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Feiticeiro - 7 Mage of High Sorcery Calango


CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
Devin Dillion Humano Caótico bom 24560
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

FORÇA
X INSPIRAÇÃO

11 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
11
CLASSE
ARMD
2
INICIATIVA
9
DESLOC.
E sou horrível e estranho
em situações sociais.
TRAÇOS DE PERSONALIDADE
0
PV Totais 44
0 Força
DESTREZA Beleza. O que é belo nos mostra o

13 ●
1
5
2
Destreza
Constituição
Inteligência
40
PONTOS DE VIDA ATUAIS
que está além disso perto do que é
verdadeiro. (Bom)
IDEAIS

1 2 Sabedoria

CONSTITUIÇÃO

7 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
0
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
Eu devo encontrar a paz melhorando
meus poderes e capacidades.

LIGAÇÕES

15 0 Atletismo (For) Total 7d6 SUCESSOS

2 Eu direi qualquer coisa


1
1
Acrobacia (Des)
Furtividade (Des)
7d6
DADOS DE VIDA
FRACASSOS

TESTES CONTRA A MORTE


para evitar trabalho extra.
DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 1 Prestidigitação (Des)

14 ●


10 Arcanismo (Int)
5 Historia (Int)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

Racial
2 Investigação (Int)
Adaga +4 1d4 - Per.
2 Aumento no valor de
2 Natureza (Int) Lança +4 1d4 - Per.
SABEDORIA 2 Religião (Int)
habilidade
5 Intuição (Sab)
Talento
14

2 Lidar com Animais (Sab)


Inspiração heróica
2 Medicina (Sab)
2 Classe - Feiticeiro

5 Percepção (Sab)

2 Sobrevivencia (Sab) Feitiçaria inata


CARISMA
4 Atuação (Car) Conjuração
19 ●
4
7
Blefar (Car)
Intimidação (Car)
Fonte de magia
Metamágica
4 4 Persuasão (Car) Subclasse - Feitiçaria
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
lunar
Encarnação lunar
15 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) Fogo lunar
1 - Foco arcano (Par
PC
de brincos) Bençãos lunares
1 - Foco arcano (Colar) Restauração de feitiçaria
PP
Armas: Armas simples. 2 - Adaga
1 - Kit de masmorreiro Talentos
Idiomas: Comum, PE 1 - Lança pequena
Elfíco, Dracônico, 1 - Frasco com tinta Pródigio
Primordial. 1 - Caneta tinteiro Conduíte de feitiço
PO
98 1 - Conjunto de roupas Iniciado em alta magia
Proficiência: Veículos comuns Adepto dos robes
PL
aquáticos. 1 - Algibeira
brancos
6 - Poções de cura
Dobradas: Arcanismo.
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
16 1,62 52,2 KG
IDADE ALTURA PESO
Devin Dillion Castanho escuro Negro Branco
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Nascido na família Dillion, morador da


cidade flutuante de Kirin Tor, o garoto
Pontos de feitiçaria - 07
humano Devin foi criado com muito esmero
e cuidado.
Seus pais eram pessoas muito boas e
cheias de amor por seu filho. Em específico
a mãe de Devin era uma pessoa especial,
Metámagicas
que havia estudado e praticado magia como
uma maga, por toda a sua vida e tinha Feitiço acelerado
grandes expectativas em seu garoto.
O jovem teve a grandiosa oportunidade de
estudar em uma escola que lhe
Feitiço duplicado
proporcionava conhecimentos mágicos. Ele
se tornou um alto entusiasta do assunto
deis de muito jovem.
Porém nem toda força de vontade e
expectativas podiam lhe ajudar, o jovem até
então não conseguia praticar magia de
forma descente, seu potencial parecia muito
limitado e a maior parte das suas tentativas
do uso de feitiços era frustrante.
Com muitos anos de estudo e uma série de
problemas, a mente de Devin estava
afundada em pensamentos ruins e sua alma
parecia cada vez mais quebrada. OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
Felizmente, em um acontecimento sinistro
e repentino Devin sentiu algo mudar em si.
Seu corpo parecia muitas vezes mais forte e
preenchido por uma energia que ele nunca
tinha visto.
Depois de conhecer seus novos poderes e
capacidades, foi capaz de compreender a
origem de seu feitiço, esse que era
conectado em com o surgimento da nova
lua, que despertou um alto poder lantente,
Devin se tornou uma joia bruta reluzente
cheia de potencial. O garoto Dillion parecia
outra pessoa, com um aumento de poder
altíssimo, alcançando um nível de
habilidades impressionante em muito pouco
tempo após despertar suas habilidades.
Com tudo isso, o rapaz decidiu explorar o
mundo para se tornar ainda mais poderoso,
já que havia superado todo os limites que
lhe haviam sido impostos.
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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Feiticeiro Carisma 15 +7
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 3 2 6
Explosão de feitiçaria ●
Contramágica
Luz ●
Padrão hipinótico
Prestidigitação ●

Relâmpago
Raio de gelo ●
Voo
Toque arrepiante

Chama sagrada - Fogo lunar

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS DISPONIVEIS

1 4 3 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Escudo
Escudo arcano
4 1 1


Raio do caos

Proteção contra o bem e o mal Banimento


MAGIAS CONHECIDAS


Metamorfose

Portal dimnesional

2 3 2
Invisibilidade

Passo nebuloso
Reflexos
5


Sugestão

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