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Índice

Início..................................................................2 Progresso....................................................... 20
Crie sua lenda...................................................3 Criar Lutador.................................................. 21
Controles...........................................................4 Offline............................................................. 22
Dentro do Octógono....................................... 10 Online............................................................. 23
Lutar Agora.................................................... 15 Precisa de Ajuda?.......................................... 24
Modo Carreira................................................. 16

Consulte os importantes avisos de saúde


e segurança no menu Configurações.

Início
Sistema PLAYSTATION®4
Iniciar um jogo: antes de usar, leia com atenção as instruções fornecidas com o
sistemade entretenimento de computador PlayStation®4. A documentação contém
informações sobre a configuração e uso de seu sistema, bem como informações
importantes de segurança.
Toque no botão de alimentação do sistema PlayStation®4 para ligá-lo. O indicador de
alimentação pisca na cor azul e, em seguida, se acende na toma a cor branca. Insira
o disco do jogo UFC® 4 no compartimento para disco, com o lado impresso voltado
para cima. O jogo será exibido na área de conteúdo da tela inicial. Selecione o título do
software na tela inicial do sistema PlayStation®4, e pressione o botão S. Consulte este
manual para obter informações sobre o uso do software.
Sair de um jogo: mantenha pressionado o botão p e, em seguida, selecione
[Fechar aplicativo] na tela exibida.
Voltar para a tela inicial durante um jogo: para voltar para a tela inicial sem sair de um
jogo, pressione o botão p. Para retomar o jogo, selecione-o na área de conteúdo.
Remover de um disco: toque no botão de ejeção depois de sair do jogo.

 roféus: conquiste, compare e compartilhe os troféus que você conquistou ao


T
atingir determinados objetivos nos jogos. O acesso aos troféus requer uma
conta da Sony Entertainment Network.

2
Crie sua lenda
No EA SPORTS™ UFC® 4, você se torna um lutador moldado pelo seu estilo de luta, pelas
suas conquistas e pela sua personalidade. Desenvolva e personalize seu personagem
através de um sistema de progresso unificado em todos os modos. Comece como um
desconhecido da luta amadora e se transforme em um superstar do UFC no novo Modo
Carreira. Experimente as origens dos esportes de combate em dois ambientes totalmente
novos: o Kumite e o Quintal. Você ainda pode desafiar o mundo em novas Batalhas de
Blitz ou Campeonatos Mundiais Online para se tornar o campeão incontestável. Durante
o jogo, combinações fluidas de clinche e golpes oferecem uma jogabilidade mais ágil e
autêntica, enquanto que a mecânica reformulada de queda e luta de solo proporciona
maior controle nesses dois momentos importantes da luta. Não importa como ou onde
você jogue, o EA SPORTS UFC 4 coloca VOCÊ no centro de cada luta.

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Controles
Observação: todos os controles que usam o botão F / botão D e o botão S /
botão A presumem que seu lutador está na postura destra Esses
controles são invertidos na postura canhota.

LUTA EM PÉ: BÁSICO


Movimentação controle esquerdo

Movimento de cabeça controle direito

Troca de postura Botão N

Jab de braço dianteiro Botão F (leve toque)

Cruzado de braço dominante Botão D (leve toque)

Chute na perna de perna dianteira Botão S (leve toque)

Chute na perna de perna dominante Botão A (leve toque)

Gancho de braço dianteiro Botão Q + botão F (leve toque)

Gancho de braço dominante Botão Q + botão D (leve toque)

Uppercut de braço dianteiro Botão F + botão S (leve toque)

Uppercut de braço dominante Botão D + botão A (leve toque)

Chute no tronco de perna dianteira Botão W + botão S (leve toque)

Chute no tronco de perna dominante Botão W + botão A (leve toque)

Chute na cabeça de perna dianteira Botão Q + botão S (leve toque)

Chute na cabeça de perna dominante Botão Q + botão A (leve toque)

Modificador de golpe no tronco Botão W

Modificadores de golpes Botão Q e/ou botão E

Bloqueio alto Botão R

Bloqueio baixo botão W + botão R

Segurar perna Botão W + botão R (momento certo)

Tentativa de clinche Botão E + botão F ou botão S (leve toque)

Provocações Botão X / botão C / botão Z / botão V

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LUTA EM PÉ: AVANÇADO (DEPENDENDO DO LUTADOR)
Overhand de braço dianteiro Botão E + botão F (segurar)

Overhand de braço dominante Botão E + botão D (segurar)

Chute interrogação de perna dianteira Botão Q + botão S (segurar)

Chute interrogação de perna dominante Botão Q + botão A (segurar)


Chute com giro saltado no tronco de
Botão W + botão S (segurar)
perna dominante
Chute alternado no tronco de perna
Botão W + botão A (segurar)
dianteira

Chute frontal de perna dianteira Botão E + botão S (leve toque)

Chute frontal de perna dominante Botão E + botão A (leve toque)


Chute da garça ou chute alternado aéreo
Botão E + botão A (segurar)
de perna dianteira
Chute da garça ou chute alternado aéreo
Botão E + botão S (segurar)
de perna dominante

Chute frontal no tronco de perna Botão W + botão E + botão S


dianteira (leve toque)

Chute frontal no tronco de perna Botão W + botão E + botão A


dominante (leve toque)
Chute da garça no tronco de perna
Botão W + botão E + botão S (segurar)
dianteira
Chute da garça no tronco de perna
Botão W + botão E + botão A (segurar)
dominante

Chute lateral no tronco de perna Botão W + botão Q + botão S


dianteira (leve toque)

Chute lateral no tronco de perna Botão W + botão Q + botão A


dominante (leve toque)
Chute lateral giratório no tronco de
Botão W + botão Q + botão S (segurar)
perna dianteira
Chute lateral giratório no tronco de
Botão W + botão Q + botão A (segurar)
perna dominante

Chute lateral na perna de perna Botão W + botão E + botão F


dianteira (leve toque)

Chute oblíquo na perna de perna Botão W + botão E + botão D


dominante (leve toque)

Chute lateral duplo giratório Botão W + botão E + botão F (segurar)


Chute circular com apoio de mão
Botão W + botão E + botão D (segurar)
no tronco

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Soco invertido giratório de braço Botão Q + botão E + botão F
dianteiro (leve toque)

Soco invertido giratório de braço Botão Q + botão E + botão D


dominante (leve toque)
Chute circular reverso de perna
Botão Q + botão E + botão F (segurar)
dianteira
Chute circular reverso de perna
Botão Q + botão E + botão D (segurar)
dominante

Chute gancho ou chute descendente de Botão Q + botão E + botão S


perna dianteira (leve toque)

Chute gancho ou chute descendente de Botão Q + botão E + botão A


perna dominante (leve toque)
Chute lateral giratório na cabeça de
Botão Q + botão E + botão S (segurar)
perna dominante
Chute lateral giratório na cabeça de
Botão Q + botão E + botão A (segurar)
perna dianteira

Jab super-homem de braço dianteiro Botão Q + botão F + botão S (leve toque)

Soco super-homem de braço dominante Botão Q + botão D + botão A (leve toque)

Chute circular aéreo de perna dianteira Botão Q + botão F + botão S (segurar)

Chute circular aéreo de perna dominante Botão Q + botão D + botão A (segurar)


Chute lateral na cabeça de perna
Botão E + botão F + botão S (leve toque)
dianteira
Chute lateral na cabeça ou chute circular
Botão E + botão D + botão A (leve toque)
com mergulho de perna dominante

Chute furacão de perna dianteira Botão E + botão F + botão S (segurar)

Chute estrela de perna dominante Botão E + botão D + botão A (segurar)

Cotovelada de braço dianteiro Botão R + botão F (leve toque)

Cotovelada de braço dominante Botão R + botão D (leve toque)

Cotovelada giratória de braço dianteiro Botão R + botão F (segurar)

Cotovelada giratória de braço dominante Botão R + botão D (segurar)

Joelhada de perna dianteira Botão R + botão S (leve toque)

Joelhada de perna dominante Botão R + botão A (leve toque)


Joelhada dupla voadora de perna
Botão R + botão S (segurar)
dianteira

Joelhada voadora de perna dianteira Botão R + botão A (segurar)

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LUTA EM PÉ: QUEDAS/DEFESA
Single Leg Botão W + botão F (segurar)

Double Leg Botão W + botão D (segurar)

Single Leg Potente Botão W + botão Q + botão F (segurar)

Double Leg Potente Botão W + botão Q + botão D (segurar)

Quedas direcionadas (quedas que


controle esquerdo X / C / Z
demoram para ser defendidas)

Defesa de quedas botão W + botão R

Defesa de quedas direcionadas controle esquerdo (na mesma direção do ataque)

LUTA NO CLINCHE: BÁSICO


Observação: o clinche é realizado com o botão E + botão F (leve toque) ou botão
D (leve toque).

Movimentar o adversário controle esquerdo

Botão E + botão F (leve toque) ou botão D


Transição
(leve toque)

Transições na grade controle esquerdo

Botão E + botão S (leve toque) ou botão A


Rasteiras/Arremessos
(leve toque)

Bloqueio alto Botão R

Bloqueio baixo botão W + botão R

Defesa de Rasteiras/Arremessos botão W + botão R

Escapar do clinche controle esquerdo (para longe do adversário)

Uppercut de braço dianteiro Botão F (leve toque)

Uppercut de braço dominante Botão D (leve toque)

Gancho de braço dianteiro Botão Q + botão F (leve toque)

Gancho de braço dominante Botão Q + botão D (leve toque)

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Modificador de golpe no tronco botão W

Botão Q + botão E + botão F


Cotovelada de braço dianteiro
(leve toque)

Botão Q + botão E + botão D


Cotovelada de braço dominante
(leve toque)

Joelhada na perna de perna dianteira Botão S (leve toque)

Joelhada na perna de perna dominante Botão A (leve toque)

Joelhada no tronco de perna dianteira Botão W + botão S (leve toque)

Joelhada no tronco de perna dominante Botão W + botão A (leve toque)

Joelhada na cabeça de perna dianteira Botão Q + botão S (leve toque)

Joelhada na cabeça de perna dominante Botão Q + botão A (leve toque)

Botão W + botão E + botão F


Finalizações voadoras
ou botão D (leve toque)

Defesa de finalizações voadoras Botão R

Quedas single leg e double leg e defesa Ver seção Luta em pé: Quedas/Defesa

LUTA DE SOLO: BÁSICO


controle direito (ver seção
Transições avançadas
Luta de solo: Avançado)

Levantada na Assistência de Luta


controle esquerdo C
Agarrada

Finalização na Assistência de Luta


controle esquerdo Z
Agarrada

Ground and Pound na Assistência de


controle esquerdo X
Luta Agarrada

Alternar Assistência de Luta Agarrada Botão Q + controle direito C / Z / X

Defesa de Transições, Raspagens e


Botão R + controle direito X / C / Z / V
Levantadas

Botão R + controle direito X / C / Z / V


Reversões
(momento certo)

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LUTA DE SOLO: AVANÇADO
Levantada/Transições/Raspagens controle direito X / C / Z / V

Posições Avançadas Botão Q + controle direito X / C / Z / V

Tentativas de Finalização Botão W + controle direito X / C / Z/ V

LUTA DE SOLO: GROUND AND POUND


Direto de braço dianteiro Botão F (leve toque)

Direito de braço dominante Botão D (leve toque)

Gancho de braço dianteiro Botão Q + botão F (leve toque)

Gancho de braço dominante Botão Q + botão D (leve toque)

Botão Q + botão E + botão F


Cotovelada de braço dianteiro
(leve toque)

Botão Q + botão E + botão D


Cotovelada de braço dominante
(leve toque)

Joelhadas no tronco Botão S (leve toque) ou botão A (leve toque)

Modificador de tronco Botão W (leve toque)

Bloqueio alto Botão R (leve toque)

Bloqueio baixo Botão W + botão R (leve toque)

Movimento de cabeça controle direito Z / X

Defesa de posição Botão Q + controle direito Z/X

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Dentro do Octógono
DICAS DE LUTA
Teste suas habilidades dentro do Octógono. Use estas dicas para dominar as técnicas
que levarão você à vitória!

Golpes
Com base na tecnologia RPM aperfeiçoada do UFC 3, o UFC 4 simplificou a complexidade
do ataque ao possibilitar que você segure ou dê um leve toque nos botões (ver Luta em
pé: Avançado (dependendo do lutador) em Controles), tornando o ataque e o controle da
distância melhores do que nunca!

Combinações
Cada estilo de luta conta com combinações de golpes que podem ser realizadas com
maior velocidade e fluidez do que uma combinação aleatória de golpes. Confira a
lista de ações no jogo para saber que combinações seu lutador pode realizar com a
máxima eficiência.

Bloquear e Fintar Golpes


Lembre-se de equilibrar o seu ataque com a sua defesa. O bloqueio não só ajuda na
redução do dano recebido e na recuperação do vigor, como também aumenta sua
Vantagem na Luta Agarrada para fazer a luta pender a seu favor (ver Tela do Jogo para
mais informações sobre a Vantagem na Luta Agarrada).
Segure o botão R para bloquear alto ou os botões R + W para bloquear baixo.
Seus adversários poderão furar seus bloqueios se você absorver muitos golpes um atrás
do outro. Por isso, sincronize seus bloqueios com cuidado.
Você também pode pressionar o botão R para fintar um golpe e enganar o seu
adversário. Fazendo a finta, você também pode interromper qualquer ataque que estiver
fazendo, o que ajuda se você começar a dar um chute na cabeça que você acha que pode
se arrepender depois.

Movimento de Cabeça & Vulnerabilidade aos Golpes


Use o controle direito para baixar a cabeça e evitar os golpes do adversário. Este ano
no UFC 4, você pode movimentar a cabeça enquanto estiver bloqueando (segure R +
controle direito). Alguns socos são aplicados de forma mais eficaz a partir de posições
específicas da cabeça.

Cuidado: mover a cabeça na direção do golpe do adversário (como se abaixar


durante um uppercut ou se esquivar na direção de uma joelhada voadora)
aumenta o dano recebido.
A sua própria vulnerabilidade ao golpes aumenta quando você aplica um golpe, ou seja,
você recebe mais dano se for atingido ao tentar aplicar um golpe. Sincronize seus golpes
com cuidado!

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Clinche
A novidade do UFC 4 é que o clinche é agora uma variação de luta agarrada a curta
distância da luta em pé (e não usa mais os controles de luta agarrada do controle direito).
Para entrar no clinche, pressione o botão E e segure o botão F ou D. Para escapar,
basta mover o controle esquerdo para longe do seu adversário. Enquanto estiver no
clinche, use o controle esquerdo e os botões para tentar se movimentar, golpear ou
realizar transições, quedas e finalizações (ver Luta no clinche: Básico em Controles).

Quedas
Quer levar a luta para o chão? Primeiro, veja como nós simplificamos as tentativas de
queda no UFC 4.
A partir da posição em pé ou no clinche, tente realizar uma queda single leg e double leg
pressionando o botão W e segurando o botão F ou D‚ ou tente realizar uma queda
potente pressionando os botões W e Q enquanto estiver segurando o botão F
ou D. Para se defender das quedas, pressione os botões W e R.
Se uma queda demorar para ser defendida, ela se transformará em uma queda
direcionada. Se você estiver tentando realizar uma queda, você terá uma segunda
chance de conclui-la movendo o controle esquerdo para C, V, ou X. Se você estiver
se defendendo de uma queda, mova o controle esquerdo na mesma direção do seu
adversário para escapar.
A partir do clinche, você pode tentar realizar uma queda através de rasteiras e
arremessos pressionando o botão E e dando um leve toque no botão S ou A.
Modifique a queda movendo o controle direito para C, V, Z, ou X.

Movimentação no Chão e Assistência de Luta Agarrada


Assim que você levar o seu adversário para o chão, existem duas maneiras de controlar
seus movimentos: através de controles legados do UFC 3 usando o controle direito (ver
Luta de solo: Avançado em Controles) ou com nosso mais novo navegador de luta de solo
simplificado usando o controle esquerdo.
Com o navegador de luta de solo simplificado, mova o controle esquerdo para C para
realizar uma levantada, para Z para tentar uma finalização (ou mova seu lutador para
a posição de finalização mais próxima) ou para X para tentar um Ground and Pound (ou
mova seu lutador para a posição de Ground and Pound mais próxima). Pressione o botão
Q quando estiver usando o controle esquerdo para ver opções alternativas.

PAINEL DE LUTA AGARRADA


Enquanto estiver no chão, o Painel de Luta Agarrada mostra as transições e ações
disponíveis, executadas através do controle direito. Um medidor circular começará
a ser preenchido até que você complete a ação, mas você pode não conseguir
preenchê-lo se seu adversário bloquear sua tentativa. Selecione a Assistência de
Luta Agarrada para escolher a ação mais indicada para você.

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Ground and Pound
O Ground and Pound, uma combinação de luta de agarrada e luta de solo, é o mais novo
estilo de luta do UFC 4. Quando você está na posição de Ground and Pound, você pode
terminar a luta com apenas alguns golpes. Alterne entre diretos e ganchos para penetrar
a guarda do seu adversário e terminar o round, ou evite os golpes com movimentos
de cabeça sincronizados e postura defensiva (ver Luta de Solo: Ground and Pound
em Controles).

Finalizações
Finalizações bem sucedidas terminarão a luta, mas primeiro você precisará concluir
um mini-jogo de finalização. Existem dois tipos de finalizações no UFC 4: finalização por
torção e finalização por estrangulamento.
As finalizações por torção são realizadas através de um indicador em arco, onde o
atacante e o defensor controlam um medidor pressionando os botões W e R.
O tamanho do medidor muda com base nos atributos e no vigor atual do lutador, podendo
diminuir ainda mais se os seus movimentos forem muito aleatórios. O atacante precisa
sobrepor o medidor do defensor para realizar a finalização, enquanto que o defensor
precisa evitar o medidor do atacante para escapar.
As finalizações por estrangulamento são realizadas como as finalizações por torção,
mas o atacante e o defensor controlam seus medidores com o controle esquerdo através
de um indicador circular.

Observação: mantenha o controle dos seus movimentos, pois mudanças bruscas de


direção afetam o tamanho do medidor.
Durante a finalização, os botões F, D, S, A poderão aparecer na tela. Esses botões são
gatilhos de eventos de finalização, como pilões, sequências ou golpes que causam danos
extras ou interrompem o ataque do adversário.

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TELA DO JOGO
1 2

3 4

1. Vitalidade/Vigor 3. Vantagem na luta agarrada


2. Vitalidade/Vigor 4. Relógio

As barras de vitalidade e vigor dos lutadores aparecem no canto superior esquerdo


e no canto superior direito. O medidor de Vantagem na Luta Agarrada aparece no
centro superior da tela junto com o tempo restante no round, o round atual e os
rounds restantes.

Vitalidade
A vitalidade é composta por quatro áreas principais: cabeça, corpo, perna esquerda e
perna direita. A luta pode terminar quando a vitalidade de qualquer uma dessas áreas se
aproximar de zero. Quanto mais dano cada uma dessas áreas receber, maior a chance
de acontecer um evento incapacitante, como um atordoamento, tornando o lutador
vulnerável por um curto período.
Os medidores de vitalidade são mostrados debaixo das barras de vigor nos cantos
superiores esquerdo e direito da tela. Controle as barras de vitalidade, defenda as áreas
com mais dano e ataque os pontos fracos do seu adversário para vencer a luta.

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Bloqueio
Um medidor verde aparece e diminui conforme seu lutador absorve golpes consecutivos
enquanto bloqueia. Quando este medidor acabar, você terá de baixar a guarda. Por isso,
não deixe de espaçar seus bloqueios ou de se esquivar.

Vigor
Fique de olho na barra de vigor do seu lutador no canto superior da tela. Esta barra vai
diminuindo conforme você ataca seu adversário. Quanto menor a barra, mais lentas e
fracas se tornam as ações do seu lutador. Para recarregar sua energia, crie alguma
distância entre seu lutador e seu adversário. Você até pode recarregar algum vigor
enquanto bloqueia ou se movimenta, mas você recarregará mais rápido quando estiver
completamente imóvel.

Vantagem na Luta Agarrada


Mostrado no centro superior da tela, o medidor de Vantagem na Luta Agarrada estará a
seu favor ou a favor do seu adversário, dependendo de quem está conseguindo acertar
ou se defender dos golpes. Uma Vantagem na Luta Agarrada alta aumenta suas chances
de realizar quedas, transições, raspagens e levantadas.

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Lutar Agora
Teste as suas habilidades nas artes marciais mistas. Mergulhe numa atmosfera
eletrizante no momento em que os lutadores entrarem na arena ao som vibrante da
torcida. Dentro do Octógono, você vai precisar pensar como um campeão para derrubar
o seu adversário!
Para começar, escolha o nível de dificuldade da luta, o número de rounds, o local, a
velocidade do relógio e outras regras. Você então configurará as regras dos lutadores,
como a divisão de peso e os lutadores do UFC para cada corner. Confirme sua seleção
para iniciar o combate no Octógono!

LUTAR AGORA
Comece uma luta de exibição seguindo suas próprias regras personalizadas em
LUTAR AGORA!

LUTAR AGORA PERSONALIZADO


O modo LUTAR AGORA PERSONALIZADO permite personalizar ainda mais as regras do
que o modo LUTAR AGORA. Você pode desativar habilidades, limitar a regeneração do
vigor ou ajustar os valores de dano. Você também pode ajustar o comportamento do seu
adversário como quiser.

MODO NOCAUTE
No MODO NOCAUTE, os especialistas em finalização não têm vez: o bicho pega mesmo é
na luta em pé. No UFC 4, todos os golpes causam dano, então libere sua fúria em todas as
direções! Quando a barra de vitalidade de um dos lutadores se esgota, é nocaute.

TROCAÇÃO
Como o próprio nome sugere, este modo testa suas habilidades na luta em pé. Acabe
com seu adversário com golpes e chutes aplicados no momento certo para vencer a luta!

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Modo Carreira
Viva seu sonho lutando como seu lutador de MMA favorito (ou crie o seu próprio!) e
chegue ao topo do mundo do luta! No MODO CARREIRA, você desenvolverá seu estilo
de luta, conseguirá informações privilegiadas e planos táticos em Ver Vídeo, criará
rivalidades lendárias através das Redes Sociais e muito mais, tudo isso enquanto você
luta para chegar ao UFC!

EVOLUÇÃO DO LUTADOR
Cada ação que você consegue realizar aumenta sua experiência, tanto nos treinos livres
quanto nas lutas. Quanto melhor você conseguir realizar uma ação, mais rápido aumenta
sua experiência em várias ações para desbloquear novos pacotes de combinações.
Melhorando suas ações, você também consegue Pontos de Evolução.

TREINO LIVRE
O Camp de Treinamento agora conta com um novo modo no UFC 4: o treino livre, que
permite focar seu treinamento em áreas específicas das artes marciais (como Boxe,
Muay Thai, Wrestling e Jiu-Jitsu) para que você possa aumentar o nível de ações
específicas mais rápido. Cada luta terá pelo menos um Desafio de Treino Livre, que dará
a você Pontos de Evolução após a conclusão.
Cuidado para não lesionar sua dupla de treino, pois isso bloqueará aquela seção de
treino por semanas. Da mesma forma, qualquer lesão sofrida prejudica o seu tempo de
treino. Existe também uma Saco de Pancada para você praticar: embora haja um baixo
risco de lesão, você não vai aumentar o nível das suas ações.

PONTOS DE EVOLUÇÃO
Você ganha Pontos de Evolução concluindo Desafios de Treino Livre e melhorando
suas ações com a Evolução do Lutador. Use seus Pontos de Evolução para melhorar
os atributos do seu lutador e comprar habilidades. Se você perdeu atributos devido a
lesões, você precisará gastar Pontos de Evolução para recuperá-los.

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LESÕES
Como acontece com lutadores de MMA de verdade, seu lutador sofrerá lesões ao longo
da carreira. No UFC 4, existe uma chance de você sofrer uma lesão após um evento
incapacitante, como um atordoamento ou um nocaute. As lesões diminuem seus
atributos e só podem ser recuperados gastando Pontos de Evolução.
Se você sofrer uma lesão no Camp de Treinamento, você precisará passar algum tempo
descansando ou usar o dinheiro para se recuperar. Se você sofrer uma lesão durante
uma luta, isso afetará o desempenho do seu lutador e você precisará ficar algum tempo
afastado das lutas.

CONVIDAR LUTADORES E CONSTRUIR RELACIONAMENTOS


A melhor forma de adquirir novas habilidades é com outros lutadores. Use o seu dinheiro
para convidar seus lutadores favoritos para seu Camp de Treinamento e aprenda suas
ações. Ao treinar com estes lutadores, você também construirá um relacionamento
com eles: quanto mais vocês treinarem juntos, menor será o custo das suas sessões
de treino.
Embora você possa aprender muito com seus companheiros de luta, lembre-se que
seus fãs querem lutas com bastante hostilidade entre os lutadores. Você pode tentar
nocautear um lutador durante o treino para esquentar as coisas e ganhar a máxima
atenção. Dito isso, não fique muito animado em destruir pontes ou você não terá mais
com quem treinar.

VER VÍDEO
Quer saber mais sobre seu adversário? Em Ver Vídeo, você descobre os planos táticos,
as informações privilegiadas e as cinco melhores ações do seu adversário para lhe dar
uma vantagem na sua próxima luta. Use estas informações para planejar seu Camp de
Treinamento ou guarde as informações para futuras revanches.

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PROMOÇÕES E PATROCÍNIOS
Uma novidade do UFC 4 são os Patrocínios, que premiam seu lutador com um valor em
dinheiro após cada luta e desbloqueiam promoções para aumentar a Expectativa da Luta.
Para manter seus Patrocínios, você precisará participar de alguns compromissos em
troca (participações como convidado e promoções), que consomem parte do tempo que
você poderia estar gastando em treinamento.

REDES SOCIAIS
Da ESPN ao Treinador Davis, as Redes Sociais influenciam as decisões do dia-a-dia
do seu lutador. Boatos quentes, notícias de última hora, desafios de lutadores, está
tudo aqui. Você também pode transmitir suas lutas de treino livre para aumentar a
Expectativa da Luta, só não deixe nocautearem você na frente das câmeras.

LIGA AMADORA
A nossa mais nova Liga Amadora permite que você pratique quatro estilos diferentes de
luta de MMA com apostas liberadas Embora as vitórias e as derrotas não contem, a Liga
Amadora merece atenção: algum patrocinador pode estar de olho...

DANA WHITE’S CONTENDER SERIES


Receba um convite para o mais novo programa de TV da história do UFC, o Dana White’s
Contender Series. Esta será a hora da verdade da sua carreira. Se você vencer esta luta
de forma espetacular, você receberá um convite para o UFC, mas se perder, você voltará
para a WFA e terá que provar mais uma vez o seu valor.

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CAMPEONATOS DA WFA
Uma liga totalmente funcional. Leve o cinturão da WFA para melhorar suas chances
de ingressar no UFC. Quanto mais tempo você permanecer na WFA, maior será sua
classificação inicial no UFC. Se você for realmente bom, você pode entrar no Top 5.

PROGRESSO E CONTRATOS
Durante a competição, você subirá e descerá na classificação ou talvez acabe em outra
organização, se não estiver indo bem. Mas não desanime: todos adoram uma história
de retorno!
Tente recusar algumas ofertas de luta para aumentar a Expectativa da Luta para uma
luta futura (ou para ganhar mais tempo antes de uma grande luta), mas se recusar
muitas lutas, você pode ficar de fora enquanto outros deixam você para trás.

CONDICIONAMENTO E EXPECTATIVA DA LUTA


Antes de uma luta, você vai querer aumentar sua força e suas habilidades, bem como a
Expectativa da Luta. Encontre o equilíbrio entre Promoção e Treinamento, e você poderá
se tornar o melhor lutador do UFC!

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Progresso
Complete desafios no UFC 4 para aumentar o seu Nível do Jogador. A EXP que você
ganhar desbloqueará recompensas para seu Cartão de Jogador e seus lutadores criados,
como novas roupas, máscaras e fundos do Cartão.

DESAFIOS
Acesse sua Central do Jogador a qualquer momento no UFC 4 para ver os últimos
desafios. Complete estes desafios para receber recompensas e usar em Criar Lutador ou
no seu Cartão de Jogador.

NÍVEL DO JOGADOR
Aumente seu Nível do Jogador realizando lutas e completando desafios na Central do
Jogador. Você receberá recompensas para cada aumento no Nível do Jogador.

CARTÃO DE JOGADOR
O seu Cartão de Jogador mostra a foto do seu lutador e a sua ID online. Use as
recompensas recebidas para personalizar seu Cartão de Jogador com fundos, distinções
e honras!

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Criar Lutador
Você precisará de um personagem para receber recompensas. Por isso, comece criando
um lutador em Criar Lutador. As opções de personalização serão limitadas no começo,
mas logo você ganhará mais opções conforme o seu progresso. Você pode usar seu
personagem criado numa variedade de modos offline e online.
Estilo do Lutador Cada estilo traz seus prós e contras. Escolha aquele que melhor
combina com seu estilo de jogo. Por exemplo, especialistas
em wrestling e jiu-jitsu são ótimos na luta de solo, enquanto
pugilistas e lutadores de kickboxing preferem a trocação.
Informações Gerais Comece com o básico: nome, idade, categoria de peso e apelido
nas redes sociais.
Aparência Seu visual ajuda você a se destacar no Octógono. Personalize o
rosto, o cabelo, o tipo de corpo, as tatuagens e muito mais.
Roupa Uma variedade de opções de roupas e acessórios para você
escolher as que melhor se adaptam ao seu estilo.
Emotes Crie lutadores com mais personalidade através de emotes
personalizáveis para apresentações, comemorações
e provocações.

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Offline
MODO TREINO
Use o MODO TREINO para aprender ações e praticar suas técnicas sem estresse.

TUTORIAIS
Veja os vídeos e fique por dentro das últimas informações do UFC 4 no menu TUTORIAIS.

EVENTOS PERSONALIZADOS
Organize confrontos entre seus lutadores favoritos em EVENTOS PERSONALIZADOS.
Escolha seus lutadores para criar um Card de Lutas e jogue até o final para ver
consegue vencer!
Selecione GERENCIAR EVENTOS para ver todos os eventos criados ou os resultados de
lutas concluídas, ou assista ao replay do combate para sentir a adrenalina mais uma vez!

TORNEIOS
Torneios: modo multijogador para ninguém sair do sofá. Organize um torneio clássico
com 8 ou 16 lutadores em uma única noite de confronto. O dano é mantido de uma luta
para a outra, então você precisará planejar estrategicamente para se tornar o campeão.

22
Online
Teste suas habilidades contra outros jogadores do UFC 4 online!

CAMPEONATOS MUNDIAIS ONLINE


Teste seus lutadores criados contra adversários reais em lutas oficiais. Suba na tabela
de classificação e nas divisões para levar o cinturão do campeonato. Defenda seu título
para ganhar joias para o seu cinturão!

BATALHAS DE BLITZ
Participe das Batalhas Blitz para fazer lutas rápidas: vença os seis rounds para se tornar
o campeão! Inspiradas no arcade, as regras mudam constantemente para manter a
experiência sempre renovada. Portanto, verifique as regras com certa frequência.

LUTA RÁPIDA
Faça uma única luta com lutadores licenciados ou seus lutadores criados em combates
normais de MMA, no Modo Nocaute ou Trocação. Este é um ótimo lugar para praticar
suas ações contra adversários reais ou apenas para se divertir um pouco! Uma tabela de
classificação informal acompanha suas vitórias e finais.

CONVIDAR
Desafie seus amigos ou jogadores que conheceu recentemente para uma luta
personalizável online.

LOJA DE LUTADORES
Visite a PlayStation™Store para conferir os DLCs disponíveis e encontrar novos lutadores
para jogar.

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