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Pequenino Pé Leve
ANTECEDENTE
Neutro e Bom
NOME DO JOGADOR
-
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
FORÇA
15 +4 7,5m
"Sempre que eu chego em um
10 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
lugar novo, eu coleto os rumores
locais e espalho fofocas."
0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 30
Força
DESTREZA "As histórias, lendas e canções do passado
● +6 Destreza nunca devem ser esquecidas, pois elas nos
18 Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
ensinam quem nós somos."
IDEAIS
+4 Sabedoria
"Meu instrumento é meu bem mais valioso
● +6 Carisma
e ele me lembra de alguém que eu amo."
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
15
LIGAÇÕES
● +6 Acrobacia (Des) Total 1d8+3 SUCESSOS "Eu tenho problemas em esconder meus
+3 Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
3 FRACASSOS
verdadeiros sentimentos. Minha língua afiada
me mete em confusão."
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA ● +6 Atuação (Car)
14 ● +8 Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
RAÇA:
Besta Lev. +6 1d8+4 (p)
+2 ● +4 História (Int) - Aumento no Valor de Habilidade: +2
Destreza;
Intimidação (Car) Adaga +6 1d4+4 (p) - Sortudo: Quando você obtiver um 1
SABEDORIA Intuição (Sab)
natural em uma jogada de ataque, teste
Rapieira +6 1d8+4 (p)
12 de habilidade ou teste de resistência, você
Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab) pode jogar de novo o dado e deve utilizar
o novo resultado;
Medicina (Sab)
+1 - Bravura: Você tem vantagem em testes
Natureza (Int) de resistência contra ficar amedrontado;
Percepção (Sab) - Agilidade Halfling: Você pode mover-se
CARISMA
+8 Persuasão (Car) através do espaço de qualquer criatura
18
●
CLASSE:
Flauta;
- Conjuração;
IDIOMAS:
PP
- Armadura de Couro - Inspiração de Bardo (4 vezes por dia) com
- (1) Comum e (2) Halfling. (CA: 11 + Des.); Inspiração em Combate (Bravura);
Proficiências em: armaduras leves e PE - Versatilidade: +1 em qualquer teste de
armas simples, bestas de mão, espadas - Besta leve (20 vir.); habilidade que você fizer que ainda não
longas, rapieiras, espadas curtas. PO
- Pacote de Artista; possua seu bônus de proficiência.
Instrumentos musicais (Flauta, tambor e - Canção do Descanso (1d6).
Alaúde); e
- Kit de Disfarce. - COLÉGIO DE BARDO: Bravura.
Escola da Bravura: Proficiência com PL - Aptidão em Blefar e Persuasão.
armaduras médias, escudos e armas
marciais. ANTECEDENTE:
Característica: Pela Demanda Popular.
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
31 anos 0,98 m 22 kg
Amendoados
ALTURA
Branca
PESO
Loiros
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
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Bardo Carisma 14 +6
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Mensagem
Prestidigitação
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 4 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
Compreender Idiomas
Heroísmo
4
Identificação
Susurros Dissonantes
MAGIAS CONHECIDAS
2 2
Restauração Menor
Força Fantasmagórica
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