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Cruzado / nível 2 Caçador de recompensas Noah

Simon Seishin CLASSE E NÍVEL

Meio-elfo
ANTECEDENTE

Leal neutro
NOME DO JOGADOR

0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

0 INSPIRAÇÃO
FORÇA
14 +2 9m Bondoso, preocupado, um
14 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
pouco de sede por sangue,
observador e culto.
+2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 18
Força
Equidade, lealdade, fé, honra e
18
DESTREZA
Destreza
sabedoria
14 ● +2 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+2 Sabedoria

CONSTITUIÇÃO
● +2 Carisma
TESTES DE RESISTÊNCIA
0 Myrkul, clã, companheiros e
infantes
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

13
LIGAÇÕES

+2 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


Detesta orcs, não gosta de

+1

Arcanismo (Int)
+2 Atletismo (For)
1d10/6 FRACASSOS conjuradores nem pessoas estúpidas
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA Atuação (Car)

8 Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

Espada lg. +2 1d8/1d10 Visão no escuro, Ancestral


-1 História (Int)
feérico (pg 38), Andarilho (pg
● +2 Intimidação (Car) Espada c. +2 1d6 cort.
SABEDORIA Intuição (Sab)
137), Raciocínio de batalha,
Besta leve +2 1d8 perf. Combate com armas grandes
10
Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab) (pg 12), Determinação
Espada c. acuidade, leve.
Medicina (Sab) inabalável e Contra-ataque
+0
Natureza (Int) furioso (pg 13)
● +2 Percepção (Sab)
CARISMA
Persuasão (Car)
17 Prestidigitação (Des)
● +2 Religião (Int)
+3 ● +2 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

10 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC naginata sem ponta
(bordão), dente de
Armaduras leves e pesadas,
PP
orc, armadilha de
escudos, armas simples e caça.
PE

marciais, shamisen. couro batido, besta


PO 10 leve, 20 virotes,
Idioma comum, élfico, orc e pacote de
celestial. PL aventureiro

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
26 1,88 81 kg

Simon Seishin IDADE

Verde
ALTURA

Branco
PESO

Preto azulado
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Clã Seishin, Igreja de Myrkul NOME

Clã Seishin

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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Adepto Marcial carisma 13
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Posturas:
Espírito marcial / Espírito imortal (pg 90) cura
Liderando a investida/ Espírito mortal (pg 81) buff

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 2 0 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

● Ventania de aço (pg 78) golpe duplo

● Golpe do cruzado / Permanência (pg 91) golpe e cura


4
● Lâmina esmeralda / Foco devoto (pg 106) golpe

Martelo inimigo / Perfuração real (pg 92) golpe


MAGIAS CONHECIDAS

Muralha de lâminas / Reaviso (pg 77) contra-ataque

● Investida do líder de batalha/ Avanço cruel (pg 80) golpe

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