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Dead Gods

Matar um Deus dureza? Tente trazer um


de volta vida
Dead Gods
Advanced Dungeons & Dragons
TSR (atual Wizards of te !oast"
#$% &'gs( !or ) *+ ,-.-/
0uem nunca sonou com aventuras
grandiosas onde suas a12es &odem mudar
o destino de &lanos inteiros e at mesmo
do universo? 3nfrentar lordes dem4nios.
ficar cara a cara com avatares. &ossuir
artefatos &oderos5ssimos. &artici&ar de
guerras ou mesmo &resenciar a morte e
ressurrei16o de deuses?
7ois s6o e8atamente alguns destes
elementos 9ue &ermeiam uma das mais
cl'ssicas cam&anas de lu8o &roduzidas
&ara o antigo cen'rio de 7laneSca&e. a
mega aventura Dead Gods (Deuses
Mortos"( !om #$% &'ginas e escrita &or
Monte !oo:. a cam&ana foi &u;licado
&ela TSR em #--<. ainda na &oca 'urea
do Advanced Dungeons & Dragons (o &ai
do D&D"(
Dead Gods dividida em duas &artes=
>?nto te @igtA (3ntrando na @uz" e >But
of te Dar:nessA (Saindo da 3scurid6o"(
A aventura &rinci&al But of te
Dar:ness. na 9ual a verdadeira trama se
desenrola( 7orm. s vezes necess'rio
dei8ar de seguir o flu8o &rinci&al da
aventura e cum&rir certas miss2es
&aralelas( C a5 9ue entra ?nto te @igt.
9ue se encai8a muito ;em nessas lacunas.
mesmo n6o tendo liga16o direta com os
eventos da outra(
7ara 9ue vocD entenda o 9ue acontece na
aventura. segue um ;reve istErico= Tudo
come1a com a ;riga entre Brcus. um
&oderoso tanarFri lorde. e Giaransalee. a
semi)deusa droH da vingan1a( Durante a
guerra. Brcus foi eliminado &or
Giaransalee( Mas Brcus retornou dos
mortos. &orm em uma forma muito
inferior e ;em menos &oderosa( 3le agora
era um ser &e9ueno e de formas som;rias.
auto)intitulado Tene;rous. o deus morto)
vivo(
@ouco de vingan1a. Tene;rous vagou
&elos &lanos at encontrar a Iltima
7alavra( *ma m'gica &oderosa o
suficiente &ara matar um deus(
!ontando com um novo e8rcito de
seguidores. o dem4nio ergueu uma nova
;ase de o&era12es escondida nas
&rofundezas do &lano negativo( Joi l' 9ue
a&rendeu a usar a Iltima 7alavra(
Mesmo assim. algo ainda faltava( 3le
&recisava de seu s5m;olo. sua varina 9ue
avia sido enterrada no &lano de
7andem4nio &or ordem de Giaransalee.
9ue sa;ia do &oder do o;Keto( 7ara se
certificar de 9ue seu inimigo Kamais
reaveria seu instrumento de &oder. a
deusa droH afogou no Rio StL8 seus dois
seguidores res&ons'veis &ela tarefa de
esconder a varina de Brcus( *ma vez
9ue as 'guas m'gicas do rio &rovocavam
o es9uecimento &ermanente. a localiza16o
do item &ermaneceria &erdida &ara
sem&re(
Aleio a esses acontecimentos. Tene;rous
n6o &arou de &rocurar sua varina(
?nvadiu ent6o Mecanus. o &lano da
ordem. enfrentou e matou 7rimus. deus
dos modrons (&e9uenos construtos deste
&lano" usando a Iltima 7alavra( B deus
morto)vivo tomou o lugar de 7rimus e
comandou uma marca &ara 9ue os
milares de modrons &rocurassem &or sua
varina (veKa o su&lemento Te Great
Modron Marc. 9ue vem antes de Dead
Gods"(
SE de&ois de muito tem&o. Tene;rous
sou;e da e8istDncia dos seguidores de
Giaransalee. 9ue aviam escondido a sua
varina e &erdido a memEria( Assim.
ca&turou os lacaios de sua inimiga e
enviou seus servos &ara Maator. o &lano
infernal. &ara encontrar uma flor rara.
ca&az de fazer voltar a memEria da9ueles
afogados no Rio StL8( Deste modo.
finalmente sa;eria o &aradeiro de sua
varina e &oderia se vingar de
Giaransalee e de todo multiverso(
Dead Gods come1a e8atamente neste
&onto( A viagem entre &lanos constante.
diversificando o cen'rio da aventura. o
9ue faz o clima de novidade sem&re estar
&resente( !riaturas novas e conceitos
inusitados sur&reendem os Kogadores e at
mesmo o Mestre(
7or ser um cl'ssico. a aventura traz um
&ro;lema &ara os Kogadores atuais= a
necessidade de ada&ta16o das regras de
AD&D &ara Sistema D,%( Alguns
su&lementos e livros lan1ados &ara a NO
edi16o &ossuem informa12es valiosas K'
ada&tadas= Manual dos 7lanos fala so;re
os v'rios &lanos de e8istDnciaP 7lanar
Qand;oo: (ainda sem tradu16o" mostra
Sigil. a &rinci&al cidade de 7laneSca&e e
suas fac12esP Moo: of Rile Dar:ness
(ainda sem tradu16o". 9ue descreve os
reinos infernais e as estat5sticas de Brcus
e sua varinaP Divindades e Semideuses.
so;re como Kogar com deuses ativos na
cam&anaP e Jiend Jolio (ainda sem
tradu16o". 9ue traz criaturas dos &lanos
infernais e a;issais(
A&esar das dificuldades de ada&ta16o. o
&razer de ter em sua memEria o dia em
9ue vocD e seu gru&o frustraram os &lanos
de um terr5vel lorde a;issal. morto)vivo e
com o &oder de matar outros deuses.
algo 9ue recom&ensa 9ual9uer tra;alo(
Dead Gods &ode ser encontrado em
leil2es de usados em encontros de R7G.
uma ;oa o&ortunidade &ara ad9uirir um
e8em&lar a custo ;ai8o(
Die Vecna Die!
Aventura de Matar Deuses
Die Recna DieS
Aventura &ara D&D ,O 3di16o (AD&D"
TSR (Wizards of te !oast"
#T% &'gs( 7&M. ca&a mole ) ?nglDs ) *+
,-.-/ QerEis &recisam im&edir o &lano do
semi)deus Recna 9ue almeKa esca&ar de
Ravenloft e se tornar um deus maior. nem
9ue &ara isso tena 9ue destruir todo o
multiverso( 7arece sim&lesU
*ma das Vltimas aventuras oficiais
&u;licadas &ara o AD&D. Die Recna
DieS faz &arte de uma srie de eventos
a&ocal5&ticos 9ue serviam &ara >lim&ar a
casaA &ara a nova edi16o( A idia era 9ue
os Mestres as usassem &ara encerrar sua
cam&ana e come1ar uma nova ou &ara
e8&licar as futuras mudan1as( De
9ual9uer forma. DRDS uma das
melores aventuras &ara &ersonagens de
n5veis altos K' &u;licadas &ela TSR(
Wela. os erEis desco;rem 9ue cultistas
de ?uz e Recna est6o se confrontando
violentamente (mais 9ue o normal" e 9ue
essa atividade toda indica 9ue algo ;em
ruim est' acontecendo( 3sse >algo ruimA
trata)se da &retens6o de ?uz. 9ue. ao sa;er
de informa12es antigas. ir' se encontrar
com Recna. rou;ar seu &oder e se tornar
um deus com&leto(
7ara evitar 9ue isso aconte1a. os erEis
&recisam cegar a tem&o de evitar a
conclus6o do &lano no semi)deus insano
de GreLaH:. n6o &or alguma com&ai86o
ou considera16o a Recna. mas &elo fato
9ue se ?uz se tornar um deus com&leto. o
mundo de Bert entrar' em uma terr5vel
era de desgra1as(
A aventura tem trDs &artes( A &rimeira se
&assa no cen'rio de GreLaH:( Bs
&ersonagens dos Kogadores seguem as
&istas dos seguidores de ?uz &elo
misterioso local conecido como Tovag
Maragu. sagrado &ara os seguidores de
Recna(
@'. os erEis &assam &or v'rias
dimens2es e realidades diferentes. &ois o
local usado como um vErtice
dimensional &elos seguidores do deus
caolo( 3m &raticamente cada nova
dimens6o 9ue entram ' um confronto
com as for1as de ?uz ou Recna( 7or fim.
os erEis encontram o &rE&rio Recna e
tentam evitar 9ue ?uz a;sorva seu &oder(
A segunda &arte se &assa em Ravenloft.
es&ecificamente em !avitius. o dom5nio
onde Recna est' a&risionado( @'. os
mortos)vivos mandam e os vivos n6o
re&resentam nada( Bs erEis &recisam
entrar na fortaleza de Recna e enfrentar
seus a;itantes &ara alcan1')lo( Alguns
dos o&onentes mais ;izarros e &erigosos
est6o nessa &arte(
De&ois de muito &enar na cidade dos
mortos)vivos e no tem&lo do semi)deus
dos segredos. os erEis cegam a tem&o
a&enas de &resenciar ?uz e Recna em um
;atala de &ro&or12es inimagin'veis &ara
reles mortais(
Ao contr'rio do 9ue imaginava. ?uz foi
enganado. &ois o tal ritual 9ue &ermitiria
9ue ele a;sorvesse o &oder de Recna era
uma armadila do deus dos segredos. e
seu efeito e8atamente o contr'rio(
Recna a;sorve o outro semi)deus e. com
o &oder 9ue ad9uire. se torna um deus
maior( Sendo agora uma divindade com
mais &oder. esca&a facilmente de
Ravenloft(
Recna= maneta. caolo e muito &erigosoS
Wa terceira e Vltima &arte. os erEis.
conseguem so;reviver destrui16o do
dom5nio e tam;m fogem do Semi&lano
do 7avor( 7or conta disso. aca;am
surgindo em Sigil. a cidade das &ortas. no
cen'rio de 7lanesca&e(
Recna ainda &recisa de mais &oder( 7ara
isso. seguiu rumo a um lugar onde
&oderia se armar e se defender do ata9ue
de 9ual9uer outra divindade( *m lugar
onde deuses n6o &odem entrar= SigilS 7ara
tornar as coisas ainda &iores. ele 9uer
redefinir o multiverso de acordo com sua
&rE&ria vontade( Sua mera &resen1a na
!idade das 7ortas K' come1a a destruir as
;ases das inVmeras realidades e &lanos de
e8istDncia(
Se n6o for im&edido. todo o universo
entrar' em cola&so e dei8ar' de e8istir(
7ara 9ue tal fato n6o ocorra. a Donzela da
Dor (@adL of 7ain. no original". 9ue
mantm a ordem na cidade. e8ige 9ue
Recna seKa im&edido( 3la. &orm. n6o
&ode agir &essoalmente. ca;endo aos
erEis com;ater a figura( Tal feito seria
im&oss5vel se n6o fosse &ela &ossi;ilidade
dos &ersonagens usarem contra Recna
&artes do seu &rE&rio cor&o(
Dois dos mais famosos artefatos da
istEria do D&D s6o a M6o e o Blo de
Recna( Durante a aventura. os Kogadores
tDm a o&ortunidade de ad9uirir esses
artefatos( Alm disso. encontram artefatos
menores. outras &artes do cor&o de
Recna. 9ue ao ascender a deus. foram
dei8adas &ara tr's( 3ssas &artes. como o
3scal&o. a 7ele e outros Dedos de Recna.
d6o alguma cance na luta contra o deus
se ;em utilizadas(
Se Recna for derrotado &elos Kogadores.
retorna ao mundo de GreLaH:. mas
como um deus menor (?uz tam;m
ressurge. &ois Recna n6o consegue
manter a &ersonalidade do semideus
insano dentro de si &or muito tem&o"(
B tema &ode at &arecer um clicD ;atido.
mas gra1as ao modo como escrita. a
coisa muda de figura( Alguns f6s &odem
reclamar de regras ;'sicas de cen'rios
sendo 9ue;radas. como um lorde de
Ravenloft esca&ando do seu dom5nio ou
um deus entrando em Sigil. mas todas
essas infra12es s6o muito ;em e8&licadas(
*m tremendo desafio &ara Kogadores e
Mestres( *ma aventura de &ro&or12es
&icas. ;em antes at do novo conceito de
>&icoA ser definido(
Wada melor 9ue uma cam&ana
envolvendo um vil6o cl'ssico &ara fecar
com cave de ouro a lina de aventuras
da ,O 3di16o do AD&D(

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