Você está na página 1de 3

Artista Marcial 1 Heroi Popular Pudim

Atreus CLASSE E NÍVEL

Humano
ANTECEDENTE

Leal e bom
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA Só consigo me entreter em uma luta
14 2 6 contra oponentes fortes.

16 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
5 Força Nada nem ninguem pode me manter longe
DESTREZA do meu chamado de bater em geral.
4 Destreza
12
14 2
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 1 Sabedoria Eu briguei com um cara forte uma vez,


-1 Carisma espero encontrar ele novamente...

CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA


PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

15 4 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


Eu só confio naqueles que ja conseguiram
me derrotar ou chegar perto disso.
2 0 Arcanismo (Int) FRACASSOS
5 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)

11 -1
2
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
===============Classe================
0 0 História (Int)
Estilo Marcial
-1 Intimidação (Car) Luta Desarmada
Técnicas de Combate
SABEDORIA 1 Intuição (Sab) Treinamento Corporal
0 Investigação (Int)
13 3 Lidar com Animais (Sab) Estilos marciais conhecidos: muay thai,
1 Medicina (Sab) boxe, goudou e Jiu Jitsu.
1
0 Natureza (Int) Técnicas conhecidas:
1 Percepção (Sab)
CARISMA Jab: Você faz um ataque para abrir suas
-1 Persuasão (Car) defesas de alvo. Quando você atinge uma
9 2
0
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
criatura, seu dado de
dano é reduzido em dois tamanhos e você
tem vantagem em seu próximo rolo de
-1 3 Sobrevivência (Sab) ataque feito até o final do seu próximo turno

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS Closed Guard: Você levanta os braços na


frente do corpo de forma defensiva. Como
uma ação bônus, você
Pacote do explorador
11 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC Conjunto de roupas comuns
aumenta sua CA em +2 até o início do
próximo turno ou até que você tome danos
de um ataque.
Comum e Orc PP Pin: Faça outra teste de agarrão. Com
sucesso, você e o alvo estão contidos até o
confronto acabar. Você tem vantagem em
PE lutar técnicas contra o alvo lutado enquanto
o prende.
PO Chokehold: Você sufoca uma criatura em
seu agarrão. Faça outra tentativa de luta.
Com sucesso, a criatura está engasgada, e
PL
pode sobreviver por uma série de rodadas
iguais ao seu modificador da Constituição
se precisar respirar, caso contrário, cai para
0 pontos de acerto. Em uma tentativa
fracassada, a luta é liberada.
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
Deep Round Kick: Quando você bate em
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
uma criatura com um chute profundo, seu
dado de dano é aumentado em dois
17 1,67 71kg
IDADE ALTURA PESO
Atreus Castanhos Branca Pretos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Quando era moleque, vivia em um


pequeno grupo de moradores com seu
pai, mas a relação não era muito boa, seu
pai era visto como tirano, abusava de sua
força e tamanho contra todos os outros
moradores. Afim de se livrar de sua
tirania, Atreus treinava secretamente em
um bosque, lá ele treinava com outros
moradores de sua idade, para tentar um
dia conseguir se livrar de seu pai, Atreus
mesmo com um pai tirano, ele era querido
pelas pessoas, reconhecido pela sua
bravura, sua calma e sua gentileza. Dito
isso, esse "treino" se pendurou por
alguns anos, até que sei pai descobriu.
Com mais alguns dos seus amigos
treinando, seu pai acabou encontrando o
bosque por conta de alguns boatos, e ali,
Atreus pensou que seria o momento de
acabar com seu pai, porém, os seus
amigos, se assim pode-se dizer, ficaram
com medo, logo fugiram por medo de uma
punição, mas Atreus o enfrentou sozinho OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
e com bravura, contudo, n foi nada do que
ele esperava, Atreus foi surrado e
humilhado, exposto para todo o grupo de
moradores como um fraco. Todos
perderam a esperança com aquela cena.
Anos se passaram e seu pai envelheceu,
Atreus sentiu que finalmente era a hora de
reverter a situação. E então desafiou seu
pai para um confronto até a morte, com
muito esforço, ele conseguiu derrotar seu
pai, com o abuso de uma arma
improvisada que ele fez durante a luta,
porém na hora de finalizar seu pai, ele não
o fez, porém em troca ele ameaçou seu pai
e o expulsou de seu grupo. Os moradores
o saudavam "Nossa, ele nos salvou, ele é
um heroi." Mas na visão de Atreus não era
bem assim. Ele sempre se perguntava,
porque nasceu tão pequeno e fraco? Se
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
seu pai era grande e forte? Por que ele
quase perdeu a luta para um velho? TMCom
& © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
esse sentimento, Atreus vagou por Kamur
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Você também pode gostar