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Artíficer 16//ladino 4 Artesão de guilda Louco


MK1, the analitic CLASSE E NÍVEL

Warforged
ANTECEDENTE

Leal e neutro
NOME DO JOGADOR

100.000.000.000
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
Eu sempre analiso o meu inimigo antes do combate, e

27 +2 9m
FORÇA
calculo o nível de dificuldade do combate.

11
Não entendo o significado das roupas, eu especulei que
CLASSE as roupas demonstram o ofício da pessoa
+6 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA ARMD INICIATIVA DESLOC.

0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 146
0 Força
Auto conhecimento. Nada importa se
146
DESTREZA
+2 Destreza não conhecer a si mesmo
14 +8 Constituição
+11 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+2 +2 Sabedoria
Um gnomo inventor, ele e o
CONSTITUIÇÃO
+1 Carisma
TESTES DE RESISTÊNCIA
0 meu criador
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

14
LIGAÇÕES

18d8
+2 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS
Eu sempre me acho
+2 +11 Arcanismo (Int)
0 Atletismo (For)
d8 FRACASSOS
superior aos outros
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA +1 Atuação (Car)

20 +1 Blefar (Car)
+2 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
{Forjador bélico}
Raio +13 d6+7 light – Descanso do sentinela
+5 +11 História (Int)
+1 Intimidação (Car) Besta leve +8 d8+2 perf - Proteção integrada
*14 Intuição (Sab) – Design especializado
SABEDORIA
Adaga +8 d4+2 perf –Resiliência de constructo
14
+4 Investigação (Int)
{Artífice}
+2 Lidar com Animais (Sab) Raio 90/600 –Truques mágicos
+2
+2 Medicina (Sab) Reação pra usar "escudo –Encantamento de itens
+11 Natureza (Int)
arcano" ganhando +4 na Ca –Conjuração
+2 Percepção (Sab)
CARISMA Reação pra empurrar o –Especialização de artífice: Armoreiro
+7 Persuasão (Car) –Especialidade na ferramenta
13 +3 Prestidigitação (Des)
inimigo 1,5m
–A melhor arma para o trabalho
+4 Religião (Int)
Posso adicionar 1d6 de dano
–Adepto a items magicos
+1 +2 Sobrevivência (Sab) extra ao atingir com o raio –Magias estocadas em itens
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS –Iluminação do gênio
{Armoreiro}
– As ferramentas certas
12 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
° Duas adagas – Magias de armoreiro
PC 0
° Besta pequena e 20 –Armadura arcana
Armor: Light armor, medium armor, PP 0 virotes –Modelo de armadura: Infliltrador
heavy armor, shields ° Brunea –Modificações da armadura
Weapons: Simple weapons, martial {Talentos}
PE 0 ° Ferramenta de
weapons – Eldritch Adept
Tools: Ferramentas de ladrão, funileiro, ladrão, ferreiro, – Conjurador de guerra
coureiro, ferreiro, costura e alquimia
PO 515 funileiro, coureiro e – Proficiência pesada
Saving Throws: Constitution,
Intelligence PL 0 costureiro — Treinamento marcial
Skills: Arcana, historia, intuição, ° Pacote de
persuasão e natureza aventureiro
Idiomas: Normal, elfico e gnomico
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
??? 1,60 85 Kg
G-H1 IDADE

Azuis luminescentes
ALTURA

Bronze metálico
PESO
Cabeça mais lisa que bumbum de neném

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Guilda de izzet
NOME
Guilda de boros
O antigo
Guilda de azorius
Uma sociedade específica de
gnomos da rocha

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Infusões ativas: Defesa encantada (Armadura), arma encantada


G-H1 e o seu nome de fabricação,
ele foi criado pra guerra, mas não
(Raio), Escudo da repulsão, BOOTS OF THE WIN DING PATH,
como os outros robôs, ele era replica de item mágico: Anel de proteção e manto da proteção
treinado pra pós-batalha. Ele ia no
campo de combate e analisava as Vantagem na iniciativa
feridas dos companheiros e Ação bonus pra teleportar 15 Feet
identificando a técnica dos
inimigos! Assim os responsáveis
poderiam treinar os soldados para
proteger melhor aquela área.
Depois da guerra os warforged em
tiveram o direito da liberdade,
todos sairam em buscas de alguma
coisa. Mas com G-H1 foi diferente, o
seu criador (Um gnomo inventor)
não queria deixar sua preciosa
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
criação ir embora, ele sabia que era
errado mas... ele não conseguia se
despegar de sua preciosa criação, Capa mágica +1
mas teve que fazer... Então G-H1 Escudo +2
teve sua liberdade um pouco Armadura mágica +2
depois do resto dos warforgeds, ele Escudo propulsor +1
se achava superior pelos
ensinamentos que teve de seu
Warforged +1
criador e o que conseguiu no Anel de proteção +1
ambiente de batalha, G-H1 em =====================
particular saiu em busca do +8
auto-conhecimento

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Artíficer
Inteligência 18 +10
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 2 1 6 0 0
Consertar ● Padrão hipnótico (Armorer)

Raio de fogo ● Relâmpago (Armorer)

Rajada de veneno ● Velocidade

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 0 7 0 0
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

● Catapulta

● curar ferimentos
4 0 0
● Mísseis mágicos (Armorer)

Onda trovejante (Armorer)


MAGIAS CONHECIDAS

● Passos longos

● Santuário

● Tasha's Caustic brew

8 0 0

2 3 1
● Despedaçar (Armorer)

● Reflexos (Armorer)

● Restauração maior
5 0 0
● Ver o invisível

9 0 0

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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