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Guerreiro nv°1 Soldado Luiz Bueno

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Ryuu Yamazaki - DoragonNitoryu
Humano-Variante Leal-Neutro 0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

FORÇA
0 INSPIRAÇÃO
Eu sou sempre polido e respeitoso.
18 -1 9
16 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 13
5 Força Eu faço o que tenho que fazer.
DESTREZA
Destreza
-1
13
9 5
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

-1 0 Sabedoria
Aqueles que lutam ao meu lado são

CONSTITUIÇÃO
1 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
0 aqueles por quem vale a pena morrer.

PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

16 1 Acrobacia (Des) Total 1 SUCESSOS O inimigo monstruoso que enfrentei em


uma batalha ainda me deixa tremendo de
3 Arcanismo (Int)
0
5 Atletismo (For)
d10 FRACASSOS medo.
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 1 Atuação (Car)
Blefar (Car)
10 1
-1 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
GUERREIRO
0 História (Int)
Espada Longa 5 1d8+3 1°-Lutar com Duas Armas: Quando usando
0
duas armas, pode adicionar o mod de
1 Intimidação (Car) Espada Longa 5 1d8+3 habilidade no dano do segundo ataque.
SABEDORIA 2 Intuição (Sab) Talento: AMBIDESTRO
0 Investigação (Int)
•Você ganha +1 na CA enquanto estiver

10 0 Lidar com Animais (Sab) Nitoryu 1° Forma Golpe Presa do Dragão


Nitoryu 2° Forma Dança das Espadas
usando uma arma em cada mão.
•Você pode usar combater com duas armas
0 Medicina (Sab) mesmo que as armas de uma mão que você
0 Nitoryu 3° Forma Golpe Devastador está empunhando não sejam leves.
0 Natureza (Int) Nitoryu 4° Forma Lâminas Gêmeas •Você pode sacar ou guardar duas armas de
2 Percepção (Sab) Nitoryu 5° Forma Golpe retalhador uma mão quando você, normalmente, seria
CARISMA
capaz de sacar ou guardar apenas uma.
1 Persuasão (Car)

12 -1
0
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
1°-RETOMAR O FÔLEGO:
pode usar uma ação bônus para recuperar
1 pontos de vida igual a 1d10 + seu nível de
0 Sobrevivência (Sab) guerreiro. Precisa terminar um descanso
curto ou longo para usá-la de novo.
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) Armadura de Placas 17 CA


PC Pacote do Explorador
Insígnia do Dragão
Idiomas: PP
Comum, Élfico, Abissal
PE
Armaduras:
Leves, Médias, Pesadas e Escudos
PO 85 PO
Armas:
Simples e Marciais
PL
veículo (terrestre)

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
26 1.85m 88kg
IDADE ALTURA PESO
Ryuu Yamazaki - DoragonNitoryu
Castanhos Branca Negros
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

Clã do Dragão Estilo Nitoryu

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

LÂMINA VERDE FLAMEJANTE


Truque Evocação
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 1,5m
Componentes: V, M (uma arma)
Duração: Instantãnea
Você deve fazer um ataque corpo a corpo com uma arma contra uma criatura dentro do
alcance da magia, do contrário a magia falha. Se acertar, o alvo sofre os efeitos normais do
ataque e uma chama verde salta do alvo até uma criatura que você possa ver que esteja a
1,5 dele. A segunda criatura recebe dano de fogo igual ao seu modificador de habilidade de
conjuração. Este dano da magia aumenta quando você alcança níveis maiores. No 5º nível o
ataque corpo a corpo causa um dano extra de fogo de ld8 ao alvo, e o dano da segunda
criatura sobe para ld8 + o seu modificador de habilidade de conjuração. Ambas rolagens de
dados aumentam em ld8 no 11 º nível e no 17º nível.
LÂMINA EFERVESCENTE
Truque Evocação
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 1,5m
Componentes: V, M (uma arma)
Duração: 1 rodada
Você deve fazer um ataque corpo a corpo com uma arma contra uma criatura dentro do
alcance da magia, do contrárioOUTRAS
a magia falha. Se acertar,
CARACTERÍSTICAS o alvo sofre os efeitos normais do
E HABILIDADES
ataque e fica envolto em uma energia efervescente até o começo do próximo turno do
conjurador. Se o alvo se mover voluntariamente antes disso, ele imediatamente recebe ld8
de dano trovejante e a magia encerra. Este dano da magia aumenta quando você alcança
níveis maiores. No 5º nível o ataque corpo a corpo causa um dano extra trovejante de ld8 ao
alvo, e o dano sofrido pelo alvo ao mover-se sobe para 2d8. Ambas rolagens de dados
aumentam em 1 d8 no 11 º nível e no 1 72 nível.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Feiticeiro de Prismari Carisma 11 3
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
LÂMINA VERDE FLAMEJANTE
LÂMINA EFERVESCENTE
GLOBOS DE LUZ
PROTEÇÃO CONTRA LÂMINA

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 2 7
ORBE CROMÁTICA
ONDA TROVEJANTE
4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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