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LADINO/2 criança de rua XIN

XIN CLASSE E NÍVEL

ELFO ALTO
ANTECEDENTE

neutro
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

bipolar
15 4 9M
FORÇA

13 2/4 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA


CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
1 Força
acredita ser o mundo for menos
19
DESTREZA ● 4 Destreza
populoso sera mais pacifico
18 3
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

0 Sabedoria
0 Carisma guilda dos assassinos
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
criminosos
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

16
LIGAÇÕES

● 4 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS

Arcanismo (Int) FRACASSOS


● 2 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA Atuação (Car)

11 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
● 4 Furtividade (Des) ATAQUE FURTIVO
História (Int)
GÍRIA DO LADRÃO
Intimidação (Car)
Proteção contra Lâminas
SABEDORIA Intuição (Sab)
AÇÃO ARDILO SA
10
Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab) (a) uma rapieira ou (b) uma espada curta
Medicina (Sab) ・ (a) um arco curto e uma aljava com 20
flechas ou (b) uma
Natureza (Int)
espada curta
● 4 Percepção (Sab)
・ (a) um kit de assaltante, (b) um kit de
CARISMA
Persuasão (Car) explorador de masmorras ou (e) um kit
10 Prestidigitação (Des) de aventureiro
Religião (Int) ・ Armadura de couro, duas adagas e
ferramentas de ladrão
Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC 11+4 Couro Batido

Armadura: Armaduras leves


Armas: Armas simples, bestas de mão, espadas longas, PP 1D6 Espada Curta
rapieiras e espadas curtas
Ferramentas: Ferramentas de ladrão
Salvaguardas: Destreza e Inteligência

1D6
Perícias: Acrobacia, Atletismo, Furtividade, Intuição,Percepção
Sentidos Aguçados. Você é proficiente na perícia Percepção
Ancestralidade Feérica. Nenhum tipo de magia pode
PE
Arco Curto
colocá-lo para dormir, e você tem vantagem em salvaguardas
contra ser enfeitiçado
Aumento no Valor de Atributo. O valor de sua Inteligência é aumentado em 1.
Treinamento É/fico com Armas. Você é proficiente com espada longa, espada curta, arco PO
curto
e arco longo.
Truque. Você conhece um truque da lista de magias
de mago, à sua escolha. Inteligência é o atributo usado
na conjuração. PL
Idioma Extra. Você pode falar, ler e escrever um
idioma adicional à sua escolha.

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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