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Clérigo - 1 Acólito
CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
Milo Bomorango Halfling Robusto Caótico bom 0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA

15 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
16
CLASSE
ARMD
0
INICIATIVA
9.0
DESLOC.
Busca enfrentar tudo
com um sorriso.
TRAÇOS DE PERSONALIDADE
2
PV Totais 10
2 Força
DESTREZA Coragem e atitude podem

11
0
2
1
Destreza
Constituição
Inteligência
10
PONTOS DE VIDA ATUAIS
ofuscar quaisquer trevas.
IDEAIS

0 ●
4 Sabedoria

CONSTITUIÇÃO

2 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
0
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
Eu levarei comigo a luz de Arvoreen
e Brandobaris onde eu for.

LIGAÇÕES

14 2 Atletismo (For) Total 1d8 SUCESSOS Ser otimista em todas as situações,


2 tentando dar a volta por cima para
0
0
Acrobacia (Des)
Furtividade (Des)
1d8
DADOS DE VIDA
FRACASSOS

TESTES CONTRA A MORTE


validar tal.
DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 0 Prestidigitação (Des)

12 1
1
Arcanismo (Int)
Historia (Int)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

1 1 Investigação (Int)
Maça 4 1d6 + 2/concussão Proficiências
1 Natureza (Int) Besta Leve 2 1d8/perfurante Equipamento
SABEDORIA ●
3 Religião (Int) Domínio da Luz
4 Intuição (Sab) Domínio da Luz -
14

Lidar com Animais (Sab)


2
Medicina (Sab)
TRUQUE BÔNUS
4
Domínio da Luz -

2
2 Percepção (Sab)

CARISMA
2 Sobrevivencia (Sab) Labareda Protetora
0 Atuação (Car)

11 0 Blefar (Car)
Intimidação (Car)
Aumento no Valor de
0
0
Habilidade
2 Persuasão (Car)
Tamanho

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS


Deslocamento
12 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) 1 - Livro
Sortudo
PC
0 1 - Robes
1 - Roupas comuns
Bravura
1 - Símbolo Sagrado - Amuleto Agilidade Halfling
Armas Simples
PP
0 1 - Maça
1 - Brunea Idiomas
1 - Escudo
Armaduras Leves, Armaduras PE
0 1 - Besta Leve
1 - Mochila
Aumento no valor de
Médias, Escudos 10 - Ração de viagem (para um
dia)
habilidade
PO
15 1 - Saco de dormir
10 - Tocha
Resistência a Toxinas
15 - Corda de cânhamo

Comum, Halfling
PL
0 1 - Caixa de Fogo
1 - Cantil
1 - Kit de Refeição

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
36 0.7 15.0
IDADE ALTURA PESO
Milo Bomorango Castanhos Rosa claro Castanhos claros
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Milo, filho mais velho dos


Bomorango, era um dos
Pequeninos mais curiosos do
vilarejo, ficando nas manhãs
perambulando pelos limites do
local e nas noites escutando as
histórias dos anciões que já
saíram alguma vez de lá.
Disseram para ele que tal
curiosidade era uma dádiva de
Brandobaris, deus Pequenino
da aventura e da ladroagem,
assim este quis conhecer mais
sobre o divino, se afeiçoando a
Arvoreen, deus Pequenino da
vigilância e da guerra, com esse
afeto Milo foi um dos principais
aldeãos a se pôr na linha de OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
frente contra ameaças e perigos
que chegavam em seu vilarejo.
Mas então chegou uma hora
que Milo queria criar suas
próprias histórias, explorar fora
de casa os cantos mais
distantes, e além disso,
inspirado pelos seus estudos
sobre Helm, deus da proteção,
assim como fazia em seu lar,
ele queria espalhar a luz que
ofusca as trevas que vem
perturbar.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Clérigo - 1
Sabedoria 12 4
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Luz
Chama Sagrada
Orientação
Taumaturgia

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS DISPONIVEIS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Benção
Comando
4
Criar ou Destruir Água

Curar Ferimentos
MAGIAS CONHECIDAS

Detectar Bem e Mal

Detectar Magia
Detectar Veneno e Doença

Escudo da Fé
Infringir Ferimentos

8
Onda Trovejante

Palavra Curativa
Perdição

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