
SIVO
EXCLU R 3:
THE WITCHE
WILD HUNT
JUST
CAUSE 3
PRÊMIOS ESPECIAIS
+ Melhor herói e vilão
+ Cena mais marcante
+ Morte mais criativa
+ Melhor final
+ Maior batalha do ano novo, vamos retomar essa ideia? o Uncharted 4!
OVERWATCH EITR CALL OF DUTY: BLACK OPS III PONCHO STAR WARS BATTLEFRONT
LEGO DIMENSIONS LIFE IS STRANGE DISGAEA 5 METAL GEAR ONLINE THE CREW WILD RUN

Espero que o valor do videogame Tragam o Alma Sebosa de volta,


#214 Edição recheada com abaixe, que mandem mais códigos paguem ele com jogos. Beijos! ^_^ @fhelisson
promocionais (e que envolvam o Rejane H. Santos, via e-mail Comprar um PS3
os melhores de 2015, várias e jogar Shadow
prévias, análises e mais. Vita também). Espero que todos of the Colossus.
os haters e fanboys vão para uma Rápido e rasteiro
ilha, com um único servidor cheio O lado positivo do ano passado:
6 de LAG e parem de guerrinha. Bloodborne. Nossa! O negativo: @eduardorcrj
Felicidade Alex Silva, via Facebook cancelaram Silent Hills. Meu Uncharted 4, Street
Gente, que sensacional a matéria coração não parou de doer. Fighter V, Final
de 20 anos do PlayStation. Ainda Cadê dinheiro? Saulo Albert, via Facebook Fantasy XV e Detroit
Become Human.
me lembro do dia em que entrei Que este ano os jogos sejam
em uma locadora e vi o primeiro lançados com datas espaçadas, Veja bem @edyrfaciola
Resident Evil. Simplesmente pirei! já que não se pode esperar que Galera, falem sobre o Warframe. Expectativa de muitos
Na época eu não tinha o console, os preços abaixem. Pelo menos O jogo está totalmente diferente jogos bons como
só jogava nas locadoras e casas assim dá para aproveitar todos de quando foi lançado. Está muito Uncharted 4, Persona
de amigos. Atualmente tenho os os lançamentos que estão por vir. mais dinâmico e divertido, tem 5, The Last Guardian,
Final Fantasies e
quatro PlayStations e falta tempo Tamara de Marchi, via Facebook uma historia boa que depende da muito mais.
para aproveitar. Continuem com interpretacão em alguns assuntos.
o excelente trabalho. Retrospectiva Acho que está melhor que Destiny! @Ricardo27Rr
Alvaro Xavier, via Facebook Até que 2015 foi um bom ano Wilkis Gabriel, via Facebook Apenas The Last
para os jogadores, com ótimos Guardian. Tomara
Sorriso sério títulos de séries consagradas, A ferro e fogo que não venha com
um monte de DLC.
Sou um orgulhoso leitor desde a com destaque para Metal Gear O que mais marcou o ano que
passoi foi o Triple Combo na E3.
@Lennon_Yuri_
Foi covardia anunciar The Last Uncharted 4 com toda
VIDA GAMER Coleção PlayStation Guardian, o remake de Final certeza, mas também
não há como não estar
Fantasy VII e Shenmue 3.
ansioso com The Last
Raphael Fuchs, via Facebook Guardian depois de
seis anos.
Erros e acertos
Tivemos um ano de reviravoltas,
jogos que, apesar do hype não @eanesr
foram bem aceitos (tô falando Dark Souls 3. Acho
que 2016 não será
de você, The Order: 1886!), mas tão bom quanto 2015.
em se tratando de exclusivos,
tivemos Bloodborne, Until Dawn e
a coletânea de Uncharted. Espero
que em 2016 sejam apresentados @leonamcarvalho1
Uncharted 4. Acho que
novas IPs, novos estúdios e que será tão bom quanto
os títulos Uncharted 4, Horizon: The Last of Us. In
Zero Dawn e The Last Guardian Naughty Dog we trust.
Esta é a coleção do Marcus Ber. Detalhe: a foto é grande e tem uma sejam apenas a pontinha do
pilha de revistas PRO-BR. Quer mostrar sua coleção também? Mande iceberg do catálogo de jogos
uma foto em boa qualidade para o nosso e-mail ou página no Facebook. de qualidade para o PS4. Queremos saber o que você
pensa... @PlayOficialBR.
Igor Oliveira, via Facebook

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
DESAFIO PHOTO MODE
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MOSTRE SEU OLHAR ÚNICO DO MUNDO DOS GAMES E MANDE SUA CAPTURA DE JOGO PARA PLAYSTATION@EUROPANET.COM.BR

O mundo de The Witcher 3 nunca vai perder o encanto. Dê uma olhada nessa foto da Ciri finalizando o monstro enviada pelo Jorge Maranhão

Nas mãos do leitor Gustavo Lima, Jacob chegou em Londres (AC: Há algo de poético nesta imagem enviada pelo Filipe Tubino. Apesar dos
Syndicate) com sangue nos olhos para eliminar as gangues rivais pesares, Mad Max oferece bons momentos

PS4 PS3
OS MAIS NOVEMBRO
VENDIDOS TÍTULO
Call of Duty: Black Ops III
STATUS
()
TÍTULO
FIFA Soccer 16
STATUS
–– (3)
Conheça os Fallout 4 () Pro Evolution Soccer 2016 –– (3)
campeões de vendas FIFA Soccer 16 ª2 (3) Pro Evolution Soccer 2015 ©6 (11)
das lojas brasileiras Star Wars: Battlefront () Metal Gear Rising: Revengeance ()
Assassin's Creed: Syndicate ©4 (2) Call of Duty: Black Ops III ()
no mês de outubro. The Witcher 3: Wild Hunt ª2 (7) Minecraft ª2 (11)
Baseado no painel Uncharted: TND Collection ª2 (2) Gran Turismo 6 ª2 (11)
de varejo da GfK, Pro Evolution Soccer 2016 ª6 (3) Pro Evolution Soccer 2013 ª5 (3)
empresa que monitora
mensalmente as vendas
Batman: Arkham Knight ª3 (6) Grand Theft Auto V ª1 (11)
nos principais varejistas do Mortal Kombat X () FIFA Soccer 13 ()
Brasil - www.gfk.com/br
LEGENDA
ª Posições que caiu | © Posições que subiu | (X) Frequência na lista, em edições | — — Manteve a posição | () Estreia ou retorno à lista
facebook.com/PlayStationRevistaOficial
UNCHARTED 4 MAIS
UMA VEZ SE DESTACOU
PELA QUALIDADE VISUAL.
É DE ENCHER OS OLHOS!

Uma novidade em Uncharted 4


Shawn Layden e sua é poder escolher linhas de
camiseta de Crash diálogo em algumas cenas
Bandicoot. Sinal de
alguma novidade no
futuro ou apenas
uma brincadeira?
10

Abaixo Yoshinori Ono é sempre uma atração à parte.


Desta vez, ele estava vestido a caráter para falar de SFV

Como já virou tradição, os fãs podiam deixar mensagens em um quadro

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
U$ 250 MIL
AGENDA Foi a premiação do torneio final
da Capcom Pro Tour, evento que
reuniu 32 jogadores para se
enfrentar em Street Fighter IV.

A ESSÊNCIA DO UNIVERSO PLAYSTATION ESTÁ AQUI. NOTÍCIAS, EVENTOS E MUITO MAIS

PLAYSTATION
EXPERIENCE 2015
Dois dias de puro PlayStation Por Douglas Pereira

Que época boa para que não encontramos em outros A LISTA CONTINUA
gostar de videogames. jogos por aí. Depois, o ritmo foi parecido com
Essa foi a principal Logo depois, Shawn Layden, o da PSX do ano passado: uma
impressão na conferência da presidente da Sony Computer avalanche de anúncios ou novos
segunda edição da PlayStation Entertainment America, chega trailers de jogos grandes e
Experience, evento da Sony feito com uma camiseta de Crash pequenos, sendo que a maioria
para os fãs, que aconteceu no Bandicoot. Na última vez que possui, no mínimo, exclusividade
começo de dezembro. Estivemos ele usou algo do tipo, a estampa temporária no PS4. A Adult Swim
lá para viver dois dias cheios de era de Vib Ribbon, que acabou Games, por exemplo, tem seis
PlayStation por todos os lados. sendo relançado na PSN um jogos para o ano que vem, 11
Tudo começou com uma tempo depois. Mas não houve incluindo os muito promissores
conferência no Moscone Center, uma palavra sequer sobre Death’s Gambit, Rain World e
o maior centro de convenções Crash Bandicoot. Ainda. Headlander (este em colaboração
de São Francisco, cidade sede Tudo bem, pois havia algo com a Double Fine). Falando nela,
do evento. Após um vídeo rápido bem mais importante – Final Tim Schafer anunciou o Day of
para mostrar uma tonelada Fantasy VII: Remake. Um novo the Tentacle Remastered para
de futuros lançamentos – e cujo trailer, já com vozes em inglês março, o esperado Full Throttle
tema da narração era justamente e cenas de jogo, mostrou o Remastered e Psychonauts: In
que "nunca houve época melhor combate em um nível de visual the Rombus of Ruin para o PS VR,
para gostar de videogames” –, o impressionante. O jogo parece sem falar em Psychonauts 2.
evento começou pegando fogo com ter o estranho poder de Gio Corsi, líder de relações
um novo trailer de Uncharted 4. conseguir fazer um fã chorar com estúdios externos, mostrou
A grande novidade é que será com qualquer vídeo. bons resultados em trazer jogos
possível escolher opções de Mas então as coisas japoneses para o Ocidente.
diálogo durante algumas cenas. esfriaram. Como em toda De forma inesperada, Yakuza 0
Tão importante quanto isso: que conferência, há a hora de foi confirmado. Tão inesperado
jogo lindo! Cada detalhe visual agradar terceiros, como as quanto foi o anúncio de The
da cena parece tão natural e a parcerias de Call of Duty, Star Last Blade 2, clássico jogo de
atuação de Nolan North com Troy Wars: Battleborn e SFV – veja luta da SNK, para PS4 e Vita.
Baker no papel dos irmãos Drake mais sobre essa última na Isso é algo bacana que a Sony
está em um nível de qualidade matéria de capa desta edição. tem feito atualmente: trazer
coisas que não necessariamente
são do interesse da massa,
Sandi quatiusam que mas fazem um mundo de
voluptam hic tem vendes diferença para uma pequena
experum volestibus parum parte dos fãs, fortalecendo a
fugia doluptionse
marca PlayStation.

QUASE UMA REALIDADE


A seguir, a realidade virtual
marcou presença no palco.
O PlayStation VR ainda não
tem data concreta, mas a Sony
continua mostrando vários
tipos de experiências para ele.
Porém, a apresentação do
Dr. Richard Marks, diretor do
PlayStation Magic Lab, com a
ENQUANTO ISSO, FORA DA PSX 2015...
NOVA COLETÂNEA?
AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
Exceto pela trilogia Assassin’s Creed Chronicles, ainda não há
nenhum novo jogo da franquia de assassinos anunciado para
este ano. Mas o registro de um domínio feito pela Ubisoft pode
DE MELHOR E MAIS CURIOSO ter entregado a chegada de Assassin’s Creed Collection, que
NO UNIVERSO PLAYSTATION talvez traga jogos mais antigos da série para o PS4.

O QUE ROLOU NA PSX 2015

12
Teremos uma matéria
completa sobre
FFVII: Remake na
próxima edição!

demo de lançar disco foi bem de evento, muitos pensavam


fraca. O resto foi mais focado que faltava um jogo especial
em jogos com modos exclusivos para a conferência terminar de
para VR, como 100ft Robot Golf um jeito épico. God of War 4
e Ace Combat 7. É isso mesmo: era uma aposta frequente nos
Ace Combat 7 está acontecendo, assentos. Mas a conferência
e ainda tem realidade virtual acabou ali mesmo. Todo mundo
no meio. Que época para estar ficou um pouco sem entender
vivo. Você pode ler mais sobre o motivo para terminarem com
o PS VR e seus jogos na nossa Paragon. Talvez alguém tenha
matéria especial sobre o tema. achado importante mostrar
que até a Epic, que era grande
EM NOTA BAIXA parceira do Xbox 360, agora
Para encerrar, tivemos dois está no lado da Sony.
anúncios bem distintos. Do nada, Estamos acostumados a Ni no Kuni II e Paragon fecharam os anúncios do evento
sem nenhum tipo de dica, Ni no julgar fortemente conferências,
Kuni II: Revenant Kingdom, ainda graças ao ambiente altamente
com a parceria entre a Level 5 competitivo da época de E3,
e o Studio Ghibli, foi anunciado então podemos dizer sem medo:
e recebido aos gritos constantes a Sony tem mandado muito bem
pelos fãs. ao anunciar um alto volume
Depois dele, para fechar o de jogos bons e tem começado
evento, a Epic Games subiu ao suas conferências de modo
palco para anunciar Paragon: perfeito, mas é preciso falar
um MOBA em terceira pessoa um pouco menos de parcerias
que chega para PS4 e PC com que todos estão cansados de
visuais bem ao estilo da Epic. ouvir e, principalmente, trabalhar
Com um trailer bonito, mas melhor o encerramento das
que não tinha muito a ver com apresentações. Mas, no geral,
o jogo em si, as palmas foram a impressão que fica para
tímidas. Como já haviam se 2016 é ótima. Que época boa
passado quase duas horas para gostar de videogames!

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ENQUANTO ISSO, FORA DA PSX 2015...
NOVA EXPANSÃO PARA THE WITCHER 3
AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
A CD Projekt RED soltou duas imagens referentes à nova
expansão de The Witcher 3: Wild Hunt, chamada de Blood and Wine,
programada para chegar na primeira metade do ano. Com base nas
DE MELHOR E MAIS CURIOSO imagens, a nova expansão deve abrir territórios inéditos no mapa do
NO UNIVERSO PLAYSTATION jogo, trazendo novos ambientes, cidades e mais aventuras.

O QUE ROLOU NA PSX 2015

A área principal
Um passeio pelo showfloor da PlayStation Experience 2015
A área dos games como o clima geral do evento, os Além desses mais simples, matar o chefe de uma demo.
da PSX é o prato produtores pareciam felizes e havia troféus que exigiam coisas Essa ideia de colecionar coisas
principal. Trata-se particularmente entusiasmados mais específicas, como fazer no meio do evento é brilhante e
de um evento em mostrarem seus jogos para 15 check-ins e ver uma palestra. gostaríamos de ver mais disso
diferente para quem cobre os visitantes – talvez porque um Infelizmente, nesse caso, o em outros lugares, pois
games, praticamente o oposto evento de dois dias seja menos sistema da PSX pisou na bola. realmente dá um tempero a mais
da E3. Na verdade, é peculiar cansativo ou porque não estavam Com sobrecarga nos servidores à experiência de todo mundo.
até mesmo perante outros presos em salinhas minúsculas. que contabilizavam os check-ins, Mas, por favor, que os servidores
eventos como a PAX ou, aqui A Sony pensou em uma ideia várias ações demoraram até funcionem direito da próxima vez.
entre nós, a BGS. É muito mais muito legal para essa PSX: um dia inteiro para serem
tranquilo. As filas não são a possibilidade de "platinar" o contabilizadas ou nunca foram – MUNDO DA SONY
muito grandes e a circulação evento (ou pelo menos ganhar fizemos tudo para ganhar o troféu A Sony resolveu dividir seus
é boa, pois o evento é dividido algumas coisinhas de graça). de platina e conseguir um cupom vários jogos em estandes de
14 em dois andares separados. Muitos dos estandes tinham um de U$ 10 de desconto, mas estúdios internos. Havia uma
As pessoas puxam papo pedestal com um celular especial. o aplicativo não colaborou. parte do Japan Studio que tinha
com estranhos apenas para Ao passar seu crachá embaixo Os troféus para valer eram The Tomorrow Children, Gravity
comentar uma demonstração dele, você dava um "check-in" cartas especiais de verdade. Rush Remastered e New Hot
ou elogiar uma camiseta legal. naquele estande. Essa ação era O evento tinha 33 cartas Shots Golf, por exemplo. Esse
Os estandes grandes ficam acrescentada à sua PSN ID, que diferentes, dadas aos visitantes último foi um dos jogos mais
no meio, geralmente com jogos estava registrada no crachá e apenas por passarem em divertidos do evento. A ideia de
manjados e que até já lançados, no aplicativo oficial do evento, algum estande ou por jogar algo ter que andar de carrinho pelo
como Call of Duty: Black Ops III no qual havia certas metas e específico – jogar no estande do campo de golfe não parece muito
e Star Wars: Battlefront. Tudo recompensas. Por exemplo, Japan Studio dava uma carta do boa no início (por que não me
em volta era VR ou jogos indie fazer um check-in no estande The Tomorrow Children e certos transportam para o próximo
– e havia uma grande parcela de do Alienation liberava um código lugares davam versões raras ao buraco e pronto?), mas podem
indies nos dois andares. Assim para um tema de PS4 do jogo. cumprir certo objetivo, como acontecer eventos curiosos a

Bound é interessante, mas a demo não apresentava muita coisa

O PS4 receberá Don't Starve Together, modo cooperativo do jogo

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MUNDO ABERTO FUTURISTA FESTIVAL NINJA DE BIQUINI
Com The Witcher 3 lançado e conteúdo extra Senran Kagura: Estival Versus será lançado no
sendo criado, a maior parte da equipe da CD Ocidente para PS4 e Vita e terá edições especiais
Projekt RED direciona seus esforços para limitadas do jogo com artbook, cartões pin-up,
criar o ambicioso Cyberpunk 2077. A única soundtrack e Dakimakura (travesseiro gigante
coisa mostrada até hoje foi um teaser em 2013. com desenho de uma das personagens).

New Hot Shots Golf


traz de volta o estilo
de diversão sem
complicação da série

15

qualquer momento em uma revista. Um ao lado do outro,


partida conectada. No estande, dava para ver que alguns jogos
ALIENATION TEM TUDO PARA SER
todas as estações estavam funcionam melhor do que outros. UM ÓTIMO JOGO COOPERATIVO PARA
ligadas e, de repente, começou Não precisa ser um expert para
um modo “capture o buraco”. ver que GTA parecia rodar bem CURTIR COM OS AMIGOS E MATAR
Todos os jogadores foram mais liso que Rogue Galaxy, que DIVERSOS TIPOS DE ALIENÍGENAS
divididos em dois times e o nem tem suporte a widescreen
objetivo era ver qual time – algo que nós, de certa forma,
fazia mais pontos em um esperávamos, já que o preço possa salvar o mundo de um Manter o mistério ao redor de
tempo limite de seis minutos. (caro) de U$ 15 dá a impressão grande perigo. Essa moça se uma experiência diferente como
Os pontos são feitos acertando de que um certo trabalho foi move como se fosse uma atleta essa é o correto a se fazer, só
buracos, claro, e quanto menos feito em cima do arquivo original. de ginástica artística e um dos que exageraram um pouco.
tacadas, mais pontos. Alguns Havia também alguns jogos que botões serve para literalmente
tentavam acertar em todos os ainda não chegaram, como The dançar com uma fita. Mas a BOM E RUIM
buracos, enquanto outros se King of Fighters 2000, que tinha demo era ruim, para falar Certos jogos para download
concentravam no buraco mais pixels levemente borrados, mas a verdade. Ela consistia em tinham espaço próprio,
rápido de novo e de novo. Esse já rodava na velocidade certa. apenas andar por cenários meio como Shadow of the Beast
é o Hot Shots Golf de console Perto dali existiam estações abstratos sem nenhum tipo de e Alienation. O primeiro foi
que você sempre quis no PS3 e para jogar Bound, o novo jogo desafio ou obstáculo, a não ser decepcionante. Este é um jogo
não teve. experimental da Sony Santa apertar quadrado algumas muito bonito e certamente
Em outro lugar estava a Monica Studio. Uma entidade vezes para se desvencilhar causa curiosidade em quem
parte da emulação de PS2, que que parece ter vindo direto de de partes de cenário. Quando passa por perto – sempre havia
falamos mais profundamente Persona 4 recebe a missão da finalmente parece que algo bastante gente de olho em
em outro lugar desta edição da rainha de encontrar alguém que vai acontecer, a demo acaba. quem jogava. Seu personagem
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MAIS CORRIDA NO PS4
AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
A Codemasters e Koch Media anunciaram a data de lançamento de
DiRT Rally para 5 de abril, acirrando ainda mais a disputa de atenção
dos fãs de corrida. O jogo é focado na categoria rally, trará novos
DE MELHOR E MAIS CURIOSO veículos e fará uso do poder do PS4 para manter a beleza visual
NO UNIVERSO PLAYSTATION elevada junto a uma jogabilidade mais equilibrada.

Shadow of the Beast (esq.) ainda precisa de ajustes,


mas Alienation (abaixo) já está em plena forma

16

(o “Beast”, imaginamos) parece uma boa dose de profundidade


ser controlado por uma entidade no combate, pelo menos.
poderosa e anda com uma Já Alienation, da Housemarque
coleira durante um tempo. (Resogun, Dead Nation), tem tudo
As animações são boas e alguns para ser um excelente jogo
efeitos dão aquela cara de cooperativo. Trata-se de um
jogos antigos de PS1, nos quais jogo de visão isométrica para
você controla o personagem até quatro jogadores, que
em um ambiente de progressão escolhem uma classe e vão A sensação de atirar é o bastante? Pois é. O que vai
horizontal em CG (jogos como caçar alienígenas pela cidade. excelente, como em todo impedir bastante gente de
Skullmonkeys ou Heart of Em primeiro lugar, não é um jogo da Housemarque, e aproveitar o jogo é que ele
Darkness). Se o jogo não fosse jogo fácil. Se ninguém tiver o mesmo em um ambiente nada é super difícil, a ponto de muita
tão chato e repetitivo, esse mínimo de coordenação, a ideal como um evento com gente largar a demo de forma
parágrafo acabaria aqui. Tudo morte vem rápido – é aquele estranhos, toda a experiência bem rápida. Os golpes dos
o que fazemos é andar até o estilo de jogo para curtir com ficou marcada como um dos inimigos tiram muita vida, e
cenário fechar dos dois lados os amigos, pedir ajuda quando melhores co-op do PS4. Vai ser você precisa matá-los para
e inimigos começarem a brotar. preciso e poder contar com difícil errarem com esse jogo. ganhar itens que recuperam
A partir daí, basta apertar eles. O sistema de recarregar É só chutar pro gol. energia. Se você morre, seus
quadrado sem pensar para a arma no tempo certo exige itens de vida ficam no lugar
acertar os inimigos, às vezes prática para você não ficar PEQUENOS HERÓIS da morte. Há também uma
dando uma parada ao ver que na mão durante um tiroteio e Havia também aqueles “indies mecânica curiosa nos pontos
um golpe do oponente está para tomar cuidado com sua posição maiores”, por assim dizer, de save: você pode trocar
ser desferido. Se for acertado é essencial, pois vários tipos como o estande da Adult esses itens de cura por mais
algumas vezes, bastava usar o de alienígenas explodem. Swim Games. Entre a meia força. Assim, se você sentir
poder especial que deixa você Em certas ocasiões, tudo fica dúzia de jogos por lá, o mais que consegue desviar dos
mais forte e rápido e nada caótico, com dezenas de inimigos interessante era Death’s ataques de um chefe, pode
sobrevive. O embalo dos pulos na tela, mas isso conta a favor Gambit. Dá para descrevê-lo levar menos itens e matar
também é estranho, pois parece de Alienation – a tensão criada como um Castlevania com a o chefe mais rápido.
que o personagem sempre dá é exatamente o que faltava prioridade de animação de um E claro, tinha os indies
um passo a mais do que deveria em boa parte de Helldivers, Dark Souls e alguns chefes pequenos, feitos por grupos
na hora de saltar. Não é um jogo jogo parecido que é, inspirados em Shadow of de duas ou três pessoas.
sem salvação, só precisa de deliberadamente, mais lento. the Colossus. Parece bom Entre eles havia o excelente

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VERSÃO APRIMORADA NO VELHO CONTINENTE
Em abril será lançado Dying Light Enhanced A Ubisfot vai lançar uma bela edição de
Edition, a versão com todas as atualizações, colecionador para Far Cry Primal na Europa.
melhorias e elementos adicionais (que podem Ela virá com uma caixa estilizada para o jogo,
ser baixado de graça no jogo original), junto uma capa metálica, artwork, soundtrack e
com todos os DLCs e a expansão The Following. mais um monte de conteúdo digital.

17

Salt & Sanctuary, que até


mereceu entrar na nossa
matéria de jogos para ficar
de olho em 2016. Havia vários
jogos que incentivavam
o multiplayer local, seja
competitivo ou cooperativo.
Muitos deles eram beat’em ups
ao estilo Streets of Rage ou
Final Fight. Para quem jogou
esses clássicos nos anos 90,
chega até a ser estranho
ver personagens tão definidos,
em 2D e 1080p, em um jogo
desse tipo.
Um que nos chamou atenção
foi Viking Squad. Você escolhe o
viking que mais te agrada e sai
batendo nos adversários, mas
o destaque fica com um sistema
legal de recompensa. Durante a Death's Gambit foi um
dos jogos indie que
fase, existem alguns tesouros mais nos surpreendeu
que podem ser carregados até
o seu barco no final da fase para É simples e bem eficiente para
dar mais dinheiro, o que permite manter quem está jogando mais
que você compre mais itens de ligado na ação, em vez de só
cura ou melhore seu personagem. apertar os mesmos botões toda
Levar essas coisas até o final hora. Saímos felizes da demo
não é tão fácil. Existem tesouros – o fato de os desenvolvedores
que são mais frágeis e você deve serem muito gente boa também
protegê-los dos ataques inimigos. ajudou a dar esse clima.
ENQUANTO ISSO, FORA DA PSX 2015...
EA MAIS COMPETITIVA
AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
De olho no forte cenário do eSport, a EA criou a GDC – Competitive
Gaming Division –, que será liderada por Peter Moore. A ideia por trás
desse núcleo especial é criar maior engajamento entre jogadores e
DE MELHOR E MAIS CURIOSO fomentar a experiência competitiva, com direito a eventos especiais
NO UNIVERSO PLAYSTATION e premiações envolvendo todos os jogos da Electronic Arts.

O QUE ROLOU NA PSX 2015

RIGS é um jogo competitivo que pode muito bem


virar um esporte eletrônico

Aceitamos VR
18

Entrando na realidade virtual com o PlayStation VR


Havia várias demos quem não conseguisse marcar
diferentes para horário não tinha chance.
testar o PS VR Uma coisa boa é que o
na PSX. Não havia PlayStation VR já parece estar
mais do que quatro estações basicamente pronto no que se
do mesmo jogo, exceto Eve refere ao design. O dispositivo
Valkyrie, que tinha seu próprio se encaixa com naturalidade na
espaço separado, e o já cabeça e as pessoas parecem
manjado London Heist. Títulos encontrar um ponto confortável
como Driveclub, Job Simulator mais rápido do que em 2014, por
Job Simulator tem
2050 (um "simulador" hilário exemplo. Uma unidade estava uma física maluca que
no qual você não consegue exposta e exibia um design dificulta a realização
segurar nada direito e precisa futurista, mas não bobo, e já deu de tarefas simples
fazer tarefas simples, como para ver parte da (supostamente)
preparar lanches) e RIGS, o caixa de processamento extra
jogo da Guerrilla Games que acompanhará o visor. O áudio na sala da sua casa – a grande o monstro precisava desviar
Cambridge com cara de ainda não parece estar finalizado, vantagem do PlayStation VR em (mexendo a cabeça) dos objetos
eSports, também tinham uma mas já soa como em 3D em várias relação aos outros VR até agora que eram jogados pelos fugitivos.
alas separadas e grandes filas. demos. Dá para sentir que não e um dos pontos que a Sony tem É divertido e, em um primeiro
Como era de se esperar, esse falta muito para o PS VR passar enfatizado sempre que possível. momento, estranho perceber
era o problema para quem queria a ser comercializado. Essa demo possuía três que uma pessoa está tendo uma
testar o VR: muita gente queria minigames em que apenas uma visão completamente diferente
fazer isso, obviamente, e era JUNTO E SEPARADO pessoa usa o PS VR. Os demais bem ali do seu lado.
preciso marcar hora por meio Entre as coisas que jogamos, usam o DualShock 4 e olham para Na segunda demo, a pessoa
do aplicativo do evento, chegar a demo do Playroom é bem a tela da TV. No primeiro, que já com o PS VR é um gato atrás
mais ou menos na hora e ter seu interessante. Não exatamente havia sido mostrado antes, quem de uma cortina. Do outro lado,
crachá escaneado. Para o evento por elevar a realidade virtual a estava sem o VR tinha de correr os outros jogadores controlam
em si, isso era ótimo – evitava outro nível, mas por oferecer e desviar do monstro (a pessoa ratos que precisavam comer
filas enormes e liberava a galera uma experiência que pode mesmo do VR), que joga coisas em cima todos os pedaços de queijo
para jogar outras coisas, mas ser aproveitada por todo mundo dos fugitivos. No final do caminho, espalhados pelo chão. Quando

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DE OLHO NO PORTÁTIL INSANO MUNDO LEGO
A Koei Tecmo anda pesquisando o interesse LEGO Marvel’s Avengers deixou de ser mais
de jogadores e o tamanho do mercado do PS um jogo de peças da Marvel para se tornar
Vita. Além de trabalhar na versão portátil do um dos mais megalomaníacos jogos de
RPG Nights of Azure, planeja localizar títulos mundo aberto da franquia. São oito áreas
japoneses para o Ocidente e investir no Vita. gigantescas repletas de coisas para fazer.

Loucura, né? Esse é o psicodelismo de Rez Infinite, uma experiência audiovisual que chama atenção pelas cores e prende pelo som

Os minigames do A querida série Ace


Playroom VR são Combat está de volta
divertidos e mostram e com suporte para
como funciona a RV realidade virtual

19

UM SELETO GRUPO PÔDE TESTAR


REZ INFINITE COM UMA ROUPA COM 30
PONTOS DE VIBRAÇÃO ATIVADOS POR
MÚSICA E EFEITOS SONOROS DO JOGO
param de se mexer, se escondem de sua lanterna neles para AO INFINITO em trilhos em uma viagem dentro
automaticamente embaixo de capturá-los e sugá-los. A estrela do VR estava guardada de uma rede de dados psicodélica.
alguma coisa. O objetivo do gato Funciona assim: quando a para poucos. Rez Infinite estava Sua mira e seus tiros causam
é abrir a cortina na hora em que pessoa do VR passa a lanterna presente em uma sala escondida efeitos sonoros que complementam
alguém não estiver escondido. pelo cenário (usando a barra de para ser jogado por um seleto a música trance brilhante de
Dá para abrir só um pouco da luz do DualShock), apenas quem grupo da imprensa internacional. cada fase. É mesmo uma
cortina ou abrir tudo de uma vez está olhando a TV consegue Quem tinha a honra precisava experiência audiovisual que
para tentar enganar os ratos, enxergar os fantasmas colocar uma roupa especial, com chama atenção pelo visual e
mas parece meio desequilibrado iluminados – na visão do VR, mais de 30 pontos de vibração prende pelo som – algo perfeito
para o gato vencer. não dá para vê-los. As pessoas que eram ativados de acordo com para a realidade virtual.
A terceira demo é cooperativa de fora precisam orientar o a música e com o que acontecia no Rez Infinite também poderá
entre todos e as pessoas em caçador dizendo coisas como jogo. Inclusive, antes de colocar a ser jogado sem o PS VR, mas o
volta nem precisam de um "em cima do abajur", "mais roupa rolava uma pergunta sobre jogo é um excelente motivo para
controle para participar, mas para baixo" ou coisas do tipo a cobaia estar tranquila com o testar a nova tecnologia, além
quem tem o PS VR deve usar o para que ele possa pegar fato de a roupa poder pegar em de ter uma fase inédita para
DualShock também. Trata-se o fantasma na hora certa. áreas... menos convencionais. a realidade virtual. A meta de
de um quarto mal-assombrado Esse jogo parece algo que a Aos não iniciados, Rez é um lançamento é para 2016, mas
bem escuro. Fantasmas estão Nintendo faria em seus famosos clássico lançado para Dreamcast não há confirmação de que o jogo
escondidos ali e a missão da minigames para apresentar em 2001 e PS2 em 2002. Trata-se seja lançado ao mesmo tempo
pessoa com o VR é jogar a luz um novo console. essencialmente um jogo de tiro que o PlayStation VR.
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MAIS HISTÓRIAS DA TELLTALE
AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
The Walking Dead: Michone é o próximo jogo da Telltale. A primeira
parte será lançada em fevereiro e terá três capítulos. Com mecânicas
similares a de outros jogos da empresa, o diferencial será mostrar
DE MELHOR E MAIS CURIOSO uma história original sobre uma personagem conhecida e conectar os
NO UNIVERSO PLAYSTATION acontecimentos do jogo com o universo criado por Robert Kirkman.

Capcom Cup 2015


Brasil marca presença na despedida de Street Fighter IV
Este foi o primeiro não estar acostumada a torneios grande rival de Daigo. Mas, nesse todos. Após o torneio, era normal
ano da Capcom desse tipo. Como evento dia, não tinha como Kazunoko ver muitos dos melhores jogadores
Cup com a parceria introdutório a um grande público, perder. Ele venceu todas as lutas do mundo conversando com
entre Capcom e este foi excelente, mas faltou um do torneio de forma absoluta e Keoma e o tratando como um
PlayStation, que deu U$ 500 pouco de empolgação da galera. levou um cheque de U$ 120 mil deles. Coisas que só acontecem
mil em prêmios durante o ano Já o torneio em si não é para casa. Nada mal! na comunidade dos jogos de luta.
– U$ 250 mil só nesse torneio passível de nenhuma reclamação Porém, o maior jogador do Não importa de onde você vem:
final, que reuniu na PlayStation – foi um dos campeonatos de torneio foi o brasileiro Keoma. se jogar bem, é de casa.
Experience 32 jogadores mais alto nível da história de Ele garantiu a vaga na BGS e O torneio foi considerado
classificados durante 2015. Street Fighter IV, no qual quase chamou atenção da comunidade por muitos como a despedida
O nível de produção que a todos os 32 participantes tinham internacional com seu Abel, mas de Street Fighter IV. A Capcom
Sony colocou no evento foi maior chances reais de chegarem ao lá fora quase ninguém acreditava Pro Tour volta ano que vem, mas
20 que qualquer outro torneio de Top 8. Tanto que alguns favoritos que ele pudesse ir longe – ainda o jogo será Street Fighter V.
jogos de luta. Cinco mil lugares, a vencerem o campeonato foram mais por estrear contra Snake A premiação total de U$ 500 mil
grua, câmeras profissionais, um embora muito cedo – o campeão Eyez, considerado por muitos continua, mas parece que esse
palco com três telões enormes, da última Capcom Cup e do último o atual melhor jogador dos EUA. valor pode subir com a ajuda dos
mesa de análise, entradas Evo, EG|Momochi, por exemplo, Depois de um destruidor 2-0 de próprios jogadores – seria algo
especiais... foi um espetáculo saiu direto com duas derrotas. Keoma, as pessoas começaram parecido com o que a Valve faz
diferente do que estamos No final, a luta pelo título ficou a mudar de ideia. Ele deixou um em Dota 2 com seu Compendium,
acostumados, mas ainda com o entre Daigo Umehara, o maior e rastro de destruição no torneio em que parte do valor das vendas
charme da comunidade de jogos mais famoso jogador de Street e conseguiu chegar ao Top 8, até de um pacote de itens vai para
de luta. O que impediu a Capcom Fighter de todos os tempos, perder em uma revanche contra a premiação do torneio. O ano
Cup de chegar ao nível do Evo foi contra Kazunoko, também um o próprio Snake Eyez. Saiu com a de 2016 será grande para os
o fato de boa parte da plateia dos melhores e atualmente o ovação do público e o respeito de jogos de luta.

A Capcom Cup rolou em


um lugar especial da
PlayStation Experience

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DE VOLTA À AÇÃO PARTICIPAÇÃO SUPER ESPECIAL
O FPS que deu origem às franquias Deus EX Em Tekken 7: Fated Retribution foi revelado
e BioShock vai ganhar continuação. System a participação do lutador Akuma, de Street
Shock 3 está em produção pela OtherSide, Fighter IV. Mais do que um convidado especial,
que conta com parte da equipe dos dois Akuma parece ter um débito de honra a
jogos anteriores. Sem lançamento definido. cumprir com a amaldiçoada família Mishima.

DICAS DE UM PROFISSIONAL
PARA VOCÊ SE DAR BEM EM SFV

21

Sim, o cara da direita é o


É hora de se despedir de SFIV e o número de ataques Dougão. No caso, reagindo
e começar a pensar para invencíveis diminuiu muito. Isso às lutas do brasileiro Keoma
valer em SFV. Para você sair significa que os jogadores terão
na frente, conversamos com que ser muito mais eficientes
Peter "ComboFiend" Rosas, na hora de defender para
um dos melhores jogadores do poderem sobreviver."
mundo e hoje funcionário da
Capcom, sobre as coisas mais 3) Não há Chip KO’s
importantes que você precisa "Chip damage é aquele pequeno
saber para se dar bem nessa dano causado quando um golpe
nova geração do mundo da especial é defendido. Street
luta. Confira as dicas: Fighter, historicamente, sempre
permitiu que você pudesse
1) V-Triggers perder o round enquanto
"V-Triggers são para o SFV o defendia. Em SFV, isso mudou,
que os Ultras eram para o USFIV, e golpes especiais não vencem acabava criando uma grande
embora seja um pouco diferente. o round se forem defendidos, distância entre esses jogadores
Os V-Triggers podem te ajudar a mesmo que não haja vida e aqueles que faziam combos
virar o jogo em Street Fighter V, sobrando, embora isso ainda menores ou conseguiam
porém, como o V-Trigger de cada seja válido para os Critical Arts. acertar alguém constantemente
personagem não é apenas um Graças a isso, seu oponente vai com ataques únicos. Em SFV, o
ataque poderoso, você vai ter que se esforçar um pouco dano foi aumentado de forma
ter que aprender a usá-los de mais para conseguir a vitória, geral. Agora, os jogadores
forma estratégica." e também remove situações terão que ser mais cuidadosos, você se levantava devagar. Em
onde era impossível escapar da pois todo golpe é importante." SFV, não é mais assim, porque
2) Defesa derrota." os jogadores podem sempre
"Em USFIV havia muitas maneiras 5) Sem quedas fortes levantar rapidamente, se
de escapar de um golpe: você 4) Alto dano "Sempre que você era quiserem. Além disso, dá para
poderia dar um dash para trás, "Em USFIV, a maioria das formas derrubado em USFIV, ficava à se levantar rápido no mesmo
um focus, red focus ou usar um de causar muito dano só estava mercê do oponente, pois ele lugar, ou rolar para longe. Isso
ataque invencível. Em SFV, nem a acessível àqueles que tinham ganhava uma oportunidade deixa o jogo muito mais rápido
invencibilidade do dash para trás alta destreza para desferir os de chegar por qualquer lado e torna as partidas bem mais
nem o focus existem mais combos mais complicados. Isso e fazer o que quiser enquanto tensas de modo geral."
OUTROS DESTAQUES
MAIS LUTADORES
AGENDA
TUDO O QUE ACONTECE
Mortal Kombat X vai receber quatro novos personagens adicionais
em seu elenco: Leatherface (Massacre da Serra Elétrica), Xenomorph
(Alien), Tri-Borg (robô que muda sua forma para incorporar as versões
DE MELHOR E MAIS CURIOSO robóticas de Cyrex, Sektor e Smoke) e Bo'Rai Cho, mestre no boxe de
NO UNIVERSO PLAYSTATION bêbado (de MK Deadly Alliance). O lançamento deve ocorrer em abril.

Andrew House
abriu um sorrisão
22 por conseguir
trazer Kojima para
o lado da Sony

Parceria Sony e Kojima


"Continuarei criando jogos até o dia em que eu morrer", diz Kojima
O famoso produtor de O primeiro projeto será uma
jogos Hideo Kojima, nova propriedade intelectual
criador de Metal Gear exclusiva para PlayStation 4. Em
Solid, estabeleceu entrevista cedida ao site IGN dos
uma parceria com a Sony para a Estados Unidos, Kojima foi direto
produção de um novo jogo. A nova sobre a nova fase: "Quero criar
empreitada acontece após o algo que as pessoas esperam,
produtor encerrar oficialmente mas ao mesmo tempo algo que
seu contrato com a Konami, não tenham visto antes". Também
empresa na qual trabalhou por deixou transparecer que seu
quase 30 anos, e criar seu primeiro projeto será algo de
próprio estúdio – que mantém menor escala, produzido por
o nome de Kojima Productions. poucas pessoas, mas não
“Estou feliz em revelar que necessariamente centrado
estabeleci meu próprio estúdio apenas no desenvolvimento de
independente”, diz Kojima em jogos no longo prazo. “Primeiro,
um vídeo com Andrew House, acredito que as pessoas esperem
presidente da SCEI, para anunciar que eu faça jogos. Então é nisso
a parceria. “Estou empolgado em que quero me concentrar. Quando
revelar que o primeiro jogo tivermos séries de jogos O slogan do estúdio é "Somos Homo Lumens" ("aqueles que jogam")
produzido pelo novo estúdio é em estabelecidas, então vamos
colaboração com o PlayStation”. considerar filmes e animações”. engine disponível ou se deve Hideo Kojima está de volta à
O novo estúdio é formado pelo A Kojima Productions começa criar uma própria. “Temos muita ativa para a alegria dos fãs.
artista Yoji Shinkawa e o produtor a preparar terreno para a pesquisa a fazer antes de tomar “Continuarei criando jogos até o
Kenchiro Imaizumi, também produção de jogos, mas ainda não decisões como essa”, diz o dia em que eu morrer”, garante
ex-funcionários da Konami. sabe se pretende usar alguma produtor. Mas uma coisa é certa: o produtor.

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PARA FICAR DE OLHO ESTE ANO
O espetacular Shadow Complex, outrora exclusivo de repleto de mistérios, inimigos e batalhas cabulosas
Xbox 360, vai ganhar uma versão remasterizada para contra chefões. A versão remasterizada trará uma
PS4. Trata-se de um jogo de ação com visão lateral no série de melhorias e ajustes em sua mecânica, vários
qual você também pode interagir com o que acontece power-ups, mais de 100 itens novos e uma série de
no plano de fundo. Você deve explorar um mundo desafios inéditos. Ainda sem data de lançamento.

O que será que esse


quadro e essas peças
de decoração escondem?

23

Escape dos templários


Assassin’s Creed vira tema de “escape room”
Uma das novas modas que remetem à série, como uma
de São Paulo são os corrente com o símbolo da
“escape rooms”: salas Irmandade dos Assassinos, uma
de jogos presenciais lâmina oculta e a bengala-espada
em que o objetivo é resolver de Jacob. Eles servem como
enigmas para conseguir escapar. ambientação, já que a resolução
Para aproveitar essa onda, a dos enigmas não possui relação
Ubisoft inaugurou uma sala de direta com a franquia (ou seja,
Assassin’s Creed Syndicate no qualquer pessoa pode participar).
Escape 60, na Vila Olímpia. Certos desafios envolvem usar
Sabe aqueles jogos de 'aponte uma luz negra para encontrar
e clique' que você precisa achar novas pistas ou resolver
uma chave, abrir uma gaveta, questões de lógica para
apertar um botão escondido? desencriptografar uma
É mais ou menos isso, mas na mensagem. É bem divertido.
vida real. A ideia é encontrar as A sala de foi inaugurada no dia
pistas, decifrar enigmas para 8 de dezembro e fica disponível
conseguir números ou letras e até março. Ela entrou no lugar de
abrir cadeados para encontrar a “Salvem Nossas Almas (S.O.S)”
dica seguinte. Tudo deve ser feito (indisponível no período) e se junta
no período de uma hora para às outras cinco do Escape 60: A Não é necessário ser fanático pela série para conseguir jogar
conseguir abrir a porta da sala e Joia da Coroa, Corredor da Morte,
escapar, enquanto uma contagem Operação Resgate, O Falsário e diariamente, das 10h às 22h 10h às 16h50: R$ 69,00 por
regressiva é mostrada em uma O Laboratório do Dr. Mortare. TELEFONE (11) 3842-9066. pessoa, mínimo de quatro por sala.
televisão. Caso a equipe (de Não há Idade mínima para De segunda a sexta das 17h às
quatro a dez participantes) esteja SERVIÇO participar. Crianças com menos 22h: R$ 79,00 por pessoa, mínimo
com dificuldades, um funcionário LOCAL Escape 60 de 12 anos devem ser de quatro por sala. Sábados,
do lugar dá uma dica de como se ENDEREÇO Rua Baluarte 18, Vila acompanhadas de um adulto. domingos e feriados, das 10h às
deve avançar. A sala de Olímpia – São Paulo, SP INGRESSOS escape60.com.br 22h: R$ 79,00 por pessoa, mínimo
Assassin’s Creed possui objetos HORÁRIO DE FUNCIONAMENTO VALORES De segunda a sexta, das de quatro por sala.
ENTREVISTA P R

O começo da
próxima luta
Desafiamos Yoshinori Ono, produtor
executivo de Street Fighter V, para uma
conversa um contra um

U
24

m ano após ser revelado, Street


Fighter V finalmente está com seu
elenco de 16 personagens completo.
O último lutador misterioso é uma
nova estrela chamada F.A.N.G – um
assassino que usa ataques de veneno
e está atrás apenas de M. Bison no
comando da Shadaloo, organização
criminosa da série. Mas sua toxina
não é apenas um efeito visual. Sua
V-Skill Nishodoku solta um lento projétil venenoso que, se
acerta o oponente, tira vida aos poucos até que o efeito
acabe ou ele seja acertado. Por outro lado, o V-Trigger
Dokunomu cobre F.A.N.G com uma nuvem de veneno que
causa dano a quem estiver próximo.
O estranho vilão não é a única novidade. Foram
confirmados os seis próximos personagens que vão se
juntar ao elenco durante o primeiro ano do jogo: Alex, Guile,
Ibuki, Balrog, Juri e Urien. Agora que falta apenas um mês
para o PS4 virar a casa dos jogos de luta, fomos conversar
com o falante e divertido produtor executivo de Street
Fighter V, Yoshinori Ono.

PRO-BR: Finalmente conhecemos todos


os 16 personagens que estarão disponíveis no
lançamento. Foi muito difícil decidir o elenco final?
Yoshinori Ono: É um processo muito difícil. As pessoas
nessa mesa [aponta para outros membros da equipe]
quase lutaram fisicamente sobre quais personagens
colocar. Basicamente, quem vence a luta pode tomar as
decisões… Entenda isso da maneira que quiser! [risos]
Mas eu também posso usar minha influência. Eu não
sou tão grande fisicamente quanto os ocidentais daqui para
vencer uma luta contra eles, mas tenho meu cargo e posso
influenciar o diretor a colocar meus personagens favoritos
no jogo. Eu sou um fã da R. Mika e posso dizer “sei que não
está nos planos, mas me faz um favor…” [risos].

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Ono não se estressa
com o número
de vazamentos
relacionados a SFV.
Ele vê isso como um
sinal
Jaffe deoferecer
quer interesseuma
em
relaçãodivertida
experiência ao novopara
jogo
o seu adolescente interior

25
ENTREVISTA

SEMPRE PENSAMOS
NO EQUILÍBRIO DO JOGO
QUANDO COLOCAMOS
UM NOVO PERSONAGEM:
AS PESSOAS LEVAM
ISSO MUITO A SÉRIO
YOSHINORI ONO,
PRODUTOR EXECUTIVO DE STREET FIGHTER V

PRO-BR: Agora nem adianta


perguntarmos quem é o seu
personagem favorito…
YO: É mesmo a Rainbow Mika,
que consegui incluir no jogo ao
aumentar secretamente o bônus
salarial de certo membro da equipe
da Capcom! [risos]. O resto da
equipe provavelmente me ouvia
dizer desde a época do SFIV que O novo lutador
nós "devíamos colocar a Rainbow F.A.N.G foi o último
26 Mika, seria ótima tê-la no jogo!”. a ser revelado
entre os 16 de SFV
Quando me tornei produtor
executivo de Street Fighter V,
falei para o diretor “Talvez eu possa
fazer algo a respeito do seu bônus
se a Mika entrar no jogo.” Ele disse
“Olha, eu iria incluí-la de qualquer
jeito, mas faça isso, por favor!”.

PRO-BR: Você acha ruim


ou tem medo das brigas
que as revelações de
personagens causam?
YO: É ótimo ver a paixão das
pessoas aparecerem de formas
diferentes. É óbvio que há
discussões e, às vezes, as pessoas F.A.N.G está atrás
ficam um pouco de cabeça quente apenas de M. Bison
no comando
e começam a brigar sobre quem
da Shadaloo
é o melhor personagem ou quem
merece ou não entrar no jogo. Mas,
no fim das contas, estamos criando
entretenimento. Tentamos pegar
a paixão dos fãs e traduzir isso
em uma experiência divertida.
O vilão de braços
É um processo engraçado alongados possui
"enganar" as pessoas, fazendo ataques que usam
com que elas esperem por alguém veneno contra
e então… “Espera, esse é o os adversários
personagem que vocês iam
anunciar?” [risos]. Mas eu não
vou incluir um personagem que não Nós sempre pensamos no muito a sério. Não podemos ter um
combine com o jogo só para zoar equilíbrio quando acrescentamos elenco desequilibrado – precisamos
os outros. Eu quero que os fãs personagens, claro, por isso o deixar tudo arrumado a ponto de
tenham suas expectativas desafiadas elenco precisa de um campo de qualquer acréscimo fazer sentido.
e percebam por que tal personagem jogo igual para todos. Existem É um trabalho bem divertido.
é legal de jogar e merece um lugar no torneios profissionais organizados
elenco, mesmo que fiquem chocados ao redor do mundo, que valem PRO-BR: Muitos estão dizendo
com a escolha. dinheiro, e as pessoas levam isso que Street Fighter V está para

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
P R ENTREVISTA
HISTÓRIA Street Fighter III assim como
SFIV está para SFII. Você acha
que eles estão corretos? Você
vê da mesma forma?
YO: SFV é parecido com SFII, SFIII,
SF Alpha e também bem diferente
em alguns aspectos. Não queríamos
YOSHINORI repetir o conceito aplicado em
ONO Street Fighter IV, no qual estava
APRESENTAÇÃO claro que queríamos pegar aquelas
DO REI DE SFV
pessoas que jogavam SFII e tinham
boas memórias de Street Fighter
1998
STREET FIGHTER
nos anos 1990, mas que largaram
a série e não pegaram a época em
ALPHA 3 que se tornou mais hardcore e de
O primeiro papel de nicho. Acho que obtivemos sucesso
Ono em Street Fighter ao trazer essas pessoas de volta,
foi como diretor de então não faria sentido repetir o
som no celebrado
Alpha 3 de arcade. mesmo processo dizendo “Lembra
O jogo também marcou de SFII? Jogue Street Fighter V.”
a estreia de R. Mika, Desta vez, nosso conceito
que logo se tornou é que alguns gostavam de SFII,
uma das personagens
favoritas dele. outros de SFIII e o consideram a PSN? Isso ajuda a encontrar a comunidade online. Você pode
seu favorito, e outros amam a série o que precisa ser consertado. estar no Brasil e nós no Japão,
Alpha/Zero. Existem muitos títulos Ao final de cada fase, tudo acaba do outro lado do mundo, mas
2004
CAPCOM
na série e muitos fãs que gostam
de cada um deles. Queremos que
melhorando, e as pessoas têm
conseguido se conectar e testar
podemos saber o que aconteceu
em um torneio no Brasil no mesmo
FIGHTING JAM todos se juntem e joguem Street o jogo regularmente. Isso é algo dia por conta da internet. É claro
Após trabalhar em Fighter V. Que seja algo acessível essencial para melhorarmos o jogo que não é fácil fazer componentes
séries como Dino a qualquer um que tenha gostado e chegarmos a um bom estado antes online em jogos de luta e existem
Crisis, Onimusha e 27
Resident Evil Outbreak, de qualquer jogo da série. do lançamento, então agradeço a partes negativas nesse processo,
Ono retornou ao reino Acho que é justo dizer que, todos que talvez tenham esperado mas o online acrescentou muito
das lutas com esse na primeira impressão, as pessoas uns 20 minutos até conseguirem para o jeito como os torneios
jogo que mistura os tinham dúvidas sobre as diferenças entrar no beta – vocês estão são pensados e como a própria
mundos de Street
Fighter e Darkstalkers. entre SFV e SFIV. Mas levamos o ajudando a gente de verdade! comunidade interage entre si.
Mas o resultado final jogo para vários eventos ao redor Esse também é o primeiro jogo
não foi muito bom. do mundo, fizemos testes beta e as da série que não foi lançado antes PRO-BR: Você tem falado
pessoas tiveram a chance de jogar para os arcades. Levar o jogo ultimamente sobre como o
para valer. Elas perceberam os direto para os sistemas online modo história de SFV será
2008
STREET FIGHTER IV
aspectos dos jogos que mencionei. dos consumidores é algo sem uma evolução em comparação
Seja qual for o aspecto que cria precedentes para nós, por isso aos outros da série. Quando
Por mais que a Capcom
anunciasse o retorno uma ligação com cada jogador, eles estamos juntando todos os dados pensamos em modo história,
de Street Fighter encontraram aquela parte do DNA que precisamos dos betas para Mortal Kombat sempre vem à
como algo importante, de Street Fighter que está ligada deixar o jogo equilibrado. cabeça. O que a Capcom pode
não dava para prever às memórias da série. As pessoas Temos acesso a dados diretos fazer de diferente nesse modo
como a nova visão de
Ono para a série se
aceitaram o fato de o jogo ser de todas as lutas das pessoas e sem seguir o modelo de MK?
tornaria tão grande. do jeito que é. Para mim, isso isso é muito bom. Podemos saber YO: Falando sobre Street Fighter
As versões Super e comprova que nossa ideia está se determinado personagem não em geral, a história virou uma
Ultra viriam depois. no caminho certo. cria uma luta desequilibrada coisa meio doida e sem rumo.
contra aquele outro ou se alguém Na maioria das vezes, ela não é
PRO-BR: O que vocês é muito forte ou fraco demais. séria e traz histórias bem bobas
aprenderam com os betas? Sempre que estamos em eventos, para os personagens [risos].
YO: Que redes são muito difíceis pesquisamos o que os jogadores Mortal Kombat tem feito um
de fazer! [risos]; Estamos muito estão gostando ou não, mas essa trabalho fenomenal com a criação
felizes e gratos que os fãs pesquisa é mais pessoal. O beta de histórias que poderiam estar
continuaram com a gente durante nos dá números puros com os em um jogo de ação, tamanho o
os betas. No começo de cada fase quais podemos trabalhar para nível de qualidade que alcançaram.
as coisas foram complicadas, para melhorar o título. Mas, no fim das contas, não se
dizer o mínimo. Talvez eles não trata de chegar ao mesmo nível de
tenham conseguido jogar muitas PRO-BR: Qual é a maior MK e competir de igual para igual.
partidas e [a rede] ainda não está diferença no mundo dos jogos Não podemos apenas copiar o que
no nível que queremos, mas essa de luta comparando a época MK está fazendo, precisamos ir além
é a hora em que nós realmente do lançamento de SFIV (2008) porque temos um grande elenco de
precisamos que as pessoas fiquem com o momento atual da personagens. Antes de tudo, temos
com a gente para encontrarmos chegada de Street Fighter V? de apresentar esses personagens,
os gargalos e verificar onde estão YO: A comunidade de jogos de luta mostrar quem eles são e devemos ter
os problemas. Será que é o nosso existe há muito tempo, mas o que cuidado com isso. Se formos muito
netcode? É a nossa conexão com mudou com a chegada de SFIV foi sérios logo de cara, por exemplo,
ENTREVISTA
as pessoas podem dizer “Esse
não é o Ryu que eu conheço”. Mas é
Yoshinori Ono
inegável que, com os avanços feitos se mostra
por Mortal Kombat e outros, nós sempre divertido
precisamos repensar em como fazer e apaixonado por
um modo história para SFV. Street Fighter

PRO-BR: Depois de tantos


vazamentos relacionados a
SFV, você continua levando
com bom humor toda essa
situação (ou pelo menos é o que
vemos no Twitter). Como é para
o Ono-san, de forma pessoal,
lidar com essas coisas?
YO: Um ano atrás estávamos prontos
para anunciar SFV quando alguém
na Capcom do Japão apertou o botão
um dia antes e vazou a surpresa.
Depois de algo assim, encaro
os vazamentos quase como uma
cerimônia que deve acontecer em
cada parte da criação de SFV [risos]. Ono, com o seu
Quando você me vê tendo certas tradicional boneco
reações sobre essas coisas, encare de Blanka, tira uma
como algo que você veria na WWE foto dos fãs na
ou algo do tipo. Ou seja, é para Capcom Cup 2015
agregar mais entretenimento
à coisa toda.
28 Eu não tenho certeza se as
pessoas vazam essas coisas
de propósito ou se são
acidentes. O que acho
interessante é que quando
as pessoas conseguem esse
tipo de informação, elas
sentem necessidade de
contar para todo mundo e
isso parece meio único com
a marca Street Fighter.
Quando conseguem uma
informação nova, essas temos a mesma equipe de visão otimista sobre o assunto,
pessoas não pensam “Oh, eu marketing que as outras marcas então vou dizer que essas
sei disso, mas vou ficar quieto da Capcom: Devil May Cry, pessoas talvez amem Street
pelo bem do desenvolvimento Monster Hunter, Resident Evil. É o Fighter demais! [risos].
de Street Fighter V” [risos], mesmo time de relações públicas
elas pensam que devem contar e de marketing... e nenhum PRO-BR: Você é um grande amigo
para todo mundo porque os vazamento [risos]. Só consigo do Harada-san, então... pode nos
fãs devem saber daquilo. A imaginar que quando se trata dizer o que aconteceu com
essa altura, isso se tornou de Street Fighter e a informação Tekken X Street Fighter?
quase que parte da cultura vaza, é porque as pessoas YO: Vou deixar para a Bandai Namco
de Street Fighter. trabalham duro para investigar fazer qualquer comentário oficial
Porém, existem dois arquivos e descobrir coisas, o sobre o jogo, mas, pessoalmente,
incidentes durante toda essa que me parece realmente uma acho que as pessoas terão algo
jornada que não foram por amor, grande demonstração de amor divertido pela frente. É tudo que
para que os fãs soubessem, pela série. Essa talvez seja uma posso dizer!
e posso dizer tranquilamente:
a pessoa que apertou o botão
na Capcom do Japão cometeu
um erro grave mesmo. O outro
foi o vazamento da Laura, antes CERTAS REAÇÕES MINHAS
da Brasil Game Show, no qual
alguém da Sony cometeu
SÃO PARA AGREGAR MAIS
exatamente o mesmo erro.
Essas foram duas ocasiões
ENTRETENIMENTO A TUDO
em que não houve amor envolvido
YOSHINORI ONO,
e admitimos as falhas. PRODUTOR EXECUTIVO DE STREET FIGHTER V
Ainda sobre isso, veja só:

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
ESPECIAL

M A R AV I L H A S D A
EMULAÇÃO Os clássicos do PS2 chegam
no PS4 rodando em 1080p
A era dos 128-bit

A está de volta! E
mais bonita do que
nunca. Embora
a retrocompati-
bilidade continue
fora da lista de recursos do PS4,
a recente leva de jogos emulados
de PS2 disponibilizada na PSN
trouxe vida nova ao catálogo
de clássicos retrô do console.
Gostou do tratamento que os
antigos jogos da série Star Wars,
relançados junto com Battlefront,
receberam? Então espere só até
ver o que o PS4 faz com os nove
30 jogos de PS2 presentes nas
próximas páginas.
Anunciada pouco antes da
PlayStation Experience, no início
de dezembro, a emulação de jogos
de PS2 no PS4 é algo que a Sony
faz questão de se gabar. E com

VOCÊ NÃO VAI ACREDITAR


NA QUALIDADE DOS
CLÁSSICOS DO PS2 NO PS4
razão. Todos os jogos rodam com lançados no PS2 –
perfeição em 1080p e têm suporte e, em alguns casos, já
a troféus (os três jogos da série relançados para o PS3
Grand Theft Auto possuem até – não parece muito
platina). Outra coisa que faz esses vantajoso. Agora, se
clássicos parecerem títulos essa é a primeira
genuínos de PS4 é o fato de que oportunidade que você tem
eles pipocam no seu feed de de jogar esses títulos, ou
atividades – é possível transmitir se aumentar a sua lista de
partidas e também há suporte aos troféus é a única coisa que
recursos Share e Remote Play. importa na sua vida, não há razão
Mas o melhor de tudo é que para deixá-los fora da coleção.
muitos deles rodam melhor do que Mas e quanto ao futuro? Será
no hardware original graças ao que a Sony já está preparando
poder de processamento do PS4. mais joias emuladas como essas?
De acordo com o presidente da
A QUESTÃO SCE Worldwide Studios, Shuhei
DE SEMPRE Yoshida, teremos "novos
Só há um porém: os preços. lançamentos regularmente."
Por mais alto que esteja o dólar Agora é cruzar os dedos
atualmente (na casa dos R$ 3,90, na esperança de que outros
até o fechamento desta edição), jogos emulados de PS2 sejam
pagar mais de R$ 30 por versões adicionados à Coleção Instantânea
digitais de jogos originalmente de Jogos da PS Plus no futuro.
PS2 NO PS4
GRAND THEFT AUTO III
Distr. Rockstar Games / Prod. DMA Design / Preço R$ 45.90

Por que é um clássico? forma imprudente entre as cinco


É um dos jogos mais importantes regiões diferentes, enquanto a
de todos os tempos e é o mais excelente trilha sonora faz o jogo
signficativo jogo de mundo continua revelante em 2016.
aberto de sua (e de qualquer Obviamente, o ritmo com que a
outra) geração. GTA III definiu série evoluiu faz com ação pareça
a base para todos os jogos um pouco decrépita. O sistema de
de mundo aberto que seriam travamento de mira é incosistente
lançados ao longo dos 15 anos e perigosamente irregular para
após sua estreia, trazendo os padrões modernos. O controle
os criminosos da Rockstar dos veículos também carece da
ao século 21 por meio de uma refinada sutileza dos GTAs mais
fenomenal transformação 3D. recentes – algo agravado pelo
fato de não ser possível deslocar
Como se sai em 2016? a câmera com o analógico direito.
O palco para as atividades Felizmente, a apresentação é
criminosas de Claude Speed melhorada por uma taxa de
obviamente não se equipara à quadros mais suave e suporte
grandiosidade de GTA V, mas nativo ao formato widescreen
continua sendo um mundo aberto – recurso também presente
fascinante. Ainda que a versão nas sequências, ao contrário
de Liberty City do jogo pareça dos demais jogos emulados,
diminuta perto da versão que que continuam no formato 4:3.
imita de forma quase perfeita a Independentemente dos prós
cidade de Nova York em GTA IV, e dos contras, GTA III ainda é
esse ainda é um lugar imaculado. uma parte essencial da história 31
Geograficamente, tudo faz
sentido conforme você dirige de
do PlayStation graças à sua
envolvente cidade. THE MARK OF KRI
Distr. Sony / Produtora Sony San Diego / Preço R$ 45.90

Por que é um clássico? a se mover entre os oponentes


Um intrigante jogo de ação e e fatiá-los em uma inteligente
aventura que combina gráficos mistura de combos e pseudo-QTEs.
estilizados em cel-shading com As inspirações polinésias do
violência extrema. A maneira como jogo ajudam a distingui-lo dos
Kri usada sua espada era algo sem demais, apesar de os nove jogos
precedentes no PS2 quando o jogo disponibilizados nessa primeira
foi lançado, e o distinto sistema de leva seguirem um mesmo tema,
combate – com elementos de QTE favorecendo estilos visuais
– ainda hoje parece original. Além próprios do que o realismo.
disso, Kri tem um companheiro Aqui, os gráficos em cel-shading
corvo chamado Kazu que pode se adequam perfeitamente ao
ser controlado pelo jogador. tratamento de alta resolução
do PlayStation 4.
Como se sai em 2016? Há alguns problemas, no
The Mark of Kri é sem dúvida o entanto. O combate pode ficar
jogo emulado mais intrigante a lento em alguns momentos e
aparecer no PS4 até agora. Não engasgos são comuns em grandes
há como compará-lo diretamente batalhas. As cenas de corte
a nenhum jogo atual. Claro, à pré-renderizadas também não
primeira vista o combate parece parecem ter se beneficiado do
uma versão simplificada da aumento de resolução, o que
mecânica da trilogia Arkham, mas causa o surgimento de horríveis
então o herói começa a enfrentar artefatos na tela. Mesmo assim,
grupos maiores de guerreiros e esses são problemas pequenos:
tudo muda. Indicações de botões The Mark of Kri é um jogo
na tela ajudam o parrudo Rau Utu realmente interessante.

T R O F É U S D E D E S TA Q U E T R O F É U S D E D E S TA Q U E
POR UM QUILÔMETRO UMA PESSOA AJUDA DOS OLHO MORTO
BRONZE EXPLOSIVA BRONZE AMIGOS BRONZE BRONZE
Complete a corrida Exploda 2 mil carros. Crie uma distração ao Realize, consecutivamente,
e,
Turismo em menos É recomendando o uso perturbar um bando dee cinco mortes com apenass
de 180 segundos. de um lança-foguetes. pássaros com Kuzo. um golpe. Eficiente!
ESPECIAL
PARAPPA THE RAPPER 2
Distribuidora Sony / Produtora Nana On-Sha / Preço R$ 30.90

Por que é um clássico? abundância de DLCs e jogos de


Um jogo rítmico totalmente tiro exageradamente sérios, é
absurdo e absurdamente legal difícil imaginar algo tão bizarro
que se leva tão a sério quanto um quanto a sequência de Parappa
palhaço inalando gás do riso. Com para PS2 recebendo sinal verde.
uma história que envolve macarrão Não que ele seja livre de
e um elenco de personagens que problemas. O cão rapper pode
inclui um cachorro rapper e uma criar ótimas músicas, mas
formiga que é um guru espiritual, tentam acompanhar o ritmo das
esse jogo japonês é bobo, subversivo batidas por ser enloquecedor
e uma das criações mais em alguns momentos. É um jogo
charmosas e malucas do PS2. difícil que coloca você no meio da
ação e espera que você consiga
Como se sai em 2016? manter o ritmo. Errar o tempo
Ao contrário da maior parte das dos botões é muito fácil e os
músicas pop do início dos anos indicadores visuais para acertar
2000, a loucura musical aqui as notas são inconsistentes – em
resistiu ao tempo com perfeição. um momento você é punido ao
É difícil resistir às excêntricas aparentemente acertar um nota
canções do adorável vira-lata da com perfeição; em outro, é
Sony. Caratê romântico, homens recompensado apesar de a barra
barbudos fazendo hambúrgueres exibida na tela mostrar que você
enquanto fazem uma dança está um pouco fora do compasso.
GRAND THEFT AUTO: improvisada, raios encolhedores, Apesar das inconsistências,
32
VICE CITY alces motivacionais – trata-se de
um jogo completamente débil. E
a peculiar noção de diversão de
PaRappa prevaleve, ao passo que
Distr. Rockstar Games / Produtora Rockstar North / Preço R$ 45.90 isso definitivamente é um elogio. seu encantador visual parecido
Na época atual, com uma com papel fica ótimo em 1080p.
Por que é um clássico? protagonistas calados, e trouxe
Um dos mundos abertos mais autoridade a um roteiro que já
cativantes da história. Embora era excelente. Seja em 2016
tenha sido lançado apenas um ou em 2116, Vice City jamais
ano após GTA III, a sequência deixará de ser estilosa.
inspirada na versão oitentista da E é precisamente pelo fato
cidade de Miami trouxe um novo de sua ambientação continuar
e viciante cenário, helicópteros sendo tão original que o jogo
e uma das trilhas sonoras mais consegue superar facilmente
bacanas de todos os tempos. suas falhas técnicas. Embora o
Tematicamente rico, com um controle dos veículos seja mais
atmosfera incrível e o jogo sutil do que em seu antecessor,
responsável por transformar a aqui ainda é impossível atirar
visão de uma camisa havaiana com precisão – o sistema de
tremulando ao vento, com Billy travamento de mira continua
Jean tocando ao fundo, na mais péssimo em tiroteios. Por outro
pura definição de estilo. lado, a ação fica mais próximo
dos 30fps do que a versão
Como se sai em 2016? original para PS2, ao passo que
A visão debochada da Rockstar as ruas banhadas pelo sol se
dos anos 1980 é tão convincente beneficiam mais da resolução
hoje quanto foi em 2002. Vice 1080p do que os becos de
City é um lugar amoral que Liberty City.
transpira sordidez e estilo em Talvez você nunca veja outro
medidas iguais. Com a adição do jogo que consiga capturar
ator Ray Liotta como Tommy uma noção de tempo e lugar
Vercetti, GTA finalmente se de maneira tão convincente
livrou de sua atração por quanto Vice City.

T R O F É U S D E D E S TA Q U E T R O F É U S D E D E S TA Q U E
SÓ NA EMBAIXADINHA ALGUÉM CHAMOU A CHUTE, SOCO, ESTÁ O GORRO AMARELO!
BRONZE AMBULÂNCIA? PRATA TUDO NA CABEÇA BRONZE
Faça cinco embaixadinhas
as Complete o nível 12 das BRONZE Termine o jogo usando
com a bola de praia missões de paramédico. Acerte 40 placas na a touca rosa (primeiro
dentro um piscina. Salvar vidas? Irônico! sequência na fase bônus.
us.
us a).
a)
você precisa conquistá-la).
PS2 NO PS4
DARK CLOUD
Distribuidora Sony / Produtora Level-5 / Preço R$ 45,90

Por que é um clássico? falar no jogo da FromSoftware, os


Onde tudo começou para Level-5, labirintos gerados aleatoriamente
a adorada desenvolvedora de de Dark Cloud nos fazem lembrar
Ni No Kuni. Esse inesperado JRPG das Chalice Dungeons de
mescla calabouços procedurais Bloodborne… basta substituir os
com construção de cidades em monstros brutais de Miyazaki por
um híbrio que continua tão singular criaturas fofinhas.
hoje em dia quanto há 16 anos. Mas não vamos falar muito mal
Uma mistura eclética de estilos de do jogo, pois ele tem seus pontos
RPG que transborda com a típica positivos. As batalhas estão longe
engenhosidade do estúdio, Dark de serem ruins, elas apenas
Cloud deu aos fãs de RPG o que tentam ao máximo acompanhar o
fazer enquanto eles aguardavan nível de refinamento que se espera
a chegada de Final Fantasy X. de um RPG de ação lançado na
virada do milênio. Tudo parece
Como se sai em 2016? básico demais para os padrões
Os anos podem ter sido gentis com de 2016, mas isso esperado.
a inovadora mistura de ideias de Ainda assim, há muito charme e
Dark Cloud, mas foram crueis com bobagem proposital em um enredo
a engine do jogo. Até mesmo em que em grande parte gira em
1080p, não há nada capaz de torno de um gênio malvado e
disfarçar as falhas técnicas. obeso. Coletar itens no combate,
Objetos surgem no cenário o tempo que podem ser transformados
todo, as texturas são terrivelmente em ferramentas para construir
chapadas e o combate parece cidades, é um grande ideia – e que
WAR OF THE MONSTERS pré-histórico em comparação a um
jogo do calibre de Dark Souls. Por
vai ajudá-lo a fazer vistas grossas
a alguns aspectos envelhecidos.
33
Distr. Sony / Prod. Incognito Entertainment / Preço R$ 30.90

Por que é um clássico? mas encatadoramente besta.


Uma carta de amor aos filmes Quem precisa de monólogos
de ficção científica dos anos 50, chatos ou comentários sociais
na qual monstros clássicos quando o primo de segundo
do cinema lutam e devastam grau do King Kong e um
cidades completamente louva-a-deus de mais de
destrutíveis. O descarado senso 60 metros da altura estão
de diversão e os cenários fazendo uma imitação barata
esmagáveis fizeram ele se de Las Vegas em pedaços?
destacar em meio aos jogos de A diversão instantaneamente
tiro militar sem graça e clones cativamente e extravagante se
de GTA que estavam pipocando traduz muito bem na versão
em 2003. Nostálgico, ridículo e emulada para o PS4. Sim, a
ridiculamente engraçado. câmera pode deixá-lo tonto
quando um aspirante a
Como se sai em 2016? Godzilla está espancando um
Resumidamente, muito bem. robô gigante com um caminhão,
Não há muito o que errar mas a ação se mantém
quando duas montrengos agradável o tempo todo. O
gigantes de filmes B começam aumento na resolução dá vida
a se espancar. War Of The nova ao estilo visual desse
Monsters é exatamente o tipo hilário espetáculo de pancadaria.
de jogo "não exatamente AAA, E graças ao multiplayer local,
não exatamente indie" que as WotM se prova relevante em
produtoras quase não criam uma época em que TowerFall:
mais. Sua ação destrutiva Ascension e companhia estão
defitivamente não é um primor: resgatando a magia do
é barata e até um pouco cafona, multiplayer offline.

T R O F É U S D E D E S TA Q U E TROPHY HIGHLIGHTS
QUANDO UM NÃO QUER, SE VOCÊ CONSEGUE SE SORTE GRANDE COMIDA PREFERIDA
DOIS NÃO BRIGAM B. ESQUIVAR… BRONZE OURO PRATA
Vença uma partida Desbloqueie o minijogo yan.
Pesque um Barão Garayan. Aumente a defesa de um
de dois jogadores Dodge Ball. Ah, monstros Talvez você precise personagem comendo seu
(como jogador 1). têm bolas, então... de um barco maior. prato favorito.
ESPECIAL
GRAND THEFT AUTO:
SAN ANDREAS
Distr. Rockstar Games / Prod. Rockstar North / Preço R$ 45,90
Por que é um clássico? nada que atrapalhe a cruzada
Provavelmente o maior e mais californiana de Carl Johnson.
ambicioso jogo de PS2, que A característica mais marcante
levou o console da Sony para um de San Andreas é o quão mais
ponto onde poucos imaginavam evoluído ele parece em relação
ser possível. Ode brilhante ao filme a GTA III ou Vice City. O controle
Os Donos da Rua e uma mistura dos veículos ficou muito melhor
caótica de referências a outras graças ao excelente sistema
obras cinematográficas – de de curvas. A mecânica de tiro
James Bond a Onze Homens também melhorou, com a adição
e Um Segredo –, San Andreas de uma mira manual finalmente
é excelente. garantindo precisão nos tiroteios
de um GTA. Como as mecânicas
Como se sai em 2016? envelheceram razoavelmente bem,
Esse é o GTA que mais se beneficia há bem menos frustração antes de
com o tratamento de emulação começar a apreciar a impecável
do PS4 em relação aos seus atmosfera da Rockstar. A cidade
predecessores. O jogo original de Los Angeles (ok, Los Santos)
trazia um mapa colossal para a por volta de 1992 dá origem a
época que rangia sob a ambição outro cenário rico, e as versões
da Rockstar, mas aqui a ação de São Francisco e Las Vegas
se desenvolve em 30 quadros consolidam sua reputação como
por segundo de forma quase um jogo que realmente quebrou
constante. Existe problemas barreiras. Resumidamente, vale
34 T W I S T E D M E TA L B L A C K mínimos em relação a isso, mas muito a compra.
Distr. Sony / Prod. Incognito Entertainment / Preço R$ 30,90

Por que é um clássico? mecha que atira foguetes.


"Clássico" talvez seja uma Um estilo de direção que
palavra forte demais para faz o carro escorregar um
falar do jogo de combate de pouco parece mais preciso
carros desse icônico palhaço do que nunca no PS4, o que
maldito, mas não há como é um alívio se você considerar
negar que Twisted Metal Black que estará deslizando para
foi bem recebido no lançamento. acertar os outros em boa
Graças às suas destruições parte do jogo.
furiosas, o jogo trazia um Enquanto a direção se
refresco para o mercado de comporta bem, esse dificilmente
corrida, que estava cheio é o melhor jogo para mostrar
de jogos tentando copiar a emulação do PS2 no PS4.
o simulador Gran Turismo. Black nunca foi um exemplo
de jogo bonito, com tons mais
Como se sai em 2016? cinzas do que cores vivas.
Em vez de evocar um sentimento Felizmente, o espetáculo
fofinho de nostalgia, esse mortífero de Twisted Metal
jogo é um cozimento de raiva: sempre foi mais importante
pulsante, audacioso e ofensivo. do que detalhes granulosos
Mas não falamos isso como e a ação continua firme. Com
forma de insulto. A carnificina oito veículos tirando pedaços
veicular de Black resistiu bem um dos outros seria normal
ao teste do tempo e boa parte se preocupar com a taxa de
disso se deve ao seu espetáculo quadros, mas Black oferece
violento – como ver Needles Kane uma das experiências mais
transformar o seu caminhão de suaves nessa primeira onda
sorvete homicida em um palhaço de jogos emulados.

T R O F É U S D E D E S TA Q U E T R O F É U S D E D E S TA Q U E
DEZENA PERFEITA BÔNUS DE TIRO METROSSEXUAL MATANDO O TEMPO
BRONZE RICOCHETEADO BRONZE
E BRONZE PRATA
Pontue acertando todos Atinja outro veículo com Gaste $6.969,00 em Assista ao créditos até
os 10 mísseis das armass um tiro ricocheteado roupas, cabelo e o fim. Os funcionários
Zoomy ou Reticle. usando a arma Ricochet. tatuagens. Ostentação!! da Rockstar agradecem.
PS2 NO PS4

EM
BREVE
Mais clássicos de PS2 emulados
para ficar de olho no futuro

F A N TAV I S I O N
Jogo de lançamento que faz para fogos de artifício nos videogames o que o
filme Tubarão fez por peixes com dentes grandes. O que uma fez foi uma mera
tech demo projetada para mostar o poder gráfico do PS2, em pouco se
transformou em um envolvente jogo de quebra-cabeça no qual você aciona
foguetes em sequência para criar um espetacular show de luzes em uma

ROGUE GALAXY
noite estrelada. Isso em 1080p realmente deve ficar um espetáculo.
35
Distribuidora Sony / Produtora Level-5 / Preço R$ 45,90

Por que é um clássico? tela para acariciar. Não que a


Um dos mais adorados JRPGs gente queria acariciar um
para PS2 que não contém as homem lagarto escocês chamado
palavras "Final" ou "Fantasy" em Simon. Definitivamente não...
seu título. Uma aventura alegre É desnecessário dizer que o
na qual um grupo de gentalhas visual em cel-shading de Rogue
exploram mundos coloridos, Galaxy fica excelente no PS4.
enfrentando inúmeras feras por O resolução maior da emulação
meio de um gratificante sistema é adorável e cai como uma

ARC THE LAD:


de batalha em tempo real. Além confortável luva de veludo no
TWILIGHT OF THE SPIRITS
disso, você pode coletar e já excelente visual estilo mangá.
treinar insetos para depois Ao contrário de Dark Cloud,
Uma escolha bem interessante. É provável que você não se lembre
colocá-los para lutar em o combate do jogo parece do subversivo RPG da Sony sobre homens e meio-demônios vivendo juntos
batalhas que lembram xadrez. bem menos estranho quando em um reino mágico de fantasia. Gostariamos de ver uma versão emulada
comparado a RPGs de ação de Final Fantasy XII, mas Arc the Lad tem muito a oferecer – são mais
Como se sai em 2016? mais modernos. de 60 horas de jogo e 14 personagens diferentes para controlar
Fomos um pouco duros com O combate em tempo real é em batalhas táticas por turno.
os outros RPG da Level-5 responsivo e tático, com muitas
presentes na matéria, mas, batalhas exigindo uma precisa
felizmente, Rogue Galaxy se sai noção de espaço conforme você
consideravelmente melhor do desfere ataques aéreos em
que seu parceiro. Sem dúvida, é inimigos fortemente blindados
a emulação de PS2 mais bonita – imagine um cruzamente de
disponível para o console atual. DmC com FFX. Certos chefes até
Trata-se de um jogo realmente adicionam um pouco de Shadow
bonito: claro, nítido e reforçado Of The Colossus, já que você
por personagens palpáveis que escala criaturas gigantescas.
dão vontade de arrancá-los da É um JRPG bom para revisitar.

T R O F É U S D E D E S TA Q U E
AI! PEGANDO FOGO
THE KING OF FIGHTERS 2000
Suspeitamos que irá ganhar uma versão emulada para refrescar a
BRONZE BRONZE memória dos jogadores em relação à geralmente negligenciada série de
Cause mais de 14.000 Execute um ataque luta antes do lançamento da versão exclusiva para PS4, KoF XIV. O rápido
pontos de dano com um Flamejante. Sim, jogo de luta 2D da SNK pode não ser tão adorado quanto Street Fighter,
ataque Flamejante. esse jogo adora fogo.
mas há um motivo para a série continuar na ativa há mais de 20 anos.
CAPA

36

O MELHOR
ANO DO PS4
facebook.com/PlayStationRevistaOficial
2016

37

Preparamos um guia
indispensável para
orientar suas compras
nos próximos 12 meses.
Separamos apenas jogos
que vão fazê-lo ter orgulho
de ter um PlayStation 4
CAPA
nova obra da Capcom, é possível sentir o personagem Você acha que conhece o

A Street Fighter V, não é


uma mera atualização
do legado de SFIV, mas
a nova geração de uma
empresa que pode não
ter inventado o estilo 'um contra um'
de luta, mas o aperfeiçoou a ponto
de transformá-lo em arte. SFV é uma
mudança profunda em sua fórmula e
responder naturalmente à sua
vontade como se fosse uma extensão
do seu corpo, mostrando que o
jogo atingiu um novo equilíbrio
entre comandos precisos e
reação quase instantânea.
Conforme você se adapta às
nuances da nova jogabilidade, vai
descobrir muitas novidades que
Ryu? Pense de novo. SFV
muda bastante a forma de
jogar até com os lutadores
mais clássicos

que rompe os limites atuais. Embora fazem de Street Fighter V uma das
bastante familiar, é algo novo e que evoluções mais radicais da série
traz uma nova perspectiva de tudo o
que achávamos que sabíamos sobre
Street Fighter nos últimos anos.
Consequentemente, isso também

38

muda tudo o que você achava que


sabia sobre a Capcom.

AÇÃO EM ALTO NÍVEL


Logo de cara, Street Fighter V mostra
a extensão de suas mudanças em
relação ao passado, com um sistema
de combate mais abrangente e denso,
que muda regras manjadas e deixa o
jogo com ar de novidade. Mesmo que
você aposte na segurança de jogar
com Ryu, o personagem mais prático
e fácil de controlar, vai sentir o forte desde a transição de SFII para a
choque de realidade. Ele está mais gloriosa complexidade técnica de
rápido, agressivo e, ao mesmo tempo, SFIII, onde fomos apresentados às
muito mais fácil de ser controlado. Super Arts, parries (anular golpes
Sua movimentação flui com mais sem defender) e avançar ou recuar
naturalidade, os movimentos são rapidamente. Porém, da mesma forma
bem dinâmicos e confortáveis. que SFIII se fechou em um nicho de
O ritmo de ataques, combinações jogadores extremamente dedicados,
e combos é eficiente e responsivo. SFV segue um caminho inverso. Ele
Quando se entra no ritmo do combate, é extremamente inclusivo a ponto

S T REE T
FIGHTER V
Uma revolução nos jogos de luta. E todos estão convidados
Console PS4 Lançamento 16 de Fevereiro Produtora/Distribuidora Capcom

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
2016

39
CAPA
de permitir que novatos possam ver como tudo isso vai se refletir
aprender e refinar suas técnicas na versão final, já que ainda há
gradualmente sem se frustrar. muito balanceamento na questão de
Parte desse feito de inclusão é força e dano, correção de frames
atribuído à barra V-Trigger. Ela é e ajuste de hitbox (pontos de acerto
preenchida rapidamente de acordo no corpo do lutador).
com suas ações em combate. Uma
vez cheia, pode ser estourada ao UM NOVO FOCO
apertar os botões de soco forte e Em Street Fighter IV tivemos a
chute forte juntos. O interessante inclusão do comando Focus, que
em seu uso é que ela ativa uma permite absorver e anular um golpe
melhoria ou mudança parcial nos do adversário quando ativado no
movimentos do lutador. No caso de momento certo, e também permite
Ryu, por exemplo, suas mãos brilham cancelar um ataque EX e emendar
e é possível ver uma corrente elétrica outro em seguida. Essa técnica de
circular nas luvas. Nessa condição, risco foi considerada um divisor de
sua magia é reforçada e causa um águas, embora seja uma reformulação
acerto extra, assim como o Shoryuken de outros modelos existente na série
– como SF Alpha e SFIII,

PENSE NO onde suas mecânicas são


mais complexas e exigem

V-TRIGGER COMO um nível de conhecimento e


domínio. Apenas jogadores

UMA TÉCNICA DE
Além de agarrões
de elite conseguiam usar o e ataques elétricos,
Focus de maneira incrível Laura tem um penteado

APENAS UM BOTÃO e cirúrgica, transformando


combates de alto nível em
um verdadeiro espetáculo,
duplamente estiloso

ganha mais potência. Fora os danos mas também excluindo milhares de Ryu usa o sistema de parries
40 serem maiores, também há o efeito jogadores a atingir esse nível. (de SFIII) que permite anular ataques
estético de eletrocutar o adversário. Eis que a porta democrática de e criar uma brecha estratégica
O lado mais interessante da Street Fighter V se abre para mudar para contra-atacar o adversário de
V-Trigger é que seus efeitos são a situação. O comando Focus, como forma imediata, uma tática de alto
únicos e mudam radicalmente para o conhecemos, foi substituído pela risco e grande recompensa. Quanto
cada lutador: pode durar um curto V-Skill e ela pode ser ativada sempre mais você conhecer a forma como os
período de tempo, permite desferir que quiser, sem depender de nenhuma demais personagens se comportam
um poderoso e único ataque, ativa barra. Tudo o que precisa é apertar e se movimentam, mais fácil reagir
alguns movimentos autômatos em soco médio e chute médio juntos. O aos seus golpes respondendo com o
resposta a ação do adversário, melhor de tudo é que cada lutador V-Skill. Embora pareça algo complexo
ou habilita novos golpes especiais tem uma habilidade única relacionada ao ver na tela, na prática até a sua
utilizáveis algumas vezes. Assim como ao V-Skill que, por sua vez, traz algo avó, com o mínimo de conhecimento,
outros sistemas de SFV, o V-Trigger completamente diferente e poderoso pode imitar Daigo Umehara e replicar
permite explorar o potencial de cada para as mãos do jogador. A melhor o famigerado Evo Moment #37 em
lutador de diferentes maneiras, dando parte é que essas habilidades SFV. Estamos falando sério.
mais profundidade e versatilidade parecem ter sido emprestadas de Bison, embora lento e pesado,
ao jogo, ao mesmo tempo em que o outros jogos da série, trazendo certa pode absorver ataques e projéteis
torna mais aberto aos jogadores de nostalgia e a ligeira impressão de que com as próprias mãos e revertê-los
diferentes níveis oferecendo diversão vários elementos do passado foram em explosões de energia contra o
imediata. Claro que ainda é cedo para integrados nesse novo capítulo. adversário. No caso de Chun-Li,

NO VA OR DEM MUNDI A L
Conheça o elenco completo da fase de lançamento de SFV

RYU KEN MASTERS RAINBOW MIKA KARIN KANZUKI


Por incrível que pareça, Ryu está Ken adotou um novo visual, está Após tornar-se profissional da Eterna rival de Sakura, Karin luta
ainda mais afiado e agressivo para mais rápido e sua prioridade de luta-livre (inspirada em seu ídolo, de perto e domina contragolpes.
o combate de proximidade, e é o ataque é focada em combos, tendo Zangief), Mika volta quebrando Suas combinações de chutes
único capaz de usar parry contra um renovado arsenal de socos e os esteriótipos de lutadores em movimento com rasteira de
quase todo tipo de golpe, técnicas chutes a serem conectados com grandões: ela é rápida, dinâmica distância variada podem confundir
especiais e até contra Super Arts. sua nova técnica de arrancada. e muito veloz na reação. jogadores mais defensivos.

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2016

VISÃ
VISÃO INTERNA
YOSHIN
YOSHINORI ONO
PRODU
PRODUTOR, CAPCOM
seis personagens extras
"Há sei
serão adicionados ao
que se
longo ddo ano. Todos eles
poderão ser habilitados
poderã
graça usando a moeda
de gra
jogo, o Fight Money".
do jogo

41

Zangief está feliz por


ver Nash novamente...
e o recepciona de uma
forma bem especial
LUTADOR INÉDITO

NASH RASHID M BISON VEGA


Dado como morto em missão Lutador do Oriente Médio com Mais velho, Bison trocou o ritmo O espanhol deixou de lado os
(SFAlpha III), o melhor amigo movimentos de velocidade, uma acelerado de investidas por um ataques especiais de carregar
de Guile ressurge com o rosto forma de compensar seu baixo combate mais técnico e defensivo. e ressurge renovado, mas ainda
desfigurado. Seu novo estilo é poder de ataque. Uma de suas Ainda assim, o chefão da Shadaloo com investidas de alta velocidade.
rápido, cheio de ataques surpresa, armas é a capacidade de furacões tem excelente defesa, teleporte e Graças à suas garras, pode usar
projéteis e golpes anti-aéreos. em diferentes direções. até absorve ataques e projéteis. golpes parados de longo alcance.
CAPA
Ken tornou-se um
especialista em golpes
com os pés e que tem
o péssimo hábito de
incendiar as pessoas

Vega. Chutando
sua cara sem
perder a pose
desde 1992

42

NO VA OR DEM MUNDI A L
Conheça o elenco completo da fase de lançamento de SFV
LUTADOR INÉDITO

LUTADOR INÉDITO

LAURA MATSUDA NECALLI CHUN-LI ZANGIEF


A irmã mais velha de Sean (SFIII) Desconhece sutileza e sua técnica A primeira-dama dos jogos de O mais perigoso do elenco de SFV.
é brasileira e agressiva no uso de de luta é selvagem. É o mais forte luta é bastante familiar à SSFIV, Além de ganhar comandos mais
contragolpes com base em jiu-jutsu. dos novatos e causa dano elevado mas conta com golpes extras e é fáceis, o russo tem um agarrão
É boa em encurtar distâncias, o com pequenas combinações, mas mais eficiente em seus altos para aéreo, um ataque giratório que
que a torna perigosa para finalizar seu foco em força bruta o torna quicar na tela. Sua V-Skill permite puxa o rival para perto e pode
combos com agarrões e torções. bastante lento. combinando golpes EX e V-Trigger. ativar uma blindagem temporária.

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2016
ela pode dar saltos em ângulos
estranhos que tornam seus ataques
L U TA NDO S ÉR IO
aéreos mortais e imprevisíveis. A Mad Catz oferece um controle de nova geração para PS4
O espanhol Vega tem uma esquiva
giratória que, além de ser uma
excelente armadilha, desfere um
ardiloso contra-ataque. Ken, o
personagem que mais mudou seu
arsenal de golpes, dá uma arrancada
para se aproximar do adversário
rapidamente e emendar todo tipo de
golpe para criar uma enorme gama de
combos – um personagem perigoso
nas mãos de jogadores que se
especializarem em combos. Controle arcade
Por meio da V-Skill, o jogador é a escolha de
ainda pode interromper o fluxo de 10 entre cada 10
batalha e mudar o rumo da luta de profissionais
forma dramática, tornando cada
Mad Catz já tem seu queira um controle mais para jogos de luta e um painel
BISON É LENTO,
MAS ELE PODE
A  novo controle arcade
Oficial Tournament
Edition 2 para PS4,
criado com os melhores
barato, a Mad Catz está
produzindo uma versão mais
modesta, com touchpad e
botões extras para L3 e R3
que acomoda seis botões de
excelente qualidade do lado
direito e um direcional digital
ao lado de uma alavanca
componentes e peças da e que pode ser atualizado analógica do lado esquerdo
PEGAR MAGIAS Sanwa, e oferece a melhor
qualidade possível para
por meio de firmware.
Se você é do tipo que gosta
– perfeito para jogadores
que ficam alternando entre
E JOGÁ-LAS aqueles que querem Street
Fighter V do jeito certo – é
do controle convencional,
pode optar pelo FightPad
ambas os direcionais. A Mad
Catz oferece controles para 43
DE VOLTA um controle caro, mas vale
cada centavo investido. Caso
PRO. É tipo um DualShock 4
com um design adaptado
todos os tipos de jogadores
com diferentes valores.
partida uma surpresa com o simples
apertar de dois botões. Fica claro
que Street Fighter V quer que todos
níveis de jogador tenham momentos Nas mãos de um profissional, por serem aplicadas e podem ser
de diversão, instigando-os a melhorar exemplo, a quantidade de estratégias conectadas a uma grande variedade
e a surpreender o adversário. Mas se e reações pode aumentar bastante. de combinações de ataques.
qualquer um pode entrar na brincadeira, E ainda há a barra de Super,
quanto mais conhecer o personagem, MUDANÇAS CRÍTICAS dividida em três blocos. Ela permite
mais se abre o leque de possibilidades. A parte técnica do jogo sobe mais usar ataques especiais EX (golpes
um degrau com a inclusão das potencializados) exigindo um bloco
Critical Arts. Elas são as técnicas da barra, o que abre ainda mais o
especiais supremas dos lutadores e leque de combinações. Em SFIV, era
substituem o Ultra Combo de SFIV. necessário criar oportunidades e
Embora funcione de maneira similar fazer certos malabarismos táticos
ao jogo anterior, por depender da com o Focus Attack para ter
barra de Super para que possam maiores chances de emendar
ser acionadas, as Super Arts combos seguido do Ultra, porém,
Some fighters are quick. Some are trazem um pequeno e significativo em SFV, acertar as Critical Arts
precise. One is a freight train with claws. diferencial: são mais amistosas de só depende da ousadia e esperteza.
LUTADOR INÉDITO

BIRDIE CAMMY WHITE DHALSIM F.A.N.G.


Disputa com Zangief na categoria Cammy passou por uma série de De todos os antigos lutadores, é Mestre em kung fu no estilo garça,
de "golpes destruidores". É lento, pequenos ajustes em alguns de o que mais vai exigir aprendizado. lança bolas de veneno que drena
técnico e usa ataques que podem seus ataques de investida. Com Seus ataques com fogo agora são a energia do alvo gradualmente,
ser carregados para enganar o isso surgem novas combinações multidirecionais, ele pode planar duplicando o dano! Ele figura como
adversário com cabeçadas em de golpes de alta velocidade, mas em diferentes alturas e usar uma um dos novos capangas de Bison,
investidas de alcance variável. que exige certo domínio técnico. esquiva maluca contra projéteis. no lugar de Sagat.
CAPA
V IS I TA NDO A S A R EN A S
Novamente, a praticidade não
só permite jogar com todos os
lutadores, mas também traz uma
Um novo mundo de esteriótipos curva de aprendizado básico rápido
que permite crescer gradualmente.
Cada lutador possui apenas uma
Critical Art (por enquanto), que
pode apresentar alguma variação
meramente estética caso esteja com
a V-Trigger ativa no momento de
sua execução. Os comandos desta
técnica foram simplificados e
seguem apenas dois padrões:
¦©>¦©> + soco ou chute, ou
UNION STATION BUSTLING SIDE STREET ¦μ<¦μ< + soco ou chute – a
Estação de trem com visual da era vitoriana, A briga rola em uma rua fechada na China, única exceção é Zangief, pois sua
com um ônibus vermelho de dois andares, perto de um restaurante. O atração do local Critical Art ainda é executada com
punks dos anos 80, um homem de negócios é arrebentar o adversário dentro da cozinha e um 720º + soco, e mesmo esse
usando um chapéu, soldados da guarda real... derrubar uma tigela de macarrão na cabeça ficou bem mais fácil de executar
uma bizarra mistura de épocas. dele – que permanece nela durante o round. o comando sem errar.
Sua evolução como jogador vem
de forma natural, onde as tentativas
de combinação não se mostram
frustrantes ou impossíveis, mas
exigem um mínimo de compreensão
e a satisfação de dominar nuances
da nova jogabilidade particular que
cada lutador possui. Mesmo com
tanta simplicidade, é impossível
44 mensurar as possibilidades e o quão
HILLSIDE PLAZA KANZUKI ESTATE profunda todas as mecânicas podem
ser ao serem combinadas.
O cenário de Laura é em uma favela no Rio de A propriedade da família de Karin fica em uma
Janeiro, com ambientes coloridos, a Taça da área nobre e exclusiva do Japão, acessível Após inúmeras horas de jogo,
Copa do Mundo no lugar do Cristo Redentor, apenas de avião. A bela paisagem exibe uma ainda estamos descobrindo meios
mulheres sambando e torcendo enquanto a montanha, a lua, construções clássicas e totalmente diferentes de jogar,
pancadaria rola numa boa. alguns visitantes apreciando a ação. de como reagir diante do estilo de
cada lutador e mais uma série de
variáveis que provam que apenas
começamos a arranhar a superfície
do que o jogo tem a oferecer.
Diferentemente de qualquer
outro título de luta mais recente,
compreender e dominar SFV se
mostra mais natural.

GUERREIROS DE VALOR
UNDERGROUND ARENA FORGOTTEN WATERFALL Desta vez, a Capcom traz uma
proposta diferente para DCL.
O clube da luta particular de Zangief é uma Um dos mais bonitos cenários que já vimos Esqueça a possibilidade de
área industrial que, curiosamente, remete na série tem cara de ser na Nova Zelândia
ao cenário da destilaria escocesa de SFIV. e causa uma sensação pelo tamanho dos versões Super, Turbo ou
Ao fundo há alguns ursos dançarinos que elementos em 2.5D. Pena não haver mais Ultra para SFV, o
devem ser parceiros de treino de Zangief. animais, só aves e ovelhas desanimadas. mesmo pode ser
dito da venda de
conteúdo extra
de grande porte.
Só haverá uma
versão do jogo.
Na Capcom Cup,
realizada durante a
PlayStation Experience
2015, a Capcom revelou o
último personagem inédito,
o caricato e perigoso F.A.N.G,
CITY IN CHAOS APPRENTICE ALLEY fechando o elenco inicial de
Provavelmente um cenário nos EUA em que A arena na Índia exibe um trem abarrotado de 16 lutadores disponíveis para
rolou algum acidente ou atentado. Se você pessoas, um exagero de fiação entrelaçada e SFV. São todos muito diferentes
olhar com cuidado no plano de fundo, vai pessoas felizes torcendo para os guerreiros.
encontrar um pôster de Street Fighter III Tem até artistas fazendo o truque de flutuar em termos de habilidades e na
com o personagem Alex. e roupas coloridas para todos os lados. maneira de jogar. Também foram

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The close-up detail is
stunning. It’s like playing
with really expensive
2016
action figures.

LAIR OF THE FOUR KINGS


A sala secreta da Shadaloo lembra
o cenário de Seth em SFIV, agora
com estátuas de Balrog, Bison
(segurando a Terra), Vega e 45
F.A.N.G ocupando o lugar de Sagat.

A CAPCOM FIGHTERS e as edições especiais do jogo,


com personagens extras, roupas
de desempenho de jogadores e seus
personagens favoritos (técnicas

NETWORK OFERECE alternativas e um tema exclusivo


para a tela de fundo do seu PS4.
mais usadas, quantidade de vitórias
e por ai vai), além da possibilidade

ESTATÍSTICAS Independentemente de você ter


ou não os novos lutadores, poderá
de jogadores de PC e PS4 poderem
se enfrentar via cross-plataform. A

DA COMUNIDADE enfrentar jogadores que os usem.


A integração do jogo com o que
Capcom Fighters Network também
vai criar um banco de dados em

ONLINE DE SFV ele oferece e venha a oferecer


futuramente é total, ou seja, nada de
barreiras de conteúdo diferenciado
tempo real sobre tudo o que os
jogadores fazem, não apenas para
trazer melhorias e correções no
revelados os personagens extras como era em Super SFIV – que menor tempo possível, mas também
que serão adicionados ao longo obrigava a escolher modos para criar eventos especiais e
do primeiro ano de vida do jogo, compatíveis com os DLCs. E a alimentar seu próprio canal interno
mostrando que a Capcom está brincadeira não para por aí: um – algo parecido com o Battlelog da
ouvindo ao que sua base de fãs segundo pacote de personagens DICE, mas com um toque mais social
pede. São eles: Alex e Urien (SFIII), já foi confirmado para 2017. O da Steam.
Guile, Ibuki, Balrog e Juri. importante é que você poderá Tudo que foi mostrado e testado
Como vem sendo dito desde o obtê-los de forma gratuita através só prova que Street Fighter V não
início, em SFV você não é obrigado do Fight Money. pode ser visto como um simples um
a pagar nenhum centavo para ter jogo de luta, tão pouco uma melhoria
acesso a esses personagens. Tudo o RIVALIDADE AMISTOSA de seu predecessor. Ele é uma nova
que você vai precisar é juntar Fight Com a proposta de melhorar e emocionante experiência, uma
Money (a moeda no jogo), obtida mecânicas e adicionar novo reinvenção de sua própria fórmula
jogando com frequência e cumprindo conteúdo sem precisar vender uma com um grande e novo potencial a
vários desafios durante as partidas. nova versão do jogo ou obrigar se explorar. O jogo também terá
Jogadores apressados podem optar o jogador a gastar dinheiro na um enredo mais presente no jogo
por outros métodos, como gastar aquisição de personagens extras, – algo que a série Mortal Kombat
dinheiro para comprar a moeda a Capcom também planeja fomentar tem investido – e há segredos que
Zenny e pegar só o conteúdo que sua comunidade online com novos a Capcom não divulgou, surpresas
interessa. Também é possível recursos integrados ao multiplayer que só saberemos à partir de 16
comprar o passe de temporada de SFV. Entra em cena a Capcom de fevereiro, quando o jogo estará
2016 para ter acesso a todos os Fighters Network, opção que dá disponível e busca pelo mais forte
lutadores desde o lançamento acesso a informações detalhadas começar para valer.
CAPA

T HE W I T NES S
Finalizamos o que já é um dos
melhores jogos de 2016
Console PS4 Lançamento 26 de Janeiro Distribuidora Thekla, Inc Produtora Thekla, Inc

egundo o dicionário, Não vamos dar mais detalhes para e o resultado é que The Witness
46

S perspectiva pode ser o


modo como se analisa
determinada situação
ou objeto, o ponto
de vista sobre uma
situação específica, um modo
tridimensional de representação ou
aquilo que se consegue ver de longe.
Em diversos sentidos da palavra, The
não estragar a experiência, mas
podemos dizer que The Witness não
se trata de uma cópia do clássico
Myst com apenas alguns labirintos
a mais pelo caminho.

PONTO DE VISTA
Perspectiva é a essência de tudo.
Ela está nos painéis espalhados pela
parece algo totalmente real, não
um trabalho de ficção.
Mostre-nos uma imagem de
qualquer parte da ilha e saberemos
instantaneamente não apenas a
localização, mas que tipos de enigmas
há nessa parte do mundo. E isso não
é exclusivo para nós – qualquer um
que se aventurar por The Witness
Witness é um jogo sobre perspectiva. ilha que trazem quebra-cabeças de provavelmente gravará essas
Ao longo da aventura, esse jogo linhas, que precisam ser entendidos informações. Diferentes pessoas vão
de quebra-cabeças de Jonathan Blow, e ajustados para formar o caminho gostar de partes diferentes da ilha.
criador de Braid, faz você mudar correto. Ou nos toques artísticos que Nós apreciamos o pátio, por exemplo,
de ideia constantemente sobre sempre recompensam a exploração com seus labirintos e placas de
a experiência. Por exemplo, são de cenários. Um graveto quebrado pressão. Mas você você pode preferir
necessárias cerca de 20 horas antes e uma nuvem fofinha se alinham para a selva e suas pistas auditivas.
de começar a descobrir alguns dos formar uma árvore, caso você observe Nenhuma parte é ruim ou repetitiva.
segredos mais profundos do jogo. do lugar certo. The Witness é uma Essa é uma grande aventura, cheia
Um deles ajuda a entender o porquê jornada criada de maneira artesanal de toques inteligentes e sem partes
de nossa primeira pergunta para e com múltiplas camadas. que parecem desnecessárias.
Jonathan Blow não ser sobre a ilha A ilha em mundo aberto é dividida "Cem por cento é muito", reflete
colorida em que o jogo se passa ou em zonas temáticas. Uma das coisas Blow quando perguntado se ficou
sobre os seis anos de desenvolvimento mais marcantes após 30 horas completamente feliz com o que o jogo
do jogo, mas: "Se você pudesse de jogo é a alma colocada em cada se tornou após seis anos de criação.
mudar algo na sua vida, o que seria?". pedacinho de cenário. O mundo é "É algo estranho, especialmente agora
"The Witness é sobre muitas coisas", vasto para ser explorado, mas cada no final do desenvolvimento. Você
explica Blow, fugindo de uma resposta ambiente traz uma personalidade sempre tem essas listas de pequenas
direta. "Esse é um jogo complicado. muito própria: as cores da folhagem, coisas para consertar e evitar
Parte dele é tentar entender o mundo a arquitetura das construções, o som problemas. Lembro que eu possuía
em um nível metafórico – ver todos do vento ou do mar, a intensidade da uma dessas listas com Braid, mas
os quebra-cabeças e imaginar como luz do sol, a distância das sombras... havia chegado ao ponto que elas eram
resolvê-los –, mas não é apenas isso". Nenhuma área é parecida com a outra tão pequenas que não importavam".

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2016

A VISÃO INTERNA
NOME JONATHAN BLOW
CRIADOR, THEKLA, INC
“Não lembro exatamente
o número, mas muitos
enigmas foram cortados.
Centenas dos que foram
pensados e alguns dos
que foram criados não
chegaram ao jogo final.”

47

GRANDE E BONITO dinheiro'. Minhas expectativas eram algumas passagens permaneçam


"Espero chegar ao mesmo ponto com relativamente baixas e eu achava que escondidas no meio de árvores
The Witness. Sempre existem aquelas seria um jogo meio feio". durante muito tempo. E embora
pequenas dúvidas, do tipo 'E se eu "Feio" não é mais um adjetivo conseguimos resolver todos os
colocasse uma coisinha que só que pode ser mais associado ao jogo. desafios que encontramos (com
algumas pessoas iriam notar?'. Nem "pequeno". Em 30 horas de jogo, fumaça saindo da cabeça e usando
Mas isso é algo bom, porque o conseguimos resolver a maioria dos papel e caneta em determinadas
jogo se tornou muito maior do que quebra-cabeças e ver o final da situações), ainda faltaram algumas
eu imaginava. E bem mais bonito. No jornada, mas a ilha ainda guardava dúzias para completar todos os 650
começo, eu pensava 'Ah, somos uma segredos inexplorados. Um design que estão em algum lugar do jogo.
equipe indie pequena, não temos muito inteligente de cenário garante que Para nós, ficou claro como foram
gastos os longos anos de criação e

THE WITNESS CONSEGUE


podemos dizer com confiança que o
jogo cumpre a expectativa de quando

CUMPRIR A EXPECTATIVA QUE


foi revelado em 2013. Esta edição da
Revista PlayStation mostra que 2016

CRIOU QUANDO FOI REVELADO


tem tudo para ser um ano de grandes
lançamentos. O mês de janeiro é um
bom pontapé inicial: The Witness já é
AINDA NO COMEÇO DE 2013 um bom concorrente para estar entre
os melhores do ano.
CAPA
5 6
U M T OUR P EL A IL H A 3 4
Conheça as 15 regiões de The Witness
2
1

11

1 DESERTO
Longe de ser vazio, esse
local arenoso contém 12
ruínas subterrâneas
e quebra-cabeças com
48 marcas iluminadas por
raios solares. 13

2 PEDREIRA 14
Lar de um dos tipos
mais criativos de puzzle. 15
Os painéis de controle
trazem um símbolo que
ensina sobre subtração.
Segredos encriptados...

3 FLORESTA 7 MONTANHA
O uso de sombras é a A missão principal em The
ordem do dia na floresta. Witness é ativar lasers de
Sombras diferentes 11 regiões. Ao fazer isso,
querem dizer coisas o seu caminho segue para
diferentes em painéis a montanha. Mas não vamos
diferentes. Não se perca! estragar as surpresas.

4 PÁTIO 8 BUNKER 11 CIDADE


Os labirintos de plantas Essa pequena estrutura Uma coletânea de
vão fazê-lo coçar a de concreto na beirada quebra-cabeças que
cabeça, mas os enigmas do morro é cheia de puzzles exige entender o princípio
com placas para coloridos, nos quais os básico dos painéis das
pressionar vão tomar painéis mudam de acordo outras regiões da ilha.
ainda mais do seu tempo. com lâmpadas diferentes. Uma mistura desafiante.

5 CASAS NA ÁRVORE 9 SELVA 12 POMAR 14 FORNALHA


Painéis engenhosos (que Preste atenção aos efeitos Os painéis que se Os enigmas daqui e do
envolvem parear símbolos sonoros. Nessa área, se escondem entre essas arquipélago próximo
de diferentes cores) para você não está se perdendo árvores rosas envolvem criam um espelho na
desdobrar as pontes pelo por caminhos tortuosos, observação e entender linha que você traça
céu. Fazer talvez seja menos deve estar procurando o cenário ao seu redor. pelos labirintos. É de
complicado do que explicar. por pistas auditivas. Dica: olhe para as maçãs. dar nós no cérebro.

6 PÂNTANO 10 TEMPLO 13 FORTALEZA 15 MAR


Essa área é sobre criar A árvore no centro da No cantinho da ilha, a área O mundo é tão vasto que
diferentes formas com área, com suas folhas tutorial de The Witness existe uma opção de
a linha que você traça em vermelhas brilhantes, é ensina a usar os painéis viagem rápida. Entre em
cada puzzle. Esperamos icônica. Essa zona traz dos quebra-cabeças. um barco nas docas e
que você manje um pouco várias ideias bacanas Apenas o começo de você pode circular a ilha
de geometria. em um mesmo lugar. uma longa jornada... com o veículo.

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2016
7
OUTROS INDIES QUE CHEGAM AO PS4

FIREWATCH AMPLITUDE
Console PS4 Lançamento 9 de Fevereiro Consoles PS4/PS3 Lançamento 5 de Janeiro
8 Distrib. Campo Santo Prod. Campo Santo Distribuidora Harmonix Produtora Harmonix
Os diálogos entre Henry e Delilah são A nova versão do jogo musical de PS2
uma das melhores coisas dessa aventura traz mais de 30 músicas. Ele funciona
em primeira pessoa. As atuações de nos moldes de Rock Band, exigindo
Rich Sommer (Harry Crane no seriado acertar os botões no momento exato
Mad Men) e Cissy Jones (Katjaa em enquanto surfa pela pista em uma nave.
Telltale’s The Walking Dead) parecem O remake traz modos competitivos
ser bem charmosas. e co-op para até quatro jogadores.

49
10

HEART FORTH, HYPER LIGHT


ALICIA DRIFTER
Format PS4/PS Vita Lançamento 2016 Format PS4/PS Vita Lançamento 2016
Distrib. Alonso Martin Prod. Alonso Martin Distrib. Heart Machine Prod. Heart Machine
Temos uma quedinha por visual 16-bit. Três anos após assegurar seu
Ainda mais quando os gráficos se juntam financiamento pelo Kickstarter, o jogo
com um jogo que combina o gênero finalmente chegará ao PS4 em 2016.
metroidvania e uma história forte. Trata-se de um RPG de ação com uma
Heart Forth, Alicia ainda traz a música pixel art cheia de estilo e a promessa
da compositora Manami Matsumae, de um combate desafiador. E um bônus:
famosa por seu trabalho em Mega Man. Disasterpeace é o compositor da trilha.

YOOKA-LAYLEE BOUNDLESS
Console PS4 Lançamento Outubro Console PS4 Lançamento 2016
Distribuidora Team17 Produtora Playtonic Distrib. Wonderstruck Prod. Wonderstruck
Além da chegada de Ratchet & Clank Você quer ser caçador, fazendeiro,
para o PS4, outro jogo de plataforma 3D pirata espacial ou algo diferente?
É FÁCIL PERCEBER chega em 2016: Yooka-Laylee, criado
pelos produtores de Banjo-Kazooie.
Boundless é uma mistura das
possibilidades ilimitadas de Minecraft
ONDE ESTÃO TODOS Na imagem, uma nova personagem
ainda sem nome. O que ela deseja?
Bem… Evitar ser assada nessa
com a geração procedural imprevisível
de No Man’s Cry. O resultado disso?
Um enorme mundo aberto com
OS SEIS ANOS DE fogueira é um bom palpite. inúmeras aventuras para criar.

DESENVOLVIMENTO
CAPA

HOR IZ ON: Z ERO DAW N


O futuro pós-pós-apocalíptico é cheio de animais robôs
Console PS4 Lançamento 2016 Distribuidora Sony Produtora Guerrilla Games

ão há duvidas de que já é mais interessante do que um Considerando que conseguimos ver

N Horizon: Zero Dawn


é uma grande fuga
de tudo aquilo pelo qual
a Guerrilla Games é
conhecida. Sem nenhum
futuro nazista pela frente (foi mal,
Helghast), o mundo dominado por
máquinas e pela natureza de Horizon
retorno ao planeta Vekta.
A aventura da protagonista Aloy é
uma grande mudança para o estúdio.
A visão em primeira pessoa de Killzone
foi deixada para trás e elementos
empolgantes de RPG de ação foram
trazidos para o novo título. Como é
comum ao gênero, números pipocam
na tela ao causar dano nos inimigos.
bastante coisa no horizonte, como
montanhas cobertas por neve e
florestas, esse deve ser facilmente o
maior mundo que a Guerrilla já criou.

FLECHAS E SARDAS
Aloy parece ser uma personagem
fascinante. Ela é uma caçadora
talentosa e respeitosa: durante
E esse é só o começo de um sistema um nocaute furtivo, ela sussurra para
O MUNDO ABERTO DE de combate mais profundo em que a presa "Shh, desculpe, pequeno".
é vital encontrar os diferentes pontos Sua lista de habilidades garante que
HORIZON É UM NOVO de fraqueza de suas presas. a ação seja estratégica e espetacular,
E há o mundo aberto. "Sim, você como a possibilidade de montar
TERRITÓRIO PARA pode explorar tudo o que consegue
ver", sorri Mark Norris, produtor
A GUERRILLA sênior, no começo da demonstração.
50

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2016
armadilhas para capturar diversos
"robossauros" ao mesmo tempo.
Mas Aloy não é a única humana
nesse mundo. Ainda não sabemos
exatamente o que ela deve fazer
para ajudar sua tribo, mas
considerando que há diferentes
civilizações pelo continente
de Horizon, Aloy terá muitas
missões para auxiliar pessoas
necessitadas. E conquistar XP
e equipamentos, claro. Do ar para o mar em
Muitos mistérios ainda habitam questão de segundos.
a história. Como o "povo antigo" Prepare-se para
(ou seja, a humanidade de hoje abrir a sua mente
em dia) desapareceu quando
as luzes se apagaram? O que
causou esse apagão? Quanto às What Remains Of Edith Finch
mecânicas, como o progresso Uma compilação sangrenta de histórias curtas
de níveis funcionará na prática? Console PS4 Lançamento 2016 Distribuidora Sony Produtora Giant Sparrow
Os elementos para a criação de um
RPG fantástico estão em posição. ma coleção de história curtas sobre as repente, viramos um gato que persegue um
Agora é esperar o sol nascer
nesse horizonte. U mortes dos indivíduos de uma mesma
família. Esse tema jamais seria um dos
mais alegres, mas essa aventura narrativa
em primeira pessoa é muito mais obscura
pássaro por uma árvore. O que aconteceu?
Após capturar a ave, somos transformados
em uma coruja. Agora voamos sobre campos
para capturar lebres. Conseguimos pegar
do que poderíamos imaginar. alguns e então viramos um tubarão. No meio
A pequena Molly está morrendo de fome por do mato. Quase somos atropelamos em uma
ter ido dormir sem receber um jantar. Temos estrada, mas damos um jeito de chegar ao mar.
que dar um jeito nisso e qualquer coisa serve E perseguir uma foca. Até a hora de virar uma 51
como alimento – desde pasta de dente até o espécie de anaconda que engole humanos.
peixinho dourado do aquário. Mas, calma. De Essa é uma jornada imprevisível e fascinante.
A VISÃO INTERNA
HERMEN HULST
DIRETOR ADMINISTRATIVO,
GUERRILLA GAMES
"Nessa demo, Aloy possui
EM UM MOMENTO, SOMOS UMA CRIANÇA.
a tarefa de conseguir um
recurso específico dos
Grazers. Eles são parte de
DEPOIS, UM GATO. E UMA CORUJA. UM
uma ecologia de máquinas, na
qual cada animal robô possui
propósitos e recursos
TUBARÃO. POR FIM, UMA ANACONDA
próprios. Aloy, como uma
artesã de primeira, usa-os
para criar novas armas,
munição e roupas."

GRAVITY RUSH 2 THE LAST GUARDIAN


Com os pés no chão Trico está chegando
Console PS4 Lançamento 2016 Console PS4 Lançamento 2016
Distribuidora Sony Produtora Japan Studio Distribuidora Sony Produtora Japan Studio/GenDesign
Para manter o título inovador para os Não criemos pânico: The Last Guardian ainda
jogadores que terminaram o primeiro está previsto para 2016. Apesar de poucas
jogo no PS Vita, o estúdio japonês da informações estarem disponíveis, é um
Sony traz dois tipos novos de gravidade sentimento estranho saber (ou acreditar?)
em Gravity Rush 2. A gravidade de que estaremos jogando The Last Guardian em
Júpiter faz a personagem ser mais leve alguns meses depois de tantos anos de espera
e rápida, enquanto a gravidade lunar a e dúvidas. Embora o diretor Fumito Ueda evite
deixa mais lenta, mas com ataques mais falar muito sobre os motivos do adiamento, ele
poderosos. Misturar os dois acrescenta já disse em entrevistas que a principal razão foi
profundidade ao combate. a dificuldade técnica. O PlayStation 4 apareceu
Quem não teve a oportunidade de oferecendo bem mais poder em relação ao PS3
jogar o título original pode se preparar e o jogo teve de ser todo readaptado para o
com o remaster de Gravity Rush, que novo console. Tomara que toda a expectaviva
chega em fevereiro para PS4. seja cumprida quando o jogo chegar.
CAPA
A suporte Mercy trava
uma batalha contra
o ofensivo Genji

A VISÃO INTERNA
NOME JEFFREY KAPLAN
DIRETOR, BLIZZARD
"Analisar o mercado
e se perguntar 'quais são
os gêneros populares?'
ou 'onde temos uma grande
oportunidade para capturar
uma parcela do mercado?'
não é a maneira como nós
trabalhamos. Obtivemos
sucesso no passado
por sermos totalmente
passionais sobre um tipo
de jogo e termos a vontade
de criar um título de
determinado gênero."

52

OS 21 PERSONAGENS PARECEM ATÉ


PROTAGONISTAS DE FILMES DA PIXAR

OV ERWAT CH
Os jogos de tiro não serão mais os mesmos
Console PS4 Lançamento 2016 Distribuidora Blizzard Produtora Blizzard

evante a mão quem está cansado Os modos de jogo 6v6 disponíveis no beta Essa aventureira inglesa é uma viajante

L de jogos de tiro em primeira pessoa.


Vai, a gente sabe que você se sente
um pouco assim. Star Wars Battlefront
e Destiny estão sacudindo um pouco a
fórmula conhecida, mas, no geral, todo
fechado para PC possuíam objetivos de tomar
o controle de bases estáticas (como um MOBA)
ou capturar pontos móveis para levar uma
carga pelo mapa. O que mais impressiona,
no entanto, é como as partidas podem ser
do tempo que pode… bem, voltar no tempo.
A habilidade de recordação faz com que
ela desapareça e reapareça em um ponto
do mapa pelo qual acabou de passar – e
ainda recupera vida! Com o poder de usar
FPS parece farinha do mesmo saco. São variadas dependendo da escolha do seu teleportes curtos, ela é perfeita para
sempre aqueles personagens genéricos, personagem e da maneira de jogar. escapar de snipers ou derrotar inimigos
uma história sem graça (quando existe) pesados, como Reinhardt. Até o adversário
e a preocupação somente com a mecânica MONTANDO UMA EQUIPE se dar conta e escolher um Reaper para
de progressão do multiplayer. A Blizzard, O destaque principal de Overwatch é acabar com ela. Esse mercenário implacável
famosa por World of Warcraft e Diablo, a chance de trocar de personagem no pode se transformar em uma fumaça
parece ter essa mesmo desconforto meio da partida. Se a força inimiga cria invulnerável e perseguir Tracer, cujas
sobre o gênero. E quer mudá-lo. um esquadrão de ataque com torretas armas de combate próximo não são páreo
Para começar, a produtora fez de Overwatch montadas, seu time pode mudar de tática para as espingardas dele.
um jogo lindo de se contemplar. Fora as cores rapidamente e escolher personagens com No fim das contas, a impressão que
vibrantes, cada personagem do elenco parece escudo e força explosiva. Overwatch passa até agora é essa: não
ser protagonista de algum filme da Pixar, É uma lógica de jo-ken-pô entre 21 importa qual o personagem escolhido,
com habilidades muito variadas e sempre personagens, então faça as contas das sempre haverá pequenas surpresas que
preparado para a batalha multiplayer. possibilidades. Veja Tracer, por exemplo. garantem a diversão.

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2016

VISÃO INTERNA
SEAN MCCABE
DIRETOR DE PRODUÇÃO,
INSOMNIAC GAMES
"Eu adoro tanto o visual
quanto o som da nova arma
Pixelizer, que transforma
inimigos em pilhas de pixels
8-bit. Existe uma ironia
O filme e o novo jogo deliciosa no fato de a única
de Ratchet & Clank maneira de trazer gráficos
caminham lado a lado de blocos para Ratchet
& Clank ser por conta do
poder do PS4."

R AT C HE T & C L A NK
Uma volta às origens da melhor forma possível
Console PS4 Lançamento 12 de abril Distribuidora Sony Produtora Insomniac Games

m abril, Ratchet & Clank estreia E isso é ótimo. O novo visual em 1080p Pular pelas plataformas de Veldin e

E nos cinemas com um filme


baseado no primeiro
jogo da série. E
um novo jogo, baseado
no filme, chega na
é tão bonito que quase chegamos a
acreditar que estamos jogando o filme.
A qualidade da animação dos dois é bem
parecida. Isso pode ser explicado pelo fato
de a desenvolvedora Insomniac Games estar
Metropolis cria aquela sensação gostosa
de nostalgia, mas com frequência vemos
partes novas, missões enormes que nunca
experimentamos antes e fases aquáticas
que não existiam anteriormente. Adicione
53

mesma época – um trabalhando junto com a produtora do filme, a essa mistura o dobro de armas doidas
remake da primeira a Blockade Entertainment. e novos chefes.
aventura. Confuso? O diretor da Insomniac, Sean McCabe, "Penso que o jogo evoluiu para algo
Não à toa, o trailer esclarece o assunto. "Sabíamos que totalmente novo", diz McCabe. "É meio que
mais recente do título o filme traria essa história de origem um retorno melhorado à experiência original
se chama "O jogo, de uma forma rica e profunda", ele de Ratchet, mas também um recomeço
baseado no filme, explica. "Nossa ambição foi pegar isso para a série". Com tanto para descobrir
baseado no jogo". Difícil e integrar com as coisas que amamos e relembrar, estamos contando os dias
desconectar um do outro. no jogo clássico". para o lançamento do jogo. E do filme.

DIRT RALLY ABZÛ PERSONA 5


Console PS4 Lançamento 2016 Console PS4 Lançamento 2016 Consoles PS4/PS3 Lançamento 2016
Distribuidora Codemasters Prod. Codemasters Distribuidora 505 Games Produtora Giant Squid Distribuidora Atlus Produtora Atlus (P-Studio)

DiRT Rally já saiu no PC faz um tempo e chega Matt Nava, o diretor artístico por trás de Flower O último jogo da série principal de Persona saiu em
ao PS4 em 2016. Trate-se de um simulador de e Journey, está de volta. Desta vez, o foco é em 2008. Apesar de spin-offs incríveis desde então,
corrida mais realista que os predecessores, uma encantadora exploração subaquática. Não chegou a hora de voltar à jornada adolescente de
com uma engine de física feita do zero para é preciso se preocupar com tubarões ou bolhas descobrimento próprio. Algumas imagens do mundo
reproduzir as condições de diferentes terrenos. de ar. O que vale são as interações pacíficas "real" e da dimensão alternativa foram liberadas.
O jogo inclui pelo menos seis países para correr com baleias, golfinhos e arraias. É um jogo A primeira persona do protagonista, por exemplo,
e mais de 20 veículos. para relaxar... e sentir. chama Arsene Lupin e possui enormes asas negras.
CAPA

DA R K SOUL S III
Novas formas da mais sublime tortura
Console PS4 Lançamento 12 de abril Prod. From Software

eleza brutal: esse é BLOQUEADO rede", podíamos escolher entre

B o modus operandi da
From Software. Seja
a glória verdejante do
Darkroot Garden de
Dark Souls, com sua
Moonlight Butterfly graciosamente
feroz, ou a altamente hostil e
sedutora Hide's Tower of Flame
de Dark Souls II, o diretor Hidetaka
A From hoje em dia é muito boa
nesse negócio de combate. Esse
aspecto central do apelo punitivo
da série Souls envelheceu de
forma maravilhosa. Depois de
jogar Bloodborne, carregar um
escudo em DSIII parece meio
estranho no começo, mas assim
que você pega o jeito de defender
um cara com espada e escudo,
um com maça e escudo, outro
com milagres de cura e o último
com escudo pequeno e magias.
É aí que as coisas ficam
interessantes. Com o cara da
espada, apertar o ™ faz nosso
herói adotar uma pose quase
de esgrima, e assim podemos
Miyazaki e sua equipe conseguem novamente, entrar em batalha acertar versões mais fortes dos
conjurar pequenos pedaços do é como colocar aquele chinelo golpes padrão. Já o cara da maça
paraíso enquanto nos faz passar confortável de sempre. Um par fica com a mão cheia de fogo ao
pelo inferno como nenhum outro de chinelos que tenta te matar apertar ™, e os outros dois
estúdio faz. Por isso, não é surpresa assim que encosta nos seus pés. podem acessar milagres e
que a mais nova fantasia distorcida A única grande mudança no magias se o item correto estiver
da From seja tão charmosa ao nos combate de Souls é a novidade
torture o tanto que esperamos. da Ready Stance. Ela fica no ™
Bem-vindo à grande muralha de e essencialmente age como um
54 Lothric. Esse reino é a primeira parte modificador de combate, e sua
de Dark Souls III que pudemos jogar. função muda dependendo da
Além de estar em vários eventos, ela arma que você escolhe. Na dem...
foi disponibilizada um tempo atrás digo, no "teste de estresse de
durante três dias em um "teste de
stress de rede". É uma combinação
de grandes igrejas e muros colocados
contra um céu que parece poder
chorar uma chuva de ácido.
Embora não saibamos como vai
se chamar o mundo geral de DSIII,
só podemos esperar o que o resto
dele seja tão agradável aos olhos.

Nosso primeiro pensamento depois


de jogar o jogo durante aquele beta?
Eita, Lothric lembra Anor Londo, do
primeiro Dark Souls. Meu Deus, as
memórias da luta contra Ornstein e
Smough ainda nos assombram. O
segundo pensamento? Eita, Dark
Souls III... parece Dark Souls: ataque
normal está no Á, ataque forte no
š, Œ defende e ¼ é aquela esquiva
legal. Até agora é tudo parecido e,
felizmente, tão brilhante quanto.

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2016
equipado. Independente da classe
que escolhemos, ativar a Ready A MAIOR NOVIDADE TA M B É M N O P S 4
Stance consome uma quantia da
barra de magia – que pode ser
recuperada ao tomar deliciosos
É O NOVO SISTEMA
Ash Estus Flasks. DE POSES DE LUTA
DANÇA FATAL
Você vai precisar de toda ajuda
AO CUSTO DE MAGIA
mágica que puder, porque Dark
Souls III não é brincadeira. Aqui

MIRROR'S EDGE CATALYST


estão alguns destaques: um Então, recapitulando: ótimo
zumbi que se transforma em uma cenário, ótimo combate, ótimos
abominação de várias cabeças no monstros. O que não é tão digno Console PS4 Lançamento 26 de maio
estilo Resident Evil 4; um dragão de elogios ainda são os Distribuidora EA Produtora DICE
enorme que curte cuspir fogo em problemas técnicos. Sim, esse é Ainda triste porque o novo Mirror’s Edge
pontes igual ao Hellkite Drake do um beta, mas é meio chato ver perdeu seu lançamento de fevereiro para
primeiro Dark Souls; e o Dancer que a From ainda não conseguiu sair só em 26 de maio? Nós também, mas
of the Frigid Valley, um chefe feio resolver os problemas que uma primeira amostra dos protagonistas de
e hipnotizante que é meio noiva assolaram seus últimos jogos. Catalyst apareceu na forma de personagens
cadáver, meio Old Hero do Como em Bloodborne, DSIII sofre de LittleBigPlanet 3, onde Faith e outros
Demon’s Souls. um pouco de pulo de frames, e viraram coisinhas de lã. Crie sua própria
uma câmera que às vezes fase e finja que o jogo já saiu.
atrapalha. Esperamos que o jogo
completo esteja um pouco
melhor, quando Miyazaki nos
entregar outra dose desse
paraíso infernal em abril.

55

BATTLEBORN
Console PS4 Lançamento 3 de maio
Distribuidora 2K Produtora Gearbox

O primeiro chefe revelado


Justo quando nós pegamos o jeito de matar
combina movimentos de todo mundo no nosso preview de Battleborn,
dança com ataques de sua data de 9 de fevereiro foi adiada para 3
fogo e energia sombria de maio. Ah, mas pelo menos vai ter um beta
aberto para donos de PS4 no início de 2016,
por isso não vamos ter que esperar muito
para dar outra olhada nesse MOBA-FPS da
Gearbox, e ver como ele vai se comportar
contra seu novo rival Overwatch.

DEUS EX:
EX
MANKIND DIVIDED
MANKIN
Console PS4 Lança
Lançamento 23 de agosto
Distrib. Square-Enix
Square-En Prod. Eidos Montreal
Seu Adam
Ad Jensen pode ou não ser
um cara mais tranquilo e reservado –
nós admitim
admitimos que saíamos atirando em
tudo no Human
Hu Revolution – mas a Eidos
Montreal ggosta de tranquilidade.
Originalmente com data para 23 de
Originalme
fevereiro ((a mesma do Mirror’s Edge ali
em cima), MMankind Divided foi atrasado
para 23 de agosto porque a equipe “não
vai sacrific
sacrificar qualidade". Achamos justo.
CAPA
Prepare-se para o futuro:
faltam poucos meses para a
chegada do PlayStation VR

56

P L AYS TATION V R
O mundo virtual está prestes a se tornar real.
Conheça os jogos do PlayStation para essa nova
era de entretenimento interativo
stamos tão próximos do futuro da realidade virtual que já

E começamos a nos preparar tapando os olhos com silvertape e


simulando interação sem sair do lugar. Pode parecer meio
estúpido agora, mas em breve – em algum momento da
primeira metade de 2016 – estaremos fazendo exatamente
isso graças ao PlayStation VR e aos jogos criados
exclusivamente para ele.
Aqui reunimos os nossos favoritos entre os títulos já revelados. Seja
colocando você no meio da ação em The London Heist ou testando a sua
habilidade de pilotagem em Gran Turismo Sport, a experiência de jogar no
PS4 nunca mais será a mesma depois que os óculos chegarem ao mercado.

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2016
A natureza imersiva da RV é
especialmente adequada para
o terror, então prepare-se
para levar muitos sustos

Until Dawn: Rush Of Blood


Console PS VR Lançamento 2016 Distribuidora Sony Produtora Supermassive Games

amais imaginamos que a Fãs da distinta estrutura narrativa

J sequência do melhor jogo


de terror de 2016 seria
um passeio de motanha-russa em
realidade virtual. Assim como seu
de Until Dawn, que mistura decisões
e enredos ramificados, ficarão felizes
em saber que elementos similares
estarão presentes. "As decisões que
predecessor, essa versão exclusiva você toma em Rush of Blood terão um
para o PlayStation VR surgiu do nada impacto no resto do jogo e em como
para garantir que você não consiga você joga", diz Harris.
ter uma boa noite de sono tão cedo. As primeiras imagens mostram
Revelado na Paris Game Week, a que o psicopata que aterroriza os
jogabilidade apresentada é a de um protagonistas no primeiro jogo está 57
jogo de tiro em trilhos, mas o produtor de volta, e certamente não para
executivo Simon Harris sugere que há segurar a sua mão ou abraçá-lo.
conexões entre o jogo original e a Estamos ansiosos para ver como
semi-sequência: "Abordamos alguns essa mistura de parque de diversão,
dos principais cenários e elementos Time Crisis e sustos de sujar as
de Until Dawn de maneira diferente". calças irá se sair.

RIGS: MECHANIZED EVE: VALKYRIE


COMBAT LEAGUE Console PS VR Lançamento 2016
Distrib. CCP Games Prod. CCP Games
Console PS VR Lançamento 2016
Distrib. Sony Prod. Guerrilla Games Cambridge Fãs de Battlestar Galactica sabem
A Guerrilla pode ter feito seu nome com que algumas das melhores partes
o Killzone, mas mudou o tom para sua do seriado eram as brutais batalhas
estreia no PS VR, como conta o diretor aéreas. Quando for lançado para o PS
Piers Jackson. "Fizemos jogos de tiro VR, EVE: Valkyrie pode superar essas
bem sérios e queríamos fazer algo... cenas ao colocar o jogador diretamente
Eu não diria 'lúdico', mas um pouco no centro das batalhas. Durante o
mais colorido e vibrante", ele diz. nosso teste, desviamos de destroços
Fica claro que o sangue de Killzone foi espaciais e participamos de confrontos
removido desse FPS esportivo que é frenéticos (usando a cabeça para
uma mescla de basquete com lutas de mirar nossos canhões) que fazem os
mechas, mas sem as mortes. Se o seu combates do modo Esquadrão de Caça
RIG é destruído, você é ejetado no ar e de Battlefront parecerem sem graça. E
precisa descer de paraquedas até um ter a própria Starbuck – Katee Sackhoff
veículo novo em folha no ponto de – a bordo para dublar a personagem
ressurgimento desejado. Rán Kavik ajuda ainda mais deixar o
jogo com clima de Battlestar.
CAPA
Esta máquina insana pode
aparecer na sua garagem.
Isto é, na sua insana
garagem virtual

SUPERHYPERCUBE
Console PS VR Lançamento 2016
Distrib. Polytron Prod. Kokoromi
Não há como não ficar boquiaberto com as
imagens de Superhypercube que vimos até
agora, com suas cores vibrantes e estilo
de arte evocativo. O que é ainda mais
impressionante é que a versão original
GRAN TURISMO SPORT do jogo foi concebida para ser jogado com
óculos 3D azul e vermelho, que, segundo a
Console PS VR Lançamento 2016 (Beta) Distrib. Sony Prod. Polyphony Digital
Kokoromi, "alterava a percepção das
outras cores no jogo". Com o PS VR, no
ocê curte coisas com quatro dará suporte à realidade virtual.

V rodas que andam bem rápido?


Então deve saber o motivo de
GT Sport ser tão importante para o
PlayStation 4, já que a icônica série
Isso é algo que pode ser um divisor
de águas para a história dos jogos
de corrida – só falta o cheiro de
borracha queimada e gasolina.
entanto, o estúdio pode optar por qualquer
estilo – e isso fica claro. O jogo está sendo
distribuído pela Polytron, que você deve
lembrar como os caras por trás de Fez,
portanto trata-se de um jogo indie de
de corrida da Sony está bem diferente O criador da série, Kazunori pedigree. Estamos superhiperempolgados.
debaixo do capô. Yamauchi, é otimista em relação
Além de contar com dois grandes à tecnologia VR: "Parece que a
campeonatos online patrocinados pela experiência será muito boa e natural".
FIA, a mais nova edição de Gran Turismo Não vemos a hora de jogar.
58

Se você quis saber como


a personagem de Sandra
Bullock se sentiu no filme ROBINSON:
Gravidade, eis a chance THE JOURNEY
Console PS VR Lançamento 2016
Distrib. Crytek Prod. Crytek
Fãs de Jurassic Park, atenção. Parece que
o projeto de estreia da Crytek para realidade
virtual é o jogo que sonhamos desde que um
T-Rex comeu um homem sentado em uma
privada. O trailer de anúncio mostra o
personagem andando por uma bela floresta
antes de uma orbe levemente arrogante falar
para você começar a correr em meio a uma
debandada de dinossauros. Euforia se
transforma em medo quando o trailer
termina com você cara a cara com um dino
que não parece estar muito feliz. Cevat Yerli,
Adr1ft cofundador, CEO e presidente da Crytek, é
Console PS VR Lançamento 2016 Distrib. 505 Games Prod. Three One Zero um grande fã do potencial que a tecnologia
VR tem de fascinar. "Para mim, é isso
sse simulador de desastre exibidas no capacete, temos efeitos que torna a realidade virtual tão especial.

E espacial deixará alguns corações


acelerados com o PS VR. E uma
das coisas que aumentará o pânico
durante a tentativa de voltar à Terra
incríveis: poeira, sujeira, rachaduras..."
"É estressante ver o seu capacete
rachando mais e mais ao longo do
jogo, além do vidro ficar embaçado à
Ela tem o poder de nos encantar novamente".

é... o seu capacete.


O diretor Adam Orth explica como o
medida que a sua respiração fica mais
intensa com o aumento de tensão."
É ISSO QUE TORNA A
seu visor é uma parte vital para criar
a tensão. "Além das informações
Houston, acho que estamos tendo
um ataque cardíaco. REALIDADE VIRTUAL
TÃO ESPECIAL: O
PODER DE ENCANTAR
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2016
Em Heist, você recarrega M A IS DEZ JOGOS
sua arma simulando o
movimento com dois
ais de 50 títulos já foram confirmados
controles PS Move
M para o PS VR, mas vamos nos
concentrar em outra leva de dez deles.
O simulador the deep, no qual você tenta não
virar comida de tubarão enquanto está preso
em um jaula dentro d'água, promete fazê-lo
suar. Assim como paranormal activity vr,
em que você explora uma casa assombrada.
Se você prefere exploração sem o fator medo,
volume: coda é uma expansão gratuita com
30 fases para Volume, o mais recente jogo
furtivo de Mike Bithell, criada exclusivamente
para o PS VR. Igualmente coloridos, os robôs
simpáticos de the playroom vr trazem uma
oportunidade de relaxar da tensão do jogos
The London Heist anteriores com uma seleção de minigames,
com uma pessoa usando o visor e as outras
Console PS VR Lançamento 2016 Distrib. Sony Prod. London Studio usando controles e olhando para a TV. É
fanático por carros? Então fique de olho em
lém de cenas de interrogatório trabalho é meter chumbo para o DRIVECLUB VR, que pretende rodar a 60fps.

A e tiroteio, tivemos a chance


de testar uma sequência de
pilotagem em The London Heist.
No caso, um simpático inglês careca
outro lado da pista, de preferência
nos russos que estão pilotando
carros e motos.
Pneus estouram, tanques de
No nosso radar também está o intrigante
adventure The Assembly, que é focado em
uma narrativa na qual você "molda o futuro"
com as suas escolhas. Harmonix Music VR
fala sobre "fazer bolonhesa" – leia-se combustível explodem e corpos vai pegar qualquer canção que você escolher
exterminar – criminosos russos despencam pelo chão, como uma e criar gráficos únicos que reagem à música,
que estão nos perseguindo para edição com os melhores momentos dando um novo significado ao termo "som
recuperar o diamante que acabamos dos filmes do diretor Michael Mann surround". Como o recém revelado Tekken 7
de roubar. (Fogo Contra Fogo, O Informante, funcionará em realidade virtual? Passamos
Com o careca no volante, nosso entre outros). horas debatendo sobre isso na redação, mas 59
só conseguimos concordar que não vemos a
hora de conferir bem de perto o cabelo de
Paul. Há também o simulador de cabeçadas
O OBJETIVO É USAR A REALIDADE Headmaster, que traz vários desafios para
testar a sua habilidade de mandar uma bola
VIRTUAL PARA TORNAR CADA para a rede usando a cabeça. Por fim, Keep
Talking And Nobody Explodes, um dos
AMBIENTE IMPRESSIONANTE nossos jogos de RV favoritos, desafia a
pessoa que usa o PS VR a desarmar uma
bomba enquanto os participantes sem os
óculos fornecem instruções retirados de um
complexo manual. Até mesmo os jogadores
com as mãos mais firmes já estão sofrendo
com a versão para PC atualmente.

DANGANRONPA VR BATTLEZONE
Console PS VR Lançamento – Console PS VR Lançamento 2016
Distrib. Spike Chunsoft Prod. Spike Chunsoft Distrib. Rebellion Prod. Rebellion
Uma sombria e hilária série em visual Você não tem culpa de não se lembrar
novel na qual você resolve assassinatos do arcade original lançado em 1980.
e evita ser morto pelas garras do sádico Ao modernizá-lo, a Rebellion pegou o
urso Monokuma. O trailer da versão VR conceito de destruir coisas com um
coloca você na pele de um aluno que tanque e deu design angular e futurista.
recebe uma terrível punição ao ser Confirmado como um jogo de lançamento
identificado como assassino durante do PS VR, suas cores vívidas dão a ele
um julgamento. Seja pela chance de ver um forte aspecto retrô. O diretor de
o universo de Danganronpa em 3D ou criação Jason Kingsley diz: "O objetivo
apenas para testemunhar a tortura é usar a tecnologia RV para tornar
infligida por um urso de pelúcia, esse é cada ambiente o mais impressionante
um dos títulos mais peculiares da linha e monumental possível de dentro do
de jogos do PlayStation VR. Temos cockpit do seu tanque." Se o combate
certeza de que muito sangue rosa for igualmente impressionante,
jorrará bem diante dos nossos olhos. Battlezone será um título obrigatório.
CAPA

10 0F T ROBO T GOL F
Robôs gigantes que jogam golfe
Console PS VR/ PS4 Lançamento 2016 Distrib. No Goblin Prod. No Goblin

golfe é conhecido por campanha solo para contar a

O ser um esporte meio


monótono, mas essa não
é uma característica que
100ft Robot Golf parece ter. O
próprio nome já demonstra quem
história por trás de cada um dos
robôs gigantes, que precisam salvar
o universo… jogando golfe. No
entanto, o foco parece estar no
multiplayer. É possível jogar de forma
são os principais personagens local com até quatro amigos em tela
desse jogo que sai para PS VR e dividida ou em turnos. Um modo
PS4: robôs gigantes. E online também está disponível. Os
absolutamente nada que tenha personagens e as partidas podem
robôs gigantes pode ser ser personalizados e os cenários são
monótono, não é mesmo? os mais variados: espere jogar em Golfe e destruição de prédios se misturam em 100ft Robot Golf
O visual está longe de ser o mais cidades, montanhas e até na Lua,
bonito que já vimos (está mais para além de campos de golfe, claro.
um jogo de PlayStation 2), mas o Ainda não há detalhes de como o
jogo parece buscar aquele tipo de suporte para a realidade virtual no
diversão despreocupada. Os robôs, PlayStation VR irá funcionar, mas
com um estilo de animação dos os produtores dizem que será
populares mechas de desenhos possível “experimentar a destruição
60 animados da década de 90, podem e as partidas de golfe como se você
destruir o cenário para facilitar seu estivesse lá”. Afinal, quem nunca
disparo ou para tentar atrapalhar sonhou em estar nas engrenagens
um rival. O jogo possui uma de um robô gigante?

CL AS SROOM AQUATIC
Colar em uma prova nunca foi tão absurdo
Console PS VR Lançamento 2016 Distribuidora Sunken Places Produtora Sunken Places

ma sala de aula com Cada mestre possui seu próprio

U golfinhos como alunos.


Sim, essa é a premissa de
Classroom Aquatic e só as
primeiras imagens de divulgação já
foram suficientes para nos fazer
método para vigiar a sala e evitar
que os alunos vejam as respostas
uns dos outros. O professor
Porpoise, que dá aula de história
dos golfinhos, por exemplo, patrulha
rir com o surrealismo da ideia. a classe. O Doutor Delphinidae,
Para ser mais preciso, você professor de ciências e
é um estudante de mergulho matemática, observa atentamente
em intercâmbio que passa por os alunos golfinhos (e você) de sua
diversas provas escritas. Só escrivaninha, enquanto o
que as perguntas são bem difíceis responsável por prover Conselhos
se você não for um especialista de Carreira administra somente
em vida marinha. Você sabe qual uma pergunta do teste por vez.
o período de gestação de uma Você precisa colar de seus colegas golfinhos para se dar bem Conforme a campanha do jogo
baleia, por exemplo? O único avança, os professores melhoram
jeito é tentar colar dos seus os métodos e fica cada vez mais
companheiros golfinhos (que difícil trapacear.
obviamente são muito inteligentes). Classroom Aquatic está sendo
Mas você precisa ser discreto. desenvolvido de forma exclusiva
Caso eles percebam o seu para o PS VR, com a realidade
“jeitinho”, eles tentam evitar virtual em mente para criar as
sua trapaça e podem até contar mecânicas, objetivos e jogabilidade
para o professor. desde o princípio da criação.

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2016

T HE MODER N Z OMBIE
TA X I C O.
Profissão: taxista de mortos-vivos
Console PS VR Lançamento 2016 Distrib. Sony Prod. VITEI/Santa Monica Studio

m jogo de zumbi com uma Enquanto faz uso da direção

U proposta completamente
diferente de tudo que você
já viu sobre o tema. Você
é a última pessoa viva no mundo
de Modern Zombie Tax Co., mas que
perigosa e ri dos passageiros sendo
jogado para todos os lados, você pode
bater em obstáculos destrutíveis pelo
caminho para ganhar pontos extras.
Caso algum passageiro se aproxime
ainda precisa trabalhar para viver demais de você, é possível afastá-lo
nessa realidade onde os zumbis com um soco movendo o DualShock 4
venceram. Sua profissão: taxista em direção a PlayStation Camera.
de mortos-vivos na Inglaterra. A vantagem do PlayStation VR na É preciso dirigir de forma agressiva
Com uma proposta simples, você brincadeira é que você tem liberdade para evitar que os zumbis o alcancem
deve dirigir o carro do “jeito certo”. de olhar para todas as direções e
Nesse caso, isso significa ser rápido evitar ataques surpresas, além disparador de tinta ou uma caixa de som
e abusar de movimentos agressivos, mergulhar no colorido e caricato – essa faz os zumbis dançarem perto do seu
tanto para chegar ao destino o quanto mundo do jogo. carro, tornando-se alvos fáceis de atropelar.
antes e para manter os passageiros Também é possível olhar através Também há minigames que envolve paradas
ocupados tentando se equilibrar. Eles das janelas e do teto conversível para bruscas e calculadas para lançar seus
são zumbis e o seu cérebro – o último localizar pontos de interesse e itens passageiros fora do veículo e atingir 61
da Terra! – pode ser tentador. de uso temporário, como um objetos, como um gol de futebol.

*&0,+&1,"0"$2/,

 
PREVIEW

NO M A N'S SK Y
Começou a corrida espacial
Console PS4 Lançamento Junho Distrib. Hello Games Prod. Hello Games

oda vez que damos uma nova em outro lugar. Em No Man’s Sky,

T olhada em No Man’s Sky,


nossos olhos se apertam
tentando enxergar todas
as possibilidades de diversão nesse
infinito espaço sideral.
isso é o mais próximo que existe de
um trabalho chato", diz Sean Murray,
o criador do jogo.
Estrutura (ou a falta dela) é uma
parte importante para a construção
Mas, aparentemente, algumas do jogo. No Man’s Sky deixa para trás
pessoas preferem usar essas as normas dos jogos tradicionais que
possibilidades para… criar estruturas estamos acostumados atualmente.
econômicas. Ahn? "Isso é algo que "Não há missões", explica Sean.
muitas pessoas fazem. Um negociante "Ninguém avisa qual é o seu nome.
viaja entre sistemas, normalmente Não há um inimigo no começo.
indo apenas nas estações espaciais, Não existe um vilão e um herói".
com o intuito de comprar itens por Se você procura uma história,
um preço baixo e vender mais caro procure em outro lugar. Esse
universo infinito quer que você
62 crie a sua própria aventura.
Apesar de a maioria das
demonstrações do jogo até hoje
mostrarem planetas de cores
vibrantes e alegres, o universo
também traz buracos negros e
planetas mortos. Eles garantem que
a descoberta de um mundo cheio
Aproveite toda essa cor vibrante – o de vida seja algo empolgante, e
próximo planeta pode estar dizimado não apenas uma rotina entediante.

DISHONORED 2 KINGDOM WORLD OF DOOM


Console PS4 Lançamento 2016
Distrib. Bethesda Prod. Arkane Studios
HEARTS III FINAL FANTASY Console PS4 Lançamento 2016
Distrib. Bethesda Prod. ID Software
Console PS4 Lançamento 2016 Consoles PS4/PS Vita Lançamento 2016
Os ratos de Dishonored já eram Distrib. Square Enix Prod. Square Enix Distrib. Square Enix Prod. Square Enix Vimos o alpha de Doom rodando
bem nojentos, mas o próximo jogo e há uma boa chance de ele se
da série traz um novo tipo de A espera por Kingdom Hearts III Um mundo fofinho de Final Fantasy, tornar um dos jogos de tiro
infestação: moscas de sangue. beira o insuportável e a quantidade ideal para apresentar a série a um online preferidos da galera.
"Quanto mais cadáveres estiverem mínima de informações que a sobrinho mais novo (ou pelo menos O destaque vai para o monstro
expostos, mais moscas de sangue Square Enix libera deixa a vontade usar essa desculpa para você controlado por um jogador:
aparecem", explica Harvey Smith, ainda mais intensa. Só conseguimos mesmo jogar). No meio de vários uma runa do demônio faz você
codiretor de criação da Arkane. esta nova imagem do Pato Donald "ohnns", o trailer mais recente se transformar nos inimigos
Os corpos descartados de inimigos com o Sora. Como é de se chamou a atenção pela aparição de pela primeira vez. Os Revenants
tornam-se ninhos em potencial esperar, o salto para o PS4 faz com uma mini-Lightning e o retorno de foram renovados e estão
para novos enxames... Eca, parece que a turma pareça melhor do que Cactuar como cobrador de tíquetes mais perigosos, com direito
que seremos responsáveis pela nunca. Não é de se surpreender em um trem. Todos a bordo para a jetpacks e canhões de laser
limpeza de Karnaca este ano. que Donald pareça tão feliz. esse spin-off cheio de amor! montados sobre os ombros.

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PREVIEW
NOSSAS A POS TAS
NÃO HÁ MISSÕES O que estamos ansiosos para jogar
EM NO MAN'S SKY. HUMBERTO MARTINEZ
NÃO EXISTE UM EDITOR-CHEFE
PERSONA 5
VILÃO E UM HERÓI Entre Persona 5
e Salt & Sanctuary,
minha ansiedade está
mais forte pelo RPG
da Atlus. Mal posso esperar para
voltar às aventuras colegiais com
personagens incríveis, trilha sonora
contagiante, mistérios e as duras
decisões nas paqueras.

PEDRO SCIAROTTA
EDITOR DE PRODUÇÃO
UNCHARTED 4
Confesso: nunca fui
grande fã da série
Uncharted. Prefiro um
roteiro mais cabeça
a cenas espetaculares de ação.
Mas com Neil Druckmann e Bruce
Straley no comando, estou curioso
para ver como os aprendizados de
The Last of Us serão refletidos na
aventura final de Nathan Drake. 63

DOUGLAS PEREIRA
REDATOR
FINAL FANTASY XV
Escolho FFXV não
somente por ser
muito fã da série, mas
por querer ver esse
Nem tudo é exploração. projeto finalmente ser lançado após
Também existem inimigos tanta coisa. O visual e personagens
para acertar alguns tiros, já me agradam, e ver um FF que não
pois ninguém é de ferro foi tocado pelo time do XIII depois de
tanto tempo vai ser ótimo.

GILSOMAR LIVRAMENTO
REDATOR
HORIZON:
ZERO DAWN
Estou maluco para
jogar Horizon: Zero
Dawn. A proposta
é inovadora e fez com que meus
olhos brilhassem. Há um imenso
THIS WAR OF PROJECT FINAL potencial de exploração nesse
MINE: THE SETSUNA FANTASY XV mundo aberto e deve ser bem
LITTLE ONES
divertido caçar"robossauros".
Console PS4 Lanç. 2016 Distrib. Square Console PS4 Lançamento 2016
Consoles PS4/PS Vita Lanç. 29 deJaneiro
Enix Produtora Tokyo RPG Factory Distrib. Square Enix Prod. Square Enix FELIPE AZEVEDO
Distrib. Deep Silver Prod. 11 Bit Studios Existe uma frase no site da Tokyo A gente já estava acreditando que
REVISOR/COLABORADOR
Já enfrentamos muitas guerras RPG Factory que diz "Os bons os adoráveis mascotes de Final HEADLANDER
nos videogames, mas quase nunca tempos estão voltando. Para cada Fantasy não estariam na aventura, O metroidvania feito
somos os civis que sofrem as fã de RPG no mundo... Isso é para mas a Square Enix usou o Twitter pela Double Fine e
dificuldades do confronto. This War você". Project Setsuna busca ser para fazer uma enquete sobre protagonizado por
Of Mine é um jogo de estratégia um JRPG old-school, antes da era quem deveria aparecer no jogo. uma cabeça voadora
que requer o gerenciamento de Final Fantasy no PlayStation. Isso Os escolhidos por mais de 30 mil que controla corpos e equipamentos
pessoas afetadas pela guerra. significa sprites de personagens e fãs foram os Moogles. Além disso, eletrônicos é exatamente o tipo de
É necessário ir atrás de recursos combate por turnos. O jogo chega o diretor Hajime Tabata avisou que jogo que eu preciso em 2016. Não é
e montar uma base sustentável no dia 18 de fevereiro no Japão e mais informações do jogo virão em um Uncharted 4, mas parece original
para sobreviver mais um dia. ainda não tem data certa por aqui. um "grande evento" em março. e divertido na medida certa.
CAPA

UNCH A RT ED 4:
A THIEF ’S END
As novidades do multiplayer
Console PS4 Lançamento 18 de Março Distribuidora Sony Produtora Naughty Dog

ão há dúvidas: esse a parte online de Uncharted 4. A ideia jogadores caídos. Já o poder do

N é um multiplayer de
Uncharted. Olha lá
o Drake fazendo uma
piadinha enquanto
se protege de tiros e
fugindo em pânico quando um ícone
de granada aparece ao seu lado. E ali
está Elena entrando em combustão e
se teletransp… pera. Algo está meio
é pegar os elementos sobrenaturais da
franquia e colocá-los no multiplayer.
Existem cinco desses poderes, sendo
que três são inspirados nos jogos
anteriores da série. A Ira de El Dorado,
por exemplo, evoca a estátua de ouro
do primeiro jogo para atacar inimigos
com seus espíritos do mal. A Pedra
Cintamani, de Uncharted 2, revive
Espírito dos Dijn, de Uncharted 3,
deixa o jogador em chamas,
o que melhora a força dos
ataques corporais.
Os dois poderes restantes
vêm de outras mídias. O Cajado

diferente aqui.
64 Queimar Elena é parte do sistema
místico (Mystics), uma novidade para

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2016
de Ayar Manco, retirado do livro A classe de suporte recupera a fluido pular coberturas ou interagir
Uncharted: O Quarto Labirinto, cria vida da equipe e distribui munição; com o terreno. Não é mais necessário
pulsos que revelam a localização dos a sniper protege um local indicado esperar uma animação terminar para
inimigos no radar (o mapinha é uma e tenta acertar os adversários; reagir a alguma ação. No entanto,
novidade por si só e mostra a posição o caçador segura um inimigo próximo escalar paredes altas ainda parece
quando alguém dispara, como em para o jogador finalizá-lo; e o bruto um pouco robótico ao pular para
outros jogos de tiro). Já a Eternidade se move de maneira lenta, mas alcançar uma beirada.
de Indra, vinda da HQ animada possui uma armadura pesada
Uncharted: Eye of Indra, ativa e uma metralhadora giratória. O SUINGUE DA CORDINHA
um efeito de área que diminui Existe muita coisa nova, mas o Para onde vamos não precisamos de
a velocidade dos adversários. núcleo do jogo funciona da forma paredes. Assim como na campanha,
Então, sim, as coisas mudaram tradicional – a movimentação e o apertar Œ faz o personagem saltar
um pouco. Mas não acaba por aí. tiroteio do modo solo com o frenesi por abismos usando uma corda,
do multiplayer online. A navegação foi
TODOS POR UM aprimorada, o que torna mais fácil e
Outra inovação menos mágica são os
sidekicks, companheiros de Inteligência
Artificial que podem ser evocados
para ajudar em diferentes situações.

65

OS SIDEKICKS SÃO
COMPANHEIROS DE
IA QUE LUTAM AO
SEU LADO

Sam Drake, o irmão mais


velho de Nathan, estreia
no multiplayer da série
CAPA
o que trabalha a verticalidade dos
mapas. Se você tiver sorte, pode
aterrissar em cima de inimigos com
um ataque de soco devastador.
Existe uma pequena dica de como
essa mecânica deve funcionar no
modo solo. Todos os lugares que
podem ser usados para se pendurar
não são marcados de nenhuma forma.
A corda simplesmente se prende em
um ponto alto enquanto se realiza
o pulo. Com uma exceção: um galho
com um pedaço de corda amarrado,
que indica ser possível se pendurar
sempre que estiver no alcance.
Apostamos que é assim que o jogo
principal irá avisar quando a corda
deve ser usada na exploração.

JUNTANDO UNS TROCADOS


Apenas as mecânicas básicas
do multiplayer de Uncharted 4 já Virar um demônio é ótimo para atacar,
mas péssimo para se esconder
o tornariam um campeão, mas é
surpreendente como os poderes
místicos e os sidekicks funcionam poderes precisam ser desbloqueados
bem durante a ação, mesmo que não com a moeda virtual do jogo,
façam muito sentido. Afinal de contas, conquistada ao realizar mortes e
eles são apenas power-ups vestidos outros objetivos durante a partida.
de uma forma diferente. Quanto mais poderosa a habilidade,
66 A sniper é muito útil ao lutar para mais cara. O bruto, por exemplo,
pode mudar o rumo de uma disputa,

EXISTEM MUITAS então é preciso juntar bastante


dinheiro para chamá-lo.

NOVIDADES, MAS A Antes que você se preocupe com


as microtransações, Robert Cogburn,

ESSÊNCIA DO JOGO game designer líder, assegura que


"nenhum item de jogabilidade será

É A MESMA DOS bloqueado por microtransação.


Todos podem ser adquiridos jogando".

OUTROS TÍTULOS Outros itens ainda incluem dezenas


de opções de personalização para
os personagens. A Ira de El Dorado,
tomar o controle de um templo, por Cogburn diz que a Naughty Dog do primeiro Uncharted,
exemplo. Ao ser colocada em uma planeja oito mapas para o é parte do novo sistema
beirada acima de uma entrada, lançamento, mas ainda há dúvidas de poderes sobrenaturais
nossa companheira mata alguns quanto aos modos de jogo. Isso
adversários e derruba outros. sugere que alguns novos estão por
Enquanto isso, damos a volta até vir, o que faria sentido com tantas
outra entrada da construção. novidades. Até a inclusão de veículos
Os sidekicks não duram para é uma possibilidade. De acordo com
sempre e possuem suas próprias Cogburn, eles não estarão disponíveis
barras de vida. Quando conseguimos no lançamento, mas "é algo que
entrar no templo, nossa sniper esperamos abordar no futuro".
não está mais nos protegendo e
começamos a levar tiros por todos A MOLDURA DA AÇÃO
os lados. É o momento perfeito Distinto da campanha principal, que
para usar a Pedra de roda com resolução de 1080p
Cintamani. Um círculo e 30 quadros por segundo, o
azul é ativado multiplayer dá preferência à
ao nosso redor, o fluidez da ação, com 60fps
que revive nosso e 900p. É o preço para
personagem e ter dez jogadores em
amigos caídos. um cenário com a
Mas não pense que tudo beleza de Uncharted 4.
vem fácil nessa vida. Usando o O multiplayer
mesmo sistema de economia marca o retorno
de The Last de Chloe e
of Us, os de outros

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2016
TA M B É M P A R A P S 4

A VISÃO INTERNA
NOME ROBERT COGBURN
GAME DESIGNER LÍDER,
NAUGHTY DOG
"Algumas das ideias centrais
do multiplayer permearam
o que nós poderíamos fazer
para criar mais momentos

THE DIVISION
de tensão e trabalho em
equipe com controles
rápidos e fluidos."
Console PS4 Lançamento 8 de Março
Distrib. Ubisoft Produtora Ubisoft Massive
Esse jogo de tiro em mundo aberto e com
elementos de RPG se passa em Nova York,
que está dizimada após uma epidemia.
Claro que cabe aos agentes de The Divison
salvar o dia. Os equipamentos deles,
como bombas que grudam, podem ser
melhorados para causar mais dano e
as armas podem ser personalizadas
com skins para criar agentes únicos.

67

FOR HONOR
Console PS4 Lançamento 2016
Distrib. Ubisoft Prod. Ubisoft Montreal
Escolher entre vikings, cavaleiros ou
samurais como facção preferida desse
jogo de combate medieval é difícil. Até
agora foi mostrada apenas a parte de
multiplayer online, mas a Ubisoft promete
que haverá conteúdo para um único
jogador também. Diferentes heróis de
cada facção terão armas, habilidades
e movimentos variados.

personagens antigos da série, como NADINE ROSS


Lazarevic, Harry Flinn, Katherine E temos uma vilã! O novo trailer da
Marlowe, Cutter e até Tenzin (o campanha de Uncharted 4 mostra
médico tibetano), o que dá aquele Drake, seu irmão Sam e o bom e velho
sentimento de adeus. Se Uncharted 4 Sully em uma festa chique. Eles colocam
é realmente o capítulo final da série, pontos de escuta e se preparam para
faz sentido reunir todo mundo para a uma missão ao estilo James Bond.
despedida de Nathan Drake. Enquanto Drake e Sam se infiltram
nos bastidores, Sully dá as caras no
evento. Ele é visto por Nadine Ross, a
ATTACK ON TITAN
Consoles PS4/PS Vita Lançamento 2016
antagonista que possui uma companhia Distrib. Koei Tecmo Prod. Omega Force
de segurança na África do Sul. Ou seja,
acesso ilimitado a armas e mercenários. O jogo do anime, exclusivo de PlayStation,
é sangrento e mira na jugular. Enfrentar
A conversa entre os dois mostra que
os terríveis e enormes Titãs envolve
eles já se conhecem e, apesar do papo mecânicas fiéis ao desenho, que você
ser amistoso, a tensão no ar fica evidente. aprende no campo de treinamento de
Outro vídeo mostra o que pode ser o Survey Corps. Troque de lâmina para
final dessa sequência de eventos. Nadine continuar afiado, enfraqueça inimigos ao
encontra Drake e exige que ele entregue cortar pedaços do corpo deles, coloque
um certo crucifixo para ela, o que leva a energia em seu equipamento para fazer
uma briga. A moça é osso duro de roer. melhores manobras e mire no ponto fraco.
CAPA

W IL D
Controlando animais na natureza selvagem
Console PS4 Lançamento 2016 Distribuidora Sony Produtora Wild Sheep Studio

s programas de televisão com Pontos de referência servem como o xamã no topo de uma árvore durante

O pessoas que sobrevivem na


natureza são legais, mas
imagine se elas pudessem se
transformar em ursos ou onças? Esse
é o conceito de WiLD, em que você, um
orientação nesse mundo sem GPS essas experiências fora do corpo para
evitar ser devorado por predadores.
A serpente é colocada em um
santuário e uma mulher gigante aparece,
coberta por escamas verdes. Sim, é
xamã místico, consegue possuir animais. um pouco estranho. A divindade de cada
Michel Ancel – criador de Rayman animal pede tarefas específicas. Nesse
e Beyond Good & Evil – revela alguns caso, é necessário jogar como uma
detalhes sobre essa dinâmica durante cobra por três dias para entender como
a primeira demonstração a portas é a sensação de se contorcer e remexer.
fechadas do jogo. "O urso está amigável Animais diferentes possuem habilidades
agora, mas horas antes eles atacavam CASA DOS ANIMAIS distintas: lobos possuem visão noturna,
E qual o objetivo do jogo? Nesse ursos rugem para espantar inimigos...
ponto, tudo o que vimos foi Em um ponto, Ancel entra na água com
WILD NÃO É SOBRE a necessidade de curar um
amigo que levou uma picada
um coelho para atrair peixes grandes.
Essas atividades sem fins específicos
DOMAR A NATUREZA, de cobra. Ainda não há mais mostram a variedade de ideias de WiLD
detalhes sobre a história, mas de forma eficiente, mas é necessário
68
MAS SABER VIVER é possível explorar um mundo uma estrutura para justificá-las.
aberto com cenários que variam Ancel diz que esse ainda é um trabalho
AO LADO DELA desde montanhas com neve até em progresso em termos de conteúdo.
mangues cheios de lama. Em "Tentamos ficar na realidade, mas
para matar", explica Ancel. "Você não certo ponto, o xamã assume o controle extendemos o conceito e colocamos essa
entendia como eles se comportam e de uma águia para identificar uma cobra pequena ideia", ele diz. "Veremos até
via eles como um grande inimigo. Se no chão, capturá-la e levá-la até o nosso onde vamos, mas definitivamente temos
chegasse muito perto dos filhotes, seria personagem. Ancel aconselha posicionar a intenção de tornar a coisa mágica".
morto. Se fizesse coisas ruins também".
WiLD não é exatamente sobre domar a
natureza, mas sobre coexistir com ela.

A VISÃO INTERNA
MICHEL ANCEL
FUNDADOR,
WILD SHEEP STUDIO
"Esse é o tipo de mundo
no qual colocamos várias
tecnologias diferentes.
Podemos falar que é
gerado de forma aleatória
em algum grau, mas prefiro
dizer que somos ajudados
pela tecnologia para criar
um grande mundo sem
gastar muito tempo em
cada pedaço de grama.
Trata-se de um equilíbrio
entre coisas feitas de forma
As animações dos animais manual e as geradas pela
são bem convincentes, tecnologia. Mas sim, usamos
seja uma águia voando ferramentas para gerar
o mundo em tempo real."
ou um urso correndo

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2016

S A LT & S A NC T UA RY
Esse sim é um jogo "tipo Dark Souls"
Console PS4 Lançamento 2016 Distrib. Ska Studios Prod. Ska Studios

ocê certamente já ouviu Viu? Isso sim é bem Dark Souls.

V a frase "é tipo Dark Souls"


para descrever qualquer
coisa que seja meio difícil,
que ofereça um alto índice de mortes
ou que use espadas medievais contra
E tem mais inspirações vindas do
RPG da From Software. A história é
contada por meio da descrição dos
itens. Todos eles têm alguma descrição
com detalhes sobre o mundo. Há um
bichos estranhos. O termo anda meio bestiário sobre os inimigos, e suas
banalizado, mas existe, de fato, pelo descrições também acrescentam na
menos um jogo que realmente é tipo composição do mundo, assim como
Dark Souls. a árvore de habilidades, em que cada
Salt & Sanctuary é feito pela pequeno nódulo tem algum texto.
Ska Studios – criadora do elogiado Essa árvore de habilidades é muito
The Dishwasher – e o melhor jeito de parecida com a Sphere Grid de Final Há grandes poderes e habilidades para fortalecer seu personagem
descrevê-lo é como um "Dark Souls 2D". Fantasy X, com vários caminhos que
Você começa escolhendo uma classe levam para nódulos que dão mais HP que bloqueiam caminhos vitais. Os chefes (ou pelo
inicial – que é mais uma disposição de ou destravam novas habilidades. menos o que vimos) parecem bem inspirados, com
atributos iniciais do que uma classe Apesar de beber muito da fonte de um design bonito e tipos de ataque que nos deixaram
de verdade – e começa a explorar outros jogos, Salt & Sanctuary anda apreensivos e ligados durante toda a luta.
um mundo estranho e complicado com as próprias pernas durante a É difícil transmitir toda a ideia desse jogo além de
sem muita explicação, onde é preciso exploração e combate. Os controles "parece com aquele outro", mas acredite, esse talvez
tomar cuidado constante com sua são muito precisos, e a sensação seja o melhor não-Dark Souls que jogamos até agora. 69
vida e barra de resistência para de perigo é constante graças a Tomara que continue assim até o lançamento, que,
vencer combates em que a animação sequências de plataformas meio segundo ouvimos nos bastidores, deve ocorrer nos
dos ataques deve ser respeitada. complicadas ou grandes inimigos primeiros meses de 2016.

THE KING OF FIGHTERS XIV


Ainda há esperança para a série
Console PS4 Lançamento 2016 Distribuidora/Produtora SNK Playmore

ogamos KOF XIV na alternadamente, e o lutador que

J PlayStation Experience e
presenciamos um milagre:
o jogo não é ruim como nós
estávamos acreditando que seria.
Ele é, no mínimo, decente. Sim, os
vence carrega a vida que sobrou
para o próximo round. Serão 50
personagens ao todo, com 16 times e
dois lutadores solo – até agora temos
confirmados Kyo, Iori, Andy, Leona,
personagens ainda são meio feios, Kula, Chang (que estavam na demo
especialmente na tela de vitória. Mas da PSX), Billy, King, Angel e Ralf.
a verdade é que o jogo é mais bonito Aparentemente vai começar uma
pessoalmente. As imagens na tela nova história na série (e KOF sempre
de seleção de personagens parecem levou isso muito a sério) e um modo
ter um "filtro de anime" por cima, online para seis jogadores – onde
e durante a luta a iluminação faz cada um joga com apenas um
um bom trabalho para disfarçar os personagem – está prometido.
modelos mais simples. KOF XIV tem a mesma "pegada" de controle dos clássicos O diretor Yasuyuki Oda – que
De qualquer forma, KOF XIV lembra trabalhou na SNK dos bons tempos
os episódios da série que nós exemplo. A velocidade de várias animações é encurtada para com Fatal Fury e recentemente
jogávamos nos fliperamas sujos. O parecer mais com os frames 2D de antigamente. Existem esteve no time de Street Fighter IV,
feeling do jogo é parecido. A maior coisas que não estão muito certas, como os pulos em geral, mas não tem experiência prévia com
preocupação é de que seria como que parecem um pouco mais flutuantes do que deveriam, e a KOF – afirma que KOF XIV está cerca
Maximum Impact, que era um jogo ação um pouco mais lenta – fica fácil de reparar nisso ao jogar de 70% completo, que os visuais
totalmente diferente. No XIV, quando com o Iori – porém, do jeito que está, há esperança desse jogo ainda devem melhorar e que estão
você pula com a Kula, é praticamente ser melhor do que todos imaginavam. entrando na fase de equilibrar a
como ela pulava no KOF 2000, por O sistema é o clássico: times de três personagens lutam força desse elenco enorme.
CAPA

R IS E OF T HE
T OMB R A IDER
Lara Croft está de volta para
uma temporada na Sibéria
Console PS4 Lançamento 2016 Distrib. Square Enix Prod. Crystal Dynamics

mais nova aventura de – no mesmo estilo de The

A Lara Croft a leva ao


lugar mais esquecido
e empoeirado do nosso
planeta… mas chega
de falar sobre a
exclusividade temporária do jogo para
o Xbox One – hehe, brincadeirinha.
Após sair para o console da
Microsoft, Rise of the Tomb Raider
Last of Us –, então é preciso
escolher entre uma facilidade
instantânea ou vantagens de
longo prazo. Você arrisca criar
uma bolsa para carregar mais
munição quando o ingrediente
principal também serve para
fazer bandagens de cura?

chega ao PS4 este ano. O que dizem BIG BOSS LARA


do lado de lá é que o jogo é uma Por outro lado, o vasto
continuação de respeito para o reboot menu de criação
70 de 2013, com plataformas, lutas, oferece mais
quebra-cabeças e boas doses de

FLECHAS PODEM SER


COMBINADAS COM
ÓLEO, VENENO OU
MINÉRIO EXPLOSIVO
sobrevivência. Após ser pega em uma
avalanche na sequência inicial do jogo,
Lara perde todas suas vantagens do
título anterior em Yamatai e deve
reconstruir seu inventário do zero.
A coleta sem parcimônia dos
recursos foi embora, dando lugar
a uma caça por itens que funciona
de forma mais inteligente. Você vê
o cadáver de um alce, Lara vê a
possibilidade de montar a
tenda mais nojenta da história.
Árvores provém pedaços
de madeira que podem virar
pontas de flechas. Depois,
podem ser combinadas com
óleo, cogumelos venenosos
ou minérios explosivos para
causar maior dano.
Os materiais são limitados

Existe algo de Assassin’s


Creed III na movimentação
de Lara. E ela também
é hábil com uma lâmina

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2016
TA M B É M N O P S 4

HORIZON CHASE
Console PS4 Lançamento 2016
Distribuidora Aquiris Produtora Aquiris
A produtora gaúcha conquistou o mundo ao
Nem tudo é neve e gelo: há um prólogo curto que se passa na Síria
lançar o seu jogo de corrida estilo Top Gear
para os tablets e smartphones. Agora, os
produtores querem ir mais longe no PS4.
possibilidades durante o combate. louca e inconsequente. Novos modos cooperativos e competitivos,
Lara pode melhorar o arsenal, que Às vezes, parece que até existem carros inéditos e a adição do multiplayer
agora traz diferentes classes de opções demasiadas, o que torna Lara local são algumas das novidades que
armas com estatísticas variadas. muito poderosa. Essa variedade de podemos esperar para o jogo no console.
Ou que tal um estilo guerrilheira, táticas faz mais sentido no novo modo
que joga granadas de fumaça para Expedição, um desafio de ataque em
se aproximar sem ser vista? que você joga partes da campanha
A aventura anterior da Crystal contra o relógio e com modificadores
Dynamics permitia a furtividade, de dificuldade. Que tal não usar
mas só até certo ponto. Rise apenas o estrangulamento para
dá mais liberdade. É possível matar os guardas de uma certa área? 71
se esconder entre arbustos, E se essa mesma seção trouxer
escalar árvores e arremessar inimigos pegando fogo? Já tentou
garrafas para distrair os dar uma mata-leão em um cara em SOUTH PARK:
adversários. Não é um chamas? Lara precisa de arbustos
THE FRACTURED
BUT WHOLE
MGSV: The Phantom Pain, inteiros de ervas medicinais para
claro, mas é bom não recuperar energia.
ter que jogar como Console PS4 Lançamento 2016
uma assassina HABITAT NATURAL Distrib. Ubisoft Prod. Ubisoft San Francisco
O modo Expedição faz sentido porque Pare de rir: videogame é coisa séria. O jogo
existem muitas partes de Rise of the anterior, The Stick of Truth, era bem mais do
Tomb Raider que criam a vontade de que piadas sujas. A sequência terá a base da
jogar de novo. A Crystal Dynamics história e do sistema de combate já criados.
tomou grande liberdade com o cenário O jogador retorna no papel de novato da
na Sibéria, variando entre postos vizinhança, mas agora luta contra o crime
de controle da União Soviética, vales vestido de super-herói. Parece que The
geotermais e, claro, tumbas antigas. Fractured But Whole será bem profundo...
E elas não são do tipo "resolva um
enigma e pronto", como no jogo
anterior. Existem armadilhas mortais,
manipulação de níveis de água,
carrinhos de mina, um tipo antigo
de napalm e outras coisas que deixam
os arqueólogos empolgados. Parece
o lugar certo para Lara.
Mas a grande dúvida continua:
A VISÃO INTERNA
GHOST RECON
existirá lugar para Rise of the
NOAH HUGHES Tomb Raider após o lançamento de
DIRETOR DE CRIAÇÃO,
CRYSTAL DYNAMICS Uncharted 4? Bem, talvez essa não WILDLANDS
"Penso que a escala é um seja uma pergunta a ser feita. Duas Console PS4 Lançamento 2016
ponto-chave no processo aventuras incríveis em um mesmo Distrib. Ubisoft Prod. Ubisoft Paris
de desenvolvimento. Para
mim, existe uma sensação ano não é um problema para ninguém.
de que minhas experiências Um jogo de tiro tático cooperativo. Uma das
mais memoráveis nas coisas que mais chama a atenção é o cenário:
tumbas foram com esses
lugares enormes que um mundo aberto situado na Bolívia – é bom
pareciam impossíveis sair dos Estados Unidos de vez em quando e
de resolver. E isso é algo
que podemos aumentar explorar outras regiões do globo. O objetivo é
com a tecnologia." acabar com cartéis de drogas, sendo possível
planejar investidas e obter informações de
diferentes maneiras.
CAPA

Melhor do que qualquer


carro: é possível montar
em mamutes e tigres
dente-de-sabre

FA R C R Y P R IM A L
72

Um jogo "de tiro" que se passa na pré-história


Console PS4 Lançamento 23 de Fevereiro Distrib. Ubisoft Prod. Ubisoft Montreal

Idade da Pedra não é um mesmo atrás de paredes e obstáculos. MAGIA ANIMAL

A cenário óbvio para uma série


de tiro em primeira pessoa
como Far Cry. A pista está
no nome: pedra. Isso significa não ter
armas de fogo, veículos, ternos roxos…
Em Far Cry Primal, binóculos não existem
e o protagonista Takkar usa uma coruja
para dar uma olhada nas redondezas.

CORUJAS ASSASSINAS
Primal segue a tradição de Far Cry de
possuir sistemas que trabalham sozinhos
e geram anedotas para os jogadores. Um
leão tem mais essência do que uma pistola
e, mesmo que siga suas ordens, ele possui
Em vez disso, Primal nos leva em uma Não temos muita certeza se isso é personalidade e comportamento próprio.
viagem de 12 mil anos ao passado, historicamente apurado, mas é bem útil Vale a pena domar vários animais para ver
em um período em que a humanidade – especialmente porque a coruja possui como eles agem de maneiras diferentes.
ainda descobria as primeiras formas mais utilidade do que lentes poderosas. O urso é como um tanque – enorme, feroz
de matar um ao outro. Ela pode atacar um inimigo e ser e aguenta uma surra. Por outro lado,
Não se preocupe. Há muitas formas equipada com uma variedade de bombas. um grande felino é mais furtivo e pode
de acabar com os inimigos. No lugar Outros animais compõem uma parte se aproximar da presa sem ser notado.
de rifles de assalto há um estilingue. importante do mundo. Ao contrário dos Como nos jogos anteriores, os animais
Em vez de granadas, é possível usar uma protagonistas anteriores de Far Cry, também provém recursos. O sistema
bomba feita com colmeias de abelhas. Takkar não é um novato nessa terra. de criação ganhou mais detalhes e traz
E no lugar de um arco, você pode… Ele é um caçador experiente que sabe um senso maior de progresso durante a
na verdade você usa um arco mesmo. domar qualquer criatura que encontra. campanha. Além de criar bolsas e aljavas
É surpreendente como vários Após domesticar um animal, o bicho maiores, é possível melhorar as armas e
sistemas da série funcionam em Primal passa a segui-lo e pode vigiar áreas fazer um casaco de pele para sobreviver
e deixam o jogo familiar. Em poucos ou atacar adversários. aos ambientes mais gelados.
minutos na terra de Oros, estamos Em Far Cry Primal, os animais de De resto, Far Cry Primal traz
usando a furtividade em áreas inimigas dentes grandes são basicamente as elementos que se parecem com os jogos
para eliminar tribos rivais com nocautes suas armas. É possível domar quantos anteriores da série, especialmente nas
silenciosos e tiros de flecha na cabeça. bichos quiser, mas apenas um pode interações de humanos contra humanos.
É quase engraçado como alguns acompanhá-lo por vez. Os outros são Ainda assim, estamos otimistas de que a
elementos foram recriados para se acessados por um menu. As criaturas Ubisoft fez o suficiente para tornar o jogo
adequar ao tema pré-histórico. Em Far são vulneráveis e também podem ser interessante. A falta de conveniências
Cry 4, é possível marcar inimigos com atacadas, mas recuperam vida ao se modernas só nos empolga para domar
os binóculos para ter a posição deles alimentar da carne de outros animais. esse mundo pré-histórico.

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2016

AC CHRONICL ES:
INDI A & RU S SI A
Novos palcos para às plataformas 2D
Console PS4/VITA Lançamento 12 de Janeiro e 9 de Fevereiro Distrib. Ubisoft Prod. Climax Studios

pós um tempo desaparecido, os eventos da Revolução de Outubro.

A Assassin’s Creed Chronicles


finalmente terá sua trilogia
concluída com a chegada
dos capítulos India e Russia. Cada
jogo tem seu próprio protagonista
Os dois se juntam a Shao Jun, de AC
Chronicles: China (jogo lançado em
2015) com sua missão para acabar
com a dinastia Ming (1526).
Diferente dos outros jogos
em culturas diferentes que destacam da franquia, a progressão de AC
o estilo artístico do jogo. Chronicles é lateral com ambientação
Em AC Chronicles: India, o Assassino 2.5D e interação com diferentes
Arbaaz Mir vive o conturbado período planos de ação. Os protagonistas A direção de arte leva em conta a ambientaçãode cada jogo
de guerra entre o Império Sik e as empunham armas únicas e usam
forças do exército britânico em 1841. habilidades particulares em cada jogo. em sequência, em 12 de janeiro e 9
Ele descobre que um mestre Templário Embora cada história seja fechada, de fevereiro, respectivamente.
possui um artefato que pertence à elas possuem laços de narrativa que Um pacote com os três jogos
Ordem dos Assassinos e pretende as conectam. será disponibilizado na PS Store, com
recuperá-lo. Já AC Chronicles: Russia Vale lembrar que essa série foi uma versão física programada para
se passa em 1918, com o protagonista desenvolvida pelo Climax Studios em a segunda semana de fevereiro. Em
Nikolai Orelev tendo que realizar uma colaboração com a Ubisoft Montreal. abril uma versão digital com 73
última missão antes de poder ficar após A Ubisoft planeja lançar India e Russia os três jogos sairá para PS Vita.
CAPA

O que separa Mighty No. 9


de Mega Man? Inafune
promete que não é
apenas o nome

74
A INTERAÇÃO COM A COMUNIDADE
RESULTOU EM MUITAS MUDANÇAS

MIGH T Y NO. 9
Expectativas para o novo jogo do criador de Mega Man
Console PS4 Lançamento 12 de Fevereiro Distrib. Deep Silver Prod. Comcept

eiji Inafune tem um currículo PRO-BR: Mega Man era conhecido PRO-BR: A campanha no Kickstarter

K parrudo. Ele atuou como


o ilustrador principal de
Mega Man, além de ter
desenvolvido Onimusha e a série
Dead Rising. Agora, Mighty No. 9,
pelo alto nível de dificuldade. Mighty
No. 9 mantém esse grau de desafio?
Você pensa que os jogos de hoje em
dia são fáceis demais?
KI: Eu entendo que o desafio do jogo
permitia que os fãs ajudassem a
moldar o design do jogo. Você pode
citar algum exemplo específico
de algo que foi resultado direto da
interação com os financiadores?
jogo de progressão lateral que é algo bem importante para muitos KI: Interagir com a comunidade tem
obteve mais de 4 milhões de dólares fãs. Temos que criar algo que seja sido muito recompensador para mim
em financiamento coletivo, marca o desafiante da mesma forma como como game designer e para o jogo
retorno de Inafune aos videogames. eram os jogos antigamente. em si. Os financiadores têm oferecido
Conversamos com ele para saber No entanto, o jogo também deve opiniões e sugestões há algum
mais sobre o novo título. ser justo. Por isso, implementamos tempo já e o resultado disso foi
mecânicas modernas para tornar a um grande número de mudanças
PRO-BR: Algo mudou na experiência menos frustrante, como no jogo inteiro.
sua filosofia de criar jogos? permitir que os jogadores dependam Voltando a falar sobre o nível
Keiji Inafune: Em 30 anos desde que apenas de suas habilidades e não de dificuldade, por exemplo. Ele foi
criei Rock Man [nome japonês para precisem sempre voltar ao começo alterado e equilibrado por conta dos
Mega Man], tive muitas experiências das fases. comentários que recebemos durante
que ajudaram a formar a minha Foram necessários muitos ajustes o desenvolvimento. Como é uma parte
aproximação para o desenvolvimento para acertar isso. Também colocamos importante do jogo, acertá-lo foi o
de Mighty No. 9. Aprendi a assumir vários modos de dificuldade para resultado direto de conversas com a
mais riscos e aí o Kickstarter entrou. que o desafio esteja à altura de cada comunidade. A opinião deles foi vital
Agora trabalho diretamente com os jogador. Sinto que conseguimos o para criar o que eu acredito ser o
fãs para tornar o jogo algo especial. equilíbrio perfeito. nível de desafio perfeito.

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2016

HI T M A N
Uma nova forma de matar profissionalmente
Console PS4 Lançamento 11 de Março Distrib. Square Enix Prod. IO Interactive

epois do lançamento de muitas mecânicas foram repensadas

D Hitman: Absolution (2012),


a Square Enix resolveu fazer
um o reboot da franquia para
reestruturar a história do Agente 47.
O novo jogo, chamado apenas de
e refinadas, onde a IA promete ter um
peso maior na interação entre o
Agente 47 e NPCs para criar padrões
de comportamento diferentes a cada
partida. A promessa é de que haja
Hitman, traz o início da “carreira” diferentes maneiras de completar um
do assassino profissional, quando foi mesmo objetivo.
recrutado pela Agência Internacional A proposta da IO Interactive é
de Contratos, conheceu sua mentora vender Hitman pelo preço cheio e
Diana Burnwood e passou a ser entregar as demais partes do jogo
enviado para eliminar alvos ao gradualmente ao longo do ano.
redor do mundo. Porém, o jogo base estava com pouco
A ideia de desenvolvimento é trazer conteúdo e carente de melhorias, O beta de Hitman terá uma missão em Cuba que se passa 20 anos atrás
mais conteúdo ao longo dos meses então a produtora decidiu adiar o
após o lançamento do jogo. Cada nova lançamento para março de 2016. A versão de PS4 virá com seis
parte corresponde a uma missão com Assim, há mais tempo para criar missões exclusivas, chamada The
um mapa enorme (com a liberdade de conteúdo e adicionar uma gama maior Sarajevo Six. Jogadores que fizerem
Blood Money em vez de a linearidade de objetivos extras dentro de cada a compra antecipada terão acesso ao
de Absolution). Uma versão beta do missão, além de refinar as mecânicas beta em fevereiro. Uma versão física 75
jogo, exibida na E3 2015, mostrou que e o visual. deve chegar às lojas ainda em 2016.
CAPA
Parece que diremos
adeus a Shepard e 'olá'
para uma nova engine,

M AS S EFFEC T
nave e personagens

A NDROMEDA
O novo gigante da Bioware
Console PS4 Lançamento 2016 Distrib. EA Prod. Bioware

dia 7 de novembro marca o

O 'N7 Day', feito para celebrar


Shepard. No entanto, o
trailer mais recente de
Mass Effect Andromeda indica um
futuro sem a boa comandante – ou
má, dependendo de suas escolhas.
Uma montagem traz momentos
reais de exploração espacial enquanto
Shepard declara: "Você é o explorador
agora. Nós diremos adeus e você
olhará para trás pela última vez".
O trailer termina com uma nave
deixando a Via Láctea e partindo para
76 a Galáxia de Andrômeda. "Aqui é a uso da impressionante engine da DICE,
Comandante Shepard, câmbio final". a Frostbite 3.0, em vez de repetir a
Enquanto é ótimo poder ouvir a voz criação com a Unreal. Alguns rumores
de Shepard mais uma vez, parece indicam que esse parece ser o RPG
que ela (ou ele, dependendo de como
você criou seu personagem) ficará
que todos querem, com coberturas
destrutíveis para o combate, uma O FOCO DA HISTÓRIA
para trás na nova aventura. A julgar
o tom de despedida do vídeo, deixar
nave completamente nova (algo mais
crível do que tomar o controle da PODE SER ENCONTRAR
Shepard para trás será uma das
coisas mais tristes desse – ou de
Normandy outra vez) e uma história
focada em encontrar um novo lar UM NOVO LAR PARA
qualquer outro – mundo.
Já sabemos que Andromeda fará
para a humanidade após o final de
Mass Effect 3. A HUMANIDADE

MAFIA III WORLD OF TANKS NIER: AUTOMATA


A máfia chega a Nova Orleans Batalhas de tanques. De graça. Cortes de espada
Console PS4 Lançamento 2016 Console PS4 Lançamento 2016 Console PS4 Lançamento 2016
Distrib. 2K Games Produtora Hangar 13 Distrib. Wargaming Produtora Wargaming Distrib. Square Enix Produtora Platinum Games

A gente adora o clima de O Poderoso Chefão em Sabe aquela aba de Free To Play na PS Store? A Square Enix decidiu dar mais ação para a
Mafia II, mas o mundo semi-aberto era um pouco Ela está lá, acredite, mas não o culpamos se sequência de Nier e chamou a Platinum Games
superficial. Tipo uma lasanha sem queijo. Isso você nunca a frequentou. Isso talvez mude com para produzir o jogo. Mais especificamente,
deve explicar porque a produtora Hangar 13 a chegada de World Of Tanks. A ideia é simples: é a equipe de Metal Gear Rising que está no
quer criar uma Nova Orleans com mais coisas coloque o seu tanque em um campo de batalha comando da produção. Espere ver uma ação ao
para fazer. Lincoln Clay deve ficar de olho nas online, domine os outros e suba de nível para estilo Bayonetta, com foco nos golpes de espada,
pessoas envolvidas no crime organizado para conseguir tanques melhores. O jogo será de e mecânicas secundárias de tiro, combinação
chegar até os chefões da máfia local. graça. Não é necessário nem ter PS Plus. que torna esse jogo algo único.

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2016

T ENDÊNCI AS
PA R A 2 016
OS TEMAS E ESTILOS QUE DEVEM MOLDAR ESTE ANO
ada ano apresenta algumas tendências Foi o caso da Era Vitoriana Carter e Everybody’s Gone to

C na indústria dos videogames. Em 2015,


os jogos de mundo aberto, como The
Witcher 3, Metal Gear Solid V e Fallout 4
mostraram força total e provaram que vieram
para ficar na geração atual de videogames.
em The Order: 1886, Bloodborne
e AC Syndicate. Já o gênero de
terror foi renovado com Until
Dawn, SOMA e Among the Sleep,
e os indies de exploração com
the Rapture. E quais são os rumos
para 2016? Em um ano recheado
de lançamentos dos mais
diversos estilos, listamos cinco
tendências de gêneros, temas
Outros jogos trouxeram uma mesma temática foco narrativo ganharam espaço, e direções que devem moldar
abordada de formas diferentes. como The Vanishing of Ethan este ano para os videogames.

MUNDOS MAIORES
O ano passado estabeleceu
a tendência de jogos de mundo
aberto para a geração do
PlayStation 4 e isso é algo que
deve continuar em 2016. Não 77
apenas com mundo abertos
legítimos, como The Division,
No Man’s Sky e Ghost Recon:
Wildlands, mas também
na criação de ambientes
maiores para exploração
em outros gêneros, como
Uncharted 4 e Dark Souls III.

VIDA SELVAGEM REALIDADE


O bicho está solto! O ano de VIRTUAL
2016 traz uma ascensão da vida O PlayStation VR chegará com
selvagem para o PS4, mas cada uma leva de jogos para firmar a
título possui sua peculiaridade. realidade virtual na indústria de
Horizon: Zero Dawn possui seus videogames. Os títulos conquistam
enormes animais robôs, WiLD por diferentes motivos, seja pela
permite explorar com os olhos imersão, ação frenética ou humor.
das próprias criaturas por meio RIGS, Adr1ft, Robinson: The Journey
de um xamã e Far Cry Primal e Classroom Aquatics são alguns
nos leva para a pré-história exemplos, mas também estamos
com mamutes e tigres curiosos para ver o uso da RV em
dente-de-sabre. jogos como GT Sport e Tekken 7.

RPGS JAPONESES ESPORT


Os JRPGs chegam com força O esporte eletrônico ganha cada
total ao Ocidente em 2016 para vez mais importância no mundo,
atender ao grande público que abraçado por uma crescente
ama os jogos japoneses por legião de fãs e jogadores de olho
aqui. O PlayStation 4 é o lugar em torneios e profissionalização.
ideal para os fãs jogarem Final O novo MOBA Paragon chega ao
Fantasy XV, Persona 5, Kingdom PS4 junto com títulos diverso na
Hearts III, Star Ocean 5, Odin cena competitiva como SFV, The
Sphere Leifthrasir, Digimon King of Fighters XIV, Overwatch,
Story: Cyber Sleuth, Fairy Battleborn, além das atualizações
Fencer F, capítulos da série para Call of Duty, Rocket League,
Atelier e Tales of... ufa! Battlefield, FIFA e PES.
CAPA

Calma, Ni-Oh (esq.) e Unravel (dir.) são experiências bem diferentes. Mas quem sabe um dia teremos um jogo sangrento e fofinho ao mesmo tempo

A INDA EM 2 016
O melhor do que sobrou para este ano
que mais está previsto para 2016? Aqui deixa o PS3 e aparece no PS4. Hellblade interessante, enquanto Resident Evil zero

O vai uma lista de A-Z com outros jogos que


não apareceram nas páginas anteriores.
Começamos com the banner saga, que chega
ao PS4 após uma longa jornada. O mesmo vale
promete chegar como um dos jogos indie
mais importantes do ano para a atual geração
de consoles. A revolução está de volta em
Homefront, jogo de tiro que teve um
HD remaster traz o suspense dos jogos
clássicos da série.
Lembra de Rime? O jogo da Tequila Works,
estilo Shadow of the Colossus e Journey,
para o adventure day of the tentacle. Além desenvolvimento conturbado. Se o seu negócio deve chegar neste ano. Sherlock Holmes:
disso, o ex-exclusivo de PS Vita gravity rush é pegar coletáveis e destravar personagens, The Devil’s Daughter promete aumentar o
78 remastered agora possui a chance de brilhar Lego Marvel’s Avengers é para você. escopo da série sobre o detetive mais famoso
no console de mesa no começo de fevereiro. Os fãs de Ninja Gaiden devem estar atentos do mundo (perdeu essa, Batman).
Guilty Gear Xrd –REVELATOR– trará para Ni-oh, um hack 'n' slash de samurai. Prepare os lenços: Unravel, com o fofinho
novos personagens e mecânicas, Flatout 4 Mas se você prefere a eterna briga em Yarny e sua progressão lateral, é um dos
quer corrigir a falta de jogos de corrida no plantas e zumbis, fique de olho em Plants jogos mais propensos a nos fazer chorar.
PS4 e o já confirmado Game Of Thrones Vs Zombies: Garden Warfare 2, com Já Wattam, sucessor de Katamari, pode
Season 2 quer brincar com as nossas seis novas classes de personagens. ser um dos jogos mais engraçados do ano.
emoções mais uma vez. Falando em tiroteio online, Resident Evil: Para fechar, Zero Time Dilemma é o
A história de investigação de Heavy Rain Umbrella Corps é um spin-off nosso título mais esperado para o PS Vita.

2 017 E A L ÉM
Os jogos que o futuro distante nos reserva

DETROIT: STAR WARS DA CYBERPUNK 2077


BECOME HUMAN VISCERAL GAMES Tomara que chegue antes disso
Aperte o botão da emoção Só sabemos que existe Console PS4 Lançamento --
Distrib CD Projekt RED Prod. CD Projekt RED
Console PS4 Lançamento -- Console PS4 Lançamento --
Distrib. Sony Prod. Quantic Dream Distrib. EA Prod. Visceral Games A CD Projekt RED teve o melhor ano da história
O jogo de David Cage com a androide Kara nos Há muito tempo, em um estúdio muito muito em 2015 – The Witcher 3 foi um sucesso de
empolgou, mas dificilmente deve chegar em 2016. distante, Amy Hennig deixou a Naughty Dog para vendas e premiações. Agora, a produção se
Adoraríamos estar errados, mas parece difícil trabalhar em um jogo de Star Wars feito pela volta para Cyberpunk 2077, uma adaptação do
com o lineup forte da Sony para 2016 (Uncharted 4, Visceral Games. Esperamos uma vibe de RPG de mesa Cyberpunk 2020. Dado o escopo
Ratchet & Clank, PS VR, Horizon Zero: Dawn… Star Wars 1313 (o jogo cancelado da imagem), do projeto (dizem que é maior que The Witcher 3),
bem, você leu as páginas anteriores, certo?) mas ainda não há informações sobre o jogo. é impossível pensar em lançamento neste ano.

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REVIEW
REVIEWS

R
TESTAMOS E
AVALIAMOS OS
SEUS GAMES

7
80

ABSURDO GIL LIVRAMENTO

JUST CAUSE 3
Brincando de semear caos e destruição
inda lembro das inúmeras TUDO DE NOVO permite brincar por mais tempo com

A horas jogando Just Cause 2 e


da vasta liberdade explorativa
pela ilha de Panau, um lugar bonito
e cheio de coisas para fazer. Tentei,
O palco da brincadeira é a Repúlica de
Medici, uma ilha de beleza paradisíaca
e terra natal do super agente Rico
Rodriguez. O lugar é governado pelo
desafios aéreos e fazer manobras.
Explorar a ilha talvez seja a única
coisa a qual você leve a sério e,
felizmente, é uma experiência ótima
por várias vezes, fazer as missões brutal general Sebastiano Di Ravello, e alimentada por segredos e easter
principais para ver a conclusão da que enfrenta uma guerra contra os eggs de outros jogos e cultura pop.
trama, objetivo no qual fracassei rebeldes que querem libertar a ilha. A jogabilidade é ótima, dando a Rico
devido à minha incapacidade de Isso é tudo o que você precisa uma agilidade extrema e dirigibilidade
ignorar o chamado da zoeira, já saber do jogo, pois o ar caricato dos variada ao controlar todo tipo de
FICHA que é possível amarrar bandidos demais personagens e da condução da veículo, seja por terra, céu ou mar.
CONSOLE PS4 a botijões de gás ou veículos em trama meio que desviam sua atenção Das novas mecânicas de destruição,
GÊNERO AÇÃO movimento em vez de invadir aldeias para o lado da ação... Tá, não é para o efeito dominó oferece algumas das
PRODUTORA para libertar os cidadãos oprimidos tanto, a dublagem e as legendas estão mais espetaculares sequências de
AVALANCHE STUDIOS por um ditador explodindo tudo. legais e podem segurar sua atenção. A destruição vistas em um jogo. É lindo
DISTRIBUIDORA
SQUARE-ENIX Just Cause 3 é basicamente uma trilha sonora é fantástica e o mantém demolir uma megaponte em cima de
ÁUDIO/LEGENDA releitura do jogo anterior, só que em imerso, muitas vezes com um sorriso inimigos simplesmente pelo prazer de
INGLÊS/PORTUGUÊS um nível de qualidade absurdamente no rosto, em meio ao caos. você poder fazer isso.
elevado e que traz à tona aquela Mesmo que você tente jogar de
sensação de diversão imediata. Ele forma conservadora e centrada em VELHOS PROBLEMAS
estabelece um novo patamar para uma direção, Just Cause 3 mostra Conforme você liberta províncias
os jogos de ação, na qual liberdade várias direções e possibilidades que do controle inimigo, vários tipos de
é sua grande companheira. fazem você testar sua criatividade desafio pipocam pelo mapa. De início,
com as ferramentas que possui: um a variedade é boa: algumas missões
gancho que permite juntar duas ou liberam itens que dão uma funcionalidade
UM MUNDO ABERTO ONDE várias coisas, um paraquedas que diferente a seus equipamentos - usar
DESTRUIR COISAS O FAZ permite mergulhar de grandes alturas
e aterrissar como uma pena. Em
uma bazuca como impulsor de pulos e
liberar o nitro em veículos ajudam.
TESTAR SUA CRIATIVIDADE adição, há a wingsuit, roupa que Ao abrir outras áreas, o jogo meio

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REVIEW
RAIO-X PRO-BR
Cavalgar um
botijão de gás O QUE FAZER EM... JUST CAUSE 3
rumo ao céu 4% Imaginando
e pular antes o motivo de 12%
da explosão... Rico virar de costas Improvisando

30%
uma catapulta
Parece divertido! ao fim de cada cena.
para testá-la
com a vida
16% Pensando selvagem.
em meios criativos Explorando os
Um helicóptero de destruir antenas cantos de Medici,
parabólicas... apreciando a 10%
de combate beleza e caçando Suspirando de
pode entretê-lo 28% ... antes easter eggs
satisfação ao
explodir coisas
por horas de recorrer a
explosivo C4 grandiosas de
ou a bazuca. forma épica.

O JOGO EM NÚMEROS

644 57 100 25
Mil quilômetros
quadrados de
Tipos de desafios Tumbas Antigas É o número de
para cumprir e para encontrar. missões da
terreno para conseguir bônus Elas estão em história, divididas
explorar na do melhor lugares bem em três atos, o
gloriosa ilha equipamento escondidos que é bem
de Medici. de Rico. de Medici. decepcionante.

81

C O MO P L A N A R G R A N D E S D I S TÂ NC I A S
Alguns desafios dão acesso a armas poderosas com munição ilimitada 1 2 3

que satura seu interesse e traz impedem a conquista de troféus


à tona o problema de vários títulos ou não deixam concluir objetivos
do Avalanche Studios: o excesso em missões. Nesses casos, nem
de repetição. Mesmo nas missões mesmo voltar do último checkpoint 1 Em primeiro lugar, é preciso ir a um lugar bem alto, de onde você
principais (sim, avancei bastante resolve – o jeito é começar uma pode saltar e pegar correntes de ar continuamente para subir e manter
antes de pegar um avião e brincar nova partida com um novo save. sua altura com o paraquedas. 2 Troque para a wingsuit e mergulhe
moderadamente para ganhar velocidade, então levante a cabeça para
de levar coisas penduradas), já que Portanto, fica a dica: caso planeje ter controle e ganhar um pouco de altura. 3 Se estiver próximo de
parte delas consiste basicamente avançar na aventura ou platinar, penhascos e paredões, use seu gancho para se puxar e ganhar altura,
em entrar e destruir fortalezas crie um save à parte a cada abrindo o paraquedas em seguida. Então, é só é só repetir a etapa 2.
– quando você é "obrigado" a missão ou objetivo concluído.
fazer algo, mesmo a destruição É MELHOR QUE...
pode ficar algo bem chato. VEREDITO
Outra coisa não muito legal é
que várias das missõs e desafios Just Cause 3 é um verdadeiro
repetem os mesmos problemas parque de diversões que o
presentes em Just Cause 2, que estimula a testar coisas que
envolvem bugs. Alguns até são nenhum outro jogo oferece.
engraçados, como ver um carro Medici é linda e atraente, e o
decolar rumo ao infinito sem a senso de humor garante boas
menor razão. Outros apenas risadas. Só é uma pena que o NÃO SIM NÃO
irritam, como o paraquedas ou Avalanche Studios ainda repita Em termos técnicos, A liberdade de Mesmo com repetição
a wingsuit se fechar de forma erros bobos do passado. Just Cause 3 dá tanta exploração e as de ideias e missões,
dor de cabeça quanto possibilidades em Second Son ainda
aleatória enquanto você tenta Felizmente, a diversão consegue o anterior com alguns Just Cause 3 são bem consegue ser bem
ser preciso com manobras. se destacar, tornando o jogo bugs e repetições. mais interessantes. mais atraente.
Mas os piores são aqueles que um maravilhoso passatempo.
REVIEW

Trabalho em equipe e
troca de informações
tornam cada partida
online divertida,
intensa e imprevisível

82

GRANADA!

RAINBOW SIX SIEGE


Combates divertidos, mas com pouco conteúdo
GIL LIVRAMENTO

6
epois de Rainbow Six Vegas 2 jogo oferece o modo Cenários, no qual mesma situação, a agir rápido e sem

D (2008), criou-se um vácuo


entre os fãs de jogos de tiro
que valorizam muito a ação tática e
planejamento e abominam a correria
você enfrenta dez desafios diferentes
– na prática um rodízio entre eliminar
terroristas, desarmar bomba ou
resgatar refém – dentro de mapas
se expor, despertando o senso tático
– algo lindo quando se tem uma equipe
empenhada. Cada personagem possui
uma configuração própria de armas
frenética e a mamata do HP que se distintos, o que ensina a usar os e equipamentos e permite alguma
regenera. Em 2012, Rainbow Six: equipamentos do agente disponível. personalização. Dessa forma cada
Patriots foi revelado, gerou um breve Basicamente, os mapas são ambientes arma tem suas diferenças destacadas,
hype e foi cancelado. Nesses quase fechados divididos por andares e como poder de fogo, sensibilidade de
oito anos de intervalo da franquia, o vários elementos destrutivos. Cada mira (bem estranha), alcance e o coice
mundo mudou bastante e o mesmo FICHA desafio possui três objetivos com (o tranco que ela dá a cada disparo).
aconteceu com a porção online dos CONSOLE PS4 recompensas em Créditos (a moeda Todos os detalhes são levados
jogos, que se tornou o aspecto mais GÊNERO AÇÃO do jogo) que, por sua vez, são usados em conta dentro da sua estratégia
importante a ponto de, na visão de PRODUTORA para comprar armas, equipamentos, de abordagem, exceto ao jogar na
UBISOFT
alguns, inviabilizar todo o resto. DESENVOLVEDORA algumas perfumarias e liberar novos dificuldade Realista. Nesse caso, vai
Ficou claro que Rainbow Six Siege UBISOFT MONTREAL personagens nas facções SAS, FBI tudo pro vinagre: escopeta ou armas
ÁUDIO/LEGENDA
se esforçou para se adaptar à nova PORTUGUÊS SWAT, GIGN, SPETSNAZ e GSG 9. de repetição tornam sua mira instável
realidade, mas fez isso muito rápido Siege é diferente dos demais jogos ao dar tiros consecutivos, mas os
e acabou por abandonar características de tiro. Embora traga elementos das inimigos (controlados por IA) atiram
particulares para tentar recomeçar principais séries do gênero – dinâmica repetidamente com mira absoluta.
a franquia. E ainda tomou decisões de Call of Duty, ambientes destrutivos Você é obrigado a seguir regras mais
questionáveis com microtransações. tipo Battlefield e uma funcionalidade ao restritivas enquanto a IA age como
estilo Counter-Strike –, absolutamente um jogador de Call of Duty, do tipo que
REGRAS MODERNAS tudo precisa ser planejado, uma vez vai para cima ou mata você com uma
Seguindo um caminho similar ao de que a margem para improviso é mínima. facada... mesmo após descarregar
Star Wars Battlefront, Siege abdica de O mais interessante da ação em sua arma no peito dele.
um modo campanha para focar quase ambientes fechados e destrutivos é
totalmente no modo online. Para não que o jogo obriga você a pensar em JÁ ACABOU, SIEGE?
dizer que não há conteúdo offline, o diferentes formas de lidar com uma As outras duas modalidades são

facebook.com/PlayStationRevistaOficial
REVIEW
São diversos
personagens, cada RAIO-X PRO-BR
um com sua própria
configuração de O QUE FAZER EM... R AINBOW SIX SIEGE
equipamentos e
tipo de arma 13%
Tentando concluir
todos os desafios 21% Testando
sua criatividade

57%
no modo Cenários no modo
Ao jogar na defesa, Caça-Terroristas
reforce paredes e Jogando
procure conhecer 6% Ficando p#%$ repetidamente
os pontos frágeis com a IA inimiga
na dificuldade o Multiplayer
nos mapas que joga Realista para juntar
com frequência Créditos
3% Chorando de
raiva ao jogar online
com estranhos que
não seguem regras

E S TÁ M E OU V INDO ?

Caso tenha mais quatro amigos para jogar como uma equipe,
crie um Chat Party no PS4 e reúna os jogadores lá. Dessa forma,
você vai poder conversar com eles a todo instante e ignorar o
sistema de chat do jogo. Fica bem mais prático trocar ideias
com a sua equipe dessa maneira.

Caça-Terroristas (minha favorita) diversão absoluta. Sem isso, você 83


e Multiplayer. Em Caça-Terrorista, vai do céu ao inferno através de
você pode jogar sozinho, auxiliado um poço ódio e frustração.
por outros agentes controlados O lado triste da brincadeira é
por IA, ou em modo cooperativo que liberar novos equipamentos e
com jogadores online. O objetivo personagens custa absurdamente
é lidar com os terroristas, mas o caro, e variedade é crucial para ATA Q U E E D E F E S A
incrível mesmo é que você pode uma boa estratégia. Sendo assim, 1 2
usar o ambiente a seu favor: Siege faz você jogar várias vezes
quebrar um ponto na parede e para conseguir Créditos.
criar um local de tiro, explodir O problema é que juntar grana
uma parede sobre um inimigo, demora horrores e desperta a
usar câmera de vigilância para sensação de que você não está
marcar alvos, ficar pendurado de progredindo. Sem a ajuda de
ponta cabeça e acertar um tiro jogadores dedicados, a experiência
na cabeça do alvo... existem vira um grande teste de paciência 1 Em disputas online, sua equipe alterna entre jogar como
inúmeras possibilidades. e perseverança. Pior ainda é lidar atacante ou defensor. Na condição de atacante, primeiro use
Já o Multiplayer se limita a com estranhos em sua equipe, o que tiver em mãos para não ser surpreendido e encontrar
brechas na estratégia adversária. Use o drone terrestre para
partidas rápidas, tensas e muito especialmente os que não usam invadir o lugar e demarcar alvos, além de ter visão interna do
divertidas entre equipes com headset ou que ficam com uma ambiente a ser invadido. 2 Na condição de defensor, é importante
cinco jogadores de cada lado. música vazando no microfone. blindar paredes frágeis e selar portas e janelas, além de soltar
Criar uma contra-estratégia para arame (que deixam o alvo lento) em possíveis pontos de acesso.
superar o adversário torna cada
VEREDITO
disputa única e bem surpreende, E S TA N T E D E T R O F É U S
aguçando ainda mais seu senso Rainbow Six Siege mostra um
estratégico. Você tem partidas novo potencial a ser explorado PO A O
R LE T TO P
Casuais e por Colocação, e também na franquia, mas que traz um CO MP O
N
A

M IS S Ã O C O

pode criar partidas com regras apelo maior para jogadores


CO R P O

próprias em Jogo Personalizado competitivos e pacientes. É


– nesse caso, não há ganho de XP incrível, divertido e intenso de
do seu personagem nem Créditos. jogar, mas os extras demoram
Tanto no Caça-Terrorista demais para serem liberados
quanto em Multiplayer, é crucial e carece de conteúdo. Um jogo
jogar com amigos ou pessoas de R$ 200, sem campanha e BRONZE PRATA OURO
dispostas a trabalhar em equipe, com um multiplayer limitado Complete o desafio Corpo Consiga três estrelas Alcance o nível 50. Ou
a Corpo em Cenário. Na em todos os dez seja, complete missões
trocando informações a todo e pouco variado não deveria dificuldade mínima e com desafios do modo em Caça-Terrorista e
momento via headset durante as cansar o jogador para fazê-lo um pouco de habilidade, Cenário. Alguns fáceis; Cenários, e invista
você consegue facinho. outros, nem tanto. pesado no Multiplayer.
partidas. Comunicação e trabalho comprar coisas que deveriam
conjunto são os pontos-chave da estar lá desde o início.
DEMOS, DLCS, INDIES, EXPANSÕES
PS NETWORK E OUTRAS ATRAÇÕES DO MUNDO
ONLINE DO PLAYSTATION

O QUE ESTAMOS
JOGANDO AGORA review
THE WITCHER 3:
HEARTS OF STONE
Humberto Martinez
ainda não saiu do
mundo de Geralt
Após gastar 30 mil
coroas para fazer
toda a missão do
encantador de
runas, que permite
aplicar palavras de poder nas
armas e equipamentos, decidi
terminar de uma vez o jogo (de
novo). O problema é que o meu
bruxo ficou poderoso demais
– com poderes passivos que até
desviam flechas – e nenhuma
batalha oferece mais desafios.
86

GUILTY GEAR
XRD -SIGN- INFO
Jen Simpkins CONSOLE PS4/PS3
desenvolve um PRODUTORA TREYARCH
sentimento de culpa DISTRIBUIDORA ACTIVISION
Após enfrentar salas REVIEW EDIÇÃO #214, NOTA 7
vazias, decido que a
humilhação é melhor
que a solidão e vou ao
lobby japonês. Para
minha surpresa, a surra épica não
acontece. Venço cinco partidas e
consigo até um round perfeito. E ainda
Call Of Duty: Black
Missão dada é missão cumprida
Ops III
nem sei fazer combos direito! Sinto-me
trapaceira, mas vencer é vencer! astaram apenas alguns segundos esse não é um modo Se você for casual, é

VIRTUA TENNIS 4:
B na volta aos campos de batalha
online para ver que o tempo
não foi muito gentil com as minhas
que você terá vontade
de jogar muitas vezes
após algum tempo.
melhor ficar longe para
não ser morto de forma
brutal de novo e de novo.
WORLD TOUR ED. habilidades. Logo entro em um ciclo Já o modo Arena A sensação geral
Ben Tyrer consegue perpétuo de morte, respawn e morte é algo para jogadores é que quanto mais
finalmente perder – resultado de uma mistura da minha pacientes, que precisam Call of Duty muda, mais
uma partida falta de cuidado com oponentes cheios esperar o mínimo de ele continua o mesmo.
de artimanhas. Devagar, meus dedos longos cinco minutos para A introdução da corrida
De vez em quando eu vão reaprendendo a elasticidade dos começar uma partida. pela parede é o melhor
volto para esse jogo movimentos e consigo matar um A recompensa é um jogo exemplo disso. Ver um
de tênis em busca de inimigo. E sou agraciado com muitos altamente competitivo. inimigo vindo em sua
uma partida online. tiros de presente. Sim, esse é
Nunca acho ninguém, definitivamente um Call of Duty.
espero jogando contra a IA e acabo
voltando para o World Tour. Dessa Este ano temos mais um refinamento ESTE ANO, O MULTIPLAYER
vez, no entanto, um desafiante
apareceu! Eu perdi, claro, mas
do que uma revisão. O novo modo mais
notável é o Safeguard, em que o objetivo
DE CALL OF DUTY É MAIS
foi bom testar a minha habilidade
contra um jogador de verdade.
é escoltar um robô até o outro lado do
mapa. Os times alternam entre ataque
UM REFINAMENTO DOS
Joguei outras duas partidas.
Perdi. Voltei para o World Tour.
ou defesa em diferentes rodadas – e o
minuto final de cada partida é sempre
JOGOS ANTERIORES
deliciosamente caótico. Ainda assim, DO QUE UMA REVISÃO
facebook.com/PlayStationRevistaOficial
DESTRAVANDO COISAS
O Mercado Negro de Call of Duty
pode destravar novas opções para
armas, emblemas e camuflagens
com chaves de criptografia
conquistadas ao jogar partidas.

Com tanto lag, viramos


o fujão que sempre em, isso é constrangedor.
busca uma cobertura
B WWE 2K16 é um jogo razoável
de luta-livre que oferece um modo
online sem problemas de lag... nas
raras oportunidades em que você
consegue encontrar um oponente.
Durante um final de semana inteiro,
passei mais tempo treinamento
contra a IA em uma arena vazia
(enquanto esperava por um rival) do
que nas lutas jogador contra jogador.
Para compensar, há bastante valor
nas criações da comunidade para
o jogo. É possível baixar versões
WWE 2K16 realistas de lutadores que não
entraram para o elenco do título este
Alguém por aí? ano, como Sasha Banks, Charlotte,
O mundo de Braun Strowman, Hulk Hogan, CM
WWE está vazio Punk e por aí vai.

INFO
veredito 87
CONSOLES PS4/PS3
PRODUTORA Pouco populoso para competir
YUKE'S/VISUAL CONCEPTS online, mas merece crédito
DISTRIBUIDORA pela ferramenta de criação
2K GAMES da comunidade, que é rápida
REVIEW EDIÇÃO #214, NOTA 5 e fácil de pesquisar. Ben Wilson

riveclub Bikes estreou seu


D modo online de forma bem
mais segura que sua contraparte
de carros. O jogo sofreu por
muito tempo com servidores
instáveis, mas tudo foi ajustado.
Os servidores de Bikes funcionam
direção por uma superfície vertical significa que só bem e estão cheio de jogadores.
aquele que for mais rápido no gatilho irá sobreviver. Mesmo quando uma sala esvazia,
Mas não é muito diferente do que dar de cara outra se junta de forma natural.
com um adversário em uma esquina. Isso não é A disputa entres times (vermelho
necessariamente ruim – esse ainda é um jogo de e azul) faz com que toda posição
tiro divertido que passei muitas noites jogando –, seja importante e que a vitória
mas não há nenhuma mudança fundamental que não seja essencial. Além disso,
eleve esse jogo acima dos títulos anteriores.
O pareamento tem o hábito de juntar times bons
Driveclub a distância padrão de quatro
voltas para uma partida é
contra outros ruins. Não importa em qual lado você
caia, fica o sentimento de que seus esforços não
Bikes perfeita. Poder salvar replays
online também é algo brilhante.
resultam em nenhum impacto à sua volta. Ainda sim, Um jogo de corrida Não há nada como assistir a
Black Ops III oferece uma experiência online agradável. online sem batidas na uma vitória sua do ponto de
No fim das contas, o jogo entrega a adrenalina que é primeira curva? SIM! vista do segundo colocado.
comum à série, mesmo sem trazer muitas inovações.
INFO veredito
veredito Desafiar amigos com fantasmas
CONSOLE PS4
Apesar de alguns problemas de design PRODUTORA EVOLUTION de tempo é mais recompesador,
que diluem a experiência, o multiplayer STUDIOS mas a disputa em Bikes é bacana
mais famoso ddos videogames faz o DISTRIBUIDORA SONY por oferecer bastante espaço
suficiente para manter os fãs felizes. REVIEW EDIÇÃO #213, NOTA 8 para correr. Justin Towell
Ben Tyrer
PS NETWORK DEMOS, DLCS, EXPANSÕES E OUTRAS
ATRAÇÕES DO MUNDO ONLINE DO PLAYSTATION

expansão
review

A batalha no deserto
de Jakku traz um
mapa gigante, repleto
de destroços de
naves e veículos

88
GRÁTIS

Star Wars
Battlefront
Correria por um deserto tomado tiros e bombas
a expansão Batalha de avance para as demais ondas. longe no mapa e perder tempo do lado rebelde ou imperial, a

A Jakku traz o confronto


em grande escala entre
as forças rebeldes e os
soldados imperais. Um terreno
irregular, tomado por destroços
Infelizmente, igual a
outros modos, há uma certa
desvantagem para quem joga
com o lado do império. Defender
durante as primeiras ondas é
precioso indo até a ação.
O mapa do deserto de Jakku,
como campo de batalha, é
o mais impressionante que
Battlefront tem a oferecer até
equipe que está vencendo
indiretamente ativa ações
interessantes: uma colossal
nave imperial se espatifa no
deserto ao longe ou aeronaves
de naves de diversos tamanhos, difícil, já que a equipe é muito então. Ele traz a sensação de rebeldes, de pequeno porte,
AT-ATs e veículos destruídos, dispersa para tentar cobrir novidade devido as dezenas são abatidas.
criam um complexo e divertido terreno, e fica fácil demais de coisas acontecendo pelo Uma coisa importante: ao
labirinto para caçar e ser caçado. para os rebeldes se juntarem cenário. O céu tomado por um baixar a expansão, entre no
Essa batalha figura como evento em um mesmo ponto e, assim, enxame de naves se atacando menu de modalidades multiplayer
canônico ocorrido 29 anos após agirem instintivamente nos acentua o clima de guerra que e ative o mapa para que outras
os acontecimentos do filme demais locais de captura. acontece no chão, um lugar duas variações apareçam
O Despertar da Força. Nessas horas, pelo menos, cercado de destroços, terreno – uma para Esquadrão de
A expansão, além do mapa, é legal montar um esquadrão acidentado e tiros voando. Caças, outra para Ataque dos
traz a nova modalidade com cinco amigos para que todos Toda a estética visual traz, Walkers e Supremacia.
Momento Decisivo, na qual quem possam se comunicar entre si de modo sutil, aquela ideia da
joga de rebelde deve passar e usam uns aos outros como DICE de refletir o desempenho
por quatro ondas de ataque e local de renascimento para das equipes com o que acontece veredito
captura: na primeira, surgem não ter que aparecer muito no campo de batalha. Ao jogar Ainda que a expansão Batalha
três pontos de captura, na de Jakku não tenha nada de
segunda e terceira há dois tão incrível dentro da fórmula
pontos, e a última onda, há só NO MODO MOMENTO DECISIVO, O de Battlefront, ao menos traz
um ponto de captura. A equipe
imperial deve impedir que os
DESEMPENHO DA EQUIPE ATIVA um pouco de variedade
estética. Além disso, ela está
rebeldes capturem os pontos e CENAS NO HORIZONTE DO MAPA de graça. Gil Livramento

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PS NETWORK DEMOS, DLCS, EXPANSÕES E OUTRAS
ATRAÇÕES DO MUNDO ONLINE DO PLAYSTATION

expansão dlc
GRÁTIS

BATTLEFIELD 4:
LEGACY
OPERATIONS
As expansões pagas
acabaram, porém a DICE
ainda tem novos mapas
para Battlefield 4 e a
bola da vez é Legacy
R$ 45,90 Operations, que traz
uma versão incrível de

AC: Syndicate Dragon Valey 2015, um


mapa gigantesco com
oito pontos de captura.

90
Jack, o Estripador R$ 76,90

Vamos por partes


ondres vitoriana e Jack, por investigar a situação a pedido para atrair a moça em cada novo

L o Estripador são como chá


e bolachas, Piu-piu e Frajola,
gargantas e lâminas ocultas:
não é possível ter um sem ter o
outro. Por esse motivo, nada mais
de Frederick Abberline, inspetor
chefe da polícia londrina. "Quero
a cabeça do Estripador em uma
estaca", ele diz. Parece que ele
conhece bem aquele ditado sobre
estripamento que ela investiga.
Há novas habilidades no DLC,
como o sistema de medo, em que
é possível assustar inimigos ou
fazer uso intimidador de fogo
JUST OCAUSE
sapo do 3:
AR, TERRA E
esgoto
MAR
exige mais tática
e reflexos do que
Suas férias em Medici
os chefes
ficam ainda normais
melhores
mais caóticas com este
e

coerente do que o assassino serial "olho por olho"... amigo. No entanto, claro que o pacote que traz três
mais conhecido da história aparecer Existe um tom sombrio especial objetivo principal é solucionar novas áreas com mais
em Assassin's Creed: Syndicate. nessa expansão, que se difere esse famoso mistério. Afinal, armas, missões inéditas,
inimigos, bugigangas
A expansão se passa em 1888 da brutalidade divertida do jogo quem diabos é Jack, o Estripador? e veículos. Também há
(20 anos após os eventos do jogo), principal. Em uma boa sacada de Pode ser uma figura histórica, algumas novas skins,
quando Londres vive uma época roteiro, o assassino misterioso é um Assassino conhecidoou pode com destaque para
de medo por conta de assassinatos fascinado por Evie e coloca pistas até ser o Jacob! Mistérios... a wingsuit Planador
brutais. Trate-se do Outono do Flamejante.
Terror: Jack, o Estripador, está
à solta matando prostitutas e EVIE INVESTIGA OS ASSASSINATOS R$ 30,90

expondo os órgãos pela cidade.


Evie Frye, agora com quarenta
DE JACK, O ESTRIPADOR A PEDIDO
e poucos anos, é a responsável DO INSPETOR DA POLÍCIA LONDRINA

KING'S QUEST:
também na PSN CHAPTER 2
Caso tenha jogado o
primeiro capítulo, que
esteve gratuito para
assinantes da PS Plus,
é hora de voltar ao reino
de Daventry. Graham, o
R$ 15,50 R$ 12,50 R$ 18,50 R$ 7.90 R$ 12,50 protagonista, agora é
rei e está pronto para
DIGITAL SLIME BUNDLE CHAOS RUN TWELFTH DOCTOR EXTRA MODES PACK NEW MOVES PACK novos desafios, como
Este pacote traz um Adiciona dois novos COSTUME PACK O agradável jogo de sinuca São trinta novos golpes resgatar os cidadãos
conjunto de nove armas veículos (Ripper e Grog), O guarda-roupa de Hustle Kings é totalmente matadores, como Black
extras e dois mapas traz vários acessórios e Sakcboy parece ainda grátis, mas com o Extra Magic e Buzzsaw Kick, das garras dos goblins.
inéditos para o mundo de mais pinturas para tornar maior pelo lado de dentro Modes Pack você adiciona variações do Sidewinder Ser rei em Daventry
Dragon Quest Heroes: A o nível de personalização com este pacote de cinco novas modalidades Suplex de Kevin Owens e não é nada fácil.
Dor da Árvore do Mundo em Rocket League bem roupas de Doctor Who de jogo e testa, de forma do Facebuster de Cena
e A Raiz do Mal. mais estiloso e cabuloso. para LittleBigPlanet 3 . divertida, seu raciocínio. para WWE 2k16.

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I ON
AT
O ST
TR
RE

92

FICHA
DISTRIBUIDORA
SQUARESOFT
PRODUTORA
SQUARESOFT
LANÇAMENTO O PSone foi o berço de
SETEMBRO DE 1998 vários RPGs, gênero que era
CONSOLE PSONE dominado pela Squaresoft

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RPG CINEMATOGRÁFICO
Depois do sucesso de Final Fantasy VII,I,I
a Squaresoft buscou criar RPGs com
mecânicas inovadoras e acertou em
cheio com a estreia da policial Aya Brea
ea

PARASITE EVE estratégia de sucesso do Melissa assume um comportamentomento

A PlayStation foi oferecer


mais liberdade de criação
para as desenvolvedoras
de jogos. A Squaresoft,
empresa japonesa que
já tinha muita moral
com a Sony, aproveitou essa filosofia e
a segurança vinda de uma sequência de
sucessos para arriscar algo novo. Depois
de explorar muita fantasia medieval,
decidiu combinar ficção científica e RPG
estranho e sua aparência muda. "Você
ainda não está pronta", diz para Aya,
que rapidamente saca a arma e vai
atrás da atriz. O clima de mistério
prende o jogador. Melissa assumee
uma nova forma e se entitula Eve..
io

Agora ela pode transformar seress vivos


e insetos em monstros, e seu objetivo
é dar vida a um "ser definitivo".
Conforme o enredo se desenvolve,
somos apresentados a personagens
etivo

olve,
ens
93

em tempos modernos com Parasite Eve. secundários que despertam interesse. mortes grotestca sem o menor pudor.
Trata-se de um RPG de ação, cujo o Destaque para o policial Daniel Dollis, Não é jogo para qualquer um, com
sistema de batalha permite a personagem parceiro de Aya, que lida com um divórcio uma progressão morosa e gerenciamento
ficar em movimento enquanto a barra de recente e com a difícil situação de constante de detalhes para lidar com
ação é preenchida para ativar o ataque, equilibrar muito trabalho e pouco o sistema de configurações de armas.
algo novo para a época. A trama começa tempo livre para passar com o seu É preciso dominar o uso de ferramentas
como um romance policial contemporâneo filho de oito anos. de modificação e melhorias, distribuição
(uma continuação do livro homônino do Parasite Eve foi o primeiro jogo da de Bonus Point (BP) nos atributos de Aya
escritor Hideaki Sena) que se passa na Square que teve parte da produção feita para melhorar habilidades e o entendimento
cidade de Nova Iorque e muda para um nos EUA e também a receber indicação de funções do sistema de batalha. Era uma
roteiro de ficção científica com monstros para maiores de 17 anos – devido ao época em que complexidade tinha algum
gosmentos e super poderes – algo mais linguajar mais adulto, referências a sexo, valor no gênero RPG, ao contrário dos
comum na cultura japonesa. termos científicos e muita biologia, com tempos atuais onde tudo é mais simples.
Na véspera de Natal de 1997, a atriz cenas de transformação de monstros e O jogo ganha até uma sobrevida após o
Melissa Pearce faz uma apresentação seu término, com o modo EX: vencer 77
de gala no Carnegie Hall. Na plateia está andares do edifício Chrysler. Uma loucura.
a protagonista Aya Brea, uma policial de O PSONE TROUXE Parasite Eve contava ainda com uma
folga. As luzes se apagam e a ópera tem
início. O olhar de Melissa se fixa em Aya UMA NOVA GERAÇÃO das trilhas sonoras mais marcantes e
diferenciadas entre os jogos da Square,
e algo absurdo acontece: as pessoas na
plateia entram em combustão espontânea.
DE RPGS CRIATIVOS além de muita atenção aos detalhes da
trama e desafios bastante empolgantes.

GRANDES LEMBRANÇAS

Os ambientes são incrivelmente caprichados e o O mapa principal do jogo é a ilha de Manhattan, Monstros, nudez e cenas chocantes criadas em
visual dos personagens lembram Final Fantasy VIII com algumas localidades exploráveis CG foram bem impactantes para a época
ON
TI
TA
OS
TR
RE

AS MAIORES ENTRE AS MELHORES, SEGUNDO A PRO-BR


BRUXAS E FEITICEIRAS
1 TRISS & YENNEFER
O universo de The Witcher 3: Wild Hunt é fascinante, principalmente graças a
um elenco enorme de personagens com personalidades e convicções marcantes.
Uma categoria particularmente atraente é classe das feiticeiras, entre
as quais brilham mais Triss Merigold e Yennefer de Vengerberg. Ambas
são mulheres fortes e poderosas, embora contrastantes na personalidade.
Geralt de Rivia sofre para descobrir qual delas ele ama mais.

BAYONETTA FLEMETH QUELAAG


Estilosa e dona de cabelos mágicos No mundo de Dragon Age, Flemeth Após o incidente com o Fogo do
tão poderosos que a tornaram é considerada a bruxa mais Caos (Dark Souls), a bruxa Quelaag
capaz de matar um deus e poderosa. É uma mulher que foi transformada em um demônio
chutá-lo (literalmente) contra o Sol. não deixa claro suas intenções metade mulher metade aranha que
2 Bayonetta é um ícone incontestável. 3 e que pode mudar de aparência. 4 vive nas profundezas de Blighttown.

YURIA ULTIMECIA BABA YAGA


94 Ela foi sentenciada à morte (Demon's A vilã de Final Fantasy VIII vive em Guardiã da entrada do reino
Souls) por praticar magia negra. um futuro distante e seu objetivo é dos mortos (Castlevania: Lords of
Yuria é tímida, mas pode ensinar ser uma deusa. Seu poder permite Shadow), Yaga manipula aqueles
o uso da magia. Se você irritá-la, comprimir o espaço-tempo para ser que entram em seu território para
5 vai conhecer o lado furioso dela. 6 onipresente em todas as realidades. 7 tentar voltar à sua forma jovial.

WITCH OF HEMWICK LULU GRETCHEN


Ela é uma mulher curvada, com o Poderosa usuária de magia negra Em Knights Contract, Gretchen, uma
corpo coberto de pústulas e que se que canaliza seus poderes por bruxa do bem, é executada por um
divide em duas (Bloodborne). Apesar meio de marionetes. Lulu (Final crime que não cometeu. Séculos
de lenta, não se deixe enganar: ela Fantasy X) é uma das guardiãs de depois, ela reencarna para deter o
8 possui ataques fatais. 9 Yuna que luta pelo mundo de Spira. 10 Dr. Faust e seu exército de monstros.

WITCH FLAVIA GASI, COLUNISTA IGN BRASIL E SÓCIA DO GAROTAS GEEKS


É chamada de bruxa em Left 4 Dead, Flemeth (Dragon Age: Origins) é a mãe da vingança, reconhecida como
mas trata-se de uma infectada com
"poderes" físicos. Incomode-a e sua imortal e ninguém sabe das suas verdadeiras intenções. Ou seja, é o tipo
vida pode durar pouco segundos mais amedrontador de bruxa. Ela foge dos estereótipos, está sempre em
11 antes do ataque letal. Bruxa do capeta! busca de poder e causa medo ao manifestar escamas em seu corpo.

UMBRA CASSIOPEIA MALÉVOLA


Gananciosa, a bruxa Umbra quer Também conhecida como a Bruxa Vilã clássica da Disney, seu objetivo
governar o reino de Lemuria (Child Branca, Cassiopeia queria o melhor em Kingdom Hearts é obter o poder
of Light) à força, por isso rouba o para o seu povo (Ni No Kuni), mas absoluto e controlar as trevas e os
Sol, a Lua e as estrelas, razão pela usou uma magia proibida que Heartless. Para isso, ela corrompe
12 qual é chamada de Rainha da Noite. 13 mudou toda a realidade do mundo. 14 e manipula o melhor amigo de Sora.

METALLIA WILBELL VOLL ERSLIED SORCERESS


Arrogante e com poderes ilimitados, Desastrada e inocente, Wilbell No mundo de Dragon's Crown,
Metallia é uma bruxa temida em The sequer sabe voar de vassoura e a bruxa é voluptuosa e sedutora,
Witch and The Hundred Knight. Mas se esforça para aprender a arte usa magia negra megadestrutiva, é
tudo o que ela quer é transformar da magia negra para ficar rica e capaz de controlar um exército de
15 o mundo em seu pântano particular. 16 parar de trabalhar (Atelier Ayesha). 17 mortos e criar alimentos mágicos.

YORIKO YASUZUMI LILLET BLAN PUMPKIN WITCH


Bruxa adolescente que, por acidente, Uma bruxa do bem, cujo objetivo é ser É uma bruxa amaldiçoada, presa a
fez um contrato com o Rei Demônio forte para ajudar os irmãos menores. um corpo de abóbora e que possui
ao ser enganada por uma amiga em Lillet é convidada por uma escola de dupla personalidade em MediEvil.
Arcana Heart. Desde então, desperta magia (Grim Grimoire), onde aprende Apesar do visual engraçado, seu
18 um imenso poder ao entrar em batalha. 19 a controlar poderosas runas mágicas. 20 lado mal pode ser bem assustador.

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TI
TA
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CELEBRANDO NOSSOS MELHORES MOMENTOS

A cidade de Megaton
explode enquanto você
fica na segurança de
Tenpenny Tower

96

Destruidor de mundos
Causando um dano atômico em Fallout 3
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Q uando for construir a sua


cidade pós-apocalíptica,
assegure-se de escolher
uma região sem elementos
indesejados nas proximidades...
como uma enorme uma bomba
dos moradores, você pode bancar
o corajoso e desarmar a bomba
nuclear que fica no centro da
cidade. Ou então, você pode puxar
o pino (metafórico) à distância e em
segurança na cidade de Tenpenny
jogo está sendo alterado de forma
drástica. O jogador não possui
apenas um único caminho heroico
para seguir. É dada a ele a chance
de ser um vilão bem cruel.
É quase impossível não soltar um
atômica não detonada. Se a região Tower. Vamos fingir que não estamos risinho maléfico quando aparece a
for tão insubstituível assim, pelo morrendo de vontade de saber como mensagem de que "karma foi perdido"
menos tente desativá-la. Assim, é a força da explosão da bomba. enquanto a nuvem gigante em
ninguém tem a chance de acabar É um daqueles momentos de formato de cogumelo se forma no
com a sua comunidade em questão Fallout 3 em que você sente que horizonte e você é deixado com
de segundos. qualquer coisa pode acontecer. Essa as suas justificativas por ter
Chegar na cidade de Megaton é uma cidade cheia de pessoas com feito algo tão terrível. Aí Allistair
destrava a missão The Power Of The personalidades distinstas, não NPCs Tenpenny diz que os "fogos de
Atom (A Força do Átomo) e uma difícil aleatórios que você não se importaria artifício" o deixaram com vontade
decisão deve ser tomada. Para alegria em dizimar do mapa. O cenário do de tomar uísque e tudo fica bem.

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COMO FAZER... Mande suas dúvidas e
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Uso do controle parental


Programe o PS4 para não reproduzir conteúdo inadequado
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A médica do nosso
videogame responde
dúvidas e questões
técnicas com ciência
1 2 3 DICA 1
CONHEÇA
OS ALVOS
DICA 2
DETERMINE
DIRETRIZES
DICA 3
O CONTROLE
É TODO SEU

98

Costuma dividir seu Vá em "Configurações" e Prontinho. Seu PS4 sabe


PS4 com filhos, irmãos você terá acesso à opção o que pode e não pode
ou primos menores de idade? "Controles Parentais". Nela, há reproduzir automaticamente.
Eles são do tipo que jogam mais duas opções: "Restringir Dessa forma, qualquer pessoa
títulos indadequados sem um uso de recursos do PS4" e (criança ou adulto) que queira
adulto por perto? Tá na hora "Gerenciamento de subcontas" ver um filme, usar um aplicativo
de usar o controle parental e (você pode criar um perfil ou rodar um jogo não adequado
controlar a situação. Com ele controlado apenas para a ao nível que você determinou,
O problemA você define a reprodução de criança, se quiser). terá de inserir a senha de
Tem PS4 e crianças conteúdo adequado aos Entre em "Restringir uso de quatro dígitos definida.
que brincam com usuários mirins. recurso do PS4" é exigido um Apenas você (e quem mais
jogos inadequados No menu de navegação do código de quatro dígitos. Digite tiver a senha) vai ter acesso
quando não há um PS4, vá até o aplicativo, jogo ou 0000 (padrão) para ter acesso, total a todo tipo de conteúdo.
responsável por filme desejado e aperte o botão pela primeira vez, aos tópicos: Se quiser impedir que pessoas
perto? Tá na hora de Options. Escolha "Informações" Jogos, Blu-ray/DVD (reproduzir criem contas no seu PS4 para
deixar o videogame e você terá acesso ao nível de filmes), Navegador de Internet usufruir do conteúdo que você
com uso de conteúdo Controle Parental indicado pelo (pode bloquear o uso pelo baixa, lá em "Restringir uso de
controlado. próprio produto. videogame), Filtro Web (é recrusos do PS4", escolha a
A classificação vai do nível 1 preciso comprar um aplicativo) opção "Selecionar [Novo usuário]
a 9, sendo 1 e 2 temas livres, e a opção Alterar o código de e fazer login no PS4" e defina
3 e 4 sugeridos para crianças acesso (defina uma nova senha como "Não permitir".
de seis a dez anos, 5 e 6 para de quatro dígitos). Com isso, nenhum espertinho
maiores de 12 a 14 anos, 7 e 8 Tanto em Jogos quanto em vai conseguir burlar as suas
para maiores de 15 a 17 anos, Blu-ray/DVD, é só escolher o regras criando um novo perfil
e o nível 9 recomendado para nível do tipo de conteúdo a ser de usuário. Sim, agora você
maiores de 17 anos. filtrado e o PS4 fará o resto. está no controle absoluto.

VEREDITO
Quando se tem crianças com acesso
a um PS4 e internet, é importante
impor certos limites e direcionamento
ao tipo de conteúdo, principalmente
na ausência de um responsável.

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Autor: Aydano Roriz escandaliza o Brasil, é o pano de fundo
Romance de Suspense dessa ficção histórica contemporânea, em
Um Jardim para Teresa ritmo de thriller bem-humorado. O cenário é
Autor: Roberto Araújo um navio de cruzeiros, chamado “Rigoletto”,
Romance numa longa travessia de Santos para a
Ao final de um casamento de mais de Europa. Repleto de turistas brasileiros,
20 anos, Teresa precisa tirar a aliança. no meio do oceano começam a morrer
É difícil: o dedo e o anel recusam a passageiros de forma bastante estranha.
separação. Mas ela não pode mais Navegando em águas internacionais,
suportar a indiferença do marido, Giba, a quem o comandante holandês do navio
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