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Monge Acólito

CLASSE E NÍVEL ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

Draconato 325
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
11 1 40
17 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 14
5 Força
DESTREZA
3 Destreza
14
13 2
-1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

1 0 Sabedoria
0 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

15 3 Acrobacia (Des) Total 2d8 SUCESSOS


2 -1
3
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
2d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)

9 0
1
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Artes Marciais (pode usar destreza ou força
1 História (Int)
Ataque Desarmado +5 1d4+3 nos ataques a sua escolha. Seus danos
-1 desarmados e com arma de monge são
0 Intimidação (Car) aumentados. Você também pode atacar
mais uma vez como ação bônus)
SABEDORIA 2 Intuição (Sab) Defesa sem armadura (10 + destreza +
-1 Investigação (Int) sabedoria)
10 0 Lidar com Animais (Sab)
Arma de sopro em linha de 30 pés de
distância (relâmpago)
0 Medicina (Sab) Resistência a eletricidade
0
-1 Natureza (Int) 2 Pontos de Ki
0 Percepção (Sab)
CARISMA Rajada de golpes: Você pode gastar 1 ponto
0 Persuasão (Car) de ki para dar dois golpes como ação bônus
10 1
1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
ao invés de apenas um golpe extra.

Defesa Paciente: Você pode gastar 1 ponto


0 0 Sobrevivência (Sab) de Ki para usar a ação de esquivar como
ação bônus (mas não vai poder dar ataques
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS extras)

Passo do vento: Você pode gastar 1 ponto


Um símbolo sagrado (um
10 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC presente dado
de ki para usar a ação de se afastar ou dar
um dash como ação bônus. Além disso, sua
quando você entrou no distância de pulo será dobrada.
templo), um livro de preces ou
Dracônico PP uma conta de orações, 5
Comum varetas de incenso,
Élfico vestimentas, um conjunto de
PE roupas comuns e uma
algibeira contendo 15 moedas
de ouro
PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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