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ladino/lv2 VIGIA DA CIDADE gatito

Tome Everstone CLASSE E NÍVEL

humano variante
ANTECEDENTE

neutra
NOME DO JOGADOR

000
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA Um homem com rosto fechado, não
15 3 9m importa a situação a que lembranças

12 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
não podemos curar.

1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 16
1 Força Horam é um conceito, não algo
DESTREZA necessário. Mesmo que eu quebre o limite
5 Destreza humano, eu preciso manter a ordem,

16 0
1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
mesmo que eu seja desonrado.
IDEAIS

3 2 Sabedoria Eu fiz alguns amigos no tempo em que eu


2 Carisma era um guarda, mas agora estou sozinho e
isso não é ruim para minha e até, bom?
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

10 5 Acrobacia (Des) Total 2d8 SUCESSOS


Todo criminoso que eu vejo não pode sair
impune, eu devo puni-lo, não importa quão
0 -1 Arcanismo (Int) FRACASSOS
punitivo eu seja.
3 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 2 Atuação (Car)

8 2
5
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Sorrateiro, Especialização, Ataque Furtivo
-1 História (Int)
rapiera 5 1d8/perf (1d6), Gíria de Ladrão
-1
2 Intimidação (Car) arco curto 5 1d6/perf
SABEDORIA 4 Intuição (Sab)
1 Investigação (Int)
adagas 5 2d4/perf
14 2 Lidar com Animais (Sab)
2 Medicina (Sab)
2
-1 Natureza (Int)
4 Percepção (Sab)
CARISMA
2 Persuasão (Car)

14 3
-1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
2 2 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


Um uniforme no estilo de sua
PC unidade e um indicativo de sua
patente, um chifre com o qual
você pode pedir por ajuda, um
Armaduras: Armaduras leves PP par de algemas, e um saco
Armas: Armas simples, bestas de mão, com 170 po uma rapieira um
espadas longas, rapieiras, espadas curtas arco curto e uma aljava com 20
Ferramentas: Ferramentas de ladrão PE flechas um pacote de
Idiomas:comun elfico gobiln e gigante assaltante Armadura de couro,
duas adagas e ferramentas de
PO ladrão

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
41 1.69 51kg
IDADE ALTURA PESO
Tome Everstone marron branca pretos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Um homem que nasceu na pobreza do


mundo dos lugares, mas baixos tome
nuca conheceu seus pais, mas esse
garoto estava destinado ao algo
inimaginável, o tempo foi passando até
um dia ele conhecer um homem chamado
Fernando que deu uma oportunidade
Fernando viu potencial no garoto que fase
ele se torna um grande guarda, mas
especificamente um guarda-noturno que
vagava pelos muros com perfeita exatidão
eliminado todos que se oponham a coroa,
mas um dia ele começou a percebe que
gloria e honra não fazia o mundo melhor e
sim justiça então ele começou a não só
interrogar, mas tortura seus inimigos para
conseguir, mas informações Fernando
percebeu a mudança de semblante e em
uma noite conversou com tome onde la
eles começam a brigar para a briga
terminou com tome com rosto queimado
ele então prometeu nuca, mas servi a
gurda e começou a agir por conta própria OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
ele agora e conhecido como Red eye corw
um dia então Fernando acaba descobrindo
que ele e o Red eye corw e o convida para
uma conversão na taverna onde la ambos
são cercados por vários assassinos de
aluguel que acabam matando os 2, mas a
alma de tome não vai instantaneamente pó
limbo onde la ele começou uma entidade
antiga que o ofereceu um acordo ele
voltaria a vida entroca de contínua a matar
os bandidos e causar justiça se exitar
tome aceita se tornado o receptáculo do
limbo agora tome caminha pela cidade
como uma pessoa normal, mas toda noite
e quando o olho do corvo começa a brilhar

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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