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obras
Diagrama PERT/CPM
Mtodo das flechas
Atividades em Setas Activity Diagramming Method
(ADM) ou Activity on Arrow (AOA) o diagrama de
rede de atividades onde as setas representam as
atividades e os ns os eventos, isto , as conexes
que representam as dependncias entre as
atividades.
EVENTO
um ponto no tempo,
um instante do projeto
Possui durao
No possui durao
No possui recursos
Representado por
crculos (ns)
1
0
1
5
G
2
0
2
5
3
0
ATIVIDADES FANTASMA
no
No consome
tempo nem por uma seta
A atividade fantasma
representada
recurso
ATIVIDADES FANTASMA
X
Y
X
Y
W
K
Fantasma
L
K
Fantasma
W
Predecessoras
C,D,E
C,D,E,F
G,H
D
G
F
10
30
35
D
G
30
0
E
B
10
H
F
35
ATIVIDA
DE
Predecessor
as
DURA
O
D,E
10
Prazo do projeto =
10 dias
4
0
8
5
10
10
Evento Crtico
Eventos cujos Tempos mais Cedo e Mais Tarde so iguais so
chamados de eventos crticos.
4
4
0
10
10
Caminho Crtico
4
10
10
Caminho Crtico
Caminho crtico a sequncia de atividades na rede,
do incio ao fim do projeto, que possui folgas totais
nulas dentre todos os caminhos.
Pode ser considerada tambm a sequncia de
atividades de maior durao, entre o incio e o fim
da rede.
Logo, a durao do caminho crtico igual a durao
do projeto.
As atividades pertencentes ao caminho crtico so
chamadas de atividades crticas, visto que as
mesmas no podem sofrer atrasos, pois caso tal fato
Caminho Crtico
Caminho crtico a sequncia de atividades na rede,
do incio ao fim do projeto, que possui folgas totais
nulas dentre todos os caminhos.
Pode ser considerada tambm a sequncia de
atividades de maior durao, entre o incio e o fim
da rede.
Logo, a durao do caminho crtico igual a durao
do projeto.
As atividades pertencentes ao caminho crtico so
chamadas de atividades crticas, visto que as
mesmas no podem sofrer atrasos, pois caso tal fato
Caminho Crtico
A identificao do caminho crtico de um servio de
fundamental importncia para o gerenciamento do
mesmo, pois pode-se concentrar os esforos para que
estas atividades tenham prioridade na alocao dos
recursos produtivos.
As atividades no crticas, possuem folga, permitindo certa
margem de manobra, porm se uma delas consumir sua
folga total passar a gerar um novo caminho crtico que
merecer ateno.
Existem situaes em que toda a rede crtica, e qualquer
desvio do planejado refletir no prazo de concluso do
Caminho Crtico
As atividades crticas unem os eventos crticos
O caminho crtico o conjunto das atividades crticas
O caminho crtico o caminho mais longo do incio ao fim do
projeto.
Qualquer atraso em uma atividade crtica atrasar o final do
projeto na mesma quantidade de tempo
Uma unidade de tempo poupada no caminho crtico antecipa
em uma unidade de tempo o final do projeto
Uma unidade de tempo poupada em uma atividade no
crtica no reduz o prazo total do projeto
Uma unidade de tempo aumentada em uma atividade no
crtica no dilata o prazo total do projeto
Folga
s
alguma
garante
Perodo de tempo
que uma atividade
pode dispor alm de
sua durao
Folga
Folga
Total
s
Ttj
Folga
Total
Tcj
Folga
Livre
Tci