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Ladino - 1 charlatão
CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
Grimm Dundragon Humano Caótico neutro 0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA Bajulação é meu truque predileto

8 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
14
CLASSE
ARMD
3
INICIATIVA
12.0
DESLOC.
para conseguir o que eu
quero.

TRAÇOS DE PERSONALIDADE
-1
PV Totais 8
-1 Força
DESTREZA Eu distribuo o dinheiro que adquiro

16


5
0
3
Destreza
Constituição
Inteligência
8
PONTOS DE VIDA ATUAIS
com as
pessoas que realmente precisam.
IDEAIS

3 2 Sabedoria
Eu extorqui a pessoa errada e devo trabalhar para que

CONSTITUIÇÃO
2 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
0
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
esse indivíduo nunca mais cruze meu caminho ou o
das
pessoas com quem me importo.

LIGAÇÕES

10 -1 Atletismo (For) Total 1d8 SUCESSOS Eu não resisto a enganar pessoas


0 que são mais poderosas

3
5
Acrobacia (Des)
Furtividade (Des)
1d8
DADOS DE VIDA
FRACASSOS

TESTES CONTRA A MORTE


que eu.
DEFEITOS
INTELIGÊNCIA ●
5 Prestidigitação (Des)

12 1
1
Arcanismo (Int)
Historia (Int)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

1 ●
3 Investigação (Int)
Rapieira 3 1d8 + 3/perfurante
Especialização
SABEDORIA
1
1
Natureza (Int)
Religião (Int)
Adaga 3 1d4 + 3/perfurante
Equipamento
2 Intuição (Sab)
Arco Curto 3 1d6 + 3/perfurante
Proficiências
14 2 Lidar com Animais (Sab)
Ataque Furtivo
2 Medicina (Sab)
2 ●
4 Percepção (Sab) Gíria de Ladrão
2 Sobrevivencia (Sab)
CARISMA

4 Atuação (Car)

14 ●
4
2
Blefar (Car)
Intimidação (Car)
2 ●
4 Persuasão (Car)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS


MOBILIDADE
14 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
1 - Armadura de
PC
0
Couro
Armas Simples, Espada
PP
0 1 - Rapieira
Longa, Espada Curta, 2 - Adaga
Rapieira, Besta de Mão PE
0 1 - Arco Curto
Armaduras Leves PO
15 20 - Munição -
Flechas
Ferramentas de Ladrão PL
0 1 - kit ladrão
Comum, Élfico
1 - pacote de
explorador
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
21 1.66 69.0
IDADE ALTURA PESO
Grimm Dundragon azuis clara prateados
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Grimm nasceu em uma especialização de ladino:


família da periferia da capital, furtividade e atuar
eles passavam por todo tipo
de necessidade, desde fome
a ausência de saneamento
basico, e isso permitiu que
ele se tornasse um bom
mentiroso e um ladrão
melhor ainda, sempre que
podia estava se passando
por outra pessoa e
enganando alguma
organização (geralmente
mafiosos) com intuito de
arrecadar dinheiro para sua
comunidade no geral. no
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
entanto, certa vez ele mexeu
com uma parte mais perigosa
do submundo, os famosos
los machos, que perceberam
a farsa por tras de tudo
(apesar de não saberem o
nome verdadeiro dele,
apenas o rosto) e estão
procurando o Grimm com
objetivo de se vingar, por
isso ele foge de sua coisa
natal para proteger seus
entes queridos.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Ladino - 1 -8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS DISPONIVEIS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

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