Você está na página 1de 3

Guerreiro Nível 1 Soldado

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR


Fall
Anão Leal
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA Eu sou sempre educado e respeitoso.
16 0 7,5
17 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
3 Força Eu faço o que preciso, e obedeço autoridade
DESTREZA justa.
Destreza
0
13
10 3
1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

0 1 Sabedoria
Alguém salvou minha vida no campo de
-1 Carisma batalha. Até hoje eu nunca deixarei um amigo
para trás.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

16 0 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS Meu ódio por meus inimigos é cego.
3 Arcanismo (Int)
1
3 Atletismo (For)
1d10 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)
Blefar (Car)
12 -1
0 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Sub-Raça:
1 1 História (Int) ANÃO DA MONTANHA Como um anão da
montanha, você é forte e resistente,
-1 Intimidação (Car)
acostumados a uma vida difícil em terrenos
SABEDORIA 1 Intuição (Sab) difíceis. Você, provavelmente tem a
1 Investigação (Int)
descendência daqueles mais altos (para um

13 1 Lidar com Animais (Sab)


anão) e tende a possuir uma coloração mais
clara. Os anões do escudo do norte de Faerûn,
1 Medicina (Sab) bem como o clã governante Hylar e os clãs
1 nobres Daewar de Dragonlance, são anões da
1 Natureza (Int) montanha.
1 Percepção (Sab) VISÃO NO ESCURO: Acostumado à vida
CARISMA
subterrânea, você tem uma visão superior no
-1 Persuasão (Car)
escuro e na penumbra. Você enxerga na
8 0
1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
penumbra a até 18 metros como se fosse luz
plena, e no escuro como se fosse na penumbra.
-1 Você não pode discernir cores no escuro,
1 Sobrevivência (Sab) apenas tons de cinza.
RESILIÊNCIA ANÃ: Você possui vantagem em
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
testes de resistência contra venenos e
resistência contra dano de veneno
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO) Cota de Malha, Uma marcial e um DUELISMO Quando você empunhar uma arma
PC escudo, Dois machados de de ataque corpo-acorpo em uma mão e
arremesso, Pacote de nenhuma outra arma, você ganha +2 de bônus
Aventureiro: Inclui uma mochila, nas jogadas de dano com essa arma.
PROFICIÊNCIAS PP RETOMAR O FÔLEGO Você possui uma reserva
um pé de cabra, um martelo, 10
Treinamento Anão em Combate. Você tem pítons, 10 tochas, uma caixa de de estamina e pode usá-la para proteger a si
proficiência com machados de batalha, fogo, 10 dias de rações e um mesmo contra danos. No seu turno, você pode
PE
machadinhas, martelos leves e martelos de cantil. O kit também tem 15 usar uma ação bônus para recuperar pontos de
guerra. metros de corda de cânhamo vida igual a 1d10 + seu nível de guerreiro. Uma
Armaduras: Todas as armaduras, escudos PO amarrada ao lado dele. Uma vez que você use essa característica, você
Armas: Armas simples, armas marciais medalha de patente, um troféu precisa terminar um descanso curto ou longo
Proficiência com Ferramentas: Ferramentas de tirado de um oponente caído, um para usá-la de novo.
Ferreiro. PL tipo de jogo, roupas comuns e Recurso: Patente Militar
Idiomas: Comum, Anão. 10po. Um frasco de sangue de Você tem uma patente de sua carreira como
dragão soldado. Soldados leais a sua organização
ainda reconhecem sua autoridade e influência,
prestam deferência a você se de patente
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO menor. CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO
Fall
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

Você também pode gostar