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druida Nº4 Acolito Cleister

Arwen Amastacia CLASSE E NÍVEL

Elfo
ANTECEDENTE

Caótico e Bom
NOME DO JOGADOR

2700 =D
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

0 INSPIRAÇÃO

Se pode resolver uma


15 +3
FORÇA
10,5m
12 +2
CLASSE
situação no dialogo, pq nao
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA ARMD INICIATIVA DESLOC. tentala primeiro
1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 22
1 Força
Quero fazer a diferença por onde eu

16
DESTREZA
3 Destreza passo, mostrando que as pessoas ainda

17 2
2
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
podem ser boas em momentos dificeis
IDEAIS

3 5 Sabedoria
Tudo o que faço, faço pelo
CONSTITUIÇÃO
2 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
00 povo
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

14
LIGAÇÕES

3 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS Depois de escolher um objetivo, eu fico obcecado em


cumpri-lo, até mesmo em detrimento de qualquer outra
2 2
1
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d8 FRACASSOS coisa em minha vida.

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 2 Atuação (Car)

15 2
3
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Testes de Resistência: Inteligência, Sabedoria

2 4 História (Int) CD para suas magias = 8 + bônus de proficiência +


seu modificador de Sabedoria
2 Intimidação (Car)
Modificador de ataque de magia = seu bônus de proficiência
SABEDORIA 5 Intuição (Sab) +
seu modificador de Sabedoria

20
2 Investigação (Int)
FORMA SELVAGEM (pg 73)
5 Lidar com Animais (Sab) Foice Curta 1d4 cortante
Mapa Estelar(tipo um foco arcano)
5
● 4 Medicina (Sab)
Adaga 1d4 perfurante
2 Natureza (Int) Forma Estelar
Característica de 2º nível do Círculo das Estrelas
● 4 Percepção (Sab) ornece a você certos benefícios enquanto nessa forma.
CARISMA
2 Persuasão (Car)
14
Arqueiro. Uma constelação de um arqueiro aparece em
você. Quando ativa essa forma, e como uma ação bônus em
3 Prestidigitação (Des) cada um de seus turnos subsequentes enquanto ela durar,
● 2 Religião (Int) você pode realizar um ataque com magia à distância,

2 ● 5 Sobrevivência (Sab)
atirando uma flecha luminosa que tenha como alvo uma
criatura a té 18m de você. Em um acerto, o ataque provoca
dano radiante igual a 1d8 + seu modificador de Sabedoria.
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS Cálice. Uma constelação de um cálice doador de vida
aparece em você. Sempre que gastar um espaço de magia
para conjurar uma magia que restaure pontos de vida de
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Ferramentas: Kit de uma criautra, você ou outra criatura a até 9m de você pode
recuperar pontos de vida em uma quantia igual a 1d8 + seu

herbalismo modificador de Sabedoria.

Dragão. Uma constelação de um dragão sagaz aparece em


Comum PP
você. Quando você realizar um teste de Inteligência ou de

Elfico um pacote de Sabedoria ou uma salvaguarda de Constituição para manter


a concentração em uma magia, você pode considerar um

Druídico
PE
aventureiro resultado de 9 ou menos no d20 como um 10.

celestial PO 67
infernal Kit de herbalismo
PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
30 1,82 65
Arwen Amastacia IDADE

prateados
ALTURA

branca
PESO

loiro/branco
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Visão no Escuro
nasceu em um pequeno Máscara da Natureza
vilareijo afastado de cidades
grandes, Arwen cresceu proeficiencia
devoto a ajudar o templo dos Armaduras: Armaduras leves, armaduras médias,
escudos (druidas não irão vestir armaduras ou usar
deuses da sua pequena escudos feitos de metal)
cidade, 20 anos dedicado a Armas: Clavas, adagas, dardos, azagaias, maças,
bordões, cimitarras, foices, fundas e lanças
isso, quando parou para
refletir que estando ali, ele Esse kit contém uma variedade
de instrumentos, como alicates, almofariz e pilão, e bolsas
nao conseguiria fazer o que e frascos utilizados pelos herbalistas para criar remédios
mais queria, que era ajudar as e poções. Proficiência com este kit permite adicionar o
bônus de proficiência para quaisquer testes de habilidade
pessoas de todo mundo, e no que você fizer para identificar ou aplicar ervas. Além
cu do mundo n dava , entao disso, a proficiência com esse kit é necessária para criar
antídotos e poções de cura.
ele sai de la, sem nada de
muito valioso em suas maos. OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

sem saber exatamente pra


onde ele estava indo, ele uma adereço de colocar em uma das maos de prata com um
seguiu viagem ate as cidades cristal que funciona como foco arcano.
mais proximas, foi quando
viu que a vida de explorador
e aventureiro poderia
ajuda-lo a conseguir o que
queria

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
druida 15 7
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Orientação
Raio Guia (preparada auromaticamente)
Consertar (transmutação)
Controlar chamas (transmutação)

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 4 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Curar Ferimentos (evocação)

Palavra Curativa (evocação)


4
Detectar Magia

CONSTRIÇÃO
MAGIAS CONHECIDAS

2 3 0
ESPÍ RITO CURATIVO

Lufada de Vento (evocação)

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