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Pala5/Bard/3 SOLDADO - OFICIAL JUNÃO

Luel - o Arauto CLASSE E NÍVEL

ASSIMAR FLAGELADOR
ANTECEDENTE

LEAL E NEUTRO
NOME DO JOGADOR

TYRAEL
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

D6 INSPIRAÇÃO

3v 9m
FORÇA
19/21 Eu sou sempre polido e
19 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
respeitoso.

+4 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
Força
Nosso destino é dar nossas
68
DESTREZA ● Destreza
vidas em defesa de terceiros.
10 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

0 ● Sabedoria
● Carisma Eu luto por aqueles que não
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
podem lutar por si mesmos.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

15
LIGAÇÕES

Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


Eu obedeço a lei, mesmo se a
+2
● 7
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
8 FRACASSOS
lei trouxer a angústia.
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA Atuação (Car)

13 Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
A-Visão no Escuro
LONG S +8 1D8 + 6 A-Resistência - Necro/Radi
+1 História (Int) A-/Cura - N/PV - LongRest
● 8 Intimidação (Car) LONG S +8 1D10+ 6 A- ConsumaçãoRadiante:
5 Intuição (Sab) 1/dia 1/min.3mluz plena + 3m penumbra, criatura a 3 m
SABEDORIA ●
dano radiante =Nível. Add Dano Radiante = Nível em

14
Investigação (Int) ataque ou magia.

Lidar com Animais (Sab) FLAME TONGUE +2d6


P1
FULL PLATE 18 ADAMANTE SENTIDO DIVINO
5 Medicina (Sab)
+2

Não toma Critico - Incomum CURA PELAS MÃOS: DL / NX5 OU DOENÇA 5
Natureza (Int) ESCUDO SENTINELA
P2
● 5v Percepção (Sab) BOTAS ALADAS(ASAS) ESTILO DE LUTA: DEFESA +1 CA
CARISMA
JUST IT
Persuasão (Car) CONJURAÇÃO:

20 Prestidigitação (Des)
Fica com 18 cha. 18 fchar. 14 con. 14 wis. 13 int e 10 dex.

duas armas
DESTRUIÇÃO DIVINA: 2D8 +1D8/N/MAG
+1D8 SE FOR CORRUPTOR
Religião (Int)
+5 Sobrevivência (Sab) P3
SAÚDE DIVINA: IMUNE DOENÇAS

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS JURAMENTO SAGRADO: DEVOÇÃO


CANALIZAR: DL
ARMA SAGRADA :1M +CAR ATQ + LUZ6M
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) DEVOÇÃO
PC FULL PLATE 18 P4- AUMENTO HAB
ESCUDO 2 ?
P5-ATAQUE EXTRA
PP
Todas as armaduras, escudos B1- INSPIRAÇÃO / CAR/ DL

Armas Simples e Marciais PE


VERSATILIDADE, +2 TESTE NPROF
CANÇÃO DO DESCANÇO,
APTIDÃO

BARDO - SWORD
PO
DUELISMO + 2 DANO

BLADE FLOURISH: INSPI/DAY (5)


PL +10FEET + FLOURRISH

TALENTO 8º ADD MESTRE-

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
80 anos 1.92 100

Luel - O Arauto IDADE

PRATEADOS
ALTURA

Clara
PESO

PRATEADOS
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

DOGMAS DE DEVOÇÃO NOME

ooooo
--Dever. Seja responsável pelos
seus atos e por suas
consequências, proteja aqueles
confiados aos vossos cuidados e
obedeça aqueles que tiverem
autoridade sobre você.

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Defensive Flourish. weapon to deal extra


damage to the target you hit. The damage equals the
Luel - O Arauto. Fora treinado number you roll on the Bardic Inspiration die. You also
pelos príncipes das Hostes add the number rolled to your AC until the start of your
Celestiais. Sua principal função next turn.

é anunciar a sentença de Slashing Flourish. Y weapon to deal extra


destruição a criaturas malignas, damage to the target you hit and to any other creature
of your choice that you can see within 5 feet of you. The
confirmar o julgamento. e damage equals- the number you roll on the Bardic Inspiration
proclamar o poder do bem. É die.

benevolente com os mais fracos Mobile Flourish. weapon to deal extra damage
e injustiçados. Sempre os to the target you hit. The damage equals the number
you roll on the Bardic Inspiration die. You can also push
protegerá. Seus aliados para the target up to 5 feet away from you , plus a number of
fazer o bem são sempre bem feet equal to the number you roll on that die. You can
then immediately use your reaction to move up to your
tratados, por ele. É polido, walking speed to an unoccupied space within 5 feet of
carismático e respeitoso. the target.
Obedece fielmente as ordens
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
dos Anjos, sem titubear. É
versão em oratória e canções
celestiais, além de Força, Magia
e Carisma para fazer o bem!
Carrega consigo sua espada
flamejante, seu escudo
sentinela e sua armadura
forjada com metal das estrelas.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
xxooo
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 3 6
3-restauração menor, zona da verdade ● B - DISSIPAR MAGIA

5-proteção contra o bem e mal, santuário B- Falar com os Mortos

B-Proteção contra Lâminas (abjuração) ● P-Aura de Vitalidade +2D6 VIDA

B-Zombaria Viciosa (encantamento) ● P-Manto do CruzadoP- +2D4

B- Consertar (transmutação) ● B-Idiomas

● P-REVIVIFICAR

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4B/4P 1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

● B Curar Ferimentos (evocação)

● B Detectar Magia (adivinhação, ritual)


4 2
● B Palavra Curativa (evocação)

B Onda Trovejante (evocação) B-Porta Dimensional


MAGIAS CONHECIDAS

● ●

● P - Destruição Colérica (evocação ● B-Invisibilidade Maior

● P- Destruição Lancinante (evocação) Banimento

● P- Destruição Trovejante (evocação) Destruição estonteante

● P- Auxílio Divino (evocação)

2 3B/3P
● B - Emobilizar Pessoa

● B - Nuvem de Adagas (conjuração)

● P- Marca da Punição (evocação) +2D6 DANO RADIANTE PRÓXIMO TURNO


5
● P- Restauração Menor (abjuração)

● P- Zona da Verdade (encantamento)


9
● b- Despedaçar

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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