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50 Eventos Sociais

Uma tabela com eventos aleatórios para dar vida a sua campanha.
tabela: 50 eventos sociais

E
sta tabela é para uso do mestre. Ela pode 37-38 Houve uma fuga em massa da cadeia e os
auxiliá-lo a enriquecer as viagens de moradores estão em alerta.
caravanas, criar eventos geradores de uma 39-40 Um bardo ou grupo artístico famoso está com uma
história, proporcionar objetivos paralelos apresentação marcada para a próxima semana na principal
ou simplesmente colorir e dar vida a seu taverna, casa de festas ou teatro local.
cenário. A tabela foi criada por Caio Tomé 41-42 Um grupo de monges esta documentando as
no grupo de Facebook D&D Next e editada principais atividades das guildas, hábitos dos cidadãos, assim
por Rafael Castelo Branco de Oliveira Torres. como o nome e ligação das famílias importantes. Os monges
dizem estar escrevendo um livro sobre o reino a serviço do
Tabela rei.
Role um D100 43-44 Um antigo membro da guilda dos comerciantes
1-2 A celebração do nascimento da(o) filha(o) de pessoa retorna após 10 anos desaparecido e parece ter aumentado
influente na cidade (comerciante rico/nobre/herói consideravelmente sua riqueza.
aposentado). 45-46 Um mago começou a construção de uma torre nas
3-4 A cidade possui uma tradição culinária exótica que atrai imediações da vila. Rumores que a torre será um centro
curiosos. acadêmico que receberá alunos de toda parte.
5-6 As festividades da chegada da primavera (com eventos 47-48 Alguns guardas estão investigando o caso de túmulos
religiosos ligados à divindade da vida, colheita ou amor). que foram encontrados abertos e saqueados no cemitério.
7-8 Aniversário do generoso nobre ou comerciante que 49-50 As/os sacerdotisas/sacerdotes responsáveis pelo
administra a cidade ou é membro de seu conselho principal/único templo foram transferidas e os habitantes não
administrativo. confiam nas/nos novas(os) responsáveis.
9-10 Estudantes do colégio de bardos se apresentam 51-52 Uma misteriosa epidemia está se alastrando
diariamente nas tavernas da cidade. rapidamente pela cidade. As igrejas e enfermarias estão
11-12 Reunião dos representantes da plutocracia local lotadas.
para eleger o novo governante ou membro do conselho. 53-54 Nenhum estabelecimento se encontra aberto.
13-14 Parada militar em virtude da nomeação dos novos Artesãos locais paralisaram suas atividades exigindo
integrantes da guarda de elite. melhores condições de trabalho, melhoria nas rondas,
15-16 Audiência para a escolha de um novo conselheiro ou menores taxas de impostos ou das taxas da guilda local.
ministro em virtude de misteriosa morte ou doença do 55-56 Duas cidades vizinhas rivais declararam guerra
antecessor. entre si. Embaixadores de ambas se encontram na cidade
17-18 Todas as noites grupos teatrais encenam peças exigindo aliança e fim das relações comerciais com sua rival.
públicas que contam lendas antigas. O líder local ainda não se decidiu por qualquer ação, pois
19-20 Militares do reino chegam à vila procurando por além de dever favores às duas, a cidade terá prejuízo
bandidos e acusam os cidadãos de acobertarem os comercial e financeiro com a quebra das relações e com a
criminosos. manutenção de uma guerra para a qual não está devidamente
21-22 Uma cerimônia simbólica para despedida dos preparada.
futuros soldados que se alistaram (ou foram convocados) 57-58 Agentes da coroa realizam censo da população que
para integrar as tropas nas fronteiras. olha a medida com certa suspeita.
23-24 Um importante membro da família real, vindo da 59-60 Realização de grande evento esportivo com
capital, está hospedado na cidade. Ninguém sabe ao certo os competição entre várias cidades em uma ou mais
motivos de sua estadia. modalidades como corrida a cavalo, arqueirismo, justa, luta e
25-26 Festividade em comemoração da vitória de uma maratona.
grande batalha que aconteceu há vários anos. 61-62 A cidade vê o iminente fim de uma importante guilda
27-28 Uma feira que dura 2-3 semanas e reúne por falta de demanda.
comerciantes de muitos lugares diferentes. 63-64 Um grupo de caçadores não retornou da última
29-30 Um experiente ferreiro que produz armaduras caçada.
especiais com materiais exóticos está procurando por 65-66 O corpo sem vida de uma enorme besta mágica foi
aprendizes. encontrado nas margens de um lago próximo.
31-32 Um grupo de ciganos de uma raça incomum no local 67-68 A cidade, conhecida pela fabricação de um tipo
(elfos, halflings, tiefliengs, githzerais, goblins...) liderados por específico de arma com qualidade superior, teve seu acesso
às matérias primas cortado recentemente (guerra, assaltos,
um/uma ancião/anciã chegaram há cerca de uma semana. tomada ou esgotamento de mina...).
Eles se dizem adoradores de um culto esquecido ou 69-70 Alguém aparentemente muito rico diz ser dono uma
desconhecido e buscam novos seguidores. mina de ouro em uma região afastada e está contratando
33-34 A cidade se recupera de uma batalha recente contra novos mineradores.
uma tentativa de invasão (orc, goblinóide, gigantes...) e uma 71-72 Membros de uma caravana estão pedindo ajuda para
área considerável está sendo reconstruída. Os heróis podem
ter dificuldade para achar vagas em uma estalagem. resgatar mercadorias roubadas em um ataque que sofreram
35-36 O abastecimento de água/comida está comprometido quando passavam pela estrada algumas horas atrás.
por um fator desconhecido.

1 TABELA DE EVENTOS SOCIAIS


73-74 A fortaleza do local está passando por reformas e a 87-88 Uma forte chuva inundou os rios da região
cidade se encontra vulnerável. dificultando entrada e saída da cidade.
75-76 Um pequeno grupo de alquimistas chegou ao local 89-90 A cidade possui uma pequena arena onde está
procurando por uma matéria prima rara que só existiria acontecendo um torneio classificatório para um grande
naquela região. evento na capital.
77-78 Cavaleiros escoltando uma bruxa a caminho de um 91-92 Julgamento em praça pública de prisioneiros recém
julgamento se hospedam na estalagem. capturados.
79-80 Os animais da cidade estão com um comportamento 93-94 As preparações da cerimônia de casamento de um(a)
arredio e estranho. nobre que já casou diversas vezes (viuvez, divórcio?).
81-82 Uma colônia ou feudo submisso declarou 95-96 O recente funeral da antiga capitã da guarda,
independência e os nobres se preparam para retomar o local considerada uma grande heroína, deixa um clima triste entre
e acabar com qualquer sinal de rebelião. os habitantes.
83-84 Um experiente guerreiro exilado de seu reino natal 97-98 Um grupo de artistas itinerantes se apresenta pelas
chega a cidade pedindo abrigo. Em troca ele se oferece para ruas (atores, malabaristas, domadores de feras, mágicos).
compor a segurança pessoal do governante. 99-00 Vigias dizem ter visto vultos humanóides
85-86 Magos preveem que uma forte tempestade se espreitando pelas matas próximas da cidade durante a noite.
aproxima e os moradores estão estocando comida e
reforçando suas casas para resistirem aos ventos e à chuva.

Credit: Pieter Bruegel - "A luta entre o Carnaval e a Quaresma". 1559

TABELA DE EVENTOS SOCIAIS


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OUTRAS OBRAS

As Oficinas do Castelo na página Meus Pergaminhos


trazem novas regras ou ferramentas para facilitar ou
aprofundar processos de criação na 5ª Edição de D&D.

A primeira delas, Criando Monstros e Personagens do


Mestre, é um guia que busca ajudar mestres novos e
experientes na criação de suas próprias criaturas,
explicando passo a passo as regras presentes no Dungeon
Master Guide (Livro do Mestre), a partir da página 273,
para seu melhor entendimento, facilitando seu uso na
elaboração de monstros e personagens do mestre.

Ele traz exemplos, explicações bastante detalhadas e um


passo a passo que facilitará a vida do Mestres. Além
disso, ele explica que tipo de habilidade altera ou não o
ND de uma criatura e tantos outros macetes para ajudar
DMs a exercerem seu processo criativo da melhor forma
possível.

A segunda oficina, Itens Mágicos, é um breve guia


envolvendo comércio de itens mágicos, regras
alternativas para identificação de itens mágicos e uma
abordagem sobre a criação destas maravilhas na 5ª
edição de D&D.

Que tal imaginar um comércio de itens mágicos com


estoques limitados e sofrendo rotação, não muito
diferente do que alguns jogos eletrônicos proporcionam,
por exemplo?

Que tal usar perícias para identificar itens mágicos, ao


invés de simplesmente descobrir tudo após realizar um
descanso?

Afinal, como funciona a criação de itens mágicos em D&D


5e?

Além delas, O Guia Completo de Armadilhas de Meus


Pergaminhos traz todas as regras necessárias para você,
mestre, criar suas armadilhas, todas as mecânicas que
interagem com esses dispositivos para que seu grupo não
fique mais em dúvida sobre o que rolar para encontrar ou
desarmar uma armadilha, e diversas novas armadilhas
para deixar as suas masmorras mais interessantes e,
talvez, um pouco mais mortais!

Num só lugar você entenderá as mecânicas descritas no


Livro do Mestre, no Guia do Xanathar e discutidas em
Conselhos do Sábio da Wizards of the Coast.

3
THE BLACK FEATHER

Black Feather, ou simplesmente A Pena Negra, é a nova


editora que trará produtos para Ravenloft por estes
quatro autores nacionais: Gabriel Damião Jansen, dono
do canal do Youtube A Hora do Corvo (Hour of the
Raven); Leandro Zerbinatti de Oliveira, colaborador da
antiga página Ravenloft.com.br (entro diversos outros
projetos); Pedro Wah, dono dos canais de Twitch e
Youtube Rajada Mística e Rafael Castelo Branco de
Oliveira Torres, dono da página Meus Pergaminhos.

A recém criada Black Feather lança seu produto


inaugural, Dread Space, Espaço do Medo. O Espaço do
Medo é o encontro improvável entre dois cenários
clássicos de D&D: Ravenloft e Spelljammer. Como seriam
domínios em um espaço astral dentro do semiplano do
medo? Pois neste livro você encontrará esta resposta,
com regras dentro da 5E de Dungeons and Dragons, mas
que certamente também estará perfeitamente adaptado
ao One D&D, quando a nova edição for lançada.

Espaço do Medo apresenta 10 domínios e lordes


sombrios inspirados por Spelljammer para o cenário de
Ravenloft, mesclando aventuras espaciais com o horror
gótico.

Cada um dos domínios apresentados neste livro visa


adaptar diferentes tropos e temas para aventuras de
horror no espaço. Embora todos eles estejam ligados à
tradição gótica do Cenário de Ravenloft, muitos trazem
para o contexto elementos de ficção científica, horror
cósmico e horror corporal para criar domínios e lordes
sombrios únicos.

Os domínios apresentados neste livro podem ser


utilizados tanto como domínios individuais e separados,
conforme proposto no Guia de Van Richten para
Ravenloft, ou integrados aos outros domínios de
Ravenloft, como no cenário clássico.

Espaço do Medo está disponível na DMSGUILD nas


versões em Português e em Inglês.

Versão em Inglês

Versão em PT-BR

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