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Paladino 3 Soldado Rafael

Gael Belverdere
CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

Humano Leal Bom 0


NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

17 3 10 4.historias de inspiração
FORÇA

15 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 28
2 Força
2.Responsabilidade faço
28
DESTREZA
3 Destreza
oque tenho de fazer (leal)
16 0
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

3 ● 1 Sabedoria
● 3 Carisma 5.Aqueles q lutam ao meu
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
lado valem ser salvos.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

11
LIGAÇÕES

3 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS

0 1.medo de um monstro q vi

0
2
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d10 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 3 Atuação (Car)

11 3
3
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Aumento no Valor de Habilidade.
0 0 História (Int) Todos os seus
● 3 Intimidação (Car)

SABEDORIA 1 Intuição (Sab) valores de habilidade aumentam


0 em 1
12
Investigação (Int)
1 Lidar com Animais (Sab) 1d10+2d8+1d6+1d6+2 Idiomas. Você pode falar, ler e
1
1
Medicina (Sab)
norm+dvi+fogoreu+ escrever Comum e
0 Natureza (Int)
1 Percepção (Sab)
CARISMA outro idioma adicional
3 Persuasão (Car)
18

3 Prestidigitação (Des) Sentido Divino= Expandir


● 0 Religião (Int) consciência
4 1 Sobrevivência (Sab) e pode sentir monstros proximos.
Pode usar 4 vezes
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
Recupera com descanso.
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Espada longa 1.5 Curar pelas m= Seu toque pode
adaga espectral 0.5 curar
Escudo 3.0 Ferimentos. Poço q recupera 10x
draconico PP
5. Com uma ação
Elfico Mochila 2.5
pode curar veneno
comum
PE
kit aventura 9.0 E doencas multiplos.
panela 5.0 Usando pontos de vida diferentes
PO 180 6.0/15.0 A cada um.
7.5/7.5 combater armas grandes se tirar 1
PL
gira dnv
Cavalo
Cd magias espectrais=13
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
23 1.89 79kg
Gael Belverdere
IDADE ALTURA PESO

Prateados Branca Loiros


NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

Gael Belverdere

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Gael Belverdere tem 23 anos, e ele sempre gostava de cozinhar e ser um


homem cavalheiro. Ele tinha o sonho de ter uma familia, por mais que não
pudesse ter filhos, ele havia um senso de justiça aguçado e faria e fará
tudo o que puder pra ajudar seu pai e mãe. Que o chamam de orgulho, mas
dada toda a situação de guerra, Gael como era um homem de porte forte foi
barrado pela guarda real e levado para lutar como um cavaleiro mesmo que
nunca quisesse isso. Com os tráumas da guerra as visões turvas visseras
a todos os lados. Gael decidiu fugir para reecontrar sua familia. E
descobriu que a guarda real do próprio país haviam os sequestrado para
que ele não abandonasse seu posto, sendo assim, ele lutaria, e ele lutou foi
até o castelo onde estariam seus pais e foi contestado pelo comandante
real que dizia que o desempenho das lutas mudara graças ao esforço para
viver de Gael. E agora ele seria utilizado como arma ou teria seus pais
mortos pois, como todo bom soldado ele funcionara muito bem sobre
pressão, Gael poderia pensar em tudo, criar qualquer cenario em sua
mente, mas a realidade nunca seria dita, por meros pensamentos... Gael
desembanhou sua espada de trás do homem sem que ele percebesse e
desfrutou um ataque mortal, acabara de matar o comandante chefe, braço
direito do rei, já não era mais o garoto inocente que fora que desejava
alimentar sua familia, doar para a caridade, dedicar sua vida a Deus, sua
vida foi tomada pelo reino, fazendo assim pensar que com a fuga fosse ao
Reino inimigo do qual lutara por anos. Foi recebido com honra e ternura
mas por pouco tempo. Como qualquer rei em decadencia ele também
decidiu utilizar dos sentimentos de Gael contra ele, disse que se lutasse
pelo povo. Ganharia um auxilio monetario do palacio para adotar uma
criança.

Ou até mesmo tomar a mão da princesa como sua mulher. Tentado pela
beleza, pela ternura, pelas palavras belas proferidas ele decidiu lutar e
achou toda a situação justa. Lutara contra sua vontade de um lado e de
outro vai lutar pelo que acredita, depois de um certo tempo tornara-se um
dos principais cavaleiros do Reino, seu corpo coberto por cicatrizes de
batalha e seu rosto cansado, porém transbordando vida, ele almejava se
casar e pedir para que dada as suas vitorias, fosse recompensado com
talvez algum medico milagroso ou cura divina para que talvez o ajudasse
em sua infertilidade.
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
O Rei por sua vez tomado pelo desejo de poder, decidiu dar a mão de sua
filha Helena Aurora, que havia prometido a Gael, para um principe de um
Reino com forte armamento militar e que daria grandes vantagens ao reino.
Por mais que Gael havia saído de um Reino inimigo ele lutou bravamente e
sacrificou anos de vida pra que pudesse ser o cavaleiro perfeito pela
mulher da qual ele se apaixonou. Quando avisara a Helena que não casaria
com Gael, ficara revoltada por conta da mentira de seu pai. O homem na
qual ela havia se apaixonado, não poderia a ter, dado a situação decidira
não avisar Gael que por sua vez voltava inumeras vezes ao encontro de
sua amada. Mas tudo caiu ao chão quando o Gael foi a janela pra ve-la, tal
qual o evitara toda vez que o vera, e incredulo com a situação viu inumeros
demonios dentro de sua sala, e um homem que nunca havia antes visto no
meio daquilo. Aquele homem era o principe do país que casaria com
Helena. Talvez havia entrado lá pra cometer "crimes contra a familia real" e
acabou sendo exorcizado ali mesmo, novamente aqueles pensamentos
invadiam a mente de Gael e só um fazia sentido, (PULAR LÁ E SALVAR
MINHA PROMETIDA) e quebrando a janela gritou urrou, se debateu, girou e
nada a espada parecia ser feita de madeira e os seus oponentes de aço.
Seria ali sua morte ?, não ele com um grito de bravura despertara algo que
nem ele mesmo poderia saber oque era ele pode ver sua morte, na frente
de seus olhos, como se prevesse-a, não poderia deixa-lá morrer. Mas em
um passo em falso

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Bençao +1d4 resistencia 3 e teste atac
Blink spell açao padrao pra teleportar a um mundo

1d20 13dt 2 vezes por ep


auxilio Divino +1d4 radiante
spectral flight sei voar
resistencia a dano nao magico armadilha corte perfuracao

horrifying visage monstro a 10 metro faz


test de carisma 14-5

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

espectral body imune a desgastes exaustao envenenamento ou doencas

posso fazer uma reaçao que me da outro teste de resist


4
Destruicao Divina 2d8 radiante

life drain 4d8 de dano a tudo em minha volta e me da


MAGIAS CONHECIDAS

metade do dano q eu der no monstro de vida

Empale vc pode atravessar pessoas com o braco espada tb

Destruicao lan= bonus 1d6 const +1d6 a cada turno dele

quanto mais fazer isso +1d4 pra cada impale

Adrenalina +1d20 pra cada finalizaçao feita por espadas


8
Palavra de El Olam. escudo 6 metros 1d6 de vd e da 4 na rd de todos +10 morto

36 metros de alcance e ando atravessando bix dando 3d6

2
na primeira rodada meu perso n é reconhecido pelos monstros atac oportunidade.

Heroismo tira o medo e da 14 de vida temp 10rodada

Santuario imune a um monstro especifico 1 vez bonus


5
Arma sagrada +4 na espada e brilha

expulsae prof paraliza morto vivo ou corruptor 1 min 10r


9

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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