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Bardo - 3 Artista
CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
Paradiesmusiker Fada 0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA

10 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
14
CLASSE
ARMD
3
INICIATIVA
12.0
DESLOC.

TRAÇOS DE PERSONALIDADE
0
PV Totais 22
0 Força
DESTREZA

16

5
1
0
Destreza
Constituição
Inteligência
22
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

3 0 Sabedoria

CONSTITUIÇÃO

5 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
0
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

13 0 Atletismo (For) Total 3d8 SUCESSOS

1 ●


5
5
Acrobacia (Des)
Furtividade (Des)
3d8
DADOS DE VIDA
FRACASSOS

TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 3 Prestidigitação (Des)

10 0
0
Arcanismo (Int)
Historia (Int)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Pontos de vida
0 Investigação (Int)
Rapieira 5 1d8 + 3/perfurante
Proficiências
0
0 Natureza (Int) Adaga 5 1d4 + 3/perfurante Equipamento
SABEDORIA 0 Religião (Int) Conjuração
Truques
0 Intuição (Sab)
10 0 Lidar com Animais (Sab)
Espaços de Magia
Magias conhecidas de 1° Nível e
0 Medicina (Sab) Superior
0 Habilidade de Conjuração
0 Percepção (Sab)

0 Sobrevivencia (Sab)
Conjuração de Ritual
CARISMA Foco de Conjuração
7 Atuação (Car)

Inspiração de Bardo
16 ●
5
3
Blefar (Car)
Intimidação (Car)
Versatilidade
Canção de Descanso
3 ●
7 Persuasão (Car)
Colégio de Bardo
Aptidão
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS Colégios de Bardo
Colégio da Bravura
Proficiência Adicional
10 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
Inspiração em Combate
PC
0 1 - Rapieira
PP
0 1 - Guitarra Aumento do valor de habilidade
Tipo de Criatura
1- Tamanho
Armaduras Leves PE
0 Deslocamento
Armadura de Vôo
Instrumento Trombeta, 155 Línguas
Instrumento Lira, Instrumento
PO
Couro Magia das fadas
Tambor PL
0 1 - Adaga Mobilidade
Comum, Féerico

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
22 1.2 32.0
IDADE ALTURA PESO
Paradiesmusiker
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Paradiesmusiker gostava
música desde pequno,
porém quando ele foi num
festival com pessoas fora
do reino das fadas ele
ouviu uma música de rock
e decidiu que iria espalhar
esse gênero musical para
o resto do reino das fadas.
Tudo ia bem até um dia as
pessoas começaram a
achar ele esquisito e
começaram a dizer que
suas roupas eram
ridículas, mas OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
Paradismusiker
não entendia o porquê, até
que um dia viu um cartaz
de um circo e ele se
lembrou que tinha ido lá há
algum tempo atrás e tinha
perdido alguma coisa lá,
então ele decidiu trabalhar
nesse circo para tentar ir
atrás do que ele tinha
perdido.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Bardo - 3 -8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Mensagem
Globo de Luz

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS DISPONIVEIS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR


Fogo das Fadas
Palavra Curativa
4


Sono

Detectar Magia
MAGIAS CONHECIDAS


Onda Trovejante

2

Invisibilidade

Esquentar Metal

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