Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Tiefling
ANTECEDENTE
Caótico Bom
NOME DO JOGADOR
2.700
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
0 INSPIRAÇÃO
FORÇA
12 2 9m -Curioso e brincalhão. Busca
8 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
conhecimento e demonstra o
máximo de educação possível.
-1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 25
-1 Força
- Respeito não se compra, se conquista. Uma
0
DESTREZA
2 Destreza pessoa que não respeita os outros não merece
14 1
5
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
meu respeito.
IDEAIS
2 2 Sabedoria
2 Carisma - Mestra Idris.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
13
LIGAÇÕES
2 Acrobacia (Des) Total 1 SUCESSOS -Fica irritado quando alguém lhe falta com respeito e tentar
16 2
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
-Visão no Escuro.
-Resistência Infernal: Resistência ao fogo.
3 5 História (Int)
-Legado Infernal: Você aprende Taumaturgia no
2 Intimidação (Car) lvl 1, Repreensão Infernal no lvl 3 como magia
SABEDORIA 2 Intuição (Sab) de 2º Ciclo e Escuridão no lvl 5.
-Recuperação Arcana.
10
5 Investigação (Int) -Conjuração Ritual.
0 Lidar com Animais (Sab) -Abjuração Instruída: Quando você escolhe essa
escola no 2º nível, o ouro e o tempo que você
0 Medicina (Sab)
0 precisa gastar para copiar uma magia da escola
de abjuração em seu grimório é reduzido à
3 Natureza (Int)
metade.
0 Percepção (Sab)
CARISMA
2 Persuasão (Car) -Proteção Arcana: A partir do 2° nível, você pode
14 2 Prestidigitação (Des)
tecer a magia a sua volta para proteção. Quando
você conjura uma magia de abjuração de 1°
3 Religião (Int) nível ou superior, você pode, simultaneamente,
2 0 Sobrevivência (Sab)
usar uma vertente do poder da magia
para criar uma proteção mágica em si mesmo,
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS que dura até você terminar um descanso longo.
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
25 1,80m 70 Kg
Ozzymandias(Ozzy) IDADE
Vermelha
PESO
Brancos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
Talento:
Durante grande parte da -Robusto: Seu máximo de pontos de vida aumenta em um valor
minha vida, mestra Idris foi igual a duas vezes seu nível quando você adquire esse talento.
minha mentora e mestra na Toda vez que você ganhar um nível, após isso, seu máximo de
arte da magia. Até que um pontos de vida aumenta em 2 pontos de vida adicionais.
dia, enquanto estava fazendo
a faxina no saguão de minha
mentora, eu escuto barulhos
vindos da biblioteca. Quando
menos percebo, uma grande
explosão abala o castelo,
destruindo quase tudo.
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Mago
Inteligência 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Taumaturgia
Raio de Fogo
Mãos Mágicas
Ilusão menor
Choque Chocante
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 4 0 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
● Armadura Arcana
● Escudo Arcano
4
● Misseis Mágicos
Identificação
MAGIAS CONHECIDAS
Detectar Magia
● Queda Suave
Sono
Alarme
2 2 1
● Reflexos
● Imobilizar Pessoa
Raio Ardente
5
● Passo Nebuloso
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com