Você está na página 1de 3

Bruxa 4 Nobre Sylphi Mestra

Liena CLASSE E NÍVEL

Fada
ANTECEDENTE

Neutra Boa
NOME DO JOGADOR

0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
17 1d20 +2
9m
Apesar da minha origem nobre, eu
não me coloco acima dos outros.
0 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
Todos temos o mesmo sangue.

Tenho cheiro de Bownies recém feitos.


10 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
0

31
Força
DESTREZA Obrigação Nobre.
2 Destreza É meu dever proteger e cuidar de
+2 2
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
todos aqueles que provam ser de bem.
IDEAIS

14 ● 3 Sabedoria
● 5 Carisma Eu sou apaixonada por uma
CONSTITUIÇÃO
herdeira de família humana.
TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+2
LIGAÇÕES

2 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS Pelas minha crenças a todos,


14 ● 2 Arcanismo (Int)
1d8 FRACASSOS
minha família tem vergonha de
mim.
0 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA ● 7 Atuação (Car)

0 5
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Patrono Transcendental
Espada C. +5 2d6 - A Arquifada
11 ● 2 História (Int)
• Magias Expandidas
5 Intimidação (Car) Martelo +5 1d12 ~ 2° Acalmar Emoções e Força
SABEDORIA ● 5 Intuição (Sab) Fantasmagórica.
Pique +5 1d10 ~ 3° Piscar e Ampliar Plantas.
+1
● 2 Investigação (Int) ~ 4° Dominar Besta e Invisibilidade
3 Lidar com Animais (Sab) Cajado do Poder Altivo. (1d6 + dano Maior.
5 de concussão, + 3 de dano extra. ~ 5° Dominar Pessoa e Similaridade.
13 Medicina (Sab)

Versátil 1d8)
0 Natureza (Int)
- Espada de Congelamento - Presença Feérica
~ Criaturas em um cubo de 3 metros
CARISMA
3 Percepção (Sab) (Espada 2d6 + dano cortante, + dano farão teste de resistência de
9 Persuasão (Car) de congelamento, +3 de dano extra) Sabedoria. CD de 13. Ficaram
+4

- Martelo (1d12 + dano de enfeitiçados ou amedrontados por


2 Prestidigitação (Des)
concussão, +3 de dano extra) mim.
● 2 Religião (Int) - Pique (1d10 + dano cortante, +3 de
18 3 Sobrevivência (Sab) dano extra) Magia de Pacto
- Truques
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS - Espaços de Magia
- Magias Conhecidas de nível 1 ou
Superiores
13 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) - Meia-Armadura. (15 + - Habilidade de Conjuração
PC
Dest.) - Foco de Conjuração
- Bolsa de Componentes
- Pacote de Explorador: Uma Invocações Místicas
Idiomas: PP
mochila, um saco de dormir, - Influência Enganadora (Proficiência
- Feérico - Comum um kit de refeição, uma em Persuasão e Enganação)
caixa de fogo, 10 tochas, 10 - Máscara das Muitas Faces (Disfarce)
- Infernal - Silvestre - Élfico PE
dias de rações e um cantil. O
kit também tem 15 metros Dádiva do Pacto
Proficiência: PO 10350 de corda de cânhamo - Pacto da Corrente (Convocar Animal -
- Armaduras Leves amarrada ao lado dele. Diabrete / Coruja Dawn)
- Um conjunto de roupas
- Armas Simples PL finas, um anel de sinete, um Incremento no Valor de Habilidade (2
- Ferramentas: Baralho de pergaminho de linhagem e em 1)
Cartas. uma bolsa contendo 25
peças de ouro. Posição de Prestigio (por ser da
Nobreza)
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
30 1,50 47 kg
Liena IDADE

Laranjas
ALTURA

Clara
PESO

Pretos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Família Real Littlebright.


NOME

Dawn

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Raça
- Aumento no Valor de Habilidade. Seu valor de
Carisma aumenta em 2.
- Ancestral Feérico. Você tem vantagem nos testes
de resistência contra encantamento, e magia não pode
colocá-lo para dormir.
- Encanto Feérico. Escolha uma criatura ou besta
alvo que possa ver a até 9 metros. O alvo deve ser
bem sucedido num teste de resistência de Sabedoria,
ou ser magicamente encantado. A criatura encantada
considera você como um amigo confiável para ser
acatado e protegido. Embora o alvo não esteja sob seu
controle, ele atende seus pedidos ou ações da melhor
forma que puder.
- Resistência das Fadas. Você tem vantagem nos
testes de resistência contra encantamento e contra
magia de ilusão.
SYLPHI (NASCIDOS-NO-CÉU)
Você tem grande orgulho de sua ascendência, e
tem um sentido apurado quando tem que lidar com
outros. Você tende a ser recluso e indiferente, sempre
estudando os outros antes de se abrir para eles. Você
não gosta de espaços escuros e confinados.

Asas de Fada. No 3° nível, você pode usar suas


asas para planar com um deslocamento de 18 metros,
como se estivesse sob o efeito da magia queda suave.
No 6° nível, uma vez por descanso longo, você pode
voar como se tivesse sob o efeito da magia voa por até
lO minutos.
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Bruxa Carisma 14 +6
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Fogo das Fadas Piscar
Sono Ampliar Plantas
Ataque Certeiro
Rajada Mistíca
Proteção contra lâminas

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 2 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

● Armadura de Agathys
Bruxaria

4
Dominas Bestas
MAGIAS CONHECIDAS

Invisibilidade Maior

2 2
● Acalmar Emoções
● Força Fantasmagórica
Escuridão

5
● Imobilizar Pessoa
Invisibilidade Dominar Pessoa

9
Similaridade

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Você também pode gostar