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Mago 1 Charlatão Douglas

Swan Kenku CLASSE E NÍVEL

Kenku
ANTECEDENTE

Caótico, Neutro
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

0 INSPIRAÇÃO
FORÇA
11 +0 9m Eu sou um jogador nato que não
8 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
consegue resistir a se arriscar
por uma possível recompensa.
-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 8
Força
Eu estou determinado a fazer
8
DESTREZA
Destreza
algo por mim mesmo.
12 ●
Constituição
+1 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+1 ● +1 Sabedoria
Eu devo tudo ao meu mentor – uma pessoa
Carisma
terrível que, provavelmente, está
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA apodrecendo na cadeia em algum lugar.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

14
LIGAÇÕES

Acrobacia (Des) Total SUCESSOS Eu sou ganancioso demais pra meu próprio
+2 +2 Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d6 FRACASSOS
bem. Eu não consigo resistir a me arriscar se
tiver dinheiro envolvido.
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA Atuação (Car)

15 +3 Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

Adaga +0 1d4 *MIMICA


+2 História (Int)
Você pode imitar sons que
Intimidação (Car)

SABEDORIA Intuição (Sab)


você ouviu, incluindo vozes. A
criatura que escutar os sons
14
● +2 Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab) que você faz pode fazer um
Medicina (Sab) teste de Sabedoria (Intuição)
+2
Natureza (Int) resistido por seu Carisma
CARISMA
Percepção (Sab) (Enganação) para dizer se o
Persuasão (Car)
som é uma imitação.
12 ● +3 Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
+1 *RECUPERAÇÃO ARCANA
Sobrevivência (Sab)
Uma vez por dia, quando você
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
terminar um descanso curto,
você pode escolher espaços
12 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Cajado de Madeira(Foco
de magia gastos para
Arcano)
Livro de estudo recuperá-los. Os espaços
Armaduras: Nenhuma
PP
Vidro de tinta gastos a serem recuperados
Caneta tinteiro
Armas: Adagas, dardos, PE 10 folhas pergaminh
podem devem ser iguais ou
fundas, bordões, bestas leves Saquinho de areia Pequena inferiores a metade de seu
faca nível de mago (arredondado
Ferramentas: Kit de disfarce, PO 125 Grimório
kit de falsificação Conjunto de roupas finas para cima) e nenhum deles
Idiomas: Comum e Auran PL Kit de disfarce seja de 6º ou superior.
Dez garrafas tampadas
preenchidas com líquidos
coloridos
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
36 1,45 m 40 kg

Swan Kenku IDADE

Pretos
ALTURA

Cinza
PESO

Sem Cabelo
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

*FALSIFICADOR PERITO
Você tem vantagem em testes para produzir falsificações ou
duplicar objetos existentes.
*IDENTIDADE FALSA
Você criou uma segunda identidade que inclui documentos,
conhecidos estabelecidos e disfarces que possibilitam que você
assuma essa persona. Além disso, você pode forjar documentos,
incluindo papeis oficiais e cartas pessoais, contanto que você
tenha visto um exemplo desse tipo de documento ou a caligrafia
de quem você está tentando copiar.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Mago
Inteligencia 8+Prof+Int Prof+Int
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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