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Patrulheiro - 4/Monge - 3 nobre


CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
kadita falzir wenvers Caótico bom 0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA calma e desligada, godta de ficar ao sol e

10 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
14
CLASSE
ARMD
2
INICIATIVA
9.0
DESLOC.
se sente bem ao ar livre, presa pela
liberdade de si propria, e odeia a guerra
mas ve ela como necessária para a paz

TRAÇOS DE PERSONALIDADE
0
PV Totais 50

3 Força
DESTREZA deseja que tudo siga em paz e que todos

15

5
1
1
Destreza
Constituição
Inteligência
50
PONTOS DE VIDA ATUAIS
entrem em um acordo, que possa usar
coisas ilícitas sem restrição
IDEAIS

2 3 Sabedoria

CONSTITUIÇÃO
-1 Carisma
TESTES DE RESISTÊNCIA
0
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
pai e irmão ligado ao
reino de teerran
LIGAÇÕES

12 ●
3 Atletismo (For) Total 3d8, 4d10 SUCESSOS

1 mimada, iracional,
2 Acrobacia (Des)
3d8, 4d10 FRACASSOS
distraída e noiada

5 Furtividade (Des)
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 2 Prestidigitação (Des)

13 ●
1
4
Arcanismo (Int)
Historia (Int)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

Estilo de Luta - Arquearia


1 Investigação (Int)
Arco Longo 5 1d8 + 2/perfurante
1 Conjuração

7 Natureza (Int) Dardo 5 1d4 + 2/perfurante
Prontidão Primitiva
SABEDORIA 1 Religião (Int) inimigo eleito
3 Intuição (Sab) Rapieira 5 1d8 + 2/perfurante
habil
16 3 Lidar com Animais (Sab) astuto
senhor das feras-
3 Medicina (Sab)
3 Companheiro Primitivo

9 Percepção (Sab)
Defesa sem armadura
3 Sobrevivencia (Sab)
CARISMA Artes Marciais
-1 Atuação (Car)
Chi
9 -1
-1
Blefar (Car)
Intimidação (Car)
Rajada de Golpes
Defesa Paciente
-1 ●
2 Persuasão (Car) Passo do Vento
Movimento Sem Armadura
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
Defletir Projéteis
ataque com chi
19 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) 1 - Arco Longo monge da forma astral -
PC
0 10 - Dardo
1 - Rapieira braços da forma astral
1 - Armadura de Couro Batido
1 - Caixa de Fogo
Armas Simples, Armas Marciais
PP
0 1 - Caneta tinteiro
1 - Cobertor de inverno
reino dos ancestrais
15 - Corda de cânhamo pensamento antigo
Armaduras Leves, Armaduras
Médias
PE
0 1 - Equipamento de Pescaria
1 - Espelho de aço
1 - Lanterna coberta
imunidade hereditária
20 - Munição - Flechas legado do velho mundo
Ferramentas de Cozinheiro, Kit
PO
18 5 - Óleo (frasco)
1 - Saco
corpo leve
1 - Sinete
de Venenos 30 - Tinta (frasco)
PL
0 1 - Aljava perfurador
1 - Pé de cabra
Comum, Dracônico, Primordial 1 - óleo de toggit
4 - muco de verme da carniça

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
30 1.6 20.0
IDADE ALTURA PESO
kadita falzir amarelo branca castanhos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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Patrulheiro - 4/Monge - 3
Sabedoria 14 6
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Druidismo ●
Espíritos Guardiões

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS DISPONIVEIS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR


Marca do Caçador
Salto
4


Saraivada de Espinhos
MAGIAS CONHECIDAS

2

Aprimorar Habilidade

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