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Replicante
ANTECEDENTE
Neutro Bom
NOME DO JOGADOR
0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
FORÇA
0 INSPIRAÇÃO
Tenta fazer amizade com todos e evita
10 2 9m quem quer fazer mal
8 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 9
-1 Força Busca fugir de ser ser usada por outros e
DESTREZA ter liberdade, mesmo que ela seja difícil
2 Destreza
9
14 1
4
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
14 0
4
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Habilidades de Druída: Conjuração
2 História (Int)
Adaga 1d4 per
2 Habilidades de Órfão: Segredos da Cidade
0 Intimidação (Car)
11 4
2
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
0 4 Sobrevivência (Sab)
PO: 10
12 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Vestindo: roupas comuns
Mochila 2 (pa): um pé de
cabra, um martelo, 10 pítons,
10 tochas, uma caixa de fogo,
10 dias de rações, um cantil,
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
15 metros de corda de
cânhamo.
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
19 1,55 45
IDADE ALTURA PESO
Prist Verde Branca Pretos comprido
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Sabedoria 12 4
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Consertar
Orientaçãõ
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 2 7
Constrição
Bom Fruto
Amizade Animal
4
Curar Ferimentos
Detectar Magia
MAGIAS CONHECIDAS
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