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Druida - 17
CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
Balasar Nailo Draconato Leal mal 0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA

16 6 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
15
CLASSE
ARMD
2
INICIATIVA
9.0
DESLOC.
Leal
TRAÇOS DE PERSONALIDADE
3
PV Totais 122
3 Força
DESTREZA
Servir ao meu Reino!
14
2
2
1
Destreza
Constituição
Inteligência
122
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 3 Sabedoria

CONSTITUIÇÃO
0 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
0
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

14 3 Atletismo (For) Total 17d8 SUCESSOS

2 2 Acrobacia (Des)
17d8 FRACASSOS Aracnofobia
2 Furtividade (Des)
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 2 Prestidigitação (Des)

12 1
1
Arcanismo (Int)
Historia (Int)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

1 1 Investigação (Int)
Arma de Sopro 2 6d6 + 2/linha de ácido
Proficiências
1 Natureza (Int) Espada Curta 9 1d6 + 3/perfurante Equipamento
SABEDORIA 1 Religião (Int) Druídico
3 Intuição (Sab) Círculo Druídico
16 ●
9 Lidar com Animais (Sab)
Forma Selvagem
3 Medicina (Sab)
3 ●
9 Percepção (Sab)
Incremento no Valor
CARISMA
3 Sobrevivencia (Sab) de Habilidade
0 Atuação (Car)

11 0 Blefar (Car)
Intimidação (Car)
Aumento no Valor de
0
0
Habilidade
0 Persuasão (Car)
Idade
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
Tendência
19 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
Tamanho
PC
0 1 - Arma de Ancestral Dracônico
Sopro Deslocamento
Armas Simples
PP
0 Ancestral Dracônico
1 - Espada Arma de Sopro
PE
0 Curta Resistência a Dano
PO
0 1 - Armadura Idiomas
PL
0 de Couro
1 - Escudo
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
40 1.92 126.0
IDADE ALTURA PESO
Balasar Nailo dourados Negro branco
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Sou aliado ao meu NOME

reino que me
acolheu

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Eu morava em uma vilinha de


Draconatos, mas por causa de
um erro do meu Pai eu fui
obrigado a sair e eu só poderia
voltar assim que estivesse com
sua cabeça em minhas mãos!
Nisso eu sai a sua procura,
ainda muito novo, quando eu
estava passando por uma
floresta eu fui atacado por
aranhas Gigantes e quando
estava prestes a morrer um
cavaleiro que estava passando
por lá resolveu me ajudar! Ele
derrotou aquelas Aranhas, e foi
incrível, Ele me levou para sua
casa que era no Reino de
Sylvar. depois de cuidar de mim OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
eu resolvi ficar naquele reino e
me tornar mais Forte, para um
dia conseguir derrotar meu Pai!
pingente que eu ganhei da minha mãe
mas acabando que nesse
tempo em que eu fiquei no
antes de ele morrer
Reino eu acabei me tornando
muito Leal ao Rei!!

(não sei onde encaixar isso)


Meu pai era o Guerreiro mais
forte Da minha vila!

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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Druida - 17
Sabedoria 17 9
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Chicote de Espinhos Muralha de Vento Teletransporte por Árvores
Criar Chamas Dissipar Magia
Druidismo Ampliar Plantas
Rajada de Veneno

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS DISPONIVEIS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA Tempestade de Fogo
AD
PR

Amizade Animal
Criar ou Destruir Água
4
Curar Ferimentos

Falar com Plantas Conjurar Elementais Menores


MAGIAS CONHECIDAS

Metamorfose
Tempestade de Gelo

8
Explosão Solar
Tsunami

2
Crescer Espinhos

Esfera Flamejante
Lâmina Flamejante
5
Lufada de Vento
Missão
9
Reencarnação
Tempestade da Vingança

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