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Mr.

White Wellington Derek

3
1 4

1 2 -5
15

15
agente de saúde 5 5

especialista/médico de c. 15

15
75 15 9m/6² 5
15
93 70
15
61 66
15

15 54
2
8 15

15

adaga de azarov 1D20 2d4+1 Corte 17/C.A.C./Toda kill, ???


besta de Archimedes 3D20+15 2d8 Perf tirar 8 puro no dado destroi o barco

pistola flintlock 3D20+15 2d12 Bal 18/Curto/Nada


26
técnica medicinal
paramedico
equipe de trauma
resgate
Transcender: velocidade mortal
Versatilidade: inventário otimizado
Transcender: Amaldiçoar arma morte 3 PE 1 PE 1D6 2PE discente 2D6 3PE verdadeiro 4D6
Transcender:encarar morte
Transcender:surto temporal 3 PE 115 uma vez por turno pode gastar 3 PE Para ganhar uma ação adicional
perito quando faz um teste de inici, ponta gasta 4 PE para ganhar 1D10
eclético pode gastar 2 PE para ficar treinado naquela pericia de sua escolha
egenhosidade a habilidade eclético lhe fornece uma perícia em expert por 4 PE
na trilha certa

pirata
10 5 3 1 11 20

kit de saúde 0 1
pistola flintlock | 1

Pacote de bolas 5x 0 5
escudo I 2
caveira eco espiral II 1
Besta de Arquimedes III 1

roupas e manto preto


máscara de corvo
cartola pequena preta

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