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O Panteão de Exandria

Quando a divergência aconteceu, o Portal Divino foi estabelecido. Uma poderosa


barreira entre o Plano Material e os reinos divinos, o Portão Divino selou os Deuses Traidores e
as Deidades Primárias aos seus respectivos domínios na esperança de salvar a nova era e
prevenir outra Calamidade. O Portão Divino só pode ser destruído por o esforço unânime das
Deidades Primárias, todos os poderes serão liberados e o Armagedom será iminente. Assim,
os deuses observam pacientemente suas criações além do véu, emprestando um pequeno
poder e seus lacaios escolhidos que podem enviar pelo portão para ajudar seus fiéis em seus
objetivos e atividades.

As Deidades Primárias
O círculo das Deidades Primárias envolve os líderes e os criadores luminares que
lutaram contra os Titãs Primordiais e instigaram a Fundação, forjando as raças mortais de
Exandria. Eles representam as espectro da luz, proteção, amor, morte e todas as outras
facetas da liberdade e vida no mundo. Enquanto alguns deuses podem discordar e brigar por
domínios e desígnios, eles convivem em uma tênue aliança para manter a santidade da vida e
sus respectivas criações.

 O Virtuoso
Alinhamento: Bom e Caótico Domínios: Luz e Arcana

Guardião das esferas da primavera, da beleza e das artes, O Virtuoso é o patrono da


magia arcana e das fadas. A Fundação os inspirou a vagar pelas terras retorcidas,
semeando-as com as primeiras magias arcanas e levantando as florestas mais antigas.
Foi pelas mãos do Virtuoso que os primeiros elfos saíram da Feywild e por essa razão são
considerados a Mãe e o Pai de todos os elfos. Aqueles que buscam a arte em todo o seu
trabalho, sejam eles mágicos ou mundanos, frequentemente adoram no altar do Virtuoso.
Eles detestam a Rainha Aranha e suas sacerdotisas por terem desviado os elfos drows.

A maioria das tapeçarias e tomos modernos retratam o Virtuoso como um ser élfico de
graça e beleza impossíveis, andrógino e sedutor, emoldurado por longos cabelos
dourados ondulados. Eles foram a inspiração para muitas das primeiras peças de arte
élfica, e não é incomum encontrar elementos de sua fisionomia ou símbolo incluídos na
maioria da arquitetura élfica.
O dia santo do Virtuoso é chamado de Alvorecer Élfico ou Solstício de Verão. É
comemorado no vigésimo dia do sexto mês e celebra a primeira emersão dos elfos de
Feywild. Em Syngorn, os elfos constroem alas mágicas em certos espaços e abrem
pequenas portas para a Feywild e celebram com vigor incomum junto das fadas
selvagens.

Mandamentos do Virtuoso

• Crie, inspire e encontre beleza em tudo o que você faz.


• Siga os ecos de magias perdidas, locais esquecidos e antigas artes, em seu interior jaz
os primeiros trabalhos de Virtuoso.
• Combate os seguidores da Rainha Aranha onde quer que eles possam estar.

 O Martelo de Todos
Alinhamento: Bom e Ordeiro Domínios: Conhecimento e Guerra

O patrono do ofício e da criação, o Martelo de Todos é adorado por ferreiros, artesãos e


mineiros, concedendo inspiração onde o respeito e a oração são dados. Ele moldou as
montanhas a partir do caos da Fundação, e permanece como o patrono protetor do lar e
da família. A devoção ao Martelo de Todos é mais forte nas comunidades dos anões, e
muitos de seus templos marcam o centro de uma poderosa fortaleza anã.

Muitos salões de guildas e workshops contêm imagens do Martelo de Todos, um ser sem
rosto robusto como um anão de imensa força, curvado sobre um coração flamejante preso
em suas enormes mãos.

O dia sagrado do Martelo de Todos é Lenitivo Profundo, e é comemorado no décimo


oitavo dia do quinto mês. Os seguidores especialmente devotos do Martelo de Todos
passam o dia em isolamento, meditando sobre o significado da família e como eles podem
ser melhores mães, pais, irmãos e filhos. Outras comunidades anãs em Kraghammer e no
exterior comemoram com um dia inteiro de festa e bebida

Mandamentos do Virtuoso
• Permanecer estoico e tenaz diante da catástrofe.
• Defender e promover lealdade à família, lealdade ao clã e lealdade ao seu povo.
• O legado é primordial. Criar algo que dura as eras é mudar o mundo para melhor.

 A Renovadora - Avandra
Alinhamento: Bom e Caótico Domínios: Trapaça e Natureza

Também conhecida como “Ela que faz o caminho”, a Renovadora defende a liberdade, as
viagens, o comércio e a aventura pelas terras. Sua vontade anuncia fronteiras abertas e
seu chamado convida seus seguidores a descobrirem o que os espera além do que é
conhecido. Essa natureza leva a poucos templos na civilização diretamente dedicados a
Renovadora, mas eles geralmente podem ser encontrados fora do caminhos batidos e
próximos de estradas bastante viajadas. Sua adoração é comum entre mercadores,
espíritos livres e aventureiros, com comemorações em tavernas em sua honra como a
portadora de sorte e fortuna.

Ela é frequentemente retratada como uma jovem mulher de pele escura e longos cabelos
castanho claros que se moldam em cascatas para formar a estrada deixada para atrás
dela. A maioria das artes mostra-a em constante movimento, pioneira e sempre levando
ao desconhecido.

O dia sagrado da Renovadora é o Novo Alvorecer, e acontece no primeiro dia do primeiro


mês, quando o ano antigo dá lugar ao novo. Em Emon, o dia do Novo Alvorecer é
comemorado com uma grande festa a meia-noite que geralmente apresenta uma peça
curta que celebra as mudanças do ano passado.

Mandamentos da Renovadora

• Sorte favorece os corajosos. Seu destino é seu para agarrar, e fazer isso é ter a
Renovadora atrás de você.
• Mudança é inevitável. Os justos podem garantir que essa mudança seja para melhor.
• Levante-se contra a tirania. Lute pela liberdade de si mesmo e dos outros quando puder
e inspire os outros a lutar quando você não puder.
 O Pai do Alvorecer - Pelor
Alinhamento: Bom e Neutro Domínios: Luz e Vida

O Pai do Alvorecer ergue-se como senhor do sol e do verão, sua vigília cercando as eras
como o guardião do tempo. Senhor da agricultura e precursor da colheita, seus seguidores
geralmente incluem fazendeiros e a maioria das pessoas comuns, e seus sacerdotes são
bem-vindos em todas as terras. Defensor dos necessitados e destruidor do mal, o Pai do
Alvorecer é frequentemente o patrono dos paladinos e patrulheiros que possuem uma
crença similar. O Pai do Alvorecer também é conhecido por ter derrotado o Oblívio
Acorrentado, e é reverenciado por aqueles que caçam aberrações.

Tapeçarias antigas coincidem com os primeiros textos descrevendo o Pai da Alvorecer


como uma figura patronal em uma armadura de prata e ouro, sua cabeça um é um farol de
luz e fogo tão brilhante que um rosto raramente poderia ser visto dentro. Muitas estátuas
em locais sagrados tratam a sua cabeça como um braseiro, aceso a cada amanhecer e
extinguido com o crepúsculo.

O dia sagrado do Pai do Alvorecer é chamado de Alto Verão e ocorre no décimo quinto dia
do sétimo mês. Em Emon, toda a semana é celebrada com presenteio e festejos. As
festividades começam no dia do Alto Verão e terminam à meia-noite do dia 21, dia em que
Zan Tal'Dorei destronou Trist Drassig na Batalha das Colinas da Umbra. Em Whitestone, a
festa de Alto Verão é, em vez disso, um festival de luzes ao redor da árvore do sol; dar
presentes é tradicional, mas a recente ocupação de Briarwood e a recuperação
subsequente significam que o dinheiro é escasso. A maioria das pessoas escolhem
passar Alto Verão com sua família, recontando as pequenas coisas pelas quais são
gratas.

Mandamentos da Pai do Alvorecer

• Seja sempre vigilante para o mal. As pessoas são rápidas em esquecer as lições do
passado.
• Ajudar a aliviar o sofrimento dos inocentes onde quer que exista.
• Entregue a luz do Pai Celestial onde a escuridão habita, com bondade, compaixão e
misericórdia.
 A Luz Eterna
Alinhamento: Bom e Neutro Domínios: Luz e Vida

Deusa da compaixão e da redenção, sua mensagem é de compreensão e otimismo


mesmo nos lugares mais escuros. Ela acredita que os corruptos podem ser redimidos,
uma mentalidade que levou a uma traição do Senhor dos Infernos, que deixou a maioria
parte dos seus seguidores destruídos na Calamidade. Só recentemente sua fé foi
redescoberta e seus templos voltaram à proeminência. Os seguidores da Luz Eterna são
muitas vezes curandeiros rurais e filósofos da comunidade, tornando-se uma voz da razão
e da empatia em tempos irados e cínicos.

Aqueles que se erguem para trazer suas palavras de volta à luz, retiram sua imagem dos
templos arruinados, ou criam novas artes para inspirar os outros com sua mensagem. A
Luz Eterna é representada como uma linda e forte mulher de pele escura e cabelos claros,
emergindo sobre um par de asas de anjo de marfim.

O dia sagrado do Luz Eterna foi esquecido há muito tempo, e seus seguidores ainda não
decidiram quando o festival deveria ser realizado e quais deveriam ser as festividades. O
debate já dura há anos, e ainda não foram realizados grandes milagres para unificar os
clérigos briguentos.
Mandamentos da Luz Eterna

• Lidere com misericórdia, paciência e compaixão. Inspire os outros a se unirem em


comunhão.
• Ajuda aqueles que estão sem guia. Cure aqueles que estão sem esperança.
• Aqueles que estão além da redenção, que se deleitam no massacre e no mal sem
remorso, devem encontrar justiça rápida.
 A Senhora do Saber - Ioun
Alinhamento: Neutro Domínios: Conhecimento e Arcana

Reverenciada por videntes, sábios e professores de todas as esferas da vida, a Senhora


do Saber guiou o crescimento da civilização ao longo da Era do Arcano, como a luz do sol
guia os galhos de uma árvore. Ela foi gravemente ferida pelo Oblívio Acorrentado durante
a Calamidade, e seus seguidores agora são caçados por agentes de seus antigos
inimigos enquanto ela se recupera em sua influência enfraquecida. Seus devotos agora a
cultuam em segredo, espalhando conhecimento, filosofia e sabedoria anonimamente de
maneira irrastreável.

Representações comuns mostram a Senhora do Saber como uma mulher madura e


grisalha, de sorriso matronal e acolhedor, envolta em robes ondulantes e cachecóis que
escoam para dentro de livros e pergaminhos.

A Senhora do Saber não tem um dia santo público, pois seu culto público foi
desmantelado durante a Calamidade, e desde então ela caiu no mito meio relembrado.
Somente em Emon a fé da Senhora do Saber foi ressuscitada - embora sua adoração
pelos intelectuais da cidade tenha pouca semelhança com os antigos buscadores de
conhecimento.

Mandamentos da Senhora do Saber

• Desmascarar aqueles que destruiriam a Sabedoria. Aprenda seus segredos e os


desvende para o mundo.
• Defender e ensinar a importância da razão, percepção e verdade em orientar as
emoções e o caminho.
• Condenar aqueles que mentem, mesmo entre os seus aliados, pois pessoas más
ganham poder quando seus seguidores obscurecem a verdade. Nunca se incline ao nível
de mentirosos.
 A Portadora da Lei - Erathis
Alinhamento: Neutro e Ordeiro Domínios: Conhecimento

A inspiração motriz por trás de muitas grandes invenções, a criação de vastas cidades e o
integrador da lei e da ordem dentro de si: a Portadora da Lei reivindica domínio sobre a
civilização. Juízes e governantes pagam respeito e meditam em seus templos, que são
estruturas centrais para muitas cidades em toda a Exandria. Paz e ordem através da
estrutura e da lei orientam a vontade de seus seguidores devotos. A Portadora da Lei tem
um romance tempestuoso com a Mãe Selvagem, um amor furioso que só é temperado
quando a civilização e a natureza estão em equilíbrio.

Mostrada na maioria dos textos e estátuas como uma mulher encapuzada e amadurada
sentada no topo de um trono de pilares, seu rosto geralmente é obscurecido ou
representado sem expressão. A natureza imparcial, mas imponente, de sua estatura e
presença é quase sempre primordial em qualquer representação visual.

O dia santo da Portadora da Lei é o Alvorecer da Civilização, e é comemorado no


equinócio de outono, geralmente no vigésimo segundo dia do nono mês. Em Emon, cada
bairro celebra dançando em torno de grandes fogueiras nas praças e dando presentes
para celebrar sua comunidade.

Mandamentos da Portadora da Lei

• Abraçar a companhia e ajuda dos outros. Os esforços do indivíduo muitas vezes


empalidecem contra as capacidades da comunidade.
• Esforce-se para domesticar as selvagerias do mundo em nome da civilização e defender
os pontos de luz e ordem contra o caos das trevas.
• Defender e reverenciar o espírito da invenção. Crie novos lugares e colônias, construa
onde a inspiração aconteça e expanda as leis da Portadora da Lei.
 A Matrona dos Corvos
Alinhamento: Neutro e Ordeiro Domínios: Vida, morte e Sangue

Mestre da meada do destino e amante do inverno, a Matrona dos Corvos permanece


como o deus da morte. Seu olhar segue e marca o fim de cada vida mortal, observando a
transição entre a vida e a morte e garantindo que a transição natural não seja afetada.
Muitos funerais chamam sua bênção na esperança de que ela proteja o falecido da terrível
maldição da morte. Aqueles que guardam o conhecimento antigo acreditam que a Matrona
dos Corvos já foi mortal e é a única mortal conhecida a ascender. Sua ascensão
instantaneamente destruiu o deus da morte anterior, agora esquecido, e os outros deuses
rapidamente e com medo destruíram os segredos dos ritos de ascensão.

Existem poucas representações visuais da própria Matrona dos Corvos, com muitos
templos usando apenas o corvo como símbolo de sua bênção. Aqueles que a descrevem,
no entanto, revelam uma mulher alta e pálida envolta em lençóis negros pendurados, o
cabelo negro como ônix, liso e sem fim, o rosto obscurecido por uma máscara branca de
porcelana.

O dia sagrado da Matrona dos Corvos é a Noite da Ascensão, celebrando sua apoteose. A
data real da ascensão à divindade não é clara, mas a Noite da Ascensão é, no entanto,
celebrada no décimo terceiro dia do décimo mês. Muitas pessoas de Emon veem esta
alegre celebração dos mortos como sendo enervante e macabra, mas os seguidores do
Corvo acreditam que os mortos honrados preferem ser venerados com alegria, não com
miséria.

A Matrona dos Corvos também é considerada por alguns a patrona do inverno para o
feriado da Crista do Inverno: a celebração em Tal'Dorei da liberdade de Errevon o Senhor
da Geada, celebrada no dia 20 do décimo primeiro mês. A maioria, no entanto, vê este
feriado pertencente ao povo da terra e não reconhece nenhum culto divino pertinente.

Mandamentos da Matrona dos Corvos

• A morte é o fim natural da vida. Não há pena daqueles que caíram.


• O caminho do destino é sacrossanto. Aqueles que orgulhosamente tentam abandonar
seu destino devem ser punidos.
• Mortos-vivos são uma atrocidade. Aqueles que pervertem a transição da alma devem ser
derrubados.
 A Tecelã Lunar
Alinhamento: Bom e Caótico Domínios: Trapaça

A Tecelã Lunar envia sua vontade como a deusa do luar e da estação do outono, assim
como o patrono das ilusões e da má orientação. Amplamente adorada dentro da cultura
halfling e élfica, ela é amplamente considerada a divindade do amor, protegendo os
encontros de amantes com sombras de sua própria criação. Aqueles que trabalham na
escuridão e nas artimanhas frequentemente pedem sua bênção.

Suas representações são tão numerosas quanto os mitos e histórias dela, com
intromissões no interior de uniões simples. No entanto, ela é mais frequentemente pintada
como uma jovem garota de pele azul clara e cabelos brancos, seu corpo e membros,
somente fios ondulados de seda de luar prateado que acariciam e criam as bordas das
sombras.

A Tecelã Lunar não tem um dia sagrado, mas é celebrado pelos elfos na noite da maior
lua cheia da década. Os astrônomos élficos rastreiam as fases da lua e como ela se
aproxima e se distancia de Exandria, e podem prever esses dias com grande precisão.
Muitos altos e altivos elfos usam este festival como uma desculpa para serem astutos e
travessos; alguns elfos mais jovens usam fantasias e ilusões para brincar com seus pares.

Mandamentos da Tecelã Lunar

• Agarre seu próprio destino, perseguindo suas paixões.


• Deixe as sombras protegê-lo da luz ardente do fanatismo bom e da escuridão absoluta
do mal.
• Ande desenfreado e sem amarras, encontrando e forjando novas memórias e
experiências.
 O Dragão de Platina - Bahamut
Alinhamento: Bom e Ordeiro Domínios: Vida e Guerra

O pilar da justiça, proteção, nobreza e honra, o Dragão de Platina se ergue como um farol
para muitos paladinos da ordem e do bem, e é reverenciado pela maioria dos dragões
metálicos como o primeiro de sua espécie. O brasão do Dragão de Platina adorna muitos
salões de alta liderança e justiça, sua determinação esperada presente em todos os
julgamentos justos. Segui-lo é cuidar daqueles que não podem cuidar de si mesmos.

Este ser majestoso é frequentemente visto estampado em escudos e armaduras, tanto


funcionais como decorativas, na forma de uma brilhante cabeça de dragão de prata em
perfil. Templos e peças de arte apresentam um dragão enorme, reluzente de brilho
platinado vibrante e envergadura aparentemente interminável.

O dia sagrado do Dragão de Platina chama-se Maré de Brasas e é celebrado no quinto dia
do décimo primeiro mês. Este é um dia de recordação, solenidade e respeito para com
aqueles que caíram em defesa dos outros.

Mandamentos do Dragão de Platina

• Permaneça como um modelo de honra e justiça.


• Golpeie o mal onde quer que seja encontrado, mas mostre compaixão àqueles que se
afastaram da justiça.
• Defenda os fracos, traga liberdade aos que não os possuem e proteja os ideais da ordem
justa.
 O Senhor da Tempestade - Kord
Alinhamento: Neutro e Caótico Domínios: Tempestade e Guerra

Onde o trovão ressoa e o conflito aumenta, orações ao Senhor do Tempestade são


gritadas no turbilhão. Os seguidores do Senhor da Tempestade se deleitam com todos os
testes de força, e sua bênção encontra aqueles que se provam no campo de batalha. Ele
é adorado por atletas e guerreiros através de Exandria, e sua vontade exalta aqueles cuja
força de espírito e propensão para a vitória chamam sua atenção. Ele traz tempestades
tumultuadas sobre terra e mar, e aqueles que desejam céus mais claros oferecem seus
louvores e orações na esperança de apaziguar sua vontade.

Dentro de seus templos e esculturas, o Senhor da Tempestade é mostrado como um


guerreiro exemplar, muitas vezes nu e fisicamente o epítome do músculo e da força.
Muitas vezes com barba e cabelos curtos e enrolados, a maioria das representações tem
o Senhor do Tempestade no meio da luta com uma fera terrível, e sempre em uma
posição de domínio.

O dia sagrado do Senhor da Tempestade é o Dia do Desafio e é comemorado no sétimo


dia do segundo mês. O Dia do Desafio é um dos feriados mais barulhentos de Emon, e
milhares de espectadores assistem ao Briga dos Deuses anual realizado no Templo do
Senhor da Tempestade para torcer pelo defensor de sua divindade favorita,
particularmente os escolhidos do Senhor da Tempestade e do Dragão de Platina.

Mandamentos do Senhor da Tempestade

• Bravura acima de tudo. Não há glória na covardia.


• A força é o caminho para a grandeza, mas a grandeza é o uso responsável da força.
• A glória do Senhor da Tempestade vive através de sua glória no campo de batalha.

 A Mãe Selvagem - Melora


Alinhamento: Neutro Domínios: Natureza e Tempestade

O reino da Mãe Selvagem se estende para onde os mares cessam e a terra cresce.
Guardiã das terras selvagens, ela representa as criaturas selvagens da natureza, o ímpeto
das corredeiras furiosas e a quietude do deserto, atormentada pelo calor. Os elfos adotam
sua adoração, assim como os caçadores das terras naturais, aceitando sua orientação de
existir harmoniosamente em terras selvagens. Aqueles que procuram uma passagem
segura através de águas perigosas fazem orações para ela guiá-los. Os druidas da Mãe
Selvagem e os clérigos da sua amante, a Portadora da Lei, trabalham juntos para
preservar o equilíbrio entre a natureza e a civilização. Dizem que as duas deusas ficam
furiosas quando esse equilíbrio está perturbado, e essa fúria se manifesta em Tal'Dorei
como um desastre natural devastador.

Visto imortalizada através de relevos de madeira e ídolos esculpidos em bosques


crescidos escondidos e santuários rurais, a Mãe Selvagem muitas vezes é retratada como
uma linda mulher de pele verde quase engolida por uma grinalda selvagem de cabelos,
folhas e vinhas que encobrem sua forma ágil.

O dia sagrado da Mãe Selvagem é o Esplendor Selvagem, e é comemorado no equinócio


da primavera, geralmente no vigésimo dia do terceiro mês. As pessoas das terras
selvagens do sul celebram a força da Mãe Selvagem indo em uma jornada para um lugar
de grande beleza natural, como o topo de uma cachoeira na montanha ou o centro de um
deserto. A Esplendor Selvagem raramente é celebrada em Emon, mas algumas pessoas
plantam árvores em observância do feriado.

Mandamentos da Mãe Selvagem

• Proteja as terras selvagens indomáveis do reino da exploração e destruição.


• Mate abominações e outras zombarias escuras da natureza.
• Abraçar e respeitar a natureza selvagem do mundo. Exista em harmonia com isso.

Os Deuses Traidores

 O Oblívio Acorrentado - Tharizdun


Alinhamento: Mal e Caótico Domínios: Morte e Trapaça

É a escuridão sem fim, menos como um deus e mais como outro mundo. Vida e morte não
existem no interior do Oblívio Acorrentado, um motor de total destruição e loucura. Até
mesmo os outros Deuses Traidores tratam esse deus louco com cautela. Em seu
aprisionamento sem fim, ele sonha com as infinitas profundezas do Abismo se tornando
realidade, junto com todas as suas legiões demoníacas. As Deidades Primeiras pensaram
que ele estava trancado durante a Fundação até quase voltar a arruinar o mundo durante
os conflitos da calamidade.

Agora, sua mente caótica caiu em sonhos mais assustadores, imaginando aberrações de
pesadelo em existência bem abaixo de Exandria. Os cultistas dementes do Oblívio
Acorrentado trabalham sem a palavra de seu patrono retorcido, aguardando a Época dos
Fins, quando sua liberdade será alcançada e todos os seres serão consumidos na
imortalidade sem fim.

Os poucos seguidores restantes da Senhora do Saber são dedicados a garantir que o


Oblívio nunca mais seja desacorrentado. Sua deusa liderou a ataque contra o
ressurgimento do deus destruidor que tudo consome, e embora sua bravura permitiu que
os outros deuses do bem acorrentassem seu inimigo, a vitória quase custou sua vida
imortal. Alguns dizem que a Senhora do Saber só pode ser totalmente restaurada se o
Oblívio Acorrentado for destruído para sempre.

Poucas tentativas de descrever a imagem do Oblívio Acorrentado existem, e os textos


existentes falam de uma criatura de tinta rolante e faminta e escuridão; de uma nuvem de
destruição sem luz, nascida de mil bocas vorazes. Referências atuais restringem o
pesadelo com correntes de preto e ouro, mal mantendo a escuridão na baía.

Mandamentos do Oblívio Acorrentado

• Ofereça e transfira poder para o Oblívio Acorrentado até que sua libertação chegue.
• Descobrir, restaurar e exaltar santuários e relíquias esquecidas em sua honra.
• Arruíne e arrase os reinos para se preparar para a Época dos Fins.

 A Serpente Camuflada - Zehir


Alinhamento: Mal e Caótico Domínios: Sangue e Trapaça

Andarilho na sombra e criador de cobras e serpentes, a Serpente Camuflada é o deus


maligno dos venenos, assassinos e trevas. Muitos dos antigos espécimes de serpente o
adoram sobre todas as outras divindades, arrastando oferendas gritantes para seus
templos em sua homenagem. A maioria dos adoradores da Serpente Camuflada foram
aniquilados durante a Calamidade, e aqueles que não foram suspensos em êxtase auto
induzido ou caçados por esporte pelos servos da Rainha Aranha e do Rei Rastejante. Mas
talvez a Serpente Camuflada esteja apenas aguardando seu tempo, esperando o
momento apropriado para soltar seus exércitos ocultos sobre o mundo mais uma vez.
A Serpente Camuflada detesta o Portador da Lei e a Mão Selvagem, pois despreza a vida,
a ordem e o amor acima de todas as coisas. Seus adoradores sobreviventes adoram usar
veneno e fogo para minar a civilização e consumir a natureza, na esperança de jogar as
deusas em fúria e, consequentemente, lançar Exandria no caos.

Muitos templos esquecidos já foram construídos para a serpente camuflada, e dentro


dessas câmaras você encontraria sua imagem gravada em grande parte da arquitetura.
Um corpo humano com meia dúzia de braços que abriga uma gigantesca cabeça de
serpente, com presas e enrugada agressivamente. Fios de cabelos grossos e escuros que
brotam em volta do corpo escamado formando camadas de sombra, obscurecendo toda a
forma da entidade.

Mandamentos da Serpente Camuflada

• Mantenha seus atos ofuscados e secretos. A noite é seu maior aliado.


• Ataque rapidamente e sem motivo. Cegue o alvo com sua própria confusão.
• Mate devagar. Agonizantemente. Ou pior, faça-os aproveitar.

 O Rei Rastejante
Alinhamento: Mal e Neutro Domínios: Morte e Sangue

O deus das profundezas dos túneis e cavernas infinitas sob Exandria, o Rei Rastejante
atua como patrono de torturadores, traficantes de escravos e carcereiros por todo o reino.
Suas lágrimas de dor e raiva esculpiram os caminhos debaixo do mundo, e seu reino de
aprisionamento é uma rede de cavernas mortais e algemas de onde poucos retornam.
Aqueles que roubam os outros de sua liberdade oferecem orações a ele em porões e
outros domínios subterrâneos, e outras criaturas que vivem nas trevas abaixo o adoram e
buscam sua orientação.

O Pai do Alvorecer e a Luz Eterna derrotaram o Rei Rastejante durante a Calamidade,


atraindo seu nêmesis para baixo do solo. O Pai do Alvorecer perfurou seu corpo com
10.000 lances de luz solar, e a Luz Eterna o aprisionou dentro de seus raios serenos. As
lágrimas de sofrimento e raiva que o Rei Rastejante derramaram queimaram através de
Exandria, e seus fiéis fugiram para esses túneis para escapar da luz sagrada de seus
inimigos.

O Rei Rastejante é em grande parte representado como um verme inchado e malformado


que desliza pela escuridão abaixo, uma cabeça humana careca gritando no topo com três
braços esculpindo através de rochas sem luz.

Mandamentos o Rei Rastejante


• Procure e exalte lugares onde nenhuma luz toca.
• Deleite-se com a dor que você inflige aos outros e saboreie a dor que sofre como uma
oferenda ao Rei Rastejante.
• Aprisione aqueles que não podem resistir a você e arraste toda a vida para a escuridão.

 O Senhor dos Infernos


Alinhamento: Mal e Ordeiro Domínios: Trapaça e Sangue

O deus diabo dos Infernos representa o domínio da tirania e da dominação. Suas palavras
são floreadas e cuidadosamente elaboradas, acalmando e corrompendo o coração mortal.
O Senhor dos Infernos mantém seu domínio com uma regra de ferro, e as punições que
aguardam os que a cruzam são lendárias: a base do pesadelo. As entidades do mal
prestam-lhe tributo ao lado dos seus diabos, enquanto os bruxos são atraídos para o seu
poder

Uma imagem distorcida do sangue celestial que um dia o gerou, o Senhor dos Infernos é
revelado em muitos tomos e murais como um humanoide bonito de profunda pele
vermelha e longos cabelos negros. Dois chifres ondulantes erguem-se de sua testa, e
seus lábios sempre exibem um sorriso sábio.

Os inimigos do Senhor dos Infernos são numerosos, mesmo entre os Deuses Traidores,
muitos dos quais apenas seguem o arquidiabo por medo de seu imenso poder. A arqui-
nêmesis do Senhor dos Infernos é a Renovadora, cuja travessuras e astúcia o
atormentaram ao longo das eras. Foi ela quem o derrotou na Calamidade enganando seus
diabólicos exércitos para atacarem uns aos outros. O maior triunfo do Lorde Diabo durante
a Calamidade foi enganar e trair a Luz Eterna e massacrar todos os seus seguidores de
uma só vez - um movimento que hoje uniu os seguidores da Luz Eterna e da Renovadora
em um elo inquebrável.

Mandamentos do Senhor dos Infernos

• Assevere domínio e poder sobre os outros. Mostre sua força de vontade à imagem do
Senhor.
• Pague a crueldade feita a você com mais mal. Se os outros lhe mostrarem bondade,
explorem-no.
• À medida que você ascender ao poder, não tenha piedade nem mostre misericórdia para
àqueles que você passou por cima para chegar lá. A compaixão é injustificada para os
fracos.
 O Arruinador
Alinhamento: Mal e Caótico Domínios: Tempestade e Guerra

O Arruinador comanda as hordas de invasores bárbaros que atacam as terras para


destruir, pilhar e matar por prazer. Sem ordem e sem honra, os crentes do mestre das
hordas malignas impelem orcs e outras criaturas malvadas e selvagens para devorar o
mundo ao seu redor, cedendo à natureza caótica e egoísta do predador. Os servos mais
devotos do Arruinador em Tal'Dorei são os Devastadores, um bando sem lei de orcs e
goblins que se deliciam em matar inocentes nas Planícies Divisoras.

O Virtuoso arrancou o olho direito do Arruinador durante a Calamidade, e o deus da


matança anseia pelo dia em que ele possa retribuir o favor duplamente. Aqueles que
servem ao Arruinador são às vezes hipnotizados por sua ira odiosa que vem do outro lado
do Portão Divino e caem em uma estranha sede de sangue, ansiando por matar os elfos e
aqueles que adoram magia no altar do Virtuoso.

Representações primitivas de argila podem ser encontradas em comunidades selvagens


de seus seguidores, mostrando o Arruinador como a figura pesada e volumosa de orc
gigante. O olho perdido se deslocou como uma pequena ruga, e o olho proeminente agora
centralizado no rosto como um ciclope de pesadelo.

Mandamentos do Arruinador

• Arruinar. Conquistar. Matar.


• Os fracos existem para serem esmagados pelos fortes. Seja o forte.
• Não há emoções além de fúria e prazer. O resto é fraqueza.
 A Rainha Aranha
Alinhamento: Mal e Caótico Domínios: Trapaça e Conhecimento

A deusa maligna da enganação, sombras e aranhas, a Rainha Aranha tece uma teia
complexa de esquemas e traição através de seus adoradores, enganando aliados e
inimigos para ganhar poder. O culto da Rainha Aranha está entrelaçado com a sociedade
dos elfos negros, mesmo com os drow se afundando cada vez mais como lacaios
aberrantes servindo ao Oblívio Acorrentado. A Rainha Aranha guarda um rancor ardente
contra o Senhor da Tempestade, pois com um arremesso de sua poderosa lança trovão
ele a empalou contra o penhasco, deixando seus exércitos drows sem liderança durante a
Calamidade. A Rainha Aranha e o Arruinador também compartilham um ódio ardente ao
Virtuoso – o qual ela alega ter levado seus filhos para baixo da terra e ela frequentemente
manipula os seguidores do Arruinador para atacar seus inimigos de modo que os drows
possam permanecer seguros. O único ser que a Rainha Aranha teme é o Oblívio
Acorrentado; ela teme sua mente alienígena e está furiosa com o que sua loucura está
fazendo a seus filhos.

Muitos ícones e ídolos da sociedade dos elfos negros mostram a imagem da Rainha
Aranha, uma mulher sedutora, de pele púrpura escura e cabelo prateado, o abdômen
inchando no corpo aterrorizante de uma aranha monstruosa. Muitos ícones e ídolos da
sociedade dos elfos negros mostram a imagem da Rainha Aranha, uma mulher sedutora e
escura de pele púrpura escura e cabelo prateado, seu abdômen se distorcendo no corpo
aterrorizante de uma aranha monstruosa.

Mandamentos da Rainha Aranha

• É melhor ser amado do que temido, mas você certamente pode tentar ser ambos.
• Mal direcionamento, calúnia e caminhos obscurecidos têm mais função do que conflito
direto.
• Morte aos elfos que vivem sob o sol. Morte a todos os seus aliados!
 O Imperador das Contendas
Alinhamento: Mal e Ordeiro Domínios: Guerra

Exércitos encharcados de sangue de guerreiros brutais muitas vezes esmagam seus


inimigos em nome do Imperador das Contendas, o patrono maligno da guerra e da
conquista. Servir a sua vontade é aceitar o chamado ao conflito, procurando pessoas
inferiores para quebrar e subjugar. As nações belicosas e as tribos goblinóides adoram o
Imperador das Contendas enquanto atacam o mundo para curva-lo abaixo deles. O
Imperador das Contendas torce todas as coisas vivas para sua vontade de ferro, forçando
até mesmo a própria natureza a se curvar aos seus caprichos.

Um reflexo sombrio do honrado guerreiro, o Imperador das Contendas, é frequentemente


descrito como um homem brutal, parecido com um ogro, vestido da cabeça aos pés em
uma armadura preta dentada. Cabeças pendem de seu cinto, e a sombra que obscurece
seu rosto sob o elmo não esconde seus penetrantes olhos amarelos impestanejáveis.

O maior inimigo do Imperador das Contendas é a Mãe Selvagem, a deusa que o derrotou
em Rifenmist durante a Calamidade. O Imperador das Contendas fortaleceu seus
exércitos, corrompendo criaturas nobres em monstros e destruindo as florestas para
abastecer seus terríveis motores de conflito, e as duas divindades entraram em confronto
muitas vezes durante a guerra antes de sua derrota no Platô Beynsfal. A enorme
armadura de ferro do imperador ainda zoneia Beynsfal, e seu enorme capacete abriga a
capital de um implacável império hobgoblin.

Mandamentos do Imperador das Contendas

• O medo é seu aliado. Conquiste os seus e tire-os de seus inimigos.


• Desordem e rebelião devem ser punidos severamente.
• Combate é o maior presente, e aperfeiçoar suas habilidades para obter maestria é a
maior busca.
 A Tirana Escamosa - Tiamat
Alinhamento: Mal e Ordeiro Domínios: Trapaça e Guerra

A malvada rainha dos dragões é uma temível deusa da ganância, da inveja e da riqueza
acumulada. Enquanto os dragões cromáticos são seus adoradores mais evidentes, a
Tirana Escamosa aceita a adoração de todos os que amam a riqueza sobre todas as
coisas - exceto a própria rainha dos dragões, é claro. Todos os dragões cromáticos
reverenciam a sua rainha tirânica, mas muitos dragões de poder e ambição semelhantes
se irritaram sob seu domínio. Embora a Tirana Escamosa estivesse satisfeita com o caos
que o Conclave Cromático espalhou por Exandria, o orgulhoso Conclave nunca se
considerou subserviente à Rainha Dragão.

O ódio da Tirana Escamosa pelo Dragão de Platina é tão antigo quanto a Fundação, e
seus cultos são sempre caçados por sua justiça. Sua adoração por séculos tem sido
limitada a dragões cromáticos por esses paladinos zelosos, mas as seitas de mortais
adoradores de dragões têm surgido através de Tal’Dorei desde o ataque do Conclave
Cromático.

A maioria das representações visuais da Tirana Escamosa existe como um aviso dentro
dos santuários do Dragão de Platina. Ela é frequentemente mostrada como um drake de
tamanho assustador, enormes asas de couro dando origem a nuvens de névoa venenosa
a cada voo, enquanto ela grita através de cada uma das cinco cabeças de dragão, cada
cabeça representando uma cor cromática diferente de seus filhos malignos.

Mandamentos da Tirana Escamosa

• Acumular riqueza e gastar pouco. O ouro e o poder que vem com ele são recompensas
suficientes.
• Não perdoe nem esqueça uma indignidade para si mesmo. Que nenhuma afronta fique
impune.
• Tome o que você deseja. Aqueles sem a força para defender seu domínio não são
dignos de ter um domínio.

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