de Natal. Sobre a O morador mais famoso é o Aventura Papai Noel, que mora com a sua esposa, a Mamãe Noel, numa casa de madeira enfeitada com tema Esta é uma história bem sim- natalino, com um IMENSO galpão ples e curta, com conflitos bem ao lado, para onde são mandados simples para serem resolvidos por os presentes criados pelos duendes. um pequeno grupo de persona- Os duendes moram por toda a gens. Alguns dos obstáculos foram vila, em casinhas menores. Eles vão pensados para se resolver por um todos os dias trabalhar na fábrica esforço conjunto de dois perso- de brinquedos e levam tudo que nagens. Assim, esperamos que as fabricam ali para o galpão do lado crianças, ou seja, os jogadores, da casa do Papai Noel. Eles são trabalhem em equipe e ofereçam bem baixinhos e vestem agasalhos soluções para os problemas que verdes e vermelhos. Cada um é es- se apresentam. Por ser destinada pecialista em construir algum tipo ao público infantil, alguns po- de brinquedo. dem parecer óbvios demais, com soluções praticamente pré-prontas Do lado do galpão tem um bos- nas fichas dos personagens, mas a que nevado, onde vivem as renas criatividade também vale, então se encantadas. Quando chega o Natal, aparecerem soluções inesperadas, Papai Noel as chama com seu apito como narrador, deixe correr! e elas vêm voando, para puxar o trenó dele para que possa distribuir presentes por toda a parte. A Vila O último morador da Vila é do Natal o Resmungo, também conheci- do como Monstro do Natal. Ele Leia para as crianças: vive numa caverna que fica numa montanha de pedra, um pouco A história acontece na Vila do afastada das casas dos duendes. O Natal, um lugar mágico, escondido Resmungo não gosta de dar presen- nas nevascas do Polo Norte. É lá tes e sempre arruma confusão, mas que moram todos aqueles que tra- Papai Noel acaba dando um jeito nele sempre que é preciso. Diga para eles como funcio- nam as coisas que aparecem em Obs.: mostre a imagem para as cada ficha e como eles podem usar crianças. Ela também servirá como seus Elementos Acessórios (cada mapa para que elas saibam onde personagem usa um nome diferente podem ir durante o jogo. para eles).
Personagens Rudolf, a Rena do Nariz Vermelho
Explique para as crianças que elas devem escolher cada uma um Rudolph é uma das renas que personagem e que devem “ser” ele. puxam o trenó do Papai Noel na Diga para elas que devem fingir noite de Natal. Além de ser capaz que são o personagem e falar como de correr no ar, ou seja, voar, seu ele. Mostre as fichas de cada um, nariz vermelho brilha e pode ser para que escolham - ajude para não usado como uma lanterna, para que haver confusão. Se achar melhor, Papai Noel possa guiar o trenó no sorteie as fichas para cada um. escuro ou no meio de tempestades de neve. sempre contam com ele para tarefas que exijam altura e força. Senhor Tic-Tac, o Duende Mestre Tic-Tac é um duende Ato I: que trabalha na fábrica de brinquedos. Ele é responsável por Início comandar a criação, embalagem A Mamãe Noel chama todos e distribuição dos presentes que os quatro para se encontrarem no vão para cada região do mundo. galpão onde ficam guardados os Ele é inteligente, organizado e tem presentes, pois que pedir um favor alguns objetos mágicos que o auxi- a eles. Rudolf vem da floresta, Se- liam nessas tarefas. nhor Tic-Tac e Dona Cupcake vem da fábrica e Jack vem da pracinha.
Dona Cupcake, a Duende Cozinheira Todos se encontram logo de
manhã e ela chega logo em seguida Cupcake é uma duende que com a chave do galpão. Ao abri-lo, cuida da alimentação dos trabalha- todos percebem que está vazio. A dores da fábrica. Ela é que manda Mamãe Noel explica a situação: na cozinha e comanda o resto dos cozinheiros que faz o almoço e o “Como vocês podem ver, o gal- lanche, para que os duendes te- pão está vazio. Faltam só dois dias nham energia para criar um monte para o Natal, mas os presentes que de coisas todos os dias. Dizem que estavam aqui sumiram! Isso deve suas receitas secretas são as melho- ser coisa do Resmungo, como sem- res do mundo. pre! Mas o Papai Noel está gripado e não pode ir lá resolver isso. Daqui a dois dias ele já vai estar bom, mas aí vai ser tarde demais... Jack, o Boneco de Neve Preciso pedir que vocês quatro Jack é o festeiro favorito dos resolvam isso por ele, senão vai duendes. Ele não tem uma casa, ficar uma correria danada, e não mas vive na pracinha no meio da queremos deixar nenhuma criança Vila, onde são feitas as festas. Ele sem ganhar presentes por causa da não se incomoda de pegar neve ou confusão. frio, até gosta disso. Os duendes O problema é que ninguém mais consegue fazer o Resmungo se comportar, então vocês vão ter trabalha na fábrica. Ele cos- que ser criativos para convencê-lo. tuma ir muito até o bosque Alguns moradores da Vila sabem nevado para conversar com algumas coisas sobre o Resmungo, as renas, levar comida para então é melhor tentar falar com eles elas, remédios e tudo o mais que para ver o que vocês descobrem.” precisam. Para a Mesa: mostre novamente o Ele está de muito mau humor, mapa da Vila, dizendo que os per- pois sua televisão não funciona, e sonagens devem conversar entre si não está afim de conversar. Ele diz para decidir o que querem fazer. que a antena no telhado está frouxa por causa do vento e que ele não é alto o bastante para consertar, pois ela está Bem Alta (Dificuldade Ato II: Boa).
Locais e • Jack pode consertar a antena, pois
alcança o telhado da casa (ele é
Informações Bem Alto).
• Rudolf pode voar até lá (pois ele Para a Mesa: quando estiver nar- Voa Bem). rando para onde os personagens vão, tente lembrar que o Senhor Depois de consertada a antena, Tic-Tac pode anotar tudo no Ca- Pipo corre para dentro da casa e derno de Anotações dele. Assim, se liga a televisão, mas seu programa as crianças esquecerem de algum favorito já acabou, o que o deixa detalhe, ele poderá consultar o muito triste. Se o grupo fizer algu- Caderno, ou seja, relembre as infor- ma pergunta sobre o Resmungo, ele mações importantes. dirá que não consegue pensar nisso agora porque está Bem Triste (Difi- culdade Boa). • A Dona Cupcake pode oferecer a Casa do Pipo ele um biscoito, que irá deixar seu O Pipo é um duende que ajuda Ânimo Bem melhor feliz, o que irá a cuidar das renas, então ele não melhorar seu ânimo. nem espanar, nem aspirar, pois tem medo de sumir com o parafuso. Depois de comer o biscoito feliz, ele melhora Se perguntarem sobre o Res- bastante e diz que não tem mungo, ele irá dizer que sabe de problema, que pode assistir o alguma coisa, mas não consegue programa amanhã. Com isso, ele se lembrar. Ele sacode a cabeça e contará o que sabe sobre o Res- faz um barulho de que tem alguma mungo: coisa solta ali dentro. Se acharem o parefuso, ele com certeza vai se “O Resmungo não deixa nin- lembrar. guém entrar na caverna dele. Para poder conversar, vocês vão ter que Como o parafuso é Pequeno, convencê-lo a sair de lá. Mas eu não não vai ser fácil achá-lo (a Difi- sei como fazer isso, porque nunca culdade é Grande, o espelho do cheguei perto da caverna dele. Vocês Tamanho). vão ter que perguntar para mais • O Senhor Tic-Tac pode usar a alguém.” Lupa Mágica para encontrar o pa- rafuso em um canto da fábrica, pois ela faz com que os objetos pareçam Grandes (Ampliação Grande). Fábrica de Depois de recuperar o parafuso, Brinquedos ele pede que o Senhor Tic-Tac o co- Dentro da fábrica, os perso- loque no lugar. Agora ele consegue nagens não vão poder entrar para pensar melhor e pode responder às falar com os duendes, pois estão perguntas sobre o Resmungo: trabalhando. Quem os recebe na “Ah, vocês querem saber sobre o entrada é o Newton, o faxineiro Resmungo?? Papai Noel sempre diz da fábrica. Ele é um robô com três que ele só obedece aos que são mais braços! No lugar de uma mão tem fortes que ele. Por isso ele sempre uma vassoura, na outra, um espana- desafia o Resmungo para uma que- dor e, na outra, um aspirador de pó. da-de-braço.” A fábrica parece bem empoei- rada, o que é incomum. Ele parece muito preocupado e diz que perdeu um parafuso importante da sua cabeça, por isso não pode varrer, Loja da Anita A Anita é a duende dona do Depois de comer os mercadinho que vende tudo que os biscoitos ou beber o café, ela duendes precisam para suas casas: vai se sentir mais acordada comida, roupas, utensílios, ferra- e poderá responder sobre o mentas, e tudo o mais. Resmungo: Ela fica no balcão, mas parece “Apesar de ser um cliente muito que ela está com muito sono hoje. chato, o Resmungo aparece aqui no Tem um travesseiro em cima do mercadinho para comprar algumas balcão e ela está até vestindo a sua coisas. Mas sempre vem durante a touca de dormir. Se os personagens noite. Ele não gosta de claridade, por quiserem saber o que houve, ela vai isso que ele vive dentro da caverna apenas dizer que precisou abrir a escura. É só isso que eu sei dele...” loja durante a noite e por isso não dormiu direito. Depois disso, ela vai responder a todas as perguntas deles como se Caverna do estivessem querendo saber sobre os Resmungo produtos da loja. Use frases como “Ah, os pães estão no fundo a di- Ao chegarem lá, percebem que reita” ou “os guardanapos ficam no a caverna é muito escura e não dá andar de cima, fiquem a vontade”. para ver nada lá dentro. Se resolve- rem entrar assim mesmo, não vão Anita está Meio Adormecida conseguir achar nada. (Dificuldade Decente, espelho da Atenção Medíocre dela) e precisa Se tentarem falar com o Res- de alguma coisa para acordá-la. Se mungo sem saber onde ele está, ele ficar muito difícil, ela pode falar vai mandá-los embora. alguma coisa sobre não ter tomado Para a Mesa: eles podem consultar café, isso vai ajudar as crianças. o Caderno de Anotações se precisa- • A Dona Cupcake pode melhorar rem descobrir alguma coisa: diga a a situação com um pouco de café eles que o Resmungo está lá porque (mas os Biscoitos Energéticos tam- ele gosta do escuro. bém servem). Jack percebe que o Resmungo é só Um Pouco Forte (Força Decente, • Rudolf pode tentar usar Dificuldade igual) e está quase ga- seu Nariz Luminoso para nhando dele. Mas quando o Resmun- clarear a caverna, mas parece go estava quase perdendo, o braço de que não é suficiente. Ele preci- neve de Jack se solta e cai no chão. sa de algo para aumentar a luz. • Para refazer o braço, ele precisa que • Se combinar com a Lupa Mágica, comece a nevar, e Rudolf pode fazer a luz vai ficar forte o bastante e o isso balançando os guizos dos seus Resmungo vai acordar e sair. chifres. Assim, o braço do boneco de neve pode ser refeito e ele pode desafiar o Resmungo novamente.
Encarando o Depois que é derrotado, o
Resmungo desiste e decide contar a Resmungo eles onde estão os presentes: Assim que o resmungo deixa a “Droga, você é mais forte que caverna, ele resmunga: eu. Vou te contar onde escondi os presentes. Eles estão no alto da mon- “Tá bom, agora que me tiraram tanha, em cima da minha caverna. da caverna, estão satisfeitos? O que é Se quiserem pegá-los, é só subir lá. que você querem?” Eu vou voltar para minha caverna Quando perguntarem sobre os escurinha e vou dormir. Boa sorte.” presentes, ele vai rir e responder: “Fui eu que escondi os presentes, sim, mas não vou contar onde estão Os Presentes porque vocês são mais fracos que eu. Não quero saber de natal esse ano! Escondidos Hahaha!” Ao voltarem até a caverna, os Os personagens já sabem que personagens notam que tem uma podem desafiá-lo para uma queda trilha subindo a montanha e que de braço. Como o Jack é Bem Forte, eles podem tentar seguir por ali. ele pode ganhar do Resmungo, • Se o Rudolf quiser, poderá voar então eles vão até uma pedra para até lá e encontrá-los, mas não vai disputar. conseguir carregar os presentes, ele precisa de mais alguém para ajudar a pegá-los. Se ele carregar alguém nas costas, vai ficar cansado no meio do caminho. Ato III: • Se decidirem subir andando, irão chegar apenas na metade e já esta- Voltando com rão cansados. os Presentes • De qualquer uma das formas, os Biscoitos Energéticos da Dona Quando chegam de volta ao Cupcake resolvem o problema e galpão, a Mamãe Noel está espe- eles podem continuar. rando e, como não vê os presentes, acha que eles não conseguiram. Ela Ao chegarem aos presentes, começa a falar, agradecendo por percebem que são MUITOS. Vai terem tentado, mas que ficou feliz ser impossível levar tudo. O Res- mesmo assim porque voltaram em mungo os levou até lá num trenó, segurança. mas não tem como puxá-lo monta- nha abaixo sem derrubar e quebrar Assim que ela recebe a notícia os presentes. de que os presentes estão na Sacola Mágica, ela fica ainda mais feliz e Também é pesado demais para dá um abraço em cada um deles. Rudolf levar voando, então eles pre- cisam fazer com que o trenó fique Ela diz que o Papai Noel vai fi- mais leve. car muito orgulhoso por terem sal- vado o natal e que, por causa disso, • O Senhor Tic-Tac pode usar como eles foram bons e o ajudaram a Sacola Mágica, onde eles pode- enquanto estava doente, também rão guardar todos os presentes e irão ganhar presentes neste natal, levá-los. junto com as todas crianças. Quando terminam de ensacar tudo, já está ficando muito tarde e FIM! a Mamãe Noel deve estar preocu- pada. Eles precisam Bem Rápido, ___ então todos sobem no trenó, com os presentes na Sacola Mágica, e A Grifo Editorial deseja saúde, Rudolf os leva de volta voando (ele sucesso, felicidade e boas festas de Voa Bem e é Bem Rápido). final de ano para você e sua família. Considerações de café (ou outra bebida para re- presentar), além de um pacote com Finais biscoitos de verdade. Você pode dar um gorro e/ou um cachecol Esta Aventura de Natal foi para o jogador que interpreta o idealizada para ser jogada em mesa, boneco de neve, Jack. como um RPG tradicional, embora não use dados, como a maioria de- Quem sabe, a Mesa não ache les. Ela também não usa a maioria interessante adicionar uma cena das ferramentas disponíveis em Ge- onde os personagens param para neSys, mas pode ser incrementada lanchar? Convide as crianças com com Habilidades e outros descri- suco e biscoitos e as estimule a tores, assim como testes que usem manterem-se nos personagens! rolagens, caso a Mesa ache que isso Se você reservar este jogo para o pode enriquecer a experiência dos dia de natal, os presentes também jogadores. podem ser entregues aos jogadores assim que a história acabar, como a Uma possibilidade muito “recompensa” dos protagonistas. interessante é transformá-la em um LARP, um Live-Action Roleplay, Assim, o que começa como ou uma espécie de teatro, onde os uma experiência simples de sentar- jogadores atuam como seus perso- se à mesa para contar uma história, nagens. Se houver um espaço apro- se torna uma brincadeira muito mais lúdica, divertida e estimulan- priado e reservado para tal prática, te. Ora, as crianças não brincam de a Mesa pode melhorar ainda mais faz de conta o tempo todo? a imersão, adicionando elementos reais que contribuam para a noção Não seria demais imaginar que de que as cenas estão sendo vividas esta aventura pudesse compor um pelos jogadores. exercício de teatro infantil, onde o professor ensina seus alunos a es- Cada personagem tem carac- tudarem o papel, usarem as deixas terísticas únicas e distintas, que que os outros atores colocam para podem facilmente ser caracteri- eles, cederem o foco, interpretarem zadas por objetos. Um nariz de o ambiente, mesmo que ele seja palhaço (daqueles de plástico) e imaginário, e assim por diante. alguns guizos podem formar o figu- rino para o personagem Rudolf. O Esperamos que este presente de Senhor Tic-Tac pode ter uma lupa, natal sirva para proporcionar mo- uma sacola de pano e um caderno mentos incríveis com as crianças e - e se o jogador usasse o caderno de que elas se sintam interessadas por verdade? A Dona Cupcake pode, de esta atividade, que é o RPG, nosso fato, carregar uma garrafa térmica querido hobby.