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Druida¹¹ | Ranger² Folk Hero Matheus

Idril Yavanna CLASSE E NÍVEL

Astral Elf
ANTECEDENTE

Neutro e Bom (NB)


NOME DO JOGADOR

73
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

18 4 9 Estou confiante em minhas próprias


FORÇA

-1 5 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
habilidades e faço o que posso para
inspirar confiança nos outros.
8 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 96
-1 Força

96 Destino. Nada e ninguém pode me


DESTREZA
4 Destreza
desviar do meu chamado superior.
+4 2 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
● 6 Inteligência

19 ● 9 Sabedoria
0 Carisma Eu protejo aqueles que não
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA podem se proteger
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+2
LIGAÇÕES

14 Acrobacia (Des) Total 11/2 SUCESSOS



Estou convencido do significado do meu
15 1
-1
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
D8/D10 FRACASSOS destino e cego para minhas deficiências e
para o risco de fracasso.
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)

+1 ●
0
9
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Habilidades de Classe ×
Ranger
12 1 História (Int)
-Inimigo Favorito: Monstruosidades
0 Intimidação (Car) - Deft Explorer: Perícia em Acrobacia
10 Intuição (Sab) -Fighting Style: Archery
SABEDORIA ●

+5
1 Investigação (Int) Habilidades de Classe ×
Druida
● 10 Lidar com Animais (Sab)
-Druida: CD 15(Idioma)
5 Medicina (Sab)
20 -Forma Selvagem(Melhoria nos leveis 4 e 8)
-Companheiro selvagem
● 6 Natureza (Int)
● 10 Percepção (Sab) Círculo Druida ×
CARISMA Stars
0 Persuasão (Car)
0 4 Prestidigitação (Des)
-Mapa Estelar
-Forma Estrelada
-Presságio cósmico
1 Religião (Int) -Constelações Cintilantes
10 ● 10 Sobrevivência (Sab)
Força: 8
Destreza: 13(18 Gloves of Dexterity)
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS Constituição: 14+1(Racial)
Inteligência: 12
Sabedoria: 15+2+2+1(Racial/ASI/Feat)
20 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Armadura de couro Carisma: 10

Serpent Scale Mail Habilidades de Raca ×


Pacote do explorador Elfo Astral

Armadura: armadura leve, armadura média, escudos. PP Foco druídico


-Fogo Astral
Cimitarra -Ancestral Fey
Armas: Armas simples, Armas Marciais Arco Curto -Sentidos Aguçados
PE -Passo das Estrelas
Gloves of Dexterity(SINT)
Ferramentas: Kit de Herbalismo, Ferramentas de -Transe Astral: Perícia em Furtividade.
3 Diamantes Revivify
Costureiro(Antecedente), Ferramentas de Um conjunto de ferramentas de Listagem de Perícias: Perícias da classe Druida(Intuição e
Cartografia(Profissão), Ferramentas de Cerâmica(Transe PO
Costureiro, uma pá , uma panela Natureza), Perícia da classe Ranger(Acrobacia), Perícias
Astral) Raciais(Percepção e Furtividade) e Perícias do
de ferro, um conjunto de roupas Antecedente( Lidar com animais e Sobrevivência).
Idiomas: Comum, Élfico. PL comuns e uma algibeira contendo
10 po Herói do Povo - Característica: Hospitalidade Rústica
Montarias: Cavalo de Guerra.
ASI: Sabedoria +2, Feat Precisão Élfica +1 em Sabedoria.
Peso: 42,9
Capacidade de Carga: 120
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
250 anos 1,70 70kg

Idril Yavanna IDADE

Azuis
ALTURA

Ciano
PESO

Brancos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Lenon Expel (Amigo de longa NOME

data)

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Do nada, surgiu o tudo, da escuridão, surgiu a luz, surgiu tudo


universos, galáxias, cosmos, estrelas, buracos negros, super
novas, constelações, planetas, em constante transformação uma
mistura caótico e bela cheio de possibilidades.
Em algum canto do universo, uma chance de um em quatrocentos
trilhões nasce uma elfa em meio as estrelas e os cosmos em um
dentre os vários planos, o plano astral.
Desde pequena criada e ensinada sobre a cosmologia, astrologia e
dentre outros ensinamentos que a guiaram como uma Elfa Astral
até um momento em que estava analisando seu mapa e fazendo o
alinhamento das estrelas do seu próprio destino algo "inesperado"
a levou do plano astral de forma repentina para o plano material, ela
apareceu em meio a uma comunidade dos humanos, uma pequena
vila ao norte do (5°) andar um local gélido e inóspito, mas que
tivesse ainda a possibilidade de haver vida existente. Nesta vila ela
perambulou, estudou e teve ajuda dos moradores locais que a
tratou com gentileza e simpatia apesar de que alguns outros seres
humanos o haviam como uma aberração do cosmos e a vila em si
era bem organizada e auto-sustentável, contudo tinha um prefeito
corrupto que organizava e comandavam em meio ao comércio
roubando, assassinado e abusando de seu poder deixando a vila
em um estado deplorável. A Elfa que foi tão bem tratada e apreciava
a natureza como um todo viu essas injustiças como algo
abominável e imperdoável, ela tinha que fazer alguma coisa e o fez!
Utilizado da força da natureza, as estrelas e o seu próprio destino
para mudar essa situação assim travando uma batalha sangrenta
contra seus subordinados e o prefeito, uma batalha difícil, uma OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
batalha árdua, mas que teve seu trunfo e libertado os cidadãos
desta opressão então a vila viveria uma vida de paz e prosperidade
sendo um ato notório de sua bravura e sagacidade.
O seu nome você perguntar? Idril Yavanna a Druida das estrelas!

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Druida/Ranger SAB 18 10
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 3 6 1
Guidance(Druida-Stars) Dispel Magic(Druida)

Shape Water(Druida) Revivify(Druida)

Thorn Whip(Druida)
Frostbite(Druida)
Sacred flame(Racial)
Mold Earth(Druida)

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Absorb Elements(Ranger)

Detect Magic(Druida)
4 3
Faerie Fire(Druida)

Goodberry(Druida) Dominar Besta(Druida)


MAGIAS CONHECIDAS

Healing Word(Druida) Polymorph(Druida)

Hunter's Mark(Ranger)

Longstrider (Druida)

● Guiding bolt(Druida Stars)

2 3
Passe sem deixar vestígios(Druida)

Spike Growth(Druida) ●

Summon Beast(Druida)
5 2
Aura de Vitalidade(Druida)

9
Summon Draconic Spirit(Druida)

Concha Antivida(Druida)

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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