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Guerreiro:1 Soldado Hélio

Verme Cinzento Humano Neutro 100

Eu enfrento os problemas de
16 +2
15 +2 9m frente. Uma solução direta é o
melhor caminho para o sucesso.
+3
12
5
Eu faço o que tenho que fazer e

14
2
4
3
12 obedeço apenas a autoridade.

+2 2
1 Aqueles que lutam ao meu lado
são aqueles por quem vale a
pena morrer.

14 +4 1d10
+2 +3
+5
1d10
+1

16 +1
+2
Maestria em armas de haste
+3 Glaive +5 1d10+3
+3 aç.bonus: +1atk c/ 1d4+3
+1
+4
+atk op. qnd inimigo entra
+5
em alcance
14 +2
Combate armas grandes
+2
+2 +3 rerola 1 e 2
+4
+1 Retomar folego: 1d10+lvl
12 +2
+3
+1 +2

14
Armaduras: Todas as
armaduras, escudos
Armas: Armas simples,
armas marciais

Ferramentas: nenhum

Idiomas: comum, Orc, Elfico


, Anão, Subterrâneo
23 1,78 68kg
Verme Cinzento Negros Amendoada Negro

PATENTE MILITAR
Você possui uma patente militar da sua época como
soldado. Soldados leais à sua antiga organização
reconhecem sua autoridade e influência, e o prestam
deferência se forem de uma patente mais baixa. Você
pode invocar sua patente para exercer influência sobre
soldados, e requisitar equipamentos simples ou cavalos
para uso temporário. Você também pode ganhar acesso a
acampamentos militares aliados, e fortalezas onde usa
patente é reconhecida.

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