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Guerreiro - 1 POVO ORIGINAIRO Karina


CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
Guepa Feral Caótico Bom 0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA

14 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
14
CLASSE
ARMD
4
INICIATIVA
9.0
DESLOC.
Agitada, fofa e
competitiva
TRAÇOS DE PERSONALIDADE
2
PV Totais 12

4 Força
DESTREZA Ser a transmorfa mais
18 ●
4
4
0
Destreza
Constituição
Inteligência
12
PONTOS DE VIDA ATUAIS
forte
IDEAIS

4 2 Sabedoria

CONSTITUIÇÃO
0 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
0
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
Mikael o vendedor, Mãe,
Pai e Irmã
LIGAÇÕES

14 ●
4 Atletismo (For) Total 1d10 SUCESSOS

2 Desconfiada, Problemas


6
6
Acrobacia (Des)
Furtividade (Des)
1d10
DADOS DE VIDA
FRACASSOS

TESTES CONTRA A MORTE


com trabalho em equipe
DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 4 Prestidigitação (Des)

10 0
0
Arcanismo (Int)
Historia (Int)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

0 0 Investigação (Int)
Machadinha 4 1d6 + 2/cortante
Proficiências
0 Natureza (Int) Espada Curta 6 1d6 + 4/perfurante
Equipamento
Religião (Int)
SABEDORIA 0
2 Intuição (Sab)
Arco Longo 6 1d8 + 4/perfurante Estilo de Luta
14 2 Lidar com Animais (Sab) Estilo de Luta -
2
2 Medicina (Sab) Combate com duas
Percepção (Sab)

4
2 Sobrevivencia (Sab)
Armas
CARISMA
0 Atuação (Car) Retomar Fôlego
10 0 Blefar (Car)
Intimidação (Car)
0
0
0 Persuasão (Car)
Aumento no valor
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
de habilidade
Tamanho
14 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
2 - Machadinha Deslocamento
PC
20 1 - Caixa de Fogo
1 - Cantil
15 - Corda de cânhamo
Visão no Escuro
PP
15 1 - Mochila Transformar
10 - Píton
PE
0 10 - Ração de viagem (para
um dia)
Idiomas
1 - Roupas de viajante
1 - Saco de dormir
Sub raça - Passo
PO
2 10 - Tocha Largo
1 - Kit de refeição
PL
0 2 - Espada Curta
1 - Gibão de Peles
1 - Arco Longo
20 - Munição - Flechas
1 - Aljava
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
16 1.75 60.0
IDADE ALTURA PESO
Guepa Castanho Mel Preta Pixie cut
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

A tribo Sarabi, NOME

Mikael o vendedor.

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Guepa vem de uma


família de transmorfos da
Savana Namib, quando
era muito nova por volta
de 5 anos sua mãe se
transformou em um
guepardo irracional e
desapareceu no mundo,
e ai Guepa foi criada
pelo pai Kion e sua figura
materna foi a ama de
leite ( Tia Kopa) de sua
irmã mais nova Mancha,
Guepa saiu de sua OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
comunidade com 17
anos devido a sua
vontade de explorar o
mundo e trazer vivências
novas para sua
comunidade, também
com um desejo de
encontrar sua mãe, que.
forma de guepardo tem
manchas típicas de
leopardo
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Guerreiro - 1
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS DISPONIVEIS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

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