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Monje 1 Eremita Yosef

Bjorn de Ferro CLASSE E NÍVEL

Humano
ANTECEDENTE

Leal Neutro
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA Eu sou assombrada pelas lembranças
16 3 9m da morte de minha esposa durante o

10 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
saque da minha cidade.

0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 10
2 Força Eu luto por quem acredito, e por quem eu
DESTREZA tenho afeto;
5 Destreza Eu enfrento os problemas de frente nao

16 2
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS
curto enrolação.
IDEAIS

3 3 Sabedoria Minha filha Aurn e meu melhor amigo e


-1 Carisma Capitao Elrin.

CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA


PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

14 5 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


Tem medo de se aproximar e se apegar
muito nos outros devido ao seu passado
2 tragico de mortess
0
0
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
D8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)

11 -1
3
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
ARTES MARCIAIS:
0 História (Int)
Bordao +5 1d6/1d8 Você ganha maestria nos estilos de
0 combate que utilizam golpes desarmados e
-1 Intimidação (Car) Golpe desarmado +5 1d4 armas de monge, que são as espadas
curtas e quaisquer armas simples
SABEDORIA 5 Intuição (Sab) corpo-a-corpo que não tenham a
0 Investigação (Int) propriedade duas mãos ou pesada. Alem de
16 3 Lidar com Animais (Sab)
*Quando você usa a ação de Ataque com
ganhar estas habilidades:

5 Medicina (Sab) um golpe desarmado ou uma arma de -Você pode usar Destreza ao invés de Força
3 monge no seu turno, você pode realizar um para as jogadas de ataque e dano dos seus
0 Natureza (Int) golpes desarmados e de suas armas de
golpe desarmado com uma ação bônus.
3 Percepção (Sab) monge.
CARISMA
-1 Persuasão (Car) -Você pode rolar um d4 no lugar do dano
9 3
2
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
normal dos seus golpes desarmados e
armas de monge. Esse dado muda à medida
que você adquire níveis de monge, como
-1 3 Sobrevivência (Sab) mostrado na coluna Artes Marciais na
tabela Monge.
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
-Quando você usa a ação de Ataque com
um golpe desarmado ou uma arma de
Bordao;
13 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC Pacote de aventureiro;
monge no seu turno, você pode realizar um
golpe desarmado com uma ação bônus.
10 dardos;
Um estojo de pergaminho DESCOBERTA: Descobertas sobre a
Armaduras: Nenhuma; PP cheio de notas dos seus invasão da região
Armas: Armas simples, espadas curtas; estudos e orações;
Ferramentas: Violao, Kit de herbalismo; Cobertor de inverno;
Idioma: Comum, Elfico, Anão PE Conjunto de roupas comuns;
Kit de herbalismo
5 po.
PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
25 1,90m 75 kg
IDADE ALTURA PESO
Bjorn de Ferro Azuis Morena Negros
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Monasterio de Monash
NOME
Minir
(Falecida Esposa)

Aisha
(Flha biologica de Minir)

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Pacote de Explorador:
Bjorn cresceu no templo Manash, apos Inclui uma mochila, um saco de dormir, um kit de refeição, uma caixa de fogo, 10 tochas, 10
sua vila ser atacada por Drows e seus pais dias de rações e um cantil. O kit também tem 15 metros de corda de cânhamo amarrada ao
mortos lado dele.
O templo existe junto com o reino elfico
de Enrind protegendo as terras calmas Kit de Herbalismo:
das terras sombrias dos drows Esse kit contém uma variedade de instrumentos, como alicates, almofariz e pilão, e bolsas
Durante ataque que ocorreu ao reino de e frascos utilizados pelos herbalistas para criar remédios e poções. Proficiência com este kit
Elrind. Muitos habitantes de la foram permite adicionar o bônus de proficiência para quaisquer testes de habilidade que você fizer
abrigados pelos monjes do templo, para identificar ou aplicar ervas. Além disso, a proficiência com esse kit é necessária para
incluindo a elfa Minir e sua filha Aysha criar antídotos e poções de cura
Minir e Bjorn se conheceram nas paredes
do monasterio, e logo se apaixonaram,
tendo um relacionnamento no lugar
Ouve um ataque ao Monasterio pelos
drows, procurando extinguir os ultimos
restantes dos refugiados de Elrind,
liderado por Arlarond, o Drow que
conguistou o seu reino caido.
Durante esta invasão sua amada Minir foi
morta e sua filha Aysha raptada pelos
drows.
Porem Bjorn no meio do conflito foi capaz
de expulsar os drows da cidade, OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
arrancando um dos olhos de Arlon em seu
confronto final nas muralhas do
monasterio;
Embora tenha conseguido salvar o
monasterio e ganhado o apelido de Bjorn
de Ferro por sua determinação, os
fugitivos deElrind foram capturados pelos
Drows em sua fuga;
Ela parte do monasterio junto de seus
colegas a procura dos sobreviventes
desaparecidos

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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