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plabo isaac

6
1 0

2 2
4 15

3 15
lutador

combatente/guerreiro
4 15

75 15 9m/6²

152 44
102 44

21 36
5
36

venenos e doenças

soqueira amaldicoda+ataque extra 6D20+5 7D10+1D8+3+10 18/C.A.C/arma ágil dano letal


faca 6D20+15 7D4 17/C.A.C/arma agil lançavel

combo 7D10+1D8+2+15+dnovo+3x
18

9d10
afinidade: sangue
PDC: Transcender: sangue de ferro ganha 2 PV mais +2 a cada 5% Nex
Versatilidade: A favorita 1 PE Reduz a categoria de uma arma em 1
origem:mãos pesadas ganha +2 na rolagem de ataque C.A.C
10% técnica letal Ganha +2 na margem de ameça em ataques C.A.C
40% revidar 2 PE sempre que bloquear pode gastar 2 PE para revidar o ataque
PDC: artista marcial ataques desarmados causam 1D10
PDC:Transcender: afinidade sangue 1 PE
Ataque Especial 1 PE ganha +15 no dano
PDC:Golpe pesado +1 dado para armas c.a.c
PDC: Transcender:sangue fervente quando fica no estado machucado ganha +2 em agi ou for
65% força opressora 1 PE pode fazer a ação: derrubar empurrar como ação livre
punhos enraivecidos 2/4/8... quando gasta 2 PE ganha mais um ataque e se gasta +4 ganha outro
ataque extra gasta 1 PE para dar um ataque extra
sádica a cada 10 pontos de dano que se tomar ganha +1 em teste e dano

pirata
10 5 3 1 4 12

proteção leve (sádica) III 2


punhos enraivecidos: +1D8 sangue (vibrante) IV 1
mochila militar I *
kit de pericia (disposição+destreza) III 1

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