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MISTRIO DA AVENTURA:
Tokazz comandou a Legio 66,um grupo de mercenrios de
Xendrik que serviu aos lderes mais sanguinolentos da ltima
Guerra, tanto aos goblinides
militaristas de Darguun quanto s tropas de
monstros de Droaam. Os massacres e atos cruis
de Tokazz, o Carrasco de Greywall (onde a Legio 66, com
seus duzentos mercenrios massacrou a populao de dois mil
habitantes da cidade, quando da queda de Greywall, uma cidade
fronteiria de Breland frente ao domnio do reino de
monstros de Droaam) o transformaram em um dos criminosos
mais procurados depois da ltima guerra.
RESUMO DA AVENTURA:
Os heris iro caar o criminoso de guerra Axayuma Tokazz,
um Drow Elfo guerreiro necromante (Wraith
Scorpion) da tribo Qaltiar, nas selvas que circundam a cidade
de Stormreach, no continente selvagem
de Xendrick em Eberron. Eles iro tentar impedir que o
guerreiro necromante Tokazz use um exrcito de gigantes de
gelo e fogo, junto com vrias tribos sanguinrias de Drows de
Xendrix para roubar uma Forja de Criao (um equipamento
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porturia do continente selvagem de Xendrik, Tokazz entrou em pergaminho, Tokazz aprendeu a palavra Varnalis que abre a
contato com Baundry Cartamon um dos lderes e mercadores
do gelo e do fogo (Axatasamatno foi controlado por causa de convencer Darinazz, a Kaxat (lder) dos Filhos de
sua grande fora de vontade). Com ele sob
Basalto.
ESTRUTURA DA AVENTURA:
Forgelight - humanos e warforged; enclave da Casa Cannith; lojas A regio religiosa da cidade, povoada de imigrantes de Aundair e
de armas e armamentos, tem a taverna Anvilfire Inn para
HARBOR
RESPITE
Porto, cheio de humanos, meio-elfos, local corrupto. Tem a esttua Habitado por humanos, e haflings, servios de cura, funerrios,
gigante do Imperador CulSir, o ltimo dos grandes imperadores da tavernas e restaurantes. Tem a Necrpole Delera Watch (onde
civilizao dos gigantes.
Taverna Leaky Dinghy taverna barra pesada do porto.
Templo de Shargon (Shargons Talon) templo
do Devorador, o deus dos Sahuagin.
Underharbor As runas embaixo do Harbor, onde fica o
MARKETPLACE
Mercado da cidade, onde fica o Falconers Spire, onde os navio
areos param. Tambm onde est o Palcio Lorsmarch, a sede Sada da cidade, separando a cidade da selva. Populao
dos Storm Lords, os governantes da cidade.
OLDGATE
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Porto de Stormreach
grupo.
Idias para descrio da cena:
Reporte da Cena 1:
8
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Porto de Stormreach
O que aconteceu antes dos heris chegarem:
Torkazz j est a trs semanas nas Montanhas de Basalto,
Cena de Stormreach
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comunidade de Rushem.
Reporte da Cena 2:
Eberron.
Eles conseguiram achar o Thad Trs-Dedos, que tinha sido visto conversando
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Mapa do Underharbor
Idias de Descrio:
regio.
13
Inimigos:
briga.
dos heris e fica batendo na cabea dele com seu salto (+12 vs.
Baudry.
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Cenas da Pancadaria:
Aranha Tentacular
O encontro com a Aranha Tentacular foi bem emocionante, com vrios heris
perdendo pulsos de cura pelos danos sofridos pela aranha, e um deles quase foi
devorado completamente. O encontro foi narrado totalmente e os testes feitos
como desafios de percia (quem perdesse perderia um pulso de cura at o final
da aventura, para cada fracasso no teste, um pulso de cura (representando
ferimentos) era gasto).
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Essa foi a cena mais legal, pois o sobrevivente era Eleanna, exnamorada de Varis. Teve um momento tenso entre os dois mas
depois ela concordou de seguir o grupo. Ela revelou os planos de
Torkazz em relao bomba para o grupo.
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Escorpies Gigantes
Emboscadas
Reporte da Cena 7:
Esse combate foi pico, com o Escorpio Gigante invocado pelos Drows
aterrorizando todo mundo.
Eleanna ajudou os heris (passei a ficha dela para o jogador que usava o Varis
usar) e depois de uma pancadaria violenta, os heris conseguiram vencer.
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Como levei itens mgicos em cartes, equipei alguns Drows com eles e usei os
itens mgicos no combate. No final do combate, eles cataram os itens mgicos
depois de verem eles em funcionamento durante o combate, isso foi bem legal!
:)
Cenas da Pancadaria:
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Combate final!
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