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Gerenciamento do
Tempo
Aquisições Tempo
(Cronograma)
Execução Encerramento
Partes
Custos Interessadas
Qualidade
Planejamento
Integração
Escopo
Riscos
Tempo (Cronograma)
Partes Interessadas
Qualidade
Custos
Aquisições
Recursos
Comunicação
Planejamento
Tempo Partes
Integração Escopo Riscos (Cronograma) Interessadas
1. Definir as Atividades
2. Sequenciar as atividades
5. Desenvolver Cronograma
GERENCIAMENTO DO TEMPO Processos
3. Estimar os 4. Estimar a
1. Definir as 2. Sequenciar as 5. Desenvolver
recursos das duração das
Atividades atividades Cronograma
atividades atividades
A atividade sucessora não pode ser terminada até que A atividade sucessora não pode terminar
uma atividade predecessora tenha sido iniciada. até que a atividade predecessora tenha
terminado.
Ex: O primeiro turno da guarda de segurança
(sucessora) não pode terminar até que o segundo turno Ex: A redação de um documento
da guarda de segurança (predecessora) comece (predecessora) deve ser terminada antes
que o documento seja editado (sucessora).
MÉTODO DO DIAGRAMA DE PRECEDÊNCIA
Determinação das dependências
▪ Custo adicional.
GERENCIAMENTO DO TEMPO Processos
3. Estimar os 4. Estimar a
1. Definir as 2. Sequenciar as 5. Desenvolver
recursos das duração das
Atividades atividades Cronograma
atividades atividades
▪ Custo adicional.
GERENCIAMENTO DO TEMPO Processos
3. Estimar os 4. Estimar a
1. Definir as 2. Sequenciar as 5. Desenvolver
recursos das duração das
Atividades atividades Cronograma
atividades atividades
Diagrama de Rede
▪ PERT – Program Evaluation and Review Technique
(Técnica de Avaliação e Revisão de Programa)
Gráfico de Gantt
EXEMPLO
Projeto: Entrega convite do projeto Formatura
Com base na descrição do trabalho para o item Design, é possível definir as seguintes atividades:
1. Entrevistar representante da turma.
2. Obter preferências.
3. Alocar designer.
4. Elaborar design.
5. Submeter diferentes testes de design para aprovação.
6. Aprovar design.
o Após definir as atividades, o gerente do projeto coloca as atividades em
uma sequência lógica, incluindo suas durações.
2. Obter preferências.
3. Alocar designer.
4. Elaborar design.
6. Aprovar design.
CAMARGO, Marta Rocha. Gerenciamento de projetos: fundamentos e
prática integrada. 1. ed. - Rio de Janeiro : Elsevier, 2014
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