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PERSONAGEM saboto tang JOGADOR(A) tang

ORIGEM lutador CLASSE combatente ELEMENTO Nenhum

TRILHA Nenhuma PATENTE Recruta NEX 5% XP 0 PM 0

AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL

12
/ 12 T ACROBACIA 0 + 0 = 0
FOR
FORÇA 2 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
22
/ 22 D ARTES 0 + 0 = 0

3 2 PE D ATLETISMO 0 + 0 = 0

ATRIBUTOS
3
/ 3 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + 0 = 0
1 1 17
D DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
D ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
ESQUIVA
PRE INT D FORTITUDE 0 + 0 = 0
PRESENÇA INTELECTO 23
D FURTIVIDADE 0 + 0 = 0
RESISTÊNCIAS A DANO T INICIATIVA 0 + 0 = 0
**Especifique aqui as resistências que você tem a dano**
Exemplo de preenchimento: D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
Resistência Mental: 3
Resistência Paranormal: 5
Resistência a Fogo: 2
D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
Resistência Balística: 2
D INVESTIGAÇÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES
T LUTA 0 + 0 = 0
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO

katana c corpo a corpo 1d10 19


D MEDICINA 0 + 0 = 0
D OCULTISMO 0 + 0 = 0
revólver b curto 2d6 19/x3
D PERCEPÇÃO 0 + 0 = 0
machado c corpo a corpo 1d8 x3
D PILOTAGEM 0 + 0 = 0
D PONTARIA 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
T REFLEXOS 0 + 0 = 0
D RELIGIÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
*Especifique aqui da onde vem cada um dos modificadores no bônus de defesa, ataque e dano dos seus
D SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
ataques*
Exemplo de preenchimento: D TÁTICA 0 + 0 = 0
Ataque:
1d20+10 (Luta Veterano)
D TECNOLOGIA 0 + 0 = 0
+2d(Agilidade)
+5 (Ataque Especial) D VONTADE 0 + 0 = 0
-1d (Combater com 2 Armas)

Dano:
PROFICIÊNCIAS
1d10 katana crítico:19
2d6 revolver crítico:19/x3 -armas simples,armas táticas e proteção leves
1d8 machadocritico:x3

Defesa Passiva:
10 (Base)
+2 (Agilidade)
+5 (Proteção Leve)

Esquiva: 17 (Passiva) +5 (Reflexos)


Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089
HABILIDADES RITUAIS CONHECIDOS DT ( 0 )
**Ao preencher as habilidades, coloque apenas Ritual Elemento Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
o nome das mesmas e não a descrição do que ===============================1º Círculo============================
elas fazem** - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
=======Habilidades de classe=========== - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
Classe:combatente - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
5% - ataque especial ===============================2º Círculo============================
10% -
15% - *siga o mesmo modelo acima*

=======Perícias de combatente==========
- luta e reflexos

=========Origem (lutador)===========
- acrobacia e iniciativa
-mao pesada. você recebe +2 em rolagens de
dano com corpo a corpo
===========Deslocamento===========
- (Coloque aqui seu valor de Deslocamento em
Metros)

INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 0 / 5 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
katana tipo c dano 1d10 CRT 19 2
revólver tipo b dano 2d6 crt 19/x3 1
machado tipo c dano 1d8 CRT x3 1
bala leve 1

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HISTÓRICO IMAGEM
Background: saboto era treinador de samurais mas um
dia ele volta para casa e vê sua família morta no
chão e em cima dos corpos um zumbi de sangue saboto
com raiva mata o zumbi de sangue e ele se pergunta o
que era aquilo então eae se lembra de um amigo que
falou que eu caso parecido do dele então ele foi a
casa do seu amigo mas também era tarde todos estavam
mortos ,mas no chão tinha uma carta e tava escrito "
se vc tá lendo isso eu morri eu descobri essas coisa
a algum tempo mas não falei para ninguém eu encontrei
uma agência vai E sobreviva " saboto fez o que seu
amigo falou e foi aonde ele chegou

Personalidade: calmo nas maioria do tempo mas se


estressa muito fácil

*Descreva um pouco do seu personagem, sua


personalidade e suas características. Você também
pode incluir uma descrição física aqui, se quiser,
mas não deixe de enviar uma imagem no canal #Registro
de agentes depois que sua ficha for aprovada*

*Com o passar das missões, você pode atualizar sua


história aqui como se fosse um diário. É algo
opcional mas que enriquece seu personage

ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE PRESTÍGIO [ 0 ] NÚMERO [ 0 ]
loque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e comércio. Também mantenha atualizado o número de
missões no canto direito.*

01 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM)


Ações:

02 - Missão 000: "Título"(NEX / XP PM PP)


Ações:

03 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

04 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

05 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender

02 - Missão 549: "Docas assombradas" (NEX10%+20%/600XP 1PM 6PP)


Ações: Upei para NEX10%

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 0 ]
*Relate aqui todos os seus usos de PMs de maneira organizada e objetiva, mantenha a quantidade de PMs já usados no canto direito*

01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089

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